JPS61196320A - 画像入力方法 - Google Patents
画像入力方法Info
- Publication number
- JPS61196320A JPS61196320A JP60036595A JP3659585A JPS61196320A JP S61196320 A JPS61196320 A JP S61196320A JP 60036595 A JP60036595 A JP 60036595A JP 3659585 A JP3659585 A JP 3659585A JP S61196320 A JPS61196320 A JP S61196320A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- display device
- screen
- input method
- pointing device
- Prior art date
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- Pending
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
この発明は、画像入力方法に関するものであり、もう少
し詳しくいうと、計算機に接続したポインティング・デ
バイスを操作して、計算機のディスプレイ装置に所定の
画像を入力する画像入力方法に関するものである。
し詳しくいうと、計算機に接続したポインティング・デ
バイスを操作して、計算機のディスプレイ装置に所定の
画像を入力する画像入力方法に関するものである。
従来のポインティング・デバイスを計算機に接続しダ図
や絵をディスプレイ装置に入力する方法を、第ダ図を参
照して説明する。図において、<i>は電子計算機の計
算機本体、(2)は計算機本体(1)に接続されたディ
スプレイ装置、(、?)はディスプレイ装置f(2)の
画面に表示されたカーソル、(りは計算機本体(1)に
接続されたポインティング・デバイス、(S)は紙面に
描かれた図などの所定の画像である。
や絵をディスプレイ装置に入力する方法を、第ダ図を参
照して説明する。図において、<i>は電子計算機の計
算機本体、(2)は計算機本体(1)に接続されたディ
スプレイ装置、(、?)はディスプレイ装置f(2)の
画面に表示されたカーソル、(りは計算機本体(1)に
接続されたポインティング・デバイス、(S)は紙面に
描かれた図などの所定の画像である。
ポインティング・デバイス(つとしては、マクスやデジ
タイザなど、各種のものが周知である。
タイザなど、各種のものが周知である。
以上の装置にお(2て、ディスプレイ装置(2)の画面
上のカーソル(3)の動きは、ポインティング・デバイ
ス(りの動きに対応し、カーソル(3)の軌跡は線とし
てディスプレイ装置(λ)の画面上に浅6ようにプログ
ラムで制御される。
上のカーソル(3)の動きは、ポインティング・デバイ
ス(りの動きに対応し、カーソル(3)の軌跡は線とし
てディスプレイ装置(λ)の画面上に浅6ようにプログ
ラムで制御される。
従来の画像入力方法は1紙面に描かれた画像け)をディ
スプレイ装置(2)の画面上に表示させるために、紙面
に描゛かれた画像(5)とディスプレイ装置(2)の画
面とt見比べながらボインティング。
スプレイ装置(2)の画面上に表示させるために、紙面
に描゛かれた画像(5)とディスプレイ装置(2)の画
面とt見比べながらボインティング。
デバイス(り)を動かして入力していた。
以上のような従来の画像入力方法では1紙面に描かれた
画像(S)とディスグレイ装置ii(2)の画面とを見
比べながらポインティング・デバイス(りを操作しなけ
ればならないことから、効率が悪く、また複雑な画像を
ディスプレイ装置(−)の画面上に描くのが難しいとい
5問題点があった。
画像(S)とディスグレイ装置ii(2)の画面とを見
比べながらポインティング・デバイス(りを操作しなけ
ればならないことから、効率が悪く、また複雑な画像を
ディスプレイ装置(−)の画面上に描くのが難しいとい
5問題点があった。
この発明は、上記のような問題点な解消するためになさ
れたもので、ポインティング・デバイスの操作が容易で
、効率がよ(、かつ、複雑な画像でも容易に入力できる
画像入力方法を提供することを目的とする。
れたもので、ポインティング・デバイスの操作が容易で
、効率がよ(、かつ、複雑な画像でも容易に入力できる
画像入力方法を提供することを目的とする。
〔問題点な解決するための手段〕
この発明に係る画像入力方法は、指標を設けたポインテ
ィング・デバイスをディスプレイ装置の画面と対応した
マントの上で操作する。
ィング・デバイスをディスプレイ装置の画面と対応した
マントの上で操作する。
この発明においては、ディスプレイ装置の画面と対応し
たマント上でボインティング、デ、(イユを操作するこ
とにより、ディスグレイ装置の画面を見ろことなく、所
定の移動をカーソルに与える。
たマント上でボインティング、デ、(イユを操作するこ
とにより、ディスグレイ装置の画面を見ろことなく、所
定の移動をカーソルに与える。
以F、この発明の一実施例を第1図を1照して説明−f
ろ。第1図において、計算機本体<i>に接続されたポ
インティング・デバイス(/J)は、その箱体にル標(
lダミ)が設けられたものである。
ろ。第1図において、計算機本体<i>に接続されたポ
インティング・デバイス(/J)は、その箱体にル標(
lダミ)が設けられたものである。
(6)はディスプレイ装置(2)の−面罠対応したマッ
ト、(7)はマット(6)上に描かれた入力すへき画像
である。その他、第V図におけると同一符号を1同一部
分を示している。
ト、(7)はマット(6)上に描かれた入力すへき画像
である。その他、第V図におけると同一符号を1同一部
分を示している。
ディスプレイ装rIt(2)の画面上の各点(a)〜(
dlは、マット(4)上の各点(fs)〜thlにそれ
ぞれ対応している。
dlは、マット(4)上の各点(fs)〜thlにそれ
ぞれ対応している。
以上の装置にSいても、前述の説明と同様にディスプレ
イ装置(2)の画面上のカーソル(J)の動きはポイン
ティング・デバイス(l弘ンの動さに対応し、カーソル
(3ンの軌跡は線としてディスプレイ装置(2)の−面
上に残るようにプログラムで制御されろ。
イ装置(2)の画面上のカーソル(J)の動きはポイン
ティング・デバイス(l弘ンの動さに対応し、カーソル
(3ンの軌跡は線としてディスプレイ装置(2)の−面
上に残るようにプログラムで制御されろ。
マット(6)はポインティング・デバイス(2<=)の
移動量に対するディスプレイ装置(2)の画面上のカー
ソル(J)の移動量を考慮してディスプレイ装[1(2
)の画面と対応するように作成されたもので、ディスプ
レイ装置(2)の画面上の点(al 、 (bl 。
移動量に対するディスプレイ装置(2)の画面上のカー
ソル(J)の移動量を考慮してディスプレイ装[1(2
)の画面と対応するように作成されたもので、ディスプ
レイ装置(2)の画面上の点(al 、 (bl 。
(→、(d)はマット(6)上の点Let 、 (力、
(Δ、(0にそれぞれ対応している。1thI像入力の
操作は、まず位置の設定ンするため、たとえばカーノル
(J)が点(1)の位置にあるときに、ポインティング
・デバイス(lダ)に設けらnた指+1AC1鵠)をマ
ント(6)上の点(θ)に合わせろ。それ以降はディス
プレイ装[1−2)の画面上のカーソル(3)の位置と
マント(6)上のポインティング・デバイス(ハ・に設
けられた指標(/4’a)の位置とは互いに対応するこ
とになる。
(Δ、(0にそれぞれ対応している。1thI像入力の
操作は、まず位置の設定ンするため、たとえばカーノル
(J)が点(1)の位置にあるときに、ポインティング
・デバイス(lダ)に設けらnた指+1AC1鵠)をマ
ント(6)上の点(θ)に合わせろ。それ以降はディス
プレイ装[1−2)の画面上のカーソル(3)の位置と
マント(6)上のポインティング・デバイス(ハ・に設
けられた指標(/4’a)の位置とは互いに対応するこ
とになる。
ついで、あらかじめマット(ル)の上に描かれた画va
、 (7)をポインティング・デバイス(lダ)のJ[
(l+−)でなぞれば、それに伴ってカーソル(J)が
移動し、画像(7)がディスプレイaffi(2)の画
面1こ描かれ、入力されろことになる。
、 (7)をポインティング・デバイス(lダ)のJ[
(l+−)でなぞれば、それに伴ってカーソル(J)が
移動し、画像(7)がディスプレイaffi(2)の画
面1こ描かれ、入力されろことになる。
7L】6、上記実施例では、直接マット(6)の上に画
像(7)を描いたか、第−圀のように透明なシート(旬
、(9)に各別の画像(7)を描き、第3図のようにマ
ント(6)に重ね合わせるようにすれば、画まの合成も
可能である。
像(7)を描いたか、第−圀のように透明なシート(旬
、(9)に各別の画像(7)を描き、第3図のようにマ
ント(6)に重ね合わせるようにすれば、画まの合成も
可能である。
以上のように、この発8A&iゝ、ポインティング・デ
バイスの指標を、マント上の面食に沼って移動子ればよ
く、ボイ/テイノグー・デパ・【スを′tJh、:l・
す手もとな見ながら入力操作をすることから、画像の入
力が効率よくでき、また複雑な画像の入力も容易Vこで
きるという効果があり。
バイスの指標を、マント上の面食に沼って移動子ればよ
く、ボイ/テイノグー・デパ・【スを′tJh、:l・
す手もとな見ながら入力操作をすることから、画像の入
力が効率よくでき、また複雑な画像の入力も容易Vこで
きるという効果があり。
倶 図面のffi単な説明
第1図はこの発明の一実施例を説明するための斜視図、
Jλ図2よびWJ3図は他の実施例〉説明するためのそ
れぞれ一部分解斜視図および一部斜視図、第V図は従来
の画像入力方法を説明するための斜視図である。
Jλ図2よびWJ3図は他の実施例〉説明するためのそ
れぞれ一部分解斜視図および一部斜視図、第V図は従来
の画像入力方法を説明するための斜視図である。
<i>・・計算機本体、(2)・・ディスプレイ装菫、
(6)・・マント、(7)・・**、<IM>・・ポイ
/ティ/グ・デバイス、(/ゲa)・・指標。
(6)・・マント、(7)・・**、<IM>・・ポイ
/ティ/グ・デバイス、(/ゲa)・・指標。
なに、各図中、同一符号は同−又は相当部分を示す・
Claims (2)
- (1)計算機本体に接続されたポインティング・デバイ
スを所定の画像に対応して操作することにより、前記計
算機本体に接続されたディスプレイ装置に前記画像を入
力する画像入力方法において、指標を設けた前記ポイン
ティング・デバイスを用い、マット上の前記画像に沿つ
て前記指標を移動させることを特徴とする画像入力方法
。 - (2)各別の画像を描いた透明な複数のシートをマット
上に重ね合わせ、合成画像を入力する特許請求の範囲第
1項記載の画像入力方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP60036595A JPS61196320A (ja) | 1985-02-27 | 1985-02-27 | 画像入力方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP60036595A JPS61196320A (ja) | 1985-02-27 | 1985-02-27 | 画像入力方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS61196320A true JPS61196320A (ja) | 1986-08-30 |
Family
ID=12474134
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP60036595A Pending JPS61196320A (ja) | 1985-02-27 | 1985-02-27 | 画像入力方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS61196320A (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5311425A (en) * | 1989-11-28 | 1994-05-10 | Japan Airlines, Co., Ltd. | Reservation system terminal |
-
1985
- 1985-02-27 JP JP60036595A patent/JPS61196320A/ja active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5311425A (en) * | 1989-11-28 | 1994-05-10 | Japan Airlines, Co., Ltd. | Reservation system terminal |
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