JPH114443A - 情報処理装置 - Google Patents

情報処理装置

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JPH114443A
JPH114443A JP15337297A JP15337297A JPH114443A JP H114443 A JPH114443 A JP H114443A JP 15337297 A JP15337297 A JP 15337297A JP 15337297 A JP15337297 A JP 15337297A JP H114443 A JPH114443 A JP H114443A
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JP
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JP15337297A
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Takayuki Morishige
孝行 森重
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Panasonic Holdings Corp
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Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 MPEGの符号化処理を行う画像処理装置に
おいて、参照用フレームの記憶領域内での分断化を生じ
ないようにしつつ、参照用フレームのための記憶領域の
容量を削減する。 【解決手段】 記憶領域102〜105からなる記憶手
段101と、前記記憶領域中の第1のアドレスを指定す
るアドレス発生器107と、制御信号306に応じて入
力される第1のアドレス301に対して所定のオフセッ
ト値を加えた第2のアドレス304に変換して出力する
かまたは第1アドレス301を出力するアドレス変換器
111と、記憶手段101内の一記憶領域の第1のアド
レス301または第2のアドレス304に対して、デー
タをリードまたはライトするアクセス手段109とを備
えることにより、制御信号306に応じて第1アドレス
と第2アドレス304を適宜選択して用いることによ
り、前記一記憶領域内においてライトがリードを追い越
さないことを保証する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は情報処理装置に係
り、特に参照用画像を記憶手段に格納し、MPEGビデ
オ符号化を行う画像処理装置に関する。
【0002】
【従来の技術】動画像を、動画圧縮の国際規格であるM
PEGを用いて圧縮符号化するためには多くのフレーム
メモリを必要とする。このフレームメモリは、動きベク
トル検出の際の、参照用画像を格納する目的や、フレー
ムの順序を並べ変える(リオーダリング)ために画像を
一時格納する等の目的で使用される。以下、MPEGで
どのようにこれらのフレームメモリを使用するか、また
なぜ必要なのかを説明する。
【0003】動画圧縮符号化の国際規格であるMPEG
では、動画像を効率よく圧縮するため、空間成分の冗長
度を下げるためにDCT、時間成分の冗長度を下げるた
めに動き補償を使用している。とくにMPEG2は、動
き補償用に時間的に前の画像と、後の画像の計2フレー
ムを使用することが大きな特徴となっている。
【0004】一方、もし全ての画像に動き補償を用いる
と、エラーの伝搬や特殊再生などの問題があるため、画
像フレームを大まかにI、P、Bというコーディングタ
イプに分けて符号化を行なっている。
【0005】コーディングタイプIは、全く他の画像を
参照せず、空間成分の冗長度を下げる方法のみを用い、
コーディングタイプPは時間的に前の画像からの動き補
償のみを行い、コーディングタイプBは時間的に前の画
像と、後ろの画像の2フレームから双方向の動き補償を
行なう。またコーディングタイプBの画像が、新たに他
の画像をのデコードするための予測画像として使用され
ることはない。
【0006】これらのコーディングタイプにおける予測
の様子について図4に示す。図4で、I0−フレームと
示されているものがコーディングタイプIに属し、P3
−フレームがコーディングタイプP、B1−フレーム、
B2−フレームがコーディングタイプBに属するもので
ある。図4中の弧状の矢印は、矢印の開始点のフレーム
を用いて、矢印の終点にあるフレームの符号化が行われ
ることを示す。すなわち、P3はI0の内容を用いて符
号化され、B1、B2はI0とP3の内容を用いて符号
化される。実際に符号化後の符号出力は、I0、P3、
B1、B2の順番でなされる。このことは、I0−フレ
ームの符号化が完了しても、P3,B1,B2−フレー
ムの符号化が終了するまではI0−フレームの画像デー
タをメモリ上から消去してはならないということを意味
する。
【0007】このため、MPEGの符号化処理において
は、あるフレームを符号化するために他のフレームを保
持しておかなければならない。特にBタイプのフレーム
を符号化するためには、Iタイプ、Pタイプのフレーム
を参照用として保持しておかなければならない。
【0008】ここでIタイプ、Pタイプのフレームを、
便宜上「参照用フレーム」と呼ぶことにする。これらの
参照用フレームは、例えばSDRAMなどといった記憶
手段中に確保されるが、その必要とする容量は、単純に
考えるとIタイプ、Pタイプの画像それぞれ1フレーム
分ずつ、図4でいうところのI0,P3−フレーム分
の、計2フレームを確保すれば良いと思われる。この考
えに基づいた記憶領域のスケジューリング例を図5に示
す。図5において、横軸は時間であり、縦軸にフレーム
単位の記憶領域と、その領域にどのフレームが格納され
るかを示している。
【0009】しかしながら、図5では、画像の符号化が
時間的遅延が全くなく行われることを前提としており、
現実にはそのようなことはありえない。MPEG2で
は、画像の入力はフィールド(1フレームは2フィール
ドからなる)単位で行われるが、符号化処理はフィール
ド単位もしくはフレーム単位のどちらかで行われる。符
号化処理がフレーム単位で行われる場合、あるフレーム
中の、第1のフィールド(トップフィールド)が入力さ
れた段階では符号化処理を開始することはできず、第2
のフィールド(ボトムフィールド)が入力されて初め
て、符号化処理を開始することができる。また、画像は
ラスタースキャンされて1ライン毎に入力されるのに対
し、符号化処理は16ライン単位で行われるため、これ
らをまとめるとすなわち、少なくとも画像入力から符号
化処理開始まで1フィールド+16ラインの時間的遅延
が生じることになる。
【0010】図6は、現実的な記憶領域のスケジューリ
ング例である。横軸は時間である。縦軸には、フィール
ド単位の記憶領域と、その領域にどのフレームの、トッ
プ/ボトムどちらのフィールドが格納されるのかが示し
てある。例えばP3(t)と記してあればそればPタイ
プ(P)かつ時間的に3番目に画像入力された(3)フ
レームの、トップフィールド(t)を示している。
【0011】また図6では、フィールド単位の記憶領域
(スロット)が時間的にどのようにデータで満たされる
かも示している。画像データが入力されるときは1フィ
ールドずつ順番にスロットがデータで満たされる。しか
し、符号化が行われてデータがスロット内で不要(破棄
可能/上書き可能となる)となるタイミングは、フレー
ム単位で符号化が行われるばあい、トップ/ボトム量フ
ィールドが、同時に破棄可能となる。その破棄可能とな
るデータ量の時間に対する傾きは、画像入力のときのデ
ータが満たされる量の時間に対する傾きの2分の1とな
る。
【0012】図6において、例えば601の円内を見れ
ば、スロット内においてあるフィールドと別のフィール
ドのデータが競合している。この競合を解消すること
が、課題である。
【0013】従来、この競合を解消するためには、例え
ば、参照用フレームを格納するフィールド単位のスロッ
トの数を、5個に増やす(すなわち2.5フレーム分の
容量を、参照フレーム用として確保する)ことが考えら
れた。この場合の記憶領域のスケジューリング例を図7
に示す。この方法だと、スロット内での競合は解消さ
れ、スケジューリング自体はうまくいく。
【0014】
【発明が解決しようとする課題】しかし、従来例に示し
たような技術では多くのメモリを使用する。また、メモ
リの使用量を抑える方法として、スロットをフィールド
単位ではなく、フィールドよりもさらに小さい、例えば
「画像16ライン」といった単位で管理することも可能
と思われるが、メモリの使用量を抑えようとすると、格
納される参照用画像が、記憶領域内に16ライン毎に分
断されて格納されてしまい、画像のどの部分がどのスロ
ットに格納されているのかを何らかの方法で管理する必
要が生じ、アドレス計算が複雑になる。
【0015】従って、本発明の目的は、記憶領域内での
分断化を生じないようにしつつ、参照用フレームのため
の記憶領域の容量を削減する情報処理装置を提供するこ
とにある。
【0016】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に本発明の請求項1に係る情報処理装置は、少なくとも
一つの記憶領域からなる記憶手段と、前記記憶領域中の
第1のアドレスを指定するアドレス発生器と、制御信号
に応じて入力される第1のアドレスに対して所定のオフ
セット値を加えた第2のアドレスに変換して出力するか
または前記第1アドレスを出力するアドレス変換器と、
前記記憶手段内の一記憶領域の前記第1のアドレスまた
は第2のアドレスに対して、データをリードまたはライ
トするアクセス手段とを備え、前記第1アドレスおよび
前記第2アドレスを用いることにより、前記一記憶領域
内においてライトがリードを追い越さないことを特徴と
する。
【0017】また本発明に係る画像処理装置は、画像の
1フィールドを格納するための記憶領域を複数持つ記憶
手段において、その容量を、画像の1フィールドが収ま
る容量に、ある増加容量を付加したものとし、1フィー
ルド分の画像を格納を開始するアドレスを、1つのフィ
ールド記憶領域に対して、記憶領域の先頭に1箇所、記
憶領域の先頭から前記増加容量分だけずらした場所に1
箇所の合計2箇所設け、そのどちらの開始番地から1フ
ィールドの画像データの格納を開始するかを、メモリ使
用の競合を避けるように制御することによって、少ない
メモリ容量で、かつ画像データのメモリ上での分断を引
き起こすことなく、MPEG2のビデオ符号化を実現す
ることのできる画像処理装置を実現するものである。
【0018】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て、図1から図3を用いて説明する。
【0019】図1は、本発明の請求項1に示される情報
(画像)処理装置の一実施の形態のブロック図を示し、
図1において、101は記憶手段である。この記憶手段
101はアクセス部109と、参照画像格納用の記憶領
域102〜105を含み、その記憶領域は、4個のフィ
ールドを格納するために用意されている。
【0020】記憶領域102、103、104、105
はそれぞれ、少なくとも1フィールド分の画像を格納し
得る容量と、それに加え16ライン分の画像を格納し得
る容量を持つ。
【0021】102a,102bはそれぞれ、記憶領域
102に対してフィールド画像の格納を開始する2種類
のアドレスであり、102bは102aに対して画像1
6ラインの容量分だけ大きな値となっている。103
a、103b、104a、104b、105a、105
b、のそれぞれについても同様である。
【0022】106はアクセス109にR/W制御信号
を出力して記憶領域に対して参照画像データの読み(リ
ード)、または書き(ライト)を行うかを決定する制御
手段である。
【0023】107は、記憶領域102〜105内部
の、リードまたはライトを行うアドレス301を指定す
るアドレス発生器であり、例えば画像格納領域に対して
画像1フィールド分のアドレスを連続して生成する。1
ビット以上のアドレス301は、必要とされる記憶容量
を表現するに十分なビット幅を有する。
【0024】111は、アドレス発生器107の出力3
01を入力とするアドレス変換器である。このアドレス
変換器111内部のオフセットアドレス指定手段302
(図3)には、画像16ライン分の容量と等しいオフセ
ットアドレスが格納されている。1ビットの制御信号3
06を0にするか、1にするかによって、画像格納領域
102〜105の見かけの開始アドレスは、画像格納領
域の先頭102a〜105aか、アドレス変換器111
中のオフセットアドレス指定手段302によって指定さ
れたオフセットアドレスの分だけずれたアドレス102
b〜105bか、どちらを選択することが可能となる。
【0025】110は制御信号生成器であり、制御信号
306を生成する。具体的にはシーケンサを用いて構成
している。MPEG2の場合、I,P,Bフレームの入
力順が予め決定されているので、(表1)のようにI
0,P3,P6,I9各々2通りの合計8通りのパターン
が入力される場合、ライト動作に於いて、画像格納領域
の先頭アドレスか、オフセットアドレスの分だけずれた
アドレスに書き込むかを交互に選択している。つまり、
制御信号306を0、1を交互に発生させている。また
リード動作の場合、画像格納領域にどんなパターンがオ
フセット処理を施されて格納されているかという情報に
基づいて制御信号306の値を決定している。
【0026】108はアドレス変換器111によって指
定されたアドレスに対して、リードまたはライトを行う
データを伝達するデータバスである。
【0027】
【表1】
【0028】図3はアドレス変換器の一実施の形態のブ
ロック図を示し、図3において、302はオフセットア
ドレス指定手段であり、オフセットアドレス303を出
力する。このオフセットアドレス指定手段302は、外
部から設定可能であっても構わないし、常にある定数を
保持するものであっても構わず、その形態は問わない。
nビットの加算器401(nは、アドレス301のビッ
ト幅と同じか、それより大きい)は、アドレス301と
オフセットアドレス303を入力とし、結果としてアド
レス402を出力する。nビットのセレクタ403は、
アドレス301とアドレス402とを入力とし、そのど
ちらをアドレス304に出力するかを、1ビットの制御
信号306で決定する。
【0029】図2を用いて、本実施の形態の画像処理装
置を用いて、MPEGの符号化を行う場合にどのように
記憶領域のスケジューリングを行うかを説明する。
【0030】図2において、横軸は時間である。縦軸に
は、フィールド単位の記憶領域と、その領域にどのフレ
ームの、トップ/ボトムどちらのフィールドが格納され
るのかが示している。例えばP3(t)と記してあれば
そればPタイプ(P)かつ時間的に3番目に画像入力さ
れた(3)フレームの、トップフィールド(t)を示し
ている。
【0031】便宜上、フィールド単位の記憶領域をスロ
ットと呼び、4個あるスロットをそれぞれ上から前述の
102〜105に対応付ける。
【0032】まずスロット102のアドレス102bか
ら、I0(t)フィールドを入力する。次にスロット1
03のアドレス103aから、I0(b)フィールドを
入力する。P3フレームについても同様に、スロット1
04およびスロット105に入力する。
【0033】次にP6フレームを入力する場合を考え
る。P3フレームはまだ使用中であるので、スロット1
04,105は解放されない。ここで、スロット102
を注目すると、アドレス102aからP6(t)フィー
ルドの入力を行えば、スロット内でのデータの競合は生
じない。スロット103の解放はスロット102と同時
に行われるので、P6(b)フィールドを入力する時点
ではスロット103は解放されている。ここでP6
(b)フィールドは、スロット103のアドレス103
bから入力する。I9フレームについても、同様に、ス
ロット104,105に対して入力を行う。このように
同一記憶領域内に於いてライトがリードを追い越すこと
が防止される。
【0034】これらをまとめると、図2のようになり、
MPEG2の符号化をM=3で行う場合には、記憶領域
のスケジューリングは8個の状態からなるパターンの繰
り返しとなる。
【0035】上記の様にスケジューリングを行うことに
よって、スロット内でデータが競合することがなくな
り、符号化を行うことができる。
【0036】以上説明したように、本実施の形態によれ
ば、記憶手段の記憶領域として、画像1フィールド分の
容量に数ライン分例えば16ライン分の容量を余分に加
え、その記憶領域を複数用意し、データ格納手段を構成
し、その記憶領域の論理的な先頭番地を一定規則に従っ
て変化させることによって、MPEGの符号化におい
て、従来Bフレームをエンコードするための参照画像用
領域として、2.5フレーム分の容量が必要であったと
ころを、例えば2フレームと64ライン分容量ですむ。
これはNTSC画像の場合、1フレームは480ライン
であるので、約2.13フレーム分に相当し、約0.37
フレーム分の容量が削減できることになる。
【0037】また図2を見ればわかるように、各参照用
フレームが格納される記憶領域は、フィールドごとでま
とまっており、分断されることは無いので、これら参照
用フレームから参照領域をリード/ライトする際のアド
レス計算が煩雑になることもない。
【0038】なお、本実施の形態では、アドレス変換器
111内部のオフセットアドレス指定手段に格納されい
ているオフセットアドレスが画像16ラインの容量分で
あり、また102aと102bのアドレスの差(103
〜105についても同様)も画像16ラインの容量分で
あり、記憶領域102〜105の容量も画像1フィール
ド分に画像16ライン分の容量を加えたものとしている
が、これはフィールドスロット内での競合を避けること
が可能な容量でありさえすれば、特に画像16ライン分
である必要は無く、他の容量であっても本発明の一般性
を欠かない。
【0039】なお、本実施の形態では、アドレス変換器
111中のセレクタの制御信号306を制御信号生成器
110内にシーケンサを設け、その出力をセレクタの制
御信号とし、自律制御させたが、セレクタの制御信号3
06を外部から入力させても構わず、制御信号の与え方
によって一般性を欠くことは無い。
【0040】図2を用いた解説では、MPEG符号化の
例として、M=3の場合(参照用フレーム間にBタイプ
のフレームが2枚存在する)について述べたが、本発明
の画像処理装置の適用範囲はM=3に限定されない。
【0041】
【発明の効果】以上説明したように、本発明の情報処理
装置によれば、少なくとも一つの記憶領域からなる記憶
手段と、前記記憶領域中の第1のアドレスを指定するア
ドレス発生器と、制御信号に応じて入力される第1のア
ドレスに対して所定のオフセット値を加えた第2のアド
レスに変換して出力するかまたは前記第1アドレスを出
力するアドレス変換器と、前記記憶手段内の一記憶領域
の前記第1のアドレスまたは第2のアドレスに対して、
データをリードまたはライトするアクセス手段とを備え
ることにより、前記制御信号に応じて前記第1アドレス
と前記第2アドレスを適宜選択して用いることにより、
前記一記憶領域内においてライトがリードを追い越さな
いことが保証される。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態における画像処理装置の
ブロック図
【図2】本実施の形態を用いた記憶領域のスケジューリ
ングの説明図
【図3】本実施の形態におけるアドレス変換器のブロッ
ク図
【図4】MPEGにおける、フレームタイプごとの参照
/非参照関係の説明図
【図5】MPEGにおける、各フレームタイプごとの理
想的なライフタイムの図
【図6】MPEGにおける各フレームタイプごとの現実
的なライフタイムと破綻例の図
【図7】MPEGにおける各フレームタイプごとの現実
的なライフタイムと従来例を適用した図
【符号の説明】
101 記憶手段 102〜105 記憶領域(スロット) 102a〜105a 記憶領域の先頭アドレス 102b〜105b 先頭からオフセットアドレスだけ
ずれたアドレス 106 制御手段 107 アドレス発生器 108 データバス 109 アクセス部 110 制御信号生成器 111 アドレス変換器

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 少なくとも一つの記憶領域からなる記憶
    手段と、 前記記憶領域中の第1のアドレスを指定するアドレス発
    生器と、 制御信号に応じて入力される第1のアドレスに対して所
    定のオフセット値を加えた第2のアドレスに変換して出
    力するかまたは前記第1アドレスを出力するアドレス変
    換器と、 前記記憶手段内の一記憶領域の前記第1のアドレスまた
    は第2のアドレスに対して、データをリードまたはライ
    トするアクセス手段とを備え、 前記第1アドレスおよび前記第2アドレスを用いること
    により、前記一記憶領域内においてライトがリードを追
    い越さないことを特徴とする情報処理装置。
  2. 【請求項2】 前記アドレス変換手段は、 オフセットアドレス指定手段と、 アドレスを入力して、そのアドレスを出力とするか、前
    記アドレスに、前記オフセットアドレス指定手段によっ
    て指定されるオフセットアドレスを加算、または減算し
    たアドレスを出力するかを決定する制御手段を有する請
    求項1記載の情報処理装置。
  3. 【請求項3】 前記データは画像フィールドデータであ
    り、前記制御信号は、前記画像フィールドデータの入力
    順に基づいて生成される請求項1記載の情報処理装置。
  4. 【請求項4】 オフセットアドレス指定手段と、アドレ
    スを入力して、そのアドレスを出力とするか、前記アド
    レスに、前記オフセットアドレス指定手段によって指定
    されるオフセットアドレスを加算、または減算したアド
    レスを出力するかを決定する制御手段とを備えたことを
    特徴とするアドレス変換器。
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