JPH1133162A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JPH1133162A
JPH1133162A JP9212642A JP21264297A JPH1133162A JP H1133162 A JPH1133162 A JP H1133162A JP 9212642 A JP9212642 A JP 9212642A JP 21264297 A JP21264297 A JP 21264297A JP H1133162 A JPH1133162 A JP H1133162A
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JP
Japan
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speaker
gaming machine
player
game
game medium
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Application number
JP9212642A
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Inventor
Kiyoshi Sugimoto
潔 杉本
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Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
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Publication date
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Priority to ZA985926A priority patent/ZA985926B/xx
Priority to EP98305685A priority patent/EP0893148B1/en
Priority to DE69801872T priority patent/DE69801872T2/de
Priority to AT98305685T priority patent/ATE206325T1/de
Priority to US09/120,279 priority patent/US6179712B1/en
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Percussion Or Vibration Massage (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 従来の遊技機のスピーカは放音孔が機器前面
に露出しており、この放音孔に針金状の物が差し込まれ
て破損してしまうことがあった。 【解決手段】 スピーカ22はメダルが払い出される払
出口12近傍のキャンセル・シュート21の壁面に設置
されており、払出口12には露出していない。つまり、
スピーカ22は払出口12の真後ろにはなく、払出口1
2の真後ろからずれた位置にある。また、スピーカ22
の放音部は箱状をしたキャンセル・シュート21の箱内
部に向けて設置されている。従って、スピーカ22から
出る効果音は、この箱状キャンセル・シュート21の内
部空間を伝わり、払出口12を経て機器外部へ放出され
る。よって、スピーカ22は機器内部に隠されると共
に、スピーカ22の発する効果音はこもることなく払出
口12から放出される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技の効果音を発
生するスピーカを備えた遊技機に関し、特にこのスピー
カの配置構造に特徴を有する遊技機に関するものであ
る。
【0002】
【従来の技術】一般に、パチンコ機といった弾球遊技機
やスロットマシン等の遊技機においては、その遊技状態
に応じて様々な効果音が発せられる。例えば、パチンコ
機においては、遊技球が始動口に入って変動入賞装置
(アタッカ)が開放するときなどに、効果音が発せられ
る。また、スロットマシンにおいては、回転リールの外
周に描かれたシンボルが所定の組み合わせとなり、ビッ
グボーナスゲームといった当たり入賞が得られたときな
どに、効果音が発せられる。効果音が発せられ、遊技媒
体獲得のチャンスが到来したこと等が遊技者に報知され
ることにより、遊技者は一層遊技に熱中し、遊技者の遊
技に対する興趣は増加させられる。
【0003】このような効果音を発生させるため、遊技
機にはスピーカが備えられている。従来このスピーカ
は、遊技者に直接効果音を放出するため、遊技者に対面
する遊技機の前面裏側に、放音孔を機器前面に露出させ
て取り付けられている。例えば、パチンコ機において
は、賞球としての遊技球を受ける上皿の部分等に取り付
けられており、スロットマシンにおいては、払い出しメ
ダルを受けるメダル受け皿の部分等に取り付けられてい
る。
【0004】図4はこのようなスピーカを備えた一般的
なスロットマシン1を示す斜視図である。スロットマシ
ン1はキャビネット2の内部に回転リールユニットやホ
ッパ等を内蔵して構成されており、キャビネット2の前
部にはフロントドア3が開閉自在に取り付けられてい
る。回転リール4の外周に描かれたシンボルはフロント
ドア3の窓5を介して観察される。遊技時に窓5に所定
のシンボルの組合せが得られると、払出口6から所定枚
数のメダルが受け皿7に払い出される。このメダル受け
皿7の左方には灰皿8が備えられている。効果音を発す
るスピーカはスピーカ・カバー9の裏側のフロントドア
3に設置されている。このスピーカ・カバー9には放音
孔9aを形成する多数の小穴があけられている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな放音孔は機器前面に露出して設けられているため、
遊技客のいたずら等によって放音孔に針金状の物が差し
込まれ、内蔵スピーカの振動板等が破損してしまうこと
がある。さらに、スピーカの振動板等を突き破った針金
状物体が、キャビネットに内蔵されたホッパ等の部品を
も破損させてしまうおそれもある。
【0006】また、遊技機の前面部裏側には一般的に種
々の部品が配置されている。このため、大きな口径のス
ピーカを取り付ける設置スペースはほとんど無く、従
来、比較的小さな口径のスピーカが取り付けられてい
る。このような小さなスピーカによっては絶対的な音量
が不足し、また、低音を十分に出力することも出来な
い。従って、従来のスピーカを備えた遊技機をホール
(遊技場)に設置すると、ホール内が騒がしいため、効
果音が遊技者に十分伝わらないことがあった。従って、
上記従来のスピーカが放出する効果音によっては、遊技
者の遊技に対する興趣を十分に満たすことが出来ない場
合があった。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明はこのような課題
を解決するためになされたもので、遊技状態に応じて効
果音を発生するスピーカを備えた遊技機において、この
スピーカが、遊技媒体が遊技者に払い出される払出口に
露出しない遊技機内部のこの払出口近傍に設置されてい
ることを特徴とするものである。
【0008】このようにスピーカが設置されることによ
り、スピーカは機器内部に隠されると共に、スピーカの
発する効果音はこもることなく払出口から放出される。
従って、スピーカは機器外部から遊技客によって触られ
ることがなくなると共に、スピーカから発せられる効果
音は劣化することなく遊技客に伝えられる。
【0009】また、遊技状態に応じて効果音を発生する
スピーカを備えた遊技機において、このスピーカが、遊
技者が対面する機器前面の裏側に設置された第1のスピ
ーカと、遊技媒体が遊技者に払い出される払出口に露出
しない遊技機内部のこの払出口近傍に設置された第2の
スピーカとから構成されていることを特徴とするもので
ある。
【0010】このような構成によれば、機器前面の裏側
に設置された第1のスピーカに加え、機器内部に設置さ
れた第2のスピーカが遊技機に備えられるため、第1の
スピーカだけでは不足する音量が第2のスピーカによっ
て補われる。
【0011】また、第2のスピーカが設置される機器内
部は比較的スペースに余裕があるため、第2のスピーカ
を口径の大きなものとすることにより、第1のスピーカ
に不足する低音出力が第2のスピーカによって補われ
る。
【0012】
【発明の実施の形態】次に、本発明による遊技機をスロ
ットマシンに適用した一実施形態について説明する。
【0013】図1は本実施形態によるスロットマシンに
用いられているフロントドア11の背部を示す一部破断
斜視図であり、図2はこのフロントドア11の正面を示
す一部破断斜視図である。
【0014】フロントドア11の正面には、払出口12
を介して遊技客に払い出されるメダルを貯留するメダル
受け皿13、および遊技客の吸った煙草の灰が捨てられ
る灰皿14が設けられている。また、メダル受け皿13
の上部には遊技機のキャラクター等が描かれた腰部パネ
ル15が設けられている。このフロントドア11は、図
4に示すスロットマシン1と同様、回転リールユニット
やホッパ等を内蔵したキャビネットの前部に開閉自在に
取り付けられる。
【0015】また、フロントドア11の背面にはキャン
セル・シュート21が取り付けられている。このキャン
セル・シュート21は、遊技媒体であるメダルを払出口
12に導く遊技媒体搬送路を構成している。つまり、キ
ャビネットに内蔵された図示しないセレクタによって不
正なものと判定されたメダルは、開口部21aを介して
キャンセル・シュート21内に導かれ、払出口12から
メダル受け皿13に払い出される。また、遊技の入賞時
に遊技客に付与されるメダルは、キャビネットに内蔵さ
れた図示しないホッパから開口部21bを介してキャン
セル・シュート21内に導かれ、払出口12から払い出
される。
【0016】スピーカ22は払出口12近傍のキャンセ
ル・シュート21の壁面に設置されており、遊技機内部
のこの設置位置ではスピーカ22は払出口12に露出し
ない。
【0017】つまり、図3に示すようにスピーカ22の
設置位置は払出口12の真後ろにはなく、払出口12の
真後ろからずれた位置にあり、払出口12にスピーカ2
2は露出しない。ここで、図3(a)はフロントドア1
1の背面図、同図(b)は同図(a)のb−b線破断矢
示断面図である。なお、同図において図1および図2と
同一部分には同一符号を付している。
【0018】スピーカ22は放音部が箱状をしたキャン
セル・シュート21の箱内部に向けて設置されている。
従って、スピーカ22から出る効果音は、この箱状キャ
ンセル・シュート21の内部空間を伝わり、払出口12
を経て機器外部へ放出される。
【0019】このような構成をした本実施形態によるス
ロットマシンでは、スピーカ22は機器内部に隠される
と共に、スピーカ22の発する効果音はこもることなく
払出口12から放出される。従って、スピーカ22は機
器外部から遊技客によって触られることがなくなると共
に、スピーカ22から発せられる効果音は劣化すること
なく遊技客に伝えられる。
【0020】このため、本実施形態によれば、スピーカ
22は、従来のように外部から物が差し込まれて壊され
ることがなくなり、さらに、キャビネットに内蔵された
部品が破損されるおそれもない。
【0021】また、図4に示す一般的なスロットマシン
1において、さらに上述したスピーカ22をフロントド
ア3の背面のキャンセル・シュートに同様に設けること
により、スロットマシン1に2つのスピーカを備えるこ
とが出来る。
【0022】つまり、第1のスピーカは、メダル受け皿
7を形成する壁面に設置された従来からのスピーカであ
り、遊技者が対面する機器前面に放音孔9aが向けて設
置されている。第2のスピーカは、キャンセル・シュー
トの壁面に設けられた上記のスピーカ22である。
【0023】このような構成によれば、機器前面に設置
された従来からの第1のスピーカに加え、機器内部のキ
ャンセル・シュートに設置された第2のスピーカ22が
遊技機に備えられるため、第1のスピーカだけでは不足
する音量が第2のスピーカ22によって補われる。この
ため、騒がしいホール内であっても、遊技状態に応じた
効果音が確実に遊技客に伝えられる。
【0024】また、第2のスピーカ22が設置される機
器内部は比較的スペースに余裕があるため、第2のスピ
ーカ22を第1のスピーカに比較して口径の大きなもの
とすることにより、第1のスピーカに不足する低音出力
が第2のスピーカ22によって補われる。
【0025】従って、この構成によれば、機器前面の第
1のスピーカによって効果音の高音部が直接遊技者に伝
えられると共に、機器内部の第2のスピーカ22によっ
て効果音の重低音部が払出口6から遊技者に伝えられ
る。この結果、第1のスピーカに不足する絶対的な音量
および低音出力が第2のスピーカ22によって補われ、
スピーカのサウンド効果は高められる。よって、騒がし
いホール内にこのスロットマシンを設置した場合におい
ても、効果音が十分遊技者に伝えられ、遊技者をゲーム
に夢中にさせることが可能となる。
【0026】なお、上記実施形態においては本発明をス
ロットマシンに適用した場合について説明したが、本発
明をパチンコ機といった弾球遊技機に適用することも可
能である。この場合には、本実施形態と同様、遊技球を
貯留する上皿や下皿の払出口近傍で、この払出口に露出
しない機器内部に設置することにより、上記実施形態と
同様な効果が奏される。
【0027】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、ス
ピーカは機器内部に隠されると共に、スピーカの発する
効果音はこもることなく払出口から放出される。従っ
て、スピーカは機器外部から遊技客によって触られるこ
とがなくなると共に、スピーカから発せられる効果音は
劣化することなく遊技客に伝えられる。このため、スピ
ーカはその放音機能を維持しつつ、外部から差し込まれ
る物体によって破損しない構成となる。
【0028】また、機器前面の裏側に設置された第1の
スピーカに加え、機器内部に第2のスピーカを備えるこ
とにより、第1のスピーカだけでは不足する音量が第2
のスピーカによって補われる。さらに、この第2のスピ
ーカを口径の大きなものとすることにより、第1のスピ
ーカに不足する低音出力が第2のスピーカによって補わ
れる。よって、迫力のある効果音が遊技者に伝えられ、
遊技者の遊技に対する興趣を十分に満たすことが可能と
なる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態による遊技機を構成するフ
ロントドアの背面の斜視図である。
【図2】本実施形態による遊技機のフロントドアの正面
の斜視図である。
【図3】本実施形態による遊技機のフロントドアの背面
および縦断面を示す図である。
【図4】一般的なスロットマシンの斜視図である。
【符号の説明】
3,11…フロントドア 6,12…メダル払出口 7,13…メダル受け皿 8,4…灰皿 9…スピーカ・カバー 9a…放音孔 15…腰部パネル 21…キャンセル・シュート 21a,21b…キャンセル・シュート21の開口部 22…スピーカ

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技状態に応じて効果音を発生するスピ
    ーカを備えた遊技機において、前記スピーカは、遊技媒
    体が遊技者に払い出される払出口に露出しない遊技機内
    部のこの払出口近傍に設置されていることを特徴とする
    遊技機。
  2. 【請求項2】 前記スピーカは、前記払出口に遊技媒体
    を導く遊技媒体搬送路の壁面に設けられ、この遊技媒体
    搬送路に効果音を放出することを特徴とする請求項1に
    記載の遊技機。
  3. 【請求項3】 遊技状態に応じて効果音を発生するスピ
    ーカを備えた遊技機において、前記スピーカは、遊技者
    が対面する機器前面の裏側に設置された第1のスピーカ
    と、遊技媒体が遊技者に払い出される払出口に露出しな
    い遊技機内部のこの払出口近傍に設置された第2のスピ
    ーカとから構成されていることを特徴とする遊技機。
  4. 【請求項4】 前記第1のスピーカは、遊技者に払い出
    される遊技媒体を貯留する皿を形成する壁面の裏側に設
    置され、前記第2のスピーカは、前記払出口に遊技媒体
    を導く遊技媒体搬送路の壁面に設けられ、この遊技媒体
    搬送路に効果音を放出することを特徴とする請求項3に
    記載の遊技機。
  5. 【請求項5】 前記遊技機はスロットマシンまたは弾球
    遊技機であることを特徴とする請求項1から請求項4の
    いずれか1項に記載した遊技機。
JP9212642A 1997-07-23 1997-07-23 遊技機 Pending JPH1133162A (ja)

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ZA985926A ZA985926B (en) 1997-07-23 1998-07-06 Game machine having speaker
EP98305685A EP0893148B1 (en) 1997-07-23 1998-07-16 Game machine having speaker
DE69801872T DE69801872T2 (de) 1997-07-23 1998-07-16 Spielautomat mit Lautsprecher
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