JPH09736A - Game machine managing device in game shop - Google Patents

Game machine managing device in game shop

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Publication number
JPH09736A
JPH09736A JP15001695A JP15001695A JPH09736A JP H09736 A JPH09736 A JP H09736A JP 15001695 A JP15001695 A JP 15001695A JP 15001695 A JP15001695 A JP 15001695A JP H09736 A JPH09736 A JP H09736A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
machine
ball
pachinko
game medium
Prior art date
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Pending
Application number
JP15001695A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Makoto Okazaki
誠 岡崎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Daikoku Denki Co Ltd filed Critical Daikoku Denki Co Ltd
Priority to JP15001695A priority Critical patent/JPH09736A/en
Publication of JPH09736A publication Critical patent/JPH09736A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To prevent a third party from allowing a storage part to erroneously supply a game medium in this device employing such constitution that an ejection control means which supplies a prescribed number of media to the storage part of a game machine corresponding to the payment from a playing customer side. CONSTITUTION: A control part 17 installed in a ball rental machine 2 controls an ejection mechanism 16 to eject a prescribed number of pachinko balls when the payment by the throw-in of a coil through a coin throw-in port 8 is performed or the payment via a card inserted to a card insertion port 15 is performed, and an ejected pachinko ball is guided by a nozzle 13, and supplied to the upper bowl 3 of a pachinko board 1. A photoelectric switch 7 provided in the upper bowl 3 generates a detection signal in a state in which a prescribed number of pachinko balls or another objects exists in the upper bowl 3. The control part 17 inhibits the operation of the ejection mechanism 16 even when the payment is performed in a state in which the detection signal from the photoelectric signal 7 is received.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、例えばパチンコ台のよ
うに、遊技に供される遊技媒体を貯留する貯留部を備え
た遊技機を管理するための遊技場用の遊技機管理装置に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine management apparatus for a game arcade for managing a game machine having a storage section for storing a game medium used for a game, such as a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコホールにおいては、パチンコ台
と隣接した位置に、貨幣の投入による対価の支払、或い
はプリペイドカードや予め会員登録された遊技客に発行
された会員カードの挿入による対価の支払に応じて、所
定数ずつのパチンコ玉を放出する玉貸機(所謂台間玉貸
機)を設置することが一般的となっている。この場合、
近年においては、遊技客の便宜を図るために、玉貸機を
パチンコ台と1対1で対応させた状態で設置すると共
に、その玉貸機側に、当該玉貸機から放出されたパチン
コ玉を上記パチンコ台の上皿へ流入させるノズルを設け
ることが行われている。
2. Description of the Related Art In a pachinko hall, payment is made by inserting money into a position adjacent to a pachinko machine, or payment is made by inserting a prepaid card or a membership card issued to a pre-registered player. Accordingly, it is common to install a ball lending machine (so-called stand-alone ball lending machine) that discharges a predetermined number of pachinko balls. in this case,
In recent years, for the convenience of game players, a ball lending machine is installed in a state of one-to-one correspondence with a pachinko machine, and the ball lending machine releases pachinko balls from the ball lending machine. Nozzles for introducing the above into the upper plate of the pachinko machine are provided.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記構
成では、玉貸機に対する貨幣の投入操作、或いはプリペ
イドカードや会員カードの挿入操作による対価の支払が
行われた状態では、無条件でパチンコ玉が放出されると
共に、その放出パチンコ玉がノズルを介してパチンコ台
の上皿に供給されることになるため、以下に述べるよう
な問題点を招く場合があった。
However, in the above-mentioned configuration, the pachinko ball is unconditionally operated in the state where the money is paid into the ball lending machine or the consideration is paid by the operation of inserting the prepaid card or the membership card. At the same time as being discharged, the discharged pachinko balls are supplied to the upper plate of the pachinko machine through the nozzle, which may cause problems as described below.

【0004】即ち、パチンコ台での遊技客が休憩などの
ために席を立つ場合には、そのパチンコ台での遊技が継
続中である旨を第三者に知らせるために、当該パチンコ
台の上皿にパチンコ玉を残した状態とすることが一般に
行われている。しかしながら、第三者がこのような上皿
内のパチンコ玉に気がつかないまま、玉貸機を通じたパ
チンコ玉の放出動作を誤って行わせてしまうことが往々
にして発生するものであり、このため、場合によっては
遊技客間でのトラブルに発展するなど、パチンコホール
の円滑運営に支障を来たす虞が出てくる。
That is, when a player at a pachinko machine stands up for a break or the like, in order to inform a third party that the game on the pachinko machine is continuing, the pachinko machine is placed on the pachinko machine. It is common practice to leave the pachinko balls on the plate. However, it is often the case that a third party mistakenly causes the pachinko balls to be discharged through the ball lending machine without being aware of the pachinko balls in such a plate. In some cases, it may cause troubles between players, which may hinder smooth operation of the pachinko hall.

【0005】本発明は上記事情に鑑みてなされたもので
あり、その目的は、遊技客側からの対価の支払に応じて
遊技機の貯留部に対して所定個数の遊技媒体を供給する
放出制御手段を設ける構成でありながら、上記貯留部に
所定個数以上の遊技媒体若しくは他の物体が存在する状
態では、第三者が当該貯留部に対し誤って遊技媒体を供
給させる虞がなくなって、遊技客間での無用なトラブル
の発生を未然に防止できるなどの効果を奏する遊技場用
の遊技機管理装置を提供することにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is a discharge control for supplying a predetermined number of game media to a storage section of a gaming machine in response to payment of consideration from a player side. Even if the means is provided, in a state where a predetermined number or more of game media or other objects are present in the storage section, there is no possibility that a third party may mistakenly supply the game medium to the storage section, and the game is played. An object of the present invention is to provide a game machine management device for a game arcade, which is effective in preventing unnecessary troubles between customers.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は上記のような目
的を達成するために、遊技に供される遊技媒体を貯留す
る貯留部を備えた遊技機を管理するための遊技場用の遊
技機管理装置において、前記貯留部に向けて遊技媒体を
放出するための遊技媒体放出手段と、前記遊技機と1対
1で対応した状態で設置され、遊技客側からの対価の支
払を受けたときに前記遊技媒体放出手段を動作させるこ
とにより対応する遊技機の貯留部に対して所定個数の遊
技媒体を供給する放出制御手段と、前記遊技機に設けら
れ、前記貯留部内に所定個数以上の遊技媒体若しくは他
の物体が存在する状態で検知信号を出力する検知手段と
を備えた上で、前記放出制御手段を、対応する遊技機に
設けられた検知手段から検知信号が出力されている状態
では、対価の支払に応じた前記遊技媒体放出手段の動作
を禁止状態に保持する構成としたものである(請求項
1)。
In order to achieve the above object, the present invention manages a gaming machine provided with a storage unit for storing a game medium used for a game, and provides a game for a game arcade. In the machine management device, the game medium discharging means for discharging the game medium toward the storage section is installed in a one-to-one correspondence with the game machine, and the payment from the player side is paid. A discharge control means for supplying a predetermined number of game media to the storage portion of the corresponding game machine by operating the game medium discharge means at the time, and a discharge control means provided in the game machine and having a predetermined number or more in the storage portion. A state in which a detection signal that outputs a detection signal in the presence of a game medium or other object is provided, and then the emission control unit outputs the detection signal from the detection unit provided in the corresponding gaming machine. Then payment of consideration It is obtained by a structure for holding the operation of the game medium discharge means in response to the prohibition state (claim 1).

【0007】この場合、前記遊技媒体放出手段を、前記
遊技機と隣接した位置に1対1で対応した状態で設けら
ると共に、放出した遊技媒体を前記貯留部へ案内する第
1の位置と当該貯留部から退避した第2の位置との間で
往復移動可能なノズルを備えた構成とした上で、前記放
出制御手段を、前記ノズルが前記第1の位置以外へ移動
された状態では、前記遊技媒体放出手段の動作禁止状態
を解除する構成としても良いものである(請求項2)。
In this case, the game medium discharging means is provided at a position adjacent to the game machine in a one-to-one correspondence with each other, and at the first position for guiding the discharged game medium to the storage section. In addition to the configuration including a nozzle capable of reciprocating between the nozzle and the second position retracted from the storage section, the discharge control unit is configured to move the nozzle to a position other than the first position. A configuration may be adopted in which the operation prohibited state of the game medium discharging means is released (claim 2).

【0008】また、前記放出制御手段による前記遊技媒
体放出手段の動作禁止状態が所定時間以上継続された時
点で、当該放出制御手段に対応した遊技機の遊技客を呼
び出すための放送を行う放送手段を設ける構成としても
良い(請求項3)。
[0008] Further, when the operation control state of the game medium discharging means by the discharge control means is continued for a predetermined time or longer, a broadcasting means for broadcasting to call a player of a gaming machine corresponding to the discharge control means. May be provided (claim 3).

【0009】[0009]

【作用及び発明の効果】請求項1記載の装置では、遊技
機において、これに備えられた貯留部に所定個数の遊技
媒体若しくは他の物体が存在しない状態では、当該遊技
機に設けられた検知手段が検知信号の出力を停止してい
る。遊技客が上記のような遊技機にて遊技を行うべく、
その遊技機に対応した放出制御手段に対価の支払った場
合には、当該放出制御手段が、遊技媒体放出手段を動作
させることにより上記遊技機の貯留部に対して所定個数
の遊技媒体を供給するようになるから、この遊技媒体を
利用して遊技を開始できる。
In the device according to the first aspect of the present invention, in the gaming machine, when a predetermined number of gaming media or other objects do not exist in the storage section provided therein, the detection provided in the gaming machine The means has stopped outputting the detection signal. In order for the player to play a game on the above gaming machine,
When the payment is paid to the discharge control means corresponding to the game machine, the discharge control means operates the game medium discharge means to supply a predetermined number of game media to the storage part of the game machine. As a result, a game can be started using this game medium.

【0010】これに対して、遊技機において、これに備
えられた貯留部に所定個数以上の遊技媒体若しくは他の
物体が存在する状態では、その遊技機に設けられた検知
手段から検知信号が出力されるようになるため、放出制
御手段が、対価の支払に応じた遊技媒体放出手段の動作
を禁止状態に保持するようになる。このため、上記のよ
うな状態にある遊技機に対応した放出制御手段に対価を
支払った場合でも、当該遊技機の貯留部に対して、遊技
媒体放出手段から遊技媒体が新たに供給されることがな
くなる。
On the other hand, in the game machine, when a predetermined number or more of game media or other objects are present in the storage section provided therein, a detection signal is output from the detection means provided in the game machine. As a result, the discharge control means holds the operation of the game medium discharge means in response to the payment of consideration in a prohibited state. Therefore, even when the price is paid to the discharge control means corresponding to the gaming machine in the above state, the game medium is newly supplied from the gaming medium discharging means to the storage part of the gaming machine. Disappears.

【0011】この結果、遊技機での遊技客が休憩などの
ために席を立つ場合において、その遊技機での遊技が継
続中である旨を知らせるために、当該遊技機の貯留部に
遊技媒体を残した状態或いはその貯留部に他の物体を載
置した状態とした場合において、第三者が、上記遊技機
に対応する放出制御手段を通じた遊技媒体の放出動作を
誤って行う虞がなくなるものであり、これにより、遊技
客間での無用なトラブルの発生を未然に防止できるよう
になる。
As a result, when a player at the gaming machine stands up for a break or the like, in order to inform that the gaming at the gaming machine is continuing, the game medium is stored in the storage part of the gaming machine. There is no possibility that a third party may erroneously perform the operation of discharging the game medium through the discharge control means corresponding to the above-mentioned gaming machine in the state where the above is left or when the other object is placed in the storage portion. As a result, it is possible to prevent the occurrence of unnecessary trouble between the game players.

【0012】請求項2記載の装置では、前記遊技媒体放
出手段は、遊技機と隣接した位置に1対1で対応した状
態で設けられていると共に、放出した遊技媒体を前記貯
留部へ案内する第1の位置と当該貯留部から退避した第
2の位置との間で往復移動可能なノズルを備えた構成と
されている。
According to another aspect of the present invention, the game medium discharging means is provided at a position adjacent to the game machine in a one-to-one correspondence, and guides the discharged game medium to the storage section. The nozzle is configured to be reciprocally movable between the first position and the second position retracted from the storage section.

【0013】この構成により、遊技媒体放出手段を利用
して遊技媒体の放出のみを行わせる場合、つまり、遊技
媒体放出手段から放出された遊技媒体を貯留部へ案内さ
せることなくノズルから直接的に受け取る場合には、上
記ノズルを第2の位置へ移動させた状態として、放出制
御手段に対する対価の支払操作を行えば良い。このと
き、放出制御手段は、ノズルが第1の位置以外へ移動さ
れた状態では、遊技媒体放出手段の動作禁止状態を解除
するように構成されているから、検知手段から検知信号
が出力されている状態、つまり、貯留部に遊技媒体を残
されている状態或いは貯留部に他の物体が載置されてい
る状態でも、ノズルが貯留部から退避した第2の位置に
ある場合には遊技媒体の放出動作が可能であるから、実
際の使用上において便利となる。
With this configuration, when the game medium discharging means is used to discharge only the game medium, that is, the game medium discharged from the game medium discharging means is directly guided from the nozzle without being guided to the storage portion. In the case of receiving, the payment operation for the discharge control means may be performed with the nozzle moved to the second position. At this time, the discharge control means is configured to release the operation prohibition state of the game medium discharge means when the nozzle is moved to a position other than the first position, so that the detection signal is output from the detection means. In the state where the nozzle is in the second position retracted from the storage unit even in the state where the game medium is left in the storage unit or when another object is placed in the storage unit Since it is possible to perform the discharging operation, it becomes convenient in actual use.

【0014】請求項3記載の装置では、前記放出制御手
段による前記遊技媒体放出手段の動作禁止状態が所定時
間以上継続された場合には、放送手段が、当該放出制御
手段に対応した遊技機の遊技客を呼び出すための放送を
行うようになる。この結果、遊技機が非遊技状態のまま
長時間報知される事態を防止することが可能となって、
遊技機の稼働率の向上に寄与できるようになる。
According to another aspect of the present invention, when the operation prohibiting state of the game medium ejecting means by the emission controlling means is continued for a predetermined time or longer, the broadcasting means of the gaming machine corresponding to the emission controlling means. Broadcast to call the player. As a result, it is possible to prevent a situation in which the gaming machine is informed in a non-gaming state for a long time,
It will be possible to contribute to the improvement of the operating rate of the gaming machine.

【0015】[0015]

【実施例】以下、本発明をパチンコホールに適用した第
1実施例について図1〜図4を参照しながら説明する。
図1には、本発明でいう遊技機としてのパチンコ台1、
並びに本発明でいう遊技媒体放出手段及び放出制御手段
の機能を備えた玉貸機2の構成が実体的に示されてい
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A first embodiment in which the present invention is applied to a pachinko hall will be described below with reference to FIGS.
In FIG. 1, a pachinko machine 1 as a game machine according to the present invention,
Also, the structure of the ball lending machine 2 having the functions of the game medium discharging means and the discharging control means according to the present invention is substantially shown.

【0016】この図1において、パチンコ台1は、上皿
3(本発明でいう貯留部に相当)内のパチンコ玉(遊技
媒体)を電動式の玉発射機構(操作ダイヤルのみ符号4
を付して示す)を通じて盤面5へ発射する構成となって
いる。盤面5へ発射されたパチンコ玉が入賞したときに
は、賞球としてのパチンコ玉が上記皿3へ放出されるも
のであり、この上皿3が満杯となったときにはオーバー
フローしたパチンコ玉が下皿6内に流入するようになっ
ている。
In FIG. 1, a pachinko machine 1 is a mechanism for driving a pachinko ball (game medium) in an upper plate 3 (corresponding to a storage portion in the present invention) by an electric ball ejecting mechanism (only the operation dial is designated by reference numeral 4).
Is shown) and is fired to the board 5. When a pachinko ball fired on the board surface 5 wins, a pachinko ball as a prize ball is released to the plate 3, and when the upper plate 3 is full, the overflowed pachinko ball is in the lower plate 6. It is supposed to flow into.

【0017】上記パチンコ台1には、上皿3に対応する
ようにして透過形の光電スイッチ7(本発明でいう検知
手段に相当)が設けられている。この光電スイッチ7
は、上皿3内に所定個数以上のパチンコ玉若しくは他の
物体(タバコ、マッチなど)が存在する状態で検知信号
を発生するものであり、具体的には、図3及び図4のよ
うな構成となっている。
The pachinko machine 1 is provided with a transmission type photoelectric switch 7 (corresponding to the detecting means in the present invention) corresponding to the upper plate 3. This photoelectric switch 7
Is for generating a detection signal when a predetermined number or more of pachinko balls or other objects (cigarette, match, etc.) are present in the upper plate 3, and specifically, as shown in FIGS. 3 and 4. It is composed.

【0018】即ち、図3及び図4に示すように、光電ス
イッチ7は、2個ずつの投光素子7a及び受光素子7b
を上皿3のパチンコ玉貯留部3aを挟んで対向する状態
で配置したものであり、それら投光素子7a及び受光素
子7b間に形成される2対の光軸のうち、少なくとも一
方の光軸がパチンコ玉などにより遮光状態となったとき
に前記検知信号を発生する構成となっている。
That is, as shown in FIGS. 3 and 4, the photoelectric switch 7 includes two light projecting elements 7a and two light receiving elements 7b.
Are arranged so as to face each other with the pachinko ball storage portion 3a of the upper plate 3 interposed therebetween, and at least one optical axis of the two pairs of optical axes formed between the light projecting element 7a and the light receiving element 7b. Is configured to generate the detection signal when the light is blocked by a pachinko ball or the like.

【0019】図1に翻って、玉貸機2は、パチンコ台1
の左方に当該パチンコ台1と1対1で隣接した状態で設
置されるものであり、以下においては、この玉貸機2に
ついて説明する。
Returning to FIG. 1, the ball lending machine 2 includes a pachinko machine 1
Is installed on the left side of the pachinko machine 1 in a state of being adjacent to the pachinko machine 1 on a one-to-one basis, and the ball lending machine 2 will be described below.

【0020】即ち、玉貸機2は、硬貨(本実施例の場
合、100円硬貨または500円硬貨)の投入に応じた
玉貸動作(パチンコ玉の放出動作)の他に、プリペイド
カードである玉貸カード(図示せず)、或いは予め会員
登録された遊技客に発行された会員カード(図示せず)
を利用した玉貸動作も行い得る構成のものである。この
玉貸機2は、縦長の矩形箱状に構成されており、その前
面パネル2aには、硬貨投入口8、表示部9、玉貸ボタ
ン10、返却ボタン11、イジェクトボタン12、パチ
ンコ玉放出用のノズル13、硬貨返却口14、前記玉貸
カード或いは会員カードを挿入するためのカード挿入口
15が設けられている。
That is, the ball lending machine 2 is a prepaid card in addition to a ball lending operation (pachinko ball discharging operation) in response to the insertion of coins (100 yen coins or 500 yen coins in this embodiment). Ball rental card (not shown) or membership card (not shown) issued to a previously registered player
It is also configured so that a ball lending operation using can be performed. This ball lending machine 2 is configured in the shape of a vertically long rectangular box, and its front panel 2a has a coin slot 8, a display section 9, a ball lending button 10, a return button 11, an eject button 12, and a pachinko ball ejection. A nozzle 13 for coins, a coin return port 14, and a card insertion port 15 for inserting the ball lending card or the membership card are provided.

【0021】この場合、上記表示部9は、数字表示可能
な液晶表示パネル或いは発光ダイオードパネルなどによ
り構成されるもので、例えば、前記玉貸カードがカード
挿入口15に挿入されたときには、その玉貸カードに記
録された残高金額を表示し、前記会員カードがカード挿
入口15に挿入されたときには、その会員カードに対応
付けて記録されている所謂貯玉数を表示するようになっ
ている。
In this case, the display section 9 is composed of a liquid crystal display panel or a light emitting diode panel capable of displaying numbers. For example, when the ball lending card is inserted into the card insertion slot 15, The balance amount recorded on the lending card is displayed, and when the membership card is inserted into the card insertion slot 15, the so-called number of coins stored in association with the membership card is displayed.

【0022】また、前記玉貸ボタン10は、遊技客が玉
貸カードを利用して玉貸を受けるとき(表示部9に前記
残高金額が表示されているとき)に操作するものであ
り、前記返却ボタン11は、遊技客が会員カードを利用
して玉貸を受けるとき(表示部9に前記貯玉数が表示さ
れているとき)に操作するものである。さらに、前記イ
ジェクトボタン12は、カード挿入口15に挿入された
状態にある玉貸カード或いは会員カードを排出するとき
に操作するものである。
The ball lending button 10 is operated when the player uses the ball lending card to receive the ball lending (when the balance amount is displayed on the display unit 9). The return button 11 is operated when the player uses the membership card to receive a ball lending (when the number of stored balls is displayed on the display unit 9). Further, the eject button 12 is operated when ejecting a ball lending card or a membership card inserted in the card insertion slot 15.

【0023】前記ノズル13は、玉貸機2内に設けられ
た放出機構16(本発明でいう遊技媒体放出手段に相
当)からのパチンコ玉を放出するためのもので、先端が
パチンコ台1の上皿3に上方から臨む通常位置である第
1の位置と、前方に回動された第2の位置との間で往復
回動可能に設けられており、常時においては図示しない
ばね手段によって第1の位置に付勢されている。
The nozzle 13 is for discharging the pachinko balls from the discharging mechanism 16 (corresponding to the game medium discharging means in the present invention) provided in the ball lending machine 2, and the tip of the pachinko machine 1 is provided. The upper plate 3 is provided so as to be reciprocally rotatable between a first position, which is a normal position facing from above, and a second position that is rotated forward. It is biased to position 1.

【0024】尚、上記放出機構16は、パチンコ台1及
び玉貸機2の裏側に配管された図示しないパチンコ玉流
通管から上部パイプ16aを通じてパチンコ玉が供給さ
れるようになっており、後述する制御部17(本発明で
いう放出制御手段に相当)からの玉放出指令により動作
される毎に、その指令により指定された数のパチンコ玉
を下部パイプ16b及びノズル13を通じて放出する構
成となっている。このとき、放出機構16にあっては、
制御部17からの指令に応じてパチンコ玉の放出動作を
正常に実行したときには、制御部17に対し放出完了信
号をフィードバックするようになっている。
The discharging mechanism 16 is adapted to supply pachinko balls through an upper pipe 16a from a pachinko ball distribution pipe (not shown) provided on the back side of the pachinko ball 1 and the ball lending machine 2, which will be described later. Each time a ball release command is issued from the controller 17 (corresponding to the release control means in the present invention), a number of pachinko balls designated by the command are released through the lower pipe 16b and the nozzle 13. There is. At this time, in the discharge mechanism 16,
When the pachinko ball releasing operation is normally executed in response to a command from the control unit 17, the release completion signal is fed back to the control unit 17.

【0025】玉貸機2内に前記硬貨投入口8と対応する
ように設けられた検銭機構18は、当該硬貨投入口8か
ら投入された硬貨を一時的に保留すると共に、斯様な保
留状態で投入硬貨の真贋及び価額を判定する機能を有
し、硬貨を一時保留した状態を示す保留信号及び上記の
判定結果を示す判定信号を制御部17に与えるようにな
っている。
The coin inspection mechanism 18 provided in the ball lending machine 2 so as to correspond to the coin slot 8 temporarily holds the coins inserted from the coin slot 8 and holds such coins. It has a function of judging the authenticity and price of the inserted coin in the state, and is adapted to give the holding signal indicating the state of temporarily holding the coin and the judgment signal indicating the above judgment result to the control unit 17.

【0026】斯かる検銭機構18による硬貨保留状態
は、制御部17からの保留解除指令により解除されるよ
うになっており、保留解除された硬貨は、下端に分岐管
19a、19bを有するガイド部材19内を落下するよ
うになっている。ガイド部材19の分岐部分には、電磁
ソレノイド20aへの通電に応じて動作される通路切換
板20が設けられており、電磁ソレノイド20aの断電
状態ではガイド部材19内を落下する硬貨が分岐管19
a及び図示しない硬貨搬送機構を介して回収されるが、
電磁ソレノイド20aへの通電に応じて通路切換板20
が動作された状態では、ガイド部材19内を落下する硬
貨が分岐管19bを介して前記硬貨返却口14へ案内さ
れる。尚、上記電磁ソレノイド20aの通断電制御は、
前記制御部17からの通電指令及び断電指令により行わ
れる構成となっている。
The coin holding state by the coin inspection mechanism 18 is released by a holding release command from the control unit 17, and the held holding released coins have guide pipes 19a and 19b at their lower ends. It is designed to fall inside the member 19. A passage switching plate 20 that is operated in response to energization of the electromagnetic solenoid 20a is provided at a branch portion of the guide member 19, and a coin that falls in the guide member 19 when the electromagnetic solenoid 20a is in a disconnected state causes a branch pipe. 19
a and a coin transport mechanism (not shown)
The passage switching plate 20 is responsive to the energization of the electromagnetic solenoid 20a.
Is operated, coins falling in the guide member 19 are guided to the coin return port 14 through the branch pipe 19b. The on / off control of the electromagnetic solenoid 20a is
The control unit 17 is configured to perform an energization command and a power interruption command.

【0027】玉貸機2内に前記カード挿入口15と対応
するように設けられたカードリーダライタ21は、当該
カード挿入口15から挿入されたカードを内部に取り込
むと共に、そのカードから読み取ったデータを前記制御
部17に与える構成となっており、内部に取り込んだ状
態のカードの排出動作は、当該制御部17からの排出指
令に応じて行う構成となっている。
The card reader / writer 21 provided in the ball lending machine 2 so as to correspond to the card insertion port 15 takes in the card inserted from the card insertion port 15 into the inside thereof and reads the data read from the card. Is given to the control unit 17, and the ejection operation of the card taken in the inside is performed in accordance with the ejection command from the control unit 17.

【0028】さて、上記制御部17は、CPUなどを含
んで構成されたもので、上述したような放出機構16と
の間の玉放出指令及び放出完了信号の送受信制御、検銭
機構18との間の保留解除指令及び保留信号、判定信号
の送受信制御、電磁ソレノイド20aに対する通電及び
断電の各指令の送信制御、カードリーダライタ21との
間のデータ読み込み及び書き込み制御並びに排出指令の
送信制御の他に、玉貸ボタン10、返却ボタン11、イ
ジェクトボタン12からの各操作信号の入力制御、パチ
ンコ台1側の光電スイッチ7からの検知信号の入力制
御、並びに表示部9による表示制御などを行う構成とな
っている。
The control unit 17 is configured to include a CPU and the like, and controls the transmission / reception of a ball discharge command and a discharge completion signal to / from the discharge mechanism 16 as described above, and the coin check mechanism 18. Hold cancel command and hold signal, transmission / reception control of determination signal, transmission control of each command of energization and disconnection of electromagnetic solenoid 20a, data reading / writing control with card reader / writer 21, and discharge control transmission control. In addition, input control of each operation signal from the ball lending button 10, return button 11, and eject button 12, detection signal input control from the photoelectric switch 7 on the pachinko machine 1 side, display control by the display unit 9, and the like are performed. It is composed.

【0029】図2には、制御部17による制御内容のう
ち、本発明の要旨に関係した部分が示されており、以下
これについて関連作用と共に説明する。図2において、
制御部17は、硬貨投入口8から硬貨が投入されたか否
かを検銭機構18からの保留信号に基づいて判断するス
テップA1、カード挿入口15に玉貸カードが挿入され
た否かをカードリーダライタ21による読み取りデータ
に基づいて判断するステップA2、カード挿入口15に
会員カードが挿入された否かをカードリーダライタ21
による読み取りデータに基づいて判断するステップA
3、対応するパチンコ台1の上皿3に物体(所定個数以
上のパチンコ玉若しくはタバコ、マッチなどの他の物
体)があるか否かを光電スイッチ7からの検知信号の有
無に基づいて判断するステップA4を順次実行する。
FIG. 2 shows a part of the control content of the control section 17 which is related to the gist of the present invention. This will be described below together with the related operation. In FIG.
The control unit 17 determines whether or not a coin has been inserted from the coin insertion slot 8 based on a hold signal from the coin inspection mechanism 18, step A1, whether or not a ball lending card has been inserted into the card insertion slot 15. Step A2, in which judgment is made based on the data read by the reader / writer 21, whether or not a member card has been inserted into the card insertion slot 15
Step A to judge based on the read data by
3. Whether or not there is an object (a predetermined number or more of pachinko balls or other objects such as cigarettes or matches) on the upper plate 3 of the corresponding pachinko machine 1 is determined based on the presence or absence of a detection signal from the photoelectric switch 7. Step A4 is sequentially executed.

【0030】パチンコ台1の上皿3に物体があった場合
(ステップA4で「YES」)、つまり光電スイッチ7
から検知信号が入力された状態にあった場合には、禁止
モードにあるか否かを判断し(ステップA5)、禁止モ
ードになっていない場合には、禁止処理ルーチンA6を
実行したステップA1へ戻る。上記禁止処理ルーチンA
6では、放出機構16の動作を強制的に禁止した状態と
することにより上記禁止モードに切り換えるものであ
り、前記ステップA5で「YES」と判断される場合、
つまり既に禁止モードに切換わっている場合には、禁止
処理ルーチンA6をジャンプしてステップA1へ戻る。
When there is an object on the upper plate 3 of the pachinko machine 1 (“YES” in step A4), that is, the photoelectric switch 7
If the detection signal is input from the device, it is determined whether the prohibit mode is set (step A5). If the prohibit mode is not set, the process proceeds to step A1 where the prohibit processing routine A6 is executed. Return. The prohibition processing routine A
In 6, the operation is switched to the prohibit mode by forcibly prohibiting the operation of the discharge mechanism 16, and if "YES" is determined in step A5,
That is, if the prohibit mode has already been selected, the prohibit processing routine A6 is jumped to return to step A1.

【0031】パチンコ台1の上皿3に物体がなかった場
合(ステップA4で「NO」)、つまり光電スイッチ7
からの検知信号が入力停止された状態にあった場合に
は、禁止モードにあるか否かを判断し(ステップA
7)、禁止モードにあった場合には、禁止解除処理ルー
チンA8を実行したステップA1へ戻る。上記禁止解除
処理ルーチンA8では、放出機構16を動作可能な状態
に戻すことにより上記禁止モードを解除するものであ
り、前記ステップA7で「NO」と判断される場合、つ
まり禁止モードに切換わっていない場合には、禁止解除
処理ルーチンA8をジャンプしてステップA1へ戻る。
When there is no object on the upper plate 3 of the pachinko machine 1 (“NO” in step A4), that is, the photoelectric switch 7
If the input of the detection signal from is in the stopped state, it is determined whether the prohibit mode is set (step A).
7) If it is in the prohibit mode, the process returns to step A1 where the prohibit cancellation processing routine A8 is executed. In the prohibition cancellation processing routine A8, the prohibition mode is canceled by returning the discharge mechanism 16 to the operable state. When it is judged "NO" in step A7, that is, the prohibition mode is switched. If not, the prohibition cancellation processing routine A8 is jumped to return to step A1.

【0032】以上のような制御が行われる結果、玉貸機
2と1対1で対応するパチンコ台1の上皿3に所定個数
以上のパチンコ玉若しくはタバコ、マッチなどの他の物
体が存在する場合には、放出機構16が動作禁止状態に
保持されることになり、上皿3に所定個数以上のパチン
コ玉若しくはタバコ、マッチなどの他の物体が存在しな
い場合には、上記動作禁止状態が解除されることにな
る。
As a result of the above control, there is a predetermined number or more of pachinko balls or other objects such as cigarettes and matches on the upper plate 3 of the pachinko machine 1 which corresponds to the ball lending machine 1 on a one-to-one basis. In this case, the discharging mechanism 16 is held in the operation prohibited state, and when there are no more than a predetermined number of pachinko balls, cigarettes, matches, or other objects in the upper plate 3, the operation prohibited state is set. It will be canceled.

【0033】硬貨投入口8から硬貨が投入されたとき
(ステップA1で「YES」)には、前記禁止モードに
あるか否かを判断し(ステップA9)、禁止モードにあ
る場合には、返却処理ルーチンA10を実行した後にス
テップA1へ戻る。この返却処理ルーチンA10では、
検銭機構18に対して保留解除指令を与えると共に、電
磁ソレノイド20aに所定時間だけ通電指令を与える。
これにより、検銭機構18に保留されている投入硬貨が
ガイド部材19内へ落下されると共に、通路切換板20
が動作されて上記落下硬貨が分岐管19bを介して硬貨
返却口14へ案内されるものであり、以て投入硬貨が返
却されるようになる。
When a coin is inserted from the coin slot 8 ("YES" in step A1), it is judged whether or not it is in the prohibit mode (step A9), and if it is in the prohibit mode, it is returned. After executing the processing routine A10, the process returns to step A1. In this return processing routine A10,
A hold release command is given to the coin inspection mechanism 18, and an energization command is given to the electromagnetic solenoid 20a for a predetermined time.
As a result, the coins held in the coin inspection mechanism 18 are dropped into the guide member 19 and the passage switching plate 20
Is operated to guide the dropped coins to the coin return port 14 via the branch pipe 19b, whereby the input coins are returned.

【0034】これに対して、硬貨投入口8から硬貨が投
入された時点で禁止モードになかった場合(ステップA
9で「NO」)には、投入された硬貨が本物の100円
硬貨若しくは500円硬貨であるか否かを、検銭機構1
8からの判定信号に基づいて判断する(ステップA1
1)。このステップA11で「NO」と判断した場合に
は、前記返却処理ルーチンA10を実行した後にステッ
プA1へ戻るが、「YES」と判断した場合には、玉払
出処理ルーチンA12を実行した後にステップA1へ戻
る。
On the other hand, when the coin is not inserted into the prohibit mode when the coin is inserted through the coin slot 8 (step A)
9 "NO") indicates whether the inserted coin is a genuine 100-yen coin or a 500-yen coin or not
Judgment based on the judgment signal from 8 (step A1
1). If "NO" is determined in this step A11, the return processing routine A10 is executed and then the process returns to step A1. If "YES" is determined, the ball payout processing routine A12 is executed and then step A1 is executed. Return to.

【0035】上記玉払出処理ルーチンA12では、放出
機構16に対して玉放出指令を与えることにより、当該
放出機構16を動作させて所定個数のパチンコ玉をノズ
ル13を通じて放出するものである。このとき、投入さ
れた硬貨の価額が100円であった場合には予め決めら
れた単位数n(例えばn=25)のパチンコ玉を放出さ
せ、また、投入硬貨の価額が500円であった場合には
単位数nの5倍の数のパチンコ玉を放出させるようにな
る。
In the ball payout processing routine A12, a ball discharge command is given to the discharging mechanism 16 to operate the discharging mechanism 16 and discharge a predetermined number of pachinko balls through the nozzle 13. At this time, when the value of the inserted coin is 100 yen, a predetermined number of units n (for example, n = 25) of pachinko balls are ejected, and the value of the inserted coin is 500 yen. In this case, 5 times as many pachinko balls as the unit number n will be released.

【0036】カード挿入口15に玉貸カードが挿入され
たとき(ステップA2で「YES」)には、前記禁止モ
ードにあるか否かを判断し(ステップA13)、禁止モ
ードにある場合には、返却処理ルーチンA14を実行し
た後にステップA1へ戻る。この返却処理ルーチンA1
4では、カードリーダライタ21に対して排出指令を与
えて排出動作を行わせるものであり、これにより、当該
カードリーダライタ21が取り込んだ状態にある玉貸カ
ードが返却されるようになる。
When the ball lending card is inserted into the card insertion slot 15 ("YES" in step A2), it is judged whether or not the prohibit mode is set (step A13). After executing the return processing routine A14, the process returns to step A1. This return processing routine A1
In 4, the card reader / writer 21 is given a discharging command to perform the discharging operation, and thereby the ball lending card in the state taken in by the card reader / writer 21 is returned.

【0037】これに対して、カード挿入口15に玉貸カ
ードが挿入された時点で禁止モードになかった場合(ス
テップA13で「NO」)には、有効判定処理ルーチン
A15を実行する。このルーチンA15では、カードリ
ーダライタ21が玉貸カードから読み取ったデータ中の
IDコード及び残高金額データなどに基づいて、玉貸カ
ードが使用可能であるか否かを判定する。
On the other hand, if the mode is not in the prohibit mode at the time when the ball lending card is inserted into the card insertion slot 15 ("NO" in step A13), the validity determining process routine A15 is executed. In this routine A15, it is determined whether or not the ball lending card can be used based on the ID code and the balance amount data in the data read from the ball lending card by the card reader / writer 21.

【0038】この有効判定処理ルーチンA15に引き続
くステップA16では、当該有効判定処理ルーチンA1
5での判定結果を識別するものであり、ここで「NO」
と判断した場合、つまり玉貸カードが使用不能であった
場合(IDコードが不一致、或いは残高金額データが零
などの場合)には、前記返却処理ルーチンA14を実行
した後にステップA1へ戻る。
At step A16 subsequent to this validity determination processing routine A15, the validity determination processing routine A1 is executed.
This is to identify the judgment result in 5, and here, "NO"
If it is determined that the ball lending card is unusable (when the ID codes do not match or the balance amount data is zero, etc.), the return processing routine A14 is executed and the process returns to step A1.

【0039】また、ステップA16で「YES」と判断
した場合、つまり玉貸カードが使用可能であった場合に
は、玉貸ボタン10及びイジェクトボタン12の何れか
が操作されるまで待機する(ステップA17、A1
8)。このとき、イジェクトボタン12が操作されたと
きには、返却処理ルーチンA14を実行した後にステッ
プA1へ戻るものであり、これに応じて玉貸カードが返
却されるようになる。これに対して、玉貸ボタン10が
操作されたときには、玉払出処理ルーチンA19を実行
した後に判断ステップA16へ戻る。
When it is judged "YES" in step A16, that is, when the ball lending card is usable, the process waits until either the ball lending button 10 or the eject button 12 is operated (step S16). A17, A1
8). At this time, when the eject button 12 is operated, the return processing routine A14 is executed, and then the process returns to step A1. In response to this, the ball lending card is returned. On the other hand, when the ball lending button 10 is operated, the ball payout processing routine A19 is executed and then the process returns to the judgment step A16.

【0040】上記玉払出処理ルーチンA19では、放出
機構16に対して玉放出指令を与えることにより、当該
放出機構16を動作させて単位数nのパチンコ玉をノズ
ル13を通じて放出させると共に、玉貸カードに記憶さ
れている残高金額データを、上記放出パチンコ玉の貸出
価額の相当した金額だけ減少させる制御をカードリーダ
ライタ21を通じて行う。尚、このような玉払出処理ル
ーチンA19の実行に応じて玉貸カードに記憶されてい
る残高金額データが零となった場合には、ステップA1
6で「NO」と判断されるようになって、当該玉貸カー
ドが返却(排出)されるものである。
In the ball payout processing routine A19, a ball discharge command is given to the discharging mechanism 16 to operate the discharging mechanism 16 to discharge pachinko balls of unit number n through the nozzle 13 and a ball lending card. Through the card reader / writer 21, control is performed to reduce the balance amount data stored in 1. by the amount corresponding to the lending price of the released pachinko balls. In addition, when the balance amount data stored in the ball lending card becomes zero in accordance with the execution of such a ball payout processing routine A19, step A1
In 6 the judgment is “NO”, and the ball lending card is returned (discharged).

【0041】カード挿入口15に会員カードが挿入され
たとき(ステップA3で「YES」)には、前記禁止モ
ードにあるか否かを判断し(ステップA20)、禁止モ
ードにある場合には、返却処理ルーチンA21を実行し
た後にステップA1へ戻る。この返却処理ルーチンA2
1では、カードリーダライタ21に対して排出指令を与
えて排出動作を行わせるものであり、これにより、当該
カードリーダライタ21が取り込んだ状態にある会員カ
ードが返却されるようになる。
When the membership card is inserted into the card insertion slot 15 ("YES" in step A3), it is determined whether or not the prohibit mode is set (step A20). After executing the return processing routine A21, the process returns to step A1. This return processing routine A2
In 1, the card reader / writer 21 is given a discharge command to perform a discharge operation, whereby the member card taken in by the card reader / writer 21 is returned.

【0042】これに対して、カード挿入口15に会員カ
ードが挿入された時点で禁止モードになかった場合(ス
テップA20で「NO」)には、有効判定処理ルーチン
A22を実行する。このルーチンA22では、カードリ
ーダライタ21が会員カードから読み取ったデータ中の
IDコードを、例えば制御部17と接続された図示しな
い集中管理用コンピュータ側に記憶されている会員用の
マスタデータファイルと突き合わせることによって、当
該会員カードが使用可能であるか否かを判定する。
On the other hand, if the member card is not inserted into the card insertion slot 15 and the prohibit mode is not in effect (“NO” in step A20), the validity determining process routine A22 is executed. In this routine A22, the ID code in the data read from the member card by the card reader / writer 21 is matched with the master data file for members stored in the central management computer (not shown) connected to the control unit 17, for example. By doing so, it is determined whether the membership card can be used.

【0043】尚、上記マスタデータファイルには、例え
ば発行された全部の会員カードに対応したIDコードの
他に、そのIDコードに対応付けた状態の貯玉数デー
タ、上記会員カードの有効期限、盗難届けの有無を示す
データなどが記憶されており、会員カードから読み取っ
たIDコードが一致すると共に、貯玉数データが零以上
あり、さらに有効期限が未満了で尚且つ盗難届けデータ
がない場合に、会員カードが使用可能であると判定され
るようになっている。
In the master data file, for example, in addition to the ID codes corresponding to all issued member cards, the number-of-payment-number data in a state associated with the ID code, the expiration date of the member card, and theft. If the data indicating whether or not the item is delivered is stored, the ID code read from the membership card is the same, the number of coins stored is zero or more, and the expiration date is less than the expiration date and there is no theft delivery data, The membership card is determined to be usable.

【0044】この有効判定処理ルーチンA22に引き続
くステップA23では、当該有効判定処理ルーチンA2
2での判定結果を識別するものであり、ここで「NO」
と判断した場合、つまり会員カードが使用不能であった
場合(IDコードが不一致、或いは貯玉数データが零、
有効期限過ぎ、盗難届けデータがある場合)には、前記
返却処理ルーチンA21を実行した後にステップA1へ
戻る。
At step A23 subsequent to this validity determination processing routine A22, the validity determination processing routine A2 is executed.
It is used to identify the judgment result in No. 2, and here, "NO"
If it is judged that the membership card is not usable (ID code does not match, or number data of accumulated coins is zero,
In the case where the expiration date has passed and the theft report data is present), the return processing routine A21 is executed and then the process returns to step A1.

【0045】また、ステップA23で「YES」と判断
した場合、つまり会員カードが使用可能であった場合に
は、返却ボタン11及びイジェクトボタン12の何れか
が操作されるまで待機する(ステップA24、A2
5)。このとき、イジェクトボタン12が操作されたと
きには、返却処理ルーチンA21を実行した後にステッ
プA1へ戻るものであり、これに応じて会員カードが返
却されるようになる。これに対して、返却ボタン11が
操作されたときには、玉払出処理ルーチンA26を実行
した後に判断ステップA23へ戻る。
If it is determined "YES" in step A23, that is, if the membership card is usable, the process waits until either the return button 11 or the eject button 12 is operated (step A24, A2
5). At this time, when the eject button 12 is operated, the return processing routine A21 is executed and then the process returns to step A1. In response to this, the member card is returned. On the other hand, when the return button 11 is operated, the ball payout processing routine A26 is executed and then the process returns to the judgment step A23.

【0046】上記玉払出処理ルーチンA26では、放出
機構16に対して玉放出指令を与えることにより、当該
放出機構16を動作させて単位数nのパチンコ玉をノズ
ル13を通じて放出させると共に、集中管理用コンピュ
ータ側のマスタデータファイルに会員カードと対応させ
た状態で記憶されている貯玉数データを、上記放出パチ
ンコ玉数に相当した数だけ減少させる制御を行う。尚、
このような玉払出処理ルーチンA26の実行に応じて会
員マスタデータファイルに記憶されている貯玉数データ
が単位数n未満となった場合には、返却ボタン11が操
作されたときに放出機構16を通じて上記貯玉数データ
(<n)に相当した数のパチンコ玉を放出させる制御を
行う。また、上述のようなパチンコ玉の放出に応じて会
員マスタデータファイルに記憶されている貯玉数データ
が零となった場合には、ステップA23で「NO」と判
断されるようになって、当該会員カードが返却(排出)
されるものである。
In the ball payout processing routine A26, a ball discharge command is given to the discharging mechanism 16 to operate the discharging mechanism 16 to discharge the pachinko balls of unit number n through the nozzle 13 and for centralized control. Control is performed to decrease the stored coin number data stored in the master data file on the computer side in association with the membership card by a number corresponding to the number of released pachinko balls. still,
When the stored coin number data stored in the member master data file becomes less than the unit number n in response to the execution of the ball payout processing routine A26, the release mechanism 16 is operated when the return button 11 is operated. Control is performed to release a number of pachinko balls corresponding to the above-mentioned stored coin number data (<n). In addition, when the number data of stored coins stored in the member master data file becomes zero according to the release of the pachinko balls as described above, it is determined to be “NO” in step A23, and Membership card returned (discharged)
It is what is done.

【0047】以上要するに、玉貸機2は、対価の支払い
が行われた場合、具体的に、硬貨投入口8へ100円硬
貨或いは500円硬貨が投入された場合、並びにカード
挿入口15へ使用可能な玉貸カード若しくは会員カード
が挿入された状態で玉貸スイッチ10或いは返却スイッ
チ11が操作された場合に、放出機構16によるパチン
コ玉の放出動作(貸出動作)を行うものであり、このよ
うに放出されたパチンコ玉は、ノズル13を介して隣接
するパチンコ台1の上皿3に供給されるようになる。
In summary, the ball lending machine 2 is used when payment is made, specifically when 100-yen coins or 500-yen coins are inserted into the coin insertion slot 8 and the card insertion slot 15. When the ball lending switch 10 or the return switch 11 is operated with a possible ball lending card or membership card inserted, the pachinko ball releasing operation (lending operation) by the releasing mechanism 16 is performed. The pachinko balls discharged to the above are supplied to the upper plate 3 of the adjacent pachinko table 1 via the nozzle 13.

【0048】但し、玉貸機2と1対1で対応するパチン
コ台1の上皿3に所定個数以上のパチンコ玉若しくはタ
バコ、マッチなどの他の物体が存在する状態、つまり、
当該パチンコ台1に設けられた光電スイッチ7から検知
信号が出力されている状態では、放出機構16の動作を
強制的に禁止した禁止モードに切換わることにより、上
述のような対価の支払いが行われた場合でも、放出機構
16からのパチンコ玉の放出動作を行うことなく、投入
された硬貨或いは挿入されたカードを強制的に返却する
ようになる。
However, there is a predetermined number or more of pachinko balls or other objects such as cigarettes and matches on the upper plate 3 of the pachinko machine 1 which corresponds to the ball lending machine 1 on a one-to-one basis, that is,
In the state where the detection signal is output from the photoelectric switch 7 provided on the pachinko machine 1, the payment of the above-mentioned consideration is performed by switching to the prohibit mode in which the operation of the discharge mechanism 16 is forcibly prohibited. Even if it is broken, the inserted coin or the inserted card is forcibly returned without performing the pachinko ball ejection operation from the ejection mechanism 16.

【0049】この結果、パチンコ台1での遊技客が休憩
などのために席を立つ場合において、そのパチンコ台1
での遊技が継続中である旨を知らせるために、当該パチ
ンコ台1の上皿3にパチンコ玉を残した状態或いはその
上皿3にタバコ、マッチなどの物体を載置した状態とし
た場合において、第三者が、上記パチンコ台1が遊技継
続状態にあることを見誤って、当該パチンコ台1に対応
する玉貸機2によりパチンコ玉の放出動作のための操作
を行った場合でも、パチンコ玉の放出動作が行われる虞
がなくなるものであり、これにより、遊技客間での無用
なトラブルの発生を未然に防止できるようになる。ま
た、禁止モードにある状態では、投入された硬貨或いは
挿入されたカードが強制的に返却されるから、その返却
をもってパチンコ台1が遊技継続状態にある旨を知るこ
とができるようになるなど、実用上において便利とな
る。
As a result, when a player on the pachinko machine 1 stands up for a break or the like, the pachinko machine 1
In order to inform that the game is being continued in the state where the pachinko balls are left on the upper plate 3 of the pachinko machine 1 or when an object such as a cigarette or a match is placed on the upper plate 3. , Even when a third party mistakenly sees that the pachinko machine 1 is in the game continuation state and operates the ball lending machine 2 corresponding to the pachinko machine 1 to perform a pachinko ball ejection operation, This eliminates the risk that the ball discharging operation will be performed, and thus, it becomes possible to prevent the occurrence of unnecessary trouble between the players. Further, in the prohibition mode, the inserted coin or the inserted card is forcibly returned, so that it is possible to know that the pachinko machine 1 is in the game continuation state by the return, It is practically convenient.

【0050】図5及び図6には本発明の第2実施例が示
されており、以下これについて前記第1実施例と異なる
部分のみ説明する。パチンコ台1及び玉貸機2の構成を
実体的に示す図5において、玉貸機2が有するノズル1
3の基部には、当該ノズル13の回動位置を検出するた
めの位置検出スイッチ13aが設けられており、この位
置検出スイッチ13aは、ノズル13が第1の位置(先
端がパチンコ台1の上皿3に上方から臨む通常位置)以
外へ回動された状態で、位置検出信号を発生して制御部
17に与える構成となっている。
A second embodiment of the present invention is shown in FIGS. 5 and 6, and only the parts different from the first embodiment will be described below. In FIG. 5, which shows the configuration of the pachinko machine 1 and the ball lending machine 2, the nozzle 1 of the ball lending machine 2 is shown.
A position detection switch 13a for detecting the rotational position of the nozzle 13 is provided at the base of No. 3, and this position detection switch 13a has the nozzle 13 at the first position (the tip is above the pachinko machine 1). The configuration is such that a position detection signal is generated and given to the control unit 17 in a state where the plate 3 is rotated to a position other than the normal position which faces the plate 3 from above.

【0051】図6には、制御部17による制御内容のう
ち、本実施例の特徴となる部分のみが示されている。こ
の図6は、第1実施例における図2中のステップ及びル
ーチンA4〜A8に代えて実行されるものであり、カー
ド挿入口15に会員カードが挿入された否かを判断する
ためのステップA3で「NO」と判断したときにステッ
プA31以降の制御を行う構成となっている。
FIG. 6 shows only a part of the control contents of the control unit 17, which characterizes the present embodiment. This FIG. 6 is executed in place of the steps and routines A4 to A8 in FIG. 2 in the first embodiment, and step A3 for determining whether or not a membership card has been inserted into the card insertion slot 15. When it is determined to be "NO" in step A31, the control from step A31 is performed.

【0052】上記ステップA31では、位置検出スイッ
チ13aからの位置検出信号に基づいて、ノズル13が
第1の位置にあるか否かを判断する。ここで「NO」と
判断した場合、つまりノズル13の先端がパチンコ台1
の上皿3に上方から臨む通常位置以外にある場合には、
放出機構16の動作を強制的に禁止した禁止モードにあ
るか否かを判断し(ステップA32)、禁止モードにな
っていない場合には後述するステップA34へ移行する
が、禁止モードにあった場合には、放出機構16を動作
可能な状態に戻すことにより上記禁止モードを解除する
禁止解除処理ルーチンA33を実行した後にステップA
1(図2参照)へ戻る。従って、ノズル13が第1の位
置以外へ回動された状態では、禁止モードが自動的に解
除されることになる。
In step A31, it is determined whether or not the nozzle 13 is at the first position based on the position detection signal from the position detection switch 13a. If it is determined to be “NO”, that is, the tip of the nozzle 13 is the pachinko machine 1
When it is in a position other than the normal position where the upper plate 3 is viewed from above,
It is determined whether or not the operation of the discharge mechanism 16 is forcibly prohibited (step A32). If not, the process proceeds to step A34, which will be described later, but if the mode is prohibited. In step A, after executing the prohibition cancellation processing routine A33 for canceling the prohibition mode by returning the discharge mechanism 16 to the operable state.
Return to 1 (see FIG. 2). Therefore, the prohibit mode is automatically released when the nozzle 13 is rotated to a position other than the first position.

【0053】上記ステップA34は、前記ステップA3
1で「YES」と判断された場合、つまりノズル13が
第1の位置にある場合にも実行されるものであり、この
ステップA34では、対応するパチンコ台1の上皿3に
物体(所定個数以上のパチンコ玉若しくはタバコ、マッ
チなど他の物体)があるか否かを光電スイッチ7からの
検知信号の有無に基づいて判断する。
The step A34 is the same as the step A3.
This is also executed when “YES” is determined in step 1, that is, when the nozzle 13 is in the first position. In step A34, the object (predetermined number of objects) is placed on the upper plate 3 of the corresponding pachinko machine table 1. Whether or not there are other objects such as pachinko balls, cigarettes, matches, etc.) is determined based on the presence or absence of a detection signal from the photoelectric switch 7.

【0054】ステップA34で「YES」と判断した場
合、つまり対応するパチンコ台1の上皿3に物体がある
場合には、ノズル13が第1の位置にあるか否かを再判
断する(ステップA35)。このステップA35で「N
O」と判断した場合(ノズル13が第1の位置以外にあ
る場合)には、禁止モードにあるか否かを判断し(ステ
ップA36)、禁止モードになっていない場合には、禁
止処理ルーチンA37を実行した後に、後述するステッ
プA38へ移行する。上記禁止処理ルーチンA37で
は、放出機構16の動作を強制的に禁止した状態とする
禁止モードに切り換えるものであり、前記ステップA3
5で「YES」と判断した場合(ノズル13が第1の位
置にある場合)、並びに前記ステップA36で「YE
S」と判断した場合(既に禁止モードに切換わっていた
場合)には、上記禁止処理ルーチンA37をジャンプし
てステップA38へ移行する。
If "YES" is determined in the step A34, that is, if there is an object on the upper plate 3 of the corresponding pachinko machine base 1, it is again determined whether or not the nozzle 13 is in the first position (step S34). A35). In this step A35, "N
When it is determined to be "O" (when the nozzle 13 is located at a position other than the first position), it is determined whether or not it is in the prohibit mode (step A36). After executing A37, the process proceeds to step A38 described later. In the prohibition processing routine A37, the operation is switched to the prohibition mode in which the operation of the discharge mechanism 16 is forcibly prohibited.
5 (YES) (when the nozzle 13 is in the first position), and in step A36, “YE”
When it is determined to be "S" (when the prohibit mode has already been switched to), the prohibit processing routine A37 is jumped and the process proceeds to step A38.

【0055】上記ステップA38では、禁止モードの継
続時間測定のために設定された内部タイマがタイムアッ
プしたか否かを判断するものであり、このステップA3
8で「NO」と判断した場合にはステップA1へ戻る
が、「YES」と判断した場合、つまり禁止モードに伴
う放出機構16の動作禁止状態が所定時間以上継続され
た場合には、警報信号を集中管理用コンピュータへ送信
し(ステップA39)、この後にリセット入力があるま
で待機する(ステップA40)。
In step A38, it is determined whether or not the internal timer set for measuring the prohibition mode duration has timed up. This step A3
If it is determined to be "NO" in step 8, the process returns to step A1, but if it is determined to be "YES", that is, if the operation prohibition state of the discharge mechanism 16 in the prohibition mode is continued for a predetermined time or longer, an alarm signal is issued. Is transmitted to the computer for centralized management (step A39), and then the system waits until a reset input is made (step A40).

【0056】ここで、集中管理用コンピュータは、本発
明でいう放送手段の機能を兼ね備えたもので、上記警報
信号を受けたときに、その警報信号の発生源となった玉
貸機2に対応したパチンコ台1での遊技客を呼び出すた
めの店内放送を行う構成となっている。また、上記リセ
ット入力は、パチンコホール従業員が玉貸機2に設けら
れた図示しないリセットスイッチを操作して行うもので
あり、このようなリセット入力があった場合(ステップ
A40で「YES」)には、禁止モードを解除する前記
禁止解除処理ルーチンA33を実行した後にステップA
1へ戻る。
Here, the centralized management computer also has the function of the broadcasting means in the present invention, and corresponds to the ball lending machine 2 which is the source of the alarm signal when receiving the alarm signal. It is configured to perform in-store broadcasting to call a player on the pachinko machine 1. The reset input is performed by the pachinko hall employee by operating a reset switch (not shown) provided in the ball lending machine 2. When such a reset input is made (“YES” in step A40). In step A after executing the prohibition cancellation processing routine A33 for canceling the prohibition mode.
Return to 1.

【0057】一方、前記ステップA34で「NO」と判
断したとき、つまり対応するパチンコ台1の上皿3に物
体が存在しなかったときには、禁止モードにあるか否か
を判断し(ステップA41)、禁止モードになっていな
い場合にはそのままステップA1へ戻るが、禁止モード
にあった場合には前記禁止解除処理ルーチンA33を実
行した後にステップA1へ戻る。
On the other hand, when it is judged "NO" in step A34, that is, when there is no object on the upper plate 3 of the corresponding pachinko machine base 1, it is judged whether or not the prohibit mode is set (step A41). If it is not in the prohibit mode, the process directly returns to step A1, but if it is in the prohibit mode, the prohibit cancellation processing routine A33 is executed and then the process returns to step A1.

【0058】しかして、上記した本実施例においても前
記第1実施例と同様の効果を奏するものであり、特に本
実施例によれば、ノズル13が第1の位置(先端がパチ
ンコ台1の上皿3に上方から臨む通常位置)以外へ回動
されたときには、対応するパチンコ台1の上皿3に物体
がある場合でも、禁止モード状態(つまり放出機構16
の動作禁止状態)が自動的に解除される構成となってい
るから、例えば玉貸機2を利用してパチンコ玉の放出
(貸出)のみを行わせる場合には、上記ノズル13を第
2の位置へ移動させた状態として、玉貸機2に対する対
価の支払操作を行えば、パチンコ玉の貸出を受けること
ができる。要するに、上皿3にパチンコ玉を残されてい
る状態或いは上皿3にタバコ、マッチなどの他の物体が
載置されている状態でも、ノズル13が第1の位置以外
にある場合には、パチンコ玉の放出動作(貸出動作)が
可能であるから、実際の使用上において便利となる。
However, the present embodiment described above also has the same effect as that of the first embodiment. Particularly, according to the present embodiment, the nozzle 13 is at the first position (the tip of the pachinko machine 1 is the tip of the pachinko machine 1). When the upper tray 3 is rotated to a position other than the normal position facing from above, even if there is an object on the upper tray 3 of the corresponding pachinko machine base 1, the prohibit mode state (that is, the discharging mechanism 16)
The operation prohibition state (1) is automatically released. For example, when the ball lending machine 2 is used to release (lend out) only pachinko balls, the nozzle 13 is set to the second position. If the ball lending machine 2 is moved to the position and payment of the value is performed, the pachinko ball can be lent. In short, even when the pachinko balls are left on the upper plate 3 or the other objects such as cigarettes and matches are placed on the upper plate 3, when the nozzle 13 is in a position other than the first position, The pachinko balls can be released (rented out), which is convenient in actual use.

【0059】しかも、玉貸機2が禁止モードにある状態
が所定時間以上継続された場合には、その玉貸機2に対
応したパチンコ台1の遊技客を呼び出すための放送が行
われる構成となっているから、パチンコ台1が非遊技状
態のまま長時間報知される事態を防止することが可能と
なって、パチンコ台1の稼働率の向上に寄与できるよう
になる。
Moreover, when the ball lending machine 2 is kept in the prohibit mode for a predetermined time or longer, the broadcast for calling the player of the pachinko machine 1 corresponding to the ball lending machine 2 is performed. Therefore, it is possible to prevent a situation in which the pachinko machine 1 is informed of a non-gaming state for a long time, which contributes to an improvement in the operating rate of the pachinko machine 1.

【0060】尚、上記した各実施例では、検知手段とし
て光電スイッチ7を設ける構成としたが、これに限られ
るものではなく、例えば、本発明の第3実施例を示す図
7のように、プラスチックなどの絶縁材料により形成さ
れた上皿3上に、互いに離間させた状態の電極22a、
22bを検知手段として配設し、これら電極22a、2
2b間が所定個数以上のパチンコ玉により電気的な導通
状態となったときに、その導通状態をもって当該パチン
コ玉の存在を検知する構成としても良いものである。
In each of the above embodiments, the photoelectric switch 7 is provided as the detection means, but the invention is not limited to this. For example, as shown in FIG. 7 showing the third embodiment of the present invention, On the upper plate 3 formed of an insulating material such as plastic, the electrodes 22a separated from each other,
22b is provided as a detection means and these electrodes 22a, 2
When a predetermined number or more of pachinko balls are electrically connected between 2b, the presence of the pachinko balls may be detected based on the conductive state.

【0061】また、本発明の第4実施例を示す図8のよ
うに、プラスチックなどの絶縁材料により形成された上
皿3の裏面に、金属物体検知用の近接センサ23を検知
手段として設け、この近接センサ23により所定個数以
上のパチンコ玉の存在を検知する構成としても良く、ま
た、遊技客に対し金属物体を含んで構成された例えばラ
イタ24を配布しておき、このライタ24が上皿3上に
載置された状態を上記近接センサ23により検知する構
成としても良いものである。この他に、検知手段は、重
量センサ、リミットスイッチなどの何れか若しくはそれ
らの組み合わせによって実現することもできる。
Further, as shown in FIG. 8 showing the fourth embodiment of the present invention, a proximity sensor 23 for detecting a metal object is provided as a detecting means on the back surface of the upper plate 3 formed of an insulating material such as plastic. The proximity sensor 23 may be configured to detect the presence of a predetermined number of pachinko balls or more, and for example, a writer 24 including a metal object may be distributed to the player, and the writer 24 may serve as an upper plate. It is also possible to adopt a configuration in which the proximity sensor 23 detects the state of being placed on the substrate 3. In addition to this, the detecting means can be realized by any one of a weight sensor, a limit switch, or a combination thereof.

【0062】図9及び図10には本発明の第5実施例が
示されており、以下これについて前記第1実施例と異な
る部分のみ説明する。この実施例は、玉貸機能をパチン
コ台側に持たせることにより、玉貸機を不要とした構成
に特徴を有するものである。即ち、図9において、遊技
機としてのパチンコ台1′の前面側下部には、下皿6と
隣接した位置に貸出操作部26が設けられている。
FIG. 9 and FIG. 10 show a fifth embodiment of the present invention, and only the parts different from the first embodiment will be described below. This embodiment is characterized in that the ball lending machine is not required because the ball lending function is provided on the pachinko machine side. That is, in FIG. 9, a lending operation unit 26 is provided at a position adjacent to the lower plate 6 on the lower portion of the front side of the pachinko machine 1 ′ as a game machine.

【0063】この貸出操作部26には、図示しない玉貸
カード或いは会員カードを挿入するためのカード挿入口
27、玉貸カード或いは会員カードの挿入状態でパチン
コ玉の放出を行わせるときに操作される貸出・返却ボタ
ン28、挿入カードを排出させるときに操作されるイジ
ェクトボタン29、玉貸カードに記録された残高金額若
しくは会員カードに対応付けて記録されている貯玉数を
表示するための表示部30を備えた構成となっている。
The lending operation unit 26 is operated when a pachinko ball is ejected while the ball lending card or member card (not shown) is inserted, and the ball lending card or member card is inserted. Lending / returning button 28, eject button 29 operated when ejecting the inserted card, display section for displaying the balance amount recorded in the ball lending card or the number of coins stored in association with the membership card It has a configuration including 30.

【0064】パチンコ台1′の背面側には、遊技媒体放
出手段としての玉払出機構31、放出制御手段としての
制御部32が設けられている。上記玉払出機構31は、
当該パチンコ台1′において、盤面5へ発射されたパチ
ンコ玉が入賞したときに、賞球としてのパチンコ玉を上
皿3へ放出すると共に、前記玉貸カード或いは会員カー
ドを通じて対価が支払われたとき、その支払対価に応じ
た数のパチンコ玉を上皿3へ放出する構成となってい
る。尚、この玉払出機構31による放出パチンコ玉は、
パチンコ台1′の背面上部に設けられたタンク33から
供給されるようになっており、このタンク33に対して
は、図示しないパチンコ玉補給システムから周知構成の
玉補給機34を介してパチンコ玉が供給される構成とな
っている。
On the back side of the pachinko machine 1 ', a ball payout mechanism 31 as a game medium discharge means and a control section 32 as a discharge control means are provided. The ball payout mechanism 31 is
In the pachinko machine 1 ', when a pachinko ball fired on the board surface 5 wins a prize, the pachinko ball as a prize ball is released to the upper plate 3 and the price is paid through the ball lending card or the membership card. The number of pachinko balls corresponding to the payment consideration is discharged to the upper plate 3. The pachinko balls released by this ball payout mechanism 31 are
It is supplied from a tank 33 provided on the upper rear surface of the pachinko machine 1 ', and a pachinko ball is supplied to this tank 33 from a pachinko ball replenishing system (not shown) via a ball replenishing machine 34 having a well-known structure. Is supplied.

【0065】前記制御部32は、図10に示すように、
CPU、ROM、RAMなどを備えたマイクロコンピュ
ータとして構成されたもので、上皿3に設けられた光電
スイッチ7からの検知信号、前記貸出・返却ボタン28
及びイジェクトボタン29からの各操作信号、盤面5に
設けられた周知構成の普通入賞孔に対する入賞球検出ス
イッチ群35、盤面5に設けられた周知構成のスタート
入賞孔に対する入賞球検出スイッチ群36、盤面5に設
けられた周知構成の役物入賞孔に対する入賞球検出スイ
ッチ群37、操作ダイヤル4が操作されているか否かを
知るために当該操作ダイヤル4の操作角度を検出する角
度センサ38、玉払出機構31からパチンコ玉が放出さ
れた状態を検出するための玉センサ39からの各出力信
号が入力回路40を通じて入力されるようになってい
る。
The control unit 32, as shown in FIG.
It is configured as a microcomputer including a CPU, a ROM, a RAM, etc., and the detection signal from the photoelectric switch 7 provided on the upper plate 3 and the lending / returning button 28.
Each operation signal from the eject button 29, a winning ball detection switch group 35 for a normal winning hole having a well-known structure provided on the board surface 5, a winning ball detection switch group 36 for a start winning hole having a well-known structure provided on the board surface 5, A winning ball detection switch group 37 for an accessory winning hole having a well-known structure provided on the board surface 5, an angle sensor 38 for detecting an operation angle of the operation dial 4 in order to know whether or not the operation dial 4 is operated, and a ball. Each output signal from the ball sensor 39 for detecting the state in which the pachinko balls are discharged from the payout mechanism 31 is input through the input circuit 40.

【0066】また、制御部32は、前記表示部30及び
玉払出機構31の動作をドライバ41を通じて制御する
と共に、玉発射機構4a、パチンコ台1′の前面に設け
られたランプ群42、盤面5に設けられた電気役物4
3、効果音発生用のスピーカ44もドライバ41を通じ
て制御する構成となっている。
The control unit 32 controls the operation of the display unit 30 and the ball payout mechanism 31 through the driver 41, and the ball firing mechanism 4a, the lamp group 42 provided on the front surface of the pachinko machine 1 ', and the board surface 5 as well. Electrical accessory 4 installed in
3. The speaker 44 for effect sound generation is also controlled through the driver 41.

【0067】さらに、制御部32は、前記カード挿入口
27に対応して設けられたカードリーダライタ45との
間で、データ読み込み及び書き込み制御並びに挿入カー
ドの排出に関する制御を行うと共に、図示しない集中管
理用コンピュータとの間でのデータ信号の送受信を入出
力回路46を通じて行うようになっている。
Further, the control section 32 performs data read / write control and control relating to ejection of the inserted card with the card reader / writer 45 provided corresponding to the card insertion slot 27, and a centralized unit (not shown). A data signal is transmitted / received to / from the management computer through the input / output circuit 46.

【0068】この場合、制御部32は、具体的に図示し
ないが、カード挿入口27に玉貸カード或いは会員カー
ドが挿入された状態で、貸出・返却ボタン28が操作さ
れたときには、それらのカードが使用可能であることを
前提に玉払出機構31を動作させて所定個数のパチンコ
玉を上皿3へ放出する動作を行い、また、パチンコ玉の
入賞に応じて入賞球検出スイッチ群35、36、37か
ら検出信号が入力される毎に、玉払出機構31を動作さ
せて所定個数のパチンコ玉を上皿3へ放出する動作を行
う構成となっている。
In this case, although not specifically shown, the control unit 32, when the lending / returning button 28 is operated with the ball lending card or the membership card inserted in the card insertion slot 27, those cards are operated. Is operated, the ball payout mechanism 31 is operated to discharge a predetermined number of pachinko balls to the upper plate 3, and the winning ball detection switch groups 35 and 36 are operated according to the winning of the pachinko balls. , 37, the ball payout mechanism 31 is operated to discharge a predetermined number of pachinko balls to the upper plate 3 each time a detection signal is input.

【0069】また、制御部32は、光電スイッチ7から
検知信号が入力された状態、つまり上皿3内に所定個数
以上のパチンコ玉若しくは他の物体(タバコ、マッチな
ど)が存在する状態においては、禁止モードに切換わる
ものであり、この禁止モード状態で、カード挿入口27
に玉貸カード或いは会員カードが挿入されたときには、
直ちに当該挿入カードを排出する制御を行う構成となっ
ている。
Further, the control unit 32 is in a state where the detection signal is inputted from the photoelectric switch 7, that is, in a state where a predetermined number or more of pachinko balls or other objects (cigarette, match, etc.) are present in the upper plate 3. , The prohibit mode is switched to. In this prohibit mode, the card insertion slot 27
When a ball rental card or membership card is inserted in
The control is such that the insertion card is immediately ejected.

【0070】従って、本実施例によれば、上皿3内に所
定個数以上のパチンコ玉若しくは他の物体が存在する状
態では、玉貸カード或いは会員カードを利用したパチン
コ玉の放出動作が禁止されるものであり、これにより前
記第1実施例と同様の効果を奏することができる。特
に、本実施例では、玉貸機が不要であるから設備コスト
の低減、省スペース化などを実現できるようになる。
尚、上皿3内に所定個数以上のパチンコ玉若しくは他の
物体が存在する状態でも、パチンコ玉の入賞時には玉放
出機構31を通じてパチンコ玉が放出されるから、遊技
を続行する上で支障を生ずることはない。
Therefore, according to the present embodiment, when a predetermined number or more of pachinko balls or other objects are present in the upper plate 3, the pachinko ball releasing operation using the ball lending card or the membership card is prohibited. Therefore, the same effect as that of the first embodiment can be obtained. In particular, in the present embodiment, since the ball lending machine is unnecessary, it is possible to realize a reduction in equipment cost and space saving.
Even when a predetermined number or more of pachinko balls or other objects are present in the upper plate 3, the pachinko balls are discharged through the ball discharging mechanism 31 when the pachinko balls are won, which causes trouble in continuing the game. There is no such thing.

【0071】図11には上記第5実施例に対し変更を加
えた本発明の第6実施例が示されており、以下これにつ
いて第5実施例と異なる部分のみ説明する。この第6実
施例は、第5実施例における玉払出機構31及び玉補給
機34に代えて、図示しないパチンコ玉補給システムか
らのパチンコ玉を、上皿3に直接導く玉補給機47を本
発明でいう遊技媒体放出手段として設け、この玉補給機
47を制御部32により制御するようにした点に特徴を
有する。この場合、上記玉補給機47は、パチンコ玉補
給システムからのパチンコ玉を1個単位で選択的に通過
させ得る構成となっている。
FIG. 11 shows a sixth embodiment of the present invention which is a modification of the fifth embodiment, and only the portions different from the fifth embodiment will be described below. In the sixth embodiment, instead of the ball payout mechanism 31 and the ball replenishing machine 34 in the fifth embodiment, a ball replenishing machine 47 for directly guiding a pachinko ball from a pachinko ball replenishing system (not shown) to the upper plate 3 of the present invention. It is characterized in that the ball replenishing machine 47 is controlled by the control section 32, provided as a game medium discharging means. In this case, the ball replenishing machine 47 is configured to selectively allow the pachinko balls from the pachinko ball replenishing system to pass by one unit.

【0072】このように構成した本実施例においても、
前記第1実施例と同様の効果を奏するものであり、特
に、本実施例では、第5実施例における玉放出機構31
及び玉補給機34の機能を、1個の玉補給機47により
得ているから、設備コストのさらなる低減を実現できる
ようになる。
Also in this embodiment having such a configuration,
It has the same effect as the first embodiment, and in particular, in this embodiment, the ball discharging mechanism 31 in the fifth embodiment.
Further, since the function of the ball replenishing machine 34 is obtained by the single ball replenishing machine 47, it is possible to further reduce the equipment cost.

【0073】尚、上記した各実施例では、管理対象の遊
技機として、遊技媒体としてパチンコ玉を使用するパチ
ンコ台を例に挙げたが、遊技媒体として模擬コインを使
用するスロットマシンのような遊技機を管理対象として
も良いものである。
In each of the above-described embodiments, a pachinko machine using pachinko balls as a game medium has been taken as an example of a game machine to be managed, but a game such as a slot machine using simulated coins as a game medium. Machines can be managed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1実施例の主要部を示す実体的構成
FIG. 1 is a substantial configuration diagram showing a main part of a first embodiment of the present invention.

【図2】制御部による制御内容を示すフローチャートFIG. 2 is a flowchart showing control contents by a control unit.

【図3】要部の斜視図FIG. 3 is a perspective view of a main part.

【図4】要部の平面図FIG. 4 is a plan view of a main part.

【図5】本発明の第2実施例を示す図1相当図FIG. 5 is a view corresponding to FIG. 1 showing a second embodiment of the present invention.

【図6】制御部による制御内容の要部を示すフローチャ
ート
FIG. 6 is a flowchart showing a main part of control contents by the control unit.

【図7】本発明の第3実施例を示す図4相当図FIG. 7 is a view corresponding to FIG. 4, showing a third embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第4実施例を示す図4相当図FIG. 8 is a view corresponding to FIG. 4 showing a fourth embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第5実施例を示す図1相当図FIG. 9 is a view corresponding to FIG. 1, showing a fifth embodiment of the present invention.

【図10】電気的構成を示す機能ブロック図FIG. 10 is a functional block diagram showing an electrical configuration.

【図11】本発明の第6実施例を示す図1相当図FIG. 11 is a view corresponding to FIG. 1 showing a sixth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

図面中、1、1′はパチンコ台、2は玉貸機、3は上皿
(貯留部)、7は光電スイッチ(検知手段)、13はノ
ズル、16は放出機構(遊技媒体放出手段)、17は制
御部(放出制御手段)、21はカードリーダライタ、2
2a、22bは電極(検知手段)、23は近接センサ
(検知手段)、31は玉払出機構(遊技媒体放出手
段)、32は制御部(放出制御手段)、45はカードリ
ーダライタ、47は玉補給機(遊技媒体放出手段)を示
す。
In the drawing, 1 and 1'is a pachinko machine, 2 is a ball lending machine, 3 is an upper plate (storage part), 7 is a photoelectric switch (detection means), 13 is a nozzle, 16 is a discharge mechanism (game medium discharge means), Reference numeral 17 is a control unit (release control means), 21 is a card reader / writer, 2
2a and 22b are electrodes (detection means), 23 is a proximity sensor (detection means), 31 is a ball payout mechanism (game medium ejection means), 32 is a control section (emission control means), 45 is a card reader / writer, and 47 is a ball. 2 shows a replenishing machine (game medium discharging means).

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技に供される遊技媒体を貯留する貯留
部を備えた遊技機を管理するための遊技場用の遊技機管
理装置において、 前記貯留部に向けて遊技媒体を放出するための遊技媒体
放出手段と、 前記遊技機と1対1で対応した状態で設置され、遊技客
側から対価の支払を受けたときに前記遊技媒体放出手段
を動作させることにより対応する遊技機の貯留部に対し
て所定個数の遊技媒体を供給する放出制御手段と、 前記遊技機に設けられ、前記貯留部内に所定個数以上の
遊技媒体若しくは他の物体が存在する状態で検知信号を
出力する検知手段とを備え、 前記放出制御手段は、対応する遊技機に設けられた検知
手段から検知信号が出力されている状態では、対価の支
払に応じた前記遊技媒体放出手段の動作を禁止状態に保
持する構成とされていることを特徴とする遊技場用の遊
技機管理装置。
1. A game machine management device for a game arcade for managing a game machine having a storage unit for storing a game medium used for a game, wherein the game medium is discharged toward the storage unit. The game medium ejecting means is installed in a one-to-one correspondence with the game machine, and when the payment is paid from the player side, the game medium ejecting means is operated to store the corresponding game machine. A discharge control means for supplying a predetermined number of game media to the game machine, and a detection means provided in the gaming machine for outputting a detection signal when a predetermined number or more of the game media or other objects are present in the storage section. And a configuration in which the release control means holds the operation of the game medium release means in response to payment of consideration in a prohibited state in a state where a detection signal is output from the detection means provided in the corresponding gaming machine. Tosa Gaming machine management device for a game arcade, wherein are.
【請求項2】 前記遊技媒体放出手段は、前記遊技機と
隣接した位置に1対1で対応した状態で設けられると共
に、放出した遊技媒体を前記貯留部へ案内する第1の位
置と当該貯留部から退避した第2の位置との間で往復移
動可能なノズルを備えた構成とされ、 前記放出制御手段は、前記ノズルが前記第1の位置以外
へ移動された状態では、前記遊技媒体放出手段の動作禁
止状態を解除するように構成されていることを特徴とす
る請求項1記載の遊技場用の遊技機管理装置。
2. The game medium discharging means is provided in a one-to-one correspondence with a position adjacent to the game machine, and a first position for guiding the discharged game medium to the storing part and the storing. It is configured to include a nozzle that can reciprocate between a second position retracted from the part, and the discharge control means discharges the game medium in a state where the nozzle is moved to a position other than the first position. 2. The gaming machine management device for a game arcade according to claim 1, wherein the gaming machine management device is configured to release the operation prohibition state of the means.
【請求項3】 前記放出制御手段による前記遊技媒体放
出手段の動作禁止状態が所定時間以上継続された時点
で、当該放出制御手段に対応した遊技機の遊技客を呼び
出すための放送を行う放送手段を設けたことを特徴とす
る請求項1または2記載の遊技場用の遊技機管理装置。
3. A broadcasting means for broadcasting to call a game player of a gaming machine corresponding to the release control means when the operation control state of the game medium discharge means by the release control means is continued for a predetermined time or more. The game machine management device for a game arcade according to claim 1 or 2, further comprising:
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