JPH08511390A - 加入者端末用ディスプレーシステム - Google Patents

加入者端末用ディスプレーシステム

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JPH08511390A JP7502013A JP50201394A JPH08511390A JP H08511390 A JPH08511390 A JP H08511390A JP 7502013 A JP7502013 A JP 7502013A JP 50201394 A JP50201394 A JP 50201394A JP H08511390 A JPH08511390 A JP H08511390A
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イス,チャム
ベーコン,キニー・シー
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Abstract

(57)【要約】 加入者テレビシステム用オンスクリーンディスプレーシステムは、異なるシンボルセット、カラーパレット(スクリーンがテキキスト、グラフィックス、それらの組み合わせからなるかどうかに無関係)及びスクリーンディスプレー領域のサイズならびに配置を含む複数のディスプレー属性で制御プロセッサ(128)によりプログラムされるディスプレープロセッサ(127)を有する。ディスプレープロセッサ(127)は、メモリからのディスプレーデータへアクセスすること及びデータをタイミング調整されたデジタルピクセルへ変換することを制御するデジタルプロセッサ(302)、及び、入力ビデオ信号とタイミング調整されてデジタルピクセルからアナログピクセルを生成するデジタル/アナログコンバータ(314)と、ディスプレープロセッサが活動状態の際、入力ビデオ信号ピクセルの代わりにアナログピクセルを用いるマルチプレクサ(316)とを有するアナログプロセッサ(300)を含む。

Description

【発明の詳細な説明】 加入者端末用ディスプレーシステム 発明の分野 本発明はCATVあるいはその他の加入者テレビシステム用の加入者端末に関 係し、殊に該加入者端末用のオンスクリーンディスプレーシステムに関する。 発明の背景 セットトップターミナルとして知られる加入者端末は加入者テレビシステムの 必須構成要素である。加入者テレビシステムとしては、ケーブルテレビ(CAT V)システム、マルチポイント・マルチ分配加入者(MMDS)システム及びデ ィレクトーツーホーム(DTH)システムが挙げられる。従来、端末は加入者の テレビ受信機の能力を超える加入者システムの特定のチャンネルにチューニング する機能を提供した。さらに、契約コードにより特定の加入者サービスへの条件 付きアクセスを可能にする機能を有し、多くのサービスではデスクランブリング 機能により特定のチャンネルの階層化(tiering)や認可を与える。 近年、加入者端末は対話機能、オンスクリーンディスプレーその他のユーザー 機能を搭載し、加入者がケーブルサービスやテレビ受信機を自身で操作する手段 が加えられ、ユーザーフレンドリーになった。かかる追加操作機能としてボリュ ーム調整、ペイパービューイベント確認操作、好きなチャンネルのリスト表示、 スリープタイマー、教育上問題のある番組の制御機能、ビデオ録画用タイマー設 定機能その他の消費者フレンドリーな操作性を考慮した各種機能がある。 さらに、加入者端末を使用することで、古い受信機に新しいテレビ受信機の機 能を与えることができる。例えば、チャンネル確認、ミュート、ボリューム調整 機能などは加入者端末を使用することで操作可能となり、加入者のテレビ受信機 がかかる機能を備えた新型モデルと同様になる。 これらの優れたユーザー機能をもつ加入者端末の好例としてジョージア州ノー クロス市にあるサイエンティフィックアトランタ社製の加入者端末8600シリ ーズが挙げられる。 この端末は、一般に、選択したチャンネルからのビデオ信号とビデオジェネレ ータからのオンスクリーンディスプレービデオ信号とを合成し、この合成信号を 3チャンネルあるいは4チャンネルへの再変調することにより、オンスクリーン ディスプレーを提供する。加入者端末はタイミング調整された制御コードをビデ オジェネレータに生成する。この制御コードは、加入者のテレビ画面に与えられ るべき様々なディスプレーを記述する。 しかしながら、新型の加入者端末で使用可能な新機能の全体は、オンスクリー ンディスプレーのための端末の融通性ならびにメモリ能力の限界を越えた。これ は特に鮮明な文字や特殊な大きさの文字を描く際に問題となる。従来のビデオジ ェネレータチップは、通常、限られた文字セットと単一のあるいは厳密に限定さ れた文字フォントとを提供する。しかし、本来的に融通性のあるシステムとなる と、ビットマップモードあるいはフルグラフィックスモードを使用すべきである 。従来の加入者端末では、この種のグラフィックシステムはメモリ集約的且つ計 算集約的であった。さらに、一旦、加入者へ配達されると、ディスプレーのグラ フィックス性能を変更するため加入者端末のリプログラミングを行なう方法は一 般にないのが現状である。このため、ユーザーインターフェースをアップデート あるいはアップグレードするのは非常に困難である。 そこで、加入者端末の今日利用可能な最新機能をサポートするのに十分な融通 性と能力及び加入者端末に将来組み込まれる新機能をサポートする能力を備えた 新型ディスプレーシステムが必要である。 発明の概要 本発明は加入者端末用オンスクリーンディスプレーシステムを改善するもので ある。該ディスプレーシステムは、ディスプレープロセッサと、シンボルスクリ ーン定義部、シンボルセット定義部及びグラフィックススクリーン定義部の3部 からなるディスプレーメモリとで構成される。シンボルスクリーン定義部は、1 つ以上のシンボルセット定義とそれらのシンボルを表示するシーケンスから特定 のシンボルを選択する複数のシンボルポインターでプログラム可能である。また 、 メモリのグラフィックススクリーン定義部は、全スクリーンのピクセルディスプ レーでプログラム可能である。ディスプレーシステムは、加入者端末のメモリと 制御プロセッサを最大限に利用することにより、その多くの機能によってオンス クリーンディスプレーを簡単に作成でき、容易に操作でき、迅速に表示できる点 で非常に融通性に富んでいる。 ディスプレープロセッサはディスプレーメモリからのディスプレー情報を処理 し、加入者端末用のオンスクリーンディスプレーにディスプレーデーターを変換 するのに用いられる。ディスプレープロセッサはテキストあるいはシンボルの表 示、グラフィックス表示、またテキストとグラフィックスの組み合わせ表示を作 成できる。本システムの一つの特徴は、シンボル表示、グラフィックス表示、あ るいはこれらの組み合わせをディスプレーエリアに表示できることである。この 融通性により、純粋なシンボル(全テキスト)の書き込みが許容され、あるいは ロゴ等のグラフィックスの重ね合わせを持つテキストを書き込むことができる。 別の特徴は、各種の異なるディスプレーを異なる大きさで表示したり、ディスプ レーエリアの様々な位置に配置することを可能にする。 ディスプレープロセッサはディスプレーの属性やパラメーターと関連してオン スクリーンディスプレーにディスプレー情報を処理する。ディスプレーパラメー ターには、定義されたシンボルセットの高さ、幅に関する情報が含まれる。シン ボル定義とディスプレーパラメーターは、加入者端末のメモリへプログラムする ことができ、これは、選択すべき多くのシンボル定義が存在することを意味し、 各シンボルセットは異なる大きさである。1つ以上のシンボルセットを定義でき る融通性と、大きさを管理できる機能とにより、中国語、日本語、アラビア語な ど、英語以外の文字の表示を容易にする。こうして、シンボルディスプレーは各 種言語や文字フォントでテキスト表示を生成する点で重要な用途を有する。シン ボルは、例えば、特定の大きさやスタイルの英語文字セットを定義するシンボル セットに形成できる異なる大きさのピクセル配列として提供される。 好ましい実施例では、シンボルはライン属性が与えられる複数のシンボルライ ンでディスプレー上に水平に配置され、こうして、テキストの1つのラインに、 ライン上のすべての文字をリプログラムしなくてもラインの属性を変更すること により、変更可能な共通要素が与えられる。本発明が例えば提供するライン属性 は、各種シンボルセット定義、文字のアンダーラインの色、アンダーラインの色 のパレット選択を含む。シンボルライン用シンボルセットの変更方法を提供する ことにより、各シンボルラインは文字の異なる大きさ又はフォントであるだけで なく異なる言語でもあり得る。こうしたライン属性の各種選択は同一のオンスク リーンディスプレー上に同時に表示できる。こうして、多くの他のライン属性を 提供できることは明白である。 シンボルセット定義の各シンボルは、各ピクセルに対して1以上のビットとし てディスプレーメモリに保存されるn×mのピクセル配列として定義される。好 ましい実施例では、各ピクセルのビット数は、ビット数の異なる状態として表示 できるピクセル属性数に対応する。例えば、ピクセル当たりの単一ビットの場合 、各ピクセルには2つの状態(2属性)を蓄積できる。図示例では、ピクセル当 たり2ビットを使用してシンボルあるいは文字に対するピクセルの色の属性を定 義している。2ビットの4つの状態により、各ピクセルに対し前景の色、背景の 色、黒、白のいずれかを選択できる。これらの選択により、最小限のメモリに各 種の色合いや濃淡で容易に色付けできるシンボルのスタイルや文字フォントを選 択する大きな融通性が作られる。 ディスプレーメモリのシンボルスクリーン定義部は、表示を作るべき特定のシ ンボルへのポインターでプログラムできる。ポインターは1つのシンボルセット 定義の各シンボルにアドレスする。さらに、図示例においては、ポインターは単 独のシンボルの記述を容易にし、シンボルスタイルを維持したまま変更を加えた いシンボル属性を記述する。図示例では、ポインターは、シンボルの色、前景モ ードビット、アンダーラインの有無、点滅の有無などの表示を含んでいる。 これによって、各シンボルの各ピクセルが黒、白、背景の色あるいは前景の色 のいずれかであるシステムが作られる。シンボルのポインターはパレットレジス ターの組み合わせを選択するので、ポインターはシンボルに対する前景の色と背 景の色、例えば白の背景に青の文字を選択する。かかる色の組み合わせを変更す るために、プログラマーは異なる組み合わせのパレットレジスターのアドレスで 異なる色のを組み合わせを選択する。本ディスプレーシステムでは、16までの 異なる色の組み合わせを任意の時点に蓄積できる。 シンボル定義へのポインターも前景モードビットを含んでおり、複数の色の背 景上で白と黒の文字を容易に選択できる。このビットが状態1であれば、各色は 通常通り表示される。また、このビットがその他の状態にある場合、白と黒の色 効果は前景パレットレジスター用に反転される。前景パレットレジスター全部が 白であり、背景パレットレジスターが16色の異なる色でロードされる場合、か かる16色の着色された背景上に白か黒の文字を表示できる。同一のシンボル定 義を使用したまま白か黒の文字色を選択するには、シンボルポインターの前景モ ードビットだけを変更すればよい。 前景モードビットは、選択された特定のパレットレジスタのルミナンス値を反 転することにより働くので、着色シンボル効果をもたらす。このビットをセット することにより、着色されたシンボルの強度を反転でき、明るい文字を暗く、暗 い文字を明るくできる。 また、ディスプレープロセッサは、アクティブビデオの背景にシンボルを表示 する機能を提供する。通常、シンボルはシンボル配列のシンボルピクセルに対す る前景の色とシンボル配列の背景ピクセルに対する背景の色を有する。シンボル 配列ピクセルはアクティブビデオのピクセルに置換され、青の背景上の白の文字 のように、前景の色と背景の色はスクリーンを満たす。しかし、アクティブビデ オの背景機能は、シンボル配列ピククセル対アクティブビデオピクセルの選択を 反転し、シンボルの背景ピクセルを透明にする。 この選択を行なう独特な方法は、特定の色や特定の色の組み合わせを透明色で あるべきピクセルに割り当てることによって行われる。この色を感知すると、デ ィスプレーシステムは当該ピクセルを色に変換する代わりに、アクティブビデオ ピクセルを選択して置換する。実施例では、透明なピクセルであるべき色の選択 は範囲外の色であり、例えば、非ゼロクロマ要素RーY、BーYに対してルミナ ンスはゼロに等しい。 ピクセルマップ型配列であるグラフィックススクリーンは、この機能をさらに 利用する。グラフィックススクリーンの各ピクセルは定義済の色をもっているの で、その色は透明色として選択され、アクティブビデオピクセルが選択される。 こうして、グラフィックススクリーンは簡単にアクティブビデオに重ねられ、ア クティブビデオのカットアウト部分やその他の特殊効果を示すことが可能になる 。 図面の簡単な説明 本発明の上記の及び他の目的、特徴及び要素は、添付の図面を参照しながら下 記に示す実施例の詳細な説明を読むことにより明確に理解し、説明できる。 図1は、複数の加入者端末を含むCATVタイプの加入者テレビシステムを示 すブロック図である。 図2は、図1に示されたシステムの加入者端末を示す詳細なブロック図である 。 図3から図7は、図2に示された加入者端末のオンスクリーンディスプレーシ ステムの各種モードを図示したものである。 図8は、ディスプレーメモリのシンボルスクリーン定義部のポインターを図示 したものである。 図9は、ディスプレーメモリのシンボルセット定義エリアの一般的なシンボル を表示したものである。 図10は、シンボルに対する色の選択に使用するパレットレジスターを図示し たものである。 図11は、図2に示されたディスプレーコントローラーの機能図と、シンボル スクリーン定義部、シンボルセット定義部及びグラフィックススクリーン定義部 に分れているディスプレーメモリとを図示したものである。 図12は、図11に示されたアナログプロセッサを詳細に示すブロック図であ る。 図13は、図11に示されたプロセッサを詳細に示すブロック図である。 図14は、図13に示されたデジタルプロセッサの構成レジスターのマッピン グを図示したものである。 図15から図20は、図13に示されたデジタルプロセッサの各パーツを詳細 に示す電気概略図である。 図21は、図12に示されたアナログプロセッサの各パーツを詳細に示す電気 概略図である。 図22は、図11に示されたシステムでシンボルを表示するためのデータフロ ーを示す機能フローチャートである。 図23は、図11に示されたシステムでグラフィックスを表示するためのデー タフローを示す機能フローチャートである。 好適な実施例の詳細な説明 図1は、CATVタイプの加入者テレビシステムを詳細に示している。加入者 テレビシステムには、ヘッドエンド10と分配系52に接続する複数の加入者端 末40、44、48が含まれる。従来と同様に、分配系52には同軸あるいは光 ファイバーケーブル、システムアンプ、ライン拡張子などが含まれる。ヘッドエ ンド10は、ハードウェア制御器即ちヘッドエンドコントローラ22を制御する システムマネジャー12の制御下にある。ビリング(請求)コンピューター11 はシステムマネジャーと通信し、加入者の受信を認可し、トランザクションを送 信する。 加入者システム用のテレビその他のプログラミングは衛星ダウンリンクを通じ て受信されることもある。この場合、衛星受信機18が情報を各々チャンネルに デコード、復調する。各チャンネルは、ヘッドエンドコントローラー22の制御 下でチャンネルをローカルの加入者システムのチャンネル構成の周波数に再変調 する変調器24と30、あるいはスクランブラー・変調器26と28に印加され る。プレミアムサービスや限定チャンネルサービス(階層化、ペイパービューな ど)のために、一般に知られるCATV方法を使用してスクランブラー・変調器 26、28で幾つかのチャンネルにスクランブルを施すが、その他のチャンネル は変換することなく送信することができる。プログラムチャンネルはRF結合器 34により広帯域テレビ信号として分配系52上で周波数分割多重化される。プ ログラミングの複数のチャンネルは分配系52を介して送信することができ、加 入者端末40、44、48のそれぞれに提供される。 スクランブラー・変調器26、28はさらに特定のチャンネルへのデータ挿入 機能を含むことができる。チャンネル信号内でデータを提供するこの方法は、通 常、帯域内信号方式(in−band signaling)と呼ばれる。デー タはすべてのオーディオ部分、ビデオ部分あるいはそれらの組み合わせ、及びテ レビチャンネルの他の部分に適用できる。多くの加入者テレビシステムはオーデ ィオ副搬送波上に振幅変調されたデータパルスを備えている。さらに、その他の 加入者テレビシステムではビデオ部分の垂直及び/又は水平のブランキング期間 にデータを挿入できる。 このような様式でテレビチャンネルに挿入されたデータは、加入者端末40、 44、48を全体にあるいは部分的にアドレスし制御する条件付きアクセスデー タ、オンスクリーンテキストデータ、あるいはヘッドエンドコントローラー22 からの他の情報であり得る。電子プログラムガイドや情報サービスなどその他の データやサービスはデータコントローラー20から各チャンネルに挿入できる。 データコントローラー20は地域データあるいは全国データを衛星受信機18を 介して衛星ダウンリンクから受信できる。 また、データは帯域外信号方式(out−of−band signalin g)により分配系52へ送信できる。このモードでは、このデータを送信するト ランザクションにより、システムマネジャー12はアドレス可能な送信機32に アクセスする。アドレス可能な送信機32はテレビプログラミングに関連しない 周波数上でデータ信号を変調するために使用できる。ケーブルシステムの広帯域 TVプログラミングは、一般に50MHZから550MHZ以上で使用されてお り、帯域外信号方式は周波数シフトキーイング変調技術により108.2MHZ など、これらの信号の非ビデオ部分で使用される。これらのトランザクションは 36で広帯域テレビ信号と組み合わされ、加入者端末40、44、48へ送信さ れる。 このシステムのトランザクションは(特定の加入者端末あるいは加入者端末グ ループに)アドレスされたものとして、又は(全加入者端末への)大域として指 示される。これらのトランザクションは上記の通信経路のいずれへも送信するこ とが可能な標準フォーマットになっている。 信号方式及びデータの情報は、加入者端末から分配系52を通る逆の信号経路 を介してヘッドエンドへと逆流させることもできる。例えば、逆方向の信号はデ ジタルの2相シフトキーイング(BPSK)変調され、50MHZ未満の周波数 に適用される。信号は加入者端末からデコードを行なうIPPVプロセッサーへ と逆流する。これに加えて、加入者端末40、44、48のいずれかは、ヘッド エンド10にある電話プロセッサ16へのモデムと電話リンク52を備えてもよ い。プロセッサ14と16から送られる情報はシステムマネジャー12へ送られ 、認可情報、請求書情報を得るためビリングコンピューター11と通信を行なう 。逆方向信号方式は一般にペイパービュー(PPV)イベントあるいはインパル スペイパービュー(IPPV)イベントを注文する際に使用されていた。将来的 には、逆方向信号経路は数々の追加の対話サービスに使用できる。 ここで、加入者端末を詳細に説明する図2を参照しながら、加入者端末システ ム40として例示された加入者端末について説明する。信号分配系52から送ら れる広帯域テレビ信号はアップ/ダウンコンバーター又はチューナー100の入 力で受信される。帯域外データ受信機150も広帯域入力に結合される。従来か ら、アップ/ダウンコンバーター100はダイプレクサーのような入力フィルタ ーを備え、108.2MHZの帯域外信号と広帯域テレビ信号とを選別する。ア ップ/ダウンコンバーター100は、不使用時には、予め決定したチャンネルに 同調し、帯域内ビデオ及びオーディオデータを受け取る。チャンネルはシステム マネジャー12から予め決定でき、ここに記載されたデータ送信方法の一つを使 用することで、予め決定したチャンネルの表示を加入者端末40に蓄積すること ができる。 アップ/ダウンコンバーター100は、使用時には、加入者がIR受信機12 4、リモコン126及び端末キーパッド122を有するユーザーインターフェー スから加入者が入力したチャンネルにしたがって同調される。アップ/ダウンコ ンバーター100は同調制御部102の制御下のフェーズロックループを使用し 、選択した信号あるいは所定のデフォルト設定したRFチャンネル信号を45. 75MHZの中間周波数信号に変換する。多機能制御回路(MCC)104はチ ューナー制御部102に2方向リンクによりアップ/ダウンコンバーター100 と接続される。MCCは、多くの加入者端末制御及びデータ処理機能を一つのパ ッケージに統合したアプリケーションスペシフィックな集積回路(ASIC)で あ ることが望ましい。このようなリンクは同調用の経路と同調過程の制御をフィー ドバックするための戻りリンクとを有する。自動利得制御と自動周波数制御のた めのフィードバック信号はそれぞれフィルター101と103を介してビデオ復 調器109からアップ/ダウンコンバーター100へ送られる。 SAWフィルター106のようなフィルターは、次の処理のためにIFチャン ネル信号をフィルター処理し、信号をビデオ部分とオーディオ部分とに分ける。 ビデオ部分はMCC104のデスクランブラー制御部110の制御下でビデオ復 調器により復調されデスクランブリングされる。ビデオデ変調器109は同期抑 圧スクランブリングのために同期再生(ビデオ信号のデスクランブリング)を行 なう。次いで、ビデオ信号はバンドパスフィルター130を介してビデオインバ ーター132へ送られ、そこで逆ビデオ反転(デスクランブリング)が行なわれ る。同期抑圧、同期反転、ビデオライン反転などにかかわらず、ビデオ部分のデ イスクランブリングはMCC104のデスクランブラー制御部110の制御下に ある。デスクランブラー制御部109は必要なタイミング信号、反転軸レベルお よびビデオがビデオインバーター132に対して反転されるかどうかを提供し、 必要なタイミング、再生レベルならびに同期パルスの識別を復調器109に伝え る。デスクランブラー制御部110は、通常、そうしたデスクランブリング情報 を帯域内オーディオデータとしてのパルスから受け取る。 その他の経路では、オーディオ信号は同期検波器105によって41.25M HZのIF搬送波から4.5MHZの相互変調周波数に変換される。同期検波器 105のオーディオ利得制御へのフィードバックはバンドパスフィルター131 の出力から得られる。オーディオ信号は、次にFM復調器119により復調され る。振幅変調検波器111はパルス検波を行ない、オーディオ搬送波に振幅変調 された帯域内オーディオデータを再生する。再生された帯域内パルスはMCC1 04の帯域内オーディオデータデコーダー117へ送られ、パルス整形器115 で整形されてから処理される。デスクランブリングデータ以外の帯域内データは バッファのためにDRAM137に蓄積される。デスクランブラー制御部104 はビテオデスクランブリング処理のため直接にデスクランブリングデータにアク セスする。 オーディオ信号のボリューム制御は、MCC104のボリューム制御部118 ならびに援用された米国特許第5054071号に記載されたマイクロプロセッ サ128の制御下で処理される。ボリューム制御の後に、オーディオ信号はロー パスフィルター123とシュートスイッチ125へ送られる。ミュートスイッチ 125の出力は変調器142へ送られる。 MCC104は復調とデスクランブリングを行った後のビデオ信号を受け取り 、BVIデコーダー129で信号のVBIから帯域内ビデオデータを感知する。 帯域内ビデオデータは一般に知られるテレテキストシステムのオーダーの周波数 、例えば約4.0メガビット/秒で送信される。また、データロックは良く知ら れた技術にしたがいナイキスト周波数よりも高い適当なサンプル周波数を提供す る。帯域内デコーダー129はマイクロプロセッサ128での処理を行なう前に DRAM137にデータを蓄積する。DRAM128はデータバッファーとして 動作する。 ビデオ反転回路132の出力もMCC104のオンスクリーンディスプレー制 御部127へ送られる。オンスクリーンディスプレー制御部127はビデオ信号 の代わりに、あるいはビデオ信号に重ねて、オンスクリーン文字とグラフィック ディスプレイーを選択的に発生する。変調器142はオンスクリーンディスプレ ー制御部127の出力からのビデオ信号とシュート回路125の出力からのオー ディオ信号とを組み合わせ、組合わされた信号ををマイクロプロセッサ128で 選択したチャンネル周波数、例えば、NTSCの場合はチャネル3/4へ変換す る。組み合わされ再変調された信号は一般によく知られた方法でRF出力として テレビ受信機に送信される。 制御マイクロプロセッサ128は加入者端末40の総合的処理を行なう。加入 者はオンスクリーンディスプレーで対話型ユーザーインターフェースを介してマ イクロプロセッサ128と通信し、制御する。該ユーザーインターフェースには 、加入者端末40のフロントパネル上のキーボード122や、チャンネル同調、 ボリュームレベル調整、機能選択などのための加入者制御信号を発生するリモコ ン126が含まれる。こうした加入者制御コマンドはMCC104の入力スキャ ナーと制御部148でデコードされる。ユーザーインターフェースのリモートI R 受信機124はこの技術分野で知られる赤外線(IR)その他のリモコン126 からコマンドを受信し、マイクロプロセッサ128へコマンドを送信する。さら に、ユーザーインターフェースには4桁7セグメントのLEDディスプレー20 が含まれ、同調したチャンネル番号や診断を表示する。 キーパッド122あるいはIRリモコン126を使用してコマンドを選択する と、マイクロプロセッサ128がそのコマンドを実行する。例えば、チューナー 制御部102に対し、選択したチャンネルにアップダウンコンバーター100を 適宜調整するよう指示するものである。加入者端末は、端末の操作を支援するオ ンスクリーンディスプレーを提供することにより加入者と対話する。オンスクリ ーンディスプレーは端末の多くの複雑な機能により加入者を案内する情報とプロ ンプトとを提供する。 MCC104のデスクランブラー制御部110は、再生されたデスクランブリ ングデータを使用して適当な制御信号、例えば、反転制御、等化、デスクランブ リング用の同期再生あるいは入力ベースバンドテレビ信号の再生を生成する。セ キュアマイクロプロセッサ136は、システムマネジャー12から内部NVMメ モリにダウンロードされた認可・制御データを(前記の3種のデータ伝送構成、 即ち帯域外オーディオ、帯域内オーディオあるいは帯域内ビデオのいずれかによ り)解釈することにより、MCC104のデスクランブラー制御部110が特定 のチャンネルでデスクランブリングを実行するのか、あるいは特定の時間にどの ようなデスクランブリングが必要なのかなどを判断する。セキュアマイクロプロ セッサ136の不揮発性メモリ(NVM)は認可データ、スクランブル済みのチ ャンネルデータ、スクランブリングモードデータ、端末構成データ、その他必要 なデータなどセキュアデータを蓄積する。 制御マイクロプロセッサ128は制御プログラムを動かすことで動作する。該 プログラムは、プロセッサの内部リードオンリーメモリおよびフラッシュEPR OMメモリ134のような不揮発性メモリに部分的に蓄積されることが望ましい 。これに加えて、制御マイクロプロセッサ128の制御プログラムも拡張カード 138の不揮発性メモリに常駐することができる。マイクロプロセッサ128は データライン、アドレスライン及び制御ラインを有するメモリバス141を通じ て 不揮発性メモリ134、138と通信する。さらに、マイクロプロセッサ128 はMCC104と制御マイクロプロセッサバス(CMB)131を介したコマン ドを通じて、データデコーダ117、129、146、チューナー制御部102 、ボリューム制御部118、オンスクリーンディスプレー制御部127、デスク ランブラー制御部110及び入力キースキャナー制御部148を制御する。マイ クロプロセッサ128はこの他にも、ミュートスイッチ125と変調器142の 出力周波数選択を直接に制御する。マイクロプロセッサ128はデータポート1 40を介する他の補助デバイス通信・制御能力を備えている。 メモリ制御部112は、3つのデータデコーダー117、129、146から 得たデータをDRAM137のような揮発性メモリに置くができる。メモリ制御 部112は制御プロセッサ128によりCMB131を介してアクセスされる。 MCC104も制御指示を制御マイクロプロセッサ128からMCC104のそ の他のパーツへ分配し、加入者端末40のその他の操作を行なう。この他、MC C104はセキュアマイクロプロセッサバス(SMB)143に接続され、セキ ュアマイクロプロセッサ136と加入者端末40のその他の部分との間の通信を 可能にする。SMB143はさらに拡張カード138と組み合わせることで更新 可能なセキュリティーを提供する。 MCC104のメモリ制御部112とマイクロプロセッサ・インターフェース は制御マイクロプロセッサ128とセキュアマイクロプロセッサ136の中央通 信設備となる。メモリ制御部112はマイクロプロセッサ128、136、およ びその他の制御部とデータデコーダーからメモリへの書き込み、メモリからの読 み出しのリクエストを受け取る。メモリ制御部は実時間のアプリケーションとマ イクロプロセッサに優先性を与えることによりメモリ転送の衝突を回避し、デー タフローのスケジュールを組む。マイクロプロセッサ128と136はMCC1 04の内部を通じてメモリ制御部112とMCCのその他の部分と通信する。 拡張カード138は印刷回路カードで、メモリ及び/又はセキュアマイクロプ ロセッサ要素を含んでおり、コネクタ200に差し込むことができる。コネクタ 200は電気的に、制御マイクロプロセッサメモリバス141とセキュアマイク ロプロセッサ143を拡張カード138へ延長する。拡張カード138を使用す ることで、追加プログラムやデータメモリ、あるいは更新したセキュリティーを 提供できる。 加入者端末には、電話機型152かRF−IPPV型154のインパルスペイ パービュー(IPPV)モジュールを備えるオプションがある。IPPVモジュ ールにより、加入者はペイパービューのイベントを加入者端末40で受信する許 可を申請し、購入したイベントに関連したデータをセキュアマイクロプロセッサ 136の不揮発性メモリに蓄積し、信号部分配系52を通じて電話リターン経路 あるいはRFリターン経路を介してシステムマネジャー12へデータを送る。 以下、図3から図10を参照しながら、オンスクリーンディスプレーシステム をより詳しく説明する。図3では、各オンスクリーンディスプレーは320まで の垂直列と200までの水平行のピクセル配列として生成される。この200x 320というピクセルサイズは標準NTSC受信機での妥当な解像度を考慮して 選択された。もちろん、各種PAL形式などその他のビデオフォーマットも、ピ クセルやラインを追加することでサポートできる。また、その他のディスプレー エリアを形成する異なるサイズのピクセルも任意のテレビ信号形式に対して提供 できる。各オンスクリーンディスプレーは、加入者のテレビ受信機のスクリーン の水平スキャンラインに対しアナロのグピクセルを生成することによりディスプ レーコントローラー127で生成される。コントロールプロセッサ128の制御 下にあるディスプレーコントローラー127はディスプレーの時間ならびに受信 機のクリーン上に生成するディスプレーを制御する。 オンスクリーンディスプレープロセッサ127はビデオフィールドベースによ りビデオフィールド上で作動する。ディスプレースクリーンはディスプレー属性 から形成され、ピクセルに関するスクリーンあるいはフィールドを表示するディ スプレーデータを蓄積する。こうして、このフィールドはビデオ以外の目的では ノンインターレース形式で表示され、又はインターレース形式でアクティブビデ オと混合される。フィールドは静止画面を生成するように何度も表示でき、異な るイメージを表示するには、ディスプレーパラメーターやディスプレーデータを 変更できる。どちらの場合も、オンスクリーンディスプレーは制御プロセッサ1 28からのコマンドで活性化され、制御プロセッサにより停止されるまで、ディ スプレーメモリに蓄積されたスクリーンを表示し続ける。これにより、制御プロ セッサ128とディスプレープロセッサ127が制御プロセッサのリソースを完 全に独占することなく並列に作動するとき、特に有益なシステムを構成する。 こうしたディスプレー環境では3種類のディスプレーモードが可能である。つ まり、テキストあるいはシンボルスクリーンモード、グラフィックスクリーンモ ーダ、及び、テキストとグラフィックスクリーンを同時に表示できる組み合わせ モードである。さらに、上記のいずれのモードも境界スクリーンモードへ併用で きる。 図3に記されたようなテキストあるいはシンボルスクリーンモードでは、オン スクリーンディスプレーは複数のシンボルとして定義される。各シンボルはm= 6、7...16、n=6、7...32、m×n≦512のときm×nのサイズの可 変のピクセル配列である。変更可能なサイズのシンボルを提供することにより、 異なる文字フォントのような多くの異なるシンボルセットとサイズを実現できる 。この方法を使うことで、日本語、アラビア語、中国語など異なる外国語の文字 セットも簡単に表示できる。テキストスクリーンは、完全表示配列を含み、一つ のシンボルまでの任意の大きさでもよい。各テキストスクリーンは垂直の開始点 VSTART及び終止点VSTOPと水平の開始点HSTART及び終止点HS TOPで定義される。 英語文字セットを使用した例では、テキストスクリーンディスプレー上に最大 限16のシンボルライン(1ライン当たり40文字)を生成する8x12のピク セル配列となる。中国語文字セットを使用した例ではテキストスクリーンディス プレー上に最大限11のシンボルライン(1ライン当たり26文字)を生成する 12x12のピクセル配列となる。それぞれ文字セットの中の特定の文字を定義 する複数のシンボル配列は英語、中国語、フオントA、フォントBなどのシンボ ルセットの定義を生成するためディスプレーメモリ内でグループ化される。加入 者端末40が複数のシンボルセットの定義を蓄積できることは明白である。 図9は、英語文字セットからの1つの文字で8x12ピクセル配列の一例を示 す。文字は1x8のピクセルアンダーラインと7x9のピクセル文字フィールド の回りの1ピクセル幅の境界とからなる。文字は特定のパターンで文字フィール ドからピクセルを選択することにより定義される。シンボル定義の各ピクセルは 図のテーブルに記した4種類の可能性のうちの1つを示す2ビットのピクセル属 性フィールドとして蓄積される。各ピクセルは前景ピクセル、背景ピクセル、黒 ピクセルあるいは白ピクセルでる。 テキストスクリーンディスプレーを構築するには、複数のシンボルポインター (それぞれがシンボルセット定義の中から選択したシンボルにアドレスする)は 文字が表示される順序で蓄積される。例えば、スクリーンにLISTと表示する には、英語文字セットの要素、L、I、S、Tのシンボルポインターが連結され る。また、ポインターは図8に例示したように各文字に対するシンボル属性を含 むことができる。 図を参照するとシンボルポインターは7ビットのシンボル属性フィールドと9 ビットのシンボルアドレスとを持つ16ビットのワードとして記されている。7 ビットの属性フィールドには、文字の色を定義する4ビットのフィールドがある 。4ビットは、この目的のために蓄積されたカラーパレットレジスターの16色 の中から1つを選択する。その他の3種のシンボル属性ビットは、文字を点滅さ せるかどうかを決定する1ビット、文字にアンダーラインを引くかどうかを決定 する1ビット及び文字への特殊効果のための前景モードビッドである。 グラフィックススクリーンモードでは、ディスプレーシステムは300x20 0のピクセルディスプレーを、図4に示すようなピクセルマップ型グラフィック としてすべて使用する。各ピクセルは前景又は背景のカラーパレットメモリの1 6色のうちの1つとして表示される。グラフィックスモードでは、各ピクセルに 対して蓄積された4ビットで色を選択する。 図5に示す組み合わせモードでは、シンボルスクリーンモードとグラフィック ススクリーンモードが同時に使用される。フルスクリーンよりも小さなグラフィ ックススクリーンは通常のグラフィックスモードで定義、表示される。このディ スプレーはグラフィックスウインドウエリアには表示されないテキストモードの ディスプレーに重ねられる。テキストスクリーンがグラフィックススクリーン上 に重ねられる逆の場合もある。 ディスプレープロセッサは、また、特定の色の境界スクリーンがグラフィック スあるいはシンボルスクリーンの回りに位置するような境界スクリーン機能も含 んでいる。この境界機能は図6に例示的に示されている。ここでは、境界ピクセ ルはグラフィックススクリーンとシンボルスクリーンが不活動状態であり且つ境 界スクリーンが作動可能なときはいつでも、活動状態になる。 境界スクリーンの色は境界スクリーンパラメーターレジスターに12ビットの 色値をロードすることで生成される。境界の位置は水平の開始及び終止位置と垂 直の開始及び終止位置とをスクリーン上にロードすることで設定される。境界ス クリーンはスクリーン上の最大ライン数よりも大きな垂直開始値を蓄積すること で動作停止される。 ディスプレーコントローラーは多くのディスプレーパラメーターを受け取り、 制御レジスターへロードし、ディスプレー機能の処理を調整する。ディスプレー パラメーターの第1のセットはスクリーンの高さと幅である。これは上限ではフ ルスクリーンの320x200ピクセル配列であり、フルスクリーンよりも小さ い場合は、ディスプレースクリーンの位置になる。ディスプレーエリアで活動状 態になるすべてのスクリーンに対して、これらのパラメーターが蓄積されている 。第2のパラメーターセットはn×mのシンボルセットディメンションで、シン ボル定義セットの一つを定義する。後に詳細にに説明するが、複数のシンボル定 義セットは一つのスクリーンに蓄積、表示できる。 ディスプレーシステムは加入者端末用のオンスクリーンディスプレーを作成す るための非常に協力で融通性のあるツールを提供する。ディスプレーシステムは テキストモードのみ、あるいは完全なピクセルマップ型グラフィックスモードの みで使用できる。また、ディスプレーはテキストとサイズ可変で位置可変の完全 なピクセルマップ型グラフィックスウインドウとの組み合わせとすることもでき る。スクリーンはフルサイズにも、それよりも小さなサイズにも設定できる。 文字あるいはグラフィックスのディスプレーには、文字あるいはピクセルに対 して32色をプログラムすることができる。カラーパレットレジスターは409 6の選択カラーパレットの中から前景に16色、背景に16色を表示するよう変 更できる。また、ラインごとに文字セットの変更もできる。文字毎に背景の色及 び前景の色の選択ができる。また、文字には境界、アンダーライン、点滅、ハイ ライトなどの機能を選択的に付すことができる。 ディスプレーシステムはおよそ4096色のカラーパレットを提供する。これ らは4ビットのルミナンス要素、4ビットのB−Y(青−ルミナンス)クロミナ ンス要素、4ビットのR−Y(赤−ルミナンス)クロミナンス要素をもつ12ビ ットのデジタルワードとして定義される。これらのビットを組み合わせることに よって、ユーザーは幅広い種類の色を選択できる。12ビットのすべての409 6の組み合わせが有用な色を定義するわけではない。しかし、これによって豊富 な色合いや濃淡の利用が可能になる。 デジタルプロセッサは、図10に示すように、色を蓄積する複数のパレットレ ジスターを含む。16の背景色レジスターと16の前景色レジスターがあるので 、一度に32色を蓄積できる。システムはこれらのレジスターを組み合わせ、背 景と前景の16色の中から1つを4ビットポインターを使って選択する。この機 能は例えば、白い背景上に青い文字を表示するなど、一つの背景色上に一つの色 の複数の文字を表示する際に有用である。この構成は、前景レジスターに青をロ ードされ背景レジスターに白をロードされたパレットレジスターの対を示す、す べての文字に対する同一のカラーポインターにより容易にプログラムできる。 図11は、オンスクリーンディスプレーコントローラー127のシステムブロ ック図を詳しく説明するものである。オンスクリーンディスプレーコントローラ ー127は制御マイクロプロセッサ128のコマンドの下で作動し、テキストス クリーン、グラフィックススクリーン、あるいはその両方の組み合わせなどを加 入者端末のオンスクリーンディスプレーに提供する。オンスクリーンディスプレ ーコントローラー127はアナログプロセッサ300とデイジタルプロセッサ3 02の2つのディスプレープロセッサから構成される。 デジタルプロセッサ302はコマンドと構成データをバス301を通じて制御 マイクロプロセッサ128から受け取り、各水平ラインの開始と各垂直フィール ドの開始とを示すビデオタイミングデータをVBIデコーダー129から受け取 る。デジタルプロセッサ302は制御マイクロプロセッサ128からのディスプ レーパラメーターを使用し、特定のオンスクリーンディスプレーを生成するため にDRAM137のディスプレー情報にアクセスする。オンスクリーンディスプ レーはテキストのみの場合もある。その場合、DRAM137のシンボルスクリ ーン定義部305とシンボルセット定義部307とがアクセルされる。オンスク リーンディスプレーがグラフィックスのみの場合、DRAM137のグラフィッ クススクリーン定義部309がアクセスされる。テキストとグラフィックスの両 方のスクリーンが必要な場合にはディスプレーメモリの3つの部分305、30 7、309のすべてがアクセスされる。 デジタルプロセッサ302はディスプレーメモリのこれらの部分の情報にニブ ル毎にアクセスする。デジタルプロセッサ302は制御ライン、アドレスライン 、データライン311を通じメモリ制御部112との接続によりDRAMからデ ータを取り出す。デジタルプロセッサ302は演算した開始アドレス、アクセス したメモリ位置の数、メモリ制御部112への制御コマンドを提供することによ り、DRAM137からのデータをリクエストする。データはデータライン31 1と313を通じて戻される。デジタルプロセッサ302はこのデータを、それ ぞれがオンスクリーンディスプレー用のピクセルのルミナンス値とクロミナンス 値を指示する一連のデジタルワードに変換するよう処理を行なう。適当なタイミ ング信号と共に、アナログピクセルを表すデジタルワードはタイミング・データ ライン315を介してデジタルプロセッサ302からアナログプロセッサ300 へ送られる。 図12に示すように、アナログプロセッサ300は、デジタルピクセルワード をアナログピクセルに変換するための変換手段314を含んでいる。アナログプ ロセッサ300は、また、復調後に入力ビデオ信号VIDEO INを受け取り 、それをアナログマルチプレクサ316の一部へ入力する。アナログマルチプレ クサ316はピクセル単位で、VIDEO IN信号からのアナログピクセル、 あるいは、アナログプロセッサ300のデジタル/アナログピクセルコンバータ ーからのアナログピクセルを選択できる。アナログプロセッサ300はピクセル 選択信号PIXSELにしたがって出力すべきピクセルを選択する。デジタルプ ロセッサ302は、ディスプレープロセッサが動作可能状態であって有効色定義 を出力しているかどうかによって、ピクセル選択信号PIXSELを生成する。 デジタルプロセッサ302は、これらの両方の条件が満たされていない場合、 ピクセル選択信号PIXSELにVIDEO IN信号を選択させる。マルチプ レックスされた出力がVIDEO OUT信号として変調器142に出力される 。アナログプロセッサ300はさらに発振器クロックCLKからピクセルクロッ ク信号PIXCLXを生成する。これがディスプレープロセッサの基本的なトレ ーニング信号であり、水平ラインをおよそ139ナノ秒幅の455のピクセルに 分割する。加入者端末でVIDEO IN信号が同調されていない時にディスプ レー用にピクセルクロックが必要な場合は、ピクセルクロックは発振器クロック 信号CLKから直接に生成される。これが内部ビデオモードである。ビデオ信号 が存在する場合にディスプレーのためにピクセルクロックを使用するならば、ピ クセルクロックは、同期スライサー291とフェーズロックルーブ293により VIDEO IN信号の水平同期との位相同期によって生成される。 デジタルプロセッサ302は、図14に示すとおり、レジスターR1〜R12 を読み出し、書き込みすることで制御プロセッサ128によって制御される。オ ンスクリーンディスプレーに対するディスプレー属性はデジタルプロセッサ30 2の特定のレジスターをロードし読み出すことで制御される。 表示するスクリーンのタイプとテレビ受信機のディスプレーエリアの位置は、 境界スクリーンパラメータレジスターR2、シンボルスクリーンパラメーターレ ジスターR4及びグラフィックススクリーンパラメーターレジスターR5により 与えられる。これらのスクリーンレジスターはすべて、それぞれのスクリーンに おける水平の開始点(SH)及び終了点(EH)と垂直の開始点(SV)及び終 了点(EV)とに関する情報を含んでいる。 シンボルスクリーンやグラフィックススクリーンはディスプレー情報を蓄積す るDRAM137の開始メモリ位置と関連づけることができる。この情報は、シ ンボルスクリーンに対してはシンボルスクリーンベースアドレスレジスターR8 に、グラフィックススクリーンに対してはグラフィックススクリーンベースアド レスレジスターR9にロードされる。境界スクリーンは内部で生成され、DRA M137には蓄積されないので、レジスターR2も境界スクリーンの色を示す1 2ビットのデジタルワードを含む。境界スクリーンのピクセルはこの色から生成 される。 シンボルスクリーン、グラフィックススクリーンあるいは境界スクリーンを活 性化するには、スクリーンの開始アドレスはディスプレーエリアの制限内でなけ ればならない。逆に、いずれかのスクリーンを不活性化するには、それぞれスク リーンの垂直開始アドレスをディスプレーエリア外のライン番号に設定すればよ い。制限ビットCONTRはレジスターR2で使用され、スクリーン境界の機能 を動作可能及び動作不能にする。 スクリーンの選択されたピクセルの色はカラーレジスターR6、R7、R10 のいずれかを使用して選択できる。16の前景パレットレジスター、16の背景 パレットレジスターR10、黒色レジスターR6、白色レジスターR7がある。 各レジスターは、パレットのセクションで説明した通り、4ビットのルミナンス と各4ビットの2相のクロミナンスの12ビットの色を蓄積できる。 シンボルライン属性を制御する2つのレジスターR11とR12がある。シン ボルスクリーンディスプレーの各シンボルラインは、ディスプレーシステムのシ ンボルセット定義として定義される異なるフォント又はスタイルである。最大で 16のシンボルラインが存在し、それぞれのシンボルラインは16のシンボルラ イン属性レジスターR11に蓄積されたライン属性を有する。シンボルライン属 性レジスターの第1フィールドは4つのシンボルセット定義レジスターR12の うちの一つへのアドレスとなる。第2フィールドは1ビットのライン属性で、こ れがアンダーラインの色に対して前景の色と背景の色を選択する。選択した特定 のカラーパレットレジスターが4ビットフィールドのパレットレジスターに表示 される。アンダーライン用のルミナンスの反転に使用する特殊効果ビットULI が設けられ、該ビットがクリアされた場合、通常のアンダーラインのルミナンス が提供され、該ビットがセットされている場合、アンダーラインのルミナンスの 強度が反転される。 ライン属性レジスターR11の2ビットのシンボルライン定義は、4つのシン ボルセット定義レジスターR12のうちの1つつを選択する。各シンボルセット 定義レジスターR12は特定のシンボルセットのサイズ(n×m)、シンボルの ニブル数及びシンボル定義ベースアドレスを蓄積する。シンボルライン属性レジ スターR11とレジスターR12は4種類までの異なるシンボルセット定義をデ ィ スプレーシステムで同時に使用できるようにする。 提供された最後の2種類のレジスターは、ディスプレープロセッサの異なる機 能の制御、選択に使用される。一つはビデオパラメーターレジスターR1で、も う一つは制御パラメーターレジスターR3である。ビデオパラメーターレジスタ ーR1はディスプレープロセッサで生成される特定のビデオ信号の制御タイミン グを定義する。水平同期開始時間SYNC Sと終了時間SYNC Eは垂直同 期開始時間VSYNC Sと終了時間VSYNC Eと共に蓄積される。また、 カラーバースト開始時間CB Sならびに終了時間CB Eも定義される。垂直 ブランキング期間のタイミング調整のために、ビデオパラメーターレジスターR 1に等化パルス開始時間EP Sと終了時間EP Eも蓄積される。 制御パラメーターレジスターR3はディスプレープロセッサに対するモードと 機能を選択する制御ビットの数を蓄積する2バイトのレジスターである。シンボ ルトとアンダーラインの点滅速度BRは0から4秒の間で0.25秒刻みで蓄積 される。点滅デューティーサイクルBDは、それぞれ25%、50%または75 %オンのデューティーサイクル、またその逆の75%、50%または25%オフ のデューティーサイクルを示す2ビットで設定できる。空白スクリーンビットB Kは1にセットされるとスクリーンを白にし、0にセットされると通常のスクリ ーンを表示させるために用いられる。さらに、内部/外部選択ビットINTは、 1にセットされてビデオ信号を内部で生成するか、あるいは0にセットされて外 部ビデオ信号に同期させるかを決定するのに使用される。 信号が内部で生成されていてインターレースビデオ信号に同期させない場合、 インターレース制御ビットILCはノンインターレースフィールドに対してセッ トされ、インターレースフィールドに対してクリアされる。さらに、パルFOR ならびにパル/NTSCの2つのフィールドは、NTSCあるいはパルフォーマ ットを選択するのに使用される。例えばパルフォーマットの場合、パルフォーマ ットのタイプが選択される。ヒットGSELはグラフィックスのカラーパレット が前景パレットか、背景パレットかを選択するのに使用される。制御ビットEN はオンスクリーンディスプレーコントローラを動作可能又は動作不能にするのに 使用される。アンダーライン点滅ビットUNBはシンボルのアンダーラインを点 滅 させるかどうかを指示する。上側アドレスフィールドUAの4ビットはデジタル プロセッサ300が通常アドレスできるDRAM137のサイズを拡張できるよ うにする。制御ビットPRはシンボルスクリーンがグラフィックスクリーンに対 して優先性をもつか、あるいはその逆かを指示するのに使用される。 スクリーンの表示には、実行可能なコードからのスクリーンディスプレールー チンが制御プロセッサ128から呼び出される。スクリーンディスプレールーチ ンは不揮発性メモリ(ROMあるいはフラッシュRPROM)からDRAM13 7のディスプレーメモリエリアへ表示するようをプログラムされた特定のスクリ ーン情報を動かす。スクリーンディスプレープログラムは、この後、エネーブル ビットENをクリアすることによりデジタルプロセッサ300を動作不能にし、 必要なディスプレー属性でプロセッサレジスターR1からR12をロードする。 通常は、パレットレジスターやライン属性レジスターのリロードだけが必要な場 合には、スクリーンディスプレールーチンは空白ビットBKをセットすることで デジタルプロセッサ1302のディスプレーを動作不能にする。 制御プロセッサ128は、実際に変更が必要かどうかを決定するようにプロセ ッサレジスターを読み出せるので、すべてのプロセッサレジスターをロードする 必要がない。例えば、ビデオパラメーターレジスターR1と制御レジスターR3 の大部分がプログラムされると、これを頻繁に変更する必要はない。同様に、希 望のカラーパレットで設定された後は、多くのディスプレーシナリオに対してカ ラーレジスターR6、R7、R10も変更されない。さらに、4種類の異なるシ ンボルセット定義あるいはフォントを同時に使用できるので、ライン属性とシン ボルセット定義レジスターR11も、シーンが変わる度に変更する必要はない。 変更する可能性の高いレジスターは、デジタルプロセッサ300に対しスクリー ンがDRAM137のどこにあるかを示すためのレジスターR8、R9である。 次に可能性の高いレジスターは、ディスプレーエリア上で異なるスクリーンを位 置付けるスクリーンパラメーターレジスターR2、R4、R5である。 制御プロセッサ128は、レジスターR1からR12のディスプレー属性を希 望のディスプレー構成に設定した後、エネーブルビットENをセットするか、あ るいはブランクビットBLをクリアにすることによって、デジタルプロセッサ3 00を再び動作可能にし、その後再び動作不能になるまで、あるいはディスプレ ー情報や構成情報が変更されるまで、蓄積されたスクリーンを表示させる。 図13は、デジタルプロセッサ302のより詳しいブロック図である。制御プ ロセッサ128のコマンド下にあるデジタルプロセッサ302は、DRAM13 7に蓄積された情報からオンスクリーンディスプレー用のデジタルピクセルを生 成する。オンスクリーンディスプレーは、制御プロセッサ128からのコマンド でデジタルプロセッサ302をプログラミングすることによってその外観を変更 する多くの属性を用いてプログラムできる。一般的には、デジタルプロセッサは 同期回路304、制御インターフェース回路306、メモリインターフェス・タ イミング回路308、アドレス生成回路310、およびピクセル生成回路312 を含む。 同期回路304には内部と外部の2つの動作モードがある。外部モードを使用 すると、回路304はVBIデコーダー129からタイミング信号Hsを受け取 り、それを使ってディスプレープロセッサの動作をVIDEO IN信号と同期 させる。Hs信号は、また、ピクセル生成回路312とその他の回路へ伝達され 、基本的なタイミング情報を提供する。Hs信号は入力ビデオ信号からのVBI デコーダー回路129により合成され、TV信号の水平ラインの開始時に1クロ ックパレス幅の信号(24MHZ)、フィールド1・ライン1の開始時に2クロ ックパルス幅のクロックパルスを提供する。Hs信号、ピクセルクロック信号P IXCLK、および制御インターフェース回路306からのデータから、同期回 路304は特定の水平ラインのピクセル番号と現在のビデオフィールドの垂直ラ イン番号とを提供する。 これらのタイミング信号はピクセル時間基準を生成するためにディスプレーコ ントローラーのその他の回路へ送られる。タイミング信号Hsはピクセルライン 番号をリセットし、拡張されたタイミング信号Hsは水平ライン番号をあらかじめ 設定した開始ラインにリセットする。内部モードを使用すると、同期回路304 が外部ビデオ信号と同期することなく、ピクセルクロック信号PIXCLKから タイミング信号を生成する。これに加え、どちらのモードを使用しても、タイミ ングパルスは水平同期時間、シンクチップ(sync tip)時間、カラー バースト時間および等化パルス時間の位置を示すように生成され、ピクセル生成 回路312がビデオ出力に適当な信号を挿入できるようにする。 制御インターフェース回路306は、制御プロセッサ128がデジタルプロセ ッサ302の構成レジスターR1からR12へアクセスするための手段を提供す る。回路306は処理コマンドOpCode及び制御マイクロプロセッサ128 のアドレスADDをデコードし、どのデータでどの構成レジスターを読み書きす べきかを判断する。構成データを提供し、デジタルプロセッサ302のステータ スを読み出すため、制御インターフェース回路306は、すべての構成レジスタ と結合された書き込み用の8ビットデータバスDataInと、すべての構成レ ジスターR1からR12の出力と結合された読み出し用の8ビットデータバスD ataOutとを有する。構成レジスターR1からR12の出力は、次に制御信 号と構成データをその他の回路に伝達するために使用される。 アドレス生成回路310とメモリインターフェース・タイミング回路308は 共同してDRAM137からディスプレーデータを取り出し、これをピクセル生 成回路312へ供給する。このようにアドレス生成回路310はOsdADDの データブロックの開始アドレスを演算する。メモリインターフェース回路308 はメモリ転送をosdREQ信号と合わせ、アクティブビデオ時間の期間にos dA信号を確認する。メモリインターフェース回路308もDRAM137から 取り出されるべきバイト数OsdNを生成する。各バイトは、メモリコントロー ラー112からACK信号と共に送信され且つデータが4ビットバスosdDA TAOUTを通じて直接にピクセル生成回路312へ送信された時点で肯定応答 される。 メモリコントローラー112が転送を終了すると、osdD信号によりメモリ インターフェース308に警告を発する。ピクセル生成回路312は、表示可能 な量以上のデータを受け取っていると、休止信号osdHOLDを明示すること でメモリコントローラー112からメモリ転送サイクルの停止をリクエストする 。メモリコントローラー112はこれに応えて休止し、osdHOLD信号が停 止するまで転送を再開しない。 ピクセル生成回路312は、同期回路304からタイミングデータを、DRA M137からメモリコントローラー112を介してディスプレーデータを受け取 り、これらのデータをアナログプロセッサ300に対してデジタルピクセルに変 換する。ディスプレーデータは、制御プロセッサ128から複数の構成・制御レ ジスターR1からR12に蓄積された構成データを使用して修正することにより 、適切に表示される。 図15〜図20は、デジタルプロセッサ302をより詳しく説明した概略図で ある。デジタルプロセッサ302について図を参照しながら、より詳しく説明す る。 図15と図16は同期回路304をより詳しく説明する回路概略図である。図 16に関して、VBIデータデコーダー回路129からの水平同期信号Hsとピ クセルクロック信号PIXCLKに応じて、同期回路304はディスプレーシス テム用の基本的な水平、垂直タイミング信号をその他のプロセッサ回路に対して 生成する。タイミング信号には、導き出された時間基準に同期させる内部方式、 あるいはVIDEOIN信号に同期させる外部方式がある。 同期回路304はピクセルカウンター205と水平ラインカウンター213で 構成される。ピクセルカウンター205はPIXCLK信号の時間基準で各水平 ラインのピクセル数即ち455までインクリメントされる。コンパレーター20 7はカウンター205の出力を感知し、それを455と比較する。リセツト信号 RESはピクセルカウンター205がそのピクセル数に達した時点でのコンパレ ーター207からの出力である。このリセット信号は内部水平ライン時間長を示 すためにマルチプレクサ203への入力の一つとして使用される。 また、マルチプレクサ203は水平同期信号Hsから別の入力を受け取り、カ ウンター205を外部水平ラインの開始にリセットすべき時点を指示する。その かわりに、回路の時間基準が内部で生成される場合は、制御レジスターからの内 部ビット信号INT/EXTはピクセルカウンター205をリセットするために コンパレーター207の出力を選択する。マルチプレクサ203の出力はさらに 水平シンク信号HSYNCをその他の回路に対して生成するが、これは、内部ビ ット信号に応じて、Hs信号あるいはコンパレーター207の出力のどちらかで ある。内部信号INT/EXTは制御レジスターのビットをセットしあるいはク リ アすることで生成される。一般に、ビデオ信号の外部同期が使用されるが、ビデ オ信号がない場合には、内部ビットは制御プロセッサ128でセットされる。ビ デオ信号のない状況としては、電源投入、メニュー表示、ペイパービューのうち のいくつかの機能、チャンネルの変更などが挙げられる。制御プロセッサはこの 状況を感知し、ビデオ信号の欠如にかかわらず、ディスプレー用に時間基準を提 供するため内部ビットをセットする。 垂直同期信号は同様にして生成される。水平ラインカウンター213は基本的 にフィールドでの水平ライン数をカウントし、次のフィールドの開始時にリセッ トされる。マルチプレクサ209は各水平ライン毎にカウンター213をインク リメントする信号を出力する。マルチプレクサへの入力の一つに外部水平同期信 号Hsがあり、その他の入力には、内部で生成した水平ラインカウントからのコ ンパレーター207の出力が挙げられる。次に、時間基準選択信号INT/EX Tは、各水平ライン毎にカウンター213をインクリメントするよう、これらの 2つの入力のうちのいずれかを選択する。 各フィールド開始時点でのカウンター213のリセット信号はマルチプレクサ 211の出力から提供される。カウンター213の外部リセットのために、パル ス幅検知器201がVBIデータデコーダー回路129の2クロック幅のパルス を検知し、外部ビデオ信号のタイミングがフィールド1・ライン1の開始である ことを示す。マルチプレクサ211への他の入力マルチプレクサ219の出力で ある内部生成されたフィールド番号である。時間基準選択ビットINT/EXT はこれら2つのリセット信号のどちらかを選択するために使用される。 内部生成されたフィールド番号は、一方の入力がカウンター213の出力に接 続され、他方の入力がNTSC信号に対する所定の数の水平ライン263と26 2に接続されたコンパレーター215と217の出力から得られる。マルチプレ クサ219の出力はDバイステーブル221の出力を通してそれ自身の選択信号 を生成する。この出力は、D入力に戻すよう結合されたQ出力を有するバイステ ーブル221をクロックする。選択信号はマルチプレクサ219の入力を切り替 え、コンパレータ215で検知した場合は263ライン、コンパレータ217で 検知した場合は262ラインのフィールドを有する内部生成されたビデオ信号の フィールドを交互に選択する。Dバイステーブル221は、フィードバックを停 止するNANDゲート220により、2フィールドの交互選択動作を不能にされ る。このモードでは一つのフィールド、フィールド1のみが同期回路304で生 成される。ゲート220は制御ビットILCにより開閉され、状態1の場合はイ ンターレース型(2フィールド)ディスプレーを、その他の状態の場合はノンイ ンターレース型(1フィールド)ディスプレーを生成する。水平ライン番号はカ ウンター213からマルチプレクサ211からの垂直同期信号VSYNCと一緒 にその他の回路へ出力される。 図15は、ビデオモード信号をピクセル生成回路312に生成する同期回路3 04の一部を詳しく示す概略図である。ビデオモード信号はビデオ信号を3つの 部分に分け、オンスクリーンディスプレーに対してピクセルを実際に生成するタ イミングを調整するものである。第1部分はアクティブビデオ部分であり、水平 ブランキングパルスのバックッポーチから次の水平ブランキングパルスのフロン トポーチまで伸びている水平ラインの通常のアクティブビデオ区間に対応する。 この実施例では、このアクティブビデオは、各ピクセルが139ナノ秒である長 さにおける所定数のピクセルである。ビデオモード信号はさらに水平、垂直ブラ ンキング信号、アクティブビデオ部分及び帰線期間を定義する各種信号を提供す る。復号論理部399はバイステーブル392、394、396、398からの 4つのビデオアクティブ信号をデコードし、ビデオモード信号をピクセル生成回 路312に対して生成する。 シンクチップアクティブ信号はバイステーブル392の出力である。これはレ ジスター360からのシンクチップ開始を指示するデータと同期回路304から のピクセル番号を比較することによりセットされる。シンクチップアクティブ・ バイステーブル392はピクセル番号とシンクチップエンドレジスター362の 比較でリセットされる。カラーバーストアクティブ信号はバイステーブル394 の出力として生成される。カラーバーストアクティブ・バイステーブル394は カラーバースト開始レジスター364とピクセル番号を比較するコンパレーター 380によりセットされる。バイステーブル394はピクセル番号とカラーバー ストエンドレジスター366の内容を比較することでリセットされる。 ビデオラインアクティブ信号はバイステーブル396の出力として生成される 。ビデオラインアクティブ・バイステーブル396はHビデオスタートレジスタ ー368とピクセル番号との比較からコンパレーター384によりセットされる 。バイステーブル396はHビデオエンドレジスター370の内容とピクセル番 号が一致する時点を判断するコンパレーター386の出力でリセットされる。4 番目のアクティブ信号はバイステーブル398の出力からのアクティブフィール ド信号である。バイステーブル398はVビデオスタートレジスター372の内 容と同期回路304からの水平ライン番号の比較によってセットされる。バイス テーブル398は水平ライン番号とVビデオエンドレジスター374の内容を比 較するコンパレーター390の出力でリセットされる。アクティブビデオ信号は NTSC信号フィールドのタイミングやその他のビデオフォーマットを定義して ピクセルと水平ライン番号を決める。適切なパラメーターを伴うジスターをあら かじめロードすることで、ビデオ信号用の多くのタイミングフォーマットやプロ トコルをディスフレーコントローラーにフログラムできる。 図17は制御インターフェース回路306を詳しく説明する概略図である。制 御インターフェース回路306はデジタルプロセッサ300と制御プロセッサ1 28を接続する電気的且つ論理的なデータ経路を提供し、後者が前者を制御し構 成できるようにする。制御インターフェース回路306は制御レジスターR1か らR12からのデータと制御信号をデジタルプロセッサのその他の回路へ送る。 レジスターR1からR13に蓄積されるべき制御データと構成データの入力は8 ビットのデータバスDatalnを介して行なう。DatalnはレジスターR 1からR12のデータ入力Dに接続される。 制御プロセッサ128からのコマンド信号Opcodeとアドレス信号ADD は、R1からR12のうちのどのレジスターのどのバイトを読み書きするかを指 示する。レジスターに対する書き込みは複数の出力制御ラインにより正しいバイ トとレジスターとを選択するデコーダー231によりデコードされる。各出力制 御ラインは複数のANDゲート233を通してレジスターR1からR12の書き 込み入力Wに接続される。ANDゲート233へのその他の入力は制御プロセッ サの書き込み信号Pwriteである。 制御プロセッサ128は、データが蓄積されているメモリ位置を選択し、入力 バスにデータを提供し、さらにPwrite信号を生成して書き込みを実行する ことにより、レジスターR1からR12のいずれかの位置へ書き込むことができ る。このようにして、制御プロセッサ128はデジタルプロセッサ302のレジ スターをいつでも構成、変更できる。一旦デジタルプロセッサ302が構成され ると、制御プロセッサ128は該装置を動作可能にしてがディスプレーを生成し 、その他の制御プロセスへ戻させる。これにより、制御プロセッサ128にディ スプレー処理にそのリソースのすべてを使用することを要求することなく、デジ タルプロセッサ302の非常に迅速な制御が可能になる。 デジタルプロセッサ302を構成することを希望する場合、制御プロセッサ1 28はレジスターR1からR12のいずれの出力をも読み出すことができるので 、制御プロセッサ128は書き込みプロセスを使用する必要がない。メモリ読み 出しと共に、制御プロセッサ128はその構成がすでに希望のものになっている かどうかを判断するテストを実行する。読み出しはレジスターR1からR12の 出力すべてをマルチプレクサ239の入力と結合することにより実行される。読 み出すべきレジスターの特定のバイトはマルチプレクサ239の選択入力でのコ マンド信号Opcodeとアドレス信号ADDとをデコードすることで得られる 。これにより、一群のトリステートバッファー241を通じて、出力データバス 上の出力DataOutに対してレジスターR1からR12のバイトの一つを選 択する。トリステートバッファー241は制御プロセッサ読み出し信号Prea dで動作可能になる。制御プロセッサ128は、バイトを選択することにより、 あるいはバスDataOutのデータを読みだす準備ができている場合にはPr ead信号でトリステートバッファー241を動作可能にすることによって、レ ジスターR1からR12からの出力を読むことができる。 パレットレジスターR10とライン属性レジスターR11は、ランダムアクセ スメモリ内で実現されるレジスターグループなので、データ入力ラインと書き込 みエネーブルラインの他に、アドレスラインAを含むことができる。このグルー プの特定のレジスターのアドレスはパレットレジスターR10に対してはマルチ プレクサ245の出力から選択される。通常、アドレスはシンボルポインターの 色選択ビットで選択される。しかし、制御プロセッサ128がパレットレジスタ ーR10のレジスターを書き込もうとする場合、マルチプレクサ245の代替入 力であるインデックスレジスター235にこのレジスターのアドレスをロードし なければならない。そして、バスDatalnからパレットレジスターR10に 情報を書き込む際に、Pwrite信号はマルチプレクサ245にインデックス レジスター235の内容をアドレスとして選択させる。 同様の方法が、このメモリのアドレス選択ラインAに接続されたマルチプレク サ247の出力でライン属性レジスターR11を書き込むために使用される。通 常、シンボルラインカウンターからのシンボルライン番号はレジスターR11に アドレスする際に使用されるが、レジスターR11が制御プロセッサ128によ り書き込まれるべき場合、アドレスはバスDatalnを通してロードされるイ ンデックスレジスター237で選択される。ライン属性レジスターR11の出力 の一つはシンボルセット定義レジスターR12からのシンボル定義の選択である 。シンボルセットの定義は4シンボルセット定義レジスターR12の中から1つ を選ぶマルチプレクサ243の選択入力に対して使用される。 レジスターR1からR12の出力は、デイスプレーの制御に必要なパラメータ ーとデイスプレープロセッサに対して異なるモードを選択する必要がある制御信 号とを提供するために、その他の回路によって使用される。デイスプレーに関す るすべての情報はレジスターR1からR12に蓄積されており、特定のレジスタ ーに蓄積されたデイスプレー属性にしたがって変化するデイスプレー構成を形成 する。 各種のスクリーンが活動状態になる時点を決めるタイミング信号の生成に関し て、図18を参照する。制御インターフェース回路306には3種類のスクリー ンの境界と位置を指示する12のレジスター302から331がある。レジスタ ー320から323は、境界スクリーンに対する垂直の開始及び終了と水平の開 始及び終了に関する情報を蓄積する。また、レジスター324から327は、シ ンボルスクリーンに対する垂直の開始及び終了と水平の開始及び終了に関する情 報を蓄積する。さらにレジスター328から331は、グラフィックススクリー ンに対する垂直の開始及び終了と水平の開始及び終了に関する情報を蓄積する。 コンパレーター332と333およびバイステーブル344を含む論理部はこ の情報及び水平ライン番号から境界スクリーンが垂直方向で停止又は開始したか どうかを判断する。バイステーブル344は、境界スクリーンの開始ライン番号 から境界スクリーンの終了ライン番号までハイの論理レベルを出力する。同様に 、バイステーブル345は境界スクリーンが水平方向で活動状態であるかどうか をデコードする。コンパレーター334と335はレジスター322と323の 内容をピクセル番号と比較し、ピクセル番号が境界スクリーンの水平開始と終了 との間にある場合、バイステーブル345からハイの論理レベルを出力させる。 バイステーブル344からのハイのレベルの組み合わせがANDゲート349の 出力からの境界スクリーンアクティブ信号を生成する。同様にして、ANDゲー ト350はバイステーブル346と347の出力からシンボルスクリーンアクテ ィブ信号を作る。バイステーブル346はシンボルスクリーンの垂直開始と終了 との間ハイの論理レベルにセットされる。コンパレーター336と337はレジ スター324と325の内容を水平ライン番号と比較し、バイステーブル346 をセット、リセットする。レジスター326と327に蓄積されている。シンボ ルスクリーンの水平範囲は、コンパレーター338と339の支援によりバイス テーブル347をセット、リセットするのに使用される。バイステーブル347 からのハイのレベルの出力はピクセル番号がシンボルスクリーンの水平開始位置 と終了位置との間にあることを示している。 同様にして、ANDゲート351はバイステーブル348と348aの出力か らグラフィックススクリーンアクティブ信号を作る。バイステーブル348はグ ラフィックスクリーンの垂直開始時にセットされ、グラフィックススクリーンの 終了時にリセットされる。バイステーブル348aはグラフィックススクリーン の水平開始の始まり時にセットされ、グラフィックスクリーンの水平終了時にリ セットされる。コンパレーター340と341は水平ライン番号とレジスター3 28と329の内容をそれぞれ比較することでバイステーブル348をセット、 リセットする。バイステーブル348aはピクセル番号とレジスター330と3 31の水平開始、終了内容とをそれぞれ比較することでコンパレーター342と 343によりセット、リセットされる。 これらの信号は、メモリのどの部分からピクセルデータを選択すべきかをアド レス生成回路310へ指示するために、論理部352において優先度制御回路3 52aからの優先信号と組み合わされる。シンボルスクリーンとグラフィックス スクリーンが両方とも境界スクリーンによりも優先性をもつのが一般的である。 その後、グラフィックススクリーンあるいはシンボルスクリーンは、優先ビット PRに対してレジスターR3に蓄積された構成データにしたがった優先度をもつ 。これにより、シンボルスクリーンをグラフィックススクリーン上に重ねること 及びその逆が可能になる。 図7は優先度をもつシンボルスクリーンを示す。シンボルスクリーン上のピク セルが活動状態にある場合、ディスプレーデータはグラフィックススクリーンに 対してではなくシンボルスクリーンに対して取り出される。もう一つの優先度は 空白ビットBKが制御レジスターにセットされているかどうかのチェックのため に決定される。空白ビットは両方の他のスクリーンよりも優先性があり、境界ス クリーンを表示することにより、本質的にスクリーンを空白状態にする。これに より、チャンネル間や、シンボルスクリーン、グラフィックススクリーンあるい はアクティブビデオが適当でない状態の間の円滑な変移が可能になる。この優先 度判定に加え、シンボル早期終了信号が論理部352に対して生成された場合、 ディスプレープロセッサはエンドスペースを選択された色の境界ピクセルで充填 する。また、これはシンボルスクリーンとグラフィックススクリーンの間にギャ ップがある場合にも境界スクリーンピクセルに対して生じる。 シンボル早期終了信号はコンパレーター354と356からの入力をもつOR ゲート357から生成される。加算器353と355はコンパレーター354と 356に1つの入力を提供し、もう一つはライン番号とシンボルサイズである。 コンパレーターへの別の入力はシンボルに対する水平終了信号である。 また、タイミング回路308は次ライン信号をコンパレーター359の出力と してピクセル生成回路312に対して生成する。コンパレーター359はシンボ ルラインカウンター358の内容とキューブ高さ(n)とを比較する。シンボル ラインカウンター358は同期回路304からの水平シンク信号HSYNCから の増分によりシンボルのラインをカウントする。シンボルラインカウンターは水 平ラインのキューブ高さに等しい場合、次のシンボルに対して0にリセットされ る。 タイミング回路308はデータ経路選択信号をシンボルピクセルカウンター3 18の出力としてピクセル生成回路312に対して生成する。シンボルピクセル カウンターはコンパレーター319でキューブ幅(m)と比較され、カウント数 がシンボル幅の大きさに達すると、カウンター318はリセットされる。カウン ター318はピクセルクロック信号PLXCLKでクロックされる。 タイミング回路308で生成される最後の信号は、アドレス生成回路310に 向けられた次グラフィックスピクセル(next graphics pixe l)信号である。次グラフィックスピクセル信号はANDゲート315の出力で ある。ANDゲート315への入力は(ANDゲート351からの)グラフィッ クスアクティブスクリーン信号とピクセルクロック信号PIXCLKの符合した 組み合わせである。 図19はアドレス生成回路310を詳細に説明する電気概略図である。アドレ ス生成回路310は異なる3種のデータに対してDRAMアドレスを生成する。 上記に説明したように、データはディスプレーメモリの3つのエリアからのポイ ンターデータ、グラフィックスデータ、シンボルデータからなる。マルチプレク サ423はこれらのアドレス生成回路の1つを選択し、DRAM137に出力す べき特定のデータのアドレスを生成する。タイミング回路308からのアドレス 選択信号によりポインターがアドレスされ、指定されたシンボルがシンボルスク リーンディスプレー期間にアドレスされる。または、グラフィックスアドレス生 成回路はグラフィックススクリーンディスプレーに対してDRAM137からの バイトをアドレスするために使用される。 ポインターはポインターレジスター431の出力によりアドレスされる。ポイ ンターレジスター431はまずシンボルベースアドレスでビデオフィールド(V SYNC)の開始時にロードされる。シンボルベースアドレスはシンボルスクリ ーン定義のための第1ポインターのアドレスである。これはVSYNC信号の発 生の際に3入力マルチプレクサ429の1経路を通して行なわれる。ポインター はマルチプレクサ429へのもう一つの入力である加算器425でサイクル毎に 4ニブルを加えることにより、蓄積された順序でアドレスされる。 ポインターアドレスが算出されると、それが示すシンボルがアドレスされる。 ポインターのデータはosdDataOut経路からシンボル番号レジスター4 03へ入り、乗算器417においてシンボルサイズと乗算される。シンボル番号 ×シンボルサイズは、加算器419でシンボルベースアドレスに加えられると、 シンボルの第1ニブルのアドレスを生じる。次いで、このシンボルデータは、ラ インオフセットからのシンボルラインオフセットを加算器421レジスター41 5に加えることにより、マルチプレクサ423によりシンボルライン毎に入力さ れる。ラインオフセット415は加算器413からの前のラインとシンボルライ ン幅との和である次ライン(next line)タイミング信号からロードさ れる。 グラフィックスアドレス指定は、グラフィックスベースアドレスレジスターか らVSYNC信号でマルチプレクサ407を通してロードされたグラフィックス ポインターレジスター409により達成される。グラフィックスポインターレジ スターは、グラフィックススクリーンエリアの第1バイトのアドレスを含む。マ ルチプレクサ407は、DRAM137のグラフィックスアドレスを通して順番 付けるようピクセルクロック毎にグラフィックスポインターレジスター409に 1バイトを加える加算器405の出力に切り替えられる。グラフィックスポイン ターレジスター409はタイミング回路からの次グラフィックスピクセル信号に よりインクリメントされる。 図20は、ピクセル生成回路312を詳しく説明する概略図である。ピクセル 生成回路312は基本的に、ビデオフィールドの特定の点のピクセルのアナログ 値を表す12ビットデジタルワードを生成する回路で、アナログプロセッサ30 0へ出力される12ビットデジタルワードを生成する2つのマルチプレクサ38 1と383から構成される。マルチプレクサ383は同期回路304からのビデ オモード信号に応答して、メモリ361から367の位置に蓄積されている一群 の固定値とマルチプレクサ381の出力とのどちらかを選択する。メモリ361 から367に蓄積される値はアナログブラキングレベル361、内部カラーバー ストレベル363、外部カラーバーストレベル365およびシンクチップレベル 367のデジタル表示である。水平、垂直のブラキング期間の間、これらの値は テレビ受信機にビデオ信号を出力するのに必要なアナログレベルを生成するため に使用される。 水平ラインのアクティブビデオ部分の期間に、マルチプレクサ381は特定の ピクセルの色を含む6つの12ビットレジスターの1つを選択するのに使用され る。マルチプレクサ381はレジスター369からの色(白)、レジスター37 1からの色(黒)、(16のレジスターで構成される)前景パレット373ある いは(16のレジスターで構成される)背景色パレット375のうちの1つを選 択できる。あるいは、境界スクリーンに対して選択した色を蓄積する境界色レジ スター377からピクセルの色が提供でき、又はアンダーラインパレットレジス ター379から色を選択できる。 これらの色の1つは組み合わせ論理部397からの選択信号の複数の状態から マルチプレクサ381により選択できる。組み合わせ論理部397は、レジスタ ー369、371、373、375から1つを選択するため、シンボルの各ピク セルにおける2ビットのピクセル属性データをデコードする。境界レジスターの 色は境界スクリーンアクティブ信号をセットする際に選択される。レジスター3 79のアンダーラインパレットの色は特定のシンボルに対するアンダーラインビ ットをシンボルの最終ライン期間にセットする際に選択される。 データは、4ニブルを受け取って16ビットのデジタルワードに組み合わせる レジスター403を介してDRAM137から入力される。16ビットワードの うちの13ビットは、13ビット幅で8ワード深さのFIFOバッファー405 に書き込まれる。組み合わせ論理部397はデジタルワードの13ビットの内9 ビットを読み出し、その選択論理を提供する。各ワードのその他4ビットは、1 6の前景パレットレジスター373及び背景パレットレジスター375の内の1 つを選択するためパレットレジスターへ向けられる。 ピクセル生成回路312の出力は、アクティブビデオライン、シンク時間ある いは帰線期間であるかどうかにかかわらず、色(4ビットY,4ビットR−Y、 4ビットB−Y)を記述する12ビットのデジタルワードである。該12ビット デジタルワードはマルチプレクサ385により8ビットのデジタルワードの対に マルチプレックスされる。8ビットのデジタルワードは4ビットYならびに4ビ ットのR−YあるいはB−Yとして蓄積される。これは、クロミナンスがルミナ ンスの周波数の半分であるためで、これによりクロミナンス値毎に2倍のルミナ ンス値を出力できる。 マルチプレクサ385は、ピクセルクロック信号PIXCLKからクロックさ れるバイステーブル395の出力からのクロック信号で選択される。バイステー ブル395の出力はインバーター393により反転されてD入力に入力される。 これにより、ピクセルクロック速度の半分のクロック信号が提供され、4ビット のR−YあるいはB−YがFIFOバッファー387の入力に交互にロードされ る。バイステーブル391からの選択信号はFIFOバッファー387に入力さ れ、どの値が送信されているかを識別する。 FIFOバッファー387の出力の始めの8ビットはマルチプレクサ389へ 送られ、バッファー387から送られる8ビットのデジタルワードから4ビット の出力を生成する。1ピクセルに対するワードは1つの4ビットワードのルミナ ンス値とクロミナンス値の1つとである。次のピクセルはルミナンス値と他のク ロミナンス値とである。これらはPIXDとしてピクセルレートでバイステーブ ル391によるクロックによりアナログプロセッサ300に送られる。 FIFOバッファー388からのビット9および10の出力は、アナログプロ セッサ300がディスプレープロセッサピクセルを出力するか、あるいはVID EOIN信号からのピクセルを出力するかを判断するピクセル選択信号PIXS ELである。PIXSELは、4ビットの出力ワードピクセルがディスプレーピ クセルであるかアクティブビデオピクセルであるかを示すルミナンス、及び、B −Y(1)とR−Y(0)のいずれであるかを示すクロミナンス値とマルチプレ ックスされる。 PIXSELのピクセル選択状況に対して、ANDゲート437が2つの条件 の符合を感知する。1つは、制御レジスターR3にセットされたエネーブルビッ トENの存在で、これはディスプレープロセッサが活動状態であるべきことを示 す。もう一つの条件は、透明色検知回路439による有効な色の検知である。こ の例では、透明として指示された色以外の色はすべて有効である。透明な色は1 と定義されており、ルミナンス値Yがゼロであってクロミナンス値B−Yあるい はR−Yがゼロでない場合、コンパレーター431、ORゲート433ならびに NANDゲート435で検知される。したがって、ピクセル選択信号PIXSE Lはディスプレープロセッサが動作不能状態の場合には状態ゼロを示し、状態ゼ ロはVIDEOIN信号ピクセルを選択する。ディスプレープロセッサが動作可 能状態にあり、有効ピクセル色が検知された場合、状態は1に変わり、ディスプ レープロセッサの出力ピクセルを選択する。ディスプレープロセッサが動作可能 状態であるにもかかわらず透明色が検知された場合、PIXSELの状態はゼロ になり、表示のためにVIDEOIN信号ピクセルとアクティブビデオ背景ピク セルとの選択を生成する。 アナログプロセッサ300のマルチプレクサ316とデジタル/アナログピク セルコンバーター314は、図21で詳細に示されている。図21の平衡型VI DEOIN信号は共通モードである。共通モード排除のための平衡型VIDEO IN信号は、アナログマルチプレクサ414の1つのポートに入力される。アナ ログマルチプレクサ414の他のポートはピクセル変換回路314からの平衡型 アナログ信号である。ピクセル変換回路314は、デジタルプロセッサ302か ら12ビットのデジタルピクセルワードを受け取り、これをVIDEO IN信 号のアナログピクセルに選択的に置換できるアナログピクセルに変換する。この 選択は、ピクセル選択信号PIXSELで制御され、マルチプレクサ414の入 力ポートの一つを状態1の出力ポートに接続し、マルチプレクサ414の他の入 力ポートを他の状態の出力ポートに接続する。マルチプレクサ414の平衡型出 力はアンプ416で線形に増幅されてVIDEOOUT信号として変調器142 に送られる。 ピクセル変換回路314はデジタル/アナログ変換過程を実行し、ピクセルの ルミナンスとクロミナンスを示すデジタルピクセルは該ピクセルと同等のアナロ グ情報に変換される。変換回路314にはルミナンス・デジタル/アナログコン バーター(LDAC)410とクロミナンス・デジタル/アナログコンバーター (CDAC)400がある。LDAC410は、4ビットのルミナンスデジタル ワードYをDC電圧ペデスタルに変換し、平衡型でアナログ加算回路412の一 つの入力へ出力される。CDAC400は4ビットのクロマワードR−Yと4ビ ットのクロマワードB−Yを正弦波信号に変換する。この信号は3.58MHZ の周波数であり、その値にしたがい入力VIDEO IN信号のバーストに関す る代表的色位相を有する。 これは加算回路42でルミナンスペデスタルと加算される際、VIDEO I N信号のアナログピクセルに代用されるアナログピクセルを提供する従来のクロ マ変調である。CDAC400はR−YならびにB−Y信号のデジタル値を入力 デジタルクロックPH1からPH4の位相と共に変化する位相表示に変換するこ とにより正弦波信号を生成する。入力デジタルクロックは入力VIDEO IN 信号のカラーバーストに参照されるが、その周波数の4倍である。正しい位相で の正弦波のデジタル表示はCDAC400から、デジタル信号をビデオグランド に対して照会するレベル調整アンプ404へ出力する。レベル調整器404の平 衡出力は整形フィルター408に入力される前に線形バッファーアンプ406で バッファー処理される。整形フィルター408はキャパシターやインダクタなど の周波数応答要素のネットワークを有する。整形フィルター408は正弦波のデ ジタル表示を位相を変えることなくアナログ正弦波に変更するように働く。基本 的に整形フィルター408は、3.58MHzバースト周波数以上のデジタル信 号の高周波数端を取り除く急なロールオフを有するローパスフィルターである。 コンパレーター402はCDAC400からの出力の出力電圧範囲に対するレ ベル調整信号を提供する。このレベル補償により、VIDEO IN信号からの コンパレーター402の一つのポートへ入力されるレベルを変換回路314の出 力からのコンパレーター402の他のポートへ入力されるレベルと同等にする。 このレベル補償信号は、CDAC400で生成されるアナログ電圧範囲に対する 上限レベルと下限レベルを調整するために使用される。 シンボルのディスプレーに対するデータフローは、図22を参照すると一層十 分に理解できる。スクリーン表示の開始時に、スクリーンの水平および垂直の開 始点と水平および垂直の終了点とが適宜のレジスターにロードされる。さらに、 シンボルスクリーンベースアドレスレジスターはシンボルスクリーン定義の始め のシンボルポインターのアドレスでロードされる。シンボルスクリーン定義はD RAM137に蓄積される複数のこれらのポインターで構成される。 デジタルプロセッサ302は、制御プロセッサ128によりシンボルスクリー ンを表示するコマンドを受けると、DRAM137から第1のポインター500 を取り出す。ポインター500は、アドレス生成器310のピクセルアドレス演 算プロセスへ送られるシンボル定義セットのシンボル番号508を含む。ポイン ターは、利用可能な16のパレットレジスター512から一つを選択するために 、ピクセル生成回路へ転送されるパレットレジスターの選択510も含む。ビッ トF(前景モード)、U(アンダーライン)、B(点滅)はこれらの機能の異な る選択のためにピクセル生成回路312へ送られる。さらに、デジタルプロセッ サ302はシンボルラインカウンターから、選択すべきライン属性レジスター5 16を指示するスクリーンライン番号514を決定する。ライン属性レジスター 516は、4つまでの異なる形のシンボル定義セット518と、シンボルに対す るアンダーライン520の色とを選択するよう、あらかじめプログラムされてい る。これら特定のライン属性が取り出され、アンダーライン520の色がピクセ ル生成回路312に送られて、前景あるいは背景のパレットレジスター512の 16色のうちの1つが選択される。 シンボルセット定義選択518はシンボルセット定義レジスター522へ送ら れ、シンボル定義選択が読み出される。シンボルセット定義レジスター522は シンボルの大きさn×m524と各シンボルを蓄積するのに必要なニブル526 の数とを含む。また、シンボル定義レジスター522はシンボルセット定義52 8のベースアドレスを含んでいる。このベースアドレスはシンボル番号502に 加えられると、ディスプレーに対して選択された特定のシンボルの開始アドレス を与える。ピクセルアドレス演算プロセス530により、シンボル532は、D RAM137からピクセル生成回路312に転送されるカラーレジスター512 、536、538、540、542からの数々の入力をもつマルチプレクサ53 4へ印加される。 各ピクセル毎のピクセル属性データがシンボル532から読み出されると、前 景の色の12ビット、背景の色の12ビット、黒の12ビットあるいは白の12 ビットを選択するため、2ビットがデコードされる。この通常の選択プロセスは 、 通常選択する色を修正させるF、U、Bビットによって修正される。 前景モード(F)ビットは、セットされると、選択した前景の色のルミナンス (始めの4ビット)を反転させる。点滅ビット(B)は、セットされると、点滅 サイクルの構成部分の期間に前景の色と背景の色の選択を反転させる。さらに、 アンダーラインビット(U)は、セットされると、シンボル532の最終ライン のピクセルをアンダーラインの色542として出力させる。各シンボル532の ピクセルは連続して読み出され、選択プロセスは特定のシンボルのすべてのピク セルが表示されるまで続行する。デジタルプロセッサ302は、次に、シンボル スクリーン定義503から別のシンボルポインター501を取り出すように戻る 。ポインターの取り出しとシンボルの表示は、シンボルスクリーン定義503に 対するすべてのシンボルが表示されるまで順に続けられる。 グラフィックススクリーンの表示のためのデータフローを図23を参照しなが ら詳しく説明する。スクリーンの表示開始時に、スクリーンの水平および垂直の 開始点と、水平および垂直の終了点とが適宜のレジスターにロードされる。さら に、グラフィックススクリーンベースアドレスレジスター550はシンボルスク リーン定義の第1のニブル552のアドレスでロードされる。グラフィックスス クリーン定義554はDRAM137に蓄積されている複数のニブルで構成され 、それぞれがグラフィックスディスプレーのピクセルに対応する。デジタルプロ セッサ302は制御プロセッサ128からグラフィックススクリーンを表示する コマンドを受け取ると、DRAM137から第1のニブル552を取り出し、そ れをピクセル生成回路312へ転送する。各ニブルは、4ビットアドレス553 の中のパレットレジスター556の16の組み合わせのうちの1つを表す。ビッ トを制御レジスター558にセットすることにより、マルチプレクサ560を介 して前景の色あるいは背景の色を選択できる。ニブル552、562などは完全 なグラフィックススクリーン552が表示されるまで順次取り出され、表示され る。 本発明の好適な実施例を図示し説明したが、当業者にとっては、添付した請求 項とその同等事項に記載された本発明の精神と範囲から逸脱することなく、各種 の修正を加えることができることは明白である。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,DE, DK,ES,FR,GB,GR,IE,IT,LU,M C,NL,PT,SE),OA(BF,BJ,CF,CG ,CI,CM,GA,GN,ML,MR,NE,SN, TD,TG),PT,RO,RU,SD,SE,SI, SK,TJ,TT,UA,UZ,VN (72)発明者 ベーコン,キニー・シー アメリカ合衆国ジョージア州30243,ロー レンスヴィル,スプリングタイム・コート 2820 (72)発明者 バールソン,デイヴィッド・ビー アメリカ合衆国ジョージア州30076,ロズ ウェル,グレンクレアーン・コート 110

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1.加入者テレビシステムのプログラムを表示する加入者テレビ受信機を含む 加入者テレビシステムの加入者端末用のディスプレーシステムであって、 グラフィックスデータを蓄積する第1グラフィックススクリーン定義部と、シ ンボルデータを蓄積する第2シンボルスクリーン定義部と、シンボルデータを蓄 積する第3シンボルセット定義部とを有するメモリ、 前記メモリに蓄積された前記シンボルデータ及び前記グラフィックスデータに したがって第1ビデオ信号を生成するディスプレープロセッサ、および 加入者端末から第2ビデオ信号を受け取り、前記ディスプレープロセッサから 出力された前記第1ビデオ信号を受け取り、前記第1ビデオ信号と前記第2ビデ オ信号とのいずれかのピクセルを選択的に出力して加入者テレビ受信機上に表示 するためディスプレーマルチプレクサ、 を具備するディスプレーシステム。 2.請求項1のディスプレーシステムであって、前記メモリの前記第3シンボ ルセット定義部が1つ以上のシンボルセット定義を含むもの。 3.請求項2のディスプレーシステムであって、各シンボルセット定義がそれ ぞれn×mの配列(ただし、n、mは整数)のピクセルで定義される複数の文字 をもつもの。 4.請求項3のディスプレーシステムであって、一つのシンボルセット定義に 対するn×mのパラメーターの内の少なくとも一つが、少なくとも一つの他のシ ンボルセット定義に対してn×mと同一でないもの。 5.請求項2のディスプレーシステムであって、前記文字セット定義の少なく とも一つが、少なくとも一つの他の文字セットからの異なる言語を定義する複数 の文字を有するもの。 6.請求項5のディスプレーシステムであって、前記文字セット定義の少なく とも一つが英語文字セットであるもの。 7.請求項5のディスプレーシステムであって、前記文字セット定義の少なく とも一つが中国語文字セットであるもの。 8. 請求項5のディスプレーシステムであって、前記文字セット定義の少な くとも一つがアラビア語文字セットであるもの。 9. 請求項5のディスプレーシステムであって、前記文字セット定義の少な くとも一つが日本語文字セットであるもの。 10. 請求項1のディスプレーシステムであって、前記メモリがランダムア クセスメモリであるもの。 11. 請求項10のたディスプレーシステムであって、前記ランダムアクセ スメモリが読み出し/書き込みメモリであるもの。 12. 請求項1のディスプレーシステムであって、前記メモリがピクセルマ ップ型グラフィックス部分を含むもの。 13. 第1ビデオ信号を生成するディスプレーシステムであって、 グラフィックスデータを蓄積するための第1グラフィックススクリーン定義部 と、シンボルデータを蓄積するための第2シンボルスクリーン定義部と、シンボ ルデータを蓄積するための第3シンボルセット定義部とを有するメモリ、前記メ モリに蓄積された前記シンボルデータと前記グラフィックスデータをピクセルデ ータに変換するためのディスプレー生成手段、 前記ディスプレー生成手段に応答して、前記ピクセルデータをアナログピクセ ル信号に変換するディスプレープロセス手段、及び、 前記アナログピクセル信号と第2ビデオ信号とをピクセル毎にマルチプレック スすることにより前記第1ビデオ信号を生成するディスプレーマルチプレックス 手段、 を具備するディスプレーシステム。 14. 請求項13のディスプレーシステムであって、前記シンボルデータが 複数の文字セットを有し、該文字セットそれぞれが複数の文字を定義し、前記文 字のそれぞれがn×mピクセル配列によって定義されるもの。 15. 請求項14のディスプレーシステムであって、前記文字セットの一つ が英語文字セットであるもの。 16. 請求項14のディスプレーシステムであって、前記文字セットの一つ が中国語文字セットであるもの。 17. 請求項14のディスプレーシステムであって、前記文字セットの一つ がアラビア語文字セットであるもの。 18. 請求項14のディスプレーシステムであって、前記文字セットの一つ が日本語文字セットであるもの。 19.請求項13のディスプレーシステムであって、前記ディスプレーシステ ムがケーブルテレビシステムの加入者端末のサブシステムであるもの。 20. 請求項13のディスプレーシステムであって、前記ディスプレー生成 手段の動作を制御する制御プロセス手段をさらに含むもの。 21. 請求項13のディスプレーシステムであって、前記ディスプレー生成 手段が前記シンボルデータと前記グラフィックスデータのうちの一方を優先デー タにしたがって前記ピクセルデータに変換するもの。 22. 請求項13のディスプレーシステムであって、前記ディスプレープロ セス手段が前記ピクセルデータを前記アナログピクセル信号に変換するピクセル 変換手段を有し、 前記ディスプレーマルチプレックス手段が、前記ディスプレー生成手段に対応 して、前記アナログピクセル信号と前記第2ビデオ信号の間でマルチプレックス 処理を行なうアナログマルチプレックス手段を有するもの。 23. 請求項22のディスプレーシステムであって、前記ピクセルデータが ルミナンスデータとクロミナンスデータを含み、 前記ピクセル変換手段が、前記ルミナンスデータを代表的DC電圧レベルを有 するルミナンス信号に変換する第1デジタル/アナログ変換手段と、前記クロミ ナンスデータを代表的色位相を有する正弦波クロミナンス信号に変換する第2デ ジタル/アナログ変換手段と、前記ルミナンス信号と前記クロミナンス信号とを 加算して前記アナログピクセル信号を生成するアナログ加算回路手段とを有する もの。 24. 請求項13のディスプレーシステムであって、複数のサイクルをもつ ピクセルクロック信号を生成するクロック生成回路手段をさらに有し、前記ピク セルクロック信号の各サイクルが単一のピクセルを示すもの。 25. 請求項24のディスプレーシステムであって、前記クロック生成回路 が前記ピクセルクロック信号を前記第2ビデオ信号の水平同期パルスに同期させ るもの。 26. 請求項25のディスプレーシステムであって、前記クロック生成回路 が、同期スライサー回路とフェーズロックループ回路を使用して、前記ピクセル クロック信号を前記第2ビデオ信号の水平同期パルスに同期させるもの。 27. 請求項24のディスプレーシステムであって、前記ディスプレー生成 手段が、 前記ピクセルクロック信号にしたがって第1水平同期信号、垂直同期信号、ピ クセル番号信号、ライン番号信号を生成すると共に、前記第1水平同期信号、前 記垂直同期信号、前記ピクセル番号信号、前記ライン番号信号にしたがって、シ ンクチップタイミング、カラーバーストタイミング、水平ブランキングタイミン グおよび垂直ブランキングタイミングを定義するビデオモード信号を生成する同 期回路手段、及び 前記ビデオモード信号を前記同期回路手段から受け取り、前記ビデオモード信 号により前記シンボルデータと前記グラフィックスデータを前記ピクセルデータ に変換するピクセル生成回路手段、 とを備えるもの。 28. 請求項27のディスプレーシステムであって、前記第2ビデオ信号の 水平同期パルスに同期させた第2水平同期信号を合成する手段をさらに有し、前 記同期回路手段が前記第1水平同期信号、前記垂直同期信号、前記ピクセル番号 信号及び前記ライン番号信号を前記第2水平同期信号に同期させるもの。 29. 請求項27のディスプレーシステムであって、前記同期回路手段がピ クセルカウンターと水平ラインカウンターを有するもの。 30. 請求項27のディスプレーシステムであって、前記ピクセル生成回路 手段が、前記ピクセルデータが透明色を示す場合を検知すると共に、前記透明色 を表す前記ピクセルデータが検知された場合に前記第2ビデオ信号を選択するよ うに、前記ビデオプロセス手段を制御する手段を有するもの。 31. 請求項27のディスプレーシステムであって、前記シンボルデータと グラフィックスデータを前記ピクセル生成回路手段に共同して供給するよう動作 するメモリインターフェース回路とアドレス生成回路をさらに有するもの。 32. 請求項20のディスプレーシステムであって、前記ディスプレー生成 手段が前記制御プロセス手段に構成レジスターへのアクセスを与える制御インタ ーフェース回路手段を有するもの。 33. 第1ビデオ信号を生成するために、グラフィックスデータを蓄積する ための第1グラフィックススクリーン定義部分と、シンボルデータを蓄積するた めの第2シンボルスクリーン定義部分と、シンボルデータを蓄積するための第3 シンボルセット定義部分とを有するメモリを備えるディスプレーシステムで使用 される方法であって、 前記メモリの前記第2部分及び前記第3部分に蓄積された前記シンボルデータ と前記メモリの前記第1部分に蓄積された前記グラフィックスデータのいずれか をピクセルデータに変換する段階、 前記ピクセルデータをアナログピクセル信号に変換する段階、及び、 前記アナログピクセル信号と第2ビデオ信号との間でピクセル毎にマルチプレ ックス処理することにより前記第1ビデオ信号を生成する段階、 を具備する方法。 34. 請求項33のディスプレーシステムで使用される方法であって、 前記シンボルデータが複数の文字セットを有し、それぞれの文字セットが複数 の文字を定義し、前記文字のそれぞれがn×mピクセル配列で定義されるもの。 35. 請求項34のディスプレーシステムで使用される方法であって、前記 文字セットの一つが英語文字セットであるもの。 36. 請求項34のディスプレーシステムで使用される方法であって、前記 文字セットの一つが中国語文字セットであるもの。 37. 請求項34のディスプレーシステムで使用される方法であって、前記 文字セットの一つがアラビア語文字セットであるもの。 38. 請求項34のディスプレーシステムで使用される方法であって、前記 文字セットの一つが日本語文字セットであるもの。 39. 請求項33のディスプレーシステムで使用される方法であって、前記 ディスプレーシステムがケーブルテレビシステムの加入者端末のサブシステムで あるもの。 40. 請求項33のディスプレーシステムで使用される方法であって、前記 シンボルデータと前記グラフィックスデータのいずれかを前記ピクセルデータへ の変換する前記段階が優先データにより実行されるもの。
JP7502013A 1993-06-07 1994-06-06 加入者端末用ディスプレーシステム Pending JPH08511390A (ja)

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