JPH08223572A - 画像デコーダ - Google Patents

画像デコーダ

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JPH08223572A
JPH08223572A JP4492895A JP4492895A JPH08223572A JP H08223572 A JPH08223572 A JP H08223572A JP 4492895 A JP4492895 A JP 4492895A JP 4492895 A JP4492895 A JP 4492895A JP H08223572 A JPH08223572 A JP H08223572A
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  • Signal Processing (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)
  • Compression, Expansion, Code Conversion, And Decoders (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 チャンネル切替時でも表示画面が乱れること
がない画像デコーダを提供する。 【構成】 MPEG等の画像デコーダにおいて、通常設
けられる入力バッファ21の後段にさらに少なくとも1
フレーム分の情報を蓄積できる遅延バッファ22を配置
すると共に、ビットストリームで決定されるタイミング
とは別個に表示タイミングを決定するフレーム同期パル
スを与える。各ビットストリームBSa,BSb,BS
cでフレーム毎に設定された遅延期間VDが経過したの
ち、最初に発生するフレーム同期パルスに同期させてそ
のフレームを表示させる。遅延時間VD経過からフレー
ム同期パルスの発生までの期間に到来する入力ビットス
トリームについては、遅延バッファ22で吸収する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、MPEG(Moving P
icture Coding Experts Groupe)等の圧縮された可変長
コードからなる画像情報を復号する画像デコーダに関す
る。
【0002】
【従来の技術】ディジタル通信ネットワークや情報記憶
媒体の進歩に伴って、H.261,MPEG1,MPE
G2等の種々のディジタル画像圧縮方式が提案され、標
準化されている。これらの方式における符号化されたビ
ットストリームは、MPEG1を例にとると、シーケン
ス層、GOP(Groupe of Pictures)層、ピクチャ層、
スライス層、マクロブロック層、ブロック層の6つの階
層から構成される。図4は、このうち、シーケンス層、
GOP層の2階層を示したものである。なお、MPEG
2の場合もほぼ同様の階層構造を採るが、GOP層はオ
プションとなり、その中のピクチャ層の並びも特に規定
されないものとなる。MPEGの特定ピクチャでは、前
後の画面データに基づいて1枚の画面データが符号化さ
れるので、1画面だけで完結した情報とはならない。こ
のため、何枚かの画面データを一まとまりにしたGOP
を単位としてランダムアクセスを可能にしている。
【0003】GOPは、I,P,Bの3種類のピクチャ
の組み合わせにより構成される。各ピクチャは、1フレ
ーム分の画像データに相当し、I(Intra )ピクチャは
フレーム内符号化画像、P(Predictive)ピクチャはフ
レーム間順方向予測符号化画像、B(Bidirectionally
predictive)ピクチャはフレーム間両方向予測符号化画
像である。各ピクチャは、ピクチャ・スタート・コード
(PSC)、テンポラル・リファレンス(TR)、ピク
チャ・コーディング・タイプ(PCT)、VBVディレ
イ(VD)等のヘッダ部分と、フレームデータとを含ん
でいる。なお、MPEG2では、上述した1フレーム単
位に代え1フィールド単位の画像データを扱うこともあ
る得る。
【0004】MPEGのビットストリームは可変長符号
化されているため、復号化における各フレームの情報量
は一定でない。例えば、フレーム内符号化により生成さ
れるIピクチャは、動きベクトル補償を用いてフレーム
間符号化されたP,Bピクチャに比べて、そのフレーム
当たりの符号量が圧倒的に多い。また、同じタイプのピ
クチャでも、画像の動きの激しさや画面の単調さ等によ
ってフレーム当たりの符号量は変動する。
【0005】そこで、通信回線等の一定レートの伝送路
でMPEGビットストリームを伝送する場合、図5に示
すように、デコーダ本体2の前段に、レート調整用の入
力バッファ1が設けられる。入力バッファ1には、一定
レートで入力ビットストリームBSが書き込まれ、フレ
ーム周期に相当する一定間隔で1フレーム分のピクチャ
データがデコーダ本体2に読み出される。図6は、その
様子を説明するための図である。入力バッファ1がクリ
アされている初期状態では、まず、入力ビットストリー
ムBSは、入力バッファ1をスルー状態で通過してデコ
ード本体2の図示しないVLC(Variable length cod
e)デコーダによりデコードされる。最初の1フレーム
分のピクチャがデコードされたら、続くフレームのピ
クチャが入力バッファ1に溜まり始める。別途指定さ
れる最初のピクチャ(ここではとする)の表示タイミ
ングで次のフレームのピクチャのデコードが開始され
る。即ち、入力ビットフレームBSは一定レートで連続
的に入力されるから、次のピクチャの表示タイミングが
到来するまでは、入力ビットストリームが入力バッファ
1上に蓄積されるのである。なお、フレーム間符号化処
理を行う関係上、実際のフレーム表示タイミングは、デ
コードタイミングよりも数フレーム先となることもあり
得るがが、ここでは、説明を簡単にするために、デコー
ドタイミングと表示タイミングとが1フレームだけずれ
ているものとして説明している。
【0006】各ピクチャの表示タイミングは、各ピクチ
ャのヘッダに記述されたVBVディレイによって決定さ
れる。即ち、この値が、PSC検出からピクチャ表示タ
イミングまでの遅延時間に相当する。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】上述した従来の画像デ
コーダでは、ビットストリームBSに含まれている表示
タイミングを規定する情報(VBVディレイVD)に基
づいて各画像フレームの表示タイミングを決定してい
る。このため、例えば、図7に示すように、ISDN回
線等を介して伝送された複数チャンネルのビットストリ
ームBSa,BSb,BScをスイッチ3によってリア
ルタイムで切替えて表示する場合、各ビットストリーム
BSa,BSb,BScの表示タイミングは必ずしも一
致しない。例えば、図8のピクチャが表示されている
フレームでビットストリームBSaからBSbへの切替
が発生すると、既にデコードされているピクチャまで
はビデオ出力Vo として表示されることになるが、次の
フレームの開始タイミングから切替後のピクチャ′の
表示開始タイミングまでの時間Tが、ビットストリーム
BSbのVDによって決定されるため、フレーム期間の
N倍とならず、同期ズレが発生する。このため、例えば
テレビ会議等で表示画面を頻繁に切替えるような場合
に、その都度、表示画面が乱れるという問題が発生す
る。
【0008】この発明は、このような問題点に鑑みされ
たもので、チャンネル切替時でも表示画面が乱れること
がない画像デコーダを提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】この発明は、画像情報を
含む可変長フレームの入力ビットストリームをデコード
するデコード手段と、このデコード手段の入力段に設け
られ前記デコード手段へ前記入力ビットストリームを供
給するタイミングを調整するための入力バッファとを備
えた画像デコーダにおいて、前記入力バッファと前記デ
コード手段との間に少なくとも1フレーム分の時間の入
力ビットストリームを蓄える遅延バッファを挿入し、前
記デコード手段は、前記入力ビットストリームにフレー
ム毎に設定されている遅延時間経過後、所定のフレーム
同期パルスによってデコード後の画像情報の表示タイミ
ングを決定するものであることを特徴とする。
【0010】
【作用】この発明によれば、入力バッファの後段に少な
くとも1フレーム分の情報を蓄積できる遅延バッファを
配置すると共に、ビットストリームで決定されるタイミ
ングとは別個に表示タイミングを決定するフレーム同期
パルスを与え、各ビットストリームで設定された遅延期
間が経過したのち、最初に発生する前記フレーム同期パ
ルスに同期させてそのフレームを表示させると共に、前
記遅延時間経過から前記フレーム同期パルスの発生まで
の期間に到来する入力ビットストリームについては、前
記遅延バッファで吸収するようにしている。このため、
表示タイミングがまちまちの複数チャンネルのビットス
トリームを切替えても、各フレームの表示タイミング
は、全て前記フレーム同期パルスに同期することにな
り、従来のような同期ずれが発生することがない。
【0011】
【実施例】以下、図面を参照して、この発明の実施例に
ついて説明する。図1は、この発明の一実施例に係るM
PEG1,2用の画像デコーダを示すブロック図であ
る。この画像デコーダは、デコーダ本体11、DRAM
12及びCPU13から構成されている。デコーダ本体
11は、入力されたビットストリームに対し、1フレー
ム毎に、VLCデコード、逆量子化、逆DCT(Discre
te cosine transform )、ハーフペル動き補償等の各処
理を施し、画像フレームを復号する。このデコーダ本体
11には、復号された画像フレームの表示タイミングを
決定するためのフレーム同期パルスが外部から与えられ
ている。DRAM12は、ビットストリームを受信して
デコーダ本体11に供給するまでの間、ビットストリー
ムを蓄積する1フレーム分の入力バッファ21と、その
後段に配置されたタイミング調整用の1フレーム分の遅
延バッファ22と、動き補償のために前後のフレームの
画像情報を記憶するフレームメモリ23と、CPU13
の動作のためのメインメモリ24とを構成するための各
記憶領域を提供する。
【0012】ISDN等の回線を介して受信されるビッ
トストリームBSa,BSb,BScは、CPU13の
制御のもと、スイッチ14等によって切替えられて入力
バッファ21、更に遅延バッファ22に蓄積される。
【0013】図2は、ビットストリームBSa,BSb
の入力タイミング及び表示タイミングと、入力バッファ
21及び遅延バッファ22のデータ蓄積量を示す図であ
る。このシステムでは、入力バッファ21に時間にして
1フレーム分のビットストリームが、また遅延バッファ
22に時間にして最大1フレーム分のビットストリーム
がそれぞれ蓄積される。いま、ピクチャに着目する
と、ピクチャのデコードタイミングに先行するタイミ
ングでこのピクチャが入力バッファ21及び遅延バッ
ファ22に蓄積されていく。ピクチャは、蓄積終了後
の次のフレーム同期パルスの入力タイミングでデコード
される。そして、ピクチャのVBVディレイVDが経
過した後の最初のフレーム同期パルスの入力タイミング
に同期してピクチャが表示される。即ち、ピクチャ
は、ピクチャスタートコードPSCの検出後、VD+α
経過した時点で表示される。表示タイミングが+αだけ
遅れた分、入力ビットストリームBSaを余分に蓄積し
なければならないが、この分は、遅延バッファ22に蓄
積されることになる。+α分は、1フレームを超えるこ
とはないので、遅延バッファ22の容量は、少なくとも
1フレーム分であればよい。
【0014】ピクチャの入力途中で、入力ビットスト
リームBSaからBSbへの切替が発生した場合、入力
バッファ21及び遅延バッファ22はクリアされる。こ
の時点で、ピクチャまでのデコードが終了しているの
で、ピクチャまでの表示は行われる。バッファ21,
22のクリア後、ピクチャ′のピクチャスタートコー
ドPSCが検出されたら、バッファ21,22を最初は
スルー状態にして、直ちにピクチャ′のデコードを開
始する。ピクチャ′は、VD経過後の最初のフレーム
同期パルスの入力タイミングで表示される。即ち、ピク
チャ′は、PSC検出後、VD+β経過した時点で表
示される。その間、バッファ21,22には、ピクチャ
′とピクチャ′の一部とが蓄積される。βも1フレ
ームを超えることはない。
【0015】このように、VD経過後のフレーム同期パ
ルスに同期して画像フレームを表示させることにより、
別々のビットストリームを同期させることができるの
で、チャンネル切替時に画面が乱れることはない。
【0016】図3は、以上の処理を実現するためのデコ
ーダ本体11の図示しないVLDデコーダの処理を示す
フローチャートである。まず、入力バッファ21及び遅
延バッファ22をクリアし(S1)、PSCを検出した
ら(S2)、第1フレームから順にVLCデコードし
(S3,S4,S5)、デコード終了後、そのフレーム
のVDが経過するまで待つ(S6)。VDが経過した
ら、フレーム同期パルスが検出されるのを待つ(S
7)。フレーム同期パルスが検出されたら、バッファ2
1,22に格納されている次のフレームをVLCデコー
ドする(S4,S5)。VLCデコードの途中で、チャ
ンネル切替等に起因してエラーが発生した場合には、ス
テップS1に戻ってバッファ21,22をクリアする
(S1)。以上の処理を繰り返すことにより、同期乱れ
の無いチャンネル切替が実現できる。
【0017】なお、以上の実施例では、フレーム同期パ
ルスをビットストリームBSa,BSb,BScとは無
関係に外部から供給するようにしているが、ビットスト
リームBSa,BSb,BScのいずれか一つに合わせ
るようにしてもよい。この場合には、最初に入力された
ビットストリームのVDに基づく表示タイミングをCP
U13が把握しておき、切替後のビットストリームのV
Dを切替前のビットストリームの表示タイミングに基づ
いてαだけ加算すればよい。また、以上の説明では、便
宜上、各ピクチャの表示タイミングがデコードタイミン
グの1フレーム後となっているが、実際の動作では、状
況に応じ、表示タイミングがデコードタイミングの数フ
レーム後となることもあり得る。また、MPEGの場
合、P,Bピクチャでは、単独で画面を構成することが
できないので、チャネル切替後、最初にIピクチャが検
出された時点からデコードを開始することが望ましい。
更に、バッファ21,22のクリアタイミングについて
も、VLCデコードエラーを検出する他に、CPU13
が切替タイミングを把握している場合には、CPU13
からデコーダ本体11にバッファクリアタイミングを与
えるようにしてもよい。
【0018】
【発明の効果】以上述べたように、この発明によれば、
ビットストリームのフレーム毎に設定された遅延期間が
経過したのち、最初に発生する前記フレーム同期パルス
に同期させてそのフレームを表示させると共に、前記遅
延時間経過から前記フレーム同期パルスの発生までの期
間に到来する入力ビットストリームについては、遅延バ
ッファで吸収するようにしているので、表示タイミング
がまちまちの複数チャンネルのビットストリームを切替
えても、各フレームの表示タイミングは、全て前記フレ
ーム同期パルスに同期することになり、従来のような同
期ずれが発生することがない。
【図面の簡単な説明】
【図1】 この発明の一実施例に係る画像デコーダのブ
ロック図である。
【図2】 同画像デコーダのビットストリーム入力タイ
ミング及び表示タイミングとバッファのデータ量との関
係を示す図である。
【図3】 同画像デコーダのVLCデコード部での処理
を示すフローチャートである。
【図4】 MPEGのデータ構造を説明するための図で
ある。
【図5】 従来の画像デコーダの構成を示す図である。
【図6】 従来の画像デコーダのビットストリーム入力
タイミング及び表示タイミングとバッファのデータ量と
の関係を示す図である。
【図7】 複数チャンネルのビットストリームを切替え
て入力する従来の画像デコーダのブロック図である。
【図8】 複数チャンネルのビットストリームを切替え
たときの従来の問題点を説明するための図である。
【符号の説明】
1,21…入力バッファ、2,11…デコーダ本体、
3,14…スイッチ、12…DRAM、13…CPU、
22…遅延バッファ、23…フレームメモリ、24…メ
インメモリ。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 画像情報を含む可変長フレームの入力ビ
    ットストリームをデコードするデコード手段と、 このデコード手段の入力段に設けられ前記デコード手段
    へ前記入力ビットストリームを供給するタイミングを調
    整するための入力バッファとを備えた画像デコーダにお
    いて、 前記入力バッファと前記デコード手段との間に少なくと
    も1フレーム分の時間の入力ビットストリームを蓄える
    遅延バッファを挿入し、 前記デコード手段は、前記入力ビットストリームにフレ
    ーム毎に設定されている遅延時間経過後、所定のフレー
    ム同期パルスによってデコード後の画像情報の表示タイ
    ミングを決定するものであることを特徴とする画像デコ
    ーダ。
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