JPH08196692A - Control device for pachinko game machine - Google Patents

Control device for pachinko game machine

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Publication number
JPH08196692A
JPH08196692A JP1390295A JP1390295A JPH08196692A JP H08196692 A JPH08196692 A JP H08196692A JP 1390295 A JP1390295 A JP 1390295A JP 1390295 A JP1390295 A JP 1390295A JP H08196692 A JPH08196692 A JP H08196692A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
signal
display
control
message
game machine
Prior art date
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Pending
Application number
JP1390295A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Makoto Okazaki
誠 岡崎
Yasuo Tokuyama
靖夫 徳山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Daikoku Denki Co Ltd filed Critical Daikoku Denki Co Ltd
Priority to JP1390295A priority Critical patent/JPH08196692A/en
Publication of JPH08196692A publication Critical patent/JPH08196692A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To surely inform a game player of a message by displaying a television video on the indicator of a pachinko game machine. CONSTITUTION: A transmitting device 22 outputs the video signal from a television receiving circuit 24 and the message video signal from an information output device 25 in the mixed state, and it outputs the control signal in response to an external action in the superimposed state on the video signals. A receiving circuit 21 outputs the received video signal to a synthetic control device 20 and outputs the control code indicating the received control signal to a control circuit 18. The control circuit 18 controls the display state of an indicator 9 by the synthetic control circuit 20 in response to the control code from the receiving circuit 21, and it outputs the pattern signal indicating the three-digit numerical pattern to the synthetic control circuit 20 according to a game. The synthetic control circuit 20 outputs the pattern signal and the video signal in the mixed state to the indicator 9 in response to the switched state by the control circuit 18.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコゲーム機の表
示器に受信した映像を表示するパチンコゲーム機の制御
装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine control device for displaying a received image on a display of the pachinko game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、パチンコゲーム機において、
盤面に小形のブラウン管を埋め込むようにしたものが供
されており、遊技客が遊技中にスポーツ中継等のテレビ
放送を観賞できるようにしていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in pachinko game machines,
There was a small CRT embedded in the board, which allowed game players to watch live TV broadcasts during sports games.

【0003】一方、近年、液晶表示器の低コスト化に伴
い液晶表示器を用いて絵柄表示を行うパチンコゲーム機
が供されており、パチンコゲーム機のゲーム性を向上す
るようにしているものの、その表示器はパチンコゲーム
機の遊技に関する絵柄を単に表示するだけであり、表示
器を利用したサービス向上が望まれている。
On the other hand, in recent years, along with the cost reduction of liquid crystal displays, there have been provided pachinko game machines for displaying pictures using the liquid crystal displays, and although the game characteristics of the pachinko game machines are improved, The display simply displays a pattern relating to the game of the pachinko game machine, and improvement of services using the display is desired.

【0004】そこで、出願人は、先にパチンコゲーム機
が有する表示器に例えばテレビ放送を表示できるパチン
コゲーム機を出願した(特願平6−96136号)。こ
のものは、パチンコホール内にテレビ映像を送信する送
信装置を設置すると共に、パチンコゲーム機の表示器の
所定領域に送信装置から送信されたテレビ映像を遊技客
の所望に応じて表示するようにしたものである。従っ
て、遊技客は、パチンコゲーム機で遊技を楽しみながら
テレビ映像も同時に楽しむことができる。
Therefore, the applicant previously applied for a pachinko game machine capable of displaying, for example, a television broadcast on the display of the pachinko game machine (Japanese Patent Application No. 6-96136). In this product, a transmitter for transmitting TV images is installed in the pachinko hall, and the TV image transmitted from the transmitter is displayed in a predetermined area of the display of the pachinko game machine as desired by the player. It was done. Therefore, the player can simultaneously enjoy the television image while enjoying the game on the pachinko game machine.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ところで、パチンコゲ
ーム機に対する遊技を禁止した打止、或いは遊技の禁止
を解除した開放等のパチンコゲーム機に対する各種制御
は、各パチンコゲーム機毎に専用の信号線を通じて行う
ようにしている。
By the way, various control for the pachinko game machine such as stopping the game for which the pachinko game machine is prohibited or opening the game for which the prohibition of the game is released is performed by a dedicated signal line for each pachinko game machine. I am going to do it through.

【0006】また、遊技客に対する各種案内(例えば打
止め、メッセージ告知)は、パチンコゲーム機の上方に
配置した呼出しランプを点灯したり、或いは店内放送に
より行うようにしていた。
Further, various guidance (for example, stopping, message notification) to the player has been provided by turning on a call lamp arranged above the pachinko game machine or by in-store broadcasting.

【0007】このため、上記従来例では、以下の課題は
解消されないままであった。 (1)制御信号線の配線、呼出しランプ、店内放送設備
等、パチンコゲーム機以外の付帯設備を要する。 (2)呼出しランプ、店内放送等の告知内容が遊技客に
認識されにくい。 (3)呼出しランプの点灯状態(例えば点灯色)を利用
して遊技客に各種情報(大当りの発生、打止めの発生)
を告知する場合、ランプ或いはLED等では表現内容が
限定されてしまう。また、各種情報を表示する専用の表
示器を別個に設ける場合には、その設備コストが多大と
なる。 (4)パチンコゲーム機の表示器にテレビ映像を表示可
能に構成しながら、その付加価値が低い。
Therefore, in the above-mentioned conventional example, the following problems remain unsolved. (1) Ancillary equipment other than a pachinko game machine, such as wiring of control signal lines, a call lamp, and in-store broadcasting equipment, is required. (2) It is difficult for the player to recognize the notification content such as a call lamp and in-store broadcast. (3) Various information (occurrence of big hit, occurrence of stop) to the player using the lighting state (for example, lighting color) of the calling lamp
In the case of notifying, the expression content is limited by a lamp or LED. Further, when a dedicated display device for displaying various information is separately provided, the facility cost thereof becomes large. (4) The added value of the pachinko game machine has a low added value while being configured to display a television image on the display.

【0008】本発明は上記事情に鑑みてなされたもの
で、その目的は、表示器に映像を表示する構成におい
て、簡単な構成でパチンコゲーム機の遊技客に各種情報
を確実に告知できる構成を低コストで実施することがで
きるパチンコゲーム機の制御装置を提供することにあ
る。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a structure in which a player of a pachinko game machine can be surely notified of various information with a simple structure in a structure for displaying an image on a display. It is to provide a control device for a pachinko game machine that can be implemented at low cost.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明のパチンコゲーム
機の制御装置は、表示器を有したパチンコゲーム機を設
け、映像信号を信号線を通じて送信する映像信号送信手
段を設け、前記パチンコゲーム機に対する制御を指示す
る制御信号を前記信号線を通じて送信する制御信号送信
手段を設け、前記パチンコゲーム機に対応して前記信号
線を通じて前記映像信号送信手段からの映像信号及び前
記制御信号送信手段からの制御信号を受信する受信手段
を設け、この受信手段に対応して当該受信手段が受信し
た映像信号が示す映像を前記パチンコゲーム機の表示器
に表示可能に設けられると共に前記受信手段が受信した
制御信号に応じて前記パチンコゲーム機の動作を制御す
る制御手段を設けたものである(請求項1)。
A control device for a pachinko game machine according to the present invention comprises a pachinko game machine having a display, and video signal transmission means for transmitting a video signal through a signal line. Control signal transmitting means for transmitting a control signal for instructing control to the video signal from the video signal transmitting means and the control signal transmitting means from the video signal transmitting means via the signal line corresponding to the pachinko game machine. Receiving means for receiving a control signal is provided, and corresponding to the receiving means, the image indicated by the video signal received by the receiving means is provided so as to be displayed on the display of the pachinko game machine and the control received by the receiving means is provided. A control means for controlling the operation of the pachinko game machine according to a signal is provided (Claim 1).

【0010】上記構成において、前記映像信号送信手段
を、遊技客に対するメッセージを示すメッセージ映像信
号を送信するように設けると共にそのメッセージ映像信
号を送信するときは前記表示器に映像を表示することを
指示する強制開始信号を制御信号として送信し、前記制
御手段を、前記受信手段が強制開始信号を受信したとき
は当該受信手段が受信したメッセージ映像信号が示すメ
ッセージを前記表示器に表示するようにしてもよい(請
求項2)。
In the above structure, the video signal transmitting means is provided so as to transmit a message video signal indicating a message to the player, and when the message video signal is transmitted, an instruction to display a video on the display is instructed. The control means is configured to display the message indicated by the message video signal received by the receiving means on the display when the receiving means receives the forced start signal. (Claim 2)

【0011】また、遊技客が操作可能な表示許可手段を
設け、前記映像信号送信手段を、遊技客に対するメッセ
ージを示すメッセージ映像信号を送信するように設ける
と共に、そのメッセージ映像信号を送信するときは前記
表示器にメッセージを遊技客の所望に応じて表示するこ
とを指示する任意信号を制御信号として送信し、前記制
御手段を、前記受信手段が任意信号を受信した状態で前
記表示許可手段が操作されたときは前記受信手段が受信
したメッセージ映像信号が示すメッセージを前記表示器
に表示するようにしたものである(請求項3)。
Further, display permitting means operable by the player is provided, and the video signal transmitting means is provided so as to transmit a message video signal indicating a message to the player, and when the message video signal is transmitted. An arbitrary signal for instructing to display a message on the display according to the desire of the player is transmitted as a control signal, and the control means is operated by the display permission means while the receiving means receives the arbitrary signal. When this is done, the message indicated by the message video signal received by the receiving means is displayed on the display (claim 3).

【0012】また、前記制御信号送信手段を、制御信号
として制御内容に応じたレベルの電圧を前記信号線に印
加するよう設けると共に、前記受信手段を、前記信号線
の電圧のレベルに基づいて制御信号を判断するように設
けるようにしてもよい(請求項4)。
Further, the control signal transmitting means is provided so as to apply a voltage of a level according to the control content as a control signal to the signal line, and the receiving means is controlled based on the voltage level of the signal line. It may be provided so as to judge the signal (claim 4).

【0013】また、前記制御信号送信手段を、制御信号
として制御内容に応じて前記信号線に低電位を印加する
ように設けると共に、前記受信手段を、前記信号線に所
定電圧を印加した状態で当該信号線を通じて前記送信手
段側に電流が流れることに基づいて制御信号を判断する
ように設けるようにしてもよい(請求項5)。
Further, the control signal transmitting means is provided as a control signal so as to apply a low potential to the signal line according to the control content, and the receiving means is provided with a predetermined voltage applied to the signal line. The control signal may be determined based on a current flowing through the signal line to the transmitting means (claim 5).

【0014】[0014]

【作用及び発明の効果】請求項1記載のパチンコゲーム
機の制御装置の場合、映像信号送信手段は映像信号を信
号線を通じて送信すると共に、受信手段は映像信号送信
手段から送信された映像信号を受信している。このと
き、制御手段により受信手段が受信した映像信号が示す
映像がパチンコゲーム機の表示器に表示されたときは、
遊技客は、パチンコゲーム機で遊技しながら映像を楽し
むことができる。
In the pachinko game machine controller according to the present invention, the video signal transmitting means transmits the video signal through the signal line, and the receiving means receives the video signal transmitted from the video signal transmitting means. I am receiving. At this time, when the video indicated by the video signal received by the receiving means by the control means is displayed on the display of the pachinko game machine,
A player can enjoy the video while playing on a pachinko game machine.

【0015】さて、パチンコゲーム機の動作を制御する
ときは、制御信号送信手段からパチンコゲーム機に対す
る制御を指示する制御信号を信号線を通じて送信する。
すると、制御手段は、受信手段が受信した制御信号に応
じてパチンコゲーム機の動作を制御する。従って、映像
信号を送信するための信号線を通じて制御信号を送信す
ることができるので、全体構成が複雑化することがなく
パチンコゲーム機を制御することができる。
When controlling the operation of the pachinko game machine, a control signal for instructing control of the pachinko game machine is transmitted from the control signal transmitting means through a signal line.
Then, the control means controls the operation of the pachinko game machine according to the control signal received by the receiving means. Therefore, since the control signal can be transmitted through the signal line for transmitting the video signal, the pachinko game machine can be controlled without complicating the overall configuration.

【0016】請求項2記載のパチンコゲーム機の制御装
置の場合、映像信号送信手段は、遊技客に対するメッセ
ージ信号を送信するときは表示器に映像を表示すること
を指示する強制開始信号を制御信号として送信する。す
ると、制御手段は、受信手段が強制開始信号を受信した
ときは、受信手段が受信したメッセージ映像信号が示す
メッセージを表示器に表示する。これにより、表示器に
はメッセージが表示されるので、遊技客はメッセージを
確認することができる。
In the pachinko game machine controller according to the present invention, the video signal transmitting means sends a compulsory start signal for instructing to display an image on the display when transmitting the message signal to the player. To send as. Then, when the receiving unit receives the forced start signal, the control unit displays the message indicated by the message video signal received by the receiving unit on the display. As a result, the message is displayed on the display, so that the player can confirm the message.

【0017】請求項3記載のパチンコゲーム機の制御装
置の場合、映像信号送信手段は、遊技客に対するメッセ
ージを示すメッセージ映像信号を送信するときは表示器
にメッセージを遊技客の所望に応じて表示することを指
示する任意信号を制御信号として送信する。
In the control device for the pachinko game machine according to the present invention, the video signal transmitting means displays a message on the display according to the desire of the player when transmitting the message video signal indicating the message to the player. An arbitrary signal instructing to do so is transmitted as a control signal.

【0018】このとき、メッセージを見たい遊技客は、
表示許可手段を操作する。すると、制御手段は、受信手
段が任意信号を受信した状態で表示許可手段が操作され
たときは、受信手段が受信したメッセージ映像信号が示
すメッセージを表示器に表示するので、遊技客はメッセ
ージを確認することができる。
At this time, the player who wants to see the message is
Operate the display permission means. Then, the control means displays the message indicated by the message video signal received by the receiving means on the display device when the display permitting means is operated while the receiving means receives the arbitrary signal, so that the player displays the message. You can check.

【0019】請求項4記載のパチンコゲーム機の制御装
置の場合、制御信号送信手段は、制御信号を送信すると
きは制御内容に応じたレベルの電圧を信号線に印加する
ので、受信手段は、信号線の電圧のレベルに基づいて制
御信号を判断することができる。これにより、信号線に
電圧を印加するという簡単な構成で実施することができ
る。
In the pachinko game machine control device according to the present invention, the control signal transmitting means applies a voltage of a level according to the control content to the signal line when transmitting the control signal. The control signal can be determined based on the voltage level of the signal line. Accordingly, it can be implemented with a simple configuration in which a voltage is applied to the signal line.

【0020】請求項5記載のパチンコゲーム機の制御装
置の場合、制御信号送信手段は、制御信号を送信すると
きは制御内容に応じて信号線に低電位を印加する。する
と、信号線を通じて受信手段側から送信手段側に電流が
流れるので、受信手段は、そのことに基づいて制御信号
を判断することができる。
In the pachinko game machine controller according to the present invention, the control signal transmitting means applies a low potential to the signal line in accordance with the control content when transmitting the control signal. Then, a current flows from the receiving means side to the transmitting means side through the signal line, so that the receiving means can judge the control signal based on that.

【0021】[0021]

【実施例】以下、本発明の第1実施例を図1乃至図12
を参照して説明する。図2はパチンコゲーム機の正面を
示している。この図2において、パチンコゲーム機1の
下部には操作ハンドル2が設けられており、その操作ハ
ンドル2に対する回転操作に応じて玉受皿3に貯留され
ているパチンコ玉が玉打出機構4(図1参照)によって
盤面5に打出される。盤面5には複数の入賞口6及びス
タート入賞口7が設けられており、盤面5に打込まれた
パチンコ玉が入賞口6若しくはスタート入賞口7に入賞
したときは、玉払出機構8(図1参照)により所定数の
パチンコ玉が玉受皿3に放出される。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A first embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS.
Will be described with reference to. FIG. 2 shows the front of the pachinko game machine. In FIG. 2, an operation handle 2 is provided in the lower portion of the pachinko game machine 1, and the pachinko balls stored in the ball tray 3 according to the rotation operation of the operation handle 2 cause the ball launch mechanism 4 (FIG. 1). It is driven to the board surface 5 by the reference. The board surface 5 is provided with a plurality of winning openings 6 and a start winning opening 7. When a pachinko ball hit on the board surface 5 wins the winning opening 6 or the starting winning opening 7, a ball payout mechanism 8 (Fig. 1), a predetermined number of pachinko balls are discharged to the ball tray 3.

【0022】パチンコゲーム機1の盤面5の中央にはカ
ラー液晶表示器9が設けられており、その表示器9に例
えば3桁の数字パターンが表示される。盤面5の下部に
は特別入賞口10が設けられており、その特別入賞口1
0が電気役物11により閉鎖されている。この電気役物
11は、後述する大当りの発生に応じて前方に回動する
ことにより盤面5を落下するパチンコ玉を特別入賞口1
0に案内する。盤面5にはランプ12が設けられてお
り、入賞の発生或いは大当りが発生したときはそのラン
プ12が点滅する。
A color liquid crystal display 9 is provided at the center of the board surface 5 of the pachinko game machine 1, and a 3-digit number pattern is displayed on the display 9. A special winning opening 10 is provided at the bottom of the board 5, and the special winning opening 1
0 is closed by the electric accessory 11. This electric accessory 11 has a pachinko ball that drops on the board surface 5 by rotating forward in response to the occurrence of a big hit described later.
Guide to 0. A lamp 12 is provided on the board surface 5, and the lamp 12 blinks when a winning or a big hit occurs.

【0023】パチンコゲーム機1の下部には、イヤホン
ジャック13、ボリューム14、チャンネル15、選択
部16及び表示許可手段としてのメッセージスイッチ1
7が設けられている。
At the bottom of the pachinko game machine 1, an earphone jack 13, a volume 14, a channel 15, a selection section 16 and a message switch 1 as a display permission means.
7 are provided.

【0024】図1はパチンコゲーム機1を含む全体の電
気的構成を概略的に示している。この図1において、制
御手段としての制御回路18はマイクロコンピュータを
主体として構成されており、操作ハンドル2からの操作
信号に基づいて玉打出機構4を作動することによりパチ
ンコ玉を盤面5に打出す。また、制御回路18は、各種
センサ19の検出状態に基づいて入賞口6,7にパチン
コ玉が入賞したと判断したときは玉払出機構8を作動す
ることにより所定数のパチンコ玉を放出すると共に、ス
タート入賞口7にパチンコ玉が入賞したと判断したとき
は3桁の数字パターンを示す図柄信号を合成制御回路2
0を通じて表示器9に出力する。
FIG. 1 schematically shows the entire electrical configuration including the pachinko game machine 1. In FIG. 1, a control circuit 18 as a control means is mainly composed of a microcomputer, and operates a ball launching mechanism 4 based on an operation signal from an operating handle 2 to launch a pachinko ball to a board surface 5. . Further, when the control circuit 18 determines based on the detection states of the various sensors 19 that the pachinko balls have won the winning openings 6 and 7, the ball payout mechanism 8 is operated to release a predetermined number of pachinko balls. , When it is determined that a pachinko ball has been won in the start winning opening 7, a design signal showing a 3-digit number pattern is combined with the control circuit 2
It outputs to the display 9 through 0.

【0025】このとき、制御回路18は、出力した図柄
信号が示す3桁の数字パターンが予め設定された大当り
数字パターンと一致したときは、電気役物11を駆動す
ることにより特別入賞口10を開口すると共にランプ1
2を点滅することにより大当りの発生を報知する。
At this time, when the three-digit number pattern indicated by the output symbol signal matches the preset jackpot number pattern, the control circuit 18 drives the electric accessory 11 to open the special winning opening 10. Lamp 1 with opening
Flashing 2 signals the occurrence of a big hit.

【0026】ここで、ホールコンピュータ内にはテレビ
映像或いはメッセージを示す映像信号を送信するための
装置が設けられていると共に、パチンコゲーム機1には
送信された映像信号を受信して当該パチンコゲーム機1
の表示器9に表示するための装置が設けられており、こ
れらの装置について以下に説明する。
Here, a device for transmitting a television image or a video signal indicating a message is provided in the hall computer, and the pachinko game machine 1 receives the transmitted video signal and receives the pachinko game. Machine 1
Devices for displaying on the display 9 are provided, and these devices will be described below.

【0027】まず、パチンコゲーム機1に設けられた受
信側の構成について説明する。パチンコゲーム機1の前
面に設けられた選択部16はオートキー16a、ゲーム
キー16b、ゲーム/TVキー16c、TV/ゲームキ
ー16dから構成されており、操作されたキーを示すキ
ー信号を制御回路18に出力する。ボリューム14は、
回転操作位置を示す回転信号を制御回路18に出力す
る。チャンネル15は、選択されたチャンネルを示すチ
ャンネル信号を制御回路18に出力する。メッセージス
イッチ17は、操作されたことを示す操作信号を制御回
路18に出力する。
First, the structure of the receiving side provided in the pachinko game machine 1 will be described. The selection unit 16 provided on the front surface of the pachinko game machine 1 includes an auto key 16a, a game key 16b, a game / TV key 16c, and a TV / game key 16d, and a control circuit that outputs a key signal indicating the operated key. Output to 18. Volume 14 is
A rotation signal indicating the rotation operation position is output to the control circuit 18. The channel 15 outputs a channel signal indicating the selected channel to the control circuit 18. The message switch 17 outputs an operation signal indicating that it has been operated to the control circuit 18.

【0028】一方、受信手段としての受信回路21は、
映像信号を受信したときはその映像信号を合成制御回路
20に出力すると共に、映像信号に含まれる音声信号を
音声出力部27に出力する。また、受信回路21は、映
像信号に制御信号が重畳していたときは、その制御信号
を制御回路18に出力する。音声出力部27はイヤホン
ジャック13を備えており、受信回路21からの音声信
号をイヤホンジャック13を通じてイヤホン28に出力
する。
On the other hand, the receiving circuit 21 as the receiving means,
When the video signal is received, the video signal is output to the synthesis control circuit 20, and the audio signal included in the video signal is output to the audio output unit 27. Further, when the control signal is superimposed on the video signal, the receiving circuit 21 outputs the control signal to the control circuit 18. The audio output unit 27 includes the earphone jack 13, and outputs the audio signal from the receiving circuit 21 to the earphone 28 through the earphone jack 13.

【0029】そして、制御回路18は、入力した各種信
号に応じて受信回路21を制御することにより受信チャ
ンネル及び受信音量を設定すると共に、合成制御回路2
0の表示モードを制御することにより表示器9に対する
表示制御を実行する。また、制御回路18は、受信回路
21からの制御信号に応じてパチンコゲーム機1の動作
を制御する。
Then, the control circuit 18 sets the reception channel and the reception volume by controlling the reception circuit 21 according to various input signals, and at the same time, the synthesis control circuit 2
By controlling the display mode of 0, the display control for the display 9 is executed. Further, the control circuit 18 controls the operation of the pachinko game machine 1 according to the control signal from the receiving circuit 21.

【0030】合成制御回路20は、制御回路18からの
図柄信号及び受信回路21からの映像信号を入力するよ
うになっており、制御回路18からのモード信号に応じ
て図柄信号及び映像信号を合成して表示器9に出力す
る。
The synthesizing control circuit 20 is adapted to input the symbol signal from the control circuit 18 and the video signal from the receiving circuit 21, and synthesizes the symbol signal and the video signal in accordance with the mode signal from the control circuit 18. And output to the display 9.

【0031】次に、送信側の構成について説明する。映
像信号送信手段及び制御信号送信手段としての送信装置
22はパチンコホール内に付設されており、テレビ受信
回路24からの映像信号若しくは情報出力装置25から
のメッセージ映像信号を信号線としての同軸ケーブル2
3を通じて受信回路21に送信するようになっている。
この場合、テレビ受信回路24は、受信したテレビ放送
を映像信号として送信装置22に出力する。また、情報
出力装置25は、各種メッセージ(例えば場内案内、大
当りの発生、打止めの発生等)を示すメッセージ映像信
号を送信装置22に出力する。そして、送信装置22
は、テレビ受信回路24及び情報出力装置25からの映
像信号を同軸ケーブル23を通じて送信すると共に外部
操作に応じて所定の制御信号を同軸ケーブル23を通じ
て送信する。
Next, the structure of the transmitting side will be described. A transmitting device 22 as a video signal transmitting means and a control signal transmitting means is additionally provided in the pachinko hall, and the coaxial cable 2 using the video signal from the television receiving circuit 24 or the message video signal from the information output device 25 as a signal line.
3 to the receiving circuit 21.
In this case, the television receiver circuit 24 outputs the received television broadcast as a video signal to the transmitter 22. Further, the information output device 25 outputs a message video signal indicating various messages (for example, guidance in the hall, occurrence of big hit, occurrence of stoppage, etc.) to the transmission device 22. Then, the transmitter 22
Transmits a video signal from the television receiving circuit 24 and the information output device 25 through the coaxial cable 23 and transmits a predetermined control signal through the coaxial cable 23 in accordance with an external operation.

【0032】ここで、同軸ケーブル23には分配器26
が接続されており、同軸ケーブル23を通じて送信され
た映像信号及び制御信号は分配器26により複数に分配
された状態でパチンコゲーム機1の受信回路21に出力
されると共に、他のパチンコゲーム機1に設けられた受
信回路21或いは分配器26に出力されるようになって
いる(図3参照)。
Here, the coaxial cable 23 has a distributor 26.
The video signal and the control signal transmitted via the coaxial cable 23 are output to the receiving circuit 21 of the pachinko game machine 1 in a state of being divided into a plurality of pieces by the distributor 26, and the other pachinko game machine 1 It is adapted to be output to the receiving circuit 21 or the distributor 26 provided in (see FIG. 3).

【0033】次に、図3乃至図6を参照して送信装置2
2、分配器26、受信回路21の電気的構成について説
明する。図3は送信装置22の電気的構成を示してい
る。この図3において、送信装置22は、混合器29、
増幅器30、電圧変調器31及び通信制御装置32から
構成されている。混合器29は、テレビ受信回路24及
び情報出力装置25からの映像信号を重畳した状態で出
力する。増幅器30は、入力した映像信号を増幅して出
力する。電圧変調器31は、切換状態に応じて所定の直
流電圧を同軸ケーブル23に出力する。そして、通信制
御装置32は、電圧変調器31を切換えることにより当
該電圧変調器31から同軸ケーブル23に印加する直流
電圧の電圧レベルを切換える。
Next, referring to FIGS. 3 to 6, the transmitter 2
2, the electrical configuration of the distributor 26 and the receiving circuit 21 will be described. FIG. 3 shows the electrical configuration of the transmitter 22. In FIG. 3, the transmitter 22 includes a mixer 29,
It is composed of an amplifier 30, a voltage modulator 31, and a communication control device 32. The mixer 29 outputs the video signals from the television receiving circuit 24 and the information output device 25 in a superimposed state. The amplifier 30 amplifies the input video signal and outputs it. The voltage modulator 31 outputs a predetermined DC voltage to the coaxial cable 23 according to the switching state. Then, the communication control device 32 switches the voltage modulator 31 to switch the voltage level of the DC voltage applied from the voltage modulator 31 to the coaxial cable 23.

【0034】図4は電圧変調器31の電気的構成を示し
ている。この図4において、電圧変調器31はバッファ
33及び出力電圧切換回路34を備えている。バッファ
33は、出力電圧切換回路34からの電圧を同軸ケーブ
ル23に印加する。出力電圧切換回路34は、通常にお
いては15Vをバッファ33に出力すると共に、通信制
御装置32による切換えに応じて18V若しくは12V
を選択的に出力するようになっている。
FIG. 4 shows the electrical configuration of the voltage modulator 31. In FIG. 4, the voltage modulator 31 includes a buffer 33 and an output voltage switching circuit 34. The buffer 33 applies the voltage from the output voltage switching circuit 34 to the coaxial cable 23. The output voltage switching circuit 34 normally outputs 15V to the buffer 33 and, depending on the switching by the communication control device 32, 18V or 12V.
Is selectively output.

【0035】図5は分配器26の電気的構成を示してい
る。この図5において、分配器26はコンデンサ及びコ
イルの並列回路を組合わせてなり、同軸ケーブル23を
通じて入力した映像信号を分配して複数の同軸ケーブル
23から出力する。
FIG. 5 shows the electrical construction of the distributor 26. In FIG. 5, the distributor 26 is a combination of parallel circuits of capacitors and coils, and distributes the video signal input through the coaxial cable 23 and outputs the video signal from the plurality of coaxial cables 23.

【0036】図6は受信回路21の電気的構成を示して
いる。この図6において、受信回路21は、入力電圧判
定回路35、コントロールユニット36及びチューナー
ユニット37から構成されている。入力電圧判定回路3
5は第1のコンパレータ35a及び第2のコンパレータ
35bから構成されており、それらの各コンパレータ3
5a,35bに同軸ケーブル23を通じて受信信号の直
流電圧成分がコイル及びダイオードにより分離された状
態で印加されるようになっている。
FIG. 6 shows the electrical configuration of the receiving circuit 21. In FIG. 6, the reception circuit 21 is composed of an input voltage determination circuit 35, a control unit 36, and a tuner unit 37. Input voltage judgment circuit 3
Reference numeral 5 is composed of a first comparator 35a and a second comparator 35b.
The DC voltage component of the received signal is applied to 5a and 35b through the coaxial cable 23 in a state of being separated by the coil and the diode.

【0037】この場合、第1のコンパレータ35aは、
入力電圧が15Vを上回った状態でハイレベル信号を出
力し、第2のコンパレータ35bは、入力電圧が15V
を下回った状態でハイレベル信号を出力するように設定
されている。従って、第1のコンパレータ35aは送信
装置22が18Vを出力しているタイミングに応じてパ
ルス信号を出力し、第2のコンパレータ35bは電圧変
調器29が12Vを出力しているタイミングに応じてパ
ルス信号を出力する。
In this case, the first comparator 35a is
A high level signal is output when the input voltage exceeds 15V, and the second comparator 35b outputs the input voltage of 15V.
It is set to output a high-level signal when the temperature is below. Therefore, the first comparator 35a outputs a pulse signal according to the timing when the transmission device 22 outputs 18V, and the second comparator 35b outputs a pulse signal according to the timing when the voltage modulator 29 outputs 12V. Output a signal.

【0038】コントロールユニット36は、第1及び第
2のコンパレータ35a及び35bからのパルス信号を
解読すると共に、その解読結果を制御回路18に送信す
るようになっている。また、コントロールユニット36
は、制御回路18からの指令に基づいてチューナーユニ
ット37が受信する映像信号の周波数を切換える。チュ
ーナーユニット37は、同軸ケーブル23を通じて受信
した受信信号から設定された周波数の映像信号を弁別し
て出力する。
The control unit 36 decodes the pulse signals from the first and second comparators 35a and 35b and sends the decoding result to the control circuit 18. In addition, the control unit 36
Switches the frequency of the video signal received by the tuner unit 37 based on a command from the control circuit 18. The tuner unit 37 discriminates a video signal of a set frequency from a reception signal received through the coaxial cable 23 and outputs it.

【0039】一方、図1に示すようにパチンコゲーム機
1の稼働状態を管理する集中管理装置38が設けられて
いる。この集中管理装置38は、パチンコゲーム機1の
差玉数(セーフ玉数−アウト玉数)を演算し、その演算
値が打止玉数に達したときは打止信号を送信装置22に
出力する。この場合、送信装置22は、集中管理装置3
8から打止信号を入力したときは、打止信号を示す制御
信号を同軸ケーブル23を通じて出力する。
On the other hand, as shown in FIG. 1, a centralized management device 38 for managing the operating state of the pachinko game machine 1 is provided. The centralized management device 38 calculates the number of difference balls (the number of safe balls-the number of out balls) of the pachinko game machine 1, and outputs a stop signal to the transmitter 22 when the calculated value reaches the number of stop balls. To do. In this case, the transmission device 22 is the central management device 3
When the stop signal is input from 8, the control signal indicating the stop signal is output through the coaxial cable 23.

【0040】次に上記構成の作用について説明する。図
7は制御回路18の動作を示しており、説明の簡略化の
ために通常の制御動作及び表示器9に対する数字表示動
作は省略した。即ち、制御回路18は、受信回路21の
コントロールユニット36から強制開始コード若しくは
任意コードが入力するのを監視すると共に(ステップS
1,S11)、パチンコゲーム機1に設けられたメッセ
ージキー17が操作されたか(ステップS15)、後述
する所定条件で計時を開始するタイマがタイムアップし
たか(ステップS18)、或いは選択部16に対する操
作状態に基づいて出力モードとしてオートモード、ゲー
ム/TVモード、TV/ゲームモード、ゲームモードが
選択されたかを監視している(ステップS22、S2
9、S30、S31)。
Next, the operation of the above configuration will be described. FIG. 7 shows the operation of the control circuit 18, and the normal control operation and the numerical display operation for the display 9 are omitted for simplification of the description. That is, the control circuit 18 monitors the input of the forced start code or the arbitrary code from the control unit 36 of the receiving circuit 21 (step S
1, S11), whether the message key 17 provided in the pachinko game machine 1 has been operated (step S15), whether the timer for starting timekeeping under a predetermined condition described later has timed up (step S18), or the selection unit 16 It is monitored whether the auto mode, the game / TV mode, the TV / game mode, or the game mode is selected as the output mode based on the operation state (steps S22 and S2).
9, S30, S31).

【0041】この場合、電源投入時においては、制御回
路18は、出力モードをゲームモードに設定するように
なっており、設定したゲームモードに応じたモード信号
を合成制御回路20に出力すると共に記憶している図柄
信号を合成制御回路20に出力する。このゲームモード
とは、表示器9をパチンコゲーム機1による遊技専用に
使用することを示している。これにより、合成制御回路
20は、制御回路18からの図柄信号のみを表示器9に
出力するので、表示器9には3桁の数字パターンのみが
表示される。
In this case, when the power is turned on, the control circuit 18 sets the output mode to the game mode, and outputs the mode signal according to the set game mode to the synthesis control circuit 20 and stores it. The symbol signal being output is output to the synthesis control circuit 20. This game mode indicates that the display 9 is used exclusively for the game by the pachinko game machine 1. As a result, the synthesis control circuit 20 outputs only the symbol signal from the control circuit 18 to the display device 9, so that the display device 9 displays only the 3-digit number pattern.

【0042】さて、遊技客が遊技を開始すると、操作ハ
ンドル2に対する操作に応じて玉打出機構4によりパチ
ンコ玉が盤面5に発射される。そして、パチンコ玉がス
タート入賞口7に入賞すると、制御回路18は、乱数処
理された3桁の数字パターンを示す図柄信号を合成制御
回路20に出力すると共に、所定時間が経過する毎に3
桁の数字の最上位から数字が確定した数字パターンを示
す図柄信号を順次出力する。これにより、入賞が発生す
ると、表示器9に表示されている3桁の数字パターンが
最上位の数字から順次確定され最終的には数字パターン
が更新表示されるようになる。このとき、表示器9に表
示された3桁の数字パターンのうち上位2桁の数字が所
定の大当り数字パターンと一致したときは、制御回路1
8は、リーチが発生したと判断して通常の制御動作にお
いてランプ12を点滅すると共に効果音を発生してリー
チ状態となったことを報知する。
When a player starts playing a game, a pachinko ball is shot on the board 5 by the ball launching mechanism 4 in response to an operation on the operation handle 2. Then, when the pachinko ball wins the start winning opening 7, the control circuit 18 outputs a symbol signal indicating a three-digit number pattern subjected to random number processing to the synthesizing control circuit 20, and at the time of elapse of a predetermined time, 3
A symbol signal indicating a numeral pattern in which the numeral is fixed from the highest digit of the digit is sequentially output. As a result, when a winning occurs, the 3-digit number pattern displayed on the display 9 is sequentially determined from the highest number, and finally the number pattern is updated and displayed. At this time, when the upper two digits of the three-digit number pattern displayed on the display 9 match the predetermined jackpot number pattern, the control circuit 1
The lamp 8 blinks the lamp 12 in a normal control operation upon determining that the reach has occurred, and also generates a sound effect to notify that the reach state has been reached.

【0043】そして、上述したリーチ状態において表示
器9に表示された3桁の数字パターンのうちの最下位の
数字が大当り数字パターンの最下位の数字と一致したと
き、つまり表示器9に更新表示された3桁の数字パター
ンが大当り数字パターンと一致したときは、制御回路1
8は、電気役物11を駆動して特別入賞口10を開口す
ることにより入賞確率が極めて高い大当り状態を発生す
る。これにより、遊技客は、多数のパチンコ玉を短時間
で獲得することができる。
When the lowest digit of the 3-digit number pattern displayed on the display 9 in the reach state described above matches the lowest digit of the jackpot number pattern, that is, the display is updated on the display 9. When the three-digit numerical pattern made matches the jackpot numerical pattern, the control circuit 1
8 drives the electric accessory 11 to open the special winning opening 10 to generate a big hit state with an extremely high winning probability. As a result, the player can obtain a large number of pachinko balls in a short time.

【0044】ところで、パチンコゲーム機1がリーチ状
態或いは大当り状態となる確率は極めて小さく設定され
ているので、長時間にわたってリーチ状態或いは大当り
が発生しないことがある。このような場合、遊技客は遊
技に飽きてしまう虞があるので、本実施例では、次のよ
うにして遊技客が遊技に飽きてしまうことを防止してい
る。
By the way, since the probability that the pachinko game machine 1 is in the reach state or the big hit state is set to be extremely small, the reach state or the big hit may not occur for a long time. In such a case, the game player may get tired of the game, so in the present embodiment, the game player is prevented from getting tired of the game as follows.

【0045】即ち、遊技中にテレビ映像を見たくなった
遊技客は、選択部16のオートモードキー16a、ゲー
ム/TVキー16c、TV/ゲームキー16dを操作す
ることにより所望のモードを選択する。この場合、オー
トモードはパチンコゲーム機1の遊技状態に応じて表示
器9に対する表示内容を自動的に変更するモードであ
り、ゲーム/TVモードは表示器9に数字パターンを表
示した状態で当該表示器9の所定領域にテレビ映像を表
示するモードであり、TV/ゲームモードは表示器9に
テレビ映像を表示した状態で当該表示器9の所定領域に
数字パターンを表示するモードである。
That is, a player who wants to watch a TV image during a game selects a desired mode by operating the auto mode key 16a, the game / TV key 16c, and the TV / game key 16d of the selection unit 16. . In this case, the auto mode is a mode in which the display content on the display 9 is automatically changed according to the gaming state of the pachinko game machine 1, and the game / TV mode is a display in which the display 9 displays a numerical pattern. The TV / game mode is a mode in which a television image is displayed in a predetermined area of the display device 9, and the TV / game mode is a mode in which a numeric pattern is displayed in a predetermined area of the display device 9 while the television image is displayed on the display device 9.

【0046】さて、遊技客がオートモードキー16aを
操作したときは、制御回路18は、オートモードが選択
されたと判断して(ステップS22)、オートモードを
実行する。このオートモードでは、制御回路18は、リ
ーチ若しくは大当りが発生したか否かを監視している
(ステップS23)。
Now, when the player operates the auto mode key 16a, the control circuit 18 judges that the auto mode is selected (step S22), and executes the auto mode. In this auto mode, the control circuit 18 monitors whether a reach or a big hit has occurred (step S23).

【0047】この場合、遊技客がテレビ映像を見たくて
オートモードキー16aを操作するときは、リーチ若し
くは大当りが発生していないのが通常であるので、制御
回路18は、出力モードがTV/ゲームモードに設定さ
れていないことを確認してから(ステップS27)、テ
レビ映像を優先表示するために出力モードをTV/ゲー
ムモードに設定すると共に(ステップS28)、設定し
た出力モードに応じたモード信号を合成制御回路20に
出力する(ステップS26)。これにより、合成制御回
路20は、受信回路21からの映像信号が示すテレビ映
像を表示器9全体に表示すると共に制御回路18からの
図柄信号が示す3桁の数字パターンを表示器9の所定領
域に縮小表示するように図柄信号及び映像信号を合成し
て表示器9に出力する。
In this case, when the player wants to watch the television image and operates the auto mode key 16a, normally, the reach or the big hit is not generated, so that the control circuit 18 outputs the TV / TV mode. After confirming that the game mode is not set (step S27), the output mode is set to the TV / game mode in order to preferentially display the television image (step S28), and the mode corresponding to the set output mode is set. The signal is output to the synthesis control circuit 20 (step S26). As a result, the synthesis control circuit 20 displays the television image represented by the image signal from the receiving circuit 21 on the entire display device 9 and displays a three-digit number pattern indicated by the symbol signal from the control circuit 18 in a predetermined area of the display device 9. The symbol signal and the video signal are combined so as to be reduced and displayed on the screen and output to the display unit 9.

【0048】従って、図9に示すように表示器9全体に
はテレビ映像が表示される一方で、表示器9の所定領域
には3桁の数字パターンが表示されるので、遊技客は、
表示器9によりテレビ映像を楽しむことができると共に
入賞に伴って更新表示される数字パターンも確認するこ
とができる。
Therefore, as shown in FIG. 9, while the television image is displayed on the entire display 9, the three-digit number pattern is displayed on the predetermined area of the display 9, so that the player can
It is possible to enjoy the television image on the display 9 and also to confirm the numerical pattern updated and displayed in association with the winning of the prize.

【0049】ここで、表示器9に表示されているテレビ
映像の音声を聞きたい遊技客は、音声出力部27に設け
られたイヤホンジャック13にイヤホン28のプラグを
差込むことによりテレビ音声を聞くことができる。
Here, the player who wants to hear the sound of the TV image displayed on the display 9 hears the TV sound by inserting the plug of the earphone 28 into the earphone jack 13 provided in the sound output unit 27. be able to.

【0050】一方、図8は、受信回路21のコントロー
ルユニット36の動作を示している。この図8におい
て、コントロールユニット36は、送信装置22からメ
ッセージ信号を受信したか(ステップT1)、或いは制
御回路18からメッセージ切換指令、チャンネル切換指
令或いはボリュームデータを入力したか否かを判断して
いる(ステップT13、T20、T22)。
On the other hand, FIG. 8 shows the operation of the control unit 36 of the receiving circuit 21. In FIG. 8, the control unit 36 determines whether a message signal is received from the transmitter 22 (step T1) or whether a message switching command, a channel switching command or volume data is input from the control circuit 18. (Steps T13, T20, T22).

【0051】さて、表示器5に表示されているテレビ映
像を切換えたい遊技客は、チャンネル15を切換操作す
る。すると、制御回路18は、チャンネル15の切換状
態に応じてチャンネル切換指令をコントロールユニット
36に出力する。
Now, the player who wants to switch the television image displayed on the display 5 switches the channel 15. Then, the control circuit 18 outputs a channel switching command to the control unit 36 according to the switching state of the channel 15.

【0052】このとき、コントロールユニット36は、
制御回路18からチャンネル切換指令を入力したときは
(ステップT20)、チューナーユニット37へCx切
換指令を出力する(ステップT21)。このCx切換指
令とは、チューナーユニット37が受信するチャンネル
を指示する指令である。これにより、チューナーユニッ
ト37は、同軸ケーブル23を通じて受信したテレビ放
送のうちチャンネルCxを受信するようになるので、表
示器9にはチャンネルCxのテレビ映像が表示されるよ
うになる。従って、遊技客は、パチンコゲーム機1で遊
技しながら所望のテレビ放送を楽しむことができる。
At this time, the control unit 36
When the channel switching command is input from the control circuit 18 (step T20), the Cx switching command is output to the tuner unit 37 (step T21). The Cx switching command is a command for instructing the channel received by the tuner unit 37. As a result, the tuner unit 37 receives the channel Cx of the television broadcast received through the coaxial cable 23, so that the television image of the channel Cx is displayed on the display unit 9. Therefore, the player can enjoy a desired television broadcast while playing on the pachinko game machine 1.

【0053】また、テレビ音声を増減したい遊技客は、
ボリューム14を回転操作する。すると、制御回路18
は、ボリューム14の操作状態に応じてボリュームデー
タをコントロールユニット36に出力する。
Further, the player who wants to increase or decrease the TV sound is
The volume 14 is rotated. Then, the control circuit 18
Outputs volume data to the control unit 36 according to the operation state of the volume 14.

【0054】このとき、コントロールユニット36は、
制御回路18からボリュームデータを入力したときは
(ステップT22)、チューナーユニット37へボリュ
ームデータを出力する(ステップT23)。これによ
り、チューナーユニット37は、出力する音声信号の信
号レベルを調整するので、遊技客は、所望の音量でテレ
ビ映像を楽しむことができる。
At this time, the control unit 36
When the volume data is input from the control circuit 18 (step T22), the volume data is output to the tuner unit 37 (step T23). As a result, the tuner unit 37 adjusts the signal level of the output audio signal, so that the player can enjoy the television image at a desired volume.

【0055】さて、入賞の発生に伴って表示器9に表示
された3桁の数字パターンのうち上位2桁が所定の大当
り数字パターンと一致したときは、制御回路18は、リ
ーチとなったと判断し(図7のステップS23)、出力
モードがゲーム/TVモードに設定されてないことを確
認してから(ステップS24)、表示器9に3桁の数字
パターンを優先して表示するために出力モードをゲーム
/TVモードに設定すると共に(ステップS25)、設
定した出力モードを合成制御回路20に出力する(ステ
ップS26)。これにより、合成制御回路20は、制御
回路18からの図柄信号が示す3桁の数字パターンを表
示器9全体に表示すると共に受信回路21からの映像信
号が示すテレビ映像を表示器9の所定領域に縮小表示す
るように図柄信号及び映像信号を合成して表示器9に出
力する。
Now, when the upper two digits of the three-digit number pattern displayed on the display 9 in accordance with the occurrence of the winning match the predetermined jackpot number pattern, the control circuit 18 judges that the reach has been reached. Then, after confirming that the output mode is not set to the game / TV mode (step S23 in FIG. 7) (step S24), the three-digit number pattern is output on the display unit 9 for priority display. The mode is set to the game / TV mode (step S25), and the set output mode is output to the synthesis control circuit 20 (step S26). Thereby, the synthesizing control circuit 20 displays the three-digit number pattern indicated by the symbol signal from the control circuit 18 on the entire display 9 and the television image indicated by the video signal from the receiving circuit 21 in a predetermined area of the display 9. The symbol signal and the video signal are combined so as to be reduced and displayed on the screen and output to the display unit 9.

【0056】従って、図10に示すように表示器9全体
には3桁の数字パターンが表示される一方で、表示器9
の所定領域にはテレビ映像が縮小表示されるので、遊技
客は、表示器9により入賞に伴って更新される3桁の数
字パターンを確認しながらテレビ映像を継続して楽しむ
ことができる。
Therefore, as shown in FIG. 10, a three-digit numerical pattern is displayed on the entire display 9 while the display 9
Since the TV image is reduced and displayed in the predetermined area, the player can continue to enjoy the TV image while checking the three-digit number pattern updated with the prize on the display 9.

【0057】また、上記リーチ状態において表示器9に
表示した3桁の数字パターンが最終的に大当り数字パタ
ーンと一致したときは、制御回路18は、大当りが発生
したと判断し(ステップS23)、表示器9全体に3桁
の大当り数字パターンを表示し続けるので、遊技客は、
大当りの発生を確認しながらテレビ映像を継続して楽し
むことができる。
When the 3-digit number pattern displayed on the display 9 in the reach state finally matches the jackpot number pattern, the control circuit 18 determines that a jackpot has occurred (step S23). Since the 3-digit big hit number pattern is continuously displayed on the entire display 9, the player can
You can continue to enjoy TV images while checking the occurrence of big hits.

【0058】一方、テレビ放送よりもパチンコゲーム機
1による遊技を優先したい遊技客は、選択部16のゲー
ム/TVキー16cを操作する。すると、制御回路18
は、ゲーム/TVモードが選択されたと判断し(ステッ
プS29)、出力モードがゲーム/TVモードに設定さ
れてないことを確認してから(ステップS24)、表示
器9に3桁の数字パターンを優先して表示するために出
力モードをゲーム/TVモードに設定すると共に(ステ
ップS25)、設定した出力モードを出力する(ステッ
プS26)。これにより、表示器9全体には3桁の数字
パターンが表示される一方で、表示器9の所定領域には
テレビ映像が縮小表示されるので、遊技客は、表示器9
により入賞に伴って更新表示される数字パターンを確認
しながらテレビ映像を楽しむことができる。
On the other hand, a player who wants to prioritize the game by the pachinko game machine 1 over the television broadcast operates the game / TV key 16c of the selection section 16. Then, the control circuit 18
Judges that the game / TV mode has been selected (step S29), and after confirming that the output mode is not set to the game / TV mode (step S24), displays a three-digit numerical pattern on the display unit 9. The output mode is set to the game / TV mode for priority display (step S25), and the set output mode is output (step S26). As a result, while the three-digit number pattern is displayed on the entire display 9, the television image is reduced and displayed in the predetermined area of the display 9, so that the player can display the display 9 on the display 9.
This allows you to enjoy TV images while checking the number patterns that are updated and displayed with the winning.

【0059】また、パチンコゲーム機1による遊技より
もテレビ放送を優先したい遊技客は、選択部16のTV
/ゲームキー16dを操作する。すると、制御回路18
は、TV/ゲームモードが設定されたと判断し(ステッ
プS30)、出力モードがTV/ゲームモードに設定さ
れてないことを確認してから(ステップS27)、表示
器9にテレビ映像を優先して表示するために出力モード
をTV/ゲームモードに設定すると共に(ステップS2
8)、設定した出力モードを出力する(ステップS2
6)。これにより、表示器9全体にはテレビ映像が表示
される一方で、表示器9の所定領域には3桁の数字パタ
ーンが表示されるので、遊技客は、表示器9によりテレ
ビ映像を楽しみながら入賞に伴って更新表示される数字
パターンを確認することができる。
Further, the game player who wants to give priority to the television broadcast over the game by the pachinko game machine 1 is the TV of the selection unit 16.
/ Operate the game key 16d. Then, the control circuit 18
Determines that the TV / game mode has been set (step S30), confirms that the output mode is not set to the TV / game mode (step S27), and gives priority to the TV image on the display unit 9. In addition to setting the output mode to the TV / game mode for displaying (step S2
8) Output the set output mode (step S2)
6). As a result, while the television image is displayed on the entire display 9, the three-digit number pattern is displayed in the predetermined area of the display 9, so that the player can enjoy the television image on the display 9. You can check the number pattern that is updated and displayed with the winning.

【0060】また、パチンコゲーム機1による遊技のみ
を楽しみたい遊技客は、選択部16のゲームキー16b
を操作する。すると、制御回路18は、ゲームモードが
選択されたと判断し(ステップS31)、出力モードと
してゲームモードが設定されていないことを確認してか
ら(ステップS32)、表示器9に3桁の数字のみを表
示するために出力モードとしてゲームモードを設定する
と共に(ステップS33)、設定した出力モードに応じ
たモード信号を合成制御回路20に出力する(ステップ
S26)。これにより、表示器9全体に3桁の数字パタ
ーンが表示されるので、遊技客は、表示器9に表示され
た数字パターンを確認することにより遊技に熱中するこ
とができる。
A player who wants to enjoy only the game with the pachinko game machine 1 is a game key 16b of the selection unit 16.
To operate. Then, the control circuit 18 determines that the game mode has been selected (step S31), confirms that the game mode is not set as the output mode (step S32), and then displays only the three-digit number on the display unit 9. The game mode is set as the output mode for displaying (step S33), and a mode signal corresponding to the set output mode is output to the synthesis control circuit 20 (step S26). As a result, a three-digit number pattern is displayed on the entire display 9, so that the player can be absorbed in the game by checking the number pattern displayed on the display 9.

【0061】さて、パチンコホールにおいては遊技客に
各種メッセージを店内放送で告知するようにしている
が、パチンコホール内の騒音レベルは極めて大きいの
で、店内放送により遊技客にメッセージを確実に伝える
ことは困難である。
Now, in the pachinko hall, various messages are announced to the players through the in-store broadcasting. However, since the noise level in the pachinko hall is extremely high, it is difficult to reliably convey the message to the players through the in-store broadcasting. Have difficulty.

【0062】そこで、本実施例では、各種メッセージを
パチンコゲーム機1に設けられた表示器9に表示するこ
とにより遊技客に告知するようにしている。この場合、
表示器9へのメッセージの表示方法としては、表示器9
にメッセージを強制的に表示する強制表示と遊技客の所
望に応じて表示器9にメッセージを表示する任意表示と
があり、通信制御装置32に対する指令により表示方法
を選択することができる。
Therefore, in this embodiment, various messages are displayed on the display 9 provided in the pachinko game machine 1 to notify the player. in this case,
As a method of displaying a message on the display unit 9, the display unit 9
There is a forced display for forcibly displaying the message and an optional display for displaying the message on the display 9 according to the desire of the player, and the display method can be selected by a command to the communication control device 32.

【0063】ここで、通信制御装置32は、強制表示が
指令されたときは電圧変調器31から強制開始信号を出
力し、任意表示が指令されたときは電圧変調器31から
任意信号を出力する。つまり、電圧変調器31は、通常
においては同軸ケーブル23に15Vを印加しており、
強制表示若しくは任意表示が指令されたときは、所定タ
イミングで同軸ケーブル23への印加電圧を18V若し
くは12Vに変化させることにより強制開始信号若しく
は任意信号を生成して出力するようになっている。この
場合、通信制御装置32に対して強制開始を指令したと
きは、メッセージの送信が終了したところで電圧変調器
31に対して強制表示を終了することを指令するように
なっており、それに応じて電圧変調器31は強制終了信
号を出力する。
Here, the communication control device 32 outputs the forced start signal from the voltage modulator 31 when the forced display is instructed, and outputs the arbitrary signal from the voltage modulator 31 when the arbitrary display is instructed. . That is, the voltage modulator 31 normally applies 15V to the coaxial cable 23,
When the forced display or the arbitrary display is instructed, the voltage applied to the coaxial cable 23 is changed to 18V or 12V at a predetermined timing to generate and output the forced start signal or the arbitrary signal. In this case, when the compulsory start is instructed to the communication control device 32, it is arranged to instruct the voltage modulator 31 to end the compulsory display when the message transmission is completed. The voltage modulator 31 outputs a forced end signal.

【0064】従って、電圧変調器31からは通信制御装
置32に対する操作に応じて制御信号としての各種メッ
セージ信号(強制開始信号、強制終了信号、任意信号)
が出力されるので、同軸ケーブル23の直流電圧成分は
メッセージ信号の種別に応じて変化する(図11参
照)。このとき、送信装置22から同軸ケーブル23に
出力された映像信号は同軸ケーブル23に印加されてい
る直流電圧に重畳した状態で送信される。
Therefore, various message signals (compulsory start signal, compulsory end signal, arbitrary signal) as control signals from the voltage modulator 31 according to the operation on the communication control device 32.
Is output, the DC voltage component of the coaxial cable 23 changes according to the type of message signal (see FIG. 11). At this time, the video signal output from the transmission device 22 to the coaxial cable 23 is transmitted in a state of being superimposed on the DC voltage applied to the coaxial cable 23.

【0065】さて、上述のようにして同軸ケーブル23
を通じて出力された映像信号及びメッセージ信号は分配
器26により分配された状態で各パチンコゲーム機1に
設けられた受信回路21に出力される。このとき、受信
回路21に設けられた入力電圧判定回路35にはメッセ
ージ信号のみが弁別されて与えられるので、入力電圧判
定回路35のコンパレータ35a,35bには15Vを
中心にして18V若しくは12Vに所定タイミングで変
化する直流電圧が印加される。
Now, as described above, the coaxial cable 23
The video signal and the message signal output through the are distributed to the receiving circuit 21 provided in each pachinko game machine 1 in a state of being distributed by the distributor 26. At this time, since only the message signal is discriminated and given to the input voltage determination circuit 35 provided in the reception circuit 21, the comparators 35a and 35b of the input voltage determination circuit 35 are set to 18V or 12V centering around 15V. A DC voltage that changes with timing is applied.

【0066】従って、第1のコンパレータ35aからは
入力電圧が18Vに変化した状態でパルス信号が出力さ
れ、第2のコンパレータ35bからは入力電圧が12V
に変化した状態でパルス信号が出力されるので、コント
ロールユニット36は、第1及び第2のコンパレータ3
5a及び35bから出力されるパルス信号に基づいてメ
ッセージ信号を受信したことを判断すると共にそのメッ
セージ信号の種別を判断することができる。
Therefore, a pulse signal is output from the first comparator 35a with the input voltage changed to 18V, and an input voltage of 12V is output from the second comparator 35b.
Since the pulse signal is output in the state where the control unit 36 changes to the
Based on the pulse signals output from 5a and 35b, it is possible to determine that the message signal has been received and also determine the type of the message signal.

【0067】ここで、受信回路21のコントロールユニ
ット36は、メッセージ信号を受信したときに(図8の
ステップT1)、そのメッセージ信号が強制開始信号で
あったときは(ステップT2)、パチンコゲーム機1の
制御回路18に強制開始コードを出力してから(ステッ
プT3)、チューナーユニット37へM1 切換指令を出
力すると共に(ステップT4)、チャンネル復帰メモリ
にチャンネルデータCpをセットする(ステップT
5)。この場合、M1 切換指令とはチューナーユニット
37に対して情報出力装置25からの映像信号を受信す
ることを指令するためのものであり、チャンネルデータ
Cpとはチューナーユニット37が切換えられるまで受
信していたチャンネルを示している。
Here, the control unit 36 of the receiving circuit 21 receives the message signal (step T1 in FIG. 8), and when the message signal is the forced start signal (step T2), the pachinko game machine. After outputting the compulsory start code to the control circuit 18 of No. 1 (step T3), the M1 switching command is output to the tuner unit 37 (step T4), and the channel data Cp is set in the channel restoration memory (step T).
5). In this case, the M1 switching command is for instructing the tuner unit 37 to receive the video signal from the information output device 25, and the channel data Cp is received until the tuner unit 37 is switched. Shows the channels that have been opened.

【0068】従って、チューナーユニット37は、同軸
ケーブル23を通じて入力した映像信号を受信して合成
制御回路20に出力するので、表示器9には映像信号が
示すメッセージが表示される。
Therefore, the tuner unit 37 receives the video signal input through the coaxial cable 23 and outputs it to the synthesizing control circuit 20, so that the message indicated by the video signal is displayed on the display 9.

【0069】さて、送信装置22の通信制御装置32に
対して強制表示操作したときは、パチンコゲーム機1の
制御回路18には受信回路21から強制開始コードが与
えられるので、制御回路18は、強制開始コードを入力
したときは(図7のステップS1)、出力モードがゲー
ムモードに設定されているか否かを判断し(ステップS
2)、出力モードがゲームモードに設定されているとき
は、出力モードをゲーム/TVに設定してから(ステッ
プS3)、出力モードに応じたモード信号を合成制御回
路20に出力すると共に(ステップS4)、モード復帰
メモリに現在モードを復帰モードとしてセットする(ス
テップS5)。尚、強制開始コードが入力したときに出
力モードがゲームモード以外に設定されていたときは、
制御回路18は、出力モードを切換えることはない。
When a forced display operation is performed on the communication control device 32 of the transmission device 22, the control circuit 18 of the pachinko game machine 1 is provided with a compulsory start code from the reception circuit 21. When the forced start code is input (step S1 in FIG. 7), it is determined whether the output mode is set to the game mode (step S1).
2) When the output mode is set to the game mode, the output mode is set to game / TV (step S3), and then a mode signal corresponding to the output mode is output to the synthesis control circuit 20 (step S3). S4), the current mode is set as the recovery mode in the mode recovery memory (step S5). If the output mode is set to anything other than game mode when the forced start code is input,
The control circuit 18 does not switch the output mode.

【0070】以上の動作により、表示器9においてテレ
ビ映像が表示されていた領域には映像信号が示すメッセ
ージ(例えば場内案内)が表示されるようになるので、
遊技客は、表示器9に表示されたメッセージを確実に確
認することができる。
As a result of the above operation, a message (for example, guidance in the hall) indicated by the image signal is displayed in the area where the television image was displayed on the display unit 9.
The player can surely confirm the message displayed on the display device 9.

【0071】さて、上述のようにして全てのパチンコゲ
ーム機1の表示器9に所定のメッセージを表示した後
は、メッセージの表示を終了するために送信装置22の
通信制御装置32に対して強制終了操作を行う。これに
より、通信制御装置32は、電圧変調器31から同軸ケ
ーブル23に強制終了信号を出力する。
After displaying a predetermined message on the displays 9 of all the pachinko game machines 1 as described above, the communication control device 32 of the transmitting device 22 is forced to finish displaying the message. Perform the end operation. As a result, the communication control device 32 outputs the forced termination signal from the voltage modulator 31 to the coaxial cable 23.

【0072】すると、受信回路21のコントロールユニ
ット36は、強制終了信号を入力したときは(図8のス
テップT6)、パチンコゲーム機1の制御回路18に強
制終了コードを出力すると共に(ステップT7)、チュ
ーナーユニット37にチャンネル復帰メモリに記憶して
いたチャンネルデータCpに応じてCp切換指令を出力
する(ステップT8)。これにより、チューナーユニッ
ト37は、強制表示信号を受信するまでの受信チャンネ
ルを受信するようになる。
Then, when the control unit 36 of the receiving circuit 21 receives the forced termination signal (step T6 in FIG. 8), it outputs the forced termination code to the control circuit 18 of the pachinko game machine 1 (step T7). A Cp switching command is output to the tuner unit 37 according to the channel data Cp stored in the channel restoration memory (step T8). As a result, the tuner unit 37 comes to receive the reception channels until the forced display signal is received.

【0073】一方、パチンコゲーム機1の制御回路18
は、受信回路21から強制終了コードを入力したときは
(図7のステップS6)、モード復帰メモリに復帰モー
ドがセットされているか否かを判断し(ステップS
7)、復帰モードがセットされていたときは出力モード
を復帰モードに設定してから(ステップS8)、出力モ
ードに応じたモード信号を合成制御回路20に出力する
と共に(ステップS9)、モード復帰メモリをリセット
する(ステップS10)。
On the other hand, the control circuit 18 of the pachinko game machine 1
When the forced termination code is input from the receiving circuit 21 (step S6 in FIG. 7), it judges whether or not the return mode is set in the mode return memory (step S6).
7) If the return mode is set, the output mode is set to the return mode (step S8), and then a mode signal corresponding to the output mode is output to the synthesis control circuit 20 (step S9) and the mode is returned. The memory is reset (step S10).

【0074】以上の動作により、表示器9は、メッセー
ジが表示される以前のテレビ映像が与えられた状態でメ
ッセージが表示される以前の表示モードに切換わる。従
って、遊技客は、同一チャンネルのテレビ放送を継続し
て楽しむことができる。
By the above operation, the display 9 is switched to the display mode before the message is displayed in the state where the television image before the message is displayed. Therefore, the player can continue to enjoy the television broadcast of the same channel.

【0075】また、表示器9にメッセージを表示するか
否かを遊技客に任意に選択させる場合は、送信装置22
の通信制御装置32に対して任意指令操作を行う。する
と、通信制御装置32は、電圧変調器31から同軸ケー
ブル23に任意信号を出力するので、受信回路21のコ
ントロールユニット37は任意信号が与えられるように
なる。
Further, in the case where the player arbitrarily selects whether or not to display a message on the display 9, the transmitting device 22
An arbitrary command operation is performed to the communication control device 32. Then, the communication control device 32 outputs an arbitrary signal from the voltage modulator 31 to the coaxial cable 23, so that the control unit 37 of the receiving circuit 21 is provided with the arbitrary signal.

【0076】すると、コントロールユニット37は、任
意信号を入力したときは(図8のステップT9)、任意
信号に続くコードが自己に設定されたものか否かを判断
し(ステップT10)、自己に設定されたものであると
きは、パチンコゲーム機1の制御回路18に任意コード
を出力すると共に(ステップT11)、チューナーユニ
ット37へMx切換指令を出力する(ステップT1
2)。このMx切換指令とは、任意表示のメッセージ送
信用のチャンネルを示している。
Then, when the arbitrary signal is input (step T9 in FIG. 8), the control unit 37 determines whether or not the code following the arbitrary signal is set to itself (step T10), and the control unit 37 informs itself. If it is set, an arbitrary code is output to the control circuit 18 of the pachinko game machine 1 (step T11) and an Mx switching command is output to the tuner unit 37 (step T1).
2). This Mx switching command indicates an arbitrarily displayed channel for message transmission.

【0077】一方、パチンコゲーム機1の制御回路18
は、受信回路21から任意コードを入力したときは(図
7のステップS11)、「メッセージ」という文字を表
示画面に表示することを指令してから(ステップS1
2)、メッセージキー受付許可モードをセットすると共
に(ステップS13)、受付許可用タイマをスタートす
る(ステップS14)。このメッセージキー受付許可モ
ードとは遊技客に対してメッセージの表示を選択させる
ためのモードである。また、受付許可用タイマは、メッ
セージ受付許可モードを有効化している時間を設定する
もので、例えば10秒が設定される。
On the other hand, the control circuit 18 of the pachinko game machine 1
When an arbitrary code is input from the receiving circuit 21 (step S11 in FIG. 7), the command is given to display the character "message" on the display screen (step S1).
2) The message key acceptance permission mode is set (step S13), and the acceptance permission timer is started (step S14). The message key acceptance permission mode is a mode for allowing the player to select a message display. The reception permission timer sets the time during which the message reception permission mode is valid, and is set to 10 seconds, for example.

【0078】以上の動作により、例えば表示モードとし
てゲーム/TVモードがセットされている場合には、表
示器9においてテレビ映像が表示されていた領域には図
12に示すように「メッセージ」という映像が表示され
る。
By the above operation, when the game / TV mode is set as the display mode, for example, in the area where the television image is displayed on the display 9, the image of "message" is displayed as shown in FIG. Is displayed.

【0079】このとき、メッセージの内容を知りたい遊
技客は、パチンコゲーム機1に設けられているメッセー
ジキー17を操作する。すると、パチンコゲーム機1の
制御回路18は、メッセージキーが操作されたときは
(ステップS15)、受付許可モード中であることを確
認してから(ステップS16)、受信回路21へメッセ
ージ切換指令を出力する(ステップS17)。
At this time, the player who wants to know the contents of the message operates the message key 17 provided in the pachinko game machine 1. Then, when the message key is operated (step S15), the control circuit 18 of the pachinko game machine 1 confirms that the reception permission mode is in effect (step S16), and then issues a message switching command to the reception circuit 21. Output (step S17).

【0080】一方、受信回路21のコントロールユニッ
ト36は、制御回路18からメッセージ切換指令を入力
したときは(図8のステップT13)、切換フラグがセ
ットされていないことを確認してから(ステップT1
4)、チューナーユニット37へMx切換指令を出力す
る(ステップT15)。この切換フラグとはチャンネル
をメッセージ送信用のチャンネルに切換えたことを示
し、Mx切換指令とはメッセージ送信用のチャンネルが
Mxであることを示している。
On the other hand, when the control circuit 36 of the receiving circuit 21 receives a message switching command from the control circuit 18 (step T13 in FIG. 8), it confirms that the switching flag is not set (step T1).
4) The Mx switching command is output to the tuner unit 37 (step T15). The switching flag indicates that the channel has been switched to the message transmitting channel, and the Mx switching command indicates that the message transmitting channel is Mx.

【0081】続いて、コントロールユニット36は、チ
ャンネル復帰メモリにチャンネルデータCxをセットし
てから(ステップT16)、切換フラグをセットする
(ステップT17)。このチャンネルデータCxとは現
在設定されているチャンネルを示している。
Subsequently, the control unit 36 sets the channel data Cx in the channel restoration memory (step T16) and then sets the switching flag (step T17). The channel data Cx indicates the currently set channel.

【0082】以上の動作により、チューナーユニット3
7はチャンネルMxを受信するようになるので、表示器
9にはチャンネルMxで送信されているメッセージが表
示される。従って、遊技客は、表示器9に表示されたメ
ッセージを確認することができる。
With the above operation, the tuner unit 3
Since 7 receives the channel Mx, the display 9 displays the message transmitted on the channel Mx. Therefore, the player can confirm the message displayed on the display device 9.

【0083】そして、上述のようにしてメッセージを確
認した遊技客が再びメッセージスイッチ17を操作する
と、受信回路21のコントロールユニット36には制御
回路18からメッセージ切換指令が再び与えられるよう
になる。
Then, when the game player who confirms the message as described above operates the message switch 17 again, the control unit 36 of the receiving circuit 21 is again given a message switching command from the control circuit 18.

【0084】すると、コントロールユニット36は、メ
ッセージ切換指令を入力したときは切換フラグがセット
されているので(図8のステップT13,T14)、チ
ャンネル復帰メモリに記憶されているチャンネルデータ
Cxに基づいてチューナーユニット37へCx切換指令
を出力してから(ステップT18)、切換フラグをリセ
ットする(ステップT19)。これにより、表示器9に
はメッセージが表示される以前のテレビ映像が表示され
るようになる。従って、遊技客は、同一のテレビ映像を
継続して楽しむことができる。
Then, the control unit 36 sets the switching flag when the message switching command is input (steps T13 and T14 in FIG. 8), and therefore, based on the channel data Cx stored in the channel restoration memory. After the Cx switching command is output to the tuner unit 37 (step T18), the switching flag is reset (step T19). As a result, the television image before the message is displayed is displayed on the display unit 9. Therefore, the player can continue to enjoy the same television image.

【0085】尚、送信装置22は、集中管理装置38か
ら打止信号を入力したときは、上述したメッセージ信号
と同様にして12V及び18Vの直流電圧からなる打止
制御信号を生成して同軸ケーブル23を通じて出力す
る。この場合、受信回路21は、受信信号に打止信号が
含まれていたときはその打止指令を制御回路18に出力
する。これにより、制御回路18は、操作ハンドル2か
らの操作信号を無効化してパチンコゲーム機1に対する
遊技を禁止する。
When the stop signal is input from the central control device 38, the transmitter 22 generates a stop control signal composed of DC voltages of 12V and 18V in the same manner as the message signal described above, and generates a stop control signal. Output through 23. In this case, the receiving circuit 21 outputs the stop command to the control circuit 18 when the received signal includes the stop signal. As a result, the control circuit 18 invalidates the operation signal from the operation handle 2 and prohibits the game on the pachinko game machine 1.

【0086】上記構成のものによれば、送信装置22か
ら映像信号にメッセージ信号を重畳した状態で同軸ケー
ブル23を通じて受信回路21に出力すると共に、受信
回路21が受信したメッセージ信号に応じて制御回路2
1により表示器9にメッセージ信号が示すメッセージを
表示するようにしたので、遊技客に対するメッセージを
ランプの点灯或いは場内放送で告知する従来例と違っ
て、各種メッセージを遊技客に確実に告知することがで
きる。
According to the above configuration, the message signal is superimposed on the video signal from the transmitting device 22 and output to the receiving circuit 21 through the coaxial cable 23, and the control circuit responds to the message signal received by the receiving circuit 21. Two
Since the message indicated by the message signal is displayed on the display 9 by 1, it is possible to reliably notify the player of various messages, unlike the conventional example in which the message to the player is lit by a lamp or broadcast in the hall. You can

【0087】この場合、パチンコゲーム機1の表示器9
にテレビ映像を表示するための設備を利用してメッセー
ジを表示器9に表示するようにしたので、コストを上昇
させることなく実施することができる。
In this case, the display 9 of the pachinko game machine 1
Since the message is displayed on the display device 9 by utilizing the equipment for displaying the television image in the above, it can be implemented without increasing the cost.

【0088】また、送信装置22の通信制御装置32に
対する操作に応じてパチンコゲーム機1の表示器9に強
制的にメッセージを表示する一方で、メッセージスイッ
チ17に対する操作により遊技客の所望に応じてメッセ
ージを表示するようにしたので、メッセージの内容に応
じて表示方法を選択することにより遊技客に対して適切
にメッセージを告知することができる。
Also, while the message is forcibly displayed on the display 9 of the pachinko game machine 1 in response to the operation of the communication control device 32 of the transmission device 22, the message switch 17 is operated to meet the desire of the player. Since the message is displayed, the player can be appropriately notified of the message by selecting the display method according to the content of the message.

【0089】加えて、集中管理装置38からの打止信号
を示す打止制御信号を送信装置22から同軸ケーブル2
3を通じて受信回路21に出力するようにしたので、集
中管理装置38からの打止信号を制御回路18に出力す
る構成に比べて、集中管理装置38と制御回路18との
間の配線作業の削減することができる。
In addition, a stop control signal indicating a stop signal from the central control device 38 is sent from the transmitter 22 to the coaxial cable 2.
Since the signal is output to the receiving circuit 21 through the control circuit 3, the wiring work between the central control device 38 and the control circuit 18 is reduced as compared with the configuration in which the stop signal from the central control device 38 is output to the control circuit 18. can do.

【0090】図13乃至図15は本発明の第2実施例を
示しており、第1実施例と同一部分には同一符号を付し
て説明を省略する。図13は送信装置22の出力部を示
しており、第1実施例の電圧変調器31に代るものであ
る。この図13において、出力部39はコイル40及び
スイッチ41から構成されており、コイル40により同
軸ケーブル23に印加された映像信号が遮断された状態
でスイッチ41が接続されている。この場合、スイッチ
41のオン状態では、同軸ケーブル23の直流電圧成分
は0Vとなる。
FIGS. 13 to 15 show a second embodiment of the present invention. The same parts as those of the first embodiment are designated by the same reference numerals and the description thereof will be omitted. FIG. 13 shows the output section of the transmitter 22, which replaces the voltage modulator 31 of the first embodiment. In FIG. 13, the output unit 39 is composed of a coil 40 and a switch 41, and the switch 41 is connected in a state where the video signal applied to the coaxial cable 23 by the coil 40 is cut off. In this case, when the switch 41 is on, the DC voltage component of the coaxial cable 23 is 0V.

【0091】図14は分配器を示している。この図14
において、分配器42は一般に販売されている両端電流
通過形の2分配方式のものであり、図示極性のダイオー
ド43を有して構成されている。
FIG. 14 shows a distributor. This FIG.
In the above, the distributor 42 is of a commonly sold two-way current-passing type two-distribution type, and is configured to have a diode 43 of the illustrated polarity.

【0092】図15は受信回路を示している。この図1
5において、受信回路44はフォトカプラ45を有して
おり、そのフォトカプラ45のフォトダイオード45a
を通じて同軸ケーブル23に電源電圧が印加されてい
る。また、フォトカプラ45のフォトトランジスタ45
bのエミッタは負論理入力のシュミット回路46を通じ
てコントロールユニット36と接続されている。
FIG. 15 shows a receiving circuit. This Figure 1
5, the receiving circuit 44 has a photo coupler 45, and the photodiode 45 a of the photo coupler 45.
A power supply voltage is applied to the coaxial cable 23 through. In addition, the phototransistor 45 of the photocoupler 45
The emitter of b is connected to the control unit 36 through a Schmitt circuit 46 having a negative logic input.

【0093】以上の構成により、送信装置22における
出力部39のスイッチ41がオンしたときは、受信回路
44のフォトカプラ45から同軸ケーブル23及びスイ
ッチ41を通じて電流が流れるので、それに伴ってフォ
トカプラ45がオンしてシュミット回路46からハイレ
ベル信号がコントロールユニット36に出力される。こ
れにより、コントロールユニット36にはスイッチ41
がオンしたことを示す制御信号が与えられるので、コン
トロールユニット36は、制御信号を受信したことを制
御回路18に出力すると共にチューナーユニット37を
制御する。
With the above configuration, when the switch 41 of the output section 39 of the transmitter 22 is turned on, a current flows from the photocoupler 45 of the receiving circuit 44 through the coaxial cable 23 and the switch 41, and accordingly the photocoupler 45. Is turned on, and a high level signal is output from the Schmitt circuit 46 to the control unit 36. As a result, the switch 41 is attached to the control unit 36.
Since a control signal indicating that the control signal is turned on is given, the control unit 36 outputs the reception of the control signal to the control circuit 18 and controls the tuner unit 37.

【0094】この第2実施例では、分配器として図14
に示すような市販品を使用することによりコストを低減
することを特徴としている。この場合、分配器26がダ
イオード43を有して構成されている関係上、第1実施
例のように送信装置22から制御信号として所定の直流
電圧を出力することはできないものの、本実施例のよう
に受信回路21から送信装置22に電流を流し込むよう
に構成することにより送信装置22から受信回路44に
制御信号を出力することが可能となる。
In the second embodiment, the distributor shown in FIG.
The feature is that the cost is reduced by using a commercially available product as shown in FIG. In this case, since the distributor 26 is configured to have the diode 43, it is not possible to output a predetermined DC voltage as the control signal from the transmitter 22 as in the first embodiment, but in the present embodiment. As described above, the control circuit can output the control signal from the transmission device 22 to the reception circuit 44 by making the current flow from the reception circuit 21 to the transmission device 22.

【0095】また、受信回路44にフォトカプラ45を
用いるようにしたので、受信回路44の構成を簡単化し
ながら、同軸ケーブル23とコントロールユニット36
側とを電気的にアイソレーションすることができると共
に、ノイズ特性を向上することができる。
Further, since the photocoupler 45 is used for the receiving circuit 44, the coaxial cable 23 and the control unit 36 can be simplified while simplifying the structure of the receiving circuit 44.
The side can be electrically isolated and the noise characteristic can be improved.

【0096】本発明は、上記実施例に限定されるもので
はなく、次のように変形または拡張できる。特定のパチ
ンコゲーム機1の表示器9にメッセージを表示するよう
にしてもよい。表示器9としては、ブラウン管を用いる
ようにしてもよい。表示器9に現在時刻を表示するよう
にしてもよい。イヤホン28に代えて、ヘッドホンを用
いるようにしてもよい。
The present invention is not limited to the above embodiment, but can be modified or expanded as follows. A message may be displayed on the display 9 of the specific pachinko game machine 1. A cathode ray tube may be used as the display unit 9. You may make it display the present time on the display 9. Headphones may be used instead of the earphones 28.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1実施例における電気的構成を示す
概略図
FIG. 1 is a schematic diagram showing an electrical configuration in a first embodiment of the present invention.

【図2】パチンコゲーム機の正面図[Figure 2] Front view of a pachinko game machine

【図3】送信装置とパチンコゲーム機との間の接続を示
す配線図
FIG. 3 is a wiring diagram showing a connection between a transmitter and a pachinko game machine.

【図4】送信装置の電圧変調器を示す電気回路図FIG. 4 is an electric circuit diagram showing a voltage modulator of a transmitter.

【図5】分配器を示す電気回路図FIG. 5 is an electric circuit diagram showing a distributor.

【図6】受信回路を示す電気回路図FIG. 6 is an electric circuit diagram showing a receiving circuit.

【図7】制御回路の動作を示すフローチャートFIG. 7 is a flowchart showing the operation of the control circuit.

【図8】受信回路のコントロールユニットの動作を示す
フローチャート
FIG. 8 is a flowchart showing the operation of the control unit of the receiving circuit.

【図9】テレビ映像を優先して表示した状態で示す表示
器の正面図
FIG. 9 is a front view of the display unit showing a state in which television images are preferentially displayed.

【図10】数字パターンを優先して表示した状態で示す
図9相当図
FIG. 10 is a diagram corresponding to FIG. 9 showing a state in which a numerical pattern is preferentially displayed.

【図11】制御信号の出力パターンを示す図FIG. 11 is a diagram showing an output pattern of a control signal.

【図12】メッセージという文句の表示状態で示す図1
0相当図
FIG. 12 is a diagram showing a display state of a phrase “message”.
0 equivalent diagram

【図13】本発明の第2実施例を示す送信装置の出力部
を示す電気回路図
FIG. 13 is an electric circuit diagram showing an output section of a transmission device showing a second embodiment of the present invention.

【図14】図5相当図FIG. 14 is a view corresponding to FIG.

【図15】図6相当図FIG. 15 is a view corresponding to FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1はパチンコゲーム機、9は表示器、17はメッセージ
スイッチ(表示許可手段)、18は制御回路(制御手
段)、21は受信回路(受信手段)、22は送信装置
(送信手段)、23は同軸ケーブル(信号線)である。
1 is a pachinko game machine, 9 is a display device, 17 is a message switch (display permission means), 18 is a control circuit (control means), 21 is a reception circuit (reception means), 22 is a transmission device (transmission means), and 23 is It is a coaxial cable (signal line).

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示器を有したパチンコゲーム機と、 映像信号を信号線を通じて送信する映像信号送信手段
と、 前記パチンコゲーム機に対する制御を指示する制御信号
を前記信号線を通じて送信する制御信号送信手段と、 前記パチンコゲーム機に対応して設けられ、前記信号線
を通じて前記映像信号送信手段からの映像信号及び前記
制御信号送信手段からの制御信号を受信する受信手段
と、 この受信手段に対応して設けられ、当該受信手段が受信
した映像信号が示す映像を前記パチンコゲーム機の表示
器に表示可能に設けられると共に前記受信手段が受信し
た制御信号に応じて前記パチンコゲーム機の動作を制御
する制御手段とを備えたことを特徴とするパチンコゲー
ム機の制御装置。
1. A pachinko game machine having a display, video signal transmitting means for transmitting a video signal through a signal line, and control signal transmission for transmitting a control signal for instructing control of the pachinko game machine through the signal line. Means for receiving the video signal from the video signal transmitting means and the control signal from the control signal transmitting means through the signal line, and means corresponding to the receiving means. Is provided so as to be able to display the image indicated by the image signal received by the receiving means on the display of the pachinko game machine, and controls the operation of the pachinko game machine according to the control signal received by the receiving means. A control device for a pachinko game machine, comprising: a control means.
【請求項2】 前記映像信号送信手段は、遊技客に対す
るメッセージを示すメッセージ映像信号を送信するよう
に設けられ、そのメッセージ映像信号を送信するときは
前記表示器に映像を表示することを指示する強制開始信
号を制御信号として送信し、 前記制御手段は、前記受信手段が強制開始信号を受信し
たときは当該受信手段が受信したメッセージ映像信号が
示すメッセージを前記表示器に表示することを特徴とす
る請求項1記載のパチンコゲーム機の制御装置。
2. The video signal transmitting means is provided so as to transmit a message video signal showing a message to the player, and when transmitting the message video signal, an instruction to display a video on the display is given. Transmitting a forced start signal as a control signal, wherein the control means displays a message indicated by the message video signal received by the receiving means on the display when the receiving means receives the forced start signal. The control device for a pachinko game machine according to claim 1.
【請求項3】 遊技客が操作可能な表示許可手段を設
け、 前記映像信号送信手段は、遊技客に対するメッセージを
示すメッセージ映像信号を送信するように設けられ、そ
のメッセージ映像信号を送信するときは前記表示器にメ
ッセージを遊技客の所望に応じて表示することを指示す
る任意信号を制御信号として送信し、 前記制御手段は、前記受信手段が任意信号を受信した状
態で前記表示許可手段が操作されたときは前記受信手段
が受信したメッセージ映像信号が示すメッセージを前記
表示器に表示することを特徴とする請求項1記載のパチ
ンコゲーム機の制御装置。
3. A display permitting means operable by a player is provided, and the video signal transmitting means is provided so as to transmit a message video signal indicating a message to the player, and when the message video signal is transmitted. An arbitrary signal for instructing to display a message on the display according to the desire of the player is transmitted as a control signal, and the control means operates the display permission means while the receiving means receives the arbitrary signal. 2. The control device for a pachinko game machine according to claim 1, wherein a message indicated by the message video signal received by the receiving means is displayed on the display when the game is played.
【請求項4】 前記制御信号送信手段は、制御信号とし
て制御内容に応じたレベルの電圧を前記信号線に印加す
るよう設けられ、 前記受信手段は、前記信号線の電圧のレベルに基づいて
制御信号を判断するように設けられていることを特徴と
する請求項1記載のパチンコゲーム機の制御装置。
4. The control signal transmitting means is provided so as to apply a voltage of a level according to the control content as a control signal to the signal line, and the receiving means controls based on the voltage level of the signal line. The control device for a pachinko game machine according to claim 1, wherein the control device is provided so as to judge a signal.
【請求項5】 前記制御信号送信手段は、制御信号とし
て制御内容に応じて前記信号線に低電位を印加するよう
に設けられ、 前記受信手段は、前記信号線に所定電圧を印加した状態
で当該信号線を通じて前記送信手段側に電流が流れるこ
とに基づいて制御信号を判断するように設けられている
ことを特徴とする請求項1記載のパチンコゲーム機の制
御装置。
5. The control signal transmitting means is provided so as to apply a low potential to the signal line as a control signal according to the control content, and the receiving means in a state in which a predetermined voltage is applied to the signal line. The control device for a pachinko game machine according to claim 1, wherein the control device is provided so as to determine a control signal based on a current flowing to the transmitting means side through the signal line.
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Cited By (7)

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