JPH08131610A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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Publication number
JPH08131610A
JPH08131610A JP6299017A JP29901794A JPH08131610A JP H08131610 A JPH08131610 A JP H08131610A JP 6299017 A JP6299017 A JP 6299017A JP 29901794 A JP29901794 A JP 29901794A JP H08131610 A JPH08131610 A JP H08131610A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
slot machine
television
display
game
switch
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP6299017A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yukinobu Torikai
幸信 鳥飼
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
HARAKO TOSHIE
Original Assignee
HARAKO TOSHIE
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by HARAKO TOSHIE filed Critical HARAKO TOSHIE
Priority to JP6299017A priority Critical patent/JPH08131610A/en
Publication of JPH08131610A publication Critical patent/JPH08131610A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To attract an audience irrespective of TV programs, to enable them to watch the television while playing a game, by providing a TV picture image displaying portion as well as a television switch for operating it on the front surface of a slot machine where a display portion of a row of symbols is disposed. CONSTITUTION: A slot machine 2 has a display panel 5 and a decorative panel 6 respectively fitted into its front door 4 which is axially attached to the body 3 of the slot machine. In the display panel 5, display windows 10 through 12 respectively displaying a plurality of reels from 7 through 9 are formed and a plurality of winning lines 13 and winning line displaying portions 14 are respectively provided. Further, into the upper front face of the body 3 a decorative panel 17 to be illuminated is fitted, and into the opening thereof a liquid crystal display 18 displaying a television picture image is fitted. In the central portion of the front door 4, a plurality of stop buttons 19 through 21, a start lever 22, a credit button 23, a medal casting button 24, a medal casting opening 25, and a television operating portion 26 are respectively provided.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、ゲームをしながらテレ
ビを見られるようにしたスロットマシンに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine which allows a user to watch television while playing a game.

【0002】[0002]

【従来の技術】スロットマシンではメダル投入後のスタ
ートレバーの操作で、複数のリールを回転させる。そし
てストップボタンが操作されると、全てのリールが停止
される。この後、入賞ライン上に停止しているシンボル
の組合わせによって、入賞判定が行われ、結果が入賞で
あるときは入賞役に対応した数のメダルが払い出され
る。前記シンボルの組合わせが例えば「BAR」─「B
AR」─「BAR」又は「7」─「7」─「7」の大当
り役である場合には、大量のメダルが払い出されたり、
高い確立で入賞が得られ、大量のメダルを獲得できるボ
ーナスゲームの権利が与えらるので、スロットマシンの
遊技者は大当り役を期待してゲームを行う。
2. Description of the Related Art In a slot machine, a plurality of reels are rotated by operating a start lever after inserting medals. When the stop button is operated, all reels are stopped. After that, the winning determination is performed by the combination of the symbols stopped on the winning line, and when the result is the winning, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out. The combination of the symbols is, for example, "BAR"-"B".
If you are a jackpot of "AR"-"BAR" or "7"-"7"-"7", you will get a lot of medals,
Players of slot machines play games with the expectation of winning the jackpot because they are awarded with a high probability of winning and are given the right to a bonus game that can win a large number of medals.

【0003】最近のスロットマシンでは、大当り役の発
生を余り集中させないようにするとともに、その発生確
率が約200分の1になるように、マイコンで制御して
いる。マイコン制御のスロットマシンでは、回転中のシ
ンボルを見ながらタイミングをはかってストップボタン
を押すこと(目押し)しても、大当り役はおろか中,小
当り役を発生させられないことや、大当り役の発生直後
にはある程度のゲーム数をこなさなければ、次の大当り
役が発生しないこと等を、遊技者はスロットマシンの情
報誌等から知識として得ている。
In recent slot machines, the generation of a big hit combination is prevented from being concentrated too much, and the probability of occurrence is controlled to about 1/200 by a microcomputer. In a slot machine controlled by a microcomputer, even if you press the stop button at the right time while watching the symbols that are spinning (pressing the button), you cannot generate the big hit, let alone the small hit, and the big hit The player has learned from the information magazine of the slot machine that the next big hit hand will not occur unless a certain number of games are played immediately after the occurrence.

【0004】更にスロットマシンの遊技では大当り役で
獲得した大量のメダルを用いてゲームが行えること等か
ら、大当り役を1回出した遊技者のほとんどが長時間例
えば1〜2時間もしくはそれ以上ゲームを行う。このよ
うな遊技者では、大当り役直後の暫くの間に行うゲーム
は、新たな大当り役への捨てゲームとしており、入賞ラ
イン上に2個の「BAR」又は「7」が、たまに並んだ
ときには上記目押しをするが、それ以外は目押しさえし
なくなっている。
Further, in the game of the slot machine, since a game can be played using a large number of medals obtained as a big hit hand, most of the players who have made a big hit hand once have a long time, for example, 1-2 hours or more. I do. In such a player, the game to be played for a while immediately after the jackpot is a discarding game to a new jackpot, and when two "BAR" or "7" are occasionally lined up on the winning line, It does the above push, but it does not even push the rest.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ところで、スロットマ
シンのゲームはメダルを挿入し、スタートレバーを操作
して、3個のストップボタンを押すという簡単な操作で
あるから、上記した従来のスロットマシンで長時間ゲー
ムを行う遊技者は、大当り役直後のゲームでは暇を退屈
さが助長されるという問題があった。また上記した従来
のスロットマシンでは、ゲーム時間が長く更にはゲーム
中、スロットマシンに対峙していなければならないの
で、遊技者が好むテレビ番組例えばスポーツ中継等の時
間帯には、勿論放映時間の1時間前からスロットマシン
の遊技者が少なくなるという問題があった。なお、スロ
ットマシンの中には、スットプボタンの無いスロットマ
シンや、リールを用いずにCRTにシンボルを移動表示
するビデオタイプのものもあるが、これらのスロットマ
シンでも全く同様の欠点があった。
By the way, since the game of the slot machine is a simple operation of inserting a medal, operating the start lever and pushing three stop buttons, the conventional slot machine described above is used. A player who plays a game for a long time has a problem in that the game immediately after the jackpot is tedious. Further, in the above-mentioned conventional slot machine, since the game time is long and the slot machine has to be faced with the player during the game, it is of course that the broadcast time is 1 There was a problem that the number of players of the slot machine decreased from time before. There are slot machines without stop buttons and video type machines that move and display symbols on the CRT without using reels, but these slot machines also have the same drawbacks.

【0006】本発明は、上記の事情を考慮してなされた
もので、希望するときにはゲームをしながらテレビを見
られるようにした、更にまた遊技場にとってはテレビ番
組に影響されずに集客でき、かつ稼働率のよいスロット
マシンを提供することを目的とする。
The present invention has been made in consideration of the above circumstances. When desired, a television can be watched while playing a game. Furthermore, a game hall can attract customers without being affected by a television program, It is an object of the present invention to provide a slot machine with a high operating rate.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】請求項1記載の発明で
は、遊技者が希望するときには、ゲーム中にテレビ画像
を見られるようにするために、複数のシンボル列を表示
する表示部と、スタートレバーが操作されたときに、複
数のシンボル列を移動させるシンボル列移動手段と、ス
タートレバーの操作で開始されたゲームが入賞か否かを
予め判定するとともに、判定結果に対応した各シンボル
列の停止位置を決定する入賞判定手段と、移動中の各シ
ンボル列を前記停止位置に停止するシンボル列停止手段
と、スロットマシンの前面に配置された映像表示器と、
映像表示器にテレビ画像を表示する映像表示手段と、こ
の映像表示手段の駆動をON─OFFするテレビスイッ
チとから構成している。
According to a first aspect of the present invention, when a player desires, a display unit for displaying a plurality of symbol strings and a start unit so that a television image can be viewed during a game. When the lever is operated, the symbol array moving means for moving a plurality of symbol arrays and whether or not the game started by the operation of the start lever is a winning prize are determined in advance, and the symbol array corresponding to the determination result is determined. A prize determination means for determining a stop position, a symbol row stop means for stopping each moving symbol row at the stop position, and an image display arranged on the front surface of the slot machine,
It is composed of a video display means for displaying a television image on the video display and a television switch for turning on / off the drive of the video display means.

【0008】請求項2記載の発明では、遊技者がゲーム
をやめ、スロットマシンから離れたときに、映像表示手
段の駆動を自動的に停止させるために、スタート信号が
一定時間以上出力されないときには、テレビスイッチが
リセットされるようにしている。また請求項3記載の発
明では、請求項1又は2記載の構成に加え、スロットマ
シンの前面もしくは側面には、映像表示器に表示される
テレビ画像のチャンネルを切り替える選局スイッチを設
けたものである。
According to the second aspect of the invention, when the player quits the game and leaves the slot machine, the driving of the image display means is automatically stopped. Therefore, when the start signal is not output for a certain time or more, I am trying to reset the TV switch. Further, in the invention according to claim 3, in addition to the configuration according to claim 1 or 2, a tuning switch for switching a channel of a television image displayed on the video display is provided on the front surface or the side surface of the slot machine. is there.

【0009】[0009]

【作用】請求項1記載の構成によれば、スタートレバー
が操作されると、シンボル列が移動表示され、ゲームが
開始される。遊技者がテレビスイッチをONすると、映
像表示器にテレビ画像が表示される。映像表示器は表示
部と同じ視野内にあるので、この後、遊技者はゲームを
しながらテレビをみることができる。
According to the structure of claim 1, when the start lever is operated, the symbol array is moved and displayed, and the game is started. When the player turns on the television switch, the television image is displayed on the video display. Since the video display is in the same field of view as the display, the player can watch the television while playing the game.

【0010】請求項2記載の構成によれば、遊技者がゲ
ームをやめ、スロットマシンから離れたときには、スタ
ート信号が一定時間以上出力されないので、テレビスイ
ッチがリセットされ、映像表示手段は自動的にその駆動
を停止される。また請求項3記載の構成によれば、選局
スイッチを操作すると、映像表示器に表示されるテレビ
画像のチャンネルが切り替わる。
According to the second aspect of the present invention, when the player quits the game and leaves the slot machine, the start signal is not output for a certain period of time, so the television switch is reset and the image display means automatically. The drive is stopped. According to the structure of claim 3, when the channel selection switch is operated, the channel of the television image displayed on the video display is switched.

【0011】[0011]

【実施例】本発明を適用したスロットマシン2の外観を
示す図1において、スロットマシン2の本体3には、開
閉自在な前扉4が軸着されている。この前扉4には表示
パネル5及び化粧パネル6が嵌め込まれている。表示パ
ネル5には、内部の3個のリール7〜9をそれぞれ表示
する3個のリール表示窓10〜12が形成されている。
更に表示パネル5には各リール表示窓10〜12を跨ぐ
ように、横に3本,斜めに2本、計5本の入賞ライン1
3が記されている。これら入賞ライン13の一端側には
投入メダル数に応じて、内部のランプで照明される入賞
ライン表示部14がそれぞれ配置されている。また化粧
パネル6も内部のランプで照明されている。なお、符号
15はクレジット数を表示する第1表示部であり、また
符号16はメダル払出し数を表示する第2表示部であ
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In FIG. 1 showing the appearance of a slot machine 2 to which the present invention is applied, a front door 4 which can be opened and closed is attached to a main body 3 of the slot machine 2. A display panel 5 and a decorative panel 6 are fitted in the front door 4. The display panel 5 is formed with three reel display windows 10 to 12 that respectively display the three reels 7 to 9 inside.
In addition, the display panel 5 has a total of five winning lines 1 across the reel display windows 10 to 12, three horizontally and two diagonally.
3 is marked. On one end side of these pay lines 13, pay line display portions 14 illuminated by internal lamps are arranged according to the number of inserted medals. The decorative panel 6 is also illuminated by an internal lamp. Note that reference numeral 15 is a first display portion that displays the number of credits, and reference numeral 16 is a second display portion that displays the number of paid out medals.

【0012】前記本体3の上部前面には 内部の照明灯
で照明される化粧パネル17が嵌め込まれている。この
化粧パネル17には開口が形成されており、この開口に
はテレビ映像を表示する、アスペクト比3:4の映像表
示器例えば液晶ディスプレイ18が嵌め込まれている。
なお、この実施例では映像表示器を液晶ディスプレイに
したが、LEDディスプレイやCRTにしてもよい。ま
た、この実施例では液晶ディスプレイ18を化粧パネル
17の開口に嵌め込んだが、開口に相当する部分を透明
にした化粧パネル17の背後に配置してもよい。更にま
た、この実施例では液晶ディスプレイ18を表示パネル
5の上側に配置したが、下側例えば化粧パネル6の位置
に配置するようにしてもよい。
A decorative panel 17 illuminated by an internal illumination lamp is fitted on the upper front surface of the main body 3. An opening is formed in the decorative panel 17, and an image display device for displaying a television image, for example, a liquid crystal display 18 having an aspect ratio of 3: 4 is fitted in the opening.
In this embodiment, the image display is a liquid crystal display, but it may be an LED display or a CRT. Although the liquid crystal display 18 is fitted in the opening of the decorative panel 17 in this embodiment, the portion corresponding to the opening may be arranged behind the transparent decorative panel 17. Furthermore, although the liquid crystal display 18 is arranged above the display panel 5 in this embodiment, it may be arranged below the display panel 5, for example.

【0013】また表示パネル5と化粧パネル6とに挟ま
れた前扉4の中央部には、3個のストップボタン19〜
21,スタートレバー22,クレジットボタン23,メ
ダル投入ボタン24,メダル投入口25及びテレビ操作
部26が設けられている。
Further, three stop buttons 19 to 19 are provided at the center of the front door 4 which is sandwiched between the display panel 5 and the decorative panel 6.
21, a start lever 22, a credit button 23, a medal insertion button 24, a medal insertion opening 25, and a television operation unit 26 are provided.

【0014】このテレビ操作部26は図2に示すよう
に、開閉自在な蓋26aが取り付けられている。この蓋
26aを開放すると、3個のタッチスイッチが露出す
る。これらのタッチスイッチは、テレビ受信ユニットの
駆動をON,OFFするテレビスイッチ27,液晶ディ
スプレイ18のテレビ映像を切り替える選局スイッチ2
8,テレビ音声の音量を調節するボリュームスイッチ2
9である。選局スイッチ28は1タッチ毎に選局を、ま
たボリュームスイッチ29は1タッチ毎に音量調整を行
う。
As shown in FIG. 2, the television operating section 26 is provided with a lid 26a which can be opened and closed. When the lid 26a is opened, the three touch switches are exposed. These touch switches are a TV switch 27 for turning ON / OFF the drive of the TV receiving unit, and a tuning switch 2 for switching the TV image of the liquid crystal display 18.
8. Volume switch 2 for adjusting the volume of TV sound
9 The tuning switch 28 selects a channel for each touch, and the volume switch 29 adjusts the volume for each touch.

【0015】前記蓋26aは通常閉じられており、ゲー
ム中にタッチスイッチが意図に反して切り替えられるこ
とはない。テレビ操作部26の一部には切欠き26bが
形成されて おり、この切欠き26bはテレビ操作部2
6にこぼされたジュース等を排出するとともに、蓋26
aを開放するときに、指を蓋26aに掛けやすくする。
テレビ操作部26の右側には、端子穴30が設けられて
いる。この端子穴30に聴診器タイプのイヤホンチュー
ブを挿入すると、内部のスピーカーからのテレビ音声を
聞くことができる。
Since the lid 26a is normally closed, the touch switch will not be unintentionally switched during the game. A notch 26b is formed in a part of the television operating section 26, and the notch 26b is formed in the television operating section 2
The juice spilled on 6 is discharged and the lid 26
When opening a, it is easy to hang a finger on the lid 26a.
A terminal hole 30 is provided on the right side of the television operating unit 26. When a stethoscope type earphone tube is inserted into the terminal hole 30, television sound can be heard from the internal speaker.

【0016】前記メダル投入口25の内部には、後述す
るメダル検出センサが設けられている。ゲームの開始に
先立って、1〜3枚のメダルが投入されると、スタート
レバー22の操作の有効化、及び投入メダル数に応じて
有効化された入賞ライン13を表示する入賞ライン表示
部14のランプ(図示省略)が点灯される。なお、クレ
ジットボタン23を押してONさせたときには、クレジ
ットモードに切り替わる。
Inside the medal slot 25, a medal detection sensor, which will be described later, is provided. When one to three medals are inserted prior to the start of the game, the operation of the start lever 22 is validated, and the winning line display unit 14 that displays the activated winning line 13 according to the number of inserted medals. Lamp (not shown) is turned on. When the credit button 23 is pressed to turn it on, the mode is switched to the credit mode.

【0017】このクレジットモードでは、予め50枚ま
でのメダルをクレジットすることができ、メダル投入口
から投入されて貯留されたメダル数は第1表示部15に
クレジット数として表示される。このクレジット数が表
示されているときには、メダル投入ボタン24を1回押
す毎に、1枚のメダルをメダル投入口25から投入した
ことになり、また第1表示部15に表示されているクレ
ジット数は「1」ずつ減じられる。前記クレジットボタ
ン23を押してONからOFFにしたときには、クレジ
ットモードは解除され、第1表示部15に表示されたク
レジット数と同数のメダルが、受け皿31に払い出され
る。なお、第1表示部15に表示されているクレジット
数はマイナスになることはない。
In this credit mode, up to 50 medals can be credited in advance, and the number of medals inserted and stored from the medal insertion slot is displayed on the first display section 15 as the number of credits. When this number of credits is displayed, each time the medal insertion button 24 is pressed, one medal is inserted through the medal insertion slot 25, and the number of credits displayed on the first display unit 15 Is decremented by "1". When the credit button 23 is pressed to switch from ON to OFF, the credit mode is released, and the same number of medals as the number of credits displayed on the first display section 15 is paid out to the tray 31. The number of credits displayed on the first display unit 15 does not become negative.

【0018】スタートレバー22を操作すると、3個の
リール7〜9が一斉に回転する。一定時間が経過し、リ
ール7〜9の回転が定速回転に移行すると、ストップボ
タン19〜21の操作が可能になる。各ストップボタン
19〜21が押されると、3個のリール7〜9は、押さ
れた順に停止される。
When the start lever 22 is operated, the three reels 7 to 9 are simultaneously rotated. When the rotation of the reels 7 to 9 shifts to the constant speed rotation after a certain period of time elapses, the stop buttons 19 to 21 can be operated. When each of the stop buttons 19 to 21 is pressed, the three reels 7 to 9 are stopped in the order in which they are pressed.

【0019】各リール7〜9の外周には、「レモン」,
「BAR」,「7」等のシンボルが一定間隔で記されて
おり、リール7〜9の回転が停止すると、3個のシンボ
ルがリール表示窓10〜12にそれぞれ表示される。有
効化された入賞ライン13上に表示されたシンボルの組
合わせが入賞と判定されると、入賞ライン表示部14が
点滅照明されるとともに、入賞役例えば大当り,中当
り,小当りに対応して予め決められた数のメダルが、受
け皿31に払い出される。このときの払出しメダル数
は、第2表示部16に表示される。なお、クレジットモ
ードのときには、受け皿31にメダルを払い出す代わり
に、第1表示部15に表示されていたクレジット数に払
出しメダル数が加算され、加算後の数値が新たなクレジ
ット数として、第1表示部15に更新表示される。
On the outer circumference of each reel 7-9, "lemon",
Symbols such as "BAR" and "7" are written at regular intervals, and when the rotation of the reels 7 to 9 is stopped, three symbols are displayed in the reel display windows 10 to 12, respectively. When the combination of the symbols displayed on the activated winning line 13 is determined to be a winning, the winning line display portion 14 is illuminated with blinking and the winning combination, for example, a big hit, a medium hit, or a small hit. A predetermined number of medals are paid out to the tray 31. The number of paid-out medals at this time is displayed on the second display unit 16. In the credit mode, instead of paying out medals to the tray 31, the payout medal count is added to the credit count displayed on the first display unit 15, and the added value is used as a new credit count. The display is updated and displayed on the display unit 15.

【0020】図3にスロットマシン2の電気的構成を示
すものである。セントラルプロセッサユニット(以下、
単にCPUという)35は、ROM60に格納されたシ
ーケンスプログラムに基づいて、スロットマシン2の制
御を行う。このCPU35には図中破線で示すテレビ受
信ユニット36の駆動をON,OFFするテレビスイッ
チ27が接続されている。テレビスイッチ27がONさ
れると、選局スイッチ28,ボリュームスイッチ29は
CPU35に信号を送出することができる。なお、テレ
ビスイッチ27は、CPU35に一定間、後述するスタ
ート信号や検出信号が入力されない場合に、CPU35
からのリセット信号でOFFされる。
FIG. 3 shows an electrical configuration of the slot machine 2. Central processor unit (hereinafter,
The CPU 35 controls the slot machine 2 based on the sequence program stored in the ROM 60. The CPU 35 is connected with a television switch 27 for turning on and off the drive of the television receiving unit 36 shown by the broken line in the figure. When the television switch 27 is turned on, the tuning switch 28 and the volume switch 29 can send a signal to the CPU 35. It should be noted that the television switch 27 is used when the CPU 35 does not input a start signal or a detection signal, which will be described later, for a certain period of time.
It is turned off by the reset signal from.

【0021】チューナー回路37はテレビ高周波信号か
ら希望のチャンネルの信号を選択し、これを映像中間周
波信号と音声中間周波信号とに変調する。映像中間周波
信号は、映像中間周波増幅・検波回路38に、音声中間
周波信号は音声信号処理回路39に送られる。なお、こ
のチューナー回路37では、選局スイッチ28から信号
が送られる毎に、プリセットされた範囲のチャンネル番
号をローテションで切り替える。
The tuner circuit 37 selects a desired channel signal from the television high frequency signal and modulates it into a video intermediate frequency signal and an audio intermediate frequency signal. The video intermediate frequency signal is sent to the video intermediate frequency amplification / detection circuit 38, and the audio intermediate frequency signal is sent to the audio signal processing circuit 39. In this tuner circuit 37, every time a signal is sent from the tuning switch 28, the channel numbers in the preset range are switched by rotation.

【0022】映像中間周波増幅・検波回路38は、映像
中間周波信号を増幅・検波し、NTSC方式のテレビ・
コンポジット信号をデコーダIC40に送る。デコーダ
IC40はY/C分離,クロマ復調,マトリクス等の回
路が内蔵されており、テレビ・コンポジット信号から分
離したR,G,Bの原色信号(以下、コンポーネント信
号という)と複合同期信号を、液晶ディスプレイ18を
送る。液晶ディスプレイ18はコンポーネント信号及び
複合同期信号で駆動されて、テレビ映像を表示する。
The image intermediate frequency amplification / detection circuit 38 amplifies and detects the image intermediate frequency signal, and an NTSC system television.
The composite signal is sent to the decoder IC 40. The decoder IC 40 has a built-in circuit for Y / C separation, chroma demodulation, matrix, etc., and separates R, G, B primary color signals (hereinafter referred to as component signals) and composite sync signals separated from the TV composite signal into a liquid crystal. Send the display 18. The liquid crystal display 18 is driven by the component signal and the composite sync signal to display a television image.

【0023】音声信号処理回路39では、音声中間周波
検波及びFM検波して、音声中間周波信号から主音声信
号を含んだ多重信号をつくる。更に多重信号は音声多重
復調されて音声信号になる。音声信号はスピーカー41
でテレビ音声にされる。このテレビ音声は、イヤホンチ
ューブを介して聞かれるが、音量調整はボリュームスイ
ッチ29で行われる。ボリュームスイッチ29からの信
号はCPU35を介して、音声信号処理回路39に送ら
れ、増幅レベルをローティションで可変する。
The audio signal processing circuit 39 performs audio intermediate frequency detection and FM detection to generate a multiple signal containing the main audio signal from the audio intermediate frequency signal. Further, the multiplexed signal is subjected to voice multiplex demodulation to become a voice signal. Audio signal is speaker 41
Is turned into TV sound. The television sound is heard via the earphone tube, and the volume is adjusted by the volume switch 29. The signal from the volume switch 29 is sent to the audio signal processing circuit 39 via the CPU 35, and the amplification level is changed by rotation.

【0024】CPU35には、前記メダル検出センサ4
2が接続されている。このメダル検出センサ42はメダ
ル投入口25から投入されたメダルを1枚ずつ検出し、
その都度検出信号をCPU35を送出する。CPU35
は検出信号の入力回数をカウントし、カウント値に応じ
て各入賞ライン13を有効化する。なお、クレジットモ
ードのときには、カウント値から「3」を減じた数値が
第1表示部15に表示される。またクレジットモードの
ときには、メダル投入ボタン24が押される毎に、CP
U35には前記検出信号と同値の信号が入力される。
The CPU 35 includes the medal detection sensor 4
2 is connected. The medal detection sensor 42 detects the medals inserted from the medal insertion slot 25 one by one,
The detection signal is sent to the CPU 35 each time. CPU35
Counts the number of detection signal inputs and activates each pay line 13 according to the count value. In the credit mode, the numerical value obtained by subtracting “3” from the count value is displayed on the first display unit 15. Also, in the credit mode, every time the medal insertion button 24 is pressed, the CP
A signal having the same value as the detection signal is input to U35.

【0025】またCPU35には、スタート信号発生器
44が接続されており、このスタート信号発生器44は
最初の検出信号で有効化される。スタートレバー22が
操作されると、スタート信号発生器44はCPU35に
スタート信号を送る。CPU35はスタート信号をリー
ル駆動制御部45(図4参照)に送るとともに、サンプ
リング回路46を作動させる。
A start signal generator 44 is connected to the CPU 35, and the start signal generator 44 is activated by the first detection signal. When the start lever 22 is operated, the start signal generator 44 sends a start signal to the CPU 35. The CPU 35 sends a start signal to the reel drive controller 45 (see FIG. 4) and activates the sampling circuit 46.

【0026】図4において、リール駆動制御部45は各
パルスモータ48〜50に駆動パルスを供給し、これら
を駆動して各リール7〜9を一斉に回転する。各リール
7〜9の回転中、フォトセンサ52〜54は切欠き51
を検出する度に、リール駆動制御部45に回転位置検出
用信号を出力する。リール駆動制御部45は回転位置検
出用信号及びパルスモータ48〜50に供給した駆動パ
ルス数から、リール7〜9の各回転位置データを作成
し、これをCPU35に送る。これにより、CPU35
は入賞ライン13上の各リール7〜9の各シンボルを特
定することができる。
In FIG. 4, the reel drive controller 45 supplies drive pulses to the pulse motors 48 to 50 to drive them and rotate the reels 7 to 9 all at once. While the reels 7 to 9 are rotating, the photo sensors 52 to 54 are provided with the notches 51.
The rotation position detection signal is output to the reel drive control unit 45 every time the rotation position detection signal is detected. The reel drive control unit 45 creates each rotational position data of the reels 7 to 9 from the rotational position detection signal and the number of drive pulses supplied to the pulse motors 48 to 50, and sends this to the CPU 35. As a result, the CPU 35
Can specify each symbol of each reel 7 to 9 on the pay line 13.

【0027】またサンプリング回路46は、所定範囲内
の数列中から無作為に1個の数値をサンプリングし、こ
れをCPU35を介して入賞判定部55に送る。入賞判
定部55は送られた数値に基づき、実行されたゲームに
ついての各リール7〜9の停止位置及び払出しメダル数
を決定する。このため、入賞判定部55にはシンボル組
合せテーブル56が接続されている。
The sampling circuit 46 randomly samples one numerical value from a sequence of numbers within a predetermined range and sends it to the winning determination section 55 via the CPU 35. The winning determination unit 55 determines the stop positions of the reels 7 to 9 and the number of paid-out medals for the executed game based on the sent numerical values. Therefore, the symbol combination table 56 is connected to the winning determination section 55.

【0028】シンボル組合せテーブル56では、所定範
囲内の数列の全数値を、払出しメダル数が異なる4グル
ープ例えば、大当りグループ,中当りグループ,小当り
グループ及びハズレグループに分けて格納しており、ま
たグループ毎の各数値毎に各リール7〜9の停止位置デ
ータ及びグループ毎の払出しメダル数のデータを格納し
ている。なお、各グループに分配された各数値の個数
は、メダル払出し確率(ペイアウト率)に基づいて決め
られている。入賞判定部55は、停止位置データ及び払
出しメダル数のデータをCPU35に送る。CPU35
は停止位置データをリール駆動制御部45に送るととも
に、払出しメダル数のデータをRAM43に書き込む。
In the symbol combination table 56, all numerical values in a sequence of numbers within a predetermined range are divided into four groups with different payout medals, for example, a big hit group, a medium hit group, a small hit group, and a lose group, and stored. The stop position data of the reels 7 to 9 and the payout medal number data for each group are stored for each numerical value for each group. The number of each numerical value distributed to each group is determined based on the medal payout probability (payout rate). The winning determination unit 55 sends the stop position data and the payout medal number data to the CPU 35. CPU35
Sends the stop position data to the reel drive control unit 45 and writes the payout medal number data in the RAM 43.

【0029】各リール7〜9の回転が定速回転に移行す
ると、CPU35はリール駆動制御部45を介して3個
のストップボタン19〜21の操作を有効化する。この
後、ストップボタン19〜21が例えば左から順に押さ
れると、リール駆動制御部45には、先ずリール7のス
トップ信号が、次にリール8のストップ信号が、最後に
リール9のストップ信号が出力される。リール駆動制御
部45は各ストップ信号に基づいて、各パルスモータ4
8〜50の駆動を停止させ、各リール7〜9を左側から
順に停止する。
When the rotation of each reel 7-9 shifts to the constant speed rotation, the CPU 35 enables the operation of the three stop buttons 19-21 via the reel drive control section 45. After that, when the stop buttons 19 to 21 are sequentially pressed from the left, for example, the reel drive control unit 45 receives the stop signal of the reel 7, the stop signal of the reel 8, and the stop signal of the reel 9 finally. Is output. The reel drive control unit 45 determines each pulse motor 4 based on each stop signal.
The driving of 8 to 50 is stopped, and the reels 7 to 9 are sequentially stopped from the left side.

【0030】この停止時に、リール駆動制御部45は更
に停止位置データに基づいて、リール7〜9の停止位置
をそれぞれ調整する。この停止位置の調整は、回転中の
リール7〜9が完全に停止されるまでの減速速度が遊技
者の目に一様に見える範囲で、シンボルの停止位置を前
後に数個分ずらして行う。これにより、全リール7〜9
が停止されたときに、入賞ライン13上に入賞判定部5
5で決められたシンボルの組合わせを表示させることが
できる。これらシンボルの組合わせの確認は、全リール
7〜9の停止後、CPU35によって行われる。
At the time of this stop, the reel drive controller 45 further adjusts the stop positions of the reels 7 to 9 based on the stop position data. The adjustment of the stop position is performed by shifting the stop positions of the symbols by several positions back and forth within a range in which the deceleration speed until the spinning reels 7 to 9 are completely stopped can be seen uniformly by the player. . As a result, all reels 7-9
When the winning is stopped, the winning determination section 5 is placed on the winning line 13.
The combination of symbols determined in 5 can be displayed. The combination of these symbols is confirmed by the CPU 35 after all the reels 7 to 9 are stopped.

【0031】この確認後、CPU35はRAM43に記
録された払出しメダル数のデータを払出し制御部57に
送る。払出し制御部57はメダル払出し器58を駆動し
て、内部に貯留されたメダルを受け皿31に払い出す。
なお、クレジットモードのときには、CPU35はRA
M43に記録された払出しメダル数を払出し制御部57
に送ることなく、第1表示部15に表示された貯留メダ
ル数に加算し、加算後の数値を第1表示部15にクレジ
ット数として表示する。このとき、加算後の数値が50
を越えたときには、50を越えた残数のデータを払出し
制御部57に送り、メダル払出し器58を駆動して、受
け皿31にメダルを払い出す。なお、符号61はクロッ
クパルス発生器であり、CPU35はクロックパルスに
基づいて、各種制御のタイミングを決めている。
After this confirmation, the CPU 35 sends the payout medal number data recorded in the RAM 43 to the payout control unit 57. The payout control unit 57 drives the medal payout device 58 to pay out the medals stored therein to the tray 31.
In the credit mode, the CPU 35 is RA
The payout control unit 57 determines the payout medal number recorded in M43.
It is added to the number of stored medals displayed on the first display unit 15 without being sent to the user, and the added value is displayed on the first display unit 15 as the number of credits. At this time, the value after addition is 50
When the value exceeds 50, the remaining number of data exceeding 50 is sent to the payout controller 57, the medal payout device 58 is driven, and the medals are paid out to the tray 31. Reference numeral 61 is a clock pulse generator, and the CPU 35 determines the timing of various controls based on the clock pulse.

【0032】ところで、このスロットマシン2では大当
りの発生確率が低く例えば、1/200位に抑えられて
おり、リール9には大当り用のシンボル例えば「BA
R」は1個しか配置されていない。このため、入賞判定
部55が大当り例えば「BAR」─「BAR」─BA
R」と判定し、更にリール7,8が入賞ライン13上に
「BAR」を表示したときに、ストップボタン21を押
すタイミングが、「BAR」がリール表示窓12を通過
した直後であると、前記停止位置の調整を行ってもリー
ル9の「BAR」を入賞ライン13上に表示できないこ
とが起きる。なお、このときにはメダルの払出しは行わ
れない。
By the way, in this slot machine 2, the probability of a big hit is low, and it is suppressed to, for example, 1/200, and the reel 9 has a big hit symbol such as "BA".
Only one "R" is arranged. For this reason, the winning determination unit 55 is a big hit, for example, "BAR"-"BAR" -BA
When it is determined to be “R” and the reels 7 and 8 display “BAR” on the pay line 13, the timing of pressing the stop button 21 is immediately after “BAR” has passed through the reel display window 12, Even if the stop position is adjusted, "BAR" of the reel 9 may not be displayed on the pay line 13. At this time, no medals are paid out.

【0033】大当りではメダルを大量に払い出すので、
上記したようなケースが起きると、スロットマシン2の
メダル払出し率が大きく狂うという問題が生じる。そこ
で、入賞判定部55が大当りと判定したときには、CP
U35はメダル払出し枚数のデータだけでなく、停止位
置データもRAM43に書き込むようにしておく。そし
て、全リール7〜9の停止後、これらシンボルの組合わ
せの確認時に、RAM43から停止位置データを読み出
したときには、RAM43のデータを保存する。そし
て、次回のゲームでCPU35はサンプリングを中止
し、リール駆動制御部45にRAM43の停止位置デー
タに基づいて、リール7〜9の停止制御を行わせ、大当
りの発生を再度試みる。この試みは大当りが発生するま
で行われる。なお、この実施例では、大当りの発生の試
みを継続して行ったが、2〜3ゲームおきに大当りの発
生の試みを行うようにしてもよい。
Since a large number of medals are paid out in a big hit,
When the above-mentioned case occurs, there occurs a problem that the medal payout rate of the slot machine 2 is greatly changed. Therefore, when the winning determination unit 55 determines that it is a big hit, the CP
In U35, not only the medal payout number data but also the stop position data is written in the RAM 43. After the stop of all reels 7 to 9, when the stop position data is read from the RAM 43 when the combination of these symbols is confirmed, the data of the RAM 43 is saved. Then, in the next game, the CPU 35 stops sampling, causes the reel drive control unit 45 to perform stop control of the reels 7 to 9 based on the stop position data of the RAM 43, and tries again to generate a big hit. This attempt is made until a big hit occurs. It should be noted that in this embodiment, the attempt to generate the big hit is continued, but the attempt to generate the big hit may be made every two or three games.

【0034】このように構成されたスロットマシン2の
作用について説明する。クレジットボタン23を押し、
メダル投入口25から20枚のメダルを投入すると、ま
ず中央の入賞ライン13が、次に上下2本の入賞ライン
13が、更に斜め2本の入賞ライン13が有効化され、
全ての入賞ライン表示部14が背後のランプで照明され
る。そして、第1表示部15にクレジット数「17」が
表示される。
The operation of the slot machine 2 thus constructed will be described. Press the credit button 23,
When 20 medals are inserted from the medal insertion slot 25, first, the center pay line 13, the upper and lower two pay lines 13, and the two diagonal pay lines 13 are activated.
All the winning line display parts 14 are illuminated by the lamps behind. Then, the credit amount “17” is displayed on the first display unit 15.

【0035】この後、スタートレバー22を操作する
と、リール7〜9が一斉に回転して、ゲームが開始され
る。リール7〜9の回転が定速回転に達すると、ストッ
プボタン19〜21の操作が可能となる。この後、スト
ップボタン19〜21が押されると、リール駆動制御部
45は停止位置の調整をしながら、回転中のリール7〜
9を、入賞判定部55が決定した各停止位置に停止す
る。これにより、リール表示窓10〜12内に3個のシ
ンボルが表示される。
After that, when the start lever 22 is operated, the reels 7 to 9 are simultaneously rotated to start the game. When the rotation of the reels 7 to 9 reaches the constant speed rotation, the stop buttons 19 to 21 can be operated. After that, when the stop buttons 19 to 21 are pressed, the reel drive control unit 45 adjusts the stop position while rotating the reels 7 to 7 that are rotating.
9 is stopped at each stop position determined by the winning determination section 55. As a result, three symbols are displayed in the reel display windows 10-12.

【0036】CPU35は5本の入賞ライン13上のシ
ンボルの組合わせについて、入賞の有無を判定する。全
てのシンボルの組合わせがハズレと判定されると、1回
のゲームが終了する。メダル投入ボタン24を3回押し
てスタートレバー22を操作すると、次回のゲームが開
始され、リール7〜9が一斉に回転する。ストップボタ
ン19〜21が押されると、リール7〜9が停止されて
3個のシンボルがリール表示窓10〜12内にそれぞれ
表示される。
The CPU 35 determines whether or not there is a winning for the combination of the symbols on the five winning lines 13. When it is determined that the combinations of all the symbols are lost, one game ends. When the medal insertion button 24 is pressed three times and the start lever 22 is operated, the next game is started, and the reels 7 to 9 are simultaneously rotated. When the stop buttons 19 to 21 are pressed, the reels 7 to 9 are stopped and three symbols are displayed in the reel display windows 10 to 12, respectively.

【0037】5本の入賞ライン13の内、1本の入賞ラ
イン13上のシンボルの組合わせが中当りと判定される
と、CPU35はRAM43から払出しメダル数のデー
タ例えば「10」を読み出し、第2表示部に払出しメダ
ル数「10」を、第1表示部にクレジット数「24」を
それぞれ表示する。以下、同様な操作が繰り返され、数
分もしくは十数分の間、ゲームが継続して行われる。
If the combination of symbols on one of the five pay lines 13 is determined to be a medium hit, the CPU 35 reads out the data of the number of medals to be paid out, for example, "10" from the RAM 43, and The number of paid-out medals "10" is displayed on the 2nd display, and the number of credits "24" is displayed on the first display. Hereinafter, the same operation is repeated, and the game continues for several minutes or ten minutes.

【0038】このとき、遊技者が見たいテレビ番組があ
るときには、蓋26aを開放して、テレビスイッチ27
にタッチして、これをONする。これにより、テレビ受
信ユニット36が駆動され、液晶ディスプレイ18にテ
レビ画像が表示される。このテレビ画像が希望チャンネ
ルの映像でないときには、選局スイッチ28にタッチし
て、液晶ディスプレイ18の表示を、希望チャンネルの
テレビ画像に切り替える。
At this time, when there is a TV program desired by the player, the lid 26a is opened and the TV switch 27 is opened.
Touch to turn it on. As a result, the television receiving unit 36 is driven and the television image is displayed on the liquid crystal display 18. When the television image is not the image of the desired channel, the channel selection switch 28 is touched to switch the display on the liquid crystal display 18 to the television image of the desired channel.

【0039】テレビ画像を見ながら、テレビ音声を聞き
たい場合には、ホールからイヤホンチューブを借りて、
スポンジの付いた一端を耳に、他端を端子穴30に挿入
する。このとき、テレビ音声の音量調整は、ボリューム
スイッチ29にタッチを繰り返して行う。この後、蓋2
6aを閉じると、テレビスイッチ27や選局スイッチ2
8にタッチすることはない。なお、選局時にテレビ画像
の隅にチャンネル番号を数秒間、表示するようにすると
便利である。
If you want to listen to TV sound while watching TV images, borrow an earphone tube from the hall,
Insert one end with the sponge into the ear and the other end into the terminal hole 30. At this time, the volume of the television sound is adjusted by repeatedly touching the volume switch 29. After this, the lid 2
When 6a is closed, the TV switch 27 and the tuning switch 2
You never touch 8. It should be noted that it is convenient to display the channel number in the corner of the television image for several seconds when selecting a channel.

【0040】以後、遊技者はゲームを行いながら、テレ
ビ画像を見ることができる。なお、スロットマシン2で
は椅子に座ってゲームを行うが、液晶ディスプレイ18
はリール表示窓10〜12,メダル投入ボタン24,ス
タートレバー22及びストップボタン19〜21と同じ
視野内にあるので、ゲーム操作に支障をきたすこはな
い。
After that, the player can watch the television image while playing the game. In the slot machine 2, a player sits on a chair and plays a game,
Is in the same field of view as the reel display windows 10 to 12, the medal insertion button 24, the start lever 22 and the stop buttons 19 to 21, so there is no problem in game operation.

【0041】ゲームが繰り返し行われ、リール7,8が
停止したときに入賞ライン13上に「BAR」─「BA
R」が揃うと、図示しないゲーム用スピーカーから効果
音が出されるから、テレビ画像を見ていても最後のスト
ップボタン21を押すときには、遊技者は液晶ディスプ
レイ18からリール表示窓12に視線を移して、ゲーム
に注意を集中させてリール9を停止させることができ
る。
When the game is repeated and the reels 7 and 8 are stopped, "BAR"-"BA" is displayed on the pay line 13.
When "R" is aligned, a sound effect is output from a game speaker (not shown), so that the player shifts his line of sight from the liquid crystal display 18 to the reel display window 12 when pressing the last stop button 21 even while watching a television image. Thus, the reel 9 can be stopped by focusing attention on the game.

【0042】ストップボタン21が押され、入賞ライン
13上に「BAR」─「BAR」─「BAR」が揃う
と、CPU35は第1表示部15のクレジット数に払出
しメダル数を加算し、クレジット数を更新する。この
後、CPU35は上記した通常ゲームモードをボーナス
ゲームモードに切り替える。このボーナスゲームモード
では、入賞確率がアップされ、殆どのゲームで入賞す
る。このため、クレジット数と払出しメダル数の加算値
が「50」を越えるようになるので、受け皿31にメダ
ルが払い出され、ボーナスゲームが終了する頃には、受
け皿31がメダルで一杯になる。ボーナスゲームが終了
すると、CPU35はボーナスゲームモードから通常ゲ
ームモードに戻す。この後、遊技者は新たな大当りを目
指してゲームを行う。
When the stop button 21 is pressed and "BAR"-"BAR"-"BAR" are lined up on the pay line 13, the CPU 35 adds the number of paid-out medals to the number of credits on the first display section 15, and the number of credits. To update. After that, the CPU 35 switches the above-mentioned normal game mode to the bonus game mode. In this bonus game mode, the winning probability is increased and most games win. Therefore, the added value of the number of credits and the number of paid-out medals exceeds “50”, so that the medals are paid out to the receiving tray 31 and the receiving tray 31 is filled with medals when the bonus game ends. When the bonus game ends, the CPU 35 returns from the bonus game mode to the normal game mode. After this, the player plays the game aiming for a new big hit.

【0043】テレビスイッチ27をONしたまま、遊技
者がゲームをやめてスロットマシン2から離れると、約
3分後にCPU35からリセット回路27aにリセット
パルスが出力され、テレビスイッチ27がOFFされ
る。テレビスイッチ27がOFFされると、自動的にテ
レビ受信ユニット36の駆動がOFFされるので、液晶
ディスプレイ18のテレビ画像は自動的にきえるように
なる。
When the player quits the game and leaves the slot machine 2 with the television switch 27 turned on, a reset pulse is output from the CPU 35 to the reset circuit 27a after about 3 minutes, and the television switch 27 is turned off. When the television switch 27 is turned off, the driving of the television receiving unit 36 is automatically turned off, so that the television image on the liquid crystal display 18 can be automatically turned off.

【0044】なお、上記実施例ではアスペクト比3:4
の液晶ディスプレイ18にテレビ映像を表示させたが、
ビデオ映像やケーブルテレビ映像を表示してもよい。更
にEDTV及びHDTV方式のテレビ映像やビデオ映像
やケーブルテレビ映像を表示する場合には、アスペクト
比9:16の液晶ディスプレイを用いてもよい。
In the above embodiment, the aspect ratio is 3: 4.
The TV image was displayed on the liquid crystal display 18 of
Video images and cable TV images may be displayed. Further, when displaying EDTV and HDTV television images, video images and cable television images, a liquid crystal display having an aspect ratio of 9:16 may be used.

【0045】なお、この実施例ではストップボタン付き
スロットマシンで本発明について説明したが、オートス
トップ機構付きスロットマシンや、CRTにリールを移
動表示するビデオタイプのスロットマシンに適用しても
同様な効果を得ることができる。またこの実施例のスロ
ットマシンでは、リールを3列にしたが、リールの配列
はN列(N>3を満たす整数)であってもよい。
In this embodiment, the present invention has been described with a slot machine with a stop button, but the same effect can be obtained by applying the present invention to a slot machine with an auto-stop mechanism and a video type slot machine for moving and displaying reels on a CRT. Obtainable. In the slot machine of this embodiment, the reels are arranged in three rows, but the reels may be arranged in N rows (an integer satisfying N> 3).

【0046】[0046]

【発明の効果】以上、説明したように請求項1記載の発
明では、テレビスイッチがONされたときには、スロッ
トマシンの前面に設けた映像表示器にテレビ画像を表示
するようにしたから、遊技者は希望するときには、ゲー
ムを行いながらテレビ映像を見ることができる。
As described above, according to the first aspect of the present invention, when the television switch is turned on, the television image is displayed on the video display provided on the front surface of the slot machine. You can watch TV while playing games when you want.

【0047】請求項2記載の発明では、スタートレバー
が一定時間以上操作されないときにテレビスイッチをO
FFするようにしたから、遊技者がゲームをやめてスロ
ットマシンから離れたときには、テレビ映像を自動的に
OFFすることができる。
According to the second aspect of the present invention, the television switch is turned on when the start lever is not operated for a certain time or longer.
Since the FF is performed, the television image can be automatically turned off when the player quits the game and leaves the slot machine.

【0048】請求項3記載の発明では、スロットマシン
の前面もしくは側面に、選局スイッチを設けたから、遊
技者はこれを操作することで、希望するチャンネルのテ
レビ映像を映像表示器に表示することができる。
In the invention according to claim 3, since the tuning switch is provided on the front surface or the side surface of the slot machine, the player operates the switch to display the television image of the desired channel on the video display. You can

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明を実施したスロットマシンの斜視図であ
る。
FIG. 1 is a perspective view of a slot machine embodying the present invention.

【図2】操作部を拡大して示す斜視図である。FIG. 2 is an enlarged perspective view of an operation unit.

【図3】スロットマシンの電気的構成を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an electrical configuration of a slot machine.

【図4】図3を捕捉する図である。FIG. 4 is a diagram that captures FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 スロットマシン 7〜9 リール 10〜12 リール表示窓 18 液晶ディスプレイ 22 スタートレバー 27 テレビスイッチ 27a リセット回路 28 選局スイッチ 36 テレビ受信ユニット 45 リール駆動制御部 48〜50 パルスモータ 55 入賞判定部 2 slot machine 7-9 reel 10-12 reel display window 18 liquid crystal display 22 start lever 27 TV switch 27a reset circuit 28 tuning switch 36 TV receiving unit 45 reel drive control unit 48-50 pulse motor 55 winning award determination unit

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 種々のシンボルを一定間隔で配列した複
数のシンボル列を表示する表示部と、スタートレバーの
操作で出力されるスタート信号で、複数のシンボル列を
移動させるシンボル列移動手段と、スタートレバーの操
作で開始されるゲームが入賞か否かを予め判定するとと
もに、判定結果に対応した各シンボル列の停止位置を決
定する入賞判定手段と、移動中の各シンボル列を入賞判
定手段が決定した停止位置に停止するシンボル列停止手
段とを備えたスロットマシンにおいて、 前記表示部が配置されたスロットマシンの前面に設けら
れた映像表示器と、映像表示器にテレビ画像を表示する
映像表示手段と、スロットマシンの前面もしくは側面に
設けられ、映像表示手段の駆動をON─OFFするテレ
ビスイッチとからなることを特徴とするスロットマシ
ン。
1. A display section for displaying a plurality of symbol rows in which various symbols are arranged at regular intervals, and a symbol row moving means for moving the plurality of symbol rows by a start signal output by operating a start lever. The game is started by operating the start lever, and it is determined in advance whether or not there is a prize, and the winning determination means for determining the stop position of each symbol row corresponding to the determination result, and the winning determination means for each moving symbol row. In a slot machine provided with a symbol row stopping means for stopping at a determined stop position, a video display provided on the front of the slot machine in which the display section is arranged, and a video display for displaying a television image on the video display. And a television switch which is provided on the front surface or the side surface of the slot machine and which turns on / off the drive of the video display means. Slot machine to be.
【請求項2】 請求項1記載のスロットマシンにおい
て、 前記テレビスイッチは、スタート信号が一定時間以上出
力されないときにはリセットされることを特徴とするス
ロットマシン。
2. The slot machine according to claim 1, wherein the television switch is reset when a start signal is not output for a certain period of time or longer.
【請求項3】 請求項1又は2記載のスロットマシンに
おいて、 スロットマシンの前面もしくは側面には、映像表示器に
表示されるテレビ画像のチャンネルを切り替える選局ス
イッチが設けられていることを特徴とするスロットマシ
ン。
3. The slot machine according to claim 1, wherein a slot selection switch for switching a channel of a television image displayed on the video display is provided on a front surface or a side surface of the slot machine. Slot machine to do.
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