JP2004254993A - Game machine - Google Patents

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JP2004254993A
JP2004254993A JP2003050505A JP2003050505A JP2004254993A JP 2004254993 A JP2004254993 A JP 2004254993A JP 2003050505 A JP2003050505 A JP 2003050505A JP 2003050505 A JP2003050505 A JP 2003050505A JP 2004254993 A JP2004254993 A JP 2004254993A
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Japan
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display
image
display device
image signal
output
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Pending
Application number
JP2003050505A
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Japanese (ja)
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Masanori Nakamura
昌則 中村
Kazunari Tanaka
一成 田中
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Daiman Co Ltd
Original Assignee
Daiman Co Ltd
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine where the size of a picture to be displayed can be increased at low costs without spoiling game property. <P>SOLUTION: A picture display system for the game machine is provided with: one display controller 100 having a picture data distribution means 116; and a plurality of display devices 200a, 200b and 200c to be connected to this. The display controller 100 generates display data which all the display devices 200a, 200b and 200c use, and distributes the display data to each of the display devices 200a, 200b and 200c. Each of the display devices 200a, 200b and 200c display the picture by the distributed display data. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機に装着され遊技状態に応じて画像を表示する画像表示技術に関する。特に、複数の表示装置(液晶表示器やCRT等)を用いて画像を表示する画像表示システムにおいて、効率的に各表示装置に画像を表示する技術に関する。
【0002】
【従来の技術】例えば、パチンコ機等の遊技機では、遊技盤に表示装置が装着され、この表示装置に遊技状態に応じて種々の画像が表示される。この種の遊技機では、表示装置に表示される画像によって遊技の興趣が盛り上げられ、遊技者は面白みを感じる。したがって、表示画面を大型化することで遊技者に大きなインパクトを与えるようにした遊技機が開発されている(例えば、特許文献1)。特許文献1に開示された遊技機では、遊技盤の略中央に一台の大型表示装置が装着される。表示装置には、1の表示制御回路(典型的にはVDPを含んで構成される)が接続される。表示制御回路は、遊技状態に応じて画像信号を生成して出力する。表示装置は、表示制御回路から出力された画像信号に基づいて画像を表示する。
【0003】
【特許文献1】
特開平10−272229号公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】特許文献1に記載の技術では、表示装置自体が大きくなることで遊技性を損なうことがあった。特許文献1に記載のパチンコ機では、遊技盤の略中央に大型の表示装置が配置されるため、この表示装置の両側方の狭い領域(遊技盤の両端部分)のみをパチンコ球が流下する。したがって、パチンコ球の流れに変化が付け難くなり、パチンコ球の動きのおもしろさが損なわれてしまう。
そこで、複数の表示装置を遊技盤に間隔を空けて配置し、表示装置の間にパチンコ球が流下する遊技領域を形成することで、表示装置により表示される画像を大きく感じさせながらパチンコ球の流れる領域を確保することが考えられる。しかしながら、表示装置毎に表示制御回路を設けると、コスト高になるという問題がある。
【0005】
本発明は上述した点に鑑みてなされたものであり、遊技性を損なわず、且つ安価に、表示される画像を大型化することができる遊技機を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段と作用と効果】上記課題を解決するため本願の第1の遊技機は、複数の表示装置を備え、これら表示装置に遊技状態に応じて画像を表示する遊技機であって、複数の表示装置と接続され、所定の周期毎に1フレーム分の画像信号群を出力する1の表示制御回路を有する。そして、各表示装置は、表示制御回路から周期的に出力される画像信号群の中からその表示装置用の画像信号群を取り込んで画像を表示することを特徴とする。
この遊技機では、1の表示制御回路から周期的に各表示装置に画像(1フレーム)を表示するための画像信号群が出力される。各表示装置は、表示制御回路から周期的に出力される画像信号群の中からその表示装置用の画像信号群を取り込んで画像を表示する。このため、1の表示制御回路しか備えなくても、各表示装置にその表示装置用の画像を表示することができ、安価に遊技機を構成することができる。
この遊技機では、複数の表示装置を用いて画像を表示するため、各表示装置の画面を小さくしても全体として大きな画像を表示することができる。各表示装置の画面を小さくできるのでその配置スペースも小さくなり、遊技性を損なうことなく各表示装置を遊技機に配置することができる。
【0007】
上記遊技機に装備される複数の表示装置は、同一画素数の表示装置であってもよいし、あるいは異なる画素数の表示装置であってもよい。異なる画素数の表示装置を装備する場合、表示制御回路から周期的に出力される画像信号群(1フレーム分の画像信号)は、その画像信号群が用いられる表示装置の画素数に応じた数の画像信号とすることができる。また、画像信号の数が異なることに応じて、画像信号群を出力する周期が変動してもよい。
あるいは、異なる画素数の表示装置を装備する場合であっても、表示制御回路から同一数の画像信号からなる画像信号群を出力し、その画像信号群から必要な数の画像信号を表示装置側で取り込むようにしてもよい。この場合は、最も大きな画素数を有する表示装置に対応する数の画像信号によって画像信号群が構成される。
【0008】
上記の遊技機においては、表示制御回路は画像信号群を出力する際に1の表示装置に認識信号を出力し、その認識信号を受信した表示装置はその画像信号群を取り込んで画像を表示することが好ましい。
このような構成では、表示制御回路から出力される認識信号に応じて各表示装置が画像信号群を取り込むため、各表示装置が誤って画像信号群を取り込むことが防止される。
なお、認識信号を出力する頻度は表示装置毎に同一としても良く、あるいは表示装置毎に異なるようにしてもよい。例えば、画素数が大きな表示装置には、認識信号を出力する頻度を高くし、画素数が小さな表示装置には認識信号を出力する頻度を低くすることができる。この場合、画素数が大きな表示装置には、画素数が小さな表示装置と比較して、短い周期で画像信号が取り込まれ画像が表示される。
【0009】
また、各表示装置は、表示器と、入力する画像信号群を用いて表示器に画像を表示する駆動回路と、画像信号群を記憶する記憶手段と、記憶手段と駆動回路に接続された制御回路とを有する。そして、その制御回路は、(1)表示制御回路が画像信号群を出力する周期に認識信号を受信している場合は、表示制御回路が出力する画像信号群を駆動回路に出力するとともに記憶手段に上書きし、(2)表示制御回路が画像信号群を出力する周期に認識信号を受信していない場合は、記憶手段に記憶されている画像信号群を駆動回路に出力することが好ましい。
このような構成では、画像信号群を取り込む周期では取り込まれた画像信号群を用いて画像を表示し、画像信号群を取り込まない周期では直前に取り込んだ画像信号群を用いて画像を表示する。このため、各表示装置は画像信号群を取り込む周期より短い周期で画像を表示する。これによって、各表示装置に画像信号群を取り込む周期が長くなっても、各表示装置の画像のちらつきを防止することができる。
【0010】
また、本願第2の遊技機は、N台の表示装置を備え、これらN台の表示装置に遊技状態に応じて画像を表示する遊技機であって、1の表示制御回路をさらに有する。この表示制御回路は、N台の表示装置と接続され、1番目の表示装置の1フレーム分の画像信号群から順にN台目の表示装置の1フレーム分の画像信号群までを繰返し出力する。そして、各表示装置は、表示制御回路から出力される画像信号群の中からその表示装置用の画像信号群を取り込んで画像を表示することを特徴とする。
この遊技機によっても、請求項1に記載の遊技機と同一の作用効果を奏することができる。
【0011】
【発明の実施の形態】最初に、次に説明する実施例の主要な特徴を列記する。(形態1)表示制御装置(請求項でいう表示制御回路に相当)は、CPUと、ビデオディスプレイプロセッサ(以下、VDPという)と、画像信号の分配回路を備える。
(形態2)形態1のVDPは、複数の表示装置で用いられる画像データを作成し、その画像データを画像信号として出力する。また、画像信号の出力に同期してクロック信号を出力する。
(形態3)形態1の分配回路は、VDPから出力される画像信号をその画像信号が用いられる表示装置にのみ出力されるよう分配する。各表示装置は、入力する画像信号を用いて画像を表示する。
(形態4)形態3の分配回路は、選択した表示装置に出力する画像信号をカウントする。カウントした画像信号数が選択した表示装置が使用する画像信号数と一致すると、次の表示装置に出力先を切り替える。
(形態5)各表示装置は、表示器と、表示器を駆動する駆動回路と、取り込んだ画像信号群を一時的に記憶する一時記憶手段を有する。駆動回路は、新たな画像信号群を取り込むまでの間、一時記憶手段に記憶した画像信号群を繰り返し表示器に表示する。
(形態6)表示制御装置(請求項でいう表示制御回路に相当)は、CPUと、VDPと、認識信号発生回路を備える。
(形態7)認識信号発生回路は、各表示装置に対して取り込む画像信号群を指定する認識信号を出力する。各表示装置は、表示器と、表示器を駆動する駆動回路と、取り込んだ画像信号群を一時的に記憶するメモリと、メモリと駆動回路に接続されたコントローラを有する。コントローラは、VDPが画像信号群を出力する周期に認識信号を受信している場合は、VDPが出力する画像信号群を駆動回路に出力するとともにメモリに上書きする。一方、VDPが画像信号群を出力する周期に認識信号を受信していない場合は、メモリに記憶されている画像信号群を駆動回路に出力する。
【0012】
【実施例】本発明を遊技機の一種であるパチンコ機として具現化した実施例を、添付図面を参照しながら詳細に説明する。図1は第1実施例に係わる画像表示システムの構成を示すブロック図である。図1に示すように、本実施例に係る画像表示システムは、表示制御装置100と、表示制御装置100に接続された複数(本実施例では3台)の表示装置200a,200b,200cにより構成される(表示装置210a〜210cは、それぞれn×mドットの解像度を有している。)。
【0013】
表示制御装置100は、CPU102を中心として、制御ROM104、キャラクタROM106、VRAM108、カラーパレットRAM110、VDP112、分配回路116から構成される。CPU102は、パチンコ機全体を統括的に制御するメイン制御装置10と接続される。CPU102は、メイン制御装置10から出力されたコマンドデータを受けると、そのコマンドデータによって指定される変動パターンデータ(スケジューラデータ)を制御ROM104から読出し、その読取ったスケジューラデータを順次解読してVDP112で取扱うことが可能な制御信号に変換し、その変換した制御信号をVDP112に出力する処理を行う。スケジューラデータとは、表示装置200a,200b,200cに表示される一連の画像のスケジュール(例えば、特別図柄の停止タイミング等)を規定するデータである。
【0014】
VDP112は、ラインバッファ方式の公知のVDPであり、キャラクタROM106、カラーパレットRAM110、VRAM108に接続されている。キャラクタROM106には、表示キャラクタ(特別図柄を構成する数字等)を表示するための表示用データ(各ドットの色を指定するカラー番号で構成される)が格納されている。カラーパレットRAM110には、カラー番号毎にカラーデータが格納されている。VRAM108には、VDP112の画像作成エリアに設定された各領域にどのキャラクタ番号の表示用データを配置するかを指定するデータが格納されている。
VDP112は、CPU102から出力された制御信号が入力すると、その制御信号に従って次の処理を行う。VDP112は、まず、入力した制御信号に基づいてVRAM108に格納されているデータを特定し、そのデータに基づいて画像作成エリアを構成する各領域に、キャラクタROM106に格納されている表示用データを配置する。次に、表示用データが配置された画像作成エリアから一本ずつ順に走査線を取出し、その走査線を構成する表示用データ(カラー番号)をカラーパレットRAM110のデータを用いて画像信号に変換する。全ての走査線について画像信号を出力すると処理を終了する。
上述したことから明らかなようにVDP112は、CPU102から入力する1の制御信号に基づいて1画像(1フレーム)分の画像信号を出力する。VDP112にはCPU102から制御信号が順次入力するため、制御信号が入力する毎に1フレーム分の画像信号がVDP112から出力される。
【0015】
図2はVDP112から出力される画像信号が各表示装置200a,200b,200cに分配される様子を模式的に示している。図2に示すようにVDP112は、表示装置200a用の画像信号群a(n×mドット)を出力すると、表示装置200b用の画像信号群b(n×mドット)を出力し、次いで、表示装置200c用の画像信号群c(n×mドット)を出力し、以下同様に表示装置200a用の画像信号群から順に表示装置200c用の画像信号群までを繰返し出力する。したがって、VDP112は周期的に所定の順序で表示装置200a〜200c用の画像信号群を出力する。
また、VDP112は、1画像(1フレーム)の画像信号を出力する毎に垂直同期クロック信号を出力し、1本の走査線分の画像信号を出力する毎に水平同期クロック信号を出力する。水平同期クロック信号は、走査線の1番目の画像信号が出力されるときに同期して出力される。出力された各同期クロック信号は、分配回路116及び各表示装置200a〜200cに入力するようになっている。
【0016】
分配回路116は、VDP112から出力された画像信号群をその画像信号群が用いられる表示装置(表示装置200a〜200cのいずれか)に出力する。図2の例では、画像信号群aを表示装置200aに出力し、画像信号群bを表示装置200bに出力し、画像信号群cを表示装置200cに出力する。すなわち、各表示装置200a,200b,200cはn×mドットの表示装置であり、n本の走査線で1画像(1フレーム)が構成される。分配回路116は、1の表示装置に画像信号の出力を開始すると、VDP112から出力される垂直同期クロック信号を契機に水平同期クロック信号のカウントを開始する。そして、カウントした数値がnとなると、VDP112からの画像信号を次の表示装置に出力するようにする。この際、カウンタの数値はリセットされ、再びカウントが開始される。このようにして、分配回路116は各表示装置200a〜200cに画像信号を分配する。
【0017】
表示装置200aは、図1に示すように、コントローラ202a、液晶表示器206a(n×mドット)と、液晶表示器206aに駆動信号を出力して画像を表示するLCDドライバ回路204aで構成される。
コントローラ202aは、液晶表示器206aに1画像(1フレーム)を表示するための画像信号(n×mドット)を一時的に記憶するメモリ201aを備える。コントローラ202aは、入力する画像信号をLCDドライバ回路204aに出力するとともにメモリ201aに一時的に記憶し、メモリ201aに一時的に記憶した画像信号を所定のタイミングでLCDドライバ回路204aに出力する機能を備える。LCDドライバ回路204aは、コントローラ202aから出力される画像信号を用いて液晶表示器206aに画像を表示するための駆動回路である。
分配回路116から表示装置200aに画像信号が入力するときは、その入力する画像信号はコントローラ202aのメモリ201aに一時記憶されるとともにLCDドライバ回路204aに出力される。一方、分配回路116から表示装置200aに画像信号が入力しないときは、メモリ201aに記憶されている画像信号がLCDドライバ回路204aに出力される。LCDドライバ回路204aは、コントローラ202aから1画像(1フレーム)分の画像信号が入力すると、その入力した画像信号を用いて液晶表示器206aに画像を表示する。なお、表示装置200aに新たな画像信号が入力すると、その画像信号はコントローラ202aのメモリ201aに上書きされてゆく。
本実施例において、LCDドライバ回路204aが液晶表示器206aに画像を表示する周期は、VDP112が1フレーム分の画像信号を出力する周期と同一周期となっている。したがって、表示装置200b,200cに画像信号が出力されている間も液晶表示器206aに画像が表示される。この間は表示装置200aに新たな画像信号が入力しないため、コントローラ202aのメモリ201aに記憶されている画像信号を繰返し用いて表示装置206aに同一画像が表示される。本実施例のVDP112は、1秒間に60フレーム分の画像信号を出力し、分配回路116によって3つの液晶表示器206a,206b,206cに20フレームずつ分配している。したがって、表示制御装置100から画像信号が入力しない間も液晶表示器206aの画面の更新が行われるため、液晶表示器206aの画面のちらつきを防止し、高画質の表示が可能となる。
なお、画面のちらつきは、VDPのフレームレートを高速化することによっても改善可能ではあるが、従来のVDPを用いる場合にはその仕様範囲を超えることになる。仮に、動作可能な範囲でVDPのフレームレートを上げられたとしても(例えば、VDPに1フレームの画像として5枚の画像を重ね合わせて表示する能力があったとしても)、高速にフレームを作成する分、重ね合わせ処理が間に合わず、その性能を充分に発揮することはできない。
【0018】
表示装置200bと200cは、表示装置200aと同一の構成を有し、分配回路116から入力する画像信号を用いて液晶表示器206b,206cに画像を表示する。上述したことから明らかなように、液晶表示器206a,206b,206cにはそれぞれ異なる画像信号が入力し、異なる画像が表示される。
【0019】
図3は上述した液晶表示器206a,206b,206cが遊技盤に装着された状態を示している。図3に示すように、液晶表示器206a、206b、206cは遊技盤20に3台横に並んで装着される。図から明らかなように、一つ一つの液晶表示器206a,206b,206cは通常のパチンコ機に装備される液晶表示器よりも表示エリアが小さくされている。このため、液晶表示器206aと液晶表示器206bの間にはパチンコ球が流下可能な領域22aが形成され、液晶表示器206bと液晶表示器206cの間にはパチンコ球が流下可能な領域22bが形成されている。したがって、パチンコ球は、遊技盤20の遊技領域22内を偏ることなく流下することが可能となる。
【0020】
上述したことから明らかなように、本実施例では複数の表示装置を用いて画像を表示するため、各表示装置の画面が小さくても全体として大きな画像を表示することが可能となる。特に、各表示装置が間隔を設けて配置されるため、より大きく画像が表示されているように遊技者に錯覚させることができる。また、各表示装置の間をパチンコ球が流下できるため、パチンコ球は遊技領域を偏ることなく流下でき、パチンコ球の動きの面白さが損なわれることを防止する。
また、複数の表示装置の表示用データ(画像信号)は、一つのVDPから生成される。VDPは、周期的に1の表示画面用の表示用データを生成して出力するだけなので、従来用いられている汎用のVDPを用いることができる。従って、表示制御装置を安価に構成することができる。
さらに、分配回路によって各表示装置にはその表示装置が使用する画像信号だけが入力するので、表示装置は入力した画像信号をそのまま用いて表示することができる。
【0021】
(第2実施例) 次に、本発明を具現化した第2実施例について説明する。図4は第2実施例に係わる画像表示システムの構成を示すブロック図である。なお、第1実施例と同一のものについては、同一符号を付与して重複説明を割愛する。図4から明らかなように第2実施例においても、表示制御装置120及び各表示装置210a〜210cの基本的構成は第1実施例と略同一となる。ただし、第1実施例では分配回路116を設けることで各表示装置200a,200b,200cにその表示装置用の画像信号のみを出力したが、第2実施例では各表示装置200a,200b,200cに表示制御装置120で生成される全ての画像信号を出力し、各表示装置200a〜200cは表示制御装置120から別途出力される認識信号に基づいてその表示装置用の画像信号のみをコントローラ208a〜208cに取り込む点で異なる。以下、第1実施例と異なる点のみを説明する。
【0022】
図4に示すように、第2実施例の表示制御装置120には、第1実施例の分配回路に換えて認識信号発生回路122が設けられる。認識信号発生回路122は、VDP112と各表示装置210a〜210cのコントローラ208a〜208cに接続されている。認識信号発生回路122には、VDP112から出力されるクロック信号が入力し、このクロック信号に基づいてVDP112から出力される画像信号がどの表示装置用の画像信号であるかを示す認識信号を各表示装置210a〜210cに出力する。
図5には、第2実施例の表示制御装置120から出力されるクロック信号と、認識信号と、表示装置に表示される画像信号の様子が模式的に示されている。図5から明らかなように、VDP112は、第1実施例と同様に、表示装置210a用の画像信号群aから順に表示装置210c用の画像信号群cまでを繰返し出力する。VDP112から表示装置210a用の画像信号群aが出力されているときは、認識信号発生回路122から表示装置210aに出力される認識信号aはON状態となる。また、VDP112から表示装置210b用の画像信号群bが出力されているときは、認識信号発生回路122から表示装置210bに出力される認識信号bはON状態となる。同様に、VDP112から表示装置210c用の画像信号群cが出力されているときは、認識信号発生回路122から表示装置210cに出力される認識信号cはON状態となる。各表示装置210a〜210cは、入力する認識信号がON状態となっているときにのみクロック信号を有効と判断し、VDP112から入力する画像信号をコントローラ208a〜208cに記憶する。これによって、各表示装置210a〜210cのコントローラ208a〜208cには、その表示装置用の画像信号のみが取り込まれることとなる。画像信号が取り込まれた後の各表示装置210a〜210cの処理は第1実施例と同様である。
【0023】
なお、認識信号発生回路122から各表示装置210a〜210cに出力される認識信号の状態の切替えは、VDP112から入力するクロック信号に基づいて行うことができる。すなわち、各表示装置210a,210b,210cはn本の走査線で1画像(1フレーム)が構成される。また、VDP112は、1画像(1フレーム)の画像信号を出力する毎に垂直同期クロック信号を出力し、1走査線分の画像信号を出力する毎に水平同期クロック信号を出力する。したがって、認識信号発生回路122は、VDP112から出力されるクロック信号をカウントし、そのカウント値に基づいて認識信号の状態を切替えることができる。
【0024】
上述した説明から明らかなように第2実施例においても、一つの表示制御装置の一つのVDPから複数の表示装置で用いられる画像信号が生成され、表示制御装置から出力する認識信号によって各表示装置に画像信号が分配される。したがって、安価な構成で各表示装置に異なる画像を表示させることができ、第1実施例と同様の作用効果を奏することができる。
なお、表示制御装置から各表示装置に出力される認識信号は図5に示す形態に限られず、例えば、図6に示すような認識信号を出力してもよい。すなわち、図6に示す例では、VDP112から表示装置210a用の画像信号群aが出力される直前のt1’に、認識信号発生回路からパルス状の認識信号が表示装置210aに出力される。表示装置210aは、認識信号のエッジ変化を検出すると、所定の走査線分(すなわちn本)だけ画像信号をコントローラ208aに取り込むようにする。表示装置210bと表示装置210cに対する認識信号についても、表示装置210aに対する認識信号と同様の形態とすることができる。つまり、認識信号発生回路から出力される認識信号を各表示装置210a〜210cに対する垂直同期クロック信号として使用する。このような構成によっても、VDP112から出力される画像信号を各表示装置210a〜210cに分配することができる。
【0025】
以上、本発明の具体例を詳細に説明したが、これらは例示にすぎず、特許請求の範囲を限定するものではない。特許請求の範囲に記載の技術には、以上に例示した具体例を様々に変形、変更したものが含まれる。
例えば、上述した実施例では、ラインバッファ方式のVDPを用いる例を説明したが、本発明の技術は、ラインバッファ方式のVDPに限られず、フレームバッファ方式のVDPにも適用することができる。また、上述した実施例では、本発明に係る画像表示システムを、パチンコ機に取り付けた例を説明したが、他にも、スロットマシン、アレンジホール機、雀球遊技機等に用いることが可能である。
また、上述した実施例では、遊技機に装備される複数の表示装置は全て同一画素数の表示装置であったが、異なる画素数の表示装置を装備するようにしてもよい。さらに、上述した実施例では、VDPから各表示装置に均等に画像信号群(1フレーム分の画像信号)が出力されたが、VDPから各表示装置に出力される画像信号群の頻度を表示装置毎に変えるようにしもよい。
なお、本明細書又は図面に説明した技術要素は、単独であるいは各種の組み合わせによって技術的有用性を発揮するものであり、出願時請求項記載の組み合わせに限定されるものではない。また、本明細書または図面に例示した技術は複数の目的を同時に達成するものであり、そのうちの一つの目的を達成すること自体で技術的有用性をもつものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1実施例の画像表示システムの構成を示すブロック図。
【図2】第1実施例の表示制御装置(VDP)で作成される画像データが各表示装置に分配される様子を模式的に示す図。
【図3】第1実施例の画像表示システムを構成する各表示器を遊技盤に装着した状態を示す図。
【図4】第2実施例の画像表示システムの構成を示すブロック図。
【図5】第2実施例の表示制御装置(VDP)で作成される画像データと認識信号と各表示装置で用いられる画像データとの関係を模式的に示す図。
【図6】第2実施例の変形例を説明するための図。
【符号の説明】
100,120・・表示制御装置
102・・CPU
106・・キャラクタROM
108・・VRAM
110・・カラーパレットRAM
112・・VDP
116・・分配回路
122・・認識信号発生回路
200a,200b,200c・・表示装置
202a,202b,202c・・コントローラ
204a,204b,204c・・LCDドライバ回路
206a,206b,206c・・液晶表示器
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image display technique which is mounted on a game machine and displays an image according to a game state. In particular, the present invention relates to a technique for efficiently displaying an image on each display device in an image display system that displays an image using a plurality of display devices (such as a liquid crystal display and a CRT).
[0002]
2. Description of the Related Art For example, in a game machine such as a pachinko machine, a display device is mounted on a game board, and various images are displayed on the display device in accordance with a game state. In this type of gaming machine, the interest of the game is enhanced by the image displayed on the display device, and the player feels fun. Therefore, a gaming machine has been developed in which a large display screen is given a large impact on a player (for example, Patent Document 1). In the gaming machine disclosed in Patent Literature 1, one large display device is mounted substantially at the center of the gaming board. One display control circuit (typically including a VDP) is connected to the display device. The display control circuit generates and outputs an image signal according to a game state. The display device displays an image based on the image signal output from the display control circuit.
[0003]
[Patent Document 1]
JP-A-10-272229
[0004]
In the technique described in Japanese Patent Application Laid-Open No. H11-163, there is a case where the display device itself becomes large, thereby impairing the game performance. In the pachinko machine described in Patent Literature 1, a large-sized display device is disposed substantially at the center of the game board, so that the pachinko balls flow only in narrow areas on both sides of the display device (both ends of the game board). Therefore, it becomes difficult to change the flow of the pachinko ball, and the fun of the movement of the pachinko ball is impaired.
Therefore, a plurality of display devices are arranged at an interval on the game board, and a game area where the pachinko balls flow down between the display devices is formed, so that the image displayed by the display device is felt large while the pachinko balls are displayed. It is conceivable to secure a flowing area. However, if a display control circuit is provided for each display device, there is a problem that the cost increases.
[0005]
The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of increasing the size of a displayed image at a low cost without impairing the game performance.
[0006]
In order to solve the above-mentioned problems, a first gaming machine of the present application has a plurality of display devices, and displays images on these display devices according to a game state. And one display control circuit connected to the plurality of display devices and outputting a group of image signals for one frame at predetermined intervals. Each display device acquires an image signal group for the display device from the image signal group periodically output from the display control circuit and displays an image.
In this gaming machine, an image signal group for displaying an image (one frame) on each display device is periodically output from one display control circuit. Each display device takes in an image signal group for the display device from an image signal group periodically output from the display control circuit and displays an image. Therefore, even if only one display control circuit is provided, an image for the display device can be displayed on each display device, and a gaming machine can be configured at low cost.
In this gaming machine, an image is displayed using a plurality of display devices, so that a large image as a whole can be displayed even if the screen of each display device is reduced. Since the screen of each display device can be reduced, the layout space can be reduced, and each display device can be disposed on the gaming machine without impairing the game performance.
[0007]
The plurality of display devices provided in the gaming machine may be display devices having the same number of pixels or display devices having different numbers of pixels. When a display device having a different number of pixels is provided, an image signal group (an image signal for one frame) periodically output from the display control circuit has a number corresponding to the number of pixels of the display device using the image signal group. Image signal. Further, the cycle of outputting the image signal group may be changed according to the difference in the number of image signals.
Alternatively, even when a display device having a different number of pixels is provided, the display control circuit outputs an image signal group including the same number of image signals, and outputs a required number of image signals from the image signal group to the display device side. May be taken in. In this case, an image signal group is constituted by image signals of the number corresponding to the display device having the largest number of pixels.
[0008]
In the above gaming machine, the display control circuit outputs a recognition signal to one display device when outputting the image signal group, and the display device that has received the recognition signal captures the image signal group and displays an image. Is preferred.
In such a configuration, since each display device captures the image signal group in response to the recognition signal output from the display control circuit, each display device is prevented from erroneously capturing the image signal group.
The frequency of outputting the recognition signal may be the same for each display device, or may be different for each display device. For example, a display device having a large number of pixels can output a recognition signal at a high frequency, and a display device having a small number of pixels can output a recognition signal at a low frequency. In this case, a display device having a large number of pixels receives an image signal in a shorter cycle and displays an image as compared with a display device having a small number of pixels.
[0009]
Each display device includes a display, a driving circuit that displays an image on the display using an input image signal group, a storage unit that stores the image signal group, and a control unit that is connected to the storage unit and the driving circuit. And a circuit. The control circuit outputs (1) the image signal group output by the display control circuit to the drive circuit when the recognition signal is received in the period in which the display control circuit outputs the image signal group, and (2) If the display control circuit does not receive the recognition signal in the cycle of outputting the image signal group, it is preferable to output the image signal group stored in the storage means to the drive circuit.
In such a configuration, an image is displayed using the captured image signal group in a cycle of capturing the image signal group, and an image is displayed using the immediately captured image signal group in a cycle in which the image signal group is not captured. For this reason, each display device displays an image at a cycle shorter than the cycle of taking in the image signal group. This makes it possible to prevent the flickering of the image of each display device even if the period of capturing the image signal group into each display device becomes long.
[0010]
Further, the second gaming machine of the present application is a gaming machine that includes N display devices and displays an image on the N display devices according to a game state, and further includes one display control circuit. The display control circuit is connected to N display devices and repeatedly outputs an image signal group for one frame of the first display device to an image signal group for one frame of the Nth display device in order. Each display device acquires an image signal group for the display device from the image signal group output from the display control circuit and displays an image.
According to this gaming machine, the same operation and effect as the gaming machine according to the first aspect can be achieved.
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS First, the main features of the embodiments described below are listed. (Mode 1) A display control device (corresponding to a display control circuit in the claims) includes a CPU, a video display processor (hereinafter, referred to as VDP), and a distribution circuit for image signals.
(Mode 2) The VDP according to mode 1 creates image data used by a plurality of display devices and outputs the image data as an image signal. Further, a clock signal is output in synchronization with the output of the image signal.
(Mode 3) The distribution circuit according to mode 1 distributes an image signal output from a VDP so as to be output only to a display device using the image signal. Each display device displays an image using an input image signal.
(Mode 4) The distribution circuit according to mode 3 counts image signals to be output to the selected display device. When the counted number of image signals matches the number of image signals used by the selected display device, the output destination is switched to the next display device.
(Embodiment 5) Each display device has a display, a drive circuit for driving the display, and temporary storage means for temporarily storing the captured image signal group. The drive circuit repeatedly displays the image signal group stored in the temporary storage unit on the display until a new image signal group is captured.
(Mode 6) A display control device (corresponding to a display control circuit in the claims) includes a CPU, a VDP, and a recognition signal generation circuit.
(Mode 7) The recognition signal generation circuit outputs a recognition signal for designating a group of image signals to be taken into each display device. Each display device has a display, a drive circuit for driving the display, a memory for temporarily storing the captured image signal group, and a controller connected to the memory and the drive circuit. When the controller receives the recognition signal in the cycle in which the VDP outputs the image signal group, the controller outputs the image signal group output by the VDP to the drive circuit and overwrites the memory. On the other hand, if the VDP does not receive the recognition signal in the cycle of outputting the image signal group, the image signal group stored in the memory is output to the drive circuit.
[0012]
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment in which the present invention is embodied as a pachinko machine which is a kind of a game machine will be described in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the image display system according to the first embodiment. As shown in FIG. 1, the image display system according to the present embodiment includes a display control device 100 and a plurality (three in this embodiment) of display devices 200a, 200b, and 200c connected to the display control device 100. (The display devices 210a to 210c each have a resolution of nxm dots.)
[0013]
The display control device 100 includes a control ROM 104, a character ROM 106, a VRAM 108, a color pallet RAM 110, a VDP 112, and a distribution circuit 116, with a CPU 102 at the center. The CPU 102 is connected to the main control device 10 that controls the entire pachinko machine. When receiving the command data output from the main control device 10, the CPU 102 reads the variation pattern data (scheduler data) specified by the command data from the control ROM 104, sequentially decodes the read scheduler data, and handles the decoded scheduler data with the VDP 112. The control signal is converted into a control signal that can be output, and the converted control signal is output to the VDP 112. The scheduler data is data that defines the schedule of a series of images displayed on the display devices 200a, 200b, and 200c (for example, a special symbol stop timing).
[0014]
The VDP 112 is a known VDP of a line buffer system, and is connected to the character ROM 106, the color palette RAM 110, and the VRAM 108. The character ROM 106 stores display data (consisting of a color number designating the color of each dot) for displaying a display character (such as a number constituting a special symbol). The color palette RAM 110 stores color data for each color number. The VRAM 108 stores data designating which character number display data is to be arranged in each area set in the image creation area of the VDP 112.
When the control signal output from the CPU 102 is input, the VDP 112 performs the following processing according to the control signal. The VDP 112 first specifies the data stored in the VRAM 108 based on the input control signal, and arranges the display data stored in the character ROM 106 in each area constituting the image creation area based on the data. I do. Next, scanning lines are sequentially taken out one by one from the image forming area where the display data is arranged, and the display data (color number) constituting the scanning line is converted into an image signal using the data of the color palette RAM 110. . When the image signals have been output for all the scanning lines, the process ends.
As is apparent from the above, the VDP 112 outputs an image signal for one image (one frame) based on one control signal input from the CPU 102. Since control signals are sequentially input to the VDP 112 from the CPU 102, an image signal for one frame is output from the VDP 112 each time the control signal is input.
[0015]
FIG. 2 schematically shows how an image signal output from the VDP 112 is distributed to the display devices 200a, 200b, and 200c. As shown in FIG. 2, when the VDP 112 outputs the image signal group a (n × m dots) for the display device 200a, the VDP 112 outputs the image signal group b (n × m dots) for the display device 200b. An image signal group c (n × m dots) for the device 200c is output, and similarly, an image signal group for the display device 200a is repeatedly output in order from the image signal group for the display device 200a. Therefore, the VDP 112 periodically outputs a group of image signals for the display devices 200a to 200c in a predetermined order.
The VDP 112 outputs a vertical synchronization clock signal each time an image signal of one image (one frame) is output, and outputs a horizontal synchronization clock signal each time an image signal for one scanning line is output. The horizontal synchronization clock signal is output in synchronization with the output of the first image signal of the scanning line. The output synchronous clock signals are input to the distribution circuit 116 and the display devices 200a to 200c.
[0016]
Distribution circuit 116 outputs the image signal group output from VDP 112 to a display device (any of display devices 200a to 200c) using the image signal group. In the example of FIG. 2, the image signal group a is output to the display device 200a, the image signal group b is output to the display device 200b, and the image signal group c is output to the display device 200c. That is, each of the display devices 200a, 200b, and 200c is a display device of nxm dots, and one image (one frame) is composed of n scanning lines. When the distribution circuit 116 starts outputting the image signal to one display device, the distribution circuit 116 starts counting the horizontal synchronization clock signal triggered by the vertical synchronization clock signal output from the VDP 112. When the counted number becomes n, the image signal from the VDP 112 is output to the next display device. At this time, the value of the counter is reset and counting is started again. Thus, the distribution circuit 116 distributes the image signal to each of the display devices 200a to 200c.
[0017]
As shown in FIG. 1, the display device 200a includes a controller 202a, a liquid crystal display 206a (n × m dots), and an LCD driver circuit 204a that outputs a drive signal to the liquid crystal display 206a to display an image. .
The controller 202a includes a memory 201a for temporarily storing an image signal (n × m dots) for displaying one image (one frame) on the liquid crystal display 206a. The controller 202a has a function of outputting an input image signal to the LCD driver circuit 204a, temporarily storing the image signal in the memory 201a, and outputting the image signal temporarily stored in the memory 201a to the LCD driver circuit 204a at a predetermined timing. Prepare. The LCD driver circuit 204a is a drive circuit for displaying an image on the liquid crystal display 206a using an image signal output from the controller 202a.
When an image signal is input from the distribution circuit 116 to the display device 200a, the input image signal is temporarily stored in the memory 201a of the controller 202a and output to the LCD driver circuit 204a. On the other hand, when no image signal is input from the distribution circuit 116 to the display device 200a, the image signal stored in the memory 201a is output to the LCD driver circuit 204a. When an image signal for one image (one frame) is input from the controller 202a, the LCD driver circuit 204a displays an image on the liquid crystal display 206a using the input image signal. When a new image signal is input to the display device 200a, the image signal is overwritten on the memory 201a of the controller 202a.
In this embodiment, the cycle at which the LCD driver circuit 204a displays an image on the liquid crystal display 206a is the same as the cycle at which the VDP 112 outputs one frame of image signal. Therefore, the image is displayed on the liquid crystal display 206a even while the image signal is being output to the display devices 200b and 200c. During this time, since no new image signal is input to the display device 200a, the same image is displayed on the display device 206a by repeatedly using the image signal stored in the memory 201a of the controller 202a. The VDP 112 according to the present embodiment outputs an image signal for 60 frames per second, and the image signal is distributed by the distribution circuit 116 to the three liquid crystal displays 206a, 206b, and 206c by 20 frames. Therefore, since the screen of the liquid crystal display 206a is updated even while no image signal is input from the display control device 100, flickering of the screen of the liquid crystal display 206a is prevented, and high-quality display is possible.
Although the flickering of the screen can be improved by increasing the frame rate of the VDP, when the conventional VDP is used, the flicker exceeds the specification range. Even if the frame rate of the VDP can be increased within the operable range (for example, even if the VDP has the ability to superimpose and display five images as one frame image), a frame is created at high speed. For this reason, the superposition process cannot be performed in time, and the performance cannot be sufficiently exhibited.
[0018]
The display devices 200b and 200c have the same configuration as the display device 200a, and display images on the liquid crystal displays 206b and 206c using image signals input from the distribution circuit 116. As is apparent from the above description, different image signals are input to the liquid crystal displays 206a, 206b, and 206c, and different images are displayed.
[0019]
FIG. 3 shows a state where the above-mentioned liquid crystal displays 206a, 206b, 206c are mounted on a game board. As shown in FIG. 3, three liquid crystal displays 206a, 206b, and 206c are mounted side by side on the game board 20. As is clear from the figure, each of the liquid crystal displays 206a, 206b, and 206c has a smaller display area than the liquid crystal display mounted on a normal pachinko machine. For this reason, an area 22a where pachinko balls can flow down is formed between the liquid crystal display 206a and the liquid crystal display 206b, and an area 22b where pachinko balls can flow down between the liquid crystal display 206b and the liquid crystal display 206c. Is formed. Therefore, the pachinko balls can flow down the game area 22 of the game board 20 without bias.
[0020]
As is clear from the above description, in the present embodiment, since an image is displayed using a plurality of display devices, it is possible to display a large image as a whole even if the screen of each display device is small. In particular, since the display devices are arranged at intervals, it is possible to give the player an illusion that a larger image is displayed. Further, since the pachinko ball can flow down between the respective display devices, the pachinko ball can flow down without biasing the game area, thereby preventing the fun of the movement of the pachinko ball from being spoiled.
Further, display data (image signals) of a plurality of display devices is generated from one VDP. Since the VDP only periodically generates and outputs one display screen display data, a conventional general-purpose VDP can be used. Therefore, the display control device can be configured at low cost.
Furthermore, since only the image signal used by the display device is input to each display device by the distribution circuit, the display device can display using the input image signal as it is.
[0021]
Second Embodiment Next, a second embodiment of the present invention will be described. FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of the image display system according to the second embodiment. The same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and the description thereof will not be repeated. As is apparent from FIG. 4, also in the second embodiment, the basic configurations of the display control device 120 and the display devices 210a to 210c are substantially the same as those in the first embodiment. However, in the first embodiment, only the image signal for the display device is output to each of the display devices 200a, 200b, and 200c by providing the distribution circuit 116, but in the second embodiment, each of the display devices 200a, 200b, and 200c is output to the display device 200a, 200b, and 200c. All the image signals generated by the display control device 120 are output, and each of the display devices 200a to 200c outputs only the image signal for the display device based on the recognition signal separately output from the display control device 120 to the controllers 208a to 208c. It differs in that it takes in. Hereinafter, only different points from the first embodiment will be described.
[0022]
As shown in FIG. 4, the display control device 120 of the second embodiment is provided with a recognition signal generation circuit 122 instead of the distribution circuit of the first embodiment. The recognition signal generation circuit 122 is connected to the VDP 112 and the controllers 208a to 208c of the respective display devices 210a to 210c. A clock signal output from the VDP 112 is input to the recognition signal generation circuit 122, and a recognition signal indicating which display device the image signal output from the VDP 112 is based on the clock signal is displayed on each display. Output to the devices 210a to 210c.
FIG. 5 schematically illustrates the states of the clock signal, the recognition signal, and the image signal displayed on the display device output from the display control device 120 according to the second embodiment. As is clear from FIG. 5, the VDP 112 repeatedly outputs the image signal group a for the display device 210a to the image signal group c for the display device 210c in order, as in the first embodiment. When the image signal group a for the display device 210a is being output from the VDP 112, the recognition signal a output from the recognition signal generation circuit 122 to the display device 210a is ON. When the image signal group b for the display device 210b is being output from the VDP 112, the recognition signal b output from the recognition signal generation circuit 122 to the display device 210b is in the ON state. Similarly, when the image signal group c for the display device 210c is being output from the VDP 112, the recognition signal c output from the recognition signal generation circuit 122 to the display device 210c is in the ON state. Each of the display devices 210a to 210c determines that the clock signal is valid only when the input recognition signal is in the ON state, and stores the image signal input from the VDP 112 in the controllers 208a to 208c. As a result, only the image signals for the display devices are taken into the controllers 208a to 208c of the display devices 210a to 210c. The processing of each of the display devices 210a to 210c after the image signal is captured is the same as in the first embodiment.
[0023]
The switching of the state of the recognition signal output from the recognition signal generation circuit 122 to each of the display devices 210a to 210c can be performed based on a clock signal input from the VDP 112. That is, in each of the display devices 210a, 210b, and 210c, one image (one frame) is composed of n scanning lines. The VDP 112 outputs a vertical synchronization clock signal each time an image signal of one image (one frame) is output, and outputs a horizontal synchronization clock signal each time an image signal for one scanning line is output. Therefore, the recognition signal generation circuit 122 can count the clock signal output from the VDP 112 and switch the state of the recognition signal based on the count value.
[0024]
As is apparent from the above description, also in the second embodiment, image signals used in a plurality of display devices are generated from one VDP of one display control device, and each display device is generated by a recognition signal output from the display control device. Are distributed to the image signal. Therefore, different images can be displayed on each display device with an inexpensive configuration, and the same operation and effect as in the first embodiment can be obtained.
Note that the recognition signal output from the display control device to each display device is not limited to the form shown in FIG. 5, and for example, a recognition signal as shown in FIG. 6 may be output. That is, in the example shown in FIG. 6, at t1 'immediately before the image signal group a for the display device 210a is output from the VDP 112, a pulse-like recognition signal is output from the recognition signal generation circuit to the display device 210a. When detecting the edge change of the recognition signal, the display device 210a captures the image signal into the controller 208a for a predetermined number of scanning lines (that is, n lines). The recognition signals for the display device 210b and the display device 210c can have the same form as the recognition signal for the display device 210a. That is, the recognition signal output from the recognition signal generation circuit is used as a vertical synchronization clock signal for each of the display devices 210a to 210c. Even with such a configuration, the image signal output from the VDP 112 can be distributed to each of the display devices 210a to 210c.
[0025]
As mentioned above, although the specific example of this invention was demonstrated in detail, these are only illustrations and do not limit a claim. The technology described in the claims includes various modifications and alterations of the specific examples illustrated above.
For example, in the above-described embodiment, an example in which the line buffer type VDP is used has been described. However, the technology of the present invention is not limited to the line buffer type VDP, but can be applied to a frame buffer type VDP. Further, in the above-described embodiment, the example in which the image display system according to the present invention is attached to a pachinko machine has been described. is there.
In the above-described embodiment, the plurality of display devices provided in the gaming machine are all display devices having the same number of pixels. However, display devices having different numbers of pixels may be provided. Further, in the above-described embodiment, the image signal group (image signal for one frame) is uniformly output from the VDP to each display device, but the frequency of the image signal group output from the VDP to each display device is determined by the display device. It may be changed every time.
The technical elements described in the present specification or the drawings exhibit technical usefulness either alone or in various combinations, and are not limited to the combinations described in the claims at the time of filing. The technology illustrated in the present specification or the drawings simultaneously achieves a plurality of objects, and has technical utility by achieving one of the objects.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration of an image display system according to a first embodiment.
FIG. 2 is a diagram schematically illustrating a state in which image data created by a display control device (VDP) of the first embodiment is distributed to each display device.
FIG. 3 is a view showing a state in which each display constituting the image display system of the first embodiment is mounted on a game board;
FIG. 4 is a block diagram illustrating a configuration of an image display system according to a second embodiment.
FIG. 5 is a diagram schematically illustrating a relationship between image data created by a display control device (VDP) according to a second embodiment, a recognition signal, and image data used in each display device.
FIG. 6 is a view for explaining a modification of the second embodiment.
[Explanation of symbols]
100, 120 ··· display control device
102 CPU
106 Character ROM
108 VRAM
110 color RAM
112 VDP
116 ··· Distribution circuit
122 ·· Recognition signal generation circuit
200a, 200b, 200c-display device
202a, 202b, 202c controller
204a, 204b, 204c LCD driver circuit
206a, 206b, 206c ... liquid crystal display

Claims (1)

複数の表示装置を備え、これら表示装置に遊技状態に応じて画像を表示する遊技機であって、
複数の表示装置と接続され、所定の周期毎に1フレーム分の画像信号群を出力する1の表示制御回路を有し、
各表示装置は、表示制御回路から周期的に出力される画像信号群の中からその表示装置用の画像信号群を取り込んで画像を表示することを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a plurality of display devices, and displaying an image on these display devices according to a game state,
A display control circuit that is connected to a plurality of display devices and outputs an image signal group for one frame every predetermined period;
A gaming machine wherein each display device takes in an image signal group for the display device from an image signal group periodically output from a display control circuit and displays an image.
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