JPH08126747A - パチンコ機の液晶モニタ付き役物装置 - Google Patents

パチンコ機の液晶モニタ付き役物装置

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JPH08126747A
JPH08126747A JP6268822A JP26882294A JPH08126747A JP H08126747 A JPH08126747 A JP H08126747A JP 6268822 A JP6268822 A JP 6268822A JP 26882294 A JP26882294 A JP 26882294A JP H08126747 A JPH08126747 A JP H08126747A
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JP
Japan
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liquid crystal
pachinko ball
crystal monitor
animation
guide rail
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JP6268822A
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English (en)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
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Ace Denken KK
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Ace Denken KK
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【目的】スリルと変化に富んだ面白いゲーム性のあるパ
チンコ機。 【構成】役物装置の下方に、役物装置で入賞したパチン
コ球1を一端側に受け入れて、他端側の入賞口4へ移動
させることができる横方向の傾斜した案内レール5を配
置する。案内レールの後方位から上方には、多数の落下
アニメーション6aが上方から下方に移動するように表
示することができる垂立の液晶モニタBを備える。案内
レール上を移動するパチンコ球が落下アニメーション6
aに当たらなければ、入賞口4に入って大口入賞口3を
開かせる大当りになるとともに、当たると入賞口4に入
っても、大口入賞口を閉じたままの外れの入賞となるよ
うに構成する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ球が転動する
盤面の中央部に設けた役物装置の下方に液晶モニタを配
備して、ゲーム性を一段と向上させることができるパチ
ンコ機の液晶モニタ付き役物装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ球が転動する盤面の中央
部位に役物装置を配備するとともに、該役物装置の下方
位に大当りの大口入賞口を配備して構成するパチンコ機
において、盤面を転動するパチンコ球を受入口から受け
入れて、運良く入賞すると大当りとなって、前記大口入
賞口をひらかせることができる機械的構造の役物装置
は、例えば、本出願人が既に出願した特開平6−198
031号や特開平4−347184号に見られるよう
に、知られている。
【0003】また、サイコロ振りや3つのドラムの回転
を液晶モニタで表示して遊技ができる遊技場は、例えば
本出願人が既に出願した特願平5−95853号や、特
開平5−168745号などに見られるように、知られ
ている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、そのよ
うな機械的構造の役物装置や、液晶モニタで表示して遊
技ができるものは、それぞれとも構造上、オリジナリテ
ィーに乏しく、ゲーム性が単調になってしまい、最初の
うちは目新しく感じて面白く遊技ができるが、馴れるに
したがってついつい単調なゲーム運びになってしまい、
遊技者をいつまでもひきつけることができない演出性に
乏しい遊技機になっている。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明の第1の目的は、
従来形の役物装置に液晶モニタを有効に組み合わせ、遊
技者を飽きさせないでひきつける魅力があってスリルと
変化に富んだ面白いゲーム性のあるパチンコ機を提供可
能とするものであり、そのため、パチンコ球が転動する
盤面の中央部位に役物装置を配備するとともに、該役物
装置の下方位に大当りの大口入賞口を配備して構成する
パチンコ機において、前記役物装置の下方には、該役物
装置で入賞したパチンコ球を一端側に受け入れて他端側
の入賞口へ移動させることができる横方向の傾斜した案
内レールを配備するとともに、該案内レールの後方位か
ら上方には、多数の落下アニメーションが上方から下方
に移動するように表示することができる垂立の液晶モニ
タを配備し、前記案内レール上を移動するパチンコ球が
前記落下アニメーションに当たらなければ前記入賞口に
入って前記大口入賞口を開かせる大当りになるととも
に、当たると前記入賞口に入っても前記大口入賞口を閉
じたままの外れの入賞となるように構成したものであ
る。
【0006】本発明の第2の目的は、落下アニメーショ
ンをスリルがあって面白く変化するよう液晶モニタに有
効に表示可能とするものであり、そのため、液晶モニタ
の各落下アニメーションは案内レールの延長方向となる
横方向および上下方向に対しそれぞれ間隔をおいて移動
するようにして表示したものである。
【0007】本発明の第3の目的は、落下アニメーショ
ンおよび横移動アニメーションをスリルがあって面白く
変化するよう液晶モニタに有効に表示可能とするもので
あり、そのため、液晶モニタの下部には、案内レール上
を移動するパチンコ球に近接してパチンコ球とともに移
動することができて落下アニメーションに当たらなけれ
ば大当りの入賞になるとともに当たると飛ばされて外れ
の入賞となってしまう横移動アニメーションを表示可能
にしたものである。
【0008】本発明の第4の目的は、案内レール上を移
動するパチンコ玉にともなって横移動アニメーションが
有効に移動可能とするものであり、そのため、案内レー
ルは平行間隔のレール杆からなり、該両レール杆の下方
には両レール杆間上を移動するパチンコ球の位置を検出
しながら横移動アニメーションを移動させるセンサーを
配備したものである。
【0009】本発明の第5の目的は、各落下アニメーシ
ョンと横移動アニメーションを、遊技者が見て面白く楽
しめる絵にして表示可能とするものであり、そのため、
各落下アニメーションを、横移動アニメーションに当た
れば爆発する爆弾に、横移動アニメーションを、パチン
コ球の上方に球乗りができるキャラクタに、それぞれ模
擬させて表示可能にしたものである。
【0010】
【作用】したがって、パチンコ機の盤面に打ちこまれて
転動しながら受入口から受け入れられるパチンコ球が役
物装置に運良く入賞すると、その入賞球は役物装置から
その下方の案内レールの一端側に放出されることになっ
て、そのまま案内レール上を転動しながら他端側へ移動
することになるが、その際に、案内レールの後方側上方
に垂立した液晶モニタの前面には多数の落下アニメーシ
ョンが上方から下方に次々に移動するように表示されて
おり、それらの落下アニメーションが案内レール上を移
動する実物のパチンコ球に当たらなければ、そのパチン
コ球は運良く最終的に入賞ということになって案内レー
ルの他端側から入賞口に入るとともに、大口入賞口が開
かれて大当たりとなり、また、案内レール上を移動する
実物のパチンコ球に落下アニメーションの1つが運悪く
当たると、最終的に外れとなって、そのパチンコ球が案
内レールの他端側の入賞口にはいっても大口入賞口は閉
じたままとなる。
【0011】前記液晶モニタの各落下アニメーションは
案内レールの延長方向となる横方向および上下方向に対
しそれぞれ間隔をおいて移動するようにして表示する
と、パチンコ球の移動方向に間隔をおいて落下アニメー
ションを次々に落下させたり、実物のパチンコ球の上方
からは間隔をおいてモニタの落下アニメーションを次々
に落下させることができることになって、落下アニメー
ションを遊技にスリルがあって面白く変化するよう、液
晶モニタに有効に表示することができる。
【0012】前記液晶モニタの下部には、案内レール上
を移動するパチンコ球に近接してパチンコ球とともに移
動することができて落下アニメーションに当たらなけれ
ば大当りの入賞になるとともに当たると飛ばされて外れ
の入賞となってしまう横移動アニメーションを表示可能
にすると、パチンコ球が案内レール上を移動する際に、
このパチンコ球に近接してパチンコ球とともに移動する
ことができる横移動アニメーションを液晶モニタに表示
させながら、液晶モニタに表示されて落下してくる落下
アニメーションが横移動アニメーションに運良く当たら
ないと大当りの入賞となり、運悪く当たると横移動アニ
メーションが飛ばされるように表示されることになって
外れとなるよう、落下アニメーションおよび横移動アニ
メーションを遊技にスリルがあって一層、面白く変化す
るよう表示することができる。
【0013】前記案内レールは平行間隔のレール杆から
なり、該両レール杆の下方には両レール杆間上を移動す
るパチンコ球の位置を検出しながら横移動アニメーショ
ンを移動させるセンサーを配備すると、両レール杆間上
を移動するパチンコ球をその下方のセンサーにより直ち
に検出しながら、実物のパチンコ球の移動に追従して移
動するようにモニタの横移動アニメーションを液晶モニ
タに適確に表示することができる。
【0014】前記各落下アニメーションを、横移動アニ
メーションに当たれば爆発する爆弾に、横移動アニメー
ションを、パチンコ球の上方に球乗りができるキャラク
タに、それぞれ模擬させて表示可能にすると、案内レー
ル上を移動する実物のパチンコ球にモニタのキャラクタ
を球乗りさせながら、これに対しモニタの爆弾が次々に
降ってきて、キャラクタに当たらなければ大当たりとな
るが、当たれば爆弾が爆発したりしてモニタのキャラク
タが実物のパチンコ球上から飛ばされるように遊技者が
見て面白く楽しめる絵にして有効に表示することができ
る。
【0015】
【実施例】図面は本発明の実施例を示し、パチンコ球1
が打ち込まれて転動することになるパチンコ機の盤面2
には、各風車8、入賞すれば複数の賞玉を出すことがで
きるいわゆるチューリップ式の各入賞口9、多数の釘群
(図示省略)を配備し、盤面2の中央部位下方には開閉
羽根3a、3aを有する大当たりの大口入賞口3を配備
するとともに、盤面2の下部にはアウト口10を配備し
て構成する。
【0016】また、前記盤面2の中央部位に配備する役
物装置Aは、上方に受入口11を有し、該受入口11の
下方の内部には複数のパチンコ球受口を有した回転盤1
2を設け、受入口11から落下するパチンコ球1が回転
盤12の特定の受口に運良く入ると入賞となるようにし
て構成するが、前記役物装置Aは、入賞すれば大口入賞
口を大当たりにさせる従来形の役物装置と同様の入賞構
造にしても良い。
【0017】前記役物装置Aの下方には正面視4角形垂
立した液晶モニタBを配備し、該液晶モニタBの下部前
方には平行間隔の両レール杆5a、5bからなる案内レ
ール5を正面硝子13との間に横架するが、案内レール
5は図3に示すように一端側より他端側が低くθ角度だ
け傾斜するように横架し、前記役物装置Aに入賞したパ
チンコ球1を放出させる放出口14を前記案内レール5
の一端側の上方に設け、該案内レール5の他端側下方に
は案内レール5上を転動するパチンコ球1を落下させる
ことができる入賞口4を設けて構成する。
【0018】前記液晶モニタBの前面には、案内レール
5の延長方向となる横方向および上下方向に対しそれぞ
れ間隔をおいて図1、図3および図5に示すように移動
する爆弾に模擬した各落下アニメーション6aを表示す
るとともに、液晶モニタBの前面下部には、前記案内レ
ール5上を移動するパチンコ球1に近接してパチンコ球
1の上方に球乗りができるキャラクタに模擬させた横移
動アニメーション6bを表示可能にするが、両レール杆
5a、5bの下方には、両レール杆5a、5b間上を移
動するパチンコ球1をその間より正確に検出しながら横
移動アニメーション6bを移動させることができるセン
サー7を配備し、また、案内レール5上を転動するパチ
ンコ球1に球乗りしたキャラクタの横移動アニメーショ
ン6bに爆弾の落下アニメーション6aが当たらなけれ
ば、パチンコ球1は入賞となって入賞口4に入るととも
に大口入賞口3を開かせる大当たりとなり、爆弾の落下
アニメーション6aがキャラクタの横移動アニメーショ
ン6bに運悪く当たれば、爆弾の爆発とともに横移動ア
ニメーション6bがパチンコ球1上より飛ばされて、パ
チンコ球1が入賞口4に入っても、大口入賞口3が閉じ
たままの外れとなるように構成する。
【0019】したがって、盤面2に打ちこまれて転動し
ながら受入口11から受入れられるパチンコ球1が役物
装置Aに運良く入賞すると、その賞球は放出口14より
案内レール5の一端側に放出されることになって、その
まま両レール杆5a、5b上にまたがって転動しながら
他端側へ移動することになるが、その際に、液晶モニタ
Bの前面には図1、図3、図5に示すように、多数の爆
弾形落下アニメーション6aが横方向および上下方向に
対しそれぞれ間隔をおいて移動するように表示されてお
り、また、液晶モニタBの前面下部には図1に示すよう
に、案内レール5上を移動するパチンコ球1をセンサー
7より検出しながらそのパチンコ球1に近接させて球乗
りができるキャラクタの横移動アニメーション6bが表
示される。
【0020】そのように入賞したパチンコ球1が案内レ
ール5上を転動する状態で、図3に示すように、球乗り
したキャラクタの横移動アニメーション6bに爆弾の落
下アニメーション6aが当たらなければ、パチンコ球1
は入賞となって入賞口4に落下するとともに大口入賞口
3を開かせる大当たりとなり、また、爆弾の落下アニメ
ーション6aがキャラクタの横移動アニメーション6b
に運悪く当たれば、図5に示すように爆弾の爆発ととも
にキャラクタの横移動アニメーション6bがパチンコ球
1上より飛ばされる状態が表示されて、パチンコ球1が
入賞口4に入っても、大口入賞口3が閉じたままの外れ
となる。
【0021】なお、案内レール5上を転動する実物のパ
チンコ球1に落下アニメーション6aが当たらないと大
当たりになるとともに当たると外れになるようにしても
良く、また、落下アニメーションおよび横移動アニメー
ションは面白く見せることができる物にして表示しても
良い。
【0022】
【発明の効果】このように本発明は、パチンコ機の盤面
(2)に打ちこまれたパチンコ球(1)が役物装置
(A)に運良く入賞すると、その入賞球を案内レール
(5)に沿って移動させながら、その後方の液晶モニタ
(B)には上方から下方に次々に移動する多数の落下ア
ニメーション(6a)を表示させて、それらの落下アニ
メーション(6a)が案内レール(5)上を移動する実
物のパチンコ球(1)に当たらなければ、そのパチンコ
球(1)は運良く最終的に入賞ということになって入賞
口(4)にはいるとともに大口入賞口(3)が開かれて
大当たりにすることができることになり、また、運悪く
当たれば最終的に外れとなって、入賞口(4)にはいっ
ても大口入賞口(3)は閉じたままとなり、一たん、役
物装置(A)に入賞しても、さらに実物のパチンコ球
(1)と液晶モニタ(B)によりスリルのある面白い入
賞演出ができることになって、大当りの入賞までを従来
機よりさらに面白くさせた目新しいパチンコ機を提供で
きる。
【0023】前記液晶モニタ(B)の各落下アニメーシ
ョン(6a)は案内レール(5)の延長方向となる横方
向および上下方向に対しそれぞれ間隔をおいて移動する
ようにして表示すると、パチンコ球(1)の移動方向に
間隔をおいて落下アニメーション(6a)を次々に落下
させたり、実物のパチンコ球(1)の上方からは間隔を
おいてモニタの落下アニメーション(6a)を次々に落
下させることができることになって、落下アニメーショ
ン(6a)を遊技にスリルがあって面白く変化するよ
う、液晶モニタ(B)に有効に表示することができる。
【0024】前記液晶モニタ(B)の下部には、案内レ
ール(5)上を移動するパチンコ球(1)に近接してパ
チンコ球(1)とともに移動することができて落下アニ
メーション(6a)に当たらなければ大当りの入賞にな
るとともに当たると飛ばされて外れの入賞となってしま
う横移動アニメーション(6b)を表示可能にすると、
パチンコ球(1)が案内レール上を移動する際に、この
パチンコ球(1)に近接してパチンコ球(1)とともに
移動することができる横移動アニメーション(6b)を
液晶モニタ(B)に表示させながら、液晶モニタ(B)
に表示されて落下してくる落下アニメーション(6a)
が横移動アニメーション(6b)に運良く当たらないと
大当りの入賞となり、運悪く当たると横移動アニメーシ
ョン(6b)が飛ばされるように表示されることになっ
て外れとなるよう、落下アニメーション(6a)および
横移動アニメーション(6b)を遊技にスリルがあって
一層、面白く変化するよう表示することができる。
【0025】前記案内レール(5)は平行間隔のレール
杆(5a)、(5b)からなり、該両レール杆(5
a)、(5b)の下方には両レール杆(5a)、(5
b)間上を移動するパチンコ球(1)の位置を検出しな
がら横移動アニメーション(6b)を移動させるセンサ
ー(7)を配備すると、両レール杆(5a)、(5b)
間上を移動するパチンコ球(1)をその下方のセンサー
(7)により直ちに検出しながら、実物のパチンコ球
(1)の移動に追従して移動するようにモニタの横移動
アニメーション(6b)を液晶モニタ(B)に適確に表
示することができる。
【0026】前記各落下アニメーション(6a)を、横
移動アニメーション(6b)に当たれば爆発する爆弾
に、横移動アニメーション(6b)を、パチンコ球
(1)の上方に球乗りができるキャラクタに、それぞれ
模擬させて表示可能にすると、案内レール(5)上を移
動する実物のパチンコ球(1)にモニタのキャラクタを
球乗りさせながら、これに対しモニタの爆弾が次々に降
ってきて、キャラクタに当たらなければ大当たりとなる
が、当たれば爆弾が爆発したりしてモニタのキャラクタ
が実物のパチンコ球(1)上から飛ばされるように遊技
者が見て面白く楽しめる絵にして有効に表示することが
できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明実施例の要部を示した正面図である。
【図2】パチンコ機の一部を概略示した正面図である。
【図3】図1の一部で示した作動説明図である。
【図4】図1の一部を示した側断面図である。
【図5】図1の一部で示した作動説明図である。
【符号の説明】
1 パチンコ球 2 盤面 A 役物装置 3 大口入賞口 4 入賞口 5 案内レール 6a 落下アニメーション B 液晶モニタ 5a、5b レール杆 6b 横移動アニメーション 7 センサー

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】パチンコ球(1)が転動する盤面(2)の
    中央部位に役物装置(A)を配備するとともに、該役物
    装置(A)の下方位に大当りの大口入賞口(3)を配備
    して構成するパチンコ機において、前記役物装置(A)
    の下方には、該役物装置(A)で入賞したパチンコ球
    (1)を一端側に受け入れて他端側の入賞口(4)へ移
    動させることができる横方向の傾斜した案内レール
    (5)を配備するとともに、該案内レール(5)の後方
    位から上方には、多数の落下アニメーション(6a)が
    上方から下方に移動するように表示することができる垂
    立の液晶モニタ(B)を配備し、前記案内レール(5)
    上を移動するパチンコ球(1)が前記落下アニメーショ
    ン(6a)に当たらなければ前記入賞口(4)に入って
    前記大口入賞口(3)を開かせる大当りになるととも
    に、当たると前記入賞口(4)に入っても前記大口入賞
    口(3)を閉じたままの外れの入賞となるように構成し
    たことを特徴とする液晶モニタ付き役物装置。
  2. 【請求項2】液晶モニタ(B)の各落下アニメーション
    (6a)は案内レール(5)の延長方向となる横方向お
    よび上下方向に対しそれぞれ間隔をおいて移動するよう
    にして表示してなる請求項1記載のパチンコ機の液晶モ
    ニタ付き役物装置。
  3. 【請求項3】液晶モニタ(B)の下部には、案内レール
    (5)上を移動するパチンコ球(1)に近接してパチン
    コ球(1)とともに移動することができて落下アニメー
    ション(6a)に当たらなければ大当りの入賞になると
    ともに当たると飛ばされて外れの入賞となってしまう横
    移動アニメーション(6b)を表示可能にしてなる請求
    項1または2記載のパチンコ機の液晶モニタ付き役物装
    置。
  4. 【請求項4】案内レール(5)は平行間隔のレール杆
    (5a)、(5b)からなり、該両レール杆(5a)、
    (5b)の下方には両レール杆(5a)、(5b)間上
    を移動するパチンコ球(1)の位置を検出しながら横移
    動アニメーション(6b)を移動させるセンサー(7)
    を配備してなる請求項3記載のパチンコ機の液晶モニタ
    付き役物装置。
  5. 【請求項5】各落下アニメーション(6a)を、横移動
    アニメーション(6b)に当たれば爆発する爆弾に、横
    移動アニメーション(6b)を、パチンコ球(1)の上
    方に球乗りができるキャラクタに、それぞれ模擬させて
    表示可能にしてなる請求項3まはた4記載のパチンコ機
    の液晶モニタ付き役物装置。
JP6268822A 1994-11-01 1994-11-01 パチンコ機の液晶モニタ付き役物装置 Pending JPH08126747A (ja)

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JP (1) JPH08126747A (ja)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005334468A (ja) * 2004-05-28 2005-12-08 Okumura Yu-Ki Co Ltd 遊技機
JP2008212743A (ja) * 2008-06-16 2008-09-18 Daiichi Shokai Co Ltd 遊技機
JP2009285168A (ja) * 2008-05-29 2009-12-10 Kyoraku Sangyo Kk 遊技機

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