JPH0788253A - 現金不要のゲーム遊戯システムおよび方法 - Google Patents

現金不要のゲーム遊戯システムおよび方法

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JPH0788253A
JPH0788253A JP5216151A JP21615193A JPH0788253A JP H0788253 A JPH0788253 A JP H0788253A JP 5216151 A JP5216151 A JP 5216151A JP 21615193 A JP21615193 A JP 21615193A JP H0788253 A JPH0788253 A JP H0788253A
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JP
Japan
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terminal
game
player
card
cash
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JP5216151A
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English (en)
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D Dickinson Peter
ピーター・ディー・ディッキンソン
T Schraber Charles
チャールズ・ティー・シュレイバー
Pease Logan
ローガン・ピーズ
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International Game Technology
I G T
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International Game Technology
I G T
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Publication date
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  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【目的】 現金、コイン等を不要とするゲーム遊戯シス
テムおよび方法の提供。 【構成】 金銭およびIDカードを確認端末12の係員
に手渡し、カード・リーダー30によりIDカード番号
が読取られ、キーボード24の操作によって入力された
金額値と共にメモリー35に記憶される。ゲーム端末1
4の1つのカード・リーダー36にIDカードを挿入す
ると、記憶された金額が該ゲーム端末へロードされゲー
ムを開始することができる。現金払出しスイッチ38を
操作すると残金が確認端末12のメモリー35にアップ
ロードされる。別のゲーム端末へ移動し、IDカード番
号がこのゲーム端末で読取られると、残金が該ゲーム端
末へロードされ、遊戯することができる。ゲーム端末の
現金払出しスイッチ38を操作してから、IDカードを
提示し、確認端末を操作すると、IDカード番号及び残
金がプリンタ28で印刷され、残金の支払いを受けるこ
とができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、コイン、チップ等のク
レジット・アイテムを用いてゲームの実施における改善
に関し、特に、かかるクレジット・アイテムの必要なし
にゲーム場の多数のゲーム端末の任意のものでゲームす
ることができるゲーム遊戯システムおよびゲーム遊戯方
法に関する。
【0002】
【従来の技術】カジノなどのゲーム場では、多数のゲー
ム端末が店内全体にわたり設置されている。ゲーム端末
の遊戯者は、自分が遊びたいゲーム端末を選択し、遊戯
勘定係からコインまたはチップを入手するか、あるいは
遊ぶゲームを選択する時自分が所有するコインまたはチ
ップその他のクレジット・アイテムを使用する。典型的
には、ゲーム遊戯者は、ある量の金銭を持ちゲーム遊戯
者が使用するゲーム端末付近で即座に交換を行う遊興勘
定係からゲームを遊ぶための別の交換票を手に入れる。
あるいはまた、ゲーム端末は、ゲームの継続のため交換
を行うために遊戯勘定係のところに行く必要を避けるた
め、ゲーム遊戯者が金銭受領機を操作することにより追
加の交換票を手に入れることができる金銭受領機および
コイン取扱い装置を備えている。本発明の従来技術文献
として、米国特許第4,689,742号、同第4,6
69,730号、同第4,575,622号、同第4,
675,515号、同第4,815,741号があげら
れる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】このようなゲーム遊興
法の不利な点は、ゲーム遊戯者が交換票、コインあるい
はチップを使い果たすと、交換を行う勘定係に即座に出
会うことができないため、遊戯者がある時間、少なくと
も数分間以上ゲーム端末で遊び続けることができないこ
とである。更に、ゲーム端末で遊び続ける前に、遊戯者
が自分のポケットから札を取出して金銭受領機に入れ、
ゲーム端末に交換票を預託して金銭受領機から交換票を
取出さねばならないので、金銭受領機の操作にある時間
を要する。また、金銭受領機、コイン取扱い装置および
プリンタを備えねばならないことは、ゲーム端末機のコ
ストを増加する。このような余分な周辺装置にかかるコ
ストは、端末当たり約¥100,000($1,00
0)にも達し得る。従って、コイン、チップその他のク
レジット・アイテムの形態で現金の必要なしにゲームの
遊興するためのシステムおよび方法において、上記問題
点を改善する必要がある。本発明はこのような改善され
た装置および方法を提供するものである。
【0004】本発明は、ルート作業、カジノにおけるゲ
ーム装置およびテレビ籖の発明を含むゲーム用途に適す
る現金の入らないゲーム装置および方法に対するもので
ある。本発明は、カジノあるいは他のゲーム場の種々の
ゲーム端末における金銭受領機、コイン取扱い装置およ
びプリンタの必要を取除き、これによりゲーム端末当た
り約¥100,000($1,000)に上る経費を節
減するものである。本発明の主たる目的は、コイン、チ
ップその他のクレジット・アイテムの形態の現金の必要
なしに、ゲームを遊戯するための改善されたシステムお
よび方法の提供にあり、このシステムおよび方法は、遊
戯者の残金がマイナスにならない限りIDカードの保持
者がいつでも多数のゲーム端末のどれにおいても遊戯で
きるようにするために中央位置の確認係員に対してID
カードと現金支払いのみを必要とし、これによりゲーム
端末を使用するのにゲーム端末に投入されねばならない
コイン、チップその他のクレジット・アイテムを使用し
なくてもよいようにすることである。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明のシステムおよび
方法は、遊戯者が交換票、コイン、チップその他のクレ
ジット・アイテムを用いて遊ぶ代わりに、遊戯者がある
量の金銭を確認端末における係員へ渡し、係員は、遊戯
者から身分証明(ID)カードを受取り、IDカード番
号と遊戯者が提供した金額とを確認端末のメモリーに記
憶させる。次いで、係員は、多数のゲーム端末のどれで
も使用できるようにするためIDカードを遊戯者に返
す。遊戯者は、次にIDカードをカジノまたはゲーム場
におけるゲーム端末へ入れる。遊戯者のIDカードは、
選択されたゲーム端末のカード・リーダーにより読取ら
れ、これと同時に確認端末における金額がダウンロード
されて、選択されたゲーム端末における遊戯者に表示さ
れる。それにより、このゲーム端末の遊戯者による使用
を開始することができる。遊戯者は、欲するだけあるい
は残金がゲーム端末に残っている限り、選択されたゲー
ム端末で遊び続けることができる。
【0006】遊戯者が別のゲーム端末で遊ぶことを欲す
るならば、遊戯者はその時に遊戯中のゲーム端末の払出
しスイッチを操作する。ゲーム端末は、確認端末へ残金
をアップロードする。次に、遊戯者は別のゲーム端末へ
移動する。遊戯者のIDカードが新しいゲーム端末によ
り読取られ、これと同時に確認端末における残金がダウ
ンロードされてこの新しいゲーム端末の遊戯者へ呈示さ
れる。それにより、遊戯者は新しいゲーム端末の遊戯が
できる。最後に、遊戯者がゲーム端末で遊戯を完全にや
めたいと欲すると、遊戯者は払出しスイッチを再び押
す。ゲーム端末は、残金を確認端末へアップロードす
る。遊戯者は、次に自分のIDカードを確認端末へ持っ
て行き、確認端末の係員はIDカードをカード・リーダ
ーで読み取って、これからID情報と残金を得る。ID
カード番号および残金を示すチケットが確認端末プリン
タで印刷され、遊戯者にその場でこの残金が支払われ
る。印刷されたチケットは、調停のため使用される。
【0007】
【実施例】本発明のゲーム・システム10は、図1にブ
ロック形態で示されている。システム10は、1つの確
認端末12と、1つ以上のゲーム端末14a、14
b、、、(以下、代表して14で表す)とからなる。遊
戯者は図2に示されるような、名前18、身分証明(I
D)カード番号20および必要に応じてコード化された
番号(バーコード、光コードまたは磁気コード)22の
ような情報を含むIDカード16によって識別される。
確認端末12は、現金引きだし23と、キーボード24
と、ディスプレイ26と、プリンタ28と、カード・リ
ーダー30と、現金受領機32とを含んでいる。これら
構成要素は全て、確認端末12と接続されており、図4
のフローチャートに概要が示される、確認端末のプログ
ラミングのため使用されるソフトウエア33において固
有のものであるアルゴリズムの諸ステップを実施するた
め相互に共働する。
【0008】各ゲーム端末14は、ディスプレイ34
と、IDカードを読取るカード・リーダー36と、現金
払出しスイッチ38と、ソフトウエア37と、確認端末
12とゲーム端末14の各々とを相互に連結する通信リ
ンク39とを含む。各ゲーム端末14は、どのような構
造のものでもよい。例示のため、図3にゲーム端末14
が示され、窓40がハウジング42の前面にあり、窓が
ハウジング内のリール上の記号が見えるスロット・マシ
ンの形式のものである。ゲーム端末14はまた、ゲーム
端末を用いてゲームの遊戯を操作するため手で引かれる
レバー44を有する。カジノあるいは他のゲーム場に
は、種々のゲーム端末14が隔てて配置されており、各
ゲーム端末14は、ゲーム遊戯者のIDカード16を読
取るためのカード・リーダーを有する。遊戯者が係員に
より操作される確認端末へ近寄り、確認端末の係員に対
して、例えば¥5,000($50)等の遊戯者が遊び
たい金額を確認端末の係員に支払う。係員は、遊戯者が
支払った金額を、キーボード24の操作により確認端末
へ入力する。望ましい実施例では、1枚以上の札を現金
受領機32へ投じる。この金額は、確認端末のメモリー
35に格納され、この金額は遊戯者がシステム10と関
連する多数のゲーム端末14の1台以上を遊戯するため
使用可能である。
【0009】確認端末においては、係員がIDカード1
6の提示を遊戯者に求める。このIDカードは、確認端
末12のカード・リーダー30により読取られる。係員
は次に、IDカードを遊戯者へ返し、遊戯者はその後常
にこのカードを保持する。確認端末12はこの時、ID
カード番号と共に入力された金額を関連付け、金額とI
Dカード番号の両方を確認端末12のメモリー35に格
納する。次に、遊戯者はゲーム端末14中の1つの例え
ばゲーム端末14aへ進み、ゲーム端末がIDカード1
6をカード・リーダー36により読取る。ゲーム端末ソ
フトウエア37はIDカード番号を格納し、次にこれを
通信リンク39を介して確認端末へ伝送する。確認端末
12は、IDカード番号を受取り、そのメモリーからI
Dカード番号と関連する金額を検索する。次いで、検索
された金額は、確認端末12から選択されたゲーム端末
14aへ返送される。選択されたゲーム端末14aはこ
の金額を受取り、これをゲーム端末14aのディスプレ
イ34に提示して遊戯者が常に金額の状態を知るように
する。次に、遊戯者はゲーム端末14aと関連するゲー
ムの遊戯を開始することができる。
【0010】ゲームが次々に遊戯されるに伴い、金額が
消費され、または勝ちにより加算される。遊戯者の残金
は、常に対応するディスプレイ34に表示される。遊戯
者が別のゲーム端末14bを遊戯することを欲し、その
時のゲーム端末に残る金額があれる場合、あるいは遊戯
者が残金を清算して、ゲーム端末14を有するカジノあ
るいは遊技場から出ることを欲する場合、遊戯者はその
時遊戯中であるゲーム端末における現金払出しスイッチ
38を操作する。そのゲーム端末は、ゲーム端末に格納
されたIDカード番号と共に残金を確認端末12へ伝送
する。確認端末12は、この残金およびIDカード番号
を受取り、IDカード番号と関連する残金とをメモリー
に格納する。遊戯者が別のゲーム端末14bへ進むなら
ば、前記手順が2番目の即ち新しいゲーム端末14bに
対して行われる。遊戯者は、遊戯者が清算を欲するかあ
るいは遊戯者が現金を使い果たすまで、2番目即ち新し
いゲーム端末で遊戯し続けることができる。
【0011】遊戯者が残金の清算を欲するならば、下記
のステップが実行される。即ち、遊戯者は確認端末12
の係員へ自分のIDカードを提示して、払出しを要求す
る。遊戯者から受取ったIDカードは、確認端末12の
カード・リーダー30により読取られる。確認端末12
は、IDカード番号およびこれと関連する金額について
そのメモリー35を調べる。確認端末のディスプレイ2
6上にその金額が表示され、払出し受取りとしてプリン
タ28により印刷される。係員は、遊戯者に払出し受取
りに表示された金額を支払い、IDカードを遊戯者へ返
す。係員は、払出し受取りを現金引きだし23へ入れ
る。本発明は、遊戯者により選択される如き複数のゲー
ム端末14のどれかの遊戯を許容する分散データ・記憶
装置を備えた現金不要のゲーム・システムである。遊戯
者がコイン、チップなどで遊戯する代わりに、遊戯者は
自分の金銭を確認係員へ手渡し、この係員が金銭受領機
32に札の形態の現金を挿入して、確認端末12におい
て遊戯者のIDカード16を読取る。次に、遊戯者はど
れかのゲーム端末14へIDカード16を持参し、選択
されたゲーム端末14のカード・リーダー36にIDカ
ード16を挿入すると、確認端末12から選択されたゲ
ーム端末14へ金額がダウンロードされ、金額を識別す
ることができる。このように、ゲーム端末の遊戯は、金
額がプラス値である限り、ゲームを続行又は開始し維持
することができる。
【0012】
【発明の効果】本発明は以上のように構成されているの
で、従来のゲーム遊戯システム及び方法で提起された問
題の大半を解決する。本発明のシステムは、ルート作業
からカジノ、テレビ籖に至る用途に適合し、各ゲーム端
末に、金銭受領機、コイン取扱装置あるいはプリンタを
備える必要がなくなり、これにより端末当たり大幅なコ
スト削減を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例の現金、コイン等の要らない
ゲーム遊戯システムを構成する確認端末および1台以上
のゲーム端末を示すブロック図である。
【図2】ゲーム遊戯システムにおいて遊戯者により使用
されるIDカードの1つの形式を示す平面図である。
【図3】スロット・マシン形式のゲーム端末を示す前面
図である。
【図4】図1のゲーム遊戯システムの動作を示すフロー
チャートである。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G07F 7/12

Claims (17)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ゲーム遊戯システムにおいて、 カード・リーダーとメモリーを有する確認端末と、 該確認端末から隔てて配置される複数のゲーム端末と、 確認端末を各ゲーム端末へそれぞれ結合する通信手段
    と、 識別情報を有する遊戯者の身分証明(ID)カードであ
    って、確認端末のカード・リーダーにより読取られて身
    分証明情報をメモリーに記憶するよう接続される身分証
    明カードと、 確認端末と接続されて、身分証明カードの身分証明情報
    と対応するメモリーへ金額データを提供する手段とを備
    え、 確認端末は、遊戯者の特定の身分証明カードと関連する
    金額データとして正の金額が確認端末に残っている時、
    通信手段を介してゲーム端末を使用可能状態にするよう
    構成されており、 各ゲーム端末は遊戯者の身分証明カードから身分証明情
    報を読取るカード・リーダーを有し、 身分証明カードは、正の金額が確認端末にある限り、遊
    戯者がゲーム端末のどれかで遊戯することを許容するよ
    う動作可能であり、 各ゲーム端末は、遊戯者が使用可能なその時の金額を表
    示するディスプレイを有し、各ゲーム端末は更に、第1
    のゲーム端末の遊戯者が第1のゲーム端末から現金払出
    しをすることを許容し、かつ身分証明カードを用いて第
    2のゲーム端末の遊戯のため第2のゲーム端末を使用可
    能状態にすることを許容する現金払出し手段を含み、 該現金払出し手段は更に、ゲーム端末での遊戯を終了す
    ると、遊戯者が確認端末から金額を受取ることを許容す
    ることを特徴とするゲーム遊戯システム。
  2. 【請求項2】 確認端末のメモリーにおける金額を入力
    する手段が、キーボードを含むことを特徴とする請求項
    1記載のシステム。
  3. 【請求項3】 現金を受取る金銭受領機と、確認端末の
    現金から金額を指示する手段とを備えることを特徴とす
    る請求項1記載のシステム。
  4. 【請求項4】 確認端末が、遊戯者の金額の現金支払い
    と関連する受取りを遊戯者に対して印刷するプリンタを
    有することを特徴とする請求項1記載のシステム。
  5. 【請求項5】 確認端末が、各遊戯者から現金を受取
    り、遊戯者の身分証明情報および現金情報をメモリーに
    入力するために、確認端末に係員を配置する手段を有す
    ることを特徴とする請求項1記載のシステム。
  6. 【請求項6】 現金払出し受取りを印刷するプリンタを
    含むことを特徴とする請求項1記載のシステム。
  7. 【請求項7】 確認端末をプログラミングする手段を備
    えることを特徴とする請求項1記載のシステム。
  8. 【請求項8】 ゲーム遊戯方法において、 (a)複数のゲーム端末を、メモリーを有する確認端末
    から隔てられた場所に提供し、 (b)ゲーム端末の遊戯において使用される金額の現金
    を確認端末の係員へ支払い、 (c)遊戯者の身分証明情報と、金額についての情報と
    をメモリーに格納し、 (d)遊戯するゲーム端末を選択し、 (e)確認端末のメモリーから金額を選択されたゲーム
    端末へダウンロードして、ゲーム端末を使用可能状態に
    し、 (f)選択されたゲーム端末で遊戯し、 (g)ゲーム端末の更なる遊戯を終了する要求を確認端
    末へ通知し、 (h)メモリーに格納された残金を遊戯者へ支払うステ
    ップを含むゲーム遊戯方法。
  9. 【請求項9】 ステップ(h)において、遊戯者に支払
    われる残金を含む受取りを印刷するステップを含むこと
    を特徴とする請求項8記載の方法。
  10. 【請求項10】 遊戯者の身分証明情報、現金および支
    払い情報の係員への読込みをキーボードの操作によって
    実行するステップを含むことを特徴とする請求項8記載
    の方法。
  11. 【請求項11】 ステップ(c)が、確認端末のカード
    ・リーダーに対して遊戯者の身分証明カードを読込む読
    込ステップを含むことを特徴とする請求項8記載の方
    法。
  12. 【請求項12】 読込ステップが、カード・リーダーに
    よりカードが読取られる時、カードからの情報を読取る
    ことを含むことを特徴とする請求項11記載の方法。
  13. 【請求項13】 (i)第2の端末が遊戯されるかどう
    かを判定し、(j)第2の端末が遊戯のため選択された
    か否かを判定し、(k)選択されたことが判定されたな
    らば、現金払出し装置を作動させ、(l)身分証明情報
    および残金を前記第2のゲーム端末へダウンロードする
    ことにより、第2のゲーム端末を遊戯させるステップを
    含むことを特徴とする請求項8記載の方法。
  14. 【請求項14】 ステップ(k)が、スイッチを操作す
    るステップを含むことを特徴とする請求項13記載の方
    法。
  15. 【請求項15】 ステップ(g)が、確認端末のカード
    ・リーダーによって身分証明カードを読込むステップを
    含むことを特徴とする請求項8記載の方法。
  16. 【請求項16】 金額をゲーム端末の遊戯者に表示する
    表示ステップが含まれることを特徴とする請求項8記載
    の方法。
  17. 【請求項17】 表示ステップが、ゲーム端末のカード
    ・リーダーによって身分証明カードを読込むステップを
    含むことを特徴とする請求項16記載の方法。
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Cited By (4)

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Date Code Title Description
A912 Removal of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

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