JPH0739618A - スロット式ゲーム機 - Google Patents
スロット式ゲーム機Info
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- JPH0739618A JPH0739618A JP5207251A JP20725193A JPH0739618A JP H0739618 A JPH0739618 A JP H0739618A JP 5207251 A JP5207251 A JP 5207251A JP 20725193 A JP20725193 A JP 20725193A JP H0739618 A JPH0739618 A JP H0739618A
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Abstract
(57)【要約】
【構成】 外周面に各種のシンボルが描かれた複数の回
転ドラム10を横方向に並設してなる小型の可変表示器
9と、該可変表示器9の複数の回転ドラム10と同じ画
像が表示される大型の画像表示装置5とを前面に備え、
スタートレバー17の操作により可変表示器9の複数の
回転ドラム10を回転させると共に、画像表示装置5の
画像を移動させ、その停止時における可変表示器9の各
回転ドラム10のシンボルと画像表示装置5の画像とを
常に一致させるようにしたことを特徴とする。 【効果】 回転ドラムを使用したスロットゲーム機と画
像表示装置を使用したTV感覚のスロツトゲーム機の両
方を楽しむことができる。
転ドラム10を横方向に並設してなる小型の可変表示器
9と、該可変表示器9の複数の回転ドラム10と同じ画
像が表示される大型の画像表示装置5とを前面に備え、
スタートレバー17の操作により可変表示器9の複数の
回転ドラム10を回転させると共に、画像表示装置5の
画像を移動させ、その停止時における可変表示器9の各
回転ドラム10のシンボルと画像表示装置5の画像とを
常に一致させるようにしたことを特徴とする。 【効果】 回転ドラムを使用したスロットゲーム機と画
像表示装置を使用したTV感覚のスロツトゲーム機の両
方を楽しむことができる。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、スロット式ゲーム機に
関し、特に複数の回転ドラムを有する小型の可変表示器
と、該可変表示器と同じ画像を表示する大型の画像表示
装置とを備えたスロット式ゲーム機に関するものであ
る。
関し、特に複数の回転ドラムを有する小型の可変表示器
と、該可変表示器と同じ画像を表示する大型の画像表示
装置とを備えたスロット式ゲーム機に関するものであ
る。
【0002】
【従来の技術】従来のスロット式ゲーム機は、図4に示
すように前面パネル100のほぼ中央に大きな表示窓1
01を設け、その裏面側に外周面に各種のシンボルが描
かれた3個の回転ドラム102を配設し、その各回転ド
ラム102の外周面一部を表示窓101から前面側に露
出させている。また、表示窓101には各回転ドラム1
02を覆うように曲面形状の透明板103が嵌め込まれ
ており、該透明板103に複数の賭けライン104を表
示して構成されている。
すように前面パネル100のほぼ中央に大きな表示窓1
01を設け、その裏面側に外周面に各種のシンボルが描
かれた3個の回転ドラム102を配設し、その各回転ド
ラム102の外周面一部を表示窓101から前面側に露
出させている。また、表示窓101には各回転ドラム1
02を覆うように曲面形状の透明板103が嵌め込まれ
ており、該透明板103に複数の賭けライン104を表
示して構成されている。
【0003】そして、スタートレバー105の操作によ
り各回転ドラム102が一斉に回転され、ストップボタ
ン106の操作、或いはランダムタイマーによって各回
転ドラム102を全て停止させるもので、この停止時に
おいてあらかじめ定められた各回転ドラム102のシン
ボルが賭けライン104に並ぶとその賞態様に応じて決
められた枚数のコイン又はパチンコ球が払い出されるよ
うになっている。
り各回転ドラム102が一斉に回転され、ストップボタ
ン106の操作、或いはランダムタイマーによって各回
転ドラム102を全て停止させるもので、この停止時に
おいてあらかじめ定められた各回転ドラム102のシン
ボルが賭けライン104に並ぶとその賞態様に応じて決
められた枚数のコイン又はパチンコ球が払い出されるよ
うになっている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】従来のパチンコ式ゲー
ム機にあっては、各回転ドラム102の外周面の一部が
表示窓101から前面側に露出するように設けられてお
り、その表示窓101と各回転ドラム102との間に隙
間があってその隙間から奥が見えるようになっていた。
このため、その隙間から各回転ドラム102の外周面の
シンボルを覗き見ながら賭けライン104に合わせて各
回転ドラム102を停止させるという好ましくない行為
が多く行なわれていた。
ム機にあっては、各回転ドラム102の外周面の一部が
表示窓101から前面側に露出するように設けられてお
り、その表示窓101と各回転ドラム102との間に隙
間があってその隙間から奥が見えるようになっていた。
このため、その隙間から各回転ドラム102の外周面の
シンボルを覗き見ながら賭けライン104に合わせて各
回転ドラム102を停止させるという好ましくない行為
が多く行なわれていた。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明は、上述したよう
な従来技術のもつ欠点を解決するためになされたもの
で、外周面に各種のシンボルが描かれた複数の回転ドラ
ムを横方向に並設してなる小型の可変表示器と、該可変
表示器の複数の回転ドラムと同じ画像が表示される大型
の画像表示装置とを前面に備え、スタートレバーの操作
により可変表示器の複数の回転ドラムを回転させると共
に、画像表示装置の画像を移動させ、その停止時におけ
る可変表示器の各回転ドラムのシンボルと画像表示装置
の画像とを常に一致させるようにしたものである。
な従来技術のもつ欠点を解決するためになされたもの
で、外周面に各種のシンボルが描かれた複数の回転ドラ
ムを横方向に並設してなる小型の可変表示器と、該可変
表示器の複数の回転ドラムと同じ画像が表示される大型
の画像表示装置とを前面に備え、スタートレバーの操作
により可変表示器の複数の回転ドラムを回転させると共
に、画像表示装置の画像を移動させ、その停止時におけ
る可変表示器の各回転ドラムのシンボルと画像表示装置
の画像とを常に一致させるようにしたものである。
【0006】
【作用】上記構成によれば、可変表示器を小型化するこ
とによって各回転ドラムを作為的に賭けラインに合わせ
て停止させることが困難となる。一方、大型の画像表示
装置は、回転ドラムの組み合せを大きく表示して遊技者
に当りの感覚を十分に与えることができる。また、回転
ドラムを使用したスロットゲームと画像表示装置を使用
したTV感覚のスロットゲームの両方を楽しむことがで
きる。
とによって各回転ドラムを作為的に賭けラインに合わせ
て停止させることが困難となる。一方、大型の画像表示
装置は、回転ドラムの組み合せを大きく表示して遊技者
に当りの感覚を十分に与えることができる。また、回転
ドラムを使用したスロットゲームと画像表示装置を使用
したTV感覚のスロットゲームの両方を楽しむことがで
きる。
【0007】
【実施例】以下、図面に従って本発明の一実施例につい
て説明する。図1は本発明の一実施例のスロット式ゲー
ム機の斜視図、図2はその裏面図である。なお、本実施
例の場合、コインとパチンコ球の両方を使用可能なスロ
ット式ゲーム機について説明する。ただし、これは単に
例示しただけであるのはもちろんであり、本発明はコイ
ン又はパチンコ球のいずれかのみを使用するスロット式
ゲーム機にも同様に利用できる。
て説明する。図1は本発明の一実施例のスロット式ゲー
ム機の斜視図、図2はその裏面図である。なお、本実施
例の場合、コインとパチンコ球の両方を使用可能なスロ
ット式ゲーム機について説明する。ただし、これは単に
例示しただけであるのはもちろんであり、本発明はコイ
ン又はパチンコ球のいずれかのみを使用するスロット式
ゲーム機にも同様に利用できる。
【0008】図において、1はスロット式ゲーム機を示
し、機枠2とこの機枠2に対して一側で開閉可能に支持
された前面パネル3を備える。この前面パネル3には、
そのほぼ中央に大型の表示窓4を有し、この表示窓4に
は前面パネル3の裏面に取付けた画像表示装置5の表示
部(ブラウン管)6が臨み、該表示窓4の表面にはガラ
ス等の透明板7がはめ込まれている。
し、機枠2とこの機枠2に対して一側で開閉可能に支持
された前面パネル3を備える。この前面パネル3には、
そのほぼ中央に大型の表示窓4を有し、この表示窓4に
は前面パネル3の裏面に取付けた画像表示装置5の表示
部(ブラウン管)6が臨み、該表示窓4の表面にはガラ
ス等の透明板7がはめ込まれている。
【0009】また、表示窓4の下方には操作パネル部8
が設けられており、この操作パネル部8のほぼ中央に小
型の可変表示器9を設けている。この可変表示器9は、
外周面に各種のシンボルを有する3個の回転ドラム10
を横方向に並べた構成のものであり、各回転ドラム10
の周面の一部が操作パネル部8に穿った窓孔11から表
面側に露出させてある。また、窓孔11の表面には曲面
形状のガラス等の透明板12がはめ込まれている。
が設けられており、この操作パネル部8のほぼ中央に小
型の可変表示器9を設けている。この可変表示器9は、
外周面に各種のシンボルを有する3個の回転ドラム10
を横方向に並べた構成のものであり、各回転ドラム10
の周面の一部が操作パネル部8に穿った窓孔11から表
面側に露出させてある。また、窓孔11の表面には曲面
形状のガラス等の透明板12がはめ込まれている。
【0010】前記各透明板7,12には5本の賭けライ
ン13がそれぞれ表示され、上下に平行な3本の賭けラ
イン13はシンボルの横列を、対向方向に斜めに交わる
賭けライン13はシンボルの斜めの列をそれぞれ表示さ
れる。また、透明板7,12には賭けライン13に対応
したライン記号14が付されている。
ン13がそれぞれ表示され、上下に平行な3本の賭けラ
イン13はシンボルの横列を、対向方向に斜めに交わる
賭けライン13はシンボルの斜めの列をそれぞれ表示さ
れる。また、透明板7,12には賭けライン13に対応
したライン記号14が付されている。
【0011】前記操作パネル部8には遊技操作に必要な
ものが設けられており、可変表示器9の各回転ドラム1
0の下方にはそれぞれ回転ドラム10を停止する3個の
ストップボタン15が、その右横にはコイン投入口1
6,スタートレバー17,クレジット選択ボタン18
a,18b,ベット選択ボタン19,残高表示部20
が,左横には精算ボタン22,精算選択ボタン23a〜
23c,レシート取出口24が設けてある。
ものが設けられており、可変表示器9の各回転ドラム1
0の下方にはそれぞれ回転ドラム10を停止する3個の
ストップボタン15が、その右横にはコイン投入口1
6,スタートレバー17,クレジット選択ボタン18
a,18b,ベット選択ボタン19,残高表示部20
が,左横には精算ボタン22,精算選択ボタン23a〜
23c,レシート取出口24が設けてある。
【0012】前記クレジット選択ボタン18a,18b
は入賞に応じてコイン又はパチンコ球の払い出しを受け
るか或いはクレジットするかを選択するためのものであ
る。また、ベット選択ボタン19はクレジットされたコ
インまたはパチンコ球を賭け数に応じて減算するための
ものである。
は入賞に応じてコイン又はパチンコ球の払い出しを受け
るか或いはクレジットするかを選択するためのものであ
る。また、ベット選択ボタン19はクレジットされたコ
インまたはパチンコ球を賭け数に応じて減算するための
ものである。
【0013】前記残高表示部20は、クレジットされた
コイン枚数又は賭けるパチンコ球数の最少単位である1
単位球数(例えば5個)ごとにその残高を演算して表示
するためのものである。また、前記精算選択ボタン23
aは、クレジットされたものをレシート精算し、精算選
択ボタン23bはコインで、精算選択ボタン23cはパ
チンコ球で精算するためのものである。
コイン枚数又は賭けるパチンコ球数の最少単位である1
単位球数(例えば5個)ごとにその残高を演算して表示
するためのものである。また、前記精算選択ボタン23
aは、クレジットされたものをレシート精算し、精算選
択ボタン23bはコインで、精算選択ボタン23cはパ
チンコ球で精算するためのものである。
【0014】前記前面パネル3の下側には、パチンコ球
投入用の投入皿25とコイン排出用の受皿26が上下に
配設されており、投入皿25にはベット選択ボタン27
a〜27c、パチンコ球の有無を表示する表示部28が
設けられている。前記ベット選択ボタン27aは、賭け
る球数の最少単位である1単位球数(例えば5個)を選
択するものであり、27bは2単位球数(10個)を、
27cは3単位球数(15個)を選択するものである。
投入用の投入皿25とコイン排出用の受皿26が上下に
配設されており、投入皿25にはベット選択ボタン27
a〜27c、パチンコ球の有無を表示する表示部28が
設けられている。前記ベット選択ボタン27aは、賭け
る球数の最少単位である1単位球数(例えば5個)を選
択するものであり、27bは2単位球数(10個)を、
27cは3単位球数(15個)を選択するものである。
【0015】前記画像表示装置5の表示部6には、可変
表示器9の各回転ドラム10と同じ画像が表示される。
すなわち、表示部6にはドラム外周を表示する3個の縦
長の方形図形29が並設されており、該方形図形29に
は可変表示器9の各回転ドラム10の外周面に描かれた
シンボルと同じものが表示さされるように電気的に制御
される。
表示器9の各回転ドラム10と同じ画像が表示される。
すなわち、表示部6にはドラム外周を表示する3個の縦
長の方形図形29が並設されており、該方形図形29に
は可変表示器9の各回転ドラム10の外周面に描かれた
シンボルと同じものが表示さされるように電気的に制御
される。
【0016】一方、図2に示すように前面パネル3の裏
面側の上方には、コイン貯留タンク30とパチンコ球貯
留タンク31が配設される。コイン貯留タンク30はコ
イン通路32を介してコイン払出装置33のホッパー3
4に連通されている。コイン払出装置33は、公知のコ
イン放出機構を備えるものであり、コイン放出指令があ
るとホッパー34のコインを1枚ずつ受皿26に放出
し、その他はクレジットされる。
面側の上方には、コイン貯留タンク30とパチンコ球貯
留タンク31が配設される。コイン貯留タンク30はコ
イン通路32を介してコイン払出装置33のホッパー3
4に連通されている。コイン払出装置33は、公知のコ
イン放出機構を備えるものであり、コイン放出指令があ
るとホッパー34のコインを1枚ずつ受皿26に放出
し、その他はクレジットされる。
【0017】前記パチンコ球貯留タンク31の下方に
は、該タンク31のパチンコ球を整列して導き出す導出
樋35が設けられており、該導出樋35の流下端にパチ
ンコ球払出装置36が設置されている。パチンコ球払出
装置36は、パチンコ球払出指令があるごとにあらかじ
め定められた数のパチンコ球を排出通路37を介して投
入皿25に払い出す。なお、投入皿25にパチンコ球が
充満すると余剰球通路38を通つて受皿26に溢出され
る。39は投入コインの取込装置、40はパチンコ球の
取込装置である。
は、該タンク31のパチンコ球を整列して導き出す導出
樋35が設けられており、該導出樋35の流下端にパチ
ンコ球払出装置36が設置されている。パチンコ球払出
装置36は、パチンコ球払出指令があるごとにあらかじ
め定められた数のパチンコ球を排出通路37を介して投
入皿25に払い出す。なお、投入皿25にパチンコ球が
充満すると余剰球通路38を通つて受皿26に溢出され
る。39は投入コインの取込装置、40はパチンコ球の
取込装置である。
【0018】本実施例のスロット式ゲーム機のゲームは
次のように行われる。まず、コインを使用してゲームす
る場合には、遊技者がゲームの都度、コイン投入口16
より1〜3枚のコインを投入してゲームを実行する他
に、あらかじめ多数枚のコインを前記コイン投入口16
より投入してクレジットしておく。、次に、遊技者はベ
ツト選択ボタン19を操作して賭率を設定する。例え
ば、ベット選択ボタン19を1回押すと、画像表示装置
5および可変表示器9の各透明板7,12の中央の賭け
ライン13が有効となってそのライン記号14のランプ
が点灯する。また、ベット選択ボタン19を2回押すと
上下3本の賭けライン13が有効となり、さらにベット
選択ボタン19を3回押すと5本の賭けライン13が有
効となってそれぞれのライン記号14のランプが点灯す
る。
次のように行われる。まず、コインを使用してゲームす
る場合には、遊技者がゲームの都度、コイン投入口16
より1〜3枚のコインを投入してゲームを実行する他
に、あらかじめ多数枚のコインを前記コイン投入口16
より投入してクレジットしておく。、次に、遊技者はベ
ツト選択ボタン19を操作して賭率を設定する。例え
ば、ベット選択ボタン19を1回押すと、画像表示装置
5および可変表示器9の各透明板7,12の中央の賭け
ライン13が有効となってそのライン記号14のランプ
が点灯する。また、ベット選択ボタン19を2回押すと
上下3本の賭けライン13が有効となり、さらにベット
選択ボタン19を3回押すと5本の賭けライン13が有
効となってそれぞれのライン記号14のランプが点灯す
る。
【0019】そして、遊技者がベット選択ボタン19を
押して賭率を指定した後、スタートレバー17を押下げ
ると、可変表示器9の各回転ドラム10が一斉に回転し
同時に画像表示装置5のドラム外周面を表示する3個の
縦長の方形図形29が上から下へ向って移動し、あたか
もドラムが回転しているかのように表示される。
押して賭率を指定した後、スタートレバー17を押下げ
ると、可変表示器9の各回転ドラム10が一斉に回転し
同時に画像表示装置5のドラム外周面を表示する3個の
縦長の方形図形29が上から下へ向って移動し、あたか
もドラムが回転しているかのように表示される。
【0020】次に、遊技者はタイミングを図ってストッ
プボタン15を任意の順序で押して可変表示器9の各回
転ドラム10をそれぞれ停止させる。同時に画像表示装
置5の表示部6に表示される各方形図形29もその画像
の流れる速度を次第に減速させつつ停止する。なお、上
述のような画像表示装置5の画像表示動作は電子的制御
装置のプログラムによってすべて可変表示器9の各回転
ドラム10と同期して行われる。従って、可変表示器9
の各回転ドラム10がすべて停止したとき、画像表示装
置5の表示部6には各回転ドラム10のシンボルと同じ
画像が表示される。
プボタン15を任意の順序で押して可変表示器9の各回
転ドラム10をそれぞれ停止させる。同時に画像表示装
置5の表示部6に表示される各方形図形29もその画像
の流れる速度を次第に減速させつつ停止する。なお、上
述のような画像表示装置5の画像表示動作は電子的制御
装置のプログラムによってすべて可変表示器9の各回転
ドラム10と同期して行われる。従って、可変表示器9
の各回転ドラム10がすべて停止したとき、画像表示装
置5の表示部6には各回転ドラム10のシンボルと同じ
画像が表示される。
【0021】このようにして、すべての回転ドラム10
および画像表示装置5のドラム図形29が停止すると、
ベット選択ボタン19で選択された賭けライン13上に
並んだシンボルの組み合わせにより賞態様の有無が検出
され、成立しておれば賞態様に応じた数のコインがクレ
ジットされて残高表示部20に表示され、又はその都度
コイン払出装置33により受皿26に払い出される。
および画像表示装置5のドラム図形29が停止すると、
ベット選択ボタン19で選択された賭けライン13上に
並んだシンボルの組み合わせにより賞態様の有無が検出
され、成立しておれば賞態様に応じた数のコインがクレ
ジットされて残高表示部20に表示され、又はその都度
コイン払出装置33により受皿26に払い出される。
【0022】次に、パチンコ球を使用してゲームする場
合について説明する。遊技者は投入皿25にパチンコ球
を投入した後、ベツト選択ボタン27a〜27cのいず
れかを押して賭率を設定する。なお、パチンコ球でゲー
ムを行なう場合1ゲームを行なうために必要な最少単位
球数が5個に設定される。従って、例えばベット選択ボ
タン27aを押すと取込装置40により5個のパチンコ
球が取込まれると同時に中央の賭けライン13が有効と
なり、またベット選択ボタン27bを押すと10個のパ
チンコ球が取込まれると同時に上下3本の賭けライン1
3が有効となり、さらにベット選択ボタン27cを押す
と15個のパチンコ球が取込まれて5本の賭けライン1
3がすべて有効となり、その旨がライン記号14のラン
プの点灯により示される。
合について説明する。遊技者は投入皿25にパチンコ球
を投入した後、ベツト選択ボタン27a〜27cのいず
れかを押して賭率を設定する。なお、パチンコ球でゲー
ムを行なう場合1ゲームを行なうために必要な最少単位
球数が5個に設定される。従って、例えばベット選択ボ
タン27aを押すと取込装置40により5個のパチンコ
球が取込まれると同時に中央の賭けライン13が有効と
なり、またベット選択ボタン27bを押すと10個のパ
チンコ球が取込まれると同時に上下3本の賭けライン1
3が有効となり、さらにベット選択ボタン27cを押す
と15個のパチンコ球が取込まれて5本の賭けライン1
3がすべて有効となり、その旨がライン記号14のラン
プの点灯により示される。
【0023】そして、遊技者がベット選択ボタン27a
〜27cを押して賭率を指定した後、スタートレバー1
7を押下げると先に説明したコインによるゲームの場合
と同じように可変表示器9の各回転ドラム10が一斉に
回転し、同時に画像表示装置5のドラム外周面を表示す
る図形29が上から下へ移動する。また、ストップボタ
ン15を押して各回転ドラム10および画像表示装置5
の画像を停止させる。
〜27cを押して賭率を指定した後、スタートレバー1
7を押下げると先に説明したコインによるゲームの場合
と同じように可変表示器9の各回転ドラム10が一斉に
回転し、同時に画像表示装置5のドラム外周面を表示す
る図形29が上から下へ移動する。また、ストップボタ
ン15を押して各回転ドラム10および画像表示装置5
の画像を停止させる。
【0024】そして、ベット選択ボタン27a〜27c
で選択された賭けライン13上に並んだシンボルの組み
合せにより賞態様の有無が検出され、成立しておれば賞
態様に応じた数のパチンコ球が払出装置36から排出通
路37を介して投入皿25に排出される。なお、クレジ
ットを選択した場合には残高表示部20にパチンコ球5
個単位で表示される。
で選択された賭けライン13上に並んだシンボルの組み
合せにより賞態様の有無が検出され、成立しておれば賞
態様に応じた数のパチンコ球が払出装置36から排出通
路37を介して投入皿25に排出される。なお、クレジ
ットを選択した場合には残高表示部20にパチンコ球5
個単位で表示される。
【0025】なお、本実施例の画像表示装置5はブラウ
ン管方式のディスプレーとして説明したが、これに限ら
れることなく、例えば液晶ディスプレー、エレクトリッ
ク・ルミネッセンス等を用いたものであってもよい。
ン管方式のディスプレーとして説明したが、これに限ら
れることなく、例えば液晶ディスプレー、エレクトリッ
ク・ルミネッセンス等を用いたものであってもよい。
【0026】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、外
周面に各種のシンボルが描かれた複数の回転ドラムを横
方向に並設してなる小型の可変表示器と、該可変表示器
の複数の回転ドラムと同じ画像が表示される大型の画像
表示装置とを前面に備え、スタートレバーの操作により
可変表示器の複数の回転ドラムを回転させると共に、画
像表示装置の画像を移動させ、その停止時における可変
表示器の各回転ドラムのシンボルと画像表示装置の画像
とを常に一致させるようにしたものであるから、回転ド
ラムを使用したスロットゲーム機と画像表示装置を使用
したTV感覚のスロットゲーム機の両方を楽しむことが
できる。
周面に各種のシンボルが描かれた複数の回転ドラムを横
方向に並設してなる小型の可変表示器と、該可変表示器
の複数の回転ドラムと同じ画像が表示される大型の画像
表示装置とを前面に備え、スタートレバーの操作により
可変表示器の複数の回転ドラムを回転させると共に、画
像表示装置の画像を移動させ、その停止時における可変
表示器の各回転ドラムのシンボルと画像表示装置の画像
とを常に一致させるようにしたものであるから、回転ド
ラムを使用したスロットゲーム機と画像表示装置を使用
したTV感覚のスロットゲーム機の両方を楽しむことが
できる。
【0027】そして、画像表示装置の表示部を大きくす
ることにより、ゲーム結果を見易くすることができ、従
来に比べて一段とゲームの面白さを増大することができ
る。
ることにより、ゲーム結果を見易くすることができ、従
来に比べて一段とゲームの面白さを増大することができ
る。
【0028】また、大型の回転ドラムを使用した従来の
スロットゲーム機に比べて全体に薄形に形成することが
でき、パチンコ機とほぼ同じスペースに設置が可能とな
って容易に交換することができる。
スロットゲーム機に比べて全体に薄形に形成することが
でき、パチンコ機とほぼ同じスペースに設置が可能とな
って容易に交換することができる。
【0029】さらに、可変表示器の各回転ドラムは、従
来のスロットゲーム機に比べて格段に小さいため、表示
窓の隙間から各回転ドラムの外周面のシンボルを覗き見
ながら作為的に各回転ドラムを停止させるという好まし
くない行為を完全に防止することができる。
来のスロットゲーム機に比べて格段に小さいため、表示
窓の隙間から各回転ドラムの外周面のシンボルを覗き見
ながら作為的に各回転ドラムを停止させるという好まし
くない行為を完全に防止することができる。
【図1】本発明の一実施例に係るスロット式ゲーム機の
斜視図である。
斜視図である。
【図2】図1のスロット式ゲーム機の概略裏面図であ
る。
る。
【図3】図1の要部の断面図である。
【図4】従来のスロット式ゲーム機の斜視図である。
5 画像表示装置 9 可変表示器 10 回転ドラム
Claims (1)
- 【請求項1】 外周面に各種のシンボルが描かれた複数
の回転ドラムを横方向に並設してなる小型の可変表示器
と、該可変表示器の複数の回転ドラムと同じ画像が表示
される大型の画像表示装置とを前面に備え、 スタートレバーの操作により可変表示器の複数の回転ド
ラムを回転させると共に、画像表示装置の画像を移動さ
せ、その停止時における可変表示器の各回転ドラムのシ
ンボルと画像表示装置の画像とを常に一致させるように
したことを特徴とするスロット式ゲーム機。
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ID=16536718
Family Applications (1)
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