JPH07204316A - スロットマシン - Google Patents

スロットマシン

Info

Publication number
JPH07204316A
JPH07204316A JP6003318A JP331894A JPH07204316A JP H07204316 A JPH07204316 A JP H07204316A JP 6003318 A JP6003318 A JP 6003318A JP 331894 A JP331894 A JP 331894A JP H07204316 A JPH07204316 A JP H07204316A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
mode
stopping
stop
medals
condition
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP6003318A
Other languages
English (en)
Inventor
Tetsuya Sato
哲哉 佐藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Industries Co Ltd
Original Assignee
Sammy Industries Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Industries Co Ltd filed Critical Sammy Industries Co Ltd
Priority to JP6003318A priority Critical patent/JPH07204316A/ja
Publication of JPH07204316A publication Critical patent/JPH07204316A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 打ち止めの基準を明確なものとし、遊技の興
趣を損なうことなく、遊技者と遊技店との利益の公平を
図ることができるスロットマシンを提供する。 【構成】 予め定めた複数の打止モードの中から所望の
打止モードを選択する打止モード選択スイッチ30と、
該打止モード選択スイッチ30により選択した打止モー
ドにおける打止条件を設定するための打止メダル枚数設
定スイッチ50と、該打止メダル枚数設定スイッチ50
により設定した打止条件を表示するための打止メダル枚
数表示器40とから構成したことを特徴とする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、スロットマシンに関
し、特に予め定めた条件が整うことにより当該スロット
マシンにおける遊技を終了させる打止機構を有するスロ
ットマシンに関する。
【0002】
【従来の技術】従来、この種のスロットマシンにおいて
は、予め定めた条件、例えば、ビッグボーナスが1回行
われると、そのスロットマシンにおける遊技を終了させ
て、いわゆる打ち止めとしていた。打ち止め状態となっ
たスロットマシンでは、遊技店員の操作により当該打ち
止め状態を解除することにより、新たに遊技を再開する
ことができる。
【0003】このように打止機構を設けて各スロットマ
シンにおける遊技終了条件を管理しているのは、無制限
に遊技を行わせたとすると、特定の遊技者がスロットマ
シンを独占して遊技を行うことにより、他の遊技者との
間に不公平が生じるとともに、遊技者と遊技店との利益
の公平を損なうためである。また、各スロットマシンに
おけるメダル払出数等の遊技状態の把握は、管理室等に
設置したコンピュータのみに頼ることとなり、遊技店員
が各スロットマシンにおける遊技状態、具体的にはメダ
ルの払い出し状況を的確に把握することができないため
である。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
のスロットマシンでは、予め定めた条件、例えばビッグ
ボーナスゲームの終了を打止条件としていたが、スロッ
トマシンの種類によっては、ビッグボーナスの出現確率
を高める代わりに、ビッグボーナス中に発生するレギュ
ラーボーナスの回数を少なく設定したものがあり、この
種のスロットマシンでは、ビッグボーナス中に、行うこ
とのできるレギュラーボーナス回数が少ないため、遊技
者はレギュラーボーナス回数の多い機種に比べて利益が
少ないように思ってしまい、遊技の興趣を損ねるという
問題があった。
【0005】また、シングルボーナスの出現確率が高
く、ビッグボーナスの出現確率を低くしたいわゆる「や
ま機」にあっては、ビッグボーナスが発生するまでの間
に多数回のシングルボーナスが発生して多数のメダルの
払い出しが行われることがあるため、ビッグボーナスの
終了を打止条件とすると、打ち止めとなった際に払い出
されているメダル枚数がシングルボーナスの発生状況に
よって大きく異なり、打ち止めの基準が曖昧となるとい
う問題があった。
【0006】本発明は、上記した従来の技術の有する問
題点に鑑み提案されたもので、その目的とするところ
は、打ち止めの基準を明確なものとし、遊技の興趣を損
なうことなく、遊技者と遊技店との利益の公平を図るこ
とができるスロットマシンを提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明は、上記した目的
を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に
示した実施例を用いて説明する。請求項1記載の発明
は、予め定めた複数の打止モードの中から所望の打止モ
ードを選択する打止モード選択手段(打止モード選択ス
イッチ30)と、該打止モード選択手段により選択した打
止モードにおける打止条件を設定するための打止条件設
定手段(例えば打止メダル枚数設定スイッチ50、打止ボ
ーナス回数設定スイッチ60)と、該打止条件設定手段に
より設定した打止条件を表示するための打止条件表示手
段(例えば打止メダル枚数表示器40、打止ボーナス回数
表示器70)とからスロットマシンを構成したことを特徴
とする。
【0008】また、請求項2記載の発明では、上記打止
モード選択手段(30)と、上記打止条件設定手段(50,60)
と、上記打止条件表示手段(40,70)とを、前面扉(10)の
裏側に設けたことを特徴とする。
【0009】
【作 用】請求項1記載の発明では、予め定めた複数の
打止モード、例えば、メダル払出枚数に基づく打止モー
ド、ビッグボーナス回数に基づく打止モード、打止なし
の無制限モードというような打止モードが設けられてい
る。そして、打止モード選択手段として機能する打止モ
ード選択スイッチ(30)を操作することにより、これらの
打止モードの中から所望の打止モードを選択する。
【0010】また、各打止モードにおける打止条件、例
えば、メダル枚数に基づく打止モードにおけるメダル払
出枚数を、打止条件設定手段として機能する打止メダル
枚数設定スイッチ(50)により設定する。打止条件設定手
段(50)により設定した打止条件、例えば、メダル払出枚
数は、打止条件表示手段として機能する打止メダル枚数
表示器(40)により表示される。
【0011】したがって、各スロットマシンの種類に応
じて、打止モード及び打止条件を設定することができる
ので、遊技店側の営業方法に柔軟に対応することができ
るとともに、打ち止めの基準が明確なものとなり、ま
た、遊技の興趣を損なうことなく、遊技者と遊技店との
利益の公平を図ることができる。請求項2記載の発明で
は、打止モード選択手段(30)と、打止条件設定手段(50,
60)と、打止条件表示手段(40,70)は、前面扉(10)の裏側
に設けられており、前面扉(10)を開けない限り、これら
を操作できないとともに、打止条件の表示を確認するこ
とができない。
【0012】したがって、前面扉(10)を開けることがで
きる遊技店員のみが、打止モード選択手段(30)及び打止
条件設定手段(50,60)を操作することができるととも
に、打止条件表示手段(40,70)の表示を確認することが
でき、遊技者による不正を未然に防止することができ
る。
【0013】
【実施例】以下、図面に基づき本発明の一実施例を説明
する。図1〜4は、本発明の一実施例を示すものであ
り、図1はスロットマシンの前面扉の上部を示した裏面
図、図2は打止モード選択スイッチの正面図、図3は打
止メダル枚数設定スイッチの正面図、図4は打止ボーナ
ス回数設定スイッチの正面図を各々示す。
【0014】図1中、10は、スロットマシンの前面扉の
裏面を示すものであって、この前面扉10は、その中央に
図柄(図示せず)を外部に表示するための窓部20を備
え、スロットマシン(図示せず)の前面に開閉可能に取
り付けられている。なお、この前面扉10は、遊技店の店
員のみが開錠可能な施錠(図示せず)を備えている。前
面扉10の裏面の窓部20の下方には、図1に示すように、
左から右へ順に、打止モード選択手段である打止モード
選択スイッチ30と、打止条件表示手段として機能する打
止メダル枚数表示器40と、打止条件設定手段として機能
する打止メダル枚数設定スイッチ50と、打止条件設定手
段として機能する打止ボーナス回数設定スイッチ60と、
打止条件表示手段として機能する打止ボーナス回数表示
器70とが配置されている。
【0015】上記打止モード選択スイッチ30は、予め定
めた4種類の打止モードである、メダル払出枚数に基づ
く枚数打止モード、ビッグボーナス回数に基づくボーナ
ス打止モード、打ち止めの無制限モード、自動打止選択
モードのいずれかを選択するためのスイッチで、上下方
向に段階的にスライドするスライドスイッチからなる。
スライドスイッチのスライドポジションは、図2に示す
ように、上記4種類の打止モードに対応して、上から下
に4箇所設けられており、それぞれのスライドポジショ
ンは上から、枚数打止モードポジション31、ボーナス打
止モードポジション32、無制限モードポジション33、自
動打止選択モードポジション34となっている。
【0016】上記枚数打止モードは、所定枚数のメダル
の払い出し(例えば500枚)を打ち止め状態の発生の
条件とするモードである。なお、この枚数打止モードに
おいては、所定枚数のメダルの払い出しが行われると、
たとえボーナスゲーム中であっても、打ち止め状態とな
る。上記ボーナス打止モードは、所定回数のビッグボー
ナスゲームの終了を打ち止め状態の発生の条件とするモ
ードである。
【0017】上記無制限モードは、打ち止め状態が発生
しないモード、すなわち継続的に遊技を行うことのでき
るモードであり、この打ち止めなしの無制限モードを設
けたのは、打ち止めを必要としない遊技店の営業方法に
対応させるためである。上記自動打止選択モードは、打
ち止めとなるメダル枚数と、打ち止めとなるビッグボー
ナス回数とを設定し、この設定された2つの条件のう
ち、いずれか遅く満足する条件が満足した場合に、打ち
止め状態となるモードである。例えば枚数打止モードで
打ち止めの条件となるメダル枚数の設定が「500」枚
であって、ボーナス打止モードで打ち止めの条件となる
ビッグボーナス回数の設定が「2」回である場合に、2
回目のビッグボーナス中に、枚数打止モードで定める条
件が満足した場合、すなわち払い出されたメダルの枚数
が、「500」枚に達した場合でも、打ち止め状態とせ
ずに、遅く満足した条件である、2回目のビッグボーナ
スが終了した後、打ち止め状態とする。また、逆に、2
回目のビッグボーナスが終了した時点で、払い出された
メダルの枚数が「500」枚に達していない場合には、
打ち止め状態とせずに、遅く満足した条件である、払い
出されたメダルの枚数が「500」枚に達した時点で初
めて打ち止め状態となる。
【0018】なお、この自動打止選択モードの場合に
は、2回目のビッグボーナスの終了時に払い出されたメ
ダルの枚数が、「500」枚に近いとき、例えば「47
0」枚であって、2回目のビッグボーナスが終了した場
合には、打ち止め状態は発生しない。そして、2回目の
ビッグボーナスの終了後直ちに、3回目のビッグボーナ
スが発生した場合には、払い出されたメダルの枚数が
「500」枚に達しても、打ち止め状態は発生せず、3
回目のビッグボーナスが終了した時点で、初めて打ち止
め状態が発生する。したがって、設定された打止条件で
ある「500」枚のメダルの払い出し、又は2回目のビ
ッグボーナスの終了よりも多くのメダルが払い出される
ことから、自動打止選択モードの場合には、遊技者に有
利な打止条件を設定することができる。
【0019】上記打止メダル枚数設定スイッチ50は、打
止モード選択スイッチ30で枚数打止モード又は自動打止
選択モードを選択した場合に、打ち止めとなるメダル枚
数を設定するためのスイッチで、図3に示すように、上
下に移動するレバー51を備えたレバースイッチからな
る。このレバー51を上方に操作すると、一操作ごとに打
ち止めとなるメダル枚数が「100」枚加算され、反対
にレバー51を下方に操作すると、一操作ごとに打ち止め
となるメダル枚数が「100」枚減算される。
【0020】上記打止メダル枚数表示器40は、上記した
打止メダル枚数設定スイッチ50で設定した打ち止めとな
るメダル枚数を表示するためのもので、4個の7セグメ
ント表示器を左右に4個並設したもので、0〜9999
までの数字を表示することができる。したがって、上記
したように打止メダル枚数設定スイッチ50で設定するメ
ダル枚数は、「100」枚単位であるため、表示される
打止メダル枚数は、「100〜9900」枚となる。な
お、この設定されたメダル枚数は、打止モード選択スイ
ッチ30を操作することにより、打止のモードが変更され
た場合であっても、クリアされることなく、記憶されて
いる。
【0021】上記打止ボーナス回数設定スイッチ60は、
打止モード選択スイッチ30でボーナス打止モード又は自
動打止選択モードを選択した場合に、打ち止めとなるビ
ッグボーナス回数を設定するためのスイッチで、図4に
示すように、上下に移動するレバー61を備えたレバース
イッチからなる。このレバー61を上方に操作すると、一
操作ごとに打ち止めとなるビッグボーナス回数が「1」
回加算され、反対にレバー61を下方に操作すると、一操
作ごとに打ち止めとなるメダル枚数が「1」回減算され
る。
【0022】上記打止ボーナス回数表示器70は、上記し
た打止ボーナス回数設定スイッチ60で設定した打ち止め
となるビッグボーナス回数を表示するためのもので、2
個の7セグメント表示器を左右に2個並設したもので、
0〜99までの数字を表示することができる。したがっ
て、上記したように打止ボーナス回数設定スイッチ60で
設定する打止ボーナス回数は、「1」回単位であるた
め、表示される打止ボーナス回数は、「1〜99」回と
なる。なお、この設定された打止ボーナス回数は、打止
モード選択スイッチ30を操作することにより、打止のモ
ードが変更された場合であっても、クリアされることな
く、記憶されている。
【0023】上記したように、打止ボーナス回数設定ス
イッチ60を、打止メダル枚数設定スイッチ50と別個に設
け、打止ボーナス回数表示器70を、打止メダル枚数表示
器40と別個に設けることで、自動打止選択モードを選択
した場合に、打止メダル枚数及び打止ボーナス回数を、
同時に設定、確認することができる。つぎに、本発明に
かかるスロットマシンにおいて、打止モードと打止条件
の設定を行う手順を説明する。
【0024】遊技店では、各スロットマシンの種類及び
営業方法に基づいて、各スロットマシンにおける打止モ
ードと打止条件との設定を行う。打止モードの選択と打
止条件の設定を行うには、スロットマシンの前面扉10を
開けて、前面扉10裏側に設けた打止モード選択スイッチ
30と、打止メダル枚数設定スイッチ50あるいは打止ボー
ナス回数設定スイッチ60を操作する。
【0025】打止モードを選択するには、打止モード選
択スイッチ30を所望の打止モードとなるスライドポジシ
ョンに設定すればよい。例えば、メダル払出枚数に基づ
く打止モードを選択する場合には、打止モード選択スイ
ッチ30のスライドスイッチを枚数打止モードポジション
31にスライドさせ、ビッグボーナス回数に基づく打止モ
ードを選択する場合には、スライドスイッチをボーナス
打止モードポジション32にスライドさせ、打ち止めなし
の無制限モードを選択する場合には、スライドスイッチ
を無制限モードポジション33にスライドさせる。また、
自動打止選択モードを選択する場合には、スライドスイ
ッチを自動打止選択モードポジション34にスライドさせ
る。
【0026】打止モード選択スイッチ30によりメダル払
出枚数に基づく打止モードを選択した場合には、打止メ
ダル枚数設定スイッチ50により打止メダル枚数の設定を
行う。打止メダル枚数の設定では、打止メダル枚数設定
スイッチ50のレバー41を上方へ1回操作すると、メダル
枚数が「100」枚加算され、反対に打止メダル枚数設
定スイッチ50のレバー41を下方へ1回操作すると、メダ
ル枚数が「100」枚減算される。
【0027】そして、打止メダル枚数設定スイッチ50の
レバー51操作に連動して、打止メダル枚数表示器50の表
示が「100〜9900」枚の範囲内で変動するので、
所望の打止メダル枚数となるように、打止メダル枚数設
定スイッチ50のレバー51を操作すればよい。また、打止
モード選択スイッチ30によりビッグボーナス回数に基づ
く打止モードを選択した場合には、打止ボーナス回数設
定スイッチ60により打止ボーナス回数の設定を行う。
【0028】打止ボーナス回数の設定では、打止ボーナ
ス回数設定スイッチ60のレバー61を上方へ1回操作する
と、打止ボーナス回数が「1」回加算され、反対に打止
メダル枚数設定スイッチ60のレバー61を下方へ1回操作
すると、打止ボーナス回数が「1」回減算される。さら
に、打止モード選択スイッチ30により自動打止選択モー
ドを選択した場合には、打止メダル枚数設定スイッチ50
及び打止ボーナス回数設定スイッチ60を上記した要領で
操作することにより、打止メダル枚数及び打止ボーナス
回数の設定を行う。
【0029】スロットマシンでは、打止モード選択スイ
ッチ30により選択された各打止モードにより遊技が行わ
れ、各打止モードにおける打止条件が整うと、当該スロ
ットルマシンにおける遊技を終了させる。そして、メダ
ル払出枚数に基づく打止モードが選択された場合には、
打止メダル枚数設定スイッチ50により設定されたメダル
枚数、例えば500枚が払い出されると打ち止めとな
る。また、ビッグボーナス回数に基づく打止モードが選
択された場合には、打止ボーナス回数設定スイッチ60に
より設定されたビッグボーナスの回数、例えばビッグボ
ーナスが1回終了すると打ち止めとなる。さらに、自動
打止選択モードが選択された場合には、打止メダル枚数
設定スイッチ50により設定されたメダル枚数の払い出し
又は打止ボーナス回数設定スイッチ60により設定された
ビッグボーナスの回数が終了するかいずれか遅く満足す
る条件が満足した場合に打ち止めとなる。
【0030】そして、遊技店員の操作により打ち止めを
解除することで、当該スロットマシンによる遊技を再開
することができる。なお、本実施例では、打止モード選
択手段である打止モード選択スイッチ30により選択可能
な打止モードは、メダル払出枚数に基づく枚数打止モー
ド、ビッグボーナス回数に基づくボーナス打止モード、
打止なしの無制限モード、自動打止選択モードの4種類
であると説明した。しかし、これに限らず、異なる実施
例においては、上記4種類のモードのうちの任意の2種
類の組合せ、例えば枚数打止モードとボーナス打止モー
ドの組合せであってもよく、また、上記4種類のモード
のうちの任意の3種類の組合せ、例えば枚数打止モード
ボーナス、打止モード及び自動打止選択モードの組合せ
であってもよい。
【0031】また、本実施例においては、打止メダル枚
数表示器40と打止ボーナス回数表示器70とを別個に構成
したが、打止メダル枚数表示器40と打止ボーナス回数表
示器70とを、1個の表示器で兼用できるように構成して
もよく、兼用することで部品点数を減少させることがで
きるとともに、狭い場所でも表示器を設置することがで
きる。なお、この場合の表示器は、打止枚数設定スイッ
チ50を操作した場合には、打止メダル枚数表示器として
機能し、打止ボーナス回数設定スイッチ70を操作した場
合には、打止ボーナス回数表示器として機能する。
【0032】上記枚数打止モードにおいては、所定枚数
のメダルの払い出しが行われると、たとえボーナスゲー
ム中であっても、打ち止め状態となる。しかし、異なる
実施例においては、ボーナス中に、所定枚数のメダルが
払い出された場合には、当該ボーナスゲームの終了を待
って、打ち止め状態の発生としてもよい。ただし、この
場合には、状況によっては、打止条件として設定された
メダルの払い出し枚数よりも多くのメダルが払い出され
ることがある。
【0033】
【発明の効果】本発明は、以上のように構成されている
ので、以下に記載されるような効果を奏する。請求項1
記載の発明によれば、打止モード選択手段により所望の
打止モードを選択することができるとともに、打止条件
設定手段により打止条件の設定が行える。そして、設定
された打止条件は、打止条件表示手段に表示される。
【0034】したがって、スロットマシンの種類及び遊
技店の営業方法に応じて、各スロットマシンにおける打
止モード及び打止条件を設定することができるので、打
ち止めの基準が明確なものとなる。特に、各スロットマ
シンの状況に影響されることなく打止条件を設定できる
ので、遊技店が各スロットマシンの営業方法を設定する
場合に有効となる。
【0035】また、スロットマシンの製造メーカーは、
遊技店の営業方法に応じた、スロットマシンにおけるい
わゆる出玉率のデータを提供することができ、遊技店で
はメーカーの設定と同一のモードで営業を行うことによ
り、メーカーから提供された出玉率通りに、即座に営業
を行うことができる。さらに、打ち止めの基準が明確で
あるので、遊技の興趣を損なうことなく、遊技者と遊技
店との利益の公平を図ることができる。
【0036】請求項2記載の発明では、打止モード及び
打止条件を設定するための手段が、前面扉の裏側に設け
てある。したがって、前面扉を開けることができる遊技
店員のみが、打止モード選択手段及び打止条件設定手段
を操作することができるとともに、打止条件表示手段の
表示を確認することができるので、遊技者による不正を
未然に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】スロットマシンの前面扉の上部を示した裏面図
である。
【図2】打止モード選択スイッチの正面図である。
【図3】打止メダル枚数設定スイッチの正面図である。
【図4】打止ボーナス回数設定スイッチの正面図であ
る。
【符号の説明】
10 前面扉 20 窓部 30 打止モード選択スイッチ 31 枚数打止モー
ドポジション 32 ボーナス打止モードポジション 33 無制限モード
ポジション 34 自動打止選択モードポジション 40 打止メダル枚
数表示器 50 打止メダル枚数設定スイッチ 51 レバー 60 打止ボーナス回数設定スイッチ 61 レバー 70 打止ボーナス回数表示器

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】予め定めた条件が整うことにより当該スロ
    ットマシンにおける遊技を終了させる打止機構を有する
    スロットマシンであって、 予め定めた複数の打止モードの中から所望の打止モード
    を選択する打止モード選択手段と、 該打止モード選択手段により選択した打止モードにおけ
    る打止条件を設定するための打止条件設定手段と、 該打止条件設定手段により設定した打止条件を表示する
    ための打止条件表示手段と、 からなることを特徴とするスロットマシン。
  2. 【請求項2】上記打止モード選択手段と、上記打止条件
    設定手段と、上記打止条件表示手段とを、 前面扉の裏側に設けたことを特徴とする請求項1記載の
    スロットマシン。
JP6003318A 1994-01-18 1994-01-18 スロットマシン Pending JPH07204316A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP6003318A JPH07204316A (ja) 1994-01-18 1994-01-18 スロットマシン

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP6003318A JPH07204316A (ja) 1994-01-18 1994-01-18 スロットマシン

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH07204316A true JPH07204316A (ja) 1995-08-08

Family

ID=11554016

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP6003318A Pending JPH07204316A (ja) 1994-01-18 1994-01-18 スロットマシン

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH07204316A (ja)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004329532A (ja) * 2003-05-07 2004-11-25 Sophia Co Ltd スロットマシン
JP2007325738A (ja) * 2006-06-07 2007-12-20 Sankyo Kk スロットマシン
JP2007325737A (ja) * 2006-06-07 2007-12-20 Sankyo Kk スロットマシン
JP2008212583A (ja) * 2007-03-08 2008-09-18 Olympia:Kk 遊技機、遊技機用プログラム、及び遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
JP2021087719A (ja) * 2019-12-06 2021-06-10 株式会社三洋物産 遊技機

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004329532A (ja) * 2003-05-07 2004-11-25 Sophia Co Ltd スロットマシン
JP2007325738A (ja) * 2006-06-07 2007-12-20 Sankyo Kk スロットマシン
JP2007325737A (ja) * 2006-06-07 2007-12-20 Sankyo Kk スロットマシン
JP2008212583A (ja) * 2007-03-08 2008-09-18 Olympia:Kk 遊技機、遊技機用プログラム、及び遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
JP2021087719A (ja) * 2019-12-06 2021-06-10 株式会社三洋物産 遊技機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6634941B2 (en) Gaming machine with secondary game including a special symbol
US7674175B2 (en) Video slot machine
JP4189454B2 (ja) 遊技用システム
US20030125105A1 (en) Gaming machine with special symbol
JP7185272B2 (ja) 遊技機
JP2010227339A (ja) 遊技情報表示装置
JP2023053214A (ja) 遊技機
JP2005124848A (ja) 遊技機
JP4225587B2 (ja) 遊技機
JPH1057597A (ja) 遊技機
US20060160596A1 (en) Gaming machine
JPH07204316A (ja) スロットマシン
JP2005312467A (ja) 遊技機
IE57142B1 (en) Improvements in gaming machines
JP3107756B2 (ja) 遊技機
JP2005312560A (ja) 遊技機
JP2005205011A (ja) 遊技機
JP2004065686A (ja) 遊技用管理装置
JPH0527984Y2 (ja)
JP2513262Y2 (ja) 遊技機における出玉状況表示装置
JP4918711B2 (ja) 遊技機
JP4015333B2 (ja) 遊技機
US20060135244A1 (en) Gaming machine with feature trigger
JP2006304822A (ja) 遊技機
JP2005312468A (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20031128

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20040115

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20040317

A911 Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20040406

A912 Removal of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912

Effective date: 20040507

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20050817