JPH06339567A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JPH06339567A
JPH06339567A JP5113775A JP11377593A JPH06339567A JP H06339567 A JPH06339567 A JP H06339567A JP 5113775 A JP5113775 A JP 5113775A JP 11377593 A JP11377593 A JP 11377593A JP H06339567 A JPH06339567 A JP H06339567A
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JP
Japan
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ball
image
hole
liquid crystal
crystal panel
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JP5113775A
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Isao Kishi
勇夫 岸
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MARUHON KOGYO KK
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MARUHON KOGYO KK
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Abstract

PURPOSE:To enable a great variety of actions dynamically in coopertion with a pachinko ball shot onto a game board surface in a machine provided with a liquid crystal panel. CONSTITUTION:A liquid crystal panel 11 is installed on a game board surface 3 and ball putting holes 12a-12e are provided widthwise along the upper edge of the liquid crystal panel 11 and ball discharging holes 13a-13e are provided widthwise along the lower edge of the liquid crystal panel 11 so that when a ball shot onto the game board surface enters the ball putting hole, a specified movably picture image is displayed on the liquid crystal panel 11. Then, when the movable picture image provides a passage picture image x drawing the transfer of a floating pattern p from the ball putting holes 12a-12e to any one of the ball discharging holes 13a-13e, one ball is discharged from the ball discharging holes 13a-13e approximately in synchronization with the ball reacting the ball discharging holes 13a-13e in the floating patter p.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、液晶パネルを備えたパ
チンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine equipped with a liquid crystal panel.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技盤面に液晶パネルを設けたパチンコ
機は種々提案されている。例えば特開平4−90779
号は、図柄組み合わせ遊技器にあって、遊技盤面に液晶
パネルを配設し、該液晶パネルに図柄を表示し、その組
み合わせ図柄が所定の場合には大当り作動を生じさせる
ようにしている。また特開平4−288186号には、
遊技盤面全体を液晶パネルで構成したものが開示されて
いる。その他、特開平4−75587号には液晶テレビ
を遊技機本体に設けた構成が開示されている。
2. Description of the Related Art Various pachinko machines provided with a liquid crystal panel on a game board have been proposed. For example, JP-A-4-90779
The number is a symbol combination game machine, a liquid crystal panel is arranged on the game board surface, a symbol is displayed on the liquid crystal panel, and a big hit operation is caused when the symbol combination is predetermined. Further, in Japanese Patent Laid-Open No. 4-288186,
It is disclosed that the entire game board surface is composed of a liquid crystal panel. In addition, Japanese Patent Laid-Open No. 4-75587 discloses a configuration in which a liquid crystal television is provided in the main body of the game machine.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上述の従来構成にあっ
ては、液晶パネルを、大当り作動等を生じさせるための
組み合わせ表示器として用いており、遊戯盤面に打込ま
れたパチンコ玉と動的に連係して、該パチンコ玉の動作
に視覚的変化をもたらすものとしては用いられていな
い。また、遊技盤面全体を液晶パネルとしたものは、画
面上で種々の変化に富んだ作動を可能とするが、いわゆ
る絵空ごとの感が免れず、かつ高価なものとなり、実現
性に乏しい。
In the above-mentioned conventional structure, the liquid crystal panel is used as a combination indicator for producing a big hit operation and the like, and the pachinko ball and the dynamics driven into the play board surface are used. However, it is not used as a device that causes a visual change in the motion of the pachinko ball. Also, a liquid crystal panel having the entire game board surface enables various kinds of operations on the screen, but the so-called feeling of each picture space is inevitable, and it is expensive, so that it is not feasible.

【0004】本発明は、液晶パネルを、遊戯盤面に打込
まれたパチンコ玉と動的に連係して、変化に富んだ作動
を可能とする構成を提供することを目的とするものであ
る。
It is an object of the present invention to provide a structure in which a liquid crystal panel is dynamically linked with a pachinko ball that is driven into a play board surface to enable a variety of operations.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明の第一手段は、遊
技盤面に液晶パネルを配設し、該液晶パネルの上縁に沿
って幅方向に1〜複数個の玉入孔を設け、液晶パネルの
下縁に沿って幅方向に複数個の玉出孔を設け、各玉入孔
ごとに玉検知センサを配備して、各玉入孔を玉排出路と
連通し、各玉出孔を玉供給路と連通して、玉供給路から
供給された玉一個を、所要玉出孔から遊技盤面へ排出す
る玉排出装置を配備すると共に、液晶パネルに所定玉入
孔からいずれかの玉出孔への玉図形等の遊動図形の移動
を描く通過画像を少なくとも含む移動画像群が格納され
た画像メモリーと、玉が入った玉入孔の玉検知センサの
検知作動に伴って、画像指定乱数からの画像指定値の抽
選により、前記画像メモリーに格納された当該玉入孔を
出発点として、遊動図形の移動を描く移動画像群のうち
から、いずれかの画像を指定する画像選定手段と、画像
選定手段により抽選された画像指定値から、当該画像を
画像メモリーから読み出して、液晶パネルに表示する画
像出力手段と、通過画像が選定された場合に、液晶パネ
ルに表示される遊動図形の玉出孔への到達と略同期し
て、前記玉排出装置を開放駆動して、当該玉出孔から玉
を一個放出する玉排出制御手段とを備えてなることを特
徴とするものである。
The first means of the present invention is to arrange a liquid crystal panel on a game board surface, and to provide one to a plurality of ball insertion holes in the width direction along the upper edge of the liquid crystal panel, A plurality of ball exit holes are provided in the width direction along the lower edge of the liquid crystal panel, and a ball detection sensor is provided for each ball entry hole, and each ball entry hole communicates with a ball ejection path. A ball discharging device that communicates with the supply path and discharges one ball supplied from the ball supply path from the required ball exit hole to the game board surface is provided, and at the same time from the predetermined ball entry hole to any ball exit hole on the liquid crystal panel. An image memory that stores a moving image group that includes at least a passing image that depicts the movement of a floating figure such as a ball figure, and an image from the image-specified random number that accompanies the detection operation of the ball detection sensor in the ball entry hole that contains the ball. By the lottery of the specified value, the ball entry hole stored in the image memory is used as a starting point for playing. From the moving image group that draws the movement of the figure, the image is read from the image memory from the image selecting means for designating one of the images and the image designating value selected by the image selecting means, and is displayed on the liquid crystal panel. When the image output means and the passing image are selected, the ball ejecting device is driven to open substantially in synchronization with the arrival of the floating figure displayed on the liquid crystal panel to the ball ejection hole, and the ball is ejected from the ball ejection hole. It is characterized by comprising a ball ejection control means for ejecting one piece.

【0006】ここで、画像選定手段の画像指定乱数に、
遊技者に利益となる所定の作動を発生させる当たり指定
値が含まれていると共に、画像選定手段による当たり指
定値の選定により、パチンコ機盤面上で、所定の当たり
作動を実行する当たり駆動制御手段を備えるようにする
ことができる。
Here, the image designating random number of the image selecting means is
A hit drive control means for executing a predetermined hit operation on the pachinko machine board surface by including a hit specified value for generating a predetermined operation that is profitable to the player and selecting the hit specified value by the image selection means. Can be provided.

【0007】また前記画像メモリーに格納された移動画
像群に、流入位置の玉入孔から玉出孔に至ることなく玉
が消失する消失移動画像を含ませることもできる。
Further, the moving image group stored in the image memory may include a disappearing moving image in which the ball disappears without reaching from the ball entrance hole at the inflow position to the ball exit hole.

【0008】さらには、玉出孔に玉を供給する玉供給路
を、玉補給路と連通し、玉入孔と連通する玉排出路とは
直接接続されていない構成とすることもでき、玉出孔と
連通する玉供給路を、玉入孔と連通する玉排出路と連通
し、前記玉排出装置を、玉入孔から入った玉を所要の玉
出孔又は排除通路へ振り分ける構成とすることもでき
る。
Furthermore, the ball supply path for supplying the balls to the ball exit hole may be connected to the ball supply path and not directly connected to the ball discharge path communicating with the ball entrance hole. The ball supply path communicating with the ball supply path may be connected to a ball discharge path communicating with the ball entrance hole, and the ball discharge device may be configured to distribute the balls entered from the ball entrance hole to a required ball exit hole or an exclusion path. .

【0009】一方、本発明の第二手段として、各玉入孔
ごとに入玉検知センサを配備し、かつ各玉出孔ごとに夫
々玉待機路を連通させ、該玉待機路に出玉検知センサを
配備し、該玉待機路に出玉検知センサの下方位置で、玉
を一旦待機する玉排出装置を設け、さらに玉入孔列と玉
待機路列間に、玉入孔列から落下した玉が、撹乱して不
随意にいずれかの玉待機路へ入るようにする玉攪乱領域
を介装すると共に、液晶パネルに所定玉入孔から、所定
玉出孔への玉図形等の遊動図形の移動を描く通過画像を
少なくとも含む移動画像群が格納された画像メモリー
と、前記出玉検知センサの検知作動に伴って、オン作動
した入玉検知センサの当該玉入孔を出発点として、オン
作動した出玉検知センサの当該玉出孔に至る遊動図形の
移動を描く移動画像を指定する画像選定手段と、画像選
定手段からの画像指定に基づき、当該画像を画像メモリ
ーから読み出して、液晶パネルに表示する画像出力手段
と、通過画像が選定された場合に、液晶パネルに表示さ
れる遊動図形の玉出孔への到達と略同期して、前記玉排
出装置を開放駆動して、当該玉出孔から待機玉を放出す
る玉排出制御手段とを備えてなるようにする構成も提案
され得る。
On the other hand, as a second means of the present invention, a ball detection sensor is provided for each ball entry hole, and a ball standby path is communicated with each ball exit hole, and a ball detection sensor is provided in the ball standby path. A ball discharging device is provided in the ball standby path below the ball detection sensor to temporarily wait for a ball, and a ball dropped from the ball entry hole row between the ball entry hole row and the ball standby path row. However, a ball disturbing area that disturbs and involuntarily enters one of the ball waiting paths is provided, and a floating figure such as a ball figure moves from a predetermined ball entry hole to a predetermined ball exit hole in the liquid crystal panel. The image memory in which a moving image group including at least a passing image is stored, and the ball detection hole of the ball detection sensor is turned on in accordance with the detection operation of the ball detection sensor. Moving image depicting the movement of the floating figure to the ball exit hole of the ball detection sensor Based on the image selection means to be designated and the image designation from the image selection means, the image is read from the image memory and displayed on the liquid crystal panel, and the passing image is displayed on the liquid crystal panel when the passing image is selected. A structure is also proposed in which a ball discharge control means for driving the ball discharging device to open and discharging a standby ball from the ball discharging hole is substantially synchronized with the arrival of the floating figure in the ball discharging hole. obtain.

【0010】[0010]

【作用】遊技盤面に打込まれた玉が玉入孔に入ると、こ
の玉は玉排出路を通過し、玉検知センサにより検知され
る。そしてこの玉検知に伴って、画像選定手段により移
動画像群を指定する画像指定値が、指定乱数から抽選さ
れる。この抽選される画像指定値は、当該玉入孔を出発
点として玉図形等の遊動図形の移動を描く移動画像群の
いずれかを指定するものに限定される。
When a ball hit on the surface of the game board enters the ball entry hole, the ball passes through the ball discharge path and is detected by the ball detection sensor. Along with the detection of the balls, the image selecting means selects the image specifying value for specifying the moving image group from the specified random numbers. The image designation value selected by lottery is limited to one that designates any one of the moving image groups that describe the movement of a floating figure such as a ball figure with the ball entry hole as the starting point.

【0011】そして、画像出力手段により画像メモリー
から読み出された指定移動画像が液晶パネル上に表示さ
れる。このとき移動画像が、玉入孔からいずれかの玉出
孔への遊動図形の移動を描く通過画像であれば、玉移動
画像の玉出孔への到達と略同期して、該玉出孔と連通す
る玉供給路の玉排出装置が開放駆動され、該玉出孔から
玉が一個排出される。
Then, the designated moving image read from the image memory by the image output means is displayed on the liquid crystal panel. At this time, if the moving image is a passing image depicting the movement of the floating figure from the ball entry hole to any one of the ball exit holes, the moving image communicates with the ball exit hole substantially in synchronization with the arrival of the ball movement image at the ball exit hole. The ball discharging device in the ball supply path is driven to open, and one ball is discharged from the ball exit hole.

【0012】従って、視覚的には、打ち玉が玉入孔に入
ると、液晶パネルで、玉入孔位置から、玉図形等の遊動
図形が表示され、いずれかの玉出孔へ移行し、その移行
と共に、該玉出孔から実際の玉が一個出てくることとな
り、あたかも玉入孔に入った玉が液晶パネル上で、移動
して玉出孔から出てきたような錯覚を覚える。しかもこ
の液晶パネルに表示される遊動図形の移動は、画像処理
によるものであるから、通常の機械的作動では実現でき
ない変化に富んだ遊動図形の動きが可能となる。
Therefore, visually, when the hitting ball enters the ball entry hole, a floating figure such as a ball figure is displayed from the ball entry hole position on the liquid crystal panel, and the ball moves to one of the ball exit holes. With the transition, one actual ball comes out from the ball exit hole, and the illusion that the ball entered the ball entrance hole moves and comes out from the ball exit hole on the liquid crystal panel is felt. Moreover, since the movement of the floating figure displayed on the liquid crystal panel is due to the image processing, it is possible to perform the movement of the floating figure which is rich in change which cannot be realized by the normal mechanical operation.

【0013】この画像選定手段により指定される画像指
定値群に、遊技者に利益となる所定の作動を発生させる
当たり画像指定値を含ませれば、該指定値の選出によ
り、当該移動画像が液晶パネルに表示処理されると共
に、当たり作動が実行される。
If the image designation value group designated by the image selection means includes a hit image designation value that causes a player to perform a predetermined operation, the moving image is displayed on the liquid crystal by selecting the designation value. The display operation is performed on the panel and the hit operation is executed.

【0014】また前記画像メモリーに格納された移動画
像群に、消失移動画像を含ませることができる。この消
失移動画像は、液晶パネルの表示が玉入孔から出たきた
遊動図形が、例えば、鳥にくわえられて側方へ持ってい
かれて消失する等の表示態様とする。この場合には、玉
出孔から玉を放出させない。
Further, the moving image group stored in the image memory can include a lost moving image. The disappearance movement image is displayed in such a manner that the floating figure that appears on the liquid crystal panel from the ball insertion hole disappears, for example, when it is held by a bird and carried to the side. In this case, no balls are ejected from the ball exit hole.

【0015】一方、本発明の第二手段にあっては、玉出
孔へ移行した玉に基づき、移動画像を抽出している。す
なわち、入玉孔に入った玉を撹乱領域によって、付随に
いずれかの出玉孔に振り分け、この入玉孔から出玉孔に
対応する移動画像を液晶パネル上で表示するようにし、
実際の玉の作動に画像を合致させるようにしている。そ
して、出玉孔に連通する玉待機路で、玉排出装置により
一旦待機させた玉を、前記画像処理の終了と共に、該玉
排出装置の作動により当該玉出孔から遊技盤面側へ放出
するようにしている。
On the other hand, in the second means of the present invention, the moving image is extracted based on the balls that have moved to the ball exit hole. That is, the balls that have entered the ball entrance holes are additionally distributed to any of the ball exit holes according to the disturbance area, and a moving image corresponding to the ball exit holes is displayed on the liquid crystal panel.
The image is made to match the actual operation of the ball. Then, in the ball standby path communicating with the ball output hole, the ball temporarily held by the ball discharging device is discharged from the ball discharging hole to the game board surface side by the operation of the ball discharging device when the image processing is completed. ing.

【0016】[0016]

【実施例】添付図面について本発明の一実施例を説明す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENT An embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

【0017】図1は、パチンコ機1の正面図であって、
機枠2の下部には玉受皿と、玉発射用の回転式ハンドル
等が設けられる。また遊技盤3の盤面中央には本発明に
係るパネル装置10が配設される。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1.
At the bottom of the machine frame 2, a ball tray and a rotary handle for ball firing are provided. Further, the panel device 10 according to the present invention is arranged at the center of the board surface of the game board 3.

【0018】一方、遊技盤3の盤面には、開閉翼片によ
り開閉制御される公知の入賞装置5等、種々の入賞口が
配設される。
On the other hand, on the board surface of the game board 3, various winning openings such as a well-known winning device 5 whose opening and closing are controlled by opening and closing blades are arranged.

【0019】前記パネル装置10は、矩形状の液晶パネ
ル11を主部としており、該液晶パネル11の上縁に沿
って、複数(図中5個)の玉入孔12a〜12eが列設
されており、液晶パネル11の下縁に沿って幅方向に複
数(図中5個)の玉出孔13a〜13eが列設されてい
る。
The panel device 10 has a rectangular liquid crystal panel 11 as a main part, and a plurality of (five in the drawing) ball insertion holes 12a to 12e are arranged along the upper edge of the liquid crystal panel 11. A plurality of (five in the figure) ball projecting holes 13a to 13e are arranged in a row along the lower edge of the liquid crystal panel 11.

【0020】この各玉入孔12a〜12eは、図2で示
すように、遊技盤裏面で夫々玉排出路14と連通してい
る。そして、各玉排出路14には夫々玉通過を検知する
リミットスイッチ,光電スイッチ等からなる玉検知セン
サS1〜S5(図9参照)が配備されている。この玉排
出路14に入った玉は、遊戯盤裏面側へ回収され、循環
することとなる。
As shown in FIG. 2, each of the ball insertion holes 12a to 12e communicates with the ball discharge passage 14 on the back surface of the game board. Further, ball detection sensors S1 to S5 (see FIG. 9) each including a limit switch, a photoelectric switch, and the like for detecting the passage of a ball are provided in each ball discharge path 14. The balls that have entered the ball discharge path 14 are collected and circulated on the back side of the game board.

【0021】また各玉出孔13a〜13eは、夫々遊技
盤裏面で玉補給樋により玉供給され、排出路14とは直
接接続されていない玉供給路15と連通している。こ
の、各玉供給路15には開放作動毎に待機玉B2 を一個
づつ玉出孔13a〜13eから遊技盤面へ排出する玉排
出装置16が配備されている。この玉排出装置16は、
図3で示すように、周囲に玉一個のみを収納移送溝19
が形成された回転翼片18を、ステップモータ20a〜
20eにより、90°づつ回転する構成になるものであ
る。
Further, each of the ball outlet holes 13a to 13e is supplied with a ball by a ball supply gutter on the back surface of the game board, and communicates with a ball supply path 15 which is not directly connected to the discharge path 14. This, ball discharging unit 16 for discharging the standby ball B 2 from one by one Tamade hole 13a~13e to the game board for each opening operation is deployed on each ball supply channel 15. This ball ejection device 16
As shown in FIG. 3, only one ball is stored around the transfer groove 19.
Stepping motors 20a to 20
It is configured to rotate by 90 ° by 20e.

【0022】その他、前記玉排出装置16としては、ソ
レノイド等種々の駆動機構により構成することができ
る。
In addition, the ball discharging device 16 can be constructed by various driving mechanisms such as a solenoid.

【0023】前記パネル装置10の上部には、ゲート2
1が設けられ、流入口22が適所に設けられると共に、
該ゲート21内に、玉の移動を撹乱する釘23が打込ま
れ、玉を玉入孔12a〜12eに沿って幅広く拡散し得
るようにしている。
A gate 2 is provided on the panel device 10.
1 is provided, the inflow port 22 is provided in a proper place,
A nail 23 that disturbs the movement of the balls is driven into the gate 21 so that the balls can be widely diffused along the ball insertion holes 12a to 12e.

【0024】かかる構成のパネル装置10は、この流入
口22からいずれかの玉入孔12a〜12eに玉が入る
と、液晶パネル11に所定の移動画像が表示され、さら
に、この移動画像が後述する通過画像xの場合には玉出
孔13a〜13eから玉が一個のみ排出される。このパ
ネル装置10の作動を説明する。
In the panel device 10 having such a structure, when a ball enters from any one of the ball entrance holes 12a to 12e from the inflow port 22, a predetermined moving image is displayed on the liquid crystal panel 11, and this moving image will be described later. In case of the passing image x, only one ball is ejected from the ball ejection holes 13a to 13e. The operation of the panel device 10 will be described.

【0025】図6で示すように、入賞装置5等の各駆動
機構の制御を行なうゲーム用中央制御装置CPU30に
は、一対のI/Oポート31,41を介して表示用中央
制御装置CPU40が接続され、両CPU30,40は
I/Oポート31,41を経てデータの交信を行なうよ
うにしている。
As shown in FIG. 6, in the game central control unit CPU30 for controlling each drive mechanism of the winning apparatus 5 and the like, a display central control unit CPU40 is provided through a pair of I / O ports 31, 41. Both of the CPUs 30 and 40 are connected to each other and communicate with each other via the I / O ports 31 and 41.

【0026】前記中央制御装置CPU30には、画像指
定乱数を格納する記憶装置ROM32,読み書き可能な
記憶装置RAM33や玉排出路14に配備した玉検知セ
ンサS1〜S5が波形整形回路を介して接続され、さら
にI/Oポート31を介して前記ステップモータ20a
〜20eが接続される。またタイマー35も接続され
る。
The central control unit CPU30 is connected with a storage device ROM32 for storing image-specified random numbers, a readable / writable storage device RAM33, and ball detection sensors S1 to S5 provided in the ball ejection path 14 via a waveform shaping circuit. , Further through the I / O port 31 the step motor 20a
~ 20e are connected. The timer 35 is also connected.

【0027】前記表示用中央制御装置CPU40には、
液晶パネル11の表示を制御するグラフィックコントロ
ール42を介して、液晶パネル11を含む表示ユニット
43が接続されている。また、この中央制御装置CPU
40には背景画像や移動画像群が格納された画像メモリ
ーROM44が接続されている。また該表示用中央制御
装置CPU40には読み書き可能な記憶装置RAM45
が接続され、表示用中央制御装置CPU40が行なう処
理データを一時的に記憶するようにしている。
The display central control unit CPU 40 includes:
A display unit 43 including the liquid crystal panel 11 is connected via a graphic control 42 that controls the display of the liquid crystal panel 11. Also, this central control unit CPU
An image memory ROM 44 in which a background image and a group of moving images are stored is connected to 40. Further, the display central control unit CPU 40 has a readable / writable storage device RAM 45.
Are connected to temporarily store the processing data performed by the display central control unit CPU 40.

【0028】前記中央制御装置CPU30は、本発明の
構成要素である画像選定手段及び玉排出制御手段を構成
し、中央制御装置CPU40は画像出力手段を構成す
る。
The central control unit CPU30 constitutes the image selection means and the ball ejection control unit which are the constituents of the present invention, and the central control unit CPU40 constitutes the image output unit.

【0029】ここで、画像メモリーROM44に格納さ
れた移動画像群には、図4で示すように、遊動図形pが
玉入孔12a〜12eから玉出孔13a〜13eに至る
移動を示す通過画像xと、図5で示すように、例えばコ
ウノ鳥に玉入孔12a〜12eの直下位置から液晶パネ
ル11上に表われた遊動図形pが嘴にくわえられて、側
方へ持っていかれてしまうような態様や、ゴルフのホー
ルが表われて、このホールに転げ落ちるような態様の消
失画像yからなる。
Here, in the moving image group stored in the image memory ROM 44, as shown in FIG. 4, the passing image x showing the movement of the floating figure p from the ball entrance holes 12a to 12e to the ball exit holes 13a to 13e. Then, as shown in FIG. 5, for example, a flying figure p shown on the liquid crystal panel 11 is held in the beak from a position directly below the ball entry holes 12a to 12e in a stork bird, and is carried to the side. And a disappearance image y in which a golf hole appears and falls down into this hole.

【0030】この通過画像x,yの画像にあって、遊動
図形pが玉出孔13a〜13eへ至る過程、又は消失す
る過程において、種々の態様で変動させることができ
る。例えば、玉が上下で波動状に跳びはねたり、宙返り
させたり、さらにはゴルフゲームや野球ゲーム等の玉の
行方に興味をそそる各種球技が実行され得る。また液晶
パネル11上で表示される遊動図形pは、パチンコ玉に
限定されるものではなく、その他の玉図形のほか矢印等
を適用することができる。
In the images of the passing images x and y, the floating figure p can be varied in various ways in the process of reaching the ball projecting holes 13a to 13e or in the process of disappearing. For example, the balls may jump up and down in a wavelike manner, may be flipped over, and various ball games that are intriguing to the whereabouts of the balls such as golf games and baseball games may be performed. Further, the floating figure p displayed on the liquid crystal panel 11 is not limited to a pachinko ball, and an arrow or the like can be applied in addition to other ball figures.

【0031】前記記憶装置ROM32に格納された画像
指定乱数は、各玉入孔12a〜12e毎に割り付けら
れ、例えば、後述するように、玉入孔12a〜12eを
通過して、玉検知センサS1〜S5がオン作動すると、
液晶パネル11上でこの玉入孔12a〜12eの直下位
置から出発する移動画像群を指定する画像指定値のみが
乱数として割当てられる。従って夫々の玉検知センサS
1〜S5に対応して割り当てられる移動画像は、当該玉
入孔12a〜12eの位置から、いずれかの玉出孔13
a〜13eに移動する各五種の通過画像xと、一又は多
種の消失画像yからなるものである。
The image designating random number stored in the storage device ROM 32 is assigned to each of the ball insertion holes 12a to 12e, and passes through the ball insertion holes 12a to 12e, as will be described later, and the ball detection sensor S1. ~ When S5 is activated,
Only image designating values designating a moving image group starting from the positions directly below the ball insertion holes 12a to 12e on the liquid crystal panel 11 are assigned as random numbers. Therefore, each ball detection sensor S
The moving images assigned corresponding to 1 to S5 are from the positions of the ball insertion holes 12a to 12e, and any of the ball ejection holes 13
Each of the five types of passing images x moving to a to 13e and one or various vanishing images y are included.

【0032】その作動を図7,8に従って説明する。The operation will be described with reference to FIGS.

【0033】液晶パネル11上には、中央制御装置CP
U30から画像指定値が入力されない間は、背景画像z
が表示されている。この背景画像は、適宜な繰り返し画
像としても良く、テレビ画像,又はビデオ画像を用いて
も良い。
On the liquid crystal panel 11, the central control unit CP
While the image designation value is not input from U30, the background image z
Is displayed. The background image may be an appropriate repeated image, or a television image or a video image may be used.

【0034】そしていずれかの玉入孔12a〜12eに
玉B1 が流入すると、玉検知センサS1〜S5のいずれ
かがオン作動し、記憶装置ROM32に格納された画像
指定乱数から画像指定値が抽選される(ステップ)。
このとき、上述のように各玉入孔12a〜12e毎に画
像指定乱数が割り付けられているから、当該玉入孔の直
下位置から遊動図形pが出発する移動画像を指示する画
像指定値群のみから選択される。
When the ball B 1 flows into any of the ball entry holes 12a to 12e, one of the ball detection sensors S1 to S5 is turned on, and the image designation value is obtained from the image designation random number stored in the storage device ROM32. Lottery (step).
At this time, since the image designating random numbers are assigned to the respective ball insertion holes 12a to 12e as described above, only the image designation value group for instructing the moving image where the floating figure p starts from the position directly below the ball insertion hole. Selected from.

【0035】尚、後述するように、液晶パネル11上で
移動画像が表示されている間に、玉入孔12a〜12e
に玉が入った場合には、無効玉として処理する(ステッ
プ)。このように連続して玉が入った場合に、公知手
段で、通過を記憶させておき、移動画像が表示実行され
ると、記憶された玉入孔12a〜12eと関係付けられ
た移動画像を次に実行するようにしても良い。
As will be described later, while the moving image is displayed on the liquid crystal panel 11, the ball insertion holes 12a to 12e are displayed.
If a ball is entered in, it is processed as an invalid ball (step). When balls are continuously entered in this way, the passing is stored by a known means, and when the moving image is displayed and displayed, the moving images associated with the stored ball insertion holes 12a to 12e are displayed. It may be executed next.

【0036】そして、この抽選された画像指定値は、I
/Oポート31,41を介して中央制御装置CPU40
に出力される(ステップ,)。そして、該中央制御
装置CPU40は、画像メモリーROM44から前記画
像指定値により指定された画像を抽出し(ステップ
)、グラフィックコントロール42により、液晶パネ
ル11に当該画像を表示実行することとなる(ステップ
)。この画像表示は、遊動図形pのみならず、風景,
キャラクター,文字名等を同時に表示しても良い。
The designated image value selected by the lottery is I
Central control unit CPU 40 via the I / O ports 31, 41
Is output to (step,). Then, the central control unit CPU 40 extracts the image designated by the image designation value from the image memory ROM 44 (step), and displays the image on the liquid crystal panel 11 by the graphic control 42 (step). . This image display shows not only the floating figure p but also the landscape,
Characters, character names, etc. may be displayed at the same time.

【0037】この画像は、玉B1 が入った玉入孔12a
〜12eの直下位置から、通過画像xの場合には遊動図
形pがいずれかの玉出孔13a〜13eへ落下したり、
又は消失画像yの場合には、その遊動図形pが画面上消
失するものとなる。
This image shows a ball insertion hole 12a containing a ball B 1.
In the case of the passing image x, the floating figure p may drop from any position directly below to 12e to any of the ball projecting holes 13a to 13e.
Alternatively, in the case of the disappeared image y, the floating figure p disappears on the screen.

【0038】一方、中央制御装置CPU30では、前記
画像指定値が出力されると、タイマー35が作動する
(ステップ)。このタイマー35の設定時限は、液晶
パネル11で実行される移動画像が表示完了するまでの
最大時間に合致させている。そして、タイマー35が時
限消化されると、画像指定値が通過画像xを指定するも
のである場合には、通過画像xの遊動図形pが到達する
玉出孔13a〜13eのステップモータ20a〜20e
が駆動し(ステップ)、90°回転して待機玉B2
個のみを当該玉出孔13a〜13eから下方へ放出する
こととなる。
On the other hand, in the central control unit CPU30, when the image designated value is output, the timer 35 operates (step). The setting time limit of the timer 35 is matched with the maximum time until the display of the moving image executed on the liquid crystal panel 11 is completed. Then, when the timer 35 is timed, if the image designation value designates the passing image x, the step motors 20a to 20e of the ball ejection holes 13a to 13e to which the floating figure p of the passing image x reaches.
Is driven (step), rotated by 90 °, and only one standby ball B 2 is discharged downward from the ball projecting holes 13a to 13e.

【0039】尚、このタイマー35に代えて、通過画像
xが表示完了したら、表示用中央制御装置CPU40か
ら中央制御装置CPU30へ終了信号を出力し、この信
号により、ステップモータ20a〜20eのいずれかを
駆動させるようにしても良い。
Incidentally, instead of the timer 35, when the display of the passing image x is completed, the display central control unit CPU 40 outputs an end signal to the central control unit CPU 30, and this signal causes any of the step motors 20a to 20e to be output. May be driven.

【0040】消失画像yが指定された場合には、該ステ
ップモータ20a〜20eの駆動はなく(ステップ
)、元に戻る。
When the lost image y is designated, the step motors 20a to 20e are not driven (step), and the process returns to the original.

【0041】この一連の作動にあって、いずれかの玉入
孔12a〜12eに玉が入ると、液晶パネル11上で当
該玉入孔12a〜12eの直下位置から玉図形等の遊動
図形pが表われ、液晶パネル11上で種々の作動を行な
った後に、いずれかの玉出孔13a〜13eに到達し、
当該玉出孔から実際の玉が放出されることとなり、この
ため、玉入孔12a〜12eに入った玉と、玉出孔13
a〜13eから出てきた玉とは同一の玉のような錯覚を
生じ、かつ液晶パネル11上で、遊動図形pが動的に表
示されるから、玉全体の流れが変化に富んだものと認識
される。
In this series of operations, when a ball enters one of the ball insertion holes 12a to 12e, a floating figure p such as a ball figure is displayed on the liquid crystal panel 11 from a position directly below the ball insertion hole 12a to 12e. Appears and after performing various operations on the liquid crystal panel 11, reaches any of the ball projecting holes 13a to 13e,
The actual balls are discharged from the ball exit holes, and therefore, the balls that enter the ball entrance holes 12a to 12e and the ball exit hole 13 are discharged.
The balls appearing from a to 13e give an illusion of being the same as the balls, and the floating figure p is dynamically displayed on the liquid crystal panel 11, so that the flow of the entire balls is rich in variation. Be recognized.

【0042】上述の構成は、玉入孔12a〜12eと、
玉出孔13a〜13eとを非連通とし、玉入孔12a〜
12eに入った玉と、玉出孔13a〜13eから出てき
た玉とは異なっているが、これを同一とするようにして
もよい。
The above-mentioned configuration has ball insertion holes 12a to 12e,
The ball exit holes 13a to 13e are not communicated with each other, and the ball entrance holes 12a to
Although the balls that have entered 12e are different from the balls that have come out from ball ejection holes 13a to 13e, they may be the same.

【0043】ここで図9は、各玉出孔13a〜13eと
連通する玉供給路25を、玉入孔12a〜12eと連通
する玉排出路24と連通し、玉排出装置26により玉入
孔12a〜12eから入った玉を所要の玉出孔13a〜
13e又は排除通路13fへ振り分ける構成としたもの
である。
Here, in FIG. 9, the ball supply path 25 communicating with the respective ball exit holes 13a to 13e is connected to the ball discharge path 24 communicating with the ball entrance holes 12a to 12e, and the ball entrance device 26 is operated by the ball exit device 26. 〜12e ball required hole exit 13a〜
13e or the exclusion passage 13f.

【0044】すなわち、前記玉排出路24は、その下面
がスロープとなっており、連通口28側へ、玉を案内す
る作用を生ずる。この連通口28には、待機弁27が配
設される。この待機弁27は遊戯盤裏面に配設したソレ
ノイドのロッド先端に固着され、上述したタイマー35
の設定時限消化と同期させる等の手段により、液晶パネ
ル11で実行される移動画像が表示完了する頃、または
直前に開放作動される。尚、待機弁27には、開放時に
二個同時に落下することのないように、規制片等公知手
段が適用され、適正な供給制御を確保するようにしてい
る。
That is, the lower surface of the ball discharge path 24 has a slope, and the function of guiding the ball to the communication port 28 side is produced. A standby valve 27 is arranged at the communication port 28. This standby valve 27 is fixed to the rod tip of a solenoid provided on the back surface of the game board, and has the timer 35 described above.
By the means such as synchronizing with the setting time-consuming of setting, the opening operation is performed when or immediately before the display of the moving image executed on the liquid crystal panel 11 is completed. A known means such as a restriction piece is applied to the standby valve 27 so that two pieces do not drop at the same time when the standby valve 27 is opened to ensure proper supply control.

【0045】一方、前記玉排出路24は前記連通口28
と一端側で連通し、かつその下底面をスロープ状として
いる。この下底面は前記玉出孔13a〜13eの直上で
夫々配設される開閉弁29a〜29eにより構成され、
さらに、その端部で排除通路13xと連通するようにし
ている。この開閉弁29a〜29eもソレノイドのロッ
ド先端に固着され、上述した中央制御装置CPU30に
より、待機弁27と同期して移動制御される。そしてこ
の開閉弁29a〜29eにより、玉排出装置26が構成
される。
On the other hand, the ball discharge path 24 is connected to the communication port 28.
It communicates with one end side, and the lower bottom surface has a slope shape. The lower bottom surface is constituted by opening / closing valves 29a to 29e, which are respectively arranged directly above the ball projecting holes 13a to 13e,
Further, the end portion thereof communicates with the exclusion passage 13x. The on-off valves 29a to 29e are also fixed to the rod tip of the solenoid, and the movement is controlled by the central control unit CPU30 described above in synchronization with the standby valve 27. The on-off valves 29a to 29e form a ball discharging device 26.

【0046】かかる構成にあって、玉B1 がいずれかの
玉入孔12a〜12eにに流入すると、玉検知センサS
1〜S5のいずれかがオン作動し、上述した作動を生ず
ると共に、前記玉排出路24の下底面に案内され、一旦
待機弁27で支持されて待機する(玉B1ー1 )。そし
て、液晶パネル11で実行される移動画像が表示完了す
る頃に、該待機弁27が開放され、かつ通過画像xの遊
動図形pが到達する玉出孔13a〜13eに対応する開
閉弁29a〜29eが開放される。このため、玉は玉排
出路24のスロープを案内として移動し、開放されてい
る所要の玉出孔13a〜13eから落下する(玉B
1ー2 )。一方、消失画像yが指定された場合には、開閉
弁29a〜29eの駆動はなく、排除通路13fから玉
が排除される(玉B1ー3 )。
In this structure, when the ball B 1 flows into any of the ball insertion holes 12a-12e, the ball detection sensor S
Any one of 1 to S5 is turned on to cause the above-mentioned operation, and is guided to the lower bottom surface of the ball discharge path 24, is once supported by the standby valve 27, and stands by (ball B1-1 ). Then, when the display of the moving image executed on the liquid crystal panel 11 is completed, the standby valve 27 is opened and the opening / closing valves 29a to 29e corresponding to the ball projecting holes 13a to 13e to which the floating figure p of the passing image x reaches. Is released. For this reason, the balls move by using the slope of the ball discharge path 24 as a guide and drop from the required open-holes 13a to 13e (ball B).
1-2 ). On the other hand, when the lost picture y is specified, not driving on-off valves 29a - 29e, the ball is removed from the eliminated passage 13f (the ball B 1 -3).

【0047】次に、他の構成を図10に従って説明す
る。
Next, another structure will be described with reference to FIG.

【0048】かかる構成にあって、上述と同様に、該液
晶パネル11の上縁に沿って幅方向に複数個の玉入孔1
2a〜12eが列設され、各玉入孔12a〜12eごと
に入玉検知センサS6 〜S10が配備されている。一方、
液晶パネル11の下縁に沿って幅方向に複数の玉出孔1
3a〜13eが列設され、各玉出孔13a〜13eには
玉待機路50a〜50eが連通し、各玉待機路50a〜
50eの上部位置には、出玉検知センサS11〜S15が配
備されている。
In such a structure, a plurality of ball insertion holes 1 are formed in the width direction along the upper edge of the liquid crystal panel 11 as described above.
2a to 12e are arranged in a row, and ball detection sensors S6 to S10 are provided for the respective ball holes 12a to 12e. on the other hand,
A plurality of projecting holes 1 in the width direction along the lower edge of the liquid crystal panel 11.
3a to 13e are arranged in a row, and ball standby paths 50a to 50e communicate with the ball exit holes 13a to 13e, respectively.
Ball output detection sensors S11 to S15 are provided at an upper position of 50e.

【0049】この玉待機路50a〜50eには、夫々ソ
レノイド等により制御される前記開閉弁51a〜51e
(玉排出装置)が設けられる。出玉検知センサS11〜S
15と開閉弁51a〜51e間には、玉一個の待機を可能
とする間隔が形成される。そして、玉入孔列12a〜1
2eと、玉待機路列50a〜50e間には、玉攪乱領域
52が配設される。該玉攪乱領域52は、例えば図10
のように複数の釘53を列設して構成し、玉入孔12a
〜12eから入った玉を付随に撹乱して、いずれかの玉
待機路50a〜50eに流入するようにする。この玉攪
乱領域52を排除通路54と連通させるようにしても良
い。このとき排除通路54には、排除玉検知センサS16
が配設される。
The ball standby paths 50a to 50e are provided with the on-off valves 51a to 51e controlled by solenoids or the like, respectively.
A (ball discharging device) is provided. Ball detection sensor S11-S
An interval is formed between 15 and the on-off valves 51a to 51e so that one ball can stand by. And the ball insertion hole rows 12a to 1
A ball agitation region 52 is arranged between 2e and the ball standby path rows 50a to 50e. The ball disturbance area 52 is, for example, as shown in FIG.
A plurality of nails 53 are arranged in a row as shown in FIG.
Balls from ~ 12e are additionally disturbed so as to flow into any of the ball waiting paths 50a to 50e. The ball disturbance area 52 may be communicated with the exclusion passage 54. At this time, the exclusion passage 54 has an exclusion ball detection sensor S16.
Is provided.

【0050】かかる構成にあっては、出玉検知センサS
11〜S15及び排除玉検知センサS16のいずれかのオン作
動により、移動画像が定められる。
In such a structure, the payout detection sensor S
The moving image is determined by the ON operation of any of 11 to S15 and the excluded ball detection sensor S16.

【0051】すなわち、かかる構成にあって、玉入孔1
2a〜12eのいずれかに玉B1 が入ると、当該出玉検
知センサS11〜S15がオン作動すると共に、玉攪乱領域
52で、釘53により撹乱して、玉待機路50a〜50
eまたは排除通路54に入る。この作動にあって、出玉
検知センサS11〜S15の検知作動に伴って、オン作動し
た入玉検知センサS6〜S10の当該玉入孔12a〜12
eを出発点として、オン作動した出玉検知センサS11〜
S15の当該玉出孔13a〜13eに至る遊動図形pの移
動を描く通過画像xが中央制御装置CPU30(画像選
定手段)により指定され、その画像指定に基づき、中央
制御装置CPU40(画像出力手段)によって当該画像
が画像メモリーROM44から読み出され、液晶パネル
11に表示される。そしてこの表示が満了した頃に、開
閉弁51a〜51eにより待機していた玉B1ー4 は、該
開閉弁51a〜51eの開放により、玉出孔13a〜1
3eから遊戯盤面側へ放出される。
That is, in such a structure, the ball insertion hole 1
When the ball B 1 enters any of the balls 2a to 12e, the ball output detection sensors S11 to S15 are turned on, and the balls are disturbed by the nails 53 in the ball disturbing region 52 to cause the ball waiting paths 50a to 50a.
e or exit passage 54. In this operation, along with the detection operation of the ball output detection sensors S11 to S15, the ball input holes 12a to 12 of the ball input detection sensors S6 to S10 which are turned on.
Starting from e as a starting point, the on-off ball detection sensor S11-
The passing image x depicting the movement of the floating figure p reaching the ball projecting holes 13a to 13e in S15 is designated by the central control device CPU30 (image selecting means), and based on the image designation, by the central control device CPU40 (image output means). The image is read from the image memory ROM 44 and displayed on the liquid crystal panel 11. And by the time the display has expired, the ball B 1 - 4, which has been waiting by opening and closing valve 51A to 51E are by the opening of the closing valves 51A to 51E, Tamade hole 13a~1
It is discharged from 3e to the play board surface side.

【0052】すなわち、液晶パネル11裏面で実行され
る実際の玉の移動に倣って移動画像が選定されることと
なる。この場合にあっても、移動画像を、実際の玉移動
では実現できない特異な作動を生じさせることにより、
視覚的に面白い動きを生じさせることが可能となる。
That is, the moving image is selected in accordance with the actual movement of the ball performed on the back surface of the liquid crystal panel 11. Even in this case, the moving image causes a peculiar operation that cannot be realized by actual ball movement,
It is possible to create visually interesting movements.

【0053】一方、玉攪乱領域52で排除通路54に玉
が入った場合には、前記排除玉検知センサS16のオン作
動により、オン作動した入玉検知センサS6〜S10の当
該玉入孔12a〜12eを出発点とする消失画像yが選
定される。
On the other hand, when a ball enters the exclusion passage 54 in the ball disturbance area 52, the exclusion ball detection sensor S16 is turned on to turn on the ball insertion holes S12 to S10. The disappearance image y whose starting point is 12e is selected.

【0054】上述の構成にあって、利益の供与態様は、
例えば次のようになる。
In the above structure, the mode of providing profit is
For example:

【0055】 各玉入孔12a〜12eへの玉流入に
より、通常の入賞口と同様に、景品玉を排出する。この
場合は、玉検知センサS1〜S5(S6〜S10)のオン
検知により景品玉の放出制御を行なえば良い。又は、遊
技盤面に配設した入賞装置を開放作動させても良い。さ
らには、玉検知センサS1〜S5(S6〜S10)の夫々
に対応して、利益態様を変えるようにしても良い。
The ball inflow into each of the ball insertion holes 12a to 12e ejects the prize ball in the same manner as a normal winning opening. In this case, the release control of the prize balls may be performed by the on detection of the ball detection sensors S1 to S5 (S6 to S10). Alternatively, the winning device arranged on the game board surface may be opened. Further, the profit mode may be changed corresponding to each of the ball detection sensors S1 to S5 (S6 to S10).

【0056】 放出された位置の玉出孔13a〜13
eにより、利益態様を変える。例えば、特定の玉出孔1
3a,13c,13eから玉が出た場合にのみ景品玉を
放出したり、又は、玉出孔13a〜13e毎に景品玉の
放出数、又は放出回数を変えたり、さらには遊技盤面に
配設した入賞装置をその玉出孔13a〜13eに対応し
て、所定回又は所定時間開放作動させる。この場合に
は、画像指定値に対応して制御すれば良い。
Ball ejection holes 13a to 13 at the ejected position
The profit mode is changed by e. For example, specific ball exit hole 1
The prize balls are discharged only when the balls come out from 3a, 13c, 13e, or the number of the prize balls is discharged or the number of times the balls are discharged is changed for each ball discharging hole 13a to 13e, and further, the balls are arranged on the game board surface. The winning device is opened a predetermined number of times or for a predetermined time corresponding to the ball projecting holes 13a to 13e. In this case, control may be performed according to the image designation value.

【0057】 特定の画像の場合には、いわゆる大当
り作動をさせる。例えば、前記消失画像yが表示された
場合には、従来構成の、組み合わせ入賞装置(いわゆる
フィーバー台)のように、大当りとして、遊技者に大き
な利益を与える構成とする。この場合には、この消失画
像yが抽選される確率が低くなるように、第一の手段に
あっては画像指定乱数を設定する。例えば該乱数を20
0コマ程度として、そのいずれかを当たり画像指定値と
し、該指定値が抽選された場合に、消失画像yの画像を
表示すると共に、当たり駆動制御手段により公知の大当
り作動を生じさせる。従って、画像指定乱数は当たり乱
数を兼ねることとなる。
In the case of a specific image, a so-called big hit operation is performed. For example, when the disappeared image y is displayed, the combination winning device (so-called fever stand) having a conventional structure is used as a big hit to give a great benefit to the player. In this case, the image designating random number is set in the first means so that the probability that the lost image y will be randomly selected is low. For example, if the random number is 20
With about 0 frames, one of them is set as a hit image designated value, and when the designated value is drawn, an image of the disappeared image y is displayed and the hit drive control means causes a known big hit operation. Therefore, the image designation random number also serves as a random number.

【0058】上述の各態様〜は、適当に組み合わせ
ることができる。
The above-mentioned respective aspects 1 to 5 can be appropriately combined.

【0059】このようにパネル装置10を用いて遊技者
に種々の利益を付与することができる。
As described above, various benefits can be given to the player by using the panel device 10.

【0060】上述の構成にあって、玉入孔12a〜12
eを複数設けているが、該玉入孔を一個のみ設けても良
い。
In the above structure, the ball insertion holes 12a-12
Although a plurality of e are provided, only one ball insertion hole may be provided.

【0061】[0061]

【発明の効果】本発明は、遊技盤面に液晶パネルを配設
し、該液晶パネルの上縁に沿って幅方向に1〜複数個の
玉入孔を設け、下縁に沿って幅方向に複数個の玉出孔を
設け、遊技盤面に打込まれた玉が玉入孔に入ると、指定
移動画像が液晶パネル上に表示されるようにし、このと
き移動画像が、玉入孔からいずれかの玉出孔への遊動図
形pの移動を描く通過画像であれば、遊動図形pの玉出
孔への到達と略同期して、該玉出孔から玉が一個排出さ
れるようにしたものである。このため、次のような効果
がある。
According to the present invention, a liquid crystal panel is arranged on the surface of a game board, one to a plurality of ball insertion holes are provided in the width direction along the upper edge of the liquid crystal panel, and the width direction is provided along the lower edge. When a ball hit into the game board surface enters the ball entry hole, a specified moving image is displayed on the liquid crystal panel. In the case of a passing image depicting the movement of the floating figure p to the ball exit hole, one ball is ejected from the ball exit hole substantially in synchronization with the arrival of the floating figure p at the ball exit hole. Therefore, there are the following effects.

【0062】 視覚的には、打ち玉が玉入孔に入る
と、液晶パネルで、玉入孔位置から、玉図形等の遊動図
形pが表示され、いずれかの玉出孔へ移行し、その移行
と共に、該玉出孔から実際の玉が一個出てくることとな
り、この液晶パネルに表示される遊動図形pの移動によ
り、その玉経路が動的に表示されるから、玉全体の流れ
が変化に富んだものと認識される。
Visually, when the ball hits the ball entry hole, a floating figure p such as a ball figure is displayed from the ball entry hole position on the liquid crystal panel, and the ball moves to one of the ball exit holes and the transition. At the same time, one actual ball comes out from the ball exit hole, and the movement of the floating figure p displayed on the liquid crystal panel dynamically displays the ball path, so that the flow of the entire ball changes. Recognized as rich.

【0063】 液晶パネルにより、通常の機械的作動
では実現できない変化に富んだ遊動図形pの動きが可能
となり、従来では考えられないような、視覚的面白みを
実現することができる。
The liquid crystal panel enables a variety of movements of the floating figure p, which cannot be realized by normal mechanical operation, and can realize a visual fun that cannot be considered in the past.

【0064】 表示された移動画像と関係付けて、種
々の当たり作動を容易に実現できる。
Various hitting operations can be easily realized in association with the displayed moving image.

【0065】 大型の液晶を使用しないので、装置が
低廉となる。
Since the large liquid crystal is not used, the device is inexpensive.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明のパチンコ機1の正面図である。FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1 of the present invention.

【図2】玉排出路14を示す縦断側面図である。FIG. 2 is a vertical sectional side view showing a ball discharge path.

【図3】玉供給路15を示す縦断側面図である。FIG. 3 is a vertical sectional side view showing a ball supply path 15.

【図4】通過画像xの表示態様を示すパネル装置10の
正面図である。
FIG. 4 is a front view of the panel device 10 showing a display mode of a passing image x.

【図5】消失画像yの表示態様を示すパネル装置10の
正面図である。
FIG. 5 is a front view of the panel device 10 showing a display mode of a lost image y.

【図6】ブロック図である。FIG. 6 is a block diagram.

【図7】中央制御装置CPU30の制御を示すフローチ
ャート図である。
FIG. 7 is a flowchart showing control of a central control unit CPU30.

【図8】表示用中央制御装置CPU40の制御を示すフ
ローチャート図である。
FIG. 8 is a flowchart showing control of a display central control device CPU 40.

【図9】他の実施例の玉排出路24及び玉供給路25の
構成を示す縦断正面図である。
FIG. 9 is a vertical cross-sectional front view showing configurations of a ball discharge path 24 and a ball supply path 25 of another embodiment.

【図10】さらに他の実施例の構成を示す縦断正面図で
ある。
FIG. 10 is a vertical sectional front view showing the configuration of still another embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 パネル装置 11 液晶パネル 12a〜12e 玉入孔 13a〜13e 玉出孔 13f 排除通路 14 玉排出路 15 玉供給路 16 玉排出装置 20a〜20e ステップモータ 24 玉排出路 25 玉供給路 26 玉排出装置 29a〜29e 開閉弁 30 中央制御装置CPU 32 記憶装置ROM 40 中央制御装置CPU 44 画像メモリーROM 50a〜50e 玉待機路列 51a〜51e 開閉弁 52 玉攪乱領域 54 排除通路 S1〜S5 玉検知センサ S6〜S10 入玉検知センサ S11〜S15 出玉検知センサ S16 排除玉検知センサ x 通過画像 y 消失画像 10 panel device 11 liquid crystal panel 12a-12e ball entry hole 13a-13e ball exit hole 13f exclusion passage 14 ball ejection path 15 ball supply path 16 ball ejection device 20a-20e step motor 24 ball ejection path 25 ball supply path 26 ball ejection device 29a -29e Open / close valve 30 Central control device CPU 32 Storage device ROM 40 Central control device CPU 44 Image memory ROM 50a-50e Ball standby path row 51a-51e Open / close valve 52 Ball disturbing area 54 Exclusion passage S1-S5 Ball detection sensor S6-S10 Incoming ball detection sensor S11 to S15 Outgoing ball detection sensor S16 Excluded ball detection sensor x Passed image y Lost image

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技盤面に液晶パネルを配設し、該液晶パ
ネルの上縁に沿って幅方向に1〜複数個の玉入孔を設
け、液晶パネルの下縁に沿って幅方向に複数個の玉出孔
を設け、各玉入孔ごとに玉検知センサを配備して、各玉
入孔を玉排出路と連通し、各玉出孔を玉供給路と連通し
て、玉供給路から供給された玉一個を、所要玉出孔から
遊技盤面へ排出する玉排出装置を配備すると共に、液晶
パネルに所定玉入孔からいずれかの玉出孔への玉図形等
の遊動図形の移動を描く通過画像を少なくとも含む移動
画像群が格納された画像メモリーと、玉が入った玉入孔
の玉検知センサの検知作動に伴って、画像指定乱数から
の画像指定値の抽選により、前記画像メモリーに格納さ
れた当該玉入孔を出発点として、遊動図形の移動を描く
移動画像群のうちから、いずれかの画像を指定する画像
選定手段と、画像選定手段により抽選された画像指定値
から、当該画像を画像メモリーから読み出して、液晶パ
ネルに表示する画像出力手段と、通過画像が選定された
場合に、液晶パネルに表示される遊動図形の玉出孔への
到達と略同期して、前記玉排出装置を開放駆動して、当
該玉出孔から玉を一個放出する玉排出制御手段とを備え
てなることを特徴とするパチンコ機。
1. A liquid crystal panel is provided on a game board surface, and 1 to a plurality of ball insertion holes are provided in the width direction along the upper edge of the liquid crystal panel, and a plurality of ball insertion holes are provided in the width direction along the lower edge of the liquid crystal panel. Individual ball exit holes are provided, a ball detection sensor is provided for each ball entry hole, each ball entry hole communicates with a ball discharge path, each ball exit hole communicates with a ball supply path, and a ball supply path is supplied. A passing image that draws a moving figure such as a ball figure from a predetermined ball entry hole to any one of the ball exit holes while deploying a ball ejecting device that ejects one of the balls that have been formed from the required ball exit hole to the game board surface An image memory storing a moving image group including at least, and a detection operation of a ball detection sensor of a ball insertion hole containing a ball, by a lottery of an image specified value from an image specified random number, the image is stored in the image memory. From the moving image group that draws the movement of the floating figure starting from the relevant ball entry hole From the image selection means for designating one of the images and the image designation value selected by the image selection means, the image is read out from the image memory and displayed on the liquid crystal panel, and the passing image is selected. In this case, the ball discharging control means for driving the ball discharging device to open so as to discharge one ball from the ball discharging hole substantially in synchronization with the arrival of the floating figure displayed on the liquid crystal panel in the ball discharging hole is provided. Pachinko machine characterized by becoming.
【請求項2】画像選定手段の画像指定乱数に、遊技者に
利益となる所定の作動を発生させる当たり画像指定値が
含まれていると共に、画像選定手段による当たり画像指
定値の選定により、パチンコ機盤面上で、所定の当たり
作動を実行する当たり駆動制御手段を備えたことを特徴
とする請求項1記載のパチンコ機。
2. The image specifying random number of the image selecting means includes a hit image specifying value for generating a predetermined operation that is beneficial to the player, and the image selecting means selects the hit image specifying value to cause pachinko. The pachinko machine according to claim 1, further comprising a hit drive control means for performing a predetermined hit operation on the machine board surface.
【請求項3】前記画像メモリーに格納された移動画像群
に、流入位置の玉入孔から玉出孔に至ることなく遊動図
形が消失する消失移動画像が含まれていることを特徴と
する請求項1記載のパチンコ機。
3. The moving image group stored in the image memory includes a disappearing moving image in which a floating figure disappears without reaching from a ball entrance hole at an inflow position to a ball exit hole. The pachinko machine described in 1.
【請求項4】玉出孔に玉を供給する玉供給路を、玉補給
路と連通し、玉入孔と連通する玉排出路とは直接接続さ
れていない構成としたことを特徴とする請求項1記載の
パチンコ機。
4. A ball supply path for supplying a ball to a ball exit hole is connected to a ball supply path and is not directly connected to a ball discharge path communicating with a ball entrance hole. The pachinko machine described in 1.
【請求項5】玉出孔と連通する玉供給路を、玉入孔と連
通する玉排出路と連通し、前記玉排出装置を、玉入孔か
ら入った玉を所要の玉出孔又は排除通路へ振り分ける構
成としたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機。
5. A ball supply path communicating with the ball exit hole is communicated with a ball discharge path communicating with the ball entrance hole, and the ball ejecting device is used to direct a ball entering from the ball entrance hole to a required ball exit hole or an exclusion path. The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine is configured to be distributed.
【請求項6】遊技盤面に液晶パネルを配設し、該液晶パ
ネルの上縁に沿って幅方向に1〜複数個の玉入孔を設
け、各玉入孔ごとに入玉検知センサを配備し、液晶パネ
ルの下縁に沿って幅方向に複数個の玉出孔を設け、各玉
出孔ごとに夫々玉待機路を連通させ、該玉待機路に出玉
検知センサを配備し、該玉待機路に出玉検知センサの下
方位置で、玉を一旦待機する玉排出装置を設け、さらに
玉入孔列と玉待機路列間に、玉入孔列から落下した玉
が、撹乱して不随意にいずれかの玉待機路へ入るように
する玉攪乱領域を介装すると共に、液晶パネルに所定玉
入孔から、所定玉出孔への玉図形等の遊動図形の移動を
描く通過画像を少なくとも含む移動画像群が格納された
画像メモリーと、前記出玉検知センサの検知作動に伴っ
て、オン作動した入玉検知センサの当該玉入孔を出発点
として、オン作動した出玉検知センサの当該玉出孔に至
る遊動図形の移動を描く移動画像を指定する画像選定手
段と、画像選定手段からの画像指定に基づき、当該画像
を画像メモリーから読み出して、液晶パネルに表示する
画像出力手段と、通過画像が選定された場合に、液晶パ
ネルに表示される遊動図形の玉出孔への到達と略同期し
て、前記玉排出装置を開放駆動して、当該玉出孔から待
機玉を放出する玉排出制御手段とを備えてなることを特
徴とするパチンコ機。
6. A liquid crystal panel is provided on a game board surface, and 1 to a plurality of ball entry holes are provided in the width direction along the upper edge of the liquid crystal panel, and a ball entry detection sensor is provided for each ball entry hole. Then, a plurality of ball exit holes are provided in the width direction along the lower edge of the liquid crystal panel, and a ball waiting path is communicated with each ball exit hole, and a ball detection sensor is provided in the ball waiting path to wait for the ball. A ball ejecting device that temporarily waits for a ball is provided below the ball output sensor on the road, and a ball dropped from the ball insertion hole row is disturbed and involuntarily between the ball insertion hole row and the ball standby path row. And at least a passing image depicting a movement of a floating figure such as a ball figure from a predetermined ball entry hole to a predetermined ball exit hole in the liquid crystal panel while interposing a ball disturbance area for entering any of the ball standby paths. The image memory that stores the moving image group and the incoming ball that has been turned on in accordance with the detection operation of the above-mentioned ball output detection sensor Based on the image selection means for designating a moving image that draws the movement of the floating figure from the ball entry hole of the intelligent sensor to the ball exit hole of the output detection sensor that has been activated, based on the image designation from the image selection means , The image output means for reading the image from the image memory and displaying it on the liquid crystal panel, and when the passing image is selected, substantially in synchronization with the arrival of the floating figure displayed on the liquid crystal panel to the ball projecting hole, A pachinko machine comprising: a ball ejection device that drives the ball ejection device to open so as to eject a standby ball from the ball ejection hole.
【請求項7】玉攪乱領域と連通させて、排除玉検知セン
サを具備する排除通路が設けられ、かつ前記画像メモリ
ーに格納された移動画像群に、流入位置の玉入孔から玉
出孔に至ることなく遊動図形が消失する消失移動画像が
含まれており、前記排除玉検知センサのオン作動に伴っ
て、画像選定手段により、オン作動した入玉検知センサ
の当該玉入孔を出発点とする消失移動画像を指定するよ
うにし、かつ画像出力手段により画像選定手段からの画
像指定に基づき、当該消失移動画像を画像メモリーから
読み出して、液晶パネルに表示するようにしたことを特
徴とする請求項6記載のパチンコ機。
7. A moving image group provided with an excluded ball detection sensor in communication with the ball disturbing area, and moving image groups stored in the image memory, from a ball entrance hole at an inflow position to a ball exit hole. A disappearing moving image in which the floating figure disappears without any movement is included, and the ball entrance hole of the incoming ball detection sensor that has been turned on is set as a starting point by the image selection means in accordance with the on operation of the excluded ball detection sensor. The disappearance moving image is designated, and the disappearance moving image is read from the image memory and displayed on the liquid crystal panel based on the image designation from the image selecting means by the image output means. A pachinko machine according to item 6.
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