JPH06309083A - 文字の入力装置 - Google Patents

文字の入力装置

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JPH06309083A
JPH06309083A JP5120747A JP12074793A JPH06309083A JP H06309083 A JPH06309083 A JP H06309083A JP 5120747 A JP5120747 A JP 5120747A JP 12074793 A JP12074793 A JP 12074793A JP H06309083 A JPH06309083 A JP H06309083A
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 少ないキーで、容易に文字入力のできる入力
装置を提供する。 【構成】 基本となる文字がマトリックス状に配列され
ているとき、このマトリックスの1行分の表示部を有す
る表示エリア83と、入力結果を表示する表示エリア8
4とを設ける。マトリックスの行方向及び列方向の位置
を指定するカーソルキー6L、6R及び6U、6Dと、
確定キー6Kとを設ける。表示エリア83には、マトリ
ックスの1行分の文字を表示する。カーソルキー6L、
6Rを操作したとき、カーソルを、表示エリア83を1
文字分ずつ移動させる。カーソルキー6U、6Dを操作
したときには、表示エリア83における文字の表示を、
少なくとも、カーソルの表示されている列について、そ
の列方向にスクロールさせる。確定キー6Kを操作した
とき、表示エリア83において、カーソルの表示されて
いる位置の文字を、入力すべき文字として取り込む。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は文字の入力装置に関す
る。
【0002】
【従来の技術】電子電話帳やオートダイアラーを用意す
れば、相手の名前と、その電話番号とを、あらかじめ登
録しておくことにより、目的とする相手の名前を入力す
るだけで、電話番号を簡単に知ることができ、あるいは
ダイヤル操作まで自動的に行うことができる。
【0003】ところが、電子電話帳やオートダイアラー
に、名前及び電話番号を登録する場合、名前を仮名書き
にするとしても、その名前を50種以上の仮名文字から1
つずつ選択して入力する必要がある。
【0004】そこで、仮名文字を入力する方法として、 1.1つの仮名文字に対して、1つのキーを割り当てる。 2.1つの英字(アルファベット)に対して、1つのキー
を割り当て、仮名文字をローマ字入力する。 3.50音表(50音図)の行ごとに1つのキーを割り当
て、そのキーを押す回数により、対応する行のうちの文
字を選択する。例えば、ア行のキーを5回押したときに
は、「オ」を選択する。 4.子音キーを押すことにより、50音表のうちの行を順
に選択し、母音キーを押すことにより、50音表のうち
の段を順に選択し、結果として、目的とする文字を選択
する。 などの方法が、考えられている。
【0005】参考文献:特開平4−31615号公報
【0006】
【発明が解決しようとする課題】しかし、1.〜3.項の方
法は、キーの数が多くなるので、キーの大きさや配置に
制約を受け、文字入力を円滑に行うことが難しくなる。
あるいは、本体である電子手帳やオートダイアラーが大
型化してしまう。
【0007】また、キーの数が多くなるので、文字を入
力するとき、該当するキーを探し、次に、そのキーによ
り入力する文字を決定し、その文字を表示部で確認する
という操作を繰り返す必要があり、操作性もよくない。
【0008】その点、4.項の方法は、キーの数を大幅に
減らすことができる。しかし、この方法の場合には、子
音キーあるいは母音キーを操作すると、その操作された
キーに対応する文字が1文字ずつ順に表示されるので、
目的とする文字を表示するまでが分かりにくい。さら
に、4.項の方法は、会社名などを英字で入力するときの
大文字や小文字に対処できない。
【0009】さらに、どの方法も、電話番号となる数
字、及び各種の記号の入力方法について考慮する必要が
ある。
【0010】この発明は、以上のような問題点を解決し
ようとするものである。
【0011】
【課題を解決するための手段】このため、この発明にお
いては、各部の参照符号を後述の実施例に対応させる
と、基本となる文字がマトリックス状に配列されている
とき、このマトリックスの1行分の表示部83A〜83
Mを有する第1の表示エリア83と、入力結果を表示す
る第2の表示エリア84と、マトリックスの行方向の位
置を指定する第1のカーソルキー6L、6Rと、マトリ
ックスの列方向の位置を指定する第2のカーソルキー6
U、6Dと、確定キー6Kとを設け、第1の表示エリア
83には、マトリックスの1行分の文字を表示し、第1
のカーソルキー6L、6Rを操作したとき、カーソルCS
Rを、第1の表示エリア83を1文字分ずつ行方向に移
動させ、第2のカーソルキー6U、6Dを操作したとき
には、第1の表示エリア83における文字の表示を、少
なくとも、カーソルCSRの表示されている列について、
その列方向にスクロールさせ、確定キー6Kを操作した
とき、第1の表示エリア83において、カーソルCSRの
表示されている位置の文字を、入力すべき文字として取
り込むようにしたものである。
【0012】
【作用】例えば、仮名文字の入力時には、LCD8の表
示エリア83に、50音表のア段が表示され、カーソル
キー6L、6Rを押すと、そのア段の中から行が選択さ
れ、カーソルキー6U、6Dを押すと、その行の各段の
文字がキー操作につれて順に表示される。そして、確定
キー6Kを押すと、そのカーソル位置の文字が入力され
る。
【0013】
【実施例】図1は、この発明を電子電話帳に適用した場
合の一例を示す。そして、この例において、1はCP
U、2は各種のプログラムの書き込まれているROM、
3はワークエリア用のRAMを示す。この場合、ROM
2には、例えば図2に示すような内容の3つの文字テー
ブルKANAT、ALPHT、NUMTを有するとともに、図6〜図1
0に示すルーチン100〜300が書き込まれている。
【0014】さらに、4はデータ保存用のRAMを示
し、このRAM4は、名前及びその電話番号のデータ、
すなわち、電話帳のデータを保持するメモリである。こ
のため、この例においては、RAM4は電池5によりバ
ックアップされて不揮発性とされている。そして、メモ
リ2〜4は、システムバス10を通じてCPU1に接続
されている。
【0015】また、6は各種の操作キー、8はLCDを
示し、キー6は、キーインターフェイス7を通じてバス
10に接続され、LCD8はディスプレイコントローラ
9を通じてバス10に接続されている。
【0016】そして、ROM2の有するテーブルKANA
T、ALPHT、NUMTは、次のような内容とされている。ま
ず、テーブルKANATは、仮名文字を入力するためのデー
タテーブルであり、名前や社名などの入力に必要と思わ
れる仮名文字及び記号を、マトリックス状に有する。す
なわち、この仮名テーブルKANATは、「ア」から「ン」
までのカタ仮名を50音表の形式に有する。ただし、ヤ
行の文字は「ヤ ユ ヨ」だけとされるとともに、「ユ」
はイ段、「ヨ」はウ段に用意される。また、ワ行の文字
は「ワヲ」だけとされ、「ワ」はア段、「ヲ」はイ段と
されるとともに、ワ行のウ段に「ン」を有する。
【0017】さらに、この仮名テーブルKANATはワ行に
続いて3行の拡張行を有する。そして、その拡張行であ
る第11行のア段に「 (空白記号)」を有し、第12行の
ア段からオ段、第6段及び第7段に、各種の記号「゛
゜ ー 、 。 「 」」を順に有し、第13行のア段からオ
段、第6段から第9段に、促音や拗音などの小さい「ァ
ィ ゥ ェ ォ ッ ャ ュ ョ」を順に有する。
【0018】また、テーブルALPHTは、英字を入力する
ためのデータテーブルであり、やはり名前や社名などの
入力に必要と思われる英字及び記号を、マトリックス状
に有する。すなわち、この英字テーブルALPHTは、2つ
のグループALPH1、ALPH2から構成されるとともに、その
第1グループALPH1は3行×13列の大きさとされ、その
第1行は英字の大文字の「A〜M」を有し、第2行は英
字の小文字「a〜m」を有し、第3行は13字の記号「
(空白記号) . , ’ ? ! 〜 @ [ ] “” &」
を有する。また、第2グループALPH2は2行×13列の大
きさとされ、その第1行は、英字の大文字の「N〜Z」
を有し、第2行は英字の小文字「n〜z」を有する。
【0019】さらに、テーブルNUMTは、数字を入力する
ためのデータテーブルであり、電話番号の入力に必要と
思われる数字及び記号を、マトリックス状に有する。す
なわち、この数字テーブルNUMTは4行×13列の大きさと
され、その第1行は数字の「0〜9」と、記号「−
( )」とを有し、第2行〜第4行に、各種の記号及び
文字を1行につき13字ずつ有する。なお、この第2行〜
第4行の記号及び文字は、主として、この電子電話帳を
メモ帳や計算機として使用するときに使用されるもので
ある。
【0020】なお、以下の説明においては、仮名文字、
英字、数字には、仮名テーブルKANAT、英字テーブルALP
HT、数字テーブルNUMTが有する記号もそれぞれ含まれる
ものとする。また、単に“文字”と記載した場合、仮名
文字、英字、数字及びそれらの各記号を代表するものと
する。
【0021】図3は、操作キー6の具体例及びその配置
例を示す。すなわち、図3は、上記した回路を有する電
子電話帳の正面図で、6L、6Rは左右方向のカーソル
キー、6U、6Dは上下方向のカーソルキー、6Kは入
力した文字などを確定する確定キーである。また、6M
は動作モードを検索モードと入力モードとに切り換える
モードキー、6Cは入力する文字種を仮名文字、英字、
数字の間で切り換える文字種キー、6Sは入力した文字
の訂正あるいは修正を行うための修正キーである。さら
に、6Nは入力した文字の削除を行うための削除キー、
6Iは文字の挿入を行う挿入キー、6Tは入力したデー
タを登録するための登録キーである。
【0022】なお、キー6は、いずれもノンロックタイ
プのプッシュスイッチにより構成されている。また、図
3の鎖線から下に配置されたキー6M〜6Tは、図示は
しないが、ポケット内に設けられるとともに、いつもは
カバーにより覆われ、誤って押したり、使用頻度の高い
キー6L〜Kを押すときの妨げにならないようにされて
いる。
【0023】さらに、図4は、LCD8の表示部の一例
を示すもので(この図は、すべての表示部が点灯した状
態を示す)、この例においては、LCD8は、表示エリ
ア81〜84を有する。すなわち、表示エリア81は、
カーソルキー6L〜6Dのうち、そのときどきに使用で
きるカーソルキーを表示するものである。例えば、表示
エリア81のうち、表示部△あるいは▽が点灯していれ
ば、上下方向のカーソルキー6Uあるいは6Dの使用で
きることを示す。
【0024】また、表示エリア82は、この電子電話帳
の動作モードを表示するためもので、入力モード、検索
モード、修正モードなどを示す3つの表示部を有する。
さらに、表示エリア83、84は、相手の名前や電話番
号などを表示するためのもので、表示エリア83、84
はそれぞれ13文字分の表示部83A〜83M、84A
〜84Mを有するとともに、その各表示部82A〜83
Mは、5行×7列の表示ドットにより構成され、そのド
ットの点灯の組み合わせにより文字を表示するものであ
る。
【0025】《動作のアウトライン》この電子電話帳の
全体の大まかな動作を図5に示す。すなわち、電源スイ
ッチをオンにすると、CPU1の処理はステップ21か
らスタートし、次にステップ22において、検索モード
となり、ステップ23において、キー入力待ちとなる。
すなわち、電源を入れると、まず、検索モードになる。
【0026】そして、キー入力を行うと、これがステッ
プ24においてチェックされ、電話番号の入力に関する
キー入力のときには、処理はステップ25において、相
手の名前及び電話番号の入力モードとなって電話番号が
登録され、その入力が終わると、処理はステップ22に
より検索モードに戻る。
【0027】また、ステップ24において、キー入力が
電話番号の検索に関するキー入力のときには、ステップ
26において、相手の電話番号が検索され、その検索後
も、ステップ22により検索モードが続行される。次
に、入力モードなどの処理過程及び動作の詳細について
説明する。
【0028】《名前及び電話番号の入力(登録)》電源
をオンにすると、CPU1の処理はルーチン100のス
テップ101からスタートし、次にステップ102によ
り各部の初期設定が実行され、続いて、ステップ103
において、LCD8に、例えば図11Aに示すように、
検索モードにおける初期画面が表示され、その後、ステ
ップ104において、キー入力待ちとなる。
【0029】そして、今の場合は、名前及びその電話番
号の入力(登録)なので、モードキー6Mを押す。する
と、CPU1の処理は、ステップ104からステップ1
05に進み、このステップ105において、ステップ1
04で入力されたキーがモードキー6Mであるかどうか
がチェックされる。そして、今の場合、モードキー6M
なので、処理はステップ105からステップ111に進
み、このステップ111において、フラグCMFが、CMF=
0にセットされる。このフラグCMFは、入力する文字
が、仮名文字、英字、数字のうちのどれであるか、ある
いは、文字を入力するとき、文字テーブルKANAT、ALPH
T、NUMTのうちのどのテーブルを使用するかを示すもの
で、例えば、 CMF=0 ・・・ 仮名文字(仮名テーブルKANATを使
用) CMF=1 ・・・ 英字(英字テーブルALPHTを使用) CMF=2 ・・・ 数字(数字テーブルNUMTを使用) である。
【0030】そして、次にステップ112において、例
えば図11Bに示すように、表示エリア84に「ナマエ
?」の文字が表示され、続いてステップ113におい
て、入力処理ルーチン200が実行される。このルーチ
ン200の詳細については、後述するが、このルーチン
200においては、名前あるいは電話番号の入力が要求
されるとともに、その入力を正常に終えたときには、登
録キー6Tを押し、入力を中止するときには、モードキ
ー6Mを押すものである。また、ルーチン200には、
登録フラグREGFが用意され、登録キー6Tを押したとき
には(正常終了時)、REGF=1とされ、モードキー6M
を押したときには(中止時)、REGF=0とされて、ルー
チン200を終了するものである。
【0031】そして、ステップ113において、ルーチ
ン200が実行されたときには、CMF=0なので、名前
の入力となる。そして、名前の入力を正常に終えて登録
キー6Tを押すと、処理はステップ113からステップ
114に進み、このステップ114において、登録フラ
グREGFがチェックされる。そして、今の場合、正常終了
してREGF=1なので、処理はステップ114からステッ
プ115に進み、このステップ115において、CMF=
2にセットされ、次にステップ116において、例えば
図17Aに示すように、表示エリア84に「ハ゛ンコ゛
ウ?」の文字が表示され、続いてステップ117におい
て、入力処理ルーチン200が実行される。
【0032】このステップ117において、ルーチン2
00が実行されたときには、CMF=2なので、電話番号
の入力となる。そして、電話番号の入力を正常に終えて
登録キー6Tを押すと、処理はステップ117からステ
ップ118に進み、このステップ118において、登録
フラグREGFがチェックされる。そして、今の場合、正常
終了してREGF=1なので、処理はステップ118からス
テップ119に進み、このステップ119において、ス
テップ113、117で入力した名前及び電話番号がR
AM4に登録される。
【0033】そして、その後、処理はステップ119か
らステップ103に戻り、再び検索モードとなり、ステ
ップ104において、次のキー入力を待つ。
【0034】また、ステップ113において、名前の入
力の途中でモードキー6Mを押して名前の入力を中止し
たときには、REGF=0とされてステップ113を終了す
るとともに、このREGF=0がステップ114において検
出され、処理はステップ114からステップ103に戻
る。同様に、ステップ117において、電話番号の入力
の途中でモードキー6Mを押して電話番号の入力を中止
したときには、REGF=0とされてステップ117を終了
するとともに、このREGF=0がステップ118において
検出され、処理はステップ118からステップ103に
戻る。したがって、名前あるいは電話番号の入力時、モ
ードキー6Mを押せば、登録を中止できることになる。
【0035】なお、ステップ104において、モードキ
ー6M以外の有効なキーが押されたときには、処理はス
テップ105からステップ121に進み、このステップ
121において、電話番号の検索などが実行され、その
後、処理はステップ104に戻り、再びキー入力待ちと
なる。
【0036】《入力処理ルーチン200の処理内容》ス
テップ113及び117において、ルーチン200が実
行されるときの、その処理内容は次のとおりである。
【0037】すなわち、CPU1の処理は、ルーチン2
00のステップ201からスタートし、次にステップ2
02において、フラグCMFがチェックされ、CMF=0のと
きには(例えば、ステップ113においてルーチン20
0が実行されたときには)、処理はステップ202から
ステップ203に進む。そして、このステップ203に
おいて、例えば図11Bに示すように、LCD8の表示
エリア83の表示部83A〜83Mに、仮名テーブルKA
NATのア段の文字「ア〜ァ」が1文字ずつ表示されると
ともに、その先頭である「ア」の表示部83Aに、カー
ソルCSRが表示される。そして、この状態で処理はステ
ップ206に進み、キー入力待ちとなる。なお、図にお
いては、カーソルCSRを□で示しているが、実際には、
カーソルCSRは、そのカーソル位置の文字がリバース表
示されることにより表現される。
【0038】したがって、CMF=0のときには、仮名入
力モードとなる。また、このことから、ステップ113
において、ルーチン200が実行されたときには、図1
1Bに示すように、名前の入力の要求が表示されるとと
もに、仮名入力モードでキー入力待ちとなる。
【0039】また、ステップ202において、CMF=1
のときには、処理はステップ202からステップ204
に進む。そして、このステップ204において、例えば
図15Aに示すように、LCD8の表示エリア83の表
示部83A〜83Mに、英字テーブルALPHTの第1グル
ープALPH1の第1行の文字「A〜M」が1文字ずつ表示
されるとともに、その先頭である「A」の表示部83A
に、カーソルCSRが表示される。そして、この状態で処
理はステップ206に進み、キー入力待ちとなる。した
がって、CMF=1のときには、英字入力モードとなる。
【0040】さらに、ステップ202において、CMF=
2のときには(例えば、ステップ117においてルーチ
ン200が実行されたときには)、処理はステップ20
2からステップ205に進む。そして、このステップ2
05において、例えば図17Aに示すように、LCD8
の表示エリア83の表示部83A〜83Mに、数字テー
ブルNUMTの第1行の数字「0〜)」が1文字ずつ表示さ
れるとともに、その先頭である「0」の表示部83A
に、カーソルCSRが表示される。そして、この状態で処
理はステップ206に進み、キー入力待ちとなる。
【0041】したがって、CMF=2のときには、数字入
力モードとなる。また、このことから、ステップ117
において、ルーチン200が実行されたときには、図1
7Aに示すように、番号の入力の要求が表示されるとと
もに、数字入力モードでキー入力待ちとなる。
【0042】 入力する文字種の切り換え 入力する文字の種類を、仮名文字、英字、数字の間で切
り換えるには、ステップ206においてキー入力待ちと
なっているとき、文字種キー6Cを押す。
【0043】すると、処理はステップ206からステッ
プ207に進み、このステップ207において、ステッ
プ206で入力されたキーが文字種キー6Cであること
が判別され、処理はステップ207からステップ211
に進む。そして、このステップ211において、フラグ
CMFが「1」だけインクリメントされ、その後、処理は
ステップ202に戻る。なお、ステップ211におい
て、フラグCMFがインクリメントされた結果、CMF=3に
なったときには、CMF=0に変更されるものとする。
【0044】したがって、文字種キー6Cを押すと、そ
の押すごとに、フラグCMFが、0→1→2→0→…と繰
り返し変化するとともに、このフラグCMFの値に対応し
た文字テーブルが表示エリア83に表示されてキー入力
待ちとなる。すなわち、文字種キー6Cを押すごとに、
入力モードが、仮名入力モード→英字入力モード→数字
入力モード→仮名入力モード→…と繰り返し変化する。
【0045】 名前として、仮名テーブルKANATにあ
る文字を入力するとき ここでは、ステップ113において、「オオキ」という
名前を入力する場合を例に採る。すると、この名前「オ
オキ」は、すべて仮名文字であるとともに、ステップ1
13においてルーチン200の実行が開始されたときに
は、ステップ111、202、203により、表示エリ
ア83には仮名テーブルKANATの仮名文字が表示され、
仮名入力モードとなっている。
【0046】そして、この名前「オオキ」の第1文字目
の「オ」はア行にあるので、上下方向のカーソルキー6
Uあるいは6Dを押す。すると、処理はステップ206
からステップ207に進み、このステップ207におい
て、ステップ206で入力されたキーが判別され、今の
場合、上下方向のカーソルキー6Uあるいは6Dが押さ
れたので、処理はステップ207からステップ221に
進む。
【0047】そして、このステップ221において、フ
ラグCMFがチェックされ、今の場合、CMF=0なので、処
理はステップ221からステップ222に進み、このス
テップ222において、表示エリア83のうち、カーソ
ルCSRが表示されている行だけが、1段分だけ行方向に
(1文字分だけ上下方向に)スクロールされる。今の場
合、下方向のカーソルキー6Dが押されたのであれば、
図11Cに示すように、表示部83Aに表示されている
文字が「ア」から「イ」に変更され、上方向のカーソル
キー6Uが押されたのであれば、図11Fに示すよう
に、表示部83Aに表示されている文字が「ア」から
「オ」に変更される。また、現在のカーソルCSRの位置
に表示されている文字が、表示エリア84の第1文字目
の表示部84Aに点滅表示される。なお、表示部83B
〜83Mに表示されているア段の文字「カ〜ァ」の表示
は変更されない。そして、その後、処理はステップ22
2からステップ206に戻る。
【0048】したがって、下方向のカーソルキー6Dを
押すと、その押すごとに、図11B〜Fに示すように、
カーソル位置に表示されている文字(表示部83Aに表
示されている文字)は、「ア」→「イ」→「ウ」→
「エ」→「オ」→「ア」→…のように正順に繰り返し変
化する。また、上方向のカーソルキー6Uを押すと、そ
の押すごとに、カーソル位置に表示されている文字は、
「ア」→「オ」→「エ」→「ウ」→「イ」→「ア」→…
のように逆順に繰り返し変化する。さらに、この表示の
変化に対応して表示部84Aの表示も変化し、カーソル
位置に表示されている文字と同じ文字が表示部84Aに
点滅表示される。
【0049】こうして、キー6Uあるいは6Dを押すこ
とにより、カーソル位置及び表示部84Aに今の場合に
目的としている「オ」が表示されたら、次にステップ2
06でキー入力待ちになっているとき、確定キー6Kを
押す。
【0050】すると、ステップ207において、ステッ
プ206で確定キー6Kの押されたことが判別され、処
理はステップ207からステップ241に進み、このス
テップ241において、表示部84Aに表示されている
文字「オ」が点滅表示から連続点灯表示に変更され、次
にステップ242において、現在、カーソル位置及び表
示部84Aに表示されている文字「オ」の文字コード
が、RAM3のバッファエリアに書き込まれ、その後、
処理はステップ206に戻り、キー入力待ちとなる。し
たがって、名前「オオキ」の第1文字目の「オ」の入力
ができたことになる。
【0051】続いて、第2文字目の「オ」の入力である
が、第1文字目の「オ」に対して確定キー6Kを押した
時点では、表示エリア83の表示は変更されていないの
で、すなわち、図11Fに示すように、表示部83Aに
は「オ」が表示されているとともに、この「オ」にカー
ソルCSRが表示されたままになっているので、もう一
度、確定キー6Kを押す。
【0052】すると、処理はステップ206からステッ
プ207を通じてステップ241に進み、上述のように
表示部83Aに表示されている「オ」が表示エリア84
の第2文字目の表示部84Bに連続点灯表示され、次に
ステップ242において、現在、カーソル位置及び表示
部84Bに表示されている文字「オ」の文字コードが、
RAM3のバッファエリアに書き込まれ、その後、処理
はステップ206に戻り、キー入力待ちとなる。したが
って、図12に示すように、名前「オオキ」の第2文字
目の「オ」の入力ができたことになる。
【0053】さらに、第3文字目の「キ」の入力である
が、この「キ」は仮名テーブルKANATのカ行にあるの
で、左右方向のカーソルキー6Lあるいは6Rを押す。
すると、処理はステップ206からステップ207に進
み、このステップ207において、ステップ206で入
力されたキーが判別され、今の場合、左右方向のカーソ
ルキー6Lあるいは6Rが押されたので、処理はステッ
プ207からステップ231に進む。
【0054】そして、このステップ231において、フ
ラグCMFがチェックされ、今の場合、CMF=0なので、処
理はステップ231からステップ232に進み、このス
テップ232において、図13Aに示すように、表示エ
リア83の表示部83A〜83Mに、仮名テーブルKANA
Tのア段の文字が表示され、次にステップ233におい
て、カーソルCSRが表示エリア84の中を1行分だけ段
方向に(1文字分だけ左右方向に)移動する。
【0055】今の場合、右方向のカーソルキー6Rが押
されたのであれば、図13Aに示すように、表示部83
Aに表示されていたカーソルCSRが表示部83Aの
「ア」から表示部83Bの「カ」に移動し、左方向のカ
ーソルキー6Lが押されたのであれば、図13Eに示す
ように、表示部83Aに表示されていたカーソルCSRが
表示部83Aの「ア」から表示部83Mの「ァ」に移動
する。また、現在のカーソルCSRの位置に表示されてい
る文字が、表示エリア84の第3文字目の表示部84C
に点滅表示される。そして、その後、処理はステップ2
33からステップ206に戻る。
【0056】したがって、右方向のカーソルキー6Rを
押すと、その押すごとに、図13A〜Eに示すように、
カーソルCSRは表示エリア83をア行から第13行の方向
に繰り返し移動する。また、左方向のカーソルキー6L
を押すと、その押すごとに、カーソルCSRは表示エリア
83を第13行からア行の方向に繰り返し移動する。さら
に、このカーソル位置の変化に対応して第3文字目の表
示部84Cの表示も変化し、右方向のカーソルキー6R
を押すと、その押すごとに、図13A〜Eに示すよう
に、ア段の文字「ア〜ァ」が正順に繰り返し変化して表
示され、左方向のカーソルキー6Lを押すと、その押す
ごとに、ア段の文字「ア〜ァ」が逆順に繰り返し変化し
て表示される。
【0057】こうして、キー6Lあるいは6Rを押すこ
とにより、図14Aに示すように、カーソルCSRが目的
とする「キ」の属するカ行の「カ」に移動させるととも
に、表示部84Cに「カ」を表示する。
【0058】そして、このような表示状態になったら、
次に上下方向のカーソルキー6Uあるいは6Dを押す。
すると、名前「オオキ」の第1文字目の「オ」を選択し
たときのように、キー6Uあるいは6Dを押すごとにス
テップ222が実行され、下方向のカーソルキー6Dを
押すと、その押すごとに、図14A〜Eに示すように、
表示部83Aに表示されている文字は、「カ」→「キ」
→「ク」→「ケ」→「コ」→「カ」→…のように正順に
繰り返し変化する。また、上方向のカーソルキー6Uを
押すと、その押すごとに、表示部83Aに表示されてい
る文字は、「カ」→「コ」→「ケ」→「ク」→「キ」→
「カ」→…のように逆順に繰り返し変化する。さらに、
この表示の変化に対応して表示部84Cの表示も変化
し、カーソル位置に表示されている文字と同じ文字が表
示部84Cに点滅表示される。
【0059】こうして、キー6Uあるいは6Dを押すこ
とにより、カーソル位置及び表示部84Cに今の場合に
目的としている「キ」が表示されたら、次にステップ2
06でキー入力待ちになっているとき、確定キー6Kを
押す。
【0060】すると、ステップ207において、ステッ
プ206で確定キー6Kの押されたことが検出され、処
理はステップ207からステップ241に進み、このス
テップ241において、表示部84Cに表示されている
文字「キ」が点滅表示から連続点灯表示に変更され、次
にステップ242において、現在、表示部84Cに表示
されている文字「キ」の文字コードが、RAM3のバッ
ファエリアに書き込まれ、その後、処理はステップ20
6に戻り、キー入力待ちとなる。したがって、名前「オ
オキ」の第3文字目の「キ」の入力ができたことにな
る。
【0061】そして、これで名前の入力は終わりなの
で、登録キー6Tを押すと、これがステップ207によ
り判断されて処理はステップ207からステップ251
に進み、このステップ251において、登録フラグREGF
が、REGF=1にセットされ、その後、ステップ252に
おいて、このルーチン200を終了する。
【0062】また、名前の入力中にモードキー6Mを押
したときには、これがステップ207により判断されて
処理はステップ207からステップ261に進み、この
ステップ261において、REGF=0にセットされ、その
後、ステップ252において、このルーチン200を終
了する。
【0063】したがって、ステップ113においてルー
チン200が実行されると、そのルーチン200を終了
して次のステップ114に進んだとき、登録フラグにし
たがって処理が分岐され、名前の入力を正常終了してい
れば(REGF=1)、ステップ115以降が続行され、名
前の入力を中止していれば(REGF=0)、ステップ10
3に戻ることになる。また、ステップ115以降が続行
されるとき、RAM3のバッファエリアには、入力した
名前のデータがステップ242により書き込まれている
ことになる。
【0064】以上により、名前として、仮名テーブルKA
NATにある文字を入力することができることになる。ま
た、仮名テーブルKANATには、50音以外の文字も用意
されているので、これらの文字も名前に使用することが
でき、「トッキョフ゛」などの名前を入力することもで
きる。
【0065】 名前として、英字テーブルALPHTにあ
る文字を入力するとき キー操作は、基本的には、仮名テーブルKANATにある文
字を入力するときと同じであり、左右のカーソルキー6
L、6Rにより英字テーブルALPHTのグループ及び列を
選択し、上下のカーソルキー6U、6Dにより行を選択
して目的とする英字を特定する。
【0066】ここでは、ステップ113において、「O
hki」という名前を入力する場合を例に採る。する
と、この名前「Ohki」は、すべて英字であるととも
に、ステップ113においてルーチン200の実行が開
始されたときには、ステップ111、202、203に
より、表示エリア83には仮名テーブルKANATの仮名文
字が表示され、仮名入力モードとなっている。
【0067】そこで、まず、上述のように、文字種キー
6Cを押して図15Aに示すように、英字入力モード
(CMF=1)にする。すると、表示エリア83には、英
字テーブルALPHTの第1グループALPH1の第1行の文字
「A〜M」が表示される。
【0068】そして、名前「Ohki」の第1文字目の
「O」は、英字テーブルALPHTの第2グループALPH2の第
1行にあるので、左右方向のカーソルキー6Lあるいは
6Rを押す。すると、処理はステップ206からステッ
プ207を通じてステップ231に進む。
【0069】そして、このステップ231において、フ
ラグCMFがチェックされ、今の場合、CMF=1なので、処
理はステップ231からステップ234に進み、このス
テップ234において、表示エリア83の表示がカーソ
ルキー6Lあるいは6Rに対応して変更される。
【0070】すなわち、右方向のカーソルキー6Rを押
したときには、図15Bに示すように、表示部83Aに
表示されていたカーソルCSRが表示部83Aの「A」か
ら表示部83Bの「B」に移動する。また、現在のカー
ソルCSRの位置に表示されている文字「B」が、表示エ
リア84の第1文字目の表示部84Aに点滅表示され
る。そして、その後、処理はステップ234からステッ
プ206に戻る。したがって、右方向のカーソルキー6
Rを押すと、その押すごとに、図15A〜Cに示すよう
に、カーソルCSRは、表示部83A〜83Mを1文字分
ずつ移動していくとともに、そのカーソル位置の英字が
表示部84Aに点滅表示される。
【0071】しかし、図15Dに示すように、カーソル
CSRが右端の表示部83Mまで移動したときに、カ−ソ
ルキー6Rを押すと、図15Eに示すように、表示エリ
ア83には、英字テーブルALPHTの第2グループALPH2の
英字「N〜Z」が表示されるとともに、カーソルCSR
は、その「N」を表示している表示部83Aに位置す
る。また、このカーソル位置の文字「N」が、表示部8
4Aに点滅表示される。
【0072】そして、以後、右方向のカーソルキー6R
を押すごとに、カーソルCSRは、表示エリア83を
「N」から「Z」の方向に1文字分ずつ移動していくと
ともに、そのカーソル位置の英字が表示部84Aに点滅
表示される。
【0073】そして、図15Fに示すように、カーソル
CSRが「Z」を表示している表示部83Mまで移動した
ときに、右方向のカーソルキー6Rを押すと、図15A
に示すように、表示エリア83には、英字テーブルALPH
Tの第1グループALPH1の英字「A〜M」が表示されると
ともに、カーソルCSRは、その「A」を表示している表
示部83Aに位置する。また、このカーソル位置の文字
「A」が、表示分84Aに点滅表示される。
【0074】したがって、右方向のカーソルキー6Rを
押すと、「A〜Z」の英字に対してカーソルCSRを正順
に移動させることができる。
【0075】また、図15Aの表示状態から左方向のカ
ーソルキー6Lを押したときには、同様に、図15Aの
表示状態→図15Fの表示状態→…→図15Eの表示状
態→図15Dの表示状態→…→図15Cの表示状態→図
15Bの表示状態→図15Aの表示状態→図15Fの表
示状態→…のように、表示状態及びカーソル位置が変化
する。
【0076】したがって、左方向のカーソルキー6Lを
押すと、「A〜Z」の英字に対してカーソルCSRを逆順
に移動させることができる。
【0077】こうして、カーソルCSRを目的とする
「O」に移動させるとともに、表示部84Aに「O」を
表示したら、確定キー6Kを押す。すると、仮名入力モ
ードのときと同様にして、ステップ241、242によ
り、表示部84Aの「O」が連続点灯とされるととも
に、この「O」の文字コードがRAM3のバッファエリ
アに書き込まれ、その後、ステップ206により、キー
入力待ちとなる。したがって、名前「Ohki」の第1
文字目の「O」の入力ができたことになる。
【0078】続いて、第2文字目の「h」の入力である
が、これは英字テーブルALPHTの第1グループALPH1の第
2行にあるとともに、今の場合、「O」の入力により、
表示部83には英字テーブルALPHTの第2グループALPH2
の第1行が表示されている。
【0079】そこで、左右方向のカーソルキー6Lある
いは6Rを押して、図16Aに示すように、表示エリア
83に「A〜M」を表示させるとともに、「H」が表示
されている表示部83HにカーソルCSRを移動させる。
なお、このとき、表示エリア84の第2文字目の表示部
84Bには、カーソル位置の文字「H」が点滅表示され
ている。
【0080】続いて、上下方向のカーソルキー6Uある
いは6Dを押す。すると、処理は、ステップ206から
ステップ207を通じてステップ221に進み、このス
テップ221において、フラグCMFがチェックされ、今
の場合、CMF=1なので、処理はステップ221からス
テップ223に進む。そして、このステップ223にお
いて、表示エリア83に表示されているすべての英字
が、英字テーブルALPHTの1行分だけ列方向に(1文字
分だけ上下方向に)スクロールされる。
【0081】今の場合、下方向のカーソルキー6Dが押
されたのであれば、図16Bに示すように、表示エリア
83に表示されている文字が、英字テーブルALPHTの第
1行の「A〜M」から第2行の「a〜m」に変更され、
上方向のカーソルキー6Uが押されたのであれば、図1
6Cに示すように、表示エリア83に表示されている文
字が、英字テーブルALPHTの第1行の「A〜M」から第
3行の「 (空白記号)〜&」に変更される。また、現
在のカーソルCSRの位置に表示されている文字が、表示
エリア84の第2文字目の表示部84Bに点滅表示され
る。
【0082】そして、その後、処理はステップ223か
らステップ206に戻る。
【0083】したがって、下方向のカーソルキー6Dを
押すと、その押すごとに、図16A〜Cに示すように、
表示エリア83に表示されている文字は、「A〜M」→
「a〜m」→「 (空白記号)〜&」→「A〜M」…の
ように正順に繰り返し変化する。また、上方向のカーソ
ルキー6Uを押すと、その押すごとに、表示エリア83
に表示されている文字は、「A〜M」→「 (空白記
号)〜&」→「a〜m」→「A〜M」→…のように逆順
に繰り返し変化する。さらに、この表示の変化に対応し
て表示部84Bの表示も変化し、カーソル位置に表示さ
れている文字と同じ文字が表示部84Bに点滅表示され
る。
【0084】そして、今の場合、表示エリア83のカー
ソルCSRを、「H」が表示されている表示部83Hに移
動させてから、表示エリア83に「a〜m」が表示され
る状態とする。すると、その「a〜m」が表示されたと
き、カーソルCSRは「h」の表示部83Hに位置してい
ることになる。
【0085】そこで、ステップ206でキー入力待ちに
なっているとき、確定キー6Kを押すと、仮名入力モー
ドのときと同様にして、ステップ241、242によ
り、表示部84Bの「h」が連続点灯とされるととも
に、この「h」の文字コードがRAM3のバッファエリ
アに書き込まれ、その後、ステップ206により、キー
入力待ちとなる。したがって、名前「Ohki」の第2
文字目の「h」の入力ができたことになる。
【0086】そして、以後、同様に、カーソルキー6L
〜6Dにより英字を選択し、その後、確定キー6Kを押
すことにより、名前「Ohki」の第3文字目の「k」
及び第4文字目の「i」を入力することができる。
【0087】そして、名前のすべての文字の入力が終わ
ったとき、登録キー6Tを押すと、処理がステップ20
6からステップ207を通じてステップ251に進ん
で、REGF=1にセットされ、ステップ252において、
このルーチン200を終了する。
【0088】以上により、名前として、英字テーブルAL
PHTにある英字を入力することができることになる。ま
た、英字テーブルALPHTには、英字以外の文字も用意さ
れているので、これらの文字も名前に使用することがで
き、名前として「R&D」などを入力することもでき
る。
【0089】あるいは、名前「Ohki」の第2文字目
の「h」を入力するとき、次のようにして入力すること
もできる。すなわち、左右方向のカーソルキー6L、6
Rと、上下方向のカーソルキー6U、6Dとの間には、
優先関係がないので、第1文字目の「O」の入力後、上
下方向のカーソルキー6Uあるいは6Dを押して表示エ
リア83に、英字テーブルALPHTの第2グループALPH2の
第2行の「n〜z」を表示する。次に、左右のカーソル
キー6Lあるいは6Rを押して表示エリア83に、英字
テーブルALPHTの第1グループALPH2の第2行の「a〜
m」を表示するとともに、その表示された「h」にカー
ソルCSRを移動し、続いて確定キー6Kを押す。
【0090】このようにしても、名前「Ohki」の第
2番目の「h」を入力することができ、あるいは第2番
目の英字に限らず、すべての位置の文字について、左右
方向のカーソルキー6L、6Rと、上下方向のカーソル
キー6U、6Dとの操作順序を規定されずに、入力する
ことができる。
【0091】 電話番号として、数字テーブルNUMTに
ある数字を入力するとき キー操作は、基本的には、仮名テーブルKANATにある文
字を入力するときと同じであり、左右のカーソルキー6
L、6Rにより数字テーブルNUMTの列を選択し、上下の
カーソルキー6U、6Dにより行を選択して目的とする
数字を特定する。
【0092】すなわち、電話番号の入力はステップ11
7において行われるが、このステップ117においてル
ーチン200の実行が開始されたときには、ステップ1
15、202、203により、図17Aに示すように、
表示エリア83には数字テーブルNUMTの数字が表示さ
れ、数字入力モードとなっている。
【0093】そこで、左右方向のカーソルキー6Lある
いは6Rを押す。すると、処理はステップ206からス
テップ207を通じてステップ231に進む。
【0094】そして、このステップ231において、フ
ラグCMFがチェックされ、今の場合、CMF=2なので、処
理はステップ231からステップ235に進み、このス
テップ235において、カーソルCSRが表示エリア83
の中を1文字分だけ行方向に(1文字分だけ左右方向
に)移動する。
【0095】今の場合、右方向のカーソルキー6Rが押
されたのであれば、図17Bに示すように、表示部83
Aに表示されていたカーソルCSRが表示部83Aの
「0」から表示部83Bの「1」に移動し、左方向のカ
ーソルキー6Lが押されたのであれば、図17Cに示す
ように、表示部83Aに表示されていたカーソルCSRが
表示部83Aの「0」から表示部83Mの「)」に移動
する。また、現在のカーソルCSRの位置に表示されてい
る文字が、表示エリア84の第1文字目の表示部84A
に点滅表示される。そして、その後、処理はステップ2
35からステップ206に戻る。
【0096】したがって、右方向のカーソルキー6Rを
押すと、その押すごとに、カーソルCSRは表示エリア8
3を「0」から「)」の方向に繰り返し移動する。ま
た、左方向のカーソルキー6Lを押すと、その押すごと
に、カーソルCSRは表示エリア83を「)」から「0」
の方向に繰り返し移動する。さらに、このカーソル位置
の変化に対応して第1文字目の表示部84Aの表示も変
化し、そのカーソル位置の数字が表示点滅表示される。
【0097】こうして、キー6Lあるいは6Rを押すこ
とにより、カーソルCSRが目的とする数字(電話番号の
1桁の数字)に移動させるとともに、表示部84Aに目
的とする数字を表示する。
【0098】そして、カーソルCSRが目的とする数字に
移動するともに、表示部84Aに目的とする数字が表示
されたら、確定キー6Kを押す。すると、仮名入力モー
ドのときと同様にして、ステップ241、242によ
り、表示部84Aに表示されている数字が連続点灯とさ
れるとともに、その数字の文字コードがRAM3のバッ
ファエリアに書き込まれ、その後、ステップ206によ
り、キー入力待ちとなる。したがって、以後、上述のキ
ー操作を繰り返すことにより、目的とする電話番号の各
桁を順に入力することができる。
【0099】そして、すべての桁を入力したとき、登録
キー6Tを押すと、処理がステップ206からステップ
207を通じてステップ251に進んで、REGF=1にセ
ットされ、ステップ252において、このルーチン20
0を終了する。
【0100】また、ステップ206におけるキー入力待
ちのとき、上下方向のカーソルキー6Uあるいは6Dを
押すと、処理は、ステップ206からステップ207を
通じてステップ221に進み、このステップ221にお
いて、フラグCMFがチェックされ、今の場合、CMF=2な
ので、処理はステップ221からステップ223に進
む。そして、このステップ223において、表示エリア
83に表示されているすべての数字が、数字テーブルNU
MTの1行分だけ列方向に(1文字分だけ上下方向に)ス
クロールされる。
【0101】今の場合、下方向のカーソルキー6Dが押
されたのであれば、図17Dに示すように、表示エリア
83に表示されている文字が、数字テーブルNUMTの第1
行の「0〜)」から第2行の「#〜×」に変更され、上
方向のカーソルキー6Uが押されたのであれば、図17
Fに示すように、表示エリア83に表示されている文字
が、数字テーブルNUMTの第1行の「0〜)」から第4行
の「_〜日」に変更される。また、現在のカーソルCSR
の位置に表示されている文字が、表示エリア84に点滅
表示される。
【0102】そして、その後、処理はステップ223か
らステップ206に戻る。
【0103】したがって、下方向のカーソルキー6Dを
押すと、その押すごとに、図17D〜Fに示すように、
表示エリア83に表示されている文字は、「0〜)」→
「#〜×」→「+〜}」→「_〜日」→「0〜)」→…
のように正順に繰り返し変化する。また、上方向のカー
ソルキー6Uを押すと、その押すごとに、表示エリア8
3に表示されている文字は、「0〜)」→「_〜日」→
「+〜}」→「#〜×」→「0〜)」→…のように逆順
に繰り返し変化する。
【0104】そして、この数字テーブルNUMTの任意の列
の数字が表示エリア83に表示されているとき、左右の
カーソルキー6Lあるいは6Rにより、表示されている
列の数字にカーソルCSRを移動させ、確定キー6Kを押
すと、同様に、そのカーソル位置の数字の文字コードが
RAM3のバッファエリアに書き込まれる。
【0105】以上により、電話番号として、数字テーブ
ルNUMTにある数字を入力することができることになる。
また、数字テーブルNUMTには、数字以外の文字も用意さ
れているので、これらの文字も電話番号に使用すること
ができ、電話番号を「03−9301−2963」など
のように入力することもできる。
【0106】 名前ないし電話番号の拡張入力 ステップ113あるいはステップ118において、名前
あるいは電話番号を入力している途中でも、文字種キー
6Cの操作が有効であり、文字種キー6Cを操作する
と、以後、入力モードは、文字種キー6Cの指定にした
がって、仮名モード、英字モードあるいは数字モードと
なる。
【0107】したがって、名前や電話番号に、仮名文
字、英字、数字を混在させることができ、名前として、
例えば、「PTC/タ゛イ3セッケイカ」のような登録
を行うことができる。同様に、電話番号も、例えば、
「F03−9301−2963」、「H03−3448
−3311」として、先頭の文字「F」、「H」によ
り、これらの番号がファックス番号や自宅の電話番号で
あることを表示することもできる。
【0108】《入力中の文字の修正》入力中の文字の修
正には、以下に述べる〜の修正があるが、の修正
はステップ271により実行され、〜の修正はステ
ップ281により実行される。
【0109】 直前に入力した文字の削除(バックス
ペース) これは、名前あるいは電話番号の入力中、誤って文字を
確定したとき、その文字を削除する機能である。
【0110】すなわち、文字の入力中、削除キー6Nを
押すと、処理はステップ206からステップ207を通
じてステップ271に進み、このステップ271におい
て、直前に入力した文字が削除され、その後、処理はス
テップ206に戻る。したがって、その後、正しい文字
を入力することにより、正しい名前あるいは電話番号を
入力することができる。
【0111】 文字の上書き これは、例えば、「オウキ」、「03−3448」まで
入力したとき、名前の第2文字目の「ウ」が「オ」の誤
りであったことに気がついて、名前を「オオキ」に修正
するような場合に有効な機能である。
【0112】すなわち、文字の入力中に、修正キー6S
を押すと、入力修正モードとなるもので、処理はステッ
プ206からステップ207を通じてステップ281に
進み、このステップ281において、入力修正ルーチン
300が実行される。このルーチン300においては、
処理はステップ301からスタートし、次にステップ3
02において、図18Aに示すように、表示部83に名
前「オオキ」が表示され、表示部84に電話番号「03
−3448」が表示されるとともに、その直前に入力し
た文字の表示位置、すなわち、電話番号の「8」が直前
に入力した文字なので、この「8」を表示している表示
部84Gに、アンダーバーによるカーソルUBCSRが表示
され、続いてステップ303においてキー入力待ちとな
る。
【0113】そして、今の場合は、文字の上書きなの
で、カーソルキー6L〜6Dを押す。すると、処理はス
テップ303からステップ304に進み、このステップ
304において、ステップ303で入力されたキーが判
別され、今の場合、カーソルキー6L〜6Dなので、処
理はステップ304からステップ311に進み、このス
テップ311において、カーソルキー6L〜6Dのうち
の押されたカーソルキーに対応した方向にカーソルUBCS
Rが1文字分(1表示部分)だけ移動し、その後、処理
はステップ303に戻る。
【0114】したがって、カーソルキー6L〜6Dを押
すと、カーソルUBCSRを、表示エリア83、84に表示
されている文字のうちの任意の文字の位置に移動させる
ことができる。
【0115】こうして、今の場合、図18Bに示すよう
に、カーソルUBCSRを修正対象の「ウ」の表示位置に移
動させたら、次に確定キー6Kを押す。すると、処理は
ステップ303からステップ304を通じてステップ3
21に進み、このステップ321において、図18Cに
示すように、表示エリア83に表示されている名前及び
カーソルUBCSRが、表示エリア84に表示されるととも
に、それまでカーソルUBCSRが位置している文字の属す
る文字テーブル、今の場合は、仮名テーブルKANATが選
択され、そのア段の「ア〜ァ」が、表示エリア83に表
示され、続いて処理はステップ322に進み、このステ
ップ322において、キー入力待ちとなる。
【0116】そこで、カーソルキー6L〜6Dないし文
字種キー6Cを押すと、処理はステップ322からステ
ップ323に進み、このステップ323において、ステ
ップ322で入力されたキーがカーソルキー6L〜6D
ないし文字種キー6Cであることが判別され、処理はス
テップ323からステップ324に進み、その後、ステ
ップ322に戻る。この場合、ステップ324の処理内
容は、ルーチン200のステップ202〜235と同様
であり、したがって、文字種キー6Cを押したときに
は、表示エリア83に表示される文字テーブルが順に変
更され、カーソルキー6L〜6Dを押したときには、そ
の押したカーソルキーに対応してカーソル位置の文字が
変更される。
【0117】そして、今の場合は、「ウ」を「オ」に修
正するのであるから、図18Dに示すように、仮名テー
ブルKANATの「オ」が表示されたとき(カーソル位置に
「オ」が表示されたとき)、確定キー6Kを押す。する
と、処理はステップ322からステップ323を通じて
ステップ325に進み、このステップ325において、
図18Dに示すように、表示エリア84のカーソルUBCS
Rの位置に修正後の名前が連続点灯して表示され、処理
はステップ303に戻る。
【0118】そして、これで修正が終わりであれば、修
正キー6Sを押す。すると、処理はステップ303から
ステップ304を通じてステップ351に進み、このス
テップ351により、このルーチン300を終了する。
【0119】そして、このルーチン300を終了する
と、処理はルーチン200のステップ281からステッ
プ206に戻り、図18Eに示すように、次の文字に対
するキー入力待ちとなり、電話番号の続きを入力するこ
とができる。
【0120】 空白の挿入 これは、例えば、「オオキタロウ」、「03−344
8」まで入力したとき、図19Cに示すように、名前の
第3文字目(姓)と第4文字目(名)との間に、空白を
挿入して、名前を見やすくするような場合に有効な機能
である。
【0121】すなわち、文字の入力中に、修正キー6S
を押すと、修正のの場合と同様、入力修正モードとな
ってルーチン300のステップ303において、図19
Aに示すような表示状態で、キー入力待ちとなる。
【0122】そこで、カーソルキー6L〜6Dを押して
ステップ311を実行し、表示エリア83、84のう
ち、空白を挿入したい文字位置に、カーソルUBCSRを移
動させる。
【0123】そして、図19Bに示すように、空白の挿
入位置にカーソルUBCSRを移動させたら、挿入キー6I
を押す。すると、処理はステップ303からステップ3
04を通じてステップ331に進み、このステップ33
1において、図19Cに示すように、カーソルCSR以降
の文字が1文字分ずつ右方向にシフトされるとともに、
もとのカーソルCSRの位置に空白が書き込まれて空白の
挿入され、その後、処理はステップ303に戻る。
【0124】そして、これで空白の挿入が終わりであれ
ば、修正キー6Sを押す。すると、処理はステップ30
3からステップ304を通じてステップ351に進み、
このステップ351により、このルーチン300を終し
てステップ281からステップ206に戻り、次の文字
に対するキー入力待ちとなり、電話番号の続きを入力す
ることができる。
【0125】 文字の削除 これは、例えば、「オオキ タロウ」、「03−344
8」まで入力したとき、図20Cに示すように、名前が
「オキ タロウ」であって入力した第2文字目の「オ」
を削除するような場合に有効な機能である。
【0126】すなわち、文字の入力中に、修正キー6S
を押すと、修正のの場合と同様、入力修正モードとな
ってルーチン300のステップ303において、図20
Aに示すような表示状態で、キー入力待ちとなる。
【0127】そこで、カーソルキー6L〜6Dを押して
ステップ311を実行し、表示エリア83、84のう
ち、削除したい文字位置に、カーソルUBCSRを移動させ
る。
【0128】そして、図20Bに示すように、削除する
文字位置にカーソルUBCSRを移動させたら、削除キー6
Nを押す。すると、処理はステップ303からステップ
304を通じてステップ341に進み、このステップ3
41において、図20Cに示すように、カーソルUBCSR
以降の文字が1文字分ずつ左方向にシフトされてカーソ
ル位置の文字が削除され、その後、処理はステップ30
3に戻る。
【0129】そして、これで文字の削除が終わりであれ
ば、修正キー6Sを押す。すると、処理はステップ30
3からステップ304を通じてステップ351に進み、
このステップ351により、このルーチン300を終し
てステップ281からステップ206に戻り、次の文字
に対するキー入力待ちとなり、電話番号の続きを入力す
ることができる。
【0130】《その他》上述においては、この発明を電
子電話帳に適用した場合であるが、オートダイアラーに
も適用することができる。あるいはCDプレーヤ、MD
装置、ラジオ受信機、電子手帳などにおいて、曲名、放
送局名、メモなどを文字入力する手段にも適用すること
ができる。
【0131】
【発明の効果】この発明によれば、仮名文字の入力時で
あれば、LCD8の表示エリア83に、50音表のア段
が表示され、そのア段の中から行を選択すると、その行
の各段の文字がキー操作につれて順に表示されるので、
目的とする文字の選択が分かりやすい。しかも、この文
字の選択を4つのカーソルキー6L〜6Dだけで行うこ
とができる。
【0132】また、従来のように、該当するキーを探
し、次に、そのキーにより入力する文字を決定し、その
文字を表示部で確認するという操作を繰り返す必要がな
く、すなわち、操作キー6の数が少ないので、キー6を
見なくてもLCD8の表示だけを見ながら入力を行うこ
とができ、この点からも操作性がよい。
【0133】さらに、操作キー6の数を少ないので、キ
ー6の大きさや配置に制約を受けることがなく、人間工
学に沿ったキー6の大きさ及び配置とすることができ
る。したがって、文字入力を円滑に行うことができ、片
手で入力ができる。あるいは、きき腕に左右されずに入
力することができる。さらに、本体である電子電話帳や
オートダイアラーを小型化することができる。
【0134】また、仮名テーブルKANAT以外にも、英字
テーブルALPHT及び数字テーブルNUMTの文字を自由に使
用できるので、名前や電話番号に英字や数字や各種の記
号を含ませることでき、分かりやすい表示を行うことが
できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の一例を示す系統図である。
【図2】文字テーブルの一例を示す図である。
【図3】この発明の一例を示す拡大正面図である。
【図4】表示エリアの一例を示す拡大正面図である。
【図5】処理のアウトラインを示すフローチャートであ
る。
【図6】入力ルーチンの一例を示すフローチャートであ
る。
【図7】入力処理ルーチンの一例の一部を示すフローチ
ャートである。
【図8】入力処理ルーチンの一例の一部を示すフローチ
ャートである。
【図9】入力修正ルーチンの一例の一部を示すフローチ
ャートである。
【図10】入力修正ルーチンの一例の一部を示すフロー
チャートである。
【図11】文字入力時の表示の変化の一例を示す図であ
る。
【図12】文字入力時の表示の変化の一例を示す図であ
る。
【図13】文字入力時の表示の変化の一例を示す図であ
る。
【図14】文字入力時の表示の変化の一例を示す図であ
る。
【図15】文字入力時の表示の変化の一例を示す図であ
る。
【図16】文字入力時の表示の変化の一例を示す図であ
る。
【図17】文字入力時の表示の変化の一例を示す図であ
る。
【図18】文字修正時の表示の変化の一例を示す図であ
る。
【図19】文字修正時の表示の変化の一例を示す図であ
る。
【図20】文字修正時の表示の変化の一例を示す図であ
る。
【符号の説明】
1 CPU 2 ROM 3、4 RAM 6 操作キー 6L、6R 左右方向のカーソルキー 6U、6D 上下方向のカーソルキー 6C 文字種キー 6S 修正キー 6K 確定キー 6M モードキー 6T 登録キー 8 LCD 81〜84 表示エリア 100 入力ルーチン 200 入力処理ルーチン 300 入力修正ルーチン

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 基本となる文字がマトリックス状に配列
    されているとき、 このマトリックスの1行分の表示部を有する第1の表示
    エリアと、 入力結果を表示する第2の表示エリアと、 上記マトリックスの行方向の位置を指定する第1のカー
    ソルキーと、 上記マトリックスの列方向の位置を指定する第2のカー
    ソルキーと、 確定キーとを有し、 上記第1の表示エリアには、上記マトリックスの1行分
    の文字を表示し、 上記第1のカーソルキーを操作したとき、カーソルを、
    上記第1の表示エリアを1文字分ずつ行方向に移動さ
    せ、 上記第2のカーソルキーを操作したときには、上記第1
    の表示エリアにおける文字の表示を、少なくとも、上記
    カーソルの表示されている列について、その列方向行目
    にスクロールさせ、 上記確定キーを操作したとき、上記第1の表示エリアに
    おいて、上記カーソルの表示されている位置の文字を、
    入力すべき文字として取り込むようにした文字の入力装
    置。
  2. 【請求項2】 請求項1に記載の入力装置において、 上記文字は仮名文字と、この仮名文字に関連する記号と
    を含み、 上記マトリックスを50音表の形式とし、 上記行を上記50音表の段とし、 上記列を上記50音表の行とし、 上記カーソルが表示されている位置の文字を、上記第2
    の表示エリアに表示するようにした文字の入力装置。
  3. 【請求項3】 請求項1あるいは請求項2に記載の入力
    装置において、 上記文字は英字と、この英字に関連する記号とを含み、 上記マトリックスを、上記英字の大文字及び小文字と、
    上記英字に関連する記号との表の形式とし、 上記カーソルが表示されている位置の文字を、上記第2
    の表示エリアに表示するようにした文字の入力装置。
  4. 【請求項4】 請求項1、請求項2あるいは請求項3に
    記載の入力装置において、 上記文字は数字と、この数字に関連する記号とを含み、 上記マトリックスを、上記数字と、上記数字に関連する
    記号との表の形式とし、 上記カーソルが表示されている位置の文字を、上記第2
    の表示エリアに表示するようにした文字の入力装置。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100913849B1 (ko) * 2002-01-28 2009-08-26 후지쯔 가부시끼가이샤 문자 입력 장치

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