JPH06204996A - データ伝送方式 - Google Patents

データ伝送方式

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JPH06204996A
JPH06204996A JP4348285A JP34828592A JPH06204996A JP H06204996 A JPH06204996 A JP H06204996A JP 4348285 A JP4348285 A JP 4348285A JP 34828592 A JP34828592 A JP 34828592A JP H06204996 A JPH06204996 A JP H06204996A
Authority
JP
Japan
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data
transmission
bit
remote control
bits
Prior art date
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Pending
Application number
JP4348285A
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English (en)
Inventor
Yutaka Nakanishi
豊 中西
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Opt KK
Original Assignee
Opt KK
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】データ列の先頭を識別するためのヘッダーを必
要をせず、かつ長いデータ列でも受信側で誤ることなく
受信可能にする。 【構成】“1”の同期パルスと、“0”又は“1”のデ
ータと、“0”のブランクとによって1ビットの送信波
形とし、これを複数連続させて所定ビットから成るデー
タフレームを構成し、このデータフレームの前後を少な
くとも1ビットの送信波形の期間以上、無信号状態にし
て伝送するようにしている。従って、1ビットの送信波
形の期間以上、無信号状態が続いたのちに最初に受信さ
れるデータは、データ列の先頭であることが認識でき、
また、各ビット毎に同期パルスが付加されているため、
送信側から延々と長いデータ列を送出しても受信側で同
期を取りながら確実に受信することができ、更に無デー
タが連続する場合においても、同期パルスの存在により
送信中断と見なされることを防止することができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明はデータ伝送方式に係り、
特に非同期式でも長いデータ列を受信誤りがないように
伝送可能なデータ伝送方式に関する。
【0002】
【従来の技術】一般に、複数ビットからなるデータ列を
ランダムに伝送する場合、データ列の始まりを受信側に
知らせるために、データ列の先頭にデータ中に存在しな
い波形(ヘッダー)を送出する必要がある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、ヘッダ
ーとデータ列とを完全に区別することはできず、そのた
め反転データを送るなどの冗長化によるデータ列の長文
化は避けられなかった。また、ビット数が短い場合には
問題はないが、ビット数が長くなると、送信側と受信側
のクロック回路等を構成する電子部品の温度特性、電圧
の差異、経年変化等による各内部クロックのバラツキに
より、データに対するサンプリングタイミングにずれが
生じ、或る時点のビット数以後においては良好なデータ
の読込みができなくなるという問題がある。
【0004】本発明はこのような事情に鑑みてなされた
もので、データ列の先頭を識別するためのヘッダーを必
要をせず、かつ長いデータ列でも受信側で誤ることなく
受信することができるデータ伝送方式を提供することを
目的としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明は前記目的を達成
するために、“1”の同期パルスと、“0”又は“1”
のデータと、“0”のブランクとによって1ビットの送
信波形とし、これを複数連続させて所定ビットから成る
データフレームを構成し、このデータフレームの前後を
少なくとも1ビットの送信波形の期間以上、無信号状態
にして伝送することを特徴としている。
【0006】
【作用】本発明によれば、各ビットの送信波形は、それ
ぞれ“1”の同期パルスと、“0”又は“1”のデータ
と、“0”のブランクとによって構成されているため、
1ビットの送信波形の期間以上、無信号状態が続いたの
ちに最初に受信されるデータは、データ列の先頭である
ことが認識できる。従って、データ列の先頭を識別する
ためのヘッダーが不要である。また、各ビット毎に同期
パルスが付加されているため、送信側から延々と長いデ
ータ列を送出しても受信側で同期を取りながら確実に受
信することができる。また、無データが連続する場合に
おいても、同期パルスの存在により送信中断と見なされ
ることを防止することができる。
【0007】
【実施例】以下添付図面に従って本発明に係るデータ伝
送方式の好ましい実施例を詳述する。図1は本発明に係
るデータ伝送方式が適用される送受信システムの全体構
成図である。同図に示すように、この送受信システムは
テレビゲームに適用されるもので、複数(本実施例では
8つ)の同一構成のリモコン送信ユニット10と、1つ
のリモコン受信ユニット100とから成り、リモコン受
信ユニット100はテレビゲーム機器本体20と接続さ
れている。
【0008】このリモコン受信ユニット100は、例え
ば図2に示すような外観形状に形成され、テレビゲーム
機器本体20のコネクタに着脱可能なプラグ102を有
している。尚、テレビゲーム機器本体20はテレビ30
と接続してゲームを行う公知のものであり、また、テレ
ビゲーム機器本体20のコネクタは、有線の操作部(コ
ントローラ)が着脱される部分である。
【0009】次に、リモコン送信ユニット10の詳細に
ついて説明する。図3は上記リモコン送信ユニット10
の一実施例を示すブロック図である。同図に示すよう
に、このリモコン送信ユニット10は赤外リモコン信号
を送信するもので、主として信号処理回路12、周波数
選択スイッチSW1 〜SW3 、パルス数選択スイッチS
4 〜SW6 、複数の操作ボタンB1 〜Bn 、及び赤外
発光ダイオードLEDから構成されている。
【0010】周波数選択スイッチSW1 〜SW3 は、そ
れぞれ周波数が異なる8つの搬送波を選択するもので、
3つのスイッチSW1 〜SW3 のON/OFFの組み合
わせ(コンデンサCと抵抗R,R1 , 2 , 3 の組み
合わせ)によって、例えば40KHz〜80KHzの範
囲内の8つの搬送波が選択される。また、パルス数選択
スイッチSW4 〜SW6 は、上記選択された搬送波の周
波数に対応した情報を出力するもので、3つのスイッチ
SW4 〜SW6 のON/OFFの組み合わせによって、
例えば標準時間当たりのパルス数を示す情報を信号処理
回路12に出力する。尚、この詳細については後述す
る。
【0011】複数の操作ボタンB1 〜Bn は、ゲームの
スタート/ストップ、テレビ画面中のキャラクターの移
動方向等を制御するためのボタンであり、操作ボタンB
1 〜Bn がONされているか否かを示す情報は信号処理
回路12に加えられる。信号処理回路12は、操作ボタ
ンB1 〜Bn の操作状態を常時監視し、操作状態に変化
があると、所定のフォーマットの送信データを生成し、
その送信データを3回繰り返して送信し、その後、次の
操作状態の変化があるまで送信を停止し、省電力化を図
っている。
【0012】次に、上記送信データのフォーマットにつ
いて説明する。図4に示すように、送信データは、同図
(B)に示すように4ビットのユーザーID(このリモ
コン送受信システムを使用するユーザーの識別コード)
と、16ビットのデータ列とから構成され、この20ビ
ットからなる送信データ長は、7.5mSec (同図
(A))であり、1ビット当たり375μSec (同図
(C))である。また、前述した3回繰り返す送信繰り
返し間隔は、15mSec (同図(A))であり、一般的
なデータの入力期間である映像信号の垂直帰線期間の周
期(16.6mSec )よりも短くなるようになっている。
【0013】また、図4(C)に示すように、375μ
Sec の1ビットの送信波形は、125μSec の“1”の
同期パルスと、125μSec の“1”又は“0”の2値
化データと、125μSec “0”のブランクとから構成
されている。この構成のデータフォーマットによれば、
個々のビット毎に同期をとる形式のため、非同期で開始
されるデータ列に対してヘッダーが不要で、第1ビット
からデータを送ることができ、長いデータ列に対しても
送信側と受信側のクロックの不一致による同期ずれを完
全に防止することができる。また、無データが連続する
場合においても、同期パルスの存在により送信中断と見
なされることを防止することができる。
【0014】さて、周波数選択スイッチSW1 〜SW3
により、例えば搬送波として80KHzを選択し、この
搬送波によって上記送信データをスイッチ変調する場合
について説明する。この場合、図5(A)に示す送信デ
ータ(変調信号)を搬送波80KHzでON/OFFす
ると、同図(B)に示すように125μSec 当たり10
回ON/OFFを繰り返した変調された信号(被変調信
号)が得られる。尚、前述したように、信号処理回路1
2には、パルス数選択スイッチSW4 〜SW6 から搬送
波80KHzに対応した情報が加えられており、信号処
理回路12は、これにより標準時間(例えば、125μ
Sec )当たり、10パルスとなるようにパルス数(スイ
ッチング回数)を制御する。
【0015】同様に、周波数選択スイッチSW1 〜SW
3 により、例えば搬送波として40KHzが選択された
場合には、図5(C)に示すように125μSec 当たり
5回ON/OFFを繰り返した被変調信号が得られる。
尚、周波数選択スイッチSW 1 〜SW3 とパルス数選択
スイッチSW4 〜SW6 とは連動して動作させる必要が
あり、例えば8つの搬送波のうち何れかを選択する図示
しないダイヤル等を設け、このダイヤル操作等に連動し
て上記周波数選択スイッチSW1 〜SW3 及びパルス数
選択スイッチSW4 〜SW6 を動作させるようにすれば
よい。
【0016】上記のようにして適宜の搬送波によって変
調された送信データは赤外発光ダイオードLEDに加え
られる。赤外発光ダイオードLEDはこの送信データに
よって発光が制御され、赤外リモコン信号を送信する。
次に、リモコン受信ユニット100の詳細について説明
する。図6はリモコン受信ユニット100の一実施例を
示すブロック図である。同図に示すように、このリモコ
ン受信ユニット100は、主としてpin フォトダイオー
ドPD、受信回路110、BPF帯域選択回路120、
及びMCU、GA等の信号処理回路130から構成され
ており、前述したようにテレビゲーム機器本体20と電
気的に接続されている。
【0017】先ず、受信回路110について説明する。
図7は受信回路110の詳細を示すブロック図である。
この受信回路110は4種類の搬送波によって変調され
た赤外リモコン信号を同時に受信できるもので、pin フ
ォトダイオードPDは複数のリモコン送信ユニット10
から送信された複数の赤外リモコン信号を電気信号に変
換し(図8(A)参照)、これを増幅回路Amp 、制限増
幅回路Lmt を介してそれぞれ4つのバンドパスフィルタ
BPF1〜BPF4 に出力する。
【0018】これらのバンドパスフィルタBPF1 〜B
PF4 は、図6に示したBPF帯域選択回路120にお
けるチャンネルch1又はch2の選択によってそれぞれ通
過帯域が切り換えられるように構成されており、チャン
ネル選択により前述したリモコン送信ユニット10で選
択可能な8つの搬送波別にそれぞれ受信信号を通過させ
ることができるようになっている。
【0019】各バンドパスフィルタBPF1 〜BPF2
を通過した受信信号は、それぞれ後段の積分回路I1
4 によって積分されたのち、シュミットトリガーアン
プSmt1〜Smt4に加えられ、ここで入力する信号レベルに
応じて“1”又は“0”に波形整形されて受信データN
o.1〜No.4として出力される。この受信回路110から
の出力信号は、図6に示すように入力回路131を介し
て信号処理回路130に加えられる。信号処理回路13
0は、中央処理装置(CPU)132、ROM133、
RAM134、クロック回路135等から成り、ROM
133に予め記憶されたプログラムにしたがって後述す
る処理を実行する。
【0020】即ち、入力回路131を介して入力する4
種類の受信データを常時監視し、各無信号状態が1mSe
c 以上続いた後の最初のビットを基準にして、16ビッ
トのデータ列を同期パルスによって同期を取りながら順
次取り込み、これらの受信データを各リモコン送信ユニ
ット別にRAM134に一時蓄える(図8(B)、
(C)参照)。尚、リモコン送信ユニット10からは操
作状態に変化が生じる毎に同一データが3回送信される
ため、受信側でも同一の受信データを3回受信したとき
に、データの書き換えを行うようにすると、信頼性の高
いデータが得られる。
【0021】そして、テレビゲーム機器本体20の入出
力回路22からリモコン受信ユニット100の入出力回
路136を介して適宜のリモコン送信ユニットのデータ
要求があると、各リモコン送信ユニット別にデータが記
憶されているRAM134からその記憶内容を読み出
し、入出力回路136を介してテレビゲーム機器本体2
0に送出する。これにより、テレビゲーム機器本体側か
らランダムに発生するデータ要求に対して受信とは無関
係に対応することができる。
【0022】尚、本実施例では、無信号状態が1mSec
以上続いた場合、その後最初に受信するビットをデータ
列の先頭ビットとしたが、これに限らず、少なくとも1
ビットの送信波形の期間(本実施例では、375μSec
)以上、無信号状態が続いた場合に、その後最初に受
信するビットをデータ列の先頭ビットとしてもよい。ま
た、本実施例では赤外リモコン信号を使用するようにし
たが、本発明は有線、無線通信にかかわらず適用でき
る。
【0023】
【発明の効果】以上説明したように本発明に係るデータ
伝送方式によれば、データ列の先頭を識別するためのヘ
ッダーを必要をせず、かつ長いデータ列でも受信側で誤
ることなく受信することができ、更に無データが連続す
る場合においても同期パルスの存在により送信中断と見
なされることを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】図1は本発明に係るデータ伝送方式が適用され
る送受信システムの全体構成図である。
【図2】図2は図1に示したリモコン受信ユニットの外
観図である。
【図3】図3は図1に示したリモコン送信ユニットの一
実施例を示すブロック図である。
【図4】図4は送信データのデータ構成を示す図であ
る。
【図5】図5は搬送波による送信データのスイッチ変調
を説明するために用いた図である。
【図6】図6は図1に示したリモコン受信ユニットの一
実施例を示すブロック図である。
【図7】図7は図6に示した受信回路の詳細を示すブロ
ック図である。
【図8】図8は図6のリモコン受信ユニットを説明する
ために用いた信号波形図である。
【符号の説明】
10…リモコン送信ユニット 12、130…信号処理回路 100…リモコン受信ユニット B1 〜Bn …複数の操作ボタン LED…赤外発光ダイオード PD…pin フォトダイオード

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 “1”の同期パルスと、“0”又は
    “1”のデータと、“0”のブランクとによって1ビッ
    トの送信波形とし、これを複数連続させて所定ビットか
    ら成るデータフレームを構成し、このデータフレームの
    前後を少なくとも1ビットの送信波形の期間以上、無信
    号状態にして伝送することを特徴とするデータ伝送方
    式。
  2. 【請求項2】 前記データフレームを所定の搬送波で変
    調して伝送することを特徴とする請求項1のデータ伝送
    方式。
  3. 【請求項3】 前記変調された信号を赤外光又は超音波
    に信号変換して伝送することを特徴とする請求項2のデ
    ータ伝送方式。
JP4348285A 1992-12-28 1992-12-28 データ伝送方式 Pending JPH06204996A (ja)

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JP4348285A JPH06204996A (ja) 1992-12-28 1992-12-28 データ伝送方式

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Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63152240A (ja) * 1986-12-17 1988-06-24 Fujitsu Ltd デ−タ転送方式
JPH01309447A (ja) * 1988-06-07 1989-12-13 Seiko Instr Inc 単線同期式通信方式
JPH0421231A (ja) * 1990-05-16 1992-01-24 Sharp Corp シリアル入出力通信方法
JPH04354223A (ja) * 1991-05-31 1992-12-08 Nissan Motor Co Ltd 多重通信制御装置

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