JPH0549728A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

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JPH0549728A
JPH0549728A JP23712491A JP23712491A JPH0549728A JP H0549728 A JPH0549728 A JP H0549728A JP 23712491 A JP23712491 A JP 23712491A JP 23712491 A JP23712491 A JP 23712491A JP H0549728 A JPH0549728 A JP H0549728A
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JP
Japan
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ball
winning
opening
passage
game
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JP23712491A
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Japanese (ja)
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To provide a pinball machine capable of playing stably through a game device for a long period by preventing a passage ball detector built in a passage port device for operating the game device from an adverse effect caused by hit balls. CONSTITUTION:Passage port devices 20a, 20b incorporating passage ball detectors 40a, 40b for operating a game device are constructed to have ball passing holes 41 of the passage ball detectors 40a, 40b adjacent to the front of a mounting base plate 21 and a cover section 35 covering the upper end opening edge of the ball passing hole 41 and formed in the front upper part of the mounting base plate 21. Thus, high balls dropping in a game region do not collide with the opening edge of the ball passing holes 41 of the passage ball detectors 40a, 40b to prevent the passage ball detectors 40a, 40b from breakage or from degradation so that the game by the game device can by enjoyed stably for a long period.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、打玉の通過を検出する
通過玉検出器を内蔵した通過口装置と、前記通過玉検出
器の検出信号に基づいて動作する遊技装置と、を備えた
弾球遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention comprises a passage opening device having a passage ball detector for detecting passage of a hitting ball, and a game device which operates based on a detection signal of the passage ball detector. It relates to a ball game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技領域を落下する打玉が通過口
装置を通過して、内蔵される通過玉検出器をONさせた
ときに、遊技領域に設けられる遊技装置、例えば、可変
表示装置や可変入賞球装置が動作するように構成された
弾球遊技機が市場に多数提供されていた。このような弾
球遊技機の通過口装置においては、打玉を検出する通過
玉検出器の玉通過穴を遊技領域に臨むように通過口装置
の取付基板に取り付けると共に、取付基板の前面には、
通過玉検出器の外周を覆う装飾枠が突設された構造とな
っていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, when a hitting ball falling in a game area passes through a passage opening device and a built-in passage ball detector is turned on, a game apparatus provided in the game area, for example, a variable display device. There have been a number of ball game machines on the market that are configured so that the variable winning ball device can operate. In the passage opening device of such a ball game machine, the ball passage hole of the passage ball detector that detects a hit ball is attached to the attachment board of the passage opening device so as to face the game area, and the front surface of the attachment board is ,
The decorative frame that covers the outer circumference of the passing ball detector was provided in a protruding manner.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、上記した弾
球遊技機においては、可変表示装置や可変入賞球装置等
の遊技装置がある程度の頻度で動作しなければ、遊技者
の興趣を引き付けることができないものである。このた
め、通過口装置への打玉の入賞率を高める必要がある
が、上記した従来の通過口装置においては、装飾枠が単
に通過玉検出器の外周を覆うだけであり、遊技領域を落
下する打玉が通過玉検出器の玉通過穴の開口縁に直接衝
突して通過玉検出器を破損させたり、あるいはその劣化
を早めたりして、通過玉検出器を煩雑に交換しなければ
ならないという問題があった。本発明は、上記した問題
点に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊
技装置を動作させる通過口装置に内蔵される通過玉検出
器への打玉による悪影響を防止して遊技装置による遊技
を長期間に渡って安定的に行うことができる弾球遊技機
を提供することにある。
By the way, in the above-mentioned ball game machine, if the game machine such as the variable display device and the variable winning ball device does not operate at a certain frequency, the player's interest can be attracted. It cannot be done. Therefore, it is necessary to increase the winning rate of hitting balls to the passage opening device, but in the above-described conventional passage opening device, the decorative frame merely covers the outer periphery of the passage ball detector and falls in the game area. It is necessary to replace the passing ball detector intricately, because the hitting ball directly collides with the opening edge of the ball passing hole of the passing ball detector to damage the passing ball detector or accelerate its deterioration. There was a problem. The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to prevent an adverse effect due to a ball hitting a passing ball detector incorporated in a passage opening device for operating a gaming device and thereby prevent a gaming device. An object of the present invention is to provide a ball game machine capable of stably playing a game for a long time.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明においては、打玉の通過を検出する通過
玉検出器を内蔵した通過口装置と、前記通過玉検出器の
検出信号に基づいて動作する遊技装置と、を備えた弾球
遊技機において、前記通過口装置は、通過玉検出器の玉
通過穴が取付基板の前方に臨むように前記通過玉検出器
を取付基板に対して着脱自在に装着すると共に、装着し
た際に前記玉通過穴の上端開口縁を被覆する被覆部を前
記取付基板の前方上部に形成したことを特徴とするもの
である。
In order to achieve the above object, in the present invention, a passage opening device having a passage ball detector for detecting passage of a hitting ball, and a detection signal of the passage ball detector. In a ball-and-ball game machine equipped with a game device that operates based on, the passage opening device has the passing ball detector on the mounting board so that the ball passing hole of the passing ball detector faces the front of the mounting board. On the other hand, it is detachably mounted, and a covering portion for covering the upper end opening edge of the ball passage hole is formed on the upper front part of the mounting substrate when mounted.

【0005】[0005]

【作用】遊技領域を落下する打玉が通過口装置に装着さ
れる通過玉検出器の玉通過穴を通過すると、その通過に
よって通過玉検出器から検出信号が導出され、その検出
信号に基づいて遊技装置が作動される。しかして、打玉
が通過口装置を通過する際には、通過玉検出器の玉通過
穴の開口縁が被覆部によって被覆されているので、遊技
領域を落下する打玉が通過玉検出器の開口縁に衝突する
ことがなく、通過玉検出器が破損したり、あるいは通過
玉検出器の劣化を早めたりすることを防止し、このた
め、遊技装置による遊技を長期間に渡って安定的に楽し
むことができる。
When a ball hitting the game area passes through the ball passing hole of the passing ball detector mounted on the passing port device, a detection signal is derived from the passing ball detector by the passage, and based on the detection signal. The gaming device is activated. Then, when the hitting ball passes through the passing port device, since the opening edge of the ball passing hole of the passing ball detector is covered by the covering portion, the hitting ball falling in the game area is the passing ball detector. It does not collide with the opening edge and prevents the passing ball detector from being damaged or prematurely deteriorating the passing ball detector. Therefore, the game by the gaming machine can be stably performed for a long period of time. You can enjoy.

【0006】[0006]

【実施例】以下、図面を参照して、本発明の実施例につ
いて説明する。まず、実施例に係る通過口装置20a,
20bが適用される弾球遊技機の一例としてのパチンコ
遊技機について図3を参照して説明する。図3は、パチ
ンコ遊技機の遊技盤1の正面図である。図において、パ
チンコ遊技機の遊技盤1には、ほぼ円状に誘導レール2
が植立され、この誘導レール2によって囲まれる領域が
打玉の落下する遊技領域3を構成している。遊技領域3
のほぼ中央には、可変入賞球装置50が配設され、その
下方に電動役物からなる始動入賞装置4が配設されてい
る。可変入賞球装置50は、後に詳述するように、可変
表示装置としてのドットLED55a,55bと、一対
の玉受部材64a,64bと、該玉受部材64a,64
bによって受け入れられた入賞玉が落下する入賞空間5
7と、該入賞空間57の底面を構成する下部玉転動板7
5で導かれた入賞玉が誘導される特定入賞口59を含む
複数の入賞領域59、61a,61bとを有し、打玉が
始動入賞装置4に入賞したときや、あるいは後述する大
当り遊技状態となったときに玉受部材64a,64bが
左右方向に開閉動作して打玉を受け入れ易いようになっ
ている。なお、可変入賞球装置50については、後に詳
述する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the passage device 20a according to the embodiment,
A pachinko game machine as an example of a ball game machine to which 20b is applied will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a front view of the game board 1 of the pachinko gaming machine. In the figure, on a game board 1 of a pachinko gaming machine, a guide rail 2 is formed in a substantially circular shape.
Are planted, and the area surrounded by the guide rails 2 constitutes a game area 3 in which a hit ball falls. Gaming area 3
A variable winning ball device 50 is arranged substantially in the center, and a starting winning device 4 made of an electric accessory is arranged below the variable winning ball device 50. As will be described later in detail, the variable winning ball device 50 includes dot LEDs 55a and 55b as variable display devices, a pair of ball receiving members 64a and 64b, and the ball receiving members 64a and 64.
Winning space 5 in which the winning balls accepted by b fall
7 and the lower ball rolling plate 7 that constitutes the bottom surface of the winning space 57
5 has a plurality of winning areas 59, 61a and 61b including a specific winning opening 59 to which the winning balls guided in 5 are guided, and when a ball hits the starting winning device 4 or a jackpot gaming state described later. In this case, the ball receiving members 64a and 64b open and close in the left-right direction so that the ball can be easily received. The variable winning ball device 50 will be described later in detail.

【0007】また、始動入賞装置4の左右には、本実施
例の要部を構成する通過口装置20a,20bが配置さ
れ、該通過口装置20a,20bに打玉が入賞すると、
可変入賞球装置50に設けられる可変表示装置としての
2つのドットLED55a,55bが変動表示し、その
表示結果が予め定められた表示結果となったときに、前
記電動役物からなる始動入賞装置4が所定時間の開放動
作を2回行う。このような動作を行うために、通過口装
置20a,20bには、通過玉検出器40a,40bが
内蔵され、また、始動入賞装置4には、始動入賞玉検出
器5と開放駆動する始動ソレノイド6とが付設されてい
る。なお、通過口装置20a,20bについては、後に
詳述する。
On the left and right sides of the starting winning device 4, passage opening devices 20a and 20b, which form the essential part of the present embodiment, are arranged, and when a ball hits the passage opening devices 20a and 20b,
When the two dot LEDs 55a and 55b as variable display devices provided in the variable winning ball device 50 are variably displayed, and the display result is a predetermined display result, the starting winning device 4 made of the electric accessory. Performs the opening operation twice for a predetermined time. In order to perform such an operation, the passage opening devices 20a, 20b have passing ball detectors 40a, 40b built therein, and the starting winning device 4 has a starting solenoid for opening and driving the starting winning ball detector 5. 6 and 6 are attached. The passage port devices 20a and 20b will be described in detail later.

【0008】また、遊技領域3には、通常の入賞口7
a,7bや、チューリップ式入賞口9a,9bや、ラン
プ付風車11a,11bや、風車(符号なし)等が配設
されている。入賞口7a,7bは、可変入賞球装置50
の左右側方に配置され、その内部に肩ランプ8a,8b
を内蔵し、チューリップ式入賞口9a,9bは、可変入
賞球装置50の下部側方に配設され、その内部に袖ラン
プ10a,10bが内蔵されている。更に、遊技領域3
の中央両端には、サイドランプ12a,12bも配設さ
れている。これらの肩ランプ8a,8b、袖ランプ10
a,10b、及びサイドランプ12a,12bは、通過
口入賞時や始動入賞時や大当り遊技状態時等に点灯また
は点滅して遊技者にその旨を報知するためのものであ
る。なお、同様の機能を有するランプとして、前記誘導
レール2の外周に沿って設けられるレール飾りランプ1
4やパチンコ遊技機の前面上部に設けられる遊技効果ラ
ンプ15(図9に符号だけ示す)がある。また、遊技領
域3の最下方には、上記したいずれの入賞口、あるいは
可変入賞球装置50にも入賞しなかった打玉が取り込ま
れるアウト口13が形成されている。
In addition, in the game area 3, a normal winning hole 7
a, 7b, tulip type winning openings 9a, 9b, lamp-equipped wind turbines 11a, 11b, wind turbines (no reference numeral), and the like are provided. The winning openings 7a and 7b are variable winning ball devices 50.
Shoulder lamps 8a, 8b are arranged on the left and right sides of the
The tulip type winning openings 9a, 9b are arranged on the lower side of the variable winning ball device 50, and the sleeve lamps 10a, 10b are built therein. Furthermore, game area 3
Side lamps 12a and 12b are also disposed at both ends of the center of the. These shoulder lamps 8a, 8b and sleeve lamps 10
The a and 10b and the side lamps 12a and 12b are for turning on or blinking at the time of winning the passage opening, at the time of starting winning, at the time of a big hit game state, etc. to notify the player to that effect. As a lamp having the same function, a rail decoration lamp 1 provided along the outer circumference of the guide rail 2
4 and the game effect lamp 15 (only the reference numeral is shown in FIG. 9) provided on the front upper portion of the pachinko gaming machine. Further, at the lowermost part of the game area 3, there is formed any of the above winning openings, or an out opening 13 for taking in the hit balls which have not been won in the variable winning ball device 50.

【0009】上記したように遊技盤1には、可変入賞球
装置50を含むいろいろな遊技装置が設けられるが、こ
れらの遊技装置の遊技状態に応じて効果音を発生するス
ピーカ16(図9に符号だけ表示)がパチンコ遊技機に
設けられている。また、遊技盤1の前面は、2枚のガラ
ス板(図示しない)が配置されている。
As described above, the game board 1 is provided with various game devices including the variable winning ball device 50, and the speaker 16 (shown in FIG. 9) which produces a sound effect according to the game state of these game devices. Only the code is shown) is provided on the pachinko machine. Further, two glass plates (not shown) are arranged on the front surface of the game board 1.

【0010】次に、本実施例の要部を構成する通過口装
置20a,20bの構成について図1及び図2を参照し
て説明する。図1は、通過口装置20a,20bの平面
図であり、図2は、通過口装置20a,20bの背面か
ら見た分解斜視図である。図において、通過口装置20
a,20b(2つの通過口装置は、全く同じ構造である
ので、1つの通過口装置を図示する)は、前記遊技盤1
の表面に取り付けられる取付基板21を有し、該取付基
板21の中央に開設された長方形状の貫通開口22の両
側面に沿って取付基板21を前後に貫通するように装着
枠23が形成されている。装着枠23は、上面、底面前
方部、及び後部側面が開放して形成されており、その前
面壁上部に押え突起24が突設され、その底面後方に係
止爪25aを有する係止片25が形成されている。この
押え突起24及び係止爪25aは、後述する通過玉検出
器40a,40bを着脱自在に且つ所定の位置に固定す
るものである。
Next, the structure of the passage opening devices 20a and 20b, which constitute the main part of this embodiment, will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a plan view of the passage opening devices 20a and 20b, and FIG. 2 is an exploded perspective view of the passage opening devices 20a and 20b as viewed from the back side. In the figure, the passage device 20
a, 20b (two passage port devices have exactly the same structure, so one passage port device is shown) are the game board 1
Has a mounting board 21 mounted on the surface thereof, and a mounting frame 23 is formed so as to penetrate the mounting board 21 back and forth along both side surfaces of a rectangular through opening 22 formed in the center of the mounting board 21. ing. The mounting frame 23 is formed such that the upper surface, the front surface of the bottom surface, and the rear side surface are open, and a pressing protrusion 24 is provided on the upper part of the front wall of the mounting frame 23. Are formed. The pressing projection 24 and the locking claw 25a are for detachably fixing passing ball detectors 40a, 40b, which will be described later, at a predetermined position.

【0011】また、取付基板21には、位置決め突起2
6a,26b、係合穴27a,27b、取付穴28a,
28b、係止穴29a,29b(29aは、図示しな
い)が形成されている。位置決め突起26a,26b
は、取付基板21の裏面上部左右に後方に向かって突設
されるもので、通過口装置20a,20bを遊技盤1の
表面に取り付ける際に、正確な位置に位置決めするもの
である。また、係合穴27a,27bは、次に説明する
装飾カバー部材30を取付基板21に取り付ける際に位
置決めするもので、装飾カバー部材30に形成される位
置決め突起31a,31bが挿入されるものである。ま
た、取付穴28a,28bは、通過口装置20a,23
bを遊技盤1の表面に止着するビス(図示しない)を挿
入するための穴である。更に、係止穴29a,29b
は、前記装着枠23の側部に形成され、装飾カバー部材
30に形成される係止片32a,32bが挿入されたと
きに、装飾カバー部材30が取付基板21に装着される
ためのものである。なお、取付基板21の前面には、前
記装着枠23を囲むようにシール貼付凹部37が形成さ
れており、このシール貼付凹部37に装飾シール(図示
しない)を貼付することにより取付基板21の前面を装
飾している。
The mounting board 21 has a positioning protrusion 2
6a, 26b, engaging holes 27a, 27b, mounting holes 28a,
28b and locking holes 29a, 29b (29a is not shown) are formed. Positioning protrusions 26a, 26b
Are provided so as to project rearward on the upper left and right sides of the back surface of the mounting board 21, and are positioned at accurate positions when the passage opening devices 20a and 20b are mounted on the front surface of the game board 1. The engagement holes 27a and 27b are used for positioning when the decorative cover member 30 described below is attached to the mounting substrate 21, and the positioning protrusions 31a and 31b formed on the decorative cover member 30 are inserted therein. is there. Further, the mounting holes 28a and 28b are used for the passage port devices 20a and 23b.
It is a hole for inserting a screw (not shown) for fixing b to the surface of the game board 1. Furthermore, the locking holes 29a, 29b
Is for mounting the decorative cover member 30 on the mounting substrate 21 when the locking pieces 32a, 32b formed on the side portion of the mounting frame 23 and formed on the decorative cover member 30 are inserted. is there. A seal sticking concave portion 37 is formed on the front surface of the mounting board 21 so as to surround the mounting frame 23. By attaching a decorative seal (not shown) to the seal sticking concave portion 37, a front surface of the mounting board 21 is formed. Is decorated.

【0012】上記した取付基板21の前面には、装飾カ
バー部材30が着脱自在に取り付けられる。即ち、装飾
カバー部材30の後方に形成された位置決め突起31
a,31bを前記係合穴27a,27bに差し込み、そ
の後、装飾カバー部材30の後方に向かって突設された
係止片32a,32bを指で内側に押し込みながら前記
係止穴29a,29bに差し込み、指を離すことにより
係止片32a,32bの先端に形成される係止爪が係止
穴29a,29bの縁に係合して装飾カバー部材30を
取付基板21に装着することができる。外す場合には、
逆に係止片32a,32bを指で内側に押し込みながら
引き抜くことにより簡単に行うことができる。
A decorative cover member 30 is detachably attached to the front surface of the above-mentioned attachment substrate 21. That is, the positioning protrusion 31 formed on the rear side of the decorative cover member 30.
a, 31b are inserted into the engaging holes 27a, 27b, and then the engaging pieces 32a, 32b projecting rearward of the decorative cover member 30 are pushed inward with fingers to enter the engaging holes 29a, 29b. By inserting and releasing the finger, the locking claws formed at the tips of the locking pieces 32a, 32b engage with the edges of the locking holes 29a, 29b, and the decorative cover member 30 can be mounted on the mounting substrate 21. .. When removing,
On the contrary, the locking pieces 32a and 32b can be easily carried out by pushing them inward with fingers and pulling them out.

【0013】ところで、装飾カバー部材30は、打玉が
通過するように上下に入口開口33及び出口開口34が
形成されている。このうち上部の入口開口33には、前
方及び両側面から内側に向かって被覆部35が突設され
ている。この被覆部35は、次に説明する通過玉検出器
40a,40bが装着されたときに、通過玉検出器40
a,40bの前方に形成される玉通過穴41の上端開口
縁を被覆するものである。このため、遊技領域3を落下
する打玉が通過口装置20a,20bを通過する際に
は、被覆部35に衝突して通過玉検出器40a,40b
の玉通過穴41の開口縁には、衝突しないものである。
By the way, the decorative cover member 30 is formed with an entrance opening 33 and an exit opening 34 at the top and bottom thereof so that the hit balls pass therethrough. A cover portion 35 is provided so as to project inward from the front and both side surfaces of the upper inlet opening 33. When the passing ball detectors 40a and 40b, which will be described below, are attached to the covering portion 35, the passing ball detector 40 is provided.
The upper end opening edge of the ball passage hole 41 formed in front of a and 40b is covered. Therefore, when the hitting ball falling in the game area 3 passes through the passage opening devices 20a, 20b, it collides with the covering portion 35 and the passing ball detectors 40a, 40b.
It does not collide with the opening edge of the ball passing hole 41.

【0014】上記のようにして装飾カバー部材30が取
り付けられた取付基板21の後方からは、その前方に打
玉が通過し得る玉通過穴41を有する通過玉検出器40
a,40bが装着されるようになっている。即ち、通過
玉検出器40a,40bを前記装着枠23の間に挿入
し、通過玉検出器40a,40bの先端上部を前記押え
突起24に当接させると共に、通過玉検出器40a,4
0bの後端下部と前記係止片25の係止爪25aと係合
することにより、通過玉検出器40a,40bを装着す
ることができる。一方、通過玉検出器40a,40bを
取り外す場合には、係止片25を押し下げた状態で通過
玉検出器40a,40bを後方に引き抜くことにより簡
単に行うことができる。
A passing ball detector 40 having a ball passing hole 41 through which a hitting ball can pass from the rear of the mounting substrate 21 to which the decorative cover member 30 is mounted as described above.
a and 40b are attached. That is, the passing ball detectors 40a, 40b are inserted between the mounting frames 23, the upper ends of the passing ball detectors 40a, 40b are brought into contact with the pressing protrusions 24, and the passing ball detectors 40a, 40b are inserted.
The passing ball detectors 40a and 40b can be mounted by engaging the lower portion of the rear end of 0b and the locking claw 25a of the locking piece 25. On the other hand, when removing the passing ball detectors 40a and 40b, the passing ball detectors 40a and 40b can be easily removed by pulling the passing ball detectors 40a and 40b backward while the locking piece 25 is pushed down.

【0015】また、通過玉検出器40a,40bの前方
に形成される玉通過穴41の内部には、通過する打玉に
よって押圧されるアクチュエータ42が臨み、通過玉検
出器40a,40bの後端には、配線が接続される端子
金具43a,43bが突出されている。更に、通過玉検
出器40a,40bの中程には、上面を除いて切欠溝4
4が形成されている。本実施例においては、切欠溝44
を特に利用していないが、例えば、前記係止片25を短
く形成して、係止爪25aを切欠溝44に係止させるこ
とにより、通過玉検出器40a,40bを固定するよう
にしても良い。
Further, inside the ball passing hole 41 formed in front of the passing ball detectors 40a and 40b, an actuator 42 pressed by a passing hitting ball faces, and rear ends of the passing ball detectors 40a and 40b. The terminal fittings 43a and 43b to which the wiring is connected project from the. Further, in the middle of the passing ball detectors 40a and 40b, the notch groove 4 is provided except for the upper surface.
4 are formed. In this embodiment, the notch groove 44
However, for example, the passing piece detectors 40a and 40b may be fixed by forming the engaging piece 25 short and engaging the engaging claw 25a with the cutout groove 44. good.

【0016】上記のように構成される通過口装置20
a,20bにおいて、通過玉検出器40a,40bが装
着された際には、図1に示すように、通過玉検出器40
a,40bの玉通過穴41の寸法L1よりも入口開口3
3の被覆部35の寸法L2の方が小くなるので、通過口
装置20a,20bを通過する打玉が直接玉通過穴41
の上端開口縁へ衝突することを防止でき、これによって
通過玉検出器40a,40bが破損したり、あるいは劣
化を早めたりすることがなく、長期間に渡って通過口装
置20a,20bとしての機能を維持することができ
る。
The passage device 20 having the above-mentioned structure
When the passing ball detectors 40a and 40b are attached to the a and 20b, as shown in FIG.
The inlet opening 3 is larger than the dimension L1 of the ball passing hole 41 of a and 40b.
Since the dimension L2 of the covering portion 35 of No. 3 is smaller, the hitting balls passing through the passing port devices 20a and 20b directly pass through the ball passing hole 41.
Of the passing ball detectors 20a and 20b for a long period of time without causing damage to the passing ball detectors 40a and 40b or accelerating deterioration thereof. Can be maintained.

【0017】なお、上記した実施例では、被覆部35に
よって玉通過穴41の前方及び両サイドを被覆するもの
を示したが、前方部分は、押え突起24によっても被覆
されるので、前方部分に被覆部35を形成しなくても良
い。また、玉通過穴41の開口縁の全長に渡って被覆部
35を形成する必要はなく、例えば、玉通過穴41の前
方及び両サイドの開口縁の中央部分だけを被覆する被覆
部を点状に形成したものでも良い。また、装着枠23の
取付基板21から前方に突出する部分は、なくても良
い。更に、通過玉検出器40a,40bとしてアクチュ
エータ42を有するものを示したが、玉通過穴41を有
する近接型スイッチであっても良い。
In the above embodiment, the covering portion 35 covers the front and both sides of the ball passing hole 41. However, since the front portion is also covered by the pressing protrusion 24, the front portion is covered. The covering portion 35 may not be formed. Further, it is not necessary to form the covering portion 35 over the entire length of the opening edge of the ball passing hole 41. For example, the covering portion that covers only the central portion of the opening edge on the front side and both sides of the ball passing hole 41 is dotted. It may be formed in the above. Further, the portion of the mounting frame 23 that projects forward from the mounting substrate 21 may be omitted. Further, although the passing ball detectors 40a and 40b having the actuator 42 are shown, the proximity switch having the ball passing hole 41 may be used.

【0018】次に、上記した通過口装置20a,20b
への打玉の通過に基づいて作動する遊技装置としての可
変表示装置55a,55bを含む可変入賞球装置50に
ついて図4乃至図8を参照して説明する。まず、可変入
賞球装置50の全体の構造を主として図4乃至図6を中
心にして説明する。なお、その他の図面は、必要に応じ
てその都度引用して説明する。可変入賞球装置50は、
前記遊技盤1の表面に取り付けられる取付基板51を有
している。取付基板51のほぼ中央には、縦長で且つ奥
行きを有する入賞空間57が形成され、該入賞空間57
の上縁部に沿って逆さ「コ」字状の上方枠52が突設さ
れている。この上方枠52の上辺は、打玉を誘導するよ
うに誘導部として形成され、この誘導部に受け止められ
た打玉は、取付基板51に形成された通常入賞口53に
入賞するようになっている。また、上方枠52の前面に
は、上部装飾板54が取り付けられ、該上部装飾板54
に可変表示装置としてのドットLED55a,55bが
臨んでいる。また、ドットLED55a,55bの両側
には、複数(4つ)の通過記憶表示LED56が設けら
れている。この通過記憶表示LED56は、変動表示中
や始動入賞装置4の開放中に前記通過口装置20a,2
0bを通過した通過玉数を最高4個まで記憶した旨を報
知するもので、ドットLED55a,55bを変動表示
する権利を留保するものである。
Next, the above-mentioned passage port devices 20a, 20b
A variable winning ball device 50 including variable display devices 55a and 55b as a game device that operates based on passage of a hit ball to the ball will be described with reference to FIGS. First, the overall structure of the variable winning ball device 50 will be described mainly with reference to FIGS. 4 to 6. The other drawings will be described by citing them as needed. The variable winning ball device 50,
It has a mounting board 51 mounted on the surface of the game board 1. A vertically long and deep prize space 57 is formed in the approximate center of the mounting substrate 51.
An upside-down "U" -shaped upper frame 52 is provided so as to project along the upper edge of the. The upper side of the upper frame 52 is formed as a guide portion so as to guide a hit ball, and the hit ball received by the guide portion wins a normal winning opening 53 formed on the mounting substrate 51. There is. An upper decorative plate 54 is attached to the front surface of the upper frame 52, and the upper decorative plate 54 is attached.
The dot LEDs 55a and 55b as variable display devices face the above. A plurality of (four) passage memory display LEDs 56 are provided on both sides of the dot LEDs 55a and 55b. The passage memory display LED 56 is used for displaying the passage openings 20a, 20a while the variable display is being performed or the starting winning device 4 is open.
It notifies that the number of passing balls that have passed 0b is stored up to 4, and reserves the right to variably display the dot LEDs 55a and 55b.

【0019】ところで、可変表示装置としてのドットL
ED55a,55bは、通過記憶があるときに0〜7の
数値を図柄として変動表示し、所定時間(約6秒)経過
後にまず左側のドットLED55aが停止し、次いで右
側のドットLED55bが停止する。そして、停止時の
表示結果が予め定めた特定表示結果、本実施例において
は、奇数のゾロ目であるときには、当りと判定されて始
動入賞装置4が2回開閉動作を行う。なお、ドットLE
D55a,55bの変動表示制御については、後に詳述
する。
By the way, the dot L as a variable display device
The EDs 55a and 55b variably display numerical values of 0 to 7 as a symbol when there is passing memory, and after a predetermined time (about 6 seconds) has elapsed, the left dot LED 55a first stops, and then the right dot LED 55b stops. Then, when the display result at the time of stop is a predetermined specific display result, that is, in the present embodiment, an odd-numbered doublet, it is determined to be a win, and the start winning device 4 opens and closes twice. In addition, dot LE
The variable display control of D55a and 55b will be described in detail later.

【0020】また、ドットLED55a,55bには、
図7及び図8に示すように、それぞれの遊技状態に応じ
たメッセージを表示させることが可能である。例えば、
図7の(A)に示すように、電源投入時に「ニンジャ・
カゲマル・サンジョウ!」という遊技開始可能状態を表
示し、同(B)(C)に示すように、始動入賞時に「ド
ロン・ドロン」又は「2デゴザル」という表示を行い、
同(D)に示すように、異常発生時にその異常に対応す
る表示「E1」「E2」「E4」「E5」「E6」を行
わせたり、あるいは、図8の(E)〜(H)に示すよう
に、大当り遊技状態の初回の開閉サイクル(後に詳述す
る)の開始前に「V オミゴト」と表示し、通常の開閉
サイクルの開始前に「V」と開放回数とを交互に表示
し、最終回の開閉サイクルの開始前に「ラストデゴザ
ル」と表示させたり、更に、開閉サイクル中に可変入賞
球装置50に受け入れられた入賞玉数を後述する入賞個
数表示LED83と同時に又は入賞個数表示LED83
に換えて「1コ」〜「10コ」まで表示させたりするこ
とができる。
Further, the dot LEDs 55a and 55b include
As shown in FIGS. 7 and 8, it is possible to display a message according to each gaming state. For example,
As shown in FIG. 7A, when the power is turned on, "Ninja
Kagemaru Sanjo! "A game start possible state is displayed, and as shown in (B) and (C), a display such as" Dron Delon "or" 2 Degozar "is displayed at the time of winning the start.
As shown in (D), when an abnormality occurs, the display "E1""E2""E4""E5""E6" corresponding to the abnormality is displayed, or (E) to (H) in FIG. As shown in, "V omigot" is displayed before the start of the first opening / closing cycle of the big hit game state (detailed later), and "V" and the number of times of opening are alternately displayed before the start of the normal opening / closing cycle. However, before the start of the final opening / closing cycle, "Last dego monkey" is displayed, and the number of winning balls accepted by the variable winning ball device 50 during the opening / closing cycle is set at the same time as the winning number display LED 83 or the winning number. Display LED83
Instead of "1" to "10" can be displayed.

【0021】また、入賞空間57の両側縁部及び下縁部
に沿って上向き「コ」字状の下方枠58が突設されてい
る。下方枠58の内部は、3つに区画され、その中央に
特定入賞玉検出器60を含む特定入賞口59が形成さ
れ、該特定入賞口59の左右に通常入賞口61a,61
bが形成されている。特定入賞口59に打玉が入賞して
前記特定入賞玉検出器60を作動させると、大当り遊技
状態となり、後に詳述するように玉受部材64a,64
bを開閉させて多量の入賞玉が発生するような遊技状態
とする。また、特定入賞口59及び通常入賞口61a,
61bに入賞した入賞玉は、遊技盤1の裏面に設けられ
る入賞玉検出器63(図3に表示)を作動させ、後述す
る入賞個数表示LED83に、入賞個数を表示するよう
になっている。更に、特定入賞口59及び通常入賞口6
1a,61bの前面には、下部装飾板62が固定され、
可変入賞球装置50の下方部分の装飾効果を高めてい
る。
Further, downward "U" -shaped lower frames 58 are provided so as to project along both side edges and lower edges of the winning space 57. The inside of the lower frame 58 is divided into three, a specific winning opening 59 including a specific winning ball detector 60 is formed in the center thereof, and normal winning openings 61a, 61 are provided on the left and right sides of the specific winning opening 59.
b is formed. When a ball hits the specific winning opening 59 and the specific winning ball detector 60 is actuated, a big hit game state is established, and ball receiving members 64a, 64 will be described in detail later.
By opening and closing b, a gaming state in which a large number of winning balls are generated is set. In addition, the specific winning opening 59 and the normal winning opening 61a,
For the winning balls that have won the prize 61b, the winning ball detector 63 (shown in FIG. 3) provided on the back surface of the game board 1 is operated, and the winning number display LED 83, which will be described later, displays the winning number. Furthermore, the specific winning opening 59 and the normal winning opening 6
A lower decorative plate 62 is fixed to the front surfaces of 1a and 61b,
The decorative effect of the lower part of the variable winning ball device 50 is enhanced.

【0022】前記上方枠52と下方枠58との間には、
一対の玉受部材64a,64bが左右方向に開閉自在に
設けられている。玉受部材64a,64bは、周知のリ
ンク機構を介して図5に示す開閉ソレノイド65a,6
5bに連結され、該開閉ソレノイド65a,65bがO
Nとされたときに、玉受部材64a,64bが開放して
上方枠52の両端部との間に打玉の通過可能な大きな間
隙が形成され、遊技者にとって有利な第1の状態とな
る。一方、開閉ソレノイド65a,65bがOFFとさ
れたときには、玉受部材64a,64bが起立した状態
となってその先端が上方枠52の両端部と対設して打玉
が通過しないようにされ、遊技者にとって不利な第2の
状態となる。なお、遊技者にとって不利な第2の状態に
おいては、玉受部材64a,64bの先端と上方枠52
の両端部との間に打玉が1個通過し得る間隔を形成した
入賞し難い状態を含んでも良い。
Between the upper frame 52 and the lower frame 58,
A pair of ball receiving members 64a and 64b are provided so as to be openable and closable in the left-right direction. The ball receiving members 64a, 64b are opened / closed solenoids 65a, 6 shown in FIG. 5 via a well-known link mechanism.
5b, the opening / closing solenoids 65a and 65b are turned on.
When set to N, the ball receiving members 64a and 64b are opened to form a large gap between the upper frame 52 and both ends of the upper frame 52 so that a ball can pass therethrough, which is a first state advantageous for the player. .. On the other hand, when the opening / closing solenoids 65a and 65b are turned off, the ball receiving members 64a and 64b are in an upright state, the tips thereof are opposed to both ends of the upper frame 52, and the ball is prevented from passing through. The second state is disadvantageous to the player. In the second state, which is disadvantageous to the player, the tips of the ball receiving members 64a and 64b and the upper frame 52 are provided.
It may include a state in which it is difficult to win a prize, in which an interval allowing one ball to pass is formed between the both ends.

【0023】より具体的に開閉ソレノイド53a,53
bの駆動制御について説明すると、前記始動入賞装置4
に打玉が入賞して始動入賞玉検出器5をONさせると、
開閉ソレノイド65a,65bは、相対的に短い時間間
隔で2回ONする。このため玉受部材64a,64bが
2回開閉動作する。そして、玉受部材64a,64bの
開閉動作中に受け入れられた入賞玉が特定入賞口59に
入賞して特定入賞玉検出器60をONさせると、大当り
遊技状態となり、開閉ソレノイド65a,65bは、や
はり短い時間間隔でON・OFF状態を繰り返す。この
ため玉受部材64a,64bも連続的に開閉動作を繰り
返すようになっている。しかして、そのような繰り返し
回数は、最高18回に設定され、また18回の動作中に
入賞玉が10個発生した場合には、その時点で開閉ソレ
ノイド65a,65bのON・OFF動作も終了するよ
うになっている(以下、このような開閉動作を開閉サイ
クルという)。更に、開閉サイクルの途中に、再度特定
入賞口59に入賞玉が入賞した場合には、継続権が成立
すると共に直ちに開閉サイクルを中断し、所定時間のイ
ンターバル時間の経過後、次回の開閉サイクルに移行す
る。そして、開閉サイクルの継続回数は、継続権が成立
することを条件として、最高15回に設定されている。
More specifically, the opening / closing solenoids 53a, 53
The drive control of b will be described.
When a hit ball wins and the start winning ball detector 5 is turned on,
The open / close solenoids 65a and 65b are turned on twice at relatively short time intervals. Therefore, the ball receiving members 64a and 64b are opened and closed twice. Then, when the winning balls received during the opening / closing operation of the ball receiving members 64a, 64b enter the specific winning opening 59 and turn on the specific winning ball detector 60, the jackpot gaming state is established, and the opening / closing solenoids 65a, 65b are After all, the ON / OFF state is repeated at short time intervals. For this reason, the ball receiving members 64a and 64b are also configured to continuously repeat the opening / closing operation. Then, the number of such repetitions is set to a maximum of 18 times, and when 10 winning balls are generated during the operation of 18 times, the ON / OFF operation of the opening / closing solenoids 65a and 65b is also terminated at that time. (Hereinafter, such an opening / closing operation is referred to as an opening / closing cycle). Furthermore, when a winning ball is won again in the specific winning opening 59 in the middle of the opening / closing cycle, the continuation right is established and the opening / closing cycle is immediately interrupted, and after the lapse of the predetermined time interval time, the next opening / closing cycle is started. Transition. Then, the number of continuation of the opening / closing cycle is set to a maximum of 15 times on condition that the continuation right is established.

【0024】上記したように、この実施例の可変入賞球
装置50は、大当り遊技状態になると、短時間に多量の
入賞玉を発生させるような構造になっているが、大当り
遊技状態を生起するためには、玉受部材64a,64b
に誘導される入賞玉を前記した複数の入賞領域のうちの
特定入賞口59に入賞させなければならない。しかし
て、図示の実施例において、入賞玉は、前記入賞空間5
7を経て最終的に下部玉転動板75を流下して複数の入
賞口59、61a,61bに到達することになる。そこ
で、入賞空間57内の構成について以下説明する。
As described above, the variable winning ball device 50 of this embodiment has a structure in which a large amount of winning balls are generated in a short time when the big hit game state is reached, but the big hit game state is generated. In order to do so, the ball receiving members 64a, 64b
It is necessary to cause the winning balls guided to the above-mentioned winning prize to be won in the specific winning opening 59 of the plurality of winning regions described above. In the illustrated embodiment, the winning balls are the winning space 5
Finally, after passing through 7, the lower ball rolling plate 75 flows down to reach the plurality of winning openings 59, 61a, 61b. Therefore, the structure of the winning space 57 will be described below.

【0025】上記した玉受部材64a,64bによって
受け入れられた入賞玉は、前記入賞空間57のほぼ中央
に横臥された上部玉転動板66に到達する。この上部玉
転動板66は、玉受部材64a,64bで受け入れた入
賞玉を後方に導くよう後方に向かって下り傾斜している
と共に、その後端部左右に形成された落下口68a,6
8bから入賞玉を下方に向かって落下させるようになっ
ている。落下口68a,68bには、図6に示すよう
に、大当り遊技状態の開閉サイクル時に誘導ソレノイド
73(図示しない;図9に符号のみ表示)によって開閉
動作される開閉誘導部材67a,67bが設けられ、開
閉誘導部材67a,67bが開放した状態では、落下口
68a,68bが閉塞されて上部玉転動板66を流下す
る入賞玉は後部通路69に導かれ、その後、後部通路6
9の中央に形成された貯留部入口70から下方に落下す
る。一方、開閉誘導部材67a,67bが閉じた状態
(後述する装飾振分部材76の背面に隠れた状態)で
は、上部玉転動板66を流下する入賞玉は、落下口68
a,68bから下方の下部玉転動板75上に落下する。
The winning balls received by the above-mentioned ball receiving members 64a and 64b reach the upper ball rolling plate 66 lying on the center of the winning space 57. The upper ball rolling plate 66 is inclined downward toward the rear so as to guide the winning balls received by the ball receiving members 64a and 64b to the rear, and the drop openings 68a and 6 formed at the left and right ends of the rear ends.
The prize balls are made to drop downward from 8b. As shown in FIG. 6, the drop openings 68a, 68b are provided with opening / closing guide members 67a, 67b that are opened / closed by an induction solenoid 73 (not shown; only symbols are shown in FIG. 9) during the opening / closing cycle of the big hit game state. When the opening / closing guide members 67a, 67b are opened, the winning openings 68a, 68b are closed and the winning balls flowing down the upper ball rolling plate 66 are guided to the rear passage 69, and then the rear passage 6
It falls downward from the reservoir inlet 70 formed at the center of the container 9. On the other hand, when the opening / closing guide members 67a and 67b are closed (hidden behind the decorative distribution member 76, which will be described later), the winning balls flowing down the upper ball rolling plate 66 have a falling opening 68.
It falls from a, 68b onto the lower ball rolling plate 75 below.

【0026】前記貯留部入口70から入った入賞玉は、
入賞空間の後面壁中央に開設された放出口71から下部
玉転動板75に放出されるようになっているが、その放
出口71は、大当り遊技状態における開閉サイクルの開
始時から所定の条件が成立するまでの間、ストッパーソ
レノイド74によって駆動されるストッパー板72によ
って閉塞されている。このため、貯留部入口70から入
った入賞玉は、ストッパー板72によって放出口71の
直前で貯留された状態となる。ただし、貯留されるの
は、最初の入賞玉1個であり、2個目以降の入賞玉は、
図5に示すように、側方に形成された溢れ口から溢れて
入賞玉として処理される。もちろん、この溢れた入賞玉
は、入賞玉検出器63によって検出されるようになって
いる。なお、貯留部入口70から入った入賞玉をすべて
貯留するようにしても良い。
The prize balls that have entered from the reservoir entrance 70 are
It is designed to be discharged to the lower ball rolling plate 75 from a discharge opening 71 formed in the center of the rear wall of the winning space, but the discharge opening 71 is a predetermined condition from the start of the opening / closing cycle in the big hit game state. It is closed by the stopper plate 72 driven by the stopper solenoid 74 until the above condition is satisfied. Therefore, the winning balls that have entered through the reservoir inlet 70 are stored by the stopper plate 72 immediately before the outlet 71. However, only the first winning ball is stored, and the second and subsequent winning balls are
As shown in FIG. 5, it overflows from the overflow opening formed on the side and is processed as a winning ball. Of course, this overflowing winning ball is detected by the winning ball detector 63. In addition, you may make it store all the prize balls which entered from the storage part entrance 70.

【0027】上記した上部玉転動板66の下方には、下
部玉転動板75が配置されている。この下部玉転動板7
5は、入賞空間57の底面を構成するものであり、入賞
空間57の後方から前方に向けて下り傾斜するように設
けられている。そして、下部玉転動板75の流下端に前
記複数の入賞口59、61a,61bが臨むものであ
る。そして、下部玉転動板75上には、次に説明する装
飾振分部材76の下端に設けられる流路変更部材81
a,81bが設けられ、下部玉転動板75を流下する入
賞玉の流路を変更するようになっている。
A lower ball rolling plate 75 is arranged below the above-mentioned upper ball rolling plate 66. This lower ball rolling plate 7
5 constitutes the bottom surface of the prize space 57, and is provided so as to incline downward from the rear to the front of the prize space 57. The lower end of the lower ball rolling plate 75 faces the plurality of winning openings 59, 61a, 61b. Then, on the lower ball rolling plate 75, the flow path changing member 81 provided at the lower end of the decorative distribution member 76 described below.
a and 81b are provided to change the flow path of winning balls flowing down the lower ball rolling plate 75.

【0028】また、入賞空間57の中央には、装飾振分
部材76が垂直方向に設けられている。この装飾振分部
材76は、忍者の意匠が付与されており、図5に示すよ
うに、可変入賞球装置50の背面上部に設けられた駆動
モータ77の駆動により所定角度の範囲内で回動動作さ
れるものである。しかして、駆動モータ77のモータ軸
には、検知板78が固着され、該検知板78の形成され
た切欠部79を図示しない停止位置検出器80(図9に
符号のみ表示)で検出して、装飾振分部材76が正面を
向いた位置を検出するようになっている。なお、装飾振
分部材76は、後に詳述するように、大当り遊技状態の
開閉サイクル中に動作するようになっている。
A decorative distribution member 76 is provided in the vertical direction at the center of the winning space 57. This decorative distribution member 76 is given a ninja design, and as shown in FIG. 5, it is rotated within a predetermined angle range by driving a drive motor 77 provided on the upper rear surface of the variable winning ball device 50. It is operated. Then, the detection plate 78 is fixed to the motor shaft of the drive motor 77, and the notch 79 in which the detection plate 78 is formed is detected by a stop position detector 80 (not shown in FIG. 9). The position of the decorative distribution member 76 facing the front is detected. The decorative distribution member 76 operates during the opening / closing cycle of the big hit game state, as will be described later.

【0029】上記した装飾振分部材76の下端には、所
定の間隔を開けて一対の流路変更部材81a,81bが
固着されている。この流路変更部材81a,81bは、
忍者の意匠が付与されている装飾振分部材76の忍者の
足に付けられた浮下駄の意匠が付与されており、下部玉
転動板75に対して前後方向に配置される。しかして、
装飾振分部材76が正面を向いているときには、流路変
更部材81a,81bも正面を向いており、このため、
下部玉転動板75のほぼ中央を流下する入賞玉は、流路
変更部材81a,81bに案内されて特定入賞口59に
入賞する可能性が高くなる。したがって、図5に示すよ
うに、前記放出口71から放出される入賞玉は、流路変
更部材81a,81bが正面さえ向いていれば、特定入
賞口59に入賞する確率が高く、開閉サイクルの継続権
が成立する。一方、装飾振分部材76が左右方向に向い
ているときには、流路変更部材81a,81bも左右方
向に向いているので、下部玉転動板75のほぼ中央を流
下する入賞玉であっても、流路変更部材81a,81b
に案内されて通常入賞口61a,61bに誘導される可
能性が高い。なお、流路変更部材81a,81bの外側
の下部玉転動板75を流下する入賞玉は、図6の破線で
示すように、通常入賞口61a,61bに誘導される可
能性が高い。
A pair of flow path changing members 81a and 81b are fixed to the lower end of the above-mentioned decorative distribution member 76 with a predetermined space therebetween. The flow path changing members 81a and 81b are
The decorative distribution member 76 with the design of the ninja is provided with the design of the floats attached to the ninja's foot, and is arranged in the front-rear direction with respect to the lower ball rolling plate 75. Then,
When the decorative distribution member 76 faces the front, the flow path changing members 81a and 81b also face the front. Therefore,
The winning balls flowing down almost in the center of the lower ball rolling plate 75 are highly likely to be guided to the specific winning port 59 by being guided by the flow path changing members 81a and 81b. Therefore, as shown in FIG. 5, if the flow path changing members 81a, 81b face the front only, the winning balls discharged from the discharge port 71 have a high probability of winning the specific winning hole 59 and the opening / closing cycle. The continuation right is established. On the other hand, when the decorative distribution member 76 is oriented in the left-right direction, the flow path changing members 81a, 81b are also oriented in the left-right direction, so that even a winning ball that flows down substantially in the center of the lower ball rolling plate 75. , Flow path changing members 81a, 81b
There is a high possibility that the player will be guided to the normal winning openings 61a and 61b by being guided to The winning balls that flow down the lower ball rolling plate 75 outside the flow path changing members 81a and 81b are highly likely to be guided to the normal winning openings 61a and 61b, as shown by the broken lines in FIG.

【0030】以上、可変入賞球装置50の主要な構成に
ついて説明してきたが、上記した構成以外に、遊技に関
連した数値を表示する表示器や可変入賞球装置50を光
によって装飾する飾りLEDやランプ等も設けられてい
る。具体的には、表示器として、図4に示すように、入
賞空間57の下部後面壁の左右に、大当り遊技状態中の
開閉サイクルの継続回数を表示する開成回数表示LED
82や、1回の開閉サイクル中に受け入れられた入賞玉
数を表示する入賞個数表示LED83が設けられてい
る。また、装飾用のLEDやランプとして、図4に示す
ように、前記取付基板51の中央両側に設けられる飾り
LED84a,84b、及び、入賞空間57の後面全域
を照明する役物ランプ85(図9に符号のみ表示)等が
設けられている。
Although the main structure of the variable winning ball device 50 has been described above, in addition to the above-described structure, a display for displaying numerical values related to the game, a decorative LED for decorating the variable winning ball device 50 with light, and the like. A lamp and the like are also provided. Specifically, as a display, as shown in FIG. 4, on the left and right of the lower rear wall of the winning space 57, the number-of-opening display LED for displaying the number of times the opening / closing cycle is continued during the jackpot gaming state.
82 and a winning number display LED 83 for displaying the number of winning balls received during one opening / closing cycle. As decorative LEDs and lamps, as shown in FIG. 4, decorative LEDs 84a and 84b provided on both sides of the center of the mounting substrate 51 and accessory lamps 85 that illuminate the entire rear surface of the winning space 57 (FIG. 9). Is displayed only).

【0031】以上、可変入賞球装置50を含む弾球遊技
機の遊技盤1の構成について説明してきたが、それらの
遊技装置は、図9に示す遊技制御回路によって制御され
る。図9は、遊技制御回路をブロック構成で示す回路図
であり、MPU、ROM、RAM、入出力回路を含む基
本制御回路90によって制御される。しかして、基本制
御回路90は、検出回路91を介して特定入賞玉検出器
60、始動入賞玉検出器5、入賞玉検出器63、通過玉
検出器40a,40b、及び停止位置検出器80からの
検出信号が入力され、アドレスデコード回路92から基
本制御回路90及び検出回路91にチップセレクト信号
が与えられる。また、電源投入時に初期リセット回路9
3から基本制御回路90にリセット信号が与えられ、所
定時間毎に定期リセット回路94から基本制御回路90
に定期リセット信号が与えられる。
The structure of the game board 1 of the ball game machine including the variable winning ball device 50 has been described above, but these game devices are controlled by the game control circuit shown in FIG. FIG. 9 is a circuit diagram showing the game control circuit in a block configuration, which is controlled by a basic control circuit 90 including an MPU, ROM, RAM, and an input / output circuit. Then, the basic control circuit 90 outputs from the specific winning ball detector 60, the starting winning ball detector 5, the winning ball detector 63, the passing ball detectors 40a and 40b, and the stop position detector 80 via the detection circuit 91. Is input, and the address decode circuit 92 provides a chip select signal to the basic control circuit 90 and the detection circuit 91. Also, when the power is turned on, the initial reset circuit 9
3, a reset signal is given to the basic control circuit 90, and the regular reset circuit 94 sends the reset signal to the basic control circuit 90 every predetermined time.
A periodic reset signal is given to.

【0032】一方、基本制御回路90からは、以下の装
置及び回路に制御信号が与えられる。即ち、スピーカ制
御回路95を介してスピーカ16に音声信号が与えら
れ、モータ駆動回路96を介して駆動モータ77に駆動
信号が与えられる。また、LED制御回路97を介して
入賞個数表示LED83、開成回数表示LED82、通
過記憶表示LED56、ドットLED55a,55b、
及び飾りLED84a,84bに表示制御信号が与えら
れ、ランプ制御回路98を介して風車ランプ11a,1
1b、遊技効果ランプ15、レール飾りランプ14、役
物ランプ85、サイドランプ12a,12b、肩ランプ
8a,8b、及び袖ランプ10a,10bに表示制御信
号が送られる。なお、図中同一の枠で囲まれたランプ
は、同期的に駆動表示されるものである。更に、ソレノ
イド駆動回路99を介して始動ソレノイド6、開閉ソレ
ノイド65a,65b、誘導ソレノイド73、及びスト
ッパーソレノイド74に駆動信号を与えている。また、
基本制御回路90からは、大当り信号を出力する大当り
情報出力回路100に駆動信号が与えられている。な
お、上記した装置や回路には、電源回路101から各種
の電圧を有する電力が供給されている。
On the other hand, the basic control circuit 90 gives control signals to the following devices and circuits. That is, an audio signal is applied to the speaker 16 via the speaker control circuit 95, and a drive signal is applied to the drive motor 77 via the motor drive circuit 96. Also, via the LED control circuit 97, the winning number display LED 83, the number of times of opening display LED 82, the passing memory display LED 56, the dot LEDs 55a, 55b,
And a display control signal is given to the decoration LEDs 84a and 84b, and the windmill lamps 11a and 1b are supplied via the lamp control circuit 98.
A display control signal is sent to the 1b, the game effect lamp 15, the rail decoration lamp 14, the accessory lamp 85, the side lamps 12a and 12b, the shoulder lamps 8a and 8b, and the sleeve lamps 10a and 10b. The lamps surrounded by the same frame in the figure are driven and displayed in synchronization. Further, drive signals are given to the starting solenoid 6, the opening / closing solenoids 65a and 65b, the induction solenoid 73, and the stopper solenoid 74 via the solenoid drive circuit 99. Also,
From the basic control circuit 90, a drive signal is given to the big hit information output circuit 100 which outputs a big hit signal. Electric power having various voltages is supplied from the power supply circuit 101 to the above-described devices and circuits.

【0033】以上、説明した遊技制御回路の具体的な動
作の一例を図10乃至図16に示すタイムチャート及び
説明図を参照して説明する。図10は、通過口装置20
a,20bに打玉が入賞したときのドットLED55
a,55b(以下、図柄55a,55bという)の可変
表示制御を示すタイムチャートである。図11は、打玉
が通過口装置20a,20bに入賞したときに決定され
る当り図柄の選択方法を説明する説明図である。
An example of the specific operation of the game control circuit described above will be described with reference to the time charts and explanatory diagrams shown in FIGS. FIG. 10 shows the passage device 20.
Dot LED 55 when a ball hits a, 20b
It is a time chart which shows variable display control of a and 55b (henceforth symbols 55a and 55b). FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining a method of selecting a winning symbol that is determined when a ball is hit in the passage opening devices 20a and 20b.

【0034】図10において、いずれかの通過口装置2
0a,20bに打玉が入賞して通過玉検出器40a又は
40bをONさせ、通過信号P1が導出されると、ま
ず、ランダム数1から1つの値が抽出される(1回
目)。ランダム数1は、当り図柄か否かを決定するため
のランダム数であると共に、外れの時に右側の図柄55
bに表示される図柄を決定するためのランダム数であ
り、電源投入後「0〜15」の16通りの数値が刻々と
変動している。そして、通過信号P1導出後、図柄55
a,55bの変動開始時である0.008秒後に、もう
一度ランダム数1から1つの値を抽出する(2回目)と
共に、ランダム数2からも1つの値を抽出する。ランダ
ム数2は、当りの時に図柄55a,55bに表示される
図柄を決定するためのランダム数であると共に、外れの
時に左側の図柄55aに表示される図柄を決定するため
のランダム数であり、電源投入後「0〜7」の8通りの
数値が刻々と変動している。
In FIG. 10, one of the passage port devices 2
When a ball hits 0a, 20b, the passing ball detector 40a or 40b is turned on, and the passing signal P1 is derived, first, one value is extracted from the random number 1 (first time). The random number 1 is a random number for determining whether or not it is a winning symbol, and at the time of deviation, the symbol 55 on the right side.
It is a random number for determining the symbol displayed on b, and 16 numerical values of "0 to 15" fluctuate every moment after the power is turned on. Then, after the passage signal P1 is derived, the symbol 55
After 0.008 seconds, which is the time when the fluctuations of a and 55b start, one value is again extracted from the random number 1 (second time), and one value is also extracted from the random number 2. The random number 2 is a random number for determining the symbol displayed on the symbols 55a and 55b at the time of a hit, and a random number for determining the symbol displayed on the symbol 55a on the left side at the time of deviation, After turning on the power, the eight numerical values "0 to 7" fluctuate every moment.

【0035】しかして、ゲート通過時の1回目のランダ
ム数1から抽出された数値が例えば、「2」であるとき
には、当りであると判定され、そのとき2つの図柄55
a,55bに表示される図柄を決定するために、図11
に示すように、変動開始時のランダム数2で抽出された
値の下位2ビット(2進数)の結果が10進数で「0」
である時には、図柄55a,55bに表示される図柄の
組合せを「1・1」とし、以下同様に、下位2ビットの
結果が「1」のとき「3・3」とし、下位2ビットの結
果が「2」のとき「5・5」とし、下位2ビットの結果
が「3」のとき「7・7」とする。
When the numerical value extracted from the first random number 1 at the time of passing through the gate is, for example, "2", it is determined to be a win, and at that time, two symbols 55 are drawn.
In order to determine the symbols displayed on a and 55b, FIG.
As shown in, the result of the lower 2 bits (binary number) of the value extracted by the random number 2 at the start of fluctuation is “0” in decimal number.
, The combination of the symbols displayed on the symbols 55a and 55b is "1.1", and similarly, when the result of the lower 2 bits is "1", it is "3, 3", and the result of the lower 2 bits Is "2/5", it is "5.5", and when the result of the lower 2 bits is "3", it is "7.7".

【0036】一方、1回目のランダム数1から抽出され
た数値が「2」以外のときには、外れであると判定さ
れ、そのとき2つの図柄55a,55bに表示される図
柄を決定するために、図11に示すように、変動開始時
のランダム数2で抽出された値をそのまま左図柄55a
に表示される図柄とし、一方、右図柄55bに表示され
る図柄は、変動前の図柄の数値に2回目のランダム数1
から抽出された値の下位3ビットによって表される数値
を2進数的に加算したものである。なお、このように決
定された数値が当りの組合せと一致した時には、左図柄
55bに表示される数値を右図柄55aに表示される図
柄の値に「1」を加算して、当り図柄からはずして表示
する。
On the other hand, when the numerical value extracted from the first random number 1 is other than "2", it is determined to be out of order, and at that time, in order to determine the symbols displayed on the two symbols 55a and 55b, As shown in FIG. 11, the value extracted by the random number 2 at the start of fluctuation is left as it is in the symbol 55a.
On the other hand, the symbol displayed on the right symbol 55b is the random number 1 of the second time in the numerical value of the symbol before the change.
It is a binary addition of the numerical value represented by the lower 3 bits of the value extracted from. When the numerical value determined in this way matches the winning combination, the numerical value displayed on the left symbol 55b is added to the value of the symbol displayed on the right symbol 55a by "1" to remove it from the winning symbol. To display.

【0037】上記したように、通過信号P1が導出され
ると同時に、図柄55a,55bに表示される図柄が当
りか否かが決定され、図柄55a,55bの変動開始時
に、停止時に表示される図柄も決定される。しかして、
通過信号P1導出後0.008秒経過後に図柄55a,
55bの変動が同時に開始された場合において、図10
に示すように、左図柄55aの変動表示においては、基
本時間(6.000秒)の間、図柄の変動速度が0.0
40秒に設定されている。そして、基本時間の経過後、
停止図柄と一致したところ(0.000秒〜0.280
秒の間で一致)で変動表示を停止する。
As described above, at the same time when the passing signal P1 is derived, it is determined whether or not the symbols displayed on the symbols 55a and 55b are hit, and when the symbols 55a and 55b start changing, they are displayed at the time of stop. The design is also determined. Then,
After the passage signal P1 is derived 0.008 seconds later, the pattern 55a,
In the case where the fluctuations of 55b are started at the same time, FIG.
As shown in, in the fluctuation display of the left symbol 55a, the fluctuation speed of the symbol is 0.0 during the basic time (6000 seconds).
It is set to 40 seconds. And after the elapse of the basic time,
When it coincides with the stop pattern (0.000 seconds to 0.280
Stops the variable display with (matches between seconds).

【0038】一方、右図柄55bの変動表示において
は、最初に停止する左図柄55aに表示される停止図柄
が当り図柄でないとき(リーチ状態でないとき)と、当
り図柄であるとき(リーチ状態のとき)とでは、異なる
態様で変動表示される。そこで、まずリーチ状態でない
ときの変動表示について説明すると、基本時間として最
初に停止する左図柄55aの変動が停止するまでの時間
が設定され、その基本時間の間変動速度が0.040秒
に設定されて変動表示している。そして、基本時間終了
後、微小時間(0.400秒)経過後に、停止図柄と一
致したところ(0.000秒〜0.280秒の間で一
致)で変動表示を停止する。
On the other hand, in the variable display of the right symbol 55b, when the stop symbol displayed on the left symbol 55a which stops first is not the winning symbol (when not in the reach state) and when it is the winning symbol (in the reach state) ) And are variably displayed in different modes. Therefore, first, the fluctuation display when not in the reach state will be described. As a basic time, the time until the fluctuation of the left symbol 55a that stops first is set, and the fluctuation speed is set to 0.040 seconds during the basic time. It has been changed and displayed. Then, after the basic time ends, after a minute time (0.400 seconds) has elapsed, the variable display is stopped when it coincides with the stop symbol (matches between 0.000 seconds and 0.280 seconds).

【0039】次に、リーチ状態のときの変動表示につい
て説明すると、最初に停止する左図柄55aの変動が停
止するまでの間、変動速度が0.040秒に設定されて
変動表示しており、その時間が経過した後、変動速度が
変動速度の遅い速度である0.160秒に設定され、2
周期分の図柄(20図柄)を変動表示(したがって、
3.200秒が経過する)する。そして、この2周期分
の図柄の変動表示が終了するまでが基本時間とされ、そ
の基本時間が経過した後、停止図柄と一致するまで変動
表示する。この場合、7つうちの1つの停止図柄と一致
するまでであるので、その停止時間は、0.000秒〜
1.120秒までの間の0.160秒毎に区切られる時
間のいずれかが選択される。
Next, the variation display in the reach state will be explained. Until the variation of the left symbol 55a that stops first stops, the variation speed is set to 0.040 seconds and the variation display is performed. After that time, the fluctuation speed is set to 0.160 seconds, which is the slow fluctuation speed, and 2
Variable display of symbols for the cycle (20 symbols) (hence,
3. 200 seconds elapse). Then, the basic time is until the variable display of the symbols for these two cycles is completed, and after the basic time has elapsed, the variable display is performed until it coincides with the stopped symbol. In this case, the stop time is from 0.000 seconds since it is the same as one of the seven stop symbols.
Any one of the time intervals of 0.160 seconds up to 1.120 seconds is selected.

【0040】上記のようにして図柄表示装置の図柄55
a,55bが変動表示を停止した以降の遊技が図12及
び図13に示される。図12は、停止図柄が当りとなっ
た場合の始動入賞装置4の動作を示すタイムチャートで
あり、図13は、停止図柄が外れとなった場合であって
通過記憶がある場合の図柄55a,55bの変動表示態
様を示すタイムチャートである。そこで、先に図13を
参照して、外れの場合について説明すると、2つの図柄
55a,55bの変動表示が停止した後、一定時間(1
秒)が経過した時点で確認のため、停止図柄の組合せが
当りであるか否かの判定が行われる。そして、外れと判
定された後、微少時間(0.008〜0.012秒)経
過した後、再度図柄55a,55bの変動表示を開始す
る。
As described above, the symbol 55 of the symbol display device
The game after a and 55b stopped the variable display is shown in FIG. 12 and FIG. FIG. 12 is a time chart showing the operation of the starting winning device 4 when the stop symbol is a win, and FIG. 13 is a symbol 55a in the case where the stop symbol is out and there is passing memory. It is a time chart which shows the change display mode of 55b. Therefore, with reference to FIG. 13, the case of disengagement will be described first. After the variable display of the two symbols 55a and 55b is stopped, a predetermined time (1
For confirmation at the time when (second) has elapsed, it is determined whether or not the combination of the stop symbols is a win. Then, after a minute time (0.008 to 0.012 seconds) has passed after it was determined to be off, the variable display of the symbols 55a and 55b is started again.

【0041】次に図12を参照して、当りの場合につい
て説明すると、2つの図柄55a,55bの変動表示が
停止した後、一定時間(1秒)が経過した時点で確認の
ため、停止図柄の組合せが当りであるか否かの判定が行
われる。その結果、当りと判定されたときには、始動入
賞装置4のソレノイド6(普通電動役物;第2種始動口
と表示)が2回に分けて開放される。この場合、1回目
の開放は、判定と同時に2.800秒間行われ、その
後、5.000秒の間隔を置いて2回目の開放が2.8
00秒間行われる。そして、2回目の開放が終了した後
において、通過記憶がある場合でも直ちに図柄55a,
55bの変動表示が開始されるのではなく、微少時間
(0.008〜0.012秒)経過した後、図柄55
a,55bの変動表示を開始する。
Next, with reference to FIG. 12, the case of hitting will be described. After the variable display of the two symbols 55a and 55b is stopped, a fixed time (1 second) is passed for confirmation, so the stopped symbol is checked. It is determined whether or not the combination is a winning combination. As a result, when it is determined that the player wins, the solenoid 6 (ordinary electric accessory; displayed as a second-class starting port) of the starting winning device 4 is opened twice. In this case, the first opening is performed for 2.800 seconds at the same time as the determination, and then the second opening is 2.8 with an interval of 5.000 seconds.
It is performed for 00 seconds. Then, after the second opening is completed, the pattern 55a, immediately even if there is a passing memory.
The variable display of 55b is not started, but after a minute time (0.008 to 0.012 seconds) has elapsed, the pattern 55
The variable display of a and 55b is started.

【0042】上記のようにして図柄55a,55bの表
示結果が当りとなって始動入賞装置5が開放し、その開
放中に始動入賞装置4に打玉が入賞して始動入賞玉検出
器5をONさせた時の可変入賞球装置50の動作が図1
4に示されている。なお、図中、大入賞口は、玉受部材
64a,64bを示すので、図中においては開閉ソレノ
イド65a,65bの駆動タイミングを表す。図14に
おいて、始動入賞装置4に打玉が入賞して始動信号S1
を導出すると、その導出後、一定時間(1.000秒)
が経過すると、大入賞口64a,64bが0.500秒
の開放を0.500秒間隔を置いて2回行う。また、始
動信号S1があった後から大入賞口64a,64bが閉
じるまでの時間は、始動受付禁止期間とされる。この始
動受付禁止期間は、その期間内に始動入賞装置4に入賞
した打玉も始動入賞としての機能を無効とされるもので
ある。
As described above, the display result of the symbols 55a and 55b is a win and the starting winning device 5 is opened. During the opening, a ball is won in the starting winning device 4 and the starting winning ball detector 5 is activated. The operation of the variable winning ball device 50 when turned on is shown in FIG.
4 is shown. In addition, since the special winning opening indicates the ball receiving members 64a and 64b in the drawing, the driving timing of the opening / closing solenoids 65a and 65b is shown in the drawing. In FIG. 14, the ball hitting the start winning device 4 wins the start signal S1.
After deriving, a fixed time (1.000 seconds)
When has passed, the special winning openings 64a and 64b are opened for 0.500 seconds twice at 0.500 second intervals. In addition, the time from when the start signal S1 is received until the special winning openings 64a and 64b are closed is a start acceptance prohibited period. During the start acceptance prohibition period, the ball hitting the start winning device 4 within that period is also invalidated as the start winning function.

【0043】なお、図示のタイムチャートでは、大入賞
口64a,64bが閉じた後でも、入賞空間57を流下
する入賞玉が特定入賞口59に到達するまで時間がかか
るので、大入賞口64a,64bの閉成後一定時間
(3.000秒)の役物連続作動装置作動有効時間を認
めている。役物連続作動装置有効期間は、大入賞口64
a,64bの閉じる間際に入賞した入賞玉が特定入賞口
59に入賞することもあるので、その入賞を有効と認定
するために設定される猶予時間である。
In the illustrated time chart, it takes time for the prize balls flowing down the prize space 57 to reach the specific prize hole 59 even after the prize holes 64a and 64b are closed. It has been recognized that the accessory continuous operation device operation effective time of a fixed time (3.000 seconds) after closing of 64b is recognized. The continuous winning device effective period is 64
Since the winning balls that have won the prize just before closing a and 64b may win the specific winning opening 59, this is a grace time set in order to recognize the winning as valid.

【0044】次に、図15及び図16を参照して大当り
遊技状態の開閉サイクル時の動作について説明する。図
15は、通常の開閉サイクルの動作状態を示し、図16
は、最終回部分の開閉サイクルの動作を示す。なお、図
中役物連続作動装置は、特定入賞玉検出器60を示し、
人形は、装飾振分部材76を示すので、図中では駆動モ
ータ77の駆動タイミングを表し、また、一時停止板
は、ストッパー板72を示すので、図中ではストッパー
ソレノイド74の駆動タイミングを表し、刀は、開閉誘
導部材67a,67bを示すので、図中では誘導ソレノ
イド73の駆動タイミングを表す。
Next, with reference to FIGS. 15 and 16, the operation during the opening / closing cycle of the big hit game state will be described. FIG. 15 shows an operating state of a normal opening / closing cycle.
Indicates the operation of the opening / closing cycle of the final part. In addition, in the figure, the accessory continuously operating device indicates the specific winning ball detector 60,
Since the doll shows the decorative distribution member 76, the drive timing of the drive motor 77 is shown in the figure, and the temporary stop plate shows the stopper plate 72, so the drive timing of the stopper solenoid 74 is shown in the figure, Since the sword shows the opening / closing guide members 67a and 67b, the drive timing of the guide solenoid 73 is shown in the figure.

【0045】まず、1回の開閉サイクルにおける動作を
図15に基づいて説明する。役物連続作動装置60がO
Nして継続信号Rn(1≦n≦15)が導出されると、
その継続信号Rnから一定時間(3.000秒)遅れて
大入賞口64a,64bが開閉動作を開始する。しかし
て、大入賞口64a,64bが開閉動作を開始するまで
の間、人形76は、正面を向いた位置(通常位置)から
左方向に1回向いた後、再度通常位置に戻った状態で停
止する。この動作は、大入賞口64a,64bの最初の
開閉動作が開始されるまでの間に終了されるようになっ
ている。
First, the operation in one opening / closing cycle will be described with reference to FIG. The accessory continuous operation device 60 is O
When N and the continuation signal Rn (1 ≦ n ≦ 15) is derived,
After a certain time (3.000 seconds) from the continuation signal Rn, the special winning openings 64a and 64b start opening / closing operations. Then, until the special winning openings 64a, 64b start opening / closing operations, the doll 76 faces once to the left from the position facing the front (normal position), and then returns to the normal position again. Stop. This operation is completed until the first opening / closing operation of the special winning openings 64a, 64b is started.

【0046】ところで、大入賞口64a,64bの開閉
動作である開閉サイクルは、開放時間と閉成時間とが
0.748秒間隔で18回行われるが、その開閉動作が
開始されると同時に一時停止板72がONされて放出口
71の直前で入賞玉が貯留可能状態となる。また、開閉
動作が開始されると同時に刀67a,67bも大入賞口
64a,64bと交互に開閉動作を繰り返す。このた
め、大入賞口64a,64bに受け入れられ上部玉転動
板66を流下する入賞玉は、刀67a,67bの開閉動
作に応じて落下口68a,68bから落下したり、ある
いは後部通路69に導かれて貯留入口70から落下し、
貯留玉又は溢れ玉となる。
By the way, in the opening / closing cycle for opening / closing the special winning openings 64a, 64b, the opening time and the closing time are performed 18 times at intervals of 0.748 seconds. The stop plate 72 is turned on and the winning balls are ready to be stored immediately before the outlet 71. At the same time when the opening / closing operation is started, the swords 67a, 67b also repeat the opening / closing operation alternately with the special winning openings 64a, 64b. Therefore, the winning balls received in the large winning openings 64a, 64b and flowing down the upper ball rolling plate 66 fall from the falling openings 68a, 68b in accordance with the opening / closing operation of the swords 67a, 67b, or enter the rear passage 69. It is guided and falls from the storage inlet 70,
It becomes a stored ball or an overflow ball.

【0047】また、開閉サイクルにおける開閉動作が9
回目に到達したとき、又は入賞玉検出器63で入賞玉が
2個検出されたときに、人形76が所定の周期で往復回
動を開始し、その動作は、開閉サイクルが終了した直後
まで継続される。したがって、下部玉転動板75を流下
する入賞玉は、流路変更部材81a,81bによって流
路を変更され、特定入賞口59又は通常入賞口61a,
61bのいずれかに導かれる。また、入賞した入賞玉が
7個となったとき、又は開閉動作が最終の18回となっ
たときには、一時停止板72がOFFとなって貯留され
ていた入賞玉を放出口71から放出する。放出口71か
ら放出された入賞玉は、流路変更部材81a,81bに
案内されて特定入賞口59又は通常入賞口61a,61
bのいずれかに導かれる。この場合、落下口68a,6
8bから落下した入賞玉よりも特定入賞口59に誘導さ
れる確率が高くなり、次回の開閉サイクルに継続される
可能性が高い。
Further, the opening / closing operation in the opening / closing cycle is 9
When the second time is reached or when two winning balls are detected by the winning ball detector 63, the doll 76 starts reciprocating rotation in a predetermined cycle, and the operation continues until immediately after the opening / closing cycle ends. To be done. Therefore, the flow path of the winning balls flowing down the lower ball rolling plate 75 is changed by the flow path changing members 81a and 81b, and the specific winning opening 59 or the normal winning opening 61a,
It is led to either 61b. Further, when the number of winning prize balls has reached 7, or when the opening / closing operation has reached the final 18 times, the temporary stop plate 72 is turned off and the accumulated prize balls are discharged from the discharge port 71. The winning balls discharged from the discharging port 71 are guided by the flow path changing members 81a and 81b to be the specific winning holes 59 or the normal winning holes 61a and 61a.
It is led to either of b. In this case, the drop ports 68a, 6
The probability of being guided to the specific winning opening 59 is higher than that of the winning ball dropped from 8b, and there is a high possibility that it will be continued in the next opening / closing cycle.

【0048】また、開閉サイクルの終了条件に達したと
きには、前記と同様に役物連続作動装置作動有効時間が
設定され、その時間内に入賞空間57を落下する入賞玉
が特定入賞口59に誘導されたときには、次の開閉サイ
クルに移行することになる。ただし、最終の開閉サイク
ル時においては、役物連続作動装置作動有効時間は、設
定されない。
When the closing condition of the opening / closing cycle is reached, the effective operating time of the accessory continuous operating device is set as described above, and the winning balls falling in the winning space 57 are guided to the specific winning opening 59 within that time. When it is done, it will shift to the next opening / closing cycle. However, in the final opening / closing cycle, the accessory effective operating device operation valid time is not set.

【0049】次に、図16を参照して最終回部分の開閉
サイクルにおける動作について説明すると、継続回数1
3回目の開閉サイクルにおいて、例えば、開閉動作が1
8回又は入賞玉が7個に達することなく入賞玉が特定入
賞口59に入賞して継続信号R14が導出されたときに
は、直ちに開閉サイクルが終了され、前記継続信号Rn
が導出されたときと同様に、継続信号R14の導出後、
大入賞口64a,64bの開閉サイクルが開始されるま
での間、人形76が所定の動作を行い、また、大入賞口
64a,64bの14回目の開閉サイクルが開始された
後も前記と同様な動作を行う。
Next, the operation in the opening / closing cycle of the final part will be described with reference to FIG.
In the third opening / closing cycle, for example, the opening / closing operation is 1
8 times or when the number of winning balls reaches the specific winning opening 59 without reaching 7 and the continuation signal R14 is derived, the opening / closing cycle is immediately ended to the continuation signal Rn.
In the same manner as when the continuous signal R14 is derived,
The doll 76 performs a predetermined operation until the opening / closing cycle of the special winning openings 64a, 64b is started, and after the 14th opening / closing cycle of the special winning openings 64a, 64b is started, the same as above. Take action.

【0050】そして、14回目の開閉サイクルにおい
て、例えば、大入賞口64a,64bへの入賞玉の数が
7個となる前に開閉動作が18回に到達した時には、一
時停止板72がOFFとされ、貯留されていた入賞玉が
放出口71から放出される。そして、その放出された入
賞玉が特定入賞口59に導かれたときには、最終回の継
続信号R15が導出される。なお、18回の開閉動作前
に入賞玉が7個入賞した時には、貯留解除が行われ、そ
の解除された入賞玉が特定入賞口59に誘導されること
なく、入賞玉が計8個となったときには、刀67a,6
7bがONした状態を保持して、以後入賞する入賞玉を
後部通路69から放出口71に導き、下部玉転動板75
の中央を流下させて特定入賞口59に導き、開閉サイク
ルを継続させるように努めている。
Then, in the 14th opening / closing cycle, for example, when the opening / closing operation reaches 18 times before the number of winning balls to the special winning openings 64a, 64b reaches 18, the temporary stop plate 72 is turned off. Then, the stored winning balls are discharged from the discharge port 71. Then, when the released winning balls are guided to the specific winning opening 59, the final continuation signal R15 is derived. In addition, when seven winning balls are won before the opening / closing operation 18 times, the storage is released, and the released winning balls are not guided to the specific winning opening 59, and the winning balls are eight in total. When the sword 67a, 6
7b is kept on, and the winning balls to be won later are guided from the rear passage 69 to the outlet 71, and the lower ball rolling plate 75
We try to keep the opening / closing cycle by letting the center of the flow down to the specific winning opening 59.

【0051】上記した最終回の継続信号R15が導出さ
れた時には、継続信号R15が導出された後、人形76
は、左右方向の動作を開閉サイクルが終了するまで継続
し、一時停止板72及び刀67a,67bは、駆動され
ることはない。
When the last-time continuation signal R15 is derived, after the continuation signal R15 is derived, the doll 76
Continues the operation in the left-right direction until the opening / closing cycle ends, and the temporary stop plate 72 and the swords 67a and 67b are not driven.

【0052】以上、実施例の構成及び作用について説明
してきたが、本実施例によれば、遊技領域3を落下する
打玉が通過口装置20a,20bに装着される通過玉検
出器40a,40bの玉通過穴41を通過すると、その
通過によって通過玉検出器40a,40bから通過信号
P1が導出され、その通過信号P1に基づいて遊技装置
としてのドットLED55a,55bが作動される。し
かして、打玉が通過口装置20a,20bを通過する際
には、通過玉検出器40a,40bの玉通過穴41の上
端開口縁が装飾カバー部材30に形成された被覆部35
によって被覆されているので、遊技領域3を落下する打
玉が通過玉検出器40a,40bの開口縁41に衝突す
ることがなく、通過玉検出器40a,40bが破損した
り、あるいは通過玉検出器40a,40bの劣化を早め
たりすることを防止し、このため、ドットLED55
a,55bによる遊技を長期間に渡って安定的に楽しむ
ことができる。特に、本実施例のように、所定の確率で
当り表示結果を導出する可変表示装置を遊技内容に含む
弾球遊技機においては、可変表示装置の単位時間当りの
変動回数が多ければ多いほど遊技者の興味を引き付ける
ため、必然的に通過口装置への打玉の入賞頻度を増加さ
せる傾向があり、このような弾球遊技機の通過口装置と
して、本実施例の通過口装置20a,20bの構造は、
最適なものである。
Although the structure and operation of the embodiment have been described above, according to this embodiment, the passing ball detectors 40a, 40b in which the hitting balls falling in the game area 3 are mounted on the passing port devices 20a, 20b. When passing through the ball passing hole 41, the passing signal P1 is derived from the passing ball detectors 40a and 40b by the passing, and the dot LEDs 55a and 55b as the game devices are operated based on the passing signal P1. Then, when the hitting ball passes through the passing port devices 20a, 20b, the upper end opening edge of the ball passing hole 41 of the passing ball detectors 40a, 40b is covered with the covering portion 35 formed on the decorative cover member 30.
Since it is covered by, the hitting ball falling in the game area 3 does not collide with the opening edge 41 of the passing ball detectors 40a, 40b, the passing ball detectors 40a, 40b are damaged, or the passing ball is detected. It is possible to prevent the deterioration of the containers 40a and 40b from prematurely.
You can enjoy the game with a and 55b stably over a long period of time. In particular, as in the present embodiment, in a ball game machine in which the game content includes a variable display device that derives a hit display result with a predetermined probability, the greater the number of times the variable display device fluctuates per unit time, the more the game. In order to attract the interest of the player, there is a tendency to inevitably increase the winning frequency of hitting balls to the passage opening device. As such passage devices of the ball game machine, the passage opening devices 20a and 20b of this embodiment are provided. The structure of
It is the best one.

【0053】なお、上記した実施例においては、通過口
装置20a,20bとして、打玉が通過して再度遊技領
域3に放出されるものを示したが、通過玉検出器40
a,40bを通過した後に入賞玉として遊技盤1の裏面
に取り込む形式の通過口装置であっても良い。また、上
記した実施例においては、通過口装置20a,20bに
よって作動される遊技装置として可変表示装置を構成す
るドットLED55a,55bを例示したが、遊技盤1
に設けられる遊技装置であれば、どのようなものでも良
い。例えば、可変入賞球装置や可動装飾部材であっても
良い。また、弾球遊技機における遊技内容も、上記した
実施例に限定されるものではなく、例えば、フィーバー
タイプの遊技内容を有する弾球遊技機、あるいはアレン
ジタイプの遊技内容を有する弾球遊技機であっても良
い。
In the above embodiment, as the passage opening devices 20a and 20b, the ones in which the hit balls pass and are discharged again to the game area 3 are shown.
It may be a passage opening device of a type that is taken in on the back surface of the game board 1 as a winning ball after passing through a and 40b. Further, in the above-described embodiment, the dot LEDs 55a and 55b constituting the variable display device are illustrated as the game devices operated by the passage opening devices 20a and 20b, but the game board 1
Any game device may be used as long as it is provided in. For example, a variable winning ball device or a movable decorative member may be used. Further, the game content in the ball game machine is not limited to the above embodiment, and for example, a ball game machine having a fever type game content, or a ball game machine having an arrange type game content. It may be.

【0054】[0054]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明においては、遊技装置を作動する通過玉検出
器を内蔵する通過口装置を、通過玉検出器の玉通過穴が
取付基板の前方に臨むように通過玉検出器が取付基板に
着脱自在に装着されると共に、装着した際に玉通過穴の
上端開口縁を被覆する被覆部を取付基板の前方上部に形
成した構造としたので、遊技領域を落下する打玉が通過
玉検出器の玉通過穴の開口縁に衝突することがなく、通
過玉検出器が破損したり、あるいは通過玉検出器の劣化
を早めたりすることを防止し、このため、遊技装置によ
る遊技を長期間に渡って安定的に楽しむことができる。
As is apparent from the above description, according to the present invention, the passage opening device having the passage ball detector for operating the game machine is installed, and the ball passage hole of the passage ball detector is the mounting board. Since the passing ball detector is detachably mounted on the mounting board so as to face the front side, and the covering portion that covers the upper opening edge of the ball passing hole when mounted is formed on the upper front part of the mounting board. The ball hitting the game area does not collide with the opening edge of the ball passing hole of the passing ball detector, preventing the passing ball detector from being damaged or the deterioration of the passing ball detector to be accelerated. However, for this reason, it is possible to stably enjoy the game by the game device over a long period of time.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】実施例に係る通過口装置の平面図である。FIG. 1 is a plan view of a passage opening device according to an embodiment.

【図2】通過口装置の背面から見た分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view of the passage device as seen from the back side.

【図3】通過口装置が適用される弾球遊技機の遊技盤の
正面図である。
FIG. 3 is a front view of a game board of a ball game machine to which a passage opening device is applied.

【図4】通過口装置に基づいて作動される遊技装置を含
む可変入賞球装置の正面図である。
FIG. 4 is a front view of a variable winning ball device including a game device operated based on a passage opening device.

【図5】可変入賞球装置の一部を破断した斜視図であ
る。
FIG. 5 is a perspective view in which a part of the variable winning ball device is broken away.

【図6】可変入賞球装置の内部構造を示す部分斜視図で
ある。
FIG. 6 is a partial perspective view showing the internal structure of the variable winning ball device.

【図7】遊技装置としての可変表示装置に表示されるメ
ッセージを説明する説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram illustrating a message displayed on a variable display device as a game device.

【図8】遊技装置としての可変表示装置に表示されるメ
ッセージを説明する説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram illustrating a message displayed on a variable display device as a game device.

【図9】遊技動作を制御する遊技制御回路を示すブロッ
ク図である。
FIG. 9 is a block diagram showing a game control circuit for controlling a game operation.

【図10】可変表示装置の動作を示すタイムチャートで
ある。
FIG. 10 is a time chart showing the operation of the variable display device.

【図11】可変表示装置において、当り図柄の抽出方法
を説明する説明図である。
FIG. 11 is an explanatory diagram illustrating a winning symbol extraction method in the variable display device.

【図12】当りのときの始動入賞装置及び可変表示装置
の作動を示すタイムチャートである。
FIG. 12 is a time chart showing the operations of the starting winning device and the variable display device at the time of winning.

【図13】外れのときの可変表示装置の作動を示すタイ
ムチャートである。
FIG. 13 is a time chart showing the operation of the variable display device at the time of disconnection.

【図14】始動入賞時における可変入賞球装置の動作を
示すタイムチャートである。
FIG. 14 is a time chart showing an operation of the variable winning ball device at the time of starting winning.

【図15】大当り遊技状態時における通常の開閉サイク
ルの動作を示すタイムチャートである。
FIG. 15 is a time chart showing an operation of a normal opening / closing cycle in a big hit game state.

【図16】大当り遊技状態時における最終回部分の開閉
サイクルの動作を示すタイムチャートである。
FIG. 16 is a time chart showing the operation of the opening / closing cycle of the final part in the big hit game state.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

20a,20b 通過口装置 21 取付基板 35 被覆部 40a,40b 通過玉検出器 41 玉通過穴 50 可変入賞球装置 55a,55b ドットLED(遊技装置) 20a, 20b Passage device 21 Mounting board 35 Covering parts 40a, 40b Passing ball detector 41 Ball passing hole 50 Variable winning ball device 55a, 55b Dot LED (game device)

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 打玉の通過を検出する通過玉検出器を内
蔵した通過口装置と、前記通過玉検出器の検出信号に基
づいて動作する遊技装置と、を備えた弾球遊技機におい
て、 前記通過口装置は、通過玉検出器の玉通過穴が取付基板
の前方に臨むように前記通過玉検出器を取付基板に対し
て着脱自在に装着すると共に、装着した際に前記玉通過
穴の上端開口縁を被覆する被覆部を前記取付基板の前方
上部に形成したことを特徴とする弾球遊技機。
1. A ball game machine provided with a passage opening device having a passage ball detector for detecting passage of a hit ball, and a game device which operates based on a detection signal of the passage ball detector, The passage opening device is detachably mounted on the mounting board so that the ball passing hole of the passing ball detector faces the front of the mounting board. A ball game machine characterized in that a covering portion for covering an upper end opening edge is formed in a front upper portion of the mounting substrate.
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