JPH0527770A - 楽音波形の合成方法 - Google Patents

楽音波形の合成方法

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JPH0527770A
JPH0527770A JP3179377A JP17937791A JPH0527770A JP H0527770 A JPH0527770 A JP H0527770A JP 3179377 A JP3179377 A JP 3179377A JP 17937791 A JP17937791 A JP 17937791A JP H0527770 A JPH0527770 A JP H0527770A
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Abstract

(57)【要約】 【目的】任意の楽音の特徴を残したまま音色や音程感な
どが微妙に異なるような楽音を合成し、楽音のバリエー
ションを豊かにする。 【構成】波形メモリ1の元楽音波形をフーリエ変換して
振幅情報を抽出する。波形メモリ2の楽音波形をフーリ
エ変換して位相情報を抽出する。波形メモリ1の元楽音
波形のフーリエ変換によって得られた振幅情報と、波形
メモリ2の楽音波形のフーリエ変換によって得られた位
相情報とを逆フーリエ変換し、合成された楽音波形を得
る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、予め記憶している情報
に基づく楽音波形の読出しまたは合成によって楽音を発
生するような電子楽器等に係わり、このような楽音波形
の合成方法に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、多くの電子楽器では、色々な自然
楽器の楽音など、音色の異なる多種類の楽音を発音でき
るようになっている。しかし、このような電子楽器にお
いても、さらに楽音のバリエーションが豊かであること
が要求されている。
【0003】また、これらの楽音はどのような音色のも
のでも良いというのではなく、従来から自然楽器の楽音
など一般に馴染みのある楽音が用いられているように、
このような従来用いられている楽音に近い音色であるの
が好ましい。
【0004】なお、従来の電子楽器の音源としては、例
えば実際の自然楽器の楽音波形をPCMデータ化して波
形メモリに記憶し、この波形メモリから所定の楽音の波
形データを読み出すようにしたものがある。しかし、波
形データを演算等によって変化させて音色を微妙に変化
させるのは困難であった。
【0005】また、予め記憶している音色パラメータに
基づいて所定の波形データを合成するようにしたものが
ある。しかし、パラメータと音色との関係を求めること
が困難であり、これらのパラメータを変化させて音色を
微妙に変化させることは困難であった。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】本発明は、任意の楽音
に対して、その楽音の特徴を残したまま音色や音程感な
どが微妙に異なるような楽音を合成することにより、楽
音のバリエーションを豊かにすることを課題とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
めになした本発明の楽音波形の合成方法は、元楽音波形
をフーリエ変換して振幅情報を抽出するとともに、上記
フーリエ変換によって得られる位相情報と異なる他の位
相情報を生成し、上記抽出した振幅情報と上記生成した
位相情報とを逆フーリエ変換して楽音波形を合成するこ
とを特徴とする。
【0008】
【作用】元楽音波形をフーリエ変換すると、この元楽音
波形を構成する各正弦波成分の周波数に対する振幅情報
と位相情報とが得られる。また、この振幅情報と位相情
報とを逆フーリエ変換すると元楽音波形が再合成され
る。ここで、本発明の楽音波形の合成方法においては、
元楽音波形をフーリエ変換して得られる正弦波成分の周
波数成分に対する振幅情報と、このときの位相情報と異
なる他の位相情報とを逆フーリエ変換し、楽音波形を合
成する。したがって、合成された楽音波形は、振幅情報
による元楽音波形の特徴を残したまま、位相情報による
新たな特徴が加えられたものとなる。
【0009】
【実施例】図1は本発明第1実施例の楽音波形の合成方
法を適用した楽音波形合成回路を示すブロック図であ
り、第1の波形メモリ1には楽音の波形データがPCM
データとして記憶されている。また、第2の波形メモリ
2には、第1の波形メモリ1と異なる楽音の波形データ
がPCMデータとして記憶されている。
【0010】波形メモリ1からの波形データは元楽音波
形として第1の読出し制御回路3によって読み出され、
この波形データは第1のFFT回路(高速フーリエ変換
回路)4に入力される。ここで、読出し制御回路3は、
FFT回路4の動作に対応するように波形データを読み
出して、これをFFT回路4に供給する。
【0011】また、FFT回路4は波形データをフーリ
エ変換して元楽音波形の周波数スペクトルの情報を出力
し、振幅情報抽出回路5は周波数スペクトルの情報から
周波数に対する振幅情報を抽出して、これをIFFT回
路(高速逆フーリエ変換回路)6に出力する。
【0012】一方、第2の波形メモリ2からの波形デー
タは第2の読出し制御回路7によって読み出され、この
波形データは第2のFFT回路8に入力される。この読
出し制御回路7は、FFT回路8の動作に対応するよう
に波形データを読み出して、これをFFT回路8に供給
する。
【0013】また、FFT回路8は波形データをフーリ
エ変換して楽音波形の周波数スペクトルの情報を出力
し、位相情報抽出回路9は周波数スペクトルの情報から
周波数に対する位相情報を抽出して、これをIFFT回
路6に出力する。そして、IFFT回路6は、振幅情報
抽出回路5からの振幅情報と、位相情報抽出回路9から
の位相情報とを逆フーリエ変換して合成された波形デー
タを出力する。
【0014】ところで、多くの電子楽器は、前記のよう
に楽器の種類などに応じた複数の音色を設定できるよう
になっており、波形メモリ内に各音色に対応する複数種
類の波形データを記憶している。
【0015】そこで、このような電子楽器に上記第1実
施例の楽音波形合成回路を適用し、波形メモリ1と波形
メモリ2として異なる種類の波形データの記憶領域を指
定し、IFFT回路6から出力される波形データに基づ
いて発音すると、波形メモリ1に対応する楽音の音色の
特徴を残したまま音程感などが微妙に調整された異なる
楽音を発生することができる。すなわち、記憶する波形
データの量を増やすことなく異なる種類の楽音を発生す
ることができる。
【0016】図2は本発明第2実施例の楽音波形の合成
方法を適用した楽音波形合成回路を示すブロック図であ
り、波形メモリ1、読出し制御回路3、FFT回路4、
振幅情報抽出回路5、IFFT回路6および位相情報抽
出回路9は、それぞれ第1実施例のものと同様の働きを
する。
【0017】この第2実施例では、波形メモリ1からの
1種類の波形データについて、FFT回路4でフーリエ
変換して周波数スペクトルの情報を求め、この周波数ス
ペクトルの情報から、振幅情報抽出回路5によって周波
数に対する振幅情報を抽出し、位相情報抽出回路9によ
って周波数に対する位相情報を抽出する。
【0018】ここで、振幅情報抽出回路5で抽出された
振幅情報はそのままIFFT回路6に入力されるが、位
相情報抽出回路9によって抽出された位相情報は、フィ
ルタ回路10を介してIFFT回路6に入力される。そ
して、IFFT回路6が、振幅情報と位相情報とを逆フ
ーリエ変換して合成した波形データを出力する。
【0019】フィルタ回路10としては、ローパスフィ
ルタ(LPF)、ハイパスフィルタ(HPF)あるいは
バンドパスフィルタ(BPF)等が用いられ、位相情報
抽出回路9からの位相情報が各フィルタ特性に応じて変
化したものとなり、IFFT回路6で合成された波形デ
ータは、波形メモリ1の波形データがフィルタ回路10
のフィルタ特性に応じて微妙に変化したものとなる。
【0020】なお、第2実施例においては、フィルタ回
路10のフィルタ機能を、発音する楽音のエンベロープ
等に応じて制御し、例えば、楽音の立上り部分は元波形
の楽音で、しだいに音程感がうすれるような楽音となる
ように、楽音波形を合成することもできる。また、フィ
ルタ回路10の代わりに、テーブルや演算回路を用いて
位相情報を変化させるようにしてもよい。
【0021】図3は本発明第3実施例の楽音波形の合成
方法を適用した楽音波形合成回路を示すブロック図であ
り、波形メモリ1、読出し制御回路3、FFT回路4、
振幅情報抽出回路5およびIFFT回路6は、それぞれ
第1実施例および第2実施例のものと同様の働きをす
る。
【0022】この第3実施例は、IFFT回路6で逆フ
ーリエ変換するときの位相情報をランダムにしたもので
あり、ランダム値発生回路11は0≦rand≦1とな
るランダム値randを加算回路12に出力し、加算回
路12で−0.5が加算され、乗算器13で2πが乗算
される。この乗算結果θは−π≦θ≦πのランダムな位
相情報としてIFFT回路6に入力される。
【0023】そして、IFFT回路6は、振幅情報抽出
回路5から出力される振幅情報と位相情報とを逆フーリ
エ変換して合成した波形データを出力する。このIFF
T回路6で合成された波形データは、波形メモリ1の波
形データがランダム値rund値に応じてランダムに変
化したものとなる。
【0024】図4は第3実施例と同様に位相情報をラン
ダムにした第4実施例を示すフローチャートであり、マ
イクロコンピュータによて正弦波を元波形として楽音波
形を生成し、波形メモリに記憶するようにしたものであ
る。なお、フーリエ変換時の時間フレームのフレーム長
をm、フレームシフト幅をm/2、データ点数をNとす
る。
【0025】先ず、ステップS1で、正弦波のデータを
サンプリングするスタートポイントnを0に設定し、ス
テップS2でnを先頭にしてフレーム長mで窓かけを行
う。ステップS3で高速フーリエ変換処理を行って、抽
出した振幅値を周波数ωをインデックスとする配列変数
A(ω)に格納し、ステップS4で、−π≦θ≦πのラ
ンダムな位相値を求めて配列変数θ(ω)に格納する。
【0026】次に、ステップS5で、配列変数A(ω)
および配列変数θ(ω)の内容を高速逆フーリエ変換し
て波形データを求め、nに対応してフレーム長mに相当
する配列変数FRAME(n,i)に波形データを格納
する。ステップS6では、n+m/2をスタートポイン
トnに設定し、ステップS7で、n+mがN以上である
か否かを判定し、NOであればステップS2以降の処理
を繰り返し、YESであれば、ステップS8の処理に進
む。
【0027】ステップS7の判定でn+mがN以上とな
ると、各配列変数FRAME(n,i)に部分波形デー
タが記憶されている。そこで、ステップS8において、
配列変数FRAME(n,i)の部分波形データを、ク
ロスフェード処理等によってフレーム間の重なる部分で
連続した波形に合成し、これを波形メモリに格納する
る。
【0028】図5〜図8は第4実施例における合成処理
の一例を示す図である。図5は元波形としての正弦波、
図6はその周波数スペクトル、図7は合成波形、図8は
その周波数スペクトルである。すなわち、図5のような
正弦波とランダムな位相情報により図7のような連続的
にランダムな波形が合成される。
【0029】ここで、図6と図8を比較してわかるよう
に、合成波形になると、元波形である正弦波の周波数f
0 の回りに側波帯のようなものが生じており、この合成
波形を発音するとあまりピッチ感のない音となる。ま
た、実際の楽音では、この正弦波におけると同様の現象
が、楽音を構成する正弦波成分の全ての周波数成分毎に
生じるので、楽音の音程感なくなるという効果が生じ
る。
【0030】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、元
楽音波形をフーリエ変換して振幅情報を抽出するととも
に、このフーリエ変換によって得られる位相情報と異な
る他の位相情報を生成し、上記抽出した振幅情報と上記
生成した位相情報とを逆フーリエ変換して楽音波形を合
成するようにしたので、合成された楽音波形は、振幅情
報による元楽音波形の特徴を残したまま、位相情報によ
る新たな特徴が加えられたものとなる。したがって、任
意の楽音に対して、その楽音の特徴を残したまま音色や
音程感などが微妙に異なるような楽音を合成することが
でき、楽音のバリエーションを豊かにすることができ
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明第1実施例の楽音波形の合成方法を適用
した楽音波形合成回路を示すブロック図である。
【図2】本発明第2実施例の楽音波形の合成方法を適用
した楽音波形合成回路を示すブロック図である。
【図3】本発明第3実施例の楽音波形の合成方法を適用
した楽音波形合成回路を示すブロック図である。
【図4】本発明第4実施例におけるフローチャートであ
る。
【図5】第4実施例における元楽音波形の一例を示す図
である。
【図6】図5の楽音波形の周波数スペクトルを示す図で
ある。
【図7】第4実施例における合成波形の一例を示す図で
ある。
【図8】図7の合成波形の周波数スペクトルを示す図で
ある。
【符号の説明】
1,2…波形メモリ、3,7…読出し制御回路、4,8
…FFT回路、5…振幅情報抽出回路、6…IFFT回
路、9…位相情報抽出回路、10…フィルタ回路、11
…ランダム値発生回路、12…加算器、13…乗算器。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 【請求項1】 元楽音波形をフーリエ変換して振幅情報
    を抽出するとともに、上記フーリエ変換によって得られ
    る位相情報と異なる他の位相情報を生成し、上記抽出し
    た振幅情報と上記生成した位相情報とを逆フーリエ変換
    して楽音波形を合成することを特徴とする楽音波形の合
    成方法。
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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2001117564A (ja) * 1999-10-21 2001-04-27 Yamaha Corp 楽音処理装置および楽音処理方法
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