JPH0458965A - スロットマシンの操作表示装置 - Google Patents

スロットマシンの操作表示装置

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Publication number
JPH0458965A
JPH0458965A JP2171261A JP17126190A JPH0458965A JP H0458965 A JPH0458965 A JP H0458965A JP 2171261 A JP2171261 A JP 2171261A JP 17126190 A JP17126190 A JP 17126190A JP H0458965 A JPH0458965 A JP H0458965A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
medals
medal
switch
game
slot machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2171261A
Other languages
English (en)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Kazunari Kawashima
川島 一成
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken KK filed Critical Ace Denken KK
Priority to JP2171261A priority Critical patent/JPH0458965A/ja
Publication of JPH0458965A publication Critical patent/JPH0458965A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 「産業上の利用分野1 本発明は、メダルを投入してドラムを回転させなからス
ロワI・ゲートができるスロットマシンの操作表示装置
に関する。
[従来の技術J 従来は、例えば、実公モ2−227号公報に見られるよ
うに、ドラム、メダル投入スイッチ、メダル投入枚数カ
ウンタ、スター1〜)\ンドル、トうA 停、、1−ス
イッチ等を装備したスロットマシンにおいて、1111
皿内のメダルの総:1(を414誌しながら、ケl−操
作を行なうような構造になっていた。
[発明が解決しようとする課題] したがって、前l111内のメダルが気になって、ケム
の進行および快適性が損われており、しかも、部器に賞
メダルが溜まってくると、気にしなければならず、操作
性も悪くなる、といった不1合を呈していた。
1課題を解決するだめの手段1 本発明は、そのような不只合を解決し、好適に実施でき
るようにしたものであり、そのため、取込んだメダル数
およびカランI・ダウンを表示できる計数表示部と、ゲ
ーム終了スイッチとを具備させて構成したものである。
また、ポツパー(=Iきの1111皿や、5[数表示部
や、メダル貸し機や、レンート又はカード取出し1−1
を適宜に組み合わせ、メダル数の表示や操作を好適に行
なうことができるように構成したものである。
[作用] したがって、メダルを部器に入れて取り込ませたり、あ
るいは、メダル貸し機に紙幣を入れたりすると、計数表
示部にそのメダル数を表示できることになり、メダル投
入スイッチを押すと、投入するメダル数たけをカラン1
−ダ弓ンして計数表示部に表示できることになり、−回
の遊技後には、外れた場合にカウントタウンした数や、
当りの場合に増加した数が計数表示部に表示されること
になり、当りの数のメダルが部器に払い出されたり、あ
るいは、払い出されない状態となっ−C1ゲーム終了後
には、11i+ 1111からメダルを取出したり、あ
るいは、レソート又はカードを取出し口より取り出して
景品交換所に持参し、:椅品と交換することができるこ
とになる。
1一実施例」 次に、図面に示す各実施例について説明する。
第1図は第1実施例を示し、スロットマンン島に1)ト
設した各スロットマンンには、トラム1、メダル投入ス
イッチ2、メダル投入枚数カウンタ3、スタートハンド
ル4、ドラム停止トスイ、2チ5、計数表示部0、ゲー
ム終了スイッチ7、ホッパー8付き前皿9、メダル取込
みスイッチ14、メダル投入[115をそれぞれ配備し
て構成する。
したがって、メダル貸し機から購入するメダルをiij
 JIIL 9ホツパー8に入れ、取り込みスイッチ1
4を操作すると、そのメダルは自動的に計数されながら
スロツI・マシン内部に取り込まれることになり、その
数は計数表示部6に表示されることになる。
ゲートに際し、メダル投入スイッチ2を押すと、投入枚
数のカウンタが1かり、取り込みメダルのif数表示は
投入枚数分ずつカラン)・ダウンすることになり、スタ
ートハント 1が回転する際に、ドラム停止1−スイッチ5を操作し
て停止させると、結果がでることになるが、当りの場合
は当りのレベルによってメダルがI)ij 4111 
9に払い出され、また、外れの場合はそのまま前回投入
枚数が消えて終りとなり、再度、メダル投入スイッチ2
の操作により、取り込みメダルの計数表示が0になるま
で繰り返しゲームをすることができることになる。
取り込みメダルの計数表示が0叉は0に近(なった場合
、前皿9にメダルがあれば取り込みスイッチ14の操作
により、前皿9のメダルを取り込んでゲートをb′,行
できることになり、ゲーム終了スイッチ7を押すと、ス
ロッiーマシンの内部の賞メダルIJI出用のポツパー
が作動して、取り込みメダルの計数表示がOになるまで
…i fill 9に払い出されることになり、その際
に、泡り込みメダルの計数大小が0でなかった場合、こ
この数字も0になるまでメダルを払い出すことになり、
客は前皿9のメダルを同数し、景品交換所に持参して景
品と交換することになる。
また、前記計数表示部6は、当りの場合、当りのレベル
によって取り込みメダルの計数表示がカウントアツプす
るたけとなって、メダルが前皿9に払い出されないよう
に構成することもできる。
第21χIは第2実施例を示し、1)11記実施例とは
同一・符号で示すように略同様に構成するが、紙幣投入
1116を有するメダル貸しaloと、1)ij皿11
を装備して構成したものであり、メダル貸し機10に紙
幣を投入すると、金額に応じた記数表示が計数表示部0
に表示され、当りの場合、当りのレベルによって取り込
みメダルの計数がカウントアツプするだけとなって、メ
ダルが前皿11に払い出されないように構成したもので
ある。
第3図は第3実施例を示し、1111記実施例とは同一
符号で示すように略同様に構成するが、紙幣投入口16
を有するメダル貸し機12を側方に連設するとともに、
レシート又はカード取出し[II3をスロットマシンの
下部か又は前記メダル貸し機12の下部に装備して構成
したものであり、当りの場合、当りのレベルによって取
り込みメダルの計数がカウントアツプするだけとなり、
デー11終了スイ。
チアを押すと、レシート発行機かカード発行機が作動し
て計数表示部6に表示されている数字がレジ−1・又は
カードに記録されて取出し口13がら出−C<ることに
なり、客はそのレジ−I・又はカードを持参して景品と
交換することになる。
なお、前記メダル貸し機は、千円札を投入した場合、メ
ダルを直接払い出すのではなく、ポツパーのモータ駆動
信号とモータ停止信号、払出し枚数カウンタとが内蔵さ
れており、スロッj・マシンの賞メダル払い出しポツパ
ーを外部から割込制御させて、萌口11にメダルを払い
1111ずように構成しており、また、2台のスロノト
マンン用にするため、メダル貸し機を211タイプにし
て構成することもできる。
[発明の効果1 このように本発明は、1■1皿から、あるいはメダル貸
し機からメダルを取込んでから、ゲーム中に変るメダル
の数を+il数表小部に常に大小できるこ七になって、
客はその1.計数表小部を見ながら、メダル自体を見る
ことなく確認して操作に集中してゲームを快適に行なう
ことができることになり、ゲーム終了後には、部器から
賞メダルを取り出したり、あるいはレシート又はカード
を取り出して景品と交換することができることになり、
ゲームに集中できる効率の良い操作を行なうことができ
ることになって好適に実施できる特長を有する。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の実施例であるスロットマシンの斜視図
、第2図は第2実施例、第3図は第3実施例を示す。 1・・・ドラム       2・・・メダル投入スイ
ッチ3・・・メダル投入枚数カウンタ 4・・・スターI・ハンドル 5・・・ドラム停止スイ
ッチ6・・・1;計数表小部    7・・−ゲーム終
了スイッチ8・・・ホッパー     911−・・n
i+ nulo 12・・・メダル貸し機 13・・・レジート叉はカート取出し]−1特許出願人
 株式会社 エ − ス電研代理人 弁理士 相 原 
健 次

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1、ドラム1、メダル投入スイッチ2、メダル投入枚数
    カウンタ3、スタートハンドル4、ドラム停止スイッチ
    5等を装備したスロットマシンにおいて、取込んだメダ
    ル数およびカウントダウンを表示できる計数表示部6と
    、ゲーム終了スイッチ7とを具備してなる操作表示装置
    。 2、メダルを入れたり賞メダルを払い出すことができる
    ホッパー8付きの前皿9を具備してなる請求項1記載の
    スロットマシンの操作表示装置。 3、ホッパー8付きの前皿9を具備し、計数表示部6が
    賞メダルを前皿9に返さないでカウントダウンできると
    ともにゲーム終了スイッチ7の操作によりメダルを前皿
    9に払い出せるようにした請求項1記載のスロットマシ
    ンの操作表示装置。 4、紙幣等を投入すると計数表示部6にメダル数を表示
    させることができるメダル貸し機10と、払い出し用の
    前皿11とを具備してなる請求項1記載のスロットマシ
    ンの操作表示装置。 5、紙幣等を投入すると計数表示部6にメダル数を表示
    させることができるメダル貸し機12と、ゲーム終了ス
    イッチ7を押すと計数表示部6の表示数字がでるレシー
    ト又はカード取出し口13とを具備してなる請求項1記
    載のスロットマシンの操作表示装置。
JP2171261A 1990-06-27 1990-06-27 スロットマシンの操作表示装置 Pending JPH0458965A (ja)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7651393B2 (en) 2004-09-28 2010-01-26 Universal Entertainment Corporation Gaming machine

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JPH01227783A (ja) * 1988-03-07 1989-09-11 Takasago Denki Sangyo Kk スロットマシン

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