JPH04197282A - パチンコ機 - Google Patents

パチンコ機

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JPH04197282A
JPH04197282A JP33333190A JP33333190A JPH04197282A JP H04197282 A JPH04197282 A JP H04197282A JP 33333190 A JP33333190 A JP 33333190A JP 33333190 A JP33333190 A JP 33333190A JP H04197282 A JPH04197282 A JP H04197282A
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ball discharge
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Masahiro Takeuchi
正博 竹内
Yoshio Wakana
芳生 若菜
Makoto Tayui
誠 田結
Hidekatsu Takeuchi
英勝 竹内
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Takeya Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 【産業上の利用分野】 本発明は、遊技盤の遊技領域の上方から打球を落下して
遊技を行うパチンコ機に関するものである。 【従来の技術】 従来、一般のパチンコ機は、モータ等によって打球杆を
往復回動させ、その打球杆に連結されるバネ力により打
球を遊技盤の下方から誘導レールに沿って打ち上げ、も
って遊技盤の遊技領域に到達させて遊技を行うようにし
ていた。このように打球を誘導レールに沿って長い距離
移動させると、打球と誘導レールとの摩擦、あるいは打
球又は誘導レールの摩耗状態等のいろいろな要因によっ
て同じ弾発力によって弾発しても遊技領域の同じ位置に
到達するとは限らず、従って、遊技者の所望する位置に
狙って弾発することが困難であるという問題があった。 このような問題を解決する構成の1つとして、従来、遊
技盤の遊技領域の上方から打球を落下させるパチンコ機
が古くから現在に至るまで僅かではあるが提案されてい
る。このような形式のパチンコ機において多くは、遊技
領域の上方で一側から他側に傾斜する傾斜樋に玉を流下
させ、その流下する過程の所望の位置で玉を遊技領域に
落下せしめるか、あるいは、所定個数の玉を一度に遊技
領域に向けて落下させるものであった。 【発明が解決しようとする課題】 上記した従来のパチンコ機においては、傾斜樋から任意
の位置で落下する技術が難しく、依然として遊技者の所
望する位置に正確に落下させることができないという問
題が残り、また、−度に所定個数の打球を落下させるパ
チンコ機は、落下する打球の多くが無駄玉になると共に
、時間当たりの打球の消費量が多く遊技を長く楽しむこ
とができないという問題があった。 本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その
目的とするところは、遊技者の所望する位置に誰でも容
易に打球を1個づつ落下させることができるパチンコ機
を提供することにある。 、 【課題を解決するための手段】 上記した目的を達成するために、本発明においては、 遊技盤の遊技領域の上方から打球を落下して遊技を行う
パチンコ機において、 前記遊技領域の上部に、複数の玉放出口を横方向に並列
状に形成し、 前記遊技盤の背面側に、前記玉放出口のそれぞれに対応
して玉を1個宛放出する玉放出装置を設け、 前記パチンコ機の前面に、前記玉放出装置のいずれかを
選択して駆動させる選択装置を設けたことを特徴とする
ものである。 【作 用】 パチンコ機の前面に設けられる選択装置によっていずれ
かの玉放出装置を選択すると、その選択された玉放出装
置に対応する玉放出口から打球が1個宛放出される。こ
の場合、玉放出口が遊技領域の上部に横方向に複数並列
状に形成されているので、遊技者の所望する玉放出口に
対応する玉放出装置を選択することにより、遊技者の意
図した玉放出口から打球を1個づつ落下させることがで
きる。 【実施例】 以下、図面を参照して、本発明の実施例について説明す
る。 まず、第1図を参照して実施例に係るパチンコ機1の正
面の構成について説明する。第1図は、正面から見たパ
チンコ機1の斜視図である。図において、パチンコ機1
は、図示しないパチンコ島台に固定設置される外枠2と
、該外枠2の一側に開閉自在に軸支される前面枠3とか
ら構成され、該前面枠3にパチンコ機1の主要部品が集
約して設けられている。即ち、前面枠3は、額縁状に形
成され、その額縁状開口に金枠4が周設され、該金枠4
の一側にガラス扉枠5が開閉自在に軸支されている。ガ
ラス扉枠5の後方には、後に詳述する遊技盤20が配置
されている。 また、金枠4の下方部には、前面板6が開閉自在に軸支
されている。前面板6には、貸玉情報(貸玉数に対応す
る金額;貸玉数でも良い)が記録されたカードを挿入す
るカード挿入ロアと、該カード挿入ロアに挿入されたカ
ードに記録された情報の範囲内で貸玉数を選択する金額
ボタン8a(図示の場合3つ示され、例えば、100円
ボタン、300円ボタン、500円ボタン)と、獲得し
た景品玉を実際に景品玉で受は取るか、あるいは景品玉
数を印字したレシートで受は取るかを選択する受取選択
ボタン8bと、遊技終了時に景品玉又はレシートで獲得
した景品玉を受は取るための精算ボタン8Cと、前記カ
ードに記録された情報の残額を表示するカード残額表示
器9と、前記受取選択ボタン8bがレシートで受は取る
ように選択されている時であって前記精算ボタン8Cを
操作した時に遊技者が獲得した景品玉数を印字したレシ
ートを排出するレシート排出口10と、が設けられてい
る。このように、本実施例におけるパチンコ機1は、遊
技に供する玉をカードに記録された情報の範囲内で借り
受け、その借り受けた玉で遊技を行った結果、景品玉が
獲得された場合にその獲得した景品玉が記憶され、遊技
終了時に精算ボタン8Cを操作することにより、その獲
得した景品玉が直接玉として又はその玉数が印字された
レシートとして遊技者に払い出される形式のパチンコ機
である。なお、前記カード挿入ロアの裏面には、内部に
制御回路を内蔵したカード装置が設けられ、前記レシー
ト排出口10の裏面には、印字装置が設けられている。 また、前記前面枠3の下方前面には、下皿11が設けら
れ、該下皿11は、前記受取選択ボタン8bが景品玉で
受は取るように選択されている時であって前記精算ボタ
ン8Cを操作した時に直接払出される景品玉を貯溜する
ためのものである。 この場合、直接払い出された景−品玉を使用して実施例
に係るカード式のパチンコ機1で遊技を行うことができ
ないため、カード式でない通常のパチンコ機で遊技を行
うか、あるいは、遊技場に遊技者が獲得した景品玉数を
カードに変換記録して発行するカード発行装置を設け、
そのカード発行装置によって発行されたカードを使用し
て、再度カード式のパチンコ機1で遊技を行えば良い。 なお、図示しないが、実施例に係るパチンコ機1に持ち
運ばれた景品玉を受は入れる景品玉投入口を設け、その
投入口に投入された玉数を記憶し、その記憶値の範囲内
で再度遊技を行えるようにしてもよい。 上記した下皿11の側方には、本実施例の要部を構成す
る選択レバー12が設けられている。選択レバー12は
、左右方向に移動できるようになっていると共に、複数
(図示では5つ)の位置A〜Eを選択することができる
。図示の実施例では、左から順に位置A、位置B、位置
C1位置D、位置Eとなっている。そして、この位置A
−Eは、後述する玉放出装置としての玉放出ソレノイド
25a〜25eに対応しており、選択された位置A−E
で選択レバー12を押圧することにより、対応する玉放
出ソレノイド25a〜25eが駆動されるようになって
いる。 以上説明した構成以外にパチンコ機1の正面には、前記
前面枠3の上部に遊技中に遊技者が獲得した景品玉数を
刻々と表示する獲得上表示器13と、パチンコ機1が稼
働中であるとか、あるいは遊技状態が特賞状態となって
いるとかを報知する動作ランプ14と、が設けられてい
る。 ところで、前記ガラス扉枠5の後面に配置される遊技盤
20には、はぼ円状に植立される区画レール22によっ
て遊技領域23が形成され、該遊技領域23内にセンタ
ー役物21を含む多数の入賞口や入賞装置、風車、障害
釘等が配置されている。また、遊技領域23の上部には
、上辺の区画レール22に沿って横方向に複数(図示で
は5つ)の玉放出口24 (24a〜24e)が並列状
に設けられている。各玉放出口24からは、遊技領域2
3を落下する打球が1個宛放出されるが、同時に2以上
の玉放出口24から打球が放出されることはなく、前記
選択レバー12によって選択された玉放出ソレノイド2
5a〜25eに対応する玉放出口24からだけ放出され
るものである。 一方、パチンコ機1の裏面は、第2図の概略図に示すよ
うに、遊技盤20の背面側に前記玉放出口24a〜24
eに対応するように玉放出ソレノイド25a〜25eが
設けられている。この玉放出ソレノイド25a〜25e
は、パチンコ機1の背面上部に設けられる景品玉タンク
26に連通する打球貯溜タンク28から分岐される打球
通路29に臨んで設けられ、打球通路29を流下する打
球を1個づつ区切って開放するようになっている。玉放
出ソレノイド25a〜25eによって開放された打球は
、玉放出口24a〜24eから遊技領域23に飛び出し
前記したセンター役物21等の入賞装置に向けて落下す
る。なお、前記景品玉タンク26からは、景品玉払出通
路27がパチンコ機1の下方に向けて延設されているが
、これは、前記したように、遊技者が獲得した景品玉を
玉として排出されることを希望した時に前記下皿11に
排出するための景品玉を誘導するものである。従って、
図示しないが景品玉払出通路27の途中には、排出され
る景品玉数を計数するための計数装置が介装されている
。 また、第2図に示されるように、前記選択レバー12と
前記玉放出ソレノイド25a〜25eとは、制御回路基
板30を介して接続されている。 この制御回路基板30について説明すると、制御回路基
板30は、図示しないが制御中枢としてのCPUや動作
プログラムが格納されるROMや必要なデータを記憶す
るRAM等から構成される装イクロコンピュータを含ん
でいる。また、図示しないが前記カード挿入ロアに関連
して設けられるカード装置や前記レシート排出口1oに
関連して設けられる印字装置とも接続されている。また
、図示するように制御回路基板3oには、前記選択レバ
ー12に形成される複数の接点12a〜12e、及び前
記玉放出ソレノイド25a〜25eと接続される接続端
子が設けられている。 上記のように構成される制御回路3oの制御動作につい
て第2図乃至第5図を参照して説明すると、まず、選択
レバー12を所望の位置、例えば、第3図に示すように
中央の位置Cにセットする。この選択レバー12をセッ
トしただけでは、制御回路基板30に位置信号が伝達さ
れず、第4図に示すように選択レバー12を奥へ押圧す
る。すると、接点12cがら位置信号が伝達されるので
、制御回路基板30は、それに対応する玉放出ソレノイ
ド25cを駆動させるべく所定の周波数(例えば、lO
Oヘルツ/分)のパルス信号を送り、玉放出ソレノイド
25cを駆動する。すると、打球が中央の玉放出口24
cから遊技領域23に飛び比して下方に向けて落下する
。ただし、玉放出ソレノイド25cが駆動するのは、R
AM内に設けられる遊技玉カウンタの値が「1」以上の
時であり、遊技玉カウンタの値が「○」になると、例え
、選択レバー12が押圧されて接点12cがらの位置信
号が導出されていても玉放出ソレノイド25cが駆動さ
れることはない。しかして、遊技玉カウンタば、前記カ
ード挿入ロアに挿入されたカードに記録された貸玉情報
の範囲内で前記金額ボタン8aが操作された時に、その
操作された金額ボタン8aに対応する遊技玉数に相当す
る数値(例えば、25/100円)が加算され、放出口
24から放出された打球がいずれかの入賞口又は入賞装
置に入賞した時に排出される景品玉数(例えば、15個
〕に相当する数値が加算され、前記玉放出ソレノイド2
5a〜25eへのパルス信号がある毎に「1」づつ減算
される加減算カウンタとなっている。また、この遊技玉
カウンタは、前記精算ボタン8cが操作された時には、
帰零されるようになっている。 また、遊技の途中で打球の放出される玉放出口を変更し
ようとする場合には、選択レバー12を一旦第3図に示
すように手前側に引き出して、選択レバー12を左右方
向に移動可能な状態とし、その後、所望の位置、例えば
、第5図に示すように一番右側の位置Eに変更して選択
レバー12を押圧する。すると、接点12eからの位置
信号が制御回路基板30に送られ、前記したと同様に、
制御回路基板30は、それに対応する玉放出ソレノイド
25eを駆動させるべく所定の周波数(例えば、100
ヘルツ/分)のパルス信号を送り、玉放出ソレノイド2
5eを駆動する。すると、打球が中央の玉放出口24e
から遊技領域23に飛び出して下方に向けて落下する。 なお、選択レバー12を引き出した時点で対応する玉放
出ソレノイド25cにパルス信号が導出されないので、
打球の玉放出口24cからの放出が停止される。 以上、実施例に係るパチンコ機1の構成及び作 用につ
いて説明してきたが、本実施例によれば、パチンコ機1
の前面に設けられる選択レバー12によっていずれかの
玉放出ソレノイド25a〜25eを選択すると、その選
択された玉放出ソレノイド25a〜25eに対応する玉
放出口24a〜24eから打球が1個宛放出されるが、
この場合、玉放出口24a〜24eが遊技領域23の上
部に横方向に複数並列状に形成されているので、遊技者
の所望する玉放出口24a〜24eに対応する玉放出ソ
レノイド25a〜25eを選択することにより、遊技者
の意図した玉放出口24a〜24eから打球を1個づつ
落下させることができ、遊技盤20上の入賞装置や入賞
口等の状態に応じて玉放出口24を変更することにより
、今迄にない遊技を楽しむことができる。 なお、上記した実施例では、玉放出口24を5つ設けた
ものを示したが、その数は、実施例に限定されることは
なく幾つでも良く、また、玉放出口24の設置間隔も任
意に設定すれば良い。また、玉放出口24の構造も、実
施例のように遊技盤20に単に穴を開設したものではな
く、例えば、下向きに開口が形成された放出口を遊技盤
20の表面に突出して設けたものでも良い。 また、玉放出口24に供給される打球の補給方式も実施
例のように景品玉タンク26から分岐して誘導するもの
ではなく、使用した玉を上方に揚送して供給するもので
も良い。また、玉放出装置も実施例のように玉放出ソレ
ノイド25a〜25eに限定されるものではなく、玉を
正確に1個づつ供給する揺動部材をソレノイドで駆動す
るようにしたものでも良い。 更に、上記した実施例では、選択装置として1つの選択
レバー12によって玉放出装置を選択する機能と選択さ
れた玉放出装置を駆動開始する機能とを兼用したものを
示したが、それらの機能を2つの部材で別々に行い、そ
れら2つを合わせて選択装置としても良い。 また、上記実施例では、カード式のパチンコ機を示した
が、景品玉又は購入した遊技玉を上皿に投入した打球を
使用して遊技を行う形式のパチンコ機であってもよい。 この場合には、上皿を流下する打球と玉放出口から放出
される打球とが等測的に交換される装置が必要となる。 【発明の効果】 以上、説明したところから明らかなように、本発明にお
いては、パチンコ機の前面に設けられる選択装置によっ
ていずれかの玉放出装置を選択すると、遊技領域の上部
に横方向に複数並列状に形成されている玉放出口のうち
、選択された玉放出装置に対応する玉放出口から打球が
1個宛放出されるので、遊技者の所望する玉放出口に対
応する玉放出装置を選択することにより、遊技者の意図
した玉放出口から打球を1個づつ落下させることができ
る。
【図面の簡単な説明】
第1図は、実施例に係るパチンコ機を正面から見た斜視
図、第2図は、パチンコ機の背面構造を示す概略図、第
3図乃至第5図は、選択レバーと放出口との関係を示す
パチンコ機の要部の斜視図である。 1・・パチンコ機 12・・選択レバー(選択装置) 20・・遊技盤 23・・遊技領域 24a〜24e・・玉放出口 25a〜25e・・玉放出ソレノイド (玉放出装置) 特許出願人 株式会社 竹  屋 代理人5 弁理士 今 崎 −司 第4図 第5図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 遊技盤の遊技領域の上方から打球を落下して遊技を行う
    パチンコ機において、 前記遊技領域の上部に、複数の玉放出口を横方向に並列
    状に形成し、 前記遊技盤の背面側に、前記玉放出口のそれぞれに対応
    して玉を1個宛放出する玉放出装置を設け、 前記パチンコ機の前面に、前記玉放出装置のいずれかを
    選択して駆動させる選択装置を設けたことを特徴とする
    パチンコ機。
JP2333331A 1990-11-28 1990-11-28 パチンコ機 Expired - Fee Related JPH0787872B2 (ja)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007061161A (ja) * 2005-08-29 2007-03-15 Samii Kk 雀球遊技機
JP2009061016A (ja) * 2007-09-05 2009-03-26 Taito Corp メダル放出装置及びゲーム機

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2007061161A (ja) * 2005-08-29 2007-03-15 Samii Kk 雀球遊技機
JP2009061016A (ja) * 2007-09-05 2009-03-26 Taito Corp メダル放出装置及びゲーム機

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