JPH04108480A - 遊戯用乗物 - Google Patents
遊戯用乗物Info
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- JPH04108480A JPH04108480A JP22628590A JP22628590A JPH04108480A JP H04108480 A JPH04108480 A JP H04108480A JP 22628590 A JP22628590 A JP 22628590A JP 22628590 A JP22628590 A JP 22628590A JP H04108480 A JPH04108480 A JP H04108480A
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- Japan
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- projector
- mirror
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- 239000011800 void material Substances 0.000 abstract 1
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- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
Abstract
め要約のデータは記録されません。
Description
映像を提示する遊戯用乗物に関するものである。
座席正面に向かい合う位置にテレビモニターを設置して
ビデオ映像を見せるものが知られている。また、迫力あ
る映像を得るためにモニターを複数連設したものや、遊
戯者の眼前に偏光フィルタを設置して覗き込んで立体的
な映像を見せるものがある。
合は、筐体が大きくなり場所をとるばかりでなく、遊戯
用乗り物自体が不恰好な形となってしまう。偏光フィル
タによる立体映像の場合は、専用の眼鏡をかけたり覗き
込んだりしなければならず、気軽に遊びに没頭できない
。
されたものであり、遊びとしてはスケールと臨場感に欠
けて物足りないものがあった。
像表現を可能とする映像装置を備えた遊戯用乗物を提供
することにある。
は、該乗物に設置された映写機と、該映写機の映像展開
を制御する制御装置と、該映写機の映像を透過方式で映
しだすスクリーンと、該スクリーンの映像を拡大させる
フレネルレンズと、該スクリーンの映像を遊戯者に向か
って反射させるハーフミラ−を搭載することによって構
成される。
機からミラーを介してスクリーンに投影される映像が、
フレネルレンズを通してハーフミラ−の反射作用により
遊戯者に虚像として見られるが、この虚像はハーフミラ
−を越えた前方の延長線上に見え、周りの遊戯空間の背
景などと合成されるため、奥行のある映像として認知さ
れる。
の図面を参照して説明する。
戯用乗物は、ある程度の広さがある室内等において使用
され、図示するように、機体1には遊戯者2が乗り込む
ための座席3が設置されており、遊戯者2の手前部分に
は光を照射する模擬銃4が各々設置されており、機体1
のヘッドライト部分には照明装置5.フロントガラス部
分には標的像などを映しだすためのハーフミラ−6が設
置されている6 遊戯用乗物自体は、ある程度の広さを有するジオシマ風
の背景が描かれている室内を電動駆動などにより一定コ
ースに進むように制御され、照明装置5より照射される
照明によって遊戯空間が演出される。遊戯者2は座席3
の所定の位置に座りながら模擬銃4を手に持って構えて
ハーフミラ−6に映し出される標的像を射撃、すなわち
模擬銃4で光を照射する。#A的像はハーフミラ−6に
よって直接見える背景と合成されるため疑似立体的、疑
似遠方的な映像として遊戯者2に認知される。
像装置の一例である。図示の通りこの映像装置は、ハー
フミラ−6、映写機7、制御装置8、空洞9、ミラー1
0.スクリーン11、フレネルレンズ12によって構成
される。制御装置8によってコントロールされる映写機
7は、機体1の後部に設置され、ハーフミラ−6の下方
に設けられた縦穴から下部後方にかけて内設された空洞
9の最後部に配置されている。映写機7からの光を上方
に反射させるミラー1oは空洞9の前方下部に配置され
、ミラー10の上方に透過方式のスクリーン11が水平
に配置され、スクリーン11の上方に平行してフレネル
レンズ12が水平に配置されている。
の前方に送られ、ミラー10によって上方に反射し、透
過方式のスクリーン11に映像が映し出され、その映像
はフレネルレンズ12によって拡大されつつハーフミラ
−6に反射して遊戯者2に眺められる。
ーフミラ−6越しに遠方の背景として見られ、加えて、
映写機7がらミラー1oを介してスクリーン11に投影
される映像が、フレネルレンズ12を通してハーフミラ
−6の反射作用によりハーフミラ−6を透過した前方の
遠い位置に虚像として見られる。この結果、ハーフミラ
−6を越えた延長線上に見える虚像は1周りの遊戯空間
の背景と合成されるため、奥行のある立体的映像として
認知される。また、映写機7の位置は投影距離が十分に
取れるならば上記位置に限定することなく、ハーフミラ
−6の後方天井に設けてもよい。
、模擬銃4は固定された位置で銃口を左右上下に自在に
動かすことができ、スイッチで銃口から光を照射するこ
とができる。模擬銃4の銃口の向きは銃座に設けられた
上下左右を検出するボリューム等による方向検出手段と
移動機構の位置を検出するセンサーにより検出すること
が可能であり、このデータはコンピュータ、すなわち制
御装置8に送られ、銃口がどこに向けられ光を照射した
か否かを算呂し、映像の展開を決定付ける要素となる。
4人用の遊戯用乗物の場合であったが、本発明は乗物の
種類や定員、座席の位置に応じて柔軟に対応できる。第
4図〜第6図のように定員4人、横一列の座席である乗
物の場合は、機体1の後部に映写機7を2基搭載し、横
長のハーフミラ−6に左右一連の映像を映し出している
。
成のものまで原理的には同一であり、複数の構成時にお
いて、投影する映像を一連のものとする場合は映像を継
目なく投影することが必要である。
しであるが、/h規模のものならば映写機での投影によ
らずどもスクリーン面自体にCRTや液晶表示板を採用
しても良いし、スクリーンの位置は機体の前部に限らず
天井部、右横あるいは左横であっても良いし、場合によ
っては床面側にあっても良い。勿論それらの場合には、
ハーフミラ−は映像表示面と手前側の方向に向いており
、遊戯者から見て虚像を背景の手前に映るようにする。
フミラ−を越えた延長線上に見え、周りの遊戯空間の背
景などと合成され、奥行のある映像として認知されるた
め、スケールと臨場感温れる映像表現が可能である。ま
た、映像の主要部分は映写機からの投影であるためター
ゲットの動きや景色は数多く用意でき、非常に飽きのこ
ない興味深い遊戯を提供することが可能である。
に応じて柔軟に対応でき、かつ、設計上において、乗物
自体の形状を歪めることなくコンパクトに設計できる利
点を有する。
視図、第2図は上記乗物の側断面図、第3図は同平面図
、第4図は他の実施例を示す全体斜視図、第5図は上記
乗物の側断面図、第6図は同平面図である。 1・・・・機体、2・・・・遊戯者、3・・・・座席、
4・・・・模擬銃、5・・・・照明装置、6・・・・ハ
ーフミラ−17・・・・映写機、8・・・・制御装置、
9・・・・空洞、1o・・・・ミラー11・・・・スク
リーン、12・・・・フレネルレンズ。 特許呂願人 株式会社セガ・エンタープライゼス 第1図 第6 図 第5図
Claims (1)
- 映像装置を備えた遊戯用乗物において、該乗物に設置さ
れた映写機と、該映写機の映像展開を制御する制御装置
と、該映写機の映像を透過方式で映しだすスクリーンと
、該スクリーンの映像を拡大させるフレネルレンズと、
該スクリーンの映像を遊戯者に向かって反射させるハー
フミラーを搭載したことを特徴とする遊戯用乗物。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP22628590A JPH082388B2 (ja) | 1990-08-28 | 1990-08-28 | 遊戯用乗物 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP22628590A JPH082388B2 (ja) | 1990-08-28 | 1990-08-28 | 遊戯用乗物 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH04108480A true JPH04108480A (ja) | 1992-04-09 |
JPH082388B2 JPH082388B2 (ja) | 1996-01-17 |
Family
ID=16842819
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP22628590A Expired - Fee Related JPH082388B2 (ja) | 1990-08-28 | 1990-08-28 | 遊戯用乗物 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH082388B2 (ja) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0683095U (ja) * | 1993-05-17 | 1994-11-29 | 泉陽興業株式会社 | 娯楽乗物 |
JPH06343766A (ja) * | 1993-06-03 | 1994-12-20 | Sega Enterp Ltd | 遊戯装置並びに該装置に用いる搬器 |
US5716281A (en) * | 1995-11-27 | 1998-02-10 | Sega Enterprises, Ltd. | Game apparatus using a vehicle with an optical image synthesizing system |
JP2021013802A (ja) * | 2020-11-11 | 2021-02-12 | 株式会社タイトー | ゲーム装置 |
-
1990
- 1990-08-28 JP JP22628590A patent/JPH082388B2/ja not_active Expired - Fee Related
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0683095U (ja) * | 1993-05-17 | 1994-11-29 | 泉陽興業株式会社 | 娯楽乗物 |
JPH06343766A (ja) * | 1993-06-03 | 1994-12-20 | Sega Enterp Ltd | 遊戯装置並びに該装置に用いる搬器 |
US5716281A (en) * | 1995-11-27 | 1998-02-10 | Sega Enterprises, Ltd. | Game apparatus using a vehicle with an optical image synthesizing system |
JP2021013802A (ja) * | 2020-11-11 | 2021-02-12 | 株式会社タイトー | ゲーム装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH082388B2 (ja) | 1996-01-17 |
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