JPH0325190B2 - - Google Patents

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JPH0325190B2
JPH0325190B2 JP56085294A JP8529481A JPH0325190B2 JP H0325190 B2 JPH0325190 B2 JP H0325190B2 JP 56085294 A JP56085294 A JP 56085294A JP 8529481 A JP8529481 A JP 8529481A JP H0325190 B2 JPH0325190 B2 JP H0325190B2
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JP
Japan
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variable display
display
display control
pulse
electrically variable
Prior art date
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Application number
JP56085294A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS57200176A (en
Inventor
Shohachi Ugawa
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
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Publication of JPS57200176A publication Critical patent/JPS57200176A/en
Publication of JPH0325190B2 publication Critical patent/JPH0325190B2/ja
Granted legal-status Critical Current

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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、電気的可変表示器付遊技機の表示
制御装置に関し、詳しくは、異なる種類の表示情
報を電気的に表示可能な電気的可変表示器を視認
可能な位置に配設し、かつ電気的可変表示器の表
示停止時における表示情報が予め定められた特定
種類になつたことに基づいて所定の価値を付与す
る電気的可変表示器付遊技機の表示制御装置に関
する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a display control device for a game machine with an electrically variable display, and more specifically, an electrically variable display that can electrically display different types of display information. An electrically variable display device in which the display device is arranged in a visible position and a predetermined value is given based on the fact that the displayed information becomes a predetermined specific type when the display of the electrically variable display device stops. The present invention relates to a display control device for a gaming machine.

[従来の技術] この種の電気的可変表示器付遊技機の表示制御
装置において、従来から一般的に知られているも
のに、たとえば、特開昭54−68344号公報に記載
のものがあつた。この従来の電気的可変表示器付
遊技機の表示制御装置は、電気的可変表示器の停
止時における表示情報が、所定の価値を付与でき
るように予め定められた特定種類のものになる確
率が遊技場側において所望の値に制御できるよう
に構成されていた。つまり、この従来技術におい
ては、パルス発生回路から発振されたパルスに基
づいて前記電気的可変表示器が順次的に表示情報
を可変表示し、遊技場側において、前記パルス発
生回路から発振されるパルスのうち、前記特定種
類の表示情報を表示させるためのパルスの幅を変
更調整し得るように構成し、そのパルス幅を大き
くすることにより前記特定種類の表示情報が表示
される出現確率を大きくし、前記パルス幅を小さ
くすることにより、前記特定種類の表示情報が表
示される出現確率を小さく調整できるように構成
されていた。
[Prior Art] Among display control devices for gaming machines with electrically variable displays of this type, the one described in Japanese Patent Laid-Open No. 54-68344, for example, is one that has been generally known. Ta. This conventional display control device for a game machine with an electrically variable display has a probability that the displayed information when the electrically variable display is stopped will be of a specific type predetermined so that a predetermined value can be assigned. It was configured so that it could be controlled to a desired value on the gaming parlor side. That is, in this prior art, the electrically variable display sequentially variably displays display information based on the pulses oscillated from the pulse generating circuit, and on the gaming hall side, the pulses oscillated from the pulse generating circuit Among them, the width of the pulse for displaying the specific type of display information can be changed and adjusted, and by increasing the pulse width, the probability of appearance of the specific type of display information is increased. By reducing the pulse width, the probability of appearance of the specific type of display information can be adjusted to be small.

[発明が解決しようとする課題] しかし、この種従来の電気的可変表示器付遊技
機の表示制御装置においては、前記出現確率の制
御に伴ない前記パルス幅が変更調整され、その変
更調整されたパルスに従つて前記電気的可変表示
器が可変表示するのであり、可変表示段階から前
記特定種類の出現確率が制御されているため、前
記出現確率の変更調整の結果が電気的可変表示器
の可変表示状態に現われてしまうのである。つま
り、具体的に言えば、たとえば、前記特定種類の
表示情報が表示される確率を低く変更調整すれ
ば、それに伴なつて電気的可変表示器の可変表示
の最中における前記特定種類の表示情報が表示さ
れる時間が短くなつてしまう。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in this kind of conventional display control device for a game machine with an electrically variable display, the pulse width is changed and adjusted in accordance with the control of the appearance probability, and the change and adjustment are not performed. The electrically variable display variably displays in accordance with the pulses set, and since the appearance probability of the specific type is controlled from the variable display stage, the result of the change adjustment of the appearance probability is reflected in the electrically variable display. It appears in a variable display state. Specifically, for example, if the probability of displaying the specific type of display information is adjusted to be lower, the specific type of display information during the variable display of the electrically variable display can be adjusted accordingly. will be displayed for a shorter time.

要するに、従来の電気的可変表示器付遊技機の
表示制御装置においては、電気的可変表示器の表
示停止時における前記予め定められた特定種類の
表示情報の出現確率を遊技場側がぞむ所定値に制
御すれば、前記電気的可変表示器の可変表示時に
おいても前記出現確率の制御結果の影響がその可
変表示状態に現われてしまうため、前記出現確率
の制御結果が可変表示状態を通して遊技者側に察
知されてしまい、遊技者に不信感を抱かせてしま
つたり、前記特定種類の表示情報の出現確率が高
く制御された遊技機にのみ遊技者が集中してしま
つたりする等の不都合が生ずる。
In short, in a conventional display control device for a gaming machine with an electrically variable display, the probability of appearance of the predetermined specific type of display information when the display of the electrically variable display is stopped is set to a predetermined value desired by the gaming hall. If the electrically variable display is controlled to have a variable display state, the influence of the control result of the appearance probability will appear in the variable display state, so that the control result of the appearance probability will be transmitted to the player's side through the variable display state. This may lead to inconveniences such as the players becoming distrustful of the players, or the players concentrating only on controlled gaming machines where the probability of the specific type of display information appearing is high. occurs.

本発明は、かかる実情に鑑み、電気的可変表示
器の表示停止時における表示情報が所定の価値を
付与できるように定められた特定種類のものにな
る出現確率を所定の値に制御できながらも、その
出現確率の大小によつて前記電気的可変表示器の
可変表示状態に影響が生じることのない電気的可
変表示器付遊技機の表示制御装置を提供すること
を目的とする。
In view of the above circumstances, the present invention has been developed so that the probability of occurrence of a specific type of information being displayed when the display of an electrically variable display is stopped can be controlled to a predetermined value so as to be able to give a predetermined value. An object of the present invention is to provide a display control device for a gaming machine with an electrically variable display in which the variable display state of the electrically variable display is not affected by the magnitude of the appearance probability.

[課題を解決するための手段] 本発明は、複数種類の識別情報を表示可能な電
気的可変表示器を視認可能な位置に配置し、かつ
電気的可変表示器の表示停止時における識別情報
が予め定められた特定種類になつたことに基づい
て所定の価値を付与する電気的可変表示器付遊技
機の表示制御装置において、 前記電気的可変表示器の可変表示状態を停止指
令する信号を発生する停止指令信号発生手段、 前記電気的可変表示器が可変表示中に可変表示
用の識別情報を表示させるための可変表示制御信
号を発生する可変表示制御信号発生手段、 前記電気的可変表示器で表示される複数の識別
情報のうち任意に選ばれた識別情報を前記電気的
可変表示器が停止したとき表示させるための停止
時表示制御信号を発生する停止時表示制御信号発
生手段、該停止時表示制御信号発生手段から発生
する前記停止時表示制御信号が前記特定識別情報
を表示させる信号になる確率を予め定められた値
に制御する確率制御手段、 前記可変表示制御信号発生手段の可変表示制御
信号を前記電気的可変表示器に与えて可変表示中
に表示させ、前記停止指令信号発生手段の停止指
令信号に基づいて、前記電気的可変表示器の可変
表示を停止制御するとともに前記停止時表示制御
信号発生手段の停止時表示制御信号を前記電気的
可変表示器に与えて停止表示させる可変表示器制
御手段を含むことを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] The present invention provides an arrangement in which an electrically variable display capable of displaying multiple types of identification information is arranged in a visible position, and the identification information when the electrically variable display stops displaying. In a display control device for a gaming machine with an electrically variable display that gives a predetermined value based on a predetermined specific type, a signal is generated to instruct the variable display state of the electrically variable display to stop. stop command signal generating means for generating a variable display control signal for causing the electrically variable display to display identification information for the variable display while the electrically variable display is displaying variable display; stop display control signal generating means for generating a stop display control signal for displaying identification information arbitrarily selected from a plurality of pieces of identification information to be displayed when the electrically variable indicator stops; Probability control means for controlling the probability that the stop display control signal generated from the display control signal generation means becomes a signal for displaying the specific identification information to a predetermined value; and variable display control of the variable display control signal generation means. A signal is applied to the electrically variable display to display the variable display, and based on a stop command signal from the stop command signal generating means, the variable display of the electrically variable display is controlled to stop, and the display at the time of stop is performed. The present invention is characterized in that it includes variable display control means for applying a stop display control signal from the control signal generating means to the electrically variable display to cause the electrically variable display to stop display.

[作用] 本発明によれば、可変表示制御信号発生手段か
ら発せられた可変表示制御信号に基づいて電気的
可変表示器が可変表示中に表示する。また、停止
時表示制御信号発生手段からは、前記電気的可変
表示器で表示される複数種類の識別情報のうち任
意に選ばれた種類の識別情報を停止時における電
気的可変表示器で表示させるための停止時表示制
御信号が発せられる。そして、停止指令信号発生
手段から停止指令信号が発せられれば、その停止
指令信号に基づいて、前記電気的可変表示器の可
変表示が停止制御されるとともに、前記停止時表
示制御信号発生手段の停止時表示制御信号がその
電気的可変表示器に与えられてその停止時表示制
御信号に基づいて所定の種類の識別情報が停止表
示される。さらに、前記停止時表示制御信号発生
手段から発せられる前記停止時表示制御信号が前
記特定識別情報を表示させる信号になる確率が、
確率制御手段の働きにより予め定められた値に制
御される。
[Operation] According to the present invention, the electrically variable display displays during variable display based on the variable display control signal issued from the variable display control signal generating means. Further, the stop display control signal generating means causes the electrically variable display to display an arbitrarily selected type of identification information from among the plurality of types of identification information displayed on the electrically variable display. A stop display control signal is issued for this purpose. When a stop command signal is issued from the stop command signal generating means, the variable display of the electrically variable display is controlled to stop based on the stop command signal, and the stop display control signal generating means is stopped. A time display control signal is applied to the electrically variable display, and predetermined types of identification information are stopped and displayed based on the stop time display control signal. Furthermore, the probability that the stop display control signal issued from the stop display control signal generating means becomes a signal for displaying the specific identification information is:
It is controlled to a predetermined value by the function of the probability control means.

つまり、電気的可変表示器における、可変表示
時の表示制御を行なうための可変表示制御信号
と、表示停止時の表示制御を行なうための停止時
表示制御信号との2種類の制御信号を別々に発生
させ、前記停止時表示制御信号の方のみの信号発
生状態を制御することにより前記特定識別情報が
停止表示される出現確率を制御するため、停止時
における特定識別情報の出現確率を所定値に制御
できながらも、その出現確率の制御の影響が何ら
可変表示時の表示状態に及ぶことがない。
In other words, two types of control signals, a variable display control signal for controlling the display during variable display, and a stop display control signal for controlling the display when the display is stopped, are separately generated in the electrically variable display. In order to control the appearance probability of the specific identification information being stopped and displayed by controlling the signal generation state of only the display control signal at the time of stop, the probability of appearance of the specific identification information at the time of stop is set to a predetermined value. Even though it can be controlled, the control of the appearance probability does not have any influence on the display state during variable display.

[発明の実施例] 以下に、図面を参照してこの発明の具体的な実
施例について説明する。なお、以下の実施例で
は、電気的可変表示器を備えた遊技機の一例とし
て、パチンコ遊技機(以下パチンコ機)の場合に
ついて説明する。
[Embodiments of the Invention] Specific embodiments of the invention will be described below with reference to the drawings. In the following embodiments, a pachinko game machine (hereinafter referred to as pachinko machine) will be described as an example of a game machine equipped with an electrically variable display.

第1図はこの発明の一実施例のパチンコ機の外
観図である。構成において、この実施例のパチン
コ機10の遊技盤1上には、入賞孔または第1の
入賞球装置2、第2の入賞球装置の一例のヤクモ
ノ(通称チユーリツプ)3a〜3e、セーフ孔4
aおよび4b、ならびにアウト玉入口5が形成さ
れる。入賞球装置2は、開閉翼片を左右両側に開
動自在に設けて構成され、その上部部分にパチン
コ玉の入賞可能なセーフ孔が形成される。この入
賞球装置2へ入賞した入賞玉は、後述の入賞玉検
出スイツチ(第2図に示す22)で検出されて、
後述の電気的可変表示器の一例のセグメント表示
器21を可変表示開始指令するのに利用される。
なお、セグメント表示器21を可変表示指令する
ための条件としては、入賞球装置2への入賞玉に
替えてまたはそれに合わせて、遊技盤1の下方部
分に設けられた玉通過領域6a〜6cへの通過玉
であつてもよい。
FIG. 1 is an external view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. In the configuration, on the game board 1 of the pachinko machine 10 of this embodiment, there are a winning hole or a first winning ball device 2, an example of a second winning ball device 3a to 3e, and a safe hole 4.
a and 4b, and an out ball inlet 5 are formed. The winning ball device 2 is configured with openable and closable wing pieces that can be opened and closed on both the left and right sides, and a safe hole in which a pachinko ball can be won is formed in the upper part of the wing piece. The winning balls that have entered the winning ball device 2 are detected by a winning ball detection switch (22 shown in FIG. 2), which will be described later.
It is used to issue a variable display start command to the segment display 21, which is an example of an electrically variable display to be described later.
The conditions for instructing the segment display 21 to display a variable display are as follows: Instead of or in conjunction with the winning balls entering the winning ball device 2, the ball passing areas 6a to 6c provided in the lower part of the game board 1 It may be a passing ball.

第1の入賞球装置2のほぼ中央部には、表示窓
が形成される。この表示窓には、セグメント表示
器21が配設される。このセグメント表示器21
は、「日」字状に複数のセグメントが形成された
数字表示器であつて、たとえばセグメントLED
や液晶表示装置で構成される。なお、セグメント
表示器21で表示できる表示情報の種類は、数字
表示器を用いれば数字0,1〜9であるが、アル
フアベツトやその他各種の識別記号であつてもよ
いことはいうまでもない。
A display window is formed approximately in the center of the first winning ball device 2. A segment display 21 is arranged in this display window. This segment display 21
is a numeric display with multiple segments formed in the shape of a Japanese character, such as a segment LED.
and a liquid crystal display device. The types of display information that can be displayed on the segment display 21 are numbers 0, 1 to 9 if a numeric display is used, but it goes without saying that alphabets and other various identification symbols may also be used.

なお、電気的可変表示器の他の例としては、た
とえば複数個の発光ダイオードを円形に配列し、
各発光ダイオードの位置毎に識別記号を描いた
り、発光ダイオードの前面に識別記号を描いたカ
バーを形成したものであつてもよい。また、その
他各種の電気的可変表示器であつてもよいことは
いうまでもない。
In addition, as another example of an electrically variable display, for example, a plurality of light emitting diodes are arranged in a circle,
An identification symbol may be drawn at each position of each light emitting diode, or a cover may be formed on the front surface of the light emitting diode with an identification symbol drawn thereon. It goes without saying that various other electrically variable indicators may also be used.

また、パチンコ機10の前面枠11の下方に
は、賞品玉払出口12、打球待機樋13、打球強
さを調節するための打球ハンドル14、賞品玉受
皿15、および余剰賞品玉払出口16が設けられ
る。また、前面枠の一部には、停止指令手段の一
例の停止指令スイツチ17が設けられる。なお、
停止指令手段としては、図示のように遊技者の操
作によつて停止指令信号を発生する停止指令スイ
ツチ17に替えて、セグメント表示器の可変表示
を開始したときから一定時間後に停止指令信号を
発生するタイマであつてもよい。
Further, below the front frame 11 of the pachinko machine 10, there are a prize ball dispensing port 12, a batted ball waiting gutter 13, a batting handle 14 for adjusting the batting strength, a prize ball tray 15, and a surplus prize ball dispensing port 16. provided. Further, a stop command switch 17, which is an example of a stop command means, is provided in a part of the front frame. In addition,
As a stop command means, instead of the stop command switch 17 which generates a stop command signal by the player's operation as shown in the figure, a stop command switch 17 which generates a stop command signal after a certain period of time from the start of the variable display on the segment display device is used. It may also be a timer.

第2図はこの発明の確率制御手段を説明するた
めのものであり表示制御装置20のブロツク図で
ある。構成において、この実施例の表示制御装置
20は、セグメント表示器21の可変表示を開始
指令する開始指令手段の一例の入賞玉検出スイツ
チ22、入賞玉検出スイツチ22の出力に応じて
セグメント表示器21を順次的に可変表示せせる
表示制御手段23、停止指令手段の一例の停止指
令スイツチ17、停止指令スイツチ17の出力に
応じて予め設定された確率で所定の価値を付与さ
せるための信号を発生する確率制御手段24、お
よび所定の価値付与状態に基づいて所定の価値を
付与する所定価値付与回路25を含む。
FIG. 2 is a block diagram of a display control device 20 for explaining the probability control means of the present invention. In the configuration, the display control device 20 of this embodiment includes a winning ball detection switch 22, which is an example of a start command means for instructing to start variable display on the segment display 21, and a winning ball detection switch 22, which is an example of a start command means for instructing the segment display 21 to start variable display. A display control means 23 for sequentially displaying variably, a stop command switch 17 which is an example of a stop command means, and a signal for giving a predetermined value with a preset probability according to the output of the stop command switch 17. It includes probability control means 24 and a predetermined value assigning circuit 25 that assigns a predetermined value based on a predetermined value assigning state.

第3図は第2図の動作を説明するためのタイム
チヤートであり、特にパルス発振器23aの出力
パルスP1と可変ピツチ発振器24aの出力パル
スp2を示す。
FIG. 3 is a time chart for explaining the operation of FIG. 2, and particularly shows the output pulse P1 of the pulse oscillator 23a and the output pulse P2 of the variable pitch oscillator 24a.

次に、第1図〜第3図を参照してこの実施例の
動作を説明する。遊技者は玉貸機で借りたパチン
コ玉を前記打球待機樋13へ入れ、打球ハンドル
14を回動して打球強さを調節することによつ
て、打球遊技する。これに応じて、打球用モータ
(図示せず)が回転駆動して、打球杆(図示せず)
を間欠的に回動させてパチンコ玉を1個順次遊技
盤1へ打込む。このとき、打込玉が入賞球装置2
またはヤクモノ3a〜3eもしくはセーフ孔4
a,4bのいずれかへ入賞すると、従来周知のパ
チンコ機と同様にして1個の入賞玉につき所定数
の賞品玉が払出制御される。
Next, the operation of this embodiment will be explained with reference to FIGS. 1 to 3. A player plays a ball hitting game by putting pachinko balls borrowed from a ball rental machine into the ball waiting gutter 13 and adjusting the hitting strength by rotating the ball hitting handle 14. In response to this, the ball hitting motor (not shown) is rotated to drive the ball hitting rod (not shown).
is rotated intermittently to drive one pachinko ball into the game board 1 one after another. At this time, the hit ball is the winning ball device 2
Or Yakumono 3a to 3e or Safe Hole 4
When a prize is won in either a or 4b, a predetermined number of prize balls are paid out for each winning ball in the same manner as in conventional pachinko machines.

ところで、前記セグメント表示器21は、通常
前回の可変表示を停止したときの数字を連続的に
表示している。そして、打込玉が前記入賞球装置
2へ入賞すると、入賞玉が入賞玉検出スイツチ2
2で検出される。入賞玉検出スイツチ22の出力
(ハイレベル)は表示制御手段23に含まれるフ
リツプフロツプ23bをセツトさせる。フリツプ
フロツプ23bのセツト出力Qが能動化信号とし
てパルス発振器23aに与えられるとともに、確
率制御手段24に含まれるインバータ24bを介
してANDゲート24dに与えられ、該ANDゲー
ト24dを不能動化させる。パルス発振器23a
は能動化信号に応じて一定周期でパルスp1を発
生する。このパルス発振器23aの出力パルスp
1の周期は、セグメント表示器21の順次的表示
が変化していることを遊技者にわかる程度の周期
(たとえば0.1秒)に選ばれる。このパルスp1
は、周期(0.1秒)が一定でありかつパルス幅も
一定のものである。パルス発振器23aの出力パ
ルスp1が10進カウンタ23cに与えられる。10
進カウンタ23cは、パルスp1の入力毎にその
計数値を1ずつ歩進し、0から9までの数値を順
次的に計数するものであつて、10を計数する毎に
その計数値をリセツトする。すなわち、10進カウ
ンタ23cは数値0から9を順次的に計数するリ
ングカウンタとして働く。この10進カウンタ23
cは、計数値0〜9に対応する出力端子を含み、
その計数に対応する出力端子からハイレベル信号
を導出する。
Incidentally, the segment display 21 normally continuously displays the number when the variable display was stopped last time. When the hit ball enters the winning ball device 2, the winning ball enters the winning ball detection switch 2.
Detected at 2. The output (high level) of the winning ball detection switch 22 causes a flip-flop 23b included in the display control means 23 to be set. The set output Q of the flip-flop 23b is applied as an activation signal to the pulse oscillator 23a, and is also applied to the AND gate 24d via the inverter 24b included in the probability control means 24, thereby disabling the AND gate 24d. Pulse oscillator 23a
generates a pulse p1 at regular intervals in response to an activation signal. The output pulse p of this pulse oscillator 23a
The period 1 is selected to be a period (for example, 0.1 seconds) that allows the player to understand that the sequential display on the segment display 21 is changing. This pulse p1
has a constant period (0.1 seconds) and a constant pulse width. The output pulse p1 of the pulse oscillator 23a is given to the decimal counter 23c. Ten
The advance counter 23c increments its count value by 1 each time the pulse p1 is input, sequentially counts the numerical values from 0 to 9, and resets the count value every time it counts 10. . That is, the decimal counter 23c functions as a ring counter that sequentially counts numerical values 0 to 9. This decimal counter 23
c includes output terminals corresponding to count values 0 to 9,
A high level signal is derived from the output terminal corresponding to the count.

ところで、所定の価値を付与するように定めら
れたセグメント表示器21の表示情報または表示
状態は、たとえば数字7を表示したときと定めら
れる。この場合は、10進カウンタ23cの計数値
0〜6の出力端子がANDゲート230〜236
の一方入力として与えられ、計数値8,9の出力
端子がANDゲート238,239の一方入力と
して与えられる。各ANDゲート230〜236,
238および239のそれぞれの他方入力には、
インバータ23dの出力が与えられる。このと
き、フリツプフロツプ23bがセツトされていれ
ば、ラツチ回路24eの出力がローレベルであ
る。このローレベル信号がインバータ23dでハ
イレベルに反転されてANDゲート230〜23
6,238,239に与えられる。したがつて、
各ANDゲート230〜236,238,239
は、10進カウンタ23cの計数値に応じた出力端
子からハイレベルが与えられたとき、ハイレベル
信号を導出してデコーダ23eに与える。したが
つて、デコーダ23eは、10進カウンタ23cの
計数値をデコードし、その出力をドライバ23f
に与える。ドライバ23fはデコーダ23eの出
力に基づいてセグメント表示器21を表示駆動さ
せる。その結果、セグメント表示器21は入賞玉
検出出力があつた後、計数値23cの計数値が0
〜6,8,9と順次歩進するのに応じて、数字0
〜6,8,9を表示する。ここで、数字7がセグ
メント表示器21で表示駆動されないのは、数字
7を表示指令する信号がラツチ回路24eからデ
コーダ23eに与えられないためである。
By the way, the display information or display state of the segment display 21 that is determined to give a predetermined value is determined to be when the number 7 is displayed, for example. In this case, the output terminals of the count values 0 to 6 of the decimal counter 23c are connected to the AND gates 230 to 236.
The output terminals of count values 8 and 9 are provided as one input of AND gates 238 and 239. Each AND gate 230 to 236,
The other input of each of 238 and 239 has
The output of inverter 23d is given. At this time, if the flip-flop 23b is set, the output of the latch circuit 24e is at a low level. This low level signal is inverted to high level by the inverter 23d, and the AND gates 230 to 23
6,238,239. Therefore,
Each AND gate 230 to 236, 238, 239
When a high level is applied from the output terminal corresponding to the count value of the decimal counter 23c, a high level signal is derived and applied to the decoder 23e. Therefore, the decoder 23e decodes the count value of the decimal counter 23c and sends the output to the driver 23f.
give to The driver 23f drives the segment display 21 to display based on the output of the decoder 23e. As a result, after the winning ball detection output is received on the segment display 21, the count value 23c becomes 0.
~ 6, 8, 9 as the number 0 progresses sequentially
~Display 6, 8, 9. Here, the reason why the number 7 is not driven to be displayed on the segment display 21 is because the signal instructing the display of the number 7 is not given from the latch circuit 24e to the decoder 23e.

前述のごとくして、セグメント表示器21がパ
ルス発振器23aの出力パルスの周期に同期して
順次可変表示されているとき、遊技者は所定の価
値を付与するように定められた表示状態(数字7
の表示状態)となるように停止指令スイツチ17
を操作する。今、停止指令スイツチ17が操作さ
れた場合を想定すると、停止指令スイツチ17の
操作に応じてフリツプフロツプ23bがリセツト
される。このため、セツト出力Qがローレベルと
なる。これに応じて、パルス発振器23aが発振
動作を停止する。これと同時に、インバータ24
bがローレベルをハイレベルに反転して、該ハイ
レベル信号をANDゲート24dの一方入力とし
て与えるとともに、ラツチ回路24eにラツチ指
令信号を与える。このANDゲート24dには、
可変ピツチ発振器24aの出力パルスが他方入力
として与えられている。
As described above, when the segment display 21 is sequentially and variably displayed in synchronization with the period of the output pulse of the pulse oscillator 23a, the player can select the display state (number 7) determined to give a predetermined value.
The stop command switch 17 is set so that the display state of
operate. Now, assuming that the stop command switch 17 is operated, the flip-flop 23b is reset in response to the operation of the stop command switch 17. Therefore, the set output Q becomes low level. In response to this, the pulse oscillator 23a stops its oscillation operation. At the same time, inverter 24
b inverts the low level to high level, and applies the high level signal as one input to the AND gate 24d, and also applies a latch command signal to the latch circuit 24e. This AND gate 24d has
The output pulse of the variable pitch oscillator 24a is provided as the other input.

前記可変ピツチ発振器24aは、可変抵抗器2
4cの調節によつてパルスの発生周期αを変化す
るものである。たとえば、可変ピツチ発振器24
aの出力パルスp2の1つのパルス幅をパルス発
振器23aの出力パルスp1の周期と同じに選び
周期αを可変すれば、数字7の表示される確率を
可変することができる。たとえば、周期αをパル
スp2のパルス幅に相当する時間(たとえば0.1
秒)と同じに選べば、数字7がセグメント表示器
21で表示される確率を1/2に設定できる。また、
周期αをパルスp2のパルス幅に相当する時間の
2倍に選べば、数値7が表示される確率を1/3に
設定できる。同様にして、周期αを可変するため
に、可変抵抗器24cを調節することによつて、
所定価値を付与するように定められた数字7が表
示される確率を可変できる。
The variable pitch oscillator 24a includes a variable resistor 2
The pulse generation period α is changed by adjusting 4c. For example, variable pitch oscillator 24
By selecting the pulse width of one of the output pulses p2 of a to be the same as the period of the output pulse p1 of the pulse oscillator 23a and varying the period α, the probability that the number 7 is displayed can be varied. For example, set the period α to a time corresponding to the pulse width of pulse p2 (for example, 0.1
seconds), the probability that the number 7 will be displayed on the segment display 21 can be set to 1/2. Also,
By selecting the period α to be twice the time corresponding to the pulse width of the pulse p2, the probability that the number 7 will be displayed can be set to 1/3. Similarly, by adjusting the variable resistor 24c to vary the period α,
The probability that the number 7, which is determined to give a predetermined value, is displayed can be varied.

前記ラツチ回路24eはインバータ24bがハ
イレベルとなりラツチ指令信号を導出したタイミ
ングにおいて、そのときANDゲート24dから
導出される出力状態(ハイレベルまたはローレベ
ル)を読込み記憶保持するものである。したがつ
て、ANDゲート24dがローレベルを導出して
いるタイミングにおいて、停止指令スイツチ17
の操作に応じてフリツプフロツプ23bがリセツ
トされると、ラツチ回路24eはローレベル信号
を読込んで記憶保持する。このとき、デコーダ2
3eはラツチ回路24eで記憶保持されている信
号がローレベルであるため、数字7を表示させる
ためのデコード出力を導出しない。したがつて、
この場合はセグメント表示器21の直前の数字を
表示したままとなる。
The latch circuit 24e reads and stores the output state (high level or low level) derived from the AND gate 24d at the timing when the inverter 24b becomes high level and derives the latch command signal. Therefore, at the timing when the AND gate 24d derives the low level, the stop command switch 17
When the flip-flop 23b is reset in response to the operation, the latch circuit 24e reads and stores the low level signal. At this time, decoder 2
3e, since the signal stored and held in the latch circuit 24e is at a low level, a decode output for displaying the number 7 is not derived. Therefore,
In this case, the previous number on the segment display 21 remains displayed.

一方、可変ピツチ発振器24aの出力パルスp
2のハイレベルのタイミングにおいて、停止指令
スイツチ17が押圧されると、ANDゲート24
dはハイレベル信号を導出する。このとき、ラツ
チ回路24eはインバータ24bの出力がハイベ
ルになつたタイミングにおいて、ANDゲート2
4dの出力状態(すなわちハイレベル信号)を読
込んで記憶保持する。このラツチ回路24eで記
憶保持されているハイレベル信号が所定の価値を
付与すべき数字7を表示指令する信号としてデコ
ーダ23eに与えられる。このため、デコーダ2
3eは数字7のデコード出力をドライバ23fに
与える。応じて、ドライバ23fはセグメント表
示器21に数字7を表示させる。
On the other hand, the output pulse p of the variable pitch oscillator 24a
When the stop command switch 17 is pressed at the high level timing of step 2, the AND gate 24
d derives a high level signal. At this time, the latch circuit 24e outputs the AND gate 2 at the timing when the output of the inverter 24b becomes a high level.
The output state of 4d (ie, high level signal) is read and stored. The high level signal stored in the latch circuit 24e is applied to the decoder 23e as a signal for commanding the display of the number 7 to which a predetermined value is to be assigned. For this reason, decoder 2
3e provides the decoded output of the number 7 to the driver 23f. In response, the driver 23f causes the segment display 21 to display the number 7.

また、前記デコーダ23eの出力は価値付与回
路25に含まれる比較回路25aの比較入力とし
て与えられる。この比較回路25aには、設定器
25bで設定されている所定の価値を付与すべき
数字7の設定値が基準入力として与えられてい
る。また、フリツプフロツプ23bのリセツト出
力は、単安定マルチ25cに与えられる。応じ
て、単安定マルチ25cは停止指令スイツチ17
の押圧から一定時間の間ハイレベル信号を導出し
て、比較指令信号として比較回路25aに与え
る。このため、比較回路25aは比較指令信号の
与えられているとき、デコーダ23eの出力と設
定器25bからの基準信号とを比較し、両者が一
致していれば一致出力を導出してヤクモノ駆動回
路25dに与える。これに応じて、ヤクモノ駆動
回路25dは前記ヤクモノ3a〜3eのうち予め
所定表示状態に応じて開成するように定められた
ヤクモノに関連して設けられたソレノイドを電気
的に付勢して、当該ヤクモノを開成制御する。こ
れによつて、セグメント表示器21の表示状態が
所定の価値を付与するように定められた表示状態
になつたとき、所定価値の一例として、所定数の
ヤクモノが開成制御される。このため、打込玉の
入賞確率が高くなり、遊技者は容易に賞品玉を獲
得することができる。
Further, the output of the decoder 23e is given as a comparison input to a comparison circuit 25a included in the value adding circuit 25. The comparison circuit 25a is given a set value of the number 7, which is set by the setter 25b and is to be given a predetermined value, as a reference input. Further, the reset output of the flip-flop 23b is given to the monostable multi-channel 25c. Accordingly, the monostable multi 25c activates the stop command switch 17.
A high level signal is derived for a certain period of time after the press of , and is given to the comparison circuit 25a as a comparison command signal. Therefore, when the comparison command signal is given, the comparison circuit 25a compares the output of the decoder 23e and the reference signal from the setting device 25b, and if they match, derives a matching output and outputs the matching output to the Yakumono drive circuit. Give to 25d. In response to this, the Yakumono drive circuit 25d electrically energizes a solenoid provided in connection with the Yakumono that is predetermined to open according to a predetermined display state among the Yakumono 3a to 3e, and Control the development of Yakumono. As a result, when the display state of the segment display 21 becomes a display state determined to give a predetermined value, a predetermined number of Yakumono are controlled to be released as an example of the predetermined value. For this reason, the winning probability of the hit ball becomes high, and the player can easily win the prize ball.

上述のように、この実施例によれば、可変抵抗
器24cの抵抗値を調節して可変ピツチ発振器2
4aの出力パルスの周期αを可変することによ
り、セグメント表示器21が所定の価値を付与す
るように定められた表示情報を表示する確率を自
由に調節できる利点がある。また、可変抵抗器2
4cの抵抗値を調節するのみで、所定の価値を付
与する確率を変化できるので、結果的には払出す
賞品玉数を調節することが可能となり、遊技盤1
に植設された釘を調節することなくパチンコ機の
出玉率を変化できる利点がある。
As described above, according to this embodiment, the resistance value of the variable resistor 24c is adjusted and the variable pitch oscillator 2
By varying the period α of the output pulse 4a, there is an advantage that the probability that the segment display 21 displays display information determined to give a predetermined value can be freely adjusted. Also, variable resistor 2
By simply adjusting the resistance value of 4c, the probability of giving a predetermined value can be changed, so as a result, it is possible to adjust the number of prize balls to be paid out, and the game board 1
This has the advantage of being able to change the ball output rate of the pachinko machine without adjusting the nails installed in the machine.

ところで、第2図の実施例では、セグメント表
示器21が所定の価値を付与するように定められ
た表示状態となる確率を調節するために、可変ピ
ツチ発振器24aを用いてその周期αを可変する
場合について説明したが、この発明の技術思想は
その他各種の実施例によつても達成することがで
きる。
By the way, in the embodiment shown in FIG. 2, in order to adjust the probability that the segment display 21 will be in a display state determined to give a predetermined value, the period α is varied using the variable pitch oscillator 24a. Although the case has been described, the technical idea of the present invention can also be achieved by various other embodiments.

第4図はこの発明の一実施例の表示制御装置3
0のブロツク図である。この実施例では、第2図
の表示制御回路23に替えて33が用いられ、確
率制御手段24に替えて34が用いられる。その
他の構成(価値付与回路25)は第2図と同様で
あるため省略する。
FIG. 4 shows a display control device 3 according to an embodiment of the present invention.
FIG. In this embodiment, 33 is used in place of the display control circuit 23 in FIG. 2, and 34 is used in place of the probability control means 24. The rest of the configuration (value adding circuit 25) is the same as that in FIG. 2, and will therefore be omitted.

第5図は第4図の実施例の動作を説明するため
のタイムチヤートである。
FIG. 5 is a time chart for explaining the operation of the embodiment shown in FIG.

次に、第4図および第5図を参照して、第4図
の具体的な構成とともにその動作を説明する。
Next, with reference to FIGS. 4 and 5, the specific configuration and operation of FIG. 4 will be described.

前記セグメント表示器21を可変表示可能な条
件でない場合は、表示制御回路33に含まれるフ
リツプフロツプ33bがリセツトされたままであ
る。このため、データセレクタ33dがカウンタ
34bを選択している。このカウンタ34bはパ
ルス発振器34aのパルス出力が与えられるごと
にその計数値を1ずつ歩進し、数値0から9を循
環的に計数している。パルス発振器34aの出力
パルスはパルス発振器33aの発振周波数に比べ
て低く選ばれる。したがつて、打込玉が前記入賞
球装置2へ入賞する前は、データセレクタ33d
がカウンタ34bの計数値をドライバ33eに与
えて、セグメント表示器21に表示させる。すな
わち、セグメント表示器21はパルス発振器34
aの発振周波数に同期した相対的に遅い速度で順
次的にかつ周期的に0〜9を表示している。この
とき、単安定マルチ34dには、フリツプフロツ
プ33bのセツト出力Q(ローレベル)が入力さ
れているので、不能動化されたままである。した
がつて、カウンタ34bが数値7を計数しても、
動作しない。すなわち、数値7の表示される時間
が他の数字の表示時間と等しくなる。
If the condition is not such that the segment display 21 can be variably displayed, the flip-flop 33b included in the display control circuit 33 remains reset. Therefore, the data selector 33d selects the counter 34b. This counter 34b increments its count value by 1 every time a pulse output from the pulse oscillator 34a is applied, and cyclically counts from 0 to 9. The output pulse of the pulse oscillator 34a is selected to be lower than the oscillation frequency of the pulse oscillator 33a. Therefore, before the hit ball enters the winning ball device 2, the data selector 33d
gives the count value of the counter 34b to the driver 33e and displays it on the segment display 21. That is, the segment display 21 is connected to the pulse oscillator 34.
0 to 9 are displayed sequentially and periodically at a relatively slow speed synchronized with the oscillation frequency of a. At this time, since the set output Q (low level) of the flip-flop 33b is input to the monostable multi-channel 34d, it remains disabled. Therefore, even if the counter 34b counts the number 7,
Do not work. That is, the display time of the number 7 becomes equal to the display time of the other numbers.

一方、打込玉が入賞球装置2へ入賞すると、入
賞玉検出スイツチ22がそれを検出してフリツプ
フロツプ33bをセツトさせる。これに応じて、
データセレクタ33dはカウンタ33cの計数値
を選択してデコーダ33eに与える。カウンタ3
3cはパルス発振器33aの出力パルスが与えら
れるごとにその計数値を歩進し、数値0〜9を繰
返して計数している。このとき、パルス発振器3
3aの発振周波数は、パルス発振器34aの発振
周波数に比べてかなり高い周波数に選ばれている
ので、カウンタ33cの歩進速度が速くなる。し
たがつて、セグメント表示器21には、数字0〜
9がパルス発振器33aの発振周波数に同期した
速度で順次的かつ周期的に表示される。このと
き、セツト出力Qが能動化信号として単安定マル
チ34dに与えられる。したがつて、単安定マル
チ34dは、デコーダ34cがカウンタ34bの
計数値7を検出したときに入力される信号によつ
て、出力レベルをハイレベルとし、可変抵抗器3
4gと抵抗34fとコンデンサ34eの時定数で
定まる一定時間T1だけ遅れてその出力を反転す
る。この単安定マルチ34dの一定時間T1の信
号出力期間中、カウンタ34bの計数動作が禁止
される。そして、単安定マルチ34dの計数動作
禁止信号がなくなると、カウンタ34bは再び入
力パルスのあるごとに計数値を歩進する。しか
し、カウンタ34bが計数値を8に歩進するの
は、単安定マルチ34dの出力がなくなつた後次
のパルス入力が与えられたときである。このよう
にして、入賞玉が検出されたのちは、カウンタ3
4bが数値7を計数する時間が単安定マルチ34
dの計数動作禁止信号期間に応じて変化する。こ
のとき、単安定マルチ34dの計数動作禁止指令
信号は可変抵抗器34gの抵抗値を調節すること
によつて自由に可変できる。そして、遊技者が停
止指令スイツチ17を押圧すると、その押圧信号
によつてフリツプフロツプ33bがリセツトされ
る。これと同時に、フリツプフロツプ33bのリ
セツト出力がカウンタ34bに与えられ、計数
値を保持指令する。したがつて、このときのカウ
ンタ34bの計数値がデータセレクタ33dで選
択されて、ドライバ33eに与えられる。したが
つて、セグメント表示器21には、カウンタ34
bの保持されている計数値に基づく数字が表示さ
れる。これと同時に、単安定マルチ34dが不能
動化される。
On the other hand, when a hit ball enters the winning ball device 2, the winning ball detection switch 22 detects this and sets the flip-flop 33b. Accordingly,
The data selector 33d selects the count value of the counter 33c and provides it to the decoder 33e. counter 3
3c increments the count value each time an output pulse from the pulse oscillator 33a is given, and repeats the count from 0 to 9. At this time, the pulse oscillator 3
Since the oscillation frequency of pulse oscillator 3a is selected to be considerably higher than the oscillation frequency of pulse oscillator 34a, the step speed of counter 33c becomes faster. Therefore, the segment display 21 displays numbers 0 to
9 are displayed sequentially and periodically at a speed synchronized with the oscillation frequency of the pulse oscillator 33a. At this time, the set output Q is given to the monostable multi 34d as an activation signal. Therefore, the monostable multi 34d sets the output level to high level by the signal inputted when the decoder 34c detects the count value 7 of the counter 34b, and the variable resistor 3
The output is inverted after a delay of a certain time T1 determined by the time constants of the resistor 4g, the resistor 34f, and the capacitor 34e. The counting operation of the counter 34b is prohibited during the signal output period of the monostable multi 34d for a certain period of time T1. Then, when the counting operation prohibition signal of the monostable multi 34d disappears, the counter 34b increments the count value again every time there is an input pulse. However, the counter 34b increments the count value to 8 when the next pulse input is given after the output of the monostable multi 34d disappears. In this way, after the winning ball is detected, the counter 3
The time it takes for 4b to count the number 7 is monostable multi 34
It changes depending on the counting operation prohibition signal period of d. At this time, the counting operation prohibition command signal of the monostable multi 34d can be freely varied by adjusting the resistance value of the variable resistor 34g. When the player presses the stop command switch 17, the flip-flop 33b is reset by the press signal. At the same time, a reset output from flip-flop 33b is applied to counter 34b, instructing it to hold the counted value. Therefore, the count value of the counter 34b at this time is selected by the data selector 33d and provided to the driver 33e. Therefore, the segment display 21 has a counter 34.
A number based on the counted value held in b is displayed. At the same time, the monostable multi 34d is disabled.

このようにして、停止指令されたときにカウン
タ34bがそのときの計数値を保持しているが、
カウンタ34bの計数値が所定の価値を付与する
ように定められた値(たとえば数値7)となる確
率は、カウンタ34bの計数値の一循環期間に対
し、単安定マルチ34dから計数動作禁止信号を
与えられている期間の比によつて決まるので、結
果的には可変抵抗器34gの抵抗値を調節するこ
とのみによつて確率を自由に変更できることにな
る。
In this way, when a stop command is issued, the counter 34b retains the count value at that time.
The probability that the counted value of the counter 34b will be a value determined to give a predetermined value (for example, the number 7) is that the counting operation prohibition signal from the monostable multi 34d is generated for one cycle period of the counted value of the counter 34b. Since it is determined by the ratio of the given periods, the probability can be changed freely only by adjusting the resistance value of the variable resistor 34g.

なお、セグメント表示器21の表示状態を停止
させたのちその表示状態に基づいて所定の価値を
付与する動作は、第2図の動作と同様である。そ
の目的で、データセレクタ33dの出力が前記比
較回路25aに与えられ、フリツプフロツプ23
bのリセツト出力が単安定マルチ25cに与え
られる。この場合における価値付与回路25の動
作は第2図と同様であるためその説明を省略す
る。
The operation of stopping the display state of the segment display 21 and then assigning a predetermined value based on the display state is similar to the operation shown in FIG. 2. For that purpose, the output of the data selector 33d is applied to the comparison circuit 25a and the flip-flop 23
The reset output of b is given to the monostable multi 25c. The operation of the value assigning circuit 25 in this case is the same as that shown in FIG. 2, so a description thereof will be omitted.

なお、上述の各実施例では、遊技機の一例とし
て、パチンコ機の場合について説明したが、この
発明の技術思想はパチンコ機に限らずコイン遊技
機や電気的可変表示器を用いたスロツトマシンな
どにも適用できる。
In each of the above-mentioned embodiments, the case of a pachinko machine was explained as an example of a gaming machine, but the technical idea of the present invention is not limited to pachinko machines, but can be applied to coin gaming machines, slot machines using electrically variable displays, etc. can also be applied.

前記入賞玉検出スイツチ22により、前記電気
的可変表示器の可変表示状態を停止指令する信号
を発生する停止指令信号発生手段が構成されてい
る。前記パルス発振器33aおよびカウンタ33
cならびにデータセレクタ33dにより、前記電
気的可変表示器が可変表示中に可変表示用の識別
情報を表示させるための可変表示制御信号を発生
する可変表示制御信号発生手段が構成されてい
る。前記パルス発振器34aおよびカウンタ34
bならびにデータセレクタ33dにより、前記電
気的可変表示器で表示される複数の識別情報のう
ち任意に選ばれた識別情報を前記電気的可変表示
器が停止したとき表示させるための停止時表示制
御信号を発生する停止時表示制御信号発生手段が
構成されている。さらに前記確率制御手段34
は、前記停止時表示制御信号発生手段から発生す
る前記停止時表示制御信号が、所定の価値を付与
するように予め定められた特定識別情報を表示さ
せる信号になる確率を予め定められた値に制御す
る機能を有する。さらに、前記確率制御手段34
および表示制御回路33により、前記可変表示制
御信号発生手段の可変表示制御信号を前記電気的
可変表示器に与えて可変表示中に表示させ、前記
停止指令信号発生手段の停止指令信号に基づい
て、前記電気的可変表示器の可変表示を停止制御
するとともに前記停止時表示制御信号発生手段の
停止時表示制御信号を前記電気的可変表示器によ
つて停止表示させる可変表示器制御手段が構成さ
れている。なお、前記確率制御手段は、内部に複
数の確率を予め持たせておき、その複数の確率の
うちいずれかをスイツチで選択して確率を設定し
てもよい。また、前記停止時表示制御信号により
表示される識別情報は、可変表示の停止時に特定
してもよいしまた可変表示制御信号が発生される
ときに特定してもよい。
The entered prize detection switch 22 constitutes a stop command signal generating means for generating a signal for commanding to stop the variable display state of the electrically variable display. The pulse oscillator 33a and the counter 33
c and the data selector 33d constitute variable display control signal generating means for generating a variable display control signal for displaying identification information for variable display while the electrically variable display is in variable display. The pulse oscillator 34a and the counter 34
b and data selector 33d, a stop display control signal for displaying identification information arbitrarily selected from a plurality of pieces of identification information displayed on the electrically variable display when the electrically variable display stops. A stop display control signal generating means is configured to generate a stop display control signal. Furthermore, the probability control means 34
sets the probability that the stop time display control signal generated from the stop time display control signal generating means becomes a signal for displaying specific identification information predetermined to give a predetermined value to a predetermined value. It has the function of controlling. Furthermore, the probability control means 34
The display control circuit 33 applies the variable display control signal of the variable display control signal generating means to the electrically variable display to display the variable display, and based on the stop command signal of the stop command signal generating means, Variable display control means is configured to stop and control the variable display of the electrically variable display and cause the electrically variable display to stop display the stop display control signal of the stop display control signal generating means. There is. Note that the probability control means may have a plurality of probabilities stored therein in advance, and select any one of the plurality of probabilities with a switch to set the probability. Further, the identification information displayed by the stop display control signal may be specified when the variable display is stopped, or may be specified when the variable display control signal is generated.

[発明の効果] 以上のように、この発明によれば、電気的可変
表示器の表示停止時における識別情報が所定の遊
技価値を付与できるように定められた特定識別情
報になる出現確率を所定値に制御できながらも、
その出現確率の制御の影響が何ら可変表示時の表
示状態に及ぶことがないために、前記特定識別情
報の出現確率の制御が遊技者に見破られることが
なく、遊技者に不信感を与えたり前記出現確率の
高い遊技機にのみ遊技者が集中したりする等の不
都合が未然に防止し得る。
[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, the probability of appearance of the identification information when the electrically variable display stops displaying becomes specific identification information determined to be able to provide a predetermined gaming value is determined by a predetermined value. Although the value can be controlled,
Since the control of the appearance probability does not have any influence on the display state during variable display, the control of the appearance probability of the specific identification information cannot be seen through by the player, and it may cause a sense of distrust to the player. Inconveniences such as players concentrating only on gaming machines with a high appearance probability can be prevented.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機
の外観図である。第2図はこの発明の一実施例の
ブロツク図である。第3図は第2図の動作を説明
するためのタイムチヤートである。第4図はこの
発明の一実施例の表示制御回路図である。第5図
は第4図の動作を説明するためのタイムチヤート
である。 図において、10はパチンコ遊技機、21はセ
グメント表示器、22は入賞球検出スイツチ、2
3は表示制御手段、24は確率制御手段、25は
価値付与回路を示す。
FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a block diagram of one embodiment of the present invention. FIG. 3 is a time chart for explaining the operation of FIG. 2. FIG. 4 is a display control circuit diagram of an embodiment of the present invention. FIG. 5 is a time chart for explaining the operation of FIG. 4. In the figure, 10 is a pachinko game machine, 21 is a segment display, 22 is a winning ball detection switch, 2
3 is a display control means, 24 is a probability control means, and 25 is a value adding circuit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 複数の識別情報を表示可能な電気的可変表示
器を視認可能な位置に配設し、かつ電気的可変表
示器の停止時における識別情報が予め定められた
特定種類になつたことに基づいて所定の価値を付
与する電気的可変表示器付遊技機の表示制御装置
において、 前記電気的可変表示器の可変表示状態を停止指
令する信号を発生する停止指令信号発生手段、 前記電気的可変表示器が可変表示中に可変表示
用の識別情報を表示させるための可変表示制御信
号を発生する可変表示制御信号発生手段、 前記電気的可変表示器で表示される複数の識別
情報のうち任意に選ばれた識別情報を前記電気的
可変表示器が停止したとき表示させるための停止
時表示制御信号を発生する停止時表示制御信号発
生手段、 該停止時表示制御信号発生手段から発生する前
記停止時表示制御信号が前記特定識別情報を表示
させる信号になる確率を予め定められた値に制御
する確率制御手段、 前記可変表示制御信号発生手段の可変表示制御
信号を前記電気的可変表示器に与えて可変表示中
に表示させ、前記停止指令信号発生手段の停止指
令信号に基づいて、前記電気的可変表示器の可変
表示を停止制御するとともに前記停止時表示制御
信号発生手段の停止時表示制御信号を前記電気的
可変表示器に与えて停止表示させる可変表示器制
御手段を含む、電気的可変表示器付遊技機の表示
制御装置。 2 前記可変表示制御信号発生手段は、識別情報
の種類を順次的かつ周期的に変化させるための表
示制御信号を発生する、特許請求の範囲第1項記
載の電気的可変表示器付遊技機の表示制御装置。 3 前記可変表示制御信号発生手段は、 一定周期でパルスを発生するパルス発生手段
と、 前記パルスを計数する計数手段と、 前記計数手段の計数値に基づいて前記電気的可
変表示器の表示状態を変化させる信号を導出する
表示制御信号導出手段とを含む、特許請求の範囲
第2項記載の電気的可変表示器付遊技機の表示制
御装置。 4 前記確率制御手段は、 パルス発生周期を調整する調整手段と、 前記調整手段によつて調整された周期でパルス
を発生する可変周期パルス発生手段と、 前記停止指令信号に応じて前記可変周期パルス
を発生して前記特定識別情報を表示するための表
示制御信号を発生指令する所定種類表示制御信号
発生手段とを含む、特許請求の範囲第1項記載の
電気的可変表示器付遊技機の表示制御装置。 5 前記確率制御手段は、 一定周期のパルスを発生する第1のパルス発生
手段と、 前記第1のパルスを計数する第1の計数手段
と、 前記計数手段の計数値が前記特定識別情報に相
当する値になつたとき、予め定められた時間だけ
前記計数手段の計数動作を停止させる信号を発生
する計数動作停止信号発生手段と、 前記計数動作停止指令信号の発生時間を可変設
定する設定手段とを含み、 前記可変表示制御信号発生手段は、 一定周期の第2のパルスを発生する第2のパル
ス発生手段と、 前記第2のパルスを計数する第2の計数手段
と、 前記開始指令信号に応じて前記第2の計数手段
出力を選択し、前記停止指令信号に応じて前記第
2の計数手段出力を選択する選択手段と、 前記選択手段で選択された前記第1または第2
の計数手段出力の計数値に基づいて前記電気的可
変表示器の表示情報の種類を可変させる表示駆動
手段とを含む、特許請求の範囲第1項記載の電気
的可変表示器付遊技機の表示制御装置。 6 前記電気的可変表示器は、複数の識別記号を
可変表示可能なセグメント表示器であり、 前記特定種類の表示情報は、予め定める識別記
号である、特許請求の範囲第1項ないし第5項の
いずれかに記載の電気的可変表示器付遊技機の表
示制御装置。
[Scope of Claims] 1. An electrically variable display capable of displaying a plurality of pieces of identification information is disposed at a visible position, and when the electrically variable display is stopped, the identification information is of a predetermined specific type. In a display control device for a gaming machine with an electrically variable display that assigns a predetermined value based on the value of the electrically variable display, stop command signal generating means generates a signal that commands to stop the variable display state of the electrically variable display; Variable display control signal generation means for generating a variable display control signal for displaying identification information for variable display during variable display on the electrically variable display; a plurality of identification information displayed on the electrically variable display; stop display control signal generating means for generating a stop display control signal for displaying identification information arbitrarily selected from among the above when the electrically variable display stops; probability control means for controlling the probability that the stop display control signal becomes a signal for displaying the specific identification information to a predetermined value; control to stop the variable display of the electrically variable display based on the stop command signal of the stop command signal generating means, and when the stop display control signal generating means stops. A display control device for a gaming machine with an electrically variable display, comprising variable display control means for applying a display control signal to the electrically variable display to cause the electrically variable display to stop display. 2. The electrically variable display gaming machine according to claim 1, wherein the variable display control signal generating means generates a display control signal for sequentially and periodically changing the type of identification information. Display control device. 3. The variable display control signal generating means includes: a pulse generating means that generates pulses at a constant cycle; a counting means that counts the pulses; and a display state of the electrically variable display based on the count value of the counting means. A display control device for a gaming machine with an electrically variable display according to claim 2, further comprising display control signal deriving means for deriving a signal to be changed. 4. The probability control means includes: an adjustment means for adjusting a pulse generation period; a variable period pulse generation means for generating a pulse at a period adjusted by the adjustment means; and a variable period pulse generation means for generating a pulse at a period adjusted by the adjustment means; and a predetermined type of display control signal generating means for generating a display control signal for displaying the specific identification information. Control device. 5. The probability control means includes: a first pulse generation means that generates a pulse with a constant period; a first counting means that counts the first pulse; and a count value of the counting means corresponds to the specific identification information. a counting operation stop signal generating means for generating a signal to stop the counting operation of the counting means for a predetermined time when the value reaches a value equal to the value of the counting operation stop signal; and a setting means for variably setting the generation time of the counting operation stop command signal. The variable display control signal generating means includes: a second pulse generating means for generating a second pulse of a constant period; a second counting means for counting the second pulse; and a second pulse generating means for counting the second pulse; selecting means for selecting the output of the second counting means in response to the stop command signal; and selecting means for selecting the output of the second counting means in response to the stop command signal;
A display of a game machine with an electrically variable display according to claim 1, further comprising a display drive means for varying the type of display information of the electrically variable display based on the count value output from the counting means. Control device. 6. Claims 1 to 5, wherein the electrically variable display is a segment display capable of variably displaying a plurality of identification symbols, and the specific type of display information is a predetermined identification symbol. A display control device for a gaming machine with an electrically variable display according to any one of the above.
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