JPH0249753B2 - - Google Patents

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Publication number
JPH0249753B2
JPH0249753B2 JP55133496A JP13349680A JPH0249753B2 JP H0249753 B2 JPH0249753 B2 JP H0249753B2 JP 55133496 A JP55133496 A JP 55133496A JP 13349680 A JP13349680 A JP 13349680A JP H0249753 B2 JPH0249753 B2 JP H0249753B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
locking mechanism
door frame
pinball game
opening
game machine
Prior art date
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Application number
JP55133496A
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Japanese (ja)
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JPS5757573A (en
Inventor
Shohachi Ugawa
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP13349680A priority Critical patent/JPS5757573A/en
Publication of JPS5757573A publication Critical patent/JPS5757573A/en
Publication of JPH0249753B2 publication Critical patent/JPH0249753B2/ja
Granted legal-status Critical Current

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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は弾球遊技機における施錠管理装置に
関し、特にガラス枠や前面枠を含む扉枠の解錠
を、機械的な錠と鍵を用いて行なうのに代えてま
たはそれに合わせて、電気的処理に基づいて電気
的に行なうようにした弾球遊技機の施錠管理装置
に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a locking management device for a pinball game machine, and in particular, a device for unlocking a door frame including a glass frame and a front frame using a mechanical lock and key. The present invention relates to a locking management device for a pinball game machine which performs locking electrically based on electrical processing instead of or in conjunction with locking.

[従来の技術] 周知のように、パチンコ遊技機やコイン遊技機
のようなパチンコ玉を用いて遊技する弾球遊技機
においては、その前面に前面枠およびガラス枠が
それぞれ開閉自在に装着されている。このガラス
枠が開成されるのは、営業中であれば、遊技盤に
形成された釘に玉が引掛かつたときやヤクモノが
故障したときにそれを修理する場合である。ま
た、閉店後においては、釘調整を行なうために、
ガラス枠が開成される。前面枠は、ガラス枠を開
閉自在に装着しかつ遊技盤を一体的に支持して構
成される。この前面枠は遊技盤の裏面に配設され
た各種の機構が故障したときに、それを修理する
ために、弾球遊技機を取付けている島枠に対して
開閉自在に装着される。このようなガラス枠およ
び前面枠を開閉するために、従来では前面枠の一
部に鍵穴が形成されていた。そして、鍵穴に関連
して、前面枠を施錠または解錠するための施錠機
構と、ガラス枠を施錠しまたは解錠するための施
錠機構とが内蔵されていた。このガラス枠および
前面枠を開成する場合は、共通の鍵を鍵穴に差込
み、回動方向または回動角を異なるように鍵を回
動させることによつて、いずれか一方を開成させ
ていた。
[Prior Art] As is well known, in a pinball game machine such as a pachinko game machine or a coin game machine that uses pachinko balls for playing games, a front frame and a glass frame are attached to the front of the machine so that they can be opened and closed. There is. This glass frame is opened during business hours when a ball gets caught on a nail formed on a game board or when a game machine breaks down and needs to be repaired. In addition, after closing, in order to adjust the nails,
The glass frame is opened. The front frame is constructed by attaching a glass frame so as to be openable and closable and integrally supporting the game board. This front frame is attached to the island frame to which the pinball game machine is mounted so that it can be opened and closed in order to repair various mechanisms disposed on the back side of the game board when they break down. In order to open and close such a glass frame and front frame, a keyhole has conventionally been formed in a part of the front frame. In connection with the keyhole, a locking mechanism for locking or unlocking the front frame and a locking mechanism for locking or unlocking the glass frame were built-in. When opening the glass frame and the front frame, either one was opened by inserting a common key into the keyhole and rotating the key in different directions or angles.

[発明が解決しようとする課題] ところで、遊技場では、釘に玉が引掛かつたり
ヤクモノが故障した場合のように、異常時におい
て迅速に対処するために、遊技場の従業員に鍵を
携帯させている。ところが、従業員が鍵を紛失し
た場合は、その鍵が遊技客に捨得されると、遊技
客が該鍵で前面枠やガラス枠を不正に開成して、
自己に有利なようにヤクモノを強制的に開成させ
たり釘を調整するなどの不正遊技を行なう場合が
あつた。そこで、このような不正遊技を防止する
ための1つの方法は、遊技場における全台の弾球
遊技場のうち島単位の弾球遊技機毎に鍵の種類を
異ならせておき、たとえ鍵を紛失した場合でもそ
の鍵がどの台の鍵であるかをわからないようにす
る方法が考えられる。しかし、この方法の場合に
は1つの遊技場で管理する鍵の種類が増加し、鍵
の管理を十分に行なえない場合が生じる。また、
或る弾球遊技機の解錠操作に必要な鍵を多数の鍵
の中から捜し出すとなれば、遊技者に苛立ち感を
与えてしまう不都合が生ずる。このように、迅速
な解錠操作を要求される遊技場においては鍵の種
類をあまり多くできないのであり、1種類の鍵に
より多数の弾球遊技機の開成操作を行なわなけれ
ばならない。一方、遊技客が紛失した鍵を拾得し
た場合にはその鍵により弾球遊技機の扉枠を不正
に開成され不正遊技される危険性があるため、こ
のような危険性を防止するために、紛失した鍵に
対応する複数の鍵を交換しなければならず、極め
て高価となりかつ面倒で煩雑な作業となる欠点が
あつた。
[Problem to be Solved by the Invention] Incidentally, in an amusement park, employees are required to carry keys with them in order to quickly deal with abnormal situations, such as when a ball gets caught on a nail or a machine malfunctions. I'm letting you do it. However, if an employee loses the key and the key is thrown away by a player, the player may use the key to illegally open the front frame or glass frame.
There have been cases where players have engaged in illegal games such as forcibly opening the Yakumono or adjusting the nails to give themselves an advantage. Therefore, one method to prevent such illegal games is to use a different type of key for each pinball game machine on an island basis among all the pinball game machines in an amusement park, and even if the key is There is a way to prevent people from knowing which machine the key belongs to even if the key is lost. However, in the case of this method, the number of types of keys to be managed in one gaming hall increases, and there may be cases where the keys cannot be managed sufficiently. Also,
If a player has to search for the key necessary for unlocking a certain pinball game machine from among a large number of keys, there will be an inconvenience that the player will feel frustrated. As described above, in a game parlor where quick unlocking operations are required, it is not possible to have many types of keys, and one type of key must be used to open and unlock a large number of pinball game machines. On the other hand, if a player finds a lost key, there is a risk that the key will be used to illegally open the door frame of the pinball game machine and allow illegal games to be played. This method has the disadvantage that multiple keys corresponding to the lost key must be replaced, which is extremely expensive, and the work is troublesome and complicated.

一方、遊技場の係員が弾球遊技機の扉枠を開成
し玉詰まりの解消や故障の修理等の所定の作業を
した後再び扉枠を閉成して施錠状態にするのであ
るが、係員が扉枠を十分に閉じることなく、扉枠
が半開き状態のままになつてしまう場合がある。
このような半開き状態の弾球遊技機に対しては遊
技客がその扉枠を開成して不正遊技を行なう危険
性があり、遊技場としてはこのような係員の不注
意等に起因した半開き状態のままの弾球遊技機を
早期に発見して対処したいという要求があつた。
さらに、扉枠が開成されれば故障や玉詰まりの解
消等の理由で係員が正当に開成しているのか、ま
たは、遊技者が不正遊技を行なうために不当に開
成しているのかを確認したいという要求が遊技場
側にあつた。
On the other hand, the staff at the game center opens the door frame of the pinball game machine, performs the prescribed work such as clearing ball jams and repairing malfunctions, and then closes the door frame again to lock it. may not close the door frame sufficiently, leaving the door frame partially open.
There is a risk that a player may open the door frame of a pinball game machine that is half-open and engage in illegal gaming, and it is important for gaming facilities to avoid using pinball machines that are half-open due to the staff's carelessness. There was a demand for early detection of intact pinball game machines and countermeasures.
Furthermore, if the door frame is opened, it is necessary to check whether the staff is opening it legitimately due to a malfunction or to clear a jammed ball, or whether the door frame is being opened illegally by a player in order to play illegally. This request was made to the amusement park.

また、営業中において何度も扉枠が開成される
ということは、それだけ玉詰まりや故障等が多い
弾球遊技機であることになり、機械的に欠陥が存
在することが予想される。ゆえに、遊技場におい
ては、扉枠が開成される頻度を知りそれに基づい
て、台交換を行なつたり、扉枠が開成される頻度
が集中的に高くなつている機種に対しては購入を
控える等を行ないたいという要求があつた。
Furthermore, the fact that the door frame is opened many times during operation means that the pinball game machine is prone to ball jams and malfunctions, and it is expected that there will be mechanical defects. Therefore, at an amusement arcade, it is important to know how often door frames are opened, and based on that information, replace the machines, or refrain from purchasing machines whose door frames are opened at a high frequency. There was a request to do something like that.

この発明は、かかる実情に鑑み、扉枠を開成可
能にするための鍵を紛失したとしても、その鍵に
対応する複数の弾球遊技機の錠の交換をする必要
がなく安価でかつ簡単な作業により不正遊技を防
止でき、しかも、扉枠が完全には閉成されていな
い弾球遊技機を早期に発見し得るとともに扉枠の
開成が不正な開成か正当な開成かの確認が可能と
なり、さらに、台交換や購入機種の選定等に必要
となる扉枠の開成頻度を知ることのできる弾球遊
技機における施錠管理装置を提供することを目的
とする。
In view of the above circumstances, this invention is an inexpensive and simple method that eliminates the need to replace the locks of multiple pinball game machines that correspond to the key even if the key for opening the door frame is lost. This work can prevent illegal games, and also makes it possible to quickly discover pinball game machines whose door frames are not completely closed, as well as to confirm whether the door frame has been opened illegally or legitimately. Another object of the present invention is to provide a locking management device for a pinball game machine that can determine the frequency of opening the door frame, which is necessary for replacing the machine, selecting a model to purchase, etc.

[課題を解決するための手段] 本発明に係る弾球遊技機における施錠管理装置
は、 扉枠を開成自在に装着した弾球遊技機を設置し
てなる遊技場において、扉枠を開成可能な状態に
するための開成可能化情報が記録された開成可能
化情報記録媒体を用いて弾球遊技機の扉枠の施錠
状態を管理するための装置であつて、 前記弾球遊技機は、 前記扉枠に関連して設けられかつ該扉枠を閉成
した状態で施錠する施錠機構と、 前記施錠機構に対して動作し前記扉枠を開成不
可能な状態から開成可能な状態にするための開成
可能化手段とを含み、 前記弾球遊技機の前面に関連する位置に設けら
れ、かつ前記開成可能化情報記録媒体に記録され
ている開成可能化情報を入力するための入力手
段、および 前記扉枠の開成許否を判断して扉枠の施錠状態
を管理する管理装置を備え、 前記管理装置は、少なくとも 前記開成可能化情報記録媒体に記録されている
開成可能化情報に相関する設定許容情報を記憶す
る記憶領域を有する記憶手段と、 前記開成可能化情報記録媒体に記録されている
開成可能化情報が前記入力手段で入力されたと
き、該開成可能化情報と前記記憶手段に記憶され
た設定許容情報とを比較判断し、両情報が所定の
関係であることを判断したとき前記開成可能化手
段を作動させる演算処理手段と、 前記扉枠の開成状態を表示する表示手段と、 前記扉枠の開成履歴を印字記録する印字記録手
段とを含んで構成されることを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] A locking management device for a pinball game machine according to the present invention provides a locking management device for a pinball game machine in which a door frame can be opened in a game hall where a pinball game machine is installed with a door frame that can be opened freely. A device for managing the locked state of a door frame of a pinball game machine using a release enablement information recording medium on which release enablement information for setting the state is recorded, the pinball game machine comprising: a locking mechanism that is provided in association with the door frame and locks the door frame in a closed state; and a locking mechanism that operates on the locking mechanism to change the door frame from a state in which it is impossible to open to a state in which it can be opened. an input means for inputting opening enabling information that is provided at a position related to the front surface of the pinball game machine and recorded on the opening enabling information recording medium; The control device includes a management device that determines permission to open the door frame and manages the locked state of the door frame, and the management device includes at least setting permission information that correlates with the opening enabling information recorded on the opening enabling information recording medium. storage means having a storage area for storing, when the development enablement information recorded on the development enablement information recording medium is inputted by the input means, the development enablement information and the development enablement information stored in the storage means; arithmetic processing means that compares and determines setting permission information and operates the opening enabling means when it is determined that both pieces of information have a predetermined relationship; a display means that displays an open state of the door frame; and a display means that displays the open state of the door frame. The present invention is characterized in that it includes a printing recording means for printing and recording the opening history of the frame.

[作用] 本発明によれば、開成可能化情報記録媒体に記
録されている開成可能化情報を入力手段から入力
でき、その入力された開成可能化情報と管理装置
側に記憶されている設定許容情報とが演算処理手
段により比較され、両情報が所定の関係であると
判断されたことに基づいて扉枠が開成可能な状態
にされる。
[Operation] According to the present invention, the development enablement information recorded on the development enablement information recording medium can be input from the input means, and the input development enablement information and the setting permission stored in the management device side can be input. The information is compared by the arithmetic processing means, and the door frame is brought into a state where it can be opened based on the fact that both pieces of information are determined to have a predetermined relationship.

また、管理装置側に備えられている表示手段に
より扉枠の開成状態が表示されるため、扉枠が完
全に閉じられていない弾球遊技機を早期に発見し
て対処できるとともに、開成状態となつている弾
球遊技機のところに行き、係員が正当に開成して
いるのか遊技客が不正遊技を行なうために不正に
開成しているのかの確認を行なうことができる。
In addition, since the open state of the door frame is displayed by the display means provided on the management device side, it is possible to quickly detect and deal with pinball game machines whose door frame is not completely closed. It is possible to go to a popular pinball game machine and check whether the staff is opening it legitimately or whether the player is opening it illegally in order to play an illegal game.

さらに、管理装置側に備えられている印字記録
手段の働きにより扉枠の開成履歴が印字記録され
るために、その印字記録結果を見ることにより扉
枠が開成される頻度を知ることができる。
Further, since the opening history of the door frame is printed and recorded by the printing and recording means provided on the management device side, it is possible to know the frequency at which the door frame is opened by looking at the printing record result.

[実施例] 以下に、図面を参照してこの発明の具体的な実
施例について説明する。なお、以下の実施例で
は、この発明の弾球遊技機の一例のパチンコ遊技
機(以下パチンコ機)に適用した場合について説
明する。
[Examples] Specific examples of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the following embodiments, a case will be described in which the present invention is applied to a pachinko game machine (hereinafter referred to as a pachinko machine), which is an example of a pinball game machine.

第1図はこの発明の一実施例の施錠管理装置の
全体を示す概略図である。
FIG. 1 is a schematic diagram showing the entire locking management device according to an embodiment of the present invention.

第2図は弾球遊技機の一例のパチンコ機を複数
台並設した状態を示す1つの島の正面図である。
FIG. 2 is a front view of one island showing a state in which a plurality of pachinko machines, which are an example of a pinball game machine, are arranged side by side.

次に、第1図および第2図を参照して、この発
明が適用される遊技場の概略およびこの発明の施
錠管理装置の全体の概略を説明する。
Next, with reference to FIGS. 1 and 2, an outline of a gaming hall to which the present invention is applied and an outline of the entire locking management device of the present invention will be described.

パチンコ遊技場10には、複数の島20が設置
されるとともに、各島20から離れた場所に景品
交換所(またはカウンタ)11が設けられる。島
20には、複数台のパチンコ機30が1列または
背中合わせで2列に並設される。また、パチンコ
機30の適当な台数毎の間には、薄型玉貸機21
が設置される。各パチンコ機30の背面下方に
は、打込玉を回収するための集合樋221が傾斜
して設けられる。集合樋221の終端には、リフ
ト23が設けられる。リフト23の上部から各パ
チンコ機30の上部に至る径路には、回収した玉
を補給する補給樋222が設けられる。各パチン
コ機30の上部位置には、幕板24が島枠(図示
せず)に関連して形成される。幕板24の表面に
は、呼出ボタン25と、呼出表示器26と、情報
を入力するための入力手段の一例のカードリーダ
27と、表示器28および29とが配設される。
このカードリーダ27は磁気ヘツドと開成可能化
情報記録媒体を構成する磁気記録媒体の一例の磁
気カードから読取つた開成可能化情報の一例の許
容コードを一時記憶するバツフアレジスタを含
む。なお、カードリーダ27は、弾球遊技機の前
面(たとえば前面枠32)に設けてもよい。ま
た、本実施例では、カードリーダ27が磁気カー
ドに接触して解錠情報を読取るように構成した
が、その他、磁気カードを電磁波等が出力される
リモコン用装置に代え、カードリーダ27に接触
することなく遠隔的に解錠情報を読取らせるよう
構成してもよい。表示器28は磁気カードを用い
てガラス枠および前面枠を含む扉枠を開成する場
合に、開成を許容されたことを表示するものであ
る。表示器29は扉枠の開成を許容されたことを
表示するものである。各パチンコ機30毎に設け
られるカードリーダ27および表示器28,29
は、それぞれ接続線を介して後述の管理装置60
に接続される。この管理装置60は景品交換所1
1に設置されるか、または遊技場10から離れて
管理室等に設置されるか各パチンコ機毎に設けて
もよい。
A plurality of islands 20 are installed in the pachinko game hall 10, and a prize exchange office (or counter) 11 is installed at a location away from each island 20. On the island 20, a plurality of pachinko machines 30 are arranged in one row or in two rows back to back. In addition, between each appropriate number of pachinko machines 30, a thin ball rental machine 21
will be installed. A collecting gutter 221 for collecting the balls is inclined and provided below the back surface of each pachinko machine 30. A lift 23 is provided at the end of the collecting gutter 221. A replenishment gutter 222 for replenishing collected balls is provided in a path from the top of the lift 23 to the top of each pachinko machine 30. A curtain plate 24 is formed at an upper position of each pachinko machine 30 in association with an island frame (not shown). On the surface of the curtain plate 24, a call button 25, a call display 26, a card reader 27, which is an example of an input means for inputting information, and displays 28 and 29 are arranged.
The card reader 27 includes a magnetic head and a buffer register that temporarily stores an authorization code, which is an example of the activation information read from a magnetic card, which is an example of a magnetic recording medium constituting the activation information recording medium. Note that the card reader 27 may be provided on the front surface (for example, the front frame 32) of the pinball game machine. Further, in this embodiment, the card reader 27 is configured to read the unlocking information by contacting the magnetic card, but it is also possible to contact the card reader 27 by replacing the magnetic card with a remote control device that outputs electromagnetic waves, etc. It may also be configured so that the unlocking information can be read remotely without having to do so. The display 28 is for displaying that opening is permitted when opening a door frame including a glass frame and a front frame using a magnetic card. The display 29 indicates that opening of the door frame is permitted. Card reader 27 and display devices 28 and 29 provided for each pachinko machine 30
are connected to a management device 60 (described later) via connection lines, respectively.
connected to. This management device 60 is the prize exchange place 1
1, or may be installed in a management room or the like apart from the gaming hall 10, or may be installed in each pachinko machine.

第3図はこの発明が適用されるパチンコ機のガ
ラス枠を開成した状態を示す正面図である。周知
のように、パチンコ機30は、遊技盤31を含
む。この遊技盤31は、前面枠32に一体的に取
付けられる。前面枠32は島枠(図示せず)また
はパチンコ機の内枠に開閉自在に装着される。前
面枠32には、ガラス枠33および前飾板34が
開閉自在に装着される。前面枠32の縦枠(図示
ではパチンコ機の裏面から見て左縦枠)の中側に
は、後述の第4A図〜第4C図で詳述する施錠機
構40が設けられる。この施錠機構40は、必要
に応じてその前面に鍵穴41を設ける。そして、
施錠機構40は、後述の第5A図、第5B図に示
すように、鍵が鍵穴41へ挿入されて回動される
ことにより、ガラス枠33の施錠状態を解除しま
たは前面枠32の施錠状態を解除するように構成
してもよい。
FIG. 3 is a front view showing a state in which the glass frame of a pachinko machine to which the present invention is applied is opened. As is well known, the pachinko machine 30 includes a game board 31. This game board 31 is integrally attached to the front frame 32. The front frame 32 is attached to an island frame (not shown) or an inner frame of a pachinko machine so as to be openable and closable. A glass frame 33 and a front decorative plate 34 are attached to the front frame 32 so as to be openable and closable. A locking mechanism 40, which will be described in detail in FIGS. 4A to 4C, is provided inside the vertical frame of the front frame 32 (in the drawing, the left vertical frame when viewed from the back of the pachinko machine). This locking mechanism 40 is provided with a keyhole 41 on its front surface as required. and,
As shown in FIGS. 5A and 5B, which will be described later, the locking mechanism 40 unlocks the glass frame 33 or locks the front frame 32 by inserting a key into the keyhole 41 and rotating it. It may be configured to release the .

前記ガラス枠33には、前面ガラス331が装
着される。ガラス枠33の開放端側の側面には、
後述のフツクに係合するための係合片332が形
成される。このガラス枠33は、遊技場の閉店後
において遊技盤31に植設された釘を調整するた
めに開成される。また、ガラス枠33は、営業中
において遊技盤31に配設されたヤクモノが故障
したとき、または遊技盤31に植設された釘の間
に打込玉が詰まつたとき、それを解消しまたは取
り除くために開成される。
A front glass 331 is attached to the glass frame 33. On the side surface of the open end side of the glass frame 33,
An engaging piece 332 is formed for engaging a hook, which will be described later. This glass frame 33 is opened to adjust the nails planted in the game board 31 after the game parlor is closed. In addition, the glass frame 33 can be used to solve problems when the machine installed on the game board 31 breaks down during business hours, or when balls get stuck between the nails planted on the game board 31. or to be cleared for removal.

前記前面枠32は、遊技盤31の裏側に設けら
れた各種の機構、たとえば入賞球処理機や賞品玉
払出機構などの故障時において、係員が修理する
ために開成される。
The front frame 32 is opened for an operator to repair when various mechanisms provided on the back side of the game board 31, such as a winning ball processing machine or a prize ball dispensing mechanism, break down.

第4A図ないし第4C図は前面枠およびガラス
枠と施錠機構および電気的開成可能化手段との関
連を示す詳細図であり、特に第4A図はその斜視
図であり、第4B図はガラス枠33を施錠する第
1の施錠機構の解錠状態を示す側面図、第4C図
は第1の施錠機構の施錠状態を示す側面図を示
す。次に、第4A図ないし第4C図を参照して施
錠機構および電気的開成可能化手段の具体的な構
成を説明する。前記施錠機構40は、第1の施錠
機構42と第2の施錠機構43とを含む。第1の
施錠機構42は、次のごとく構成される。すなわ
ち、前面枠32の縦枠の内側には、固定金具42
1が固着される。この固定金具421には、その
長手方向の2カ所に突起部422が形成される。
両突起部422は、摺動板423のガイド溝42
4に嵌挿されて、該摺動板423を摺動自在に支
持する。摺動板423の上下には、前記係合片3
32と係合するためのフツク425が形成され
る。この摺動板423は、その摺動によつてガラ
ス枠33を前面側へ押出すために、フツク425
の上部位置に傾斜部426が形成される。また、
摺動板423はばね427を介して固定金具42
1に連係されて、常時上方向に弾発付勢される。
一方、電気的付勢に応じて第1の施錠機構42を
解錠するために、ソレノイド44が前面枠32の
裏側に固着される。ソレノイド44のプランジヤ
441には、ロツド442の一端が連結される。
ロツド442の他端は、摺動板423に連結され
る。このように構成することによつて、ソレノイ
ド44が電気的に付勢されたとき、摺動板423
を下方向に摺動させてガラス枠33を解錠させ
る。前記ソレノイド44とロツド442とによ
り、前記第1の施錠機構を解錠することが可能な
第1の電気的解錠手段が構成されている。この第
1の電気的解錠手段の働きによりガラス枠33が
解錠され、遊技場の係員がガラス枠33を手前に
引張る等の所定の開成力を付与することにより実
際にガラス枠33が開成される。
Figures 4A to 4C are detailed views showing the relationship between the front frame and the glass frame, the locking mechanism, and the electrical opening means; in particular, Figure 4A is a perspective view thereof, and Figure 4B is a glass frame. FIG. 4C is a side view showing the first locking mechanism in the unlocked state. FIG. 4C is a side view showing the first locking mechanism in the locked state. Next, the specific configuration of the locking mechanism and the electrical opening enabling means will be explained with reference to FIGS. 4A to 4C. The locking mechanism 40 includes a first locking mechanism 42 and a second locking mechanism 43. The first locking mechanism 42 is configured as follows. That is, inside the vertical frame of the front frame 32, there is a fixing metal fitting 42.
1 is fixed. This fixture 421 has protrusions 422 formed at two locations in its longitudinal direction.
Both protrusions 422 are connected to the guide groove 42 of the sliding plate 423.
4 to slidably support the sliding plate 423. Above and below the sliding plate 423 are the engaging pieces 3.
A hook 425 is formed for engaging 32. This sliding plate 423 has a hook 425 in order to push out the glass frame 33 to the front side by sliding the sliding plate 423.
An inclined portion 426 is formed at an upper position. Also,
The sliding plate 423 is attached to the fixing fitting 42 via a spring 427.
1, and is always elastically biased upward.
On the other hand, a solenoid 44 is fixed to the back side of the front frame 32 in order to unlock the first locking mechanism 42 in response to electrical energization. One end of a rod 442 is connected to the plunger 441 of the solenoid 44 .
The other end of the rod 442 is connected to the sliding plate 423. With this configuration, when the solenoid 44 is electrically energized, the sliding plate 423
slide downward to unlock the glass frame 33. The solenoid 44 and the rod 442 constitute a first electrical unlocking means capable of unlocking the first locking mechanism. The glass frame 33 is unlocked by the action of this first electrical unlocking means, and the glass frame 33 is actually opened by applying a predetermined opening force such as pulling the glass frame 33 toward the operator at the game parlor. be done.

前記第2の施錠機構43は、上下に摺動する摺
動板(図示せず)に関連して、フツク431が上
下に設けられる。このフツク431に対応する位
置の内枠(または島枠)35には、該フツク43
1と係合する係合片432(図示では下側の係合
片を省略して示す)が設けられる。また、第2の
施錠機構43を解錠するために、ソレノイド45
が設けられる。ソレノイド45はプランジヤ45
1がフツク431に形成されたピン433と係合
する高さであつて、内枠35側に固着される。そ
して、ソレノイド45が電気的に付勢されると、
プランジヤ451を上方向に押し上げることによ
り、ピン433を押し上げ、それによつてフツク
431と係合片432との係合状態を解除させ
る。それによつて、前面枠32が解錠される。前
記ソレノイド45とフツク431およびピン43
3とにより、前記第2の施錠機構を解錠すること
が可能な第2の電気的解錠手段が構成されてい
る。この第2の電気的解錠手段の働きにより前面
枠32が解錠され、遊技場の係員が手前に引張る
等の所定の開成力を付与することにより実際に前
面枠32が開成される。
The second locking mechanism 43 is provided with hooks 431 at the top and bottom in association with a sliding plate (not shown) that slides up and down. The inner frame (or island frame) 35 at the position corresponding to this hook 431 has a
An engaging piece 432 (the lower engaging piece is omitted in the illustration) is provided to engage with the lower engaging piece 432 . Also, in order to unlock the second locking mechanism 43, a solenoid 45
will be provided. Solenoid 45 is plunger 45
1 has a height that engages with a pin 433 formed on the hook 431, and is fixed to the inner frame 35 side. Then, when the solenoid 45 is electrically energized,
By pushing up the plunger 451, the pin 433 is pushed up, thereby releasing the engaged state between the hook 431 and the engagement piece 432. Thereby, the front frame 32 is unlocked. The solenoid 45, hook 431 and pin 43
3 constitutes a second electrical unlocking means capable of unlocking the second locking mechanism. The front frame 32 is unlocked by the action of this second electrical unlocking means, and the front frame 32 is actually opened by applying a predetermined opening force such as pulling it forward by an attendant at the game parlor.

第5A図および第5B図は施錠機構および電気
的開成可能化手段の他の例を示す縦断面図であ
る。第4図の実施例では、ソレノイド44を電気
的に付勢することによりガラス枠33を自動的に
解錠し、ソレノイド40を付勢することにより前
面枠32を自動的に解錠し、それらの扉枠に所定
の開成力を付与するのみで即座に開成する場合に
ついて述べたが、この実施例では、ソレノイドの
付勢によつて、直ちにガラス枠または前面枠を解
錠するのではなくそれぞれの施錠機構を鍵を用い
て解錠できる作動可能状態にするのみのものを示
す 具体的には、前記前面枠32に関連して鍵穴4
1が設けられる。前記施錠機構40は、鍵51を
挿入して回動したとき、前記摺動板423および
フツク431に形成された摺動板(図示せず)を
摺動し得るように構成される。そして、摺動板4
23に固着されたロツド422に関連して、第1
の電気的作動可能化手段の一例のソレノイド54
が設けられる。ソレノイド54は、電気的に付勢
されないときプランジヤを突出してロツド442
と係合して摺動板423の下方向への移動を拘束
し(第5A図参照)、電気的付勢に応じてプラン
ジヤを吸引して該摺動板423の下方向への移動
を許容する(第5B図参照)。
FIGS. 5A and 5B are longitudinal sectional views showing other examples of the locking mechanism and the electrical opening enabling means. In the embodiment shown in FIG. 4, the glass frame 33 is automatically unlocked by electrically energizing the solenoid 44, and the front frame 32 is automatically unlocked by energizing the solenoid 40. In this example, the door frame is opened immediately by simply applying a predetermined opening force to the door frame, but in this embodiment, the door frame or front frame is not immediately unlocked by energizing the solenoid, but each door frame is opened immediately. In this example, the locking mechanism is simply put into an operable state where it can be unlocked using a key. Specifically, the keyhole 4 is connected to the front frame 32.
1 is provided. The locking mechanism 40 is configured to slide on a sliding plate (not shown) formed on the sliding plate 423 and the hook 431 when the key 51 is inserted and rotated. And sliding plate 4
In connection with the rod 422 fixed to the
Solenoid 54 is an example of an electrically actuable means for
is provided. When the solenoid 54 is not electrically energized, it projects the plunger and connects the rod 442.
The slide plate 423 is engaged with the slide plate 423 to restrain its downward movement (see FIG. 5A), and the plunger is sucked in response to electrical bias to permit the slide plate 423 to move downward. (See Figure 5B).

一方、前記フツク431に関連して第2の電気
的作動可能化手段の一例のソレノイド55が設け
られる。ソレノイド55が電気的に付勢されない
ときそのプランジヤを突出して前記フツク431
の上方向への移動を拘束し(第5A図参照)、電
気的付勢に応じてプランジヤを吸引して該フツク
431の上方向への移動を許容する(第5B図参
照)。このように構成することによつて、ソレノ
イド54または55を電気的に付勢しても直ちに
ガラス枠または前面枠を開成することなく、それ
ぞれの施錠機構を鍵51を用いて解錠できる作動
可能状態にする。また、両ソレノイド54,55
が付勢されないときは、たとえ鍵51を用いても
ガラス枠33および前面枠32の開成を禁止す
る。なお、電気的開成可能化手段として、ソレノ
イドに限らずモータでもよい。前記第1、第2の
電気的解錠手段と前記第1、第2の電気的作動可
能化手段により、前記施錠機構に対して動作し前
記扉枠を開成不可能な状態から開成可能な状態に
するための開成可能化手段が構成されている。な
お、電気的開成可能化手段はソレノイドに限ら
ず、従来から周知の電磁バルブにより制御される
エアシリンダ等を電気的に作動して駆動力を発生
するものであればどのようなものであつても本発
明を実施し得る。
On the other hand, a solenoid 55, which is an example of second electrical activation means, is provided in association with the hook 431. When the solenoid 55 is not electrically energized, it projects its plunger and engages the hook 431.
The upward movement of the hook 431 is restrained (see FIG. 5A), and the plunger is sucked in response to electrical energization to permit upward movement of the hook 431 (see FIG. 5B). With this configuration, even if the solenoid 54 or 55 is electrically energized, each locking mechanism can be unlocked using the key 51 without immediately opening the glass frame or the front frame. state. Also, both solenoids 54, 55
When not energized, opening of the glass frame 33 and front frame 32 is prohibited even if the key 51 is used. Note that the electrical opening enabling means is not limited to a solenoid, but may also be a motor. The first and second electrical unlocking means and the first and second electrical enabling means operate on the locking mechanism to change the door frame from a state in which it cannot be opened to a state in which it can be opened. An opening enablement means is configured to make it possible. Note that the electrical opening enabling means is not limited to a solenoid, but may be any device that generates driving force by electrically operating an air cylinder or the like controlled by a conventionally well-known electromagnetic valve. may also carry out the invention.

第6図はこの発明の特徴となる管理装置60の
外観図である。図において、管理装置60は、筐
体61の前面側に、操作パネル611と表示パネ
ル612とを形成してなる。操作パネル611上
には、キーシリンダスイツチ(以下キースイツ
チ)62が設けられる。キースイツチ62は、
OFF位置の電源OFF状態を選択し、ON位置で管
理装置60の電源投入状態を選択し、LOCK位置
で後述のキーボードの操作を禁止する状態を選択
する。操作パネル611上には、0,1〜9のキ
ーを含む数値キー630と、リセツトキー63r
と、動作モードを切換えるための各種キー631
〜636とを含むキーボード63が配設される。
書込キー631は、数値キー630を操作して設
定許容情報の一例の許容コードを入力したとき、
該許容コードを更新的に書込指令するために用い
られる。ガラス枠全台キー632は遊技場に設置
された全台のガラス枠を遠隔的に開成指令するた
めに用いられる。ガラス枠単キー633は数値キ
ー630を操作して入力した台番号のガラス枠3
3を開成指令するために用いられる。前面枠全台
キー634は全台の前面枠32を開成指令するた
めに用いられる。前面枠単キー635は数値キー
630を操作して入力した台番号の前面枠を開成
指令するために用いられる。読出キー636は許
容コードを書込んだ後、該許容コードを読出指令
するために用いられる。また、操作パネル611
上における各キー631〜636に対応する位置
には、各キーの操作状態を表示するための表示ラ
ンプ641〜646が配設される。さらに、操作
パネル611には、カード挿入口651とカード
放出口652とが設けられる。このカード挿入口
651の内側には、後述の第8図で示す磁気記録
装置84が設けられる。なお、磁気カード読取用
の磁気ヘツドを外部に露出し、磁気カードをその
磁気ヘツド上でスライドさせることにより磁気記
録情報を読取らせるように構成してもよい。
FIG. 6 is an external view of a management device 60 which is a feature of the present invention. In the figure, the management device 60 includes an operation panel 611 and a display panel 612 formed on the front side of a housing 61. A key cylinder switch (hereinafter referred to as a key switch) 62 is provided on the operation panel 611. The key switch 62 is
The OFF position selects a power-off state, the ON position selects a power-on state of the management device 60, and the LOCK position selects a state in which keyboard operations, which will be described later, are prohibited. On the operation panel 611, there are numeric keys 630 including keys 0, 1 to 9, and a reset key 63r.
and various keys 631 for switching operation modes.
A keyboard 63 including 636 to 636 is provided.
The write key 631 is used when the numerical key 630 is operated to input a permission code as an example of setting permission information.
It is used to update the permission code. The all-glass frame key 632 is used to remotely command the opening of all the glass frames installed in the game hall. The glass frame single key 633 is the glass frame 3 of the unit number input by operating the numerical key 630.
3 is used to issue an opening command. The front frame all unit key 634 is used to issue a command to open the front frame 32 of all units. The front frame single key 635 is used to issue a command to open the front frame corresponding to the machine number input by operating the numerical keys 630. The read key 636 is used to instruct reading of the permission code after writing the permission code. In addition, the operation panel 611
Display lamps 641 to 646 for displaying the operating status of each key are disposed at positions corresponding to the keys 631 to 636 on the top. Further, the operation panel 611 is provided with a card insertion slot 651 and a card discharge slot 652. A magnetic recording device 84 shown in FIG. 8, which will be described later, is provided inside the card insertion slot 651. Note that the magnetic head for reading the magnetic card may be exposed to the outside, and the magnetic recording information may be read by sliding the magnetic card on the magnetic head.

前記表示パネル612上には、数値情報を表示
するための数値表示器66が設けられる。この数
値表示器66は、たとえば4桁の許容コードを表
示する第1の数値表示器661と、3桁の台番号
を表示する第2の数値表示器662を含む。ま
た、表示パネル612上には、扉枠開成状態表示
装置67が設けられる。この扉枠開成状態表示装
置67は、ガラス枠の開成状態を表示する表示素
子(たとえば発光ダイオード)と前面枠の開成状
態を表示する表示素子とをそれぞれ各パチンコ機
の台番号別に対応して配設して構成される。前記
扉枠開成状態表示装置67により、前記扉枠の開
成状態を表示する表示手段が構成される。
A numerical value display 66 for displaying numerical information is provided on the display panel 612. The numerical display 66 includes, for example, a first numerical display 661 that displays a four-digit permission code, and a second numerical display 662 that displays a three-digit machine number. Further, on the display panel 612, a door frame open state display device 67 is provided. This door frame open state display device 67 has a display element (for example, a light emitting diode) that displays the open state of the glass frame and a display element that displays the open state of the front frame arranged in correspondence with the machine number of each pachinko machine. established and configured. The door frame open state display device 67 constitutes a display means for displaying the open state of the door frame.

なお、表示手段としては、上述のような表示装
置に代えて、CRTデイスプレイで一覧表にして
表示してもよい。
Note that as a display means, instead of the above-mentioned display device, a list may be displayed on a CRT display.

さらに、必要に応じて、管理装置60に関連し
て印字装置68が設けられる。この印字装置68
は、筐体681の操作部に印字指令キー682と
紙送りキー683とを設け、該筐体681の中に
プリンタを内蔵して構成される。この印字装置6
8は、たとえばガラス枠または前面枠別に解錠要
求のあつた台番号を印字記録するために用いられ
る。前記扉枠開成状態表示装置67や印字装置6
8で表示、印字される扉枠の開成状態は、扉枠が
実際に開成されたことを検出しその検出に基づい
て表示、印字してもよい。
Furthermore, a printing device 68 is provided in association with the management device 60, if necessary. This printing device 68
is configured such that a print command key 682 and a paper feed key 683 are provided on the operating section of a housing 681, and a printer is built into the housing 681. This printing device 6
8 is used, for example, to print and record the unit number for which an unlocking request has been made for each glass frame or front frame. The door frame open state display device 67 and the printing device 6
The open state of the door frame displayed and printed at 8 may be displayed and printed based on the detection that the door frame is actually opened.

第7A図は開成可能化情報記録媒体を構成する
磁気記録媒体の一例の磁気カードの図解図であ
り、第7B図は磁気カードの挿入方向を識別する
識別情報検出手段の図解図である。なお、識別情
報検出手段は弾球遊技機の前面に関連する位置の
表面に設けられるものでもよい。磁気カード71
は、シート状部材711の一方面における挿入方
向に沿つて、磁気記録領域712を形成してな
る。この磁気記録領域712には、前記管理装置
60に含まれる磁気記録装置84によつて、前記
ガラス枠および前面枠を開成可能なことを表わす
開成可能化情報の一例の許容コードが磁気記録さ
れる。また、必要に応じて、磁気記録領域712
には、許容コードに加えて、磁気カード71を所
持する係員固有のコードが磁気記録される。
FIG. 7A is an illustrative view of a magnetic card that is an example of a magnetic recording medium constituting the openable information recording medium, and FIG. 7B is an illustrative view of identification information detection means for identifying the insertion direction of the magnetic card. Note that the identification information detection means may be provided on the surface of the pinball game machine at a position related to the front surface thereof. magnetic card 71
A magnetic recording area 712 is formed along the insertion direction on one side of a sheet-like member 711. In this magnetic recording area 712, a permission code as an example of opening enablement information indicating that the glass frame and front frame can be opened is magnetically recorded by a magnetic recording device 84 included in the management device 60. . In addition, if necessary, the magnetic recording area 712
In addition to the permission code, a code unique to the staff member carrying the magnetic card 71 is magnetically recorded.

ところで、許容コードの記録された磁気カード
71を用いてガラスまたは前面枠の解錠を要求す
る場合において、前面枠とガラス枠のいずれを選
択するかを識別するために、次のような各種の方
法が考えられる。たとえば、第1の方法として
は、前述の第2図に示すカードリーダ27を配設
した島または幕板24に関連して、ガラス枠また
は前面枠の切換スイツチを設けておき、磁気カー
ド71の挿入前または挿入後該切換スイツチをガ
ラス枠または前面枠のいずれかへ切換えることに
よつて識別する。
By the way, when requesting unlocking of the glass or front frame using the magnetic card 71 on which the permission code is recorded, the following various methods are used to identify which of the front frame and the glass frame is selected. There are possible ways. For example, as a first method, a glass frame or front frame changeover switch is provided in connection with the island or curtain plate 24 on which the card reader 27 shown in FIG. It is identified by switching the changeover switch to either the glass frame or the front frame before or after insertion.

第2の方法としては、磁気カード71の挿入方
向の角に切欠部713を形成しておく。そして、
カードリーダ27は磁気カード71の挿入方向の
上下に対向して磁気ヘツドを設け、磁気カード7
1を挿入した状態における挿入方向先端の左右の
角を検出し得る位置に光電センサ721,722
を設ける。そして、ガラス枠を解錠要求する場合
は磁気カード71を表向きで挿入し、前面枠を解
錠要求する場合は磁気カード71を裏向きで挿入
する。これによつて、光電センサ721,722
のいずれが切欠部713を検出しているかによつ
て、ガラス枠または前面枠のいずれを解錠すべき
かを識別することができる。
As a second method, a notch 713 is formed at a corner of the magnetic card 71 in the insertion direction. and,
The card reader 27 has magnetic heads arranged vertically facing each other in the direction in which the magnetic card 71 is inserted.
Photoelectric sensors 721 and 722 are placed at positions where they can detect the left and right corners of the tip in the insertion direction when 1 is inserted.
will be established. When requesting to unlock the glass frame, the magnetic card 71 is inserted face up, and when requesting unlocking of the front frame, the magnetic card 71 is inserted face down. With this, the photoelectric sensors 721, 722
Depending on which of the notches 713 is detected, it can be determined whether the glass frame or the front frame should be unlocked.

第3の方法としては、磁気カード71に切欠部
713を形成することなく、磁気記録領域712
を磁気カード71の挿入方向に沿つて両面に形成
する。そして、一方面の磁気記録領域には、許容
コードとガラス枠開成識別コードとを磁気記録
し、他方面の磁気記録領域には許容コードと前面
枠開成識別コードとを磁気記録しておく。これに
よつて、カードリーダ27から読出された識別コ
ードがガラス枠開成識別コードか前面枠開成識別
コードかを判断することにより、いずれの枠を開
成すべきかを識別することができる。
As a third method, the magnetic recording area 712 is
are formed on both sides along the insertion direction of the magnetic card 71. The permission code and the glass frame opening identification code are magnetically recorded in the magnetic recording area on one side, and the permission code and the front frame opening identification code are magnetically recorded in the magnetic recording area on the other side. Thereby, by determining whether the identification code read from the card reader 27 is the glass frame opening identification code or the front frame opening identification code, it is possible to identify which frame should be opened.

なお、上述の説明では、磁気記録領域712が
磁気カード71の挿入方向に沿つて帯状に形成さ
れた場合を示すが、シート部材711の全面に形
成してもよい。
In addition, although the above description shows the case where the magnetic recording area 712 is formed in a strip shape along the insertion direction of the magnetic card 71, it may be formed on the entire surface of the sheet member 711.

なお、この磁気記録媒体の許容コードは、書き
換え可能に構成されているため、磁気記録媒体の
一例である磁気カード71の紛失時に残りの磁気
カード71の許容コードと管理装置60の設定許
容コードとをともに書き換えて、紛失カードの不
正使用を防止し得る。また、磁気カード71の許
容コードは、書き換え不可能でもよく、その場合
には、管理装置60の設定許容コードのみを書き
換え、それに対応した許容コードを有する磁気カ
ード71を使用して不正使用に対処する。
The permission code of this magnetic recording medium is configured to be rewritable, so when the magnetic card 71, which is an example of a magnetic recording medium, is lost, the permission code of the remaining magnetic card 71 and the setting permission code of the management device 60 can be used. can be rewritten together to prevent unauthorized use of the lost card. Further, the permission code of the magnetic card 71 may not be rewritable. In that case, only the setting permission code of the management device 60 is rewritten and a magnetic card 71 having a corresponding permission code is used to prevent unauthorized use. do.

また、図示では、開成可能化情報記録媒体の一
例としてカード状またはシート状の場合を説明し
たが、これに代えて各種の磁気記録媒体が考えら
れる。たとえば、棒状部材の表面に磁気膜を形成
し、棒状部材の磁気膜に許容コードを磁気記録し
てもよい。この場合は、カードリーダ27に代え
て棒状部材の磁気情報を読取り可能なものが用い
られる。このようにすれば、カード状のものに比
べてかさばるので、紛失しにくい利点がある。さ
らに、開成可能化情報記録媒体の他の例として
は、ICカードや光カード(光デイスクメモリ等
を利用したもの)がある。
Further, in the drawings, a card-shaped or sheet-shaped case has been described as an example of the openable information recording medium, but various magnetic recording media can be considered instead. For example, a magnetic film may be formed on the surface of the rod-shaped member, and the permission code may be magnetically recorded on the magnetic film of the rod-shaped member. In this case, instead of the card reader 27, a device capable of reading the magnetic information of the rod-shaped member is used. This has the advantage that it is less likely to be lost since it is bulkier than a card-like one. Furthermore, other examples of the openable information recording medium include an IC card and an optical card (using an optical disk memory or the like).

第8図はこの発明の一実施例の施錠管理装置の
ブロツク図である。構成において、複数台のパチ
ンコ機30には、カードリーダ27と、ソレノイ
ド44および45を駆動制御する駆動回路36
と、前記表示28,29とが含まれる。これらの
カードリーダ27、駆動回路36、表示器28お
よび29が、接続線を介して管理装置60に含ま
れるインターフエイス82に接続される。なお、
駆動回路36は、管理装置60側に設けてもよ
い。
FIG. 8 is a block diagram of a lock management device according to an embodiment of the present invention. In the configuration, the plurality of pachinko machines 30 include a card reader 27 and a drive circuit 36 that drives and controls the solenoids 44 and 45.
and the above-mentioned displays 28 and 29 are included. These card reader 27, drive circuit 36, and displays 28 and 29 are connected to an interface 82 included in the management device 60 via connection lines. In addition,
The drive circuit 36 may be provided on the management device 60 side.

管理装置60は、演算処理手段の一例のCPU
81を含む。CPU81には、前記キーボード6
3と、数値表示器66と、扉枠開成状態表示装置
67と、磁気記録媒体84とが接続される。ま
た、CPU81には、インターフエイス82が接
続されるとともに、後述の第10図および第11
図に示すプログラムを予め設定記憶している
ROM83と、RAM90とが接続される。なお、
必要に応じて、CPU81には、印字装置68が
接続される。
The management device 60 is a CPU, which is an example of arithmetic processing means.
Contains 81. The CPU 81 includes the keyboard 6
3, a numerical display 66, a door frame open state display 67, and a magnetic recording medium 84 are connected. In addition, an interface 82 is connected to the CPU 81, and an interface 82 is connected to the CPU 81, as well as an interface 82 shown in FIGS.
The program shown in the figure is stored in advance.
ROM83 and RAM90 are connected. In addition,
A printing device 68 is connected to the CPU 81 as necessary.

第9図は前記RAM90のメモリマツプを図解
的に示した図である。RAM90は複数のレジス
タ領域91〜96と、各表示ランプ641〜64
6を点灯すべき状態を記憶するフラグF1〜F6
を有するフラグ領域Fとを含む。数値レジスタ9
1は前記数値キー630を操作して入力した数値
情報をストアする。台番号レジスタ92はガラス
枠または前面枠を遠隔的に開成されるべきパチン
コ機の台番号をストアする。台番号カウンタ93
は各パチンコ機から解錠要求があるかどうかを台
番号順次に判断するための台番号指令用として利
用される。許容コードレジスタ94は磁気カード
71に書込まれているガラス枠または前面枠を開
成することの許容された許容コードと同じコード
をストアするために用いられる。責任者コードレ
ジスタ95は、たとえば許容コードを変更できる
ように定められた責任者固有のコードをストアす
るものであつて、ROM83に予め設定記憶され
ている責任者コードを電源投入時に転送してスト
アする。この責任者コードは、許容コードよりも
重要な意味を有しかつ厳密な判断を要求されるた
め、許容コード(4桁)よりも大きな桁数(たと
えば7桁の数字)に選ばれる。台番号最大値レジ
スタ96は遊技場に設置されている台番号の最大
値をストアする。この台番号の最大値は通常1つ
の遊技場では一定であるため、予めROM83に
設定記憶しておき、電源投入時にレジスタ96に
転送してストアされる。なお、責任者コードおよ
び台番号最大値は、変更する必要があれば、
ROM83に予め設定記憶させることなく、遊技
場の開店時において必ず責任者が設定するように
してもよい。また、RAM92には、必要に応じ
て、ガラス枠または前面枠別に解錠要求のあつた
台番号を記憶するための解錠要求台番号記憶領域
97が含まれる。
FIG. 9 is a diagram schematically showing a memory map of the RAM 90. The RAM 90 has multiple register areas 91 to 96 and display lamps 641 to 64.
Flags F1 to F6 that store the state in which 6 should be lit
and a flag area F having a flag area F. Numerical register 9
1 stores numerical information input by operating the numerical key 630. The machine number register 92 stores the machine number of a pachinko machine whose glass frame or front frame is to be opened remotely. Machine number counter 93
is used as a machine number command to determine whether there is an unlock request from each pachinko machine in the machine number order. The permission code register 94 is used to store the same code as the permission code written on the magnetic card 71 that is permitted to open the glass frame or front frame. The responsible person code register 95 stores a code specific to the responsible person, which is determined so as to be able to change the allowable code, for example, and transfers and stores the responsible person code, which is preset and stored in the ROM 83, when the power is turned on. do. This person-in-charge code has a more important meaning than the permission code and requires stricter judgment, so it is selected to have a larger number of digits (for example, 7 digits) than the permission code (4 digits). The machine number maximum value register 96 stores the maximum value of the machine numbers installed in the gaming hall. Since the maximum value of this machine number is usually constant in one game parlor, it is set and stored in the ROM 83 in advance, and is transferred and stored in the register 96 when the power is turned on. In addition, if the person in charge code and maximum machine number need to be changed,
Instead of storing the settings in the ROM 83 in advance, the settings may be set by the person in charge when the game parlor is opened. The RAM 92 also includes an unlock request unit number storage area 97 for storing the unit number for which an unlock request has been made for each glass frame or front frame, as required.

第10図は管理装置60のキーボード63の操
作に基づいて処理するための動作を説明するフロ
ーチヤートである。
FIG. 10 is a flowchart illustrating operations for processing based on operations on the keyboard 63 of the management device 60.

次に、第6図〜第10図を参照して、許容コー
ドを設定入力する場合の動作を説明する。
Next, the operation for setting and inputting the permission code will be described with reference to FIGS. 6 to 10.

許容コードを設定入力しかつ磁気カード71に
所望の許容コードを書込制御する場合は、キース
イツチ62をON位置に切換えた後、以下の操作
に基づいて行なわれる。すなわち、操作者は予め
磁気カード71をカード挿入口651へ挿入す
る。そして、操作者は最初に数値キー630を操
作して所望の許容コードを表わす数値情報を入力
した後、書込キー631を押圧する。今、数値キ
ー630を操作して所望の許容コードが入力され
た場合を想定する。CPU81は常時いずれかの
キー入力がありか否かの判断動作を行なつてい
る。そして、数値キー630の操作があれば、い
ずれかのキー入力のあることを判断する。続い
て、キースイツチ62がLOCK位置に切換えられ
ているか否かを判断する。これはキースイツチ6
2がLOCK位置に切換えられていれば、キーボー
ド63の操作による入力を禁止されているので、
その場合は以下の動作を行なわないためである。
この場合、キースイツチ62がON位置に選ばれ
ているため、先に操作されたキーが数値キー63
0であることを判断する。続いて、数値レジスタ
の内容が1桁シフトされて、最下位桁へ今入力さ
れた数値情報が書込まれる。続いて、フラグ領域
Fに含まれる各フラグF1〜F6がリセツトされ
る。その後、前述のキー入力待ちステツプへ戻
る。このようにして、数値キー630が操作され
る毎に、数値キー630の操作によつて入力され
た数値が数値レジスタ91にストアされる。な
お、必要に応じて、数値レジスタ91の内容が数
字表示器661に表示される。
When setting and inputting a permission code and controlling the writing of the desired permission code on the magnetic card 71, the key switch 62 is turned to the ON position and then the following operation is performed. That is, the operator inserts the magnetic card 71 into the card insertion slot 651 in advance. The operator first operates the numerical keys 630 to input numerical information representing a desired permission code, and then presses the write key 631. Now, assume that a desired permission code is input by operating the numeric key 630. The CPU 81 constantly performs an operation to determine whether any key input is made. If the numeric key 630 is operated, it is determined that any key has been input. Next, it is determined whether the key switch 62 has been switched to the LOCK position. This is key switch 6
2 is switched to the LOCK position, input by operating the keyboard 63 is prohibited, so
This is because in that case, the following operations are not performed.
In this case, the key switch 62 is set to the ON position, so the key operated first is the numeric key 63.
It is determined that it is 0. Subsequently, the contents of the numerical value register are shifted by one digit, and the numerical information just inputted is written into the least significant digit. Subsequently, each flag F1 to F6 included in flag area F is reset. Thereafter, the process returns to the key input waiting step described above. In this way, each time the numeric key 630 is operated, the numeric value input by operating the numeric key 630 is stored in the numeric register 91. Note that the contents of the numerical register 91 are displayed on the numerical display 661 as necessary.

その後、書込キー631が押圧されると、
CPU81は以下のごとくして数値レジスタ91
にストアされている数値情報(すなわち許容コー
ド)を書込処理する。すなわち、CPU81はい
ずれかのキー入力があり、キースイツチ62の位
置がLOCK位置でなく、数値キー630でなく、
書込キー631であることを判断する。そして、
フラグF1がセツトされる。これに応じて、表示
フラグ641が点灯されて、コード書込状態であ
ることが表示される。続いて、数値レジスタ91
の内容が許容コードレジスタ94へ転送されてス
トアされる。この許容コードレジスタ94にスト
アされている許容コードが数値表示器661に表
示される。この表示は、その他の動作においてそ
のまま表示状態を続けるか、または一定時間後に
消してもよい。続いて、許容コードレジスタ94
にストアされている許容コードが前記磁気記録装
置84に与えられる。応じて、磁気記録装置84
は許容コードを磁気カード71の磁気記録領域7
12へ磁気記録する。なお、ガラス枠または前面
枠のいずれを解錠すべきかを識別するために、そ
の識別情報を磁気カード71に記録する場合は、
許容コードの書込みに併せて、予め設定されてい
るガラス枠開成識別コードが磁気カード71の一
方面の磁気記録領域に磁気記録され、前面枠開成
識別コードが磁気カード71の他方面の磁気記録
領域に磁気記録される。その後、フラグ領域Fの
すべてのフラグがリセツトされた後、再びキー入
力待ちステツプへ戻る。
After that, when the write key 631 is pressed,
The CPU 81 uses the numerical register 91 as shown below.
Writes the numerical information (ie, the permission code) stored in the . That is, the CPU 81 receives any key input, and the key switch 62 is not in the LOCK position, the numeric key 630 is not in the LOCK position,
It is determined that it is the write key 631. and,
Flag F1 is set. In response, the display flag 641 is lit to display that the code is being written. Next, the numerical register 91
The contents of are transferred to the permissible code register 94 and stored therein. The allowable code stored in the allowable code register 94 is displayed on the numerical display 661. This display may continue to be displayed during other operations, or may disappear after a certain period of time. Next, the allowable code register 94
The authorization code stored in is provided to the magnetic recording device 84. Accordingly, the magnetic recording device 84
is the permission code in the magnetic recording area 7 of the magnetic card 71.
magnetically recorded to 12. Note that when recording identification information on the magnetic card 71 in order to identify which of the glass frame or the front frame should be unlocked,
Along with writing the permission code, a preset glass frame opening identification code is magnetically recorded in the magnetic recording area on one side of the magnetic card 71, and a front frame opening identification code is magnetically recorded in the magnetic recording area on the other side of the magnetic card 71. magnetically recorded. Thereafter, after all the flags in flag area F have been reset, the process returns to the key input waiting step.

なお、許容コードの表示を消した場合におい
て、後で確認したい場合は読出キー636の押圧
に応じて行なわれる。すなわち、読出キー636
の押圧が判断されると、フラグF6がセツトされ
る。応じて、表示ランプ646が点灯表示され
る。その後、許容コードレジスタ94にストアさ
れている内容が数値表示器661に表示される。
Note that when the display of the permission code is erased, if the user wishes to check it later, this is done by pressing the read key 636. That is, read key 636
When it is determined that the button is pressed, flag F6 is set. In response, the display lamp 646 is lit up. Thereafter, the contents stored in the allowable code register 94 are displayed on the numerical display 661.

次に、この発明の管理装置を利用して、全台あ
るいは指定の台番号に対応するパチンコ機の前面
枠32またはガラス枠33を遠隔的に開成させる
場合を説明する。たとえば、全台のガラス枠33
を開成させる場合は、責任者が数値キー630を
操作して責任者コードを入力した後、ガラス枠全
台キー632を押圧することに基づいて行なわれ
る。すなわち、数値キー630を操作して入力さ
れた責任者コードが前述の数値キーの入力の場合
の動作と同様にして数値レジスタ91にストアさ
れる。その後、ガラス枠全体キー632が押圧さ
れると、フラF2がセツトされる。応じて表示ラ
ンプ642が点灯される。続いて、レジスタ95
に予めストアされている責任者コードと数値レジ
スタ91の内容とが一致しているか否かが判断さ
れる。もし一致していれば、CPU81はインタ
ーフエイス82を介して全台のパチンコ機30の
駆動回路36にソレノイド44を付勢指令する信
号を与える。応じて、各パチンコ機の駆動回路3
6がソレノイド44を付勢制御する。これによつ
て、全台のパチンコ機のガラス枠33が解錠され
る。
Next, a case will be described in which the management device of the present invention is used to remotely open the front frame 32 or glass frame 33 of all pachinko machines or a specified machine number. For example, the glass frame 33 of all units
To open the system, the person in charge operates the numerical keys 630 to input the person in charge code, and then presses the glass frame all units key 632. That is, the person in charge code input by operating the numeric keys 630 is stored in the numeric register 91 in the same manner as in the case of inputting the numeric keys described above. Thereafter, when the entire glass frame key 632 is pressed, the flap F2 is set. In response, the display lamp 642 is lit. Next, register 95
It is determined whether or not the responsible person code stored in advance in the numeric register 91 matches the contents of the numerical register 91. If they match, the CPU 81 provides a signal via the interface 82 to the drive circuits 36 of all pachinko machines 30 to energize the solenoids 44. Accordingly, the drive circuit 3 of each pachinko machine
6 controls the activation of the solenoid 44. As a result, the glass frames 33 of all pachinko machines are unlocked.

また、全台の前面枠32を開成する場合は、数
値キー630を操作して責任者コードを入力した
後前面枠全体キー634の押圧することに基づい
て行なわれる。この場合の動作は、全台のガラス
枠33の開成動作と同様であるため、フローチヤ
ートのみを示しその説明は省略する。
In addition, when opening the front frame 32 of all machines, this is done by operating the numeric keys 630 to input the responsible person code and then pressing the whole front frame key 634. Since the operation in this case is the same as the opening operation of all the glass frames 33, only a flowchart is shown and the explanation thereof will be omitted.

なお、ガラス枠33または前面枠32を全台開
成させる際に、全台を一斉に開成させるのではな
く、1台1台順番に施錠機構を能動化させ、順次
開成させてもよい。
In addition, when opening all the glass frames 33 or front frames 32, instead of opening all the frames at once, the locking mechanism may be activated one by one and opened one by one.

次に、所望の台番号のパチンコ機の前面枠を開
成する場合の動作を説明する。遊技場の係員(責
任者に限定されない)は数値キー630を操作し
て台番号を入力する。これに応じて、前述の動作
と同様にして、指定された台番号の数値情報が数
値レジスタ91にストアされる。その後、係員は
前面枠単キー635を押圧する。応じて、前面枠
単キー635の押圧されたことが判断される。続
いて、フラグF5がセツトされて、表示ランプ6
45が点灯される。続いて、数値レジスタ91に
ストアされている台番号が台番号レジスタ92に
転送してストアされるとともに、数値表示器66
2に表示される。続いて、CPU81はインター
フエイス82を介して台番号レジスタ92でスト
アされている台番号に対応する台番号のパチンコ
機の駆動回路36へ前面枠を開成指令する信号を
与える。応じて、当該台番号の駆動回路36がソ
レノイド45を付勢制御することにより、前面枠
を開成させる。
Next, the operation for opening the front frame of a pachinko machine with a desired machine number will be explained. A staff member (not limited to the person in charge) of the game parlor operates the numerical keys 630 to input the machine number. In response, the numerical information of the designated machine number is stored in the numerical register 91 in the same manner as the above-described operation. Thereafter, the staff member presses the front frame single key 635. In response, it is determined that the front frame single key 635 has been pressed. Subsequently, flag F5 is set, and indicator lamp 6
45 is lit. Subsequently, the machine number stored in the numerical register 91 is transferred to and stored in the machine number register 92, and the numerical value display 66
2. Subsequently, the CPU 81 provides a signal through the interface 82 to the drive circuit 36 of the pachinko machine whose machine number corresponds to the machine number stored in the machine number register 92 to open the front frame. In response, the drive circuit 36 of the vehicle number energizes the solenoid 45 to open the front frame.

なお、所望の台番号のガラス枠を開成する場合
は、数値キー630を操作して台番号を入力した
後、ガラス枠単キー633を押圧することに基づ
いて行なわれる。この場合の動作は、所望の台番
号の前面枠を開成する場合の動作と同様であるた
めフローチヤートのみを示しその説明を省略す
る。
When opening a glass frame with a desired unit number, the operator operates the numerical keys 630 to input the unit number, and then presses the glass frame single key 633. The operation in this case is the same as the operation when opening the front frame of the desired machine number, so only a flowchart is shown and the explanation thereof will be omitted.

このようにして、この実施例によれば、複数台
のパチンコ機のうち、所望の台番号または全台の
前面枠またはガラス枠を遠隔的に開成制御できる
利点がある。
In this manner, this embodiment has the advantage of being able to remotely control the opening and opening of a desired number of pachinko machines or the front frames or glass frames of all of the pachinko machines.

第11図はこの発明の特徴となる磁気カード7
1を用いて前面枠32またはガラス枠33を解錠
する場合の動作を説明するためのフローチヤート
である。次に、第1図ないし第11図を参照し
て、この発明の特徴となる動作を説明する。
CPU81は常時いずれかのキー入力があるか否
かの判断動作を行なうが、いずれのキー入力もな
ければ第11図に示す解錠要求処理モードへ進
む。
FIG. 11 shows a magnetic card 7 which is a feature of this invention.
1 is a flowchart for explaining the operation when unlocking the front frame 32 or the glass frame 33 using the front frame 32 or the glass frame 33. Next, with reference to FIGS. 1 to 11, operations that characterize the present invention will be described.
The CPU 81 constantly determines whether or not there is any key input, but if there is no key input, the process proceeds to the unlock request processing mode shown in FIG.

ところで、遊技場の係員は、或る故障台のガラ
ス枠33を解錠したい場合に、磁気カード71の
表側を上向き(すなわち切欠部713を右側にし
た向き)で、磁気カード71をカードリーダ27
の挿入口へ挿入する。これに応じて、カードリー
ダ27は磁気カード71を取り込み、該磁気カー
ド71の移送期間中において磁気記録領域712
に磁気記録されている情報を磁気ヘツドで読取つ
た後、該読取データをバツフアレジスタに一時記
憶させる。そして、磁気カード71が所定の位置
まで移送されると、光電センサ722が切欠部7
13を検出する。この光電センサ722の出力が
ガラス枠解錠要求信号としてCPU81に与えら
れる。
By the way, when an attendant at a game parlor wants to unlock the glass frame 33 of a certain malfunctioning machine, he inserts the magnetic card 71 into the card reader 27 with the front side of the magnetic card 71 facing upward (that is, with the notch 713 on the right side).
Insert it into the insertion slot. In response, the card reader 27 takes in the magnetic card 71, and during the transfer period of the magnetic card 71, the magnetic recording area 712
After reading the information magnetically recorded on the magnetic head with a magnetic head, the read data is temporarily stored in a buffer register. Then, when the magnetic card 71 is transferred to a predetermined position, the photoelectric sensor 722
13 is detected. The output of this photoelectric sensor 722 is given to the CPU 81 as a glass frame unlocking request signal.

ところで、CPU81は、通常高速のクロツク
パルスφがあるか否かを判断し、クロツクパルス
φの入力があるのを待機している。そして、
CPU81はクロツクパルスφの入力があると、
以下の処理を行なう。すなわち、台番号カウンタ
93の内容に数値1が加算される。続いて、台番
号カウンタ93の内容が台番号最大値レジスタ9
6の内容よりも大きいか否かを判断する。もし、
台番号カウンタ93の計数値の方が台番号最大値
より小さければ、続いて台番号カウンタ93の内
容で指定される台番号のパチンコ機から解錠要求
があるか否かを判断する。この判断は、たとえば
前記光電センサ721または722のいずれの出
力があるか否かに基づいて行なわれる。このと
き、台番号カウンタ93の計数値で指定される台
番号と解錠要求のある台番号とが一致していない
場合は、再びキー入力ありか否かの判断ステツプ
へ戻る。そして、上述の動作を高速で繰返すこと
により、各台毎に解錠要求がありか否かの判断、
すなわち各台毎のボーリング処理を行なう。
By the way, the CPU 81 normally determines whether or not there is a high-speed clock pulse φ, and waits for the input of the clock pulse φ. and,
When the CPU 81 receives the clock pulse φ,
Perform the following processing. That is, the value 1 is added to the contents of the machine number counter 93. Subsequently, the contents of the machine number counter 93 are stored in the machine number maximum value register 9.
It is determined whether the value is larger than the content of 6. if,
If the count value of the machine number counter 93 is smaller than the maximum machine number value, then it is determined whether or not there is an unlocking request from the pachinko machine with the machine number specified by the contents of the machine number counter 93. This determination is made, for example, based on whether there is an output from the photoelectric sensor 721 or 722. At this time, if the machine number specified by the count value of the machine number counter 93 does not match the machine number requested for unlocking, the process returns to the step of determining whether or not there is a key input. Then, by repeating the above operation at high speed, it is determined whether or not there is an unlock request for each vehicle.
That is, boring processing is performed for each machine.

そして、台番号カウンタ93の計数値が解錠要
求のある台番号まで歩進されたタイミングで、
CPU81はカウンタ93で指定される台番号か
ら解錠要求のあることを判断し、以下の動作を行
なう。すなわち、CPU81はカードリーダ27
に含まれるバツフアレジスタにストアされている
許容コードを読込む。続いて、読込まれた許容コ
ードが許容コードレジスタ94にストアされてい
る許容コードと一致しているか否かを判断する。
もし一致していなければ、エラー表示するととも
に台番号を表示し、警報を発して係員に注意を促
す。
Then, at the timing when the count value of the machine number counter 93 increments to the machine number for which unlocking is requested,
The CPU 81 determines that there is an unlock request from the machine number specified by the counter 93, and performs the following operations. In other words, the CPU 81 is the card reader 27
Reads the permission code stored in the buffer register contained in the buffer register. Subsequently, it is determined whether the read permission code matches the permission code stored in the permission code register 94.
If they do not match, an error message is displayed, the machine number is displayed, and an alarm is issued to alert the staff.

一方、もし両許容コードが一致していれば、解
錠要求対象がガラス枠33か否かを判断する。こ
の判断は、磁気カード71に切欠部713を形成
した場合であれば、光電センサ721の出力がな
くかつ光電センサ722の出力があることに基づ
いて行なわれる。このとき、ガラス枠33の解錠
要求であることを判断すると、CPU81は台番
号カウンタ93の計数値で指定される台番号に対
応するパチンコ機に含まれる駆動回路36にガラ
ス枠解錠指令信号を与えて、ソレノイド44を付
勢させる。このようにして、磁気カード71の許
容コードと設定されている許容コードが一致した
場合は、磁気カードの挿入されたカードリーダ2
7に対応する台番号のパチンコ機のガラス枠33
が解錠される。
On the other hand, if both permission codes match, it is determined whether the object of the unlocking request is the glass frame 33 or not. This determination is made based on the fact that when the notch 713 is formed in the magnetic card 71, there is no output from the photoelectric sensor 721 and there is an output from the photoelectric sensor 722. At this time, when determining that the request is to unlock the glass frame 33, the CPU 81 sends a glass frame unlock command signal to the drive circuit 36 included in the pachinko machine corresponding to the machine number specified by the count value of the machine number counter 93. is applied to energize the solenoid 44. In this way, if the allowable code of the magnetic card 71 and the set allowable code match, the card reader 2 into which the magnetic card is inserted
Glass frame 33 of a pachinko machine with machine number corresponding to 7
is unlocked.

これとは逆に、解錠要求対象がガラス枠33で
ないことを判断したとき(すなわち光電センサ7
21の出力がありかつ光電センサ722の出力が
ないことを判断したとき)、CPU81は台番号カ
ウンタ93で指定される台番号のパチンコ機に含
まれる駆動回路36に前面枠解錠指令信号を与え
て、ソレノイド45を付勢させる。このようにし
て、当該台番号のパチンコ機の前面枠32が開成
される。
On the contrary, when it is determined that the object of the unlocking request is not the glass frame 33 (that is, the photoelectric sensor 7
21 and there is no output from the photoelectric sensor 722), the CPU 81 gives a front frame unlock command signal to the drive circuit 36 included in the pachinko machine with the machine number specified by the machine number counter 93. to energize the solenoid 45. In this way, the front frame 32 of the pachinko machine with the machine number is opened.

なお、管理装置60からの指令に応じて、電気
的にガラス枠または前面枠を開成するのに代え
て、第5図の実施例の施錠機構および電気的能動
化手段を用いれば、ガラス枠または前面枠の開成
が能動化されるのみで、鍵を用いて解錠するのが
許容される。
In addition, instead of electrically opening the glass frame or front frame in response to a command from the management device 60, if the locking mechanism and electrical activation means of the embodiment shown in FIG. 5 are used, the glass frame or front frame can be opened. Only the opening of the front frame is activated, and unlocking using the key is permitted.

ところで、ガラス枠または前面枠を解錠した場
合においてどの台番号のいずれの枠を開成したか
を後で知る必要があれば、前述のごとくして、解
錠要求があつたときに解錠要求対象に対応するソ
レノイドを付勢した後、そのときの台番号カウン
タの計数値(すなわち台番号)と解錠要求対象の
識別情報とを前記記憶領域97に記憶させる。そ
の後、印字装置68の印字指令キー682が押圧
されたことに応答して、記憶領域97に記憶され
ている解錠要求対象別の台番号を印字記録する。
たとえば、ガラス枠を解錠した台番号の印字記録
に併せて、「ガラス枠」またはその識別記号が印
字記録される。また、前面枠を解錠した台番号の
印字記録に合わせて、「前面枠」またはその識別
記号が印字記録される。なお、他の印字態様とし
て、ガラス枠または前面枠を解錠した台番号順次
に台番号を印字記録し、台番号の印字行の頭部ま
たは後にガラス枠または前面枠を表わす識別記号
(たとえばガラス枠であれば「ガ」、前面枠であれ
ば「前」)を印字記録してもよい。前記印字記録
装置68により、前記扉枠の開成履歴を印字する
印字記録手段が構成されている。
By the way, if you unlock the glass frame or the front frame and need to know later which unit number and which frame was opened, as described above, when an unlocking request is made, After energizing the solenoid corresponding to the target, the count value of the machine number counter at that time (ie, the machine number) and the identification information of the target of the unlocking request are stored in the storage area 97. Thereafter, in response to the press of the print command key 682 of the printing device 68, the machine number for each unlock request object stored in the storage area 97 is printed and recorded.
For example, in addition to the printed record of the machine number that unlocked the glass frame, the "glass frame" or its identification symbol is printed and recorded. In addition, the "front frame" or its identification symbol is printed and recorded in accordance with the printed record of the machine number that unlocked the front frame. In addition, as another printing method, the machine numbers are printed and recorded in the order in which the glass frame or front frame is unlocked, and an identification symbol representing the glass frame or front frame (for example, the glass frame or front frame is printed at the beginning or after the machine number printing line) If it is a frame, "ga" may be printed, and if it is a front frame, "mae") may be printed and recorded. The printing and recording device 68 constitutes a printing and recording means that prints the opening history of the door frame.

なお、磁気カードに係員固有のコードを記録す
る場合は、解錠要求のあつた台番号とガラス枠ま
たは前面枠の識別コードの記憶に合わせ、係員固
有のコードを記憶しておき、これらのデータを印
字記録するようにしてもよい。
If you want to record a code unique to the staff member on the magnetic card, remember the code unique to the staff member along with the machine number for which the unlocking request was made and the identification code of the glass frame or front frame, and store these data. may be recorded in print.

[発明の効果] 前記構成を有する本発明は、管理装置側に予め
設定されている設定許容情報と開成可能化情報記
録媒体から入力された開成可能化情報との2種類
の情報の比較結果に基づいて扉枠を開成可能な状
態にするため、開成可能化情報記録媒体を紛失し
た場合であつても、開成可能化許否の判断対象で
ある設定許容情報や開成可能化情報を、紛失した
開成可能化手段の開成可能化情報以外のものに変
更するという簡単な情報変更等の操作で、紛失し
た開成可能化情報記録媒体を使用した不正遊技を
防止できる。
[Effects of the Invention] The present invention having the above-mentioned configuration is based on a comparison result of two types of information: setting permission information preset on the management device side and development enablement information input from the development enablement information recording medium. In order to make the door frame openable based on the door frame, even if the opening enablement information recording medium is lost, the setting permission information and the opening enablement information, which are the subject of judgment on whether or not to allow opening, will be stored in the state where the door frame is opened. By a simple operation such as changing the information of the enabling means to something other than the enabling information, it is possible to prevent illegal games using the lost enabling information recording medium.

しかも、営業中に扉枠が開いている場合には、
その旨を表示手段により認識することができるた
めに、係員の不注意等により営業中に半開き状態
となつている弾球遊技機を早期に発見して対処し
得るとともに、扉枠が開成されている弾球遊技機
のところに行きその開成が係員の修理等に基づく
正当な開成であるかまたは遊技者が不正遊技を行
なうための不正な開成であるかの確認ができる。
さらに、印字記録手段による印字記録結果を見る
ことにより扉枠が開成される頻度を認識すること
ができ、台交換や弾球遊技機の購入機種の選定等
の遊技経営に必要な情報として有効利用できる。
Moreover, if the door frame is open during business hours,
Since this can be recognized by the display means, it is possible to quickly discover and deal with pinball game machines that are left ajar during business hours due to the staff's carelessness, etc., and also to prevent the door frame from being opened. It is possible to go to a pinball game machine and check whether the opening is a legitimate opening based on repair by an attendant or an unauthorized opening for a player to play an illegal game.
Furthermore, by looking at the printed record results from the print recording means, it is possible to recognize the frequency with which the door frame is opened, which can be effectively used as information necessary for gaming management, such as changing machines and selecting the type of pinball game machine to purchase. can.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の弾球遊技機の施錠管理装置
の全体を示す概略図である。第2図は複数台のパ
チンコ機を並設した状態を示す島の正面図であ
る。第3図はパチンコ機のガラス枠を開成した状
態を示す詳細図である。第4A図ないし第4C図
は前面枠およびガラス枠と施錠機構および電気的
能動化手段との関係を示す詳細図である。第5A
図および第5B図は施錠機構と電気的能動化手段
の他の例を示す詳細図である。第6図は管理装置
の詳細図である。第7A図は磁気カードの図解図
であり、第7B図は識別情報検出手段の図解図で
ある。第8図はこの発明の施錠管理装置のブロツ
ク図である。第9図はRAMのメモリマツプの図
解図である。第10図はキーボードの操作に基づ
く処理動作を説明するためのフローチヤートであ
る。第11図は解錠要求処理モードのフローチヤ
ートである。 図において、10は遊技場、27はカードリー
ダ、30はパチンコ機、32は前面枠、33はガ
ラス枠、40は施錠機構、42は第1の施錠機
構、43は第2の施錠機構、44,45,54,
55はソレノイド、45は第2の電気的能動化手
段、60は管理装置、63はキーボード、71は
磁気カード、81はCPU、82はインターフエ
イス、83はROM、90はRAMを示す。
FIG. 1 is a schematic diagram showing the entire lock management device for a pinball game machine according to the present invention. FIG. 2 is a front view of an island showing a state in which a plurality of pachinko machines are arranged side by side. FIG. 3 is a detailed view showing the pachinko machine with the glass frame opened. 4A to 4C are detailed views showing the relationship between the front frame and the glass frame, the locking mechanism, and the electrical activation means. 5th A
Figures 5 and 5B are detailed views of other examples of locking mechanisms and electrical activation means. FIG. 6 is a detailed diagram of the management device. FIG. 7A is an illustrative diagram of the magnetic card, and FIG. 7B is an illustrative diagram of the identification information detection means. FIG. 8 is a block diagram of the lock management device of the present invention. FIG. 9 is an illustrative diagram of a RAM memory map. FIG. 10 is a flowchart for explaining processing operations based on keyboard operations. FIG. 11 is a flowchart of the unlock request processing mode. In the figure, 10 is a game hall, 27 is a card reader, 30 is a pachinko machine, 32 is a front frame, 33 is a glass frame, 40 is a locking mechanism, 42 is a first locking mechanism, 43 is a second locking mechanism, 44 ,45,54,
55 is a solenoid, 45 is a second electrical activation means, 60 is a management device, 63 is a keyboard, 71 is a magnetic card, 81 is a CPU, 82 is an interface, 83 is a ROM, and 90 is a RAM.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 扉枠を開成自在に装着した弾球遊技機を設置
してなる遊技場において、扉枠を開成可能な状態
にするための開成可能化情報が記録された開成可
能化情報記録媒体を用いて弾球遊技機の扉枠の施
錠状態を管理するための装置であつて、 前記弾球遊技機は、 前記扉枠に関連して設けられかつ該扉枠を閉成
した状態で施錠する施錠機構と、 前記施錠機構に対して動作し前記扉枠を開成不
可能な状態から開成可能な状態にするための開成
可能化手段とを含み、 前記弾球遊技機の前面に関連する位置に設けら
れ、かつ前記開成可能化情報記録媒体に記録され
ている開成可能化情報を入力するための入力手
段、および 前記扉枠の開成許否を判断して扉枠の施錠状態
を管理する管理装置を備え、 前記管理装置は、少なくとも 前記開成可能化情報記録媒体に記録されている
開成可能化情報に相関する設定許容情報を記憶す
る記憶領域を有する記憶手段と、 前記開成可能化情報記録媒体に記録されている
開成可能化情報が前記入力手段で入力されたと
き、該開成可能化情報と前記記憶手段に記憶され
た設定許容情報とを比較判断し、両情報が所定の
関係であることを判断したとき前記開成可能化手
段を作動させる演算処理手段と、 前記扉枠の開成状態を表示する表示手段と、 前記扉枠の開成履歴を印字記録する印字記録手
段とを含んで構成される、弾球遊技機における施
錠管理装置。 2 前記開成可能化手段は、そのプランジヤが前
記施錠機構と連係されかつその付勢に応じて施錠
機構を解錠状態に強制するソレノイドである、特
許請求の範囲第1項記載の弾球遊技機における施
錠管理装置。 3 前記施錠機構は、前記扉枠の外側から鍵で解
錠可能に構成され、 前記開成可能化手段は、その作動状態によつ
て、前記鍵により前記施錠機構を解錠して開成可
能にする、特許請求の範囲第1項記載の弾球遊技
機における施錠管理装置。 4 前記弾球遊技機の扉枠は、遊技盤前面のガラ
ス板を保持するガラス枠と、該ガラス枠を開閉自
在に装着しかつガラス枠および遊技盤を一体的に
支持した状態で開閉自在に装着する前面枠とを含
んで構成され、 前記施錠機構は、前記ガラス枠を施錠する第1
の施錠機構と、前記前面枠を施錠する第2の施錠
機構とを含んで構成されている、特許請求の範囲
第1項記載の弾球遊技機における施錠管理装置。 5 前記開成可能化手段は、前記第1の施錠機構
を解錠することが可能な第1の電気的解錠手段
と、前記第2の施錠機構を解錠することが可能な
前記第2の解錠手段とを含んで構成され、 前記第1の電気的解錠手段は、そのプランジヤ
が前記第1の施錠機構と連係されかつその付勢に
応じて前記第1の施錠機構を解錠状態に強制する
第1のソレノイドであり、 前記第2の電気的解錠手段は、そのプランジヤ
が前記第2の施錠と連係されかつその付勢に応じ
て第2の施錠機構を解錠状態に強制する第2のソ
レノイドである、特許請求の範囲第4項記載の弾
球遊技機における施錠管理装置。 6 前記第1の施錠機構および第2の施錠機構
は、前記扉枠の外部から共通の鍵で施錠または解
錠可能に構成され、 前記開成可能化手段は、前記第1の施錠機構を
前記鍵のように作動させて解錠できる作動可能状
態にするための第1の電気的作動可能化手段と、
前記第2の施錠機構を前記鍵により作動させて解
錠させる作動可能状態にするための第2の電気的
作動可能化手段を含む、特許請求の範囲第4項記
載の弾球遊技機における施錠管理装置。 7 前記弾球遊技機は、複数台設置されかつ各台
毎に異なる台番号が定められ、 前記管理装置は、その操作によつて前記台番号
を設定入力する台番号設定入力手段と、該台番号
設定入力手段で設定された弾球遊技機の扉枠を開
成可能化指令する開成可能化指令操作手段とをさ
らに含み、 前記演算処理手段は、前記台番号設定入力手段
の操作によつて台番号が入力されかつ前記開成可
能化指令操作手段が操作されたことに応じて、当
該台番号に対応する弾球遊技機の前記電気的開成
可能化手段を作動させる、特許請求の範囲第1項
ないし第6項のいずれかに記載の弾球遊技機にお
ける施錠管理装置。 8 前記弾球遊技機は、複数台設置され、 前記管理装置は、その操作によつて前記複数台
の前記弾球遊技機全台の扉枠の開成可能化を指令
する全台開成可能化指令操作手段を含み、 前記演算処理手段は、前記全台開成可能化指令
手段が操作されたことに応じて全台の各弾球遊技
機の前記電気的開成可能化手段により扉枠を開成
可能状態にさせることを特徴とする、特許請求の
範囲第1項記載の弾球遊技機における施錠管理装
置。
[Scope of Claims] 1. In a gaming hall where a pinball game machine equipped with a door frame that can be freely opened is installed, opening enabling information is recorded for making the door frame openable. A device for managing the locked state of a door frame of a pinball game machine using an information recording medium, wherein the pinball game machine is provided in association with the door frame and when the door frame is closed. a locking mechanism that locks the pinball game machine; and an opening enabling means that operates on the locking mechanism to change the door frame from a state where it cannot be opened to a state where it can be opened; an input means for inputting opening enabling information provided at a related position and recorded in the opening enabling enabling information recording medium; and controlling the locked state of the door frame by determining whether or not opening of the door frame is permitted. The management device includes: a storage means having at least a storage area for storing setting permission information correlated to the activation information recorded on the activation information recording medium; When the development enablement information recorded on the recording medium is inputted by the input means, the development enablement information and the setting permission information stored in the storage means are compared and determined, and both pieces of information are determined to have a predetermined relationship. The door frame is configured to include arithmetic processing means that activates the opening enablement means when it is determined that a certain condition exists, a display means that displays the opening state of the door frame, and a print recording means that prints and records the opening history of the door frame. A lock management device for a pinball game machine. 2. The pinball game machine according to claim 1, wherein the unlocking means is a solenoid whose plunger is linked to the locking mechanism and forces the locking mechanism into the unlocked state according to its bias. Lock management device. 3. The locking mechanism is configured to be unlockable with a key from the outside of the door frame, and the unlocking means unlocks the locking mechanism with the key to enable opening, depending on the operating state of the locking mechanism. , a lock management device for a pinball game machine according to claim 1. 4. The door frame of the pinball game machine includes a glass frame that holds the glass plate in front of the game board, and the glass frame is attached to the glass frame so that it can be opened and closed, and the door frame can be opened and closed while integrally supporting the glass frame and the game board. and a front frame to be attached, and the locking mechanism includes a first locking mechanism that locks the glass frame.
2. A locking management device for a pinball game machine according to claim 1, comprising: a locking mechanism; and a second locking mechanism for locking said front frame. 5. The opening enabling means includes a first electrical unlocking means capable of unlocking the first locking mechanism and a second electrical unlocking means capable of unlocking the second locking mechanism. and an unlocking means, wherein the first electrical unlocking means has a plunger that is linked to the first locking mechanism and sets the first locking mechanism in an unlocked state in response to its bias. a first solenoid that forces the second locking mechanism to an unlocked state, and the second electric unlocking means has a plunger that is linked to the second locking mechanism and forces the second locking mechanism to the unlocked state in response to the energization thereof; A locking management device in a pinball game machine according to claim 4, which is a second solenoid that performs a locking operation. 6. The first locking mechanism and the second locking mechanism are configured to be lockable or unlockable from outside the door frame with a common key, and the unlocking means locks or unlocks the first locking mechanism with the key. a first electrical enablement means for activating the lock to enable the lock to be unlocked;
Locking in a pinball game machine according to claim 4, comprising a second electrical enabling means for activating the second locking mechanism with the key to enable the unlocking state. Management device. 7. A plurality of pinball game machines are installed, and a different machine number is determined for each machine, and the management device includes a machine number setting input means for setting and inputting the machine number by the operation thereof, and It further includes an opening enabling command operating means for instructing opening of the door frame of the pinball game machine set by the number setting input means, and the arithmetic processing means is configured to operate the machine number setting input means to enable opening of the door frame of the pinball game machine. Claim 1: In response to input of a number and operation of the opening enabling command operating means, the electrical opening enabling means of the pinball game machine corresponding to the machine number is operated. 7. A lock management device for a pinball game machine according to any one of items 6 to 6. 8. A plurality of the pinball game machines are installed, and the management device, through its operation, issues a command to enable the door frames of all of the plurality of pinball game machines to be opened. The arithmetic processing means includes an operating means, and in response to the operation of the all-machine-openable command means, the electrical opening enablement means of each pinball game machine in all machines sets the door frame in an openable state. A lock management device for a pinball game machine according to claim 1, wherein the lock management device is configured to:
JP13349680A 1980-09-24 1980-09-24 Locking controller in elastic ball game machine Granted JPS5757573A (en)

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