JPH0255062B2 - - Google Patents

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JPH0255062B2
JPH0255062B2 JP32426287A JP32426287A JPH0255062B2 JP H0255062 B2 JPH0255062 B2 JP H0255062B2 JP 32426287 A JP32426287 A JP 32426287A JP 32426287 A JP32426287 A JP 32426287A JP H0255062 B2 JPH0255062 B2 JP H0255062B2
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JP
Japan
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locking mechanism
information
machine
locking
key
Prior art date
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Application number
JP32426287A
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Japanese (ja)
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JPS63177883A (en
Inventor
Shohachi Ugawa
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
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Publication of JPS63177883A publication Critical patent/JPS63177883A/en
Publication of JPH0255062B2 publication Critical patent/JPH0255062B2/ja
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Description

【発明の詳細な説明】 (イ) 〔産業上の利用分野〕 この発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機等
で代表される弾球遊技機が設置された遊技場にお
ける施錠管理装置に関し、特に、ガラス扉や前面
枠を含む扉枠の施錠装置を作動可能状態と作動不
可能状態にする電気的駆動源を備えた遊技場にお
ける施錠管理装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] (a) [Field of Industrial Application] The present invention relates to a lock management device in a gaming hall where pinball gaming machines such as pachinko gaming machines and coin gaming machines are installed. The present invention relates to a locking management device in a game parlor equipped with an electric drive source that enables and disables locking devices for door frames including glass doors and front frames.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

周知のように、パチンコ遊技機やコイン遊技機
のようなパチンコ玉を用いて遊技する弾球遊技に
おいては、その前面に前面枠およびガラス枠がそ
れぞれ開閉自在に装着されている。このガラス枠
が開成されるのは、営業中であれば遊技盤に形成
された釘に玉が引掛かつたときやヤクモノが故障
したときにそれを修理する場合である。また、閉
点後においては、釘調整を行うために、ガラス枠
が開成される。前面枠はガラス枠を開閉自在に装
着しかつ遊技盤を一体的に支持して構成され、遊
技盤の裏面に配設された各種の機構が故障したと
きにそれを修理するために開閉自在に弾球遊技機
を取付けている島枠に装着される。
As is well known, in a pinball game played using pachinko balls such as a pachinko game machine or a coin game machine, a front frame and a glass frame are respectively attached to the front surface of the game machine so as to be openable and closable. This glass frame is opened during business hours when a ball gets caught on a nail formed on a game board, or when a game machine breaks down and needs to be repaired. Further, after the closing point, the glass frame is opened in order to perform nail adjustment. The front frame is constructed by attaching a glass frame that can be opened and closed and integrally supports the game board, and can be opened and closed to repair various mechanisms installed on the back of the game board when they break down. It is attached to the island frame to which the pinball game machine is attached.

このようなガラス枠および前面枠を開閉するた
めに、従来では前面枠の一部に鍵穴が形成されて
いた。そして、鍵穴に関連して、前面枠を施錠ま
たは解錠するための施錠機構と、ガラス枠を施錠
しまたは解錠するための施錠機構とが内蔵されて
いた。このガラス枠および前面枠を開成する場合
は、作動指令手段としての共通の鍵を鍵穴に差し
込み、回動方向または回動角を異なるように鍵を
回動させることによつていずれか一方を開成させ
ていた。
In order to open and close such a glass frame and front frame, a keyhole has conventionally been formed in a part of the front frame. In connection with the keyhole, a locking mechanism for locking or unlocking the front frame and a locking mechanism for locking or unlocking the glass frame were built-in. When opening the glass frame and the front frame, insert a common key as an operation command means into the keyhole, and open either one by rotating the key in different rotation directions or rotation angles. I was letting it happen.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

ところで、遊技場では、釘に玉が引掛かつたり
ヤクモノが故障した場合のように、異常時におい
て迅速に対処するために、遊技場の係員に鍵を携
帯させている。ところが、従業員が鍵を紛失した
場合は、その鍵が遊技客に拾得されると、遊技客
がその鍵で前面枠やガラス枠等の扉枠を不正に開
成して、自己に有利なようにヤクモノを強制的に
開成させたり、釘を調整するなどの不正遊技を行
なう場合があつた。
Incidentally, at game arcades, in order to quickly deal with abnormal situations, such as when a ball gets caught on a nail or a machine malfunctions, the attendants of the game arcade are required to carry a key with them. However, if an employee loses the key and the key is recovered by a player, the player may use the key to illegally open door frames such as the front frame or glass frame to gain advantage. In some cases, illegal games were carried out, such as forcing players to open the Yakumono or adjusting the nails.

そこで、このような不正遊技を防止するため
に、遊技場における全台の弾球遊技機のうち、島
単位の弾球遊技機毎に鍵の種類を異ならせてお
き、たとえ鍵を紛失した場合でもその鍵がどの台
の鍵であるかをわからないようにする方法が考え
られる。しかし、この方法の場合には、1つの遊
技場で管理する鍵の種類が増加し、鍵の管理を十
分に行なえない場合が生じる。また、或る弾球遊
技機の解錠操作に必要な鍵を多数の鍵の中から探
し出すとすれば、遊技者に苛立ち感を与えてしま
うという不都合が生じる。以上のことより、迅速
な解錠操作を要求される遊技場においては鍵の種
類をあまり多くできず、1種類の鍵で多数の弾球
遊技機を解錠するように構成せざるを得ないので
ある。
Therefore, in order to prevent such illegal games, among all the pinball game machines in the amusement park, different types of keys are assigned to each pinball game machine on an island basis, so that even if the key is lost, However, there is a way to prevent people from knowing which machine the key belongs to. However, in the case of this method, the number of types of keys to be managed in one gaming hall increases, and there may be cases where the keys cannot be managed sufficiently. Furthermore, if a key necessary for unlocking a certain pinball game machine is to be searched among a large number of keys, there is an inconvenience in that the player feels irritated. For the above reasons, in a game parlor where quick unlocking operations are required, it is not possible to have too many types of keys, and it is necessary to configure a system so that a large number of pinball game machines can be unlocked with one type of key. It is.

一方、紛失した鍵を拾得した遊技客はどの台の
鍵であるかを探し当てれば、前述した不正遊技が
行なわれる危険性があるため、このような危険性
を完全に防止するためには、紛失した鍵に対応す
る複数の鍵を交換しなければならないため、極め
て高価となり面倒で煩雑な作業となる欠点があつ
た。
On the other hand, if a player who finds a lost key finds out which machine the key is for, there is a risk that the above-mentioned illegal gaming will be carried out, so in order to completely prevent such a risk, Since a plurality of keys corresponding to a lost key must be replaced, this method has the disadvantage of being extremely expensive, troublesome, and complicated work.

それゆえに、この発明の目的は、扉枠を開成可
能にするための鍵を紛失したとしても多数の錠交
換を必要とすることなく安価でかつ簡単な作業に
よつて扉枠を開成しての遊技者の不正遊技を極力
確実に防止できるようにする点にある。
Therefore, an object of the present invention is to enable the door frame to be opened at low cost and with simple work, without requiring many lock replacements, even if the key for opening the door frame is lost. The purpose is to prevent illegal games by players as reliably as possible.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

本発明に係る遊技場における施錠管理装置は、 予め定められた作動情報が設定された作動指令
手段と 前記弾球遊技機の施錠状態を管理する管理装置
とを備え、 前記弾球遊技機は、 該弾球遊技機に開閉自在に設けられた扉枠と、 該扉枠を施錠する施錠機構と、 該施錠機構を作動させる鍵を挿入可能な挿通孔
と、 前記施錠機構を作動可能状態と作動不可能状態
にさせる電気的駆動源と、 前記弾球遊技機の前面に関連する位置に設けら
れ前記作動指令手段からの作動情報を入力する作
動情報入力部とを含み、 前記管理装置は、 前記作動指令手段で設定された作動情報に相関
する許容情報を設定する許容情報設定手段と、 前記作動指令手段に設定された作動情報と前記
許容情報設定手段で設定された許容情報とを比較
する情報比較手段と、 該情報比較手段が、前記作動情報と許容情報が
所定の関係であることを判断したとき前記電気的
駆動源により施錠機構を作動可能状態にさせる演
算処理手段を含んで構成されていることを特徴と
する。
A locking management device in a game parlor according to the present invention includes: an operation command means in which predetermined operation information is set; and a management device that manages a locked state of the pinball game machine, and the pinball game machine includes: A door frame provided on the pinball game machine so as to be openable and closable; a locking mechanism for locking the door frame; an insertion hole into which a key for operating the locking mechanism can be inserted; and setting the locking mechanism to an operable state and for operation. The management device includes: an electric drive source for disabling the pinball game machine; and an operation information input section provided at a position related to the front surface of the pinball game machine and inputting operation information from the operation command means; permissible information setting means for setting permissible information correlated to the operational information set by the operational command means; and information for comparing the operational information set in the operational command means and the permissible information set by the permissible information setting means. Comparing means; and arithmetic processing means for enabling the locking mechanism to be operated by the electrical drive source when the information comparing means determines that the operating information and the permissible information have a predetermined relationship. It is characterized by the presence of

〔作用〕[Effect]

作動指令手段に設定されている作動情報を作動
情報入力部から入力でき、その入力された作動情
報と予め許容情報設定手段で設定されている管理
装置側の許容情報とが情報比較手段で比較され、
その情報比較手段により、前記解錠情報と許容情
報とが所定の関係である旨の判定がなされれば、
扉枠の施錠機構が作動可能状態にされる。
The operation information set in the operation command means can be input from the operation information input section, and the input operation information is compared with the permissible information on the management device side, which has been set in advance by the permissible information setting means, by the information comparison means. ,
If the information comparison means determines that the unlocking information and the permission information have a predetermined relationship,
The locking mechanism of the door frame is activated.

また、作動指令手段を紛失した場合でも、前記
作動情報が書き換え可能なものであれば作動情報
と許容情報とを書き換え、作動情報が書き換え不
可能なものであれば許容情報だけを書き換え、そ
れに対応した作動情報を有する作動指令手段を新
たに使用することにより不正遊技が防止できる。
In addition, even if the operation command means is lost, if the operation information is rewritable, the operation information and permission information can be rewritten, and if the operation information is not rewritable, only the permission information can be rewritten. Unauthorized gaming can be prevented by newly using the operation command means having the operation information.

しかも、情報の比較結果に基づいた施錠機構の
作動と作動後の鍵による解錠との2段構えの操作
を経て初めて施錠機構が解錠されるのであり、そ
れだけ施錠機構の解錠条件が厳格となり、施錠機
構が不正に解錠される事態を減少し得る。
Moreover, the locking mechanism is unlocked only after a two-stage operation of activating the locking mechanism based on the results of information comparison and unlocking with the key after activation, and the conditions for unlocking the locking mechanism are that much stricter. This can reduce the possibility of the locking mechanism being illegally unlocked.

〔実施例〕〔Example〕

次に、図面を参照してこの発明の具体的な実施
例について説明する。なお、以下の実施例では、
弾球遊技機の一例のパチンコ遊技機(以下パチン
コ機という)にこの発明を適用した場合について
説明する。
Next, specific embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, in the following examples,
A case will be described in which the present invention is applied to a pachinko game machine (hereinafter referred to as a pachinko machine), which is an example of a pinball game machine.

第1図はこの発明の遊技場における施錠管理シ
ステムの一実施例を示す全体概略図である。
FIG. 1 is an overall schematic diagram showing an embodiment of a lock management system in a game hall according to the present invention.

第2図は弾球遊技機の一例のパチンコ機を複数
台並設した状態を示す1つの島の正面図である。
FIG. 2 is a front view of one island showing a state in which a plurality of pachinko machines, which are an example of a pinball game machine, are arranged side by side.

次に、第1図および第2図を参照して、この発
明が適用される遊技場の概略およびこの発明の施
錠管理装置の全体の概略を説明する。
Next, with reference to FIGS. 1 and 2, an outline of a gaming hall to which the present invention is applied and an outline of the entire locking management device of the present invention will be described.

パチンコ遊技場10は、複数の島20が設置さ
れるとともに、各島20から離れた場所に景品交
換所(またはカウンタ)11が設けられる。島2
0には、複数台のパチンコ機30が1列または背
中合わせで2列に並設される。また、パチンコ機
30の適当な台数毎の間には、縦型玉貸機21が
設置される。各パチンコ機30の背面下方には、
打込玉を回収するための集合樋221が傾斜して
設けられる。集合樋221の終端には、リフト2
3が設けられる。リフト23の上部から各パチン
コ機30の上部に至る経路には、回収した玉を補
給する補給樋222が設けられる。
In the pachinko game hall 10, a plurality of islands 20 are installed, and a prize exchange office (or counter) 11 is installed at a location away from each island 20. island 2
0, a plurality of pachinko machines 30 are arranged in one row or in two rows back to back. Further, a vertical ball rental machine 21 is installed between an appropriate number of pachinko machines 30. At the bottom of the back of each pachinko machine 30,
A collection gutter 221 for collecting the balls is provided to be inclined. At the end of the collecting gutter 221, there is a lift 2
3 is provided. A replenishment gutter 222 for replenishing collected balls is provided on the path from the top of the lift 23 to the top of each pachinko machine 30.

各パチンコ機30の上部位置には、幕板24が
島枠(図示せず)に関連して形成される。幕板2
4の表面には、呼出ボタン25と、呼出表示器2
6と、作動情報入力部の一例の第1の接続部材2
7と、表示器28および29とが配設される。こ
の接続部材27は、嵌合穴の中に、後述の第7図
で詳述する作動指令手段の一例である電子キーユ
ニツト70を電気的に接続して装着するための接
続端子を形成してなる。
A curtain plate 24 is formed at an upper position of each pachinko machine 30 in association with an island frame (not shown). Curtain board 2
4 has a call button 25 and a call indicator 2.
6, and a first connecting member 2 as an example of an operation information input section.
7 and indicators 28 and 29 are provided. This connecting member 27 has a connecting terminal formed in the fitting hole for electrically connecting and mounting an electronic key unit 70, which is an example of an operation command means, which will be described in detail in FIG. 7 below. .

なお、本実施例では、電子キーユニツト70が
接続部材27と機械的に接続されて、作動情報を
出力するように構成したが、その他電子キーユニ
ツト70が接続部材と機械的に接続されることな
く、電磁波等の出力を発して作動情報を伝送する
リモコン方式等により電気的に接続されるもので
あつてもよい。また、前記接続部材の設置場所
は、前述した幕板24に限らず各パチンコ機30
の前面枠32であつてもよい。表示器28は電子
キーユニツト70を用いてガラス枠を開成する場
合に、開成を許容されたことを表示するものであ
る。表示器29は電子キーユニツト70を用いて
前面枠を開成する場合に開成を許容されたことを
表示するものである。
In this embodiment, the electronic key unit 70 is configured to be mechanically connected to the connecting member 27 and output the operation information, but the electronic key unit 70 is not mechanically connected to the connecting member 27 and is configured to output operation information. It may be electrically connected by a remote control method or the like that transmits operation information by emitting an output such as electromagnetic waves. Further, the installation location of the connection member is not limited to the curtain plate 24 described above, but is applicable to each pachinko machine 30.
It may be the front frame 32 of. The display 28 is used to display, when the electronic key unit 70 is used to open the glass frame, that opening is permitted. The display 29 is for displaying, when opening the front frame using the electronic key unit 70, that opening is permitted.

なお、表示器28,29はガラス枠および前面
枠が開成していることを表示するようにきてもよ
い。各パチンコ機30毎に設けられる接続部材2
7および表示器28,29は、それぞれ接続線を
介して後述の管理装置60に接続される。この管
理装置60は景品交換所11に設置されるか、ま
たは遊技場10から離れた管理室に設置される
か、または各パチンコ機の島毎または各パチンコ
機毎に設けられる。なお、第1図中44,45は
ソレノイドであり、それらの詳細については後述
する。
Note that the indicators 28 and 29 may be arranged to indicate that the glass frame and the front frame are open. Connection member 2 provided for each pachinko machine 30
7 and display devices 28 and 29 are each connected to a management device 60, which will be described later, via connection lines. This management device 60 is installed at the prize exchange place 11, or installed in a management room separate from the gaming hall 10, or installed for each island of pachinko machines or for each pachinko machine. Note that 44 and 45 in FIG. 1 are solenoids, the details of which will be described later.

第3図はこの発明の適用されるパチンコ機のガ
ラス枠を開成した状態を示す正面図である。周知
のように、パチンコ機30は、遊技盤31を含
む。この遊技盤31は、前面枠32に一体的に取
付けられる。前面枠32は島枠(図示せず)また
はパチンコ機30の内枠に開閉自在に装着され
る。前面枠32には、ガラス枠33および前飾り
板34が開閉自在に装着される。前面枠32の縦
枠(図示ではパチンコ機の裏面から見て左縦枠)
の内側には、後述の第4A図〜第4C図で詳述す
る施錠機構40が設けられる。前面枠には、施錠
機構を作動させる鍵が挿通可能な鍵穴41が設け
られる。そして、施錠機構40は、鍵が鍵穴41
へ挿入されて回動されることにより、ガラス枠3
3の施錠状態を解錠しまたは前面枠32の施錠状
態を解錠する。
FIG. 3 is a front view showing a state in which the glass frame of a pachinko machine to which the present invention is applied is opened. As is well known, the pachinko machine 30 includes a game board 31. This game board 31 is integrally attached to the front frame 32. The front frame 32 is attached to an island frame (not shown) or an inner frame of the pachinko machine 30 so as to be openable and closable. A glass frame 33 and a front decorative plate 34 are attached to the front frame 32 so as to be openable and closable. Vertical frame of the front frame 32 (in the illustration, the left vertical frame when viewed from the back of the pachinko machine)
A locking mechanism 40, which will be described in detail in FIGS. 4A to 4C below, is provided inside. The front frame is provided with a keyhole 41 into which a key for operating the locking mechanism can be inserted. The locking mechanism 40 has a key in a keyhole 41.
By being inserted into and rotated, the glass frame 3
3 is unlocked or the front frame 32 is unlocked.

前記ガラス枠33には、前面ガラス331が装
着される。ガラス枠33の開放端側側面には、後
述のフツクに係合するための係合片332が形成
される。このガラス枠33は、遊技場の閉点後に
おいて遊技盤31に植設された釘を調整するため
に開成される。また、ガラス枠33は営業中にお
いて遊技盤31に配設されたヤクモノが故障した
ときまたは遊技盤31に植設された釘の間に打込
玉が詰まつた場合、それを解消しまたは取り除く
ために開成される。
A front glass 331 is attached to the glass frame 33. An engagement piece 332 for engaging with a hook, which will be described later, is formed on the side surface of the open end of the glass frame 33. This glass frame 33 is opened to adjust the nails installed in the game board 31 after the game hall is closed. In addition, the glass frame 33 is used to clear or remove the jammed balls that are installed on the game board 31 when they break down or when balls are stuck between the nails planted on the game board 31 during business hours. It is opened for the purpose of

前記前面枠32は、遊技盤31の裏側に設けら
れた各種の機構、たとえば入賞球処理器が賞品玉
払出機構などの故障時において、係員が修理する
ために開成される。この前面枠32と前記ガラス
枠33とにより、パチンコ機30に開閉自在に設
けられた扉枠が構成されている。
The front frame 32 is opened so that an operator can repair various mechanisms provided on the back side of the game board 31, such as a prize ball dispensing mechanism or the like when the prize ball dispensing mechanism malfunctions. This front frame 32 and the glass frame 33 constitute a door frame provided in the pachinko machine 30 so as to be openable and closable.

第4A図および第4B図は、本発明の施錠機構
を示す縦断面図であり、ソレノイドの付勢により
施錠機構を作動可能状態とし、鍵を用いて解錠す
るものである。
FIGS. 4A and 4B are longitudinal cross-sectional views showing the locking mechanism of the present invention, in which the locking mechanism is activated by energizing a solenoid and unlocked using a key.

具体的には、前記前面枠32に関連して鍵穴4
1が設けられる。前記施錠機構40は、鍵51を
挿入して回動したとき、ガラス枠用の摺動板42
3およびフツク431の形成された摺動板(図示
せず)を摺動し得るように構成される。そして、
摺動板423に固着されたロツド442に関連し
て、第1の電気的駆動源の一例のソレノイド44
が設けられる。ソレノイド44は、電気的に付勢
されないときプランジヤを突出してロツド442
と係合して摺動板423の下方向への移動を拘束
し(第4A図参照)、電気的付勢に応じてプラン
ジヤを吸引して該摺動板423の下方向への移動
を許容する(第4B図参照)。
Specifically, the keyhole 4 is connected to the front frame 32.
1 is provided. When the locking mechanism 40 inserts the key 51 and rotates, the sliding plate 42 for the glass frame locks.
3 and a sliding plate (not shown) formed with hooks 431. and,
In connection with the rod 442 fixed to the sliding plate 423, the solenoid 44, which is an example of a first electric drive source,
is provided. When the solenoid 44 is not electrically energized, it projects the plunger and connects the rod 442.
The slide plate 423 is engaged with the slide plate 423 to restrain its downward movement (see FIG. 4A), and the plunger is sucked in response to the electrical bias to permit the slide plate 423 to move downward. (See Figure 4B).

一方、前記フツク431に関連して第2の電気
的駆動源の一例のソレノイド45が設けられる。
ソレノイド45は電気的に付勢されないときその
プランジヤを突出して前記フツク431の上方向
への移動を拘束し(第4A図参照)、電気的付勢
に応じてプランジヤを吸引して該フツク431の
上方向への移動を許容し、キー操作により係合片
432へのロツクが解除される(第4B図参照)。
このように構成することによつて、ソレノイド4
4または45を電気的に付勢しても直ちにガラス
枠または前面枠を開成することなく、鍵51を用
いた開成が可能となる開成可能状態とする。一
方、両ソレノイド44,45が付勢されないとき
は、たとえ鍵51を用いてもガラス枠33および
前面枠32の開成が不可能となり、これにより施
錠機構の作動不可能状態が構成されている。
Meanwhile, a solenoid 45, which is an example of a second electric drive source, is provided in association with the hook 431.
When the solenoid 45 is not electrically energized, the solenoid 45 projects its plunger to restrain the upward movement of the hook 431 (see FIG. 4A), and when electrically energized, the solenoid 45 attracts the plunger to prevent the hook 431 from moving upward. The upward movement is allowed, and the engagement piece 432 is unlocked by key operation (see FIG. 4B).
With this configuration, the solenoid 4
Even if 4 or 45 is electrically energized, the glass frame or the front frame is not immediately opened, and the opening is made possible using a key 51. On the other hand, when both solenoids 44 and 45 are not energized, it is impossible to open the glass frame 33 and the front frame 32 even with the key 51, thereby making the locking mechanism inoperable.

以上のように、入力された解錠可能化情報と許
容情報とを比較して両情報が所定の関係にあると
判断されたとしても、即座に扉枠の解錠を行なう
ものではなく、扉枠の施錠機構が作動可能状態と
なつて鍵による解錠が可能となるのみであり、実
際に解錠するには鍵を挿入して行なう必要があ
る。このように、前記両情報が所定の関係にある
か否かの判断とその後に行なわれる鍵による解錠
作業との2段構えの操作により、解錠条件を厳格
にし、扉枠が不正に開成される事態が極力確実に
防止できる。なお、本実施例では、ガラス枠およ
び前面枠の両方を各々開成する制御を説明した
が、ガラス枠だけあるいは前面枠だけを開成する
ものであつてもよい。つまり、本発明でいう扉枠
は、ガラス枠および前面枠の両方を含むものであ
つてもよく、あるいはガラス枠、前面枠のいずれ
か一方のみを意味するものであつてもよい。ま
た、電気的駆動源は、ソレノイドの他にモータで
あつてもよく、従来から周知の電磁バルブにより
制御されるエアシリンダ等を電気的に作動して駆
動力を発生するものであればどんなものでも本発
明が実施し得る。
As described above, even if it is determined that there is a predetermined relationship between the input unlocking enable information and allowable information, the door frame will not be unlocked immediately, and the door frame will not be unlocked immediately. The locking mechanism of the frame becomes operational and can only be unlocked with a key, and it is necessary to insert the key to actually unlock the frame. In this way, the two-stage operation of determining whether the above information has a predetermined relationship and then unlocking with the key makes it possible to tighten the unlocking conditions and prevent unauthorized opening of the door frame. It is possible to prevent this situation as reliably as possible. In this embodiment, control for opening both the glass frame and the front frame has been described, but it is also possible to open only the glass frame or only the front frame. That is, the door frame in the present invention may include both the glass frame and the front frame, or may mean only either the glass frame or the front frame. In addition, the electric drive source may be a motor in addition to a solenoid, or any type of electric drive source that generates a drive force by electrically operating an air cylinder or the like controlled by a conventionally well-known electromagnetic valve. However, the present invention can be practiced.

第5図はこの発明の特徴となる管理装置60の
外観図である。図において、管理装置60は、筐
体61の前面側に、操作パネル611と表示パネ
ル612とを形成してなる。操作パネル611上
には、キーシリンダスイツチ(以下キースイツ
チ)62が設けられる。キースイツチ62は、
OFF位置で電源OFF状態を選択し、ON位置で管
理装置60の電源投入状態を選択し、LOCK位置
で後述のキーボードの操作を禁止する状態を選択
する。操作パネル611上には、0、1〜9のキ
ーを含む数値キー630と、リセツトキー63r
と、動作モードを切換えるための各種キー631
〜636を含むキーボード63が配設される。
FIG. 5 is an external view of the management device 60, which is a feature of the present invention. In the figure, the management device 60 includes an operation panel 611 and a display panel 612 formed on the front side of a housing 61. A key cylinder switch (hereinafter referred to as a key switch) 62 is provided on the operation panel 611. The key switch 62 is
The OFF position selects a power-off state, the ON position selects a power-on state of the management device 60, and the LOCK position selects a state in which keyboard operations, which will be described later, are prohibited. On the operation panel 611, there are numeric keys 630 including keys 0, 1 to 9, and a reset key 63r.
and various keys 631 for switching operation modes.
A keyboard 63 including keyboards 636 to 636 is provided.

書込キー631は、数値キー630を操作して
許容情報の一例である許容コードを入力したと
き、該許容コードを更新的に書込指令するために
用いられる。前記数値キー630と書込キー63
1により、作動指令手段で設定された作動情報に
相関する許容情報を管理装置内に設定する許容情
報設定手段が構成されている。ガラス枠全台キー
632は遊技場に設置された全台のガラス枠用の
第1の施錠機構の第1の電気的駆動源を遠隔的に
駆動指令するために用いられる。ガラス枠単キー
633は数値キー630を操作して入力した台番
号のガラス枠33用の第1の施錠機構の第1の電
気的駆動源を駆動指令するために用いられる。
The write key 631 is used to issue a command to update the permission code when the numerical key 630 is operated to input a permission code, which is an example of permission information. The numerical key 630 and the write key 63
1 constitutes a permissible information setting means for setting permissible information correlated to the operation information set by the operation command means in the management device. The all-glass frame key 632 is used to remotely command the first electric drive source of the first locking mechanism for all the glass frames installed in the game parlor. The glass frame single key 633 is used to issue a drive command to the first electrical drive source of the first locking mechanism for the glass frame 33 corresponding to the unit number input by operating the numerical key 630.

なお、前記数値キー630は、台番号を設定入
力する台番号設定入力手段をも兼用構成してい
る。前面枠全台キー634は全台の前面枠32用
の第2の施錠機構の第2の電気的駆動源を駆動指
令するために用いられる。この前面枠全台キー6
34と前記ガラス枠全台キー632とにより、弾
球遊技機全台の施錠機構の作動可能状態にさせる
電気的駆動源に作動指令手段を出力する全台作動
指令信号出力手段が構成されている。
Note that the numerical key 630 also serves as a machine number setting input means for setting and inputting a machine number. The front frame all-unit key 634 is used to issue a drive command to the second electrical drive source of the second locking mechanism for the front frame 32 of all units. This front frame all unit key 6
34 and the glass frame all-machine key 632 constitute an all-machine operation command signal output means for outputting an operation command means to an electric drive source for enabling the locking mechanisms of all pinball game machines. .

前面枠単キー635は数値キー630を操作し
て入力した台番号の前面枠を開成指令するために
用いられる。このガラス枠単キー633と前面枠
単キー635とにより、前記台番号設定入力手段
で設定された弾球遊技機の施錠機構を作動可能状
態にさせる電気的駆動源に作動信号を出力する作
動指令信号出力手段が構成されている。読出キー
636は許容コードを書込んだ後、該許容コード
を読出指令するために用いられる。さらに、操作
パネル611上における各キー631〜636に
対応する位置には、各キー操作状態を表示する表
示ランプ641〜646が配設される。
The front frame single key 635 is used to issue a command to open the front frame corresponding to the machine number input by operating the numerical keys 630. The glass frame single key 633 and the front frame single key 635 are used to command an operation signal to output an operation signal to an electric drive source that enables the locking mechanism of the pinball game machine set by the machine number setting input means. A signal output means is configured. The read key 636 is used to instruct reading of the permission code after writing the permission code. Furthermore, display lamps 641 to 646 are provided on the operation panel 611 at positions corresponding to the keys 631 to 636 to display the operation status of each key.

さらに、操作パネル611には、嵌合穴65が
複数個形成される。この嵌合穴65の内側には、
後述の電子キーユニツト70を嵌合したとき、該
電子キーユニツト70に形成された端子と電気的
に接触するための接続端子すなわとコネクタ(図
示せず)が形成される。このコネクタと嵌合穴6
5とで第2の接続部材を構成する。
Furthermore, a plurality of fitting holes 65 are formed in the operation panel 611. Inside this fitting hole 65,
When an electronic key unit 70, which will be described later, is fitted, connection terminals or connectors (not shown) are formed for electrically contacting terminals formed on the electronic key unit 70. This connector and fitting hole 6
5 constitutes a second connecting member.

前記表示パネル612上には、数値情報を表示
するための数値表示器66が設けられる。この数
値表示器66は、たとえば4桁の許容コードを表
示する第1の数値表示器661と、3桁の台番号
を表示する第2の数値表示器662を含む。ま
た、表示パネル612上には、扉枠開成状態表示
装置67が設けられる。この扉枠開成状態表示装
置67は、ガラス枠の開成状態を表示する表示素
子(たとえば発光ダイオード)と前面枠の開成状
態を表示する表示素子とをそれぞれ各パチンコ機
の台番号別に対応して配設する。
A numerical value display 66 for displaying numerical information is provided on the display panel 612. The numerical display 66 includes, for example, a first numerical display 661 that displays a four-digit permission code, and a second numerical display 662 that displays a three-digit machine number. Further, on the display panel 612, a door frame open state display device 67 is provided. This door frame open state display device 67 has a display element (for example, a light emitting diode) that displays the open state of the glass frame and a display element that displays the open state of the front frame arranged in correspondence with the machine number of each pachinko machine. Set up

第6図は作動指令手段の一例の電子キーユニツ
ト70の詳細図である。電子キーユニツト70
は、直方体の筐体71に、嵌合用突起部72を形
成してなる。この電子キーユニツト70には、図
示しないがデータを書込みまたは読出し可能なメ
モリが内蔵され、メモリのデータ入出力端子73
が嵌合用突起部72の外周部でありかつ電子キー
ユニツト70を前記接続部材27または嵌合穴6
5へ挿入する方向に形成される。電子キーユニツ
ト70に内蔵されるメモリは、好ましくはP−
ROMのような不揮発性メモリが用いられる。ま
た、メモリの他の例として、RAMなどの揮発性
メモリを用いる場合は、電池を内蔵しておき、該
電池によつてRAMの記憶内容の破壊を防止する
ように回路構成してもよい。
FIG. 6 is a detailed view of the electronic key unit 70 as an example of the operation command means. Electronic key unit 70
The fitting projection 72 is formed on a rectangular parallelepiped housing 71. This electronic key unit 70 has a built-in memory (not shown) in which data can be written or read, and the data input/output terminal 73 of the memory
is the outer periphery of the fitting protrusion 72, and the electronic key unit 70 is connected to the connecting member 27 or the fitting hole 6.
It is formed in the direction of insertion into 5. The memory built into the electronic key unit 70 is preferably P-
Non-volatile memory such as ROM is used. Further, as another example of the memory, when a volatile memory such as a RAM is used, a battery may be built in and the circuit may be configured to prevent the storage contents of the RAM from being destroyed by the battery.

さらに好ましくは、前面枠32を開成した場合
またはガラス枠33を開成した場合のいずれかを
切換えるために、選択手段の一例である切換スイ
ツチ74が設けられる。そして、入出力端子73
の端子数がメモリに記憶されている複数桁の数字
情報からなる作動情報の一例である許容コードの
ビツト数に加えて、1ビツト分だけ多く形成され
る。この付加された1ビツトは、切換スイツチ7
4の切換えに基づいて前面枠またはガラス枠の切
換指令のためのビツトとして用いられる。たとえ
ば、入出力端子73から導出されるビツト並列デ
ータのうちの最上位ビツトが論理「0」のとき前
面枠32を選択し、論理「1」のときガラス枠3
3を選択するものとする。また、筐体71の一部
には、プツシユスイツチ75が設けられる。この
プツシユスイツチ75は筐体71をパチンコ機の
上部に設けられた第1の接続部材27へ装着した
とき、データを読出要求するために用いられる。
More preferably, a changeover switch 74, which is an example of a selection means, is provided to switch between opening the front frame 32 and opening the glass frame 33. And input/output terminal 73
The number of terminals is increased by one bit in addition to the number of bits of the permission code, which is an example of operation information consisting of multi-digit numerical information stored in the memory. This added 1 bit is the changeover switch 7.
This bit is used as a command to switch the front frame or the glass frame based on the switching of 4. For example, when the most significant bit of the bit parallel data derived from the input/output terminal 73 is logic "0", the front frame 32 is selected, and when the logic is "1", the glass frame 3 is selected.
3 shall be selected. Further, a push switch 75 is provided in a part of the housing 71. This push switch 75 is used to request data readout when the housing 71 is attached to the first connecting member 27 provided at the top of the pachinko machine.

なお、本実施例の電子キーユニツト70は、作
動情報が書換え可能なものを説明したが、電子キ
ーユニツト70の作動情報は書換えず、管理装置
側の許容情報のみを書換え、それに対応した許容
コードを有する電子キーユニツト70を新たに使
用することでも本発明の目的は達成できる。
Although the electronic key unit 70 of this embodiment has been described as having rewritable operation information, it is possible to not rewrite the operation information of the electronic key unit 70, but to rewrite only the permission information on the management device side, and to have a corresponding permission code. The object of the present invention can also be achieved by newly using the electronic key unit 70.

第7図はこの発明の一実施例の施錠管理装置の
ブロツク図である。構成において、複数台のパチ
ンコ機30は、第1の接続部材に含まれるコネク
タ27と、ソレノイド44および45を駆動制御
する駆動回路36と、前記表示器28,29とを
含む。これらのコネクタ27、駆動回路36、表
示器28および29が管理装置60に含まれるイ
ンターフエース82に接続される。なお、駆動回
路36は、管理装置60側に設けてもよい。
FIG. 7 is a block diagram of a lock management device according to an embodiment of the present invention. In the configuration, the plurality of pachinko machines 30 include a connector 27 included in the first connection member, a drive circuit 36 that drives and controls the solenoids 44 and 45, and the indicators 28 and 29. These connectors 27, drive circuit 36, and displays 28 and 29 are connected to an interface 82 included in management device 60. Note that the drive circuit 36 may be provided on the management device 60 side.

管理装置60は、演算処理手段の一例のCPU
81を含む。CPU81には、前記キーボード6
3と、数値表示器66と、扉枠開成状態表示装置
67と、第2の接続部材(たとえばコネクタ)6
52とが接続される。また、CPU81には、イ
ンターフエイス82が接続されるとともに、後述
の第9図および第10図に示すプログラムを予め
設定記憶しているROM83と、RAM90とが
接続される。なお、必要に応じて、CPU81に
関連してプリンタ84が接続される。
The management device 60 is a CPU, which is an example of arithmetic processing means.
Contains 81. The CPU 81 includes the keyboard 6
3, a numerical display 66, a door frame open state display 67, and a second connection member (for example, a connector) 6
52 is connected. Further, an interface 82 is connected to the CPU 81, and a ROM 83 and a RAM 90 are connected in which programs shown in FIGS. 9 and 10, which will be described later, are stored in advance. Note that a printer 84 is connected to the CPU 81 as necessary.

第8図は前記RAM90のメモリマツプを図解
的に示した図である。RAM90は複数のレジス
タ領域91〜96と、フラグ領域Fとを含む。数
値レジスタ91は前記数値キー630を操作して
入力した数値情報をストアする。台番号レジスタ
92はガラス枠または前面枠を遠隔的に開成され
るべきパチンコ機の台番号をストアする。台番号
カウンタ93は各パチンコ機から解錠要求がある
かどうかを台番号順次に判断するための台番号指
定用として利用される。許容コードレジスタ94
は電子キーユニツト70に含まれるメモリに書込
まれているガラス枠または前面枠を開成すること
の許容された許容コードと同じコードをストアす
るために用いられる。
FIG. 8 is a diagram schematically showing a memory map of the RAM 90. RAM 90 includes a plurality of register areas 91 to 96 and a flag area F. The numerical register 91 stores numerical information input by operating the numerical keys 630. The machine number register 92 stores the machine number of a pachinko machine whose glass frame or front frame is to be opened remotely. The machine number counter 93 is used to designate a machine number for sequentially determining whether there is an unlocking request from each pachinko machine. Permissible code register 94
is used to store the same code as the permission code written in the memory included in the electronic key unit 70 that is permitted to open the glass frame or front frame.

責任者コードレジスタ95は、たとえば許容コ
ードを変更できるように定められた責任者固有の
コードをストアするものであつて、ROM83に
予め設定記憶されている責任者コードを電源投入
時に転送してストアする。この責任者コードは、
許容コードよりも重要な意味を有しかつ厳密な判
断が要求されるため、許容コード(4桁)よりも
大きな桁数(たとえば7桁の数字)に選ばれる。
台番号最大値レジスタ96は遊技場に設置されて
いる台番号の最大値をストアする。この台番号の
最大値は通常1つの遊技場では一定であるため、
予めROM83に設定記憶しておき、電源投入時
にレジスタ96に転送してストアされる。
The responsible person code register 95 stores a code specific to the responsible person, which is determined so as to be able to change the allowable code, for example, and transfers and stores the responsible person code, which is preset and stored in the ROM 83, when the power is turned on. do. This responsible person code is
Since it has a more important meaning than the permission code and requires stricter judgment, it is chosen to have a larger number of digits (for example, 7 digits) than the permission code (4 digits).
The machine number maximum value register 96 stores the maximum value of the machine numbers installed in the gaming hall. The maximum value of this machine number is usually constant at a single amusement park, so
The settings are stored in the ROM 83 in advance and transferred to and stored in the register 96 when the power is turned on.

なお、責任者コードおよび台番号最大値は、変
更する必要があれば、ROM83に予め設定記憶
させることなく、遊技場の開店時において必ず責
任者が設定するようにしてもよい。
Incidentally, if it is necessary to change the manager code and the maximum machine number, the manager may always set them at the time of opening the gaming hall without storing the settings in the ROM 83 in advance.

第9図は管理装置60のキーボード63の操作
に基づいて処理するための動作を説明するフロー
チヤートである。
FIG. 9 is a flowchart illustrating operations for processing based on operations on the keyboard 63 of the management device 60.

次に、第5図〜第9図を参照して、許容コード
を設定入力する場合の動作を説明する。
Next, the operation for setting and inputting the permission code will be described with reference to FIGS. 5 to 9.

許容コードを設定入力しかつ電子キーユニツト
70に所望の許容コードを書込制御する場合は、
キースイツチ62をON位置に切換えた後、以下
の操作に基づいて行なわれる。すなわち、最初に
数値キー630を操作して所望の許容コードを表
わす数値情報を入力した後、書込キー631を押
圧する。今、数値キー630を操作して所望の許
容コードを入力した場合を想定する。
When setting and inputting a permission code and controlling the electronic key unit 70 by writing the desired permission code,
After switching the key switch 62 to the ON position, the following operations are performed. That is, after first operating the numerical keys 630 to input numerical information representing a desired permission code, the write key 631 is pressed. Now, assume that a desired permission code is input by operating the numeric key 630.

CPU81は常時いずれかのキー入力がありか
否かの判断動作を行なつている。そして、数字キ
ー630の操作があれば、いずれかのキー入力の
あることを判断する。続いて、キースイツチ62
がLOCK位置に切換えられているか否かを判断す
る。これはキースイツチ62がLOCK位置に切換
えられていれば、キーボード63の操作による入
力を禁止されているので、その場合は以下の動作
を行なわないためである。この場合、キースイツ
チ62がON位置に選ばれているため、先に操作
されたキーが数値キー630であることを判断す
る。
The CPU 81 constantly performs an operation to determine whether any key input is made. If the number keys 630 are operated, it is determined that any key has been input. Next, key switch 62
is switched to the LOCK position. This is because if the key switch 62 is switched to the LOCK position, input by operating the keyboard 63 is prohibited, and in that case, the following operations will not be performed. In this case, since the key switch 62 is set to the ON position, it is determined that the key operated first is the numeric key 630.

続いて、数値レジスタの内容が1桁シフトされ
て、最下位桁へ今入力された数値情報が書込まれ
る。続いて、フラグ領域Fに含まれる各フラグが
リセツトされる。その後、前述のキー入力待ちス
テツプへ戻る。このようにして、数値キー630
が操作される毎に、数値キー630の操作によつ
て入力された数値が数値レジスタ91にストアさ
れる。なお、必要に応じて、数値レジスタ91の
内容が数字表示器661に表示される。
Subsequently, the contents of the numerical value register are shifted by one digit, and the numerical information just inputted is written into the least significant digit. Subsequently, each flag included in flag area F is reset. Thereafter, the process returns to the key input waiting step described above. In this way, the numerical key 630
Each time numeric key 630 is operated, the numeric value input by operating numeric key 630 is stored in numeric register 91. Note that the contents of the numerical register 91 are displayed on the numerical display 661 as necessary.

その後、書込キー631が押圧されると、
CPU81は以下のごとくして数値レジスタ91
にストアされている数値情報(すなわち許容コー
ド)を書込処理する。すなわち、CPU81はい
ずれかのキー入力であり、キースイツチ62の位
置がLOCK位置でなく、数値キー630でなく、
書込キー631であることを判断する。そして、
フラグF1に論理「1」が書込まれる。これに応
じて、表示ランプ641が点灯されて、コード書
込状態であることが表示される。
After that, when the write key 631 is pressed,
The CPU 81 uses the numerical register 91 as shown below.
Writes the numerical information (ie, the permission code) stored in the . In other words, the CPU 81 inputs any key, the key switch 62 is not in the LOCK position, the numeric key 630 is not in the LOCK position, and the key switch 62 is not in the LOCK position.
It is determined that it is the write key 631. and,
Logic "1" is written to flag F1. In response, the display lamp 641 is lit to indicate that the code is being written.

続いて、数値レジスタ91の内容が許容コード
レジスタ94へ転送されてストアされる。許容コ
ードレジスタ94にストアされた許容コードが複
数のコネクタ652に接続されている電子キーユ
ニツト70のメモリに書込まれる。続いて、許容
コードレジスタ94にストアされている許容コー
ドが数値表示器661に表示される。この表示
は、その他の動作においてそのまま表示状態を続
けるか、または一定時間後に消してもよい。その
後、フラグ領域Fのすべてのフラグがリセツトさ
れた後、再びキー入力待ちステツプへ戻る。
Subsequently, the contents of the numerical value register 91 are transferred to the permissible code register 94 and stored therein. The permission code stored in the permission code register 94 is written to the memory of the electronic key unit 70 connected to the plurality of connectors 652. Subsequently, the permission code stored in the permission code register 94 is displayed on the numerical display 661. This display may continue to be displayed during other operations, or may disappear after a certain period of time. Thereafter, after all the flags in flag area F have been reset, the process returns to the key input waiting step.

なお、許容コードの表示を消した場合におい
て、後で確認したい場合は読出キー636の押圧
に応じて行なわれる。すなわち、読出キー636
の押圧が判断されると、フラグF6がセツトされ
る。応じて、表示ランプ646が点灯表示され
る。その後、許容コードレジスタ94にストアさ
れている内容が数値表示器661に表示される。
Note that when the display of the permission code is erased, if the user wishes to check it later, this is done by pressing the read key 636. That is, read key 636
When it is determined that the button is pressed, flag F6 is set. In response, the display lamp 646 is lit up. Thereafter, the contents stored in the allowable code register 94 are displayed on the numerical display 661.

次に、この発明の管理装置を利用して、全台あ
るいは指定の台番号に対応するパチンコ機の前面
枠32またはガラス枠33を遠隔的に開成させる
場合を説明する。たとえば、全台のガラス枠33
を開成させる場合は、責任者が数値キー630を
操作して責任者コードを入力した後、ガラス枠全
台キー632を押圧することに基づいて行なわれ
る。すなわち、数値キー630を操作して入力さ
れた責任者コードが前述の数値キーの入力の場合
の動作と同様にして数値レジスタ91にストアさ
れる。
Next, a case will be described in which the management device of the present invention is used to remotely open the front frame 32 or glass frame 33 of all pachinko machines or a specified machine number. For example, the glass frame 33 of all units
To open the system, the person in charge operates the numerical keys 630 to input the person in charge code, and then presses the glass frame all units key 632. That is, the person in charge code input by operating the numeric keys 630 is stored in the numeric register 91 in the same manner as in the case of inputting the numeric keys described above.

その後、ガラス枠全台キー632が押圧される
と、フラグF2がセツトされる。応じて表示ラン
プ642が点灯される。続いて、レジスタ95に
予めストアされている責任者コードと数値レジス
タ91の内容とが一致しているか否かが判断され
る。もし一致していれば、CPU81はインター
フエイス82を介して全台のパチンコ機30の駆
動回路36にソレノイド44を付勢指令する信号
を与える。応じて、各パチンコ機の駆動回路36
がソレノイド44を付勢制御する。これによつ
て、全台のパチンコ機のガラス枠33用の第1の
施錠機構が作動可能状態となる。
Thereafter, when the all glass frames key 632 is pressed, the flag F2 is set. In response, the display lamp 642 is lit. Subsequently, it is determined whether the responsible person code stored in advance in the register 95 and the contents of the numerical register 91 match. If they match, the CPU 81 provides a signal via the interface 82 to the drive circuits 36 of all pachinko machines 30 to energize the solenoids 44. Accordingly, the drive circuit 36 of each pachinko machine
energizes and controls the solenoid 44. As a result, the first locking mechanisms for the glass frames 33 of all pachinko machines become operable.

また、全台の前面枠32を開成する場合は、数
値キー630を操作して責任者コードを入力した
後前面枠全台キー634を押圧することに基づい
て行なわれる。この場合の動作は、全台のガラス
枠33の開成動作と同様であるため、フローチヤ
ートのみを示しその説明を省略する。
In addition, when opening the front frame 32 of all machines, this is done by operating the numeric keys 630 to input the responsible person code, and then pressing the front frame all machines key 634. Since the operation in this case is the same as the opening operation of all the glass frames 33, only a flowchart will be shown and the explanation thereof will be omitted.

つまり、演算処理手段は、前記全台作動指令信
号出力手段が操作されたことに応じて全台の各弾
球遊技機の施錠機構を前記電気的駆動源により作
動可能状態にさせる全台作動制御手段を含んでい
る。
In other words, the arithmetic processing means performs all-machine operation control that causes the locking mechanism of each pinball game machine in all machines to be activated by the electric drive source in response to the operation of the all-machine operation command signal output means. Contains means.

なお、ガラス枠33または前面枠32の施錠機
構を全台作動可能状態にさせる際に、全台を一斉
に作動可能状態にさせるのではなく、1台1台順
番に作動可能状態にさせ、順次鍵で開成させても
よい。
Note that when the locking mechanism of the glass frame 33 or the front frame 32 is to be enabled for all units, it is not necessary to enable all units at once, but to enable each unit one by one. It can also be unlocked with a key.

次に、所望の台番号のパチンコ機の前面枠を開
成する場合の動作を説明する。遊技場の係員(責
任者に限定されない)は数値キー630を操作し
て台番号を入力する。これに応じて、前述の動作
と同様にして、指定された台番号の数値情報が数
値レジスタ91にストアされる。その後係員は前
面枠単キー635を押圧する。応じて、前面枠単
キー635の押圧されたことが判断される。続い
て、フラグF5がセツトされて、表示ランプ64
5が点灯される。続いて、数値レジスタ91にス
トアされている台番号が台番号レジスタ92に転
送してストアされるとともに、数値表示器662
に表示される。
Next, the operation for opening the front frame of a pachinko machine with a desired machine number will be explained. A staff member (not limited to the person in charge) of the game parlor operates the numerical keys 630 to input the machine number. In response, the numerical information of the designated machine number is stored in the numerical register 91 in the same manner as the above-described operation. Thereafter, the staff member presses the front frame single key 635. In response, it is determined that the front frame single key 635 has been pressed. Subsequently, the flag F5 is set and the display lamp 64
5 is lit. Subsequently, the machine number stored in the numerical register 91 is transferred to and stored in the machine number register 92, and the numerical value display 662
will be displayed.

続いて、CPU81はインターフエイス82を
介して台番号レジスタ92にストアされている台
番号に対応する台番号のパチンコ機の駆動回路3
6へ前面枠用の第2の施錠機構の第2の電気的駆
動源を駆動指令する信号を与える。応じて、当該
台番号の駆動回路36がソレノイド45を付勢制
御することにより、前面枠用の第2の施錠機構が
作動可能状態となる。
Next, the CPU 81 controls the drive circuit 3 of the pachinko machine with the machine number corresponding to the machine number stored in the machine number register 92 via the interface 82.
A signal for instructing the second electric drive source of the second locking mechanism for the front frame to be applied to the control unit 6. Accordingly, the drive circuit 36 of the vehicle number energizes the solenoid 45, thereby enabling the second locking mechanism for the front frame.

なお、所望の台番号のガラス枠を開成する場合
は、数値キー630を操作して台番号を入力した
後、ガラス枠単キー633を押圧することに基づ
いて行なわれる。この場合の動作は、所望の台番
号の前面枠用の第2の施錠機構が作動可能状態と
なる場合の動作と同様であるためフローチヤート
のみを示しその説明を省略する。つまり、演算処
理手段は、前記台番号設定入力手段の操作によつ
て台番号が入力されかつ前記解錠指令操作手段が
操作されたことに応じて、その台番号に対応する
弾球遊技機の施錠機構を前記電気的駆動源により
作動可能状態にさせる台番号対応型作動制御手段
を含んでいる。
When opening a glass frame with a desired unit number, the operator operates the numerical keys 630 to input the unit number, and then presses the glass frame single key 633. The operation in this case is similar to the operation when the second locking mechanism for the front frame of the desired machine number becomes operational, so only a flowchart is shown and the explanation thereof will be omitted. That is, in response to the machine number being input by operating the machine number setting input means and the unlocking command operation means being operated, the arithmetic processing means controls the pinball game machine corresponding to the machine number. The locking mechanism includes a vehicle number corresponding type operation control means for enabling the locking mechanism to be operated by the electric drive source.

このようにして、この実施例によれば、複数台
のパチンコ機のうち、所望の台番号または全台の
前面枠またはガラス枠を遠隔的に施錠機構を作動
可能状態に制御することができる利点がある。
In this way, according to this embodiment, there is an advantage that the locking mechanism of a desired machine number or the front frame or glass frame of all the machines among a plurality of pachinko machines can be controlled to be in an operable state. There is.

第10図はこの発明の特徴となる電子キーユニ
ツト70を用いて前面枠32またはガラス枠33
を解錠可能な状態にする場合の動作を説明するた
めのフローチヤートである。次に、第1図ないし
第10図を参照して、この発明の特徴となる動作
を説明する。CPU81は常時いずれかのキー入
力があるか否かの判断動作を行なうが、いずれか
のキー入力がなければ、第10図に示す解錠要求
処理モードへ進む。
FIG. 10 shows a front frame 32 or a glass frame 33 using an electronic key unit 70, which is a feature of the present invention.
This is a flowchart for explaining the operation when the lock is placed in an unlockable state. Next, the characteristic operation of the present invention will be explained with reference to FIGS. 1 to 10. The CPU 81 constantly determines whether there is any key input, but if there is no key input, the process proceeds to the unlock request processing mode shown in FIG.

ところで、遊技場の係員は、或る故障台のガラ
ス枠33を解錠したい場合であれば、電子キーユ
ニツト70の切換スイツチ74をガラス枠側に切
換え、該電子キーユニツト70を当該パチンコ機
のコネクタ27に接続した後、プツシユスイツチ
75を押圧して解錠要求する。
By the way, if the staff at the gaming parlor wants to unlock the glass frame 33 of a certain malfunctioning machine, he or she should switch the changeover switch 74 of the electronic key unit 70 to the glass frame side, and then insert the electronic key unit 70 into the connector 27 of the pachinko machine. After connecting, press the push switch 75 to request unlocking.

一方、CPU81は、通常高速のクロツクパル
スφがあるか否かを判断し、クロツクパルスφの
入力があるのを待機している。そして、CPU8
1はクロツクパルスφの入力があると、以下の処
理を行なう。すなわち、台番号カウンタ93の内
容に数値1が加算される。続いて、台番号カウン
タ93の内容が台番号最大値レジスタ96の内容
よりも大きいか否かが判断される。もし、台番号
カウンタ93の計数値の方が台番号最大値より小
さければ、続いて台番号カウンタ93の内容で指
定される台番号のパチンコ機から解錠要求がある
か否かが判断される。この判断は、たとえば電子
キーユニツト70がコネクタ27に接続されかつ
プツシユスイツチ75が押圧されたか否かに基づ
いて行なわれる。
On the other hand, the CPU 81 determines whether or not there is a normal high-speed clock pulse φ, and waits for the input of the clock pulse φ. And CPU8
1 performs the following processing when the clock pulse φ is input. That is, the value 1 is added to the contents of the machine number counter 93. Subsequently, it is determined whether the contents of the machine number counter 93 are larger than the contents of the maximum machine number register 96. If the count value of the machine number counter 93 is smaller than the maximum machine number value, then it is determined whether or not there is an unlocking request from the pachinko machine with the machine number specified by the contents of the machine number counter 93. . This determination is made, for example, based on whether the electronic key unit 70 is connected to the connector 27 and the push switch 75 is pressed.

このとき、台番号カウンタ93の計数値で指定
される台番号と解錠要求のある台番号とが一致し
ていない場合は、再びキー入力ありか否かの判断
ステツプへ戻る。そして、前述の動作を高速で繰
返すことにより、各台毎に解錠要求がありか否か
の判断、すなわち各台毎のポーリング処理を行な
う。そして、台番号カウンタ93の計数値が解錠
要求のある台番号まで歩進されたタイミングで、
CPU81はカウンタ93で指定される台番号か
ら解錠要求のあることを判断し、以下の動作を行
なう。
At this time, if the machine number specified by the count value of the machine number counter 93 does not match the machine number requested for unlocking, the process returns to the step of determining whether or not there is a key input. Then, by repeating the above-mentioned operation at high speed, it is determined whether or not there is an unlocking request for each machine, that is, polling processing is performed for each machine. Then, at the timing when the count value of the machine number counter 93 increments to the machine number for which unlocking is requested,
The CPU 81 determines that there is an unlock request from the machine number specified by the counter 93, and performs the following operations.

すなわち、CPU81はコネクタ27およびイ
ンターフエース82を介して、電子キーユニツト
70のメモリに書込まれている許容コードを読込
む。続いて、読込まれた許容コードが許容コード
レジスタ94にストアされている許容コードと一
致しているか否かを判断する。この判断ステツプ
により、前記作動指令手段に設定された作動情報
と前記許容情報設定手段で設定された許容情報と
を比較する情報比較手段が構成されている。そし
て、もし一致していなければ、エラー表示すると
ともに台番号を表示し、警報を発して係員に注意
を促す。
That is, the CPU 81 reads the permission code written in the memory of the electronic key unit 70 via the connector 27 and the interface 82. Subsequently, it is determined whether the read permission code matches the permission code stored in the permission code register 94. This judgment step constitutes an information comparison means that compares the operation information set in the operation command means and the permissible information set by the permissible information setting means. If they do not match, an error message is displayed, the machine number is displayed, and an alarm is issued to alert the staff.

一方、もし一致していれば、電子キーユニツト
70から読込まれた許容コードに付加されている
最上位ビツトの論理状態に基づいて、解錠要求対
象がガラス枠33か否か(すなわち最上位ビツト
が論理「1」か否か)を判断する。ガラス枠33
であることを判断すると、CPU81はカウンタ
93の計数値で指定される台番号に対応するパチ
ンコ機に含まれる駆動回路36にガラス枠作動指
令信号を与えて、ソレノイド44を付勢させる。
これによつて、電子キーユニツトの許容コードと
一致した場合に、該電子キーユニツト70をコネ
クタに接続している台番号のパチンコ機のガラス
枠33が錠を用いて解錠可能な状態にされる。
On the other hand, if they match, it is determined based on the logical state of the most significant bit added to the permission code read from the electronic key unit 70 whether or not the unlocking request target is the glass frame 33 (that is, whether the most significant bit is (Whether the logic is "1" or not) is determined. glass frame 33
When determining that this is the case, the CPU 81 applies a glass frame activation command signal to the drive circuit 36 included in the pachinko machine corresponding to the machine number specified by the count value of the counter 93, and energizes the solenoid 44.
As a result, when the electronic key unit 70 is matched with the permission code of the electronic key unit, the glass frame 33 of the pachinko machine having the machine number to which the electronic key unit 70 is connected to the connector can be unlocked using a lock.

一方、ガラス枠33でないことを判断すると、
CPU81は台番号カウンタ93の計数値に対応
する台番号のパチンコ機に含まれる駆動回路36
に前面枠解錠指令信号を与えて、ソレノイド45
を付勢させる。これによつて、当該台番号の前面
枠32が鍵を用いて解錠可能な状態にされる。す
なわち、演算処理手段には、前記選択手段の選択
状態に応じて前記第1または第2の電気的駆動源
により前記第1または第2の施錠機構を作動可能
な状態にさせる選択作動制御手段が含まれてい
る。
On the other hand, when determining that it is not the glass frame 33,
The CPU 81 is a drive circuit 36 included in the pachinko machine with the machine number corresponding to the count value of the machine number counter 93.
The front frame unlock command signal is given to the solenoid 45.
energize. As a result, the front frame 32 of the corresponding machine number can be unlocked using the key. That is, the arithmetic processing means includes selection operation control means for enabling the first or second locking mechanism by the first or second electric drive source according to the selection state of the selection means. include.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

前記構成を有する本発明は、管理装置に予め設
定されている許容情報と作動指令手段から発せら
れた作動情報との2種類の情報の比較結果に基づ
いて扉枠を解錠可能な状態にすることにより、鍵
の種類を多種類にしたのと同等の効果が得られ
る。また、作動指令手段を紛失した場合であつて
も、作動の許否の判断対象である許容情報や作動
情報を紛失した作動指令手段の作動情報以外のも
のに変更するという簡単な情報変更の操作で、紛
失した作動指令手段を使用した不正遊技を防止で
きる効果もある。また、遊技場全体の弾球遊技機
の機械的な鍵を不要化することができ、機械的な
鍵の管理か容易となる効果もある。
The present invention having the above configuration sets the door frame in an unlockable state based on a comparison result of two types of information: permission information preset in the management device and operation information issued from the operation command means. By doing so, the same effect as using multiple types of keys can be obtained. In addition, even if the operation command means is lost, it is possible to perform a simple information change operation by changing the permission information and operation information that are used to determine whether or not to operate to something other than the operation information of the lost operation command means. This also has the effect of preventing illegal games using lost operation command means. Furthermore, it is possible to eliminate the need for mechanical keys for pinball game machines throughout the gaming hall, and there is also the effect that mechanical key management becomes easier.

しかも、2段構えの操作による解錠条件の厳格
化により、施錠機構が不正に解錠される事態を減
少し得、この点からしても、不正遊技をより一層
確実に防止し得る。
Moreover, by tightening the unlocking conditions through the two-stage operation, it is possible to reduce the chances of the locking mechanism being unlocked illegally, and from this point of view as well, it is possible to further reliably prevent illegal games.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の遊技場における施錠管理シ
ステムの全体を示す概略図である。第2図は複数
台のパチンコ機を並設した状態を示す島の正面図
である。第3図はパチンコ機のガラス枠を開成し
た状態を示す詳細図である。第4A図および第4
B図は前面枠およびガラス枠と施錠機構および電
気的駆動源との関係を示す詳細図である。第5図
は管理装置の詳細図である。第6図は作動指令手
段の一例の電子キーユニツトの詳細図である。第
7図はこの発明の遊技場における施錠管理システ
ムのブロツク図である。第8図はRAMのメモリ
マツプの図解図である。第9図はキーボードの操
作に基づく処理動作を説明するためのフローチヤ
ートである。第10図は解錠要求処理モードのフ
ローチヤートである。 図において、30は弾球遊技機の一例であるパ
チンコ機、32は前面枠、33はガラス枠、40
は施錠機構、42は第1の施錠機構、43は第2
の施錠機構、44は第1の電気的駆動源の一例の
ソレノイド、45は第2の電気的駆動源の一例の
ソレノイド、60は管理装置、63はキーボー
ド、70は作動指令手段の一例の電子キーユニツ
ト、27は作動情報入力部の一例の第1の接続部
材、81はCPU、82はインターフエイス、8
3はROM、90はRAM、630は数値キー、
631は書込キーを示す。
FIG. 1 is a schematic diagram showing the entire locking management system in a game hall according to the present invention. FIG. 2 is a front view of an island showing a state in which a plurality of pachinko machines are arranged side by side. FIG. 3 is a detailed view showing the pachinko machine with the glass frame opened. Figures 4A and 4
Figure B is a detailed diagram showing the relationship between the front frame, the glass frame, the locking mechanism, and the electric drive source. FIG. 5 is a detailed diagram of the management device. FIG. 6 is a detailed view of an electronic key unit as an example of the operation command means. FIG. 7 is a block diagram of a locking management system in a game hall according to the present invention. FIG. 8 is an illustrative diagram of a RAM memory map. FIG. 9 is a flowchart for explaining processing operations based on keyboard operations. FIG. 10 is a flowchart of the unlock request processing mode. In the figure, 30 is a pachinko machine that is an example of a pinball game machine, 32 is a front frame, 33 is a glass frame, and 40
is a locking mechanism, 42 is a first locking mechanism, and 43 is a second locking mechanism.
44 is a solenoid which is an example of a first electric drive source, 45 is a solenoid which is an example of a second electric drive source, 60 is a management device, 63 is a keyboard, and 70 is an electronic device which is an example of an operation command means. a key unit; 27 is a first connection member of an example of an operation information input section; 81 is a CPU; 82 is an interface;
3 is ROM, 90 is RAM, 630 is numerical key,
631 indicates a write key.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 弾球遊技機と、 予め定められた作動情報が設定された作動指令
手段と、 前記弾球遊技機の施錠状態を管理する管理装置
とを備えた遊技場における施錠管理装置であつ
て、 前記弾球遊技機は、 該弾球遊技機に開成自在に設けられた扉枠と、 該扉枠を施錠する施錠機構と、 該施錠機構を作動させる鍵を挿入可能な挿入孔
と、 前記施錠機構を作動可能状態と作動不可能状態
にさせる電気的駆動源と、 前記弾球遊技機の前面に関連する位置に設けら
れ前記作動指令手段からの作動情報を入力する作
動情報入力部とを含み、 前記管理装置は、 前記作動指令手段で設定された作動情報に相関
する許容情報を設定する許容情報設定手段と、 前記作動指令手段に設定された作動情報と前記
許容情報設定手段で設定された許容情報とを比較
する情報比較手段とを含み、 該情報比較手段が、前記作動情報と許容情報が
所定の関係であることを判断したとき前記電気的
駆動源により施錠機構を作動可能状態にさせる演
算処理手段を含んで構成されている、遊技場にお
ける施錠管理装置。 2 前記弾球遊技機の扉枠は、遊技盤前面のガラ
ス板を保持するガラス枠と、該ガラス枠を開閉自
在に装着しかつ該ガラス枠および遊技盤を一体的
に支持した状態で開閉自在に装着される前面枠と
を含み、 前記施錠機構は前記ガラス枠を施錠する第1の
施錠機構と、前記前面枠を施錠する第2の施錠機
構とを含み、 前記電気的駆動源は、前記第1の施錠機構を作
動可能状態と作動不可能状態にさせる第1の電気
的駆動源と、前記第2の施錠機構を作動可能状態
と作動不可能状態にさせる第2の電気的駆動源と
を含み、 前記作動指令手段は、前記ガラス枠に対応する
第1の施錠機構または前記前面枠に対応する第2
の施錠機構のいずれの施錠機構を作動させるかを
選択する選択手段を含み、 前記演算処理手段は、 前記許容情報設定手段で設定された許容情報
と、前記作動指令手段に設定された作動情報とが
所定の関係であるとき、前記選択手段の選択状態
に応じて前記第1または第2の電気的駆動源によ
り前記第1または第2の施錠機構を作動可能状態
にさせる選択作動制御手段を含む、特許請求の範
囲第1項記載の遊技場における施錠管理装置。 3 前記弾球遊技機は、複数台設置されかつ各台
毎に異なる台番号が定められ、 前記管理装置は、その操作によつて前記台番号
を設定入力する台番号設定入力手段と、該台番号
設定入力手段で設定された弾球遊技機の施錠機構
を作動可能状態にさせる電気的駆動源に作動指令
信号を出力する作動指令信号出力手段とをさらに
含み、 前記演算処理手段は、前記台番号設定入力手段
の操作によつて台番号が入力されかつ前記作動指
令信号出力手段の出力があることに応じて、当該
台番号に対応する弾球遊技機の前記電気的駆動源
により施錠機構を作動可能状態にさせる台番号対
応型作動制御手段を含む、特許請求の範囲第1項
または第2項に記載の遊技場における施錠管理装
置。 4 前記弾球遊技機は、複数台設置され、 前記管理装置は、その操作によつて前記複数台
の弾球遊技機全台の施錠機構を作動可能状態にさ
せる電気的駆動源に作動指令信号を出力する全台
作動指令信号出力手段を含み、 前記演算処理手段は、前記全台作動指令信号出
力手段が操作されたことに応じて全台の各弾球遊
技機の施錠機構を前記電気的駆動源により作動可
能状態にさせる全台作動制御手段を含む、特許請
求の範囲第1項または第2項に記載の遊技場にお
ける施錠管理装置。
[Scope of Claims] 1. Locking management in a game parlor that includes a pinball game machine, an operation command means in which predetermined operation information is set, and a management device that manages the locked state of the pinball game machine. The device includes: a door frame provided on the pinball game machine so as to be freely openable; a locking mechanism for locking the door frame; and an inserter into which a key for operating the locking mechanism can be inserted. a hole; an electric drive source that causes the locking mechanism to be in an operable state and an inoperable state; and an actuation information provided at a position related to the front surface of the pinball game machine and inputting actuation information from the actuation command means. an input unit, the management device includes: a permission information setting unit that sets permission information correlated to the operation information set by the operation command unit; and a combination of the operation information set in the operation command unit and the permission information setting. information comparing means for comparing the permissible information set by the means, and when the information comparing means determines that the operating information and the permissible information have a predetermined relationship, the locking mechanism is activated by the electric drive source. A locking management device in a gaming hall, which includes a calculation processing means for enabling operation. 2. The door frame of the pinball game machine includes a glass frame that holds the glass plate in front of the game board, the glass frame is attached to the glass frame so that it can be opened and closed, and the door frame can be opened and closed while integrally supporting the glass frame and the game board. a front frame attached to the glass frame; the locking mechanism includes a first locking mechanism that locks the glass frame; and a second locking mechanism that locks the front frame; a first electrical drive source that causes the first locking mechanism to be in an operable state and an inoperable state; and a second electrical drive source that causes the second locking mechanism to be in an operable state and an inoperable state. The operation command means includes a first locking mechanism corresponding to the glass frame or a second locking mechanism corresponding to the front frame.
The calculation processing means includes: selection means for selecting which of the locking mechanisms is to be activated, and the calculation processing means is configured to select between the permissible information set by the permissible information setting means and the operation information set in the operation command means. is in a predetermined relationship, selection operation control means for enabling the first or second locking mechanism by the first or second electric drive source according to the selection state of the selection means. , a locking management device in a gaming hall according to claim 1. 3. A plurality of pinball game machines are installed, and a different machine number is determined for each machine, and the management device includes a machine number setting input means for setting and inputting the machine number by the operation thereof, and further comprising actuation command signal output means for outputting an actuation command signal to an electric drive source that enables the locking mechanism of the pinball game machine set by the number setting input means; When the machine number is input by operating the number setting input means and the operation command signal output means outputs, the locking mechanism is activated by the electric drive source of the pinball game machine corresponding to the machine number. A locking management device for a game parlor according to claim 1 or 2, which includes a machine number corresponding type operation control means for enabling operation. 4. A plurality of the pinball game machines are installed, and the management device sends an operation command signal to an electric drive source that enables the locking mechanisms of all of the plurality of pinball game machines to be activated by its operation. , and the arithmetic processing means controls the locking mechanism of each pinball game machine of all machines in response to the operation of the all-machine operation command signal output means. A locking management device in a game parlor according to claim 1 or 2, which includes an operation control means for all the machines to be activated by a drive source.
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