JPH0251628B2 - - Google Patents

Info

Publication number
JPH0251628B2
JPH0251628B2 JP32426587A JP32426587A JPH0251628B2 JP H0251628 B2 JPH0251628 B2 JP H0251628B2 JP 32426587 A JP32426587 A JP 32426587A JP 32426587 A JP32426587 A JP 32426587A JP H0251628 B2 JPH0251628 B2 JP H0251628B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
key
locking mechanism
frame
machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
JP32426587A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS63177886A (en
Inventor
Shohachi Ugawa
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP32426587A priority Critical patent/JPS63177886A/en
Publication of JPS63177886A publication Critical patent/JPS63177886A/en
Publication of JPH0251628B2 publication Critical patent/JPH0251628B2/ja
Granted legal-status Critical Current

Links

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機等で
代表される弾球遊技機が設置されている遊技場に
おける施錠管理システムに関し、詳しくは、弾球
遊技機が設置されるとともに、該弾球遊技機に組
込まれている施錠機構を解錠指令操作するための
解錠指令部材と、前記施錠機構の施錠管理を行な
う管理装置とが備えられている遊技場における施
錠管理システムに関する。
[Detailed Description of the Invention] [Field of Industrial Application] The present invention relates to a lock management system in a gaming hall where pinball gaming machines such as pachinko gaming machines and coin gaming machines are installed. A pinball game machine is installed, and an unlock command member for instructing and operating a locking mechanism incorporated in the pinball game machine to unlock, and a management device for managing the locking of the locking mechanism. The present invention relates to a lock management system at a game arcade.

[従来の技術] 従来から周知のように、パチンコ遊技機やコイ
ン遊技機のようなパチンコ玉を用いて遊技する弾
球遊技機においては、その前面に前面枠およびガ
ラス枠がそれぞれ開閉自在に装着されている。こ
のガラス枠が開成されるのは、遊技中であれば、
遊技盤に形成された釘に玉が引掛かつた場合やヤ
クモノが故障した場合にそれを修理する場合であ
る。また、閉店後においては、釘調整を行なうた
めに、ガラス枠が開成される。前面枠は、ガラス
枠を開閉自在に装着しかつ遊技盤を一体的に支持
して構成され、遊技盤の裏面に配設された各種の
機構が故障したときにそれを修理するために開閉
自在に弾球遊技機を取付けている島枠に装着され
る。このようなガラス枠および前面枠を開閉する
ために、従来では前面枠の一部に鍵穴が形成され
ていた。そして、鍵穴に関連して、前面枠を施錠
または解錠するための施錠機構と、ガラス枠を施
錠しまたは解錠するための施錠機構とが内蔵され
ていた。このガラス枠および前面枠を開成する場
合は、携帯形の開成可能化指令部材としての共通
の鍵を鍵穴に差し込み、回動方向または回動角を
異なるように鍵を回動させることによつていずれ
か一方を開成させていた。
[Prior Art] As is well known, in pinball game machines that use pachinko balls, such as pachinko and coin game machines, a front frame and a glass frame are attached to the front of the machine so that they can be opened and closed. has been done. This glass frame is opened during the game,
This is when a ball gets caught in a nail formed on a game board, or when a Yakumono breaks down and is repaired. Furthermore, after closing, the glass frame is opened to adjust the nails. The front frame is constructed by attaching a glass frame that can be opened and closed and integrally supports the game board, and can be opened and closed to repair various mechanisms installed on the back of the game board when they break down. It is attached to the island frame to which the pinball game machine is attached. In order to open and close such a glass frame and front frame, a keyhole has conventionally been formed in a part of the front frame. In connection with the keyhole, a locking mechanism for locking or unlocking the front frame and a locking mechanism for locking or unlocking the glass frame were built-in. To open this glass frame and front frame, insert a common key as a portable opening command member into the keyhole and rotate the key in different rotation directions or angles. Either one was opened.

ところで、遊技場では、釘に玉が引掛かつたり
ヤクモノが故障した場合のように、異常時におい
て迅速に対処するために、遊技場の従業員に鍵を
携帯させている。ところが、従業員が鍵を紛失し
た場合や、その鍵が遊技客に拾得されると、遊技
客が該鍵で前面枠やガラス枠を不正に開成して自
己に有利なようにヤクモノを強制的に開成させた
り釘を調整するなどの不正遊技を行なう場合があ
つた。
Incidentally, at game parlors, employees are required to carry a key with them in order to quickly deal with abnormal situations, such as when a ball gets caught on a nail or a machine malfunctions. However, if an employee loses the key or if the key is found by a player, the player can use the key to illegally open the front frame or glass frame and forcefully use the key to his advantage. There were cases where illegal games were carried out, such as making the players open the gates or adjusting the nails.

[発明が解決しようとする課題] そこで、このような不正遊技を防止するため
に、遊技場における全台の弾球遊技機のうち島単
位の弾球遊技機ごとに鍵の種類を異ならせてお
き、たとえ鍵を紛失した場合でもその鍵がどの台
の鍵かわからないようにする方法が考えられる。
しかし、この方法の場合には1つの遊技場で管理
する鍵の種類が増加し、鍵の管理を十分に行なえ
ない場合が生じる。また、或る弾球遊技機の解錠
操作に必要な鍵の多数の鍵の中から探し出すとな
れば、遊技者に苛立ち感を与えてしまう不都合が
生ずる。このように、迅速な解錠操作を要求され
る遊技場においては鍵の種類をあまり多くできな
いのであり、1種類の鍵により多数の弾球遊技機
の開成操作を行なわなければならない。一方、紛
失した鍵を拾得した遊技客がどの台の鍵であるか
を探し当てれば、不正遊技される危険性があるた
め、このような危険性を完全に防止するために
は、紛失した鍵に対応する複数の錠を交換しなけ
ればならず、極めて高価となりかつ面倒で煩雑な
作業となる欠点があつた。
[Problems to be Solved by the Invention] Therefore, in order to prevent such illegal games, the type of key is made to be different for each island of pinball game machines among all the pinball game machines in the game parlor. Therefore, even if you lose your key, there is a way to prevent you from knowing which machine it belongs to.
However, in the case of this method, the number of types of keys to be managed in one gaming hall increases, and there may be cases where the keys cannot be managed sufficiently. Further, if a player has to search for a key necessary for unlocking a certain pinball game machine among a large number of keys, there is an inconvenience that the player feels irritated. As described above, in a game parlor where quick unlocking operations are required, it is not possible to have many types of keys, and one type of key must be used to open and unlock a large number of pinball game machines. On the other hand, if a player who finds a lost key finds out which machine the key is for, there is a risk of illegal gaming, so in order to completely prevent this risk, it is necessary to This has the disadvantage that multiple locks corresponding to the locks must be replaced, making the work extremely expensive, troublesome, and complicated.

そこで、扉枠を開成せんとする開成要求者から
入力された開成可能化情報を予め設定されている
許容情報と比較し、両情報が所定の関係となる場
合に扉枠を開成可能な状態にするように構成し、
前記開成可能化情報が記録された開成可能化指令
手段を紛失したとしても前記許容情報や開成可能
化情報を他の情報に更新するという簡単な情報変
換等の操作により不正遊技を防止せんとすること
も考えられる。しかし、この情報比較方式による
施錠管理システムの場合には、弾球遊技機の扉枠
の開成可能化許否の判断基準となるものが前記許
容情報であり、不注意等により許容情報が不測に
変更設定されるおそれがあり、その場合には扉枠
が開成不能となる不都合が生ずる。
Therefore, we compare the opening enablement information input from the opening requester who wishes to open the door frame with the preset permission information, and if both pieces of information have a predetermined relationship, the door frame becomes openable. Configure it to
Even if the playability command means in which the playability information is recorded is lost, fraudulent gaming is prevented by simple information conversion operations such as updating the permission information and playability information to other information. It is also possible. However, in the case of a lock management system based on this information comparison method, the above-mentioned permission information is the criterion for determining whether or not the door frame of the pinball game machine can be opened, and the permission information may change unexpectedly due to carelessness or the like. There is a risk that the door frame may be set, and in that case, there will be an inconvenience that the door frame will not be able to be opened.

それゆえに、この発明の目的は、前記情報比較
方式による施錠管理システムを採用することによ
り、開成可能化指令手段を紛失したとしても簡単
な操作でかつ安価に扉枠を開成しての不正遊技が
防止でき、しかも、不注意等により許容情報が不
測に変更設定されることを極力防止できるように
する点にある。
Therefore, an object of the present invention is to employ a locking management system based on the information comparison method, so that even if the opening enabling command means is lost, the door frame can be opened easily and at low cost to prevent unauthorized gaming. The purpose is to prevent the permission information from being changed and set unexpectedly due to carelessness or the like as much as possible.

[課題を解決するための手段] 本発明にかかる遊技場における施錠管理システ
ムは、 開閉自在な扉枠と該扉枠を閉成状態で施錠する
施錠機構とを含む弾球遊技機が設置されていると
ともに、前記扉枠を開成可能状態に指令操作する
ための開成可能化指令手段と、前記施錠機構の施
錠管理を行なう管理装置とが備えられている遊技
場における施錠管理システムにおいて、 前記管理装置は、 許容情報入力して予め設定しておくための許容
情報入力設定指令手段と、 前記開成可能化指令手段に設定されている開成
可能化情報を入力し、その開成可能化情報と前記
許容情報とを比較する情報比較手段と、 該情報比較手段による比較結果が所定の関係で
ある旨の判定がなされたとき、前記施錠機構の解
錠を許容する指令信号を出力する演算処理手段と
を含んで構成され、 さらに、前記許容情報入力設定指令手段を能動
化または不能動化のいずれかの状態に選択的に切
換える切換手段を備えていることを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] A locking management system in a gaming hall according to the present invention is provided with a pinball game machine including a door frame that can be opened and closed and a locking mechanism that locks the door frame in a closed state. In a locking management system for an amusement arcade, the locking management system in a gaming hall is provided with an opening enabling command means for instructing the door frame to be in an openable state, and a management device for managing the locking of the locking mechanism. is a permissible information input setting command means for inputting permissible information and setting it in advance; and inputting the development enablement information set in the development enablement command means, and inputting the development enablement information and the permissible information. and an arithmetic processing means that outputs a command signal to permit unlocking of the locking mechanism when it is determined that the comparison result by the information comparison means is in a predetermined relationship. The present invention is characterized by further comprising a switching means for selectively switching the allowable information input setting command means to either an activated state or a deactivated state.

[作用] 開成可能化指令手段に設定されている開成可能
化情報と管理装置側に設定されている許容情報と
の両情報の比較結果に基づいて、その両情報が所
定の関係にあるとの判定がなされれば弾球遊技機
の扉枠が開成可能になる。すなわち、両情報の比
較結果に基づいた開成可能化制御を採用している
ために、開成可能化指令手段を紛失した場合であ
つても、開成可能化許否の判断対象である両情報
を、紛失した開成可能化指令手段の開成可能化情
報以外のものに変更するという簡単な情報変更等
の操作で、紛失した開成可能化手段を使用した不
正遊技を防止できる。このような開成可能化情報
と許容情報との比較結果に基づいた開成可能化制
御を実行する上で必要となる許容情報の管理装置
への設定を行なうにおいては、許容情報入力設定
指令手段により所定の許容情報を管理装置に入力
して予め設定できる。
[Operation] Based on the comparison result between the release enablement information set in the release enablement command means and the permission information set on the management device side, it is determined that the two pieces of information have a predetermined relationship. If the determination is made, the door frame of the pinball game machine can be opened. In other words, because the system employs release enablement control based on the comparison results of both pieces of information, even if the release enablement command means is lost, both pieces of information, which are subject to judgment on whether or not to allow release, will be lost. By a simple operation such as changing the information on the unlocking command means to something other than the unlocking information, it is possible to prevent illegal gaming using the lost unlocking means. When setting the permission information necessary for executing the development enablement control based on the comparison result between the development enablement information and the allowable information in the management device, the allowable information input setting command means is used to set a predetermined value. Allowance information can be input into the management device and set in advance.

しかも、切換手段により、前記許容情報入力設
定指令手段の能動化または不能動化のいずれかの
状態に選択できるために、一旦所定の許容情報を
設定した後は、切換手段により前記許容情報入力
設定指令手段を不能動化しておけば、不注意等に
より不測に前記許容情報入力設定指令手段が操作
されて前もつて設定されている正規の許容情報が
間違つた他の種類の許容情報に変更設定されてし
まうという不都合な事態を極力減少することがで
きる。
Moreover, since the switching means can select either activation or deactivation of the permissible information input setting command means, once predetermined permissible information is set, the switching means can select the permissible information input setting command means. If the command means is disabled, the permissible information input setting command means may be unexpectedly operated due to carelessness or the like and the previously set regular permissible information is changed to another type of permissible information that is incorrect. It is possible to reduce as much as possible the inconvenient situation where the settings are made.

[実施例] 次に、図面を参照してこの発明の具体的な実施
例について説明する。なお、以下の実施例では、
弾球遊技機の一例のパチンコ遊技機(以下パチン
コ機という)にこの発明を適用した場合について
説明する。
[Example] Next, a specific example of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, in the following examples,
A case will be described in which the present invention is applied to a pachinko game machine (hereinafter referred to as a pachinko machine), which is an example of a pinball game machine.

第1図はこの発明の遊技場における施錠管理シ
ステムの一実施例を示す全体概略図である。
FIG. 1 is an overall schematic diagram showing an embodiment of a lock management system in a game hall according to the present invention.

第2図は弾球遊技機の一例のパチンコ機を複数
台並設した状態を示す1つの島の正面図である。
FIG. 2 is a front view of one island showing a state in which a plurality of pachinko machines, which are an example of a pinball game machine, are arranged side by side.

次に、第1図および第2図を参照して、この発
明が適用される遊技場の概略およびこの発明の施
錠管理装置の全体の概略を説明する。
Next, with reference to FIGS. 1 and 2, an outline of a gaming hall to which the present invention is applied and an outline of the entire locking management device of the present invention will be described.

パチンコ遊技場10は、複数の島20が設置さ
れるとともに、各島20から離れた場所に景品交
換所(またはカウンタ)11が設けられる。島2
0には、複数台のパチンコ機30が1列または背
中合わせで2列に並設される。また、パチンコ機
30の適当な台数毎の間には、縦型玉貸機21が
設置される。各パチンコ機30の背面下方には、
打込玉を回収するための集合樋221が傾斜して
設けられる。集合樋221の終端には、リフト2
3が設けられる。リフト23の上部から各パチン
コ機30の上部に至る経路には、回収した玉を補
給する補給樋222が設けられる。
In the pachinko game hall 10, a plurality of islands 20 are installed, and a prize exchange office (or counter) 11 is installed at a location away from each island 20. island 2
0, a plurality of pachinko machines 30 are arranged in one row or in two rows back to back. Further, a vertical ball rental machine 21 is installed between an appropriate number of pachinko machines 30. At the bottom of the back of each pachinko machine 30,
A collection gutter 221 for collecting the balls is provided to be inclined. At the end of the collecting gutter 221, there is a lift 2
3 is provided. A replenishment gutter 222 for replenishing collected balls is provided on the path from the top of the lift 23 to the top of each pachinko machine 30.

各パチンコ機30の上部位置には、幕板24が
島枠(図示せず)に関連して形成される。幕板2
4の表面には、呼出ボタン25と、呼出表示器2
6と、解錠情報入力部の一例の第1の接続部材2
7と、表示器28および29とが配設される。こ
の接続部材27は、嵌合穴の中に、後述の第7図
で詳述する解錠指令手段の一例である電子キーユ
ニツト70を電気的に接続して装着するための接
続端子を形成してなる。なお、本実施例では、電
子キーユニツト70が接続部材27と機械的に接
続されて、解錠情報を出力するように構成した
が、その他電子キーユニツト70が接続部材と機
械的に接続されることなく、電磁波等の出力を発
して解錠情報を伝送するリモコン方式等により電
気的に接続されるものであつてもよい。
A curtain plate 24 is formed at an upper position of each pachinko machine 30 in association with an island frame (not shown). Curtain board 2
4 has a call button 25 and a call indicator 2.
6, and the first connecting member 2 as an example of the unlocking information input section.
7 and indicators 28 and 29 are provided. This connecting member 27 has a connecting terminal formed in the fitting hole for electrically connecting and mounting an electronic key unit 70, which is an example of unlocking command means, which will be described in detail in FIG. 7 below. Become. In this embodiment, the electronic key unit 70 is configured to be mechanically connected to the connecting member 27 and output unlocking information, but the electronic key unit 70 is otherwise configured without being mechanically connected to the connecting member 27. , or may be electrically connected by a remote control method that transmits unlocking information by emitting electromagnetic waves or the like.

また、前記接続部材27の設置場所は、前述し
た幕板24に限らず各パチンコ機30の前面枠3
2であつてもよい。表示器28は電子キーユニツ
ト70を用いてガラス枠を開成する場合に、開成
を許容されたことを表示するものである。表示器
29は電子キーユニツト70を用いて前面枠を開
成する場合に開成を許容されたことを表示するも
のである。なお、表示器28,29はガラス枠お
よび前面枠が開成していることを表示するように
してもよい。各パチンコ機30毎に設けられる接
続部材27および表示器28,29は、それぞれ
接続線を介して後述の管理装置60に接続され
る。この管理装置60は景品交換所11に設置さ
れるか、または遊技場10から離れた管理室に設
置されるか、または各パチンコ機の島毎、または
各パチンコ機に設けられる。
Furthermore, the installation location of the connection member 27 is not limited to the curtain plate 24 described above, but also the front frame 3 of each pachinko machine 30.
It may be 2. The display 28 is used to display, when the electronic key unit 70 is used to open the glass frame, that opening is permitted. The display 29 is for displaying, when opening the front frame using the electronic key unit 70, that opening is permitted. Note that the indicators 28 and 29 may display that the glass frame and the front frame are open. The connection member 27 and indicators 28 and 29 provided for each pachinko machine 30 are connected to a management device 60, which will be described later, via connection lines, respectively. This management device 60 is installed at the prize exchange place 11, or installed in a management room separate from the gaming hall 10, or installed at each island of pachinko machines or at each pachinko machine.

第3図はこの発明が適用されるパチンコ機のガ
ラス枠を開成した状態を示す正面図である。周知
のように、パチンコ機30は、遊技盤31を含
む。この遊技盤31は、前面枠32に一体的に取
付けられる。前面枠32は島枠(図示せず)また
はパチンコ機30の内枠に開閉自在に装着され
る。前面枠32には、ガラス枠33および前飾り
板34が開閉自在に装着される。前面枠32の縦
枠(図示ではパチンコ機の裏面から見て左縦枠)
の内側には、後述の第4A図〜第4C図で詳述す
る施錠機構40が設けられる。この施錠機構40
は、必要に応じてその前面に鍵穴41を設ける。
そして、施錠機構40は、鍵が鍵穴41へ挿入さ
れて回動されることにより、ガラス枠33の施錠
状態を解錠しまたは前面枠32の施錠状態を解錠
する。
FIG. 3 is a front view showing a state in which the glass frame of a pachinko machine to which the present invention is applied is opened. As is well known, the pachinko machine 30 includes a game board 31. This game board 31 is integrally attached to the front frame 32. The front frame 32 is attached to an island frame (not shown) or an inner frame of the pachinko machine 30 so as to be openable and closable. A glass frame 33 and a front decorative plate 34 are attached to the front frame 32 so as to be openable and closable. Vertical frame of the front frame 32 (in the illustration, the left vertical frame when viewed from the back of the pachinko machine)
A locking mechanism 40, which will be described in detail in FIGS. 4A to 4C below, is provided inside. This locking mechanism 40
is provided with a keyhole 41 on its front surface as necessary.
The locking mechanism 40 unlocks the glass frame 33 or unlocks the front frame 32 when the key is inserted into the keyhole 41 and rotated.

前記ガラス枠33には、前面ガラス331が装
着される。ガラス枠33の開放端側側面には、後
述のフツクに係合するための係合片332が形成
される。このガラス枠33は、遊技場の閉店後に
おいて遊技盤31に植設された釘を調整するため
に開成される。また、ガラス枠33は営業中にお
いて遊技盤31に配設されたヤクモノが故障した
ときまたは遊技盤31に植設された釘の間に打込
玉が詰まつた場合、それを解消しまたは取り除く
ために開成される。
A front glass 331 is attached to the glass frame 33. An engagement piece 332 for engaging with a hook, which will be described later, is formed on the side surface of the open end of the glass frame 33. This glass frame 33 is opened to adjust the nails planted in the game board 31 after the game parlor is closed. In addition, the glass frame 33 is used to eliminate or remove balls that are stuck between the nails installed on the game board 31 when the machine installed on the game board 31 breaks down during business hours or when balls are stuck between the nails planted on the game board 31. It is opened for the purpose of

前記前面枠32は、遊技盤31の裏側に設けら
れた各種の機構、たとえば入賞球処理器や賞品玉
払出機構などの故障時において、係員が修理する
ために開成される。この前面枠32と前記ガラス
枠33とにより、パチンコ機30に開閉自在に設
けられた扉枠が構成されている。
The front frame 32 is opened by a staff member to repair various mechanisms provided on the back side of the game board 31, such as a winning ball processing device or a prize ball dispensing mechanism, when the system malfunctions. This front frame 32 and the glass frame 33 constitute a door frame provided in the pachinko machine 30 so as to be openable and closable.

第4A図ないし第4C図は前面枠およびガラス
枠と施錠機構および電気的駆動源との関連を示す
詳細図であり、特に、第4A図はその斜視図であ
り、第4B図はガラス枠33を施錠する第1の施
錠機構の解錠状態を示す側面図であり、第4C図
は第1の施錠機構の施錠状態を示す側面図であ
る。
4A to 4C are detailed views showing the relationship between the front frame and the glass frame, the locking mechanism, and the electric drive source; in particular, FIG. 4A is a perspective view thereof, and FIG. 4B is a perspective view of the glass frame 33. FIG. 4C is a side view showing the unlocked state of the first locking mechanism that locks the vehicle, and FIG. 4C is a side view showing the locked state of the first locking mechanism.

次に、第4A図ないし第4C図を参照して、施
錠機構および電気的開成可能化手段の具体的な構
成について説明する。施錠機構40は第1の施錠
機構42と第2の施錠機構43とを含む。第1の
施錠機構42は、次のごとく構成される。すなわ
ち、前面枠32の縦枠の内側には、固定金具42
1が固着される。この固定金具421には、その
長手方向の2カ所に突起部422が形成される。
両突起部422は、摺動板423のガイド溝42
4に嵌挿されて、該摺動板423を摺動自在に支
持する。
Next, with reference to FIGS. 4A to 4C, the specific configuration of the locking mechanism and the electrical opening enabling means will be described. The locking mechanism 40 includes a first locking mechanism 42 and a second locking mechanism 43. The first locking mechanism 42 is configured as follows. That is, inside the vertical frame of the front frame 32, there is a fixing metal fitting 42.
1 is fixed. This fixture 421 has protrusions 422 formed at two locations in its longitudinal direction.
Both protrusions 422 are connected to the guide groove 42 of the sliding plate 423.
4 to slidably support the sliding plate 423.

摺動板423の上下には、係合片332と係合
するためのフツク425が形成される。この摺動
板423は、その摺動によつてガラス枠33を前
面側へ押出すために、フツク425の上部位置に
傾斜部426が形成される。また、摺動板423
はばね427を介して固定金具421に連係され
て、常時上方向に弾発付勢される。一方、電気的
付勢に応じて第1の施錠機構42を解錠してガラ
ス枠33を開成可能な状態にするために、第1の
電気的駆動源の一例のソレノイド44とロツド4
42とからなる第1の電気的開成可能化手段が前
面枠32の裏側に固着されている。ソレノイド4
4のプランジヤ441には、ロツド442の一端
が連結される。ロツド442の他端は、摺動板4
23に連結される。このような構成することによ
つて、ソレノイド44が電気的に付勢されたと
き、摺動板423を下方向に摺動させてガラス枠
33の解錠を行ないガラス枠33が開成可能な状
態になる。この状態で、係員等がガラス枠33を
手前に引張る等所定の開成力を働かせることによ
りガラス枠33が実際に開成される。
Hooks 425 for engaging with the engaging pieces 332 are formed on the upper and lower sides of the sliding plate 423. This sliding plate 423 has an inclined portion 426 formed at an upper position of the hook 425 in order to push the glass frame 33 toward the front side by sliding the sliding plate 423 . In addition, the sliding plate 423
It is connected to the fixture 421 via a spring 427, and is always resiliently biased upward. On the other hand, in order to unlock the first locking mechanism 42 in response to electrical energization and make the glass frame 33 openable, a solenoid 44 and a rod 4, which are an example of a first electrical drive source, are used.
42 are fixed to the back side of the front frame 32. solenoid 4
One end of a rod 442 is connected to the plunger 441 of No. 4. The other end of the rod 442 is connected to the sliding plate 4
23. With this configuration, when the solenoid 44 is electrically energized, the sliding plate 423 is slid downward to unlock the glass frame 33, and the glass frame 33 can be opened. become. In this state, the glass frame 33 is actually opened by a person in charge or the like applying a predetermined opening force such as pulling the glass frame 33 forward.

前記第2の施錠機構43は、ソレノイド45に
よつて上下に摺動する摺動板(図示せず)に関連
して、フツク431が上下に設けられる。このフ
ツク431に対応する位置の内枠(または島枠)
35には、該フツク431と係合する係合片43
2(図示では下側の係合片を省略して示す)が設
けられる。また、第2の施錠機構43を解錠して
前面枠34を開成可能な状態にするために、第2
の電気的駆動源の一例のソレノイド45とフツク
431およびピン433とからなる第2の電気的
開成可能化手段が設けられる。ソレノイド45は
プランジヤ451がフツク431に形成されたピ
ン433と係合する高さであつて、内枠35側に
固着される。これによつて、ソレノイド45が電
気的に付勢されると、プランジヤ451を上方向
に押し上げることにより、ピン433を押し上
げ、それによつてフツク431と係合片432と
の係合状態を解除させる。これによつて前面枠3
2が開成可能な状態となり、係員等が前面枠33
を手前に引張る等所定の開成力を付与することに
より前面枠32が実際に開成する。
The second locking mechanism 43 is provided with hooks 431 at the top and bottom in association with a sliding plate (not shown) that slides up and down by a solenoid 45. Inner frame (or island frame) at the position corresponding to this hook 431
35 includes an engaging piece 43 that engages with the hook 431.
2 (the lower engaging piece is omitted in the illustration). Further, in order to unlock the second locking mechanism 43 and make the front frame 34 openable, the second locking mechanism 43 is opened.
A second electrical opening enabling means is provided which includes a solenoid 45, a hook 431, and a pin 433, which is an example of an electrical drive source. The solenoid 45 has a height such that the plunger 451 engages with a pin 433 formed on the hook 431, and is fixed to the inner frame 35 side. As a result, when the solenoid 45 is electrically energized, the plunger 451 is pushed upward, thereby pushing up the pin 433, thereby releasing the engaged state between the hook 431 and the engagement piece 432. . With this, the front frame 3
2 is in a state where it can be opened, and the staff etc. open the front frame 33.
The front frame 32 is actually opened by applying a predetermined opening force such as pulling it toward you.

なお、電気的駆動源はソレノイドに限らず、従
来から周知の電磁バルブにより制御されるエアシ
リンダ等電気的に作動して駆動力を発生するもの
であればどんなものであつても本発明が実施し得
る。
Note that the electric drive source is not limited to a solenoid, and the present invention can be implemented with any device that operates electrically to generate a drive force, such as an air cylinder controlled by a conventionally well-known electromagnetic valve. It is possible.

第5A図および第5B図は施錠機構および電気
的開成可能化手段の他の例を示す縦断面図であ
る。前述の第4図に示した実施例では、ソレノイ
ド44を電気的に付勢することにより、ガラス枠
33の第1の施錠機構42を自動的に解錠し、ソ
レノイド45を付勢することにより、前面枠32
の第2の施錠機構43を自動的に解錠する場合に
ついて述べたが、しかし、この実施例では、ソレ
ノイドの付勢によつて直ちにガラス枠または前面
枠それぞれの施錠機構を解錠するのではなく、そ
れぞれの施錠機構を能動化することにより鍵を用
いての開成可能状態にするものである。
FIGS. 5A and 5B are longitudinal sectional views showing other examples of the locking mechanism and the electrical opening enabling means. In the embodiment shown in FIG. 4 described above, the first locking mechanism 42 of the glass frame 33 is automatically unlocked by electrically energizing the solenoid 44, and the first locking mechanism 42 of the glass frame 33 is automatically unlocked by energizing the solenoid 45. , front frame 32
However, in this embodiment, the locking mechanism of the glass frame or the front frame is not immediately unlocked by energizing the solenoid. By activating each locking mechanism, each locking mechanism can be opened using a key.

具体的には、前記前面枠32に関連して鍵穴4
1が設けられる。前記施錠機構40は、鍵51を
挿入して回動したとき、前記摺動板423および
フツク431の形成された摺動板(図示せず)を
摺動し得るように構成される。そして、摺動板4
23に固着されたロツド442に関連して、第1
の電気的駆動源の一例のソレノイド54が設けら
れる。ソレノイド54は、電気的に付勢されない
ときプランジヤを突出してロツド442と係合し
て摺動板423の下方向への移動を拘束し(第4
A図参照)、電気的付勢に応じてプランジヤを吸
引して該摺動板423の下方向への移動を許容す
る(第5B図参照)。
Specifically, the keyhole 4 is connected to the front frame 32.
1 is provided. The locking mechanism 40 is configured so that when the key 51 is inserted and rotated, the locking mechanism 40 can slide on a sliding plate (not shown) on which the sliding plate 423 and the hook 431 are formed. And sliding plate 4
In connection with the rod 442 fixed to the
A solenoid 54, which is an example of an electric drive source, is provided. When not electrically energized, the solenoid 54 projects a plunger and engages with the rod 442 to restrain downward movement of the sliding plate 423 (fourth
(See Fig. 5B), the plunger is sucked in response to electrical bias to allow the sliding plate 423 to move downward (see Fig. 5B).

一方、前記フツク431に関連して第2の電気
的駆動源の一例のソレノイド55が設けられる。
Meanwhile, a solenoid 55, which is an example of a second electric drive source, is provided in association with the hook 431.

ソレノイド55は電気的に付勢されないとき、
施錠機構に対してプランジヤを突出するように動
作してフツク431の上方向への移動を拘束し
(第5A図参照)、電気的付勢に応じて施錠機構に
対してプランジヤを吸引するように動作してフツ
ク431の上方向への移動を許容する(第5B図
参照)。
When the solenoid 55 is not electrically energized,
The plunger is operated to protrude relative to the locking mechanism to restrain the upward movement of the hook 431 (see FIG. 5A), and the plunger is sucked relative to the locking mechanism in response to electrical energization. It operates to allow upward movement of the hook 431 (see Figure 5B).

このように構成することによつて、ソレノイド
54または55が電気的に付勢してガラス枠また
は前面枠を鍵51を用いた開成可能状態とする。
また、両ソレノイド54,55が付勢されないと
きは、たとえ鍵51を用いてもガラス枠33およ
び前面枠32の開成が不可能となり、これにより
施錠機構の作動不可能状態が構成されている。
With this configuration, the solenoid 54 or 55 is electrically energized to enable the glass frame or the front frame to be opened using the key 51.
Further, when both solenoids 54 and 55 are not energized, it is impossible to open the glass frame 33 and the front frame 32 even with the key 51, and this constitutes an inoperable state of the locking mechanism.

なお、本実施例では、ガラス枠および前面枠の
両方を各々開成する制御を説明したが、ガラス枠
だけあるいは前面枠だけを開成するものであつて
もよい。また、電気的駆動源は、ソレノイドの他
にモータであつてもよい。
In this embodiment, control for opening both the glass frame and the front frame has been described, but it is also possible to open only the glass frame or only the front frame. Further, the electric drive source may be a motor in addition to a solenoid.

第6図はこの発明の特徴となる管理装置60の
外観図である。図において、管理装置60は、筐
体61の前面側に、操作パネル611と表示パネ
ル612とを形成してなる。操作パネル611上
には、キーシリンダスイツチ(以下キースイツ
チ)62が設けられる。キースイツチ62は、
OFF位置で電源OFF状態を選択し、ON位置で管
理装置60の電源投入状態を選択し、LOCK位置
で後述のキーボードの操作を禁止する状態を選択
する。操作パネル611上には、0,1〜9のキ
ーを含む数値キー630と、リセツトキー63r
と、動作モードを切換えるための各種キー631
〜636を含むキーボード63が配設される。書
込キー631は、数値キー630を操作して許容
情報の一例である許容コードを入力したとき、該
許容コードを更新的に書込指令するために用いら
れる。
FIG. 6 is an external view of a management device 60 which is a feature of the present invention. In the figure, the management device 60 includes an operation panel 611 and a display panel 612 formed on the front side of a housing 61. A key cylinder switch (hereinafter referred to as a key switch) 62 is provided on the operation panel 611. The key switch 62 is
The OFF position selects a power-off state, the ON position selects a power-on state of the management device 60, and the LOCK position selects a state in which keyboard operations, which will be described later, are prohibited. On the operation panel 611, there are numeric keys 630 including keys 0, 1 to 9, and a reset key 63r.
and various keys 631 for switching operation modes.
A keyboard 63 including keyboards 636 to 636 is provided. The write key 631 is used to issue a command to update the permission code when the numerical key 630 is operated to input a permission code, which is an example of permission information.

ガラス枠全台キー632は遊技場に設置された
全台のガラス枠を遠隔的に開成指令するために用
いられる。第1の開成可能化指令操作手段の一例
であるガラス枠単キー633は数値キー630を
操作して入力した台番号のガラス枠33を開成可
能化指令するために用いられる。なお、前記数値
キー630は、台番号を設定入力する台番号設定
入力手段をも兼用構成している。
The all-glass frame key 632 is used to remotely command the opening of all the glass frames installed in the game hall. A glass frame single key 633, which is an example of a first opening enablement command operating means, is used to issue a command to enable opening of the glass frame 33 of the unit number input by operating the numeric key 630. Note that the numerical key 630 also serves as a machine number setting input means for setting and inputting a machine number.

前面枠全台キー634は全台の前面枠32を開
成可能化指令するために用いられる。第2の開成
可能化指令操作手段の一例の前面枠単キー635
は数値キー630を操作して入力した台番号の前
面枠を開成可能化指令するために用いられる。こ
のガラス枠単キー633と前面枠単キー635と
により、前面台番号設定入力手段で設定された弾
球遊技機の扉枠の開成可能化を指令する開成可能
化指令操作手段が構成されている。
The front frame all unit key 634 is used to issue a command to enable opening of the front frame 32 of all units. Front frame single key 635 as an example of second opening enablement command operating means
is used to issue a command to enable opening of the front frame of the machine number input by operating the numerical key 630. The glass frame single key 633 and the front frame single key 635 constitute an opening enable command operating means for commanding the opening of the door frame of the pinball game machine set by the front machine number setting input means. .

読出キー636は許容コードを書込んだ後、該
許容コードを読出指令するために用いられる。さ
らに、操作パネル611上における各キー631
〜636に対応する位置には、各キー操作状態を
表示する表示ランプ641〜646が配設され
る。さらに、操作パネル611には、嵌合穴65
が複数個形成される。この嵌合穴65の内側に
は、後述の電子キーユニツト70を嵌合したと
き、該電子キーユニツト70に形成された端子と
電気的に接触するための接続端子すなわちコネク
タ(図示せず)が形成される。このコネクタと嵌
合穴65とで第2の接続部材を構成する。
The read key 636 is used to instruct reading of the permission code after writing the permission code. Furthermore, each key 631 on the operation panel 611
Display lamps 641 to 646 are provided at positions corresponding to keys 641 to 636 to display the operating status of each key. Furthermore, the operation panel 611 has a fitting hole 65.
are formed. A connecting terminal, that is, a connector (not shown) is formed inside the fitting hole 65 to make electrical contact with a terminal formed on the electronic key unit 70, which will be described later, when the electronic key unit 70 is fitted. Ru. This connector and the fitting hole 65 constitute a second connection member.

前記表示パネル612上には、数値情報を表示
するための数値表示器66が設けられる。この数
値表示器66は、たとえば4桁の許容コードを表
示する第1の数値表示器661と、3桁の台番号
を表示する第2の数値表示器662を含む。ま
た、表示パネル612上には、扉枠開成状態表示
装置67が設けられる。この扉枠開成状態表示装
置67は、ガラス枠の開成状態を表示する表示素
子(たとえば発光ダイオード)と前面枠の開成状
態を表示する表示素子とをそれぞれ各パチンコ機
の台番号別に対応して配設する。
A numerical value display 66 for displaying numerical information is provided on the display panel 612. The numerical display 66 includes, for example, a first numerical display 661 that displays a four-digit permission code, and a second numerical display 662 that displays a three-digit machine number. Further, on the display panel 612, a door frame open state display device 67 is provided. This door frame open state display device 67 has a display element (for example, a light emitting diode) that displays the open state of the glass frame and a display element that displays the open state of the front frame arranged in correspondence with the machine number of each pachinko machine. Set up

第7図は開成可能化指令手段の一例の電子キー
ユニツト70の詳細図である。電子キーユニツト
70は、直方体の筐体71に、嵌合用突起部72
を形成してなる。この電子キーユニツト70に
は、図示しないがデータを書込みまたは読出し可
能なメモリが内蔵され、メモリのデータ入出力端
子73が嵌合用突起部72の外周部でありかつ電
子キーユニツト70を前記接続部材27または嵌
合穴65へ挿入する方向に形成される。電子キー
ユニツト70に内蔵されるメモリは、好ましくは
P−ROMのような不揮発性メモリが用いられ
る。また、メモリの他の例として、RAMなどの
揮発性メモリを用いる場合は、電池を内蔵してお
き、該電池によつてRAMの記憶内容の破壊を防
止するように回路構成してもよい。
FIG. 7 is a detailed diagram of the electronic key unit 70 as an example of the activation enabling command means. The electronic key unit 70 has a rectangular parallelepiped housing 71 and a fitting protrusion 72.
It forms. This electronic key unit 70 has a built-in memory (not shown) in which data can be written or read, and a data input/output terminal 73 of the memory is located on the outer periphery of the fitting protrusion 72, and the electronic key unit 70 is connected to the connecting member 27 or It is formed in the direction of insertion into the fitting hole 65. The memory built into the electronic key unit 70 is preferably a nonvolatile memory such as P-ROM. Further, as another example of the memory, when a volatile memory such as a RAM is used, a battery may be built in and the circuit may be configured to prevent the storage contents of the RAM from being destroyed by the battery.

さらに好ましくは、前面枠32を開成した場合
またはガラス枠33を開成した場合のいずれかを
切換えるために、選択操作手段の一例である切換
スイツチ74が設けられる。そして、入出力端子
73の端子数がメモリに記憶されている複数桁の
数字情報からなる開成可能化情報の一例である許
容コードのビツト数に加えて、1ビツト分だけ多
く形成される。この付加された1ビツトは、切換
スイツチ74の切換えに基づいて前面枠またはガ
ラス枠の切換指令のためのビツトとして用いられ
る。たとえば、入出力端子73から導出されるビ
ツト並列データのうちの最上位ビツトが論理
「0」のとき前面枠32を選択し、論理「1」の
ときガラス枠33を選択するものとする。また、
筐体71の一部には、プツシユスイツチ75が設
けられる。このプツシユスイツチ75は筐体71
をパチンコ機の上部に設けられた第1の接続部材
27へ装着したとき、データを読出要求するため
に用いられる。
More preferably, a changeover switch 74, which is an example of a selection operation means, is provided to switch between opening the front frame 32 and opening the glass frame 33. Then, the number of terminals of the input/output terminals 73 is increased by one bit in addition to the number of bits of the permission code, which is an example of open enablement information consisting of multi-digit numerical information stored in the memory. This added 1 bit is used as a bit for commanding switching of the front frame or the glass frame based on switching of the changeover switch 74. For example, suppose that the front frame 32 is selected when the most significant bit of the bit parallel data derived from the input/output terminal 73 is logic "0", and the glass frame 33 is selected when the logic is "1". Also,
A push switch 75 is provided in a part of the housing 71. This push switch 75 has a housing 71.
When attached to the first connecting member 27 provided on the top of the pachinko machine, it is used to request data readout.

なお、本実施例の電子キーユニツト70は、開
成可能化情報が書換え可能なものを説明したが、
電子キーユニツト70の開成可能化情報は書換え
ず、管理装置側の許容情報のみを書換え、それに
対応した許容コードを有する電子キーユニツト7
0を新たに使用することでも本発明の目的は達成
できる。
Although the electronic key unit 70 of this embodiment has been described as having rewritable activation information,
The activation information of the electronic key unit 70 is not rewritten, only the permission information on the management device side is rewritten, and the electronic key unit 7 has a corresponding permission code.
The purpose of the present invention can also be achieved by newly using 0.

第7図はこの発明の一実施例の施錠管理装置の
ブロツク図である。構成において、複数台のパチ
ンコ機30は、第1の接続部材に含まれるコネク
タ27と、ソレノイド44および45を駆動制御
する駆動回路36と、前記表示器28,29とを
含む。これらのコネクタ27、駆動回路36、表
示器28および29が管理装置60に含まれるイ
ンターフエイス82に接続される。なお、駆動回
路36は、管理装置60側に設けてもよい。
FIG. 7 is a block diagram of a lock management device according to an embodiment of the present invention. In the configuration, the plurality of pachinko machines 30 include a connector 27 included in the first connection member, a drive circuit 36 that drives and controls the solenoids 44 and 45, and the indicators 28 and 29. These connectors 27, drive circuit 36, and displays 28 and 29 are connected to an interface 82 included in management device 60. Note that the drive circuit 36 may be provided on the management device 60 side.

管理装置60は、演算処理手段の一例のCPU
81を含む。CPU81には、前記キーボード6
3と、数値表示器66と、扉枠開成状態表示装置
67と、第2の接続部材(たとえばコネクタ)6
52とが接続される。また、CPU81には、イ
ンターフエイス82が接続されるとともに、後述
の第10図および第11図に示すプログラムを予
め設定記憶しているROM83と、RAM90と
が接続される。なお、必要に応じて、CPU81
に関連してプリンタ84が接続される。
The management device 60 is a CPU, which is an example of arithmetic processing means.
Contains 81. The CPU 81 includes the keyboard 6
3, a numerical display 66, a door frame open state display 67, and a second connection member (for example, a connector) 6
52 is connected. Further, an interface 82 is connected to the CPU 81, and a ROM 83 and a RAM 90 are connected in which programs shown in FIGS. 10 and 11, which will be described later, are stored in advance. In addition, if necessary, CPU81
A printer 84 is connected in connection with the .

第9図は前記RAM90のメモリマツプを図解
的に示した図である。RAM90は複数のレジス
タ領域91〜96と、フラグ領域Fとを含む。数
値レジスタ91は前記数値キー630を操作して
入力した数値情報をストアする。台番号レジスタ
92はガラス枠または前面枠を遠隔的に開成され
るベきパチンコ機の台番号をストアする。台番号
カウンタ93は各パチンコ機から解錠要求がある
かどうかを台番号順次に判断するための台番号指
定用として利用される。許容コードレジスタ94
は電子キーユニツト70に含まれるメモリに書込
まれているガラス枠または前面枠を開成可能状態
にすることの許容された許容コードと同じコード
をストアするために用いられる。
FIG. 9 is a diagram schematically showing a memory map of the RAM 90. RAM 90 includes a plurality of register areas 91 to 96 and a flag area F. The numerical register 91 stores numerical information input by operating the numerical keys 630. The machine number register 92 stores the machine number of a pachinko machine whose glass frame or front frame is to be opened remotely. The machine number counter 93 is used to designate a machine number for sequentially determining whether there is an unlocking request from each pachinko machine. Permissible code register 94
is used to store the same code as the permission code written in the memory included in the electronic key unit 70 that allows the glass frame or front frame to be opened.

責任者コードレジスタ95は、たとえば許容コ
ードを変更できるように定められた責任者固有の
コードをストアするものであつて、ROM83に
予め設定記憶されている責任者コードを電源投入
時に転送してストアする。この責任者コードは、
許容コードよりも重要な意味を有しかつ厳密な判
断を要求されるため、許容コード(4桁)よりも
大きな桁数(たとえば7桁の数字)に選ばれる。
台番号最大値レジスタ96は遊技場に設置されて
いる台番号の最大値をストアする。この台番号の
最大値は通常1つの遊技場では一定であるため、
予めROM83に設定記憶しておき、電源投入時
にレジスタ96に転送してストアされる。なお、
責任者コードおよび台番号最大値は、変更する必
要があれば、ROM83に予め設定記憶させるこ
となく、遊技場の開店時において必ず責任者が設
定するようにしてもよい。
The responsible person code register 95 stores a code specific to the responsible person, which is determined so as to be able to change the allowable code, for example, and transfers and stores the responsible person code, which is preset and stored in the ROM 83, when the power is turned on. do. This responsible person code is
Since it has a more important meaning than the permission code and requires stricter judgment, it is chosen to have a larger number of digits (for example, 7 digits) than the permission code (4 digits).
The machine number maximum value register 96 stores the maximum value of the machine numbers installed in the gaming hall. The maximum value of this machine number is usually constant at a single amusement park, so
The settings are stored in the ROM 83 in advance and transferred to and stored in the register 96 when the power is turned on. In addition,
If it is necessary to change the manager code and the maximum machine number, the manager code and the maximum machine number may be set by the manager at the time of opening the game hall without storing the settings in the ROM 83 in advance.

第10図は管理装置60のキーボード63の操
作に基づいて処理するための動作を説明するフロ
ーチヤートである。
FIG. 10 is a flowchart illustrating operations for processing based on operations on the keyboard 63 of the management device 60.

次に、第6図〜第10図を参照して、許容コー
ドを設定入力する場合の動作を説明する。
Next, the operation for setting and inputting the permission code will be described with reference to FIGS. 6 to 10.

許容コードを設定入力しかつ電子キーユニツト
70に所望の許容コードを書込制御する場合は、
キースイツチ62をON位置に切換えた後、以下
の操作に基づいて行なわれる。すなわち、最初に
数値キー630を操作して所望の許容コードを表
わす数値情報を入力した後、書込キー631を押
圧する。今、数値キー630を操作して所望の許
容コードを入力した場合を想定する。CPU81
は常時いずれかのキー入力がありか否かの判断動
作を行なつている。そして、数値キー630の操
作があれば、いずれかのキー入力のあることを判
断する。続いて、キースイツチ62がLOCK位置
に切換えられているか否かを判断する。これはキ
ースイツチ62がLOCK位置に切換えられていれ
ば、キーボード63の操作による入力を禁止され
ているので、その場合は以下の動作を行なわない
ためである。
When setting and inputting a permission code and controlling the electronic key unit 70 by writing the desired permission code,
After switching the key switch 62 to the ON position, the following operations are performed. That is, after first operating the numerical keys 630 to input numerical information representing a desired permission code, the write key 631 is pressed. Now, assume that a desired permission code is input by operating the numeric key 630. CPU81
is constantly determining whether any key input has been made. If the numeric key 630 is operated, it is determined that any key has been input. Next, it is determined whether the key switch 62 has been switched to the LOCK position. This is because if the key switch 62 is switched to the LOCK position, input by operating the keyboard 63 is prohibited, and in that case, the following operations will not be performed.

この場合、キースイツチ62がON位置に選ば
れているため、先に操作されたキーが数値キー6
30であることを判断する。続いて、数値レジス
タの内容が1桁シフトされて、最下位桁へ今入力
された数値情報が書込まれる。続いて、フラグ領
域Fに含まれる各フラグがリセツトされる。その
後、前述のキー入力待ちステツプへ戻る。このよ
うにして、数値キー630が操作される毎に、数
値キー630の操作によつて入力された数値が数
値レジスタ91にストアされる。なお、必要に応
じて、数値レジスタ91の内容が数字表示器66
1に表示される。
In this case, key switch 62 is set to the ON position, so the key operated first is numeric key 6.
It is determined that it is 30. Subsequently, the contents of the numerical value register are shifted by one digit, and the numerical information just inputted is written into the least significant digit. Subsequently, each flag included in flag area F is reset. Thereafter, the process returns to the key input waiting step described above. In this way, each time the numeric key 630 is operated, the numeric value input by operating the numeric key 630 is stored in the numeric register 91. Note that the contents of the numerical register 91 may be displayed on the numerical display 66 as necessary.
1 is displayed.

その後、書込キー631が押圧されると、
CPU81は以下のごとくして数値レジスタ91
にストアされている数値情報(すなわち許容コー
ド)を書込処理する。すなわち、CPU81はい
ずれかのキー入力があり、キースイツチ62の位
置がLOCK位置でなく、数値キー630でなく、
書込キー631であることを判断する。そして、
フラグF1に論理「1」が書込まれる。これに応
じて、表示ランプ641が点灯されて、コード書
込状態であることが表示される。続いて、数値レ
ジスタ91の内容が許容コードレジスタ94へ転
送されてストアされる。許容コードレジスタ94
にストアされた許容コードが複数のコネクタ65
2に接続されている電子キーユニツト70のメモ
リに書込まれる。
After that, when the write key 631 is pressed,
The CPU 81 uses the numerical register 91 as shown below.
Writes the numerical information (ie, the permission code) stored in the . That is, the CPU 81 receives any key input, and the key switch 62 is not in the LOCK position, the numeric key 630 is not in the LOCK position,
It is determined that it is the write key 631. and,
Logic "1" is written to flag F1. In response, the display lamp 641 is lit to indicate that the code is being written. Subsequently, the contents of the numerical value register 91 are transferred to the permissible code register 94 and stored therein. Permissible code register 94
Allowable codes stored in multiple connectors 65
2 is written into the memory of the electronic key unit 70 connected to the key unit 2.

すなわち、前記数値キー630により、許容情
報を管理装置60に入力する許容情報入力部が構
成され、前記書込キー631により、管理装置6
0に入力された許容情報を設定記憶させるための
許容情報設定指令手段が構成されている。また、
これら許容情報入力部と許容情報設定指令手段と
により、管理装置60に許容情報を入力して予め
設定しておくための許容情報入力設定指令手段が
構成される。
That is, the numeric key 630 constitutes a permissible information input unit for inputting permissible information into the management device 60, and the write key 631 constitutes a permissible information input section for inputting permissible information into the management device 60.
Permissible information setting command means is configured to set and store the permissible information input to 0. Also,
These permissible information input section and permissible information setting command means constitute permissible information input setting command means for inputting permissible information into the management device 60 and setting it in advance.

また、LOCK位置とそれ以外の位置に切換えら
れるキースイツチ62により、前記許容情報入力
設定指令手段を能動化または不能動化のいずれか
の状態に切換える切換手段が構成されている。続
いて、許容コードレジスタ94にストアされてい
る許容コードが数値表示器661に表示される。
この表示は、その他の動作においてそのまま表示
状態を続けるか、または一定時間後に消してもよ
い。その後、フラグ領域Fのすべてのフラグがリ
セツトされた後、再びキー入力待ちステツプへ戻
る。
Further, the key switch 62, which can be switched between the LOCK position and the other positions, constitutes a switching means that switches the allowable information input setting command means to either an activated state or a deactivated state. Subsequently, the permission code stored in the permission code register 94 is displayed on the numerical display 661.
This display may continue to be displayed during other operations, or may disappear after a certain period of time. Thereafter, after all the flags in flag area F have been reset, the process returns to the key input waiting step.

なお、許容コードの表示を消した場合におい
て、後で確認したい場合は読出キー636の押圧
に応じて行なわれる。すなわち、読出キー636
の押圧が判断されると、フラグF6がセツトされ
る。応じて、表示ランプ646が点灯表示され
る。その後、許容コードレジスタ94にストアさ
れている内容が数値表示器661に表示される。
Note that when the display of the permission code is erased, if the user wishes to check it later, this can be done by pressing the read key 636. That is, read key 636
When it is determined that the button is pressed, flag F6 is set. In response, the display lamp 646 is lit up. Thereafter, the contents stored in the allowable code register 94 are displayed on the numerical display 661.

次に、この発明の管理装置を利用して、全台あ
るいは指定の台番号に対応するパチンコ機の前面
枠32またはガラス枠33を遠隔的に開成させる
場合を説明する。たとえば、全台のガラス枠33
を開成させる場合は、責任者が数値キー630を
操作して責任者コードを入力した後、ガラス枠全
台キー632を押圧することに基づいて行なわれ
る。すなわち、数値キー630を操作して入力さ
れた責任者コードが前述の数値キーの入力の場合
の動作と同様にして数値レジスタ91にストアさ
れる。その後、ガラス枠全台キー632が押圧さ
れると、フラグF2がセツトされる。応じて表示
ランプ642が点灯される。
Next, a case will be described in which the management device of the present invention is used to remotely open the front frame 32 or glass frame 33 of all pachinko machines or a specified machine number. For example, the glass frame 33 of all units
To open the system, the person in charge operates the numerical keys 630 to input the person in charge code, and then presses the glass frame all units key 632. That is, the person in charge code input by operating the numeric keys 630 is stored in the numeric register 91 in the same manner as in the case of inputting the numeric keys described above. Thereafter, when the all glass frames key 632 is pressed, the flag F2 is set. In response, the display lamp 642 is lit.

続いて、レジスタ95に予めストアされている
責任者コードと数値レジスタ91の内容とが一致
しているか否かが判断される。もし一致していれ
ば、CPU81はインターフエイス82を介して
全台のパチンコ機30の駆動回路36にソレノイ
ド44を付勢指令する信号を与える。応じて、各
パチンコ機の駆動回路36がソレノイド44を付
勢制御する。これによつて、全台のパチンコ機の
ガラス枠33が開成可能状態にされる。
Subsequently, it is determined whether the responsible person code stored in advance in the register 95 and the contents of the numerical register 91 match. If they match, the CPU 81 provides a signal via the interface 82 to the drive circuits 36 of all pachinko machines 30 to energize the solenoids 44. In response, the drive circuit 36 of each pachinko machine energizes the solenoid 44. As a result, the glass frames 33 of all pachinko machines can be opened.

また、全台の前面枠32を開成する場合は、数
値キー630を操作して責任者コードを入力した
後前面枠全台キー634を押圧することに基づい
て行なわれる。この場合の動作は、全台のガラス
枠33の開成可能化動作と同様であるため、フロ
ーチヤートのみを示しその説明を省略する。
In addition, when opening the front frame 32 of all machines, this is done by operating the numeric keys 630 to input the responsible person code, and then pressing the front frame all machines key 634. Since the operation in this case is the same as the operation for enabling opening of all the glass frames 33, only a flowchart will be shown and the explanation thereof will be omitted.

つまり、演算処理手段は、前記全台開成可能化
指令操作手段が操作されたことに応じて全台の各
弾球遊技機の扉枠を前記電気的駆動源により開成
可能状態にさせる全台開成可能化制御手段を含ん
でいる。
In other words, the arithmetic processing means is configured to perform an all-machine opening command that causes the door frame of each pinball game machine in all machines to be made openable by the electric drive source in response to the operation of the all-machines opening command operating means. Includes enabling control means.

なお、ガラス枠33または前面枠32を全台開
成可能状態にさせる際に、全台を一斉に開成可能
状態にさせるのではなく、1台1台順番に開成可
能化状態にさせてもよい。
Note that when all the glass frames 33 or front frames 32 are made to be openable, they may be made to be openable one by one, instead of being made all at once.

次に、所望の台番号のパチンコ機の前面枠を開
成する場合の動作を説明する。遊技場の係員(責
任者に限定されない)は数値キー630を操作し
て台番号を入力する。これに応じて、前述の動作
と同様にして、指定された台番号の数値情報が数
値レジスタ91にストアされる。その後係員は前
面枠単キー635を押圧する。応じて、前面枠単
キー635の押圧されたことが判断される。続い
て、フラグF5がセツトされて、表示ランプ64
5が点灯される。続いて、数値レジスタ91にス
トアされている台番号が台番号レジスタ92に転
送してストアされるとともに、数値表示器662
に表示される。続いて、CPU81はインターフ
エイス82を介して台番号レジスタ92にストア
されている台番号に対応する台番号のパチンコ機
の駆動回路36へ前面枠を開成指令する信号を与
える。応じて、当該台番号の駆動回路36がソレ
ノイド45を付勢制御することにより、前面枠を
開成可能状態にさせる。
Next, the operation for opening the front frame of a pachinko machine with a desired machine number will be explained. A staff member (not limited to the person in charge) of the game parlor operates the numerical keys 630 to input the machine number. In response, the numerical information of the designated machine number is stored in the numerical register 91 in the same manner as the above-described operation. Thereafter, the staff member presses the front frame single key 635. In response, it is determined that the front frame single key 635 has been pressed. Subsequently, the flag F5 is set and the display lamp 64
5 is lit. Subsequently, the machine number stored in the numerical register 91 is transferred to and stored in the machine number register 92, and the numerical value display 662
will be displayed. Subsequently, the CPU 81 provides a signal through the interface 82 to the drive circuit 36 of the pachinko machine whose machine number corresponds to the machine number stored in the machine number register 92, instructing it to open the front frame. In response, the drive circuit 36 of the vehicle number energizes the solenoid 45 to enable the front frame to open.

なお、所望の台番号のガラス枠を開成する場合
は、数値キー630を操作して台番号を入力した
後、ガラス枠単キー633を押圧することに基づ
いて行なわれる。この場合の動作は、所望の台番
号の前面枠を開成可能状態にする場合の動作と同
様であるためフローチヤートのみを示しその説明
を省略する。つまり、演算処理手段は、前記台番
号設定入力手段の操作によつて台番号が入力され
かつ前記開成可能化指令操作手段が操作されたこ
とに応じて、その台番号に対応する弾球遊技機の
扉枠を前記電気的駆動源により開成可能状態にさ
せる台番号対応形開成可能化手段を含んでいる。
When opening a glass frame with a desired unit number, the operator operates the numerical keys 630 to input the unit number, and then presses the glass frame single key 633. The operation in this case is the same as the operation when the front frame of the desired machine number is made openable, so only a flowchart is shown and the explanation thereof will be omitted. That is, in response to the machine number being inputted by the operation of the machine number setting input means and the opening enabling command operation means being operated, the arithmetic processing means controls the pinball game machine corresponding to the machine number. The door frame of the door frame is made openable by the electric drive source according to the machine number.

このようにして、この実施例によれば、複数台
のパチンコ機のうち、所望の台番号または全台の
前面枠またはガラス枠を遠隔的に開成可能状態に
制御することができる利点がある。
In this manner, this embodiment has the advantage of being able to remotely control the front frame or glass frame of a desired machine number or all machines among a plurality of pachinko machines so that they can be opened.

第11図はこの発明の特徴となる電子キーユニ
ツト70を用いて前面枠32またはガラス枠33
を開成可能状態にする場合の動作を説明するため
のフローチヤートである。次に、第1図ないし第
11図を参照して、この発明の特徴となる動作を
説明する。CPU81は常時いずれかのキー入力
があるか否かの判断動作を行なうが、いずれかの
キー入力がなければ、第11図に示す解錠要求処
理モードへ進む。
FIG. 11 shows the front frame 32 or the glass frame 33 using the electronic key unit 70, which is a feature of the present invention.
This is a flowchart for explaining the operation when the system is enabled to open. Next, with reference to FIGS. 1 to 11, operations that characterize the present invention will be described. The CPU 81 constantly performs an operation to determine whether or not there is any key input, but if there is no key input, the process proceeds to the unlock request processing mode shown in FIG.

ところで、遊技場の係員は、或る故障台のガラ
ス枠33を解錠したい場合であれば、電子キーユ
ニツト70の切換スイツチ74をガラス枠側に切
換え、該電子キーユニツト70を当該パチンコ機
のコネクタ27に接続した後、プツシユスイツチ
75を押圧して解錠要求する。
By the way, if the staff at the gaming parlor wants to unlock the glass frame 33 of a certain malfunctioning machine, he or she should switch the changeover switch 74 of the electronic key unit 70 to the glass frame side, and then insert the electronic key unit 70 into the connector 27 of the pachinko machine. After connecting, press the push switch 75 to request unlocking.

一方、CPU81は、通常高速のクロツクパル
スφがあるか否かを判断し、クロツクパルスφの
入力があるのを待機している。そして、CPU8
1はクロツクパルスφの入力があると、以下の処
理を行なう。すなわち、台番号カウンタ93の内
容に数値1が加算される。続いて、台番号カウン
タ93の内容が台番号最大値レジスタ96の内容
よりも大きいか否かが判断される。もし、台番号
カウンタ93の計算値の方が台番号最大値より小
さければ、続いて台番号カウンタ93の内容で指
定される台番号のパチンコ機から解錠要求がある
か否かが判断される。この判断は、たとえば電子
キーユニツト70がコネクタ27に接続されかつ
プツシユスイツチ75が押圧されたか否かに基づ
いて行なわれる。
On the other hand, the CPU 81 determines whether or not there is a normal high-speed clock pulse φ, and waits for the input of the clock pulse φ. And CPU8
1 performs the following processing when the clock pulse φ is input. That is, the value 1 is added to the contents of the machine number counter 93. Subsequently, it is determined whether the contents of the machine number counter 93 are larger than the contents of the maximum machine number register 96. If the calculated value of the machine number counter 93 is smaller than the maximum machine number value, then it is determined whether or not there is an unlock request from the pachinko machine with the machine number specified by the contents of the machine number counter 93. . This determination is made, for example, based on whether the electronic key unit 70 is connected to the connector 27 and the push switch 75 is pressed.

このとき、台番号カウンタ93の計数値で指定
される台番号と解錠要求のある台番号とが一致し
ていない場合は、再びキー入力ありか否かの判断
ステツプへ戻る。そして、前述の動作を高速で繰
返すことにより、各台毎に解錠要求がありか否か
の判断、すなわち各台毎のポーリング処理を行な
う。そして、台番号カウンタ93の計算値が解錠
要求のある台番号まで歩進されたタイミングで、
CPU81はカウンタ93で指定される台番号か
ら解錠要求のあることを判断し、以下の動作を行
なう。
At this time, if the machine number specified by the count value of the machine number counter 93 does not match the machine number requested for unlocking, the process returns to the step of determining whether or not there is a key input. Then, by repeating the above-mentioned operation at high speed, it is determined whether or not there is an unlocking request for each machine, that is, polling processing is performed for each machine. Then, at the timing when the calculated value of the machine number counter 93 increments to the machine number for which unlocking is requested,
The CPU 81 determines that there is an unlock request from the machine number specified by the counter 93, and performs the following operations.

すなわち、CPU81はコネクタ27およびイ
ンターフエイス82を介して、電子キーユニツト
70のメモリに書込まれている許容コードを読込
む。続いて、読込まれた許容コードが許容コード
レジスタ94にストアされている許容コードと一
致しているか否かを判断する。この判断ステツプ
により、前記開成可能化指令手段に設定された開
成可能化情報と前記許容情報設定手段で設定され
た許容情報とを比較する情報比較手段が構成され
ている。そして、もし一致していなければ、エラ
ー表示するとともに台番号を表示し、警報を発し
て係員に注意を促す。
That is, the CPU 81 reads the permission code written in the memory of the electronic key unit 70 via the connector 27 and the interface 82. Subsequently, it is determined whether the read permission code matches the permission code stored in the permission code register 94. This judgment step constitutes an information comparison means that compares the development enablement information set in the development enablement command means and the permission information set by the permission information setting means. If they do not match, an error message is displayed, the machine number is displayed, and an alarm is issued to alert the staff.

一方、もし一致していれば、電子キーユニツト
70から読込まれた許容コードに付加されている
最上位ビツトの論理状態に基づいて、解錠要求対
象がガラス枠33か否か(すなわち最上位ビツト
が論理「1」か否か)を判断する。ガラス枠33
であることを判断すると、CPU81はカウンタ
93の計算値で指定される台番号に対応するパチ
ンコ機に含まれる駆動回路36にガラス枠開成可
能化指令信号を与えて、ソレノイド44を付勢さ
せる。これによつて、電子キーユニツトの許容コ
ードと一致した場合に、該電子キーユニツト70
をコネクタに接続している台番号のパチンコ機の
ガラス枠33が開成可能状態にされる。一方、ガ
ラス枠33でないことを判断すると、CPU81
は台番号カウンタ93の計数値に対応する台番号
のパチンコ機に含まれる駆動回路36に前面枠開
成可能化指令信号を与えて、ソレノイド40を付
勢させる。これによつて、当該台番号の前面枠3
2が開成可能状態にされる。すなわち、演算処理
手段には、前記選択手段の選択状態に応じて前記
第1または第2の電気的駆動源により前記第1ま
たは第2の電気的開成可能手段を作動させる選択
開成可能制御手段が含まれる。
On the other hand, if they match, it is determined based on the logical state of the most significant bit added to the permission code read from the electronic key unit 70 whether or not the unlocking request target is the glass frame 33 (that is, whether the most significant bit is whether the logic is “1” or not). glass frame 33
When determining that this is the case, the CPU 81 gives a glass frame opening enable command signal to the drive circuit 36 included in the pachinko machine corresponding to the machine number specified by the calculated value of the counter 93, and energizes the solenoid 44. As a result, if the code matches the allowable code of the electronic key unit, the electronic key unit 70
The glass frame 33 of the pachinko machine with the machine number connected to the connector is made openable. On the other hand, if it is determined that the glass frame 33 is not present, the CPU 81
gives a front frame opening enabling command signal to the drive circuit 36 included in the pachinko machine with the machine number corresponding to the count value of the machine number counter 93, and energizes the solenoid 40. As a result, the front frame 3 of the relevant unit number
2 is made openable. That is, the arithmetic processing means includes selective openable control means for operating the first or second electrically openable means by the first or second electrical drive source according to the selection state of the selection means. included.

なお、上述の実施例では、管理装置60側に情
報比較手段および演算処理手段を設けるようにし
たが、これらを各パチンコ機に設け、管理装置6
0から各パチンコ機に許容情報を送り、各パチン
コ機側で開成可能化情報と許容情報とを比較し、
一致したときに該当するパチンコ機の扉枠を開成
可能化状態にさせるようにしてもよい。
In the above embodiment, the information comparison means and the arithmetic processing means are provided on the management device 60 side, but these are provided in each pachinko machine and the management device 6
0 to each pachinko machine, and each pachinko machine side compares the opening enablement information with the allowable information.
When a match occurs, the door frame of the corresponding pachinko machine may be made openable.

[発明の効果] 前記構成を有する本発明は、管理装置に予め設
定されている許容情報等を開成可能化指令手段か
ら発せられた開成可能化情報との2種類の情報の
比較結果に基づいて扉枠を開成可能な状態にする
ために、開成可能化指令手段を紛失した場合であ
つても、開成可能化許否の判断対象である許容情
報や開成可能化情報を、紛失した開成可能化指令
手段の開成可能化情報以外のものに変更するとい
う簡単な情報変更等の操作で、紛失した開成可能
化指令手段を使用した不正遊技を防止できる。
[Effects of the Invention] The present invention having the above-mentioned configuration is based on the comparison result of two types of information, such as the permission information set in advance in the management device, and the development enablement information issued from the development enablement command means. Even if the opening enabling command means is lost in order to make the door frame openable, the permission information and opening enabling information that are subject to the determination of whether or not to allow opening can be changed to the lost opening enabling command. By a simple operation such as changing the information to something other than the unlocking enablement information of the means, it is possible to prevent illegal gaming using the lost opening enablement command means.

しかも、一旦所定の許容情報を設定した後は切
換手段によりその許容情報入力設定指令手段を不
能動化し、不注意等により既に設定されている所
定の許容情報が間違つた他の種類の許容情報に変
更されてしまうという不測の事態を極力減少する
ことができ、管理装置側の許容情報の不測の変更
設定に起因した開成不能状態を極力防止し得るに
至つた。
Moreover, once the predetermined permissible information is set, the switching means disables the permissible information input setting command means, and the predetermined permissible information that has already been set due to carelessness etc. is incorrect. This has made it possible to reduce as much as possible the unforeseen situations in which the permission information is changed, and it has also become possible to prevent as much as possible the state in which opening is not possible due to unexpected changes in the permission information on the management device side.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の遊技場における施錠管理シ
ステムの全体を示す概略図である。第2図は複数
台のパチンコ機を並設した状態を示す島の正面図
である。第3図はパチンコ機のガラス枠を開成し
た状態を示す詳細図である。第4A図ないし第4
C図は前面枠およびガラス枠と施錠機構および電
気的駆動源との関係を示す詳細図である。第5A
図および第5B図は施錠機構と電気的駆動源の他
の例を示す詳細図である。第6図は管理装置の詳
細図である。第7図は解錠指令手段の一例の電子
キーユニツトの詳細図である。第8図はこの発明
の遊技場における施錠管理システムのブロツク図
である。第9図はRAMのメモリマツプの図解図
である。第10図はキーボードの操作に基づく処
理動作を説明するためのフローチヤートである。
第11図は解錠要求処理モードのフローチヤート
である。 図において、30は弾球遊技機の一例であるパ
チンコ機、32は前面枠、33はガラス枠、40
は施錠機構、42は第1の施錠機構、43は第2
の施錠機構、44,45,54,55はソレノイ
ド、60は管理装置、63はキーボード、70は
開成可能化指令手段の一例の電子キーユニツト、
27は開成可能化情報入力部の一例の第1の接続
部材、81はCPU、82はインターフエイス、
83はROM、90はRAM、630は数値キー、
631は書込キーを示す。
FIG. 1 is a schematic diagram showing the entire locking management system in a game hall according to the present invention. FIG. 2 is a front view of an island showing a state in which a plurality of pachinko machines are arranged side by side. FIG. 3 is a detailed view showing the pachinko machine with the glass frame opened. Figure 4A to Figure 4
Figure C is a detailed diagram showing the relationship between the front frame, the glass frame, the locking mechanism, and the electric drive source. 5th A
Figures 5 and 5B are detailed views of other examples of the locking mechanism and electrical drive source. FIG. 6 is a detailed diagram of the management device. FIG. 7 is a detailed diagram of an electronic key unit as an example of the unlock command means. FIG. 8 is a block diagram of a lock management system in a game hall according to the present invention. FIG. 9 is an illustrative diagram of a RAM memory map. FIG. 10 is a flowchart for explaining processing operations based on keyboard operations.
FIG. 11 is a flowchart of the unlock request processing mode. In the figure, 30 is a pachinko machine that is an example of a pinball game machine, 32 is a front frame, 33 is a glass frame, and 40
is a locking mechanism, 42 is a first locking mechanism, and 43 is a second locking mechanism.
44, 45, 54, 55 are solenoids, 60 is a management device, 63 is a keyboard, 70 is an electronic key unit as an example of an opening enabling command means,
27 is a first connection member of an example of the opening enabling information input section, 81 is a CPU, 82 is an interface,
83 is ROM, 90 is RAM, 630 is numerical key,
631 indicates a write key.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 開成自在な扉枠と該扉枠を閉成状態で施錠す
る施錠機構とを含む弾球遊技機が設置されている
とともに、前記扉枠を開成可能状態に指令操作す
るための開成可能化指令手段と、前記施錠機構の
施錠管理を行なう管理装置とが備えられている遊
技場における施錠管理システムにおいて、 前記管理装置は、 許容情報を入力して予め設定しておくための許
容情報入力設定指令手段と、 前記開成可能化指令手段に設定されている開成
可能化情報を入力し、その開成可能化情報と前記
許容情報とを比較する情報比較手段と、 該情報比較手段による比較結果が所定の関係で
ある旨の判定がなされたとき、前記施錠機構の解
錠を許容する指令信号を出力する演算処理手段と
を含んで構成され、 さらに、前記許容情報入力設定指令手段を能動
化または不能動化のいずれかの状態に選択的に切
換える切換手段を備えている、遊技場における施
錠管理システム。
[Scope of Claims] 1. A pinball game machine including a door frame that can be opened freely and a locking mechanism that locks the door frame in a closed state is installed, and a command is operated to make the door frame openable. In a lock management system in a gaming hall, which is equipped with an opening enabling command means for controlling the locking mechanism, and a management device that manages the locking of the locking mechanism, the management device is configured to input permission information and set it in advance. an information comparison means for inputting development enablement information set in the development enablement command means and comparing the development enablement information with the permissible information; and the information comparison means. arithmetic processing means for outputting a command signal to permit unlocking of the locking mechanism when it is determined that the comparison result is a predetermined relationship; and further, the permissible information input setting command means. A lock management system for an amusement arcade, comprising a switching means for selectively switching the lock to either an activated or deactivated state.
JP32426587A 1987-12-21 1987-12-21 Locking control system in game area Granted JPS63177886A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP32426587A JPS63177886A (en) 1987-12-21 1987-12-21 Locking control system in game area

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP32426587A JPS63177886A (en) 1987-12-21 1987-12-21 Locking control system in game area

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS63177886A JPS63177886A (en) 1988-07-22
JPH0251628B2 true JPH0251628B2 (en) 1990-11-08

Family

ID=18163875

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP32426587A Granted JPS63177886A (en) 1987-12-21 1987-12-21 Locking control system in game area

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS63177886A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH048626U (en) * 1990-05-10 1992-01-27

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH048626U (en) * 1990-05-10 1992-01-27

Also Published As

Publication number Publication date
JPS63177886A (en) 1988-07-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPS643507B2 (en)
JP7367801B2 (en) gaming machine
JP7367799B2 (en) gaming machine
JP2020000571A (en) Game machine
JP2020000572A (en) Game machine
JP2020000569A (en) Game machine
JPH0249753B2 (en)
JPH0255063B2 (en)
JPH0251628B2 (en)
JPH0251629B2 (en)
JPH0251627B2 (en)
JPH0249754B2 (en) DANKYUJUGIKINIOKERUSEJOKANRISOCHI
JPH0255062B2 (en)
JP2020000582A (en) Game machine
JPS6366544B2 (en)
JPH0327224B2 (en)
JPH0251625B2 (en)
JPH0251626B2 (en)
JPS6399888A (en) Locking controller in pinball game machine
JP2020000574A (en) Game machine
JP2020000573A (en) Game machine
JP2020000586A (en) Game machine
JP2020000581A (en) Game machine
JP2020000579A (en) Game machine
JP2020000585A (en) Game machine