JP6905252B2 - Gaming equipment, gaming systems and programs - Google Patents

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Description

本発明は、遊技媒体の計数結果が対応付けられた記録媒体を発行する遊技用装置、遊技用システム及びプログラムに関する。 The present invention relates to a game device, a game system, and a program that issue a recording medium to which the counting result of the game medium is associated.

パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が設置されるホールには、遊技者が獲得した遊技球等の遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置が備えられている。
この種の遊技媒体計数装置では、例えば、計数対象として遊技球を計数する計数装置の場合、すり鉢状に形成されたホッパーに投入された遊技球がホッパー底面の投入口から装置内部に順次流入し、所定の計数手段(例えば、近接センサ)で計数される。その計数結果は、紙製のチケット(レシート)や、磁気カード、ICカードなど、所定の記録媒体に記録されて遊技者に発行・提供される(例えば、特許文献1)。
In the hall where game machines such as pachinko machines and slot machines are installed, a game medium counting device for counting game media such as game balls acquired by a player is provided.
In this type of game medium counting device, for example, in the case of a counting device that counts game balls as a counting target, game balls thrown into a hopper formed in a mortar shape sequentially flow into the device from a slot on the bottom surface of the hopper. , Counting is performed by a predetermined counting means (for example, a proximity sensor). The counting result is recorded on a predetermined recording medium such as a paper ticket (receipt), a magnetic card, or an IC card, and is issued and provided to the player (for example, Patent Document 1).

特開平4−285577号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 4-285577

しかしながら、このような従来の遊技媒体計数装置には、改善の余地があった。 However, there is room for improvement in such a conventional game medium counting device.

上記目的を達成するため、本発明の遊技用装置は、第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、計数手段による遊技媒体の計数結果が、第1設定手段により設定される第1所定値未満の第1特定値である場合、計数結果が対応付けられた第2記録媒体を発行可能な第2記録媒体発行手段と、第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、計数手段による計数結果が第1所定値である場合、第1記録媒体発行手段が保有する第1記録媒体に計数結果が対応付けられた状態で、第1記録媒体発行手段から第1記録媒体を発行させるための制御を実行可能な制御手段と、を備え、制御手段は、第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられており、且つ、第1記録媒体に対応付けられた遊技媒体数に、計数手段による計数結果が示す遊技媒体数を加えた値が、第2設定手段により設定される第2所定値未満の第2特定値である場合、第1記録媒体に計数結果が対応付けられた状態で、第1記録媒体発行手段から第1記録媒体を発行させないための制御を実行可能であり、第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられており、且つ、第1記録媒体に対応付けられた遊技媒体数に、計数手段による計数結果が示す遊技媒体数を加えた値が、第2所定値である場合、第1記録媒体に計数結果が対応付けられた状態で、第1記録媒体発行手段から第1記録媒体を発行させるための制御を実行可能であり、第2記録媒体発行手段は、制御手段により、第1記録媒体発行手段から第1記録媒体を発行させるための制御が実行される場合、第2記録媒体を発行しない構成としてある。 In order to achieve the above object, in the gaming device of the present invention, the first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means, and the counting result of the game medium by the counting means is determined by the first setting means. When the first specific value is less than the first predetermined value to be set, the first recording is performed in the second recording medium issuing means capable of issuing the second recording medium associated with the counting result and the first recording medium issuing means. When the medium is not accepted and the counting result by the counting means is the first predetermined value, the first recording medium is associated with the first recording medium held by the first recording medium issuing means. A control means capable of executing control for issuing the first recording medium from the recording medium issuing means is provided, and the control means is such that the first recording medium is accepted by the first recording medium issuing means and the first recording medium is received. When the value obtained by adding the number of game media indicated by the counting result by the counting means to the number of game media associated with the recording medium is a second specific value less than the second predetermined value set by the second setting means. , It is possible to execute control for preventing the first recording medium issuing means from issuing the first recording medium in a state where the counting result is associated with the first recording medium, and the first recording medium issuing means can execute the first recording medium. Is accepted, and the value obtained by adding the number of game media indicated by the counting result by the counting means to the number of game media associated with the first recording medium is the second predetermined value, the first recording medium. in a state where the count result is associated, executable der the control to issue a first recording medium from the first recording medium issuing unit is, the second recording medium issuing means, the control means, the first recording When the control for issuing the first recording medium is executed from the medium issuing means, the second recording medium is not issued .

遊技用システムの全体構成図である。It is an overall block diagram of a game system. 計数装置と持玉カード発行装置の外観図である。It is an external view of a counting device and a ball card issuing device. 計数装置の制御構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control structure of a counting device. 持玉カード発行装置の制御構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control composition of the possession card issuing device. 各装置間において送受信される情報を示す図である。It is a figure which shows the information which is transmitted and received between each device. 閾値情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the threshold information. レシート発行装置の表示部における表示例を示す図である。It is a figure which shows the display example in the display part of the receipt issuing apparatus. レシート発行装置の表示部における表示例を示す図である。It is a figure which shows the display example in the display part of the receipt issuing apparatus. レシート発行装置の表示部における表示例を示す図である。It is a figure which shows the display example in the display part of the receipt issuing apparatus. 計数結果と各閾値に基づいて記録媒体を発行するか否かを判断する一例を説明する図である。It is a figure explaining an example which determines whether or not to issue a recording medium based on a count result and each threshold value. レシート発行部から発行されるレシートの一例を説明する図である。It is a figure explaining an example of the receipt issued from the receipt issuing part. オフライン運用時の運用パターンの一例を説明する図である。It is a figure explaining an example of the operation pattern at the time of offline operation. 記録媒体発行処理のフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart of the recording medium issuing process. 図13の続きのフローチャートを示す図である。It is a figure which shows the flowchart which continued with FIG.

以下、本発明に係る遊技用装置と、この遊技用装置を備える遊技用システム及びプログラムの好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。 Hereinafter, preferred embodiments of the gaming device according to the present invention and the gaming system and program including the gaming device will be described with reference to the drawings.

本実施形態に係る遊技用装置を含む遊技用システム1は、図1に示すように、パチンコ機、スロットマシンなどの遊技機10と複数の装置で構成されている。
複数の装置としては、例えば、遊技媒体貸出機20、台管理装置30、島管理装置40、遊技場管理装置50、計数装置60、持玉カード発行装置90、持玉管理装置100、会員管理装置110、レシート発行履歴管理装置120などを備えている。
これらの装置は、それぞれ通信手段を備え、所定のネットワーク(例えば、ローカル・エリア・ネットワーク)を介してデータ通信可能に接続されている。
As shown in FIG. 1, the gaming system 1 including the gaming device according to the present embodiment is composed of a gaming machine 10 such as a pachinko machine and a slot machine, and a plurality of devices.
Examples of the plurality of devices include a game medium lending machine 20, a table management device 30, an island management device 40, a game hall management device 50, a counting device 60, a ball card issuing device 90, a ball management device 100, and a member management device. It is equipped with 110, a receipt issuance history management device 120, and the like.
Each of these devices has a means of communication and is connected so as to be capable of data communication via a predetermined network (for example, a local area network).

また、本実施形態に係る遊技用システム1は、再プレイシステムとして構築されている。
再プレイシステムとは、遊技者が獲得した遊技媒体を遊技場が預かるとともに再び遊技(再プレイ)可能に引き出すことができるシステムであり、例えば、本実施形態では、遊技者が遊技によって獲得した遊技媒体(獲得遊技媒体)を持玉管理装置100や会員管理装置110で管理するともに、その獲得遊技媒体を遊技媒体貸出機20から引き出し可能とし、遊技機10において再プレイできるようになっている。
なお、獲得遊技媒体は、遊技場の所定の箇所(各遊技コーナーの遊技機島の島端など)に設置されている再プレイ機(非図示)で引き出すこともできる。
また、獲得遊技媒体には、遊技者が当日獲得した遊技媒体(以下、当日持玉ともいう)の数量である当日持玉数と、遊技者(会員)により前日以前に遊技場に預け入れられた遊技媒体(以下、貯玉ともいう)の数量である貯玉数がある。
本実施形態では、当日持玉数は持玉管理装置100で管理し、貯玉数は会員管理装置110で管理するようになっている。
Further, the gaming system 1 according to the present embodiment is constructed as a replay system.
The replay system is a system in which the game field can take out the game medium acquired by the player so that the game can be played (replayed) again. For example, in the present embodiment, the game acquired by the player by the game. The medium (acquired game medium) is managed by the ball management device 100 and the member management device 110, and the acquired game medium can be withdrawn from the game medium lending machine 20 so that the game machine 10 can be replayed.
The acquired game medium can also be pulled out by a replay machine (not shown) installed at a predetermined location in the game field (such as the island edge of the game machine island in each game corner).
In addition, the acquired game media include the number of balls held on the day, which is the quantity of the game media acquired on the day by the player (hereinafter, also referred to as the balls held on the day), and the number of balls held by the player (member) on the day before the previous day. There is a number of stored balls, which is the quantity of game media (hereinafter, also referred to as stored balls).
In the present embodiment, the number of balls held on the day is managed by the ball holding management device 100, and the number of stored balls is managed by the member management device 110.

遊技媒体貸出機20は、遊技機10ごとに設置された装置であって、例えば、所定の紙幣を投入するための紙幣投入口21、所定の有価価値を有するカードを挿入するためのカード挿入口22等が設けられている。
カードには、遊技場の会員が獲得した遊技媒体を遊技場に預け入れ又は引き出し可能な会員カード(会員記録媒体、第3記録媒体に相当)や、会員登録のない一般遊技者が使用可能な一般カード(一般記録媒体、第1記録媒体に相当)等がある。
会員カードと一般カードは、不揮発性のEEPROMからなる記憶領域を備えており、会員カードには会員カードを一意に特定可能な会員カードIDが予め記録され、一般カードには一般カードを一意に特定可能な一般カードIDが予め記録されている。
なお、本実施形態では、会員カードには、所定の情報(計数値など)の書き込みはできないものとし、一方、一般カードには、所定の情報(計数値など)の書き込みはできるものとする。また、会員カードと一般カードとを区別しない場合には、単に「カード」と称し、会員カードIDと一般カードIDとを区別しない場合には、単に「カードID」と称する。
The game medium lending machine 20 is a device installed for each game machine 10, for example, a bill insertion slot 21 for inserting a predetermined bill, and a card insertion slot for inserting a card having a predetermined valuable value. 22 and the like are provided.
Cards include membership cards (equivalent to member recording media and third recording media) that allow the game media acquired by members of the game hall to be deposited or withdrawn at the game hall, and general players who do not have membership registration can use them. There are cards (general recording media, equivalent to the first recording medium) and the like.
The membership card and the general card have a storage area consisting of a non-volatile EEPROM. The membership card has a membership card ID that can uniquely identify the membership card, and the general card uniquely identifies the general card. Possible general card IDs are recorded in advance.
In the present embodiment, predetermined information (counting value, etc.) cannot be written on the membership card, while predetermined information (counting value, etc.) can be written on the general card. When the membership card and the general card are not distinguished, they are simply referred to as "cards", and when the membership card ID and the general card ID are not distinguished, they are simply referred to as "card IDs".

本実施形態に係る遊技用システム1が適用される遊技場では、遊技媒体貸出機20と、各台計数機能付き遊技媒体貸出機20が併用して設けられている。
各台計数機能付き遊技媒体貸出機20は、少なくとも、併設された遊技機10において獲得した遊技媒体を計数する計数部(不図示)、計数された遊技媒体や貯玉を払い出す払出部(不図示)等を備えており、計数部は遊技機10の下皿から投下される遊技媒体を計数し、この計数結果を一般カードに記録又は会員カードに対応付けて記録して発行することができる。
遊技媒体貸出機20は、多くの出玉を獲得可能な機種の遊技機10に併設されており、一方、各台計数機能付き遊技媒体貸出機20は、多くの出玉を獲得し難い機種の遊技機10に併設されている。
このような配置構成により、遊技媒体貸出機20が設けられた遊技島や遊技機10においては、遊技によって払い出された遊技媒体が玉箱に収納されて、遊技場の通路等に積み上げられた状態で置かれるので、遊技場では、遊技者に対して出玉感をアピールし興趣を高めることができるようになっている。
In the game hall to which the game system 1 according to the present embodiment is applied, a game medium lending machine 20 and a game medium lending machine 20 with a counting function for each machine are provided in combination.
The gaming medium lending machine 20 with a counting function for each machine has at least a counting unit (not shown) that counts the game media acquired by the adjacent gaming machine 10 and a payout unit (not shown) that pays out the counted game media and stored balls. ) Etc., and the counting unit can count the game media dropped from the lower plate of the game machine 10 and record the counting result on a general card or record it in association with a membership card and issue it.
The game medium lending machine 20 is attached to the game machine 10 of a model capable of obtaining a large number of balls, while the game medium lending machine 20 with a counting function for each machine is a model of a model in which it is difficult to obtain a large number of balls. It is attached to the game machine 10.
With such an arrangement configuration, in the game island and the game machine 10 where the game medium lending machine 20 is provided, the game media paid out by the game are stored in a ball box and piled up in the aisle of the game hall or the like. Since it is placed in a state, it is possible to appeal to the players the feeling of being out of the ball and enhance their interest in the aisle.

台管理装置30は、遊技機10ごとに設置された装置であって、遊技機10や遊技媒体貸出機20から出力された信号を入力して島管理装置40に送る中継装置として機能する。
島管理装置40は、複数の台管理装置30と接続される装置であって、台管理装置30から出力された信号を入力して遊技場管理装置50に送る中継装置として機能する。
遊技場管理装置50は、複数の島管理装置40と接続される装置であって、島管理装置40から出力された信号を入力し、この信号に基づいて遊技に関する所定の情報を算出し、算出した所定の情報を遊技情報として集計管理する。
The platform management device 30 is a device installed for each gaming machine 10, and functions as a relay device that inputs signals output from the gaming machine 10 and the gaming medium lending machine 20 and sends them to the island management device 40.
The island management device 40 is a device connected to a plurality of table management devices 30, and functions as a relay device that inputs a signal output from the table management device 30 and sends it to the game hall management device 50.
The game hall management device 50 is a device connected to a plurality of island management devices 40, inputs a signal output from the island management device 40, calculates predetermined information about the game based on this signal, and calculates. The predetermined information is aggregated and managed as game information.

計数装置60は、遊技者が遊技によって獲得した遊技媒体の数量を計数するための遊技媒体計数装置であり、遊技球の数量を計数する玉計数機とメダルの数量を計数するメダル計数機に区別され、遊技場内の所定の箇所、例えば、遊技機島の島端などに設置されている。
なお、本実施形態に係る計数装置60は、設置用の台・テーブル等に据置できる卓上型の計数装置であり、玉計数機を例に挙げて説明する。
計数装置60は、図2に示すように、遊技球が投入される装置本体70と、計数結果として得られた遊技球の数量である計数値をレシート(第2記録媒体に相当)に印字して発行するレシート発行装置80とが一体的に設けられ、一個の計数装置を形成している。
なお、計数装置60の詳細な構成は後述する。
The counting device 60 is a game medium counting device for counting the number of game media acquired by the player through the game, and is divided into a ball counting machine that counts the number of game balls and a medal counting machine that counts the number of medals. It is installed at a predetermined place in the game hall, for example, at the island edge of the game machine island.
The counting device 60 according to the present embodiment is a desktop counting device that can be installed on a table, a table, or the like for installation, and will be described by taking a ball counting machine as an example.
As shown in FIG. 2, the counting device 60 prints the device main body 70 into which the game balls are inserted and the counting value, which is the number of game balls obtained as the counting result, on a receipt (corresponding to the second recording medium). The receipt issuing device 80 is integrally provided to form one counting device.
The detailed configuration of the counting device 60 will be described later.

持玉カード発行装置90は、図2に示すように、レシート発行装置80とシリアルケーブルで接続されており、計数装置60により計数された計数結果に応じてカードを発行するための装置である。
持玉カード発行装置90は、図2及び図4に示すように、会員カード又は一般カードを挿入可能であるとともに、会員カード又は一般カードを発行可能なカード挿入・発行部91と、その挿入されているカードから所定の情報を読み取る又は書き込むカードリーダ・ライタ92と、カードリーダ・ライタ92に連通して設けられ、複数枚(例えば、100枚)の一般カードを保有可能なカードストック部93を有している。
また、持玉カード発行装置90の内部には、レシート発行装置80や持玉管理装置100等と各種情報を送受信する通信部94、持玉カード発行装置90が備える各種機能を実行するためのプログラムや計数結果等のデータを記憶する記憶部95、CPU等により構成され、記憶部95に記憶されているプログラムを読み込んで実行することにより、各部に指令を送り、又は自ら動作して、各種機能を制御する制御部96等が内蔵されている。
As shown in FIG. 2, the possession card issuing device 90 is connected to the receipt issuing device 80 by a serial cable, and is a device for issuing cards according to the counting result counted by the counting device 60.
As shown in FIGS. 2 and 4, the possession card issuing device 90 can insert a membership card or a general card, and also has a card insertion / issuing unit 91 capable of issuing a membership card or a general card, and the inserted card insertion / issuing unit 91. A card reader / writer 92 that reads or writes predetermined information from a card reader / writer 92, and a card stock unit 93 that is provided in communication with the card reader / writer 92 and can hold a plurality of (for example, 100) general cards. Have.
Further, inside the holding ball card issuing device 90, a program for executing various functions included in the receipt issuing device 80, the holding ball management device 100 and the communication unit 94 for transmitting and receiving various information, and the holding ball card issuing device 90. It is composed of a storage unit 95, a CPU, etc. that stores data such as data and counting results, and by reading and executing a program stored in the storage unit 95, commands are sent to each unit or it operates by itself to perform various functions. A control unit 96 and the like for controlling the above are built in.

また、持玉カード発行装置90(通信部94)は、レシート発行装置80(通信部85)との間でシリアル通信によって各種情報の送受信を行う。
例えば、カードリーダ・ライタ92で読み取った一般カード又は会員カードに関するカード情報(カードID、カード種別、当日持玉数等)を計数装置60に送信する。
また、計数装置60から計数結果(計数値)や実行コマンドを受信し、その応答を計数装置60に返信する。計数装置60から送信される実行コマンドとしては、「一般カード新規発行コマンド」、「一般カード更新発行コマンド」、「会員カード更新発行コマンド」等がある。
Further, the ball card issuing device 90 (communication unit 94) transmits and receives various information to and from the receipt issuing device 80 (communication unit 85) by serial communication.
For example, the card information (card ID, card type, number of balls held on the day, etc.) related to the general card or membership card read by the card reader / writer 92 is transmitted to the counting device 60.
Further, the counting result (counting value) and the execution command are received from the counting device 60, and the response is returned to the counting device 60. Examples of the execution command transmitted from the counting device 60 include a "general card new issue command", a "general card update issue command", and a "membership card update issue command".

制御部96は、カード挿入・発行部91を本発明における第1記録媒体発行手段として動作させることで、計数装置60から受信した実行コマンドに応じて、次のような動作を行う。
例えば、制御部96は、計数装置60から「一般カード新規発行コマンド」を受信すると、カードストック部93に保有している複数枚の一般カードのうち1枚のカードをカードリーダ・ライタ92に搬送させ、計数装置60から受信した計数値を記録して、カード挿入・発行部91から発行させる。
また、計数装置60から「一般カード更新発行コマンド」を受信すると、カード挿入・発行部91に挿入されている一般カードに記録されている当日持玉数に、計数装置60から受信した計数値を加算して書き込ませた後に、一般カードを返却させる。
これらの場合、制御部96は、一般カードに書き込んだ計数値や、一般カードのカードID等を含む計数情報を通信部94を介して持玉管理装置100に送信させる。これにより、一般カードの利用者によって計数装置60で計数された計数結果が当日持玉数として持玉管理装置100で管理される。
By operating the card insertion / issuing unit 91 as the first recording medium issuing means in the present invention, the control unit 96 performs the following operations in response to the execution command received from the counting device 60.
For example, when the control unit 96 receives the "general card new issue command" from the counting device 60, the control unit 96 transports one of the plurality of general cards held in the card stock unit 93 to the card reader / writer 92. The counting value received from the counting device 60 is recorded, and the card insertion / issuing unit 91 issues the counting value.
Further, when the "general card update issuance command" is received from the counting device 60, the counting value received from the counting device 60 is added to the number of balls held on the day recorded on the general card inserted in the card insertion / issuing unit 91. After adding and writing, the general card will be returned.
In these cases, the control unit 96 causes the ball holding management device 100 to transmit the counting value written on the general card, the counting information including the card ID of the general card, and the like via the communication unit 94. As a result, the counting result counted by the general card user in the counting device 60 is managed by the ball holding management device 100 as the number of balls held on the day.

また、制御部96は、計数装置60から「会員カード更新発行コマンド」を受信すると、カード挿入・発行部91に挿入されている会員カードのカードIDに計数装置60から受信した計数値を対応付けて持玉管理装置100に送信する。これにより、会員カードの利用者(会員)によって計数装置60で計数された計数結果が当日持玉数として持玉管理装置100で管理される。
なお、計数値を会員管理装置110に送信することで、会員による当日持玉数を会員管理装置110で管理することも可能である。
Further, when the control unit 96 receives the "membership card update issuance command" from the counting device 60, the control unit 96 associates the counting value received from the counting device 60 with the card ID of the member card inserted in the card insertion / issuing unit 91. It is transmitted to the ball management device 100. As a result, the counting result counted by the member card user (member) in the counting device 60 is managed by the ball holding management device 100 as the number of balls held on the day.
By transmitting the counted value to the member management device 110, it is also possible for the member management device 110 to manage the number of balls held on the day by the member.

持玉管理装置100は、遊技者の持玉に関する情報を管理する管理機能、他の装置との間で持玉に関する情報を送受信する通信機能等を備えた装置である。
具体的には、持玉管理装置100は、持玉カード発行装置90において一般カードが新規に発行された場合や、遊技媒体貸出機20において一般カードや会員カードが返却された場合に、該カードのカードIDと、その時点での持玉数を各装置から受信し、当日持玉数としてカードIDに対応付けて記憶する。
また、遊技媒体貸出機20から当日持玉の引き出し要求や、持玉カード発行装置90から当日持玉の参照要求を受信すると、カードIDと対応付けられた当日持玉数を各装置に送信する。
また、持玉管理装置100に記憶されている当日持玉数は、計数が行われた当日のみ使用可能であり、当日の営業が終了すると、会員カードIDに対応付けられている当日持玉数は会員管理装置110に送信されて貯玉数として管理され、一般カードIDに対応付けられている当日持玉数は無効となる。
The ball holding management device 100 is a device having a management function for managing information about the ball held by the player, a communication function for transmitting and receiving information about the ball held with other devices, and the like.
Specifically, the ball holding management device 100 is used when a general card is newly issued by the ball holding card issuing device 90 or when the general card or membership card is returned by the game medium lending machine 20. The card ID and the number of balls held at that time are received from each device, and are stored in association with the card ID as the number of balls held on the day.
Further, when the game medium lending machine 20 receives the same-day ball withdrawal request and the same-day ball reference request from the ball card issuing device 90, the number of same-day balls associated with the card ID is transmitted to each device. ..
Further, the number of balls held on the day stored in the ball management device 100 can be used only on the day when the counting is performed, and when the business on the day is closed, the number of balls held on the day associated with the membership card ID Is transmitted to the member management device 110 and managed as the number of stored balls, and the number of balls held on the day associated with the general card ID becomes invalid.

会員管理装置110は、遊技者(会員)に関する情報を管理する管理機能、他の装置との間で会員に関する情報を送受信する通信機能等を備えた装置である。
会員管理装置110は、遊技場の会員ごとに集計された会員情報を記憶する。会員情報は、例えば、会員カードIDに貯玉数、会員暗証番号、氏名、住所、遊技履歴等の項目が関連付けて構成される。
また、会員管理装置110は、遊技媒体貸出機20から貯玉の引き出し要求や、レシート発行装置80から貯玉の参照要求を受信すると、会員カードIDと対応付けて記憶している貯玉数を各装置に送信する。
遊技者によって遊技媒体貸出機20から貯玉の引き出し操作がされた場合には、会員カードIDに対応する貯玉数から所定値を減算して得られた差を新たな貯玉数として更新して記憶する。
The member management device 110 is a device having a management function for managing information about a player (member), a communication function for transmitting and receiving information about a member with another device, and the like.
The member management device 110 stores member information aggregated for each member of the amusement park. The member information is composed of, for example, a member card ID associated with items such as the number of stored balls, a member PIN, a name, an address, and a game history.
Further, when the member management device 110 receives a request for withdrawing stored balls from the game medium lending machine 20 and a request for referencing the stored balls from the receipt issuing device 80, the member management device 110 causes each device to store the number of stored balls in association with the membership card ID. Send.
When a player withdraws a stored ball from the game medium lending machine 20, the difference obtained by subtracting a predetermined value from the number of stored balls corresponding to the membership card ID is updated and stored as a new number of stored balls. ..

レシート発行履歴管理装置120は、レシート発行装置80において計数結果としてレシートを発行した際の情報を管理する装置である。
具体的には、レシート発行履歴管理装置120は、レシートの発行後、発行日付時刻、計数値、装置番号等からなるレシート発行情報をレシート発行装置80から受信する。
なお、レシート発行履歴管理装置120は、外部の装置(景品交換装置(POS端末)や遊技場管理装置50)から参照要求を受信すると、レシート発行情報を各装置に送信する。
The receipt issuing history management device 120 is a device that manages information when a receipt is issued as a counting result in the receipt issuing device 80.
Specifically, the receipt issuance history management device 120 receives the receipt issuance information including the issue date / time, the count value, the device number, and the like from the receipt issuance device 80 after the receipt is issued.
When the receipt issuance history management device 120 receives a reference request from an external device (a prize exchange device (POS terminal) or a game hall management device 50), the receipt issuance history management device 120 transmits the receipt issuance information to each device.

このような構成からなる遊技用システム1において、本発明に係る遊技用装置としては、様々な形態や種類のものがあるが、本実施形態では、計数装置60を遊技用装置として例示し、以下にこれらの構成及び機能を詳述する。 In the gaming system 1 having such a configuration, there are various forms and types of gaming devices according to the present invention. In the present embodiment, the counting device 60 is exemplified as a gaming device, and the following These configurations and functions will be described in detail in.

[計数装置]
本実施形態の計数装置60は、図2に示すように、装置本体70とレシート発行装置80が一体的に構成されている。
装置本体70は、図2に示すように、装置上面に開口したすり鉢形状のホッパー72を備え、ホッパー72に投入された遊技球が、ホッパー底面に配置された投入口に向かって落下・転動し、投入口を介して遊技球が装置内に順次投入・流入されるようになる。その後、装置内において複数の流路(レーン)によって分流・整流されつつ、遊技球を検出する複数のセンサ(計数センサ部71)へ誘導されて計数されるようになっている。
また、装置本体70には、所定の駆動手段により駆動されて投入口を開放/閉鎖して、装置内への遊技球の流入を制限・規制するシャッター73を備えており、遊技場の店員等の立ち会いの下にシャッター73が開放されて計数処理が行えるようになっている。
また、装置本体70の前面には、余り玉を放出するための余り玉返却部74が設けられている。
[Counting device]
As shown in FIG. 2, the counting device 60 of the present embodiment integrally comprises the device main body 70 and the receipt issuing device 80.
As shown in FIG. 2, the device main body 70 includes a mortar-shaped hopper 72 opened on the upper surface of the device, and a game ball thrown into the hopper 72 falls and rolls toward a slot arranged on the bottom surface of the hopper. Then, the game balls are sequentially inserted and flowed into the device through the insertion port. After that, while being divided and rectified by a plurality of flow paths (lanes) in the device, the counting is guided by a plurality of sensors (counting sensor unit 71) for detecting the game ball.
Further, the device main body 70 is provided with a shutter 73 that is driven by a predetermined driving means to open / close the slot to limit / regulate the inflow of the game ball into the device, such as a clerk at the game hall. The shutter 73 is opened in the presence of the user to perform counting processing.
Further, on the front surface of the apparatus main body 70, a surplus ball returning portion 74 for discharging the surplus ball is provided.

計数センサ部71は、本発明に係る計数手段の一例として動作し、装置本体70の内部に配置され、投入口を介して複数の各流路から流下する遊技球を検出する、例えば複数の近接センサからなる。
各近接センサからの検出信号が、レシート発行装置80の制御部87に送信され、制御部87によって、この入力回数が計数されて、遊技球の計数値として算出される。
そして、計数センサ部71における計数結果が、後述するレシート発行部82によってレシートに記録され、又は、持玉カード発行装置90のカードリーダ・ライタ92によって一般カードに書き込まれる。
The counting sensor unit 71 operates as an example of the counting means according to the present invention, is arranged inside the device main body 70, and detects game balls flowing down from each of a plurality of flow paths via a slot, for example, a plurality of proximity. It consists of a sensor.
The detection signal from each proximity sensor is transmitted to the control unit 87 of the receipt issuing device 80, and the control unit 87 counts the number of inputs and calculates it as the count value of the game ball.
Then, the counting result in the counting sensor unit 71 is recorded on the receipt by the receipt issuing unit 82, which will be described later, or is written on the general card by the card reader / writer 92 of the ball holding card issuing device 90.

レシート発行装置80は、図2に示すように、表示部81、レシート発行部82、リモコン受光部83、前カバー部84を備えている。
また、レシート発行装置80は、図3に示すように、装置内部に、通信部85、記憶部86及び制御部87を備えている。
As shown in FIG. 2, the receipt issuing device 80 includes a display unit 81, a receipt issuing unit 82, a remote control light receiving unit 83, and a front cover unit 84.
Further, as shown in FIG. 3, the receipt issuing device 80 includes a communication unit 85, a storage unit 86, and a control unit 87 inside the device.

表示部81は、遊技場の店員等の操作を受付可能なタッチパネル(操作手段に相当)によって構成されており、パネル上に情報を表示する表示機能と、パネル上の操作領域がタッチ操作されることにより操作に応じた情報を設定する設定機能(第1設定手段、第2設定手段、第3設定手段に相当)を備えている。
例えば、表示部81には、計数された遊技球の計数値、タッチ操作可能な操作ボタン、エラー情報、各種設定内容等が表示される。
The display unit 81 is composed of a touch panel (corresponding to an operation means) capable of accepting operations by a clerk of a game hall, etc., and has a display function for displaying information on the panel and an operation area on the panel is touch-operated. This provides a setting function (corresponding to the first setting means, the second setting means, and the third setting means) for setting information according to the operation.
For example, the display unit 81 displays the counted values of the counted game balls, touch-operable operation buttons, error information, various setting contents, and the like.

具体的には、図7(a)に示すように、計数がされていない状態としての待ち受け状態では「待ち受け画面」が表示され、この待ち受け状態でホッパー72内に遊技球が投入されると、図7(b)に示す「計数中画面」が表示される。
「計数中画面」では、計数センサ部71から送られてきた検出信号に基づいて表示を行い、リアルタイムで計数中の玉数が表示され、計数が完了すると、図7(c)に示す「計数確定画面」が表示される。この「計数確定画面」には、計数結果を示す計数値と、例えば「全部」ボタンが表示される。
この「計数確定画面」が表示されるのは、例えば、計数センサ部71が遊技球を検知しなくなってから所定期間(5秒程度)経過した状態である(以下、この状態を「計数確定後」ともいう)。
そこで、遊技場の店員等が「計数確定画面」の「全部」ボタンにタッチすると、図7(d)に示す「発行画面」が表示されるとともに、レシート発行部82からレシートが発行される。「発行画面」には、レシートに印刷された玉数が表示される。
Specifically, as shown in FIG. 7A, a "standby screen" is displayed in the standby state as a state in which counting is not performed, and when a game ball is thrown into the hopper 72 in this standby state, The “counting screen” shown in FIG. 7B is displayed.
On the "counting screen", a display is performed based on the detection signal sent from the counting sensor unit 71, the number of balls being counted is displayed in real time, and when counting is completed, the "counting" shown in FIG. 7 (c) is displayed. "Confirmation screen" is displayed. On this "counting confirmation screen", a counting value indicating the counting result and, for example, a "all" button are displayed.
This "counting confirmation screen" is displayed, for example, in a state in which a predetermined period (about 5 seconds) has elapsed since the counting sensor unit 71 stopped detecting the game ball (hereinafter, this state is referred to as "after the counting is confirmed". Also called).
Then, when a clerk of the amusement park or the like touches the "all" button on the "counting confirmation screen", the "issuing screen" shown in FIG. 7D is displayed, and the receipt issuing unit 82 issues a receipt. The number of balls printed on the receipt is displayed on the "issue screen".

「計数確定画面」に表示される操作ボタン(操作情報)は、計数が確定した際に表示される。前述の「全部」ボタン(第1操作情報に相当)の他に、例えば、「持玉」ボタン(第2操作情報に相当)、「貯玉」ボタン(第3操作情報に相当)、「返却」ボタン等が表示される。
「持玉」ボタンは、一般カードに計数結果を書き込んでカード挿入・発行部91から発行させる場合や、カード挿入・発行部91に受け付けられている一般カード又は会員カードの当日持玉数に計数結果を加算する場合に操作される(図8参照)。
「貯玉」ボタンは、カード挿入・発行部91に受け付けられている会員カードの貯玉数に計数結果を加算する場合に操作される(図9参照)。
The operation buttons (operation information) displayed on the "counting confirmation screen" are displayed when the counting is confirmed. In addition to the above-mentioned "all" button (corresponding to the first operation information), for example, "holding ball" button (corresponding to the second operation information), "storing ball" button (corresponding to the third operation information), "return" Buttons etc. are displayed.
The "possessed ball" button counts the number of balls held on the day of the general card or membership card accepted by the card insertion / issuing unit 91 when the counting result is written on the general card and issued by the card insertion / issuing unit 91. It is operated when adding the results (see FIG. 8).
The "ball storage" button is operated when adding the counting result to the number of stored balls of the membership card accepted by the card insertion / issuing unit 91 (see FIG. 9).

「返却」ボタンは、特殊景品と交換可能な最小の玉数に相当する最低特殊景品数(例えば、250玉)に達しない玉数分を余り玉として余り玉返却部74から返却する場合に操作される。
例えば、図8(b)に示すように、計数確定後に「返却」ボタンが表示された状態において、「返却」ボタンがタッチ操作されると、計数結果(255玉)のうち余り玉となる5玉(255玉−250玉)が余り玉返却部74から返却され、250玉は一般カードに書き込まれて発行される。
また、図9(b)に示すように、計数確定後に「返却」ボタンが表示された状態において、「返却」ボタンがタッチ操作されると、計数結果(255玉)のうち余り玉となる5玉(255玉−250玉)が余り玉返却部74から返却され、250玉は会員カードに対応付けられて発行される。
このように特殊景品との交換に満たない端数玉を返却することで、遊技者は、この端数玉を再度遊技に用いることができる。
「返却」ボタンの表示の可否は、計数装置60ごとに設定が可能である。例えば、計数装置60の各種設定が可能な設定モード中に、表示部81から「有効」又は「無効」を設定することで、「有効」と設定されている場合には、計数結果のうち余り玉が生じるときに、「返却」ボタンが表示される(図7〜図9参照)。
The "Return" button is operated when the number of balls that does not reach the minimum number of special prizes (for example, 250 balls) corresponding to the minimum number of balls that can be exchanged for special prizes is returned from the surplus ball return unit 74 as surplus balls. Will be done.
For example, as shown in FIG. 8B, if the "return" button is touch-operated while the "return" button is displayed after the counting is confirmed, the remaining number of the counting results (255 balls) is 5 The balls (255 balls-250 balls) are returned from the surplus ball return unit 74, and 250 balls are written on a general card and issued.
Further, as shown in FIG. 9B, if the "return" button is touch-operated while the "return" button is displayed after the counting is confirmed, the remaining number of the counting results (255 balls) is 5 The balls (255 balls-250 balls) are returned from the surplus ball return unit 74, and 250 balls are issued in association with the membership card.
By returning the fractional balls that are less than the exchange for the special prize in this way, the player can use the fractional balls again for the game.
Whether or not the "return" button can be displayed can be set for each counting device 60. For example, if "valid" is set by setting "valid" or "disabled" from the display unit 81 in the setting mode in which various settings of the counting device 60 are possible, the remainder of the counting result is left over. When a ball is generated, a "return" button is displayed (see FIGS. 7 to 9).

なお、最低特殊景品数(250玉)とは別に、最低記録単位数を設けることで、この最低記録単位数に満たない計数結果のみ、返却されるようにしてもよい。
例えば、最低記録単位数を25玉として設定した場合、計数結果が155玉の状態では、最低記録単位数の25玉で割り切れる値(150玉)はレシートに印字して発行し、残りの値(5玉)は余り玉返却部74から返却するようにしてもよい。
By setting a minimum number of recording units in addition to the minimum number of special prizes (250 balls), only the counting results that are less than the minimum number of recording units may be returned.
For example, when the minimum number of recording units is set to 25, when the counting result is 155, the value (150) divisible by the minimum number of recording units of 25 is printed on the receipt and issued, and the remaining value (remaining value (150)). 5 balls) may be returned from the surplus ball returning unit 74.

また、表示部81における表示態様は、計数値、カード挿入・発行部91に受け付けられているカードの種類及びカードの有無に応じて異なるようになっている。
例えば、計数がされていない待ち受け状態(「待ち受け画面」)では、背景色が「青色」で表示される。
また、カード挿入・発行部91にカードが受け付けられていない状態で、計数結果(計数値)が最低特殊景品数(250玉)未満の場合には背景色が「青色」で表示され、計数結果(計数値)が最低特殊景品数(250玉)以上の場合には背景色が「橙色」で表示される。
また、カード挿入・発行部91にカードが受け付けられている状態では、背景色が「黄色」で表示される。
このように、計数値、カードの種類及びカードの有無に応じて表示部81における表示態様が異なるので、遊技場の店員は計数の状態を一目で認識することができる。
なお、表示部81における表示態様は、これに限らず、背景色に限らず、表示される操作ボタンの色・形状や、文字情報の色・形状等を異ならせてもよい。
Further, the display mode on the display unit 81 differs depending on the counting value, the type of card accepted by the card insertion / issuing unit 91, and the presence or absence of the card.
For example, in the standby state where counting is not performed (“standby screen”), the background color is displayed as “blue”.
If the card is not accepted by the card insertion / issuing unit 91 and the counting result (counting value) is less than the minimum number of special prizes (250 balls), the background color is displayed in "blue" and the counting result is displayed. When the (counting value) is equal to or greater than the minimum number of special prizes (250 balls), the background color is displayed as "orange".
Further, when the card is accepted by the card insertion / issuing unit 91, the background color is displayed as "yellow".
As described above, since the display mode on the display unit 81 differs depending on the counting value, the type of card, and the presence or absence of the card, the clerk at the amusement park can recognize the counting state at a glance.
The display mode on the display unit 81 is not limited to this, and the color and shape of the displayed operation buttons, the color and shape of the character information, and the like may be different.

レシート発行部82は、本発明に係る第2記録媒体発行手段の一例として動作し、計数センサ部71により計数された遊技球の計数結果を、紙製のレシートに印字して発行可能な印刷手段(例えば、プリンタ)からなる。
レシート発行部82によるレシートの発行は、表示部81に表示される「全部」ボタンが操作されることで行われる。
また、レシートには、例えば、図11(a)に示すように、店名、計数値、計数値をコード化したバーコード、発行日時等が印刷されている。
The receipt issuing unit 82 operates as an example of the second recording medium issuing means according to the present invention, and is a printing means capable of printing and issuing the counting result of the game balls counted by the counting sensor unit 71 on a paper receipt. (For example, a printer).
The receipt issuance by the receipt issuing unit 82 is performed by operating the "all" button displayed on the display unit 81.
Further, on the receipt, for example, as shown in FIG. 11A, a store name, a count value, a bar code in which the count value is coded, an issue date and time, and the like are printed.

リモコン受光部83は、遊技場の店員が所持するリモコンRから無線送信される所定の信号を受信する受信部である。
本実施形態では、リモコンRからの操作に応じて、計数結果を記録する記録媒体の種類を変更できるようになっている。
具体的には、計数結果をレシートによって発行可能な状態であっても、遊技場の店員によるリモコンRへの操作を条件として、一般カードによって新規に発行可能な状態に変更することができる。また、その反対に、計数結果を一般カードによって新規発行可能な場合であっても、遊技場の店員によるリモコンRへの操作を条件として、レシートによって発行可能な状態に変更することができる。
The remote control light receiving unit 83 is a receiving unit that receives a predetermined signal wirelessly transmitted from the remote control R possessed by the clerk of the amusement park.
In the present embodiment, the type of recording medium for recording the counting result can be changed according to the operation from the remote controller R.
Specifically, even if the counting result can be issued by the receipt, it can be changed to the state where it can be newly issued by the general card on condition that the clerk of the game hall operates the remote controller R. On the contrary, even if the counting result can be newly issued by a general card, it can be changed to a state where it can be issued by a receipt on condition that the clerk of the amusement park operates the remote controller R.

前カバー部84は、表示部81、レシート発行部82を覆うように開閉可能なカバー体であり、遊技場の店員が所持する鍵によって開錠され、前カバー部84が開放されることで、レシート発行装置80の内部へのアクセスが可能となり、メンテナンスや故障の修理等が行えるようになっている。 The front cover unit 84 is a cover body that can be opened and closed so as to cover the display unit 81 and the receipt issuing unit 82. The front cover unit 84 is unlocked by a key possessed by a clerk at the amusement park, and the front cover unit 84 is opened. The inside of the receipt issuing device 80 can be accessed, and maintenance and repair of failures can be performed.

通信部85は、例えば、持玉カード発行装置90、レシート発行履歴管理装置120、遊技場管理装置50と通信を行う通信手段である。
例えば、図5に示すように、計数装置60で計数した計数結果(計数値)を持玉カード発行装置90に送信する。また、レシートの発行後、レシートに印字した計数値等を含むレシート発行情報をレシート発行履歴管理装置120に送信する。
また、持玉カード発行装置90(通信部94)から、カードリーダ・ライタ92で読み取ったカード情報を受信する。例えば、会員カードが挿入された状態で「貯玉」ボタンが操作された場合には、会員カードIDと計数装置60で計数した計数値等を含む計数情報をレシート発行履歴管理装置120を経由して会員管理装置110に送信する。
これにより、計数装置60で計数された計数結果が、貯玉数として会員管理装置110で管理される。
The communication unit 85 is, for example, a communication means for communicating with the ball card issuing device 90, the receipt issuing history management device 120, and the game hall management device 50.
For example, as shown in FIG. 5, the counting result (counting value) counted by the counting device 60 is transmitted to the ball card issuing device 90. Further, after the receipt is issued, the receipt issuance information including the count value printed on the receipt is transmitted to the receipt issuance history management device 120.
In addition, the card information read by the card reader / writer 92 is received from the ball card issuing device 90 (communication unit 94). For example, when the "storing ball" button is operated with the membership card inserted, counting information including the membership card ID and the counting value counted by the counting device 60 is transmitted via the receipt issuance history management device 120. It is transmitted to the member management device 110.
As a result, the counting result counted by the counting device 60 is managed by the member management device 110 as the number of stored balls.

記憶部86は、計数装置60が備える各種機能を実行するためのプログラムやデータを記憶する記憶手段であり、例えば、計数値、各種設定値等を記憶する。
本実施形態の記憶部86は閾値情報を記憶する。
閾値情報は、計数装置60で計数した計数値と大小比較する際に参照される複数の閾値から構成されており、この比較結果に応じて計数値を記録媒体に記録するか否かが判断される。
閾値は、遊技場の店員によって予め設定され、計数装置60が備える設定モード中に表示部81から設定することができる。
例えば、図6に示すように、「第1閾値(第1所定値、所定値に相当)」、「第2閾値(第2所定値に相当)」、「第3閾値(第3所定値に相当)」、「第4閾値(第3所定値に相当)」等を有している。
The storage unit 86 is a storage means for storing programs and data for executing various functions included in the counting device 60, and stores, for example, a counting value, various set values, and the like.
The storage unit 86 of the present embodiment stores threshold information.
The threshold information is composed of a plurality of threshold values that are referred to when comparing the magnitude with the count value counted by the counting device 60, and it is determined whether or not to record the count value on the recording medium according to the comparison result. NS.
The threshold value is set in advance by the clerk of the amusement park, and can be set from the display unit 81 during the setting mode included in the counting device 60.
For example, as shown in FIG. 6, "first threshold value (corresponding to the first predetermined value, predetermined value)", "second threshold value (corresponding to the second predetermined value)", "third threshold value (corresponding to the third predetermined value)". Equivalent) ”,“ 4th threshold (corresponding to 3rd predetermined value) ”and the like.

「第1閾値」は、一般カードを受け付けていない場合に、カードストック部93に保有されている一般カードに計数結果(計数値)を書き込んで新規に発行する場合に最低限必要な玉数(最低一般カード発行玉数)からなる。
例えば、最低特殊景品数に相当する「250玉」が設定されている。
「第2閾値」は、一般カードを受け付けている場合に、当該一般カードに計数結果(計数値)を書き込んで更新する場合に最低限必要な玉数(最低一般カード更新玉数)からなる。
例えば、「第1閾値」と同様に、最低特殊景品数に相当する「250玉」が設定されている。
「第3閾値」は、会員カードを受け付けている場合に、当該会員カードに対応付けられている当日持玉数に計数結果(計数値)を加算して更新する場合に最低限必要な玉数(最低会員カード更新玉数)からなる。
「第4閾値」は、会員カードを受け付けている場合に、当該会員カードに対応付けられている貯玉数に計数結果(計数値)を加算して更新する場合に最低限必要な玉数(最低貯玉可能数)からなる。
なお、「第3閾値」及び「第4閾値」は、会員管理装置110で管理してもよい。この場合、計数装置60で計数した計数値と「第3閾値」又は「第4閾値」とを大小比較する際に、「第3閾値」又は「第4閾値」を会員管理装置110から受信して、大小比較をしてもよい。あるいは、計数装置60で計数した計数値と「第3閾値」又は「第4閾値」とを大小比較する際に、「第3閾値」又は「第4閾値」を会員管理装置110に送信することで、会員管理装置110において大小比較をし、その結果を計数装置60が受信してもよい。
また、閾値は、4つに限らず、4つ以上の閾値を設けてもよく、複数の閾値をまとめて3つ以下の閾値として設けてもよい。また、各閾値に設定する数値は、任意に変更が可能である。
The "first threshold" is the minimum number of balls required when a counting result (counting value) is written in the general card held in the card stock unit 93 and a new card is issued when the general card is not accepted. It consists of the minimum number of general cards issued).
For example, "250 balls" corresponding to the minimum number of special prizes are set.
The "second threshold value" consists of the minimum number of balls (minimum number of general card renewal balls) required when writing a counting result (counting value) to the general card and updating it when a general card is accepted.
For example, like the "first threshold", "250 balls" corresponding to the minimum number of special prizes are set.
The "third threshold" is the minimum number of balls required to update by adding the counting result (counting value) to the number of balls held on the day associated with the membership card when the membership card is accepted. It consists of (minimum number of membership card renewal balls).
The "fourth threshold" is the minimum number of balls (minimum) required when updating by adding the counting result (counting value) to the number of stored balls associated with the membership card when accepting a membership card. It consists of the number of balls that can be stored).
The "third threshold value" and the "fourth threshold value" may be managed by the member management device 110. In this case, when comparing the magnitude of the count value counted by the counting device 60 with the "third threshold" or "fourth threshold", the "third threshold" or "fourth threshold" is received from the member management device 110. You may compare the size. Alternatively, when comparing the magnitude of the count value counted by the counting device 60 with the "third threshold" or "fourth threshold", the "third threshold" or "fourth threshold" is transmitted to the member management device 110. Then, the member management device 110 may compare the size, and the counting device 60 may receive the result.
Further, the threshold value is not limited to four, and four or more threshold values may be provided, or a plurality of threshold values may be collectively set as three or less threshold values. Further, the numerical value set for each threshold value can be arbitrarily changed.

また、記憶部86には、会員カード取引設定情報が記憶される。
会員カード取引設定情報は、カードリーダ・ライタ92に会員カードが受け付けられている状態で、計数値を当日持玉として管理するか、又は、貯玉として管理するかを設定するための情報である。
具体的には、会員カード取引設定フラグを記憶しており、持玉を示す「0」と貯玉を示す「1」が記憶される。「0」が設定されている場合には、計数値を当日持玉として管理し、「1」が設定されている場合には、計数値を貯玉として管理するようになっている。
In addition, membership card transaction setting information is stored in the storage unit 86.
The membership card transaction setting information is information for setting whether to manage the counted value as a possession ball or a storage ball on the day when the membership card is accepted by the card reader / writer 92.
Specifically, the membership card transaction setting flag is stored, and "0" indicating the possessed ball and "1" indicating the stored ball are stored. When "0" is set, the counted value is managed as a ball held on the day, and when "1" is set, the counted value is managed as a stored ball.

制御部87は、計数装置60の各部を制御するコンピュータとして構成された制御手段である。
制御部87は、記憶部86に記憶されているプログラムを読み込んで実行することにより、計数装置60の構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、計数装置60が有する各種機能を実行・制御する。
例えば、制御部87が、計数センサ部71から入力される検出信号を計数するとともに、表示部81に表示される操作ボタン(「全部」ボタン)のタッチ操作の検出に基づいてレシート発行部82からレシートを発行させるという、計数装置60としての基本的な動作を行う。
また、制御部87は、持玉カード発行装置90の構成各部に指令(実行コマンド)を送り、持玉カード発行装置90が有する各種機能を実行可能に制御する。
例えば、制御部87が、計数センサ部71から入力される検出信号を計数するとともに、表示部81に表示される操作ボタン(「持玉」ボタン)のタッチ操作の検出に基づいてカード挿入・発行部91から一般カードを新規発行させるという、持玉カード発行装置90としての基本的な動作を行わせる。
さらに、制御部87は、上記のような基本的な動作を行いつつ、以下のような特徴的な動作を行う。
The control unit 87 is a control means configured as a computer that controls each unit of the counting device 60.
The control unit 87 sends a command to each component of the counting device 60 by reading and executing the program stored in the storage unit 86, or operates by itself to execute and control various functions of the counting device 60. do.
For example, the control unit 87 counts the detection signal input from the counting sensor unit 71, and the receipt issuing unit 82 detects the touch operation of the operation buttons (“all” buttons) displayed on the display unit 81. The basic operation of the counting device 60 is to issue a receipt.
Further, the control unit 87 sends a command (execution command) to each component of the ball holding card issuing device 90, and controls various functions of the holding ball card issuing device 90 so as to be executable.
For example, the control unit 87 counts the detection signal input from the counting sensor unit 71, and inserts and issues a card based on the detection of the touch operation of the operation button (“holding ball” button) displayed on the display unit 81. The basic operation of the ball-holding card issuing device 90, that is, a new general card is issued from the unit 91, is performed.
Further, the control unit 87 performs the following characteristic operations while performing the above basic operations.

制御部87は、計数センサ部71から入力される検出信号の計数結果(計数値)に応じて、当該計数値を対応付けて発行する記録媒体を決定する。
具体的には、持玉カード発行装置90のカード挿入・発行部91にカードが受け付けられているか否かと、計数値と各閾値(図6参照)との大小比較に基づいて発行する記録媒体を決定する。
以下、図10を参照して具体的に説明する。
なお、以下の説明においては、閾値には、図6に示す数値が設定されているものとする。
また、「返却」ボタンの表示は「無効」と設定されているものとする。
The control unit 87 determines the recording medium to be issued in association with the count value according to the count result (count value) of the detection signal input from the count sensor unit 71.
Specifically, a recording medium to be issued based on whether or not the card is accepted by the card insertion / issuing unit 91 of the ball card issuing device 90 and the magnitude comparison between the count value and each threshold value (see FIG. 6) is determined. decide.
Hereinafter, a specific description will be given with reference to FIG.
In the following description, it is assumed that the numerical value shown in FIG. 6 is set as the threshold value.
In addition, it is assumed that the display of the "return" button is set to "invalid".

(1)「カード:受付無、計数値<第1閾値」の場合
制御部87は、持玉カード発行装置90のカード挿入・発行部91に一般カード又は会員カードが受け付けられておらず、且つ、遊技媒体の計数結果(計数値)が第1閾値未満であると判断した場合には、当該計数値を記録したレシートをレシート発行部82から発行させる。
例えば、計数確定後の計数値が「155玉」である場合、この計数値が第1閾値(250玉)未満の数値(第1特定値、特定値に相当)であることから、表示部81には「全部」ボタンが表示される。そして、この「全部」ボタンがタッチ操作されると、計数値(155玉)が印字されたレシートがレシート発行部82から発行される。
(1) In the case of "card: no reception, counting value <first threshold value" The control unit 87 has not received a general card or a membership card in the card insertion / issuing unit 91 of the ball card issuing device 90, and When it is determined that the counting result (counting value) of the game medium is less than the first threshold value, the receipt issuing unit 82 issues a receipt recording the counting value.
For example, when the count value after the count is confirmed is "155 balls", since this count value is a numerical value less than the first threshold value (250 balls) (corresponding to the first specific value and the specific value), the display unit 81. The "All" button is displayed. Then, when the "all" button is touch-operated, the receipt issuing unit 82 issues a receipt on which the count value (155 balls) is printed.

(2)「カード:受付無、計数値≧第1閾値」の場合
制御部87は、カード挿入・発行部91に一般カード又は会員カードが受け付けられておらず、且つ、遊技媒体の計数結果(計数値)が第1閾値以上であると判断した場合には、当該計数値を書き込んだ一般カードをカード挿入・発行部91から新規に発行させる。
例えば、計数確定後の計数値が「255玉」である場合、この計数値が第1閾値(250玉)以上の数値であることから、表示部81には「持玉」ボタンが表示される。そして、この「持玉」ボタンがタッチ操作されると、「一般カード新規発行コマンド」が持玉カード発行装置90に送信され、カードストック部93に保有されている1枚の一般カードがカードリーダ・ライタ92に搬送されて、計数値が書き込まれた状態でカード挿入・発行部91から発行される。
(2) In the case of "card: no reception, counting value ≥ first threshold value" The control unit 87 has not received a general card or a membership card in the card insertion / issuing unit 91, and the counting result of the game medium ( When it is determined that the count value) is equal to or higher than the first threshold value, the card insertion / issuing unit 91 newly issues a general card on which the count value is written.
For example, when the count value after the count is confirmed is "255 balls", since this count value is a value equal to or higher than the first threshold value (250 balls), the "hold ball" button is displayed on the display unit 81. .. Then, when the "holding ball" button is touch-operated, a "general card new issue command" is transmitted to the holding ball card issuing device 90, and one general card held in the card stock unit 93 is a card reader. -It is conveyed to the writer 92 and issued from the card insertion / issuing unit 91 in a state where the count value is written.

(3)「一般カード:受付有、計数値+当日持玉数<第2閾値」の場合
制御部87は、カード挿入・発行部91に一般カードが受け付けられており、且つ、この一般カードに記録されている当日持玉数に、遊技媒体の計数結果(計数値)を加算した値(以下、合算値ともいう)が第2閾値未満であると判断した場合には、この一般カードに計数値を書き込まずに、カード挿入・発行部91から返却する。すなわち、受け付けられている一般カードに計数値が書き込まれた状態で、カード挿入・発行部91から発行されないように制御する。
例えば、計数確定後の計数値が「155玉」であり、一般カード内の当日持玉数が「50玉」である場合、合算値(205玉)が第2閾値(250玉)未満の数値(第2特定値に相当)であることから、表示部81にはエラー(持玉更新下限エラー)が表示されるとともに、カード挿入・発行部91に受け付けられている一般カードが、計数値が書き込まれない状態で返却される。
(3) In the case of "general card: accepted, count value + number of balls held on the day <second threshold value" In the control unit 87, the general card is accepted by the card insertion / issuing unit 91, and the general card is used. If it is determined that the value obtained by adding the counting result (counting value) of the game medium to the recorded number of balls held on the day (hereinafter, also referred to as the total value) is less than the second threshold value, the total is added to this general card. It is returned from the card insertion / issuing unit 91 without writing the numerical value. That is, it is controlled so that the card is not issued by the card insertion / issuing unit 91 in a state where the count value is written on the accepted general card.
For example, if the count value after the count is confirmed is "155 balls" and the number of balls held on the day in the general card is "50 balls", the total value (205 balls) is less than the second threshold value (250 balls). Since it is (corresponding to the second specific value), an error (holding ball update lower limit error) is displayed on the display unit 81, and the general card accepted by the card insertion / issuing unit 91 has a count value. It will be returned without being written.

(4)「一般カード:受付有、計数値+当日持玉数≧第2閾値」の場合
制御部87は、カード挿入・発行部91に一般カードが受け付けられており、且つ、この一般カードに記録されている当日持玉数に、遊技媒体の計数結果(計数値)を加えた値が第2閾値以上であると判断した場合には、この一般カードの当日持玉数に計数値を加算して更新させるとともに、更新した後の一般カードをカード挿入・発行部91から返却させる。
例えば、計数確定後の計数値が「155玉」であり、一般カード内の当日持玉数が「200玉」である場合、合算値(355玉)が第2閾値(250玉)以上の数値であることから、表示部81には「持玉」ボタンが表示される。そして、「持玉」ボタンがタッチ操作されると、「一般カード更新発行コマンド」が持玉カード発行装置90に送信され、カード挿入・発行部91に受け付けられている一般カードの当日持玉数に計数値が加算されて書き込まれた状態でカード挿入・発行部91から返却される。
(4) In the case of "general card: accepted, count value + number of balls held on the day ≥ second threshold value" In the control unit 87, the general card is accepted by the card insertion / issuing unit 91, and the general card is used. If it is determined that the value obtained by adding the counting result (counting value) of the game medium to the recorded number of balls held on the day is equal to or higher than the second threshold value, the counting value is added to the number of balls held on the day of this general card. And renew it, and return the renewed general card from the card insertion / issuing unit 91.
For example, if the count value after the count is confirmed is "155 balls" and the number of balls held on the day in the general card is "200 balls", the total value (355 balls) is a value equal to or higher than the second threshold value (250 balls). Therefore, the "holding ball" button is displayed on the display unit 81. Then, when the "holding ball" button is touch-operated, a "general card update issuance command" is transmitted to the holding ball card issuing device 90, and the number of balls held on the day of the general card accepted by the card insertion / issuing unit 91. It is returned from the card insertion / issuing unit 91 in a state where the count value is added to and written.

このように、一般カードを受け付けていない場合、且つ、計数結果が第1閾値に満たない場合には、計数結果を一般カードに書き込んで新規に発行せずに、レシートに印字して発行するようになっている(図10中(1))。
また、一般カードを受け付けている場合、且つ、計数結果と当日持玉数との合算値が第2閾値に満たない場合には、受け付けている一般カードに計数結果を書き込んで更新しないようになっている(図10中(3))。
すなわち、一般カードへの計数結果の書き込みを、特定の条件を満たす場合のみ許可している。
一般に、一般カードは、一定の製造原価がかかるものであり、遊技者に持ち帰られたり又は破棄されると、遊技場にとって損が生じることになる。また、一般カードに少量の玉数が記録されているにもかかわらず破棄した場合には、遊技者にとっても損となる。
本実施形態では、一般カードに、特殊景品と交換可能な最小の玉数(第1閾値)未満の玉数を記録して発行することがないため、一般カードを所持する遊技者が景品交換を行わずに、一般カードを持ち帰ったり又は破棄することを防ぐことができる。
その結果、遊技場及び遊技者にとって損が生じることを防止することができる。
In this way, when the general card is not accepted and the counting result does not reach the first threshold value, the counting result is printed on the receipt and issued instead of being newly issued by writing the counting result on the general card. ((1) in FIG. 10).
In addition, if a general card is accepted and the total value of the counting result and the number of balls held on the day is less than the second threshold value, the counting result is written to the accepted general card and is not updated. ((3) in FIG. 10).
That is, writing of the counting result to the general card is permitted only when a specific condition is satisfied.
Generally, a general card has a certain manufacturing cost, and if it is taken back to the player or discarded, it will cause a loss to the game hall. In addition, if a small number of balls are recorded on a general card but the card is discarded, it is a loss for the player.
In the present embodiment, since the number of balls less than the minimum number of balls (first threshold value) that can be exchanged for a special prize is not recorded and issued on the general card, the player holding the general card exchanges the prize. It is possible to prevent the general card from being taken back or destroyed without doing so.
As a result, it is possible to prevent a loss for the amusement park and the player.

(5)「会員カード:受付有、計数値<第3閾値」の場合
制御部87は、カード挿入・発行部91に会員カードが受け付けられており、会員カード取引設定フラグに「0:持玉」が設定されている状態であって、且つ、この会員カードに対応付けられている当日持玉数に、遊技媒体の計数結果(計数値)を加えた値が第3閾値未満であると判断した場合には、この会員カードに対して計数値を対応付けない状態で、カード挿入・発行部91から返却する。
例えば、計数確定後の計数値が「155玉」であり、会員カードに対応付けられている当日持玉数が「50玉」である場合、合算値(205玉)が第3閾値(250玉)未満の数値(第3特定値に相当)であることから、表示部81にはエラー(持玉更新下限エラー)が表示されるとともに、カード挿入・発行部91に受け付けられている会員カードが返却される。
(5) In the case of "membership card: accepted, count value <third threshold value" In the control unit 87, the membership card is accepted by the card insertion / issuing unit 91, and the membership card transaction setting flag is set to "0: possession ball". Is set, and it is determined that the value obtained by adding the counting result (counting value) of the game medium to the number of balls held on the day associated with this membership card is less than the third threshold value. If this is the case, the membership card will be returned from the card insertion / issuing unit 91 without associating the count value with the membership card.
For example, if the count value after the count is confirmed is "155 balls" and the number of balls held on the day associated with the membership card is "50 balls", the total value (205 balls) is the third threshold value (250 balls). ), Since the value is less than (corresponding to the third specific value), an error (holding ball update lower limit error) is displayed on the display unit 81, and the membership card accepted by the card insertion / issuing unit 91 is displayed. Will be returned.

(6)「会員カード:受付有、計数値≧第3閾値」の場合
制御部87は、カード挿入・発行部91に会員カードが受け付けられており、会員カード取引設定フラグに「0:持玉」が設定されている状態であって、且つ、この会員カードに対応付けられている当日持玉数に、遊技媒体の計数結果(計数値)を加えた値が第3閾値以上であると判断した場合には、この会員カードに対応付けられている当日持玉数に計数値を加算させるとともに、更新後の会員カードをカード挿入・発行部91から返却させる。
例えば、計数確定後の計数値が「155玉」であり、会員カードに対応付けられている当日持玉数が「200玉」である場合、合算値(355玉)が第3閾値(250玉)以上の数値であることから、表示部81には「持玉」ボタンが表示される。そして、「持玉」ボタンがタッチ操作されると、「会員カード更新発行コマンド」が持玉カード発行装置90に送信され、受け付けられている会員カードに対応付けられている当日持玉数に計数値が加算されて(持玉管理装置100に記憶されて)カード挿入・発行部91から返却される。
(6) In the case of "membership card: accepted, count value ≥ 3rd threshold value" In the control unit 87, the membership card is accepted by the card insertion / issuing unit 91, and the membership card transaction setting flag is set to "0: possession ball". Is set, and it is determined that the value obtained by adding the counting result (counting value) of the game medium to the number of balls held on the day associated with this membership card is equal to or higher than the third threshold value. If this is the case, the counted value is added to the number of balls held on the day associated with this membership card, and the updated membership card is returned from the card insertion / issuing unit 91.
For example, if the count value after the count is confirmed is "155 balls" and the number of balls held on the day associated with the membership card is "200 balls", the total value (355 balls) is the third threshold value (250 balls). ) Since the numerical value is equal to or greater than the above, the "holding ball" button is displayed on the display unit 81. Then, when the "holding ball" button is touch-operated, a "membership card update issuance command" is sent to the holding ball card issuing device 90, and the total number of balls held on the day associated with the accepted membership card is counted. The numerical value is added (stored in the ball management device 100) and returned from the card insertion / issuing unit 91.

(7)「会員カード:受付有、計数値<第4閾値」の場合
制御部87は、カード挿入・発行部91に会員カードが受け付けられており、会員カード取引設定フラグに「1:貯玉」が設定されている状態であって、且つ、この会員カードに対応付けられている貯玉数に、遊技媒体の計数結果(計数値)を加えた値が第4閾値未満であると判断した場合には、この会員カードに対して計数値を対応付けない状態で、カード挿入・発行部91から返却する。
例えば、計数確定後の計数値が「155玉」であり、会員カードに対応付けられている貯玉数が「50玉」である場合、合算値(205玉)が第4閾値(250玉)未満の数値であることから、表示部81にはエラー(最低貯玉可能数エラー)が表示されるとともに、カード挿入・発行部91に受け付けられている会員カードが返却される。
(7) In the case of "membership card: accepted, count value <fourth threshold value" In the control unit 87, the membership card is accepted by the card insertion / issuing unit 91, and the membership card transaction setting flag is "1: stored ball". Is set, and it is determined that the value obtained by adding the counting result (counting value) of the game medium to the number of stored balls associated with this membership card is less than the fourth threshold value. Returns from the card insertion / issuing unit 91 without associating the count value with the membership card.
For example, if the count value after the count is confirmed is "155 balls" and the number of stored balls associated with the membership card is "50 balls", the total value (205 balls) is less than the fourth threshold value (250 balls). Since the numerical value is, an error (minimum number of balls that can be stored) is displayed on the display unit 81, and the membership card accepted by the card insertion / issuing unit 91 is returned.

(8)「会員カード:受付有、計数値≧第4閾値」の場合
制御部87は、カード挿入・発行部91に会員カードが受け付けられており、会員カード取引設定フラグに「1:貯玉」が設定されている状態であって、且つ、この会員カードに対応付けられている貯玉数に、遊技媒体の計数結果(計数値)を加えた値が第4閾値以上であると判断した場合には、会員カードに対応付けられている貯玉数に、計数値を加算させるとともに、更新後の会員カードをカード挿入・発行部91から返却させる。
例えば、計数確定後の計数値が「155玉」であり、会員カードに対応付けられている当日持玉数が「2000玉」である場合、合算値(2155玉)が第4閾値(250玉)以上の数値であることから、表示部81には「貯玉」ボタンが表示される。そして、「貯玉」ボタンがタッチ操作されると、受け付けられている会員カードに対応付けられている貯玉数に計数値が加算されて(会員管理装置110に記憶されて)カード挿入・発行部91から返却される。
(8) In the case of "membership card: accepted, count value ≥ 4th threshold value" In the control unit 87, the membership card is accepted by the card insertion / issuing unit 91, and the membership card transaction setting flag is "1: stored ball". Is set, and it is determined that the value obtained by adding the counting result (counting value) of the game medium to the number of stored balls associated with this membership card is equal to or higher than the fourth threshold value. Adds the counted value to the number of stored balls associated with the membership card, and returns the updated membership card from the card insertion / issuing unit 91.
For example, if the count value after the count is confirmed is "155 balls" and the number of balls held on the day associated with the membership card is "2000 balls", the total value (2155 balls) is the fourth threshold value (250 balls). ) Since the numerical value is equal to or greater than the above, the “ball storage” button is displayed on the display unit 81. Then, when the "ball storage" button is touch-operated, the count value is added to the number of stored balls associated with the accepted membership card (stored in the member management device 110), and the card insertion / issuing unit 91 Will be returned from.

また、前述の(3)、(4)においては、一般カードが受け付けられている状態で、この一般カードに記録されている当日持玉数に遊技媒体の計数結果(計数値)を加えた値(合算値)と、第2閾値とを比較する場合で説明したが、これに限らず、計数値と第2閾値とを比較してもよい。つまり、「計数値+当日持玉数<第2閾値」の代わりに「計数値<第2閾値」とし、「計数値+当日持玉数≧第2閾値」の代わりに「計数値≧第2閾値」としてもよい。
この場合、計数値が第2閾値(250玉)未満の数値(第2特定値)である場合には、前述の(3)、(4)と同様に、表示部81にはエラー(持玉更新下限エラー)が表示され、計数値が第2閾値(250玉)以上の数値である場合には、表示部81には「持玉」ボタンが表示される。
Further, in the above-mentioned (3) and (4), the value obtained by adding the counting result (counting value) of the game medium to the number of balls held on the day recorded on the general card while the general card is accepted. Although the case where the (total value) and the second threshold value are compared has been described, the present invention is not limited to this, and the count value and the second threshold value may be compared. That is, instead of "counting value + number of balls held on the day <second threshold value", "counting value <second threshold value" is set, and instead of "counting value + number of balls held on the day ≥ second threshold value", "counting value ≥ second threshold value". It may be a "threshold value".
In this case, if the count value is a numerical value (second specific value) less than the second threshold value (250 balls), an error (holding ball) is displayed on the display unit 81 as in the above-mentioned (3) and (4). (Update lower limit error) is displayed, and when the count value is a numerical value equal to or higher than the second threshold value (250 balls), the “holding ball” button is displayed on the display unit 81.

また、各閾値の数値を変更することで、遊技場の運用方法に応じた処理を行うことができる。
例えば、一般カードが受け付けられている状態で、当該一般カードに対して計数結果の書き込みを常に許可する運用の場合には、第2閾値を「1」と設定することにより、必ず「計数値+当日持玉数≧第2閾値」が成立して「持玉」ボタンが表示されるため、計数結果に関わらず一般カードに計数結果の書き込みがされることになる。
また、会員カードが受け付けられている状態で、計数結果を当該会員カードに対応する当日持玉数又は貯玉数に加算することを常に許可する運用の場合には、第3閾値を「1」と設定することにより、必ず「計数値+当日持玉数≧第3閾値」が成立して「持玉」ボタンが表示されるため、計数結果に関わらず当日持玉数に計数結果が加算されることになる。また、第4閾値を「1」と設定することにより、必ず「計数値+貯玉数≧第4閾値」が成立して「貯玉」ボタンが表示されるため、計数結果に関わらず貯玉数に計数結果が加算されることになる。
また、計数結果をレシートに印字して発行せずに、常に一般カードに書き込んで発行する運用の場合には、第1閾値と第2閾値の双方を「1」と設定することにより、計数結果に関わらず、一般カードの新規発行と一般カードの更新発行が常に行われることになる。
その反対に、計数結果を一般カードに書き込んで発行せずに、常にレシートに印字して発行する運用の場合には、第1閾値と第2閾値の双方を、例えば「999999」と設定することにより、計数結果に関わらず、レシートによる発行が常に行われることになる。
Further, by changing the numerical value of each threshold value, it is possible to perform processing according to the operation method of the amusement park.
For example, in the case of an operation in which a general card is accepted and the general card is always allowed to write the counting result, by setting the second threshold value to "1", the "counting value +" is always obtained. Since "the number of balls held on the day ≥ the second threshold value" is established and the "balls held" button is displayed, the counting result is written on the general card regardless of the counting result.
In addition, in the case of operation that always allows the counting result to be added to the number of balls held or stored on the day corresponding to the membership card while the membership card is accepted, the third threshold value is set to "1". By setting, "counting value + number of balls held on the day ≥ 3rd threshold" is always established and the "balls held" button is displayed, so the counting result is added to the number of balls held on the day regardless of the counting result. It will be. In addition, by setting the 4th threshold value to "1", "count value + number of stored balls ≥ 4th threshold" is always established and the "stored balls" button is displayed, so that the number of stored balls is counted regardless of the counting result. The results will be added.
In addition, in the case of an operation in which the counting result is always written and issued on a general card without being printed on the receipt and issued, the counting result is set by setting both the first threshold value and the second threshold value to "1". Regardless of this, new issuance of general cards and renewal issuance of general cards will always be carried out.
On the contrary, in the case of the operation in which the counting result is always printed on the receipt and issued without writing it on the general card, both the first threshold value and the second threshold value should be set as, for example, "99999999". Therefore, regardless of the counting result, the receipt will always be issued.

また、制御部87は、本発明に係る変更手段の一例として動作し、遊技場の店員が所持するリモコンRの操作に基づいて、計数結果を記録して発行する記録媒体の種類を変更する。
具体的には、制御部87は、計数結果をレシートに記録して発行可能な状態において、リモコンRから記録媒体の変更を指示する信号をリモコン受光部83を介して受信した場合には、計数結果を一般カードに記録して新規に発行可能な状態に切り替える。
例えば、前述の(1)の場合のように、計数結果をレシートに印字して発行可能な状態であっても、店員によるリモコン操作によって、計数結果を一般カードに書き込んで発行可能な状態にすることができる。
すなわち、計数結果(計数値)が第1閾値未満であっても、計数値を新規の一般カードに記録して発行することができる。
Further, the control unit 87 operates as an example of the changing means according to the present invention, and changes the type of recording medium for recording and issuing the counting result based on the operation of the remote controller R possessed by the clerk of the amusement park.
Specifically, when the control unit 87 records the counting result on a receipt and can issue it, and receives a signal from the remote controller R instructing the change of the recording medium via the remote controller light receiving unit 83, the control unit 87 counts. Record the result on a general card and switch to a new issuable state.
For example, as in the case of (1) above, even if the counting result can be printed on the receipt and issued, the counting result can be written on the general card and issued by the remote control operation by the clerk. be able to.
That is, even if the counting result (counting value) is less than the first threshold value, the counting value can be recorded on a new general card and issued.

また、この反対に、計数結果を一般カードに記録して新規に発行可能な状態において、リモコンRから記録媒体の変更を指示する信号をリモコン受光部83を介して受信した場合には、計数結果をレシートに記録して発行可能な状態に切り替える。
例えば、前述の(2)の場合のように、計数結果を新規の一般カードに書き込んで発行可能な状態であっても、店員のリモコン操作によって、計数結果をレシートに印字して発行可能な状態にすることができる。
すなわち、計数結果(計数値)が第1閾値以上であっても、計数値をレシートに印字して発行することができる。
On the contrary, when the counting result is recorded on a general card and a new issue can be issued, when a signal instructing the change of the recording medium is received from the remote controller R via the remote controller light receiving unit 83, the counting result is obtained. Is recorded on the receipt and switched to a state where it can be issued.
For example, as in the case of (2) above, even if the counting result can be written on a new general card and issued, the counting result can be printed on the receipt and issued by the remote control operation of the clerk. Can be.
That is, even if the counting result (counting value) is equal to or higher than the first threshold value, the counting value can be printed on the receipt and issued.

これにより、遊技場では、計数結果を記録する記録媒体を一時的に切り替えて発行する運用を行うことができる。
また、このような運用によって、遊技者が少額景品(ジュース(例えば、50玉)等)の交換を希望する際に、計数開始後にリモコン操作によって、レシートによる発行から一般カードによる発行に変更した場合、遊技場の店員は、ちょうど50玉となるようにホッパー72に遊技球を投入する必要はなく、おおよそ50玉となる玉数を投入することができる。つまり、50玉を超えて計数した遊技球分は、一般カードに記録されて遊技に使用可能に遊技者に返却することができるため、少額景品交換時の店員の手間を軽減することができる。
このようなリモコン操作は、遊技媒体の計数開始後に操作可能とすることが好ましい。なお、これに限らず、計数前にリモコン操作を可能にしてもよい。
As a result, in the amusement park, the recording medium for recording the counting result can be temporarily switched and issued.
In addition, when the player wishes to exchange a small amount of prize (juice (for example, 50 balls), etc.) by such an operation, the issue is changed from the receipt issue to the general card issue by the remote control operation after the start of counting. , The clerk of the game hall does not need to throw the game ball into the hopper 72 so that the number of balls is exactly 50, and can throw the number of balls to be about 50. That is, the game balls counted in excess of 50 balls can be recorded on a general card and returned to the player so that they can be used for the game, so that the labor of the clerk at the time of exchanging a small amount of prizes can be reduced.
It is preferable that such remote control operation can be performed after the counting of the game medium is started. Not limited to this, the remote control operation may be enabled before counting.

このように、計数結果をレシートによる発行及び一般カードによる発行の何れか一方で可能な状態であっても、リモコンRの操作によって、他方の記録媒体によって計数結果を発行可能に変更することができる。
これにより、計数結果に関わらず、何れか一方の記録媒体で発行したい遊技者又は遊技場の店員の要望に応えることができる。
また、レシート発行部82及びカード挿入・発行部91の何れか一方が故障した場合でも、この切り替え機能を用いて、他方の記録媒体によって計数結果を発行することができる。
In this way, even if the counting result can be issued by either the receipt or the general card, the counting result can be changed so that the counting result can be issued by the other recording medium by operating the remote controller R. ..
As a result, regardless of the counting result, it is possible to meet the request of the player or the clerk of the game hall who wants to issue with either recording medium.
Further, even if either the receipt issuing unit 82 or the card insertion / issuing unit 91 fails, the counting result can be issued by the other recording medium by using this switching function.

また、制御部87は、本発明に係る規制手段の一例として動作し、カード挿入・発行部91に一般カードが受け付けられている状態では、リモコンRの操作によって記録媒体の変更を指示する信号を受信しても、発行する記録媒体の変更を規制するようになっている。
すなわち、一般カードがカード挿入・発行部91に挿入された状態では、上述したリモコン操作による記録媒体の変更は禁止されており、一方で、一般カードがカード挿入・発行部91に挿入されていない状態、すなわち、レシートによる計数結果の発行と一般カードによる計数結果の新規発行が可能な状態では、リモコン操作による記録媒体の変更が許可されている。
これにより、遊技者が所持する一般カードがカード挿入・発行部91に挿入された状態で、計数結果を記録したレシートが発行されることがないので、計数結果が一般カードとレシートのどちらに記録されたのかといった疑義が遊技者に生じることを防止することができる。
なお、これに限らず、一般カードがカード挿入・発行部91に挿入された状態でもリモコン操作による記録媒体の変更を許可してもよく、一般カードがカード挿入・発行部91に挿入されていない状態では変更を禁止してもよい。
Further, the control unit 87 operates as an example of the regulatory means according to the present invention, and in a state where a general card is accepted by the card insertion / issuing unit 91, a signal instructing a change of the recording medium is sent by operating the remote controller R. Even if it is received, the change of the recording medium to be issued is regulated.
That is, in the state where the general card is inserted into the card insertion / issuing unit 91, the change of the recording medium by the remote control operation described above is prohibited, while the general card is not inserted into the card insertion / issuing unit 91. In the state, that is, in the state where the counting result can be issued by the receipt and the counting result can be newly issued by the general card, the change of the recording medium by the remote control operation is permitted.
As a result, a receipt recording the counting result is not issued with the general card possessed by the player inserted into the card insertion / issuing unit 91, so that the counting result is recorded on either the general card or the receipt. It is possible to prevent the player from being suspicious of whether or not the card has been played.
Not limited to this, even when the general card is inserted into the card insertion / issuing unit 91, the change of the recording medium by remote control operation may be permitted, and the general card is not inserted into the card insertion / issuing unit 91. The change may be prohibited in the state.

[オフライン運用]
計数装置60は、ネットワークの通信状態が正常な状態であり、通常の運用形態であるオンラインモードと、何らかの理由によりネットワークの通信状態が異常な状態で、一時的な運用形態であるオフラインモードの2通りの運用形式を有している。
計数装置60は、レシート発行履歴管理装置120との通信状態が異常な場合に、オフラインモードに切り替わる。
オフラインモードでは、オフラインレシートが発行され、図11(b)に示すように、計数値に下線が印刷されること以外はレシート(以下、オンラインレシートともいう)(図11(a))と同様な情報が印刷される。
また、オフラインモード中は、表示部81の背景色がオンラインモードと異なる色で表示され、オンラインモード中と区別可能になっている。
[Offline operation]
The counting device 60 has two modes: an online mode in which the network communication state is normal and is a normal operation mode, and an offline mode in which the network communication state is abnormal for some reason and is a temporary operation mode. It has a street operation format.
The counting device 60 switches to the offline mode when the communication state with the receipt issuing history management device 120 is abnormal.
In the offline mode, an offline receipt is issued, and as shown in FIG. 11B, the receipt (hereinafter, also referred to as an online receipt) (hereinafter, also referred to as an online receipt) is the same as the receipt (hereinafter, also referred to as an online receipt) except that the count value is underlined. The information is printed.
Further, in the offline mode, the background color of the display unit 81 is displayed in a color different from that in the online mode, so that it can be distinguished from the online mode.

次に、図12を参照して、経路A、経路B、経路C(図5参照)の通信状態に応じた運用パターンについて説明する。
前述のように、経路Aの通信状態が異常の場合は、計数装置60は、オフラインモードで実行され、レシート発行部82からオフラインレシートが発行される(パターン(5)〜(8))。
また、経路A、B、Cの通信状態が全て正常の場合には、計数装置60はオンラインモードで実行され、レシート発行部82からオンラインレシートが発行されるとともに、一般カードの新規発行、一般カードの更新発行、会員カードの更新発行も正常に行われる(パターン(1))。
Next, with reference to FIG. 12, an operation pattern according to the communication state of the route A, the route B, and the route C (see FIG. 5) will be described.
As described above, when the communication state of the route A is abnormal, the counting device 60 is executed in the offline mode, and the receipt issuing unit 82 issues an offline receipt (patterns (5) to (8)).
When the communication states of routes A, B, and C are all normal, the counting device 60 is executed in the online mode, an online receipt is issued from the receipt issuing unit 82, a new general card is issued, and a general card is issued. Issuance of renewal and renewal of membership card are also performed normally (Pattern (1)).

一方、経路B又は経路Cの通信状態が異常の場合は、計数装置60と持玉カード発行装置90、又は、持玉カード発行装置90と持玉管理装置100との通信ができない状態であるため、一般カードの新規発行、一般カードの更新発行、会員カードの更新発行は行われないようになっている(パターン(2)〜(4)、パターン(6)〜(8))。
また、この状態で一般カードや会員カードが、カード挿入・発行部91に挿入された場合には、カードが返却されるとともに、表示部81にはエラー表示(「カード発行機接続エラー」又は「持玉サーバオフラインエラー」)がされる。
なお、一般カードへの書き込み処理中(新規発行中、更新発行中)に、経路B又は経路Cの通信状態が異常となった場合には、一般カードを排出するとともに、エラー表示(持玉発行エラー又は持玉更新エラー)がされる。この場合、レシート発行部82から要確認レシートが発行され、図11(c)に示すように、バーコードの記載は無く、持玉の異常を示す文字情報、持玉数の確認を促す文字情報、計数値等が印字される。
On the other hand, when the communication state of the path B or the path C is abnormal, the counting device 60 and the ball holding card issuing device 90 or the holding ball card issuing device 90 and the holding ball management device 100 cannot communicate with each other. , New issuance of general cards, renewal issuance of general cards, and renewal issuance of membership cards are not performed (patterns (2) to (4), patterns (6) to (8)).
If a general card or membership card is inserted into the card insertion / issuing unit 91 in this state, the card is returned and an error is displayed on the display unit 81 (“card issuing machine connection error” or “card issuing machine connection error” or “ "Mochidama server offline error") is displayed.
If the communication status of route B or route C becomes abnormal during the writing process to the general card (new issuance, update issuance), the general card is ejected and an error is displayed (issue of a ball). An error or a card update error) is made. In this case, a confirmation-required receipt is issued from the receipt issuing unit 82, and as shown in FIG. 11 (c), there is no description of the barcode, character information indicating an abnormality in the ball possession, and character information prompting confirmation of the number of balls possessed. , Count value, etc. are printed.

また、経路Cのみが通信状態が異常の場合には、計数装置60とレシート発行履歴管理装置120(会員管理装置110)との通信は可能な状態であるため、計数結果(計数値)を貯玉数に加算する貯玉処理は正常に行われる(パターン(3))。なお、経路Cの通信状態が異常の場合には、貯玉処理が実行されないようにしてもよい。
また、経路Aのみが通信状態が異常の場合には、前述のように、計数装置60はオフラインモードで実行され、オフラインレシートが発行されるとともに、計数装置60と持玉カード発行装置90、持玉カード発行装置90と持玉管理装置110との通信は可能な状態であるため、一般カードの新規発行、一般カードの更新発行、会員カードの更新発行は正常に行われる(パターン(5))。
Further, when the communication state is abnormal only in the path C, the counting result (counting value) is stored because the counting device 60 and the receipt issuance history management device 120 (member management device 110) can communicate with each other. The ball storage process to be added to the number is normally performed (pattern (3)). If the communication state of the route C is abnormal, the ball storage process may not be executed.
Further, when the communication state of only the path A is abnormal, as described above, the counting device 60 is executed in the offline mode, an offline receipt is issued, and the counting device 60, the ball card issuing device 90, and the holding device 90 are held. Since the ball card issuing device 90 and the holding ball management device 110 are in a state where communication is possible, new issuance of a general card, renewal issuance of a general card, and renewal issuance of a membership card are normally performed (pattern (5)). ..

[記録媒体発行処理]
次に、本実施形態に係る計数装置60の特徴的な動作として、計数装置60の制御部87で実行される記録媒体発行処理について、図13及び図14に示すフローチャートを参照して説明する。
[Recording medium issuance process]
Next, as a characteristic operation of the counting device 60 according to the present embodiment, the recording medium issuing process executed by the control unit 87 of the counting device 60 will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS. 13 and 14.

計数装置60の制御部87は、待機状態において、遊技球の計数の有無を監視している(S1)。
遊技球の計数があったと判断した場合には(S1−Yes)、持玉カード発行装置90のカード挿入・発行部91に一般カード又は会員カードが受け付けられているか否かを判断する(S2)。
カードが受け付けられていないと判断した場合には(S2−No)、計数確定後の計数値が第1閾値未満の数値(第1特定値)であるか否かを判断する(S3)
計数値が第1特定値であると判断した場合には(S3−Yes)、表示部81に「全部」ボタンを表示させる(S4)。
次いで、「全部」ボタンのタッチ操作の有無を判断する(S5)。
「全部」ボタンのタッチ操作がされたと判断した場合には(S5−Yes)、レシート発行部82から計数値が印字されたレシートを発行し(S6)、処理を終了する。
The control unit 87 of the counting device 60 monitors the presence or absence of counting of game balls in the standby state (S1).
When it is determined that the number of game balls has been counted (S1-Yes), it is determined whether or not a general card or a membership card is accepted by the card insertion / issuing unit 91 of the possession card issuing device 90 (S2). ..
When it is determined that the card is not accepted (S2-No), it is determined whether or not the count value after the count is confirmed is a numerical value less than the first threshold value (first specific value) (S3).
When it is determined that the count value is the first specific value (S3-Yes), the display unit 81 displays the "all" button (S4).
Next, it is determined whether or not there is a touch operation of the "all" button (S5).
When it is determined that the touch operation of the "all" button has been performed (S5-Yes), the receipt issuing unit 82 issues a receipt on which the count value is printed (S6), and the process ends.

S5において、「全部」ボタンのタッチ操作がされていない状態では(S5−No)、店員が所持するリモコンRから記録媒体の変更を指示する信号の有無を判断する(S7)。すなわち、リモコン操作によって、レシートによる発行から一般カードによる新規発行への切替操作がされたか否かを判断する。
リモコン操作がされたと判断した場合には(S7−Yes)、表示部81に「持玉」ボタンを表示させる(S8)。
次いで、「持玉」ボタンのタッチ操作の有無を判断する(S9)。
「持玉」ボタンのタッチ操作がされたと判断した場合には(S9−Yes)、計数値と「一般カード新規発行コマンド」を持玉カード発行装置90に送信し(S10)、処理を終了する。
In S5, when the "all" button is not touched (S5-No), it is determined from the remote controller R possessed by the clerk whether or not there is a signal instructing the change of the recording medium (S7). That is, it is determined whether or not the operation of switching from the issuance by the receipt to the new issuance by the general card is performed by the remote control operation.
When it is determined that the remote control operation has been performed (S7-Yes), the display unit 81 is displayed with the "holding ball" button (S8).
Next, it is determined whether or not there is a touch operation of the "holding ball" button (S9).
When it is determined that the touch operation of the "holding ball" button has been performed (S9-Yes), the count value and the "general card new issue command" are transmitted to the ball card issuing device 90 (S10), and the process ends. ..

一方、S3において、計数値が第1特定値ではないと判断した場合(S3−No)、すなわち、計数値が第1閾値以上の数値であると判断した場合には、表示部81に「持玉」ボタンを表示させる(S11)。
次いで、「持玉」ボタンのタッチ操作の有無を判断し(S12)「持玉」ボタンのタッチ操作がされたと判断した場合には(S12−Yes)、計数値と「一般カード新規発行コマンド」を持玉カード発行装置90に送信し(S13)、処理を終了する。その結果、持玉カード発行装置90のカードストック部93に保有されている一般カードがカードリーダ・ライタ92に搬送されて、当該計数値が書き込まれるとともにカード挿入・発行部91から一般カードが新規に発行される。
On the other hand, in S3, when it is determined that the count value is not the first specific value (S3-No), that is, when it is determined that the count value is a value equal to or higher than the first threshold value, the display unit 81 "holds". Display the "ball" button (S11).
Next, it is determined whether or not there is a touch operation of the "holding ball" button (S12), and if it is determined that the touch operation of the "holding ball" button has been performed (S12-Yes), the count value and the "general card new issue command" are used. The button is transmitted to the ball card issuing device 90 (S13), and the process is completed. As a result, the general card held in the card stock unit 93 of the card issuing device 90 is conveyed to the card reader / writer 92, the counted value is written, and the general card is newly inserted from the card insertion / issuing unit 91. Is issued to.

S12において、「持玉」ボタンのタッチ操作がされていない状態では(S12−No)、店員が所持するリモコンRから記録媒体の変更を指示する信号の有無を判断する(S14)。すなわち、リモコン操作によって、一般カードによる新規発行からレシートによる発行への切替操作がされたか否かを判断する。
リモコン操作がされたと判断した場合には(S14−Yes)、表示部81に「全部」ボタンを表示させる(S15)。
次いで、「全部」ボタンのタッチ操作の有無を判断し(S16)、「全部」ボタンのタッチ操作がされたと判断した場合には(S16−Yes)、レシート発行部82から計数値が印字されたレシートを発行し(S17)、処理を終了する。
In S12, when the "holding ball" button is not touched (S12-No), it is determined from the remote controller R possessed by the clerk whether or not there is a signal instructing the change of the recording medium (S14). That is, it is determined whether or not the operation of switching from the new issuance by the general card to the issuance by the receipt is performed by the remote control operation.
When it is determined that the remote control operation has been performed (S14-Yes), the "all" button is displayed on the display unit 81 (S15).
Next, it was determined whether or not the "all" button was touched (S16), and when it was determined that the "all" button was touched (S16-Yes), the count value was printed from the receipt issuing unit 82. A receipt is issued (S17), and the process ends.

S2において、持玉カード発行装置90のカード挿入・発行部91にカードが受け付けられていると判断した場合には(S2−Yes)、持玉カード発行装置90からこのカードに関するカード情報(カードID、カード種別、当日持玉数等)を受信する。
次いで、受け付けられているカードの種類を判断する(S18)。
一般カードが受け付けられていると判断した場合には(S18−Yes)、計数確定後に表示部81に「計数確定画面」を表示し、計数結果を示す計数値と「持玉」ボタンを表示する(S19)。
次いで、「持玉」ボタンのタッチ操作の有無を判断し(S20)、「持玉」ボタンのタッチ操作がされたと判断した場合には(S20−Yes)、この一般カードに記録されている当日持玉数に、計数確定後の計数値を加算した値(合算値)が第2閾値未満の数値(第2特定値)であるか否かを判断する(S21)。一方、「持玉」ボタンがタッチ操作されない間は(S20−No)、ホッパー72内に遊技球を追加投入して計数値を増加させることができる。
S21において、合算値が第2特定値であると判断した場合には(S21−Yes)、表示部81にエラー表示(持玉更新下限エラー)をさせる(S22)。
また、一般カードを排出させるためのコマンドを持玉カード発行装置90に送信する(S23)。これにより、持玉カード発行装置90のカード挿入・発行部91に受け付けられている一般カードが、計数値が書き込まれていない状態で返却される。
In S2, when it is determined that the card is accepted by the card insertion / issuing unit 91 of the ball holding card issuing device 90 (S2-Yes), the card information (card ID) related to this card is transmitted from the holding ball card issuing device 90. , Card type, number of balls on the day, etc.).
Next, the type of accepted card is determined (S18).
When it is determined that the general card is accepted (S18-Yes), the "counting confirmation screen" is displayed on the display unit 81 after the counting is confirmed, and the counting value indicating the counting result and the "holding ball" button are displayed. (S19).
Next, it is determined whether or not there is a touch operation of the "holding ball" button (S20), and if it is determined that the touch operation of the "holding ball" button has been performed (S20-Yes), the day recorded on this general card is recorded. It is determined whether or not the value (total value) obtained by adding the count value after the count is confirmed to the number of balls held is a value less than the second threshold value (second specific value) (S21). On the other hand, while the "holding ball" button is not touch-operated (S20-No), a game ball can be additionally thrown into the hopper 72 to increase the count value.
When it is determined in S21 that the total value is the second specific value (S21-Yes), the display unit 81 is made to display an error (holding ball update lower limit error) (S22).
Further, a command for ejecting the general card is transmitted to the ball card issuing device 90 (S23). As a result, the general card accepted by the card insertion / issuing unit 91 of the card issuing device 90 is returned in a state where the count value is not written.

一方、S21において、合算値が第2特定値ではないと判断した場合(S21−No)、すなわち、合算値が第2閾値以上の数値であると判断した場合には、計数値と「一般カード更新発行コマンド」を持玉カード発行装置90に送信し(S24)、処理を終了する。その結果、受け付けられている一般カードの当日持玉数に計数値が加算されて書き込まれるとともに、カード挿入・発行部91から更新後の一般カードが返却される。 On the other hand, in S21, when it is determined that the total value is not the second specific value (S21-No), that is, when it is determined that the total value is a value equal to or higher than the second threshold value, the count value and the "general card" The "update issuance command" is transmitted to the ball card issuing device 90 (S24), and the process is terminated. As a result, the counted value is added to the number of balls held on the day of the accepted general card and written, and the updated general card is returned from the card insertion / issuing unit 91.

S18において、会員カードが受け付けられていると判断した場合には(S18−No)、図14に示すように、会員カード取引設定フラグに「0:持玉」が設定されているか否かを判断する(S25)。
会員カード取引設定フラグに「0:持玉」が設定されていると判断した場合には(S25−Yes)、計数確定後に表示部81に「計数確定画面」を表示し、計数結果を示す計数値と「持玉」ボタンを表示する(S26)。
次いで、「持玉」ボタンのタッチ操作の有無を判断し(S27)、「持玉」ボタンのタッチ操作がされたと判断した場合には(S27−Yes)、この会員カードに対応付けられている当日持玉数に、計数確定後の計数値を加算した値(合算値)が第3閾値未満の数値(第3特定値)であるか否かを判断する(S28)。一方、「持玉」ボタンがタッチ操作されない間は(S27−No)、ホッパー72内に遊技球を追加投入して計数値を増加させることができる。
S28において、合算値が第3特定値であると判断した場合には(S28−Yes)、表示部81にエラー表示(持玉更新下限エラー)をさせる(S29)。
また、会員カードを排出させるためのコマンドを持玉カード発行装置90に送信する(S30)。これにより、持玉カード発行装置90のカード挿入・発行部91に受け付けられている会員カードの当日持玉数に計数値が対応付けられていない状態で返却される。
When it is determined in S18 that the membership card is accepted (S18-No), it is determined whether or not "0: possession ball" is set in the membership card transaction setting flag as shown in FIG. (S25).
If it is determined that "0: possession ball" is set in the member card transaction setting flag (S25-Yes), the "counting confirmation screen" is displayed on the display unit 81 after the counting is confirmed, and the total indicating the counting result is shown. The numerical value and the "holding ball" button are displayed (S26).
Next, it is determined whether or not there is a touch operation of the "holding ball" button (S27), and when it is determined that the touch operation of the "holding ball" button has been performed (S27-Yes), it is associated with this membership card. It is determined whether or not the value (total value) obtained by adding the count value after the count is confirmed to the number of balls held on the day is a value less than the third threshold value (third specific value) (S28). On the other hand, while the "holding ball" button is not touch-operated (S27-No), a game ball can be additionally thrown into the hopper 72 to increase the count value.
When it is determined in S28 that the total value is the third specific value (S28-Yes), the display unit 81 is made to display an error (holding ball update lower limit error) (S29).
Further, a command for ejecting the membership card is transmitted to the ball card issuing device 90 (S30). As a result, the card is returned in a state where the count value is not associated with the number of cards held on the day of the membership card accepted by the card insertion / issuing unit 91 of the card issuing device 90.

一方、S28において、合算値が第3特定値ではないと判断した場合(S28−No)、すなわち、合算値が第3閾値以上の数値であると判断した場合には、計数値と「会員カード更新発行コマンド」を持玉カード発行装置90に送信し(S31)、処理を終了する。その結果、受け付けられている会員カードに対応付けられている当日持玉数に計数値が加算されてカード挿入・発行部91から更新後の会員カードが返却される。 On the other hand, in S28, when it is determined that the total value is not the third specific value (S28-No), that is, when it is determined that the total value is a value equal to or higher than the third threshold value, the count value and the "membership card" The "update issuance command" is transmitted to the ball card issuing device 90 (S31), and the process is terminated. As a result, the counted value is added to the number of balls held on the day associated with the accepted membership card, and the updated membership card is returned from the card insertion / issuing unit 91.

S25において、会員カード取引設定フラグに「1:貯玉」が設定されていると判断した場合には(S25−No)、計数確定後に表示部81に「計数確定画面」を表示し、計数結果を示す計数値と「貯玉」ボタンを表示する(S32)。
次いで、「貯玉」ボタンのタッチ操作の有無を判断し(S33)、「貯玉」ボタンのタッチ操作がされたと判断した場合には(S33−Yes)、この会員カードに対応付けられている貯玉数に、計数確定後の計数値を加算した値(合算値)が第4閾値未満の数値であるか否かを判断する(S34)。一方、「貯玉」ボタンがタッチ操作されない間は(S33−No)、ホッパー72内に遊技球を追加投入して計数値を増加させることができる。
S34において、合算値が第4閾値未満の数値であると判断した場合には(S34−Yes)、表示部81にエラー表示(最低貯玉可能数エラー)をさせる(S35)。
また、会員カードを排出させるためのコマンドを持玉カード発行装置90に送信する(S36)。これにより、持玉カード発行装置90のカード挿入・発行部91に受け付けられている会員カードの貯玉数に計数値が対応付けられていない状態で返却される。
In S25, when it is determined that "1: stored balls" is set in the membership card transaction setting flag (S25-No), the "counting confirmation screen" is displayed on the display unit 81 after the counting is confirmed, and the counting result is displayed. The indicated count value and the "stored ball" button are displayed (S32).
Next, when it is determined whether or not the "ball storage" button is touched (S33) and when it is determined that the "ball storage" button is touched (S33-Yes), the number of balls stored associated with this membership card is determined. In addition, it is determined whether or not the value (total value) obtained by adding the count values after the count is confirmed is a value less than the fourth threshold value (S34). On the other hand, while the "ball storage" button is not touch-operated (S33-No), a game ball can be additionally inserted into the hopper 72 to increase the counting value.
If it is determined in S34 that the total value is less than the fourth threshold value (S34-Yes), the display unit 81 is made to display an error (minimum number of balls that can be stored) (S35).
Further, a command for ejecting the membership card is transmitted to the ball card issuing device 90 (S36). As a result, the card is returned in a state where the counted value is not associated with the number of stored balls of the membership card received by the card insertion / issuing unit 91 of the possession card issuing device 90.

一方、S34において、合算値が第4閾値以上の数値であると判断した場合には(S34−No)、合算値を会員管理装置110に送信し(S37)、カード挿入・発行部91から更新後の会員カードを返却させて、処理を終了する。 On the other hand, in S34, when it is determined that the total value is a value equal to or higher than the fourth threshold value (S34-No), the total value is transmitted to the member management device 110 (S37) and updated from the card insertion / issuing unit 91. Return the later membership card and finish the process.

上述のS23、S30、S36において、エラーによりカードが排出されて処理が終了した後は、表示部81には「全部」ボタン又は「持玉」ボタンが表示される。
すなわち、「計数あり」且つ「カード受付無し」の状態で、再度S1から処理が開始されるため、S1→S2→S3→S4又はS11と実行される。
In S23, S30, and S36 described above, after the card is ejected due to an error and the process is completed, the "all" button or the "holding ball" button is displayed on the display unit 81.
That is, since the process is started again from S1 in the state of "counting" and "no card reception", S1 → S2 → S3 → S4 or S11 is executed.

また、上述のS21における「計数値+当日持玉数<第2閾値」の代わりに「計数値<第2閾値」とすることができる。
同様に、S28における「計数値+当日持玉数<第3閾値」の代わりに「計数値<第3閾値」とすることができ、S34における「計数値+貯玉数<第4閾値」の代わりに「計数値<第4閾値」とすることができる。
なお、これに限らず、S28における「計数値+当日持玉数<第3閾値」の代わりに「計数値+当日持玉数+貯玉数<第3閾値」としてもよく、S34における「計数値+貯玉数<第4閾値」の代わりに「計数値+当日持玉数+貯玉数<第4閾値」としてもよい。
Further, instead of the "counting value + number of balls held on the day <second threshold value" in S21 described above, "counting value <second threshold value" can be set.
Similarly, instead of "counting value + number of balls held on the day <third threshold" in S28, "counting value <third threshold" can be set, and instead of "counting value + number of stored balls <fourth threshold" in S34. Can be set to "count value <fourth threshold value".
Not limited to this, instead of "counting value + number of balls held on the day <third threshold" in S28, "counting value + number of balls held on the day + number of stored balls <third threshold" may be used, and "counting value" in S34 may be used. Instead of + number of stored balls <fourth threshold value "," count value + number of balls held on the day + number of stored balls <fourth threshold value "may be used.

また、前述のS7〜S10やS14〜S17における記録媒体の変更処理は、繰り返し実行が可能になっている。
すなわち、リモコン操作によってレシートによる発行と一般カードによる発行との切り替えを、操作ボタンが操作されるまでは何回でも実行可能になっている。
Further, the process of changing the recording medium in S7 to S10 and S14 to S17 described above can be repeatedly executed.
That is, it is possible to switch between issuing by receipt and issuing by general card by remote control operation as many times as necessary until the operation button is operated.

また、前述のS5において、「全部」ボタンが操作される前に、ホッパー72内に遊技球を投入して計数値が増加した場合は、その増加後の計数値に応じて発行可能な記録媒体が変更するようになっている。
例えば、計数結果が155玉の状態で、「全部」ボタン操作前に100玉を追加で計数した場合には、250玉<255玉となり、「持玉」ボタンが代わって表示される。このように、発行可能な記録媒体が変更するようになっている。
一方、S7やS14において、リモコン操作によって発行する記録媒体の変更をした場合で操作ボタンが操作される前に、ホッパー72内に遊技球を投入して計数値が増加した場合には、その増加後の計数値にかかわらず、リモコン操作によって変更した記録媒体が発行されるようになっている。
例えば、計数結果が155玉の状態で、「全部」ボタン操作前にリモコン操作がされると「持玉」ボタンが表示されて、一般カードが発行可能な状態となる。そして、この「持玉」ボタン操作前に20玉を追加で計数した場合には、250玉>175玉ではあるものの、レシートによる発行ではなく、一般カードによる発行がされることになる。
すなわち、リモコン操作によって発行する記録媒体を変更した後は、計数値にかかわらず、リモコン操作で変更した記録媒体が発行されるようになっている。
Further, in S5 described above, if the game ball is thrown into the hopper 72 and the count value increases before the "all" button is operated, a recording medium that can be issued according to the count value after the increase. Is to change.
For example, when the counting result is 155 balls and 100 balls are additionally counted before the operation of the "all" button, 250 balls <255 balls, and the "holding ball" button is displayed instead. In this way, the recordable recording medium is changed.
On the other hand, in S7 and S14, when the recording medium to be issued is changed by remote control operation and the game ball is thrown into the hopper 72 and the count value increases before the operation button is operated, the increase is made. Regardless of the later count value, the recording medium changed by remote control operation is issued.
For example, if the counting result is 155 balls and the remote control is operated before the "all" button is operated, the "holding ball" button is displayed and the general card can be issued. If 20 balls are additionally counted before the operation of the "holding ball" button, 250 balls> 175 balls will be issued, but a general card will be issued instead of the receipt.
That is, after the recording medium to be issued by the remote control operation is changed, the recording medium changed by the remote control operation is issued regardless of the count value.

[変形例]
次に、本発明の遊技用装置及び遊技用システムにおける変形例について説明する。
上述の実施形態においては、計数装置60が装置本体70とレシート発行装置80により一体的に構成され、持玉カード発行装置90が計数装置60と別体に設けた構成で説明したが、このような構成に限らず、例えば、装置本体70、レシート発行装置80及び持玉カード発行装置90のそれぞれを別体として設け、通信可能に構成した場合でも本発明を適用することができる。
この場合、上述の実施形態においてレシート発行装置80が備える各種手段(制御手段、変更手段、規制手段、操作手段(表示部)、設定手段等)の全て又は一部を、装置本体70又は持玉カード発行装置90に備えることで、上述の実施形態と同様な動作を実現することができる。
例えば、計数結果と各閾値に基づいて発行する記録媒体を判断する機能(制御手段に相当)を持玉カード発行装置90に備え、持玉カード発行装置90が各装置へ指令(実行コマンド)を送る構成としてもよい。
また、設定手段(第1設定手段、第2設定手段、第3設定手段)は、他の装置(遊技場管理装置50、持玉管理装置100、会員管理装置110等)に備えてもよく、設定手段により設定される各閾値も、他の装置に記憶してもよい。
[Modification example]
Next, a modification of the gaming device and the gaming system of the present invention will be described.
In the above-described embodiment, the counting device 60 is integrally configured by the device main body 70 and the receipt issuing device 80, and the ball card issuing device 90 is provided separately from the counting device 60. The present invention can be applied even when, for example, the device main body 70, the receipt issuing device 80, and the ball card issuing device 90 are provided as separate bodies so as to be communicable.
In this case, all or part of the various means (control means, changing means, regulating means, operating means (display unit), setting means, etc.) included in the receipt issuing device 80 in the above-described embodiment are the device main body 70 or the holding ball. By providing the card issuing device 90, the same operation as that of the above-described embodiment can be realized.
For example, the ball card issuing device 90 is provided with a function (corresponding to a control means) for determining a recording medium to be issued based on a counting result and each threshold value, and the ball card issuing device 90 issues a command (execution command) to each device. It may be configured to send.
Further, the setting means (first setting means, second setting means, third setting means) may be provided in other devices (game hall management device 50, ball holding management device 100, member management device 110, etc.). Each threshold value set by the setting means may also be stored in another device.

また、その他の構成として、装置本体70、レシート発行装置80及び持玉カード発行装置90の全てを一体的に構成した場合や、装置本体70と持玉カード発行装置90を一体的に構成し、レシート発行装置80を別体に設けた構成とした場合や、レシート発行装置80と持玉カード発行装置90を一体的に構成し、装置本体70を別体に設けた構成とした場合でも本発明を適用することができる。
このような構成においても、レシート発行装置80が備える各種手段(制御手段、変更手段、規制手段、操作手段(表示部)、設定手段等)の全て又は一部を、装置本体70又は持玉カード発行装置90に備えることで、上述の実施形態と同様な動作を実現することができる。
Further, as another configuration, when all of the device main body 70, the receipt issuing device 80 and the holding ball card issuing device 90 are integrally configured, or when the device main body 70 and the holding ball card issuing device 90 are integrally configured. The present invention has a configuration in which the receipt issuing device 80 is provided separately, or a configuration in which the receipt issuing device 80 and the ball card issuing device 90 are integrally configured and the device main body 70 is provided separately. Can be applied.
Even in such a configuration, all or part of the various means (control means, changing means, regulating means, operating means (display unit), setting means, etc.) included in the receipt issuing device 80 can be used as the device main body 70 or the ball holding card. By providing the issuing device 90, the same operation as that of the above-described embodiment can be realized.

上述の実施形態では、当日持玉数が一般カードと持玉管理装置100の両方に記録・記憶され、貯玉数が会員管理装置110で記憶されており、会員カードでは記録されていない例について説明したが、これに限らず、一般カードと同様に、会員カードに当日持玉数(計数値)を記録してもよい。また、貯玉数を、会員管理装置110と会員カードの両方に記憶・記録してもよく、会員カードのみに記録してもよい。 In the above-described embodiment, an example will be described in which the number of balls held on the day is recorded and stored in both the general card and the ball management device 100, the number of stored balls is stored in the member management device 110, and is not recorded in the membership card. However, the present invention is not limited to this, and the number of balls held on the day (counting value) may be recorded on the membership card in the same manner as the general card. Further, the number of stored balls may be stored and recorded in both the membership management device 110 and the membership card, or may be recorded only in the membership card.

以上説明したように、本実施形態の遊技用装置、遊技用システム及びプログラムによれば、一般カードを受け付けていない場合、且つ、計数結果が第1閾値未満である場合には、計数結果を印字したレシートをレシート発行部82から発行し、計数結果が第1閾値以上である場合には、計数結果を書き込んだ一般カードをカード挿入・発行部91から新規発行する。
また、一般カードを受け付けている場合、且つ、計数結果と一般カードに記録されている当日持玉数との合算値が第2閾値未満である場合には、一般カードに計数結果を書き込まずにカード挿入・発行部91から返却し、合算値が第2閾値以上である場合には、一般カードに計数結果を書き込んでカード挿入・発行部91から発行する。
これによって、一般カードが、特殊景品と交換可能な最小の玉数からなる第1閾値未満又は第2閾値未満の玉数が書き込まれた状態で発行・返却されないため、遊技者に一般カードが持ち帰られたり又は破棄されることを防止することができる。
また、一般カードを受け付けている場合には、計数結果と一般カードに記録されている当日持玉数との合算値に基づいて、一般カードに計数結果を記録するか否かを判断するため、一般カードに記録され得る遊技者が獲得した遊技媒体数(合算値)を適切に算出して、処理することができる。
また、会員カードを受け付けている場合においても、計数値と会員カードに対応付けられている当日持玉数との合算値、又は、計数値と会員カードに対応付けられている貯玉数との合算値に基づいて処理がされるため、一般カードを受け付けている場合と同様の効果を奏することができる。
また、第1閾値と第2閾値とは別々の値にそれぞれ設定可能であるため、カードを受け付けている場合と受け付けていない場合において、記録媒体が発行される条件(閾値の値)を変更することができ、遊技場の運用方針に基づいて記録媒体を発行できる。
As described above, according to the gaming device, the gaming system and the program of the present embodiment, when the general card is not accepted and the counting result is less than the first threshold value, the counting result is printed. The receipt is issued from the receipt issuing unit 82, and when the counting result is equal to or higher than the first threshold value, a general card on which the counting result is written is newly issued from the card insertion / issuing unit 91.
If a general card is accepted and the total value of the counting result and the number of balls held on the day recorded on the general card is less than the second threshold value, the counting result is not written on the general card. When the card is returned from the card insertion / issuing unit 91 and the total value is equal to or higher than the second threshold value, the counting result is written on a general card and the card insertion / issuing unit 91 issues the result.
As a result, the general card is not issued or returned with the number of balls less than the first threshold or less than the second threshold, which is the minimum number of balls that can be exchanged for a special prize, written and returned, so that the general card is brought back to the player. It can be prevented from being damaged or destroyed.
In addition, when a general card is accepted, it is determined whether or not to record the counting result on the general card based on the total value of the counting result and the number of balls held on the day recorded on the general card. The number of game media (total value) acquired by the player that can be recorded on the general card can be appropriately calculated and processed.
Even when a membership card is accepted, the total value of the counted value and the number of balls held on the day associated with the membership card, or the total value of the counted value and the number of stored balls associated with the membership card. Since the processing is performed based on the value, the same effect as when accepting a general card can be obtained.
Further, since the first threshold value and the second threshold value can be set to different values, the condition (threshold value) for issuing the recording medium is changed depending on whether the card is accepted or not. It is possible to issue a recording medium based on the operation policy of the amusement park.

また、計数結果をレシートによる発行及び一般カードによる発行の何れか一方で可能な状態であっても、リモコンRの操作によって、他方の記録媒体によって計数結果を発行可能に変更することができる。
これにより、計数結果に関わらず、何れか一方の記録媒体で発行したい遊技者又は遊技場の店員の要望に応えることができる。
また、レシート発行部82及びカード挿入・発行部91の何れか一方が故障した場合でも、この切り替え機能を用いて、他方の記録媒体によって計数結果を発行することができる。
Further, even if the counting result can be issued by either the receipt or the general card, the counting result can be changed so that the counting result can be issued by the other recording medium by operating the remote controller R.
As a result, regardless of the counting result, it is possible to meet the request of the player or the clerk of the game hall who wants to issue with either recording medium.
Further, even if either the receipt issuing unit 82 or the card insertion / issuing unit 91 fails, the counting result can be issued by the other recording medium by using this switching function.

一方、上記特許文献1には、計数手段による計数結果が所定数未満である場合には、計数結果を印字したレシートを発行し、所定数以上である場合には、計数結果を記録したカードを発行することで、計数結果に基づいて発行単価が安価なレシートとレシートより発行単価が高いカードとを区別して発行する遊技用装置が開示されている。
しかしながら、遊技者が所有するカードを受け付けている場合に、当該カードにどのように計数結果を記録するか、あるいは、発行するか又は発行しないかについて開示されていないため、計数結果を適切に処理できないという虞があった。
また、計数結果に応じて発行される記録媒体(レシート、カード)が一義的に結びついているため、計数結果に関わらず、何れか一方の記録媒体で発行したい遊技者又は店員の要望に応えられないという問題があった。
本実施形態の遊技用装置、遊技用システム及びプログラムによれば、従来の遊技用装置(遊技媒体計数装置)が改善すべきこのような課題の全部又は一部などを解決することができる。
On the other hand, in Patent Document 1, when the counting result by the counting means is less than a predetermined number, a receipt printed with the counting result is issued, and when the counting result is more than the predetermined number, a card recording the counting result is issued. By issuing, a gaming device that distinguishes between a receipt with a low issue unit price and a card with a higher issue unit price than the receipt based on the counting result is disclosed.
However, when accepting a card owned by a player, it is not disclosed how to record the counting result on the card, or whether to issue or not to issue, so that the counting result is processed appropriately. There was a risk that it could not be done.
In addition, since the recording media (receipt, card) issued according to the counting result are uniquely linked, it is possible to meet the request of the player or the clerk who wants to issue with either recording medium regardless of the counting result. There was a problem that there was no.
According to the game device, the game system, and the program of the present embodiment, it is possible to solve all or part of such problems that the conventional game device (game medium counting device) should improve.

以上、本発明の遊技用装置、遊技用システム及びプログラムについて、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明に係る遊技用装置、遊技用システム及びプログラムは、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。 Although the gaming device, the gaming system and the program of the present invention have been described by showing preferred embodiments, the gaming device, the gaming system and the program according to the present invention are limited to the above-described embodiments. Needless to say, various modifications can be made within the scope of the present invention.

例えば、本実施形態では、計数結果を記録する記録媒体の種類を変更可能な条件(変更条件)として、遊技場の店員が所持するリモコンRによる操作に基づいて成立する場合で説明したが、これに限らず、例えば、表示部81などの入力手段による入力や、携帯端末などの操作手段による入力に基づいて成立させることもできる。 For example, in the present embodiment, the condition that the type of the recording medium for recording the counting result can be changed (change condition) is described in the case where the condition is established based on the operation by the remote controller R possessed by the clerk of the amusement park. However, for example, it can be established based on the input by the input means such as the display unit 81 or the input by the operation means such as the mobile terminal.

また、上記の実施形態では、第1記録媒体(一般カード)、第3記録媒体(会員カード)が、カードである場合で説明したが、これに限らず、これら記録媒体は、コインであってもよく、また赤外線、BLUETOOH(登録商標)等の非接触通信により情報を送受信可能な媒体であってもよい。
また、第2記録媒体は、紙製のレシートとしたが、紙製に限るものではなく、第1記録媒体よりも発行単価が安価な媒体であれば、特に限らない。
Further, in the above embodiment, the case where the first recording medium (general card) and the third recording medium (membership card) are cards has been described, but the present invention is not limited to this, and these recording media are coins. It may be a medium capable of transmitting and receiving information by non-contact communication such as infrared rays and BLUETOOH (registered trademark).
The second recording medium is a paper receipt, but the receipt is not limited to paper, and is not particularly limited as long as it is a medium whose issuance unit price is lower than that of the first recording medium.

また、上記の実施形態では、各閾値に基準値となる一の数値を設定して、計数値がその数値未満(以上)か否かを判断する場合で説明したが、これに限らず、各閾値を範囲で設定し、その範囲内に計数値が含まれるか否かによって判断してもよい。例えば、第1閾値を「250玉」の代わりに「250玉」〜「99999玉」と設定することで、この範囲内に含まれる場合には、一般カードを新規発行し、含まれない場合にはレシートを発行するようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, the case where one numerical value as a reference value is set for each threshold value and it is determined whether or not the count value is less than (or more than) the numerical value has been described, but the present invention is not limited to this. The threshold value may be set in a range, and the judgment may be made based on whether or not the count value is included in the range. For example, by setting the first threshold value to "250 balls" to "99999 balls" instead of "250 balls", if it is included in this range, a new general card is issued, and if it is not included, a general card is newly issued. May issue a receipt.

また、上記の実施形態における記録媒体発行処理では、計数の有無の判断(S1)、カード受付の有無の判断(S2)の順番に処理する場合で示したが、その反対の順番に処理することもできる。すなわち、計数開始前にカードを受付可能としてもよい。 Further, in the recording medium issuance process in the above embodiment, the case of processing in the order of determination of presence / absence of counting (S1) and determination of presence / absence of card reception (S2) is shown, but the processing is performed in the opposite order. You can also. That is, the card may be accepted before the start of counting.

1 遊技用システム
60 計数装置
70 装置本体
71 計数センサ部(計数手段)
80 レシート発行装置
81 表示部(操作手段、第1設定手段、第2設定手段、第3設定手段)
82 レシート発行部(第2記録媒体発行手段)
87 制御部(制御手段、変更手段、規制手段)
90 持玉カード発行装置
91 カート挿入・発行部(第1記録媒体発行手段)
100 持玉管理装置
110 会員管理装置
120 レシート発行履歴管理装置
1 Game system 60 Counting device 70 Device body 71 Counting sensor unit (counting means)
80 Receipt issuing device 81 Display unit (operating means, first setting means, second setting means, third setting means)
82 Receipt issuing department (second recording medium issuing means)
87 Control unit (control means, change means, regulation means)
90 Possession card issuing device 91 Cart insertion / issuing section (first recording medium issuing means)
100 Possession management device 110 Member management device 120 Receipt issuance history management device

Claims (11)

第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、計数手段による遊技媒体の計数結果が、第1設定手段により設定される第1所定値未満の第1特定値である場合、当該計数結果が対応付けられた第2記録媒体を発行可能な第2記録媒体発行手段と、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、前記計数手段による計数結果が前記第1所定値である場合、前記第1記録媒体発行手段が保有する第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させるための制御を実行可能な制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられており、且つ、当該第1記録媒体に対応付けられた遊技媒体数に、前記計数手段による計数結果が示す遊技媒体数を加えた値が、第2設定手段により設定される第2所定値未満の第2特定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させないための制御を実行可能であり、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられており、且つ、当該第1記録媒体に対応付けられた遊技媒体数に、前記計数手段による計数結果が示す遊技媒体数を加えた値が、前記第2所定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させるための制御を実行可能であり、
前記第2記録媒体発行手段は、
前記制御手段により、前記第1記録媒体発行手段から第1記録媒体を発行させるための制御が実行される場合、第2記録媒体を発行しない
ことを特徴とする遊技用装置。
The first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means, and the counting result of the game medium by the counting means is a first specific value less than the first predetermined value set by the first setting means. In the case, a second recording medium issuing means capable of issuing a second recording medium to which the counting result is associated, and
When the first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means and the counting result by the counting means is the first predetermined value, the first recording held by the first recording medium issuing means. A control means capable of executing control for issuing the first recording medium from the first recording medium issuing means in a state where the counting result is associated with the medium.
With
The control means
A value obtained by adding the number of game media indicated by the counting result by the counting means to the number of game media associated with the first recording medium and the first recording medium is accepted by the first recording medium issuing means. Is a second specific value less than the second predetermined value set by the second setting means, the first recording medium issuing means corresponds to the counting result in a state where the counting result is associated with the first recording medium. It is possible to execute control to prevent the first recording medium from being issued.
A value obtained by adding the number of game media indicated by the counting result by the counting means to the number of game media associated with the first recording medium and the first recording medium is accepted by the first recording medium issuing means. However, when the value is the second predetermined value, control for issuing the first recording medium from the first recording medium issuing means can be executed in a state where the counting result is associated with the first recording medium. der is,
The second recording medium issuing means is
A gaming device characterized in that when the control means executes control for issuing a first recording medium from the first recording medium issuing means, the second recording medium is not issued.
前記制御手段は、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられており、且つ、当該第1記録媒体に対応付けられた遊技媒体数に、前記計数手段による計数結果が示す遊技媒体数を加えた値が前記第2特定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させないための制御として、前記計数手段による計数結果が示す遊技媒体数を、当該第1記録媒体に対応付けられた遊技媒体数に加算せずに、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させるための制御を実行可能である
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技用装置。
The control means
A value obtained by adding the number of game media indicated by the counting result by the counting means to the number of game media associated with the first recording medium and the first recording medium is accepted by the first recording medium issuing means. When is the second specific value, the counting is performed as a control for preventing the first recording medium issuing means from issuing the first recording medium in a state where the counting result is associated with the first recording medium. Control for issuing the first recording medium from the first recording medium issuing means without adding the number of game media indicated by the counting result by the means to the number of gaming media associated with the first recording medium. The gaming device according to claim 1, wherein the gaming device is feasible.
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられていない場合、前記計数手段による計数結果が前記第1特定値であるかを判定するための第1判定処理を実行可能な判定手段を備え、
前記判定手段は、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられている場合、当該第1記録媒体に対応付けられた遊技媒体数に、前記計数手段による計数結果が示す遊技媒体数を加えた値が、前記第2特定値であるかを判定するための第2判定処理を実行可能であり、
前記第2記録媒体発行手段は、
前記第1判定処理において、前記第1特定値であると判定された場合、第2記録媒体を発行し、
前記第1判定処理において、前記第1特定値ではないと判定された場合、第2記録媒体を発行せず、
前記第2判定処理において、前記第2特定値であると判定されたか否かに関わらず、第2記録媒体を発行しない
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技用装置。
When the first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means, a determination means capable of executing the first determination process for determining whether the counting result by the counting means is the first specific value is provided. Prepare,
The determination means
When the first recording medium is accepted by the first recording medium issuing means, the value obtained by adding the number of game media indicated by the counting result by the counting means to the number of game media associated with the first recording medium. , The second determination process for determining whether the value is the second specific value can be executed.
The second recording medium issuing means is
When it is determined in the first determination process that the value is the first specific value, a second recording medium is issued.
If it is determined in the first determination process that it is not the first specific value, the second recording medium is not issued and the second recording medium is not issued.
The gaming device according to claim 1 or 2 , wherein the second recording medium is not issued regardless of whether or not it is determined to be the second specific value in the second determination process.
第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、計数手段による遊技媒体の計数結果が、第1設定手段により設定される第1所定値未満の第1特定値である場合、当該計数結果が対応付けられた第2記録媒体を発行可能な第2記録媒体発行手段と、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、前記計数手段による計数結果が前記第1所定値である場合、前記第1記録媒体発行手段が保有する第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させるための制御を実行可能な制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられており、且つ、前記計数手段による計数結果が、第2設定手段により設定される第2所定値未満の第2特定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させないための制御を実行可能であり、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられており、且つ、前記計数手段による計数結果が、前記第2所定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させるための制御を実行可能であり、
前記第2記録媒体発行手段は、
前記制御手段により、前記第1記録媒体発行手段から第1記録媒体を発行させるための制御が実行される場合、第2記録媒体を発行しない
ことを特徴とする遊技用装置。
The first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means, and the counting result of the game medium by the counting means is a first specific value less than the first predetermined value set by the first setting means. In the case, a second recording medium issuing means capable of issuing a second recording medium to which the counting result is associated, and
When the first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means and the counting result by the counting means is the first predetermined value, the first recording held by the first recording medium issuing means. A control means capable of executing control for issuing the first recording medium from the first recording medium issuing means in a state where the counting result is associated with the medium.
With
The control means
When the first recording medium is accepted by the first recording medium issuing means and the counting result by the counting means is a second specific value less than the second predetermined value set by the second setting means. With the counting result associated with the first recording medium, it is possible to execute control for preventing the first recording medium from being issued by the first recording medium issuing means.
When the first recording medium is accepted by the first recording medium issuing means and the counting result by the counting means is the second predetermined value, the counting result is associated with the first recording medium. In this state, it is possible to execute the control for issuing the first recording medium from the first recording medium issuing means.
The second recording medium issuing means is
Wherein the control means, wherein the first recording medium issuing unit if control to issue a first recording medium is executed, Yu Technical equipment you characterized in that it does not issue a second recording medium.
リモコンへの所定の操作に基づいて、前記第1記録媒体発行手段が保有する第1記録媒体を発行するか、前記第2記録媒体を発行するかを変更可能な変更手段と、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられている場合、前記変更手段による変更を規制可能な規制手段と、を備えた
ことを特徴とする請求項1〜4のいずれか一項に記載の遊技用装置。
A changing means capable of changing whether to issue the first recording medium owned by the first recording medium issuing means or to issue the second recording medium based on a predetermined operation on the remote controller.
Any one of claims 1 to 4, wherein when the first recording medium is accepted by the first recording medium issuing means, the first recording medium is provided with a regulating means capable of regulating changes by the changing means. The gaming device described in.
前記第1記録媒体は、
前記計数手段による計数結果に関する情報を内部領域に記録可能なカードであり、
前記第2記録媒体は、
前記計数手段による計数結果に関する情報を印字 することで記録可能なレシートである
ことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一項に記載の遊技用装置。
The first recording medium is
It is a card capable of recording information on the counting result by the counting means in the internal area.
The second recording medium is
The gaming device according to any one of claims 1 to 5, wherein the receipt can be recorded by printing information on the counting result by the counting means.
前記第1所定値は、
前記第2所定値よりも大きな値に設定可能である
ことを特徴とする請求項1〜6のいずれか一項に記載の遊技用装置。
The first predetermined value is
The gaming device according to any one of claims 1 to 6, wherein a value larger than the second predetermined value can be set.
遊技媒体を計数可能な計数手段と、
第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、前記計数手段による計数結果が第1設定手段により設定される第1所定値である場合、保有する第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、当該第1記録媒体を発行可能な第1記録媒体発行手段と、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、前記計数手段による計数結果が前記第1所定値未満の第1特定値である場合、当該計数結果が対応付けられた第2記録媒体を発行可能な第2記録媒体発行手段と、
を備え、
前記第1記録媒体発行手段は、
第1記録媒体が受け付けられており、且つ、当該第1記録媒体に対応付けられた遊技媒体数に、前記計数手段による計数結果が示す遊技媒体数を加えた値が、第2設定手段により設定される第2所定値未満の第2特定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、当該第1記録媒体を発行しないことが可能であり、
第1記録媒体が受け付けられており、且つ、当該第1記録媒体に対応付けられた遊技媒体数に、前記計数手段による計数結果が示す遊技媒体数を加えた値が、前記第2所定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、当該第1記録媒体を発行することが可能であり、
前記第2記録媒体発行手段は、
前記第1記録媒体発行手段により第1記録媒体を発行される場合、第2記録媒体を発行しない
ことを特徴とする遊技用システム。
A counting means that can count game media,
When the first recording medium is not accepted and the counting result by the counting means is the first predetermined value set by the first setting means, the counting result is associated with the possessed first recording medium. A first recording medium issuing means capable of issuing the first recording medium in the state of being
When the first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means and the counting result by the counting means is the first specific value less than the first predetermined value, the counting result is associated with the first specific value. A second recording medium issuing means capable of issuing a second recording medium,
With
The first recording medium issuing means is
The value obtained by adding the number of game media indicated by the counting result by the counting means to the number of game media associated with the first recording medium while the first recording medium is accepted is set by the second setting means. When the second specific value is less than the second predetermined value, it is possible not to issue the first recording medium in a state where the counting result is associated with the first recording medium.
The value obtained by adding the number of game media indicated by the counting result by the counting means to the number of game media associated with the first recording medium while the first recording medium is accepted is the second predetermined value. in some cases, in a state in which a count value to the first recording medium is associated, Ri can der issuing the first recording medium,
The second recording medium issuing means is
A gaming system characterized in that when the first recording medium is issued by the first recording medium issuing means, the second recording medium is not issued.
遊技媒体を計数可能な計数手段と、
第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、前記計数手段による計数結果が第1設定手段により設定される第1所定値である場合、保有する第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、当該第1記録媒体を発行可能な第1記録媒体発行手段と、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、前記計数手段による計数結果が前記第1所定値未満の第1特定値である場合、当該計数結果が対応付けられた第2記録媒体を発行可能な第2記録媒体発行手段と、
を備え、
前記第1記録媒体発行手段は、
第1記録媒体が受け付けられており、且つ、前記計数手段による遊技媒体の計数結果が、第2設定手段により設定される第2所定値未満の第2特定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、当該第1記録媒体を発行しないことが可能であり、
第1記録媒体が受け付けられており、且つ、前記計数手段による遊技媒体の計数結果が、前記第2所定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、当該第1記録媒体を発行することが可能であり、
前記第2記録媒体発行手段は、
前記第1記録媒体発行手段により第1記録媒体を発行される場合、第2記録媒体を発行しない
ことを特徴とする遊技用システム。
A counting means that can count game media,
When the first recording medium is not accepted and the counting result by the counting means is the first predetermined value set by the first setting means, the counting result is associated with the possessed first recording medium. A first recording medium issuing means capable of issuing the first recording medium in the state of being
When the first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means and the counting result by the counting means is the first specific value less than the first predetermined value, the counting result is associated with the first specific value. A second recording medium issuing means capable of issuing a second recording medium,
With
The first recording medium issuing means is
When the first recording medium is accepted and the counting result of the game medium by the counting means is a second specific value less than the second predetermined value set by the second setting means, the first recording medium is said. It is possible not to issue the first recording medium with the counting result associated with.
When the first recording medium is accepted and the counting result of the game medium by the counting means is the second predetermined value, the counting result is associated with the first recording medium. Ri can der issuing a first recording medium,
The second recording medium issuing means is
A gaming system characterized in that when the first recording medium is issued by the first recording medium issuing means, the second recording medium is not issued.
コンピュータを、
第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、計数手段による遊技媒体の計数結果が、第1設定手段により設定される第1所定値未満の第1特定値である場合、当該計数結果が対応付けられた第2記録媒体を発行可能な第2記録媒体発行手段、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、前記計数手段による計数結果が前記第1所定値である場合、前記第1記録媒体発行手段が保有する第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させるための制御を実行可能な制御手段、
として機能させ、
前記制御手段は、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられており、且つ、当該第1記録媒体に対応付けられた遊技媒体数に、前記計数手段による計数結果が示す遊技媒体数を加えた値が、第2設定手段により設定される第2所定値未満の第2特定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させないための制御を実行可能であり、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられており、且つ、当該第1記録媒体に対応付けられた遊技媒体数に、前記計数手段による計数結果が示す遊技媒体数を加えた値が、前記第2所定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させるための制御を実行可能であり、
前記第2記録媒体発行手段は、
前記制御手段により、前記第1記録媒体発行手段から第1記録媒体を発行させるための制御が実行される場合、第2記録媒体を発行しない
ことを特徴とするプログラム。
Computer,
The first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means, and the counting result of the game medium by the counting means is a first specific value less than the first predetermined value set by the first setting means. In the case, a second recording medium issuing means capable of issuing a second recording medium to which the counting result is associated,
When the first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means and the counting result by the counting means is the first predetermined value, the first recording held by the first recording medium issuing means. A control means capable of executing control for issuing the first recording medium from the first recording medium issuing means in a state where the counting result is associated with the medium.
To function as
The control means
A value obtained by adding the number of game media indicated by the counting result by the counting means to the number of game media associated with the first recording medium and the first recording medium is accepted by the first recording medium issuing means. Is a second specific value less than the second predetermined value set by the second setting means, the first recording medium issuing means corresponds to the counting result in a state where the counting result is associated with the first recording medium. It is possible to execute control to prevent the first recording medium from being issued.
A value obtained by adding the number of game media indicated by the counting result by the counting means to the number of game media associated with the first recording medium and the first recording medium is accepted by the first recording medium issuing means. However, when the value is the second predetermined value, control for issuing the first recording medium from the first recording medium issuing means can be executed in a state where the counting result is associated with the first recording medium. der is,
The second recording medium issuing means is
A program characterized in that when the control means executes control for issuing a first recording medium from the first recording medium issuing means, the second recording medium is not issued.
コンピュータを、
第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、計数手段による遊技媒体の計数結果が、第1設定手段により設定される第1所定値未満の第1特定値である場合、当該計数結果が対応付けられた第2記録媒体を発行可能な第2記録媒体発行手段、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられておらず、且つ、前記計数手段による計数結果が前記第1所定値である場合、前記第1記録媒体発行手段が保有する第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させるための制御を実行可能な制御手段、
として機能させ、
前記制御手段は、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられており、且つ、前記計数手段による計数結果が、第2設定手段により設定される第2所定値未満の第2特定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させないための制御を実行可能であり、
前記第1記録媒体発行手段に第1記録媒体が受け付けられており、且つ、前記計数手段による計数結果が、記第2所定値である場合、当該第1記録媒体に当該計数結果が対応付けられた状態で、前記第1記録媒体発行手段から当該第1記録媒体を発行させるための制御を実行可能であり、
前記第2記録媒体発行手段は、
前記第1記録媒体発行手段により第1記録媒体を発行される場合、第2記録媒体を発行しない
ことを特徴とするプログラム。
Computer,
The first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means, and the counting result of the game medium by the counting means is a first specific value less than the first predetermined value set by the first setting means. In the case, a second recording medium issuing means capable of issuing a second recording medium to which the counting result is associated,
When the first recording medium is not accepted by the first recording medium issuing means and the counting result by the counting means is the first predetermined value, the first recording held by the first recording medium issuing means. A control means capable of executing control for issuing the first recording medium from the first recording medium issuing means in a state where the counting result is associated with the medium.
To function as
The control means
And the first recording medium is accepted in the first recording medium issuing unit, and, by that count result to said counting means, the second specific value of less than a second predetermined value that is set by the second setting means In a certain case, it is possible to execute control for preventing the first recording medium from being issued by the first recording medium issuing means in a state where the counting result is associated with the first recording medium.
Wherein and the first recording medium is received by the first recording medium issuing unit, and, when the counting means by that counting result is a pre-Symbol second predetermined value, a count value in the first recording medium in a state that is associated, Ri executable der the control for issuing the first recording medium from the first recording medium issuing unit,
The second recording medium issuing means is
A program characterized in that when the first recording medium is issued by the first recording medium issuing means, the second recording medium is not issued.
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