JP5377840B2 - Counting machine and counting recording medium issuing system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce an equipment investment cost of a game hall. <P>SOLUTION: A counting machine 50 includes: a mode class management table 58a for storing mode classes of a counting receipt different by lending rates at each different lending rate in the same kind of game media; a lending rate obtaining part 59a for obtaining the lending rate for pachinko balls to be calculated out of the plurality of lending rates; and an issue control part 59c controlled to issue the counting receipt having the mode class corresponding to the lending rate obtained by the lending rate obtaining part 59c out of the mode classes of the counting receipt stored in the mode class management table 58a at each lending rate. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機、及び、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数する計数機により計数された計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数記録媒体発行システムに関する。   The present invention is counted by a counter that counts game media acquired by a player, issues a count recording medium that associates the counted results, and a counter that counts game media acquired by the player. The present invention relates to a count recording medium issuing system for issuing a count recording medium associated with the counting results.

従来、パチンコ遊技及びパチスロ遊技を提供する遊技店においては、遊技客によって獲得されたパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を計数する計数機が設けられており、この計数機では、獲得遊技媒体の計数値を含む計数情報が関連付けられた計数レシートを遊技客に発行している。   Conventionally, a game store that provides pachinko games and pachislot games has been provided with a counter for counting game media such as pachinko balls and medals obtained by the player. A count receipt associated with count information including numerical values is issued to the player.

かかる計数レシートとしては、ICカードや磁気カードに比べて廉価な紙媒体が広く利用されており、獲得遊技媒体の計数値、発行日時及び計数機番号を含む計数情報と一対一に対応付けられた計数IDが紙媒体にバーコード印字され、該印字された印刷物が計数レシートとして発行される。   As such counting receipts, cheaper paper media than IC cards and magnetic cards are widely used, and are associated one-to-one with count information including the count value, issuance date and time and counter number of the acquired game media. The count ID is barcode-printed on a paper medium, and the printed matter is issued as a count receipt.

この計数レシートが景品カウンタに持ち込まれると、遊技店の従業員は、計数レシートをバーコードリーダ等の読取装置にかざして獲得遊技媒体の計数値を読み取り、この計数値を上限値として、お菓子やタバコ等の一般景品を手作業で受け渡したり、また、景品買取場での買取りを前提とした特殊景品を専用の払出し機に払い出させたりすることで景品交換サービスを提供している。さらに、遊技店の会員に加入した遊技客には、かかる計数値の一部又は全部をその遊技客が保有する貯玉口座・貯メダル口座に加算処理するレシート貯玉サービスも提供している。   When this count receipt is brought into the prize counter, an employee of the game store holds the count receipt over a reading device such as a barcode reader to read the count value of the acquired game medium, and uses this count value as the upper limit value. A free gift exchange service is provided by handing over general gifts such as cigarettes and cigarettes by hand, or by letting out special gifts premised on purchase at the gift shop. Furthermore, a receipt savings service is provided for a player who has joined a member of a gaming store to add a part or all of the count value to a savings account / medal account held by the player.

特開2003−135831号公報JP 2003-135831 A

ところで、最近では、遊技客に低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供したいというニーズ、遊技台のお試し遊技の提供や人気分析等のニーズから、たとえばパチンココーナーにおいては汎用の貸出レート(4円/玉)よりも低い貸出レート(1円/玉)の低レートコーナーを汎用貸出レート(高レート)のコーナーと併存させる仕組みが確立されつつある。   By the way, recently, for example, in the pachinko corner, a general-purpose lending rate due to the need to provide games that players can enjoy for a relatively long time at low rates, the provision of trial games and popularity analysis on the game machines, etc. A mechanism is being established in which a low-rate corner with a lending rate (1 yen / ball) lower than (4 yen / ball) coexists with a general-purpose lending rate (high rate) corner.

しかしながら、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、従来の場合と同様に1台の計数機で1態様の計数レシートを発行していたのでは、貸出レートごとに計数機を導入せねばならず、遊技店の設備投資費用がかさんでしまうという問題がある。   However, when providing a plurality of game corners with different lending rates, if one type of counting receipt is issued by one counter as in the conventional case, it is necessary to introduce a counter for each lending rate. In other words, there is a problem that the capital investment cost of the amusement store is increased.

すなわち、遊技店内に複数の遊技コーナーが存在するのに対し、計数機が1つしか存在しなければ、異なる貸出レートの遊技コーナー間で同一態様の計数レシートが発行されることになり、かかる計数レシートが景品カウンタに持ち込まれた場合に、遊技店の従業員は、計数レシートから獲得玉数を特定できたとしてもいずれの遊技コーナーで発行された計数レシートであるのかが特定できない。このように、獲得元の遊技コーナーの貸出レートが不明である場合には、遊技客によって獲得された遊技媒体の価値が特定できないので、景品交換やレシート貯玉等のサービスを行うことができない。   That is, when there are a plurality of gaming corners in a gaming store but only one counter exists, counting receipts in the same mode are issued between gaming corners with different lending rates. When the receipt is brought into the prize counter, the game shop employee cannot identify the counting receipt issued at any game corner even if the number of acquired balls can be identified from the counting receipt. As described above, when the rental rate of the game corner of the acquisition source is unknown, the value of the game medium acquired by the player cannot be specified, so services such as prize exchange and receipt storage cannot be performed.

このため、同一の貸出レートであれば異なる遊技島で獲得された遊技媒体であっても1つの計数機でレシート発行を兼務できるのに対し、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを開設する場合には、それぞれの遊技コーナーと一対一に対応した計数機を少なくとも1つは設けねばならないので、その分余計に計数機を購入せねばならず、遊技店が負担するイニシャルコストがかさんでしまう結果となる。   For this reason, even if game media are acquired on different game islands with the same lending rate, a single counter can be used to issue a receipt, whereas when opening a plurality of game corners with different lending rates. Must have at least one counter that corresponds to each game corner, so it is necessary to purchase more counters, and the initial cost of the game store is increased. It becomes.

このことから、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、導入が必要となる計数機の絶対数をいかにして低減させるかが重要な課題となっている。なお、かかる課題は、遊技媒体を計数する計数部と、計数レシートを発行するレシート発行部が一体で構成される計数機だけでなく、これら両者が計数機及びレシート発行機としてそれぞれ別体として構成される場合に同様に生ずる課題でもある。   For this reason, when providing a plurality of game corners with different lending rates, how to reduce the absolute number of counters that need to be introduced is an important issue. The problem is not only a counting machine in which a counting unit for counting game media and a receipt issuing unit for issuing counting receipts are integrated, but both are configured separately as a counting machine and a receipt issuing machine. This is also a problem that occurs in the same way.

そこで、本発明は、上述した従来技術による課題(問題点)を解消するためになされたものであり、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、導入が必要となる計数機の絶対数をいかにして低減させ、もって遊技店の設備投資費用を低減させることができる計数機及び計数記録媒体発行システムを提供することを目的とする。   Therefore, the present invention has been made to solve the above-described problems (problems) of the prior art, and when providing a plurality of game corners having different lending rates, the absolute number of counters that need to be introduced. It is an object of the present invention to provide a counting machine and a counting recording medium issuing system that can reduce the capital investment cost of an amusement store.

上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る計数機は、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段とを備え、前記取得手段は、遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記計数対象となる遊技媒体の貸出レートの入力操作を受け付ける受付手段を有することを特徴とする。
また、本発明に係る計数機は、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段とを備え、前記取得手段は、遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記遊技媒体の計数に携わる遊技店の従業員が所持する従業員用記録媒体から当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る従業員用記録媒体読取手段を有することを特徴とする。
また、本発明に係る計数機は、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段とを備え、前記取得手段は、遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記遊技客によって獲得された遊技媒体を貯留する貯留箱に内蔵又は付設された貯留箱用記録媒体から当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る貯留箱用記録媒体読取手段を有することを特徴とする。
In order to solve the above-described problems and achieve the object, the counter according to the present invention is a counter that counts game media acquired by a player and issues a count recording medium that associates the counted results. A mode type storage means for storing a mode type of a count recording medium that differs between the lending rates for different lending rates in the same type of game medium, and a lending rate set by an employee operation among a plurality of lending rates And a mode recording medium of a mode type corresponding to the lending rate acquired by the acquiring unit among the mode types of the count recording medium stored for each lending rate by the mode type storage unit and a dispatch control means, said obtaining means is adapted to retrieve the lending rate prior to counting of game media, the said counting target game controlled as It characterized by having a receiving unit for receiving an input operation of the body of the lending rate.
Further, the counter according to the present invention is a counter that counts game media acquired by a player and issues a count recording medium that associates the counted count results with different loan rates for the same type of game media. A mode type storage unit that stores a mode type of a count recording medium that differs between the lending rates for each time, an acquisition unit that acquires a lending rate set by an employee operation among a plurality of lending rates, and the mode type storage unit An issue control means for controlling to issue a count recording medium of an aspect type corresponding to a loan rate acquired by the acquisition means among the aspect types of the count recording medium stored for each loan rate by the The acquisition means acquires the lending rate prior to counting the game media, and the employee record owned by the game store employee who is involved in the count of the game media. It characterized by having a recording medium reading means for employees to read the game corner lending rate belongs the employee from the medium.
Further, the counter according to the present invention is a counter that counts game media acquired by a player and issues a count recording medium that associates the counted count results with different loan rates for the same type of game media. A mode type storage unit that stores a mode type of a count recording medium that differs between the lending rates for each time, an acquisition unit that acquires a lending rate set by an employee operation among a plurality of lending rates, and the mode type storage unit An issue control means for controlling to issue a count recording medium of an aspect type corresponding to a loan rate acquired by the acquisition means among the aspect types of the count recording medium stored for each loan rate by the The acquisition means acquires a lending rate prior to counting of game media, and is stored in a storage box for storing the game media acquired by the player. It characterized by having a recording medium reading means for collecting box from annexed been collecting box for recording medium reading lending rate of game corner in which the collecting box belongs.

また、本発明に係る計数機は、前記貸出レートに対応付けられた異なる態様種別であって、前記計数記録媒体に表示させる背景の表示色の種別、前記計数記録媒体に表示させる文字及び/又は図形の表示色の種別、前記計数記録媒体に記録させる貸出レートの種別、もしくは前記計数記録媒体に表示させる貸出レートの種別の少なくともいずれか1つの態様種別を前記態様種別記憶手段に設定する態様種別設定手段をさらに備えたことを特徴とする。   Further, the counter according to the present invention is a different aspect type associated with the lending rate, the type of background display color displayed on the counting recording medium, the character displayed on the counting recording medium and / or A mode type that sets at least one mode type of the display color type of the graphic, the type of the lending rate recorded on the counting recording medium, or the type of the lending rate displayed on the counting recording medium in the mode type storage unit It further comprises setting means.

また、本発明に係る計数機は、前記取得手段によって取得された貸出レートを所定の表示部に表示するように制御する表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする。   The counter according to the present invention further includes display control means for controlling the lending rate obtained by the obtaining means to be displayed on a predetermined display unit.

また、本発明に係る計数機は、前記計数結果は、前記貸出レートごとに設けられた出力線により当該計数機に接続される上位装置に送信されるものであって、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した出力線から当該計数結果を送信させるように制御する送信制御手段をさらに備えたことを特徴とする。   In the counter according to the present invention, the counting result is transmitted to a higher-level device connected to the counter via an output line provided for each lending rate, and is acquired by the acquisition unit. And a transmission control means for controlling the counting result to be transmitted from an output line corresponding to the lending rate.

また、本発明に係る計数機は、前記計数結果を、前記取得手段によって取得された貸出レートと対応付けて、上位装置へ送信する送信制御手段をさらに備えたことを特徴とする。   In addition, the counter according to the present invention further includes transmission control means for associating the counting result with the lending rate acquired by the acquiring means and transmitting the result to the host device.

また、本発明に係る計数記録媒体発行システムは、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数する計数機と、前記計数機によって計数された計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する発行機とを有する計数記録媒体発行システムであって、前記計数機または前記発行機は、複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段を備え、前記発行機は、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段とを備え、前記取得手段は、遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、計数対象となる遊技媒体の貸出レートの入力操作を受け付ける受付手段、前記遊技媒体の計数に携わる遊技店の従業員が所持する従業員用記録媒体から当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る従業員用記録媒体読取手段、もしくは前記遊技客によって獲得された遊技媒体を貯留する貯留箱に内蔵又は付設された貯留箱用記録媒体から当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る貯留箱用記録媒体読取手段の少なくともいずれか1つを有することを特徴とする。 The counting recording medium issuing system according to the present invention includes a counter that counts game media acquired by a player, and an issuing machine that issues a counting recording medium that associates the counting results counted by the counter. A counting recording medium issuing system, wherein the counter or the issuing machine includes an acquisition unit that acquires a lending rate set by an employee operation among a plurality of lending rates, and the issuing machines are of the same type Aspect type storage means for storing different types of count recording media for different lending rates in the game medium, and a mode type of the count recording medium stored for each rental rate by the mode type storage means , and a dispatch control means for controlling to issue count recording medium aspect type corresponding to the lending rate acquired by the acquisition means, before The acquisition means acquires the rental rate prior to counting the game media, and accepting means for receiving an input operation of the rental rate of the game media to be counted, and an employee of the game store involved in counting the game media Built in or attached to an employee recording medium reading means for reading out a rental rate of a game corner to which the employee belongs from an employee recording medium possessed, or a storage box for storing the gaming medium acquired by the player It is characterized by having at least one of storage box recording medium reading means for reading the rental rate of the game corner to which the storage box belongs from the storage box recording medium .

本発明によれば、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶しておき、複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得し、貸出レートごとに記憶した計数記録媒体の態様種別のうち、取得した貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御するように構成したので、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、導入が必要となる計数機の絶対数を低減させることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能になるという効果が得られる。 According to the present invention, for each lending rate of the same type of game medium, a mode type of the count recording medium that differs between the lending rates is stored, and a lending rate set by an employee operation among a plurality of lending rates Among the types of count recording media stored for each lending rate, and control is performed to issue a count recording medium of a mode type corresponding to the acquired lending rate. When the game corner is provided, it is possible to reduce the absolute number of counters that need to be introduced, thereby reducing the capital investment cost of the game store.

また、本発明によれば、計数対象となる遊技媒体の貸出レートの入力操作を受け付けるか、遊技媒体の計数に携わる遊技店の従業員が所持する従業員用記録媒体から当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取るか、もしくは遊技客によって獲得された遊技媒体を貯留する貯留箱に内蔵又は付設された貯留箱用記録媒体から当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取るように構成したので、当該貸出レートに適合した態様種別の計数記録媒体を発行することが可能になるという効果が得られる。   In addition, according to the present invention, an input operation of a rental rate of a game medium to be counted is accepted, or the employee belongs from an employee recording medium possessed by an employee of a game store engaged in counting of game media. Read the rental rate of the game corner, or read the rental rate of the game corner to which the storage box belongs from the storage medium for the storage box built in or attached to the storage box that stores the game media acquired by the player Since it comprised, the effect that it becomes possible to issue the count recording medium of the mode classification suitable for the said rental rate is acquired.

また、本発明によれば、貸出レートに対応付けられた異なる態様種別であって、計数記録媒体に表示させる背景の表示色の種別、計数記録媒体に表示させる文字及び/又は図形の表示色の種別、計数記録媒体に記録させる貸出レートの種別、もしくは計数記録媒体に表示させる貸出レートの種別の少なくともいずれか1つの態様種別を設定するように構成したので、景品カウンタ等で業務する従業員は計数記録媒体を一見するだけで貸出レートを特定でき、また、計数記録媒体の読取操作を行うだけで景品交換を行う景品管理装置に貸出レートを識別させることができ、計数記録媒体を用いた貯遊技媒体加算処理や景品交換処理等の事後処理を円滑に遂行させることが可能になるという効果が得られる。   In addition, according to the present invention, the different display types associated with the lending rate, the type of background display color displayed on the counting recording medium, the display color of characters and / or graphics displayed on the counting recording medium, Since it is configured to set at least one of the type, the type of the lending rate to be recorded on the counting recording medium, or the type of the lending rate to be displayed on the counting recording medium, The lending rate can be specified by simply looking at the counting recording medium, and the lending rate can be identified by the prize management device for exchanging the prize simply by reading the counting recording medium. There is an effect that post-processing such as game medium addition processing and prize exchange processing can be smoothly performed.

また、本発明によれば、貸出レートを所定の表示部に表示するように制御するように構成したので、遊技客には獲得元の遊技コーナーに対応した貸出レートで獲得遊技媒体を計数している旨を明示できる一方で、従業員には獲得元の遊技コーナーに対応した貸出レートで獲得遊技媒体が計数されているか否かを確認させることが可能になるという効果が得られる。   Further, according to the present invention, since the lending rate is controlled to be displayed on the predetermined display unit, the player is counted the acquired game media at the lending rate corresponding to the game corner of the acquisition source. On the other hand, there is an effect that the employee can check whether or not the acquired game medium is counted at the rental rate corresponding to the game corner of the acquisition source.

また、本発明によれば、取得した貸出レートに対応した出力線から当該計数結果を送信させるように制御するように構成したので、貸出レートごとに獲得遊技媒体数を上位装置に通知することができ、上位装置に正確な獲得遊技媒体数(又は獲得価値高)を管理させることが可能になるという効果が得られる。   In addition, according to the present invention, the count result is controlled to be transmitted from the output line corresponding to the acquired lending rate, so the number of acquired game media can be notified to the host device for each lending rate. It is possible to obtain an effect that the host device can manage the exact number of acquired game media (or high acquired value).

また、本発明によれば、計数結果を、取得した貸出レートと対応付けて、上位装置へ送信するように構成したので、上位装置において貸出レートに基づいて計数結果を集計すれば、貸出レート別(すなわちコーナー別)の計数結果を算出することが可能になるという効果が得られる。   Further, according to the present invention, since the counting result is associated with the acquired lending rate and transmitted to the host device, if the counting result is totaled based on the lending rate in the host device, An effect is obtained that it is possible to calculate the counting result (that is, for each corner).

以下に添付図面を参照して、本発明に係る計数機及び計数記録媒体発行システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。   Exemplary embodiments of a counter and a count recording medium issuing system according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the following, the case where the present invention is applied to a pachinko game will be described.

まず、本実施例1に係る遊技店の店内システムのシステム構成について説明する。図1は、実施例1に係る遊技店の店内システムのシステム構成を示す図である。なお、本実施例1では、パチンコ玉を1玉4円で貸し出す4円コーナーとパチンコ玉を1玉1円で貸し出す1円コーナーが遊技店内に併設される場合について説明することとする。   First, the system configuration of the in-store system of the amusement store according to the first embodiment will be described. FIG. 1 is a diagram illustrating a system configuration of an in-store system according to the first embodiment. In the first embodiment, a case where a 4-yen corner for lending a pachinko ball for 4 yen per ball and a 1-yen corner for lending a pachinko ball for 1 yen per ball will be described in the amusement store.

同図に示すように、店内システムには、遊技店にて予め登録処理された遊技客の会員情報を管理する会員管理用ターミナルコントローラ(以下、「会員管理T/C」と言う)10と、島コントローラ20と、カード処理ユニット(以下、「CRユニット」と言う)30a及び30bと、パチンコ機40a及び40bと、計数機50と、景品管理装置70と、景品払出機80と、ホールコンピュータ100とが設けられている。   As shown in the figure, the in-store system includes a member management terminal controller (hereinafter referred to as “member management T / C”) 10 for managing member information of a player registered in advance at the game store, Island controller 20, card processing units (hereinafter referred to as “CR units”) 30 a and 30 b, pachinko machines 40 a and 40 b, counter 50, prize management device 70, prize dispenser 80, and hall computer 100 And are provided.

そして、会員管理T/C10には、島コントローラ20、計数機50及び景品管理装置70が接続されており、島コントローラ20には、各島に設置された複数のパチンコ機40a及び40bにそれぞれに併設されたCRユニット30a及び30bが接続されており、また、計数機50には、遊技店内におけるセーフ玉及びアウト玉を管理するホールコンピュータ100が接続されている。なお、ここで言う「セーフ玉」とは、遊技客がパチンコ機40a又は40bから払出しを受けた玉数を指し、また、「アウト玉」とは、遊技客がパチンコ機40a又は40bに打ち込んだ玉数を指す。   The member management T / C 10 is connected with an island controller 20, a counter 50, and a prize management device 70. The island controller 20 is connected to each of a plurality of pachinko machines 40a and 40b installed on each island. The CR units 30a and 30b provided side by side are connected, and the counter 50 is connected to a hall computer 100 that manages safe balls and out balls in the game store. The “safe ball” here refers to the number of balls that the player has paid out from the pachinko machine 40a or 40b, and the “out ball” refers to the player who has driven into the pachinko machine 40a or 40b. Refers to the number of balls.

ここで、本実施例1では、CRユニット30a及びパチンコ機40aからなる4円コーナーと、CRユニット30b及びパチンコ機40bからなる1円コーナーとが設けられている。この4円コーナーは、遊技客に対して4円/玉の貸出レートで玉貸しを行う島であり、1円コーナーは、遊技客に対して1円/玉の貸出レートで玉貸しを行う島である。4円/玉の汎用貸出レートよりも低い1円/玉の1円コーナーを設けた理由は、主として、遊技客による試し打ちを可能にするとともに、遊技機に対する遊技客の客付きや評価に関する情報を得るためである。なお、本実施例1では、貸出レート「4円/玉」を玉1と呼称し、貸出レート「1円/玉」を玉2と呼称することとする。   Here, in the first embodiment, a four-circle corner composed of the CR unit 30a and the pachinko machine 40a and a one-circle corner composed of the CR unit 30b and the pachinko machine 40b are provided. This 4 yen corner is an island that lends balls to players at a lending rate of 4 yen / ball, and the 1 yen corner is an island that lends balls to players at a lending rate of 1 yen / ball. It is. The reason for the 1 yen / ball 1 yen corner, which is lower than the general lending rate of 4 yen / ball, is mainly to enable trial hits by players, and information regarding the evaluation and attachment of players to gaming machines. To get. In the first embodiment, the lending rate “4 yen / ball” is referred to as “ball 1”, and the lending rate “1 yen / ball” is referred to as “ball 2”.

CRユニット30aは、現金またはプリペイドカードによる4円/玉の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこのCRユニット30aに1000円札が挿入されると、このCRユニット30aからパチンコ機40aに対して250玉の玉投出指示がなされる。一方、台間ユニット30bは、現金による1円/玉の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこのCRユニット30bに1000円札が挿入されると、500円分(=500玉)をパチンコ機40bに払い出させるとともに残額(500円)を記憶しておき、次の貸出指令を受ければ、その残額分をパチンコ機40bに投出させる。   The CR unit 30a is a unit that lends 4 yen / ball with cash or a prepaid card and replays a stored ball using a membership card. For example, when a 1000 yen bill is inserted into the CR unit 30a, the CR unit 30a An instruction to throw out 250 balls is given from the unit 30a to the pachinko machine 40a. On the other hand, the inter-unit 30b is a unit that lends 1 yen / ball with cash and replays the stored balls using a membership card. For example, when a 1000-yen bill is inserted into the CR unit 30b, 500 yen The amount (= 500 balls) is paid out to the pachinko machine 40b and the remaining amount (500 yen) is stored, and when the next lending instruction is received, the remaining amount is thrown out to the pachinko machine 40b.

パチンコ機40a及びパチンコ機40bは、パチンコ玉を用いたパチンコ遊技を遊技客に提供する遊技機であり、両者には4円コーナー及び1円コーナーに係る差異はない。ただし、1円コーナーに配設されるパチンコ機40bは、遊技店の売上を担う遊技機ではなく、これから遊技店に新たに導入される新台が配設されることが多い。その理由には、遊技客が大きな投資をすることなく新台の試し打ちを可能にするとともに、低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供する運営方針が多くの遊技店により取られていることが背景にある。   The pachinko machine 40a and the pachinko machine 40b are game machines that provide a pachinko game using pachinko balls to a player, and there is no difference between the four-yen corner and the one-yen corner. However, the pachinko machine 40b provided in the 1-yen corner is not a gaming machine responsible for sales of amusement stores, but is often provided with a new machine that will be newly introduced into the gaming stores. The reason for this is that many amusement stores have a management policy that allows players to try new machines without investing heavily and provide games that can be enjoyed for a relatively long time at a low price. That is the background.

遊技客は、これらのCRユニット30a及び30bを用いて貯玉の再プレイを行うことができ、遊技客がCRユニット30a又は30bのカード挿入口に会員カードを挿入した状態でテンキーから暗証番号を入力して所定の再プレイボタンを押下操作すると、会員カードID、暗証番号、4円コーナー又は1円コーナーの種別(以下「貸出レート情報」と言う)及びCRユニットを一意に特定するユニット識別情報を含む再プレイ要求信号が会員管理T/C10に対して送信され、貯玉残高の範囲内で貯玉を引き落とすことができる。なお、ここでは一度の再プレイ操作で貯玉口座から引き出される玉数は固定であるものとする。   The player can replay the stored balls using these CR units 30a and 30b, and the player enters the password from the numeric keypad with the member card inserted into the card insertion slot of the CR unit 30a or 30b. When a predetermined replay button is pressed, the member card ID, the password, the 4 yen corner or the 1 yen corner type (hereinafter referred to as “loan rate information”), and the unit identification information for uniquely identifying the CR unit are displayed. A replay request signal including this is transmitted to the member management T / C 10, and the stored ball can be withdrawn within the range of the stored ball balance. Here, it is assumed that the number of balls withdrawn from the savings account by one replay operation is fixed.

計数機50は、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する計数機であり、その計数結果を関連付けた計数レシートを発行する。具体的には、遊技店の従業員がパチンコ玉の計数時に貸出レート情報を指定してレシート発行ボタンを押下操作すると、後述する態様種別管理テーブル58aを用いて、パチンコ玉数、貸出レート情報、発行日時及び計数機番号を含む計数情報をバーコード印刷した計数レシートが発行される。   The counter 50 is a counter that counts pachinko balls acquired by the player, and issues a count receipt that associates the count results. Specifically, when an employee of the amusement store designates lending rate information at the time of counting pachinko balls and presses a receipt issuing button, the number of pachinko balls, lending rate information, A counting receipt is issued by bar code printing of counting information including the issuing date and counting number.

また、計数機50は、登録済み会員によって獲得されたパチンコ玉を計数時に貯玉させる、いわゆる「計数貯玉」を行うために、会員カードに記録された会員IDを読み取るカード処理部56を備えている。具体的には、上記した貸出レート(玉1又は玉2の種別)が指定され、投入された獲得玉を計数し、かつ遊技客から受け取った会員カードが遊技店の従業員によりカード挿入口に挿入されてその会員カードから会員IDを読み取ると、会員ID、計数結果であるパチンコ玉の貯玉数、貸出レートを含む貯玉加算依頼を会員管理T/C10に対して送信する。   In addition, the counting machine 50 includes a card processing unit 56 that reads a member ID recorded on a member card in order to perform so-called “counting ball” for storing pachinko balls acquired by registered members when counting. . Specifically, the above-mentioned lending rate (type of ball 1 or ball 2) is specified, the number of acquired balls is counted, and the membership card received from the player is inserted into the card insertion slot by the amusement store employee. When the member ID is read from the member card inserted, a member addition request including the member ID, the number of pachinko balls stored as a counting result, and the lending rate is transmitted to the member management T / C 10.

会員管理T/C10は、会員管理テーブルを用いて遊技店に登録された会員の統括管理を行う管理装置である。この会員管理テーブルは、会員ID、4円コーナー及び1円コーナーの貯玉残高及び属性情報を対応付けて記憶している。そして、計数機50又は景品管理装置70から貯玉加算依頼を受け付けたならばこの貯玉加算依頼に含まれる会員ID及び貸出レート情報に該当する貯玉口座内の貯玉残高を加算処理し、CRユニット30a、CRユニット30b又は景品管理装置70から貯玉減算依頼を受け付けたならばこの貯玉減算依頼に含まれる会員ID及び貸出レート情報に該当する貯玉口座内の貯玉残高を減算処理する。   The member management T / C 10 is a management device that performs overall management of members registered in the amusement store using a member management table. This member management table stores member IDs, balances of 4-yen corners and 1-yen corners, and attribute information in association with each other. Then, if a storage ball addition request is received from the counter 50 or the prize management device 70, the member ID included in the storage ball addition request and the storage balance in the storage account corresponding to the lending rate information are added, and the CR unit 30a, If a savings ball subtraction request is received from the CR unit 30b or the prize management device 70, the member ID and the savings balance in the savings account corresponding to the lending rate information included in the savings ball subtraction request are subtracted.

景品管理装置70は、遊技店内の景品交換カウンタに配設された景品交換用の端末装置であり、図8で後述するカードリーダ81及びバーコードリーダ82を備える。   The prize management device 70 is a terminal device for exchanging prizes arranged in a prize exchange counter in the amusement store, and includes a card reader 81 and a barcode reader 82 which will be described later with reference to FIG.

この景品管理装置70は、後述する交換玉数管理テーブル76aを用いて獲得玉と景品との交換を管理する。この交換玉数管理テーブル76aは、各景品に貸出レートごとの交換玉数を対応付けて記憶している。そして、景品交換カウンタ内の従業員が、計数機50により発行された計数レシートを遊技客から受け取ると、この計数レシートから獲得玉数及び貸出レート情報をバーコードリーダ82で読み取るとともに、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンを押下し、当該景品に関して計数レシートから読み取った貸出レートに合致する交換玉数を獲得玉数から減算する交換処理を実行させ、その後に従業員による手作業で遊技客に受け渡す。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合には、従業員はこの景品管理装置70に設けられた特殊景品交換ボタンを押下し、交換玉数管理テーブル76aを参照して貸出レートごとの獲得玉数に応じた特殊景品の払い出しを景品払出機80に指示する。なお、計数レシートを用いた景品交換だけではなく、会員カードを通じて貯玉を用いた景品交換を行うこともできる。   This prize management device 70 manages the exchange of acquired balls and prizes using an exchanged ball number management table 76a described later. The exchanged ball number management table 76a stores the number of exchanged balls for each rental rate in association with each prize. Then, when the employee in the free gift exchange counter receives the counting receipt issued by the counter 50 from the player, the bar code reader 82 reads the acquired number of balls and the rental rate information from the counting receipt, and the player Press the exchange button corresponding to the designated prize, and execute the exchange process to subtract the number of exchanged balls that matches the loan rate read from the count receipt for the prize from the number of earned balls, and then manually by the employee Give it to the player. When the player wishes to exchange for a special prize, the employee presses a special prize exchange button provided in the prize management device 70, and refers to the exchanged number management table 76a for each rental rate. The prize dispenser 80 is instructed to dispense a special prize according to the number of balls acquired. It is possible to exchange not only prizes using counting receipts but also prize exchanges using stored balls through membership cards.

また、景品管理装置70は、計数レシートに印刷されたバーコードからパチンコ玉数及び貸出レート情報を読み取って景品交換時に利用するだけではなく、計数レシートを用いた貯玉、いわゆるレシート貯玉を行うこともできる。具体的には、この景品管理装置70に設けられたバーコードリーダ82で計数レシートを読み取るとともに、カードリーダ81に会員カードを挿入して貯玉ボタンを押下すると、会員ID、パチンコ玉数、貸出レート情報(玉1又は玉2の種別)が含まれる貯玉依頼信号が会員管理T/C10に対して送信される。   In addition, the prize management device 70 not only reads pachinko balls and lending rate information from the barcode printed on the counting receipt and uses it when exchanging prizes, but also performs storage using the counting receipt, so-called receipt storage. it can. Specifically, when the bar code reader 82 provided in the prize management device 70 reads the count receipt, inserts a member card into the card reader 81 and presses the storage button, the member ID, the number of pachinko balls, the loan rate A storage request signal including information (type of ball 1 or ball 2) is transmitted to the member management T / C 10.

ホールコンピュータ100は、遊技店内におけるセーフ玉及びアウト玉を管理する情報処理装置である。具体的には、パチンコ機40a及び40bから受信したセーフ信号及びアウト信号を集計して、遊技客がパチンコ機40a及び40bから払い出しを受けたセーフ玉並びに遊技客がパチンコ機40a又は40bに打ち込んだアウト玉を各台ごとに管理するとともに、計数機50からパルス信号を用いて受信した獲得玉数(実際には、獲得価値高)を集計し、該集計した獲得玉数と全遊技台のセーフ玉数とを突合することでセーフ玉の整合性が取れているか否かを監視している。なお、ここでは、全遊技台の総獲得玉数と総セーフ玉数を突合することとしているが、獲得元の遊技台を一意に特定可能な識別子(例えば、台番号やユニット番号等)を獲得玉数に対応付けておけば、各島又は各台のセーフ玉数と突合することもできる。   The hall computer 100 is an information processing apparatus that manages safe balls and out balls in a game store. Specifically, the safe signals and out signals received from the pachinko machines 40a and 40b are aggregated, and the safe ball and the player who received the payout from the pachinko machines 40a and 40b are thrown into the pachinko machine 40a or 40b. In addition to managing out balls for each unit, the number of acquired balls (actually, high value of acquisition) received from the counter 50 using a pulse signal is totaled, and the total number of acquired balls and the safety of all game machines are counted. By matching the number of balls, it is monitored whether or not the safety balls are consistent. In this case, the total number of balls acquired and the total number of safe balls of all gaming tables are matched, but an identifier (for example, a unit number or a unit number) that can uniquely identify the original gaming table is acquired. If it is associated with the number of balls, it can match the number of safe balls on each island or each vehicle.

ここで、本実施例1に係る計数機50は、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数レシートの態様種別を記憶しておき、複数の貸出レートのうち計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを取得し、貸出レートごとに記憶した計数レシートの態様種別のうち、取得した貸出レートに対応した態様種別の計数レシートを発行するように制御する点にその特徴がある。   Here, the counter 50 according to the first embodiment stores a count receipt mode type that differs between the loan rates for different loan rates of the same type of game medium, and is a counting target among a plurality of loan rates. It is characterized in that it is controlled to issue a count receipt of a mode type corresponding to the acquired lending rate among the mode types of the count receipt stored for each lending rate. .

すなわち、本実施例1に係る計数機50は、計数結果を関連付けた計数レシートを発行するものであるが、すべての計数レシートを同じ態様種別で発行することはしない。つまり、計数されるパチンコ玉の貸出レートによって計数レシートの態様種別を区別して発行するようにしている。   That is, the counter 50 according to the first embodiment issues a count receipt in which count results are associated, but does not issue all count receipts in the same mode type. That is, the type of counting receipt is distinguished and issued according to the pachinko ball lending rate to be counted.

より具体的には、図2に示すように、貸出レート間で異なる計数レシートの態様種別として、計数レシートの表示態様の種別や記録情報の種別を貸出レートごとに対応付けて態様種別管理テーブル58aに記憶しておき、遊技店の従業員による入力操作を通じて計数対象のパチンコ玉の貸出レートを取得してから計数機50内に受け入れた獲得玉を計数する。この時、貸出レートが玉1である場合(4円コーナーの獲得玉である場合)には、たとえば計数レシートの印字内容を記す文字及び図形の表示色を赤色で印字して計数レシートを発行するように制御する一方で、貸出レートが玉2である場合(1円コーナーの獲得玉である場合)には、計数レシートの印字内容を記す文字及び図形の表示色を青色で印字して計数レシートを発行するように制御する。   More specifically, as shown in FIG. 2, as the type of counting receipts that differ between the lending rates, the type of counting receipt display mode and the type of recorded information are associated with each lending rate in the mode type management table 58a. The acquired balls received in the counter 50 are counted after acquiring the rental rate of the pachinko balls to be counted through an input operation by an employee of the game store. At this time, when the lending rate is ball 1 (when the ball is an acquisition ball at the 4-yen corner), for example, characters and graphic display colors describing the printed contents of the counting receipt are printed in red and the counting receipt is issued. On the other hand, when the lending rate is ball 2 (in the case of a 1-yen corner acquisition ball), the display color of characters and figures indicating the print contents of the count receipt is printed in blue and the count receipt To issue.

この例では、4円コーナーの獲得玉の計数レシートとして文字及び図形の表示色を赤色印字させ、また、1円コーナーの獲得玉の計数レシートとして文字及び図形の表示色を青色印字させることで、景品カウンタ等で業務する従業員に計数レシートの貸出レートをその文字や図形の表示色から特定させることができ、その結果、4円コーナー及び1円コーナーの複数の遊技コーナーを有する遊技店で計数機の台数を1台にした場合でも景品交換やレシート貯玉等のサービスを行うことができる。   In this example, the display color of characters and figures is printed in red as the counting receipt of the acquisition balls of 4 yen corners, and the display color of characters and figures is printed in blue as the counting receipt of acquisition balls of 1 yen corners, Employees working at prize counters, etc. can specify the rental rate of counting receipts from the display color of the characters and figures, and as a result, count at game shops with multiple 4 corners and 1 circle corners. Even when the number of machines is one, services such as prize exchange and receipt storage can be performed.

したがって、本実施例1に係る計数機50によれば、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、導入が必要となる計数機の絶対数を低減させることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能になる。   Therefore, according to the counter 50 according to the first embodiment, when providing a plurality of game corners having different lending rates, the absolute number of counters that need to be introduced can be reduced, and the capital investment of the game shop can be reduced. Costs can be reduced.

次に、本実施例1に係る計数機50の構成について説明する。図3は、実施例1に係る計数機50の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この計数機50は、タッチパネル51と、通信I/F部52と、4円玉獲得パルス出力部53aと、1円玉獲得パルス出力部53bと、計時部54と、シャッタ駆動モータ55aと、開閉検知部55bと、計数センサ55cと、カード処理部56と、印字部57と、記憶部58と、制御部59とを有する。   Next, the configuration of the counter 50 according to the first embodiment will be described. FIG. 3 is a functional block diagram illustrating the configuration of the counter 50 according to the first embodiment. As shown in the figure, the counter 50 includes a touch panel 51, a communication I / F unit 52, a 4-yen coin acquisition pulse output unit 53a, a 1-yen coin acquisition pulse output unit 53b, a timing unit 54, A shutter drive motor 55a, an open / close detection unit 55b, a counting sensor 55c, a card processing unit 56, a printing unit 57, a storage unit 58, and a control unit 59 are provided.

タッチパネル51は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な従業員用デバイスである。例えば、計数待機中には、以降に計数しようとする獲得玉の貸出レートの入力を促す表示を行うとともに、獲得元の遊技コーナー(貸出レート)を選択させるボタン、すなわち4円コーナーボタン及び1円コーナーボタンを表示する(図5参照)。   The touch panel 51 is a displayable and inputable employee device that can accept an operation input on a display device such as a liquid crystal panel or a display. For example, while waiting for counting, a button that prompts the user to input the lending rate of the ball to be counted and a button for selecting the game corner (lending rate) of the acquisition source, that is, a 4 yen corner button and 1 yen A corner button is displayed (see FIG. 5).

通信I/F部52は、当該計数機50と他の装置(例えば、会員管理T/C10などの他の装置)との間で各種通信を行うためのインターフェースである。また、計時部54は、時刻を計時する処理部であり、具体的には、後述する発行制御部59cからの時刻発行要求に応答して現時刻を発行制御部59cに応答する。   The communication I / F unit 52 is an interface for performing various communications between the counter 50 and other devices (for example, other devices such as the member management T / C 10). The timekeeping unit 54 is a processing unit for measuring time, and specifically, responds to the issue control unit 59c with the current time in response to a time issue request from the issue control unit 59c described later.

4円玉獲得パルス出力部53aは、4円コーナーの獲得玉の数量に相当する価値高をホールコンピュータ100に出力する処理部であり、獲得玉の価値高を100円につき1パルスで獲得玉数分のパルスを出力する。また、1円玉獲得パルス出力部53bは、1円コーナーの獲得玉の数量に相当する獲得価値高をホールコンピュータ100に出力する処理部であり、4円玉獲得パルス出力部53aと同様、獲得玉の価値高を100円につき1パルスで獲得玉数分のパルスを出力する。   The 4-yen coin acquisition pulse output unit 53a is a processing unit that outputs to the hall computer 100 a value corresponding to the number of balls acquired at the 4-yen corner. The value of the acquired ball is obtained per pulse per 100 yen. Output a minute pulse. Further, the 1-yen coin acquisition pulse output unit 53b is a processing unit that outputs to the hall computer 100 the acquired value equivalent to the number of acquired balls in the 1-yen corner, and is acquired similarly to the 4-yen coin acquisition pulse output unit 53a. Outputs pulses worth the number of balls in one pulse per 100 yen.

このように、ホールコンピュータ100に対する獲得玉数の通知は、パルス通信で行われる形態が一般的であるが、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、両コーナーの獲得玉数を1つの回線及び出力部だけを用いてパルス通信すると、ホールコンピュータ100側では4円コーナーの獲得玉であるのか、或いは1円コーナーの獲得玉であるかが判別できず、ホールコンピュータ100で正確な獲得玉数を管理することができないので、本実施例1に係る計数機50では、4円玉獲得パルス出力部53a及び1円玉獲得パルス出力部53bを貸出レートごとに設けている。   As described above, the notification of the number of balls acquired to the hall computer 100 is generally performed by pulse communication. However, when a plurality of game corners having different rental rates are provided, the number of balls acquired at both corners is set to one. When pulse communication is performed using only the line and the output unit, the hall computer 100 cannot determine whether it is a 4-yen corner acquisition ball or a 1-yen corner acquisition ball. Since the number cannot be managed, the counter 50 according to the first embodiment is provided with a 4-yen coin acquisition pulse output unit 53a and a 1-yen coin acquisition pulse output unit 53b for each lending rate.

シャッタ機構55は、獲得玉の投入口に開閉可能に設けられたシャッタの開閉駆動を行うシャッタ駆動モータ55aと、シャッタの開閉状態を検知する開閉検知部55bとから構成される。例えば、シャッタ機構55は、計数時にシャッタを開放させる場合には、開閉検知部55bによってシャッタが開状態であると検知されるまでシャッタ駆動モータ55aにシャッタを開駆動させ、計数終了後にシャッタを密閉する場合には、開閉検知部55bによってシャッタが閉状態であると検知されるまでシャッタ駆動モータ55aにシャッタを閉駆動させる。   The shutter mechanism 55 includes a shutter drive motor 55a that opens and closes a shutter that is provided at an opening of the acquired ball so as to be opened and closed, and an open / close detector 55b that detects the open / close state of the shutter. For example, when opening the shutter at the time of counting, the shutter mechanism 55 causes the shutter drive motor 55a to open the shutter until the opening / closing detection unit 55b detects that the shutter is open, and the shutter is sealed after the counting is completed. In this case, the shutter drive motor 55a is driven to close the shutter until the open / close detection unit 55b detects that the shutter is closed.

計数センサ55cは、遊技客又は従業員によって投入された獲得玉を計数するセンサであり、具体的には、獲得玉の通過経路に設けられており、光等の発光及び受光を併せて行うことで獲得玉の通過を検知し、これらの通過数を計数制御部59bにカウントアップさせる。   The counting sensor 55c is a sensor for counting the number of acquired balls thrown by a player or an employee. Specifically, the counting sensor 55c is provided in the path of the acquired balls, and performs both light emission and light reception. Then, the passage of the acquired ball is detected, and the number of these passes is counted up by the count control unit 59b.

カード処理部56は、カード挿入口から挿入された各種カードからデータの読み取り等を行う制御ユニットであり、例えば、遊技客(会員)が保有する会員カードを受け入れて会員IDを読み取り、該読み取った会員IDを貯玉加算依頼部59dに出力する。   The card processing unit 56 is a control unit that reads data from various cards inserted from the card insertion slot. For example, the card processing unit 56 accepts a member card held by a player (member), reads a member ID, and reads the member ID. The member ID is output to the storage ball addition request unit 59d.

印字部57は、印刷データをレシートに印字処理する印字装置であり、発行制御部59cによる発行制御に基づき、貸出レートごとに態様種別が異なる計数レシートを印字発行する。かかる計数レシートには、遊技店の名称、発行日時、計数機番号、貸出レート及び計数値(獲得玉数)が文字として印字されるとともに、貸出レート、計数値、発行日時及び計数機番号を含む計数情報が関連付けられたバーコードが印字される。なお、かかるバーコード印字される情報は、計数情報そのものであってもよいし、計数情報と一対一に対応付けられた計数IDであってもかまわない。   The printing unit 57 is a printing device that prints print data on a receipt, and prints and issues a count receipt having a different mode type for each rental rate based on issue control by the issue control unit 59c. The counting receipt includes the name of the amusement store, the date and time of issue, the counter number, the loan rate and the count value (the number of balls acquired) as characters, and includes the loan rate, the count value, the date and time of issue and the counter number. A barcode associated with the counting information is printed. Such bar code printed information may be the counting information itself or a counting ID associated with the counting information on a one-to-one basis.

記憶部58は、制御部77による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、パチンココーナーで異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数レシートの態様種別を記憶する態様種別管理テーブル58aを記憶する。   The storage unit 58 is a storage device such as a non-volatile memory that stores data and programs necessary for various types of processing by the control unit 77. The type of count receipt that differs between the loan rates for each different loan rate in the pachinko corner. The mode type management table 58a to be stored is stored.

態様種別管理テーブル58aは、図4に示すように、貸出レートごとに、遊技客に記載明示し、かつ計数レシートに印字されるバーコードに埋め込む貸出レートの種別、及び、計数レシートに表示させる文字色の種別を記憶する。この図4の例では、計数対象の獲得玉の貸出レートが玉1である場合(4円コーナーの獲得玉である場合)には、当該計数レシートが玉1である旨を印字し、この計数レシートに記載される文字を赤色印字するとともに、貸出レート「玉1」が埋め込まれたバーコードを印字するように定められており、また、計数対象の獲得玉の貸出レートが玉2である場合(1円コーナーの獲得玉である場合)には、当該計数レシートが玉2である旨を印字し、この計数レシートに記載される文字を青色印字するとともに、貸出レート「玉2」が埋め込まれたバーコードを印字するように定められている。   As shown in FIG. 4, the mode type management table 58a includes, for each lending rate, the type of lending rate that is clearly described in the player and embedded in the barcode printed on the count receipt, and the characters that are displayed on the count receipt. Stores the type of color. In the example of FIG. 4, when the lending rate of the acquisition ball to be counted is ball 1 (when it is an acquisition ball at the 4-yen corner), the fact that the count receipt is ball 1 is printed, and this count When the characters printed on the receipt are printed in red, the bar code with the loan rate “ball 1” is set to be printed, and the loan rate of the ball to be counted is ball 2 (In the case of a 1-yen corner acquisition ball), the fact that the counting receipt is ball 2 is printed, the characters described in the counting receipt are printed in blue, and the loan rate “ball 2” is embedded. Bar code is printed.

制御部59は、計数機50の全体制御を行う制御部であり、貸出レート取得部59a、計数制御部59b、発行制御部59c、貯玉加算依頼部59d及び表示制御部59eを有する。   The control unit 59 is a control unit that performs overall control of the counter 50, and includes a lending rate acquisition unit 59a, a count control unit 59b, an issue control unit 59c, a storage ball addition request unit 59d, and a display control unit 59e.

貸出レート取得部59aは、複数の貸出レートのうち計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを取得する処理部である。具体的には、当該計数機50が計数待機中である場合には、図5に示すように、表示制御部59eによって獲得元の遊技コーナー(貸出レート)を選択させるボタン、すなわち4円コーナーボタン及び1円コーナーボタンとその選択を促すメッセージとがタッチパネル51上に表示されているので、獲得玉が貯留された貯留箱、いわゆるドル箱を遊技客から受け取った従業員から、4円コーナーボタン又は1円コーナーボタンのいずれかの押下操作をタッチパネル51上で受け付け、該押下操作を受け付けた遊技コーナーに対応する貸出レートを計数対象となる獲得玉の貸出レートとして取得する。このように、獲得玉の貸出レートの入力を受け付けるのは、当該貸出レートに適合した態様種別の計数レシートを発行するためである。   The lending rate acquisition unit 59a is a processing unit that acquires a lending rate of a pachinko ball to be counted among a plurality of lending rates. Specifically, when the counter 50 is waiting for counting, as shown in FIG. 5, a button for selecting the game corner (lending rate) of the acquisition source by the display control unit 59e, that is, a 4-yen corner button And a 1-yen corner button and a message for prompting selection thereof are displayed on the touch panel 51, so that the 4-yen corner button or the A pressing operation of any one-yen corner button is received on the touch panel 51, and a lending rate corresponding to the gaming corner that has received the pressing operation is acquired as a lending rate for the acquired ball to be counted. In this way, the input of the loan rate of the acquired ball is accepted in order to issue a count receipt of a mode type suitable for the loan rate.

計数制御部59bは、遊技客によって獲得されたパチンコ玉を計数するように制御する処理部である。具体的には、貸出レート取得部59aによって計数対象となる貸出レートが取得された場合に、獲得玉の投入口に開閉可能に設けられたシャッタを開放するようにシャッタ機構55に要請してシャッタを開放させ、その後に、投入口から獲得玉が投入されると、計数センサ55cから獲得玉の通過信号が出力されるので、一定時間(例えば、3秒)についてかかる通過信号が検出されなくなるまでカウントアップを継続することで獲得玉の計数を行う。   The counting control unit 59b is a processing unit that controls to count pachinko balls acquired by the player. Specifically, when the lending rate to be counted is acquired by the lending rate acquisition unit 59a, the shutter mechanism 55 is requested to open the shutter that can be opened and closed at the entrance of the acquired ball and the shutter is released. After that, when an acquisition ball is inserted from the insertion port, a passing signal of the acquisition ball is output from the counting sensor 55c. Therefore, until such a passage signal is not detected for a certain time (for example, 3 seconds). The number of balls acquired is counted by continuing the count-up.

また、計数制御部59bは、ホールコンピュータ100に対して獲得玉数の通知を行っており、貸出レート取得部59aによって取得された貸出レートが玉1である場合(4円コーナーの獲得玉である場合)には、4円玉獲得パルス出力部53aを介して、獲得玉の価値高を100円につき1パルスで獲得玉数分のパルスをホールコンピュータ100に出力させ、また、貸出レート取得部59aによって取得された貸出レートが玉2である場合には、1円玉獲得パルス出力部53bを介して、獲得玉の価値高を100円につき1パルスで獲得玉数分のパルスをホールコンピュータ100に出力させることで、貸出レートごとに獲得玉数(獲得価値高)をホールコンピュータ100に通知することができ、ホールコンピュータ100に正確な獲得玉数を管理させることができるようにしている。   In addition, the counting control unit 59b notifies the hall computer 100 of the number of balls acquired, and when the lending rate acquired by the lending rate acquisition unit 59a is 1 (the 4-ball corner acquisition ball). In the case of), via the 4-yen coin acquisition pulse output unit 53a, the value of the acquired ball is output to the hall computer 100 at one pulse for every 100 yen, and the rental rate acquisition unit 59a When the lending rate acquired by the above is 2 balls, via the 1-yen coin acquisition pulse output unit 53b, the value of the acquired ball is 1 pulse per 100 yen, and a pulse corresponding to the number of balls acquired is sent to the hall computer 100. By outputting, it is possible to notify the hall computer 100 of the number of balls acquired (high value of acquisition) for each lending rate, and the hall computer 100 can be accurately captured. So that it is possible to manage the number of balls.

発行制御部59cは、印字部57と連動して、計数レシートの発行制御を行う処理部であり、具体的には、態様種別管理テーブル58aによって貸出レートごとに記憶された計数レシートの態様種別のうち、貸出レート取得部59aによって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数レシートを発行するように制御する。   The issuance control unit 59c is a processing unit that performs counting receipt issuance control in conjunction with the printing unit 57. Specifically, the issuance control unit 59c stores the type of count receipt stored in the mode type management table 58a for each loan rate. Among these, control is performed to issue a count type receipt corresponding to the lending rate acquired by the lending rate acquiring unit 59a.

より具体的には、タッチパネル51上のレシート発行ボタンが押下操作されると、貸出レート取得部59aによって取得された貸出レートが玉1である場合には、図4に示した態様種別管理テーブル58a内の玉1のレコードを参照して、計数レシートとして発行する紙媒体に遊技店の名称、発行日時、計数機番号及び計数値(獲得玉数)に併せて貸出レート「玉1」を印字部57に印字させるとともに、この紙媒体に記載される文字を赤色印字させ、さらに、バーコード情報に埋め込まれる計数情報のうち貸出レートについては「玉1」を埋め込んだバーコードを印字部57に印字させ、これらの印字制御が併せて行われた紙媒体を計数レシート(図6左側)として発行する。一方、貸出レートが玉2である場合には、図4に示した態様種別管理テーブル58a内の玉2のレコードを参照して、計数レシートとして発行する紙媒体に遊技店の名称、発行日時、計数機番号及び計数値(獲得玉数)に併せて貸出レート「玉2」を印字部57に印字させるとともに、この紙媒体に記載される文字を青色印字させ、さらに、バーコード情報に埋め込まれる計数情報のうち貸出レートについては「玉2」を埋め込んだバーコードを印字部57に印字させ、これらの印字制御が併せて行われた紙媒体を計数レシート(図6右側)として発行する。   More specifically, when the receipt issue button on the touch panel 51 is pressed, if the lending rate acquired by the lending rate acquiring unit 59a is the ball 1, the mode type management table 58a shown in FIG. Refers to the record of ball 1 and prints out the loan rate “ball 1” on the paper medium issued as a count receipt along with the name of the amusement store, the date and time of issue, the counter number and the count (acquired number of balls) 57, and the characters printed on the paper medium are printed in red, and the bar code in which “ball 1” is embedded in the lending rate of the count information embedded in the bar code information is printed on the printing unit 57. The paper medium on which these print controls are performed is issued as a count receipt (left side in FIG. 6). On the other hand, if the lending rate is ball 2, refer to the record of ball 2 in the aspect type management table 58a shown in FIG. The lending rate “ball 2” is printed on the printing unit 57 together with the counter number and the count value (the number of balls acquired), and the characters described on the paper medium are printed in blue, and further embedded in the barcode information. Of the counting information, for the lending rate, a bar code in which “ball 2” is embedded is printed on the printing unit 57, and a paper medium on which these printing controls are performed is issued as a counting receipt (right side in FIG. 6).

このように、計数レシートに表示させる文字の表示色の種別、計数レシートに表示させる貸出レートの種別および計数レシートに記録させる貸出レートの種別を態様種別管理テーブル58aに設定しておき、これら文字の表示色、貸出レートの記載及び貸出レートの記録を区別して計数レシートを発行するように制御することで、景品カウンタ等で業務する従業員は計数レシートを一見するだけで貸出レートを特定でき、さらに計数レシートの読取操作を行うだけで景品交換を行う景品管理装置に貸出レートを識別させることができ、景品交換やレシート貯玉等の事後処理を円滑に遂行させることができる。   As described above, the type of display color of characters displayed on the count receipt, the type of loan rate displayed on the count receipt, and the type of loan rate recorded on the count receipt are set in the mode type management table 58a. By controlling the display color, the description of the loan rate and the record of the loan rate to issue a count receipt, employees working at the giveaway counter etc. can identify the loan rate by looking at the count receipt, The lending rate can be identified by the prize management device for exchanging prizes only by reading the count receipt, and post-processing such as prize exchange and receipt storage balls can be performed smoothly.

貯玉加算依頼部59dは、会員管理テーブルにて管理される貯玉残高の更新処理を行う処理部である。具体的には、計数制御部59bによって獲得玉が計数され、かつ会員カードが挿入されている場合に、タッチパネル51上の貯玉ボタンが押下操作されると、貸出レート取得部59aによって取得された貸出レート、会員カードに記録された会員ID及び計数制御部59bによって出力された計数値を含む貯玉加算依頼を会員管理T/C10に対して行う。なお、この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理T/C10は、当該貯玉加算依頼に含まれる会員ID及び貸出レートに該当する貯玉口座に当該計数値を加算し、加算完了通知を返信する。また、本実施例1では、遊技客の貯玉口座に計数値すべてを貯玉させることとしたが、必ずしも計数値すべてを貯玉させる必要はなく、遊技客によって指定された玉数、或いは特殊景品に交換可能な玉数だけを貯玉させるようにしてもよい。   The accumulated ball addition requesting unit 59d is a processing unit that performs an update process of the accumulated ball balance managed in the member management table. Specifically, when the number of acquired balls is counted by the counting control unit 59b and a membership card is inserted, when the storage button on the touch panel 51 is pressed, the lending acquired by the lending rate acquiring unit 59a The member management T / C 10 is requested to add money to the member management T / C 10 including the rate, the member ID recorded on the member card, and the count value output by the count control unit 59b. In addition, the member management T / C 10 that has received this savings ball addition request adds the count value to the savings account corresponding to the member ID and the loan rate included in the savings ball addition request, and returns an addition completion notification. In the first embodiment, all the count values are stored in the player's savings account. However, it is not always necessary to store all the count values, and the number of balls specified by the player or a special prize can be exchanged. Only the possible number of balls may be stored.

表示制御部59eは、タッチパネル51の表示制御を行う処理部である。例えば、図5に示すように、計数待機中には、4円コーナーボタン及び1円コーナーボタンとその選択(指定)を促すメッセージとをタッチパネル51に表示させ、タッチパネル51上にて4円コーナーボタン又は1円コーナーボタンのいずれかの押下操作を受け付けると、該押下操作を受け付けた遊技コーナーに対応する貸出レートを獲得玉の貸出レートとしてタッチパネル51の画面の一部に表示させ、計数制御部59bによって計数が開始されると計数センサ55cからの通過信号がカウントアップされる度にタッチパネル51に表示される獲得玉数の表示を更新していき、計数センサ55cからの通過信号が一定時間以上(例えば、3秒)について検出されなくなると、計数レシートの発行ボタンをタッチパネル51に表示させ、この時に、会員カードが挿入されていれば、レシート発行ボタンに併せて貯玉ボタンを表示させる。   The display control unit 59 e is a processing unit that performs display control of the touch panel 51. For example, as shown in FIG. 5, while waiting for counting, a 4-yen corner button and a 1-yen corner button and a message for prompting selection (designation) are displayed on the touch panel 51, and the 4-yen corner button is displayed on the touch panel 51. Alternatively, when one of the 1-yen corner buttons is pressed, the lending rate corresponding to the gaming corner that has received the pressing operation is displayed on a part of the screen of the touch panel 51 as the lending rate of the acquired balls, and the counting control unit 59b When counting is started, the display of the number of acquired balls displayed on the touch panel 51 is updated every time the passing signal from the counting sensor 55c is counted up, and the passing signal from the counting sensor 55c is more than a certain time ( For example, when it is not detected for 3 seconds, a count receipt issue button is displayed on the touch panel 51, Sometimes, if it is inserted membership card, to display a 貯玉 button in conjunction with the receipt issuance button.

このように、貸出レート取得部59aによって取得された貸出レートをタッチパネル51に表示させれば、遊技客には獲得元の遊技コーナーに対応した貸出レートで獲得玉を計数している旨を明示できる一方で、従業員には獲得元の遊技コーナーに対応した貸出レートで獲得玉が計数されているか否かを確認させることができる。   In this way, if the lending rate acquired by the lending rate acquiring unit 59a is displayed on the touch panel 51, it can be clearly indicated to the player that the number of acquired balls is counted at the lending rate corresponding to the game corner of the acquisition source. On the other hand, the employee can confirm whether or not the earned balls are counted at the lending rate corresponding to the game corner of the acquisition source.

次に、本実施例1に係る計数機50による計数レシート発行処理について詳細に説明する。図7は、実施例1に係る計数機50が実行する計数レシート発行処理を示すフローチャートである。   Next, the count receipt issuing process by the counter 50 according to the first embodiment will be described in detail. FIG. 7 is a flowchart illustrating a count receipt issuing process executed by the counter 50 according to the first embodiment.

図7に示すように、計数待機中である場合(ステップS101否定)には、表示制御部59eによって獲得元の遊技コーナーを選択させるボタン、すなわち4円コーナーボタン及び1円コーナーボタンとその選択(指定)を促すメッセージとがタッチパネル51上に表示されており、これらのボタンのいずれかの押下操作を通じて貸出レート取得部59aにより計数対象となるパチンコ玉の貸出レートが取得されると(ステップS101肯定)、計数制御部59bは、シャッタ機構55にシャッタを開放させ(ステップS102)、表示制御部59eは、タッチパネル51上で押下操作を受け付けた遊技コーナーに対応する貸出レートを計数対象となるパチンコ玉の貸出レート(以下、指定貸出レートと言う)としてタッチパネル51の画面の一部に表示させる(ステップS103)。   As shown in FIG. 7, when the counting is on standby (No at Step S101), buttons for selecting the game corner of the acquisition source by the display control unit 59e, that is, a 4-yen corner button and a 1-yen corner button and their selection ( When the lending rate of the pachinko ball to be counted is acquired by the lending rate acquisition unit 59a through the pressing operation of any of these buttons (Yes in step S101) ), The counting control unit 59b causes the shutter mechanism 55 to open the shutter (step S102), and the display control unit 59e is configured to count the lending rate corresponding to the gaming corner for which the pressing operation is accepted on the touch panel 51. Screen of the touch panel 51 as a lending rate (hereinafter referred to as a designated lending rate) It is displayed on a part (step S103).

続いて、投入口から獲得玉が投入されると、計数制御部59bは、計数センサ55cから獲得玉の通過信号が出力されるので、所定時間(例えば、3秒)についてかかる通過信号が検出されなくなるまでカウントアップを継続することで獲得玉の計数を行い(ステップS104)、表示制御部59eは、タッチパネル51に獲得玉の数量(計数値)を表示させる(ステップS105)。なお、かかる計数中には、計数制御部59bによって計数センサ55cからの通過信号がカウントアップされる度にタッチパネル51に表示される獲得玉数の表示が更新される。   Subsequently, when the acquired ball is inserted from the insertion port, the counting control unit 59b outputs the acquired ball passing signal from the counting sensor 55c, so that the passing signal is detected for a predetermined time (for example, 3 seconds). The number of acquired balls is counted by continuing to count up until there is no more (step S104), and the display control unit 59e displays the number (count value) of acquired balls on the touch panel 51 (step S105). During the counting, the display of the number of balls acquired displayed on the touch panel 51 is updated every time the passing signal from the counting sensor 55c is counted up by the counting control unit 59b.

このとき、会員カードを受け入れていなければ(ステップS106否定)、表示制御部59eによって計数レシートの発行を要求するレシート発行ボタンのみがタッチパネル51に表示されるので、レシート発行ボタンの押下操作、すなわちレシート発行要求を受け付けると(ステップS107肯定)、発行制御部59cは、態様種別管理テーブル58a内のレコードのうち指定貸出レートに対応するレコードを参照して、計数レシートとして発行する紙媒体に遊技店の名称、発行日時、計数機番号及び計数値(獲得玉数)に併せて貸出レートを印字部57に印字させるとともに、この紙媒体に記載される文字を指定貸出レートの対応色で印字させ、さらに、バーコード情報に埋め込まれる計数情報のうち貸出レートについては指定貸出レートを埋め込んだバーコードを印字部57に印字させ、これらの印字制御が併せて行われた紙媒体を計数レシート(図6参照)として発行し(ステップS108)、処理を終了する。   At this time, if the member card has not been accepted (No at Step S106), only the receipt issuing button that requests the issuance of the counting receipt is displayed on the touch panel 51 by the display control unit 59e. When the issuance request is accepted (Yes at Step S107), the issuance control unit 59c refers to the record corresponding to the designated lending rate among the records in the mode type management table 58a, and sets the amusement store's paper medium to be issued as a count receipt. The lending rate is printed on the printing unit 57 together with the name, date and time of issue, the counter number and the count value (the number of balls acquired), and the characters described on the paper medium are printed in the color corresponding to the designated lending rate. Of the counting information embedded in the barcode information, the loan rate is the designated loan rate. Was printed on the printing unit 57 a bar code embedded, a paper medium made by these print control together issues as counted receipt (see FIG. 6) (step S108), and ends the process.

また、会員カードを受け入れていれば(ステップS106肯定)、表示制御部59eによって計数レシートの発行を要求するレシート発行ボタン及び計数貯玉の要求を行う貯玉ボタンがタッチパネル51に表示され、これらレシート発行ボタン又は貯玉ボタンのいれずれかの押下操作を受け付ける発行・貯玉待機状態となる(ステップS107否定かつステップS109否定)。   If the member card has been accepted (Yes at step S106), the display control unit 59e displays on the touch panel 51 a receipt issuance button for requesting issuance of counting receipts and a storage button for requesting counting storage balls. Or it will be in the issue and storage ball waiting state which receives the pressing operation of either of the storage ball buttons (No in Step S107 and No in Step S109).

この発行・貯玉待機状態で、タッチパネル51上の貯玉ボタンが押下操作されると(ステップS109肯定)、貯玉加算依頼部59dは、指定貸出レート、会員ID及び計数値を含む貯玉加算依頼を会員管理T/C10に対して行う(ステップS110)。なお、この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理T/C10では、会員管理テーブルを用いて、当該貯玉加算依頼に含まれる会員ID及び指定貸出レートに該当する貯玉口座に当該計数値を加算し、加算完了通知を計数機50に返信する。   When the storage button on the touch panel 51 is pressed in this issuance / storage waiting state (Yes at Step S109), the storage addition requesting unit 59d manages the storage addition request including the designated lending rate, member ID, and count value as a member management. It performs with respect to T / C10 (step S110). In addition, in the member management T / C 10 that has accepted this request for adding money, the member management table is used to add the count value to the money account corresponding to the member ID and the specified lending rate included in the money addition request and add A completion notice is returned to the counter 50.

この加算完了通知を受け付けると、表示制御部59eは、貯玉残高に加算した玉数、貯玉前後の貯玉残高をタッチパネル51に表示させて加算完了報知を行い(ステップS11)、処理を終了する。   When this addition completion notification is received, the display control unit 59e displays the number of balls added to the accumulated ball balance and the accumulated ball balance before and after the accumulated ball on the touch panel 51 to notify the addition completion (step S11), and ends the process.

次に、本実施例1に係る計数機50によって貸出レートごとに態様種別が区別発行された計数レシートを用いた事後処理(景品交換やレシート貯玉等)を説明するために、図1に示した景品管理装置70の構成及び処理の流れを説明する。   Next, FIG. 1 is used to explain post-processing (such as gift exchange and receipt storage balls) that uses a count receipt that has been issued with a distinction of the mode type for each lending rate by the counter 50 according to the first embodiment. The configuration and processing flow of the gift management device 70 will be described.

図8は、実施例1に係る景品管理装置70の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この景品管理装置70は、従業員用タッチパネル71と、従業員用操作キー72と、遊技客用タッチパネル73と、通信I/F部74と、レシート発行部75と、記憶部76と、制御部77とを有する。なお、景品管理装置70内の通信I/F部74には、会員カード等の各種カードから記録情報を読み取るカードリーダ81、及び、計数レシートからバーコード情報を読み取るバーコードリーダ82に加え、特殊景品を払出す景品払出機80が接続されている。   FIG. 8 is a functional block diagram illustrating the configuration of the prize management device 70 according to the first embodiment. As shown in the figure, the prize management device 70 includes an employee touch panel 71, an employee operation key 72, a player touch panel 73, a communication I / F unit 74, a receipt issuing unit 75, A storage unit 76 and a control unit 77 are included. The communication I / F unit 74 in the prize management device 70 includes a card reader 81 that reads recorded information from various cards such as a membership card, and a barcode reader 82 that reads barcode information from a count receipt. A prize dispenser 80 that dispenses prizes is connected.

従業員用タッチパネル71は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な従業員用デバイスであり、例えば、計数レシートの受付時には、計数レシートに対してバーコードリーダ82を用いて読み取られた獲得玉数を表示したり、また、この計数レシートを用いた貯玉(レシート貯玉)が行われた時には、貯玉残高に加算した玉数、貯玉前後の貯玉残高を表示したりする。   The employee touch panel 71 is a displayable and inputable employee device that can accept an operation input on a display device such as a liquid crystal panel or a display. For example, when receiving a count receipt, When the number of acquired balls read using the barcode reader 82 is displayed, or when a stored ball (receipt stored ball) using this counting receipt is performed, the number of balls added to the stored ball balance, the stored ball balance before and after the stored ball Is displayed.

また、従業員用操作キー72は、従業員が操作する一般景品や特殊景品等の各種景品の交換ボタン、テンキー等の総称である。なお、本実施例1では、景品管理装置70に対する交換景品の指定を従業員に行わせることとしたが、必ずしも従業員に指定させる必要はなく、遊技客に指定させるようにしてもかまわない。   The employee operation key 72 is a general term for an exchange button, a numeric keypad, and the like for various prizes such as general prizes and special prizes operated by the employee. In the first embodiment, the employee designates the exchange prize for the prize management device 70. However, it is not always necessary for the employee to designate, and the player may designate it.

遊技客用タッチパネル73は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な遊技客用デバイスであり、従業員用タッチパネル71と同様に、計数レシートの受付時には、バーコードリーダ82を用いて計数レシートから読み取られた獲得玉数を表示したり、また、この計数レシートを用いた貯玉(レシート貯玉)が行われた時には、貯玉残高に加算した玉数、貯玉前後の貯玉残高を表示したりする。なお、本実施例1では、従業員用タッチパネル71と遊技客用タッチパネル73に表示される画面の内容を同一としたが、必ずしも内容が同一である必要はない。   The player touch panel 73 is a displayable and inputable player device that can accept an operation input on a display device such as a liquid crystal panel or a display. Like the employee touch panel 71, the player touch panel 73 accepts a counting receipt. Sometimes, the number of acquired balls read from the count receipt using the barcode reader 82 is displayed, or when the number of balls (receipt storage balls) using the count receipt is made, the number of balls added to the balance of stored balls, Display the balance of stored balls before and after storing. In the first embodiment, the contents of the screens displayed on the employee touch panel 71 and the player touch panel 73 are the same, but the contents are not necessarily the same.

通信I/F部74は、当該景品管理装置70と他の装置(例えば、会員管理T/C10、計数機50又は景品払出機80などの他の装置)との間で各種通信を行うためのインターフェースである。   The communication I / F unit 74 performs various types of communication between the prize management device 70 and other devices (for example, other devices such as the member management T / C 10, the counter 50, or the prize dispenser 80). Interface.

レシート発行部75は、各種情報を紙媒体に印字する処理部であり、例えば、景品管理装置70にて景品交換処理された内容(例えば、交換日時、従業員名、総獲得玉数、交換景品及び交換玉数などの項目)を印字して交換レシートとして発行したり、また、遊技店の営業終了後には、景品の入出庫管理(例えば、景品出庫による粗益管理)に係る情報を締上げ票として発行したりする。   The receipt issuing unit 75 is a processing unit that prints various types of information on a paper medium. For example, the contents exchanged by the prize management device 70 (for example, exchange date and time, employee name, total number of balls acquired, exchange prizes) And items such as the number of exchanged balls) and issued as exchange receipts, and after the amusement store is closed, information related to the management of prizes (for example, gross profit management by giving out prizes) is tightened. Or issue it as a vote.

記憶部76は、制御部77による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、交換レシート等に印字するフォーマット及びその印字内容等の情報の他、本発明に関連するものとして、景品との交換に要する交換玉数を管理する交換玉数管理テーブル76aを記憶する。   The storage unit 76 is a storage device such as a non-volatile memory that stores data and programs necessary for various processes performed by the control unit 77. In addition to information such as a format to be printed on an exchange receipt and the contents of the print, the present invention includes As a related item, an exchanged ball number management table 76a for managing the number of exchanged balls required for exchanging with prizes is stored.

交換玉数管理テーブル76aは、図9に示すように、景品マスタ、すなわち景品名ごとに各貸出レートの交換玉数を記憶したテーブルである。図9に示す例では、玉1が4円/玉、玉2が1円/玉であり、玉2の玉単価は玉1の4分の1であるため、玉2の各景品の交換玉数は玉1の各景品の交換玉数の4倍の玉数が設定されており、玉1においては、菓子Aを25玉で交換し、ジュースBを30玉で交換し、タバコCを75玉で交換するように定められており、一方、玉2においては、菓子Aを100玉で交換し、ジュースBを120玉で交換し、タバコCを300玉で交換するように定められている。   As shown in FIG. 9, the exchanged ball number management table 76a is a table that stores the number of exchanged balls for each loan rate for each premium name, that is, for each premium name. In the example shown in FIG. 9, the ball 1 is 4 yen / ball, the ball 2 is 1 yen / ball, and the ball unit price of the ball 2 is a quarter of the ball 1, so the exchange balls for each prize of the ball 2 The number of balls 1 is four times the number of balls exchanged for each prize. In ball 1, confectionery A is replaced with 25 balls, juice B is replaced with 30 balls, and tobacco C is 75. On the other hand, in the ball 2, it is determined that the confectionery A is exchanged with 100 balls, the juice B is exchanged with 120 balls, and the tobacco C is exchanged with 300 balls. .

制御部77は、景品管理装置70を全体制御する制御部であり、景品交換処理部77aと、貯玉処理部77bと、表示制御部77cとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROMや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行し、景品交換処理部77a、貯玉処理部77b及び表示制御部77cにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。   The control unit 77 is a control unit that controls the overall prize management device 70, and includes a prize exchange processing unit 77a, a storage ball processing unit 77b, and a display control unit 77c. Actually, programs corresponding to these functional units are stored in a ROM or a non-volatile memory (not shown), and these programs are loaded on the CPU and executed to give a prize exchange processing unit 77a, a ball processing unit 77b, and a display. The control unit 77c is caused to execute a corresponding process.

景品交換処理部77aは、交換玉数管理テーブル76aを用いて獲得玉と景品との交換を管理する処理部である。具体的には、計数レシートを用いた景品交換が行われる場合には、従業員によるバーコードリーダ82の読取操作を通じて計数レシートから獲得玉数及び貸出レートが読み取られ、遊技店の従業員により遊技客指定の景品に対応する交換ボタンが押下されるので、当該景品に関して計数レシートから読み取った貸出レートに合致する交換玉数を獲得玉数から減算し、また、会員カードを用いた景品交換が行われる場合には、カードリーダ81を介して会員カードから読み取られた会員IDの各貸出レートごとの貯玉残高を問合せ、当該会員IDの各貸出レートごとの貯玉残高を取得した後に、従業員用タッチパネル71を通じて引落し対象とする貯玉口座の貸出レートを選択する選択ボタン及び景品の交換指定を行う交換ボタンが押下されるので、当該景品に関して該当貸出レートに合致する交換玉数を貯玉残高から減算する。   The prize exchange processing unit 77a is a processing unit that manages the exchange of acquired balls and prizes using the exchanged ball number management table 76a. Specifically, when a prize exchange using a count receipt is performed, the number of balls acquired and the rental rate are read from the count receipt through the reading operation of the barcode reader 82 by the employee, and the game store employee plays the game. Since the exchange button corresponding to the customer-specified prize is pressed, the number of exchanged balls corresponding to the loan rate read from the count receipt for the prize is subtracted from the number of obtained balls, and prize exchange using a membership card is performed. In this case, the employee's touch panel is inquired about the storage balance for each rental rate of the member ID read from the member card via the card reader 81, and after acquiring the storage balance for each rental rate of the member ID. The selection button for selecting the loan rate of the savings account to be withdrawn through 71 and the exchange button for specifying the exchange of prizes are pressed. In, it subtracts the replacement piece count that matches the corresponding lending rate with respect to the prize from 貯玉 balance.

貯玉処理部77bは、会員管理テーブルにて管理される貯玉残高の更新処理を行う処理部である。例えば、計数レシートを用いた貯玉を行う場合には、従業員によるカードリーダ81の読取操作を通じて会員カードから会員IDが読み取られるので、バーコードリーダ82によって計数レシートから読み取られた獲得玉数(計数値)及び貸出レートと当該会員IDを含む貯玉加算依頼を会員管理T/C10に対して行う。なお、この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理T/C10は、当該貯玉加算依頼に含まれる会員ID及び貸出レートに該当する貯玉口座に当該計数値を加算し、加算完了通知を返信する。   The stored ball processing unit 77b is a processing unit that performs an update process of the stored ball balance managed in the member management table. For example, when storing balls using a count receipt, the member ID is read from the member card through the reading operation of the card reader 81 by the employee, so the number of acquired balls read from the count receipt by the barcode reader 82 (total The member management T / C 10 is requested to add a storage ball including a numerical value), a lending rate, and the member ID. In addition, the member management T / C 10 that has received this savings ball addition request adds the count value to the savings account corresponding to the member ID and the loan rate included in the savings ball addition request, and returns an addition completion notification.

表示制御部77cは、従業員用タッチパネル71及び遊技客用タッチパネル73の表示制御を行う処理部である。例えば、計数レシートの受付時には、計数レシートに対してバーコードリーダ82を用いて読み取られた獲得玉数を従業員用タッチパネル71及び遊技客用タッチパネル73に表示させたり、また、この計数レシートを用いた貯玉(レシート貯玉)が行われた時には、貯玉残高に加算した玉数、貯玉前後の貯玉残高を従業員用タッチパネル71及び遊技客用タッチパネル73に表示させたりする。   The display control unit 77 c is a processing unit that performs display control of the employee touch panel 71 and the player touch panel 73. For example, when a count receipt is received, the number of balls acquired by using the barcode reader 82 with respect to the count receipt is displayed on the employee touch panel 71 and the player touch panel 73, or the count receipt is used. When the stored ball (receipt stored ball) is performed, the number of balls added to the stored ball balance and the stored ball balance before and after the stored ball are displayed on the employee touch panel 71 and the player touch panel 73.

次に、本実施例1に係る景品管理装置70による景品交換処理について詳細に説明する。図10は、実施例1に係る景品管理装置70が実行する景品交換処理を示すフローチャートである。   Next, the prize exchange process by the prize management apparatus 70 according to the first embodiment will be described in detail. FIG. 10 is a flowchart illustrating the gift exchange process executed by the gift management apparatus 70 according to the first embodiment.

図10に示すように、従業員によって遊技客が持ち込んだ計数レシートの読取操作が行われると(ステップS201)、バーコードリーダ82は、計数レシートのバーコードから獲得玉数及び貸出レート(以下、読取貸出レートと言う)を読み取り(ステップS202)、景品交換処理部77aは、交換玉数管理テーブル76a内の交換玉数の参照先を読取貸出レートに設定する(ステップS203)。   As shown in FIG. 10, when an employee performs a reading operation of a counting receipt brought in by a player (step S201), the barcode reader 82 reads the number of balls acquired and a lending rate (hereinafter, referred to as a bar code) from the barcode of the counting receipt. (Referred to as read loan rate) (Step S202), the prize exchange processing unit 77a sets the reference number of exchanged balls in the exchanged ball number management table 76a as the read loan rate (Step S203).

ここで、獲得玉に残数が存在し、かつ会員カードを受け入れていなければ(ステップS204肯定かつステップS205否定)、景品交換処理部77aは、貸出レートに対応した景品交換処理を行う(ステップS206)。具体的には、従業員用操作キー72を通じて景品の交換指定を行う交換ボタンが押下されると、交換玉数管理テーブル76b内の指定景品であって読取貸出レートに合致する交換玉数を獲得玉数から減算する。   Here, if there is a remaining number in the acquired balls and the member card has not been accepted (Yes at Step S204 and No at Step S205), the prize exchange processing unit 77a performs a prize exchange process corresponding to the loan rate (Step S206). ). Specifically, when the exchange button for designating exchange of prizes is pressed through the employee operation key 72, the number of exchanged balls which are designated prizes in the exchanged number management table 76b and match the read lending rate are acquired. Subtract from the number of balls.

その後、従業員用タッチパネル71又は遊技客用タッチパネル73に表示される交換終了ボタンの押下を受け付けるか、或いは獲得玉がなくなるまで(ステップS204肯定又はステップS207否定)、景品交換処理部77aは、会員カードを受け入れない限り(ステップS205否定)は読取貸出レートに対応した景品交換処理を繰り返し行う(ステップS206)。   Thereafter, until the exchange end button displayed on the employee touch panel 71 or the player touch panel 73 is pressed, or until there is no acquired ball (No at Step S204 or No at Step S207), the prize exchange processing unit 77a is a member. Unless the card is accepted (No at Step S205), the gift exchange process corresponding to the read lending rate is repeated (Step S206).

一方、獲得玉に残数が存在し、かつ会員カードを受け入れていれば(ステップS204肯定かつステップS205肯定)、レシート貯玉もしくは景品交換の両方を実行可能となり、この時、従業員用タッチパネル71及び遊技客用タッチパネル73を介して貯玉加算要求(レシート貯玉要求)を受け付けたならば(ステップS208肯定)、貯玉処理部77bは、従業員によるカードリーダ81の読取操作を通じて会員カードから会員IDが読み取られているので、獲得玉数(計数値)、読取貸出レート及び会員IDを含む貯玉加算依頼を会員管理T/C10に対して行う(ステップS209)。なお、この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理T/C10は、当該貯玉加算依頼に含まれる会員ID及び貸出レートに該当する貯玉口座に当該計数値を加算し、加算完了通知を返信する。   On the other hand, if there is a remaining number in the earned ball and the member card has been accepted (Yes in Step S204 and Yes in Step S205), both receipt storage and prize exchange can be performed. If a storage ball addition request (receipt storage ball request) is received via the player touch panel 73 (Yes at step S208), the storage ball processing unit 77b reads the member ID from the member card through the reading operation of the card reader 81 by the employee. Therefore, a storage ball addition request including the number of acquired balls (count value), read loan rate, and member ID is made to the member management T / C 10 (step S209). In addition, the member management T / C 10 that has received this savings ball addition request adds the count value to the savings account corresponding to the member ID and the loan rate included in the savings ball addition request, and returns an addition completion notification.

続いて、交換終了ボタンの押下を受け付けるか、獲得玉に残数がなくなるか、或いはレシート貯玉が行われると(ステップS204否定、ステップS207肯定又はステップS210終了後)、景品交換処理部77aは、交換された景品が存在する場合にのみ(ステップS211肯定)、交換日時、従業員名、総獲得玉数、交換景品及び交換玉数などの項目が印字された景品レシートを発行するようにレシート発行部75に要請し(ステップS212)、処理を終了する。   Subsequently, when the exchange end button is pressed, when there is no remaining number in the acquired balls, or when the receipt storage ball is performed (No at Step S204, Yes at Step S207 or after Step S210 is completed), the prize exchange processing unit 77a Issuance of a receipt to issue a prize receipt on which items such as exchange date / time, employee name, total number of acquired balls, exchanged prizes and number of exchanged balls are printed only when the exchanged prize exists (Yes in step S211) Request is made to the unit 75 (step S212), and the process is terminated.

上述してきたように、本実施例1に係る計数機50によれば、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数レシートの態様種別を記憶しておき、複数の貸出レートのうち計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを取得し、貸出レートごとに記憶した計数レシートの態様種別のうち、取得した貸出レートに対応した態様種別の計数レシートを発行させるように構成したので、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合でも景品カウンタ等で業務する従業員に計数レシートの貸出レートを特定させることができ、景品交換やレシート貯玉等のサービスを行うことができる結果、導入が必要となる計数機の絶対数を低減させることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能である。   As described above, according to the counter 50 according to the first embodiment, for each lending rate that is different in the same type of game medium, different types of count receipts are stored between the lending rates, and a plurality of lending is stored. Because it is configured to acquire the lending rate of the pachinko balls to be counted among the rates and to issue the counting receipt of the mode type corresponding to the acquired lending rate among the mode types of the counting receipt stored for each lending rate Even if multiple game corners with different loan rates are provided, employees who work at the prize counter, etc. can specify the rental rate of the counting receipts and can provide services such as prize exchange and receipt storage. Therefore, it is possible to reduce the absolute number of counters required for the game machine, and to reduce the capital investment cost of the amusement store.

さらに、本実施例1に係る計数機50によれば、計数レシートに記録させる貸出レートの種別を態様種別管理テーブル58aに設定しておき、貸出レートの記録を区別して計数レシートを発行するように制御することで、計数レシートの読取操作を行うだけで景品交換を行う景品管理装置70に貸出レートを識別させることができ、景品交換やレシート貯玉等の事後処理を円滑に遂行させることが可能である。   Furthermore, according to the counter 50 according to the first embodiment, the type of the loan rate to be recorded on the count receipt is set in the mode type management table 58a, and the count receipt is issued while distinguishing the record of the loan rate. By controlling, it is possible to identify the lending rate by the prize management device 70 that exchanges prizes simply by performing the reading operation of the counting receipt, and it is possible to smoothly perform post-processing such as prize exchange and receipt storage balls. is there.

ところで、上記した実施例1では、タッチパネル51を通じて獲得玉の貸出レートを遊技店の従業員に入力させて取得する場合を説明したが、他の手法を用いて獲得玉の貸出レートを取得することもできる。そこで、本実施例2では、既存の従業員カード(例えば、従業員用のICカード)に当該従業員が貸出レートを記憶しておき、該従業員カードから貸出レートを読み取ることによって獲得玉の貸出レートを取得する場合を示すこととする。   By the way, in the first embodiment described above, the case where the acquired ball lending rate is input by the game shop employee through the touch panel 51 and acquired is described. However, the acquired ball lending rate is acquired using another method. You can also. Therefore, in the second embodiment, the employee stores the lending rate in an existing employee card (for example, an IC card for the employee), and reads the lending rate from the employee card to obtain the earned ball. The case where the loan rate is acquired will be shown.

すなわち、遊技店にて行われる計数作業は、不正防止の観点から遊技客によって行われるのは好ましくなく、従業員だけに計数作業を行わせるために、従業員には店内機器に従業員を一意に特定させる従業員用記録媒体(以下、従業員カードと言う)を配布する遊技店も多い。この従業員カードには、認証情報(以下、従業員IDと言う)を予め記録させておき、該記録させた従業員IDと計数機に登録しておいた従業員IDとを突合する従業員認証を行い、これら両者の従業員IDが一致して始めて店内機器の操作を可能とするものである。   In other words, it is not preferable for the counting work performed at the amusement store to be performed by the player from the viewpoint of fraud prevention, and in order to make only the employee perform the counting work, the employee must uniquely identify the employee in the in-store equipment. There are also many amusement stores that distribute employee recording media (hereinafter referred to as employee cards) to be specified. This employee card records authentication information (hereinafter referred to as employee ID) in advance, and the employee ID matches the recorded employee ID with the employee ID registered in the counter. Authentication is performed, and operations of in-store equipment can be performed only after the employee IDs of the two match.

そこで、本実施例2に係る計数機90では、上記した実施例1のように、計数対象となる獲得玉の貸出レートを手入力させるのではなく、従業員カードから当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取ることによって獲得玉の貸出レートを取得する点にその特徴がある。   Therefore, in the counter 90 according to the second embodiment, as in the first embodiment, the game to which the employee belongs is not input manually from the rental rate of the acquired balls to be counted. The feature is that the lending rate of the acquired ball is acquired by reading the lending rate of the corner.

本実施例2に係る計数機90では、図11に示すように、貸出レート間で異なる計数レシートの態様種別として、計数レシートの表示態様の種別や記録情報の種別を貸出レートごとに対応付けて態様種別管理テーブル58aに記憶させておく一方で、さらに、従業員が業務を担当する遊技コーナーの貸出レートを従業員カードに記憶させておき、遊技店の従業員によって従業員カードの読取操作(かざし操作)が行われると、この従業員カードから読み取った貸出レートを獲得玉の貸出レートとして取得する。   In the counter 90 according to the second embodiment, as shown in FIG. 11, the count receipt display mode type and the record information type are associated with each lending rate as the count receipt mode type that differs between the lending rates. While being stored in the mode type management table 58a, the rental rate of the game corner where the employee is in charge of the work is stored in the employee card, and the employee card reading operation ( When the holding operation is performed, the lending rate read from the employee card is acquired as the lending rate of the acquired ball.

その後、本実施例2に係る計数機90は、上記した実施例1と同様に、計数機50内に受け入れた獲得玉を計数し、獲得玉の貸出レートが玉1である場合(4円コーナーの獲得玉である場合)には、たとえば計数レシートの印字内容を記す文字及び図形の表示色を赤色で印字して計数レシートを発行するように制御する一方で、獲得玉の貸出レートが玉2である場合(1円コーナーの獲得玉である場合)には、計数レシートの印字内容を記す文字及び図形の表示色を青色で印字して計数レシートを発行するように制御する。   Thereafter, the counter 90 according to the second embodiment counts the acquired balls received in the counter 50 in the same manner as in the first embodiment described above, and the rental rate of the acquired balls is 1 (4 yen corner). For example, the display color of characters and figures describing the printed contents of the counting receipt is printed in red and the counting receipt is issued, while the lending rate of the acquired ball is 2 balls. In the case of (acquired ball at 1-yen corner), control is performed so that the display color of characters and figures describing the print contents of the count receipt is printed in blue and the count receipt is issued.

このため、本実施例2に係る計数機90によれば、上記した実施例1に係る計数機50と同様に、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、導入が必要となる計数機の絶対数を低減させることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能になるのに加え、計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを入力させる入力操作をより簡易な操作(かざし操作)で入力させることが可能になる。   Therefore, according to the counter 90 according to the second embodiment, similarly to the counter 50 according to the first embodiment described above, a counter that needs to be introduced when providing a plurality of game corners having different loan rates. In addition to being able to reduce the capital investment cost of amusement stores, it is possible to reduce the capital investment cost of the amusement store, and to make the input operation for inputting the pachinko ball lending rate subject to counting easier operation (holding operation) ).

続いて、本実施例2に係る計数機90の構成について説明する。図12は、実施例2に係る計数機90の構成を示す機能ブロック図である。なお、ここでは、上記した実施例1に係る計数機50内の機能部と構成及び機能が同一である場合にはその説明を省略する。   Next, the configuration of the counter 90 according to the second embodiment will be described. FIG. 12 is a functional block diagram illustrating the configuration of the counter 90 according to the second embodiment. In addition, here, the description is abbreviate | omitted when a structure and a function are the same as the function part in the counter 50 which concerns on above-mentioned Example 1. FIG.

図12に示すように、この計数機90は、従業員カードを利用することに伴って、従業員カードの記録情報(例えば、従業員IDや担当遊技コーナーの貸出レートなど)を読み取るICカードリーダ91を有する点と、従業員認証を行うために計数機90での計数作業を許可された従業員の従業員IDを記憶する従業員ID管理テーブル92aを記憶部92内に記憶する点と、実施例1に係る計数制御部53bの機能に加え、ICカードリーダ91によって読み取られた従業員IDと従業員ID管理テーブル92a内の従業員IDとを突合することにより従業員認証を行う計数制御部93bを制御部93内に内在する点とが実施例1に係る計数機50と相違する。   As shown in FIG. 12, the counter 90 reads an employee card record information (for example, an employee ID and a rental rate at a game corner in charge) with use of the employee card. A point having 91, and a point in which an employee ID management table 92a for storing employee IDs of employees who are permitted to perform counting work in the counter 90 to perform employee authentication is stored in the storage unit 92; In addition to the function of the count control unit 53b according to the first embodiment, the count control performs employee authentication by matching the employee ID read by the IC card reader 91 with the employee ID in the employee ID management table 92a. The difference between the counter 93 and the counter 50 according to the first embodiment is that the unit 93 b is included in the control unit 93.

次に、本実施例2に係る計数機90による計数レシート発行処理について説明する。図13は、実施例2に係る計数機90が実行する計数レシート発行処理を示すフローチャートである。   Next, a count receipt issuing process by the counter 90 according to the second embodiment will be described. FIG. 13 is a flowchart illustrating a count receipt issuing process executed by the counter 90 according to the second embodiment.

図12に示すように、計数待機中である場合(ステップS301否定)には、従業員が所持する従業員カードがICカードリーダ91近傍にかざされると(ステップS301肯定)、貸出レート取得部53aは、ICカードリーダ91を通じて従業員カードから読み取られた従業員ID及び担当貸出レートを取得する(ステップS302)。   As shown in FIG. 12, when waiting for counting (No at Step S301), when an employee card held by an employee is held near the IC card reader 91 (Yes at Step S301), the loan rate acquisition unit 53a. Acquires the employee ID read from the employee card and the charge lending rate through the IC card reader 91 (step S302).

ここで、計数制御部93bは、ICカードリーダ91によって読み取られた従業員IDが従業員ID管理テーブル92a内に存在するか否かを確認し(ステップS303)、その結果、ICカードリーダ91の読取従業員IDが従業員ID管理テーブル92a内に存在する場合(ステップS303肯定)に、シャッタ機構55にシャッタを開放させ(ステップS102)、表示制御部59eは、貸出レート取得部53aによって取得された担当貸出レートをタッチパネル51の画面の一部に表示させる(ステップS103)。なお、ICカードリーダ91の読取従業員IDが従業員ID管理テーブル92a内に存在しない場合(ステップS303否定)には、従業員認証NGであるので、以降の処理を行わずに処理を終了する。   Here, the count control unit 93b confirms whether or not the employee ID read by the IC card reader 91 exists in the employee ID management table 92a (step S303). When the reading employee ID exists in the employee ID management table 92a (Yes at Step S303), the shutter mechanism 55 is opened (Step S102), and the display control unit 59e is acquired by the lending rate acquisition unit 53a. The assigned lending rate is displayed on a part of the screen of the touch panel 51 (step S103). If the employee ID read by the IC card reader 91 does not exist in the employee ID management table 92a (No at step S303), the process ends without performing the subsequent processes because the employee authentication is NG. .

続いて、投入口から獲得玉が投入されると、計数制御部93bは、計数センサ55cから獲得玉の通過信号が出力されるので、所定時間(例えば、3秒)についてかかる通過信号が検出されなくなるまでカウントアップを継続することで獲得玉の計数を行い(ステップS104)、表示制御部59eは、タッチパネル51に獲得玉の数量(計数値)を表示させる(ステップS105)。なお、かかる計数中には、計数制御部93bによって計数センサ55cからの通過信号がカウントアップされる度にタッチパネル51に表示される獲得玉数の表示が更新される。   Subsequently, when the acquired ball is inserted from the insertion port, the counting control unit 93b outputs the acquired ball passing signal from the counting sensor 55c, so that the passing signal is detected for a predetermined time (for example, 3 seconds). The number of acquired balls is counted by continuing to count up until there is no more (step S104), and the display control unit 59e displays the number (count value) of acquired balls on the touch panel 51 (step S105). During the counting, the display of the number of acquired balls displayed on the touch panel 51 is updated every time the passing signal from the counting sensor 55c is counted up by the counting control unit 93b.

このとき、会員カードを受け入れていなければ(ステップS106否定)、表示制御部59eによって計数レシートの発行を要求するレシート発行ボタンのみがタッチパネル51に表示されるので、レシート発行ボタンの押下操作、すなわちレシート発行要求を受け付けると(ステップS107肯定)、発行制御部59cは、態様種別管理テーブル58a内のレコードのうち担当貸出レートに対応するレコードを参照して、計数レシートとして発行する紙媒体に遊技店の名称、発行日時、計数機番号及び計数値(獲得玉数)に併せて貸出レートを印字部57に印字させるとともに、この紙媒体に記載される文字を担当貸出レートの対応色で印字させ、さらに、バーコード情報に埋め込まれる計数情報のうち貸出レートについては担当貸出レートを埋め込んだバーコードを印字部57に印字させ、これらの印字制御が併せて行われた紙媒体を計数レシート(図6参照)として発行し(ステップS108)、処理を終了する。   At this time, if the member card has not been accepted (No at Step S106), only the receipt issuing button that requests the issuance of the counting receipt is displayed on the touch panel 51 by the display control unit 59e. When the issuance request is accepted (Yes at Step S107), the issuance control unit 59c refers to the record corresponding to the assigned lending rate among the records in the mode type management table 58a, and sets the amusement store's paper medium to be issued as a count receipt. The lending rate is printed on the printing unit 57 together with the name, date and time of issue, the counter number and the count value (the number of balls acquired), and the characters described on the paper medium are printed in the color corresponding to the lending rate in charge. Of the counting information embedded in the barcode information, Was printed on the printing unit 57 a bar code embedded, a paper medium made by these print control together issues as counted receipt (see FIG. 6) (step S108), and ends the process.

また、会員カードを受け入れていれば(ステップS106肯定)、表示制御部59eによって計数レシートの発行を要求するレシート発行ボタン及び計数貯玉の要求を行う貯玉ボタンがタッチパネル51に表示され、これらレシート発行ボタン又は貯玉ボタンのいれずれかの押下操作を受け付ける発行・貯玉待機状態となる(ステップS107否定かつステップS109否定)。   If the member card has been accepted (Yes at step S106), the display control unit 59e displays on the touch panel 51 a receipt issuance button for requesting issuance of counting receipts and a storage button for requesting counting storage balls. Or it will be in the issue and storage ball waiting state which receives the pressing operation of either of the storage ball buttons (No in Step S107 and No in Step S109).

この発行・貯玉待機状態で、タッチパネル51上の貯玉ボタンが押下操作されると(ステップS109肯定)、貯玉加算依頼部59dは、担当貸出レート、会員ID及び計数値を含む貯玉加算依頼を会員管理T/C10に対して行う(ステップS110)。なお、この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理T/C10では、会員管理テーブルを用いて、当該貯玉加算依頼に含まれる会員ID及び担当貸出レートに該当する貯玉口座に当該計数値を加算し、加算完了通知を計数機50に返信する。   When the storage button on the touch panel 51 is pressed in this issuance / storage waiting state (Yes at Step S109), the storage addition requesting unit 59d manages the member addition request including the assigned lending rate, member ID, and count value as a member. It performs with respect to T / C10 (step S110). In addition, in the member management T / C 10 that has accepted this request for adding money, the member management table is used to add the count value to the money account corresponding to the member ID and the assigned lending rate included in the money addition request. A completion notice is returned to the counter 50.

この加算完了通知を受け付けると、表示制御部59eは、貯玉残高に加算した玉数、貯玉前後の貯玉残高をタッチパネル51に表示させて加算完了報知を行い(ステップS11)、処理を終了する。   When this addition completion notification is received, the display control unit 59e displays the number of balls added to the accumulated ball balance and the accumulated ball balance before and after the accumulated ball on the touch panel 51 to notify the addition completion (step S11), and ends the process.

上述してきたように、本実施例2に係る計数機90によれば、従業員が業務を担当する遊技コーナーの貸出レートを従業員カードに記憶させておき、遊技店の従業員によって従業員カードの読取操作(かざし操作)が行われると、この従業員カードから読み取った貸出レートを獲得玉の貸出レートとして取得するように構成したので、計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを入力させる入力操作をより簡易な操作(かざし操作)で入力させることが可能である。   As described above, according to the counter 90 according to the second embodiment, the rental rate of the game corner where the employee is in charge of the work is stored in the employee card, and the employee card is used by the employee of the game store. When a reading operation (holding operation) is performed, the lending rate read from this employee card is acquired as the lending rate for the earned ball, so the input operation for inputting the lending rate for the pachinko ball to be counted Can be input by a simpler operation (holding operation).

さらに、本実施例2に係る計数機90によれば、既存の従業員カードを用いて計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを入力させるので、貸出レートを記録させる記録媒体を新たに購入せずとも入力操作を簡素化することができ、遊技店の設備投資費用も低減させることが可能になる。   Furthermore, according to the counter 90 according to the second embodiment, since the rental rate of the pachinko balls to be counted is input using the existing employee card, a recording medium for recording the rental rate is not newly purchased. In both cases, the input operation can be simplified, and the capital investment cost of the amusement store can be reduced.

さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。   Although the embodiments of the present invention have been described so far, the present invention may be implemented in various different forms other than the embodiments described above. Therefore, another embodiment included in the present invention will be described below.

(1)貸出レートの取得
例えば、上記した実施例1では、計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを入力させる際にタッチパネル51に入力させることとしたが、必ずしも入力デバイスに入力させる必要はなく、機械的なスイッチによって入力させるようにしてもかまわない。
(1) Acquisition of loan rate For example, in Example 1 described above, when the lending rate of a pachinko ball to be counted is input, the touch panel 51 is input. You may make it input by a mechanical switch.

また、上記した実施例2では、従業員が業務を担当する遊技コーナーの貸出レートを従業員カードに直接記録することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、計数機90の従業員ID管理テーブル92a又は会員管理T/C10等の上位装置で従業員IDに対応付けて担当の貸出レートを記憶管理させ、従業員カードには従業員IDのみを記録させることで、従業員カードの記録情報を少データ化することができる。   In the second embodiment described above, the rental rate of the game corner in which the employee is in charge of the business is directly recorded on the employee card. However, the present invention is not limited to this. By storing and managing the lending rate in charge in association with the employee ID in a host device such as 90 employee ID management table 92a or member management T / C10, and recording only the employee ID on the employee card, The data recorded on the employee card can be reduced.

さらに、従業員カードに担当の貸出レートを記録させつつ、計数機90の従業員ID管理テーブル92a又は上位装置にも従業員IDに対応付けて担当の貸出レートを記憶管理させておき、ICカードリーダ91の読取従業員IDと従業員ID管理テーブル92a内の登録従業員IDとの突合を行う従業員認証に加えて、ICカードリーダによって従業員カードから読み取られた担当貸出レートが、同時に読み取られた従業員IDと対応する従業員ID管理テーブル92a内の担当貸出レートと一致するか否かをさらに認証させるように計数機90又は上位装置を構成すれば、従業員カードに記録させる従業員ID及び貸出レートの双方が偽造されない限り、低貸出レート(玉2)の獲得玉が高貸出レート(玉1)の獲得玉と偽って計数させる不正行為を防止することができ、複数の貸出レートのパチンコ玉を計数する兼用の計数機で不正行為を厳重に防止することが可能になる。   Furthermore, while recording the lending rate in charge on the employee card, the lending rate in charge is stored and managed in association with the employee ID in the employee ID management table 92a of the counter 90 or in the host device, and the IC card. In addition to employee authentication for matching the read employee ID of the reader 91 with the registered employee ID in the employee ID management table 92a, the charge lending rate read from the employee card by the IC card reader is simultaneously read. If the counter 90 or the higher-level device is configured to further authenticate whether or not it matches with the assigned lending rate in the employee ID management table 92a corresponding to the received employee ID, the employee to be recorded on the employee card Unless both the ID and the loan rate are counterfeited, the earned ball with the low loan rate (ball 2) will be counted as the earned ball with the high loan rate (ball 1). It is possible to prevent abuse, it is possible to prevent strictly abuse in combined counting machine to count the pachinko balls in the plurality of lending rate.

また、本発明では、計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを取得する手法として、上記した実施例1及び2以外の方法を用いることもできる。例えば、遊技客によって獲得されたパチンコ玉を貯留する貯留箱にICタグ等の記録媒体を内蔵(又は付設)し、さらに、ICタグ内蔵の貯留箱に当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを記憶させておき、遊技店の従業員によってICタグ内蔵の貯留箱の読取操作(かざし操作)が行われると、このICタグから読み取った貸出レートを獲得玉の貸出レートとして取得することで、実施例1及び2と同様、当該貸出レートに適合した態様種別の計数レシートを発行させることができる。   Moreover, in this invention, methods other than above-mentioned Example 1 and 2 can also be used as a method of acquiring the rental rate of the pachinko ball used as the counting object. For example, a storage box for storing pachinko balls acquired by a player has a built-in (or attached) recording medium such as an IC tag, and the rental rate of the gaming corner to which the storage box belongs in the storage box with a built-in IC tag. And when a reading operation (holding operation) of a storage box with a built-in IC tag is performed by an amusement shop employee, by acquiring the lending rate read from this IC tag as the lending rate of the acquired ball, Similar to the first and second embodiments, it is possible to issue a count type receipt corresponding to the loan rate.

(2)態様種別
例えば、上記した実施例1及び2では、計数レシートに記載される文字色の種別を貸出レートごとに区別して発行することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、視覚的に区別可能な計数レシートを発行すればよい。例えば、図14に示すように、獲得玉の貸出レートが玉1である場合には、計数レシートに表示させる背景の表示色を赤色に印字発行させ、また、獲得玉の貸出レートが玉2である場合には、計数レシートに表示させる背景の表示色を青色に印字発行させることで、実施例1及び2と同様、景品カウンタ等で業務する従業員は計数レシートを一見するだけで貸出レートを特定でき、景品交換やレシート貯玉等の事後処理を円滑に遂行させることが可能になる。
(2) Aspect type For example, in the first and second embodiments described above, the character color type described in the counting receipt is issued separately for each lending rate, but the present invention is not limited to this. It is only necessary to issue a visually distinguishable counting receipt. For example, as shown in FIG. 14, when the acquired ball lending rate is ball 1, the background display color displayed on the counting receipt is printed in red, and the acquired ball lending rate is ball 2. In some cases, the background display color to be displayed on the counting receipt is printed and issued in blue, so that, as in the first and second embodiments, an employee working at a prize counter or the like can determine the lending rate just by looking at the counting receipt. As a result, post-processing such as prize exchange and receipt storage can be smoothly performed.

(3)その他
例えば、上記した実施例1及び2では、パチンコ玉を計数する計数機能と、計数レシートを発行するレシート発行機能との両方を計数機が有する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら両者の機能をそれぞれ別体、すなわち計数機能を有する計数機と、計数レシート発行機能を有する計数レシート発行機として構成した計数レシート発行システムにも本発明を同様に適用することができる。
(3) Others For example, in the first and second embodiments described above, an example in which the counter has both a counting function for counting pachinko balls and a receipt issuing function for issuing counting receipts has been described. The present invention is similarly applied to a counting receipt issuing system configured as a counting machine having a counting function and a counting receipt issuing machine having a counting receipt issuing function. Can be applied.

また、上記した実施例1及び2では、常時、4円コーナーの獲得玉及び1円コーナーの獲得玉の計数を兼務させる例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、所定の兼務許可条件を満たした場合にのみ両コーナーの計数を兼務させるようにしてもよい。例えば、17時から23時等の繁忙時間帯を記憶しておき、計時部によって計時された時刻が繁忙時間帯である場合にだけ両コーナーの計数を兼務させたり、会員管理T/C10やホールコンピュータ100等の上位装置から他の計数機の故障通知を受け付けた場合にだけ両コーナーの計数を兼務させたりする。   Further, in the above-described first and second embodiments, the example in which the counting of the acquisition ball of the 4-yen corner and the acquisition ball of the 1-yen corner is always described, but the present invention is not limited to this, and the predetermined number Only when the concurrent use permission condition is satisfied, the counting of both corners may be performed concurrently. For example, a busy time zone such as 17:00 to 23:00 is stored, and only when the time measured by the timekeeping part is a busy time zone, both corners are also counted, or the member management T / C 10 or hall Only when a failure notification of another counter is received from a higher-level device such as the computer 100, both corners are counted.

なお、上記した実施例1及び2では、計数レシートが紙媒体である例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、磁気カードやICカード等の他の記録媒体であっても本発明を同様に適用することができる。   In the first and second embodiments described above, an example in which the count receipt is a paper medium has been described. However, the present invention is not limited to this, and other recording media such as a magnetic card and an IC card are used. The present invention can be similarly applied.

また、上記した実施例1及び2では、玉1(4円/玉)及び玉2(1円/玉)の2つの貸出レートに対応した遊技コーナーを設けた場合を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、3つ以上の貸出レートに対応した遊技コーナー(例えば、4円コーナー、2円コーナー及び1円コーナー)を設ける場合にも同様に本発明を適用することができる。   In the above-described first and second embodiments, the case where the game corners corresponding to the two lending rates of the ball 1 (4 yen / ball) and the ball 2 (1 yen / ball) are provided has been described. The present invention is not limited to this, and the present invention can be similarly applied to a case where a game corner (for example, a 4-yen corner, a 2-yen corner, and a 1-yen corner) corresponding to three or more loan rates is provided. .

また、上記した実施例1及び2では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店及びパチスロ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。   In the first and second embodiments described above, an example in which the present invention is applied to a pachinko game has been described. However, the present invention is similarly applied to a case where a pachislot game is further included or only a pachislot game is targeted. Can be applied. In addition, although the example which applies this invention to a pachinko store and a pachislot store was demonstrated here, this invention is not limited to this, It can apply similarly to game facilities, such as a game center.

また、上記した実施例1及び2では、計数機50及び90が上位装置(会員管理T/C10)とパルス通信を行う例を説明したが、計数機50又は90が会員管理T/C10とシリアル通信で接続される場合であれば、計数結果(計数値、計数機番号等)を、貸出レート取得部によって取得された貸出レートと対応付けて送信するように計数制御部59b又は93bを構成してもよい。上位装置(会員管理T/C10)において、貸出レートに基づいて計数結果を集計すれば、貸出レート別(すなわちコーナー別)の計数結果を算出することができる。   In the first and second embodiments described above, the counters 50 and 90 perform pulse communication with the host device (member management T / C 10). However, the counter 50 or 90 is serially connected to the member management T / C 10. If connected by communication, the count control unit 59b or 93b is configured to transmit the count result (count value, counter number, etc.) in association with the lending rate acquired by the lending rate acquiring unit. May be. If the higher-level device (member management T / C 10) counts the counting results based on the lending rate, the counting results for each lending rate (that is, for each corner) can be calculated.

また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。   In addition, among the processes described in this embodiment, all or part of the processes described as being performed automatically can be performed manually, or the processes described as being performed manually can be performed. All or a part can be automatically performed by a known method. In addition, the processing procedure, control procedure, specific name, and information including various data and parameters shown in the above-described document and drawings can be arbitrarily changed unless otherwise specified.

また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、CPUおよび当該CPUにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。   Further, each component of each illustrated apparatus is functionally conceptual, and does not necessarily need to be physically configured as illustrated. In other words, the specific form of distribution / integration of each device is not limited to that shown in the figure, and all or a part thereof may be functionally or physically distributed or arbitrarily distributed in arbitrary units according to various loads or usage conditions. Can be integrated and configured. Further, all or any part of each processing function performed in each device may be realized by a CPU and a program analyzed and executed by the CPU, or may be realized as hardware by wired logic.

以上のように、本発明に係る計数機及び計数記録媒体発行システムは、遊技店の設備投資費用を低減させる場合に適している。   As described above, the counter and the count recording medium issuance system according to the present invention are suitable for reducing the capital investment cost of a game shop.

実施例1に係る遊技店の店内システムのシステム構成を示す図である。It is a figure which shows the system configuration | structure of the store system of the amusement store which concerns on Example 1. FIG. 実施例1に係る計数機の特徴を説明するための説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining the characteristics of the counter according to the first embodiment. 実施例1に係る計数機の構成を示す機能ブロック図である。FIG. 3 is a functional block diagram illustrating a configuration of a counter according to the first embodiment. 態様種別管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the information memorize | stored in the aspect classification management table. 計数機のタッチパネルに表示される画面の遷移例を示す図である。It is a figure which shows the example of a transition of the screen displayed on the touchscreen of a counter. 実施例1に係る計数レシートの一例を示す図である。6 is a diagram illustrating an example of a count receipt according to Embodiment 1. FIG. 実施例1に係る計数機が実行する計数レシート発行処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the count receipt issuing process which the counter based on Example 1 performs. 実施例1に係る景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。1 is a functional block diagram illustrating a configuration of a prize management device according to Embodiment 1. FIG. 交換玉数管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the information memorize | stored in the exchange ball number management table. 実施例1に係る景品管理装置が実行する景品交換処理を示すフローチャートである。6 is a flowchart illustrating a gift exchange process executed by the gift management apparatus according to the first embodiment. 実施例2に係る計数機の特徴を説明するための説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram for explaining the features of a counter according to a second embodiment. 実施例2に係る計数機の構成を示す機能ブロック図である。FIG. 6 is a functional block diagram illustrating a configuration of a counter according to a second embodiment. 実施例2に係る計数機が実行する計数レシート発行処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the count receipt issuing process which the counter based on Example 2 performs. 計数レシートの応用例の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the example of application of a count receipt.

符号の説明Explanation of symbols

10 会員管理T/C
20 島コントローラ
30a,30b CRユニット
40a,40b パチンコ機
50 計数機
51 タッチパネル
52 通信I/F部
53a 4円玉獲得パルス出力部
53b 1円玉獲得パルス出力部
54 計時部
55 シャッタ機構
55a シャッタ駆動モータ
55b 開閉検知部
55c 計数センサ
56 カード処理部
57 印字部
58 記憶部
58a 態様種別管理テーブル
59 制御部
59a 貸出レート取得部
59b 計数制御部
59c 発行制御部
59d 貯玉加算依頼部
59e 表示制御部
70 景品管理装置
71 従業員用タッチパネル
72 従業員用操作キー
73 遊技客用表示部
74 通信I/F部
75 レシート発行部
76 記憶部
76a 交換玉数管理テーブル
77 制御部
77a 景品交換処理部
77b 貯玉処理部
77c 表示制御部
80 景品払出機
81 カードリーダ
82 バーコードリーダ
100 ホールコンピュータ
10 Member management T / C
20 island controller 30a, 30b CR unit 40a, 40b pachinko machine 50 counter 51 touch panel 52 communication I / F unit 53a 4-yen coin acquisition pulse output unit 53b 1-yen coin acquisition pulse output unit 54 timing unit 55 shutter mechanism 55a shutter drive motor 55b Open / close detection unit 55c Count sensor 56 Card processing unit 57 Printing unit 58 Storage unit 58a Aspect type management table 59 Control unit 59a Lending rate acquisition unit 59b Count control unit 59c Issuance control unit 59d Storage ball addition request unit 59e Display control unit 70 Premium management Device 71 Employee touch panel 72 Employee operation key 73 Display for player 74 Communication I / F unit 75 Receipt issuing unit 76 Storage unit 76a Exchanged ball number management table 77 Control unit 77a Premium exchange processing unit 77b Savings processing unit 77c Display control unit 80 gift dispenser 81 card reader 82 bar code reader 100 hall computer

Claims (8)

遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、
同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、
複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、
前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段と
を備え
前記取得手段は、
遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記計数対象となる遊技媒体の貸出レートの入力操作を受け付ける受付手段を有する
ことを特徴とする計数機。
A counting machine that counts game media acquired by a player and issues a count recording medium that associates the counted count results;
A mode type storage means for storing a mode type of a count recording medium that differs between the lending rates for each different lending rate in the same type of game medium;
An acquisition means for acquiring a loan rate set by an employee operation among a plurality of loan rates;
Issuance control means for controlling to issue a count recording medium of an aspect type corresponding to the lending rate acquired by the acquisition means among the aspect types of the count recording medium stored for each loan rate by the aspect type storage means It equipped with a door,
The acquisition means includes
A lending rate is acquired prior to counting of game media, and has a receiving means for accepting an input operation of a lending rate of the game media to be counted.
A counting machine characterized by that.
遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、A counting machine that counts game media acquired by a player and issues a count recording medium that associates the counted count results;
同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、  A mode type storage means for storing a mode type of a count recording medium that differs between the lending rates for each different lending rate in the same type of game medium;
複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、  An acquisition means for acquiring a loan rate set by an employee operation among a plurality of loan rates;
前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段と  Issuance control means for controlling to issue a count recording medium of an aspect type corresponding to the lending rate acquired by the acquisition means among the aspect types of the count recording medium stored for each loan rate by the aspect type storage means When
を備え、  With
前記取得手段は、  The acquisition means includes
遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記遊技媒体の計数に携わる遊技店の従業員が所持する従業員用記録媒体から当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る従業員用記録媒体読取手段を有する  The rental rate is acquired prior to counting the game media, and the rental rate of the game corner to which the employee belongs is read from the employee recording medium possessed by the employee of the game store involved in the game media count. It has a recording medium reading means for employees
ことを特徴とする計数機。  A counting machine characterized by that.
遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、A counting machine that counts game media acquired by a player and issues a count recording medium that associates the counted count results;
同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、  A mode type storage means for storing a mode type of a count recording medium that differs between the lending rates for each different lending rate in the same type of game medium;
複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、  An acquisition means for acquiring a loan rate set by an employee operation among a plurality of loan rates;
前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段と  Issuance control means for controlling to issue a count recording medium of an aspect type corresponding to the lending rate acquired by the acquisition means among the aspect types of the count recording medium stored for each loan rate by the aspect type storage means When
を備え、  With
前記取得手段は、  The acquisition means includes
遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記遊技客によって獲得された遊技媒体を貯留する貯留箱に内蔵又は付設された貯留箱用記録媒体から当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る貯留箱用記録媒体読取手段を有する  A game corner for acquiring a lending rate prior to counting of game media, and to which the storage box belongs from a storage medium for storage box built in or attached to a storage box for storing the game media acquired by the player Storage medium reading means for reading the lending rate of the storage box
ことを特徴とする計数機。  A counting machine characterized by that.
前記貸出レートに対応付けられた異なる態様種別であって、前記計数記録媒体に表示させる背景の表示色の種別、前記計数記録媒体に表示させる文字及び/又は図形の表示色の種別、前記計数記録媒体に記録させる貸出レートの種別、もしくは前記計数記録媒体に表示させる貸出レートの種別の少なくともいずれか1つの態様種別を前記態様種別記憶手段に設定する態様種別設定手段をさらに備えたことを特徴とする請求項1、2または3に記載の計数機。 Different mode types associated with the lending rate, the background display color type displayed on the counting recording medium, the character and / or figure display color type displayed on the counting recording medium, and the count recording It further comprises an aspect type setting means for setting in the aspect type storage means at least one aspect type of a lending rate to be recorded on the medium or a lending rate to be displayed on the counting recording medium. The counter according to claim 1, 2, or 3 . 前記取得手段によって取得された貸出レートを所定の表示部に表示するように制御する表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載の計数機。 Counting machine of any one of claims 1 to 4, further comprising a display control means for displaying the acquired lending rate on a predetermined display unit by the acquisition unit. 前記計数結果は、前記貸出レートごとに設けられた出力線により当該計数機に接続される上位装置に送信されるものであって、
前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した出力線から当該計数結果を送信させるように制御する送信制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の計数機。
The counting result is transmitted to a higher-level device connected to the counter by an output line provided for each lending rate,
According to any one of claims 1 to 5, characterized in that it comprises the output lines corresponding to the lending rate obtained further transmission control means for controlling so as to transmit a count value by said acquisition means Counting machine.
前記計数結果を、前記取得手段によって取得された貸出レートと対応付けて、上位装置へ送信する送信制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の計数機。 The counting according to any one of claims 1 to 5 , further comprising a transmission control unit that transmits the counting result to the host device in association with the lending rate acquired by the acquiring unit. Machine. 遊技客によって獲得された遊技媒体を計数する計数機と、前記計数機によって計数された計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する発行機とを有する計数記録媒体発行システムであって、
前記計数機または前記発行機は、
複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段を備え、
前記発行機は、
同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、
前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段とを備え
前記取得手段は、遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、計数対象となる遊技媒体の貸出レートの入力操作を受け付ける受付手段、前記遊技媒体の計数に携わる遊技店の従業員が所持する従業員用記録媒体から当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る従業員用記録媒体読取手段、もしくは前記遊技客によって獲得された遊技媒体を貯留する貯留箱に内蔵又は付設された貯留箱用記録媒体から当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る貯留箱用記録媒体読取手段の少なくともいずれか1つを有する
ことを特徴とする計数記録媒体発行システム。
A counting recording medium issuing system comprising: a counting machine that counts game media acquired by a player; and an issuing machine that issues a counting recording medium that associates a counting result counted by the counting machine.
The counting machine or the issuing machine is
An acquisition means for acquiring a loan rate set by an employee operation among a plurality of loan rates;
The issuing machine is
A mode type storage means for storing a mode type of a count recording medium that differs between the lending rates for each different lending rate in the same type of game medium;
Issuance control means for controlling to issue a count recording medium of an aspect type corresponding to the lending rate acquired by the acquisition means among the aspect types of the count recording medium stored for each loan rate by the aspect type storage means It equipped with a door,
The acquisition means acquires a rental rate prior to counting game media, accepting means for accepting an input operation of the rental rate of game media to be counted, and an employee of a game store involved in counting the game media Embedded in or attached to an employee recording medium reading means for reading out a rental rate of a gaming corner to which the employee belongs, or a storage box for storing the gaming medium acquired by the player. The storage box recording medium reading means for reading the lending rate of the game corner to which the storage box belongs from the storage box recording medium.
A counting recording medium issuing system characterized by the above.
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