JP5225112B2 - Inter-table device and game medium payout system - Google Patents

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この発明は、遊技台に対応して設けられる台間装置および遊技媒体払出システムに関し、特に、カードの破損・破棄・持ち帰りによる遊技店の不利益を軽減することができる台間装置および遊技媒体払出システムに関するものである。   The present invention relates to an inter-device and a game medium payout system provided in correspondence with a game machine, and more particularly to an inter-device and game medium pay-out system that can reduce disadvantages of a game store due to damage, destruction, and take-out of cards. It is about the system.

従来から、パチンコ店などの遊技店に設置されるパチンコ機やパチスロ機といった遊技機と並設され、紙幣や硬貨といった貨幣を受け付けてパチンコ玉やメダルといった遊技媒体を貸し出す貸出処理機(以下、「台間装置」と記載する)が知られている。また、遊技機において遊技客が獲得した遊技媒体の数量を各台間装置と接続された計数部が計数する、いわゆる各台計数方式も知られてきた(たとえば、特許文献1参照)。   Conventionally, a lending processing machine (hereinafter referred to as “pachinko machine” or “pachislot machine”) installed in a game shop such as a pachinko shop, accepts money such as banknotes and coins and rents game media such as pachinko balls and medals. (Referred to as an inter-device device). In addition, a so-called each-counter counting method has been known in which a counting unit connected to each inter-device device counts the number of game media acquired by a player in a gaming machine (see, for example, Patent Document 1).

かかる各台計数方式に対応した台間装置では、計数部に投入された遊技媒体の数量(以下、「計数値」と記載する)を計数し、IC(Integrated Circuit)カードなどの情報記憶が可能なカードに対して計数値を関連付ける。このように、各台計数方式に対応した台間装置は、遊技客が獲得した遊技媒体の数量を計数値として管理するので、遊技客は、自身が獲得した持玉を払い出して遊技することができる。   The inter-device that supports each unit counting method counts the number of game media (hereinafter referred to as “count value”) inserted in the counting unit and can store information such as an IC (Integrated Circuit) card. Associate counts with the correct cards. In this way, the inter-device corresponding to each unit counting method manages the number of game media acquired by the player as a count value, so that the player can play the game by paying out the possession balls acquired by the player. it can.

そして、遊技客が遊技台で持玉を獲得したうえで遊技を終了し、カード返却操作を行った場合には、返却されるカードには、持玉価値(各台計数による計数値)が関連付けられる。   When the player finishes the game after acquiring a ball on the game stand and performs a card return operation, the returned card is associated with the ball value (count value by counting each stand). It is done.

特開2007−229111号公報JP 2007-229111 A

しかしながら、上記した従来技術では、遊技客が獲得した持玉の数に関係なく、カード返却ボタンの押下によってカードが返却される。このため、最小の特殊景品との交換数にも満たない少量の持玉価値であっても、カードに関連付けられて遊技客へ返却されることになる。ところが、このような少量の持玉価値が関連付けられたカードは、遊技客によって破損させられてしまったり、破棄されてしまったりすることも多い。   However, in the above-described conventional technology, the card is returned by pressing the card return button regardless of the number of possessed balls acquired by the player. For this reason, even a small amount of coins worth less than the minimum number of special prizes is returned to the player in association with the card. However, a card associated with such a small amount of money is often damaged or discarded by a player.

ここで、カードコストは、1枚あたり500円〜1000円と高額であるために、少量の持玉価値しか関連付けられていないことを理由に破損・破棄されてしまうと、遊技店は不利益を被ることになる。   Here, since the card cost is as high as 500 yen to 1000 yen per card, if it is damaged or destroyed because only a small amount of coin value is associated, the amusement store will be disadvantaged. You will suffer.

これらのことから、カードの破損・破棄・持ち帰りによる遊技店の不利益を軽減することができる台間装置あるいは遊技媒体払出システムをいかにして実現するかが大きな課題となっている。   For these reasons, it has become a major issue how to realize an inter-table device or a game medium payout system that can alleviate the disadvantages of the game store due to damage, destruction, and take-out of cards.

本発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、カードの破損・破棄・持ち帰りによる遊技店の不利益を軽減することができる台間装置および遊技媒体払出システムを提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems caused by the prior art, and can reduce a disadvantage of a game store due to damage, destruction, and takeout of a card, and a game medium payout system. The purpose is to provide.

上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技台に対応して設けられる台間装置であって、自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体の計数値を持玉価値として記憶する記憶手段と、前記持玉価値を関連付ける記録媒体を保持する記録媒体保持手段と、前記記録媒体の返却指示を受け付けた場合に、前記持玉価値が予め指定された所定の閾値未満であれば、前記記録媒体保持手段に対する前記記録媒体の返却指示に代えて前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを指示する指示手段とを備えたことを特徴とする。   In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention is an inter-device provided corresponding to a game machine, and is a count value of game media obtained by a player on the game machine corresponding to the own device Is stored as a possessed ball value, a recording medium retaining unit that retains a recording medium for associating the retained ball value, and when a return instruction for the recording medium is received, the retained ball value is designated in advance. If it is less than the threshold value, it is provided with an instruction means for instructing the payout of a game medium corresponding to the value of the ball in place of the instruction to return the recording medium to the recording medium holding means.

また、本発明は、上記の発明において、前記指示手段は、前記記録媒体保持手段に対する前記記録媒体の返却指示に代えて前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行う条件に合致した場合であっても、予め指定された時間帯に該当するならば、前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出し指示に代えて前記記録媒体保持手段に対して前記持玉価値が関連付けられた前記記録媒体の返却を指示することを特徴とする。   Further, the present invention is the above invention, wherein the instructing means meets a condition for paying out a game medium corresponding to the possession value in place of an instruction to return the recording medium to the recording medium holding means. If it falls within the time zone specified in advance, the recording medium in which the holding ball value is associated with the recording medium holding means instead of the game medium payout instruction corresponding to the holding ball value It is characterized by instructing the return.

また、本発明は、上記の発明において、前記指示手段は、前記記録媒体保持手段に対する前記記録媒体の返却指示に代えて前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行う条件に合致した場合であっても、前記記録媒体保持手段が保持する前記記録媒体が遊技店の会員に対して返却された会員用記録媒体であれば、前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出し指示に代えて前記記録媒体保持手段に対して前記持玉価値が関連付けられた前記会員用記録媒体の返却を指示することを特徴とする。   Further, the present invention is the above invention, wherein the instructing means meets a condition for paying out a game medium corresponding to the possession value in place of an instruction to return the recording medium to the recording medium holding means. If the recording medium held by the recording medium holding means is a member recording medium returned to a member of the game store, the game medium payout instruction corresponding to the coin value is replaced with the instruction to pay out the game medium. The recording medium holding means is instructed to return the member recording medium associated with the holding ball value.

また、本発明は、上記の発明において、前記指示手段は、前記記録媒体保持手段に対する前記記録媒体の返却指示に代えて前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行う条件に合致した場合であっても、前記記録媒体保持手段が保持する前記記録媒体についてプリペイド価値が残存していれば、前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出し指示に代えて前記記録媒体保持手段に対して前記持玉価値が関連付けられた前記記録媒体の返却を指示することを特徴とする。   Further, the present invention is the above invention, wherein the instructing means meets a condition for paying out a game medium corresponding to the possession value in place of an instruction to return the recording medium to the recording medium holding means. Even if there is a prepaid value for the recording medium held by the recording medium holding means, the holding to the recording medium holding means in place of a game medium payout instruction corresponding to the possessed ball value. The return of the recording medium associated with the ball value is instructed.

また、本発明は、上記の発明において、前記予め指定された時間帯は、遊技店が閉店するまでの残り時間が所定の時間以下となる時間帯であることを特徴とする。   Further, the present invention is characterized in that, in the above invention, the predesignated time zone is a time zone in which a remaining time until the game shop is closed is equal to or less than a predetermined time.

また、本発明は、上記の発明において、前記予め指定された閾値は、最小特殊景品交換数未満の媒体数であることを特徴とする。   Further, the present invention is characterized in that, in the above invention, the predetermined threshold is the number of media less than the minimum number of special prizes exchanged.

また、本発明は、遊技台に対応して設けられる台間装置と前記台間装置をネットワーク経由で管理する管理装置とで遊技媒体の払い出しを行う遊技媒体払出システムであって、前記台間装置は、自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体の計数値を持玉価値として前記管理装置へ送信する送信手段と、前記持玉価値を関連付ける記録媒体を保持する記録媒体保持手段と、前記記録媒体の返却指示を受け付けた場合に、前記管理装置へ前記持玉価値を問い合わせるとともに、応答として受け取った前記持玉価値が予め指定された所定の閾値以下であれば、前記記録媒体保持手段に対する前記記録媒体の返却指示に代えて前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを指示する指示手段とを備え、前記管理装置は、前記台間装置から受信した前記持玉価値を当該台間装置と対応付けて記憶する記憶手段と、前記台間装置から前記持玉価値の問い合わせを受けた場合に、当該台間装置に対応付けられた前記持玉価値を当該台間装置へ応答する応答手段とを備えたことを特徴とする。   The present invention also provides a gaming medium payout system that pays out gaming media between a platform device provided corresponding to a gaming table and a management device that manages the platform device via a network. The transmission means for transmitting the count value of the game medium acquired by the player on the game table corresponding to the own apparatus to the management apparatus as a possession value, and the recording medium retaining means for retaining the recording medium that associates the possession value When the return instruction of the recording medium is received, the management device is inquired about the value of the possessed ball, and if the retained ball value received as a response is equal to or less than a predetermined threshold value specified in advance, the recording medium An instruction means for instructing the payout of a game medium corresponding to the value of the ball in place of the instruction to return the recording medium to the holding means, and the management device receives from the inter-device device. Storage means for storing the associated ball value in association with the inter-device, and when receiving an inquiry about the possession value from the inter-device, the retained value associated with the inter-device Response means for responding to the inter-device.

本発明によれば、自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体の計数値を持玉価値として記憶し、持玉価値を関連付ける記録媒体を保持し、記録媒体の返却指示を受け付けた場合に、持玉価値が予め指定された所定の閾値未満であれば、記録媒体の返却指示に代えて持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを指示することとしたので、少量の持玉価値をカードに対して価値付ける代わりに遊技媒体の払い出しを行うことで、カードの破損・破棄・持ち帰りによる遊技店の不利益を軽減することができるという効果を奏する。   According to the present invention, the count value of the game medium acquired by the player on the game machine corresponding to the own device is stored as the possession value, the recording medium associated with the possession value is held, and the recording medium return instruction is accepted. In this case, if the possessed ball value is less than a predetermined threshold value specified in advance, the game medium corresponding to the possessed ball value is instructed in place of the recording medium return instruction. By paying out the game media instead of giving the value to the card, there is an effect that it is possible to reduce the disadvantage of the game shop due to the damage, destruction, and take-out of the card.

また、本発明によれば、記録媒体の返却指示に代えて持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行う条件に合致した場合であっても、予め指定された時間帯に該当するならば、持玉価値に相当する遊技媒体の払い出し指示に代えて持玉価値が関連付けられた記録媒体の返却を指示することとしたので、少量の持玉価値の場合に一律に遊技媒体の払い出しを行うのではなく持玉価値を価値付けた記録媒体の返却も可能とすることで、遊技客の利便性を向上させることができるという効果を奏する。   Further, according to the present invention, even if the game media corresponding to the value of the coin is paid out in place of the instruction to return the recording media, if it falls within the time zone designated in advance, Since the instruction to return the recording medium associated with the possession value is given instead of the instruction to pay out the game medium corresponding to the possession value, the game medium is uniformly dispensed in the case of a small amount of possession value. In addition, it is possible to improve the convenience of the player by making it possible to return the recording medium valued with the money value.

また、本発明によれば、記録媒体の返却指示に代えて持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行う条件に合致した場合であっても、保持する記録媒体が遊技店の会員に対して返却された会員用記録媒体であれば、持玉価値に相当する遊技媒体の払い出し指示に代えて持玉価値が関連付けられた会員用記録媒体の返却を指示することとしたので、破損・破棄といった被害が発生しない会員用記録媒体については、少量の持玉価値であっても記録媒体による返却を行うことで、会員の利便性を向上させることができるという効果を奏する。   In addition, according to the present invention, even if the game medium corresponding to the value of the possession value is matched instead of the instruction to return the recording medium, the recorded recording medium is held to the members of the gaming store. In the case of a returned member recording medium, it was decided to instruct the return of the member recording medium associated with the possession value instead of the instruction to pay out the game medium corresponding to the possession value. With respect to a member recording medium that does not cause damage, it is possible to improve the convenience of the member by returning it with the recording medium even with a small amount of possession value.

また、本発明によれば、記録媒体の返却指示に代えて持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行う条件に合致した場合であっても、保持する記録媒体についてプリペイド価値が残存していれば、持玉価値に相当する遊技媒体の払い出し指示に代えて持玉価値が関連付けられた記録媒体の返却を指示することとしたので、プリペイド価値が残存した記録媒体については常に返却することで、会員の利便性を向上させることができるという効果を奏する。   Further, according to the present invention, the prepaid value remains for the recording medium to be held even when the condition for paying out the game medium corresponding to the coin value is satisfied instead of the instruction to return the recording medium. For example, instead of instructing to pay out the game medium corresponding to the coin value, it is instructed to return the recording medium associated with the possession value, so always return the recording medium with the prepaid value remaining, There is an effect that the convenience of the member can be improved.

また、本発明によれば、予め指定された時間帯は、遊技店が閉店するまでの残り時間が所定の時間以下となる時間帯であることとしたので、閉店間際で遊技をやめたい遊技客に対して少量の遊技媒体を払い出して遊技客が遊技を継続せざるをえない状況を回避することで、遊技客の利便性を向上させることができるという効果を奏する。また、少量の遊技媒体を払い出された遊技客が遊技を継続することによる遊技客の退店時間の遅れを防止することで、遊技店の閉店作業を迅速に行うことができるという効果を奏する。   In addition, according to the present invention, the time zone designated in advance is a time zone in which the remaining time until the game store is closed is equal to or less than a predetermined time, so that a player who wants to stop the game just before the store closes. On the other hand, it is possible to improve the convenience of the player by paying out a small amount of game media and avoiding the situation where the player is forced to continue the game. In addition, it is possible to quickly close the game store by preventing a delay in the store opening time due to the player who has paid out a small amount of game media continuing the game. .

また、本発明によれば、予め指定された閾値は、最小特殊景品交換数未満の媒体数であることとしたので、特殊景品との交換が可能である持玉価値である場合には、遊技媒体の払い出し対象とはしないことで、遊技客の不利益を最小限にとどめることができるという効果を奏する。   Further, according to the present invention, since the threshold value designated in advance is the number of media less than the minimum number of special prizes exchanged, in the case of a possession value that can be exchanged for special prizes, By not using the medium as a payout target, there is an effect that the disadvantage of the player can be minimized.

以下に添付図面を参照して、本発明に係る台間装置および遊技媒体払出システムの実施例を詳細に説明する。なお、以下の説明では、パチンコ店などの遊技店に設置されるパチンコ機やパチスロ機といった遊技機と併設された計数機能付き台間装置(以下、単に「台間装置」と記載する)が、カード返却や遊技媒体払い出しを行う場合について説明する。   Exemplary embodiments of a table apparatus and a game medium payout system according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description, a counter unit with a counting function (hereinafter simply referred to as a “base unit”) that is attached to a game machine such as a pachinko machine or a pachislot machine installed in a game shop such as a pachinko shop, The case where the card is returned or the game medium is paid out will be described.

まず、実施例の詳細な説明に先立って、本発明に係る遊技媒体払出手法の概要について図1を用いて説明する。図1は、本発明に係る遊技媒体払出手法の概要を示す図である。   First, prior to detailed description of the embodiment, an outline of the game medium payout method according to the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a diagram showing an outline of a game medium payout method according to the present invention.

図1に示すように、台間装置10は、各遊技台に併設されており、遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体(持玉)を計数する。また、台間装置10は、遊技店の会員に対して配布される会員カードを受け付けて装置内に取り込み保持するとともに、一般の遊技客用の一般カードを受け付けて装置内に取り込み保持する。そして、遊技を終えた遊技客がカード返却ボタンを押下するなどしてカードの返却を指示した場合には、保持していたカードを返却する。   As shown in FIG. 1, the inter-device device 10 is provided in each game machine, and counts game media (balls) acquired by the player on the game machine. The inter-device 10 accepts and holds a membership card distributed to members of the game store in the device, and accepts and holds a general card for a general player in the device. Then, when the player who has finished the game instructs the return of the card by pressing the card return button or the like, the held card is returned.

なお、一般カードについては、所定枚数を予め装置内に保持しており、現金による遊技を行って持玉を得た遊技客に対しては、装置内に保持していた一般カードを返却するものとする。   As for general cards, a predetermined number of cards are held in the device in advance, and a general card held in the device is returned to a player who has played a cash game and has a ball. And

ここで、本発明に係る遊技媒体払出手法では、遊技媒体の計数によって持玉価値が発生した状態において(同図の(1)参照)、カード返却操作が行われると(同図の(2)参照)、持玉価値の大小といった条件に応じて「持玉価値を関連付けたカードの返却」または「持玉価値に相当する遊技媒体の払出」のいずれかを選択する点に主たる特徴がある。   Here, in the game medium payout method according to the present invention, when a card return operation is performed ((2) in the figure) in a state where the value of the possession is generated by counting the game media (see (1) in the figure). The main feature is that one of “returning a card associated with a ball value” or “paying a game medium corresponding to the ball value” is selected according to conditions such as the value of the ball value.

具体的には、持玉価値が、予め設定された所定の閾値以下であれば、カードの返却を行わず(同図の(3a)参照)、持玉価値に相当する遊技媒体の払出を行う(同図の(3b)参照)。   Specifically, if the possessed ball value is equal to or less than a predetermined threshold value set in advance, the card is not returned (see (3a) in the figure), and the game medium corresponding to the retained ball value is paid out. (See (3b) in the figure).

このようにすることで、少量の持玉価値が価値付けられたカードについては、遊技客に対して返却されることがないので、持玉価値が少量であることを理由に、カードを破損されたり、破棄されたり、紛失されたり、といった事態を回避することができる。   In this way, cards that are valued with a small amount of possession value will not be returned to the player, so the card will be damaged because of the small amount of possession value. Can be avoided.

なお、図1に示した処理の対象は一般カードであり、会員カードは対象としない。これは、会員カードの所有者が会員(遊技客)であり、会員カードの破損や破棄は遊技店の損失とはならないためである。また、会員(遊技客)も自己が所有する会員カードについては、粗末に扱わないと考えられるためである。また、一般カードであっても、プリペイド価値が残存している場合には、カード返却を行う。   1 is a general card, not a membership card. This is because the owner of the membership card is a member (player), and damage or destruction of the membership card does not result in a loss at the amusement store. This is also because members (players) are not likely to handle the membership cards that they own. Even if it is a general card, if the prepaid value remains, the card is returned.

このように、本発明に係る遊技媒体払出手法では、持玉価値が少量である場合には、原則としてカード返却に代えて遊技媒体の払い出しを行う。しかし、少量の持玉価値を一律に遊技媒体の払い出しで対処しようとすると、遊技客あるいは遊技店に不利益が生じる場合がある。   As described above, in the game medium payout method according to the present invention, when the possession value is small, in principle, the game medium is paid out instead of returning the card. However, if it is attempted to deal with a small amount of coin value by paying out game media uniformly, there may be a disadvantage for the player or the game store.

たとえば、遊技店の閉店間際などのように、すぐにでも遊技客が遊技を終了したい場面では、少量の持玉価値が遊技媒体で払い出されると、遊技客は、払い出された遊技媒体で遊技を続けざるを得ず、退店したくても退店できない状況に陥ってしまう。また、遊技店としても、少量の遊技媒体を払い出された遊技客が遊技を続けていると、閉店作業を円滑に進めることができなくなる。   For example, when a player wants to end a game immediately, such as when a game store is closing, if a small amount of money is paid out with a game medium, the player plays a game with a game medium that has been paid out. If you want to leave, you will not be able to leave. In addition, as a game store, if a player who has been paid out a small amount of game media continues to play, the store closing operation cannot be smoothly proceeded.

このため、本発明に係る遊技媒体払出手法では、持玉価値が少量である場合には、原則としてカード返却に代えて遊技媒体の払い出しを行いつつ、所定の条件を満たした場合には、少量の持玉価値であってもカード返却を行う例外処理を行うこととした。なお、かかる例外処理の詳細については、図7等を用いて後述することとする。   For this reason, in the game medium payout method according to the present invention, when the possession value is small, in principle, the game medium is paid out instead of returning the card, and when the predetermined condition is satisfied, the small amount Exception handling to return the card even if it has the value of possession. Details of the exception processing will be described later with reference to FIG.

以下では、図1を用いて説明した遊技媒体払出手法を適用した台間装置10についての実施例を詳細に説明する。   Below, the Example about the inter-table apparatus 10 to which the game medium payout method demonstrated using FIG. 1 is applied is described in detail.

図2は、本実施例に係る台間装置10が接続されるネットワーク環境を示す図である。同図に示すように、遊技台100ごとに設けられる台間装置10は、店舗内LAN(Local Area Network)20などのネットワーク経由で、管理装置200、島コントローラ300、精算機400、景品管理機500、カード処理機600、景品払出機といった各機器と接続されている。なお、遊技媒体払出システムは、台間装置10と、管理装置200とから構成される。   FIG. 2 is a diagram illustrating a network environment to which the inter-device apparatus 10 according to the present embodiment is connected. As shown in the figure, the inter-device 10 provided for each gaming machine 100 includes a management device 200, an island controller 300, a checkout machine 400, and a prize management machine via a network such as an in-store LAN (Local Area Network) 20. 500, a card processor 600, and a prize dispenser. The game medium payout system includes the inter-device 10 and the management device 200.

また、島コントローラ300は、台間装置10および遊技台100が設置される遊技島ごとに設けられる中継装置であり、管理装置200/台間装置10間、あるいは、管理装置200/遊技台100間の通信データを中継する。   The island controller 300 is a relay device provided for each gaming island on which the inter-device 10 and the gaming table 100 are installed, and is between the management device 200 / the inter-device 10 or between the management device 200 / the gaming table 100. Relay communication data.

ここで、台間装置10がカードを返却した場合、カードを返却された遊技客は、カードを精算機400へ挿入することで、プリペイド価値(プリペイド残額)に応じた貨幣を受け取る。また、遊技客は、景品交換コーナーへカードを持参し、カード処理機600にカードをかざしたり挿入したりする。そして、遊技店の従業員が景品管理機500や景品払出機700を操作することで、遊技客は、持玉価値に応じた景品を受け取ることになる。   Here, when the inter-device 10 returns the card, the player who has returned the card receives the money corresponding to the prepaid value (prepaid balance) by inserting the card into the checkout machine 400. In addition, the player brings the card to the prize exchange corner, and holds or inserts the card into the card processor 600. Then, when an employee of the game shop operates the prize management machine 500 or the prize dispenser 700, the player receives a prize according to the value of the possession.

なお、同図に示すように、管理装置200は、カード(記録媒体)に関連付けられる価値を管理する記録媒体管理DB(データベース)201を有している。そして、記録媒体管理DB201は、プリペイド価値を管理するプリペイドカードDB(データベース)201aと、遊技客が獲得した遊技媒体を換金したり景品交換したりすることなく遊技店へ預けておくことを指す貯玉を管理する貯玉DB(データベース)201bと、遊技店が獲得した持玉価値を管理する持玉DB(データベース)201cとから構成される。   As shown in the figure, the management device 200 has a recording medium management DB (database) 201 that manages the value associated with the card (recording medium). The storage medium management DB 201 is a prepaid card DB (database) 201a for managing prepaid value, and a storage ball indicating that the game medium acquired by the player is stored in a game store without being exchanged for cash or prizes. A storage ball DB (database) 201b for managing the money and a money ball DB (database) 201c for managing the money value acquired by the game store.

たとえば、台間装置10が返却するカードに価値付けられる持玉価値やプリペイド価値は、管理装置200が管理するプリペイドカードDB201aや、持玉DB201cによっても管理されている。   For example, the money value or prepaid value that is valued for the card returned by the inter-device 10 is also managed by the prepaid card DB 201a or the money DB 201c managed by the management device 200.

次に、本実施例に係る台間装置10の構成について図3を用いて説明する。図3は、台間装置10の構成を示すブロック図である。なお、同図には、台間装置10の特徴を説明するために必要な構成要素のみを示しており、一般的な構成要素についての記載を省略している。   Next, the configuration of the inter-station apparatus 10 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration of the inter-device apparatus 10. In the figure, only components necessary for explaining the characteristics of the inter-device 10 are shown, and descriptions of general components are omitted.

同図に示すように、台間装置10は、通信部11と、操作部12と、カード保持部13と、払出部14と、計数部15と、制御部16と、記憶部17とを備えている。また、制御部16は、設定部16aと、カード返却指示部16bとをさらに備えており、記憶部17は、カード返却制限情報17aと、持玉情報17bとを記憶する。   As shown in FIG. 1, the inter-device 10 includes a communication unit 11, an operation unit 12, a card holding unit 13, a payout unit 14, a counting unit 15, a control unit 16, and a storage unit 17. ing. The control unit 16 further includes a setting unit 16a and a card return instruction unit 16b, and the storage unit 17 stores card return restriction information 17a and possession information 17b.

通信部11は、LAN(Local Area Network)ボードなどの通信デバイスで構成され、図2に示した店舗内LAN20経由で、管理装置200からカード返却制限情報17aなどの情報を受信するとともに、管理装置200に対して持玉情報17bなどの情報を送信する処理を行う。   The communication unit 11 includes a communication device such as a LAN (Local Area Network) board, and receives information such as the card return restriction information 17a from the management device 200 via the in-store LAN 20 illustrated in FIG. A process of transmitting information such as holding ball information 17b to 200 is performed.

操作部12は、台間装置10に対する操作を受け付けるデバイスである。この操作部12は、たとえば、カード返却ボタンに相当する「返却ボタン」を有しており、カードの返却を要求する遊技客によって返却ボタンが押下された場合には、カード返却要求があった旨を示す信号を、制御部16のカード返却指示部16bに対して通知する。   The operation unit 12 is a device that receives an operation on the inter-device apparatus 10. The operation unit 12 has, for example, a “return button” corresponding to a card return button. When the return button is pressed by a player who requests the return of the card, the card return request has been made. Is sent to the card return instruction unit 16b of the control unit 16.

カード保持部13は、台間装置10にあらかじめ装填された内蔵カード(一般カード)や、遊技店の会員に対して返却される会員カードなどのカードを保持する。ここで、内蔵カード(一般カード)は、遊技店の開店前などにカード保持部13へあらかじめ複数枚装填されており、持玉価値やプリペイド価値が関連付けられたうえで返却される。   The card holding unit 13 holds a card such as a built-in card (general card) loaded in the inter-device 10 in advance or a member card returned to a member of the amusement store. Here, a plurality of built-in cards (general cards) are loaded in advance in the card holding unit 13 before the game store is opened, etc., and are returned after associating their own ball value and prepaid value.

内蔵カード(一般カード)を返却された遊技客は、遊技台を変更して再遊技する場合、返却された内蔵カードを他の台間装置10のカード保持部13へ挿入することで、内蔵カード(一般カード)に関連付けられた持玉価値やプリペイド価値を利用することができる。なお、持玉価値やプリペイド価値が使い切られた場合には、かかるカードは、カード保持部13によってそのまま収容され、あらかじめ装填されたカードと同様の取扱いとなる。   When a player who has returned a built-in card (general card) changes a gaming table and replays, the player inserts the returned built-in card into the card holding unit 13 of the other inter-device 10 so that the built-in card The money value and prepaid value associated with (general card) can be used. In addition, when the possessed ball value or the prepaid value is used up, the card is stored as it is by the card holding unit 13 and is handled in the same manner as a preloaded card.

また、カード保持部13が会員カードを受け付けた場合には、遊技客は、会員カードに関連付けられた持玉価値やプリペイド価値を利用することができる。ただし、会員カードは、持玉価値やプリペイド価値が使い切られた場合であっても返却される点で内蔵カード(一般カード)とは異なる。なお、カード保持部13は、カードへのデータ書き込みおよびカードからのデータ読み出しを行うカードR/W(リーダ/ライタ)を有しているものとする。   Further, when the card holding unit 13 accepts the membership card, the player can use the possession value or prepaid value associated with the membership card. However, the membership card is different from the built-in card (general card) in that it is returned even if the possession value or prepaid value is used up. It is assumed that the card holding unit 13 has a card R / W (reader / writer) for writing data to the card and reading data from the card.

また、カード保持部13は、たとえば、一般カードが挿入された場合には、かかる一般カードを保持し、遊技客が返却ボタンを押下してカード返却指示部16bからカード返却指示を受けた場合に限り、所定の価値を価値付けたうえで保持していた一般カードを返却する。   For example, when a general card is inserted, the card holding unit 13 holds the general card, and when the player receives a card return instruction from the card return instruction unit 16b by pressing the return button. As long as you return the general card that has been held to the specified value.

払出部14は、遊技客に対して遊技媒体の払い出しを行うデバイスである。また、払出部14は、カード返却指示部16bから遊技媒体の払い出し指示を受けた場合には、持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行う。   The payout unit 14 is a device that pays out game media to the player. In addition, when the payout unit 14 receives a game medium payout instruction from the card return instruction unit 16b, the payout unit 14 pays out a game medium corresponding to the possession value.

計数部14は、遊技客が獲得した遊技媒体(たとえば、パチンコ玉)を計数し、計数した計数値を持玉情報17bとして記憶部17に記憶させる。なお、かかる計数値がカウントアップされるたびに持玉情報17bは更新されるものとする。   The counting unit 14 counts game media (for example, pachinko balls) acquired by the player, and stores the counted value in the storage unit 17 as possession ball information 17b. It is assumed that the ball information 17b is updated every time the count value is counted up.

ここで、図3に示した台間装置10の外観構成について図4を用いて説明しておく。図4は、台間装置10の外観図である。なお、同図には、台間装置10が併設された遊技台100を破線で示している。また、同図では、紙幣のみを受け付ける台間装置10を示しているが、硬貨受け付け用のユニットを備えることとしてもよい。   Here, the external configuration of the inter-device 10 shown in FIG. 3 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is an external view of the inter-station apparatus 10. In the figure, the gaming table 100 provided with the inter-device device 10 is indicated by a broken line. Moreover, although the inter-device 10 which receives only a banknote is shown in the same figure, it is good also as providing the unit for coin reception.

図5に示すように、台間装置10は、台間装置10の装置状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部51と、遊技媒体貸し出しのための各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部52と、遊技店の従業員が携帯するリモコン(携帯端末装置)からの指示を受け付けるリモコン受光部53と、7セグ表示部およびテンキー、カードの返却ボタンといった操作部を含んだ表示/操作部54とを備えている。   As shown in FIG. 5, the inter-device 10 includes a state display unit 51 that displays the device state of the inter-device 10 by turning on or blinking a lamp of a predetermined color, and bill insertion that accepts various bills for renting out game media. A display / operation unit including a unit 52, a remote control light receiving unit 53 that receives an instruction from a remote control (portable terminal device) carried by an employee of the amusement shop, and an operation unit such as a 7-segment display unit, a numeric keypad, and a card return button 54.

また、台間装置10は、持玉等の遊技媒体を払い出すノズルを備えた持玉払出部55と、会員カードなどのカードを受け付けるとともに、持玉価値やプリペイド価値が関連付けられたカードを返却するカード挿入部56と、遊技客が獲得した遊技媒体(持玉)を計数する計数部57と、持玉(獲得玉)を貯留する玉貯留部58とを備えている。   In addition, the inter-device 10 accepts a card, such as a membership card, and a card such as a membership card, and returns a card associated with a coin value or a prepaid value. A card insertion unit 56, a counting unit 57 that counts game media acquired by the player (balls), and a ball storage unit 58 that stores the balls (acquired balls).

ここで、遊技台100の下皿100cから落下した遊技媒体は、玉貯留部58を経て計数部57へと導かれることになる。   Here, the game medium dropped from the lower plate 100 c of the game table 100 is guided to the counting unit 57 through the ball storage unit 58.

なお、遊技台100には、カードの残額や、貸し出された遊技媒体の数などを表示する表示部100aと、遊技媒体の貸し出しを指示する貸出ボタンやカード返却を指示する返却ボタンといった操作ボタン100bとが設けられる。   It should be noted that the game console 100 has an operation button 100b such as a display unit 100a for displaying the remaining amount of the card, the number of lent game media, and a return button for instructing to rent out game media and a card return. And are provided.

台間装置10は、同図に示す遊技機100の下皿100cから落下した持玉(獲得玉)を玉貯留部58でいったん貯留し、貯留した持玉(獲得玉)を計数部57へ導く。そして、計数部57で持玉(獲得玉)の数量を計数する。なお、計数後の遊技媒体は、遊技島内に形成される図示しない遊技媒体回収経路へ排出される。   The inter-device 10 temporarily stores the retained balls (acquired balls) that have dropped from the lower plate 100c of the gaming machine 100 shown in the figure in the ball storage unit 58, and guides the retained retained balls (acquired balls) to the counting unit 57. . Then, the counting unit 57 counts the number of possessed balls (acquired balls). The counted game media are discharged to a game media collection path (not shown) formed in the game island.

そして、台間装置10に持玉が記憶された状態で、遊技客が持玉払出ボタンを押下した場合には、持玉(獲得玉)を持玉払出部55経由で遊技台100へ投出する。なお、持玉払出部55は、紙幣挿入部52へ紙幣が挿入されたり、カード挿入部56へプリペイド価値が関連付けられたカードが挿入されたりして、遊技台100の貸し出しボタンが押下された場合の払い出しを併せて行う場合もある。   Then, in the state where the ball is stored in the inter-device 10, when the player presses the ball dispensing button, the ball (acquired ball) is thrown out to the game table 100 via the ball dispensing unit 55. To do. In the case where the lending button of the gaming table 100 is pressed down when the banknote insertion unit 55 inserts a banknote into the banknote insertion unit 52 or inserts a card associated with a prepaid value into the card insertion unit 56. In some cases, payouts are also made.

なお、図4には、計数部57が台間装置10の下部に設けられている場合について示したが、計数部57を、台間装置10や遊技台100が設置される遊技島の膳板を貫通させた位置(膳板の下方)に設けることとしてもよい。また、計数部57を台間装置10とは独立した装置として構成することとしてもよい。   FIG. 4 shows the case where the counting unit 57 is provided at the lower part of the inter-device 10, but the counting unit 57 is arranged on the game island on which the inter-device 10 and the gaming table 100 are installed. It is good also as providing in the position (below a girdle) which penetrated. The counting unit 57 may be configured as a device independent of the inter-bed device 10.

図3の説明に戻り、制御部16について説明する。制御部16は、少量の持玉価値である場合に、持玉価値が価値付けられたカード返却を行うか、持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行うかを選択する処理を行う処理部である。   Returning to the description of FIG. 3, the control unit 16 will be described. The control unit 16 performs a process of selecting whether to return a card valued with the value of the ball or to pay out the game medium corresponding to the value of the ball when the amount of the ball is a small amount It is.

設定部16aは、通信部11経由で管理装置200から受け取ったカード返却制限情報17aを記憶部17に対して記憶させる処理を行う処理部である。ここで、カード返却制限情報17aを管理装置200から受けとるタイミングについては、台間装置10の設置時、遊技店の開店前といった所定のタイミングとすることができる。   The setting unit 16 a is a processing unit that performs processing for storing the card return restriction information 17 a received from the management apparatus 200 via the communication unit 11 in the storage unit 17. Here, the timing of receiving the card return restriction information 17a from the management device 200 may be a predetermined timing such as when the inter-device device 10 is installed and before the game store is opened.

ここで、管理装置200は、カード返却制限情報17aを編集する機能を有しており、編集後のカード返却制限情報17aを各台間装置10に対して一括配信するものとする。なお、本実施例では、設定部16aが管理装置200からカード返却制限情報17aを受け取る場合について示したが、表示/操作部54(図4参照)経由でカード返却制限情報17aを受け取ることとしてもよい。   Here, it is assumed that the management apparatus 200 has a function of editing the card return restriction information 17a and distributes the edited card return restriction information 17a to each inter-device 10 in a batch. In the present embodiment, the case where the setting unit 16a receives the card return restriction information 17a from the management apparatus 200 has been described. However, the card return restriction information 17a may be received via the display / operation unit 54 (see FIG. 4). Good.

カード返却指示部16bは、操作部12からカード返却要求があった旨を示す信号を受け取った場合に、カード返却制限情報17aと持玉情報17bとを対比することで、持玉価値が価値付けられたカードの返却を行うか、持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行うかを判定し、カード保持部13または払出部14へ各指示を行う処理部である。また、カード返却指示部16bは、カード保持部13からカード種別(一般カードまたは会員カード)を受け取り、カード種別に応じた処理を行う処理部でもある。   When the card return instruction unit 16b receives a signal indicating that a card return request has been made from the operation unit 12, the card return instruction unit 16b compares the card return restriction information 17a with the possessed ball information 17b, thereby valued the possessed ball value. It is a processing unit that determines whether to return the received card or to pay out the game medium corresponding to the possessed value, and gives instructions to the card holding unit 13 or the payout unit 14. The card return instruction unit 16b is also a processing unit that receives a card type (general card or membership card) from the card holding unit 13 and performs processing according to the card type.

具体的には、カード返却指示部16bは、カード種別が一般カードであって、持玉情報17bにおける持玉価値が、カード返却制限情報17aにおける閾値(設定個数)未満である場合には、払出部14に対して持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを指示する。一方、持玉価値が設定個数以上である場合には、カード保持部13に対して持玉価値を関連付けたカードの返却を指示する。   Specifically, the card return instructing unit 16b pays out when the card type is a general card and the possessed ball value in the possessed ball information 17b is less than a threshold value (set number) in the card return restriction information 17a. The unit 14 is instructed to pay out the game medium corresponding to the possession value. On the other hand, when the possessed ball value is equal to or greater than the set number, the card holding unit 13 is instructed to return the card associated with the retained ball value.

なお、カード返却指示部16bは、カード種別が会員カードである場合には、持玉価値の大小に関わらず、カード保持部13に対して持玉価値を関連付けたカードの返却を指示する。また、カード返却指示部16bは、カードに対してプリペイド価値が価値付けられている場合には、カード種別あるいは設定個数に関わらず、カード保持部13に対して持玉価値を関連付けたカードの返却を指示する。   Note that when the card type is a membership card, the card return instruction unit 16b instructs the card holding unit 13 to return a card associated with the possession value regardless of the magnitude of the possession value. In addition, when the prepaid value is valued for the card, the card return instruction unit 16b returns the card associated with the ball value to the card holding unit 13 regardless of the card type or the set number. Instruct.

ここで、カード返却指示部16bの指示例について図5を用いて説明しておく。図5は、カード返却指示部16bの指示例を示す図である。なお、同図の(A)には、前提とするカード返却制限情報17aの内容を、同図の(B−1)〜(B−3)には、カード種別あるいは持玉数を仮定した場合における指示内容を、それぞれ示している。   Here, an example of an instruction from the card return instruction unit 16b will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a diagram illustrating an instruction example of the card return instruction unit 16b. Note that (A) in the figure assumes the contents of the assumed card return restriction information 17a, and (B-1) to (B-3) in the figure assume the card type or the number of possessed balls. The contents of instructions in are shown respectively.

図5の(A)に示したように、カード返却制限情報17aには、設定個数として125個が定義されているものとする。ここで、「125個」とは、パチンコ玉について東京における最小特殊景品の額(500円)に対応する個数である。以下では、設定個数が125個であることを前提として説明する。   As shown in FIG. 5A, it is assumed that 125 is defined as the set number in the card return restriction information 17a. Here, “125” is the number of pachinko balls corresponding to the amount of the smallest special prize in Tokyo (500 yen). The following description is based on the assumption that the set number is 125.

図5の(B―1)に示したように、持玉数が1500個であり、カード種別が一般カードである場合には、持玉数(1500個)は、設定個数(125個)以上であるので、カード返却指示部16bは、カード保持部13に対して持玉数(1500個)が関連付けられた一般カードの返却を指示する。   As shown in (B-1) of FIG. 5, when the number of balls is 1500 and the card type is a general card, the number of balls (1500) is equal to or greater than the set number (125). Therefore, the card return instructing unit 16b instructs the card holding unit 13 to return the general card associated with the number of possessed balls (1500).

一方、図5の(B−2)に示したように、持玉数が100個であり、カード種別が一般カードである場合には、持玉数(100個)は、設定個数(125個)未満であるので、カード返却指示部16bは、払出部14に対して持玉数(100個)と同数の遊技媒体の払い出しを指示する。   On the other hand, as shown in (B-2) of FIG. 5, when the number of balls is 100 and the card type is a general card, the number of balls (100) is the set number (125). ), The card return instructing unit 16b instructs the paying unit 14 to pay out the same number of game media as the number of possessed balls (100).

ところで、図5の(B−3)に示したように、持玉数が100個であり、カード種別が会員カードである場合には、持玉数(100個)は、設定個数(125個)未満ではあるが、カード返却指示部16bは、カード保持部13に対して持玉数(100個)が関連付けられた会員カードの返却を指示する。このように、カード種別が会員カードの場合には、持玉価値の大小にかかわらずカード返却を行うことになる。   By the way, as shown in (B-3) of FIG. 5, when the number of balls is 100 and the card type is a membership card, the number of balls (100) is the set number (125). The card return instructing unit 16b instructs the card holding unit 13 to return the member card associated with the number of possessed balls (100). As described above, when the card type is a membership card, the card is returned regardless of the value of the possession value.

図2の説明に戻り、記憶部17について説明する。記憶部17は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスで構成される記憶部であり、カード返却制限情報17aおよび持玉情報17bを記憶する。   Returning to the description of FIG. 2, the storage unit 17 will be described. The memory | storage part 17 is a memory | storage part comprised with memory | storage devices, such as a non-volatile memory and a hard-disk drive, and memorize | stores the card return restriction information 17a and the ball information 17b.

カード返却制限情報17aは、図5を用いて既に説明したように、カード返却を許可する最小の持玉数(設定個数)を定義した情報である。すなわち、持玉数が設定個数以上であれば、原則としてカード返却が許可され、持玉数が設定個数未満であれば、原則としてカード返却を不許可となり、カード返却の代わりに遊技媒体の払い出しが行われることになる。   The card return restriction information 17a is information that defines the minimum number of balls to be allowed to be returned (set number) as already described with reference to FIG. In other words, if the number of possessed balls is equal to or greater than the set number, in principle, card return is permitted. If the number of possessed balls is less than the set number, in principle, card return is not permitted, and game media is paid out instead of returning the card. Will be done.

持玉情報17bは、計数部15による計数結果であり、計数部15が遊技媒体を計数するたびにあらたな計数値へと更新される。また、持玉情報17bは、持玉の払い出しが行われた場合には減算され、カード保持部13によって持玉価値を反映したカードが返却された場合には0へクリアされる。   The holding ball information 17b is a counting result by the counting unit 15, and is updated to a new count value every time the counting unit 15 counts game media. Further, the possession ball information 17b is subtracted when the possession ball is paid out, and cleared to 0 when the card holding unit 13 returns a card reflecting the possession value.

次に、台間装置10が実行する処理手順について図6を用いて説明する。図6は、台間装置10が実行する処理手順を示すフローチャートである。同図に示すように、カード返却指示部16bは、操作部12からカード返却指示を受け付けたならば(ステップS101)、持玉情報17bに含まれる持玉数を確認する(ステップS102)。   Next, a processing procedure executed by the inter-bed apparatus 10 will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a flowchart showing a processing procedure executed by the inter-device apparatus 10. As shown in the figure, when the card return instruction unit 16b receives a card return instruction from the operation unit 12 (step S101), the card return instruction unit 16b confirms the number of possessed balls included in the possessed ball information 17b (step S102).

つづいて、カード返却指示部16bは、ステップS102で確認した持玉数と、カード返却制限情報17aの設定個数とを比較し、持玉数が設定個数以上であるか否かを判定する(ステップS103)。そして、持玉数が設定個数以上である場合には(ステップS103,Yes)、カード保持部13に対して持玉数情報更新(カード書込み)を指示する(ステップS104)。   Subsequently, the card return instruction unit 16b compares the number of possessed balls confirmed in step S102 with the set number of card return restriction information 17a, and determines whether or not the number of retained balls is equal to or more than the set number (step). S103). If the number of possessed balls is greater than or equal to the set number (step S103, Yes), the card holding unit 13 is instructed to update the number of possessed balls (card writing) (step S104).

そして、カード返却指示部16bからカード返却指示を受けたカード保持部13は、カード返却を行い(ステップS105)、処理を終了する。一方、ステップS103の判定条件を満たさなかった場合、すなわち、持玉数が設定個数未満である場合には(ステップS103,No)、プリペイド残額があるか否かを判定する(ステップS106)。   Then, the card holding unit 13 that has received the card return instruction from the card return instruction unit 16b returns the card (step S105) and ends the process. On the other hand, when the determination condition of step S103 is not satisfied, that is, when the number of possessed balls is less than the set number (step S103, No), it is determined whether there is a prepaid balance (step S106).

そして、プリペイド残額がある場合には(ステップS106,Yes)、カード保持部13に対して持玉数情報更新(カード書込み)を指示し(ステップS104)、カード返却指示部16bからカード返却指示を受けたカード保持部13は、カード返却を行い(ステップS105)、処理を終了する。   If there is a prepaid balance (step S106, Yes), the card holding unit 13 is instructed to update the number of possessed balls (card writing) (step S104), and a card return instruction is issued from the card return instructing unit 16b. The received card holding unit 13 returns the card (step S105) and ends the process.

一方、ステップS106の判定条件を満たさなかった場合には(ステップS106,No)、カード返却指示部16bは、払出部14に対して持玉数に相当する遊技媒体の払い出しを指示し、かかる払い出し指示を受けた払出部14は、持玉数払出を行い(ステップS107)、処理を終了する。   On the other hand, when the determination condition in step S106 is not satisfied (No in step S106), the card return instruction unit 16b instructs the payout unit 14 to pay out the game medium corresponding to the number of balls, and the payout is performed. Upon receiving the instruction, the payout unit 14 pays out the number of balls (step S107) and ends the process.

ところで、これまでは、カード返却制限情報17aにカード返却を許可する最小の持玉数(設定個数)を定義する場合について説明してきたが、さらに、カード返却を例外的に許可する時間帯(例外時間帯)を定義することもできる。そこで、以下では、カード返却制限情報17aに設定個数および例外時間帯を定義する場合について説明する。   By the way, until now, the case where the minimum number of balls that can be returned (set number) allowed to be returned is defined in the card return restriction information 17a has been explained. You can also define time zones. Therefore, hereinafter, a case where the set number and the exceptional time zone are defined in the card return restriction information 17a will be described.

図7は、例外時間帯を付加した場合におけるカード返却指示部の指示例を示す図である。なお、同図の(A)には、前提とするカード返却制限情報17aの内容を、同図の(B−1)〜(B−3)には、現在時刻あるいは持玉数を仮定した場合における指示内容を、それぞれ示している。   FIG. 7 is a diagram illustrating an instruction example of the card return instruction unit when an exceptional time zone is added. (A) in the figure assumes the contents of the assumed card return restriction information 17a, and (B-1) to (B-3) in the figure assume the current time or the number of possessed balls. The contents of instructions in are shown respectively.

図7の(A)に示したように、カード返却制限情報17aには、設定個数として125個が定義されているものとする。また、カード返却制限情報17aには、例外時間帯として「22時30分以降」が定義されているものとする。ここで、図7の(A)に例示した「22時30分以降」は、23時が閉店時間である場合の定義例である。   As shown in FIG. 7A, it is assumed that 125 is defined as the set number in the card return restriction information 17a. Further, it is assumed that “after 22:30” is defined as the exceptional time zone in the card return restriction information 17a. Here, “after 22:30” illustrated in FIG. 7A is an example of definition when 23:00 is the closing time.

なお、「10時(開店時間)から22時30分」などのように、少量の持玉価値に相当する遊技媒体の払出を許可する時間帯を定義することとしてもよい。以下では、設定個数が125個であり、例外時間帯が22時30分以降であることを前提として説明する。   In addition, it is good also as defining the time slot | zone which permits payment | payout of the game medium equivalent to a small amount of possession value like "10 o'clock (opening time) to 22:30". The following description is based on the premise that the set number is 125 and the exceptional time zone is after 22:30.

図7の(B―1)に示したように、持玉数が1500個であり、現在時刻が20時00分である場合には、持玉数(1500個)は、設定個数(125個)以上であるので、現在時刻に関わらず、カード返却指示部16bは、カード保持部13に対して持玉数(1500個)が関連付けられた一般カードの返却を指示する。   As shown in (B-1) of FIG. 7, when the number of balls is 1500 and the current time is 20:00, the number of balls (1500) is the set number (125). Therefore, regardless of the current time, the card return instructing unit 16b instructs the card holding unit 13 to return a general card associated with the number of balls (1500).

また、図7の(B−2)に示したように、持玉数が100個であり、現在時刻が20時00分である場合には、持玉数(100個)は、設定個数(125個)未満であり、現在時刻(20時00分)についても例外時間帯(22時30分以降)には該当しないので、カード返却指示部16bは、払出部14に対して持玉数(100個)と同数の遊技媒体の払い出しを指示する。   Further, as shown in FIG. 7B-2, when the number of balls is 100 and the current time is 20:00, the number of balls (100) is the set number ( Since the current time (20:00) does not fall within the exceptional time zone (after 22:30), the card return instruction unit 16b (100) is instructed to pay out the same number of game media.

一方、図7の(B−3)に示したように、持玉数が100個であり、現在時刻が22時45分である場合には、持玉数(100個)は、設定個数(125個)未満であるため、本来ならば、持玉数(100個)と同数の遊技媒体の払い出しを指示することになる(図5の(B−2)参照)。しかし、現在時刻(22時45分)は、例外時間帯(22時30分以降)に該当するので、カード返却指示部16bは、カード保持部13に対して持玉数(100個)が関連付けられた一般カードの返却を指示する。   On the other hand, as shown in (B-3) of FIG. 7, when the number of balls is 100 and the current time is 22:45, the number of balls (100) is the set number ( Therefore, it is instructed to pay out the same number of game media as the number of balls (100) (see (B-2) in FIG. 5). However, since the current time (22:45) corresponds to an exceptional time zone (after 22:30), the card return instructing unit 16b associates the number of possessed balls (100) with the card holding unit 13. Instructs the return of the received general card.

このように、閉店間際の時間帯のように、少量の持玉価値について遊技媒体の払い出しを行うと遊技客にとっても遊技店にとっても不都合な時間帯については、少量の持玉価値であっても例外的にカード返却を許可する。   In this way, even if a small amount of coins is given for a time zone that is inconvenient for both the player and the game store when the game medium is paid out for a small amount of coin value as in the time zone just before closing the store, Exceptionally allow card return.

次に、例外時間帯を付加した場合に台間装置10が実行する処理手順について図8を用いて説明する。図8は、例外時間帯を付加した場合に台間装置10が実行する処理手順を示すフローチャートである。同図に示すように、カード返却指示部16bは、操作部12からカード返却指示を受け付けたならば(ステップS201)、持玉情報17bに含まれる持玉数を確認する(ステップS202)。   Next, a processing procedure executed by the inter-station apparatus 10 when an exceptional time zone is added will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a flowchart showing a processing procedure executed by the inter-station apparatus 10 when an exceptional time zone is added. As shown in the figure, when the card return instruction unit 16b receives a card return instruction from the operation unit 12 (step S201), the card return instruction unit 16b confirms the number of possessed balls included in the possessed ball information 17b (step S202).

つづいて、カード返却指示部16bは、ステップS202で確認した持玉数と、カード返却制限情報17aの設定個数とを比較し、持玉数が設定個数以上であるか否かを判定する(ステップS203)。そして、持玉数が設定個数以上である場合には(ステップS203,Yes)、カード保持部13に対して持玉数情報更新(カード書込み)を指示する(ステップS204)。そして、カード返却指示部16bからカード返却指示を受けたカード保持部13は、カード返却を行い(ステップS205)、処理を終了する。   Subsequently, the card return instructing unit 16b compares the number of possessed balls confirmed in step S202 with the set number of card return restriction information 17a, and determines whether or not the number of retained balls is equal to or more than the set number (step). S203). If the number of possessed balls is equal to or larger than the set number (step S203, Yes), the card holding unit 13 is instructed to update the number of possessed balls information (card writing) (step S204). Then, the card holding unit 13 that has received the card return instruction from the card return instruction unit 16b returns the card (step S205) and ends the process.

一方、ステップS203の判定条件を満たさなかった場合、すなわち、持玉数が設定個数未満である場合には(ステップS203,No)、カード返却指示部16bは、現在時刻の確認を行う(ステップS206)。ここで、現在時刻は、台間装置10の図示しない計時部から取得することとしてもよいし、管理装置200の図示しない計時部から取得することとしてもよい。   On the other hand, when the determination condition of step S203 is not satisfied, that is, when the number of possessed balls is less than the set number (step S203, No), the card return instruction unit 16b confirms the current time (step S206). ). Here, the current time may be acquired from a timing unit (not shown) of the inter-device 10 or may be acquired from a timing unit (not shown) of the management device 200.

つづいて、カード返却指示部16bは、ステップS206で確認した現在時刻と、カード返却制限情報17aの例外時間帯とを比較し、現在時刻が例外時間帯に該当するか否かを判定する(ステップS207)。   Subsequently, the card return instruction unit 16b compares the current time confirmed in step S206 with the exception time zone of the card return restriction information 17a, and determines whether or not the current time corresponds to the exception time zone (step) S207).

そして、例外時間帯に該当する場合には(ステップS207,Yes)、カード保持部13に対して持玉数情報更新(カード書込み)を指示する(ステップS204)。つづいて、カード返却指示部16bからカード返却指示を受けたカード保持部13は、カード返却を行い(ステップS205)、処理を終了する。   And when it corresponds to an exceptional time slot | zone (step S207, Yes), it instruct | indicates the number-of-balls information update (card writing) with respect to the card holding part 13 (step S204). Subsequently, the card holding unit 13 that has received the card return instruction from the card return instruction unit 16b returns the card (step S205), and ends the process.

一方、ステップS207の判定条件を満たさなかった場合には(ステップS207,No)、払出部14に対して持玉数に相当する遊技媒体の払い出しを指示し、かかる払い出し指示を受けた払出部14は、持玉数払出を行い(ステップS208)、処理を終了する。   On the other hand, when the determination condition of step S207 is not satisfied (step S207, No), the payout unit 14 is instructed to pay out the game medium corresponding to the number of possessed balls, and the payout unit 14 that has received the payout instruction. Pays out the number of balls (step S208) and ends the process.

ところで、図7および図8では、所定の条件を満たした場合に(たとえば、閉店間際)、少量の持玉価値をカードに関連付けて返却する旨を説明した。しかし、このように、少量の持玉価値が関連付けられたカードを返却すると、特定の時間帯のみとはいえ、遊技店側には、カードの破損・破棄・持ち帰りによる不利益が発生する可能性がある。   By the way, in FIG.7 and FIG.8, when predetermined conditions were satisfy | filled (for example, just before a shop closing), it demonstrated that a small amount of possession value was linked | related with a card | curd and returned. However, if a card with a small amount of money associated with it is returned in this way, there is a possibility that the amusement store will be disadvantaged by damage, destruction, or take-out of the card, even during a specific time period. There is.

そこで、以下では、少量の持玉価値が関連付けられて返却されたカードの破損・破棄・持ち帰りを防止する方策について説明することとする。図9は、遊技媒体払出システムの変形例を示す図である。なお、同図の(A)には、少量の持玉価値が関連付けられたカードに対して優遇措置を与える場合について、同図の(B)には、遊技店の出入り口等に、カード回収装置を設ける場合について、それぞれ示している。   Therefore, in the following, a description will be given of a measure for preventing damage, destruction, and takeout of a card returned with a small amount of possession value associated with it. FIG. 9 is a diagram showing a modification of the game medium payout system. Note that (A) in the figure shows a case in which a preferential treatment is given to a card associated with a small amount of possession value, and (B) in the figure shows a card collection device at the entrance / exit of a game store. Each case is shown.

図9の(A)に示したように、少量の持玉価値が関連付けられたカードを返却された遊技客は、カードを所持して退店することになる。ここで、カードに価値付けられた持玉価値は、翌日以降には、貯玉価値へと変換されることが一般的である(同図の(A−1)参照)。たとえば、図2に示した持玉DB201cから貯玉DB201bへのデータ移行が、閉店後の閉店処理時や、翌日の開店処理時といった所定のタイミングで行われることで、持玉価値は貯玉価値へと変換される。   As shown in FIG. 9A, a player who has returned a card associated with a small amount of possession value will leave the store with the card. Here, it is common that the possession value valued to the card is converted into a stored value after the next day (see (A-1) in the figure). For example, the data transfer from the holding ball DB 201c to the storage ball DB 201b shown in FIG. 2 is performed at a predetermined timing such as the closing process after the closing of the store or the opening process of the next day. Converted.

しかし、貯玉価値を用いて翌日以降に再遊技する場合には、貯玉手数料を差し引かれることが通常であり、少量の持玉価値がさらに少量となってしまうことから、遊技客は、カードを粗末に扱ってしまう。そこで、本実施例に係る遊技媒体払出システムでは、閉店間際のように例外的に少量の持玉価値を関連付けたカードを返却した場合には、貯玉手数料の優遇措置を与えることとした(同図の(A−2)参照)。   However, when replaying from the next day using the accumulated ball value, it is normal that the accumulated ball fee is deducted, and the small amount of accumulated ball value will be further reduced, so the player may lose the card. Will be treated. Therefore, in the game media payout system according to the present embodiment, when a card with an exceptionally small amount associated with the value of the ball is returned, such as just before closing the store, a preferential treatment for the savings fee is given (see FIG. (See (A-2)).

具体的には、閉店間際のように例外的に少量の持玉価値を関連付けたカードを返却した場合には、カードあるいは持玉DB201cに所定のフラグを付与する。そして、かかるフラグが付与されたカードで翌日以降に再遊技が行われた場合には、カードIDに対応する貯玉手数料を0とするなどの優遇措置を与える。なお、貯玉手数料の優遇装置に限らず、ポイントの付与や、所定のサービスの付与などによって、遊技客の再来店意欲を高めることとしてもよい。   Specifically, when a card associated with an exceptionally small amount of possession value is returned, such as just before closing, a predetermined flag is assigned to the card or possession DB 201c. When a replay is performed on the card with the flag added on or after the next day, a preferential measure such as setting the savings fee corresponding to the card ID to 0 is given. It should be noted that not only the preferential device for savings fees, but also the player's willingness to return to the store may be increased by giving points or giving predetermined services.

また、図9の(B)に示したように、遊技店の出入り口等にカード回収装置750を設け、かかるカード回収装置750でカードの回収を行うこととしてもよい。具体的には、カード回収装置750は、カードを受け付けるとカードIDをリードし(同図の(B−1)参照)、読み取ったカードIDを管理装置200へ通知する(同図の(B−2)参照)。なお、カード回収装置750は、図2に示した店舗内LAN20経由で管理装置200に接続されているものとする。   Further, as shown in FIG. 9B, a card collection device 750 may be provided at an entrance / exit of a game store, and the card collection device 750 may collect cards. Specifically, when the card collection device 750 accepts the card, the card collection device 750 reads the card ID (see (B-1) in the figure), and notifies the management device 200 of the read card ID ((B- in the figure)). 2)). It is assumed that the card collection device 750 is connected to the management device 200 via the in-store LAN 20 shown in FIG.

ここで、カード回収装置750には、カードの残額は寄付として公共福祉に用いる等の掲示を行うことで、少額のカードが不要な遊技客からカードを回収することが可能となる。そして、回収されたカードに関連付けられた持玉価値については、管理装置200で集計し、実際に寄付として取り扱うこととすればよい。このようにすることで、カードの破棄・破損・持ち帰りによるカードコストの損失を低減することができる。   Here, the card collection device 750 can collect the card from a player who does not need a small amount of card by posting the remaining amount of the card for use in public welfare as a donation. Then, the possession value associated with the collected card may be counted by the management device 200 and actually handled as a donation. By doing so, it is possible to reduce card cost loss due to card destruction / damage / take-out.

上述してきたように、本実施例では、記憶部が、自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体の計数値を持玉価値として記憶し、カード保持部が、持玉価値を関連付ける記録媒体を保持し、記録媒体の返却指示を受け付けた場合に、持玉価値が予め指定された所定の閾値未満であれば、カード返却指示部が、記録媒体の返却指示に代えて持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを指示するように台間装置を構成した。   As described above, in the present embodiment, the storage unit stores the count value of the game medium acquired by the player on the gaming table corresponding to the own device as the holding value, and the card holding unit stores the holding value. When the associated recording medium is held and the return instruction for the recording medium is received, if the value of the possessed ball is less than a predetermined threshold specified in advance, the card return instructing unit replaces the instruction for returning the recording medium The inter-device was configured to instruct the payout of game media corresponding to value.

したがって、少量の持玉価値をカードに対して価値付ける代わりに遊技媒体の払い出しを行うことで、カードの破損・破棄・持ち帰りによる遊技店の不利益を軽減することができる。また、閉店間際などの例外時間帯においては、例外的に、少額カードの返却を許可することとしたので、遊技客あるいは遊技店の利便性を向上させることができる。   Accordingly, by paying out the game medium instead of giving a small amount of money to the card, it is possible to reduce the disadvantage of the game store due to the card being damaged, discarded, or taken home. Also, in exceptional time zones such as just before closing, the return of the small amount card is permitted exceptionally, so that the convenience of the player or the game store can be improved.

なお、上述した実施例では、計数部を備えた台間装置に対して本発明を適用した場合について説明したが、計数部を台間装置とは独立した計数装置として構成して台間装置および計数装置が相互に通信する場合に、本発明を適用することとしてもよい。   In the above-described embodiment, the case where the present invention is applied to the inter-device provided with the counting unit has been described. However, the counter unit is configured as a counting device independent of the inter-device, and the inter-device and The present invention may be applied when the counting devices communicate with each other.

また、上述した実施例では、玉貸機能と各台計数機能とを兼ね備えた1台の台間装置に対して本発明を適用した場合について説明したが、玉貸機能を有する第1の台間装置(CRユニット)と、各台計数機能を有する第2の台間装置(計数サンド)とを併設するシステム(ダブルサンド方式)に対して本発明を適用することとしてもよい。   Further, in the above-described embodiment, the case where the present invention is applied to one inter-unit device having both the ball lending function and each unit counting function has been described, but the first inter-unit having the ball lending function The present invention may be applied to a system (double sand system) in which a device (CR unit) and a second inter-device device (counting sand) having a counting function are provided.

以下では、かかるダブルサンド方式に対して本発明を適用した場合について図10を用いて説明する。図10は、ダブルサンド方式を示す図である。同図に示すように、ダブルサンド方式の台間装置は、計数サンド800とCRユニット900とから構成される。   Below, the case where this invention is applied with respect to this double sand system is demonstrated using FIG. FIG. 10 is a diagram showing a double sand method. As shown in the figure, the double sand type inter-stand apparatus is composed of a counting sand 800 and a CR unit 900.

計数サンド800は、各台計数機能を有する台間装置であり、遊技客が獲得した持玉(獲得玉)を計数するとともに、計数値をメモリなどの記憶部へ記憶する。図10に示したように、計数サンド800は、計数サンド800およびCRユニット900の状態を表示するWサンド状態表示ランプ801と、カード返却ボタン802と、玉投出部803と、一般カードや会員カードといった持玉関連付け用カードに対する読み書きを行う持玉カードR/W804と、計数部805とを備えている。   The counting sand 800 is an inter-device device having a function of counting each vehicle, and counts the possessed balls (acquired balls) acquired by the player and stores the counted values in a storage unit such as a memory. As shown in FIG. 10, the counting sand 800 includes a W sand state display lamp 801 for displaying the states of the counting sand 800 and the CR unit 900, a card return button 802, a ball throwing unit 803, a general card and a member. A ball card R / W 804 that reads / writes a ball associated card such as a card and a counting unit 805 are provided.

なお、計数部805は、計数値を表示する計数玉表示部805aと玉返却ボタン805bとをさらに備えている。計数サンド800は、玉返却ボタン805bが押下された場合には、持玉を玉投出部803のノズルから投出する。ここで、持玉がノズルから投出されると記憶部上の計数値は減算される。   The counting unit 805 further includes a counting ball display unit 805a for displaying the count value and a ball return button 805b. When the ball return button 805b is pressed, the counting sand 800 throws the ball from the nozzle of the ball throwing unit 803. Here, when the holding ball is thrown from the nozzle, the count value on the storage unit is subtracted.

また、計数サンド800は、カード返却ボタン802が押下された場合には、計数値が所定の閾値以上であれば、一般カードを返却するとともに、計数値が所定の閾値未満であれば、持玉(獲得玉)をノズルから投出する。ただし、上記した実施例で既に説明した時間帯やカード種別(会員カード)によっては、持玉(獲得玉)投出に代えてカード返却を行う。   In addition, when the card return button 802 is pressed, the counting sand 800 returns a general card if the count value is equal to or greater than a predetermined threshold, and if the count value is less than the predetermined threshold, (Acquired ball) is thrown out of the nozzle. However, depending on the time zone and the card type (member card) already described in the above-described embodiment, the card is returned instead of throwing a possession ball (acquired ball).

CRユニット900は、現金やプリペイドカードを受け付けて玉貸しを行う台間装置である。図10に示したように、CRユニット900は、CRユニット900の状態を表示するCR状態表示ランプ901と、紙幣挿入部902と、受け付けた紙幣の残額を表示する残額表示部903と、各種操作を受け付ける操作部904と、プリペイドカードに対する読み書きを行うプリペイドカードR/W905とを備えている。そして、操作部904は、再プレイボタン904aをさらに備えている。なお、貸玉は、遊技台100自体から排出される。   The CR unit 900 is a table unit that accepts cash and a prepaid card and lends a ball. As shown in FIG. 10, the CR unit 900 includes a CR state display lamp 901 that displays the state of the CR unit 900, a bill insertion unit 902, a remaining amount display unit 903 that displays the remaining amount of accepted bills, and various operations. And a prepaid card R / W 905 for reading and writing to the prepaid card. The operation unit 904 further includes a replay button 904a. The ball rental is discharged from the gaming table 100 itself.

CRユニット900は、プリペイド価値が残存した状態で遊技客による遊技が終了した場合、たとえば、図示しないカード返却ボタンが押下された場合には、プリペイドカードR/W905からカードを返却する。また、CRユニット900は、会員カードを受け付けることも可能であり、会員カードによる貯玉再プレイを遊技客へ提供する。ここで、再プレイ玉についても、遊技台100自体から排出される。   The CR unit 900 returns the card from the prepaid card R / W 905 when the game by the player is finished with the prepaid value remaining, for example, when a card return button (not shown) is pressed. Further, the CR unit 900 can accept a membership card, and provides a player with a replay of stored money using the membership card. Here, the replay balls are also discharged from the game stand 100 itself.

以上のように、本発明に係る台間装置および遊技媒体払出システムは、少額カードの破損・破棄・持ち帰りの防止に有用であり、特に、各台計数方式を用いた遊技店システムへの適用に適している。   As described above, the inter-table device and the game medium payout system according to the present invention are useful for preventing damage, destruction, and take-out of a small-value card, and particularly for application to a game store system using each counter counting method. Is suitable.

本発明に係る遊技媒体払出手法の概要を示す図である。It is a figure which shows the outline | summary of the game medium payout method which concerns on this invention. 本実施例に係る台間装置が接続されるネットワーク環境を示す図である。It is a figure which shows the network environment to which the inter-device apparatus which concerns on a present Example is connected. 台間装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of an inter-device apparatus. 台間装置の外観図である。It is an external view of a stand apparatus. カード返却指示部の指示例を示す図である。It is a figure which shows the example of an instruction | indication of a card return instruction | indication part. 台間装置が実行する処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence which an inter-device apparatus performs. 例外時間帯を付加した場合におけるカード返却指示部の指示例を示す図である。It is a figure which shows the example of an instruction | indication of the card return instruction | indication part in the case of adding an exceptional time slot | zone. 例外時間帯を付加した場合に台間装置が実行する処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process sequence which a pedestal apparatus performs when an exceptional time slot | zone is added. 遊技媒体払出システムの変形例を示す図である。It is a figure which shows the modification of a game medium payout system. ダブルサンド方式を示す図である。It is a figure which shows a double sand system.

10 台間装置
11 通信部
12 操作部
13 カード保持部
14 払出部
15 計数部
16 制御部
16a 設定部
16b カード返却指示部
17 記憶部
17a カード返却制限情報
17b 持玉情報
20 店舗内LAN
51 状態表示部
52 紙幣挿入部
53 リモコン受光部
54 表示/操作部
55 持玉払出部
56 カード挿入部
57 計数部
58 玉貯留部
100 遊技台
100a 表示部
100b 操作ボタン
100c 下皿
200 管理装置
300 島コントローラ
400 精算機
500 景品管理機
600 カード処理機
700 景品払出機
750 カード回収装置
800 計数サンド
801 Wサンド状態表示ランプ
802 カード返却ボタン
803 玉投出部
804 持玉カードR/W
805 計数部
805a 計数玉表示部
805b 玉返却ボタン
900 CRユニット
901 CR状態表示ランプ
902 紙幣挿入部
903 残額表示部
904 操作部
904a 再プレイボタン
905 プリペイドカードR/W
10 inter-device 11 communication unit 12 operation unit 13 card holding unit 14 payout unit 15 counting unit 16 control unit 16a setting unit 16b card return instruction unit 17 storage unit 17a card return restriction information 17b holding ball information 20 in-store LAN
REFERENCE SIGNS LIST 51 Status display unit 52 Bill insertion unit 53 Remote control light receiving unit 54 Display / operation unit 55 Holding ball dispensing unit 56 Card insertion unit 57 Counting unit 58 Ball storage unit 100 Game table 100a Display unit 100b Operation button 100c Lower plate 200 Management device 300 Island Controller 400 Settlement machine 500 Prize management machine 600 Card processing machine 700 Prize dispenser 750 Card collection device 800 Counting sand 801 W sand status display lamp 802 Card return button 803 Ball throwing part 804 Mochitama card R / W
805 Counting unit 805a Counting ball display unit 805b Ball return button 900 CR unit 901 CR status display lamp 902 Bill insertion unit 903 Remaining amount display unit 904 Operation unit 904a Replay button 905 Prepaid card R / W

Claims (7)

遊技台に対応して設けられる台間装置であって、
自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体の計数値を持玉価値として記憶する記憶手段と、
前記持玉価値を関連付ける記録媒体を保持する記録媒体保持手段と、
前記記録媒体の返却指示を受け付けた場合に、前記持玉価値が予め指定された所定の閾値未満であれば、前記記録媒体保持手段に対する前記記録媒体の返却指示に代えて前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを指示する指示手段と
を備えたことを特徴とする台間装置。
An inter-device provided corresponding to a game machine,
Storage means for storing a count value of a game medium acquired by a player on a game table corresponding to the own device as a possession value;
Recording medium holding means for holding a recording medium for associating the holding ball value;
In the case where the return instruction for the recording medium is received, if the possessed ball value is less than a predetermined threshold specified in advance, it corresponds to the retained ball value instead of the recording medium return instruction to the recording medium holding means. An inter-unit device comprising: instruction means for instructing payout of game media to be played.
前記指示手段は、
前記記録媒体保持手段に対する前記記録媒体の返却指示に代えて前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行う条件に合致した場合であっても、予め指定された時間帯に該当するならば、前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出し指示に代えて前記記録媒体保持手段に対して前記持玉価値が関連付けられた前記記録媒体の返却を指示することを特徴とする請求項1に記載の台間装置。
The instruction means includes
Even if it meets the conditions for paying out the game medium corresponding to the value of the ball instead of the instruction to return the recording medium to the recording medium holding means, if it falls within the time zone designated in advance, 2. The return of the recording medium associated with the possession value is instructed to the recording medium holding means instead of an instruction to pay out the game medium corresponding to the possession value. Inter-device.
前記指示手段は、
前記記録媒体保持手段に対する前記記録媒体の返却指示に代えて前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行う条件に合致した場合であっても、前記記録媒体保持手段が保持する前記記録媒体が遊技店の会員に対して返却された会員用記録媒体であれば、前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出し指示に代えて前記記録媒体保持手段に対して前記持玉価値が関連付けられた前記会員用記録媒体の返却を指示することを特徴とする請求項1または2に記載の台間装置。
The instruction means includes
The recording medium held by the recording medium holding means is in the case where the condition for performing the payout of the game medium corresponding to the value of the holding ball instead of the instruction to return the recording medium to the recording medium holding means is met. In the case of a member recording medium returned to a member of a game store, instead of an instruction to pay out a gaming medium corresponding to the possession value, the possession value is associated with the recording medium holding means. The inter-device apparatus according to claim 1 or 2, wherein the return of the member recording medium is instructed.
前記指示手段は、
前記記録媒体保持手段に対する前記記録媒体の返却指示に代えて前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを行う条件に合致した場合であっても、前記記録媒体保持手段が保持する前記記録媒体についてプリペイド価値が残存していれば、前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出し指示に代えて前記記録媒体保持手段に対して前記持玉価値が関連付けられた前記記録媒体の返却を指示することを特徴とする請求項1、2または3に記載の台間装置。
The instruction means includes
About the recording medium held by the recording medium holding means even when the condition for paying out the gaming medium corresponding to the value of the holding ball is satisfied instead of the instruction to return the recording medium to the recording medium holding means If the prepaid value remains, instructing the recording medium holding means to return the recording medium associated with the possession value instead of giving out the game medium corresponding to the possession value. The inter-station apparatus according to claim 1, 2, or 3.
前記予め指定された時間帯は、
遊技店が閉店するまでの残り時間が所定の時間以下となる時間帯であることを特徴とする請求項2、3または4に記載の台間装置。
The pre-designated time zone is
The inter-table device according to claim 2, 3 or 4, wherein the remaining time until the game shop is closed is a time period in which the remaining time is a predetermined time or less.
前記予め指定された閾値は、
最小特殊景品交換数未満の媒体数であることを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の台間装置。
The pre-specified threshold is:
The inter-unit apparatus according to any one of claims 1 to 5, wherein the number of media is less than the minimum number of special prizes exchanged.
遊技台に対応して設けられる台間装置と前記台間装置をネットワーク経由で管理する管理装置とで遊技媒体の払い出しを行う遊技媒体払出システムであって、
前記台間装置は、
自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体の計数値を持玉価値として前記管理装置へ送信する送信手段と、
前記持玉価値を関連付ける記録媒体を保持する記録媒体保持手段と、
前記記録媒体の返却指示を受け付けた場合に、前記管理装置へ前記持玉価値を問い合わせるとともに、応答として受け取った前記持玉価値が予め指定された所定の閾値以下であれば、前記記録媒体保持手段に対する前記記録媒体の返却指示に代えて前記持玉価値に相当する遊技媒体の払い出しを指示する指示手段と
を備え、
前記管理装置は、
前記台間装置から受信した前記持玉価値を当該台間装置と対応付けて記憶する記憶手段と、
前記台間装置から前記持玉価値の問い合わせを受けた場合に、当該台間装置に対応付けられた前記持玉価値を当該台間装置へ応答する応答手段と
を備えたことを特徴とする遊技媒体払出システム。
A game medium payout system that pays out game media between a table device provided corresponding to a game table and a management device that manages the table device via a network,
The inter-device is
A transmission means for transmitting a count value of a game medium acquired by a player on a game machine corresponding to the own device to the management device as a possession value;
Recording medium holding means for holding a recording medium for associating the holding ball value;
When the return instruction of the recording medium is received, the management apparatus inquires about the value of the possessed ball, and if the retained ball value received as a response is equal to or less than a predetermined threshold specified in advance, the recording medium retaining means An instruction means for instructing the payout of the game medium corresponding to the possession value instead of the instruction to return the recording medium to
The management device
Storage means for storing the coin value received from the inter-device device in association with the inter-device device;
And a response means for responding to the inter-device with the inter-ball value associated with the inter-device when receiving an inquiry about the inter-ball device from the inter-device. Media payout system.
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