JPH02203Y2 - - Google Patents

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JPH02203Y2
JPH02203Y2 JP1982202346U JP20234682U JPH02203Y2 JP H02203 Y2 JPH02203 Y2 JP H02203Y2 JP 1982202346 U JP1982202346 U JP 1982202346U JP 20234682 U JP20234682 U JP 20234682U JP H02203 Y2 JPH02203 Y2 JP H02203Y2
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game
player
game device
game board
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JP1982202346U
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【考案の詳細な説明】 本考案はLSIを内蔵し液晶表示する小型ゲーム
装置にゲームボードを付加した折畳用ゲームボー
ドを備えたゲーム装置に関する。
マイクロコンピユータ機能を有するLSI(大規
模集積回路)を内蔵し液晶表示パネルにゲームパ
ターンを表示する小型のゲーム装置は普及してい
る。
ところで、この種の小型ゲーム装置はポケツト
等に入れて手軽に携帯でき、場所を選ばずに自由
にゲームが行える利点を有するが、反面小型故に
表示面が小さくなり、この結果ゲームパターンは
単純化され、面白みも充分に得られない。また、
ゲーム内容は単にタイミングを要素として得点を
加算していくものでストーリ性はなく、迫力、興
味性に欠け飽き易い欠点がある。しかも、この種
のゲームは一人で操作しても遊ぶもので多様性が
ない。
本考案は斯かる従来の小型ゲーム装置の携帯性
を維持しつつ、しかも表示面の大きさを満足でき
るものとして、ゲームパターンの単純化をなく
し、ストーリ性、迫力、興味性に富んだ折畳用ゲ
ームボードを備えたゲーム装置の提供を目的とす
るものである。
本考案は斯かる目的を達するため、その主たる
構成とするところは、ゲームパターンが液晶等の
表示面にて表示されLSI等に格納するプログラム
によつて第1のゲームを行うことができるゲーム
装置本体を備えるとともに、この第1のゲームの
結果を利用して第2のゲームを進行させるゲーム
パターンを描いたゲームボードからなり、両者を
併用しつつ複数人でゲームを行うことができるよ
うにしたことを特徴としている。
以下、本考案を図面に基づいて詳述する。
第1図は本考案に係るゲーム装置の全体斜視
図、第2図はゲームボードを折畳んだ状態を示す
同斜視図、第3図は蓋を閉じた状態を示す同斜視
図をそれぞれ表している。
先ず、図中符号1で示されたゲーム装置の全体
的構成はゲーム装置本体2とこの装置本体2の上
面2aを覆う蓋3の内側面に貼付したゲームボー
ド4からなる。
ゲーム装置本体2は例えばその全体形状を磁気
録音用のカセツトテープを収納するカセツトテー
プ用ケースと略同じく形成し、その上面2aには
中央に表示面5、この表示面5の周りに銘板6、
表示面5の手前に合計5個並べた操作釦7,8,
9,10,11、これら操作釦の両側位置に設け
た駒置凹部12…に載置した例えば色分けされた
駒13,14,15,16を備えている。なお、
この駒のうち符号16はゲームボード4上の小間
に置かれている状態を示している。
このゲーム装置本体2は前述した如く内部に
LSI、電池等を内蔵し液晶表示パネルを利用した
前記表示面5に所定のゲームパターンを表示し、
当該LSIに格納したゲーム用プログラムに従つて
ゲームを行う公知の小型ゲーム装置が利用でき
る。また、各操作釦7,8,9,10,11は電
源スイツチ、スタート釦、その他必要なスイツチ
類を含み、又は兼用している。
また、前記蓋3は装置本体2の上面2aと同じ
大きさで例えば透明板にて形成し、その両側端部
に垂直に折曲した回動ブラケツト17,18を一
体形成し、このブラケツト17,18を装置本体
2の両側部端部に挟持させ枢着19,19するこ
とにより蓋3を開閉自在となし、閉じたときには
第3図の如く上面2aに重なり当該上面2aを覆
うとともに、開いた際には第1図の如く180゜回動
すべくなす。なお、外観性等を考慮して装置本体
2の両側部端部は段差20,20を形成しブラケ
ツト17,18が側方へ突出しないよう考慮して
ある。
他方、ゲームボード4は例えば、一般紙、必要
によりラミネート化された紙、合成樹脂製シート
等の素材が適用され、一端側裏面を前記蓋3の内
側面に貼着し、第2図の如く折畳んで蓋3の内側
面に収めることができるようにするとともに、広
げた際には第1図の如くゲームパターン21が構
成される。このゲームパターン21は通常の双六
盤と同様に描かれ一端にスタート(ふり出し)点
22、他端にゴーム(上がり)点23があり、ま
た両者の間には多数の小間24…が描かれ、更に
各小間24…間は経路25…にて繋いである。そ
して、背景にはそのゲーム内容に即した絵、例え
ば実施例の如くゲームタイトルが「戦車戦」の場
合には戦場を表す場所、戦車等が描かれる。
次に、本ゲーム装置1の使用方法(ゲーム方
法)について説明する。
先ず、1人でゲームを行うにはゲーム装置本体
2にて通常のゲーム装置としてゲームを行うこと
ができ、その詳細な説明は省略する。
次に、2人以上の複数人でゲームを行う場合に
ついてその一例を説明する。
ゲームの内容は例えば「戦車戦」でプレイヤが
それぞれ10両の戦車を指揮する戦車隊長となり、
敵総司令部攻撃の為進撃し、一番最初に敵総司令
部を破壊したプレイヤが勝ちとなる所定のストー
リを有する。
先ず、各プレイヤはそれぞれ自分の駒13…を
スタート点22に置き、順番を決める。そして、
最初のプレイヤが装置本体2によりルーレツトゲ
ームを行う。このルーレツトゲームは例えば最初
に前記操作釦のうちルーレツト釦を押し表示され
た数だけ駒を進め、そして、停止した小間24に
表示された指示に従う。なお、ルーレツト釦を押
しても進行数を表示せず例えば「補給部隊の到
着」を表示し、このときは先に進めない等のルー
ルが設けられる。そして、停止した小間24に
「戦闘」が表示されていれば前記操作釦のうち戦
闘釦を押して戦闘ゲームわ行う。この場合、先に
ゲームを行つたプレイヤの続きのゲームを行つた
り、或いは自己の先に行つたゲームの結果を記憶
し、その続きのゲームを行つたり、或いはまた、
ゲームの難易度が任意に、又は順次変更されたり
し、ゲームに意外性をもたせることもできる。そ
して、このゲーム結果によつて、更に小間を進め
るか、又は後退するか等が表示されることにな
る。なお、このゲームは例えば20秒等一定の時間
内に行うようになつているとともに、当該ゲーム
の結果によつてボーナスゲームを行うことができ
例えば操作釦のうちいずれか1つの入つている得
点釦を見つけて押し規定時間内に幾つ押したかに
よつて、この数だけ駒を進めることができる。な
お、以上例示した他、当該装置本体1によつて所
定のゲームを構成することができる。
そして、最初のプレイヤが所定の上記ゲームを
終了したら、例えば2番目のプレイヤに交替する
よう、その旨の表示がなされる。
この後、同様に各プレイヤがゲーム装置本体に
てゲームを行いつつ夫々ゲームボード4のゲーム
パターンに従つて駒を進め最初にゴール点23に
到達すれば勝ちとなりゲームは終了する。
なお、ゲームボード4上の小間24には例示の
他種々の指令、作戦等が表示されこの表示に従つ
てゲーム装置本体によるゲーム、駒の進退が行わ
れ全体として多様化されたストーリ性をもたせて
いる。
また、以上の他、装置本体2に内蔵するLSIに
はプレイヤ各人の得点を記憶したり、駒が1つの
小間に複数並んだような場合どうするか等の結果
を出したり、更に現在ローテーシヨンが何回行わ
れているか等のLSI機能を駆使した補助的な機能
も備えている。
更にまた、ゲーム内容も任意に作成することが
でき、例えば「プロ野球」のゲームとして球団に
入団し年棒1億円を稼ぐスタープレイヤを目指す
ストーリ、「車レース」のゲームとして所定のコ
ースを色々な条件のもとに一番最初にゴールする
ストーリ等自由に実施できいずれも一定のストー
リ性をもたせることができる。
そして、ゲームが終了し本ゲーム装置1を携
帯、保管等する場合には各駒13…を駒置凹部1
2…に戻し、第2図の如くゲームボード4を折畳
み(実施例では3重)、次いで蓋3を閉じれば第
3図の如くカセツトテープ用ケースと略同一で、
特にデザインは恰も中にカセツトテープを収納し
てあるかの如き印象を与えるよう考慮してあり、
この為通常のカセツトテープの収納箱にいつしよ
に入れることができるなど保管性、携帯性に優れ
る。
以上の説明から明らかなように、本考案に係る
ゲーム装置はLSI、液晶表示パネル等を利用した
ゲーム装置本体によつてゲームを行い、この結果
を利用してゲームボード上にてゲームを行うよう
にしたため、次の如き種々の効果を得ることがで
きる。
第1に、ゲーム全体にストーリ性、アクシヨン
性をもたせることができ、従来のゲーム装置がも
つ単調さは無くなり、ゲーム内容を飛躍的に多様
化することができる。そして今迄ゲーム化が困難
だつたテーマもゲームボードの付加により比較的
容易にゲーム化を行うことができ新しい遊びの可
能性をもつている。この結果、興味性、面白さ、
迫力に於て格段と向上させることができ飽きを防
止できる。
第2に、ゲームボードのイラスト等により臨場
感を盛り上げることができ、更にこのゲームボー
ドと、プログラムによつてゲームを行う装置本体
とを一体化させたことにより、全く新しい感覚で
ゲームを進行させることができる。
第3に、ゲームボードを有するので同時に複数
人での遊びが可能である。
第4に、ゲームボードは折畳み可能なためコン
パクト化することができ、しかも準備、後片付け
は簡単である。また、前述したように携帯性、保
管性に優れるとともにパーツも少なく従来のゲー
ム装置のもつ利点は何ら損なうものではない。
第5に、以上の種々の特長を備えるにもかかわ
らず、従来のゲーム装置に対しほとんどコストア
ツプは生ぜず安価に提供でき、経済性に優れてい
る。
【図面の簡単な説明】
第1図は本考案に係る折畳用ゲームボードを備
えたゲーム装置の全体斜視図、第2図はゲームボ
ードを折畳んだ状態を示す同斜視図、第3図は蓋
を閉じた状態を示す同斜視図である。 尚図面中、1はゲーム装置、2はゲーム装置本
体、4はゲームボードである。

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. ゲームパターンが液晶等を利用した表示面にて
    表示され、LSI等に格納するプログラムによつて
    ゲームを行うゲーム装置本体と、前記ゲームの結
    果を利用してゲームを進行させるゲームパターン
    を描いたゲームボードからなり、前記ゲーム装置
    本体部はカセツトテープ用カセツトケースのケー
    ス本体部と同形であり、前記ゲームボードをカセ
    ツトケースのケース蓋部と同形となして、その全
    体外観をカセツトテープ用カセツトケースに似せ
    て形成したことを特徴とする折畳用ゲームボード
    を備えたゲーム装置。
JP1982202346U 1982-12-24 1982-12-24 折畳用ゲームボードを備えたゲーム装置 Granted JPS59102091U (ja)

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JP1982202346U JPS59102091U (ja) 1982-12-24 1982-12-24 折畳用ゲームボードを備えたゲーム装置

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JPS59102091U JPS59102091U (ja) 1984-07-10
JPH02203Y2 true JPH02203Y2 (ja) 1990-01-05

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9486409B2 (en) 2006-12-01 2016-11-08 Anterios, Inc. Peptide nanoparticles and uses therefor

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