JPS5831581Y2 - コンピユ−タ詰め将棋装置 - Google Patents
コンピユ−タ詰め将棋装置Info
- Publication number
- JPS5831581Y2 JPS5831581Y2 JP1978113277U JP11327778U JPS5831581Y2 JP S5831581 Y2 JPS5831581 Y2 JP S5831581Y2 JP 1978113277 U JP1978113277 U JP 1978113277U JP 11327778 U JP11327778 U JP 11327778U JP S5831581 Y2 JPS5831581 Y2 JP S5831581Y2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display section
- display
- piece
- shogi
- board
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
Description
【考案の詳細な説明】
この考案はマイクロコンピュータを使用しこれとの対話
によって詰め将棋を行なうコンピュータ詰め将棋装置に
関し、特に駒表示が簡易で且つ理解しやすく、又操作性
がよくと共に全体の構成を小型化し得る新規な詰め将棋
装置を提供せんとするものである。
によって詰め将棋を行なうコンピュータ詰め将棋装置に
関し、特に駒表示が簡易で且つ理解しやすく、又操作性
がよくと共に全体の構成を小型化し得る新規な詰め将棋
装置を提供せんとするものである。
コンピュータを内蔵した将棋ゲーム装置は種々なものが
提案されているが、従来のもめ(例えば実開昭52−9
0174)は盤と駒が別体である上繊気的信号によって
作動するもめである為装置が大型大重量にならざるぎ得
ない欠点がある他ゲームの進行に従い様々な局面(例え
ば取り駒の種類□及び数)番記憶し且つ盤面上に表示す
ることは実□際上不可能である。
提案されているが、従来のもめ(例えば実開昭52−9
0174)は盤と駒が別体である上繊気的信号によって
作動するもめである為装置が大型大重量にならざるぎ得
ない欠点がある他ゲームの進行に従い様々な局面(例え
ば取り駒の種類□及び数)番記憶し且つ盤面上に表示す
ることは実□際上不可能である。
本案は駒の配置及び使用駒に一定の限定がある詰め将棋
ゲーム装置に関するものであうで、盤面の升目数及び使
用駒の数及び使用駒の数及び種類が少ないから取り駒、
持ち駒及び盤面の全てをゲーム盤上に表示できるもので
あり、吏1こ各駒に相当する表示体が12セグメントの
表示素子によって駒種の全部及び自他の識別並びに成り
駒等の表示ができる特徴がある。
ゲーム装置に関するものであうで、盤面の升目数及び使
用駒の数及び使用駒の数及び種類が少ないから取り駒、
持ち駒及び盤面の全てをゲーム盤上に表示できるもので
あり、吏1こ各駒に相当する表示体が12セグメントの
表示素子によって駒種の全部及び自他の識別並びに成り
駒等の表示ができる特徴がある。
□その上駒の表示が駒の進路を表示して象徴されている
ため駒の動きを知らない人でも所謂駒の利き方がわかる
ので入門用としても好適なもめである。
ため駒の動きを知らない人でも所謂駒の利き方がわかる
ので入門用としても好適なもめである。
::以下に
本業面を図について説明すると、1は例えば10種の棋
譜がプログラムさ五たそれ自体公知めマイクロコンピュ
ータ(図示せず)を内蔵上たケ−ス体、2はその上面に
配設された例えば16セグメン1〜の発光ダイオード、
液晶等の表示体3を6個横一線に並設したコメント表示
部で、コンピュータからの詰め手数及び勝敗の表示を行
う。
本業面を図について説明すると、1は例えば10種の棋
譜がプログラムさ五たそれ自体公知めマイクロコンピュ
ータ(図示せず)を内蔵上たケ−ス体、2はその上面に
配設された例えば16セグメン1〜の発光ダイオード、
液晶等の表示体3を6個横一線に並設したコメント表示
部で、コンピュータからの詰め手数及び勝敗の表示を行
う。
4は盤面表示部で、縦横基5伺計25個の表示体5がマ
トリラス状に並設され、コンピュータから読出された棋
譜を表示する。
トリラス状に並設され、コンピュータから読出された棋
譜を表示する。
表示体5としては、第2図に示す如く、45°の角間隔
を保って放射状に延長配設された駒表示素子6と、その
上下両側位置に配設された2個の攻守表示素子7,8と
、左右両側位置に配設された2個の戊り表示素子9との
計12セグメントの発光ダイオード、液晶等の表示素子
で構成され、駒表示素子の各素子に適宜導通させること
によって第3図に示す如く将棋の王将、飛車等の各駒に
対応する表示が得られる。
を保って放射状に延長配設された駒表示素子6と、その
上下両側位置に配設された2個の攻守表示素子7,8と
、左右両側位置に配設された2個の戊り表示素子9との
計12セグメントの発光ダイオード、液晶等の表示素子
で構成され、駒表示素子の各素子に適宜導通させること
によって第3図に示す如く将棋の王将、飛車等の各駒に
対応する表示が得られる。
なお表示体は上記のものに限定されるものではなく、第
2図で鎖線図示するように素子7,8の向きを逆にして
もよい。
2図で鎖線図示するように素子7,8の向きを逆にして
もよい。
11は持ち駒表示部で、上記の表示体5と同様の表示体
12が縦一列に5個並設され、コンピュータから読出さ
れた持ち駒を表示する。
12が縦一列に5個並設され、コンピュータから読出さ
れた持ち駒を表示する。
13は取り駒表示部で、表示部11と同様の構成を有し
、盤面表示部4に表示された駒を取ったときその取り駒
の表示が得られる。
、盤面表示部4に表示された駒を取ったときその取り駒
の表示が得られる。
15は入カキ−で、上記の表示部4,11.13の表示
体の数及び配列に対応した数及び配列を有し、これ等を
適宜選択押圧することによって盤面表示部の所望の駒の
移動位置を指定すると共に持ち駒表示部11又は取り駒
表示部13に表示された所望の持ち駒を表示部4に移す
位置を指定する。
体の数及び配列に対応した数及び配列を有し、これ等を
適宜選択押圧することによって盤面表示部の所望の駒の
移動位置を指定すると共に持ち駒表示部11又は取り駒
表示部13に表示された所望の持ち駒を表示部4に移す
位置を指定する。
21は電源スィッチ、22はクリヤーキーで、これをプ
レイ途中で押すことによって、初期状態の棋譜に戻す。
レイ途中で押すことによって、初期状態の棋譜に戻す。
23はクリヤーエントリーキーで、入カキ−15を操作
したときに誤りがあれば押圧してそれを消去する。
したときに誤りがあれば押圧してそれを消去する。
24はプログラムキーで、これを押すことによって他の
プログラムに進むことができる。
プログラムに進むことができる。
25はナリキーで、成り駒を作る場合に押圧し、これに
よって表示体5の成り表示素子が通電駆動される。
よって表示体5の成り表示素子が通電駆動される。
26はエントリーキーで、上記入カキ−15を選択押圧
して後押すことによって初めて駒の移動がコンピュータ
に入力される。
して後押すことによって初めて駒の移動がコンピュータ
に入力される。
なお順次の手数を表示する表示部28を設けておくと現
在の手数が分かるから便利である。
在の手数が分かるから便利である。
次に以上のように構成された本業面の使用方法について
説明すると、先ず電源スィッチ21をオンにすると、コ
ンピュータにプログラムされた棋譜が表示部4,11に
夫々表示されると共に詰め手数がコメント表示部2に表
示され(第1図参照)、次に駒の移動を入カキ−を選択
して指定する。
説明すると、先ず電源スィッチ21をオンにすると、コ
ンピュータにプログラムされた棋譜が表示部4,11に
夫々表示されると共に詰め手数がコメント表示部2に表
示され(第1図参照)、次に駒の移動を入カキ−を選択
して指定する。
例えば持ち駒の桂馬30を盤面表示部4の4−五に打つ
場合には、持ち駒表示部11の桂馬の位置に対応する入
カキ−31と表示部4の4−五の位置に対応する入カキ
−32をその順に押圧する。
場合には、持ち駒表示部11の桂馬の位置に対応する入
カキ−31と表示部4の4−五の位置に対応する入カキ
−32をその順に押圧する。
もし入カキ−の選択を誤まったときはクリヤーエントリ
ーキー23を押して再度穴カキ−を押す。
ーキー23を押して再度穴カキ−を押す。
次にエントリーキー26を押すとコンピュータに人力さ
れて表示部4の4−頁位置の表示体33に?の表示が得
られ、続いてコンピュータから次の手が続出されて例え
ば3−三の王将34が3−二の表示体35に移動する。
れて表示部4の4−頁位置の表示体33に?の表示が得
られ、続いてコンピュータから次の手が続出されて例え
ば3−三の王将34が3−二の表示体35に移動する。
次に再度所望の入カキ−15を選択して順次子を進めコ
メント表示部2に表示された詰め手数で詰むことができ
れば勝となってこれがコメント表示部2に表示され、逆
の場合負と表示される。
メント表示部2に表示された詰め手数で詰むことができ
れば勝となってこれがコメント表示部2に表示され、逆
の場合負と表示される。
プレイ途中で初期状態に戻すにはクリヤーキー22を押
すと初期状態の棋譜及び詰め手数が前記したと同様に表
示され、又プレイ終了後又は途中でプログラムキー24
を押すと同様に次のプログラムに進む。
すと初期状態の棋譜及び詰め手数が前記したと同様に表
示され、又プレイ終了後又は途中でプログラムキー24
を押すと同様に次のプログラムに進む。
なお、盤面表示部4内に表示された駒を移動させるには
、移動させる駒の位置に対応する入カキ−とその移動位
置に対応する入カキ−とをその順に押す。
、移動させる駒の位置に対応する入カキ−とその移動位
置に対応する入カキ−とをその順に押す。
例えば4−一の飛車36を4−三の位置に移動させて歩
37を取り且つ或飛車とするには、人カキ−38、39
をその順に押し、次いでエントリーキー26を押し、さ
らにナリキー25を押せば表示部4の4−三位置の表示
体に↓に化21千1の表示が顕出し且つ取った歩が取り
駒表示部13に↑とじて表示される。
37を取り且つ或飛車とするには、人カキ−38、39
をその順に押し、次いでエントリーキー26を押し、さ
らにナリキー25を押せば表示部4の4−三位置の表示
体に↓に化21千1の表示が顕出し且つ取った歩が取り
駒表示部13に↑とじて表示される。
以上のように本考案によると、12セグメント又は16
セグメントの表示体を使用して通常の将棋駒の動き方と
同様の表示を行なうようにしているから・駒表示が簡易
であり且つ理解しやすく将棋駒の動き方を知らない幼児
、外人等でも容易に楽しくゲームを行なうことができる
。
セグメントの表示体を使用して通常の将棋駒の動き方と
同様の表示を行なうようにしているから・駒表示が簡易
であり且つ理解しやすく将棋駒の動き方を知らない幼児
、外人等でも容易に楽しくゲームを行なうことができる
。
又入カキ−が各表示部の配列と対応しているから誤操作
のおそれが少なく操作性がよい。
のおそれが少なく操作性がよい。
更に表示体としてブラウン管等を使用することなく平面
表示体を使用しでるので全体の構成を簡易小型化し得る
。
表示体を使用しでるので全体の構成を簡易小型化し得る
。
第1図は本案品の正面図、第2図はその表示体を示す図
、第3図は表示体によって表示される将棋駒に対応する
表示を示す図、第4図は表示体の他の例を示す図である
。 1はケース体、2はコメント表示部、4は盤面表示部、
11は持ち駒表示部、13は取り駒表示部、15は入力
キー
、第3図は表示体によって表示される将棋駒に対応する
表示を示す図、第4図は表示体の他の例を示す図である
。 1はケース体、2はコメント表示部、4は盤面表示部、
11は持ち駒表示部、13は取り駒表示部、15は入力
キー
Claims (1)
- マイクロコンピュータを内蔵した1個のケース体の」二
面に、盤面表示部、持ち駒表示部、取り駒表示部及びコ
メント表示部が設けられてなる詰め将棋装置において、
盤面表示部、持ち駒表示部及び取り駒表示部が等角間隔
を保って放射状に延長配設された8個の駒種類表示素子
と、該駒種類表示素子を囲む前後の対向側縁部に配設さ
れた2個の攻守表示素子及び左右め対向側縁部に配設さ
れた2個と成り表示素子とを有する12セグメントの多
数の平面表示体によって構成されると共に上記ケース体
め上面に前記盤面表示部、持ち駒表示部及び取り駒表示
部の各表示体に対応して入力押釦が配設され、上記マイ
クロコンピュータから初期状態の棋譜、持ち駒及び詰め
手が読出されてこれ等゛が夫々上記盤面表示部、持ち駒
表示部及びコメント表示部に表示されると共にこれに対
する攻めの手順を上記人力押釦を選択することによって
行なうようにしたことを特徴とする□コンピュータ詰め
将棋装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1978113277U JPS5831581Y2 (ja) | 1978-08-18 | 1978-08-18 | コンピユ−タ詰め将棋装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1978113277U JPS5831581Y2 (ja) | 1978-08-18 | 1978-08-18 | コンピユ−タ詰め将棋装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS5530164U JPS5530164U (ja) | 1980-02-27 |
JPS5831581Y2 true JPS5831581Y2 (ja) | 1983-07-13 |
Family
ID=29062941
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1978113277U Expired JPS5831581Y2 (ja) | 1978-08-18 | 1978-08-18 | コンピユ−タ詰め将棋装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS5831581Y2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS58105774A (ja) * | 1981-12-18 | 1983-06-23 | カシオ計算機株式会社 | ゲ−ム機能を備えた小型電子機器 |
-
1978
- 1978-08-18 JP JP1978113277U patent/JPS5831581Y2/ja not_active Expired
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS5530164U (ja) | 1980-02-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4863172A (en) | Front and back grids comprising puzzle with movable squares | |
US5573245A (en) | Puzzle and game board device | |
US20040248650A1 (en) | Programmable electronic game apparatus | |
US5296845A (en) | Computer keyboard for use with software for playing games or solving puzzles | |
US4900027A (en) | Game scoring method | |
US4879651A (en) | Game point scoring and analyzing device | |
US5360216A (en) | Time board game | |
US4568086A (en) | Educational random problem selector | |
WO1983002566A1 (en) | Hand held electronic game with interchangeable cartridges | |
US5898751A (en) | Electronic tennis analyzer | |
US4378115A (en) | Baseball game | |
JPS63186676A (ja) | ポーカ・プール装置 | |
JPS5831581Y2 (ja) | コンピユ−タ詰め将棋装置 | |
JPH02283390A (ja) | ゲーム機用プログラマブルコントローラ | |
US4275443A (en) | Board game computing device | |
WO1981001766A1 (en) | Electronic cribbage scoreboard | |
JPH0127831Y2 (ja) | ||
RU2761770C1 (ru) | Устройство для игры в дистанционные шахматы | |
US6116598A (en) | Bridge bidding and display device | |
TWI324079B (ja) | ||
Oldfield | Games in the learning of mathematics part 4: games for developing concepts | |
JPH0713752Y2 (ja) | バスケツトボ−ル用得点表示盤 | |
JPH0420375U (ja) | ||
US3848345A (en) | Chess wheel | |
JP3015279U (ja) | カードゲーム玩具 |