JPH01312597A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPH01312597A
JPH01312597A JP63143378A JP14337888A JPH01312597A JP H01312597 A JPH01312597 A JP H01312597A JP 63143378 A JP63143378 A JP 63143378A JP 14337888 A JP14337888 A JP 14337888A JP H01312597 A JPH01312597 A JP H01312597A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は電子ギター等の電子楽器に係り、特に入力波形
信号から抽出したピッチ情報の変化分によって楽音を制
御する電子楽器に関する。
〔従来の技術〕
ギター等を演奏操作することにより弦の振動を電気信号
として検出し、その入力波形信号に従ってデジタル回路
等で構成された楽音発生回路を制御して、楽音を合成し
放音させるようにした電子楽器が開発されている。
上記のような電子楽器においては、入力波形信号からピ
ッチ周波数を抽出し、楽音発生回路がそのピッチ周波数
に対応した音高の楽音を発生するようにしていた。
しかしそれだけでは、例えば電子ギターの場合に演奏者
がチョーキング奏法又はトレモロアーム等を操作して、
入力波形信号のピッチ周波数を意図的に変化させたよう
な場合、発音される楽音はそのようなピッチ変化に応じ
て音高が変化するのみであるため、更に、抽出したピッ
チ周波数の変化分を検出し、これを楽音制御用データに
変換することによって、楽音の特性、例えば音色、音量
又は更に音高を制御することにより、多彩な演奏効果を
得るようにした技術が考えられる。
〔発明が解決しようとする課題〕
しかし、上述の例の場合、演奏者の演奏法によっては、
必ずしも演奏者の所望の楽音変化とはならない場合が起
こり得ることが予想される。すなわぢ、例えばグリソサ
ンドやトリルなどの演奏法により演奏した場合には、弦
のピッチの変化が急激でかつ変化量が大きいため、それ
に伴い、ピッチの変化分に対応した楽音制御用データも
急激に大きくなり、その楽音制御用データによって制御
された楽音も急激に大きな変化をするために、演奏者に
とっては異音となり、必ずしも所望の効果が得られると
は限らないという問題点を有する。
本発明の課題は、ピッチの変化分に対応して楽音を制御
する場合、どのような演奏方法においても演奏者の所望
の楽音変化が得られるようにすることにある。
〔課題を解決するための手段〕
本発明は、まず、例えばギター本体に張設された弦の振
動を電磁ピックアップ等によって入力波形信号として検
出し、上記入力波形信号からピッチ情報を抽出するピッ
チ抽出手段を有する。このピッチ抽出手段は、例えば上
記電気信号として検出される入力波形信号をデジタル波
形信号に変換する変換回路と、該デジタル波形信号のゼ
ロクロス時刻を検出・判定し、有効なゼロクロス時刻間
の間隔から入力波形信号の周期に従ってピッチ周波数を
抽出してピッチ情報とする周波数抽出手段と、各ピッチ
情報を一時記憶するメモリ等によって実現される。
本発明は更に、前記ピッチ情報の変化分をピッチ変化情
報として検出するピッチ変化分検出手段を有する。これ
は、例えば前記ピッチ抽出手段から各ゼロクロス時刻毎
に順次抽出され、前記メモリに一時記憶されている隣り
合うピッチ周波数の差分を演算してピッチ変化情報とす
る演算手段と、各ピッチ変化情報を一時記憶するメモリ
等によって実現される。または、前記ピッチ抽出手段か
ら抽出される最新の前記ピッチ周波数と、前記入力波形
信号の入力開始時、該入力開始時から所定時間経過後又
は前記入力開始時から所定回数の前記ピッチ周波数の検
出後のいずれか1つのタイミングにおいて検出される前
記ピッチ周波数との差分を演算してピッチ変化情報とす
る演算手段と、上記と同様のメモリ等によって実現され
る。
更に、前記ピッチ情報又は前記ピッチ変化情報に応じて
該ピッチ変化情報を修正するピッチ変化情報修正手段を
有する。このピッチ変化情報修正手段は、例えばピッチ
抽出手段から抽出されるピッチ情報であるピッチ周波依
の値が所定値以上若しくは以下の場合、又は前記ピッチ
変化分検出手段から検出されメモリに記憶されているピ
ッチ変化情報であるピッチ周波数の差分の値が所定値以
上の場合、該ピッチ変化情報を例えば0又は適当な初期
値に修正し、メモリの記憶値を書き直す手段等によって
実現される。
一方、楽音は楽音発生手段から発音される。同手段はデ
ジタル音源手段、アナログ音源手段等各種方式のものが
採用できる。例えば、デジタル回路による場合、デジタ
ル楽音波形を記憶するメモリと、後述する楽音制御手段
からの発音開始の指示及び音高制御に基づいて、該音高
に対応するアドレス間隔で前記メモリからデジタル楽音
波形を読み出す波形読み出し手段と、読み出されたデジ
タル楽音波形をアナログ波形に変換し増幅した後放音す
る手段等によって実現される。この他、各種演算により
、例えば、正弦波合成、周波数変調、位相変調などによ
って波形生成を行ってもよい。
更に、前記ピッチ変化情報修正手段で修正され、例えば
前記メモリに一時記憶されている前記ピッチ変化情報に
応じて、上記楽音発生手段を制御する楽音制御手段を有
し、これは、例えば修正されたピッチ変化情報を楽音制
御パラメータに変換して楽音発生手段に出力する手段に
よって実現される。
〔作   用〕
本発明の作用は次の通りである。
まず、例えば電子ギター等において演奏者が弦をピンキ
ングすることにより入力波形信号が検出されだすと、そ
れに基づいてピッチ抽出手段がピッチ情報を順次抽出す
る。
これにより、楽音発生手段が楽音の発音を開始し、通常
は各タイミング毎に抽出されるピッチ情報に応じた音高
の楽音を発生する。
一方、演奏中に演奏者が例えばチョーキング奏法を行っ
たりトレモロアームを操作したりして、振動中の弦の張
力を意図的に変化させたような場合、ピッチ抽出手段か
ら各タイミング毎に抽出されるピッチ情報が変化してゆ
くため、ピッチ変化分検出手段から検出されるピッチ変
化情報の値が刻々と変化する。
次に、ピッチ変化情報修正手段は、ピッチ変化情報が急
激に大きな値になった場合、すなわちピッチ周波数が急
激に変化した場合には、ピッチ変化情報を0又は初期値
に変更し急激な変化が起こらないようにしている。
そして、上記のように修正されたピッチ変化情報に基づ
いて楽音制御手段が、楽音発生手段で発音開始される楽
音又は発音中の楽音の特性例えば音色(その他、音量、
更には音高でもよい)を制御することにより、楽音に豊
かな演奏表現を付加させることができる。特に、電子ギ
ターではチョーキング、トレモロアームの操作等におい
て、その操作量だけでなく、操作速度を変えることによ
ってもピッチ変化情報が変わるようにできるため、更に
豊かな演奏表現を付加できる。
特にこの場合、演奏者が例えばグリンサンドやトリルな
どの演奏法により弦のピッチを急°激に変化させた場合
にも、ピッチ変化分データが許容値以上の大きな値にな
りすぎないように修正されるため、なめらかな楽音制御
を行うことが可能となり、所望の楽音変化を得ることが
できる。
〔実  施  例〕
以下、本発明の実施例につき詳細に説明を行う。
本実施例は、ボディー上に例えば6本の金属弦が張られ
、該金属弦の下部に設けられたフレット(指板)を指で
押えながら、所望の弦をピッキングすることにより演奏
を行う電子ギターとして実現されている。なお、その外
見は省略する。
第1図は、本実施例の全体溝成図である。
まず、変換部1は、特には図示しない前記6本の弦毎に
各々設けられ、各弦の振動を検出する例えばヘキサピッ
クアップで構成され、そこからの6種類の弦振動波形(
電気信号)はピッチ抽出回路2に入力する。
ピッチ抽出回部2では、上記各出力を特には図示しない
6個のローパスフィルタに通して高調波成分を除去する
ことにより、ピッチ成分(基本周波数成分)を検出しや
すくした6種類の基本波形信号を得る。そして、これら
の信号をデジタル化した後、上記6種類の基本波形信号
別に、弦振動の開始すなわちノートオンの検出、その後
の振動周波数すなわちピッチ周波数の検出(ピッチ変更
)及び弦振動の終了すなわちノートオフの検出を行い、
各情報を特には図示しない記憶回路にランチする。
そのために、例えばデジタル化された前記基本波形信号
から各ピーク値とその直後のゼロクロス時刻を検出し、
振幅値(ピーク値)が所定闇値を越えたことを検出する
ことによりノートオンを検出し、各ゼロクロス時刻の間
隔を演算・判定することによりピッチ周波数を順次検出
し、また、振幅値(ピーク値)が連続する所定時間で所
定闇値を下まわったことを検出することによりノートオ
フを検出する。そして、これらの処理は前記6種類のデ
ジタル化された基本波形信号に対して時分割処理で個別
に行うことにより各弦毎に独立して行える。
そして、上記いずれかの検出が行われる毎に、中央制御
装置(CPU、以下同じ)3に割り込み信号I NT#
1を出力する。これにより、CPtJ3からの特には図
示しない制御信号に基づいて、ピッチ抽出回路2にラッ
チされている上記各データがバスBUSを介してCPU
a内のRAM302に読み込まれる。
次にCPU3は、メモリ例えばROM301及びRAM
302を有する。ROM301は後述する各種楽音制御
用のプログラムを記憶している不揮発メモリである。R
AM302は該制御時の各種変数・データ用のワーク領
域として用いられる書き替え可能なメモリである。
楽音発生部6は、楽音発生回路601とD/A変換器6
02、アンプ603及びスピーカ604からなり、CP
U3からの制御に応じて楽音を放音する。なお、楽音発
生回路601の入力側に、インターフェース(Musi
cal Instrument DigitalInt
erface)M I D Iが設けられており、専用
バスMIDI−BUSを介してCPU3と接続される。
なお、ギター本体内に楽音発生部6を設けるときは、別
の内部インターフェースを介してもよい。
低周波発振器(LFO1以下同じ)5は、ビブラート効
果、トレモロ効果、グロール効果等を得るための低周波
信号を発振する回路であり、周期データ作成部4は上記
低周波信号に基づいてデジタル信号である周期的なLF
OデータLj  (後述する)を作成し、特には図示し
ない記憶回路にラッチする回路である。そして、LFO
データLjが作成される毎にCPU3に割り込み信号I
NT#2が出力される。これにより、CPU3からの特
には図示しない制御信号に基づいて、周期データ作成部
6にラッチされているLFOデータLjがバスBusを
介してCPUa内のRAM302に読み込まれる。なお
、上記LFO5及び周期データ作成部4はCPUa内の
ソフトウェアによって構成してもよい。
以上の構成の第1図の電子弦楽器の動作につき、以下に
説明を行ってゆく。
まず第2図は、CPU3の動作のジェネラルフローを示
す動作フローチャート図である。
同図において、電源が投入されるとまずステップS21
でシステム全体がイニシャライズされ、それ以降はステ
ップ322からステップS29までの処理を繰り返す。
ステップ322では、操作された弦のノートオンの有無
を判断し、YESであればステップS23で弦の番号に
対応するノートオンの発音チャンネルを選択し、ノート
オン処理を行う。ここで、ステップS22のノートオン
の判断は、第1図のCPtJa内のRAM302に記憶
されているノートオンフラグがオン(8!理「1」)に
なっているか否かを判別して行われ、ノートオンフラグ
は後述する第3図での処理によりセットされる。また、
ステップ3.23のノートオンの処理については第4図
で詳述する。
次に、ステップ324では現在発音中の楽音についての
ノートオフの有無を判断し、YESであればステップS
25でノートオフ処理を行う。ここで、ステップS24
のノートオフの判断は、第1図のCPUa内のRAM3
02に記憶されているノートオフフラグがオンになって
いるか否かを判別して行われ、ノートオフフラグは後述
する第3図での処理によりセントされる。また、ステッ
プ325のノートオフの処理は、後述する第3図の処理
でセントされるノートオフすべき弦番号に対応する発音
チャンネル(後述する)のうち、以前にノートオンされ
ている発音チャンネルについて第4図で後述する発音チ
ャンネルオンフラグをリセットし、その情報を楽音発生
回路6o1 (第1図)に出力することにより行われ、
これにより同回路601が対応する楽音の消音を行う。
次に、ステップS24におけるNoの場合及びステップ
S25の処理の後は、ステップS26でピッチ変化のデ
ータ、すなわち発音させた楽音の音高(ピッチ)を変更
させるべきデータが来ているか否かを判断する。これは
第1図のRAM302に記憶されているピッチ変化フラ
グがオンになっているか否かを判別して行われ、ピッチ
変化フラグは後述する第3図での処理によりセットされ
る。
ステップS26でYESならばステップS27でピッチ
変化処理を行なう。ここでは、後述する第3図の処理で
入力したデータに基づいて変化したピッチ周波数に対応
すべく、第5図で後述するように楽音の音高を制御する
と共に、今回のピッチ情報BjをRAM302(第1図
)に記憶し、更にピッチ周波数の変化分に基づいて楽音
の音色、音量又は音高を制御するための楽音制御用デー
タ(後述する)を生成する。
また、このステップS26でNOの場合及びステップS
27の処理後は、ステップ328で音色又は効果の切替
スイッチ等の変化の有無を判断し、YESの時はそれぞ
れのスイッチに対応した処理、例えば音色チェンジなど
の処理がステップS29で行われる。このステップ32
8でNoの場合及びステップS29の処理後は、ステッ
プS22に戻って同じ動作を繰り返す。
次に第3図は、弦操作がなされ第1図のピッチ抽出回路
2よりCPU3に対して、割り込み信号INT#1が出
力された場合の割り込み処理ルーチンを示す動作フロー
チャート図である。
同図において、CPU3はピッチ抽出回路2からの割り
込み信号INT#1を受は取ると、同回路2に特には図
示しない制御信号を出力することにより、ステップ33
1で同回路2にラッチされてるピッチ検出データを読み
込んで、そのデータをRAM302(第1図)にセーブ
する。ここで、ピッチ抽出回路2にラッチされているピ
ッチ検出データとは、同回路2がノートオンの検出を行
った場合にはノートオンされるべき弦番号、ノートオン
を示すデータ及びそのときの前記基本波形の振幅値(以
下、ノートオンレベルと呼ぶ)とピッチ周波数であり、
ピッチ変更を行った場合にはピッチ変更された弦番号、
ピッチ変更を示すデータ及び新たなピッチ周波数であり
、また、ノートオフの検出を行った場合にはノートオフ
されるべき弦番号及びノートオフを示すデータである。
そして、ステップ331以下のステップでは上記各ピッ
チデータの種類の判別を行う。
まず、ステップS32でノートオンのデータか否かを判
断し、YESのときはステップS33でノートオンフラ
グをオンとし、弦番号、ピッチ周波数及びノートオンレ
ベルのデータをCPUa内のRAM302にセーブする
というノートオン前処理を行なう。
ステップS32でNoの時は、ステップ334でノート
オンの判断をし、YESならばス・テップ335でノー
トオフフラグをオンとし、弦番号を同じ< RAM30
2にセーブするというノートオフ前処理を行う。
ステップS34でNoならば、そのまま次のステップ3
36に進む。ステップS36では、ピッチ抽出回路2よ
りのピッチ検出データがピッチ周波数の変更を示すもの
かどうかを判断し、YESであればステップ337にお
いて、弦番号、ピッチ周波数をRAM302にセーブす
るというピ・7チ変化前処理を行なうと共に、ピッチ変
化フラグをオンする。
ステップ336でもしNoであれば、そのまま終了して
再び第2図のジェネラルフローにリターンする。
上記3種類のフラグは、第2図のジェネラルフローの中
で各々の処理を実行するのかしないのかを判断する際(
具体的には既に説明部たステップ322.324.32
6の判断の際)に用いられる。
次に、これらのフローの中でピッチ周波数データがどの
ように演算されて楽音制御用データが作成されるのかを
説明する。
第4図は、第2図のジェネラルフローのステップS23
のノートオン処理を示す動作フローチャ−ト図である。
同図において、まずステップS41では発音を開始させ
るためのデータ、すなわち発音チャンネルj、キーコー
ド(音高を指定するデータ)及びベロシティ−の各制御
用データ、上記発音チャンネルjに対応する楽音制御用
データGjの初期値並びにベンダーデータ等を算出し、
続くステップS42でこれら各データを楽音発生回路6
01に送出して、対応する楽音の発音を開始させる。
ここで発音チャンネルとは、第1図の楽音発生回路60
1が複数の楽音を同時に発音可能(ポリフォニック)と
するために時分割処理を行うときの複数のチャンネルの
ことをいい、例えば8チヤンネルであれば8音が同時に
発音可能である。なお、6本の各弦毎に1チヤンネルず
つを割り当てるのであれば6チヤンネルでよい。そして
、前記ステップ541における発音チャンネルjの算出
は、空チャンネルに割り当てられるか、又は空チャンネ
ルがない場合は例えば最も古くノートオンされた発音チ
ャンネルに割り当てられる。
次に、第4図のステップ341におけるキーコードの算
出は、第3図の割り込み処理ルーチンのステップS33
においてRAM3 Q 2にセーブされた弦番号とピッ
チ周波数から算出される。更に、ベロシティ−の算出は
、同様にRAM302にセーブされたノートオンレベル
から演算される。
一方、ステップS41における楽音制御用データ初期値
は、後述する楽音制御用データGjのノートオン時の初
期値であり、後に説明する第7図に示すように例えばそ
の値はOである。
以上の第4図のステップS41及びS42での処理の後
、ステップS43において、ステップS41で発音チャ
ンネルjが割り当てられた弦番号と同じ弦番号が割り当
てられている他の発音チャンネルについてのノートオフ
またはハイリリースの制御用データを楽音発生回路60
1 (第1図〉に送出し、その発音チャンネルについて
消音動作を行わせる。なお、ハイリリースとは、ノート
オフ後のエンベロープの長い楽音の場合、単にノートオ
フを行っただけでは残響音が長く残ることがあるため、
このような状態を除去したい場合にノートオフと共にエ
ンベロープを強制的に立ち下げ、速い消音をするために
行われる制御であり、スイッチ等により任意に選択でき
る。
上記処理により、演奏者が任意の弦についてピンキング
等を行ってその弦に基づいてノートオンがされる場合、
今まで発音されていた同−弦についての楽音が消音され
ると共に、その弦についての新たな発音動作が行われる
次に、第4図のステップS44では、ノートオン時のピ
ッチ周波数(ステップS41のキーコード作成に用いた
RAM3Q2内の記憶値)を、発音チャンネルjに対応
する前回周波数データ八j及び今回(最新)周波数デー
タB3としてRAM302(第1図)に記憶させる。更
にLFOデータLj及びエフェクトデータEj  (j
=1〜6)の各初期値例えば0をRAM302にセット
する。
なお、これらについては後に詳述する。
最後のステップS45では、上記発音が開始された発音
チャンネルjに対応しRAM302内に記憶されている
発音チャンネルオンフラグをセントしてその発音チャン
ネルjが発音中となったことを認識可能にしてノートオ
ン処理を終了し、第2図のステップS24に移る。
次に、楽音発生回路601 (第1図)で発音される楽
音の特性例えば音色、音量又は音高を制御するための楽
音制御用データを生成するための処理について説明を行
う。この制御動作については、第5図〜第7図で示され
る第1の実施例と、第8図〜第9図で示される第2の実
施例があり、各実施例ともタイマーインクラブドルーチ
ンとピッチ変更処理ルーチンとからなる。
ピッチ変更処理ルーチンでは、楽音に対する通常の音高
制御のほかに、第1図のピッチ抽出回路2でピッチが変
更されたことが検出され、CPU3に割り込み信号IN
T#1が入力して第3図の割り込み処理ルーチンが動作
し、それに基づいて第2図のジェネラルフローのステッ
プ327のピッチ変化処理が行われるタイミングで、ピ
ッチ周波数の変化分を演算し、また、その変化分の値を
判定して修正を行い、このデータで周期データ作成部4
からバスBUSを介してCPUa内のRAM302(第
1図)に入力しているLFOデータに変調をかけること
により、楽音の音色、音量又は音高を制御するための楽
音制御用データを生成する。
一方、タイマーインクラブドルーチンにおいても、上記
と同様の楽音制御用データを生成する処理を行うが、そ
の処理タイミングは、5〜20m5ec程度の周期で第
1図の周期データ作成部4から出力される割り込み信号
INT#2によってタイマーインクラブドがかかるタイ
ミングである。
すなわち、楽音制御用データは、LFOデータの入力タ
イミングとピッチの変化タイミングの両方のタイミング
で生成される。以下に、具体的に説明を行っていく。
第5図は第1の実施例におけるピッチ変化処理ルーチン
の動作フローチャートを示した図である。
今、第1図の変換部1からピッチ抽出回路2を介して、
ピッキングされているいずれかの弦のピッチ周波数が変
化したことが検出されると、前記したように第3図の割
り込み処理ルーチンのステップS37でピッチ変化フラ
グがオンになり、これに基づいて第2図のジェネラルフ
ローでステップ326からステップS27に進む。そし
て、第5図のピッチ変化処理ルーチンは、第2図のステ
ップ327の処理を具体的に示したものである。
まず、ステップS51では、第3図の割り込み処理ルー
チンのステップS37においてRAM302(第1図)
にセーブされた弦番号と新たな周波数に基づいて、該弦
番号が割り当てられている発音チャネルjに対して前記
弦番号とピッチ周波数から定まる新たなキーコードを指
定し、対応する楽音の音高制御を行う。これは通常の音
高制御である。
次に、ステップS52において、新たに検出された上記
ピッチ周波数を発音チャネルjに対応する今回(最新)
周波数データBjとして設定する。
そして上記ピッチ変更が行われた発音チャネルjについ
て、上記Bjと前記周波数データAjとの差を求め、そ
れを周波数変化分データCjとしてセントする。ここで
、前回周波数データAjは、前回のピッチ変更処理時の
ピッチ周波数であり、その初期値は第4図のノートオン
処理のステップS44で設定されるノートオン時のピッ
チ周波数である。
次に、ステップS53では、予め設定されたデータβと
Cjの絶対値との比較を行い、周波数変化分データCj
の絶対値がβより大きい場合、すなわち今回周波数デー
タBjが前回周波数データAjに比較して許容値以上の
変化をした場合には、ステップS53からステップ35
4に移り、CjをO又はイニシャル値にセットし、1c
jl<βの場合にはそのままステップ355に移る。こ
れによりCjが修正される。
続いて、ステップ355において、上記ピッチ変更が行
われた発音チャネルjについて、今回周波数データBj
をAjにセントし、周波数変化分データCjを適当な変
換関数f (例えば小羽増加関数)に通してエフェクト
データEjを算出し、RAM302(第1図)にセット
して次のステップに移る。
ステップS56では、5〜20m5ec程度の周期で第
1図の周期データ作成部4がら出力される割り込み信号
I NT#2によって、バスBLISを介してCPU3
内のRAM302に順次セットされる各発音チャネル対
応のLFOデータのうぢ、発音チャネルjに対応する最
新のLFOデータLjを読み出し、前記ステップS55
で作成された発音チャネルjについてのエフェクトデー
タEjと加算することにより、ピッチ変更が行われた発
音チャネルjに対応して新たな楽音制御用データGjを
作成し、楽音発生回路6o1 (第1図)に転送すると
共に、RAM302に記憶する。この時、もし、第2図
のステップS23又は第4図のノートオン処理後、第6
図のタイマーインクラブドルーチンが動作する前にピッ
チ変化処理ルーチンが動作した場合は、第4図のノート
オン処理のステップS44でセントされたLFOデータ
Ljの初期値0が用いられる。これにより、第5図のピ
ッチ変化処理ルーチンの処理を終了し、第2図のジェネ
ラルフローのステップ328に進む。
次に、第6図はタイマーインクラブドルーチン(第1の
実施例及び第2の実施例共通)の動作フローチャートを
示した図である。この動作フローチャートは、前記した
ように5〜20m5ec程度の周期で第1図の周期デー
タ作成部4から出力される割り込み信号INT#2によ
ってタイマーインクラブドがかかる毎に実行される。そ
して、各タイミング毎に、周期データ作成部4からバス
BUSを介してCPUa内のRAM302に6弦分のL
FOデータLj  (j=1〜6)がセントされる。
そこで、第6図のタイマーインクラブドルーチンでは、
上記タイミング毎にステップS61におイテ、6弦分(
7)LFOデーデー j  (j = 1〜6 )と6
弦分のエフェクトデータEj  (j=1〜6)とを加
算することにより、6弦分の新しい楽音制御用データG
jを作成し楽音発生回路601 (第1図)に転送する
と共に、RAM302に記憶する。ここで、エフェクト
データEjは前記第5図のピッチ変化処理ルーチンのス
テップS55で作成されるデータのうち最新の値である
。この時、もし、第2図のステップS23又は第4図の
ノートオン処理後、第2図のステップS27又は第5図
のピッチ変化処理ルーチンが動作する前にタイマーイン
クラブドが動作した場合は、第4図のノートオン処理の
ステップ344でセントされたエフェクトデータEj 
 (j=1〜6)の初期値Oが用いられる。
上記第5図及び第6図の処理で生成される実際の楽音制
御用データGjがどのように変化するのかを、第7図に
よって説明する。
第7図+a)の各プロット「○」及び「・」は、各々ピ
ッチが変化する毎に動作する第5図のピッチ変化処理ル
ーチンのステップS52で演算される前回周波数データ
Aj及び今回(最新)周波数データBjである。なお、
t=0における値FONはノートオン処理時(第4図8
44)に設定される初期値である。
第7図(alに示されるような周波数データ変化が入力
された時、第5図のステップS52で演算される周波数
変化分データCjは第7図(b)のプロット「・」で示
されるタイミングで得られる。これに対応して、エフェ
クトデータEj =f  (Cj)が第7図(C)のプ
ロット「・」として得られるとすると、第5図のステッ
プ353において、第7図(dlのプロット「△」で示
されるタイマーインクラブド周期T毎に得られるLF○
データLjの例えば最新の値との和によって新しく作成
される楽音制御用データGjは、第7図(B)のプロッ
ト「・」で示されるタイミングで得られる。
これに加え、新たなLFOデータLjが第7図(d)の
プロット「△」で示されるタイマーインクラブド周期T
毎に入力するタイミングにおいても、第6図のタイマー
インクラブドルーチンのステップ361において、上記
Ljと最新のエフェクトデータEjとの和によって第7
図(elのプロット「△」で示されるタイミングで楽音
制御用データGjが得られる。
ここで、第7図(alに見られるように、演奏者がグリ
ッサンドやトリル等の演奏を行い、今回の周波数データ
Bjが急激に変化している時点A点及びB点では、第5
図のステップS53の判断により、Cjにはこの場合第
7図(b)のようにイニシャル値が書き換えられて、エ
フェクトデータEjの変化は第7図(C)のように抑え
られている。そのためEj及びLjによって作成される
楽音制御用データGjは急激な周波数変化のA点、B点
においてはEjがOとなるためLjがそのまま出力され
、第7図(e)に示すようにその後もなめらかな楽音変
化となるようなデータとなり、所望の効果的な楽音変化
が得られる。
上記第7図(fl)の楽音制御用データGjをもとに、
楽音発生回路601 (第1図)の楽音発生用の例えば
音色制御用のパラメータ(倍音構成比等)を制御するこ
とにより、豊かな演奏表現を付加することができる。こ
の時、第7図(a)の周波数データ変化の特性に基づく
第7図伽)、 (C1の特性は、演奏者がチョーキング
奏法又はトレモロアームの操作等を行い、特にその操作
スピードを変化させることにより変化しうるため、これ
により第7図(elの楽音制御用データCjを自在に変
化させることができ、様々な演奏表現が可能となる。
また、楽音制御用データGjは、第7図(+141に示
すようにプロット「△」で示されるLFOデータLjの
入力タイミングだけでなく、プロット「・」で示される
ピッチ変化タイミングにおいても得ることができる。従
って、LFOデータLjを長いタイマーインクラブド周
期Tで得るようにしている状態で、演奏者がチョーキン
グ奏法等により早いパッセージで楽音のピッチを変化さ
せても、その変化に良く追従した楽音制御を行うことが
できる。
次に、第8図は第2の実施例におけるピッチ変化処理ル
ーチンの動作フローチャートを示した図である。
第1の実施例では、周波数変化分データを刻々と変化す
るピッチ周波数データの前回の値と今回(最新)の値と
のすなわぢいわゆる微分値として求めたが、ある特定の
タイミングのピッチ周波数データの値と今回(最新)の
値との差を周波数変化分データとして利用することによ
り、ピッチ周波数データの相対値を楽音制御用パラメー
タとしてもよく、第1の実施例と異なった演奏効果を得
ることができる。
第8図において、ステップS81は第5図の第1の実施
例のステップS51と同じである。
次に、ステップ382〜385において、前回周波数デ
ータ八jは、周波数変化分データの絶対値1cjlがし
きい値データβを越えない限りは、ノートオン時(第4
図ステップ544)に設定されるのみで更新されないよ
うになっている。
しかし、ステップS83の判断により、周波数変化分デ
ータの絶対値1cjlがしきい値データβを越えた時に
は、ステップ384において、周波数変化分データCj
にはO又はイニシャル値がセットされ、前回周波数デー
タAjには今回(最新)周波数データBjがセットされ
る。
その結果ステップS85で求められるエフェクトデータ
Ejは、周波数データの変化が大きくなった時にイニシ
ャライズされ、その後は今回(最新)周波数データBj
を基準とした周波数変化分データcjにより作成される
ため、なめらかな変化が得られる。
上記処理の結果ステップS86において、エフェクトデ
ータEj及び周期データLjとにより楽音制御用データ
Gjが得られる。
上記動作の結果得られる楽音制御用データGjがどのよ
うに変化するのかを第9図を用いて説明する。
第9図(In)には今回(最新)周波数データBjを示
す。なお、t=Qにおけるノートオン時の初期値FON
はAjとなる。そして、同図に示されるような周波数デ
ータ変化が入力された時、周波数変化分データCjは第
9図(b)に示すような値となる。
この時エフェクトデータEj=f(Cj)が第9図(C
1に示すような関数になるとすると、第9図(blのL
FOデータLjとの和によって新しく作成された楽音制
御用データGjは第9図(elのようになる。
ここで、今回の周波数変化分データCjがしきい値デー
タβを越えるような時点A点及びB点では、第8図のス
テップ83の判断により、Cjにはこの場合イニシャル
値に0が書き換えられると共に、周波数比較のためのデ
ータAjを新たな周波数データBjに書き換える。その
ため、第9図(a)に見られるように、今回周波数デー
タBjが急激に変化している時点C点では、第9図(b
)に示すように周波数変化分データCjはイニシャライ
ズされ、エフェクトデータE3の変化は第9図(C1に
示すように抑えられている。そのため、Ej及びLjに
よって作成される楽音制御用データGjは、急激な周波
数変化点、0点においてμjが一度イニシャライズされ
るために、第9図(e)に示すようにその後もなめらか
な楽音制御用データとなり、所望の効果的な楽音変化が
得られる。
これにより、楽音発生回路601 (第1図)の例えば
音色制御用のパラメータを制御することにより、豊かな
演奏表現を付加することができる。
この時、第9図(a)の特性に基づく第9図(C)、 
(dlの特性は、演奏者がチョーキング奏法又はトレモ
ロアームの操作等を行い、特にその操作の深さ(第1の
実施例ではスピード)を変化させることにより変化しう
るため、これにより第9図(81の楽音制御用データG
jを前記第1の実施例とは異なった特性で変化させるこ
とができ、新たな演奏表現を得ることができる。
なお、タイマーインクラブドルーチンの動作は、前記第
6図がそのまま通用され、第1の実施例の場合と同様の
動作をする。
ここで、第8図のステップS83の判断は、第5図のス
テップ353と同様に今回周波数データBjとその前の
回の周波数データとの差分によって判断してもよい。
あるいは、第1の実施例並びに第2の実施例ともに、今
回周波数データBjの値そのものによってCjを修正し
てもよい。また、Cjの修正はO又は初期値になるよう
に修正したが、前回と同じ値になるように修正してもよ
い。
また、第1の実施例並びに第2の実施例ともに、周波数
変化分データCjによるエフェクトデータEjに基づい
てLFOデータLjに変調をかけたが、他の楽音を制御
するいかなるパラメータに変調をかけるようにしてもよ
い。
更に、第1及び第2の実施例では、エフェクトデータE
jとLFOデータLjとの加算により、新しく楽音制御
用データGjを求めたが、他のいかなる演算及び関数と
して求めてもよい。このことは制御されるパラメータが
LFOデーデーjのみならず他の楽音制御用パラメータ
の場合にも当てはまる。
加えて、タイマーインクラブドルーチンの第2の実施例
では、ノートオン時のピッチ周波数データを周波数変化
分データCjを算出するための最初のデータAjとして
用いたが、ある特定時間後に検出されたピッチ周波数デ
ータ又はある特定検出回数後に検出されたピッチ周波数
データを用いることも容易に実現できる。
一方、第1図の実施例の対象とする電子ギターにおける
弦の本数は6本としたが、当然これに限定されるもので
はな(、ピッチ周波数を検出できれば電子ギター以外の
電子楽器でもよい。
また、第1図のピッチ抽出回路2は、弦振動あるいはそ
の他の音響振動(入力波形信号)からピッチ周波数を検
出できるタイプのものであればどのようなものでもよい
〔発明の効果〕
本発明によれば、ピッチ変化情報に応じて楽音の音色、
音量又は音高等の特性を制御できると共に、入力するピ
ッチ情報又はピッチ変化情報に応じて該ピッチ変化情報
がおかしな値にならないよう修正できるようにしたため
、グリッサンドやトリル、ハンマリング等の演奏時にも
、急激なピッチ変化に共う急激な楽音変化(異音)の発
生を防ぐことができ、どのような演奏方法においても所
望の楽音変化が得られ、電子楽器の操作性を向上させる
ことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
第1図は、電子ギターの全体構成図、 第2図は、ジェネラルフロー図、 第3図は、割り込み処理ルーチンの動作フローチャート
図、 第4図は、ノートオン処理の動作フローチャート図、 第5図は、ピッチ変化処理ルーチンの第1の実施例の動
作フローチャート図、 第6図は、タイマーインクラブドルーチン、第7図(a
)〜(P、)は、楽音制御用データ生成のための第1の
実施例の説明図、 第8図は、ピッチ変化処理ルーチンの第2の実施例の動
作フローチャート図、 第9図(a)〜+e)は、楽音制御用データ生成のため
の第2の実施例の説明図である。 1・・・変換部、 2・・・ピッチ抽出回路、 3・・・中央制御装置(CP U)、 4・・・周期データ作成部、 5・・・低周波発振器(L F O)、6・・・楽音発
生部、 601・・・楽音発生回路。 ジ゛二主うルフロー図 第2図 害11す1ム八急理ル−チレの軌4乍フローチャート図
第3図 ノートオン左廻の動イ乍フローチイート凹第4図 ズ殿グ11の軌4乍フローチャート図 第5図 クイマーインタラブドルーチン 第6図 第8図 O、Ω           0 フ           Φ 0              、ロ        
     Q℃           ■

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1)入力波形信号からピッチ情報を抽出するピッチ抽出
    手段と、 該ピッチ抽出手段から順次抽出される前記ピッチ情報の
    時間的な変化分をピッチ変化情報として検出するピッチ
    変化分検出手段と、 前記ピッチ情報又は前記ピッチ変化情報に応じて該ピッ
    チ変化情報を修正するピッチ変化情報修正手段と、 楽音を発生する楽音発生手段と、 前記ピッチ変化情報修正手段で修正された前記ピッチ変
    化情報に応じて前記楽音発生手段で発音開始される楽音
    又は発音中の楽音の特性を可変制御する楽音制御手段と
    、 を有することを特徴とする電子楽器。 2)入力波形信号からピッチ情報を抽出するピッチ抽出
    手段と、 該ピッチ抽出手段から抽出される最新の前記ピッチ情報
    と、前記入力波形信号の入力開始時、該入力開始時から
    所定時間経過後又は前記入力開始時から所定回数の前記
    ピッチ情報の検出後のいずれか1つのタイミングにおい
    て検出される前記ピッチ情報との変化分をピッチ変化情
    報として検出するピッチ変化分検出手段と、 前記ピッチ情報又は前記ピッチ変化情報に応じて該ピッ
    チ変化情報を修正するピッチ変化情報修正手段と、 楽音を発生する楽音発生手段と、 前記ピッチ変化情報修正手段で修正された前記ピッチ変
    化情報に応じて前記楽音発生手段で発音開始される楽音
    又は発音中の楽音の特性を可変制御する楽音制御手段と
    、 を有することを特徴とする電子楽器。
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