JPH01290450A - 文字パターン回転処理方法 - Google Patents

文字パターン回転処理方法

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JPH01290450A
JPH01290450A JP63119166A JP11916688A JPH01290450A JP H01290450 A JPH01290450 A JP H01290450A JP 63119166 A JP63119166 A JP 63119166A JP 11916688 A JP11916688 A JP 11916688A JP H01290450 A JPH01290450 A JP H01290450A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 「産業上の利用分野」 本発明はドツトマトリクス状に表された図形を含む文字
パターンの回転処理方式に係り、好ましくは該文字パタ
ーンを左又は右方向に80°回転させながら出力し得る
文字パターン回転処理方式に関する。
「従来の技術」 従来より、パソコン、ワードプロセッサ等の出力装置と
して用いられるプリンタ等の印刷装置においては2図形
を含む各種文字をドツトマトリクス状の文字パターンと
して記憶されているフォントメモリ(文字パターン発生
メモリ)を用意し、該メモリより読み出された文字パタ
ーンをビデオメモリに例えば−ベイジ相当分展開格納し
た後、該展開されているパターンデータを一走査ライン
毎にシリアルにプリンタエンジン側に出力しながら印字
動作を行うペイジプリンタが多く用いられている。
かかるプリンタにおいては、日本語の特質上縦書き横書
きのいずれの方向からもプリント出力が可能な機能が必
要とされるが、前述したようにフォントメモリに格納さ
れている文字データはドツトイメージで表現されている
為に、縦書き用と横書き用の複数のフォントメモリを用
意するか、又は前記−のフォントメモリのみを用意し、
CPUがソフトウェアにより文字の回転を行うか、いず
れかの方式を採用せざるを得ない。
しかしながら前者においては、プリンタ出力装置として
漢字出力を考慮した場合英数字に比較してその文字数が
極めて多大であり、このような多大な記憶容量を必要と
するメモリを複数設ける事は部品点数の増大とともにコ
ストアップにつながる。
又後者においては、CPUが前記パターンデータをビッ
トa位で処理をしなければならない為に1回転処理時間
が必然的に大になるという欠点を有す。
かかる欠点を解消する為に、前記フォントメモリから読
出した文字パターンを一旦方向変換用記憶部に書込み、
その後前記書込み方向とは異った方向の読み出しを行う
事により、パターンの回転を行うようにした装置(特開
昭50−105334号)や、前記フォントメモリに格
納する文字パターンをnXn個のビットからなるスクエ
アによって形成される文字パターンを用い、該スクエア
を単位として読出し、回転、及びビデオメモリへの格納
を行うようにした文字パターン回転処理装置(特開昭8
0−73871号)が提案されている。
「発明が解決しようとする課題」 しかしながら、前記第1の従来技術においては、フォン
トメモリから読出した文字パターンを一旦方向変換用記
憶部に書込みという動作を必要とする為に、前記記憶部
のメモリ容量の増大とともに処理速度が遅くなるという
欠点が生じ、特に該欠点は40X40、更には84X8
4ドツトのように文字パターンのドツトマトリクスを増
大させて高機能化を図るに連れ、−層増大する。
一方後者は前記欠点を解消する事を目的として提案され
たものであるが、nxnmのビットからなるスクエアに
基づいて形成される特殊な文字パターンをフォントメモ
リ内に格納しなければならない為に汎用的でなく、この
為該回転処理を行う為のフォントメモリを製作しなけれ
ばならず、コストアップになるとともに、他の周辺制御
部もこれに対応して変更しなければならず、設計製造過
程が煩雑化する。
本発明はかかる従来技術の欠点に鑑み、一方向のみの読
出し可能な文字パターン発生メモリを用い、簡単なハー
ドウェア構成で高速に回転処理の可能な文字パターン回
転処理方式を提供する事を目的とする。
「課題を解決する為の手段」 本発明は、一方向のみの読出し可能な文字パターン発生
メモリを用いて、文字パターンを所定角度回転させる回
転処理方式において、該文字パターンを−の処理動作に
より回転させるのではなく、少なくとも前記文字パター
ンと同一のマトリックス状メモリ領域を有するバッファ
メモリ。
より好ましくはビデオメモリを有効に利用して。
該ビデオメモリへの文字パターンの書込み動作時と読出
し動作時に夫々回転処理を行う事により、例えば正立状
態にある文字パターンを左又は右方向に90°回転させ
る場合に、ビデオメモリへの書込み動作時に文字パター
ンを45°回転処理し、該45°回転処理した状態の文
字パターンをビデ才メモリヘー旦格納し1次に読出し動
作時に更に45@回転処理を行う事により結果として文
字パターンを90@回転させ得るものである。
そしてこのような45°の回転処理は、80°−度に回
転処理を行う場合に比較して極めて容易であり1例えば
ハード的に構成する場合には1文字パターン発生メモリ
より読み出されたドツト状の文字パターンの各行(列)
アドレスにおけるデータの先頭ビット位置を順次インク
リメント又はデクリメントする方向にシフトさせながら
出力させつつ、該シフトされたビットパターンの転送先
アドレスを、所定規則に従ってビット毎に変化させなが
らビデオメモリに格納させて第1の回転処理を行う事に
より文字パターンを45°回転処理させる事が出来1次
に該文字パターンをビデオメモリから読出す際に前記4
5°回転処理させた文字パターンの各行(列)アドレス
におけるデータの先頭ビット位置を再度順次シフトさせ
ながら出力させて第2の回転処理を行う事により、更に
前記文字パターンを45@回転処理させる事が出来1両
回転処理の組み合わせにより結果として300の回転処
理が可能である。
この場合前記先頭ビット位置のシフト動作はいずれも共
用である為に、前記文字パターンデータ書込みと読出し
時における第1及び第2の回転処理を単一の回転量a部
により行う事が出来る。
「実施例」 以下、図面を参照して本発明の好適な実施例を例示的に
詳しく説明する。ただしこの実施例に記載されている構
成部品の寸法、材質、形状、その相対配置などは特に特
定的な記載がない限りは、この発明の範囲をそれのみに
限定する趣旨ではなく、単なる説明例に過ぎない。
第3図において、1はCPUで、システムROW Z内
に格納されたプログラムに基づいてプリント制御に必要
な基本的制御を実行する。3はワークメモリで、外部の
ホスト側より送信された文字コード、印字開始位置、用
紙の大きさ等の各種コマンドを格納し、CPU1の実行
に使用される。4はフォノ) ROMで、前記CPU 
lの制御によりホスト側より付与された文字コード及び
印字開始位置情報に対応するアドレス信号に基づいて、
一方向(例えば縦方向)のみの読出し可能な文字パター
ンデータが格納されている。
5はビデオメモリで、−ベージ分の文字パターンデータ
が展開されて格納可能なメモリ領域を有し、前記フォン
トROM4より読み出された文字パターンを回転制御部
10により予備回転処理又は非回転の状態で所定アドレ
ス領域に展開格納した後、プリンタエンジン側に出力時
に、前記ビデオメモリ5に格納されている予備回転処理
されているデータを前記回転制御部10を通す事により
、結果として縦書きの文字パターンを左又は右方向に9
0度回転させた横書きの文字パターンデータを得る事が
出来る。
尚木実流側においては、ビデオメモリ5へのデータ書込
みと読出し時における回転処理を拳−の回転制御部lO
により行うよう構成しているが、夫々個別に回転制御部
10を設ける事も可使である。
第2図はかかる回転制御部10の内部構成を示し、フォ
ノ1−ROM4から読出されたドツト状の文字パターン
の各行(列)アドレスにおけるビットパターンの先頭ビ
ット位置を順次インクリメント又はデクリメントする方
向(+又は−ビット位置方向)にシフトさせながら出力
させるバレルシフタ11.該バレルシフタ11よりの出
力データの転送先アドレスを、所定規則に従ってビット
毎に変化させるアドレス発生部12と、前記文字パター
ンを左又は右方向に回転させる場合にその回転方向の違
いにより、前記先頭ビット位置及びシフト方向を変更す
る為に用いるレジスタ13.該レジスタ13に基づいて
所定の制御信号を出力させる制御部14、前記ビデオメ
モリ5よりの読出した文字パターンをバレルシフタ11
により回転又は非回転処理した後、プリントエンジン側
に出力する為にシリアル変換を行うシフトレジスタ15
.及び該シフトレジスタ15よりの出力データの切り替
えを行う切換スイッチ回路18とから構成される。
尚前記回転制御部10は、アドレス発生部12を動作さ
せる事なくバレルシフタ11に書込まれたビットパター
ンの先頭ビット位置を固定した状態で出力させる事によ
り非回転状態でのビデオメモリ5の展開も可能である。
次にかかる実施例に基づく作用を、8×8のドツトマト
リクスからなる縦方向文字パターンを左方向に90°回
転させる場合について第1図に基づいて説明する。尚第
1図における各桝目は1つのビットに相当し、空白の桝
目はビット0、斜線の桝目はピッhiに相当し、又図示
されているパターンは例として英字のAを表している。
先ずCPUIよりのアドレス付与により、文字フォント
′″A”(20)の、行アドレスAOに対応する8ビツ
トパターン(21)をフォントROW 4より読み出し
て、 b3のビット位置が先頭になるようにバレルシフ
タ11により変換させた後、アドレス発生部12により
一ビットづつ転送先アドレスを規則的に変化させて、デ
ータバス神を介してビデオメモリ5側の所定アドレス領
域に展開格納する。
即ち具体的に説明するに、フォントROM 4に格納さ
れている行アドレスAOに対応する8ビツトパターンは
rooolloooJ  (21)であるが、これがバ
レルシフタ11にはb3のビット位置が先頭になるよう
に設定した為に、  r l100OOOOJ  (3
1)のビットパターンが取り出される事になる。
次に該データをビデオメモリ5側に展開する際に、フォ
ントROM 4内のビット番号bOから4番目の桝目の
位置にあったバレルシフタ11の先頭ビー。
トデータ(bO)は、ビデオメモリ5の最終行アドレス
B7から一4番目に位置する行アドレスB4に、又フォ
ントROMA内でbOから5番目の桝目の位置にあった
バレルシフタ11の第2ビツトデータ(bt)は、ビデ
オメモリ5の最終行アドレスB7から一5番目に位置す
る行アドレスB3に、以下同様に、バレルシフタ11よ
り出力されるビットパターン(31)の各ビットデータ
<bo)〜(b1)の転送先行アドレスBO〜B7をビ
ット毎にデクリメントしながら変化させて、夫々所定ア
ドレス位置に格納(41)する。
次に文字フォント″A”の、行アドレスAlに対応する
8ビツトパターン(22)をフォントROM 4より読
み出して、b2のビット位置が先頭になるようにバレル
シフタ11により変換させた後、アドレス発生部12に
よりバレルシフタ11より出力されるビットパターン(
32)の各ビットデータ(bO)〜(b1)の転送先行
アドレスBO〜B7をビット毎にデクリメントしながら
変化させて、夫々ビデオメモリ5の所定アドレス位置に
格納(42)する。
更に前記動作を繰り返して文字フォント”A″の各行ア
ドレスに対応する8ビツトパターン(21〜28)夫々
をバレルシフタ11を通しながら、アドレス発生部12
により指定されたビデオメモリ5の行アドレスBO〜8
7位置に、対応する夫々のビットデータを展開して格納
(40)する。
この結果、例えばビデオメモリ5の行アドレスB4のb
Oビット位置には1文字フォントの行アドレスAO位置
におけるバレルシフタ11の先頭ビットデータ(bO)
が、又B4/blビット位置にはAl/(b1)、84
/b2ビット位置にはA2/ (b2) 、以下84/
b7ビツト位置にはAT/ (b1)の各ビットが格納
される事となり、結果として、前記回転処理は、B4/
bO位置を中心として右45°上方に向は傾斜された文
字パターンデータ(31〜38)がビデオメモリ5に格
納されている状態となり、従っていわゆるフォントRO
M 4に格納されている文字フォントデータ(20)が
45°回転したのと同意となる。
従って前記ビデオメモリ5よりプリンタエンジン側に文
字パターンデータを出力する場合においては、データバ
ス17を介して再度前記バレルシフタ11を通しながら
後記規則に基づいて変換処理を行う事により、更に文字
イくターンデータを45@回転させる事が出来、これに
より左方向に90°回転された文字フォントデータを得
る事が出来、そして該バレルシフタ11により90”回
転又は非回転処理された文字フォントデータはシフトレ
ジスタ15を通してシリアル変換を行った後、切換スイ
ッチ回路1Bを介してプリントエンジン側に出力させる
番により所定の縦書及び横書きの印字データを得る事が
出来る。
即ち、行アドレスAOに対応するビットパターンデータ
(bo)〜(b7)が格納されているビデオメモリ5の
各ビット位置(図(41)参照)をバレルシフタ11の
夫々のアドレス(BO〜B?)における先頭ビット位置
として設定しつつ、ビデオメモリ5の各行アドレスBO
〜B7におけるビットパターンデータをバレルシフタ1
1を介して出力(51〜58)する事により、左方向に
90°回転された文字フォントデータ(50)を得る事
が出来る。
この場合、ビデオメモリ5に格納されている文字パター
ンデータ(40)は既に45′1回転されている状態で
格納されている為に、前記各行アドレスBO〜B7にお
けるビットパターンデータ(41〜48)を、単に先頭
ビット位置をデクリメントしながら出力する事により結
果として45°回転が可能であり、従って前記ビデオメ
モリ5格納時のようなビット毎の行アドレス変化をさせ
る必要がない。
尚、ビデオメモリ5上に回転と非回転の文字パターンを
重なり合わせて出力させる場合は、前記回転状態と、非
回転状態を判別記憶する1bitのモードメモリをビデ
オメモリ5に追加する事により容易に制御可能である。
「発明の効果」 ソ上記載した如く本発明によれば、回転処理を一度の回
転処理動作により行うのではなく、バックアメモリ特に
ビデオメモリを有効に利用してその書込み動作と読出し
動作時に夫々例えば1/2づつの回転処理を行うように
した為に、夫々の回転処理動作が複雑化する事なく、且
つ簡単な回路構成で行う事が出来る。
又前記回転処理動作は2回行われるが、ペイジプリンタ
が文字情報をプリントエンジン側に出力する際に行われ
る固有の動作であるビデオメモリへの文字パターンの書
込み動作と読出し動作を有効に利用して第1及び第2の
回転処理を行う為に、最低限の読み出し書き込みサイク
ルのみで実現出来、処理動作が遅延化する事なく、容易
に高速化が達成される。
又同様にバッファメモリも特別に用意する事なく既存の
ビデオメモリを有効に利用して行う為に回路構成が一層
簡単化する。
更に前記回転処理動作を回転角度がl/2  づつで行
うよう構成する事により回転制御回路を共用する事が出
来、結果として回路構成の一層の簡単化と省デバイス化
につながる。
等の種々の著効を有す。
【図面の簡単な説明】
第1図乃至第3図は本発明の実施例に係る文字パターン
回転処理装置を示し、第3図はその全体ブロック図、第
2図は転送制御部の内部構成を示す要部ブロック図、第
1図(A)、(B)はその処理過程を示す作用図である

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1)文字パターン発生メモリに格納されている文字パタ
    ーンを所定角度回転させる回転処理方式において、少な
    くとも前記文字パターンと同一のマトリックス状メモリ
    領域を有するバッファメモリを用い、前記文字パターン
    発生メモリより読み出された文字パターンを前記バッフ
    ァメモリに格納する際に第1の回転処理を行い、次に前
    記バッファメモリより読出す際に第2の回転処理を行い
    、両回転処理の組み合わせにより前記文字パターンを所
    望角度回転させるようにした事を特徴とする文字パター
    ン回転処理方式 2)文字パターン発生メモリより読み出されたドット状
    の文字パターンの各行(列)アドレスにおけるデータの
    先頭ビット位置を順次インクリメント又はデクリメント
    する方向にシフトさせながら出力させつつ、該シフトさ
    れたビットパターンの転送先アドレスを、所定規則に従
    ってビット毎に変化させながらバッファメモリに格納さ
    せる事により第1の回転処理を行い、次に該文字パター
    ンをバッファメモリから読出す際に再度、前記回転処理
    させた文字パターンの各行(列)アドレスにおけるデー
    タの先頭ビット位置を順次シフトさせながら出力させる
    事により更に第2の回転処理を行うようにした事を特徴
    とする請求項1)記載の文字パターン回転処理方式 3)前記バッファメモリがビデオメモリであり、且つ該
    ビデオメモリへの文字パターンデータ書込みと読出し時
    における第1及び第2の回転処理が単一の回転制御部に
    より行われる事を特徴とする請求項1)又は2)記載の
    文字パターン回転処理方式
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0726507A1 (en) * 1991-08-30 1996-08-14 Aiwa Co., Ltd. An aspect conversion circuit used in a camera apparatus

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