JPH01255388A - Digital captain terminal equipment - Google Patents

Digital captain terminal equipment

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Publication number
JPH01255388A
JPH01255388A JP63083252A JP8325288A JPH01255388A JP H01255388 A JPH01255388 A JP H01255388A JP 63083252 A JP63083252 A JP 63083252A JP 8325288 A JP8325288 A JP 8325288A JP H01255388 A JPH01255388 A JP H01255388A
Authority
JP
Japan
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data
frame memory
image
odd field
digital
Prior art date
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Pending
Application number
JP63083252A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazuya Horii
和哉 堀井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Mitsubishi Electric Corp filed Critical Mitsubishi Electric Corp
Priority to JP63083252A priority Critical patent/JPH01255388A/en
Publication of JPH01255388A publication Critical patent/JPH01255388A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To cause a fetched image to be easy to see by using only odd field data to an object having a movement and displaying one picture. CONSTITUTION:In the case of the object having the movement, for the data of an odd field, data 16 to be delayed by one line are directly sent to a frame memory for an odd field, simultaneously, an output 19 of an adder 18 is switched by a switch 20, and it is sent to a frame memory for an even field. Namely, the addition mean of data having a delaying difference for one line in the odd field is sent. Consequently, at the time of fetching a moving picture, the data in the frame memory are composed of the data completely based on one field which is the odd field. Thus, a display is not executed as though two images are fetched, and the image can be made easy to see.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、カラー自然画データの取込み機能を有する
デジタルキャプテン端末装置に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a digital captain terminal device having a function of capturing color natural image data.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

従来、この種の装置としては、第4図に示すものがあっ
た。この図において、11)は回線との間で。
Conventionally, there has been a device of this type as shown in FIG. In this figure, 11) is between the lines.

直接データの送受を行なう回線インタフェース部。A line interface unit that directly sends and receives data.

(2)は前記回線インタフェース部111との間でデー
タの送受を行ない、データのエンコード、デコード。
(2) Data is sent and received with the line interface section 111, and data is encoded and decoded.

および端末全体の制御を行なう中央処理装置(以下CP
Uと略す。) 、 +31はビデオカメラ、14)は前
記ビデオカメラ+31から送られてきたビデオ信号を。
and a central processing unit (hereinafter referred to as CP) that controls the entire terminal.
Abbreviated as U. ), +31 is a video camera, and 14) is the video signal sent from the video camera +31.

光の3原色であるRGBの各コンポーネント信号に変換
し、さらにデジタルデータに変換するためのA/D変換
3.151はキャプテン・プレゼンテーションeレベル
・プロトコル・シンタックス(以下CAPLPSと略す
。)に則って、デコードされた1文字9図形、フォトグ
ラフィック、および自然画データを記憶してお(ための
フレームメモリ。
A/D conversion 3.151 for converting into RGB component signals, which are the three primary colors of light, and further converting them into digital data is based on Captain Presentation e-Level Protocol Syntax (hereinafter abbreviated as CAPLPS). Frame memory for storing decoded 1 character, 9 figures, photographs, and natural image data.

(6)は前記フレームメモリ(5)から9表示のために
読み出された文字9図形、フォトグラフィック、および
自然画データを、各面の表示優先度に従って重ね合わす
るための重畳制御部、(7)は而記重畳制肺部(6)か
ら出力される。デジタル表示データをアナログ信号に変
換するためのD/A変換us 181は画像データを表
示するためのデイスプレィ、(9)はエンコードされた
画像データ等を格納しておくための磁気ディスク、 +
1+1は前記磁気ディスク(9)を制御するための磁気
ディスク制御部、aυは文字画像の入力や、ユーザーが
端末全体の制佃を行なうためのキーボード、[I3は図
形画像の入力を行なうためのタブレットである。
(6) is a superimposition control unit for superimposing the character 9 figure, photographic, and natural image data read out for 9 display from the frame memory (5) according to the display priority of each surface; ) is output from the superimposition control unit (6). D/A converter us 181 is a display for displaying image data; (9) is a magnetic disk for storing encoded image data, etc.; +
1+1 is a magnetic disk control unit for controlling the magnetic disk (9), aυ is a keyboard for inputting character images and controlling the entire terminal by the user, and [I3 is for inputting graphic images. It's a tablet.

次に動作について説明する。Next, the operation will be explained.

中央のセンタ、あるいは相手端末装置より送られてきた
データは1回線インタフェース部+11でまず受信され
、物理インタフェースのマツチング。
Data sent from the central center or the other party's terminal device is first received by the 1-line interface section +11, and then matched with the physical interface.

伝送フレームの分解、再送処理等が行なわれたのち、C
PU121へ送られる。CP U 121では回線イン
タフェース部…よりも、さらに上位の処理が行なわれ、
プレゼンテーションレベルの画像データに関してはCA
PLPSに則ってデータをデコードし、フレームメモリ
(5)に書込む。この際1画像データの種類によって1
口込むフレームメモリは異なる。即ち9画像データが文
字データであれば。
After the transmission frame is disassembled, retransmitted, etc.
It is sent to PU121. The CPU 121 performs higher level processing than the line interface section...
CA for presentation level image data
The data is decoded according to PLPS and written to the frame memory (5). In this case, depending on the type of 1 image data, 1
The frame memory you use is different. That is, if the 9 image data is character data.

文字面のフレームメモリに9図形データであれば図形面
のフレームメモリに、フォトグラフィックデータであれ
ばフォトグラフィック面のフレームメモリ薯こ、さらに
自然画データであれば自然画面用のフレームメモリに、
それぞれデータが書込まれる。各々のフレームメモリで
は、データの書込みの有無に関わらず常に表示のための
読出しが行なわれており、これらのデータが次段の重畳
制御部で各フレームメモリの表示優先度に従って選択す
tL、D/A変換器(7)でアナログRGJI号に変換
されて、デイスプレィ(8)に表示される。表示優先度
は6文字面〉図形面〉フォトグラフィック面〉自然画面
の順であり、それぞれの面よりも、優先度が高い面のデ
ータが1透明色“ (CAPLPSでは、透明色という
概念が存在する。)である時に、その面のデータが表示
される。
If it is graphic data, it is stored in the frame memory of the graphic side, if it is photographic data, it is stored in the frame memory of the photographic side, and if it is natural image data, it is stored in the frame memory for the natural screen.
Data is written respectively. In each frame memory, data is always read for display regardless of whether data is written or not, and these data are selected by the superimposition control section in the next stage according to the display priority of each frame memory. The signal is converted into an analog RGJI signal by the /A converter (7) and displayed on the display (8). The display priority is in the order of 6 character planes, figure planes, photographic planes, and natural planes, and the data of the planes with higher priority than each plane is given one transparent color. (In CAPLPS, the concept of transparent color exists. ), the data for that side is displayed.

一方、ビデオカメラ(3)から入力されたビデオ信号は
、A/D変換器(4)によって、 R,G、Bの各コン
ポーネント信号に分解されたのち、デジタルデータに変
換されてフレームメモリ+51の自然画面に取込まれる
。取込まれた画像は、前述の経路でデイスプレィ(8:
へ表示されるとともに、CPU121で読み取り、エン
コードされ磁気ディスク制御部αGを介して、磁気ディ
スク19+に格納されたり、あるいは回線インタフェー
ス部illを介して、相手端末に送られたりする。さら
に文字などの画面は、キーボード(Illからいったん
CP U 121へ入力されたあと。
On the other hand, the video signal input from the video camera (3) is decomposed into R, G, and B component signals by the A/D converter (4), and then converted to digital data and stored in the frame memory +51. Captured on natural screen. The captured image is displayed on the display (8:
At the same time, the data is read by the CPU 121, encoded, and stored on the magnetic disk 19+ via the magnetic disk control unit αG, or sent to the other party's terminal via the line interface unit ill. Furthermore, characters and other information are displayed on the screen after they have been input from the keyboard (Ill) to the CPU 121.

フレームメモリ(5;の文字面へ書込まれ9表示される
とともに前述の自然画面の場合と同様に、磁気ディスク
191へ格納されたり、相手端末へ送信されたりする。
It is written to the character surface of the frame memory (5; and displayed as 9), and is also stored in the magnetic disk 191 or transmitted to the other party's terminal, as in the case of the natural screen described above.

図形画面のデータの厩路についてもタブレットQaを用
いて入力すること以外は1文字画面の場合と同様である
The input of data on the graphic screen is the same as that for the single character screen, except that the data is input using the tablet Qa.

さて、ビデオカメラ(3)から入力される。いわゆるN
TSC方式ビデオ信号は、第5図に示したようなインタ
レース走査によって画像を表示することをn1f提とし
た信号であり1図中に示した通り。
Now, the input is from the video camera (3). So-called N
The TSC video signal is a signal designed to display an image by interlaced scanning as shown in FIG. 5, and is as shown in FIG.

1枚の画像は奇数フィールドと偶数フィールドの各々1
回ずつの走査から成る。このフィールド走査の周波数は
+  60 tlz+ また、奇数フィールドと偶数フ
ィールドを合わせた1フレーム走査の周波数は、30■
2と決められている。したがって、1枚の画像中で奇数
フィールド走査から、偶数フィールド走査に移る間(1
/60中16.7 m5ec)に、対象が動いてしまっ
た場合、フレームメモリ(51に取込まれる画像は9両
フィールドで異なったものとなる。即ち、この場合、奇
数フィールドでは動く前の対象が、また、偶数フィール
ドでは動いたあとの対象が1枚の画像としてフレームメ
モリに取り込まれ0表示されることになる。なお。
One image has one odd field and one even field.
Consists of multiple scans. The frequency of this field scanning is +60 tlz+.The frequency of one frame scanning, which is the combination of odd and even fields, is 30.
It is determined to be 2. Therefore, during the transition from odd field scanning to even field scanning in one image (1
/60 (16.7 m5ec), if the object moves, the images captured in the frame memory (51) will be different in the nine fields.In other words, in this case, in the odd field, the object before moving However, in an even field, the object after movement is captured into the frame memory as one image and displayed as 0.

対象が静止物の場合には、このようなことは起こらない
This does not happen if the object is stationary.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

従来のデジタルキャプテン端末装置は9以上のように動
画像を、フレームメモリ(5目こ取込み、および表示す
る際、あたかも2枚の画像が重なっているように表示さ
れ、非常に見づらいという問題点があった。
Conventional Digital Captain terminal devices have the problem that when capturing and displaying moving images in the frame memory (as in 9 or above), the images are displayed as if two images are overlapped, making it very difficult to see. there were.

この発明は、上記のような問題点を解消するためになさ
れたもので、動きのある対象に対しても。
This invention was made to solve the above problems, even for moving objects.

1枚の画像として取込み、および表示ができるようなデ
ジタルキャプテン端末装置を得ることを目的とする。
An object of the present invention is to obtain a digital captain terminal device that can capture and display a single image.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

この発明に係るデジタルキャプテン端末装aは。 The digital captain terminal device a according to the present invention is as follows.

静止物に対しては、従来通り取込むが、動きのある対象
に対しては、奇数フィールドデータはそのまま、また、
偶数フィールドデータは対象画素の上下に位置する奇数
フィールドデータの値を用いて補間したデータを取込む
ような、動画/静止画取込制御回路を新しく設けたもの
である。
For stationary objects, the data is captured as before, but for moving objects, the odd field data remains unchanged.
Even field data is a newly installed moving image/still image capture control circuit that captures data interpolated using the values of odd field data located above and below the target pixel.

〔作 用〕[For production]

この動画/静止画取込制御回路によって、動画の取込み
に際してもフレームメモリ内のデータは。
This moving image/still image capturing control circuit allows the data in the frame memory to be maintained even when capturing moving images.

奇数フィールドという1つのフィールドにすべて基づい
たデータによって構成されるため、2枚の画像を取り込
んだようには表示されない。
Since it is composed of data based entirely on one field, the odd field, it does not appear as if two images were captured.

〔実施例〕〔Example〕

以下、この発明の一実施例を図について説明する。第1
図において、11)は回線との間で直接データの送受を
行なう回線インタフェース部、(2)は1iiI記回線
インタフェース部111との間でデータの送受を行ない
、データのエンフード、デコード、および端末全体の制
御を行なうCPU、13+はビデオカメラ、+4+は0
1f記ビデオカメラ(3)から送られてきたビデオ信号
を、RGB信号に変換し、さらにデジタルデータに変換
するためのA/D変換器、(5)はCAPLPSjこ則
ってデコードされた1文字9図形、フォトグラフィック
、および自然画データを記憶しておくためのフレームメ
モ!J、+61は前記フレームメモリ(5)から表示の
ために読み出された文字1図形、フォトグラフィック、
および自然画データを、各面の表示優先度に従って重ね
合わせるための重畳制御部、αηは前記重畳制御部(6
)から出力される。デジタル表示データをアナログ信号
に変換するためのD/A変換rje 181は画像デー
タを表示するためのデイスプレィ、+9)はエンコード
された画像データ等を格納しておくための磁気ディスク
、 Qllは前記磁気ディスク(9)を制御するための
磁気ディスク制御部、αDは文字画像の入力や、ユーザ
ーが端末全体の制御を行なうためのキーボード、 rl
Bは図形画像の入力を行なうためのタブレット、α3は
A/D変換器(4)から、インタレース走査に従って送
られてくる画像データのフレームメモリ(5)への取込
み方法を、動画用と静止画用に切換えて処理するための
、動画/静止画取込制御部である。また、動画/静止画
取込制御部a3の具体的構成例としては、第2図に示し
たものがある。図中、 +141はA/D変換器(4)
から送られてきた画像データ、α9はインタレース走査
における1水平期間だけ、データを遅延させるための1
ライン遅延回路、αQは1ライン遅延回路α9の出力デ
ータI (17a)*(ub)  は入力されるデータ
を、1/2の値にするための係数ROM、[+11は各
係数ROM(+7a)。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1st
In the figure, 11) is a line interface section that directly sends and receives data to and from the line, and (2) is a line interface section 1iii that sends and receives data to and from the line interface section 111, which encodes and decodes data, and controls the entire terminal. 13+ is the video camera, +4+ is 0
1f An A/D converter for converting the video signal sent from the video camera (3) into an RGB signal and further converting it into digital data. Frame memo to remember shapes, photographs, and natural image data! J, +61 is a character 1 graphic, a photograph, read out from the frame memory (5) for display;
and a superimposition control unit for superimposing the natural image data according to the display priority of each screen, αη is the superposition control unit (6
) is output. D/A conversion rje 181 is a display for displaying image data, +9) is a magnetic disk for storing encoded image data, etc., and Qll is the magnetic disk. αD is a magnetic disk control unit for controlling the disk (9), and αD is a keyboard for inputting character images and for the user to control the entire terminal, rl
B is a tablet for inputting graphic images, and α3 is a tablet for inputting image data sent from an A/D converter (4) according to interlaced scanning into a frame memory (5). This is a moving/still image capture control unit for switching and processing for images. Further, a specific example of the configuration of the moving image/still image capture control section a3 is shown in FIG. 2. In the figure, +141 is the A/D converter (4)
The image data sent from α9 is 1 to delay the data by one horizontal period in interlaced scanning.
Line delay circuit, αQ is the output data I of 1-line delay circuit α9 (17a) * (ub) is a coefficient ROM for reducing input data to 1/2 value, [+11 is each coefficient ROM (+7a) .

(+7b)の出力どうしを加算するための加算器。Adder for adding the outputs of (+7b).

a9は加算器側の出力データ、c!0は1ライン遅延回
路出力データαGと、加算器出力データa9を切換える
ための切換”ti、21)は切換器■の出力データであ
る。
a9 is the output data on the adder side, c! 0 is a switch "ti" for switching between the one-line delay circuit output data αG and the adder output data a9, and 21) is the output data of the switch (2).

次に動作について説明する。ただし、前記動画/静止画
取込制御部α3以外については、従来例の場合と全く同
様であるため、説明は省略する。
Next, the operation will be explained. However, since the components other than the moving image/still image capture control section α3 are completely the same as in the conventional example, the explanation will be omitted.

第2図に示した構成は9画像データであるR9G、B信
号それぞれに対して必要となるものであるため、A/D
変換器(4)の出力データα4はRまたはGまたはB信
号と同等のものである。この出力データaaは、まず、
1ライン遅延回路α9に入力され、1水平期間だけ遅延
されて出力される。−方、1ライン遅延回路に対する入
力データ+141.および出力データQeはそれぞれ係
数ROM (+7a)。
The configuration shown in Figure 2 is required for each of the R9G and B signals, which are nine image data, so the A/D
The output data α4 of the converter (4) is equivalent to an R, G or B signal. This output data aa is first
The signal is input to the one-line delay circuit α9, delayed by one horizontal period, and output. - On the other hand, input data to the 1-line delay circuit +141. and output data Qe are each coefficient ROM (+7a).

(+ 7b)  に入力されて、1/2倍されたのち、
加算2f1+11に入力される。加算器出力a9はさら
に次段の切換器■に入力されて、1ライン遅延回路出力
データαGとともに切換えられてフレームメモリペ出力
される。
(+7b) is input and multiplied by 1/2, then
It is input to addition 2f1+11. The adder output a9 is further input to the next-stage switch 2, switched together with the 1-line delay circuit output data αG, and outputted from the frame memory.

さて、対象が静止物である場合には、奇数フィールドデ
ータは1ライン遅延されたデータαGが直接、奇数フィ
ールド用のフレームメモリへ、また。
Now, when the object is a stationary object, the data αG delayed by one line is sent directly to the frame memory for the odd field.

偶数フィールドのデータも、1ライン遅延データ舖が切
換器■によって切換えられて、偶数フィールド用のフレ
ームメモリへ送出される。これによって、奇/偶数の両
フィールドのデータが取込まれることになり、取込みに
要する時間は、1フレ一ム期間(約313 m sec
 )となる。
The even field data is also sent to the even field frame memory after being switched by the one line delay data switch (2). As a result, data of both odd and even fields are captured, and the time required for capture is one frame period (approximately 313 msec).
).

一方、動きのある対象の場合には、奇数フィールドのデ
ータは、1ライン遅延されたデータαGが直接、奇数フ
ィールド用のフレームメモリへ送出されると同時に、加
算器出力a9が切換器■によって切換えられて、偶数フ
ィールド用のフレームメモリヘ送出される。即ち9本来
、偶数フィールドのデータを格納するフレームメモリに
対して、奇数フィールドにおける。1ライン分の遅延差
を持ったデータどうしの加算平均を出力することになる
。換言すれば、これによって奇数フィールドのデータか
ら、偶数フィールドのデータを補間して一取込み表示す
ることになる。したがって、この場合のデータ取込みに
要する時間は、静止物の場合の1/2.即ち、1フイ一
ルド期間(約16.7m5ec)となり、A/D変換器
出力Iのうち、偶数フィールドのデータは、フレームメ
モリには取込まず。
On the other hand, in the case of a moving object, data αG delayed by one line is sent directly to the odd field frame memory, and at the same time, the adder output a9 is switched by the switch ■. and sent to the frame memory for even fields. That is, in contrast to frame memory 9, which originally stores data in even fields, data in odd fields is stored. The average of data having a delay difference of one line is output. In other words, the data in the even field is interpolated from the data in the odd field and displayed. Therefore, the time required to acquire data in this case is 1/2 that of a stationary object. That is, one field period (approximately 16.7 m5ec) occurs, and even field data of the A/D converter output I is not taken into the frame memory.

すべて捨てることになる。I will throw everything away.

第3図は奇数/偶数フィールド間で対象に動きのあった
時に、従来通りの静止物用取込みを行なった場合と1本
発明における動画用取込みを行なった場合とでの表示画
面の差違を示したものである。図を見てもわかるように
、静止物用取込みの場合には、動き出す前の奇数フィー
ルドデータと。
Figure 3 shows the difference in the display screen between when the object moves between odd and even fields, when the conventional still object capture is performed, and when the video capture according to the present invention is performed. It is something that As you can see from the figure, when capturing a stationary object, the odd field data before it starts moving.

動いたあとの偶数フィールドデータによって1枚の画像
が構成されるため、対象の境界付近で縦方向のギザギザ
が顕著に現れ、あたかも2枚の画像が重なっているよう
に見えたり、フリッカが目立つ。一方、動画用の取込み
を行なった場合には。
Since a single image is made up of even-numbered field data after movement, vertical jaggedness appears prominently near the boundary of the object, making it appear as if two images are overlapping, and causing noticeable flicker. On the other hand, when importing for video.

動き出す前の奇数フィールドデータと、それらによって
補間されたデータにより1枚の画面が構成されるため、
対象の境界で多少のボケが生じるが。
One screen is composed of the odd field data before the movement starts and the interpolated data, so
However, some blurring occurs at the boundaries of the subject.

ギザギザやフリッカは目立たず、見やすい画面が表示さ
れる。両者のこのような差は、対象の動きが速ければ速
い程、また、動き量が大きければ大きい程、顕著に現れ
て(るものである。
There are no noticeable jagged edges or flickers, and the screen is easy to view. Such a difference between the two becomes more noticeable the faster the object moves and the larger the amount of movement.

なお・上記実施例では、係数ROMにおける倍率ヲ、そ
れぞれ1/2.即ち、対象画素の上下に位置する奇数フ
ィールドデータに対する重みづけを1:1として補間す
るよう説明したが、n:m(n、mは自然数)でもかま
わない。例えば。
In the above embodiment, the magnification in the coefficient ROM is 1/2. That is, although it has been described that interpolation is performed with weighting of odd field data located above and below the target pixel at 1:1, n:m (n and m are natural numbers) may be used. for example.

極端な場合、1:0では奇数フィールドデータを奇数フ
ィールド表示期間と、偶数フィールド期間の両方で表示
させることになる。また、上記では奇数フィールドデー
タだけを使用して、1枚の画面を構成させるようにした
が、逆に偶数フィールドデータだけを用いても、同様の
効果を奏するものである。
In an extreme case, at 1:0, odd field data will be displayed in both the odd field display period and the even field display period. Further, in the above description, one screen is constructed using only odd field data, but the same effect can be obtained even if only even field data is used.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上のように、この発明によれば動きのある対象と静止
物で1画像の取込み方法を変え、動きのある対象1こ対
しては、奇数フィールドデータだけを用いて1画面を表
示させるような、動画/静止画取込制御回路を新しく設
けたので、動画と静止画の両対数に対して、取込んだ画
像が非常に見やすくなるという効果がある。
As described above, according to the present invention, the method of capturing one image is changed for a moving object and a stationary object, and for one moving object, one screen is displayed using only odd field data. Since a moving image/still image capturing control circuit is newly provided, the captured image becomes extremely easy to see for both moving images and still images.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の一実施例によるデジタルキャプテン
端末の構成図、第2図は第1図における動画/静止画取
込制御部の具体構成図、第3図は動画用と静止画用の取
込方法の差異を説明した図。 第4図は従来のデジタルキャプテン端末の構成図。 第5図はNTSCビデオ信号のインタレース走査を説明
した図である。 口)・・・回線インタフェース部、(2]・・・中央処
理装置。 (3)・・・ビデオカメラ、(4)・・・A/D変換1
.151・・・7L/−ムメモ!1.16)・・・重畳
制御部、(7)・・・D/A変換器。 (8)・・・デイスプレィ、(9ト・・磁気ディスク、
Gト・・磁気ディスク制御部、αト・・キーボード、 
(13・・・タブレット、aト・・動画/静止画、取込
制御部、α瘤・・・A/D変換器出力データ、05−1
ライン遅延回路、αト・1ライン遅延回路出力データ、
aη・・・係数ROM。 αト・加算器、ff9−・・加算器出力データ、■・・
・切換器。 シυ・・・切換器出力データ。 なお1図中、同一符号は同一、又は相当部分を示す。
FIG. 1 is a block diagram of a digital captain terminal according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a specific block diagram of the moving image/still image capture control section in FIG. 1, and FIG. A diagram illustrating differences in import methods. Figure 4 is a configuration diagram of a conventional digital captain terminal. FIG. 5 is a diagram explaining interlaced scanning of an NTSC video signal. )...Line interface unit, (2)...Central processing unit. (3)...Video camera, (4)...A/D conversion 1
.. 151...7L/-mumemo! 1.16)...Superimposition control unit, (7)...D/A converter. (8) Display, (9) Magnetic disk,
G...Magnetic disk control section, α...Keyboard,
(13...tablet, ato...video/still image, capture control unit, alpha knob...A/D converter output data, 05-1
Line delay circuit, alpha 1 line delay circuit output data,
aη...Coefficient ROM. αto・adder, ff9−・adder output data, ■・・
・Switcher. υ...Switcher output data. In addition, in FIG. 1, the same reference numerals indicate the same or equivalent parts.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] デジタル回線を使用して、中央のセンタ、あるいは他の
端末装置との間で、画像データ等をやり取りするデジタ
ルキャプテン端末装置において、自然画の取込みに際し
、対象が静止物の場合には、1映像フレームのデータを
そのまま取込み、動きのある対象に対しては、奇数映像
フィールドは、そのまま、また、偶数映像フィールドは
、対象画素の上下に位置する奇数映像フィールドデータ
を用いて補間したデータを取込むための、取込制御回路
を備えたことを特徴とするデジタルキャプテン端末装置
When capturing a natural image with a digital captain terminal device that exchanges image data, etc. with a central center or other terminal devices using a digital line, if the subject is a stationary object, one image Frame data is imported as is, and for moving objects, odd-numbered video fields are taken as is, and even-numbered video fields are interpolated using the odd-numbered video field data located above and below the target pixel. A digital captain terminal device characterized by being equipped with an acquisition control circuit.
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