JPH01136680A - Pinball machine - Google Patents

Pinball machine

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JPH01136680A
JPH01136680A JP62295097A JP29509787A JPH01136680A JP H01136680 A JPH01136680 A JP H01136680A JP 62295097 A JP62295097 A JP 62295097A JP 29509787 A JP29509787 A JP 29509787A JP H01136680 A JPH01136680 A JP H01136680A
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symbol indicator
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Kanemi Takai
高井 鉦美
Toshiaki Ishikawa
石川 年明
Hiroki Inoue
浩樹 井上
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

PURPOSE: To display diversified patterns by switching and controlling a display output of a dot matrix LED continuously at each specified cycle shorter than a reading cycle based on data stored in a memory means. CONSTITUTION: Patterns X, Y and Z sequentially shown on respective pattern display lamps are read and stored from a random file at each different reading cycle per pattern display lamp. In a gap between the reading cycles, LED outputs of the respective pattern display lamps are switched at time intervals shorter than the reading cycles, a display is performed on the respective display lamps looking as if the displayed patterns move from the top to the bottom and the patterns are varied like a rotary drum of a slot machine to accomplish a rotation processing thereof. The switching cycle of the LED outputs of the respective pattern display lamps is controlled separately by a timer to change. In the reading cycle, operation is performed separately at each of the pattern display lamps based on a variable value indicating the number of lines of the respective pattern data and a set time of the timer. The subsequent pattern is automatically read upon the end of a display processing of one pattern at each of the pattern display lamps.

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、パチンコ機の改良に関する。[Detailed description of the invention] Industrial applications The present invention relates to improvements in pachinko machines.

従来の技術 従来、パチンコ機に備えられた表示手段は単純な点灯・
点滅動作を行う表示灯類や7セグメントLED等を利用
したものが多かった。ところが、表示灯類を利用した表
示手段では単一の表示手段で2値的な状態を表示するこ
としかできず、又、7セグメントLEDを利用したもの
にあっても、英数字と幾許かの英文字を表示するに止ま
っていた。従って、スロワ1〜モ 柄合わせ等を行うパチンコ機や役物入玉時に効果表示を
行うパチンコ機にあっては、表示できる図柄が極めて限
定され、又、点灯要素が稀薄に配設されているため、図
柄の動きに連続的な動作を与えることがで、きず表示さ
れる図柄は不連続で静的であって面白味に欠けるという
不満があった。
Conventional technology Conventionally, the display means provided in pachinko machines was a simple lighting or
Many of them used blinking indicator lights or 7-segment LEDs. However, display means using indicator lamps can only display binary status with a single display means, and even with display means using 7-segment LEDs, alphanumeric characters and some numbers can be displayed. It stopped at displaying English characters. Therefore, in pachinko machines that perform pattern matching between slots 1 and 1, and pachinko machines that display effects when a bonus ball is inserted, the symbols that can be displayed are extremely limited, and the lighting elements are sparsely arranged. Therefore, there has been a complaint that by giving a continuous motion to the movement of the pattern, the pattern displayed with scratches is discontinuous and static and lacks interest.

発明が解決しようとする問題点 そこで、本発明の目的は、多様な図柄を表示でき、しか
も、表示された図柄を駆動できる表示手段を備えたパチ
ンコ機を提供することにある。
Problems to be Solved by the Invention Therefore, an object of the present invention is to provide a pachinko machine that can display a variety of symbols and is equipped with a display means that can drive the displayed symbols.

問題点を解決するための手段 本発明は、第1図のブロック図に示すように、所定の表
示データを読込み周期毎に順次読込むデータ読込み手段
aと、データ読込み手段aによって読込まれたデータを
一時記憶するデータ記憶手段すと、前記読込み周期の間
隙においてデータ記憶手段すに記憶されたデータに基づ
きドツトマトリクスLEDの表示出力を前記読込み周期
よりも短い所定周期毎に連続的に切換え制御する切換え
制御手段Cとを備えることにより上記問題点を解決した
Means for Solving the Problems The present invention, as shown in the block diagram of FIG. The data storage means for temporarily storing the data storage means continuously switches and controls the display output of the dot matrix LED at predetermined intervals shorter than the reading period based on the data stored in the data storage means during the gaps between the reading periods. The above problem was solved by providing a switching control means C.

作  用 データ読込み手段aは読込み周期毎に表示データを順次
読込み、データ記憶手段すに一時記憶する。切換え制御
手段Cは、前記読込み周期の間隙において、上記読込み
周期よりも短い所定周期毎にドツトマトリクスLEDの
表示出力をデータ記憶手段すに記憶されたデータに基づ
き連続的に切換え制御する。
Operation The data reading means a sequentially reads display data at each reading cycle and temporarily stores it in the data storage means. The switching control means C continuously switches and controls the display output of the dot matrix LED at predetermined intervals shorter than the reading period, based on the data stored in the data storage means, in the interval between the reading periods.

実施例 以下、本発明の実施例について説明する。Example Examples of the present invention will be described below.

パチンコ機の遊戯盤面を示す第2図において、符号1は
大入賞口であり、その下方には天下左右入賞口2,2が
、又、略中央部左右にはそれぞれ左右入賞口3,3が設
けられており、更に、その下方には左右袖入賞口4.4
が設けられている。
In Fig. 2 showing the game board surface of a pachinko machine, reference numeral 1 is the grand prize opening, below which are the left and right prize openings 2, 2, and on the left and right of the approximately central portion are the left and right prize openings 3, 3, respectively. There is a prize opening on the left and right sleeves below it.
is provided.

又、略中央部左右には風車5,5および6.6が回動自
在に軸支して設けられ、上部左右にはランプ風車7.7
が設けられている。
In addition, windmills 5, 5 and 6.6 are rotatably supported on the right and left sides of the approximately central part, and lamp windmills 7.7 are provided on the left and right of the upper part.
is provided.

略中央部に設けられた符号8は各種表示灯を備えた表示
装置である。表示装置8の略中央部には各々ドツトマト
リクスLEDからなる左図柄表示灯Ll、中図柄表示灯
L2.右図柄表示灯し3を備えた図柄表示部9が設けら
れ、その上部略中央部には、大入賞口10.10の開放
中に役物連続作動装置11に入賞したパチンコ玉の数、
即ち、今後実行される大入賞口10.10の開放動作の
回数を表示する連続回数表示灯12が設けられている。
Reference numeral 8 provided approximately in the center is a display device equipped with various indicator lights. Approximately at the center of the display device 8, there are a left symbol indicator Ll, a middle symbol indicator L2, and a middle symbol indicator L2, each consisting of a dot matrix LED. A symbol display section 9 equipped with a right symbol indicator light 3 is provided, and approximately at the center of the upper part thereof, the number of pachinko balls that have entered the prize in the accessory continuous operation device 11 while the big prize opening 10.10 is open is displayed.
That is, a continuous number indicator light 12 is provided to display the number of opening operations of the big prize opening 10.10 that will be executed in the future.

又、上記連続回数表示灯12の左右には、中央第1種始
動口13及び左右第1種始動口14゜14に入賞したパ
チンコ玉の数を最大4個まで表示する記憶数表示灯15
.15.15.15が設けられている。図柄表示部9の
下方に設けられた符号16は大入賞口10.10の開放
中に該入賞口に入賞したパチンコ玉の数を表示する大入
賞口入賞数表示灯である。又、上記各入賞口に入賞玉を
検出する検出スイッチ等が設けられていることは言うま
でもない。
Further, on the left and right sides of the consecutive number indicator light 12, there are memory number indicator lights 15 for displaying the number of winning pachinko balls up to a maximum of 4 at the central first type starting port 13 and the left and right first type starting ports 14°14.
.. 15.15.15 is provided. Reference numeral 16 provided below the symbol display section 9 is a grand prize opening winning number indicator light that displays the number of pachinko balls that have entered the winning hole while the winning opening 10.10 is open. Moreover, it goes without saying that each of the above-mentioned winning holes is provided with a detection switch and the like for detecting winning balls.

なお、タッチスイッチを備えたパチンコ機の打球ハンド
ル、打玉装置、賞玉払い出し装置、効果音を発生する音
声装置等は既に公知であり、又、本発明とは直接関係が
ないので、これら装置に関する説明は省略する。
Note that the ball hitting handle, ball hitting device, prize payout device, audio device that generates sound effects, etc. of a pachinko machine equipped with a touch switch are already known and are not directly related to the present invention. Explanation regarding this will be omitted.

次に、この実施例の制御系について簡単に説明する。Next, the control system of this embodiment will be briefly explained.

制御系の要部を示す第3図において、図示しない打球ハ
ンドルに設けられたタッチスイッチ17は、入力回路1
8を介してCPU19に打球ハンドル操作を検出する信
号を入力するよう接続され、又、中央第1種始動口13
に設けられた中央第1種始動口入玉検出スイッチ20、
左右第1種始動口14.14に設けられた左右第1種始
動口入玉検出スイッチ21,21、役物連続作動装置1
1に設けられた役物連続作動装置入玉検出スイッチ22
、大入賞口10.10に設けられた大入賞口入玉検出ス
イッチ23は各々カウンタ24及び入力回路18を介し
てCPU19に検出信号を入力するよう接続されている
In FIG. 3 showing the main parts of the control system, the touch switch 17 provided on the ball batting handle (not shown) is connected to the input circuit 1.
8 to the CPU 19 to input a signal for detecting the operation of the batting handle, and the central type 1 starting port 13
A central type 1 starting opening ball entry detection switch 20 provided in the
Right and left first type starting port ball entry detection switches 21, 21 provided in the left and right first type starting ports 14, 14, accessory continuous operation device 1
Accessories continuous operation device ball entry detection switch 22 provided in 1
, the big winning hole incoming ball detection switch 23 provided in the big winning hole 10.10 is connected to input a detection signal to the CPU 19 via the counter 24 and the input circuit 18, respectively.

又、大入賞口10.10を開閉する大入賞口開放ソレノ
イド25はソレノイド駆動回路26及び出力回路27を
介してCPU19によって駆動制御され、入賞時等に効
果音を発生する音声発生装置28、各表示灯29も出力
回路27を介してCPU19により駆動制御されるよう
接続されている。
Also, the big winning opening opening solenoid 25 that opens and closes the big winning opening 10.10 is driven and controlled by the CPU 19 via a solenoid drive circuit 26 and an output circuit 27, and a sound generating device 28 that generates a sound effect when winning a prize, etc. The indicator light 29 is also connected to be driven and controlled by the CPU 19 via the output circuit 27.

そして、図柄表示部9に備えられた左図柄表示灯し1.
中図柄表示灯L2.右図柄表示灯L3は表示回路30及
び出力回路27を介してCPU 19ににり駆動制御さ
れるよう接続されている。なお、これら各図柄表示灯1
1〜L3は、第4図に示されるような7行5列のドツト
マトリクスLEDから成り、各行のLED出力と各列の
コモン出ノjを上述のようにしてCPU19により制御
されて、英数字、カタカナその仙各種図柄が表示される
ようになっている。
Then, the left symbol display light provided in the symbol display section 9 is 1.
Medium pattern indicator L2. The right symbol indicator L3 is connected to the CPU 19 via the display circuit 30 and the output circuit 27 so as to be driven and controlled. In addition, each of these symbol indicator lights 1
1 to L3 are composed of dot matrix LEDs arranged in 7 rows and 5 columns as shown in FIG. , katakana and various symbols are displayed.

第3図申付号31は、CPU19の制御プログラム等を
記憶したメモリである。
A request number 31 in FIG. 3 is a memory that stores a control program for the CPU 19 and the like.

以下、ドツトマトリクスLEDから成る図柄表示灯L1
〜L3の駆動制御手段となるCPU19の処理フローヂ
ャートに基づいて、この実施例の作用を説明する。なお
、この実施例は、図柄表示灯し1〜L3に様々な図柄を
変動表示させるようにした一例である。
The following is a pattern indicator light L1 consisting of a dot matrix LED.
The operation of this embodiment will be explained based on a processing flowchart of the CPU 19 which serves as the drive control means for L3. This embodiment is an example in which various symbols are variably displayed on the symbol indicator lights 1 to L3.

CPU19のメイン70−を示す第5図(a)において
、CPU19は電源投入時に初期化され(ステップS1
)制御プログラムに従って処理を開始する。
In FIG. 5(a) showing the main 70- of the CPU 19, the CPU 19 is initialized when the power is turned on (step S1
) Start processing according to the control program.

まず、打球ハンドルに設けたタッチスイッチ17がOF
 Fであるか否かを判別しくステップS2)、タッチス
イッチ17がONであって遊戯が行われていれば、次に
、パチンコ玉の入玉によって各種入玉検出スイッチがO
Nとなっているかを判別しくステップS3)、入玉が確
認されれば、更に、パチンコ玉が中央第1種始動口13
に入玉した場合に中央第1種始動口入玉検出スイッチ2
0によってセットされるフラグF1がセットされている
か否か、即ち、ステップS3で確認された入玉が中央第
1種始動口13への入玉であった否かくステップS4)
、又、パチンコ玉が左右第1種始動口14.14に入玉
した場合に左右第1種始動口入玉検出スイッチ21.2
1によってセットされるフラグF2がセットされている
か否か、即ち、ステップS3で確認された入玉が左右第
1種始動口14.14への入玉であったか否かを確認す
る(ステップS5)。そして、ステップS4、或いは、
ステップS5でいずれかの第1種始動口への入玉が確認
されると、CPU19は、確認終了処理、即ち、セット
されたフラグF1.F2のリセット処理を実行した後(
ステップS6)、各図柄表示灯し1〜L3の図柄を無作
為に回転させ図柄合わぜを行う図柄変動サブルーチンA
に移行する(ステップ87)。
First, the touch switch 17 provided on the ball batting handle is turned off.
In step S2), if the touch switch 17 is ON and the game is being played, then the various ball detection switches are turned OFF when a pachinko ball enters.
Step S3) to determine whether the pachinko ball is N, and if it is confirmed that the pachinko ball has entered the ball, the pachinko ball enters the central first type starting port 13.
When a ball enters the center first type starting opening ball entry detection switch 2
Step S4)
Also, when a pachinko ball enters the left and right first type starting ports 14.14, the left and right first type starting port ball entry detection switch 21.2
It is checked whether the flag F2 set by 1 is set, that is, whether or not the balls confirmed in step S3 were entered into the left and right type 1 starting ports 14.14 (step S5). . Then, step S4, or
When it is confirmed in step S5 that the ball has entered any of the first type starting ports, the CPU 19 performs a confirmation end process, that is, the set flag F1. After executing the F2 reset process (
Step S6), symbol variation subroutine A that randomly rotates the symbols 1 to L3 using each symbol indicator light to match the symbols.
The process moves to (step 87).

第6図(a)に示されるような図柄変動サブルーチンA
に移行したCPUは、まず、メモリ31に書き込まれた
第8図のランダムファイルに示されるように、左図柄表
示灯L1に表示する左図柄Xiの配列を示す変数1.中
図柄表示灯L2に表示する中図柄Yjの配列を示す変数
j、右右図柄表示上3に表示する右図柄Zkの配列を示
す変数kに各々初期値1をセットし、又、第9図に示さ
れるように、各図柄を構成する7行5列の2進データか
ら成る左図柄Xi、中図柄Yj、右図柄Zkの2進デー
タの行を示す変数U、V、Wに各々初期値1をセットす
る(ステップ8201)。
Symbol variation subroutine A as shown in FIG. 6(a)
First, as shown in the random file written in the memory 31 in FIG. A variable j indicating the arrangement of the middle symbols Yj to be displayed on the middle symbol indicator L2 and a variable k indicating the arrangement of the right symbols Zk to be displayed on the right and left symbol display 3 are each set to an initial value of 1, and as shown in FIG. As shown in , initial values are set for variables U, V, and W indicating the rows of binary data of the left symbol Xi, middle symbol Yj, and right symbol Zk, which are composed of 7 rows and 5 columns of binary data that constitute each symbol. Set to 1 (step 8201).

なお、左図柄Xi、中図柄Yj、右図柄7には、例えば
左図柄×1、即ち、英数字4を表す第9図に示されるよ
うに、7行5列の2進データから成り、第4図に示され
るようなドラ1−マトリクスLEDの縦7行のLED出
力及び横5列のコモン出力を各々の図柄のデータ要素が
1であるときに出力する切換え処理を行うことにより各
図柄表示灯上に点灯表示するようになっている。
Note that the left symbol Xi, the middle symbol Yj, and the right symbol 7 are composed of binary data in 7 rows and 5 columns, for example, as shown in FIG. As shown in Figure 4, each symbol is displayed by performing a switching process that outputs the LED output of 7 vertical rows and the common output of 5 horizontal columns of the driver 1 matrix LED when the data element of each symbol is 1. It is designed to be displayed by lighting on the light.

次に、乱数を発生する関数RND#によって、相関関係
のない乱数を3つ作成し、各々の乱数の値を汎用レジス
タR1,R2,R3にセラi〜する(ステップ5202
)。そして、レジスタR1の値に各図柄表示灯の回転時
間を制御するタイマTX、TY、TZの高速回転時にお
ける設定基準値となる値5を加え、更に、レジスタR2
の値に上記のようにして得られたレジスタR1の値を加
え、次に、レジスタR3の値に上記のようにして得られ
たレジスタR2の値を加え、各々の値を各レジスタに記
憶し各図柄表示灯の高速回転時間とする(ステップ52
03)。従って、5〈レジスタR1の値〈レジスタR2
の値〈レジスタR3の値となることは言うまでもない。
Next, three uncorrelated random numbers are created using the random number generating function RND#, and the value of each random number is stored in general-purpose registers R1, R2, and R3 (step 5202
). Then, the value 5, which is the reference value set during high-speed rotation of the timers TX, TY, and TZ that control the rotation time of each symbol indicator light, is added to the value of register R1, and the value 5 is added to the value of register R2.
Add the value of register R1 obtained as above to the value of , then add the value of register R2 obtained as above to the value of register R3, and store each value in each register. Set the high speed rotation time of each symbol indicator light (step 52)
03). Therefore, 5〈value of register R1〈register R2
It goes without saying that the value <<the value of register R3.

次に、左図柄表示灯L1の回転時間を制御するタイマT
XにレジスタR1の値をセットし、中図柄表示灯L2の
回転時間を制御するタイマTYにレジスタR2の値をセ
ットし、右図柄表示灯L3の回転時間を制御するタイマ
TZにレジスタR3の値をセットする(ステップ204
)。
Next, a timer T that controls the rotation time of the left symbol indicator L1
Set the value of register R1 to (step 204)
).

次に、左図柄表示灯L1のLED出力切換え時間を制御
するタイマtxに高速回転用の切換え時間HXをセット
し、中図柄表示灯L2のLED出力切換え時間を制御す
るタイマtyに高速回転用の切換え時間HYをセットし
、右図柄表示灯L3のLED出力切換え時間を制御する
タイマtzに高速回転用の切換え時間H2をセットする
(ステップ5205)。
Next, set the switching time HX for high-speed rotation to the timer tx that controls the LED output switching time of the left symbol indicator L1, and set the switching time HX for high-speed rotation to the timer ty that controls the LED output switching time of the middle symbol indicator L2. A switching time HY is set, and a switching time H2 for high-speed rotation is set in a timer tz that controls the LED output switching time of the right symbol indicator L3 (step 5205).

そして、各図柄表示灯の回転時間を制御するタイマTX
、TY、TZ、及び、各図柄表示灯の「ED出力切換え
時間を制御するタイマtx、ty。
And a timer TX that controls the rotation time of each symbol indicator light.
, TY, TZ, and timers tx and ty that control the ED output switching time of each symbol indicator light.

tzを同時にスタートさせ(ステップ5206>、直ち
に、左図柄表示灯L1に表示する左図柄Xiの配列を示
す変数i、中図柄表示灯L2に表示する中図柄Yjの配
列を示す変数j、右右図柄表示上3に表示する右図柄Z
kの配列を示す変数にの値に基づいたアドレス指定によ
り、各図柄表示灯に表示する図柄を第8図に示されるよ
うなランダムファイルにアクセスして読み込み(ステッ
プ5207)、左図柄表示灯L1の第1行めに左図柄X
iの第0行めの2進データを表示し、中図柄表示灯L2
の第1行めに中図柄Yjの第V行めの2進データを表示
し、右図柄表示灯L3の第1行めに右図柄Zkの第W行
めの2進データを表示させる(ステップ5208)。な
お、第1回目の処理においてはステップ5201で、i
=1.j=1゜k=1.U=1.v=1.’w=1の値
がセットされているので各図柄表示灯の第1行めには各
々第1番目の図柄の第1行目の2進データが表示される
こととなり、例えば、左図柄表示灯L1の第1行めには
左図柄×1、即ち、英数字「4」を正立させた時の最下
部のデータであるroooloJが表示されることとな
る(第9図参照、なお、第9図に示されるデータ群にお
いては、英数字「4」が転倒されている)。
tz are started at the same time (step 5206>, and immediately the variable i indicating the arrangement of the left symbols Xi to be displayed on the left symbol indicator L1, the variable j indicating the arrangement of the middle symbols Yj to be displayed on the middle symbol indicator L2, and the right and right Right symbol Z displayed at 3 on the symbol display
By specifying an address based on the value of the variable indicating the array of k, the symbols to be displayed on each symbol indicator light are accessed and read from a random file as shown in FIG. 8 (step 5207), and the left symbol indicator light L1 is read. Left symbol X in the first row of
Display the binary data of the 0th row of i, and turn on the middle symbol indicator L2.
The binary data of the V-th row of the middle symbol Yj is displayed on the first row, and the binary data of the W-th row of the right symbol Zk is displayed on the first row of the right symbol indicator L3 (step 5208). Note that in the first process, in step 5201, i
=1. j=1°k=1. U=1. v=1. Since the value of 'w=1 is set, the first line of each symbol indicator will display the binary data of the first line of the first symbol.For example, the left symbol display In the first row of the light L1, the left symbol x 1, that is, roooloJ, which is the bottom data when the alphanumeric character "4" is erected, will be displayed (see Figure 9). In the data group shown in FIG. 9, the alphanumeric character "4" is inverted).

次に、CPU19は、左図柄表示灯L1の回転処理が終
了して左図柄xiが確定したことを示すフラグF3がセ
ットされているか否かを確認しくステップ5209>、
左図柄表示灯L1のLED出力切換え時間を制御するタ
イマtxの設定時間が終了しているか否かを確認しくス
テップ5210)、中図柄表示灯L2の回転処理が終了
して中図柄Yjが確定したことを示すフラグF4がセッ
トされているか否かを確認しくステップ8211)、中
図柄表示灯L2のLED出力切換え時間を制御するタイ
マtyの設定時間が終了しているか否かを確認しくステ
ップ5212)、右図柄表示灯L3の回転処理が終了し
て右図柄Zkが確定したことを示すフラグF5がセット
されているか否かを確認しくステップ5213)、右図
柄表示灯L3のLED出力切換え時間を制御するタイマ
tzの設定時間が終了しているか否かを確認しくステッ
プ5214)、フラグF3がセットされているか否かを
確認しくステップ5215)、左図柄表示灯し1の回転
時間を制御するタイマTXの設定゛時間が終了している
か否かを確認しくステップ8216)、フラグF4がセ
ットされているか否かを確認しくステップ5217>、
中図柄表示灯L2の回転時間を制御するタイマTYの設
定時間が終了しているか否かを確認しくステップ521
8)、フラグF5がセットされているか否かを確認しく
ステップ5219)、右図柄表示灯L3の回転時間を制
御するタイマTZの設定時間が終了しているか否かを確
認しくステップ5220)、フラグF5がセットされて
いるか否かを確認するが(ステップ5221)、現段階
においては各フラグは未セットであり、かつ、各タイマ
は設定時間を終了していないので、ステップ5221の
判別処理を終了したCPU19は、次に、ステップ52
22に移行し、この図柄変動サブルーチンAを開始して
から新たにパチンコ玉が中央第1種始動口13に入玉し
た場合にセットされるフラグF1がセットされたか、又
、左右第1種始動口14.1/Iに入賞した場合にセッ
トされるフラグF2がセラ1〜されたかを確認し、いず
れかの第1種始動口への入玉があったか否かを判別し、
いずれかの第1種始動口への入玉があれば、それぞれの
第1種始動口への入玉を一員して引数するカウンタC1
に1を加えていずれかの第1種始動口への入玉があった
ことを記憶した後(ステップ5223)、ステップ20
7に復帰して前回と全く同様の処理を繰り返してループ
を形成する。なお、このループが繰返されている間はデ
ータの書き換えや表示出力の切換えは実行されないので
、各図柄表示灯は同一図柄の同一部分を表示し続りるこ
ととなる。
Next, the CPU 19 checks whether the flag F3 indicating that the rotation process of the left symbol indicator L1 has been completed and the left symbol xi has been determined is set or not (step 5209).
Check whether the set time of the timer tx that controls the LED output switching time of the left symbol indicator L1 has ended (step 5210), and the rotation process of the middle symbol indicator L2 has been completed and the middle symbol Yj has been determined. Check whether the flag F4 indicating this is set (Step 8211), and check whether the set time of the timer ty that controls the LED output switching time of the middle symbol indicator L2 has expired (Step 5212). , Check whether the flag F5 indicating that the rotation process of the right symbol indicator L3 has been completed and the right symbol Zk has been determined is set (step 5213), and control the LED output switching time of the right symbol indicator L3. Step 5214) to check whether the set time of timer tz has expired; step 5215) to check whether flag F3 is set; timer TX to control the rotation time of left symbol indicator 1; Setting ``Check whether the time has ended or not (step 8216), Check whether the flag F4 is set or not (step 5217)'',
Step 521: Check whether the set time of the timer TY that controls the rotation time of the middle symbol indicator L2 has ended.
8) Check whether the flag F5 is set (step 5219), check whether the set time of the timer TZ that controls the rotation time of the right symbol indicator L3 has expired (step 5220), flag It is checked whether F5 is set (step 5221), but since each flag is not set at this stage and each timer has not finished its set time, the determination process in step 5221 is ended. The CPU 19 then performs step 52.
22, and after starting this symbol variation subroutine A, check whether the flag F1, which is set when a new pachinko ball enters the central first type starting port 13, has been set, or if the left and right first type starting Check whether the flag F2, which is set when winning 14.1/I, is set to Sera 1 or not, and determine whether the ball has entered any of the first type starting ports,
If a ball enters any of the first type starting ports, a counter C1 that takes the ball entering each first type starting port as an argument
After adding 1 to and memorizing that the ball has entered any of the first type starting ports (step 5223), step 20
7 and repeats the same process as the previous time to form a loop. Note that while this loop is repeated, data rewriting and display output switching are not executed, so each symbol indicator light continues to display the same part of the same symbol.

このように形成されたループを実行する間に、ステップ
5210で左図柄表示灯し10LED出力切換え時間を
制御するタイマtxの設定時間が終了したことが確認さ
れると、次に、CPU19は左図柄表示灯L1の第1行
めに表示する左図柄Xiの2進データの行を示す変数U
に1を加え、次の処理で左図柄表示灯L1の第1行めに
表示する2進データの行数Uを算出しくステップ822
′4)、この行数Uが7以下であるか否か、即ち、現在
選択されている左図柄×1の最終行の2進データである
か否かを判別しくステップ5225>、行数Uが7以下
であって表示すべぎ2進データの行が存在すれば、次に
、左図柄表示灯L1のL ED比出力切換えて、これま
で左図柄表示灯1−1に表示されていた2進データを1
行分ずつ下方に送ると共に左図柄表示灯1−1の第1行
めに左図柄Xiの2進データの第0行を表示するための
表示出力切換え処理を実行しくステップ226)、左図
柄表示灯L1のLED出力切換え時間を制御するタイマ
txを再スタートさせた後(ステップ5227)、ステ
ップ8208に復帰して左図柄表示灯L1に左図柄×1
の2進データの第0行を追加表示する。このような、ス
テップ8224〜ステツプ5227に至る処理は、ステ
ップ5210で左図柄表示灯L1のLED出力切換え時
間を制御−16= するタイマt×の設定時間終了が確認される度に実行さ
れて、その都度前回の周期まで左図柄表示灯L1に表示
されていた2進データは1行づつ下方に送られて、左図
柄表示灯L1の第1行めに次の2進データが追加表示さ
れることとなるが、係る処理中、ステップ5225で行
数Uが7を超え1=と判別されると、左図柄Xiを構成
する2進データ全てが左図柄表示灯L1上に表示される
ので、CPUは、次の処理で左図柄表示灯L1の第1行
めに表示する2進データの行数Uを初期値1に再設定し
くステップ5228>、左図柄表示灯1−1に表示する
図柄X1の配列を示す変数1に1を加えて次の左図柄X
1を指定しくステップ5229)、左図柄Xiの配列を
示す変数1の値が13以下であるか否かを判別しくステ
ップ5230)、変数1の値が13以下であって表示す
べき左図柄X1がまだ存在すればステップ8207に復
帰して、次の左図柄x1を読み込み、前回と同様にして
この左図柄Xiを左図柄表示灯L1の上方から下方に送
る処理を左図柄表示灯L1のLED出ノj切替= 17
− え時間を制御するタイマtxの設定時間終了がステップ
5210で確認される度に実行する。係る処理中、ステ
ップ5230で左図柄×1の配列を示す変数iが13を
超えたと判別されると、全ての左図柄Xiが−通り回転
表示されたことになるので、CPUは左図柄xiの配列
を示す変数iを初期値1に再設定しくステップ5231
)、ステップ5207に復帰し再びランダムファイル中
の第1番めの左図柄×1から回転表示を実行づる。
While executing the loop formed in this way, when it is confirmed in step 5210 that the set time of the timer tx that controls the output switching time of the left symbol indicator light and 10 LEDs has ended, the CPU 19 then switches the left symbol Variable U indicating the line of binary data of the left symbol Xi displayed on the first line of indicator light L1
Step 822
'4), Step 5225>, it is determined whether this number of lines U is less than or equal to 7, that is, whether it is the last line of binary data of the currently selected left symbol x 1. is 7 or less and there is a line of binary data that should be displayed, next, the LED ratio output of the left symbol indicator L1 is switched, and the 2 that was previously displayed in the left symbol indicator 1-1 is changed. decimal data to 1
At step 226), the display output switching process is executed to send the display line downward one by one and display the 0th line of the binary data of the left symbol Xi on the first line of the left symbol indicator 1-1 (step 226). After restarting the timer tx that controls the LED output switching time of the light L1 (step 5227), the process returns to step 8208 and the left symbol x 1 is displayed on the left symbol indicator light L1.
The 0th line of the binary data of is additionally displayed. Such processing from step 8224 to step 5227 is executed every time it is confirmed in step 5210 that the set time of the timer tx that controls the LED output switching time of the left symbol indicator L1 has ended. Each time, the binary data displayed on the left symbol indicator L1 until the previous cycle is sent downward one line at a time, and the next binary data is additionally displayed on the first row of the left symbol indicator L1. However, during this process, if it is determined in step 5225 that the number of lines U exceeds 7 and is 1=, all the binary data that constitutes the left symbol Xi will be displayed on the left symbol indicator L1, so In the next process, the CPU resets the number of lines U of binary data to be displayed on the first line of the left symbol indicator L1 to the initial value 1 (step 5228), and resets the symbol to be displayed in the left symbol indicator 1-1. Add 1 to variable 1 indicating the array of X1 and select the next left symbol X
1 is specified (step 5229), and it is determined whether the value of variable 1 indicating the arrangement of the left symbol Xi is 13 or less (step 5230); if the value of variable 1 is 13 or less, the left symbol X1 to be displayed is determined. If it still exists, the process returns to step 8207, reads the next left symbol x1, and sends this left symbol Xi from above to below the left symbol indicator L1 in the same way as the previous time. Output j switching = 17
- Executed every time the expiration of the set time of the timer tx that controls the elapsed time is confirmed in step 5210. During this processing, if it is determined in step 5230 that the variable i indicating the array of left symbols x 1 exceeds 13, it means that all the left symbols Xi have been rotated by -, so the CPU Step 5231: Reset the variable i indicating the array to the initial value 1.
), the process returns to step 5207 and rotation display is executed again from the first left symbol x1 in the random file.

なお、中図柄表示灯L2及び右図柄表示灯L3の場合も
、LED出力切換え時間を制御するタイマの設定値と表
示される図柄が異なるのみで、CPU19の処理自体は
上述した左図柄表示灯L1の場合と同様であるので係る
部分のフローチャートの説明は省略する。
In addition, in the case of the middle symbol indicator L2 and the right symbol indicator L3, the only difference is the setting value of the timer that controls the LED output switching time and the displayed symbol, and the processing itself of the CPU 19 is the same as the left symbol indicator L1 described above. Since this is the same as in the case of , the explanation of the flowchart for this part will be omitted.

このようにして、各図柄表示灯による図柄の高速回転表
示が行われている間に、ステップ8216で左図柄表示
灯L1の回転時間を制御する設定時間の最も短いタイマ
TXが設定値に達したことが確認されると、CPU19
は、ステップ3232に移行して、タイマTXの設定時
間の変更回数を計数するカウンタAの値がOであるか否
かを判別し、カウンタAの値がOであれば、該カウンタ
は初期化されたままの状態で、タイマTXの設定時間の
変更は未だ行われておらず、今回終了したタイマTXの
設定時間はステップ8204で設定された高速回転時間
であるから、次に、回転時間を制御するタイマTXに中
速回転時間NXをセットし、LED出力切換え時間を制
御するタイマtXに中速回転におけるLED出力切換え
時間Nxをセットしくステップ5233) 、タイマT
Xの設定時間の変更回数を計数するカウンタAに1を加
えてタイマTXの設定変更が1回行われたことを記憶し
くステップS 234 >、再びタイマTX及びtxを
スタートさせた後(ステップ5235)、ステップ20
8に復帰して左図柄表示灯L1による中速回転における
左図柄xiの回転表示を高速回転の時と同様にして開始
する。
In this way, while the symbols are being displayed in high-speed rotation by each symbol indicator light, the timer TX with the shortest set time for controlling the rotation time of the left symbol indicator light L1 reaches the set value in step 8216. Once this is confirmed, the CPU19
The program proceeds to step 3232, and determines whether the value of counter A that counts the number of changes in the set time of timer TX is O. If the value of counter A is O, the counter is initialized. The setting time of the timer TX has not been changed yet, and the setting time of the timer TX that has ended this time is the high speed rotation time set in step 8204, so next, the rotation time is changed. Step 5233) Set the medium-speed rotation time NX to the timer TX to control, and set the LED output switching time Nx at medium-speed rotation to the timer tX to control the LED output switching time.
1 is added to the counter A that counts the number of times the setting time of X has been changed to remember that the setting of the timer TX has been changed once. Step S234 > After starting the timers TX and tx again (step 5235 ), step 20
8, the rotation display of the left symbol xi during medium speed rotation by the left symbol indicator light L1 is started in the same manner as during high speed rotation.

このようにして、左図柄表示灯L1が中速の回転表示を
実行している間に、中図柄表示灯L2の高速回転及び右
図柄表示灯L2の高速回転が順次終了し、ステップ82
18及びステップ5220で確認されることとなるが、
CPU19による処理は上述した左図柄表示灯L1の場
合と同様であるので係る部分のフローチャートの説明は
省略する。
In this way, while the left symbol indicator L1 is displaying medium-speed rotation, the high-speed rotation of the middle symbol indicator L2 and the high-speed rotation of the right symbol indicator L2 are sequentially completed, and step 82
18 and step 5220,
Since the processing by the CPU 19 is the same as that for the left symbol indicator L1 described above, a description of the flowchart for this portion will be omitted.

このようにして、各図柄表示灯による図柄の中速回転表
示が行われている間に、ステップ8216で左図柄表示
灯L1の回転時間を制御するタイマTXが設定値に達し
たことが再び確認されると、CPU19は、ステップ5
232に移行して、タイマTXの設定時間の変更回数を
計数するカウンタAの値が0であるか否かを判別するが
、カウンタAには中速回転時間をセットした時に1が加
えられており現在の値は1であるから、CPU19はス
テップ8236を介してステップ5237に移行し、回
転時間を制御するタイマTXに低速回転時間LXをセッ
トし、LED出力切換え時間を制御するタイマtxに低
速回転におけるLED出力切換え時間LXをセットしく
ステップ8237)、タイマTXの設定時間の変更回数
を計数するカウンタAに更に1を加えて2度めのタイマ
TXの設定変更が行われたことを記憶しくステップ52
34)、再びタイマTX及びtxをスタートさせた後(
ステップ5235)、ステップ208に復帰して左図柄
表示灯L1による低速回転における左図柄Xiの回転表
示を中速回転の時と同様にして開始する。
In this way, while medium-speed rotation of the symbols is being displayed by each symbol indicator, it is confirmed again in step 8216 that the timer TX, which controls the rotation time of the left symbol indicator L1, has reached the set value. Then, the CPU 19 executes step 5.
232, it is determined whether the value of counter A, which counts the number of changes in the set time of timer TX, is 0 or not. However, 1 is added to counter A when the medium speed rotation time is set. Since the current value is 1, the CPU 19 moves to step 5237 via step 8236, sets the low speed rotation time LX to the timer TX that controls the rotation time, and sets the low speed rotation time LX to the timer TX that controls the LED output switching time. Set the LED output switching time LX during rotation (step 8237), and add 1 to counter A that counts the number of times the timer TX setting time has been changed to remember that the timer TX setting has been changed for the second time. Step 52
34), after starting timers TX and tx again (
Step 5235), the process returns to step 208, and the rotation display of the left symbol Xi during low speed rotation by the left symbol indicator L1 is started in the same manner as during medium speed rotation.

このようにして、左図柄表示灯L1が低速の回転表示を
実行している間に、中図柄表示灯L2の中速回転及び右
図柄表示灯L3の中速回転が順次終了し、ステップ82
18及びステップ5220で確認されることとなるが、
CPL119による処理は上述した左図柄表示灯L1の
場合と同様であるのでかかる部分のフローチャートの説
明は省略する。
In this way, while the left symbol indicator L1 is performing a low-speed rotation display, the middle-speed rotation of the middle symbol indicator L2 and the middle-speed rotation of the right symbol indicator L3 are sequentially completed, and step 82
18 and step 5220,
Since the processing by the CPL 119 is the same as that for the left symbol indicator L1 described above, the explanation of the flowchart for this part will be omitted.

このようにして、各図柄表示灯による図柄の低速回転表
示が行われている間に、ステップ8216で左図柄表示
灯L1の回転時間を制御するタイマTXが設定値に達し
たことが再度確認されると、CPU19は、ステップ5
232に移行して、タイマTXの設定時間の変更回数を
計数するカウンタAの値がOであるか否かを判別するが
、カウンタAには低速回転時間をセットした時に1が加
えられており現在の値は2であるから、CPU19はス
テップ$236を介してステップ8238に移行し、左
図柄表示灯L1の回転処理が全て終了したことを示すフ
ラグF3をセットし、この時左図柄表示灯L1に左図柄
Xiの第何行めまでの2進データが表示されていたかを
行数を示す変数Uの値によって確認し、変数Uの値が4
以下であるか否かを判別しくステップ5239) 、変
数Uの値が4以下であれば左図柄Xiは左図柄表示灯L
1に半分以上表示されていないので、回転処理終了時に
おける左図柄を前回表示されていた左図柄×1−1であ
るとしくステップ5240)、又、変数Uの値が4より
も大きければ左図柄Xiは左図柄表示灯L1に半分以上
表示されているので、回転終了時における左図柄をxi
であるとする。
In this way, while the symbols are being displayed in slow rotation by each symbol indicator, it is confirmed again in step 8216 that the timer TX, which controls the rotation time of the left symbol indicator L1, has reached the set value. Then, the CPU 19 executes step 5.
232, it is determined whether the value of counter A, which counts the number of changes in the set time of timer TX, is O or not, but 1 was added to counter A when the low speed rotation time was set. Since the current value is 2, the CPU 19 moves to step 8238 via step $236, sets a flag F3 indicating that the rotation process of the left symbol indicator L1 has been completed, and at this time the left symbol indicator Confirm up to which line of binary data of the left symbol Xi was displayed in L1 by the value of variable U indicating the number of lines, and check that the value of variable U is 4.
If the value of the variable U is 4 or less, the left symbol Xi is displayed as the left symbol indicator L.
Since more than half of the symbols are not displayed in 1, the left symbol at the end of the rotation process is set to be the previously displayed left symbol x 1-1 (step 5240), and if the value of variable U is greater than 4, the left symbol is Since more than half of the symbol Xi is displayed on the left symbol indicator L1, the left symbol at the end of rotation is xi.
Suppose that

そして、再びステップ5207に復帰して左図柄Xi或
いは左図柄×1−1、即ち、確定された左図柄を読み出
して、この図柄を左図柄表示灯L1に完全な形で表示し
て確定した図柄を表示する。
Then, the process returns to step 5207 to read out the left symbol Xi or the left symbol x 1-1, that is, the determined left symbol, and display this symbol in its complete form on the left symbol indicator L1 to display the determined symbol. Display.

なお、左図柄表示灯L1の図柄確定によって左図柄表示
灯L1の回転表示が終了したことを示すフラグF3がセ
ットされているので、ステップ$210の判別処理は左
図柄表示灯L1の図柄確定以降バイパスされることとな
り、確定された左図柄は確実に保持される。
In addition, since the flag F3 indicating that the rotational display of the left symbol indicator L1 has ended when the symbol of the left symbol indicator L1 is confirmed is set, the determination process in step $210 is performed after the symbol of the left symbol indicator L1 is confirmed. It will be bypassed, and the determined left symbol will be reliably held.

このようにして、左図柄表示灯L1の図柄が確定した後
、中図柄表示灯L2の低速回転及び右図柄表示灯L3の
低速回転が順次終了し、ステップ8218及びステップ
5220で確認された後、各々の図柄が確定されること
となるが、CPU 19による処理は上述した左図柄表
示灯L1の場合と同様であるのでかかる部分のフローチ
ャートの説明は省略する。なお、中図柄表示灯L2の図
柄が確定するとフラグF4がセラ1−され、右図柄表示
灯L3の図柄が確定するとフラグF5がセットされる。
In this way, after the symbol of the left symbol indicator L1 is determined, the low speed rotation of the middle symbol indicator L2 and the low speed rotation of the right symbol indicator L3 are completed in sequence, and after confirmation in step 8218 and step 5220, Each symbol is determined, but since the processing by the CPU 19 is the same as that for the left symbol indicator L1 described above, the explanation of the flowchart for this portion will be omitted. In addition, when the symbol of the middle symbol indicator L2 is determined, the flag F4 is set to 1-, and when the symbol of the right symbol indicator L3 is determined, the flag F5 is set.

そして、右図柄表示灯L3の図柄が確定した後、ステッ
プ5207−ステップ8208−ステップ5209〜ス
テツプ5211−ステップ5213−ステップ5215
−ステップ5217−ステップ5219−ステップ52
21の判別処理を実行したCPUは、第5図(a)に示
されるようなメインフローのステップS8に復帰する。
Then, after the symbol on the right symbol indicator L3 is determined, steps 5207-8208-step 5209-step 5211-step 5213-step 5215
- Step 5217 - Step 5219 - Step 52
After executing the determination process No. 21, the CPU returns to step S8 of the main flow as shown in FIG. 5(a).

そして、図柄変動サブルーチンAで確定された左図柄表
示灯L1の値Xと中図柄表示灯L2の値Yと右図柄表示
灯L3の値Zを比較しくステップS8)、すべての値が
同一でなければ、次にステップS9に移行して、図柄変
動サブルーチンAを実行中にそれぞれの第1種始動口に
入玉したパチンコ玉の数を記憶したカウンタC1の値が
3以下であるか否かを判別し、カウンタC1の値が3を
超えている場合には、改めてカウンタc1に限界値3を
セットする(ステップS10)。次に、図柄変動サブル
ーチンAの実行回数を計数するカウンタに1に1を加え
て図柄変動サブルーチンAが1回実行されたことを記憶
しくステップ511)、次に、図柄変動サブルーチンA
の実行回数を計数するカウンタに1の値と図柄変動サブ
ルーチンAを実行中にそれぞれの第1種始動口に入玉し
たパチンコ玉の数を記憶したカウンタC1の値とを比較
し、図柄変動サブルーチンAの実行回数を計数するカウ
ンタに1の値が図柄変動サブルーチンAを実行中にそれ
ぞれの第1種始動口に入玉したパチンコ玉の数を記憶し
たカウンタC1の値以下であれば、再びステップS7に
移行して図柄変動サブルーチンAを実行する。なお、こ
のようにして図柄変動ザブルーチンAを再度実行中に、
それぞれの第1種始動口にパチンコ玉が入玉した場合は
図柄変動サブルーチンAのステップ8222〜ステツプ
5223でカウンタC1の値が更新されることとなるが
、カウンタC1の値が3を超えた場合は図柄変動サブル
ーチンAを終了後メインフローのステップ89〜ステツ
プS10における処理で改めて限界値3に設定される一
方、図柄変動サブルーチンAの実行回数を計数するカウ
ンタに1の値はステップ811で常時積算されてゆくの
で、= 25− 図柄変動ザブルーチンAの実行回数は第1回めのいずれ
かの第1種始動口への入玉から数えて4回以上繰り返さ
れることはない。
Then, compare the value X of the left symbol indicator L1, the value Y of the middle symbol indicator L2, and the value Z of the right symbol indicator L3 determined in the symbol variation subroutine A (step S8), and all values must be the same. For example, in step S9, it is determined whether or not the value of the counter C1, which stores the number of pachinko balls that entered each of the first type starting ports during the execution of the symbol variation subroutine A, is 3 or less. If the value of the counter C1 exceeds 3, the limit value 3 is set to the counter C1 again (step S10). Next, add 1 to the counter that counts the number of executions of the symbol variation subroutine A to remember that the symbol variation subroutine A has been executed once (step 511), and then proceed to step 511).
Compare the value of 1 in the counter that counts the number of executions of the symbol variation subroutine A with the value of the counter C1 that stores the number of pachinko balls that entered each type 1 starting slot during the execution of the symbol variation subroutine A. If the value of 1 in the counter that counts the number of executions of A is less than the value of the counter C1 that stores the number of pachinko balls that entered each of the first type starting slots during the execution of the symbol variation subroutine A, the step is repeated. The process moves to S7 and a symbol variation subroutine A is executed. In addition, while executing the symbol variation subroutine A again in this way,
If a pachinko ball enters each of the first type starting ports, the value of the counter C1 will be updated in steps 8222 to 5223 of the symbol variation subroutine A, but if the value of the counter C1 exceeds 3. After finishing the symbol variation subroutine A, the limit value is set to 3 again in the processing from step 89 to step S10 of the main flow, while the value of 1 is constantly accumulated in the counter that counts the number of executions of the symbol variation subroutine A in step 811. Therefore, the number of executions of =25- symbol variation subroutine A will not be repeated more than four times counting from the first entry into any of the first type starting ports.

そして、図柄変動サブルーチンAで確定された左図柄表
示L2の値Yと右図柄表示灯L3の値Zの値が全て同一
であるとステップS8で確認されると、CPU19は、
大入賞口開放ソレノイド25をONLで大入賞口10.
10を開放しくステップ513)、大入賞口10.10
の開放時間を制御するタイマT1をスタートさせ(ステ
ップ514)、各種表示灯29及び効果音を発生する音
声装置28をONl、、、(ステップ515)、図柄変
動処理サブルーチンBに移行する。なお、この実施例で
は、各図柄表示灯の図柄が合致して大入賞口10.10
が開放された効果表示を上記サブルーチンで行い、「ヤ
ッタネ!大当り」の文字列を各図柄表示灯の右から左に
向けて移動表示した後、1大当り」の文字を静的に表示
させるようにしている。
Then, when it is confirmed in step S8 that the value Y of the left symbol display L2 determined in the symbol variation subroutine A and the value Z of the right symbol indicator L3 are the same, the CPU 19
Turn the grand prize opening solenoid 25 ONL to the grand prize opening 10.
Step 513) to open 10, big prize opening 10.10
The timer T1 that controls the opening time of the CPU is started (step 514), the various indicator lights 29 and the sound device 28 that generates the sound effects are turned on (step 515), and the process moves to the symbol variation processing subroutine B. In addition, in this example, the patterns of each pattern indicator light match and the big winning hole 10.10
The effect that is released is displayed in the above subroutine, and after the character string "Yattane! Jackpot" is displayed moving from the right to the left of each symbol indicator light, the characters "1 Jackpot" are statically displayed. ing.

第7図に示されような図柄変動処理サブルーチンBに移
行したCPU19は、まず、第8図のランダムファイル
に示されるような、各図柄表示灯に表示する移動図柄M
の配列を示す変数ρに初期値1をセットし、又、第10
図に示されるようにLEDのマトリクスに対応する7行
5列の2進データから成る移動図柄の2進データの列を
示す変数Qに初期値1をセットしくステップ83.01
)、各図柄表示灯のLEDコモン出力の切換え時間を制
御するタイマT2をスタートさせ(ステップ5302)
、左図柄表示灯L1に表示する移動図柄Mi)、中図柄
表示灯L2に表示する移動図柄M(ll+1)、右図柄
表示灯L3に表示する移動図柄M(ll+2)を第8図
に示されるようなランダムファイルに変数gの値に基づ
きアクセスして読込み(ステップ5303)、左図柄表
示灯L1の第5列めに上記移動図柄M(9)の第0列め
の2進データを表示し、中図柄表示灯L2の第5列めに
上記移動図柄M(β+1)の第0列めの2進データを表
示し、右図柄表示灯L3の第5列めに上記移動図柄M(
β+2)の第0列めの2進デー夕を表示させる(ステッ
プ5304)。なお、第1回目の処理においてはステッ
プ5301で1.1! =1.Q=1の値がセットされ
ているので各図柄表示灯の第5列めには各々第1番目の
移動図柄M1.第2番目の移動図柄M2.第3番目の移
動図柄M3の第1列目の2進データが表示されて、左図
柄表示灯L1及び中図柄表示灯L2の表示出力はブラン
クとなり、右図柄表示灯L3の第5列めにのみ第3番目
の移動図柄M3の第1列目の2進データが表示されるこ
ととなる。なお、第10図は移動図柄M3、即ち、カタ
カナの「ヤ」を示す2進データである。
The CPU 19, which has proceeded to the symbol variation processing subroutine B as shown in FIG.
The initial value 1 is set to the variable ρ indicating the array of the 10th
As shown in the figure, set the initial value 1 to the variable Q indicating the column of binary data of the moving symbol consisting of 7 rows and 5 columns of binary data corresponding to the LED matrix.Step 83.01
), and starts timer T2 that controls the switching time of the LED common output of each symbol indicator light (step 5302).
, the moving symbol Mi) displayed on the left symbol indicator L1, the moving symbol M(ll+1) displayed on the middle symbol indicator L2, and the moving symbol M(ll+2) displayed on the right symbol indicator L3 are shown in FIG. A random file is accessed and read based on the value of the variable g (step 5303), and the binary data of the 0th column of the moving symbol M(9) is displayed in the 5th column of the left symbol indicator L1. , the binary data of the 0th column of the moving symbol M(β+1) is displayed in the 5th column of the middle symbol indicator L2, and the moving symbol M(
The binary data in the 0th column of β+2) is displayed (step 5304). Note that in the first process, 1.1! is determined in step 5301! =1. Since the value Q=1 is set, the fifth column of each symbol indicator light has the first moving symbol M1. Second moving symbol M2. The binary data of the first column of the third moving symbol M3 is displayed, the display output of the left symbol indicator L1 and the middle symbol indicator L2 becomes blank, and the fifth column of the right symbol indicator L3 is displayed. Only the binary data of the first column of the third moving symbol M3 will be displayed. Incidentally, FIG. 10 shows the moving symbol M3, that is, binary data representing the katakana character "ya".

そして、各LEDコモン出力の切換え時間を制御するタ
イマT2の設定時間が終了したことがステップ5305
で確認されると、次に、CPU19は各々の図柄表示灯
の第5列めに表示する移動図柄の2進データの列を示す
変数Qに1を加え、次の処理で図柄表示灯の第5列めに
表示する2進データの列数Qを算出しくステップ530
6)、この列数Qが5以下であるか否か、即ち、現在選
択されている移動図柄の最終列の2進データであるか否
かを判別しくステップ5307)、列数Qが5以下であ
って表示すべき2進データの列が存在すれば、次に、各
図柄表示灯のLLEDコモン出力を切換えて、これまで
各図柄表示に表示されていた2進データを1列分ずつ左
方に送ると共に各図柄表示灯の第5列めに移動図柄の2
進データの第0列を表示するための表示出力切換え処理
を実行しくステップ8308)、各LEDコモン出力の
切換え時間を制御するタイマT2を再スタートさせた後
(ステップ$309)、ステップ5304に復帰して各
図柄表示灯の各々の移動図柄に2進データの第0列を追
加表示する。このような゛、ステップ8304〜ステツ
プS’309に至る処理は、ステップ5305で各LE
Dコモン出力の切換え時間を制御するタイマT2の設定
時間終了が確認される度に実行されて、その都度前回の
周期まで各図柄表示灯に表示されていた2進データは1
列づつ左方に送られて、各図柄表示灯の第5列めに次の
2進データが追加表示されることとなるが、かかる処理
中、ステップ8307で列数Qが5を超えたと判別され
ると、移動図柄を構成する2進データ全てが各図柄表示
灯上に表示されるので、CPU19は、次の処理で図柄
表示灯の第5列めに表示する2進データの列数Qを初期
値1に再設定しくステップS310) 、各図柄表示灯
に表示する移動図柄の配列を示す変数1に1を加えて各
図柄表示灯に表示する次の移動図柄M(β)。
Then, in step 5305, it is determined that the set time of timer T2 that controls the switching time of each LED common output has ended.
When this is confirmed, the CPU 19 adds 1 to the variable Q indicating the binary data column of the moving symbol to be displayed in the fifth column of each symbol indicator, and in the next process, Step 530: Calculate the number of columns Q of binary data to be displayed in the fifth column.
6) It is determined whether this number of columns Q is 5 or less, that is, whether it is the binary data of the last column of the currently selected moving symbol.Step 5307), the number of columns Q is 5 or less If there is a column of binary data to be displayed, then switch the LLED common output of each symbol indicator and move the binary data that was previously displayed on each symbol display one column at a time to the left. 2 of the symbol moved to the 5th column of each symbol indicator light.
After executing the display output switching process to display the 0th column of digit data (step 8308), restarting the timer T2 that controls the switching time of each LED common output (step $309), the process returns to step 5304. Then, the 0th column of binary data is additionally displayed on each moving symbol of each symbol indicator light. Such processing from step 8304 to step S'309 is performed in step 5305 for each LE.
It is executed every time the end of the set time of timer T2 that controls the switching time of the D common output is confirmed, and each time the binary data displayed on each symbol indicator until the previous cycle is changed to 1.
The data is sent to the left column by column, and the next binary data is additionally displayed in the fifth column of each symbol indicator, but during this process, it is determined in step 8307 that the number of columns Q exceeds 5. Then, all the binary data that constitutes the moving symbol is displayed on each symbol indicator light, so the CPU 19 determines the number of columns Q of binary data to be displayed in the fifth column of the symbol indicator light in the next process. is reset to the initial value 1 (step S310), and 1 is added to the variable 1 indicating the arrangement of moving symbols to be displayed on each symbol indicator light, and the next moving symbol M(β) to be displayed on each symbol indicator light.

M (,11+1)、 M(j! +2)を指定しくス
テップ8311)、移動図柄の配列を示す変数gの値が
8以下であるか否かを判別しくステップ5312)、変
数1の値が8以下であって表示すべき移動図柄がまだ存
在すればステップ5303に復帰して、次の移動図柄M
’(、II)、M(、ll+1)、M(,0+2)を読
み込み、前回と同様にしてこれらの図柄を各図柄表示灯
の右方から左方に送る処理を各[EDコモン出力の切換
え時間を制御するタイマT2の設定時間終了がステップ
5305で確認される度に実行する。かかる処理中、ス
テップ8312で移動図柄の配列を示す変数pが8を超
えたと判別されると、全ての移動図柄が−通り左送り表
示されたことになるので、CPU19は移動図柄の送り
を停止して表示出力を維持したままメインフローのステ
ップS17に復帰する。つまり、この図柄変動処理サブ
ルーチンBの終了時においては、第7図のランダムファ
イルに示されるような移動図柄M8〜M10が各図柄表
示灯に完全に表示されることとなり、即ち、「大当り」
の図柄が表示される。
M (, 11 + 1), M (j! + 2) are specified (Step 8311), and it is determined whether the value of variable g indicating the arrangement of moving symbols is less than or equal to 8 (Step 5312), the value of variable 1 is 8. If the following moving symbols still exist to be displayed, the process returns to step 5303 and the next moving symbol M
'(,II), M(,ll+1), M(,0+2) are read, and in the same way as last time, the process of sending these symbols from the right side to the left side of each symbol indicator is performed for each [ED common output switching] This is executed every time the end of the set time of timer T2, which controls time, is confirmed in step 5305. During this process, if it is determined in step 8312 that the variable p indicating the arrangement of the moving symbols exceeds 8, then all the moving symbols have been displayed by moving to the left by -, so the CPU 19 stops feeding the moving symbols. Then, the process returns to step S17 of the main flow while maintaining the display output. In other words, at the end of this symbol variation processing subroutine B, the moving symbols M8 to M10 as shown in the random file in FIG.
The symbol will be displayed.

第5図(a)に示されるようなメインフローに復帰した
CPU19は、大入賞口10.10開放中に各種検出ス
イッチの入力信号に基づき、まず、いずれかの第1種始
動口への入玉があるか否かを確認しくステップ517)
、いずれかの第1種始動口への入玉が確認されればそれ
ぞれの第1種始動口への入玉回数を計数するカウンタC
1に1を加えて第1種始動口への入玉を記憶しくステッ
プ518)、役物連続作動装置11への入玉があるか否
かを確認しくステップ519)、役物連続作動装置11
への入玉があれば役物連続作動装置11への入玉回数を
計数するカウンタC2に1を加えて役物連続作動装置1
1への入玉を記憶しくステップ520)、大入賞口10
.10への入玉があるか否かを確認しくステップ521
)、大入賞口10.10への入玉が確認されれば大入賞
口io、ioへの入玉回数を計数するカウンタC3に1
を加えて大入賞口10.10への入賞を記憶する(ステ
ップ522)。次に、大入賞口10゜10への入玉回数
を計数するカウンタC3の値が10未満であるか否かを
判別しくステップ523)、カウンタC3の値が10未
満であれば、次に、ステップS14でスタートさせた大
入賞口10゜10の開放時間を制御するタイマT1の設
定時間が終了したか否かを確認しくステップ524)、
タイマT1の設定時間が終了していなければ、再びステ
ップS17に復帰してループを形成し、各種確認処理を
継続して実行し、ステップS23で大入賞口10.10
への入玉回数を計数するカウンタC3の値が10以上と
なるか、又は、ステップS24で大入賞口10.10の
開放時間を制御するタイマT1の設定時間が終了したこ
とが確認されるど、ステップS25に移行して大入賞口
10.10への入玉回数を計数するカウンタC3の値を
リセットし、大入賞口開放ソレノイド25をOFFして
大入賞口10.10を閉じ(ステップ326>、各種表
示灯29及び音声装置28をOFFする(ステップ52
7)。
The CPU 19, which has returned to the main flow as shown in FIG. Check whether there is a ball or not (Step 517)
, a counter C that counts the number of times balls have entered each first type starting port when it is confirmed that the ball has entered any of the first type starting ports.
Add 1 to 1 to remember that the ball has entered the first type starting port (step 518), check whether the ball has entered the accessory continuous actuation device 11 (step 519), accessory continuous actuation device 11
If a ball enters the accessory continuous operation device 11, 1 is added to the counter C2 that counts the number of times the ball enters the accessory continuous operation device 1.
Remember the ball entered into 1 (step 520), big prize opening 10
.. Step 521 to check whether there is a ball in 10.
), if the ball has entered the big winning hole 10.10, 1 is added to the counter C3 that counts the number of times the ball has entered the big winning hole io, io.
is added, and the winning in the big winning opening 10.10 is stored (step 522). Next, it is determined whether or not the value of the counter C3 that counts the number of times the ball enters the big winning slot 10°10 is less than 10 (step 523), and if the value of the counter C3 is less than 10, next, Step 524), check whether the set time of the timer T1 that controls the opening time of the big prize opening 10°10 started in step S14 has expired;
If the set time of timer T1 has not ended, the process returns to step S17 again to form a loop, and various confirmation processes are continuously executed, and in step S23, the grand prize opening 10.10
When it is confirmed that the value of the counter C3 that counts the number of balls entered into the slot becomes 10 or more, or that the set time of the timer T1 that controls the opening time of the big prize opening 10.10 has ended in step S24. , the process moves to step S25, resets the value of the counter C3 that counts the number of balls entering the big winning hole 10.10, turns off the big winning hole opening solenoid 25, and closes the big winning hole 10.10 (step 326). >, various indicator lights 29 and audio device 28 are turned off (step 52
7).

次に、役物連続作動装置11への入玉回数を計数するカ
ウンタC2の値が9以下であるか否かを判別しくステッ
プ528) 、カウンタC2の値が9を超えていればカ
ウンタC2の値を限界値9に再設定するくステップ$2
9)。次に、大入賞口開放動作の繰返し回数を計数する
カウンタに2に1を加え、大入賞口開放動作が1回実行
されたことを記憶しくステップ530)、大入賞口開放
動作の繰返し回数を計数するカウンタに2の値と役物連
続作動装置11への入玉回数を計数するカウンタC2の
値とを比較し、大入賞口開放動作の繰返し回数を目数す
るカウンタに2の値が役物連続作動装@11への入玉回
数を計数するカウンタC2の値以下であれば、再びステ
ップS13に復帰して大入賞口開放動作を繰返す。なお
、このようにして大入賞口開放動作を再度実行中に、役
物連続作動装置11にパチンコ玉が入玉した場合はステ
ップ819〜ステツプ820でカウンタC2の値が更新
されることとなるが、カウンタC2の値が9を超えた場
合は大入賞口開放動作を終了後ステップ828〜ステツ
プS29におりる処理で改めて9に設定される一方、大
入賞口開放動作の実行回数を計数するカウンタに2の値
はステップS30で常時積算されてゆくので、大入賞口
開放動作の実行回数はステップ$8で各図柄表示灯の図
柄が一致したと判別されたことによって行われた第1回
めの大入賞口開放動作から数えて10回以上繰り返され
ることはない。
Next, it is determined whether or not the value of the counter C2 that counts the number of times the ball enters the accessory continuous operating device 11 is less than or equal to 9 (step 528), and if the value of the counter C2 exceeds 9, the value of the counter C2 is Step $2 to reset the value to limit value 9
9). Next, add 1 to 2 to the counter that counts the number of times the big winning opening opening operation is repeated, and remember that the big winning opening opening operation has been executed once (step 530), and count the number of times the big winning opening opening operation is repeated. The value of 2 is used in the counter that counts and the value of the counter C2 that counts the number of times the ball enters the accessory continuous operation device 11 is compared, and the value of 2 is used as the counter that counts the number of times the big winning opening opening operation is repeated. If the value is less than the value of the counter C2 that counts the number of balls entering the object continuous operation device @11, the process returns to step S13 and the big winning opening opening operation is repeated. In addition, if a pachinko ball enters the accessory continuous operation device 11 while the grand prize opening opening operation is being executed again in this way, the value of the counter C2 will be updated in steps 819 to 820. If the value of the counter C2 exceeds 9, it is set to 9 again in the process from step 828 to step S29 after the big winning opening operation is completed, while the counter that counts the number of times the big winning opening opening operation is executed. Since the value of 2 is constantly accumulated in step S30, the number of times the big winning opening opening operation is executed is the first time, which was performed when it was determined that the symbols of each symbol indicator light matched in step $8. It will not be repeated more than 10 times counting from the big winning opening opening operation.

このようにして、大入賞口開放動作が全て終了すると、
次に、役物連続作動装置11への入玉回数を計数するカ
ウンタC2の値をリセットしくステップ532)、大入
賞口開放動作の実行回数を計数するカウンタに2の値を
リセットした後(ステップ533)、ステップS9に復
帰する。
In this way, when all the big winning opening opening operations are completed,
Next, after resetting the value of the counter C2 that counts the number of times the ball enters the accessory continuous operation device 11 (step 532), the value of 2 is reset to the counter that counts the number of times the big winning opening opening operation is executed (step 532). 533), the process returns to step S9.

そして、図柄変動サブルーチンA或いは大入賞口開放動
作の実行中にいずれかの第1種始動口に入玉したパチン
コ玉の数を記憶したカウンタC1の値が3以下であるか
否かを判別し、カウンタC1の値が3を超えている場合
には、改めてカウンタC1に限界値3をセットする(ス
テップ810)。次に、図柄変動サブルーチン△の実行
回数を計数するウンタに1の値に1を加え、更にもう1
度図柄変動すブルーチンAを実行した場合、実行回数を
計数するカウンタに1の値が幾つになるかを予め算出し
くステップ511)、次に、カウンタに1の値とカウン
タC1の値とを比較し、カウンタに1の値がカウンタC
1の値以下であれば、再びステップS7に移行して図柄
変動サブルーチンAを実行する。
Then, it is determined whether the value of the counter C1 that stores the number of pachinko balls that have entered any of the first type starting ports during the execution of the symbol variation subroutine A or the grand prize opening opening operation is 3 or less. , if the value of the counter C1 exceeds 3, the limit value 3 is set to the counter C1 again (step 810). Next, add 1 to the counter that counts the number of executions of the symbol variation subroutine △, and then
When executing blue routine A that changes the frequency symbol, calculate in advance how many values of 1 will be in the counter that counts the number of executions (step 511), and then compare the value of 1 in the counter with the value of counter C1. Then, the value of 1 in the counter is the counter C.
If it is less than the value of 1, the process moves to step S7 again and the symbol variation subroutine A is executed.

このようにして処理が繰り返され、図柄変動サブルーチ
ンAの実行回数を計数するウンタに1の値がいずれかの
第1種始動口に入玉したパチンコ玉の数を記憶したカウ
ンタC1の値或いは最大線返し回数「3」のうち小さい
方の値に達すると、CPU19は、ステップS34に移
行して入玉数に応じた賞玉払い出し処理を実行し、いず
れかの第1種始動口に入賞したパチンコ玉の数を記憶し
たカウンタC1の値をリセットしくステップ535)、
図柄変動サブルーチンAの実行回数を計数するカウンタ
に1の値をリセットして全ての処理を終了しくステップ
836)、ステップS2に復帰する。
The process is repeated in this way, and the value of 1 in the counter that counts the number of executions of the symbol variation subroutine A is the value of the counter C1 that stores the number of pachinko balls that have entered any of the first type starting ports, or the maximum value. When the smaller value of the number of line returns "3" is reached, the CPU 19 moves to step S34 and executes a prize payout process according to the number of balls entered, and if a prize enters any of the first type starting slots. Step 535) to reset the value of the counter C1 that stores the number of pachinko balls;
The counter for counting the number of executions of the symbol variation subroutine A is reset to a value of 1 to end all processing (step 836), and the process returns to step S2.

以上に述べたように、この実施例の図柄変動勺ブルーチ
ンAでは、第8図に示されるようなランダムファイルよ
り、ドツトマトリクスLEDからなる各々の図柄表示灯
毎で異なる読込み周期毎に、順次、各々の図柄表示灯に
表示する図柄X、Y。
As mentioned above, in the symbol variation buroutine A of this embodiment, from a random file as shown in FIG. Patterns X and Y displayed on each pattern indicator light.

Zを示すデータを読込み記憶する一方、読込み周期の間
隙においては、上記読込み周期よりも短い時間間隔で各
々の図柄表示灯のLED出力を切換えて、あたかも、表
示された図柄が各々の図柄表示灯において上方より下方
に向かって移動するように表示し、スロットマシンの回
転ドラム状に変−36= 動させて図柄の回転処理を行っている。なお、この実施
例では、タイマtx、ty、tzにより各図柄表示灯の
LED出力の切換え周期を別個に制御して各図柄表示灯
の図柄を別個に変動させると共に、読込み周期は、各図
柄データの行数を示す変数Ll、 V、 Wの値と上記
タイマtx、ty、tZの設定時間に基づき各図柄表示
灯毎に別個に行われ、各図柄表示灯において1つの図柄
の表示処理が終了すると自動的に次の図柄が読込まれる
ようになっている。従って、上記タイマtx、ty。
While data indicating Z is read and stored, in the gap between the reading cycles, the LED output of each symbol indicator light is switched at a time interval shorter than the above reading cycle, so that the displayed symbol appears as if it were the same as each symbol indicator light. The symbols are displayed so as to move from the top to the bottom, and the symbols are rotated by moving like a rotating drum of a slot machine. In addition, in this embodiment, the switching cycle of the LED output of each symbol indicator light is controlled separately by the timers tx, ty, and tz to vary the symbol of each symbol indicator light separately, and the reading cycle is changed depending on each symbol data. This is performed separately for each symbol indicator light based on the values of variables Ll, V, and W indicating the number of lines and the set times of the timers tx, ty, and tZ, and the display process for one symbol is completed in each symbol indicator light. Then, the next pattern will be automatically loaded. Therefore, the above-mentioned timers tx, ty.

tzの設定時間を変更することにより、各図柄表示灯の
LED出力の切換え周期、即ち、各図柄表示灯に表示さ
れる図柄の回転する速度を各々別個に自由に設定するこ
とが可能である。
By changing the setting time of tz, it is possible to freely set the switching cycle of the LED output of each symbol indicator light, that is, the rotating speed of the symbol displayed on each symbol indicator light.

又、図柄変動サブルーチンBでは、第8図に示されるよ
うなランダムファイルより、読込み周期毎に、順次、各
々の図柄表示灯に表示する移動図柄Mのデータを読込み
記憶する一方、読込み周期の間隙においては、上記読込
み周期よりも短い時間で各々の図柄表示灯のコモン出力
を切換えて、あたかも、表示された移動図柄が各々の図
柄表示灯において右方より左方に向かって流れる如く移
動するよう表示している。なお、この実施例では、タイ
マT2により各図柄表示灯のコモン出力の切換え周期を
同時に制御して各図柄表示灯の図柄を同時に変動させる
と共に、読込み周期は、各移動図柄データの列数を示す
変数Qの値と上記タイマT2の設定時間に基づき行われ
、1つの図柄の表示処理が終了すると自動的に次の図柄
が読込まれるようになっている。従って、上記タイマT
2の設定時間を変更することにより、移動図柄の変動速
度を自由に設定することができる。又、図柄表示灯L1
.L2,13間に間隙を設けて配設する場合、第8図に
示されるようなランダムファイルにおいて、各々の移動
図柄を示すデータ間に上記間隙に相当するブランクデー
タを設ければ、あたかも、「ヤッタネ!大タリ」の文字
列が上記間隙を潜り抜けつつ移動するような視覚的効果
を与える事も可能である。
In the symbol variation subroutine B, the data of the moving symbol M to be displayed on each symbol indicator light is sequentially read and stored in each reading cycle from a random file as shown in FIG. In this case, the common output of each symbol indicator light is switched in a time shorter than the above-mentioned reading cycle, so that the displayed moving symbol moves from the right to the left in each symbol indicator light. it's shown. In addition, in this embodiment, the switching cycle of the common output of each symbol indicator lamp is simultaneously controlled by the timer T2 to simultaneously change the symbols of each symbol indicator lamp, and the reading cycle indicates the number of columns of each moving symbol data. This is done based on the value of the variable Q and the set time of the timer T2, and when the display processing of one symbol is completed, the next symbol is automatically read. Therefore, the above timer T
By changing the setting time of 2, the fluctuation speed of the moving symbols can be freely set. Also, symbol indicator light L1
.. When arranging L2 and L13 with a gap between them, in a random file as shown in FIG. 8, if blank data corresponding to the gap is provided between the data indicating each moving symbol, it will be as if " It is also possible to create a visual effect in which the character string "Yattane! Otari" moves while passing through the above-mentioned gap.

発明の効果 本発明によれば、パチンコ機の備えるドツトマトリクス
IEDに多様な図柄を表示でき、しかも、表示された図
柄を駆動することができるので、様々な役物表示や効果
表示が可能となりパチンコ遊戯の娯楽性が向上される。
Effects of the Invention According to the present invention, various patterns can be displayed on the dot matrix IED provided in a pachinko machine, and the displayed patterns can be driven, making it possible to display various role objects and effects. The entertainment value of the game is improved.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明のブロック図、第2図は一実施例のパチ
ンコ機の遊戯盤を示す図、第3図は制御系要部を示すブ
ロック図、第4図はドツトマトリクスLEDの構成を示
す図、第5図(a)〜(b)はCPUのメイン処理フロ
ーチレート、第6図(a)〜(C)及び第7図は図柄変
動処理のザブルーヂンを示す図、第8図は図柄データの
ランダムファイルの概念図、第9図及び第10図は図柄
データの一例を示す概念図である。 1・・・大入賞口、2・・・天下左右入賞口、3・・・
左右入賞口、4・・・左右袖入賞口、5,6・・・風車
、7・・・ランプ風車、8・・・表示装置、9・・・図
柄表示部、10・・・大入賞口、11・・・役物連続作
動装置、12・・・連続回数表示灯、13・・・中央第
1種始動口、14・・・左右第1種始動口、15・・・
記憶数表示灯、16・・・大入賞口入賞表示灯、17・
・・タッチスイッチ、18・・・入力回路、19・・・
CPU、20・・・中央第1種始動口入玉検出スイッチ
、21・・・左右第1種始動口入玉検出スイッチ、22
・・・役物連続作動装置検出スイッチ、23・・・大入
賞口入玉検出スイッチ、24・・・カウンタ、25・・
・大入賞口開放ソレノイド、26・・・ソレノイド駆動
回路、27・・・出力回路、28・・・音声装置、29
・・・表示灯、30・・・表示回路、Ll・・・左図柄
表示灯、L2・・・中図柄表示灯、L3・・・右図柄表
示灯。 S213 S214
Fig. 1 is a block diagram of the present invention, Fig. 2 is a diagram showing a game board of a pachinko machine according to an embodiment, Fig. 3 is a block diagram showing the main parts of the control system, and Fig. 4 is a diagram showing the configuration of the dot matrix LED. Figures 5 (a) to (b) are the main processing flow rate of the CPU, Figures 6 (a) to (C), and Figure 7 are diagrams showing the pattern fluctuation processing, and Figure 8 is the symbol variation process. A conceptual diagram of a random file of data, FIGS. 9 and 10 are conceptual diagrams showing an example of symbol data. 1...Big winning opening, 2...Tenka left and right winning opening, 3...
Left and right winning openings, 4... Left and right sleeve winning openings, 5, 6... Windmills, 7... Lamp windmills, 8... Display device, 9... Symbol display section, 10... Big winning openings , 11...Accessory continuous operation device, 12...Continuous number of times indicator light, 13...Central first type starting port, 14...Right and left first type starting ports, 15...
Memory number indicator light, 16... Big winning opening winning indicator light, 17.
...Touch switch, 18...Input circuit, 19...
CPU, 20...Central first type starting opening ball entry detection switch, 21...Right and left first type starting opening ball entry detection switch, 22
...Accessories continuous operation device detection switch, 23...Big prize opening ball detection switch, 24...Counter, 25...
・Big prize opening solenoid, 26...Solenoid drive circuit, 27...Output circuit, 28...Audio device, 29
... Indicator light, 30... Display circuit, Ll... Left pattern indicator light, L2... Middle pattern indicator light, L3... Right pattern indicator light. S213 S214

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)ドットマトリクスLEDを表示手段として備えた
パチンコ機において、所定の表示データを読込み周期毎
に順次読込むデータ読込み手段と、前記データ読込み手
段によつて読込まれたデータを一時記憶するデータ記憶
手段と、前記読込み周期の間隙においてデータ記憶手段
に記憶されたデータに基づきドットマトリクスLEDの
表示出力を前記読込み周期よりも短い所定周期毎に連続
的に切換え制御する切換え制御手段とを備えたことを特
徴とするパチンコ機。
(1) In a pachinko machine equipped with a dot matrix LED as a display means, a data reading means reads predetermined display data sequentially at each reading cycle, and a data storage temporarily stores the data read by the data reading means. and switching control means for continuously switching and controlling the display output of the dot matrix LED at predetermined periods shorter than the reading period based on the data stored in the data storage means during the gaps in the reading period. A pachinko machine featuring
(2)前記切換え制御手段はドットマトリクスLEDの
コモン出力を切換えるものである特許請求の範囲第1項
記載のパチンコ機。
(2) The pachinko machine according to claim 1, wherein the switching control means switches the common output of the dot matrix LED.
(3)前記切換え制御手段はドットマトリクスLED(
7)LED出力を切換えるものである特許請求の範囲第
1項記載のパチンコ機。
(3) The switching control means is a dot matrix LED (
7) The pachinko machine according to claim 1, which switches the LED output.
(4)前記切換え制御手段はドットマトリクスLEDの
コモン出力及びLED出力を切換えるものである特許請
求の範囲第1項記載のパチンコ機。
(4) The pachinko machine according to claim 1, wherein the switching control means switches between a common output of a dot matrix LED and an LED output.
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