JPH01124489A - 画像合成表示装置 - Google Patents

画像合成表示装置

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JPH01124489A
JPH01124489A JP62282317A JP28231787A JPH01124489A JP H01124489 A JPH01124489 A JP H01124489A JP 62282317 A JP62282317 A JP 62282317A JP 28231787 A JP28231787 A JP 28231787A JP H01124489 A JPH01124489 A JP H01124489A
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Japan
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image
half mirror
mirror
light
background
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JP62282317A
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Kenichi Muramatsu
憲一 村松
Nobutaka Nakajima
信貴 中島
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Namco Ltd
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Namco Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の 本発明は、背景と画像とを重ね合わせて表示する画像合
成表示装置に関する。この装置は、例えば射撃ゲーム機
において、標的となる画像を適宜の背景上に映し出す場
合に用いられる。
災米狡婁 ゲーム機械において、例えば魚雷やミサイルの模型と敵
艦船の模型とをハーフミラ−を用いて画像合成し、魚雷
やミサイル模型を敵艦船積型の位置に対応する位置へ動
かして、実際には衝突させることなしに、衝突させたよ
うに見せる画像表示機構が知られている。
しかしながらこの装置では、魚雷等を動かすための機構
が複雑である。複雑であるが故に魚雷等を高速で移動さ
せることができない。又、魚雷等は模型であるので、そ
の外形形状自体を変えることができない。
Iが ゛しよ゛とする。 占 本発明は、魚雷等に相当する画像を高速で移動させるこ
とができ、しかもそのための構成が極めて簡単である画
像合成表示装置を提供することを、解決すべき問題点と
する。
。 占を  する 上記の問題点を解決するための手段、すなわち本発明は
、背景と画像とを重ね合わせて表示する画像合成表示装
置であって、画像光を発生するモニターと、背景の前に
置かれるハーフミラ−と、モニターよりの画像光をハー
フミラ−へ導く光゛学系と1画像光の光路を角度に関し
て変化させる光路変更手段とを有する画像合成表示装置
である。
太産桝 以下、実施例に基づいて本発明を説明する。
第1図は一実施例に係る画像合成表示装置を射撃ゲーム
装置に適用した場合を示す図である。図において、ゲー
ム装置の内部には、その右下部にモニター1が、そして
左上部にハーフミラ−2が配設されている。ハーフミラ
−2の背後には背景としてのフィールド3及び別の背景
4が配設されている。フィールド3は、背後に置かれた
けい光灯8によって照明される。モニター1には、例え
ば第2図に示すような画像5が映し出されており、これ
が第1図において画像光りとなる。画像光りは、モニタ
ー1の前面に設けられているハーフミラ−6を透過し、
ゲーム装置上部に配設したミラー7で反射してハーフミ
ラ−2へ導かれる。ハーフミラ−2へ導かれた画像光り
は、フィールド3及び背景4と合成され、標的画像とし
て遊戯者Mに視認される。
遊戯者は、その標的画像に向かって銃9より赤外線等の
光を発する。その光が正確に標的画像に向けて発せられ
た場合には、その光は、ハーフミラ−2,ミラー7、そ
してハーフミラ−6の各ミラーで反射した後、第4図に
示すように基板10の所定位置に置かれた光センサ13
に受光される。
この光センサは、ゲーム装置内の適宜の位置に配置され
た制御装置(図示せず)に受光情報を送り。
これに基づいて該制御装置により標的が撃ち落とされた
ことを示すための適宜の処理、例えばモニター1上に破
裂した標的画像を映し出す等の処理が行なわれる。
尚、第4図に示すように、光が標的に命中したか否かを
検知するための光センサ13のまわりに複数(図では8
個)の他の光センサ14を配置しておいて、光が標的か
ら外れてこれらの光センサのいずれかによって受光され
た時には、標的を撃ち損ったことを示すための適宜の処
理、例えばモニター1上において弾丸(標的ではなくて
)が破裂する画像を映し出す等の処理を行なうように・
することもできる。
本実施例では、背景4等の前に置かれているハーフミラ
−2が、鎖線の如く軸11(紙面垂直方向の軸)を中心
として適宜の角度範囲だけ往復回動できる。又、ミラー
7は、第3図に示すように、ハーフミラ−の回動軸11
とほぼ直角な輔12を中心として鎖線の如く適宜の角度
範囲だけ往復回動できる。ハーフミラ−2の回動により
、該ハーフミラ−2上に映し出される標的画像は遊戯者
に 。
とって上下方向へ移動する。又、ミラー7の回動により
、ハーフミラ−2上の標的画像は左右方向へ移動する。
従って、ハーフミラ−2の回動とミラー7の回動との組
合せにより、ハーフミラ−2上の標的画像をフィールド
3及び背景4内において上下左右あらゆる方向へ自由に
移動させることができる。それぞれのミラーの回動速度
及び回動範囲を適宜に選択することにより、標的画像の
移動の態様を希望する任意の状態にセットできる。
本実施例では、標的画像がモニター1よりの画像光りに
よって作られる。モニター1は前述した制御装置により
、その画面表示内容を自由に変化させることができる。
又、その変化のための制御も簡単である。例えば、今、
画面表示内容が第2図の鎖線で示すように、比較的短時
間の間にだんだん小さくなってゆくものとする。すると
、これに応じて第1図のハーフミラ−2に映し出される
標的画像も比較的短時間の間に小さくなってゆく。
これは、a戯者にとってみると、標的が比較的短時間の
間に背景4に向って遠ざかってゆくように視認される。
尚、実施例ではハーフミラ−2を水平軸11を中心とし
て回動させ、これに対してミラー7を水平軸11とほぼ
直角な軸12を中心として回動させている。これに限ら
ず、ハーフミラ−2を垂直軸(水平軸と直角な軸)を中
心として回動させ、ミラー7を該垂直軸とほぼ直角な軸
を中心として回動させたとしても同じ効果を得られる。
又、標的を左右方向あるいは上下方向のいずれかの方向
へのみ移動させる場合には、ハーフミラ−2あるいはミ
ラー7の一方のみを回動させれば良い。
上記実施例では、ハーフミラ−2あるいはミラー7を使
って画像光りの光路を角度に関して変化させて標的画像
を移動させている。これに限らず、回動可能な他のミラ
ーあるいはハーフミラ−を別途用意して、これらのミラ
ー等によって光路変更することもできる。
更に、モニター1として画面サイズの大きなものを用意
し、この画面中に、移動する複写(例えば2個)の標的
画像を映し出し、そしてこのモニター画面に対抗して基
板1o上に、マトリクス状に配列した複数の光センサを
配置しておくこともできる。画面中の標的画像は制御装
置内において、X−Y(直交)座標系によってそれらの
位置が特定されており、一方マトリクス状のセンサ郡を
構成する個々のセンサもX−Y座標系によって個々位置
が特定されている。従って、移動する標的画像の瞬時座
標位置と銃からの光を受光したセンサの座標位置とを比
較して照合することにより、銃からの光が移動する標的
に命中したか否かを判定できる。
初−一二( 本発明によれば、光路変更により画像を移動させるので
画像の高速移動が可能である。又、構成が簡単である。
【図面の簡単な説明】
第1図は一実施例の側断面図、第2図はモニターの平面
図、第3図は光路変更手段の一例の図式図、第4図は光
センサの配置状態を示す図である。 L・・・画像光 1・・・モニター 2・・・ハーフミラ− 3,4・・・背景 7・・・光学系 2.7・・・光路変更手段

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)背景と画像とを重ね合わせて表示する画像合成表
    示装置において、画像光を発生するモニターと、背景の
    前に置かれるハーフミラーと、モニターよりの画像光を
    ハーフミラーへ導く光学系と、画像光の光路を角度に関
    して変化させる光路変更手段とを有することを特徴とす
    る画像合成表示装置。
  2. (2)上記ハーフミラーが適宜範囲で往復回動可能にな
    っていて、該ハーフミラーによって上記光路変更手段が
    構成されることを特徴とする特許請求の範囲第1項に記
    載の画像合成表示装置。
  3. (3)上記光学系が少なくとも1つのミラーを含んでお
    り、該ミラーが適宜範囲で往復回動可能になっていて、
    該ミラーによって上記光路変更手段が構成されることを
    特徴とする特許請求の範囲第1項に記載の画像合成表示
    装置。
  4. (4)上記光路変更手段が、互いにほぼ直角な2軸を中
    心としてそれぞれ適宜範囲で往復回動可能な2個のミラ
    ーを有し、それらのミラーが同時に回動するよう制御さ
    れることを特徴とする特許請求の範囲第1項に記載の画
    像合成表示装置。
  5. (5)上記モニターの画面表示内容が変化することを特
    徴とする特許請求の範囲第1項に記載の画像合成表示装
    置。
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08215431A (ja) * 1995-02-17 1996-08-27 Konami Co Ltd 立体表示機能をもつゲーム装置及びその使用方法
JP2008237679A (ja) * 2007-03-28 2008-10-09 Sega Corp ゲーム装置

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS62115623U (ja) * 1986-01-16 1987-07-23

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