JP7790691B2 - Pachinko machines - Google Patents

Pachinko machines

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JP7790691B2 JP2021052175A JP2021052175A JP7790691B2 JP 7790691 B2 JP7790691 B2 JP 7790691B2 JP 2021052175 A JP2021052175 A JP 2021052175A JP 2021052175 A JP2021052175 A JP 2021052175A JP 7790691 B2 JP7790691 B2 JP 7790691B2
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Description

本発明は、演出動作を制御する演出基板の交換を容易にするとともにその交換時の損傷を抑制することのできるパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine that facilitates replacement of the performance board that controls performance operations while minimizing damage during such replacement.

趣向の多様化に伴ってより新鮮味を与え得る遊技機の開発が頻繁に行われるとともに、ホールでの遊技機の入れ替えサイクルも短くなってくる。かかる入れ替え後の遊技機は、環境保全の社会的な要請もあって、リユース及びリサイクルを考慮した設計とすることを求められている。ここで、個別の遊技機の特色を色濃く反映させる演出装置についても、簡便にリサイクルできるようにすることが提案されている。 As gaming machines become more diverse, more innovative ones are being developed frequently, and the replacement cycles of gaming machines at halls are becoming shorter. Due to social demands for environmental conservation, these replacement machines are being required to be designed with reuse and recycling in mind. It has been proposed to make it easier to recycle the presentation devices that strongly reflect the unique characteristics of individual gaming machines.

例えば、特許文献1では、遊技機において、演出処理を行う演出制御サブ基板を再利用できるようにするために、演出処理の結果を表示する表示装置を駆動させるための駆動部を演出制御サブ基板から着脱可能に接続できるようにインターフェイス部を設けることを開示している。これによれば、演出制御サブ基板を異なる種類の表示装置を備えた遊技機に再利用することができるとしている。 For example, Patent Document 1 discloses that, in order to enable the reuse of the effect control sub-board that performs effect processing in a gaming machine, an interface unit is provided so that a drive unit for driving a display device that displays the results of the effect processing can be detachably connected to the effect control sub-board. This allows the effect control sub-board to be reused in gaming machines equipped with different types of display devices.

特開2011-067428号公報JP 2011-067428 A

一般的な、パチンコ遊技機においては、抽選処理を行うとともに遊技動作を制御するメイン基板に対して、この抽選処理の結果を遊技者に通知するための演出動作を行う演出基板(’サブ基板)を結線し、遊技信号を伝達させた上で、演出基板から各演出装置に直接、又は、サブサブ基板を介して制御信号が送出されることになる。ここで、演出基板等を遊技機本体から取り外すための作業が煩雑であると、リサイクルコストが上昇し、リサイクルの進捗に支障を来すこととなる。また、演出基板等の取り外し作業により損傷を生じると、そのリサイクルが困難となり得る。 In a typical pachinko gaming machine, a main board, which processes the lottery and controls the gameplay, is connected to a performance board ('sub-board') that performs the performance operations to notify the player of the results of this lottery. After transmitting game signals, control signals are sent from the performance board to each performance device directly or via sub-sub-boards. If the work required to remove the performance board from the gaming machine is complicated, recycling costs will increase and the progress of recycling will be hindered. Furthermore, if damage is caused to the performance board during the removal process, recycling may become difficult.

本発明は、以上のような状況に鑑みてなされたものであって、その目的とするところは、演出動作を制御する演出基板の交換を容易にするとともにその交換時の損傷を抑制することのできるパチンコ遊技機を提供することにある。 The present invention was made in consideration of the above situation, and its purpose is to provide a pachinko gaming machine that makes it easy to replace the performance board that controls the performance operation while minimizing damage during such replacement.

本発明による遊技機は、抽選処理を行うとともに遊技動作を制御するメイン基板と、前記抽選処理の結果を遊技者に通知するための演出動作を制御する演出基板と、を備えるパチンコ遊技機であって、前記メイン基板から前記抽選処理についての情報を含む遊技信号を受信する第1中継ポートと、前記演出基板に前記遊技信号を送出する第2中継ポートと、を含み、前記第1中継ポートと前記第2中継ポートとの間で非接触にて前記遊技信号を伝達する信号伝達手段を与えられていることを特徴とする。 The gaming machine of the present invention is a pachinko gaming machine equipped with a main board that performs lottery processing and controls game operations, and a performance board that controls performance operations to notify players of the results of the lottery processing. It also includes a first relay port that receives a game signal containing information about the lottery processing from the main board, and a second relay port that sends the game signal to the performance board, and is provided with signal transmission means that transmits the game signal contactlessly between the first relay port and the second relay port.

かかる特徴によれば、メイン基板側の第1中継ポートと演出基板側の第2中継ポートとを容易に分離できて、演出基板の交換を容易にするとともにその交換時の損傷を抑制することができるのである。 This feature allows the first relay port on the main board to be easily separated from the second relay port on the performance board, making it easier to replace the performance board and minimizing damage during replacement.

上記した発明において、前記信号伝達手段は光学的に前記遊技信号を伝達する手段であることを特徴としてもよい。かかる特徴によれば、互いに分離可能な第1中継ポート及び第2中継ポートの間でも高速で遊技信号を伝達可能となるのである。 In the above invention, the signal transmission means may be a means for optically transmitting the gaming signal. This feature enables high-speed transmission of gaming signals even between the first relay port and the second relay port, which are separable from each other.

上記した発明において、前記第1中継ポートで前記遊技信号を暗号化して送信するとともに、前記第2中継ポートでこれを復号化することを特徴としてもよい。また、前記信号伝達手段は、前記遊技信号を暗号化した画像を表示する画像表示装置と、前記画像表示装置に表示された前記画像を撮像して前記遊技信号を復号化することを特徴としてもよい。かかる特徴によれば、互いに分離可能な第1中継ポート及び第2中継ポートの間でもより高速且つ安定性高く遊技信号を伝送可能となるのである。 In the above invention, the gaming signal may be encrypted and transmitted at the first relay port, and decrypted at the second relay port. The signal transmission means may also include an image display device that displays an image of the encrypted gaming signal, and captures the image displayed on the image display device and decodes the gaming signal. This feature enables faster and more stable transmission of gaming signals even between the first and second relay ports, which are separable from each other.

本発明による1つの実施例におけるパチンコ遊技機の正面図である。1 is a front view of a pachinko gaming machine in one embodiment according to the present invention. 本発明による1つの実施例におけるパチンコ遊技機の上面図である。1 is a top view of a pachinko gaming machine in one embodiment according to the present invention. 本発明による1つの実施例におけるパチンコ遊技機の側面図である。1 is a side view of a pachinko gaming machine in one embodiment according to the present invention. パチンコ遊技機の要部のブロック図である。FIG. 1 is a block diagram of the main parts of a pachinko gaming machine.

本発明による1つの実施例としてのパチンコ遊技機について、図1乃至図4を用いて説明する。 A pachinko gaming machine as one embodiment of the present invention will be described using Figures 1 to 4.

図1及び図2に示すように、パチンコ遊技機である遊技機1は、図示しない遊技場内の島設備に設置される枠体である外枠2の内側に取り付けられる。遊技機1は、外枠2に対して開閉自在に取り付けられた本体枠5と、本体枠5に対し開閉自在に取り付けられた開口3aを有する扉枠3とを有する。扉枠3には、さらに、開口3aを閉塞する透明板6と、遊技球を発射させるために操作されるハンドル7と、遊技球を貯留する上皿8と、下皿9とが取り付けられている。なお、以降において方向を示す場合、図示するように遊技機1に正対する遊技者から見た方向を用いる。 As shown in Figures 1 and 2, gaming machine 1, which is a pachinko gaming machine, is attached inside outer frame 2, which is a framework installed in an island facility within an amusement parlor (not shown). Gaming machine 1 has a main frame 5 attached to outer frame 2 so as to be able to open and close, and a door frame 3 with an opening 3a attached to main frame 5 so as to be able to open and close. Door frame 3 is further equipped with a transparent plate 6 that closes opening 3a, a handle 7 that is operated to launch gaming balls, and an upper tray 8 and a lower tray 9 that store gaming balls. Note that when directions are indicated hereinafter, they will be those seen from the perspective of a player facing gaming machine 1, as shown in the figure.

本体枠5は外枠2に沿うようにして設けられた断面略長方形の枠体である。本体枠5の内側には、扉枠3に嵌めこまれた透明板6との間に遊技領域19を形成してその表面に沿って遊技球を転動させる遊技盤10が固定される。遊技盤10の略中央には、大当たりの抽選処理の結果について演出を伴って表示して遊技者に通知するための第1演出部12が備えられる。第1演出部12としては、例えば液晶パネルによる表示装置を用い得るが、LEDによるドットマトリクスや回転ベルト式の表示装置などであってもよい。遊技盤10には、さらに、スタートチャッカー13やアタッカー14などの入賞口、その他図示しない入賞口、釘や役物などが設けられ、遊技領域19内を転動しつつ落下する遊技球の経路を振り分けることができる。 The main frame 5 is a frame body with a roughly rectangular cross section that fits along the outer frame 2. A game board 10 is fixed inside the main frame 5, forming a play area 19 between it and a transparent plate 6 fitted into the door frame 3, along whose surface game balls roll. Approximately in the center of the game board 10 is a first presentation unit 12 that displays the results of the jackpot lottery process along with presentation to notify the player. The first presentation unit 12 may be, for example, an LCD panel display device, but may also be an LED dot matrix or a rotating belt display device. The game board 10 is further provided with prize openings such as a start chucker 13 and an attacker 14, as well as other prize openings, pegs, and other devices (not shown), which can redirect the paths of the game balls that roll and fall within the play area 19.

扉枠3は、上部に備えられる第2演出部4とは別体となっており、中ヒンジ11b及び下ヒンジ11cとの間の回転軸周りに回動して開閉できる。上ヒンジ11aは、下ヒンジ11cとともに、上記した外枠2に対して本体枠5を回動させる回転軸を得るために用いられる。第2演出部4は、扉枠3を閉じた状態において透明板6の周囲の手前側にせり出すように設けられ、搭載された照明やスピーカなどで遊技の進行に合わせて演出を行い得る。第2演出部4は、LEDによるいわゆる装飾体であり、第1演出部12と併せて、演出基板30によって演出動作を制御される演出部とされる。 The door frame 3 is separate from the second presentation unit 4 located at the top, and can be opened and closed by rotating around the rotation axis between the middle hinge 11b and the lower hinge 11c. The upper hinge 11a, together with the lower hinge 11c, is used to obtain the rotation axis for rotating the main frame 5 relative to the outer frame 2. The second presentation unit 4 is arranged to protrude forward from the periphery of the transparent plate 6 when the door frame 3 is closed, and can provide presentations in accordance with the progress of the game using the built-in lighting and speakers. The second presentation unit 4 is a so-called decorative element made of LEDs, and together with the first presentation unit 12, its presentation operation is controlled by the presentation board 30.

図3を併せて参照すると、遊技機1は、遊技盤10の奥側で第1演出部12よりも下側の位置に、抽選処理を行うとともに遊技動作を制御するメイン基板20を備える。メイン基板20は基板ケース(不図示)に封入されて遊技盤10の裏側に取り付けられる。さらに第1演出部12の奥側には、主として抽選処理の結果を通知するための演出動作を制御する演出基板30が備えられる。 Referring also to Figure 3, the gaming machine 1 is provided with a main board 20 that performs lottery processing and controls game operations, located at the back of the gaming board 10 and below the first presentation unit 12. The main board 20 is enclosed in a board case (not shown) and attached to the back of the gaming board 10. Furthermore, provided at the back of the first presentation unit 12 is a presentation board 30 that mainly controls presentation operations for notifying the results of the lottery processing.

図4に示すように、メイン基板20は、CPU21、ROM22、RAM23及び入出力ポート24を備える。メイン基板20では、CPU21がROM22に記録されたプログラムに従って遊技動作に係る処理を実行する。また、CPU21は、処理中に発生したデータ等を必要に応じてRAM23に書き換え可能に記録しつつ処理を進める。これらの動作によりメイン基板20は主として遊技動作を制御する。 As shown in FIG. 4, the main board 20 is equipped with a CPU 21, a ROM 22, a RAM 23, and an input/output port 24. On the main board 20, the CPU 21 executes processing related to game operations in accordance with a program recorded in the ROM 22. The CPU 21 also proceeds with processing while rewritably recording data generated during processing in the RAM 23 as necessary. Through these operations, the main board 20 primarily controls game operations.

メイン基板20は、例えば、入出力ポート24を介してスタートチャッカー13などの入賞口に備えられるセンサーからの遊技球の入賞を検知する信号を受けて大当たりなどの抽選処理を行う。また、メイン基板20は、入賞に対して賞球を払い出すための信号を後述する払出制御基板60へ向けて送出する。さらに、メイン基板20は、ゲームの進行に関わる電動役物やアタッカー14などのソレノイド等を動作させる信号を送出する。このように、メイン基板20は、入賞の検知、抽選処理、払い出しなどの遊技動作を制御することができる。さらに、メイン基板20は、抽選処理の結果などの抽選処理についての情報を含む遊技信号を演出基板30に向けて送出する。遊技信号としては、例えば、大当たり抽選の当否や、抽選結果を表示させるための演出に費やす時間などの情報を含む信号である。 The main board 20 receives, for example, via the input/output port 24, a signal detecting the entry of a game ball from a sensor provided in a prize opening such as the start chucker 13, and performs lottery processing for winning jackpots and the like. The main board 20 also sends a signal to the payout control board 60 (described below) to pay out prize balls in response to a win. Furthermore, the main board 20 sends signals to operate solenoids such as the electric devices involved in the progression of the game and the attacker 14. In this way, the main board 20 can control game operations such as winning detection, lottery processing, and payouts. Furthermore, the main board 20 sends a game signal to the performance board 30 that includes information about the lottery processing, such as the results of the lottery processing. The game signal includes, for example, information such as whether the jackpot was won or not, and the time required for the performance to display the lottery results.

メイン基板20には払出制御基板60が接続されており、CPU61、ROM62、RAM63及び入出力ポート64を備える。払出制御基板60は、上記したメイン基板20による遊技動作のうち、主として払い出しに関する動作をメイン基板20からの信号に基づき制御することができる。そして、賞球の払い出しや遊技球の貸し出し要求に応じた払出などを制御し得る。 A payout control board 60 is connected to the main board 20 and includes a CPU 61, ROM 62, RAM 63, and an input/output port 64. The payout control board 60 can control the gaming operations performed by the main board 20, primarily those related to payouts, based on signals from the main board 20. It can also control the payout of prize balls and payouts in response to requests to borrow game balls.

上記した払出制御基板のように、一般的に、メイン基板からの信号を受ける演出基板などは配線によってメイン基板に電気的に直接接続されている。これに対して、本実施例においては、メイン基板20からの遊技信号は2つの中継ポートを介して、非接触で演出基板30に伝達できるようにされる。 Like the payout control board described above, performance boards that receive signals from the main board are generally electrically connected directly to the main board via wiring. In contrast, in this embodiment, game signals from the main board 20 can be transmitted to the performance board 30 non-contactly via two relay ports.

詳細には、メイン基板20に接続された第1中継ポート40は、メイン基板20からの一方向に送信された遊技信号を受信可能となっている。また、演出基板30には第2中継ポート50が接続され、第2中継ポート50から演出基板30へ遊技信号又はこれに対応する信号を一方向で送信可能となっている。第1中継ポート40と第2中継ポート50との間には、遊技信号を非接触で伝達する信号伝達手段を備えており、第1中継ポート40から第2中継ポート50へ一方向に遊技信号を伝達可能としている。信号伝達手段として、第1中継ポート40に遊技信号を発出する発出装置41を備え、第2中継ポート50に発出装置41から発出された遊技信号を読み取る読取装置51を備える。 In detail, the first relay port 40 connected to the main board 20 is capable of receiving game signals transmitted unidirectionally from the main board 20. Furthermore, the second relay port 50 is connected to the performance board 30, allowing game signals or corresponding signals to be transmitted unidirectionally from the second relay port 50 to the performance board 30. A signal transmission means for non-contact transmission of game signals is provided between the first relay port 40 and the second relay port 50, allowing game signals to be transmitted unidirectionally from the first relay port 40 to the second relay port 50. The signal transmission means includes an emitter 41 that emits game signals to the first relay port 40, and a reader 51 that reads game signals emitted from the emitter 41 is provided in the second relay port 50.

例えば、二次元コードを表示可能な画像表示装置を発出装置41として用い、画像処理して二次元コードを認識可能なカメラを読取装置51として用いる。これにより、遊技信号を二次元コード化することで、非接触で遊技信号を伝達することができる。その他、光学的な信号伝達手段を適宜使用することで高速且つ安定性高く遊技信号を伝送可能とできる。光学的な手段によらずとも、音波や磁力波など非接触で遊技信号を伝達することのできるその他の手段も信号伝達手段として用い得る。 For example, an image display device capable of displaying two-dimensional codes is used as the emitter 41, and a camera capable of recognizing two-dimensional codes through image processing is used as the reader 51. This converts the game signal into a two-dimensional code, allowing the game signal to be transmitted contactlessly. Alternatively, by appropriately using optical signal transmission means, game signals can be transmitted at high speed and with high stability. Instead of optical means, other means capable of transmitting game signals contactlessly, such as sound waves or magnetic waves, can also be used as signal transmission means.

このようにして演出基板30は、第2中継ポート50から遊技信号を受けることができる。演出基板30は、CPU31、ROM32、RAM33、入力ポート34及び出力ポート35を備える。演出基板30では、CPU31がROM32に記録されたプログラムに従って演出動作に係る処理を実行する。また、CPU31は、処理中に発生したデータ等を必要に応じてRAM33に書き換え可能に記録しつつ処理を進める。これらの動作により演出基板30は演出動作を制御することができる。 In this way, the performance board 30 can receive game signals from the second relay port 50. The performance board 30 is equipped with a CPU 31, ROM 32, RAM 33, input port 34, and output port 35. On the performance board 30, the CPU 31 executes processing related to performance operations in accordance with the program recorded in ROM 32. The CPU 31 also proceeds with processing while rewritably recording data generated during processing in RAM 33 as necessary. These operations allow the performance board 30 to control performance operations.

演出基板30は、入力ポート34を介して得た遊技信号から大当たり抽選の当否や、抽選結果を表示させるための演出に費やす時間を抽出し、これに合わせて抽選処理の結果を遊技者に通知るための演出動作を制御する。演出動作としては、例えば、第1演出部12上で複数桁の数字を変動させ、抽選処理の結果が大当たりであれば複数桁の数字をゾロ目で停止させ、はずれであればそれ以外の目(数字)で停止させる。この数字の変動から停止までの一連の動作を上記した演出に費やす時間に合わせて行う。また、演出動作として、第2演出部4に搭載された照明やスピーカなどによる光及び音声などを用いた演出を遊技の進行に合わせて行うことができる。 The presentation board 30 extracts the result of the jackpot lottery and the time required for the presentation to display the lottery results from the game signal received via the input port 34, and controls presentation operations to notify the player of the results of the lottery process accordingly. For example, presentation operations involve varying a multi-digit number on the first presentation unit 12, and stopping the multi-digit number at a repeating number if the result of the lottery process is a jackpot, or at a different number (number) if the result is a loss. This series of operations from the number variation to the number stopping is performed in accordance with the time required for the presentation described above. Furthermore, presentation operations can involve using light and sound from the lighting and speakers mounted on the second presentation unit 4 to perform presentations in accordance with the progress of the game.

詳細には、演出基板30は、予め定められた演出動作の複数のパターンの中から遊技信号に対応する1つのパターンを選択し、出力ポート35を介してこのパターンを示す信号を送出することができる。かかる信号は図示しない画像演出用、LED演出用及び音声演出用のそれぞれのサブサブ基板に入力される。各サブサブ基板は、入力された信号に対応したパターンで第1演出部12、第2演出部4の照明及びスピーカを動作させ、演出基板30で選択されたパターンの演出を行うことができる。 In detail, the performance board 30 can select one pattern corresponding to the game signal from multiple predetermined performance patterns and send a signal indicating this pattern via the output port 35. This signal is input to the respective sub-sub-boards (not shown) for image performance, LED performance, and audio performance. Each sub-sub-board operates the lighting and speakers of the first performance unit 12 and second performance unit 4 in a pattern corresponding to the input signal, thereby producing the performance pattern selected by the performance board 30.

以上のように、メイン基板20から演出基板30への遊技信号の伝達は、メイン基板20側の第1中継ポート40と演出基板30側の第2中継ポート50との間において非接触で行う。これにより、メイン基板20側の第1中継ポート40と演出基板30側の第2中継基板ポート50とを容易に分離できる。その結果、演出基板30の交換を容易にするとともにその交換時の損傷を抑制することができる。 As described above, game signals are transmitted from the main board 20 to the performance board 30 without contact between the first relay port 40 on the main board 20 side and the second relay port 50 on the performance board 30 side. This allows the first relay port 40 on the main board 20 side and the second relay board port 50 on the performance board 30 side to be easily separated. As a result, replacement of the performance board 30 is made easier and damage during replacement can be reduced.

なお、発出装置41から読取装置51への遊技信号の伝達を二次元コードによって行う例を上記したが、これを暗号によって行ってもよい。例えば、第1中継ポート40で遊技信号を暗号化し、発出装置41として用いる画像表示装置に暗号に対応する画像を表示させ、読取装置51でこの画像を撮像し第2中継ポート50で復号化して遊技信号を得るのである。 In the above example, the game signal is transmitted from the issuing device 41 to the reading device 51 using a two-dimensional code, but this can also be done using a code. For example, the game signal is encrypted at the first relay port 40, an image corresponding to the code is displayed on the image display device used as the issuing device 41, this image is captured by the reading device 51, and the image is decrypted at the second relay port 50 to obtain the game signal.

また、遊技信号として、予め定めた符号を用いることもできる。大当たり抽選の当否や、抽選結果を表示させるための演出に費やす時間などの情報の組のそれぞれに対応する符号を定めた対応テーブルをメイン基板20に格納しておき、メイン基板20で遊技信号を作成する際にこの符号を抽出させるようにするのである。そして抽出した符号を遊技信号として同じ対応テーブルを格納する演出基板30へ伝達させ、演出基板30において符号に対応した演出を選択し、演出を行うことができる。また、符号に対応した演出のパターンを定めた第2の対応テーブルを演出基板30に格納させておいて、これによって演出を行わせるようにすることもできる。 Predetermined codes can also be used as game signals. A correspondence table that defines codes corresponding to each set of information, such as whether a jackpot has been won or not, and the time required for the effects to display the lottery results, is stored in the main board 20, and this code is extracted when the main board 20 creates a game signal. The extracted code is then transmitted as a game signal to the effect board 30, which stores the same correspondence table, and the effect corresponding to the code can be selected on the effect board 30 to perform the effect. A second correspondence table that defines effect patterns corresponding to the codes can also be stored in the effect board 30, and the effects can be performed based on this table.

ここまで本発明による実施例及びこれに基づく変形例を説明したが、本発明は必ずしもこれらの例に限定されるものではない。また、当業者であれば、本発明の主旨又は添付した特許請求の範囲を逸脱することなく、様々な代替実施例及び改変例を見出すことができるであろう。 Although the present invention has been described above with reference to examples and variations thereof, the present invention is not necessarily limited to these examples. Furthermore, those skilled in the art will be able to identify various alternative embodiments and modifications without departing from the spirit of the present invention or the scope of the appended claims.

1 遊技機
10 遊技盤
20 メイン基板
30 演出基板
40 第1中継ポート
41 発出装置
50 第2中継ポート
51 読取装置


1 Gaming machine 10 Gaming board 20 Main board 30 Performance board 40 First relay port 41 Emitting device 50 Second relay port 51 Reading device


Claims (2)

抽選処理を行うとともに遊技動作を制御するメイン基板と、
前記抽選処理の結果を遊技者に通知するための演出動作を制御する演出基板と、を備え前記演出基板を交換可能なパチンコ遊技機であって、
前記メイン基板から前記抽選処理についての情報を含む遊技信号を受信しあらかじめ与えられた対応テーブルに従って前記遊技信号に含まれる情報を組み合わせた組のそれぞれに対応する符号を抽出する第1中継ポートと、前記演出基板に前記符号を送出する第2中継ポートと、を含み、前記第1中継ポートから前記第2中継ポートへ光学的に非接触にて前記符号を伝達する信号伝達手段を与えられ、
前記信号伝達手段は、
前記符号に対応した画像を表示する前記第1中継ポートの画像表示装置と、
前記画像表示装置に表示された前記画像を撮像して前記画像に対応する前記符号を抽出する前記第2中継ポートの画像読取装置と、を含み、
前記演出基板はあらかじめ与えられた前記対応テーブル及び前記符号に対応した演出パターンを定めた第2の対応テーブルに基づいて前記演出動作を行わせることを特徴とするパチンコ遊技機。
a main board that performs lottery processing and controls game operations;
A pachinko game machine that is replaceable with a performance board that controls a performance operation for notifying a player of the result of the lottery process,
a first relay port that receives a game signal including information about the lottery process from the main board and extracts a code corresponding to each combination of information included in the game signal according to a correspondence table that is provided in advance, and a second relay port that sends the code to the performance board, and is provided with a signal transmission means that optically transmits the code from the first relay port to the second relay port in a non-contact manner;
The signal transmission means
an image display device of the first relay port that displays an image corresponding to the code;
an image reader at the second relay port that captures the image displayed on the image display device and extracts the code corresponding to the image,
The performance board performs the performance operations based on the correspondence table given in advance and a second correspondence table that defines performance patterns corresponding to the codes.
前記信号伝達手段は、前記符号を暗号化した前記画像を前記画像表示装置に表示させ、前記画像表示装置に表示された前記画像を撮像して前記符号を復号化させる手段を有することを特徴とする請求項記載のパチンコ遊技機。 A pachinko gaming machine as described in claim 1, characterized in that the signal transmission means has a means for displaying the image in which the code is encrypted on the image display device, capturing the image displayed on the image display device, and decrypting the code .
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