JP2022149851A - Pachinko game machine - Google Patents

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JP2021052175A
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Japanese (ja)
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将人 山田
Masato Yamada
英章 大上
Hideaki Ogami
輝 松岡
Teru Matsuoka
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Yamada Co Ltd
Yamada KK
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Yamada Co Ltd
Yamada KK
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Abstract

To provide a Pachinko game machine capable of facilitating replacement of a performance board for controlling a performance operation and suppressing damage at the time of the replacement.SOLUTION: A Pachinko game machine includes a main board for executing lottery processing and controlling a game operation, and a performance board for controlling a performance operation for notifying a player of a result of the lottery processing. The Pachinko game machine is given signal transmission means including a first relay port for receiving a game signal including the information on the lottery processing from the main board, and a second relay port for sending out the game signal to the performance board, which transmits a game signal in a non-contact manner between the first relay port and the second relay port.SELECTED DRAWING: Figure 4

Description

本発明は、演出動作を制御する演出基板の交換を容易にするとともにその交換時の損傷を抑制することのできるパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko game machine capable of facilitating replacement of a performance board for controlling performance operations and suppressing damage during the replacement.

趣向の多様化に伴ってより新鮮味を与え得る遊技機の開発が頻繁に行われるとともに、ホールでの遊技機の入れ替えサイクルも短くなってくる。かかる入れ替え後の遊技機は、環境保全の社会的な要請もあって、リユース及びリサイクルを考慮した設計とすることを求められている。ここで、個別の遊技機の特色を色濃く反映させる演出装置についても、簡便にリサイクルできるようにすることが提案されている。 Along with the diversification of tastes, the development of game machines capable of providing more freshness is frequently carried out, and the replacement cycle of game machines in halls is becoming shorter. Such replacement gaming machines are required to be designed in consideration of reuse and recycling, partly because of social demands for environmental protection. Here, it has been proposed to make it possible to easily recycle the effect devices that strongly reflect the characteristics of individual gaming machines.

例えば、特許文献1では、遊技機において、演出処理を行う演出制御サブ基板を再利用できるようにするために、演出処理の結果を表示する表示装置を駆動させるための駆動部を演出制御サブ基板から着脱可能に接続できるようにインターフェイス部を設けることを開示している。これによれば、演出制御サブ基板を異なる種類の表示装置を備えた遊技機に再利用することができるとしている。 For example, in Patent Document 1, in a game machine, in order to reuse the effect control sub-board that performs the effect processing, a driving unit for driving a display device that displays the result of the effect processing is added to the effect control sub-board. It discloses providing an interface section for detachable connection from the. According to this, the effect control sub-board can be reused in game machines having different types of display devices.

特開2011-067428号公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2011-067428

一般的な、パチンコ遊技機においては、抽選処理を行うとともに遊技動作を制御するメイン基板に対して、この抽選処理の結果を遊技者に通知するための演出動作を行う演出基板(’サブ基板)を結線し、遊技信号を伝達させた上で、演出基板から各演出装置に直接、又は、サブサブ基板を介して制御信号が送出されることになる。ここで、演出基板等を遊技機本体から取り外すための作業が煩雑であると、リサイクルコストが上昇し、リサイクルの進捗に支障を来すこととなる。また、演出基板等の取り外し作業により損傷を生じると、そのリサイクルが困難となり得る。 In a general pachinko game machine, a main board that performs lottery processing and controls game operations, and an effect board ('sub-board) that performs an effect operation for notifying the player of the result of the lottery process. are wired to transmit the game signal, and then the control signal is sent from the effect board to each effect device directly or via the sub-sub board. Here, if the operation for removing the effect board and the like from the game machine main body is complicated, the recycling cost will increase, and the progress of recycling will be hindered. In addition, if the performance board or the like is damaged by the work of removing it, it may become difficult to recycle it.

本発明は、以上のような状況に鑑みてなされたものであって、その目的とするところは、演出動作を制御する演出基板の交換を容易にするとともにその交換時の損傷を抑制することのできるパチンコ遊技機を提供することにある。 SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the circumstances described above, and an object of the present invention is to facilitate replacement of a performance board that controls performance operations and to suppress damage during replacement. To provide a pachinko game machine capable of

本発明による遊技機は、抽選処理を行うとともに遊技動作を制御するメイン基板と、前記抽選処理の結果を遊技者に通知するための演出動作を制御する演出基板と、を備えるパチンコ遊技機であって、前記メイン基板から前記抽選処理についての情報を含む遊技信号を受信する第1中継ポートと、前記演出基板に前記遊技信号を送出する第2中継ポートと、を含み、前記第1中継ポートと前記第2中継ポートとの間で非接触にて前記遊技信号を伝達する信号伝達手段を与えられていることを特徴とする。 A gaming machine according to the present invention is a pachinko gaming machine comprising a main board for performing a lottery process and controlling game operations, and an effect board for controlling an effect operation for notifying a player of the result of the lottery process. a first relay port for receiving a game signal including information about the lottery process from the main board; and a second relay port for sending the game signal to the effect board, wherein the first relay port and A signal transmission means for transmitting the game signal in a non-contact manner to the second relay port is provided.

かかる特徴によれば、メイン基板側の第1中継ポートと演出基板側の第2中継ポートとを容易に分離できて、演出基板の交換を容易にするとともにその交換時の損傷を抑制することができるのである。 According to this feature, the first relay port on the main board side and the second relay port on the effect board side can be easily separated, thereby facilitating replacement of the effect board and suppressing damage during the replacement. You can.

上記した発明において、前記信号伝達手段は光学的に前記遊技信号を伝達する手段であることを特徴としてもよい。かかる特徴によれば、互いに分離可能な第1中継ポート及び第2中継ポートの間でも高速で遊技信号を伝達可能となるのである。 In the above invention, the signal transmission means may be a means for optically transmitting the game signal. According to this feature, the game signal can be transmitted at high speed even between the first relay port and the second relay port which are separable from each other.

上記した発明において、前記第1中継ポートで前記遊技信号を暗号化して送信するとともに、前記第2中継ポートでこれを復号化することを特徴としてもよい。また、前記信号伝達手段は、前記遊技信号を暗号化した画像を表示する画像表示装置と、前記画像表示装置に表示された前記画像を撮像して前記遊技信号を復号化することを特徴としてもよい。かかる特徴によれば、互いに分離可能な第1中継ポート及び第2中継ポートの間でもより高速且つ安定性高く遊技信号を伝送可能となるのである。 In the above-described invention, the game signal may be encrypted and transmitted at the first relay port and decrypted at the second relay port. Further, the signal transmission means may be characterized by: an image display device displaying an image obtained by encrypting the game signal; and capturing the image displayed on the image display device and decoding the game signal. good. According to this feature, it is possible to transmit game signals at higher speed and with higher stability even between the first relay port and the second relay port which are separable from each other.

本発明による1つの実施例におけるパチンコ遊技機の正面図である。1 is a front view of a pachinko game machine in one embodiment according to the present invention; FIG. 本発明による1つの実施例におけるパチンコ遊技機の上面図である。1 is a top view of a pachinko gaming machine in one embodiment according to the present invention; FIG. 本発明による1つの実施例におけるパチンコ遊技機の側面図である。1 is a side view of a pachinko game machine in one embodiment according to the present invention; FIG. パチンコ遊技機の要部のブロック図である。It is a block diagram of the main part of the pachinko game machine.

本発明による1つの実施例としてのパチンコ遊技機について、図1乃至図4を用いて説明する。 A pachinko game machine as one embodiment according to the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 4. FIG.

図1及び図2に示すように、パチンコ遊技機である遊技機1は、図示しない遊技場内の島設備に設置される枠体である外枠2の内側に取り付けられる。遊技機1は、外枠2に対して開閉自在に取り付けられた本体枠5と、本体枠5に対し開閉自在に取り付けられた開口3aを有する扉枠3とを有する。扉枠3には、さらに、開口3aを閉塞する透明板6と、遊技球を発射させるために操作されるハンドル7と、遊技球を貯留する上皿8と、下皿9とが取り付けられている。なお、以降において方向を示す場合、図示するように遊技機1に正対する遊技者から見た方向を用いる。 As shown in FIGS. 1 and 2, a gaming machine 1, which is a pachinko gaming machine, is mounted inside an outer frame 2, which is a frame body installed on an island facility in a game hall (not shown). The game machine 1 has a main body frame 5 attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and a door frame 3 having an opening 3a attached to the main body frame 5 so as to be openable and closable. The door frame 3 is further provided with a transparent plate 6 for closing the opening 3a, a handle 7 operated for shooting game balls, an upper tray 8 for storing game balls, and a lower tray 9. there is It should be noted that, when indicating the direction hereinafter, the direction seen from the player facing the gaming machine 1 as shown in the figure is used.

本体枠5は外枠2に沿うようにして設けられた断面略長方形の枠体である。本体枠5の内側には、扉枠3に嵌めこまれた透明板6との間に遊技領域19を形成してその表面に沿って遊技球を転動させる遊技盤10が固定される。遊技盤10の略中央には、大当たりの抽選処理の結果について演出を伴って表示して遊技者に通知するための第1演出部12が備えられる。第1演出部12としては、例えば液晶パネルによる表示装置を用い得るが、LEDによるドットマトリクスや回転ベルト式の表示装置などであってもよい。遊技盤10には、さらに、スタートチャッカー13やアタッカー14などの入賞口、その他図示しない入賞口、釘や役物などが設けられ、遊技領域19内を転動しつつ落下する遊技球の経路を振り分けることができる。 The body frame 5 is a frame having a substantially rectangular cross section provided along the outer frame 2 . Inside the body frame 5, a game board 10 is fixed which forms a game area 19 between itself and a transparent plate 6 fitted in the door frame 3 and rolls game balls along its surface. Approximately in the center of the game board 10, there is provided a first effect section 12 for displaying the result of the jackpot lottery process with an effect to notify the player. As the first rendering section 12, for example, a display device using a liquid crystal panel may be used, but a dot matrix display device using LEDs, a rotating belt type display device, or the like may also be used. The game board 10 is further provided with winning openings such as the start chucker 13 and the attacker 14, other winning openings (not shown), nails, accessories, and the like, which allow the path of the game ball falling while rolling in the game area 19. can be distributed.

扉枠3は、上部に備えられる第2演出部4とは別体となっており、中ヒンジ11b及び下ヒンジ11cとの間の回転軸周りに回動して開閉できる。上ヒンジ11aは、下ヒンジ11cとともに、上記した外枠2に対して本体枠5を回動させる回転軸を得るために用いられる。第2演出部4は、扉枠3を閉じた状態において透明板6の周囲の手前側にせり出すように設けられ、搭載された照明やスピーカなどで遊技の進行に合わせて演出を行い得る。第2演出部4は、LEDによるいわゆる装飾体であり、第1演出部12と併せて、演出基板30によって演出動作を制御される演出部とされる。 The door frame 3 is separate from the second effect part 4 provided on the upper part, and can be opened and closed by rotating around the rotation axis between the middle hinge 11b and the lower hinge 11c. The upper hinge 11a is used together with the lower hinge 11c to obtain a rotation shaft for rotating the body frame 5 with respect to the outer frame 2 described above. The second performance part 4 is provided so as to protrude on the front side around the transparent plate 6 when the door frame 3 is closed, and can perform performance in accordance with the progress of the game with mounted lighting, speakers, and the like. The second effect section 4 is a so-called decorative body using LEDs, and together with the first effect section 12 , is a effect section whose effect operation is controlled by the effect board 30 .

図3を併せて参照すると、遊技機1は、遊技盤10の奥側で第1演出部12よりも下側の位置に、抽選処理を行うとともに遊技動作を制御するメイン基板20を備える。メイン基板20は基板ケース(不図示)に封入されて遊技盤10の裏側に取り付けられる。さらに第1演出部12の奥側には、主として抽選処理の結果を通知するための演出動作を制御する演出基板30が備えられる。 Referring also to FIG. 3 , the gaming machine 1 includes a main board 20 that performs lottery processing and controls game operations at a position on the far side of the game board 10 below the first effect section 12 . The main board 20 is enclosed in a board case (not shown) and attached to the back side of the game board 10 . Further, on the far side of the first effect section 12, a effect board 30 is provided for mainly controlling the effect operation for notifying the result of the lottery process.

図4に示すように、メイン基板20は、CPU21、ROM22、RAM23及び入出力ポート24を備える。メイン基板20では、CPU21がROM22に記録されたプログラムに従って遊技動作に係る処理を実行する。また、CPU21は、処理中に発生したデータ等を必要に応じてRAM23に書き換え可能に記録しつつ処理を進める。これらの動作によりメイン基板20は主として遊技動作を制御する。 As shown in FIG. 4, the main substrate 20 includes a CPU 21, a ROM 22, a RAM 23 and an input/output port 24. In the main substrate 20, the CPU 21 executes processing related to game operations according to programs recorded in the ROM 22. FIG. In addition, the CPU 21 advances the processing while rewritably recording data and the like generated during the processing in the RAM 23 as necessary. By these operations, the main substrate 20 mainly controls game operations.

メイン基板20は、例えば、入出力ポート24を介してスタートチャッカー13などの入賞口に備えられるセンサーからの遊技球の入賞を検知する信号を受けて大当たりなどの抽選処理を行う。また、メイン基板20は、入賞に対して賞球を払い出すための信号を後述する払出制御基板60へ向けて送出する。さらに、メイン基板20は、ゲームの進行に関わる電動役物やアタッカー14などのソレノイド等を動作させる信号を送出する。このように、メイン基板20は、入賞の検知、抽選処理、払い出しなどの遊技動作を制御することができる。さらに、メイン基板20は、抽選処理の結果などの抽選処理についての情報を含む遊技信号を演出基板30に向けて送出する。遊技信号としては、例えば、大当たり抽選の当否や、抽選結果を表示させるための演出に費やす時間などの情報を含む信号である。 The main board 20 receives, for example, a signal for detecting the winning of a game ball from a sensor provided in a winning opening such as the start chucker 13 via an input/output port 24, and performs lottery processing such as a big win. In addition, the main board 20 sends a signal for paying out prize balls to the payout control board 60, which will be described later. In addition, the main board 20 sends out signals for activating electric accessories related to the progress of the game, solenoids of the attacker 14, and the like. Thus, the main board 20 can control game operations such as winning detection, lottery processing, and payout. Further, the main board 20 transmits a game signal including information about the lottery process such as the result of the lottery process to the effect board 30 . The game signal is, for example, a signal that includes information such as whether or not a big winning lottery is won, and the time spent in an effect for displaying the lottery result.

メイン基板20には払出制御基板60が接続されており、CPU61、ROM62、RAM63及び入出力ポート64を備える。払出制御基板60は、上記したメイン基板20による遊技動作のうち、主として払い出しに関する動作をメイン基板20からの信号に基づき制御することができる。そして、賞球の払い出しや遊技球の貸し出し要求に応じた払出などを制御し得る。 A payout control board 60 is connected to the main board 20 and includes a CPU 61 , a ROM 62 , a RAM 63 and an input/output port 64 . The payout control board 60 can mainly control the payout-related operation among the game operations by the main board 20 described above, based on the signal from the main board 20 . Then, it is possible to control the payout of prize balls and the payout in response to a request for lending game balls.

上記した払出制御基板のように、一般的に、メイン基板からの信号を受ける演出基板などは配線によってメイン基板に電気的に直接接続されている。これに対して、本実施例においては、メイン基板20からの遊技信号は2つの中継ポートを介して、非接触で演出基板30に伝達できるようにされる。 Like the payout control board described above, in general, the performance board and the like that receive signals from the main board are electrically connected directly to the main board by wiring. On the other hand, in this embodiment, game signals from the main board 20 can be transmitted to the performance board 30 in a non-contact manner via two relay ports.

詳細には、メイン基板20に接続された第1中継ポート40は、メイン基板20からの一方向に送信された遊技信号を受信可能となっている。また、演出基板30には第2中継ポート50が接続され、第2中継ポート50から演出基板30へ遊技信号又はこれに対応する信号を一方向で送信可能となっている。第1中継ポート40と第2中継ポート50との間には、遊技信号を非接触で伝達する信号伝達手段を備えており、第1中継ポート40から第2中継ポート50へ一方向に遊技信号を伝達可能としている。信号伝達手段として、第1中継ポート40に遊技信号を発出する発出装置41を備え、第2中継ポート50に発出装置41から発出された遊技信号を読み取る読取装置51を備える。 Specifically, the first relay port 40 connected to the main board 20 is capable of receiving game signals transmitted from the main board 20 in one direction. A second relay port 50 is connected to the effect board 30, and a game signal or a signal corresponding thereto can be transmitted from the second relay port 50 to the effect board 30 in one direction. Between the first relay port 40 and the second relay port 50, a signal transmission means for transmitting a game signal in a non-contact manner is provided. can be transmitted. As a signal transmission means, the first relay port 40 is provided with an output device 41 for outputting a game signal, and the second relay port 50 is provided with a reader 51 for reading the game signal output from the output device 41 .

例えば、二次元コードを表示可能な画像表示装置を発出装置41として用い、画像処理して二次元コードを認識可能なカメラを読取装置51として用いる。これにより、遊技信号を二次元コード化することで、非接触で遊技信号を伝達することができる。その他、光学的な信号伝達手段を適宜使用することで高速且つ安定性高く遊技信号を伝送可能とできる。光学的な手段によらずとも、音波や磁力波など非接触で遊技信号を伝達することのできるその他の手段も信号伝達手段として用い得る。 For example, an image display device capable of displaying a two-dimensional code is used as the issuing device 41 , and a camera capable of recognizing the two-dimensional code by image processing is used as the reading device 51 . Thus, by converting the game signal into a two-dimensional code, the game signal can be transmitted in a non-contact manner. In addition, by appropriately using optical signal transmission means, it is possible to transmit game signals at high speed and with high stability. Other means capable of transmitting game signals in a non-contact manner, such as sound waves and magnetic waves, can also be used as the signal transmission means without relying on optical means.

このようにして演出基板30は、第2中継ポート50から遊技信号を受けることができる。演出基板30は、CPU31、ROM32、RAM33、入力ポート34及び出力ポート35を備える。演出基板30では、CPU31がROM32に記録されたプログラムに従って演出動作に係る処理を実行する。また、CPU31は、処理中に発生したデータ等を必要に応じてRAM33に書き換え可能に記録しつつ処理を進める。これらの動作により演出基板30は演出動作を制御することができる。 In this manner, the effect board 30 can receive the game signal from the second relay port 50 . The effect board 30 has a CPU 31 , a ROM 32 , a RAM 33 , an input port 34 and an output port 35 . In the effect board 30, the CPU 31 executes processing related to the effect operation according to the program recorded in the ROM 32. Further, the CPU 31 advances the processing while rewritably recording data and the like generated during the processing in the RAM 33 as necessary. These actions allow the effect board 30 to control the effect action.

演出基板30は、入力ポート34を介して得た遊技信号から大当たり抽選の当否や、抽選結果を表示させるための演出に費やす時間を抽出し、これに合わせて抽選処理の結果を遊技者に通知るための演出動作を制御する。演出動作としては、例えば、第1演出部12上で複数桁の数字を変動させ、抽選処理の結果が大当たりであれば複数桁の数字をゾロ目で停止させ、はずれであればそれ以外の目(数字)で停止させる。この数字の変動から停止までの一連の動作を上記した演出に費やす時間に合わせて行う。また、演出動作として、第2演出部4に搭載された照明やスピーカなどによる光及び音声などを用いた演出を遊技の進行に合わせて行うことができる。 A performance board 30 extracts the success or failure of a big winning lottery from the game signal obtained through the input port 34 and extracts the time spent in performance for displaying the lottery result, and notifies the player of the result of the lottery processing accordingly. Controls the performance action for As the effect operation, for example, a multi-digit number is changed on the first effect section 12, and if the result of the lottery process is a big win, the multi-digit number is stopped at zero, and if it is a failure, it is stopped at another number. (number) to stop. A series of actions from the fluctuation of the number to the stop are performed according to the time spent on the above-described performance. In addition, as an effect operation, an effect using light, sound, and the like by the illumination and the speaker mounted on the second effect section 4 can be performed in accordance with the progress of the game.

詳細には、演出基板30は、予め定められた演出動作の複数のパターンの中から遊技信号に対応する1つのパターンを選択し、出力ポート35を介してこのパターンを示す信号を送出することができる。かかる信号は図示しない画像演出用、LED演出用及び音声演出用のそれぞれのサブサブ基板に入力される。各サブサブ基板は、入力された信号に対応したパターンで第1演出部12、第2演出部4の照明及びスピーカを動作させ、演出基板30で選択されたパターンの演出を行うことができる。 Specifically, the effect board 30 selects one pattern corresponding to the game signal from among a plurality of patterns of predetermined effect operations, and transmits a signal indicating this pattern via the output port 35. can. Such signals are input to respective sub-sub-boards for image presentation, LED presentation and sound presentation (not shown). Each sub-sub board operates the lighting and the speaker of the first performance part 12 and the second performance part 4 in a pattern corresponding to the input signal, and can perform the performance of the pattern selected by the performance board 30. - 特許庁

以上のように、メイン基板20から演出基板30への遊技信号の伝達は、メイン基板20側の第1中継ポート40と演出基板30側の第2中継ポート50との間において非接触で行う。これにより、メイン基板20側の第1中継ポート40と演出基板30側の第2中継基板ポート50とを容易に分離できる。その結果、演出基板30の交換を容易にするとともにその交換時の損傷を抑制することができる。 As described above, the game signal is transmitted from the main board 20 to the effect board 30 without contact between the first relay port 40 on the main board 20 side and the second relay port 50 on the effect board 30 side. Thereby, the first relay port 40 on the main board 20 side and the second relay board port 50 on the effect board 30 side can be easily separated. As a result, it is possible to facilitate replacement of the effect board 30 and to suppress damage during the replacement.

なお、発出装置41から読取装置51への遊技信号の伝達を二次元コードによって行う例を上記したが、これを暗号によって行ってもよい。例えば、第1中継ポート40で遊技信号を暗号化し、発出装置41として用いる画像表示装置に暗号に対応する画像を表示させ、読取装置51でこの画像を撮像し第2中継ポート50で復号化して遊技信号を得るのである。 Although the example of transmitting the game signal from the issuing device 41 to the reading device 51 using the two-dimensional code has been described above, this may be performed using a code. For example, the game signal is encrypted at the first relay port 40, the image corresponding to the encryption is displayed on the image display device used as the issuing device 41, the image is captured by the reader 51, and the image is decrypted at the second relay port 50. A game signal is obtained.

また、遊技信号として、予め定めた符号を用いることもできる。大当たり抽選の当否や、抽選結果を表示させるための演出に費やす時間などの情報の組のそれぞれに対応する符号を定めた対応テーブルをメイン基板20に格納しておき、メイン基板20で遊技信号を作成する際にこの符号を抽出させるようにするのである。そして抽出した符号を遊技信号として同じ対応テーブルを格納する演出基板30へ伝達させ、演出基板30において符号に対応した演出を選択し、演出を行うことができる。また、符号に対応した演出のパターンを定めた第2の対応テーブルを演出基板30に格納させておいて、これによって演出を行わせるようにすることもできる。 A predetermined code can also be used as the game signal. A correspondence table defining codes corresponding to sets of information such as whether a big winning lottery is right or not and the time spent in performance for displaying the lottery results is stored in a main board 20, and a game signal is transmitted by the main board 20.例文帳に追加This code is extracted when creating. Then, the extracted code is transmitted as a game signal to the performance board 30 storing the same corresponding table, and the performance board 30 selects the performance corresponding to the code and performs the performance. Also, a second correspondence table that defines patterns of effects corresponding to codes may be stored in the effect board 30 to effect effects.

ここまで本発明による実施例及びこれに基づく変形例を説明したが、本発明は必ずしもこれらの例に限定されるものではない。また、当業者であれば、本発明の主旨又は添付した特許請求の範囲を逸脱することなく、様々な代替実施例及び改変例を見出すことができるであろう。 Although the embodiments according to the present invention and modifications based thereon have been described so far, the present invention is not necessarily limited to these examples. Also, those skilled in the art will be able to find various alternatives and modifications without departing from the spirit of the invention or the scope of the appended claims.

1 遊技機
10 遊技盤
20 メイン基板
30 演出基板
40 第1中継ポート
41 発出装置
50 第2中継ポート
51 読取装置


1 Game Machine 10 Game Board 20 Main Board 30 Effect Board 40 First Relay Port 41 Dispatch Device 50 Second Relay Port 51 Reader


Claims (4)

抽選処理を行うとともに遊技動作を制御するメイン基板と、
前記抽選処理の結果を遊技者に通知するための演出動作を制御する演出基板と、を備えるパチンコ遊技機であって、
前記メイン基板から前記抽選処理についての情報を含む遊技信号を受信する第1中継ポートと、前記演出基板に前記遊技信号を送出する第2中継ポートと、を含み、前記第1中継ポートと前記第2中継ポートとの間で非接触にて前記遊技信号を伝達する信号伝達手段を与えられていることを特徴とするパチンコ遊技機。
a main board that performs lottery processing and controls game operations;
A pachinko gaming machine comprising an effect board for controlling an effect operation for notifying the player of the result of the lottery process,
a first relay port for receiving a game signal including information about the lottery process from the main board; and a second relay port for sending the game signal to the effect board, wherein the first relay port and the second relay port. A pachinko game machine characterized by being provided with signal transmission means for transmitting said game signal in a non-contact manner between two relay ports.
前記信号伝達手段は光学的に前記遊技信号を伝達する手段であることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。 2. A pachinko game machine according to claim 1, wherein said signal transmission means is means for optically transmitting said game signal. 前記第1中継ポートで前記遊技信号を暗号化して送信するとともに、前記第2中継ポートでこれを復号化することを特徴とする請求項2記載のパチンコ遊技機。 3. A pachinko game machine according to claim 2, wherein said game signal is encrypted and transmitted by said first relay port, and is decrypted by said second relay port. 前記信号伝達手段は、前記遊技信号を暗号化した画像を表示する画像表示装置と、前記画像表示装置に表示された前記画像を撮像して前記遊技信号を復号化することを特徴とする請求項3記載のパチンコ遊技機。


3. The signal transmission means is characterized in that: an image display device displays an image obtained by encrypting the game signal; and an image displayed on the image display device is picked up to decode the game signal. 3. The pachinko game machine according to 3.


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