JP7540172B2 - 再生制御方法、再生制御システムおよびプログラム - Google Patents
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Description
図1は、本開示の第1実施形態に係る再生制御システム100の構成を例示するブロック図である。再生制御システム100は、利用者による操作に応じた音(以下「目標音」という)を再生するコンピュータシステムである。再生制御システム100は、制御システム1と検出ユニット2とを具備する。検出ユニット2は、利用者による操作を検出する。制御システム1は、検出ユニット2が検出した操作に応じた目標音を再生する。制御システム1が再生する目標音は、例えば鍵盤楽器等の楽器の演奏音である。ただし、歌唱音または発話音等の音声が目標音として再生されてもよい。
第2実施形態を以下に説明する。なお、以下に例示する各形態において機能が第1実施形態と同様である要素については、第1実施形態の説明で使用した符号を流用して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
第3実施形態の制御装置10は、図6に例示した制御処理Saに代えて図7の制御処理Sbを実行する。利用者が打撃体Hを操作面Fに対して接近および離間させる周期よりも充分に短い周期で制御処理Sbは反復される。
第4実施形態の制御装置10は、図6に例示した制御処理Saに代えて図8の制御処理Scを実行する。利用者が打撃体Hを操作面Fに対して接近および離間させる周期よりも充分に短い周期で制御処理Scは反復される。
第5実施形態の制御装置10は、図6に例示した制御処理Saに代えて図9の制御処理Sdを実行する。利用者が打撃体Hを操作面Fに対して接近および離間させる周期よりも充分に短い周期で制御処理Sdは反復される。
以上に例示した各態様に付加される具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された2以上の態様を、相互に矛盾しない範囲で適宜に併合してもよい。
以上に例示した形態から、例えば以下の構成が把握される。
Claims (8)
- 物体を撮像した画像から当該物体の種類を判別し、
前記物体が第1種類であると判別された場合に、第1条件のもとで、当該物体による操作面の打撃を契機として音を再生し、前記物体が前記第1種類とは異なる第2種類であると判別された場合に、前記第1条件とは異なる第2条件のもとで、当該物体による操作面の打撃を契機として音を再生する
コンピュータにより実現される再生制御方法であって、
前記第1条件は、前記物体による前記操作面の打撃の強度が第1閾値を上回ることであり、
前記第2条件は、前記物体による前記操作面の打撃の強度が、前記第1閾値とは異なる第2閾値を上回ることである
再生制御方法。 - 前記第1種類は、打楽器の打撃部材であり、
前記第2種類は、利用者の手であり、
前記第2閾値は、前記第1閾値を下回る
請求項1の再生制御方法。 - 前記操作面に対する打撃の強度は、前記物体による前記操作面の打撃により発生する打撃音を収音することで生成される収音信号の強度である
請求項1または請求項2の再生制御方法。 - 前記音の再生においては、前記物体により前記操作面の打撃の強度に応じて当該音の音響特性を制御する
請求項1から請求項3の何れかの再生制御方法。 - 物体を撮像した画像から当該物体の種類を判別し、
前記物体が第1種類であると判別された場合に、第1条件のもとで、当該物体による操作面の打撃を契機として音を再生し、前記物体が前記第1種類とは異なる第2種類であると判別された場合に、前記第1条件とは異なる第2条件のもとで、当該物体による操作面の打撃を契機として音を再生する
コンピュータにより実現される再生制御方法であって、
前記音の再生においては、前記物体による前記操作面の打撃により発生する打撃音を収音することで生成される収音信号を増幅し、当該増幅後の収音信号から前記操作面に対する打撃の強度を算定し、
前記第1条件は、第1増幅率による増幅後の収音信号から算定される打撃の強度が閾値を上回ることであり、
前記第2条件は、前記第1増幅率とは異なる第2増幅率による増幅後の収音信号から算定される打撃の強度が前記閾値を上回ることである
再生制御方法。 - 物体を撮像した画像から当該物体の種類を判別し、
前記物体が第1種類であると判別された場合に、第1条件のもとで、当該物体による操作面の打撃を契機として音を再生し、前記物体が前記第1種類とは異なる第2種類であると判別された場合に、前記第1条件とは異なる第2条件のもとで、当該物体による操作面の打撃を契機として音を再生する
コンピュータにより実現される再生制御方法であって、
前記第1条件は、前記物体による前記操作面の打撃の強度に対して第1関係にある強度が閾値を上回ることであり、
前記第2条件は、前記強度に対して前記第1関係とは異なる第2関係にある強度が前記閾値を上回ることである
再生制御方法。 - 物体を撮像した画像から当該物体の種類を判別する物体判別部と、
前記物体が第1種類であると判別された場合に、第1条件のもとで、当該物体による操作面の打撃を契機として音を再生し、前記物体が前記第1種類とは異なる第2種類であると判別された場合に、前記第1条件とは異なる第2条件のもとで、当該物体による操作面の打撃を契機として音を再生する再生制御部と
を具備し、
前記第1条件は、前記物体による前記操作面の打撃の強度が第1閾値を上回ることであり、
前記第2条件は、前記物体による前記操作面の打撃の強度が、前記第1閾値とは異なる第2閾値を上回ることである
再生制御システム。 - 物体を撮像した画像から当該物体の種類を判別する物体判別部、および、
前記物体が第1種類であると判別された場合に、第1条件のもとで、当該物体による操作面の打撃を契機として音を再生し、前記物体が前記第1種類とは異なる第2種類であると判別された場合に、前記第1条件とは異なる第2条件のもとで、当該物体による操作面の打撃を契機として音を再生する再生制御部
としてコンピュータを機能させるプログラムであって、
前記第1条件は、前記物体による前記操作面の打撃の強度が第1閾値を上回ることであり、
前記第2条件は、前記物体による前記操作面の打撃の強度が、前記第1閾値とは異なる第2閾値を上回ることである
プログラム。
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