JP7454627B2 - 仮想および拡張現実システムならびに方法 - Google Patents
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Description
本願は、2015年8月18日に出願され、“VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY SYSTEMS AND METHODS”と題された米国仮出願第62/206,765号の35 USC §119(e)のもとでの優先権の利益を主張するものであり、該米国仮出願は、その全体が参照により本明細書中に援用される。
(項目1)
複数の深度平面の画像を表示するように構成される、ディスプレイと、
グラフィックスプロセッサからレンダリングされた仮想または拡張現実画像データを受信するように、かつ前記レンダリングされた画像に埋め込まれた制御情報に少なくとも部分的に基づいて前記ディスプレイを制御するように構成される、ディスプレイコントローラと、
を備え、
前記埋め込まれた制御情報は、前記画像を表示するときに、前記レンダリングされた画像の少なくとも一部に適用する偏移を示す、仮想または拡張現実ディスプレイシステム。(項目2)
前記偏移は、前記レンダリングされた画像内の1つまたはそれを上回るオブジェクトの位置と比較して、1つまたはそれを上回る仮想または拡張現実オブジェクトの表示された位置を変更する、項目1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目3)
前記偏移は、同一深度平面内の規定数のピクセルによる、前記画像の少なくとも一部の横方向偏移を備える、項目1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目4)
前記偏移は、1つの深度平面から別の深度平面への前記画像の少なくとも一部の縦方向偏移を備える、項目1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目5)
前記ディスプレイコントローラはさらに、1つの深度平面から別の深度平面への縦方向偏移と併せて、前記画像の少なくとも一部を拡大縮小するように構成される、項目4に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目6)
前記偏移は、1つの深度平面から仮想深度平面への前記画像の少なくとも一部の縦方向偏移を備え、前記仮想深度平面は、少なくとも2つの深度平面の加重組み合わせを備える、項目1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目7)
前記偏移は、ユーザの頭部姿勢に関する情報に基づく、項目1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目8)
前記偏移は、前記画像を再レンダリングすることなく前記ディスプレイコントローラによって行われる、項目1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目9)
仮想または拡張現実ディスプレイシステムにおける方法であって、
グラフィックスプロセッサからレンダリングされた仮想または拡張現実画像データを受信するステップと、
前記レンダリングされた画像に埋め込まれた制御情報に少なくとも部分的に基づいて、複数の深度平面の画像を表示するステップと、
を含み、
前記埋め込まれた制御情報は、前記画像を表示するときに、前記レンダリングされた画像の少なくとも一部に適用する偏移を示す、方法。
(項目10)
前記画像を表示するステップは、前記レンダリングされた画像内の1つまたはそれを上回るオブジェクトの位置と比較して、1つまたはそれを上回る仮想または拡張現実オブジェクトの表示された位置を偏移させるステップを含む、項目9に記載の方法。
(項目11)
前記表示された位置を偏移させるステップは、前記制御情報に基づいて、同一深度平面内の規定数のピクセルによって前記画像の少なくとも一部を横方向に偏移させるステップを含む、項目9に記載の方法。
(項目12)
前記表示された位置を偏移させるステップは、前記制御情報に基づいて、1つの深度平面から別の深度平面へ前記画像の少なくとも一部を縦方向に偏移させるステップを含む、項目9に記載の方法。
(項目13)
1つの深度平面から別の深度平面へ前記画像を縦方向に偏移させるステップと併せて、前記画像の少なくとも一部を拡大縮小するステップをさらに含む、項目12に記載の方法。
(項目14)
前記表示された位置を偏移させるステップは、1つの深度平面から仮想深度平面へ前記画像の少なくとも一部を縦方向に偏移させるステップを含み、前記仮想深度平面は、少なくとも2つの深度平面の加重組み合わせを備える、項目9に記載の方法。
(項目15)
前記偏移は、ユーザの頭部姿勢に関する情報に基づく、項目9に記載の方法。
(項目16)
前記画像を再レンダリングすることなく前記画像を偏移させるステップをさらに含む、項目9に記載の方法。
(項目17)
周囲照明の1つまたはそれを上回る特性を判定するように構成される、センサと、
前記周囲照明の前記1つまたはそれを上回る特性に基づいて、仮想オブジェクトの1つまたはそれを上回る特性を調節するように構成される、プロセッサと、
前記仮想オブジェクトをユーザに表示するように構成される、ディスプレイと、
を備える、仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目18)
前記周囲照明の前記1つまたはそれを上回る特性は、前記周囲照明の明度を備える、項目17に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目19)
前記周囲照明の前記1つまたはそれを上回る特性は、前記周囲照明の色相を備える、項目17に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目20)
前記仮想オブジェクトの前記1つまたはそれを上回る特性は、前記仮想オブジェクトの明度を備える、項目17に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目21)
前記仮想オブジェクトの前記1つまたはそれを上回る特性は、前記仮想オブジェクトの色相を備える、項目17に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
(項目22)
仮想または拡張現実ディスプレイシステムにおける方法であって、
センサから周囲照明の1つまたはそれを上回る特性を受信するステップと、
プロセッサを使用して、前記周囲照明の前記1つまたはそれを上回る特性に基づいて、仮想オブジェクトの1つまたはそれを上回る特性を調節するステップと、
前記仮想オブジェクトをユーザに表示するステップと、
を含む、方法。
(ディスプレイタイミング方式)
(ビデオデータ用の制御データ)
(多重深度平面画像圧縮)
(動的に構成可能なディスプレイ描画エリア)
(強化された頭部姿勢推定)
(強化された「トーテム」位置推定)
(周囲照明に基づく画像色の調節)
Claims (27)
- 複数の深度平面の画像を表示するように構成されたディスプレイと、
ディスプレイコントローラと
を備え、前記ディスプレイコントローラは、
グラフィックスプロセッサからレンダリングされた仮想または拡張現実画像データを受信することと、
前記レンダリングされた画像データに埋め込まれた制御情報に少なくとも部分的に基づいて、前記レンダリングされた画像データの少なくとも一部を偏移させることであって、前記埋め込まれた制御情報は、前記レンダリングされた画像データの一部の中に挿入されている、ことと、
前記埋め込まれた制御情報を前記レンダリングされた画像データから除去することと、
修正された画像データを前記ディスプレイに提供することと
を行うように構成され、
前記埋め込まれた制御情報は、複数の仮想または拡張現実オブジェクトに適用するピクセル偏移を示し、前記ディスプレイコントローラは、ユーザが第2の仮想または拡張現実オブジェクトを凝視していないことを視線追跡装置が示す場合に、第1の仮想または拡張現実オブジェクトのために前記埋め込まれた制御情報によって示される前記ピクセル偏移を実行し、前記第2の仮想または拡張現実オブジェクトのために前記埋め込まれた制御情報によって示される前記ピクセル偏移を実行しないように構成されている、
仮想または拡張現実ディスプレイシステム。 - 前記ピクセル偏移は、前記レンダリングされた画像データ内の1つまたは複数のオブジェクトの位置と比較して、1つまたは複数の仮想または拡張現実オブジェクトの表示された位置を変更する、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記ピクセル偏移は、同一深度平面内の規定数のピクセルによる、前記レンダリングされた画像データの少なくとも一部の横方向偏移を備える、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記ピクセル偏移は、1つの深度平面から別の深度平面への前記レンダリングされた画像データの少なくとも一部の長手方向偏移を備える、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記ディスプレイコントローラはさらに、1つの深度平面から別の深度平面への長手方向偏移と併せて、前記レンダリングされた画像データの少なくとも一部を拡大縮小するように構成される、請求項4に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記ピクセル偏移は、1つの深度平面から仮想深度平面への前記レンダリングされた画像データの少なくとも一部の長手方向偏移を備え、前記仮想深度平面は、少なくとも2つの深度平面の加重組み合わせを備える、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記ピクセル偏移は、ユーザの頭部姿勢に関する情報に基づく、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記ピクセル偏移は、前記レンダリングされた画像データを再レンダリングすることなく前記ディスプレイコントローラによって行われる、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 仮想または拡張現実ディスプレイシステムにおける方法であって、
グラフィックスプロセッサから複数の深度平面のためにレンダリングされた仮想または拡張現実画像データを受信することと、
前記レンダリングされた画像データに埋め込まれた制御情報に少なくとも部分的に基づいて、前記レンダリングされた画像データの少なくとも一部を偏移させることであって、前記埋め込まれた制御情報は、前記レンダリングされた画像データの一部の中に挿入されている、ことと、
前記レンダリングされた画像データから前記埋め込まれた制御情報を除去することと、
修正された画像データを表示することと
を含み、
前記埋め込まれた制御情報は、複数の仮想または拡張現実オブジェクトに適用するピクセル偏移を示し、前記方法は、ユーザが第2の仮想または拡張現実オブジェクトを凝視していないことを視線追跡装置が示す場合に、第1の仮想または拡張現実オブジェクトのために前記埋め込まれた制御情報によって示される前記ピクセル偏移を実行し、前記第2の仮想または拡張現実オブジェクトのために前記埋め込まれた制御情報によって示される前記ピクセル偏移を実行しないことをさらに含む、
方法。 - 前記ピクセル偏移は、前記レンダリングされた画像データ内の1つまたは複数のオブジェクトの位置と比較して、1つまたは複数の仮想または拡張現実オブジェクトの表示された位置を変更する、請求項9に記載の方法。
- 前記表示された位置を偏移させることは、前記制御情報に基づいて、同一深度平面内の規定数のピクセルによって前記レンダリングされた画像データの少なくとも一部を横方向に偏移させることを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記レンダリングされた画像データを偏移させることは、前記制御情報に基づいて、1つの深度平面から別の深度平面へ前記レンダリングされた画像データの少なくとも一部を長手方向に偏移させることを含む、請求項9に記載の方法。
- 1つの深度平面から別の深度平面へ前記レンダリングされた画像データを長手方向に偏移させることと併せて、前記レンダリングされた画像データの少なくとも一部を拡大縮小することをさらに含む、請求項12に記載の方法。
- 前記レンダリングされた画像データを偏移させることは、1つの深度平面から仮想深度平面へ前記レンダリングされた画像データの少なくとも一部を長手方向に偏移させることを含み、前記仮想深度平面は、少なくとも2つの深度平面の加重組み合わせを備える、請求項9に記載の方法。
- 前記ピクセル偏移は、ユーザの頭部姿勢に関する情報に基づく、請求項9に記載の方法。
- 前記偏移させることは、前記レンダリングされた画像データを再レンダリングすることなく行われる、請求項9に記載の方法。
- 前記埋め込まれた制御情報は、前記レンダリングされた画像データのフレームにおける追加の行または列として追加されている、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記レンダリングされた画像データのフレームにおける行または列は、前記埋め込まれた制御情報によって置換されている、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記レンダリングされた画像データの1つまたは複数のピクセルにおける1つまたは複数の値は、前記埋め込まれた制御情報によって置換されている、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記複数の深度平面の前記画像は、それぞれの複数の異なる波面曲率と関連付けられている、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記埋め込まれた制御情報は、前記レンダリングされた画像データのフレームにおける追加の行または列として追加されている、請求項9に記載の方法。
- 前記レンダリングされた画像データのフレームにおける行または列は、前記埋め込まれた制御情報によって置換されている、請求項9に記載の方法。
- 前記レンダリングされた画像データの1つまたは複数のピクセルにおける1つまたは複数の値は、前記埋め込まれた制御情報によって置換されている、請求項9に記載の方法。
- 前記複数の深度平面の前記レンダリングされた画像データは、それぞれの複数の異なる波面曲率と関連付けられている、請求項9に記載の方法。
- 前記ディスプレイは、前記複数の深度平面のための前記画像を表示するために複数の導波管を備える、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記ディスプレイコントローラは、前記埋め込まれた制御情報をゼロに設定することによって前記埋め込まれた制御情報を除去するように構成されている、請求項1に記載の仮想または拡張現実ディスプレイシステム。
- 前記埋め込まれた制御情報を除去することは、前記埋め込まれた制御情報をゼロに設定することを含む、請求項9に記載の方法。
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