JP5466786B1 - 画像処理装置及び画像処理プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】画像表示の対象となるオブジェクトを複数のレイヤーのいずれかに割り当て、複数のレイヤーを重ね合わせて1フレームの画像の描画処理を行う際に、レイヤー毎にオブジェクトの描画命令のリストを含むオブジェクトデータベースを参照して、リストに含まれる描画命令数に応じて、1フレームの画像描画におけるレイヤーの各々に対するオブジェクトの描画処理数を動的に変更する。
【選択図】図4
Description
2の例では、レイヤーA(20a)には、オブジェクトA1〜A5が割り当てられて登録されている。また、レイヤーB(20b)には、オブジェクトB1〜B3が割り当てられて登録され、レイヤーC(20c)には、オブジェクトC1〜C4が割り当てられて登録されている。
各レイヤーに対するオブジェクトの描画命令は、オブジェクトデータベースにリストとして管理されている。新しく描画命令が追加された場合、原則としてリストの最後にその描画命令が追加される。
上記実施の形態においては、1秒当たりに処理可能な描画処理数(APIコール数)や1秒当たりに描画可能なフレーム数については予め設定するものとした。しかしながら、コンピュータの処理の負荷の変動等によって1秒当たりに処理可能な描画処理数(APIコール数)や1秒当たりに描画可能なフレーム数を実測して、その実測値に合わせて処理を行ってもよい。
Claims (7)
- 画像表示の対象となるオブジェクトが複数のレイヤーのいずれかに割り当てられ、複数のレイヤーを重ね合わせて1フレームの画像の描画処理を行う画像処理装置であって、
レイヤー毎にオブジェクトの描画命令のリストを含むオブジェクトデータベースを参照して、前記リストに含まれる描画命令数に応じて、1フレームの画像描画におけるレイヤーの各々に対するオブジェクトの描画処理数を動的に変更することを特徴とする画像処理装置。 - 請求項1に記載の画像処理装置であって、
レイヤーに優先度が設定されており、前記優先度が低いレイヤーより前記優先度が高いレイヤーに対してオブジェクトの描画処理を優先的に行うことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項1又は2に記載の画像処理装置であって、
1フレームの画像描画において実行可能な描画命令数を複数のレイヤーに対して振り分け、振り分けられた描画命令数に応じて複数のレイヤーに割り当てられたオブジェクトの描画処理を行うことを特徴とする画像処理装置。 - 請求項1〜3のいずれか1項に記載の画像処理装置であって、
描画処理対象となるレイヤーに対してオブジェクトデータベースのリストに登録されている描画命令の数を、1フレームの描画処理において残されている実行可能な描画命令の数で除算して数値Aを算出し、1フレームの描画処理において実行可能な描画命令の数を数値Aで除算して数値Bを算出し、前記描画処理対象となるレイヤーに対して描画命令を数値Bだけ実行することを特徴とする画像処理装置。 - 請求項1〜4のいずれか1項に記載の画像処理装置であって、
前記オブジェクトデータベースのリストに既に登録されている描画命令の対象であるオブジェクトに対して追加の描画命令が出された場合、前記既に登録されている描画命令と前記追加の描画命令とを足し合わせた描画命令に書き替えることを特徴とする画像処理装置。 - 請求項1〜5のいずれか1項に記載の画像処理装置であって、
1フレームの画像描画において実行可能な描画命令数を実測し、その実測値に応じて1フレームの画像描画において実行可能な描画命令数を複数のレイヤーに対して振り分けることを特徴とする画像処理装置。 - 画像表示の対象となるオブジェクトが複数のレイヤーのいずれかに割り当てられ、複数のレイヤーを重ね合わせて1フレームの画像の描画処理を行うための画像処理プログラムであって、
レイヤー毎にオブジェクトの描画命令のリストを含むオブジェクトデータベースを記憶する記憶部を備えるコンピュータを、
前記オブジェクトデータベースを参照して、前記リストに含まれる描画命令数に応じて、1フレームの画像描画におけるレイヤーの各々に対するオブジェクトの描画処理数を動的に変更する手段として機能させることを特徴とする画像処理プログラム。
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