CN101299328B - 一种图像显示方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种图像显示方法,包括:当图像显示有更新时,根据需要更新的图层的信息获取更新窗口信息;根据所述更新窗口信息读入各图层的图像信息;对读入的各图层的图像信息进行处理后存储到缓冲存储器;显示控制器控制显示设备显示所述缓冲存储器存储的处理后的各图层的图像信息。本发明还公开了一种图像显示装置。采用本发明,可以降低图像读取时的功耗,同时减少存储器成本。
Description
技术领域
本发明涉及通讯领域,尤其涉及一种图像显示方法和装置。
背景技术
目前越来越多的高端移动终端设备具有多图层叠加和整屏旋转显示的功能。多图层叠加主要应用在视频电话,摄像、拍照以及媒体播放中,在这些应用场合下有时需要将一个或者两个视频(Video)图层与包含用户操作界面的绘图(Graphic)图层进行叠加,支持鼠标(Cursor)的终端还将在顶层叠上Cursor图层。同时,为了支持横屏和竖屏的两种显示模式,还需要通过整屏旋转将多层叠加后的图像进行90度/270度旋转处理后送往LCD显示。
目前,实现上述功能的图像显示装置多采用下述两种技术。
如图1a和1b所示,为现有技术一中的图像显示装置的示意图。其中,以一个Video图层和一个Graphic图层叠加为例,该技术中,采用片内静态随机访问存储器(Static Random Access Memory,SRAM)存储所有显示图层(本例中为Video和Graphic图层),旋转显示时显示控制器(Display Controller)采用逐列扫描的顺序以Single传输方式从SRAM读入各个图层,再对所有图层进行叠加(Overlay)后输出到显示器(如LCD)进行显示。
但是,该技术对片内SRAM的容量需求大,成本高,不适于应用在高分辨率的显示场合。以VGA(Video Graphic Array,视频图像阵列)(640X480)显示分辨率,16bpp(即每图点位元数为16)的VGA片源为例,SRAM容量至少为1.2MByte才能存储下如图1中的一个Graphic图像和一个Video图像,如果Video播放需要支持翻页(Flip)操作,那么SRAM还必须有更多的空间存储2~3个Video图像。
如图2a和2b所示,为现有技术二中的图像显示装置的示意图。其中仍以一个Video图层和一个Graphic图层叠加为例,该技术中,采用SRAM存储常用操作界面Graphic图层,而Video图层则存储于片外的动态随机访问存储器(Dynamic Random Access Memory,DRAM)。在仅开启Graphic图层时,只从片内SRAM读取Graphic像素,功耗小。这样,相对现有技术一就降低了对片内SRAM的容量需求,同时即降低了成本。
但是,在开启Video图层时,Display Controller按显示帧率从片外DRAM读入Video图层,在显示帧率为60帧/秒的条件下,Video的读取功耗大约在40mW左右。对Graphic图层Display Controller可支持实时旋转,但对于Video图层由于在旋转时需要采用按逐列扫描的顺序,每次读操作几乎都要进行激活行(Activate Row)的操作,读传输的效率低,造成其存储器的功耗高,因此Display Controller一般对Video层不支持旋转,Video的旋转需由旋转引擎单独完成。这相比于Display Controller对Video进行实时旋转的方案(如现有技术一),增加了旋转引擎对存储器的访问负载。同样设Video片源分辨率为VGA,像素16bpp,更新帧率30帧/秒,那么在存储器为133MHz 16bit的SDRAM的条件下,旋转引擎将占用SDRAM总带宽的30%左右。
因此,为了实现对高分辨率图像的旋转叠加显示,需要寻找一种对SRAM的容量需求较小,同时功耗较低的新的图像显示方法。
发明内容
本发明所要解决的技术问题在于,提供图像显示方法和装置。可实现在对SRAM的容量需求较小,同时功耗较低的情况下,对高分辨率图像的旋转叠加显示。
为了解决上述技术问题,一方面,本发明的实施例提供了一种图像显示方法,包括:当图像显示有更新时,根据需要更新的图层的信息获取更新窗口信息;根据所述更新窗口信息读入各图层位于所述更新窗口内部的图像信息;对读入的各图层的图像信息进行处理后存储到缓冲存储器;显示控制器控制显示设备显示所述缓冲存储器存储的处理后的各图层的图像信息。
另一方面,本发明的实施例提供了一种图像显示装置,包括:获取单元,用于当图像显示有更新时,根据需要更新的图层的信息获取更新窗口信息;读入单元,用于根据所述更新窗口信息读入各图层位于所述更新窗口内部的图像信息;处理单元,用于对读入的各图层的图像信息进行处理;缓冲存储器,用于存储所述处理单元处理后的各图层的图像信息;显示控制器,用于控制显示设备显示所述缓冲存储器存储的处理后的各图层的图像信息。
采用上述技术方案,由于在显示设备之前增加了一个缓冲存储器,使得图像显示装置可以只在有更新需求时对各图层中落入更新窗口内的像素进行读入,对于窗口外的像素不予读入,极大的减轻了读入时的带宽负载,降低了功耗。同时,片内的缓冲存储器(如SRAM)只存放一帧经叠加或/和旋转处理后的显示图像,各图层信息则存储在片外的存储器(如DRAM)中,可以节省片内缓冲存储器资源,降低成本。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a是现有技术一中在无旋转下的多图层叠加显示的示意图;
图1b是现有技术一中在90度旋转下的多图层叠加显示的示意图;
图2a是现有技术二中在无旋转下的多图层叠加显示的示意图;
图2b是现有技术二中在90度旋转下的多图层叠加显示的示意图;
图3是本发明中一种图像显示装置的一个具体实施例的组成示意图;
图4是本发明实施例中的图像显示装置与图像显示系统中其他设备的连接关系示意图;
图5是本发明中一种图像显示方法的一个具体实施例的组成示意图;
图6是本发明中更新窗口的坐标定义示意图;
图7是本发明中确定图层读入窗口的步骤一个具体实施例的流程示意图;
图8是本发明中无旋转时的一个具体实施例中图像读入和写入情况的示意图;
图9a是本发明中90度旋转时的一个具体实施例中图像读入和写入情况的示意图;
图9b是本发明中270度旋转时的一个具体实施例中图像读入和写入情况的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图3,为本发明中图像显示装置的一个具体实施例的组成示意图。该装置包括:
获取单元1,用于图像需要更新时,根据需要更新的图层的信息获取更新窗口信息。其中,可通过在显示器的每次帧同步起始时刻采样各个图层的更新请求来获知相关图像是否需要更新,即所述的图像显示装置还可包括更新获知单元(图中未示),用来获知相应的图像是否需要更新,并通知获取单元1。
其中,获取单元1可进一步包括:第一获取子单元,用于获取各图层的更新的区域的坐标信息;第二获取子单元,用于根据所述坐标信息获取所述更新窗口信息,所述更新窗口为包括各图层的更新的区域的最小窗口。
读入单元2,用于根据所述更新窗口信息读入各图层的图像信息。读入单元2具体可包括:确定子单元21,用于根据所述更新窗口信息确定各图层需要读入的图像区,确定子单元21可包括交集获取子单元用于获取各图层的显示帧与所述更新窗口的交集部分,旋转子单元用于将所述交集部分的坐标依旋转角度进行旋转,坐标经过旋转的交集部分即为各图层需要读入的图像区;读入子单元23,用于将所述确定子单元确定的需要读入的图像区的图像信息按旋转角度读入。
其中,若所述旋转角度为90/270度,则读入子单元23包括:Z字读入子单元,用于按基于突发传输的Z字扫描顺序方式读入所述需要读入的图像区的图像信息。若所述旋转角度为0度,则读入子单元23包括:逐行读入子单元,用于按逐行扫描顺序读入所述需要读入的图像区的图像信息。
处理单元3,用于对读入的各图层的图像信息进行处理。该处理单元3包括:叠加子单元,用于对读入的各图层的图像信息进行叠加处理;存储子单元,用于将进行叠加处理后的图像信息按旋转角度存储到缓冲存储器。
其中,若旋转角度为90/270度,则所述存储子单元包括Z字存储子单元,用于将进行叠加处理后的图像信息按基于突发传输的Z字扫描顺序方式存储到缓冲存储器。若旋转角度为0度,则所述存储子单元包括逐行存储子单元,用于将进行叠加处理后的图像信息按逐行扫描顺序存储到缓冲存储器。
缓冲存储器4,用于存储所述处理单元处理后的各图层的图像信息。该缓冲存储器具体可为SRAM。
显示控制器5,用于控制显示设备显示所述缓冲存储器存储的处理后的各图层的图像信息。
如图4所示,该图像显示装置在一个图像显示设备中的位置示意图。经过解码处理后的各图层的图像存储在存储器(为了节约成本,该存储器可为DRAM)中后,图像显示装置在获知某一(或多个)图层中的图像有更新时,才采集需要更新的图层的更新区域的信息(即更新窗口信息),仅获取更新窗口内的图像信息,并将该更新窗口内的图像信息经过叠加和旋转处理后替换缓冲存储器内存储的相应图像区内的图像信息。这样显示器就可以将更新后的缓冲存储器中的图像进行显示了。其中,是否对图像进行叠加和旋转处理视更新前的缓冲存储器中的图像的情况而定。
相应,本发明实施例还提供了一种图像显示方法,如图5所示,该方法包括:
501、当图像显示有更新时,根据需要更新的图层的信息获取更新窗口信息。例如,先获取各图层的更新区域的坐标信息,再根据所述坐标信息获取所述更新窗口信息,所述更新窗口为包括各图层的更新区域的最小窗口。
以三个图层为例,图像显示装置在某个LCD帧同步起始时刻采样到Base,Graphic或Video三个图层之中任一个或多个的更新请求,将首先在缓冲存储器中存储的图像信息中对更新窗口进行坐标定位。
设坐标系的原点在显示帧的左上角,X轴沿水平向右方向,Y轴沿垂直向下方向,如图6所示。设在某个LCD帧同步起始时刻,同时采样到Graphic和Video图层的更新请求,并设前一更新时刻的Graphic左上角像素坐标为Gn-1(X0,Y0),右下角像素坐标为Gn-1(X1,Y1),Video的左上角像素坐标为Vn-1(X0,Y0),右下角像素坐标为Vn-1(X1,Y1);当前更新时刻Graphic左上角像素坐标为Gn(X0,Y0),右下角像素坐标为Gn(X1,Y1),Video的左上角像素坐标为Vn(X0,Y0),右下角像素坐标为Vn(X1,Y1)。
那么Graphic图层需要更新的窗口区域为:
G_updt(X0)=min{Gn-1(X0),Gn(X0)};
G_updt(Y0)=min{Gn-1(Y0),Gn(Y0)};
G_updt(X1)=max{Gn-1(X1),Gn(X1)};
G_updt(Y1)=max{Gn-1(Y1),Gn(Y1)}。
Video需要更新的窗口区域为:
V_updt(X0)=min{Vn-1(X0),Vn(X0)};
V_updt(Y0)=min{Vn-1(Y0),Vn(Y0)};
V_updt(X1)=max{Vn-1(X1),Vn(X1)};
V_updt(Y1)=max{Vn-1(Y1),Vn(Y1)}。
更新窗口就是包含Graphic和Video更新窗口区域的最小矩形窗:
updt(X0)=min{G_updt(X0),V_updt(X0)};
updt(Y0)=min{G_updt(Y0),V_updt(Y0)};
updt(X1)=max{G_updt(X1),V_updt(X1)};
updt(Y0)=min{G_updt(Y1),V_updt(Y1)}。
则{updt(X0,Y0),updt(X1,Y1)}就是本例中的更新窗口的坐标。
502、根据所述更新窗口信息读入各图层的图像信息。由于各图层存储时,如在DRAM中存储和在SRAM存储时,由于图像旋转等原因各自坐标可能有不一致,所以在确定了更新窗口后,还需要定位各个图层的读入窗口,然后读入各图层读入窗口中的图像信息。下面对此进行举例说明。
A、首先确定各个图层在显示帧中与更新窗口的交集部分,然后对交集部分依据旋转角度进行坐标变换(由于更新窗口是以SRAM中存储图像的坐标进行定位,而显示帧中的图像是以存储在DRAM中的图像进行定位的,当存储在SRAM中的图像进行了旋转时,则需要进行坐标旋转变换才能获得正确的交集部分在DRAM中的坐标),得到各图层在DRAM中的读入窗口的坐标(与更新窗口类似,以图层在DRAM中的左上角像素为坐标原点,以图像水平向右方向为X轴,以图像垂直向下方向为Y轴)。
图7以Video层为例表示了确定图层读入窗口的步骤,其中vd(y1),vd(y0),vd(x1),Vd(x0)即为图6中所示的Vn(y1),Vn(y0),Vn(x1),Vn(x0),即Video的更新帧中窗口的相应坐标;vd_lap(x0),vd_lap(y0),vd_lap(x1),vd_lap(y1)是Video与更新窗口的交集窗口坐标;vd_rd(x0),vd_rd(y0),vd_rd(x1),vd_rd(y1)是依据旋转配置进行坐标变换后的Video在DRAM中的读入窗口坐标。
B、然后按照旋转角度将各图层的读入窗口内的图像信息读入。若旋转角度是90/270度,则按基于突发传输的Z字扫描顺序方式读入所述需要读入的图像区的图像信息;若旋转角度是0度,则按逐行扫描顺序读入所述需要读入的图像区的图像信息,如图8所示,以三个图层(Graphic,Video以及Base)为例,该例中的更新为Video图层相对于前一帧在显示屏上移动了位置,图中,Video n表示当前帧,Video n-1表示前一帧,显示设备为LCD。
由于逐行扫描顺序读入方法已为本行业普通技术人员所熟知,此处不对该方法做进一步的具体描述,仅对基于突发传输的Z字扫描顺序方式读入进行描述。
旋转时各图层图像信息通过读入单元按Z字扫描进行旋转读入(其中可通过DMA通道进行读入),每一轮Z字扫描读入一个Stripe,90度旋转时按从右到左的顺序从扫描起点依次读入各个Stripe,读每个Stripe时则从左至右依次读入每个Stripe中的各行;270度旋转时按从左到右的顺序从扫描起点依次读入各个Stripe,读每个Stripe则从左至右依次读入各行。
如图9a所示,为进行90度旋转的情况,仍然以三个图层为例,该例中的更新为Video图层相对于前一帧在显示屏上移动了位置,图中,Video n表示当前帧,Video n-1表示前一帧,显示设备为LCD。
在DRAM中读入时,把各个图层的读入窗口按水平方向切割成多个子带(Stripe),如Graphic为三个子带。进行Z字扫描读入时,仍以Graphic图层为例,首先读取第一子带(即扫描起点所在的Stripel)的图层信息,图中虚线为扫描轨迹,如该轨迹所示,第一子带的各行依次读取完后返回读取第二子带各行的图层信息,依次类推,直至将读入窗口内的数据读取完毕。
如图9b所示,为进行270度旋转的情况,以Graphic图层为例,此时,扫描起点在第一子带的最下方一行,即从第一子带的最下方一行开始依次读入第一子带各行的图像信息,然后读取第二、第三子带各行的信息,各子带均是从最下方一行开始扫描的。本图中,未示从一子带到另一子带的扫描轨迹。
对于Z字描述中各参数的确定如下:除了第一和最后一个Stripe,其余Stripe的以像素为单位的宽度就是一次突发(Burst)读传输的基本长度(比如可以为4,8,16等)。第一个Stripe的宽度first_stripe w和最后一个Stripe的宽度last_stripe_w按如下方法确定:
以Video图层为例,设Burst读传输的基本长度(该基本长度是预先设定的根据存储器的具体特性设置的第一子带的宽度,可以为4、8、16等值,例如,若存储器DRAM支持的最大Burst长度为8,那么基本长度可以设为8)为N,Video与更新窗口的交集窗口左上角纵坐标为vd_lap(Yo),右下角纵坐标为vd_lap(Y1),则,
first_stripe_w:如果vd_lap(Y0)mod N=0,那么first_stripe_w=N;否则first_stripe_w=N-(vd_lap(Y0)mod N)。
last_stripe_w:如果(vd_lap(Y1)+1)mod N=0,那么last_stripe_w=N;否则last_stripe_w=(vd_lap(Y1)mod N)+1。
503、对读入的各图层的图像信息进行处理后存储到缓冲存储器。
首先,需要对读入的各图层的图像信息进行叠加处理。在本例中,具体可以是先根据更新窗口中当前更新像素点的坐标,从相应的图层中读取像素,进行叠加处理后写入片内SRAM的更新窗口中。仍然以Base,Video,Graphic三层叠加为例,叠加处理的方式可以是:
1,如果更新窗口中的当前像素坐标只落入Graphic图层,那么从Graphic图层中取出一个像素写入更新窗口中的当前像素坐标处,同时对Base图层当前像素执行一次丢弃的操作。具体操作时,可以是从图像显示装置中Graphic图层的读入DMA通道的输入FIFO(First In First Out,先进先出)处理装置中取出一个像素,同时对Base图层的DMA通道的输入FIFO执行一次空读操作。
2,如果更新窗口中的当前像素坐标只落入Video图层,那么从Video图层中取出一个像素写入更新窗口中的当前像素坐标处,同时对Base图层当前像素执行一次丢弃的操作。类似上一步骤,具体操作时,可以是对图像显示装置中Video图层的DMA通道的输入FIFO执行一次读取一个像素的操作,同时对Base图层的DMA通道的输入FIFO执行一次空读操作。
3,如果更新窗口中的当前像素坐标既没落入Grpahic图层也没落入Video图层,那么从Base图层中取出一个像素写入更新窗口中的当前像素坐标处。类似上述步骤,具体操作时,可以是对图像显示装置中Base图层的DMA通道的输入FIFO执行一次读取一个像素的操作。
4,如果更新窗口中的当前像素坐标既落入Graphic图层也落入Video图层,那么从Graphic图层和Video图层中各取出一个像素进行按表1所示的叠加处理,然后写入更新窗口中的当前像素坐标处,同时对Base图层当前像素执行一次丢弃的操作。具体操作与上述步骤类似也是从各图层的DMA通道的FIFO中读入各像素。
表1 Graphic与Video的叠加处理
注:X表示数值不限(Don’t Care);Blend表示Graphic与Video像素进行半透明混合后的像素值
对上表的简要说明如下,表中同一行的1~6列表示的是重合像素点在原图层的情况(如Graphic像素是否落入关键色内等条件)、重合时各图层的相对状况(如Graphic图层是否位于Video图层之上,即表中第6列项的内容)以及是否进行半透明混合等叠加处理操作;表中同一行的最后一列则是在上述情况下对叠加像素的选择(本例中具体可为选择Graphic图层像素值,或Video图层像素值,或进行半透明混合后的像素值)。
上述图层叠加处理的方法仅仅是一种示例,根据具体实施过程中对各图层定义的不同,还可以有其他的图层叠加处理的方法,这里无法一一举例,但其推广应为本领域普通技术人员所知。
然后,将经过叠加处理后的图像信息按旋转角度存储到缓冲存储器中。如图9a和图9b所示,旋转时按Z字扫描方式写入片内SRAM中的更新窗口中。同样更新窗口按垂直方向从上到下切割成多个Stripe,为了与图层读入窗口中的Stripe区分,将其命名为updt_stripe,除第一个updt_stripe和最后一个updt_stripe,其余updt_stripe的高度为一次Burst读传输的基本长度,第一个updt_stripe的高度first_updt_stripe_h和最后一个updt_stripe的高度last_updt_stripe_h按如下方法确定:
设更新窗口的左上角像素的纵坐标为updt(Y0),右下角像素的纵坐标为updt(Y1),则
first_updt_stripe_h:如果updt(Y0)mod N=0,那么first_updt_stripe_h=N;否则first_updt_stripe_h=N-(updt(Y0)mod N)。
last_updt_stripe_h:如果(updt(Y1)+1)mod N=0,那么last_updt_stripe_h=N;否则last_updt_stripe_h=(updt(Y1)mod N)+1。
确定好Z字写入的参数后,则如图9所示Z字扫描进行旋转写入,每一轮Z字扫描读入一个Stripe,90度旋转时按从上至下的顺序从扫描起点依次写入各个Stripe,而每个Stripe则从左至右依次将原来的各行写入到各列;270度旋转时按从上至下的顺序从扫描起点依次写入各个Stripe,每个Stripe则从左至右依次将原来的各行写入到各列。
504、显示控制器控制显示设备显示所述缓冲存储器存储的处理后的各图层的图像信息。
在本发明提供的实施例中,由于在显示设备之前增加了一个缓冲存储器,使得图像显示装置可以只在有更新需求时对各图层中落入更新窗口内的像素进行读入,对于窗口外的像素不予读入,极大的减轻了读入时的带宽负载,降低了功耗。同时,片内的缓冲存储器(如SRAM)只存放一帧经叠加或/和旋转处理后的显示图像,各图层信息则存储在片外的存储器(如DRAM)中,可以节省片内缓冲存储器资源,降低成本。另外,对于旋转显示的图层,采用基于突发传输方式的Z字扫描顺序从片外存储器中读入各图层,从而避免了按低效的传统逐列扫描方式读入数据,达到支持实时旋转的目的。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明的实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。
Claims (18)
1.一种图像显示方法,其特征在于,包括:
当所述图像需要更新时,根据需要更新的图层的信息获取更新窗口信息;
根据所述更新窗口信息读入各图层位于所述更新窗口内部的图像信息;
对读入的各图层的图像信息进行处理后存储到缓冲存储器;
显示所述缓冲存储器存储的处理后的各图层的图像信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据需要更新的图层的信息获取更新窗口信息具体包括:
获取各图层的更新区域的坐标信息;
根据所述坐标信息获取所述更新窗口信息,所述更新窗口为包括各图层的更新区域的最小窗口。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述最小窗口为最小矩形窗口。
4.如权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述更新窗口信息读入各图层位于所述更新窗口内部的图像信息包括:
根据所述更新窗口信息确定各图层位于所述更新窗口内部的需要读入的图像区;
按旋转角度将所述需要读入的图像区的图像信息读入。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述更新窗口信息确定各图层位于所述更新窗口内部的需要读入的图像区包括:
获取各图层的显示帧与所述更新窗口的交集部分;
将所述交集部分依旋转角度进行坐标旋转,则坐标旋转后的交集部分为各图层需要读入的图像区。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述按旋转角度将所述需要读入的图像区的图像信息读入包括:
若旋转角度是90度或270度,则按基于突发传输的Z字扫描顺序方式读入所述需要读入的图像区的图像信息。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述按基于突发传输的Z字扫描顺序方式读入所述需要读入的图像区的图像信息包括:
将所述图像区分为多个子带,通过突发传输方式从扫描起点开始依次读取第一子带的每行图像信息;
依次读取后续子带的图像信息直至将整个图像区读入,针对每一子带,通过突发传输方式依次读取所述子带的每行图像信息。
8.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述按旋转角度将所述需要读入的图像区的图像信息读入包括:
若旋转角度是0度,则按逐行扫描顺序读入所述需要读入的图像区的图像信息。
9.如权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述对读入的各图层的图像信息进行处理后存储到缓冲存储器包括:
对读入的各图层的图像信息进行叠加处理;
将进行叠加处理后的图像信息按旋转角度存储到缓冲存储器。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述将进行叠加处理后的图像信息按旋转角度存储到缓冲存储器包括:
若旋转角度为90度或270度,则将进行叠加处理后的图像信息按基于突发传输的Z字扫描顺序方式存储到缓冲存储器;
若旋转角度为0度,则将进行叠加处理后的图像信息按逐行扫描顺序存储到缓冲存储器。
11.一种图像显示装置,其特征在于,所述装置包括:
获取单元,用于所述图像需要更新时,根据需要更新的图层的信息获取更新窗口信息;
读入单元,用于根据所述更新窗口信息读入各图层位于所述更新窗口内部的图像信息;
处理单元,用于对读入的各图层的图像信息进行处理;
缓冲存储器,用于存储所述处理单元处理后的各图层的图像信息;
显示控制器,用于控制显示设备显示所述缓冲存储器存储的处理后的各图层的图像信息。
12.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述获取单元包括:
第一获取子单元,用于获取各图层的更新的区域的坐标信息;
第二获取子单元,用于根据所述坐标信息获取所述更新窗口信息,所述更新窗口为包括各图层的更新的区域的最小窗口。
13.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述读入单元包括:
确定子单元,用于根据所述更新窗口信息确定各图层位于所述更新窗口内部的需要读入的图像区;
读入子单元,用于将所述确定子单元确定的需要读入的图像区的图像信息按旋转角度读入。
14.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述确定子单元包括:
交集获取子单元,用于获取各图层的显示帧与所述更新窗口的交集部分;
旋转子单元,用于将所述交集部分的坐标依旋转角度进行旋转,坐标经过旋转的交集部分即为各图层需要读入的图像区。
15.如权利要求13所述的装置,其特征在于,若所述旋转角度为90度或270度,则所述读入子单元包括:
Z字读入子单元,用于按基于突发传输的Z字扫描顺序方式读入所述需要读入的图像区的图像信息。
16.如权利要求13所述的装置,其特征在于,若所述旋转角度为0度,则所述读入子单元包括:
逐行读入子单元,用于按逐行扫描顺序读入所述需要读入的图像区的图像信息。
17.如权利要求11至16中任一项所述的装置,其特征在于,所述处理单元包括:
叠加子单元,用于对读入的各图层的图像信息进行叠加处理;
存储子单元,用于将进行叠加处理后的图像信息按旋转角度存储到缓冲存储器。
18.如权利要求17所述的装置,其特征在于,
若旋转角度为90度或270度,则所述存储子单元包括Z字存储子单元,用于将进行叠加处理后的图像信息按基于突发传输的Z字扫描顺序方式存储到缓冲存储器;
若旋转角度为0度,则所述存储子单元包括逐行存储子单元,用于将进行叠加处理后的图像信息按逐行扫描顺序存储到缓冲存储器。
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