JP7444919B2 - 三次元(3d)対応ディスプレイ上への広色域二次元(2d)画像の描画 - Google Patents
三次元(3d)対応ディスプレイ上への広色域二次元(2d)画像の描画 Download PDFInfo
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Description
する前記色の数の2倍である。より具体的な例示的方法において、前記表示原色の数は6であり、前記映像データが含む明度が対応するのは3色以下である。
ある数の原色(例えば、3つ)を上回る。前記空間光変調器は、前記光源に照射される。前記コントローラは、前記表示原色の数よりも少ないある数の色に関連付けられた明度を含む映像データを受信する。前記コントローラは、前記既存の色域に関連付けられたフォーマットを有する映像データを受信するように構成されていてもよい。前記コントローラは、前記映像データに基づいて、第1の仮想色域に関連付けられた明度を生成する。前記第1の仮想色域は、前記既存の色域に一致するように、前記表示原色の組み合わせによって定義される。また、前記コントローラは、前記第1の仮想色域に関連付けられた前記明度に基づいて前記表示原色のそれぞれについて明度を生成し、前記表示原色のそれぞれについての前記明度を前記空間光変調器に提供する。
、前記第1の仮想色域および前記第2の仮想色域の明度のうち前記モデル化された色域ボリューム内に収まらないものを変更して、変更値が前記モデル化された色域ボリューム内に収まるようにする。具体的な例示的ディスプレイにおいて、前記変更器は、第1の仮想色域および第2の仮想色域の明度を変更するある例示的方法は、変更した明度の色バランスを保存し、明度の強度(例えば、大きさ)を低減して達成可能な色域ボリューム内に収まるようにする工程を含む。別の具体的な例示的ディスプレイにおいて、前記変更器は、変更した明度の強度(例えば、大きさ)を保存し、変更した明度の色度を白色点側に調節して達成可能な色域ボリューム内に収まるようにする作動する。さらに別の具体的な例示的ディスプレイにおいて、前記変更器は、変更した明度の強度(例えば、大きさ)を低減し、変更した明度の色度を白色点側に調節するように作動し、これにより、明度が達成可能な色域ボリュームの表面側に調節されるようにする。
106へと導く。色分離器106は、多色ビームを6つの原色ビームに分離し、各原色ビームを空間光変調器108のうちの対応する1つへと導く。原色照射ビームを変調した後、投影光学系112は、変調ビームをフォーカスして結像ビームを形成し、これを表示面(不図示)上に投影する。
域である。色域306は、プロジェクタが3Dモードで動作している時に左目画像用の照射を提供する第2の3つの光源原色(RS、GSおよびBS)によって定義される色域であ
る。色域308は、左目用原色および右目用原色を同じ値で駆動することによって定義される色域である。図示のように、色域308は、Rec2020色域302とは顕著に異なっている。
float BAL[3][3]=
[
[ 0.0000f, 0.0000f, 0.0000f ],
[ 0.0000f, 0.2859f, 0.0000f ],
[ 0.0000f, 0.0000f, 0.9578f ]
];
float BAS[3][3] =
[
[ 0.9903f, 0.0000f, 0.0000f ],
[ 0.0097f, 0.7141f, 0.0422f ],
[ 0.0000f, 0.0000f, 0.0000f ]
];
float BBL[3][3] =
[
[ 1.0000f, 0.0000f, 0.0000f ],
[ 0.0000f, 0.7141f, 0.0000f ],
[ 0.0000f, 0.0000f, 0.0422f ]
];
float BBS[3][3] =
[
[ 0.0097f, 0.0000f, 0.0000f ],
[ 0.0000f, 0.2340f, 0.0000f ],
[ 0.0000f, 0.0000f, 1.0000f ]
];
である。
y)の方向における色域の端でクリッピングされる。
RS、GS、BS}に関係している。
[1]、[2]を代入すると、
プライマリ行列として表現すると(ただし、[PM]Aおよび[PM]Bは正規化されたプライマリ行列ではない。[NPM]LLLおよび[NPM]SSSの中央の行はそれぞれ合計すると1になるが、[PM]A,Bは各列の任意の混色を取るので、得られる中央の行は合
計しても1にならない):
[PM]A = [NPM]LLL [BAL] + [NPM]SSS[BAS]
である。同様に、
[PM]B = [NPM]SSS [BBS] + [NPM]LLL[BBL]
である。
Rec2020の正規化されたプライマリ行列
[NPM]2020
を与えられれば、
この方法においては、低い輝度値について「A」色域および比較的高い輝度値について「B」色域を用いて達成可能な色域ボリュームをモデル化して、三刺激値が、達成可能な色域ボリューム内に収まるかどうかを決定するためにテストできるようにする。
図5は、3Dディスプレイ上に2D画像を表示する例示的方法500の概要を示すフローチャートである。第1工程502において、ある数(例えば、3つ)の原色で定義される既存の色域を特定する。その後、第2工程504において、ある光源に関連付けられた異なる数(例えば、6つ)の表示原色を特定する。次に、第3工程506において、特定された既存の色域に厳密に近似するように、特定された表示原色の組み合わせに基づいて第1の仮想色域を定義する。第4工程508において、表示原色の残余光源パワーに基づいて第2の仮想色域を定義する。その後、第5工程510において、映像データを第1および第2の仮想色域の明度に変換する。次に、第6工程512において、第1および第2の仮想色域の明度を、表示原色に関連付けられた明度に変換する。その後、第7工程514において、表示原色に関連付けられた明度を1つ以上の空間光変調器に提供する。
けられた明度を、輝度レベル(L)に対応して生成する。次に、第6工程612において、光源の達成可能な色域ボリューム内になるように第2の色域をスケーリングする。その後、第7工程614において、第2の仮想色域に関連付けられた強度レベルを、映像データの輝度レベルが、定義された輝度レベル(L)をどれだけ上回るかに対応して生成する。
Claims (20)
- 画像データを表示する方法であって、
所定数の原色によって定義された既存の色域に関連付けられたフォーマットを有する映像データを受信することと、
前記既存の色域を近似するために、光源に関連付けられた表示原色の数の組み合わせに基づいて第1の仮想色域を定義することであって、前記光源に関連付けられた前記表示原色の数が前記既存の色域を定義する原色の数を上回る、ことと、
前記第1の仮想色域を考慮した前記光源の残余パワーに基づいて第2の仮想色域を定義することと、
前記映像データによって示される輝度レベルを決定することと、
前記映像データによって示される前記輝度レベルに基づいて、前記第1の仮想色域に関連付けられた強度値を生成し、前記映像データによって示される前記輝度レベルに基づいて、前記第2の仮想色域に関連付けられた強度値を生成することであって、ここで、前記第1の仮想色域のみが前記光源に関連付けられた輝度範囲の下部における輝度レベルに用いられ、前記第1の仮想色域および前記第2の仮想色域の両方が前記光源に関連付けられた前記輝度範囲の上部における輝度レベルに用いられる、ことと、
前記第1の仮想色域に関連付けられた前記強度値と、前記第2の仮想色域に関連付けられた前記強度値との加重組み合わせを演算するための第1および第2混色行列を受信することと、
前記第1の仮想色域に関連付けられた前記強度値と、前記第2の仮想色域に関連付けられた前記強度値との加重組み合わせを演算することで、前記光源の表示原色に関連付けられた強度値を生成することであって、ここで、前記加重組み合わせは、前記第1混色行列を前記第1の仮想色域に関連付けられた前記強度値に適用し、かつ、前記第2混色行列を前記第2の仮想色域に関連付けられた前記強度値に適用し、かつ、これらの結果を加算することで演算される、ことと、
前記所定数の原色に関連付けられた前記強度値を空間光変調器に提供することと、
を包含する方法。 - 前記既存の色域はRec2020色域である、請求項1に記載の方法。
- 前記表示原色の数は、前記映像データの強度値に対応する色の数の2倍である、請求項1に記載の方法。
- 前記表示原色の数は6であり、前記映像データの前記強度値に対応する前記色の数は3以下である、請求項3に記載の方法。
- 前記映像データによって示される前記輝度レベルを決定することは、前記映像データによって表される前記数の色のうちの各色について別々の輝度レベルを決定することを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記第2の仮想色域を白色側に圧縮することをさらに包含する、請求項1に記載の方法。
- 前記第1の仮想色域および前記第2の仮想色域の少なくとも一方の強度値を白色側にクリッピングすることをさらに包含する、請求項1に記載の方法。
- 前記光源の達成可能な色域ボリュームの外側にある前記第1の仮想色域および/または前記第2の仮想色域の値を前記達成可能な色域ボリューム側にクリッピングすることをさらに包含する、請求項1に記載の方法。
- 前記光源の達成可能な色域ボリューム内にある前記第1の仮想色域および前記第2の仮想色域の値をクリッピングせずに、前記達成可能な色域ボリュームの外側にある前記第1の仮想色域および/または前記第2の仮想色域の値を前記達成可能な色域ボリューム側にクリッピングすることをさらに包含する、請求項1に記載の方法。
- 前記第1の仮想色域は、関連する強度値を有する少なくとも3つの仮想原色を有し、前記第2の仮想色域は、関連する強度値を有する少なくとも3つの仮想原色を有し、
前記映像データ中の少なくとも1つの画像フレームについて、前記第1の仮想色域の前記3つの仮想原色に関連付けられた前記強度値の中から最マイナス強度値を特定することと、
前記第1の仮想色域の3つの仮想原色の全ての前記強度値から、特定した前記最マイナス強度値を減算することと、
前記映像データ中の前記少なくとも1つの画像フレームについて、前記第2の仮想色域の前記3つの仮想原色に関連付けられた前記強度値の中から最マイナス強度値を特定することと、
前記第2の仮想色域の3つの仮想原色の全ての前記強度値から、特定した前記最マイナス強度値を減算することと、
をさらに包含する、請求項1に記載の方法。 - プロセッサまたは処理システムによって実行されるとき、前記プロセッサまたは前記処理システムに請求項1から10のいずれかの方法を実行させる命令を含むコンピュータプログラム。
- ある数の表示原色を有する光源と、
前記光源に照射される空間光変調器と、
所定数の原色によって定義された既存の色域に関連付けられたフォーマットを有する映像データを受信し、
前記既存の色域を近似するために、前記光源に関連付けられた表示原色の数の組み合わせに基づいて第1の仮想色域を定義し、ここで、前記光源に関連付けられた前記表示原色の数が前記既存の色域を定義する原色の数を上回り、
前記第1の仮想色域を考慮した前記光源の残余パワーに基づいて第2の仮想色域を定義し、
前記映像データによって示される輝度レベルを決定し、
前記映像データによって示される前記輝度レベルに基づいて、前記第1の仮想色域に関連付けられた強度値を生成し、前記映像データによって示される前記輝度レベルに基づいて、前記第2の仮想色域に関連付けられた強度値を生成し、ここで、前記第1の仮想色域のみが前記光源に関連付けられた輝度範囲の下部における輝度レベルに用いられ、前記第1の仮想色域および前記第2の仮想色域の両方が前記光源に関連付けられた前記輝度範囲の上部における輝度レベルに用いられ、
前記第1の仮想色域に関連付けられた前記強度値と、前記第2の仮想色域に関連付けられた前記強度値との加重組み合わせを演算するための第1および第2混色行列を受信し、
前記第1の仮想色域に関連付けられた前記強度値と、前記第2の仮想色域に関連付けられた前記強度値との加重組み合わせを演算することで、前記光源の表示原色に関連付けられた強度値を生成し、ここで、前記加重組み合わせは、前記第1混色行列を前記第1の仮想色域に関連付けられた前記強度値に適用し、かつ、前記第2混色行列を前記第2の仮想色域に関連付けられた前記強度値に適用し、かつ、これらの結果を加算することで演算され、
前記原色に関連付けられた前記強度値を空間光変調器に提供するように構成されたコントローラと、
を備えるディスプレイ。 - 前記既存の色域はRec2020色域である、請求項12に記載のディスプレイ。
- 前記表示原色の数は、前記映像データの強度値に対応する色の数の2倍である、請求項12に記載のディスプレイ。
- 前記コントローラは、前記映像データによって表される前記数の色のうちの各色について別々の輝度レベルを決定することで、前記映像データによって示される前記輝度レベルを決定するように構成されている、請求項12に記載のディスプレイ。
- 前記コントローラは、前記第2の仮想色域を白色側に圧縮するように構成されている、請求項12に記載のディスプレイ。
- 前記コントローラは、前記第1の仮想色域および前記第2の仮想色域の少なくとも一方の強度値を白色側にクリッピングするように構成されている、請求項12に記載のディスプレイ。
- 前記コントローラは、前記光源の達成可能な色域ボリュームの外側にある前記第1の仮想色域および/または前記第2の仮想色域の値を前記達成可能な色域ボリューム側にクリッピングするように構成されている、請求項12に記載のディスプレイ。
- 前記コントローラは、前記光源の達成可能な色域ボリューム内にある前記第1の仮想色域および前記第2の仮想色域の値をクリッピングせずに、前記達成可能な色域ボリュームの外側にある前記第1の仮想色域および/または前記第2の仮想色域の値を前記達成可能な色域ボリューム側にクリッピングするように構成されている、請求項12に記載のディスプレイ。
- 前記第1の仮想色域は、関連する強度値を有する少なくとも3つの仮想原色を有し、前記第2の仮想色域は、関連する強度値を有する少なくとも3つの仮想原色を有し、
前記コントローラは、
前記映像データ中の少なくとも1つの画像フレームについて、前記第1の仮想色域の前記3つの仮想原色に関連付けられた前記強度値の中から最マイナス強度値を特定し、
前記第1の仮想色域の3つの仮想原色の全ての前記強度値から、特定した前記最マイナス強度値を減算し、
前記映像データ中の前記少なくとも1つの画像フレームについて、前記第2の仮想色域の前記3つの仮想原色に関連付けられた前記強度値の中から最マイナス強度値を特定し、
前記第2の仮想色域の3つの仮想原色の全ての前記強度値から、特定した前記最マイナス強度値を減算するように構成されている、請求項12に記載のディスプレイ。
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