JP7413933B2 - ウォレットサーバ、ウォレットシステム、およびプログラム - Google Patents
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Description
本実施形態によるウォレットシステムの構成について説明する。図1に示すように、ウォレットシステム1は、ウォレットサーバ10、決済事業者サーバ20、ユーザ端末30、および店舗端末40を有する。
ウォレットサーバを含む第2の装置としてのウォレットサーバ10は、本実施形態によるウォレットシステムを統括的に管理するためのサーバであり、ウォレットシステムの管理者が管理している。図2に示すように、ウォレットサーバ10は、第2のプロセッサとしての制御部11、通信部12、および記憶部13を備える。
決済事業者サーバ20は、ユーザの口座やクレジットカードを管理するためのサーバである。決済事業者サーバ20は、例えば銀行、信用金庫、信用組合、または労働金庫等の金融機関や、クレジットカード会社に設けられる。図3に示すように、決済事業者サーバ20は、制御部21、通信部22、および記憶部23を備える。制御部21、通信部22、および記憶部23はそれぞれ、機能的には制御部11、通信部12、および記憶部13と同様である。
ユーザ端末30(30A,30B,30C)は、ユーザが操作するコンピュータ端末である。ユーザ端末30としては、例えばユーザが所有するスマートフォン、携帯電話、タブレット端末、ウェアラブルコンピュータ、パーソナルコンピュータ、車両に搭載されたカーナビ等が挙げられる。ユーザ端末30は、ウォレットサーバ10との間で情報の送受信が可能であれば、いかなる端末であってもよい。
第1の装置としての店舗端末40は、例えばウォレットシステム1を利用可能な加盟店である店舗2に設けられている。店舗端末40は、インターネット上に開設されている仮想的な店舗、いわゆるEC(Electronic Commerce)サイトとしても機能するサーバでもよい。
次に、本実施形態によるウォレットサーバ10を含むウォレットシステム1による消費動向収集方法について説明する。以下の説明において、情報の送受信はネットワークNWを介して行われるが、この点についての都度の説明は省略する。また、ウォレットサーバ10、それぞれの決済事業者サーバ20、それぞれのユーザ端末30、およびそれぞれの店舗端末40の間で情報を送受信する場合、送受信する情報に、決済事業者サーバ20、ユーザ端末30、および店舗端末40のそれぞれを個々に特定するための識別情報も関連付けて送受信されるが、この点についての都度の説明も省略する。
次に、以上のように蓄積された消費動向データを用いた報知情報の通知方法について説明する。図9に示すように、まず、ステップST31において店舗端末40の制御部41は、ウォレットサーバ10に対して報知情報433を定期的または適時送信する。ステップST32において報知情報433を取得したウォレットサーバ10の制御部11は、取得した報知情報433を記憶部13に報知情報136として格納する。
一実施形態において、ウォレットサーバ10、決済事業者サーバ20、ユーザ端末30、および店舗端末40による処理方法を実行可能なプログラムを、コンピュータその他の機械や装置(以下、コンピュータ等、という)が読み取り可能な記録媒体に記録することができる。コンピュータ等に、この記録媒体のプログラムを読み込ませて実行させることにより、当該コンピュータ等がウォレットサーバ10やユーザ端末30の制御部として機能する。ここで、コンピュータ等が読み取り可能な記録媒体とは、データやプログラム等の情報を電気的、磁気的、光学的、機械的、または化学的作用によって蓄積し、コンピュータ等から読み取ることができる非一時的な記録媒体をいう。このような記録媒体のうちのコンピュータ等から取り外し可能なものとしては、例えばフレキシブルディスク、光磁気ディスク、CD-ROM、CD-R/W、DVD(Digital Versatile Disk)、BD、DAT、磁気テープ、フラッシュメモリ等のメモリカード等がある。また、コンピュータ等に固定された記録媒体としてハードディスク、ROM等がある。さらに、SSDは、コンピュータ等から取り外し可能な記録媒体としても、コンピュータ等に固定された記録媒体としても利用可能である。
他の実施形態として、ユーザ特定部111、グループ情報生成部112、および消費情報生成部113のそれぞれの機能を分割して、互いにネットワークNWを介して通信可能な複数の装置によって実行させることも可能である。
また、一実施形態に係るウォレットサーバ10、決済事業者サーバ20、ユーザ端末30、および店舗端末40において「部」は、「回路」等に読み替えることができる。例えば、通信部は、通信回路に読み替えることができる。
2 店舗
10 ウォレットサーバ
11,21,31,41 制御部
12,22,32,42 通信部
13,23,33,43 記憶部
20 決済事業者サーバ
30,30A,30B,30C ユーザ端末
34,44 近距離無線通信部
35 操作表示部
36 測位部
40 店舗端末
45 表示部
46 無線標識通信部
111 ユーザ特定部
112 グループ情報生成部
113 消費情報生成部
131,432 ユーザ情報
132 ウォレット情報
133,233 決済情報
134 店舗情報
135 グループ消費情報
136,433 報知情報
231 口座情報
232 クレジットカード情報
311 表示制御部
312 入金手段登録部
313 決済手段登録部
314 入金処理部
315 決済処理部
331 店舗情報
332 クーポン情報
333 広告情報
431 購買情報
NW ネットワーク
Ua,Ub,Uc ユーザ
Claims (15)
- ハードウェアを有するプロセッサと、
ユーザ端末のユーザ情報を複数含むグループ情報、および前記グループ情報に関連付けされた消費情報を含むグループ消費情報が格納されたメモリと、を備え、
前記プロセッサは、
店舗に設けられ決済処理を実行する店舗端末から、前記店舗に関して外部に報知するための報知情報と、ユーザ端末ごとの前記決済処理に関する購買情報とを取得し、
複数のユーザ端末から取得した位置情報に含まれる位置が互いに所定距離以内であるか否かに基づいて、前記複数のユーザ端末がグループを構成しているか否かを判定し、前記グループを構成していると判定された複数のユーザ端末のそれぞれのユーザ情報から前記グループ情報を生成して前記メモリに格納し、前記購買情報を前記複数のユーザ端末のそれぞれのユーザ情報に関連付けて前記消費情報を生成して前記メモリに格納し、前記グループ情報と前記消費情報とに基づいて、前記グループ消費情報を生成して、前記メモリに格納し、
前記グループ消費情報を前記メモリから索出し、前記索出したグループ消費情報に基づいて、前記取得した報知情報から報知情報を選択して出力し、
選択した前記報知情報を、前記グループを構成していると判定された複数のユーザ端末の少なくとも1つのユーザ端末に送信する
ウォレットサーバ。 - 前記プロセッサは、
前記ユーザ端末と通信可能かつ前記店舗端末と情報を送受信可能に前記店舗に備えられた無線標識通信部と、前記複数のユーザ端末との通信に基づいて、前記無線標識通信部を通じて前記複数のユーザ端末におけるそれぞれのユーザ情報を取得した前記店舗端末から、前記複数のユーザ端末におけるそれぞれのユーザ情報を取得した際の通信時刻および通信時間を取得して、それぞれの前記ユーザ端末における前記通信時刻および前記通信時間に基づいて、前記複数のユーザ端末が前記グループを構成しているか否かを判定する
請求項1に記載のウォレットサーバ。 - 前記プロセッサは、
前記複数のユーザ端末の相互間での近距離通信の実行の情報を取得し、前記近距離通信の実行の有無に基づいて、前記複数のユーザ端末が前記グループを構成しているか否かを判定する
請求項1または2に記載のウォレットサーバ。 - 前記プロセッサは、
索出した前記グループ消費情報に含まれる前記消費情報に基づいて、出力する報知情報を選択する
請求項1~3のいずれか1項に記載のウォレットサーバ。 - 前記店舗に設けられた店舗端末が前記ユーザ端末によって決済処理可能に構成され、
前記プロセッサは、
前記決済処理における決済金額の情報と、グループを構成する複数のユーザ端末をそれぞれ所持するユーザが提供された商品またはサービスの情報とを含む購買情報を取得して、前記グループ消費情報を生成し、前記メモリに蓄積する
請求項1~4のいずれか1項に記載のウォレットサーバ。 - 前記グループ情報は、前記店舗に関する店舗情報を含む
請求項1~5のいずれか1項に記載のウォレットサーバ。 - 前記報知情報は、前記店舗に関連する広告情報およびクーポン情報を含む
請求項1~6のいずれか1項に記載のウォレットサーバ。 - 店舗に設置されたハードウェアを有する第1のプロセッサであって、前記店舗に関して外部に報知する報知情報を出力するとともに、ユーザに対する決済処理を実行する第1のプロセッサを有する第1の装置と、
ユーザ端末のユーザ情報を複数含むグループ情報、および前記グループ情報に関連付けされた消費情報を含むグループ消費情報が格納されたメモリと、ハードウェアを有する第2のプロセッサであって、
前記第1の装置から出力された前記報知情報と、ユーザ端末ごとの前記決済処理に関する購買情報とを取得し、
複数のユーザ端末から取得した位置情報に含まれる位置が互いに所定距離以内であるか否かに基づいて、前記複数のユーザ端末がグループを構成しているか否かを判定し、前記グループを構成していると判定された複数のユーザ端末のそれぞれのユーザ情報から前記グループ情報を生成して前記メモリに格納し、前記購買情報を前記複数のユーザ端末のそれぞれのユーザ情報に関連付けて前記消費情報を生成して前記メモリに格納し、前記グループ情報と前記消費情報とに基づいて、前記グループ消費情報を生成して前記メモリに格納し、
前記グループ消費情報をメモリから索出し、
前記索出したグループ消費情報に基づいて、前記取得した報知情報から報知情報を選択して出力し、
選択した前記報知情報を、前記グループを構成していると判定された複数のユーザ端末の少なくとも1つのユーザ端末に送信する第2のプロセッサと、を有する第2の装置と、
を備える
ウォレットシステム。 - 前記第2のプロセッサは、
前記ユーザ端末と通信可能かつ前記第1の装置と情報を送受信可能な無線標識通信部と、前記複数のユーザ端末との通信に基づいて、前記無線標識通信部を通じて前記複数のユーザ端末におけるそれぞれのユーザ情報を取得した前記第1の装置から、前記複数のユーザ端末におけるそれぞれのユーザ情報を取得した際の通信時刻および通信時間を取得して、それぞれの前記ユーザ端末における前記通信時刻および前記通信時間に基づいて、前記複数のユーザ端末が前記グループを構成しているか否かを判定する
請求項8に記載のウォレットシステム。 - 前記第2のプロセッサは、
前記複数のユーザ端末の相互間での近距離通信の実行の情報を取得して、前記近距離通信の実行の有無に基づいて、前記複数のユーザ端末が前記グループを構成しているか否かを判定する
請求項8または9に記載のウォレットシステム。 - 前記第2のプロセッサは、
索出した前記グループ消費情報に含まれる前記消費情報に基づいて、出力する報知情報を選択する
請求項8~10のいずれか1項に記載のウォレットシステム。 - 前記第1の装置が前記ユーザ端末によって決済処理可能に構成され、
前記第2のプロセッサは、
前記決済処理における決済金額の情報と、グループを構成する複数のユーザ端末をそれぞれ所持するユーザが提供された商品またはサービスの情報とを含む購買情報を取得して、前記グループ消費情報を生成し、前記メモリに蓄積する
請求項8~11のいずれか1項に記載のウォレットシステム。 - 前記グループ情報は、前記店舗に関する店舗情報を含む
請求項8~12のいずれか1項に記載のウォレットシステム。 - 前記報知情報は、前記店舗に関連する広告情報およびクーポン情報を含む
請求項8~13のいずれか1項に記載のウォレットシステム。 - ハードウェアを有するプロセッサに、
店舗に設けられ決済処理を実行する店舗端末から、前記店舗に関して外部に報知するための報知情報と、ユーザ端末ごとの前記決済処理に関する購買情報とを取得し、
複数のユーザ端末から取得した位置情報に含まれる位置が互いに所定距離以内であるか否かに基づいて、前記複数のユーザ端末がグループを構成しているか否かを判定し、前記グループを構成していると判定された複数のユーザ端末のそれぞれのユーザ情報からグループ情報を生成してメモリに格納し、前記購買情報を前記複数のユーザ端末のそれぞれのユーザ情報に関連付けて消費情報を生成して前記メモリに格納し、前記グループ情報と前記消費情報とに基づいて、グループ消費情報を生成して、前記メモリに格納し、
前記グループ消費情報を前記メモリから索出し、
前記索出したグループ消費情報に基づいて、前記取得した報知情報から報知情報を選択して出力し、
選択した前記報知情報を、前記グループを構成していると判定された複数のユーザ端末の少なくとも1つのユーザ端末に送信する
ことを実行させるプログラム。
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