JP7413934B2 - ウォレットサーバ、ウォレットシステム、およびプログラム - Google Patents
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Description
本実施形態によるウォレットシステムの構成について説明する。図1に示すように、ウォレットシステム1は、ウォレットサーバ10、決済事業者サーバ20、ユーザ端末30、および店舗端末40を有する。
ウォレットサーバを含む第2の装置としてのウォレットサーバ10は、本実施形態によるウォレットシステムを統括的に管理するためのサーバであり、ウォレットシステムの管理者が管理している。図2に示すように、ウォレットサーバ10は、第2のプロセッサとしての制御部11、通信部12、および記憶部13を備える。
決済事業者サーバ20(20A,20B)は、ユーザの口座やクレジットカードを管理するためのサーバである。決済事業者サーバ20は、例えば銀行、信用金庫、信用組合、または労働金庫等の金融機関や、クレジットカード会社に設けられる。図3に示すように、決済事業者サーバ20は、制御部21、通信部22、および記憶部23を備える。制御部21、通信部22、および記憶部23はそれぞれ、機能的には制御部11、通信部12、および記憶部13と同様である。また、図1および図3においては、2つの決済事業者サーバ20A,20Bが設けられているが、必ずしも2つの決済事業者サーバに限定されない。
ユーザ端末30(30A,30B,30C)は、ユーザが操作するコンピュータ端末である。ユーザ端末30としては、例えばユーザが所有するスマートフォン、携帯電話、タブレット端末、ウェアラブルコンピュータ、パーソナルコンピュータ、車両に搭載されたカーナビ等が挙げられる。ユーザ端末30は、ウォレットサーバ10との間で情報の送受信が可能であれば、いかなる端末であってもよい。
第1の装置としての店舗端末40は、例えばウォレットシステム1を利用可能な加盟店である店舗2に設けられている。店舗端末40は、インターネット上に開設されている仮想的な店舗、いわゆるEC(Electronic Commerce)サイトとしても機能するサーバでもよい。
次に、本実施形態によるウォレットサーバ10を含むウォレットシステム1による奢り情報の生成方法について説明する。以下の説明において、情報の送受信はネットワークNWを介して行われるが、この点についての都度の説明は省略する。また、ウォレットサーバ10、それぞれの決済事業者サーバ20(20A,20B)、それぞれのユーザ端末30(30A,30B,30C)、およびそれぞれの店舗端末40の間で情報を送受信する場合、送受信する情報に、決済事業者サーバ20、ユーザ端末30、および店舗端末40のそれぞれを個々に特定するための識別情報も関連付けて送受信されるが、この点についての都度の説明も省略する。
一実施形態において、ウォレットサーバ10、決済事業者サーバ20、ユーザ端末30、および店舗端末40による処理方法を実行可能なプログラムを、コンピュータその他の機械や装置(以下、コンピュータ等、という)が読み取り可能な記録媒体に記録することができる。コンピュータ等に、この記録媒体のプログラムを読み込ませて実行させることにより、当該コンピュータ等がウォレットサーバ10やユーザ端末30の制御部として機能する。ここで、コンピュータ等が読み取り可能な記録媒体とは、データやプログラム等の情報を電気的、磁気的、光学的、機械的、または化学的作用によって蓄積し、コンピュータ等から読み取ることができる非一時的な記録媒体をいう。このような記録媒体のうちのコンピュータ等から取り外し可能なものとしては、例えばフレキシブルディスク、光磁気ディスク、CD-ROM、CD-R/W、DVD(Digital Versatile Disk)、BD、DAT、磁気テープ、フラッシュメモリ等のメモリカード等がある。また、コンピュータ等に固定された記録媒体としてハードディスク、ROM等がある。さらに、SSDは、コンピュータ等から取り外し可能な記録媒体としても、コンピュータ等に固定された記録媒体としても利用可能である。
他の実施形態として、ユーザ特定部111、グループ情報生成部112、および消費情報生成部113のそれぞれの機能を分割して、互いにネットワークNWを介して通信可能な複数の装置によって実行させることも可能である。
また、一実施形態に係るウォレットサーバ10、決済事業者サーバ20、ユーザ端末30、および店舗端末40において「部」は、「回路」等に読み替えることができる。例えば、通信部は、通信回路に読み替えることができる。
2 店舗
10 ウォレットサーバ
11,21,31,41 制御部
12,22,32,42 通信部
13,23,33,43 記憶部
20,20A,20B 決済事業者サーバ
30,30A,30B,30C ユーザ端末
34 近距離無線通信部
35 操作表示部
36 測位部
40 店舗端末
44 近距離無線通信部
45 表示部
46 無線標識通信部
111 ユーザ特定部
112 グループ情報生成部
113 消費情報生成部
114 奢り情報生成部
131 ユーザ情報
132 ウォレット情報
133,233 決済情報
134 店舗情報
135 グループ消費情報
136,331 奢り情報
231 口座情報
232 クレジットカード情報
234 ポイント情報
311 表示制御部
312 入金手段登録部
313 決済手段登録部
314 入金処理部
315 決済処理部
431 購買情報
432 ユーザ情報
NW ネットワーク
U,Ua,Ub,Uc ユーザ
Claims (14)
- ハードウェアを有するプロセッサを備え、
前記プロセッサは、
店舗に設けられた決済処理を実行する店舗端末から出力された複数のユーザ端末のユーザ情報と、前記決済処理における決済金額の情報および前記複数のユーザ端末をそれぞれ所持するユーザに提供された商品またはサービスの情報を含む購買情報とを取得し、
前記複数のユーザ端末のうちの所定のユーザ端末によって前記決済処理が行われた場合に、前記複数のユーザ端末のユーザ情報から、前記所定のユーザ端末とグループを構成する他のユーザ端末を選択して前記所定のユーザ端末および他のユーザ端末のユーザ情報を含むグループ情報を生成し、
前記ユーザ情報、前記決済金額の情報、および前記購買情報に基づいて、前記決済処理における決済金額の一部を、前記グループを構成する前記他のユーザ端末のうちの対象のユーザ端末に関連付けて割り当てる金額を算出して前記所定のユーザ端末から前記対象のユーザ端末に対する負担額とし、前記負担額を前記グループを構成する各ユーザ端末に関連付けて消費情報を生成し、
前記グループ情報と前記グループ情報に含まれる各ユーザ端末に関連付けされた前記消費情報とから、グループ消費情報を生成し、
前記グループ消費情報に基づいて、前記所定のユーザ端末から前記対象のユーザ端末に対する負担額を含む支払情報を生成する
ウォレットサーバ。 - 前記プロセッサは、
前記所定のユーザ端末および前記他のユーザ端末から取得した位置情報に基づいて、前記グループを構成する前記他のユーザ端末を選択して、前記グループ情報を生成する
請求項1に記載のウォレットサーバ。 - 前記プロセッサは、
前記店舗に備えられ、前記店舗端末と情報を送受信可能かつ前記ユーザ端末と通信可能な無線標識通信部と、前記所定のユーザ端末および前記他のユーザ端末との通信に基づいて、前記店舗端末が前記無線標識通信部を通じて前記所定のユーザ端末および前記他のユーザ端末に関連する前記ユーザ情報を取得し、
前記店舗端末が取得した前記ユーザ情報を前記店舗端末から取得して前記グループを構成する前記他のユーザ端末を選択して、前記グループ情報を生成する
請求項1または2に記載のウォレットサーバ。 - 前記プロセッサは、
前記店舗端末が、前記所定のユーザ端末および前記他のユーザ端末に表示されたバーコードシンボルを読み込むことによって取得した前記ユーザ情報を、前記店舗端末から取得して、前記取得したユーザ情報に基づいて、前記グループを構成する前記他のユーザ端末を選択して、前記グループ情報を生成する
請求項1~3のいずれか1項に記載のウォレットサーバ。 - 前記プロセッサは、
前記所定のユーザ端末または前記対象のユーザ端末における支払情報に基づいて、前記対象のユーザ端末から前記所定のユーザ端末に商品の進呈に関するデータを送信した場合に、前記商品に相当する金額を前記対象のユーザ端末の支払情報における負担額に加算する
請求項1~4のいずれか1項に記載のウォレットサーバ。 - 前記支払情報は、前記所定のユーザ端末のユーザID、前記他のユーザ端末のユーザID、および前記負担額の情報を含む
請求項1~5のいずれか1項に記載のウォレットサーバ。 - 店舗に設置されたハードウェアを有する第1のプロセッサであって、
前記店舗を利用した複数のユーザが所持する複数のユーザ端末のユーザ情報と、前記複数のユーザのうちの所定のユーザが所持する所定のユーザ端末を用いて決済処理が実行された場合に、前記決済処理における決済金額の情報および前記複数のユーザ端末をそれぞれ所持するユーザに提供された商品またはサービスの情報を含む購買情報とを出力する第1のプロセッサを有する第1の装置と、
ハードウェアを有する第2のプロセッサであって、
前記第1の装置から出力された、前記複数のユーザ端末のユーザ情報と、前記決済処理における決済金額の情報および前記複数のユーザ端末をそれぞれ所持するユーザに提供された商品またはサービスの情報を含む購買情報とを取得し、
前記複数のユーザ端末のユーザ情報から、前記所定のユーザ端末とグループを構成する他のユーザ端末を選択して前記所定のユーザ端末および前記他のユーザ端末のユーザ情報を含むグループ情報を生成し、
前記ユーザ情報、前記決済金額の情報、および前記購買情報に基づいて、前記決済処理における決済金額の一部を、前記グループを構成する前記他のユーザ端末のうちの対象のユーザ端末に関連付けて割り当てる金額を算出して前記所定のユーザ端末から前記対象のユーザ端末に対する負担額とし、前記負担額を前記グループを構成する各ユーザ端末に関連付けて消費情報を生成し、
前記グループ情報と前記グループ情報に含まれる各ユーザ端末に関連付けされた前記消費情報とから、グループ消費情報を生成し、
前記グループ消費情報に基づいて、前記所定のユーザ端末から前記対象のユーザ端末に対する負担額を含む支払情報を生成する第2のプロセッサを有する第2の装置と、を備える
ウォレットシステム。 - 前記第2のプロセッサは、
前記所定のユーザ端末および前記他のユーザ端末から取得した位置情報に基づいて、前記グループを構成する前記他のユーザ端末を選択する
請求項7に記載のウォレットシステム。 - 前記第2のプロセッサは、
前記店舗に設けられ、前記第1の装置と情報を送受信可能かつ前記ユーザ端末と通信可能な無線標識通信部と、前記所定のユーザ端末および前記他のユーザ端末との通信に基づいて、前記第1の装置が前記無線標識通信部を通じて前記所定のユーザ端末および前記他のユーザ端末に関連する前記ユーザ情報を取得し、前記第1の装置が取得した前記ユーザ情報を前記第1の装置から取得して前記グループを構成する前記他のユーザ端末を選択して、前記グループ情報を生成する
請求項7または8に記載のウォレットシステム。 - 前記第2のプロセッサは、
前記第1の装置が前記所定のユーザ端末および前記他のユーザ端末に表示されたバーコードシンボルを読み込むことによって取得した前記ユーザ情報を、前記第1の装置から取得して、前記取得したユーザ情報に基づいて、前記グループを構成する前記他のユーザ端末を選択する
請求項7~9のいずれか1項に記載のウォレットシステム。 - 前記第2のプロセッサは、
前記所定のユーザ端末または前記対象のユーザ端末における支払情報に基づいて、前記所定のユーザから前記他のユーザ端末に商品を進呈した場合に、前記商品に相当する金額を前記所定のユーザ端末の支払情報における負担額に加算する
請求項7~10のいずれか1項に記載のウォレットシステム。 - 前記支払情報は、前記所定のユーザ端末のユーザID、前記他のユーザ端末のユーザID、および前記負担額の情報を含む
請求項7~11のいずれか1項に記載のウォレットシステム。 - ハードウェアを有するプロセッサに、
店舗に設けられた決済処理を実行する店舗端末から出力された複数のユーザ端末のユーザ情報と、前記決済処理における決済金額の情報および前記複数のユーザ端末をそれぞれ所持するユーザに提供された商品またはサービスの情報を含む購買情報とを取得し、
前記複数のユーザ端末のうちの所定のユーザ端末によって前記決済処理が行われた場合に、前記複数のユーザ端末のユーザ情報から、前記所定のユーザ端末とグループを構成する他のユーザ端末を選択して前記所定のユーザ端末および他のユーザ端末のユーザ情報を含むグループ情報を生成し、
前記ユーザ情報、前記決済金額の情報、および前記購買情報に基づいて、前記決済処理における決済金額の一部を、前記グループを構成する前記他のユーザ端末のうちの対象のユーザ端末に関連付けて割り当てる金額を算出して前記所定のユーザ端末から前記対象のユーザ端末に対する負担額とし、前記負担額を前記グループを構成する各ユーザ端末に関連付けて消費情報を生成し、
前記グループ情報と前記グループ情報に含まれる各ユーザ端末に関連付けされた消費情報とから、グループ消費情報を生成し、
前記グループ消費情報に基づいて、前記所定のユーザ端末から前記対象のユーザ端末に対する負担額を含む支払情報を生成する
ことを実行させるプログラム。 - 前記支払情報は、前記所定のユーザ端末のユーザID、前記他のユーザ端末のユーザID、および前記負担額の情報を含む
請求項13に記載のプログラム。
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