JP7350709B2 - テーブルゲームの管理システム - Google Patents
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Description
上記の実施の形態により、以下の発明が開示される。
バカラ用の遊技テーブル用レイアウトを備えた遊技テーブルと、
前記遊技テーブル上の所定領域に置かれた遊技用代用貨幣のRFIDを検出する複数のRFIDアンテナと、
前記RFIDアンテナが検出した前記遊技用代用貨幣の種類と枚数をデータベース上に記録する制御装置と、を有し、
前記遊技テーブル用レイアウトは、前記所定領域内に、ゲーム参加人が前記遊技用代用貨幣を置いて賭けに参加するためのベットエリアを有し、
さらに、前記ベットエリアは、プレイヤ用ベットエリア、バンカ用ベットエリア、タイ用ベットエリア、サイドベット用ベットエリアをプレイヤポジションごとにそれぞれ設け、
前記複数のRFIDアンテナは、1または複数のアンテナ毎に前記プレイヤ用、バンカ用、タイ用、サイドベット用の各ベットエリアのいずれの遊技用代用貨幣の読取を行うかを設定可能であり、
前記制御装置は、前記各ベットエリアと関連付けられた1または複数のRFIDアンテナが検出した遊技用代用貨幣の種類と枚数を、当該RFIDアンテナと関連付けられている前記プレイヤ用、バンカ用、タイ用、サイドベット用の各ベットエリア毎に判定するとともに、ベットエリア以外のエリアと関連付けられているRFIDアンテナは検出を行わない、もしくは検出結果を除外可能に設定可能である、
テーブルゲームの管理システム。
バカラ用の遊技テーブル用レイアウトを備えた遊技テーブルと、
前記遊技テーブルで行われるゲームにおいて各ゲーム参加人が賭ける遊技用代用貨幣を当該遊技用代用貨幣に付されたRFIDにより判定するチップ判定装置と、
各ゲーム参加人が賭ける前記遊技用代用貨幣をカメラを介して画像として記録するゲーム記録装置と、
前記記録された遊技用代用貨幣の画像を画像分析する画像分析装置と、
前記チップ判定装置及び前記画像分析装置が検出した前記遊技用代用貨幣の種類と枚数を判定する制御装置と、を有し、
前記遊技テーブル用レイアウトは、ゲーム参加人が前記遊技用代用貨幣を置いて賭けに参加するためのベットエリアを有し、
さらに、前記ベットエリアは、プレイヤ用ベットエリア、バンカ用ベットエリア、タイ用ベットエリア、サイドベット用ベットエリアをプレイヤポジションごとにそれぞれ設け、
前記制御装置は、前記チップ判定装置の判定結果に基づき、前記プレイヤポジションごとに賭けられた前記遊技用代用貨幣の真贋を判定すると共に、前記プレイヤポジションごとの総額を判定し、
さらに前記画像分析装置による画像分析結果に基づき、プレイヤ、バンカ、及びタイ、プレイヤペア、バンカペアの各ベットエリアについてそれぞれ独立して、賭けられた前記遊技用代用貨幣の種類と枚数を把握可能な構成である、
テーブルゲームの管理システム。
前記制御装置は、前記チップ判定装置の検出結果を用いて得た前記プレイヤポジション毎の遊技用代用貨幣の総額と、前記画像分析装置の検出結果を用いて得た前記プレイヤポジション毎の遊技用代用貨幣の総額との間に違いがあるか否かを判定する、テーブルゲームの管理システム。
2 カメラ装置
3 カード配布装置
4 ゲーミングテーブル
5 ゲーミングテーブル用レイアウト
7 遊技用代用貨幣カウンタエリア
9 遊技用代用貨幣トレイ
10 ゲーム参加人
11 ディーラ
44 ベットエリア
441 プレイヤ
442 バンカ
443 タイ
444 プレイヤペア
445 バンカペア
49 チップ判定装置
50 制御装置
106 輪郭線
Claims (12)
- バカラ用のベット対象として複数のベットエリアを備える第1のゲーミングテーブル用レイアウトを有する、第1のゲーミングテーブルと、
ベット対象として複数のベットエリアを含む第2のゲーミングテーブル用レイアウトを有する第2のゲーミングテーブルであって、前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトは、前記複数のベットエリアの各々の大きさ、プレイポジションの数、前記複数のベットエリアの位置関係、前記複数のベットエリアに含まれるサイドベットエリアの種類、及び前記複数のベットエリアの色の少なくとも1つが、前記第1のゲーミングテーブル用レイアウトと異なり、前記第1のゲーミングテーブル用レイアウト及び前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトはいずれも非サイドベットエリア及びサイドベットエリアを有する、前記第2のゲーミングテーブルと、
前記第1のゲーミングテーブル用レイアウトの少なくともベット額を決定するように構成されている、第1のベット額決定システムと、
前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトの少なくともベット額を決定するように構成されている、第2のベット額決定システムと、
前記第1のゲーミングテーブル用レイアウトのベット額と前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトのベット額とを比較するように構成されている、1つ以上の制御装置と、
を備える、管理システム。 - バカラ用のベット対象として複数のベットエリアを備える第1のゲーミングテーブル用レイアウトを有する、第1のゲーミングテーブルと、
ベット対象として複数のベットエリアを含む第2のゲーミングテーブル用レイアウトを有する第2のゲーミングテーブルであって、前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトは、前記複数のベットエリアの各々の大きさ、プレイポジションの数、前記複数のベットエリアの位置関係、前記複数のベットエリアに含まれるサイドベットエリアの種類、及び前記複数のベットエリアの色の少なくとも1つが、前記第1のゲーミングテーブル用レイアウトと異なり、前記第1のゲーミングテーブル用レイアウト及び前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトはいずれも非サイドベットエリア及びサイドベットエリアを有する、前記第2のゲーミングテーブルと、
前記第1のゲーミングテーブルにおけるカジノの第1の収益額を決定するように構成される、第1の収益額決定システムと、
前記第2のゲーミングテーブルにおけるカジノのための第2の収益額を決定するように構成されている、第2の収益額決定システムと、
前記第1の収益額と前記第2の収益額とを比較するように構成されている、1つ以上の制御装置と、
を備える、管理システム。 - バカラ用のベット対象として複数のベットエリアを備える第1のゲーミングテーブル用レイアウトを有する、第1のゲーミングテーブルと、
ベット対象として複数のベットエリアを含む第2のゲーミングテーブル用レイアウトを有する第2のゲーミングテーブルであって、前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトは、前記複数のベットエリアの各々の大きさ、プレイポジションの数、前記複数のベットエリアの位置関係、前記複数のベットエリアに含まれるサイドベットエリアの種類、及び前記複数のベットエリアの色の少なくとも1つが、前記第1のゲーミングテーブル用レイアウトと異なり、前記第1のゲーミングテーブル用レイアウト及び前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトはいずれも非サイドベットエリア及びサイドベットエリアを有する、前記第2のゲーミングテーブルと、
少なくとも前記第1のゲーミングテーブル用レイアウトの非サイドベットエリアのベット額及び前記第1のゲーミングテーブル用レイアウトのサイドベットエリアのベット額を決定するように構成されている、第1のベット額決定システムと、
前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトの非サイドベットエリアに対するベット額と、第2のゲームテーブル用レイアウトのサイドベットエリアに対するベット額とを決定するように構成されている、第2のベット額決定システムと、
1つ以上の制御装置は、
(a)
(a-1)第1のゲーミングテーブル用レイアウトのサイドベットエリアのベット額の、第1のゲーミングテーブル用レイアウトの非サイドベットエリアに対するベット額に対する比率、または、
(a-2)第1のゲーミングテーブル用レイアウトのサイドベットエリアのベット額と、第1のゲーミングテーブル用レイアウトの非サイドベットエリア及びサイドベットエリアのベット額に対する比率、
である第1の比率と、
(b)
(b-1)第2のゲーミングテーブル用レイアウトのサイドベットエリアのベット額の、第2のゲーミングテーブル用レイアウトの非サイドベットエリアのベット額に対する比率、または、
(b-2)第2のゲーミングテーブル用レイアウトのサイドベットエリアのベット額の、第2のゲーミングテーブル用レイアウトの非サイドベットエリア及びサイドベットエリアのベット額に対する比率、
である第2の比率と、
を比較する構成である1つ以上の制御装置と、
を備える、管理システム。 - 各ベットエリアは、それらを区分するための境界線が設けられていることを特徴とする、
請求項1乃至3のいずれか1項に記載の管理システム。 - 前記ベットエリアに輪郭線を設けず、前記ゲーミングテーブル用レイアウトの地に対して前記ベットエリアは色または色の濃度によって区別される、
請求項1乃至3のいずれか1項に記載の管理システム。 - 前記管理システムにおいて使用される遊技用代用貨幣は、種類が特定可能な特徴色と、複数の種類の遊技用代用貨幣に共通して使用される共通色とを有し、
前記ベットエリアは前記共通色以外の色で着色されていることを特徴とする、
請求項1乃至3のいずれか1項に記載の管理システム。 - 前記第1のベット額決定システムは、
第1のゲーミングテーブル用レイアウトの1つ以上のベットエリアに置かれた遊技用代用貨幣を斜め上方から撮像して第1の画像を生成するように構成される、第1の画像撮像装置と、
第1の画像に基づいて、第1のゲーミングテーブル用レイアウトに対応する人工知能画像認識モデルで構成された第1のディープラーニング構造を用いて、第1のゲーミングテーブル用レイアウトの1つ以上のベットエリアに置かれた遊技用代用貨幣の種類、数、及び遊技用代用貨幣が置かれた第1のゲーミングテーブル用レイアウトのベット対象を決定して、ベット額を決定する構成である、第1の画像分析装置と、を備え、
第2のベット額決定システムは、
第2のゲーミングテーブル用レイアウトの1つ以上のベットエリアに置かれた遊技用代用貨幣を斜め上方から撮像して第2の画像を生成するように構成される、第2の画像撮像装置と、
第2の画像に基づいて、第2のゲーミングテーブル用レイアウトに対応する人工知能画像認識モデルで構成された第2のディープラーニング構造を用いて、第2のゲーミングテーブル用レイアウトの1つ以上のベットエリアに置かれた遊技用代用貨幣の種類、数、及び遊技用代用貨幣が置かれた第2のゲーミングテーブル用レイアウトのベット対象を決定して、ベット額を決定する構成である、第2の画像分析装置と、を備える、請求項1又は3に記載の管理システム。 - 前記第1の収益額決定システムは、
第1のゲーミングテーブル用レイアウトの1つ以上のベットエリアに置かれた遊技用代用貨幣を斜め上方から撮像して第1の画像を生成するように構成される、第1の画像撮像装置と、
第1の画像に基づいて、第1のゲーミングテーブル用レイアウトに対応する人工知能画像認識モデルで構成された第1のディープラーニング構造を用いて、第1のゲーミングテーブル用レイアウトの1つ以上のベットエリアに置かれた遊技用代用貨幣の種類、数、及び遊技用代用貨幣が置かれた第1のゲーミングテーブル用レイアウトのベット対象を決定して、ベット額を決定する構成である、第1の画像分析装置と、
カードシューから第1のゲーミングテーブルに引き出されたカードのランクを検出し、検出されたランクに基づいて第1のゲーミングテーブルにおけるゲームの結果を決定する構成であるカードシューと、
各ベット対象のベット額とゲームの結果とに基づいて、第1の収益額を決定する構成である第1の制御装置と、を備え、
前記第2の収益額決定システムは、
第2のゲーミングテーブル用レイアウトの1つ以上のベットエリアに置かれた遊技用代用貨幣を斜め上方から撮像して第2の画像を生成するように構成される、第2の画像撮像装置と、
第2の画像に基づいて、第2のゲーミングテーブル用レイアウトに対応する人工知能画像認識モデルで構成された第2のディープラーニング構造を用いて、第2のゲーミングテーブル用レイアウトの1つ以上のベットエリアに置かれた遊技用代用貨幣の種類、数、及び遊技用代用貨幣が置かれた第2のゲーミングテーブル用レイアウトのベット対象を決定して、ベット額を決定する構成である、第2の画像分析装置と、
カードシューから第2のゲーミングテーブルに引き出されたカードのランクを検出し、検出されたランクに基づいて第2のゲーミングテーブルにおけるゲームの結果を決定する構成であるカードシューと、
各ベット対象のベット額とゲームの結果とに基づいて、第2の収益額を決定する構成である第2の制御装置と、を備える、請求項2に記載の管理システム。 - 前記第1のベット額決定システムは、前記第1のゲーミングテーブル用レイアウトの前記サイドベットエリアに対するベット額を少なくとも決定するように構成され、
前記第2のベット額決定システムは、前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトの前記サイドベットエリアに対するベット額を決定するように構成され、
前記1つ以上の制御装置は、前記第1のゲーミングテーブル用レイアウトのサイドベットエリアに対するベット額と、前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトのサイドベットエリアに対するベット額とを比較するように構成されることを特徴とする、
請求項1に記載の管理システム。 - 前記人工知能画像認識モデルで構成された第1のディープラーニング構造と、前記人工知能画像認識モデルで構成された第2のディープラーニング構造は、前記第1のゲーミングテーブル用レイアウトと前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトに用いられるモデルと同一のモデルである、請求項7又は8記載の管理システム。
- 前記1つ以上の制御装置は、前記第1のゲーミングテーブル用レイアウトと前記第2のゲーミングテーブル用レイアウトの優劣を判断するように構成される、
請求項1乃至3のいずれか1項に記載の管理システム。 - 前記優劣を出力する出力装置をさらに備える、
請求項11に記載の管理システム。
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