JP7340927B2 - 3dオブジェクトの設計のための描画平面を定義するための方法 - Google Patents
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Description
仮想カメラの第1の姿勢に対応する第1の視錐台内でレンダリングされる第1の平面内の少なくとも1つの第1のストロークをスケッチするステップであって、前記第1の平面が第2および第3の平面と直交するステップと、
ユーザのコマンドに応答して、仮想カメラの第1の姿勢から第2の姿勢に切り換え、第1の視錐台から仮想カメラの第2の姿勢に対応する第2の視錐台に切り換えるステップであって、前記第2の視錐台は、仮想カメラの側面上の近平面によって境界が示されるステップと、
その法線が近平面の法線に最も近い、第1、第2、および第3の平面のうちの一平面を現描画平面として選択するステップと、
現描画平面内の少なくとも1つの第2のストロークをスケッチするステップと
を含む方法が提案される。
方法は、近平面の法線と、第1、第2、および第3の平面のそれぞれの法線とのスカラ積の絶対値を計算するステップを含むことができる。
第2の実施形態によれば、ユーザがポインティング要素をドラッグすることを通じてポインティング要素と対話するときにはいつでも、第2の視錐台の画面平面の法線が、第1の平面(PL1)、第2の平面(PL2)、および第3の平面の法線と比較される。次いで、画面平面との間の第1の平面(PL1)、第2の平面(PL2)、および第3の平面の接近度が、オンザフライで計算される。
Claims (12)
- 3Dオブジェクトを描画するためのコンピュータ実施方法であって、前記3Dオブジェクトは、仮想カメラを通じてコンピュータ画面上の3Dシーン内でレンダリングされ、当該方法は、
前記仮想カメラの第1の姿勢に対応する第1の視錐台内でレンダリングされる第1の平面(PL1)内の少なくとも1つの第1のストローク(ST1)をスケッチするステップであって、前記第1の平面は第2(PL2)および第3の平面(PL3)と直交する、該ステップと、
ユーザのコマンドに応答して、前記仮想カメラの前記第1の姿勢から第2の姿勢に切り換え、前記第1の視錐台から前記仮想カメラの前記第2の姿勢に対応する第2の視錐台に切り換えるステップであって、前記第2の視錐台は前記仮想カメラの側面上の近平面によって境界が示される、該ステップと、
その法線が前記近平面の法線に最も近い、前記第1の平面(PL1)、前記第2の平面(PL2)、および前記第3の平面(PL3)のうちの一平面を現描画平面として選択するステップと、
前記現描画平面内の少なくとも1つの第2のストローク(ST2)をスケッチするステップとを含み、
前記現描画平面は前記第1の平面(PL1)に直交し、当該方法は、さらに前記近平面に最も近い前記第1の平面(PL1)内の最後にスケッチされた第1のストローク(ST1)の先端を決定するステップを含み、前記現描画平面は前記先端を通過し、前記先端が前記現描画平面の原点(OR)として定義されることを特徴とする方法。 - 前記近平面の法線と、前記第1の平面(PL1)、前記第2の平面(PL2)、および前記第3の平面(PL3)のそれぞれの法線とのスカラ積の絶対値を計算するステップを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記3Dシーンのストローク(ST1、ST2)のうちの1つの3Dポイントを指定するアクティブ化入力に応答して、前記現描画平面が通過する原点(OR)を設定するステップを含むことを特徴とする請求項1または2に記載の方法。
- 前記アクティブ化入力は、アクティブ化ボタンの解放まで、スケッチされたストローク(ST1、ST2)のうちの1つに沿って前記3Dシーン内でポインティング要素(PE)を移動している間、前記アクティブ化ボタンの押下および保持をし、それによって、指定された3Dポイント上の前記現描画平面の原点(OR)を設定するステップを含むことを特徴とする請求項3に記載の方法。
- 前記アクティブ化ボタンは、キーボードボタンであることを特徴とする請求項4に記載の方法。
- 前記現描画平面の視覚フィードバックを提供するステップを含むことを特徴とする請求項1ないし5のいずれか1つに記載の方法。
- 前記視覚フィードバックは、前記現描画平面の前記ストロークの強調表示であることを特徴とする請求項6に記載の方法。
- 前記近平面から最も近い平面を第1の平面として定義する初期ステップを含むことを特徴とする請求項1ないし7のいずれか1つに記載の方法。
- 以前に定義された平面を第1の平面として定義する初期ステップを含むことを特徴とする請求項1ないし7のいずれか1つに記載の方法。
- コンピュータに請求項1ないし9のいずれか1つに記載の方法を実行させることを特徴とするコンピュータプログラム。
- 請求項10記載のコンピュータプログラムを記録したことを特徴とする非一過性コンピュータ可読媒体。
- メモリ(MEM1乃至MEM4)およびグラフィカルユーザインターフェース(KB、PD、DC、DY)に結合されたプロセッサ(CP)を備えるコンピュータシステムであって、前記メモリは、請求項1ないし9のいずれか1つに記載の方法を前記コンピュータシステムに実施させるためのコンピュータ実行可能命令(EXP)を記憶することを特徴とするコンピュータシステム。
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