JP7317285B2 - システム、運転中の端末操作防止システム - Google Patents
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Description
自動運転システムを搭載する車両の運転ユーザの通信端末を特定するための情報を受け付ける運転ユーザ特定情報受付手段と、
自動運転条件を満たしているか否かの情報を受け付ける運転状況受付手段と、
前記運転ユーザ特定情報受付手段により受け付けられた情報に基づいて特定される前記運転ユーザの前記通信端末に対して、前記運転状況受付手段により前記自動運転条件を満たしている旨の情報が受け付けられている自動運転状態時に、実行中のアプリケーションへの前記運転ユーザの操作入力を反映させ、前記運転状況受付手段により前記自動運転条件を満たしていない旨の情報が受け付けられている非自動運転状態時に、少なくとも前記アプリケーションへの前記運転ユーザの前記操作入力を反映させないよう制御する通信端末制御手段と、
を備えた、通信端末制御システムである。
前記通信端末制御手段は、前記非自動運転状態時に入力された前記アプリケーションへの前記運転ユーザの前記操作入力を反映させないよう制御することができる。
前記通信端末制御手段は、前記運転ユーザ特定情報受付手段により受け付けられた情報に基づいて特定される前記運転ユーザの前記通信端末に対して、前記非自動運転状態時に少なくとも前記アプリケーションの画面を表示させないよう制御することができる。
前記非自動運転状態時に入力された前記運転ユーザの前記操作入力を反映させずに前記アプリケーションを自動制御する自動制御手段を更に備えることができる。
前記車両における前記運転ユーザ以外の同乗ユーザの通信端末を特定するための情報を受け付ける同乗ユーザ特定情報受付手段を更に備え、
前記通信端末制御手段は、前記同乗ユーザ特定情報受付手段により受け付けられた情報に基づいて特定される前記同乗ユーザの前記通信端末に対して、前記自動運転状態時および前記非自動運転状態時の両方において、前記アプリケーションへの前記同乗ユーザの操作入力を反映させるよう制御することができる。
前記アプリケーションはゲームであり、
前記通信端末制御手段は、前記運転ユーザ特定情報受付手段により受け付けられた情報に基づいて特定される前記運転ユーザの前記通信端末に対して、前記自動運転状態時に、実行中の前記ゲームへの前記運転ユーザの操作入力を反映させ、前記非自動運転状態時に、前記ゲームへの前記運転ユーザの操作入力を反映させないよう制御することができる。
前記通信端末制御手段は、前記非自動運転状態時に入力された前記ゲームへの前記運転ユーザの前記操作入力を反映させないよう制御することができる。
前記ゲームは、複数のユーザの前記通信端末で実行するマルチプレイゲームであってもよい。
前記非自動運転状態時に入力された前記運転ユーザの前記操作入力を反映させずに前記ゲームを自動制御する自動制御手段を更に備えた、請求項6乃至8のいずれか一項に記載の通信端末制御システム。
前記ゲームは、前記運転ユーザによる前記通信端末に対する操作入力に基づいて制御するプレイヤキャラクタを仮想空間に配置するものであり、前記自動制御手段は、前記非自動運転状態時に入力された前記運転ユーザの操作を反映させずに前記プレイヤキャラクタを仮想空間内で制御することができる。
前記車両の前記運転ユーザの前記通信端末および前記運転ユーザ以外の同乗ユーザの通信端末により前記ゲームをマルチプレイで行うことができるようになっており、
前記車両における前記運転ユーザ以外の前記同乗ユーザの前記通信端末を特定するための情報を受け付ける同乗ユーザ特定情報受付手段を更に備え、
前記通信端末制御手段は、前記同乗ユーザ特定情報受付手段により受け付けられた情報に基づいて特定される前記同乗ユーザの前記通信端末に対して、前記自動運転状態時および前記非自動運転状態時の両方において、前記ゲームへの前記同乗ユーザの操作入力を反映させるよう制御することができる。
プログラムを実行することにより、
自動運転システムを搭載する車両の運転ユーザの通信端末を特定するための情報を受け付ける運転ユーザ特定情報受付手段と、
自動運転条件を満たしているか否かの情報を受け付ける運転状況受付手段と、
前記運転ユーザ特定情報受付手段により受け付けられた情報に基づいて特定される前記運転ユーザの前記通信端末に対して、前記運転状況受付手段により前記自動運転条件を満たしている旨の情報が受け付けられている自動運転状態時に、実行中のアプリケーションへの前記運転ユーザの操作入力を反映させ、前記運転状況受付手段により前記自動運転条件を満たしていない旨の情報が受け付けられている非自動運転状態時に、少なくとも前記アプリケーションへの前記運転ユーザの前記操作入力を反映させないよう制御する通信端末制御手段と、
として機能する、コンピュータである。
コンピュータを、
自動運転システムを搭載する車両の運転ユーザの通信端末を特定するための情報を受け付ける運転ユーザ特定情報受付手段と、
自動運転条件を満たしているか否かの情報を受け付ける運転状況受付手段と、
前記運転ユーザ特定情報受付手段により受け付けられた情報に基づいて特定される前記運転ユーザの前記通信端末に対して、前記運転状況受付手段により前記自動運転条件を満たしている旨の情報が受け付けられている自動運転状態時に、実行中のアプリケーションへの前記運転ユーザの操作入力を反映させ、前記運転状況受付手段により前記自動運転条件を満たしていない旨の情報が受け付けられている非自動運転状態時に、少なくとも前記アプリケーションへの前記運転ユーザの前記操作入力を反映させないよう制御する通信端末制御手段と、
として機能させることを特徴とする、プログラムである。
本開示の実施形態にかかる通信端末制御システム1について、図面を参照して説明する。
図1に示す通信端末制御システム1では、サーバ装置2(コンピュータ)、自動運転システム3および複数の通信端末5が通信ネットワーク6を介して互いに通信可能に接続されている。図2に示すように、自動運転システム3は車両10に搭載され、当該車両10の自動運転を行う。
サーバ装置2(コンピュータ)は、ゲームプログラムおよびゲームデータを記憶しており、複数の通信端末5の各々に対してゲームに関する制御信号の送受信を行うことにより各通信端末5でゲームをマルチプレイで行わせる。なお、マルチプレイで行われるゲームは、対戦型ゲームおよび協調型ゲームの両方のタイプが含まれる。
以下、図1を参照して、サーバ装置2、自動運転システム3および通信端末5の各ハードウェア構成について説明する。なお、複数の通信端末5の各々は、互いに同じ構成を有する。
図1に示すように、サーバ装置2は、ネットワークインターフェース21、制御部22および記憶部23を有する。ネットワークインターフェース21および記憶部23は、バス24を介して制御部22と電気的に接続されている。
図1に示すように、自動運転システム3は、ネットワークインターフェース31、制御部32および記憶部33を有する。ネットワークインターフェース31および記憶部33は、バス34を介して制御部32と電気的に接続されている。
図1に示すように、通信端末5は、タッチパネル57およびスピーカ58を有する。また、通信端末5は、ネットワークインターフェース51、制御部52、グラフィック処理部53、操作部54、オーディオ処理部55および記憶部56を有する。ネットワークインターフェース51、グラフィック処理部53、操作部54、オーディオ処理部55および記憶部56は、バス59を介して制御部52と電気的に接続されている。
図3は、本実施形態における通信端末制御システム1の一連の動作の流れを示すフローチャートである。
本実施形態によれば、非自動運転状態時には少なくともゲームへの運転ユーザ7の操作入力を反映させないため、運転ユーザ7は自分の通信端末5でゲームを行うことができなくなる。
前記実施形態において説明した各種制御手段および処理手順は一例であり、本発明、その適用物またはその用途の範囲を制限することを意図するものではない。各種制御手段および処理手順は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
2 サーバ装置(コンピュータ)
3 自動運転システム
5 通信端末
7 運転ユーザ
8 同乗ユーザ
10 車両
221 運転ユーザ特定情報受付手段
222 同乗ユーザ特定情報受付手段
223 運転状況受付手段
224 通信端末制御手段
225 自動制御手段
Claims (13)
- システムであって、
自動運転システムを搭載する車両の運転ユーザの通信端末を特定する運転ユーザ特定情報受付手段と、
自動運転条件を満たしているか否かの情報を受け付ける運転状況受付手段と、
前記自動運転条件を満たしている自動運転状態において、前記運転ユーザ特定情報受付手段により特定された前記運転ユーザの前記通信端末において実行中のアプリケーションに対する、前記運転ユーザ特定情報受付手段により特定された前記運転ユーザの前記通信端末における操作入力を反映させ、この自動運転状態中から前記自動運転条件を満たしていない非自動運転状態に変化した場合、前記アプリケーションに対する前記運転ユーザによる操作入力を反映させないよう制御する制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、前記非自動運転状態中から前記自動運転状態に復帰した場合、前記アプリケーションに対する前記運転ユーザによる操作入力を反映させるよう制御し、
前記非自動運転状態時から前記自動運転状態時に復帰した場合、前記制御手段は、前記運転ユーザに、前記運転ユーザによる前記アプリケーションの実行の復帰を許可する旨の入力を促す表示をし、
前記アプリケーションはゲームであり、
前記ゲームは、前記運転ユーザによる操作入力に基づいて制御されるプレイヤキャラクタを仮想空間に配置するものであり、
前記運転ユーザの操作によって前記ゲームの実行の復帰を許可する旨の入力を促す表示に対して前記ゲームの実行の復帰を許可する旨の入力を行うと、前記運転ユーザは前記通信端末で再び前記ゲームを行うことができるようになる、もの。 - 請求項1に記載のシステムであって、
前記制御手段は、前記非自動運転状態時に前記ゲームを自動制御し、
前記制御手段は、前記非自動運転状態時に前記プレイヤキャラクタを前記仮想空間内で自動制御する、もの。 - 請求項2に記載のシステムであって、
前記ゲームは運転ユーザとは異なる他のユーザとマルチプレイを行うものであり、
前記制御手段は、前記非自動運転状態時に前記プレイヤキャラクタをノンプレイヤキャラクタとして制御することによってマルチプレイを継続する、もの。 - 請求項3に記載のシステムであって、
前記自動運転システムを搭載する前記車両の同乗ユーザの前記通信端末を特定するための情報を受け付ける同乗ユーザ特定情報受付手段を更に備え、
前記自動運転条件を満たしていない場合でも、前記同乗ユーザ特定情報受付手段により特定される前記同乗ユーザの前記通信端末に対しては、実行中の前記ゲームへの前記同乗ユーザの操作入力を反映させる、もの。 - 請求項3または4に記載のシステムであって、
前記制御手段は、前記マルチプレイを継続した場合、前記他のユーザに報酬を付与する、もの。 - 請求項2~5のいずれか1つに記載のシステムであって、
前記制御手段は、前記非自動運転状態中から前記自動運転状態に復帰した場合、前記自動制御の結果を前記通信端末に表示する、もの。 - 請求項1~6のいずれか1つに記載のシステムであって、
前記制御手段は、前記非自動運転状態時の前記運転ユーザによる運転の結果に応じて、運転ユーザに報酬を付与する、もの。 - 請求項1~7のいずれか1つに記載のシステムであって、
前記運転状況受付手段は、前記車両の運転座席付近にある前記通信端末を前記運転ユーザの通信端末として特定する、もの。 - 請求項1~7のいずれか1つに記載のシステムであって、
前記運転状況受付手段は、前記運転ユーザが前記通信端末に対して運転ユーザである旨を入力することによって、前記通信端末を前記運転ユーザの通信端末として特定する、もの。 - 請求項1~7のいずれか1つに記載のシステムであって、
前記運転状況受付手段は、前記運転ユーザを撮像した画像に基づく顔認証結果に基づいて、前記通信端末を前記運転ユーザの通信端末として特定する、もの。 - 請求項1~10のいずれか1つに記載のシステムであって、
前記自動運転にはレベルが設定されており、
前記制御手段は、このレベルに応じた前記自動運転条件を満たしている自動運転状態において、実行中のアプリケーションに対する前記運転ユーザの操作入力を反映させ、
この自動運転状態中から前記自動運転条件を満たしていない非自動運転状態に変化した場合、前記アプリケーションに対する前記運転ユーザによる操作入力を反映させないよう制御する、もの。 - システムであって、
自動運転システムを搭載する車両の運転ユーザの通信端末を特定する運転ユーザ特定情報受付手段と、
自動運転条件を満たしているか否かの情報を受け付ける運転状況受付手段と、
前記自動運転条件を満たしていない非自動運転状態において、前記運転ユーザ特定情報受付手段により特定された前記運転ユーザの前記通信端末において実行中のアプリケーションに対する、前記運転ユーザ特定情報受付手段により特定された前記運転ユーザの前記通信端末における操作入力を反映させず、この非自動運転状態中から前記自動運転条件を満たす自動運転状態に変化した場合、前記アプリケーションに対する前記運転ユーザによる操作入力を反映させるよう制御する制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、前記非自動運転状態中から前記自動運転状態に復帰した場合、前記アプリケーションに対する前記運転ユーザによる操作入力を反映させるよう制御し、
前記非自動運転状態時から前記自動運転状態時に復帰した場合、前記制御手段は、前記運転ユーザに、前記運転ユーザによる前記アプリケーションの実行の復帰を許可する旨の入力を促す表示をし、
前記アプリケーションはゲームであり、
前記ゲームは、前記運転ユーザによる操作入力に基づいて制御されるプレイヤキャラクタを仮想空間に配置するものであり、
運転ユーザの操作によってゲームの実行の復帰を許可する旨の入力を促す表示に対してゲームの実行の復帰を許可する旨の入力を行うと、運転ユーザは通信端末で再びゲームを行うことができるようになる、システム。 - 運転中の端末操作防止システムであって、
自動運転システムを搭載する車両の運転ユーザの通信端末を特定する運転ユーザ特定情報受付手段と、
自動運転条件を満たしているか否かの情報を受け付ける運転状況受付手段と、
前記自動運転条件を満たしている自動運転状態において、前記運転ユーザ特定情報受付手段により特定された前記運転ユーザの前記通信端末において実行中のアプリケーションに対する、前記運転ユーザ特定情報受付手段により特定された前記運転ユーザの前記通信端末における操作入力を反映させ、この自動運転状態中から前記自動運転条件を満たしていない非自動運転状態に変化した場合、前記アプリケーションに対する前記運転ユーザによる操作入力を反映させないよう制御する制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、前記非自動運転状態中から前記自動運転状態に復帰した場合、前記アプリケーションに対する前記運転ユーザによる操作入力を反映させるよう制御し、
前記非自動運転状態時から前記自動運転状態時に復帰した場合、前記制御手段は、前記運転ユーザに、前記運転ユーザによる前記アプリケーションの実行の復帰を許可する旨の入力を促す表示をし、
前記アプリケーションはゲームであり、
前記ゲームは、前記運転ユーザによる操作入力に基づいて制御されるプレイヤキャラクタを仮想空間に配置するものであり、
運転ユーザの操作によってゲームの実行の復帰を許可する旨の入力を促す表示に対してゲームの実行の復帰を許可する旨の入力を行うと、運転ユーザは通信端末で再びゲームを行うことができるようになる、運転中の端末操作防止システム。
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