JP7023558B1 - 情報処理装置、3dシステム、及び情報処理方法 - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、一実施形態に係る情報処理システム1の機能構成を例示する図である。情報処理システム1は衣服に関する情報を提供するシステムであり、より詳細には、人体(インナーボディの一例)の3Dモデルに衣服の3Dモデルを着せたシミュレーションを行った結果に関する情報を出力するシステムである(3Dシステムの一例)。一例において、情報処理システム1は、ユーザが複数の衣服の中から自分の嗜好に合う衣服を検索する目的で用いられる。3Dモデルとは、仮想空間における対象物の形状を表現する立体的な仮想オブジェクトをいう。ここで、3Dモデルを表すデータを3Dモデリングデータ(又は3モデリングデータ)という。衣服の3Dモデリングデータとは、衣服の3Dモデルを表すデータをいう。ユーザの3Dモデリングデータとは、ユーザの人体の3Dモデルを表すデータをいう。
2-1.基本動作
図3は、情報処理システム1の動作を示すシーケンスチャートである。図3のシーケンスチャートの開始以前において、ユーザ端末20は、クライアントプログラムを実行している。情報処理システム1は例えば衣服のEコマースを提供するシステムである。ユーザは自信の3Dモデル(いわゆるアバター)に衣服の3Dモデルを着せる仮想試着を行い、購入する衣服を選択する。
本発明は上述の実施形態に限定されるものではなく種々の変形実施が可能である。以下、変形例をいくつか説明する。以下の変形例に記載した事項のうち2つ以上のものが組み合わせて適用されてもよい。
標準体型のインナーボディの3Dモデルに対象衣服の3Dモデルを着せた状態で行われるシミュレーションの具体的内容は実施形態において例示したものに限定されない。すなわち、このシミュレーションは、対象衣服の3Dモデルを着せた状態で標準体型のインナーボディの3Dモデルに所定の動きをさせるものに限定されない。一例において、インナーボディの3Dモデルは所定のポーズで静止したままでもよい。インナーボディの3Dモデルが静止したままであっても、衣服はインナーボディによらず固定された形状であるわけではなく、インナーボディの形状にならって変形したり、重力に引かれて端部が垂れ下がったりしてシワができる。インナーボディが静止していても、シミュレーションによりシワのでき方又は端部の垂れ下がり方を視覚的に確認することができるので意義がある。なお、このように、衣服の3Dモデルの標準状態(インナーボディに着せていない状態)から静止状態のインナーボディに着せた状態にしたときに衣服の形状は変化するが、この変化は衣服の「動き」の一例である。
データベース111において、インナーボディの動きが複数、定義されていてもよい。例えば、データベース111において、歩く動き、走る動き、ジャンプする動き、腕を回す動き、及び椅子に座る動きが定義される。サーバ10はこれら複数の動きのそれぞれについてシミュレーションを行う。サーバ10は、これら複数の動きについてシミュレーション結果をデータベース111に記録する。ユーザ端末20からの送信要求に対し、サーバ10はこれら複数の動きのシミュレーション結果をユーザ端末20に送信する。あるいは、送信要求がこれら複数の動きの中から一部の動きを指定する識別情報を含み、サーバ10はこの識別情報により指定される動きのシミュレーション結果をユーザ端末20に送信してもよい。この識別情報は、動きを直接指定するものであってもよいし、間接的に指定するものであってもよい。動きを間接的に指定する識別情報とは、例えばユーザ識別情報である。この例においては、データベース112において各ユーザが好む動きの識別情報が記録される。サーバ10は、データベース112を参照して、送信要求に含まれるユーザ識別情報により示されるユーザが好む動きを特定する。サーバ10は、こうして特定した動きのシミュレーション結果をユーザ端末20に送信する。インナーボディが動かずに静止したポーズの状態でシミュレーションが行われる場合も同様で、データベース111において複数のポーズが定義される。
シミュレーションのトリガは実施形態において例示したものに限定されない。例えば、サーバ10は、新たな動きが定義されたことを契機としてシミュレーションを行ってもよい。この例において、取得手段13は、インナーボディにさせるための新たな動きを記述した動き情報を取得する。一例において、取得手段13は、ユーザ端末20から動き情報を取得する。この例では、ユーザ端末20は人体の3Dモデルにさせるための動きを編集又は作成する機能を有し、ユーザの指示に応じて新たな動き情報を生成する。ユーザ端末20は、この新たな動き情報を含む送信要求をサーバ10に送信する。取得手段13が新たな動き情報を取得すると、シミュレーション手段18は、対象衣服を着た標準体型のインナーボディの3Dモデルにその新たな動きをさせるシミュレーションを行うよう、シミュレーション手段18に要求する。シミュレーション手段18は、この要求に従ってシミュレーションを行う。シミュレーションが完了すると、送信手段15は、シミュレーション結果をユーザ端末20に送信する。対象衣服について新たな動きのシミュレーションが完了すると、シミュレーション手段18は、別の衣服についてその新たな動きのシミュレーションを行う。対象衣服の次にシミュレーションを行う衣服は、例えばユーザ端末20のユーザにより指定される。あるいは、ユーザが次にシミュレーション結果を要求しそうな(すなわちユーザが次に選択しそうな)衣服をサーバ10が予測し、予測した衣服について新たな動きのシミュレーションを行ってもよい。
情報処理システム1のハードウェア構成は実施形態において例示したものに限定されない。要求される機能を実現できるものであれば、情報処理システム1はどのようはハードウェア構成を有していてもよい。例えば、物理的に複数の装置が協働してサーバ10として機能してもよい。サーバ10は物理サーバでもよいし、仮想サーバ(いわゆるクラウドを含む)であってもよい。また、機能要素とハードウェアとの対応関係は実施形態において例示したものに限定されない。例えば、実施形態においてサーバ10に実装されるものとして説明した機能の少なくとも一部がユーザ端末20に実装されてもよい。特に、データベース111及びデータベース112の少なくとも1つは、サーバ10とは別のサーバ装置に実装されてもよい。また、データベース111及びデータベース112は統合されてもよいし、その一部がさらに細分化されてもよい。さらに、図2において例示した機能要素の一部が省略されてもよい。
Claims (11)
- 複数の衣服の各々について、当該衣服の3Dモデリングデータ、当該衣服を着せたインナーボディの3Dモデリングデータに所定の動きをさせたときの当該衣服の動きのシミュレーション結果が記録されたデータベースにアクセスするアクセス手段と、
ユーザ端末から、前記複数の衣服の中から衣服を検索するための検索キー及びユーザの体型に関する体型情報を取得する取得手段と、
前記データベースから、前記検索キーにより特定される衣服及び前記体型情報に対応するシミュレーション結果を抽出する抽出手段と、
前記抽出されたシミュレーション結果を、前記ユーザ端末に送信する送信手段と
を有し、
前記所定の動きが、異なる複数の動きを含み、
前記検索キーにより特定される衣服に応じて前記複数の動きの中から少なくとも一部の動きを選択する選択手段を有し、
前記抽出手段は、前記データベースから、前記検索キーにより特定される衣服、前記体型情報、及び前記複数の動きの中から前記選択手段により選択された動きに対応するシミュレーション結果を抽出情報処理装置。 - 複数の衣服の各々について、当該衣服の3Dモデリングデータ、当該衣服を着せたインナーボディの3Dモデリングデータに所定の動きをさせたときの当該衣服の動きのシミュレーション結果が記録されたデータベースにアクセスするアクセス手段と、
ユーザ端末から、前記複数の衣服の中から衣服を検索するための検索キー及びユーザの体型に関する体型情報を取得する取得手段と、
前記データベースから、前記検索キーにより特定される衣服及び前記体型情報に対応するシミュレーション結果を抽出する抽出手段と、
前記抽出されたシミュレーション結果を、前記ユーザ端末に送信する送信手段と
を有し、
前記取得手段が、前記ユーザ端末から前記インナーボディにさせる新たな動きを記述した動き情報を取得し、
前記検索キーにより特定される一の衣服を着せた、前記体型情報に対応するインナーボディの3Dモデリングデータに前記動き情報により記述される前記新たな動きをさせたときの当該衣服の動きをシミュレーションするシミュレーション手段を有し、
前記シミュレーションが完了すると、前記送信手段が当該シミュレーションの結果を送信し、
前記シミュレーション手段は、前記新たな動きのシミュレーション結果が送信された後で、前記一の衣服と異なる別の衣服を着せた、前記体型情報に対応するインナーボディの3Dモデリングデータに前記動き情報により記述される前記新たな動きをさせたときの当該衣服の動きをシミュレーションする
情報処理装置。 - 前記データベースにおいて、前記複数の衣服の各々について、当該衣服の3Dモデリングデータ、異なる体型を有する複数のインナーボディの3Dモデリングデータに当該衣服を着せて前記所定の動きをさせたときの当該衣服の動きのシミュレーション結果が記録され、
前記抽出手段は、前記データベースから、前記複数のインナーボディのうち前記体型情報により示される体型との差が最も小さい体型を有するインナーボディの3Dモデリングデータに当該衣服を着せて前記所定の動きをさせたときの当該衣服の動きのシミュレーション結果を抽出する
請求項1又は2に記載の情報処理装置。 - 前記シミュレーション結果が、前記衣服の形状の時間変化を含む
請求項1乃至3のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 前記シミュレーション結果が、前記衣服の所定の部位と前記ユーザの身体の所定の部位との相対的位置関係を含む
請求項1乃至4のいずれか一項に記載の情報処理装置。 - 前記取得手段が、前記複数の動きの中から少なくとも一部の動きを指定する識別情報を取得し、
前記抽出手段は、前記識別情報により指定される動きに対応するシミュレーション結果を抽出する
請求項2に記載の情報処理装置。 - サーバと、
ユーザ端末と
を有し、
前記サーバは、
複数の衣服の各々について、当該衣服の3Dモデリングデータ、当該衣服を着せたインナーボディの3Dモデリングデータに所定の動きをさせたときの当該衣服の動きのシミュレーション結果が記録されたデータベースにアクセスするアクセス手段と、
前記ユーザ端末から、前記複数の衣服の中から衣服を検索するための検索キー及びユーザの体型に関する体型情報を取得する取得手段と、
前記データベースから、前記検索キーにより特定される衣服及び前記体型情報に対応するシミュレーション結果を抽出する抽出手段と、
前記抽出されたシミュレーション結果を、前記ユーザ端末に送信する送信手段と
を有し、
前記ユーザ端末は、
前記衣服の3Dモデリングデータ及び前記シミュレーション結果を用いて生成された、当該ユーザに当該衣服を着せた3Dモデルに前記所定の動きをさせる動画を表示する表示手段
を有し、
前記所定の動きが、異なる複数の動きを含み、
前記サーバは、前記検索キーにより特定される衣服に応じて前記複数の動きの中から少なくとも一部の動きを選択する選択手段を有し、
前記抽出手段は、前記データベースから、前記検索キーにより特定される衣服、前記体型情報、及び前記複数の動きの中から前記選択手段により選択された動きに対応するシミュレーション結果を抽出する
3Dシステム。 - サーバと、
ユーザ端末と
を有し、
前記サーバは、
複数の衣服の各々について、当該衣服の3Dモデリングデータ、当該衣服を着せたインナーボディの3Dモデリングデータに所定の動きをさせたときの当該衣服の動きのシミュレーション結果が記録されたデータベースにアクセスするアクセス手段と、
前記ユーザ端末から、前記複数の衣服の中から衣服を検索するための検索キー及びユーザの体型に関する体型情報を取得する取得手段と、
前記データベースから、前記検索キーにより特定される衣服及び前記体型情報に対応するシミュレーション結果を抽出する抽出手段と、
前記抽出されたシミュレーション結果を、前記ユーザ端末に送信する送信手段と
を有し、
前記ユーザ端末は、
前記衣服の3Dモデリングデータ及び前記シミュレーション結果を用いて生成された、当該ユーザに当該衣服を着せた3Dモデルに前記所定の動きをさせる動画を表示する表示手段
を有し、
前記取得手段が、前記ユーザ端末から前記インナーボディにさせる新たな動きを記述した動き情報を取得し、
前記サーバは、前記検索キーにより特定される一の衣服を着せた、前記体型情報に対応するインナーボディの3Dモデリングデータに前記動き情報により記述される前記新たな動きをさせたときの当該衣服の動きをシミュレーションするシミュレーション手段を有し、
前記シミュレーションが完了すると、前記送信手段が当該シミュレーションの結果を送信し、
前記シミュレーション手段は、前記新たな動きのシミュレーション結果が送信された後で、前記一の衣服と異なる別の衣服を着せた、前記体型情報に対応するインナーボディの3Dモデリングデータに前記動き情報により記述される前記新たな動きをさせたときの当該衣服の動きをシミュレーションする
3Dシステム。 - 前記表示手段は、前記インナーボディの3Dモデリングデータと前記ユーザの3Dモデリングデータとの体型差に応じて変形された前記衣服の3Dモデリングデータ及び前記シミュレーション結果を用いて生成された、当該ユーザに当該衣服を着せた3Dモデルに前記所定の動きをさせる動画を表示する
請求項7又は8に記載の3Dシステム。 - 複数の衣服の各々について、当該衣服の3Dモデリングデータ、当該衣服を着せたインナーボディの3Dモデリングデータに所定の動きをさせたときの当該衣服の動きのシミュレーション結果が記録されたデータベースにアクセスするステップと、
ユーザ端末から、前記複数の衣服の中から衣服を検索するための検索キー及びユーザの体型に関する体型情報を取得するステップと、
前記データベースから、前記検索キーにより特定される衣服及び前記体型情報に対応するシミュレーション結果を抽出するステップと、
前記抽出されたシミュレーション結果を、前記ユーザ端末に送信するステップと
を有し、
前記所定の動きが、異なる複数の動きを含み、
前記検索キーにより特定される衣服に応じて前記複数の動きの中から少なくとも一部の動きを選択するステップを有し、
前記抽出するステップにおいて、前記データベースから、前記検索キーにより特定される衣服、前記体型情報、及び前記複数の動きの中から前記選択された動きに対応するシミュレーション結果が抽出される
情報処理方法。 - 複数の衣服の各々について、当該衣服の3Dモデリングデータ、当該衣服を着せたインナーボディの3Dモデリングデータに所定の動きをさせたときの当該衣服の動きのシミュレーション結果が記録されたデータベースにアクセスするステップと、
ユーザ端末から、前記複数の衣服の中から衣服を検索するための検索キー及びユーザの体型に関する体型情報を取得するステップと、
前記データベースから、前記検索キーにより特定される衣服及び前記体型情報に対応するシミュレーション結果を抽出するステップと、
前記抽出されたシミュレーション結果を、前記ユーザ端末に送信するステップと
を有し、
前記取得するステップにおいて、前記ユーザ端末から前記インナーボディにさせる新たな動きを記述した動き情報が取得され、
前記検索キーにより特定される一の衣服を着せた、前記体型情報に対応するインナーボディの3Dモデリングデータに前記動き情報により記述される前記新たな動きをさせたときの当該衣服の動きをシミュレーションするステップを有し、
前記シミュレーションが完了すると、前記送信するステップにおいて当該シミュレーションの結果が送信され、
前記シミュレーションするステップにおいて、前記新たな動きのシミュレーション結果が送信された後で、前記一の衣服と異なる別の衣服を着せた、前記体型情報に対応するインナーボディの3Dモデリングデータに前記動き情報により記述される前記新たな動きをさせたときの当該衣服の動きがシミュレーションされる
情報処理方法。
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