JP6960936B2 - 像面湾曲補正ディスプレイ - Google Patents

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Description

本開示は、一般的には、光学収差に対する補正に関し、特に瞳の泳ぎ(pupil swim)に対する補正に関する。
ヘッドマウントディスプレイ(head-mounted display : HMD)内で、ユーザの眼は、一般的にアイボックス(eyebox)と称される空間領域を占有する(典型的には、ユーザの左右の眼に対してそれぞれのアイボックスが存在する)。HMDは、コンテンツを表示し、アイボックスに向ける。しかし、ユーザがアイボックス内で眼を動かすとともにHMDの位置がユーザの頭の位置に対して変わるか、または、ユーザがアイボックス内で眼を動かすかもしくはHMDの位置がユーザの頭の位置に対して変わると、アイボックス内でのユーザの眼の位置が変わる。アイボックス内での眼の位置の変化は、ユーザに提示されているコンテンツ内に歪みを生じさせる。この影響は瞳の泳ぎとして知られており、例えば、より困難な較正や、垂直ずれを伴う問題に起因する動揺病などの様々な理由でHMDに対する問題となる可能性がある。瞳の泳ぎを抑制するための従来の方法は、HMDをより複雑にする。例えば、1つの解決策は、瞳の位置に対してHMDを連続的に再較正するアイトラッキングユニットを含む。
本発明による実施形態は、システムを対象とする添付の請求項で特に開示され、ある請求項のカテゴリ、例えばシステムで述べられた任意の特徴は、別の請求項のカテゴリ、例えば方法、記憶媒体またはコンピュータプログラム製品でも同様に請求されることができる。添付の請求項の従属性または後方参照は、形式上の理由でのみ選択されている。しかし、任意の先行請求項への意図的な後方参照から生じる任意の主題(特に多項従属)は同様に請求されることができるので、添付の請求項で選ばれた従属性に関係なく、請求項およびその特徴の任意の組合せが開示され、請求されることができる。請求することのできる主題は、添付の請求項に記載される特徴の組合せだけでなく、請求項の特徴の任意の他の組合せも含み、請求項で述べられる各特徴は請求項の任意の他の特徴または他の特徴の組合せと組み合わせることができる。さらに、本明細書で記述または示される実施形態および特徴のいずれも、個別の請求項で、および/または、本明細書で記述もしくは示される任意の実施形態もしくは特徴または添付の請求項の特徴のいずれかとの任意の組合せで請求することができる。
本発明による実施形態において、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)は、
HMDのユーザの眼に出力された画像内の像面湾曲に対する補正を行うように構成された像面湾曲補正(FC : field curvature corrected)ディスプレイを含み、
FCディスプレイは、
画像光を出力するように構成された表示ブロックと、
HMDのユーザの眼の位置に対応して、像面湾曲に対する補正を行った画像光を、HMDの射出瞳に光学的に向けるように構成された光学ブロックと、を含み、
表示ブロックおよび光学ブロックのうちの少なくとも1つが像面湾曲に対して画像光を光学的に補正する。
表示ブロックは電子表示パネルをさらに含み、FCディスプレイは、
取付面および表示面を含むファイバテーパをさらに含み、
取付面は、電子表示パネルからの画像光を受光するように、電子表示パネルの表面に形成され、かつ取り付けられ、
表示面は、電子表示パネルから受光した画像光内の像面湾曲に対して補正された画像光を出力するように構成された形状を有している。
ファイバテーパの表示面は球面凹状であり得る。
ファイバテーパの取付面は平坦であり得る。
ファイバテーパの取付面は円筒曲げ形状であり得る。
電子表示パネルのカバーガラスは光ファイバフェースプレートであり得る。
電子表示パネルのカバーガラスは、光学ブロックによって生成された像面湾曲を補う形状を有する光ファイバフェースプレートであり得る。
表示ブロックは、プロジェクタとディフューザとを含み、ディフューザは、プロジェクタからの画像光を受光するように構成され、ディフューザは、像面湾曲に対して補正された画像光を出力するように構成された形状を有している。
表示ブロックは、
反射面と、反射面に結合された1/4波長板とを含む電子表示パネルをさらに含み得、FCディスプレイは、
電子表示パネルから放射された1つの偏光の画像光を反射し、電子表示パネルの反射面から反射され、1/4波長板を通過する別の偏光の画像光を透過させるように構成された反射偏光子をさらに含み、反射偏光子は、電子表示パネルから受光した画像光内の像面湾曲に対して補正された画像光を出力するように構成された形状を有している。
電子表示パネルの反射面は、電子表示パネルの、光を放射しない領域上の反射器であり得る。
表示ブロックは、
電子表示パネルと、
電子表示パネルの表面上の電子表示パネルの反射面と、をさらに含み、
FCディスプレイは、
第1の1/4波長板と、
第2の1/4波長板と、
反射偏光子と、をさらに含み、反射偏光子は、
電子表示パネルから放射され、第1の1/4波長板を1度通過し、第2の1/4波長板を1度通過する1つの偏光の画像光を反射し、
第1の1/4波長板を1度通過し、第2の1/4波長板を1度通過した後に、表示パネルの表面上の電子表示パネルの反射面から反射した別の偏光の画像光を透過させ、反射された光は、第2の1/4波長板によって透過させられ、
電子表示パネルから受光した画像光内の像面湾曲に対して補正された画像光を出力するように構成された形状を有するように構成されている。
電子表示パネルの反射面は、電子表示パネルの、光を放射しない領域上の反射器であり得る。
表示ブロックは、透明電子表示パネルと、1/4波長板と、反射器と、をさらに含み、FCディスプレイは、反射偏光子をさらに含み、
反射偏光子は、
透明電子表示パネルから放射された1つの偏光の画像光を反射し、
反射器から反射され、かつ1/4波長板を2度通過した別の偏光の画像光を透過させ、
透明電子表示パネルから受光した画像光内の像面湾曲に対して補正された画像光を出力するように構成された形状を有するように構成され得る。
本発明による実施形態において、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)は、
HMDのユーザの眼に出力された画像内の像面湾曲に対する補正を行うように構成された像面湾曲補正(FC)ディスプレイを含み得、FCディスプレイは、
画像光を出力する電子表示パネルと、画像光を直線偏光するように構成された直線偏光子と、
パンケーキ状レンズアセンブリと、を含み、パンケーキ状レンズアセンブリは、
第1の波長板面と第1の鏡面とを含む第1の光学要素であって、第1の波長板面は、直線偏光子からの光を受光して画像光の偏光を偏移するように構成された1/4波長板であり、第1の鏡面は、画像光の一部を透過させるように構成された部分反射鏡である、第1の光学要素と、
第2の波長板面と第2の鏡面とを含む第2の光学要素であって、第2の波長板面は、第1の光学要素からの画像光を受光して第2の波長板面によって透過された画像光の偏光を偏移するように構成された1/4波長板であり、第2の鏡面は偏光反射器であり、第2の鏡面は第1の偏光の画像光を第2の波長板面に向かって反射して、HMDのユーザの眼の位置に対応して、像面湾曲に対する補正を行った第2の偏光の画像光を、HMDの射出瞳に透過させるように構成された、第2の光学要素と、
を含む。
第1の光学要素および第2の光学要素のうちの1つ以上の表面は、電子表示パネルから受光した画像光内の像面湾曲に対する補正を行った画像光を出力するように構成された形状を有し得る。
形状は球面凹状であり得る。
第1の鏡面は第1の曲率半径を有し得、第2の鏡面は、第1の曲率半径の閾値範囲内である第2の曲率半径を有している。
本発明による実施形態において、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)は、
HMDのユーザの眼に出力された画像内の像面湾曲に対する補正を行うように構成された像面湾曲補正(FC)ディスプレイを含み得、FCディスプレイは、
画像光を出力するように構成された表示ブロックと、
HMDのユーザの眼の位置に対応して、像面湾曲に対する補正を行った画像光を、HMDの射出瞳に光学的に向けるように構成された光学ブロックと、を含み、光学ブロックは第1および第2のレンズを含み、第1のレンズは表示ブロックからの画像光を受光するように構成され、第2のレンズは、第1のレンズから出力された画像光を、HMDのユーザの眼の位置に対応して、HMDの射出瞳に光学的に向けるように構成されている。
表示ブロックはさらに電子表示パネルを含むように構成され得、第1のレンズは、2つの部分を含むダブレットであり、2つの部分のうちの1つは負要素である。
表示ブロックはさらに電子表示パネルを含むように構成され得、光学ブロックは、2つの異なるタイプのプラスチックで作成されている。
本発明のさらなる実施形態において、コンピュータ実装方法は、本発明または上述の実施形態のいずれかによるシステムを使用する。
本発明による実施形態において、1つ以上のコンピュータ可読非一時的記憶媒体は、本発明または上述の実施形態のいずれかによる方法を実施するように実行されたときに動作可能なソフトウェアを具現化し得る。
本発明による実施形態において、システムは、1つ以上のプロセッサと、プロセッサに結合されてプロセッサによって実行可能な命令を含む少なくとも1つのメモリと、を含み得、プロセッサは、本発明または上述の実施形態のいずれかによる方法を実施するための命令を実行するときに動作可能である。
本発明による実施形態において、好ましくはコンピュータ可読非一時的記憶媒体を含むコンピュータプログラム製品は、本発明または上述の実施形態のいずれかによる方法を実施するためのデータ処理システム上で実行されるときに動作可能であり得る。
HMDは、ユーザの眼に出力された画像内の像面湾曲を軽減する像面湾曲補正(FC)ディスプレイを含む。FCディスプレイは、画像光を生成する要素および画像光から像面湾曲を軽減する要素を含む。
一実施形態において、FCディスプレイは、表示ブロックと、像面湾曲に対する補正を行った画像光をHMDの射出瞳に光学的に向けるように構成された光学ブロックとを含み、表示ブロックおよび光学ブロックのうちの少なくとも1つは像面湾曲に対して画像光を光学的に補正する。
いくつかの実施形態において、表示ブロックは電子表示パネルを含み、FCディスプレイは、取付面および表示面を含むファイバテーパをさらに含む。取付面は、電子表示パネルからの画像光を受光するように、電子表示パネルの表面に形成され、かつ取り付けられている。表示面は、電子表示パネルから受光した画像光内の像面湾曲に対して補正された画像光を出力するように構成された形状を有している。
いくつかの実施形態において、表示ブロックは、プロジェクタと、プロジェクタからの画像光を受光するように構成されたディフューザとを含み、ディフューザは、像面湾曲に対して補正された画像光を出力するように構成された形状を有している。
いくつかの実施形態において、表示ブロックは、電子表示パネルと、電子表示パネルの反射面と、電子表示パネルの表面上の1/4波長板とを含み、FCディスプレイは反射偏光子をさらに含み、反射偏光子は、電子表示パネルから受光した画像光内の像面湾曲に対して補正された画像光を出力するように構成された形状を有している。反射偏光子は、電子表示パネルから放射された1つの偏光の画像光を反射し、電子表示パネルの反射面から反射され、電子表示パネルの表面上の1/4波長板を通過する別の偏光の画像光を透過させるように構成され得る。
いくつかの実施形態において、表示ブロックは、電子表示パネルおよび電子表示パネルの反射面を含み、FCディスプレイは、1/4波長板および反射偏光子をさらに含み、反射偏光子は、電子表示パネルから受光した画像光内の像面湾曲に対して補正された画像光を出力するように構成された形状を有している。反射偏光子は、電子表示パネルから放射され、1/4波長板を通過する1つの偏光の画像光を反射し、電子表示パネルの表面上の電子表示パネルの反射面から反射され、1/4波長板を通過する別の偏光の画像光を透過させるように構成されている。
いくつかの実施形態において、表示ブロックは、透明電子表示パネル、1/4波長板、および反射器を含み、FCディスプレイは反射偏光子をさらに含み、反射偏光子は、透明電子表示パネルから受光した画像光内の像面湾曲に対して補正された画像光を出力するように構成された形状を有している。反射偏光子は、透明電子表示パネルから放射された1つの偏光の画像光を反射し、反射器から反射され、1/4波長板を通過する別の偏光の画像光を透過させるように構成されている。
いくつかの実施形態において、HMDは、画像光を出力する電子表示パネル、画像光を直線偏光するように構成された直線偏光子、およびパンケーキ状レンズアセンブリを含むFCディスプレイを含む。パンケーキ状レンズアセンブリは、第1の光学要素と第2の光学要素とを含む。第1の光学要素は、第1の波長板面と第1の鏡面とを含む。第1の波長板面は、直線偏光子からの光を受光して画像光の偏光を偏移するように構成された1/4波長板である。第1の鏡面は、画像光の一部を透過させるように構成された部分反射鏡である。第2の光学要素は、第2の波長板面と第2の鏡面とを含む。第2の波長板面は、第1の光学要素からの画像光を受光して第2の波長板面によって透過された画像光の偏光を偏移するように構成された1/4波長板である。第2の鏡面は偏光反射器であり、第1の偏光の画像光を第2の波長板面に向かって反射して、HMDのユーザの眼の位置に対応して、像面湾曲に対する補正を行った第2の偏光の画像光を、HMDの射出瞳に透過させるように構成されている。第1の光学要素および第2の光学要素のうちの1つ以上の表面は、表示パネルから受光した画像光内の像面湾曲に対する補正を行った画像光を出力するように構成された形状を有し得る。この形状は球面凹状であり得る。第1の鏡面は第1の曲率半径を有し得、第2の鏡面は、第1の曲率半径の閾値範囲内である第2の曲率半径を有している。
いくつかの実施形態において、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)は、画像光を出力するように構成された表示ブロックと、HMDのユーザの眼の位置に対応して、像面湾曲に対する補正を行った画像光を、HMDの射出瞳に光学的に向けるように構成された光学ブロックとを含む像面湾曲補正(FC)ディスプレイを含む。表示ブロックは電子表示パネルを含み、FCディスプレイは第1のレンズおよび第2のレンズをさらに含む。第1のレンズは、2つの部分を含むダブレットであり得、2つの部分のうちの1つは負要素である。光学ブロックは、2つの異なるタイプのプラスチックで作成され得る。
一実施形態による、バーチャルリアリティシステムを含むシステム環境のブロック図である。 一実施形態による、バーチャルリアリティヘッドセットの図である。 一実施形態による、図2AのVRヘッドセットの前方剛体の断面図である。 一実施形態による、ファイバテーパを含む像面湾曲補正(FC)ディスプレイの断面図である。 一実施形態による、ファイバテーパを含む2つのFCディスプレイのディスプレイアセンブリである。 一実施形態による、プロジェクタとディフューザとを含むFCディスプレイの断面図である。 一実施形態による、湾曲した反射偏光子を含むFCディスプレイの断面図である。 一実施形態による、図5Aの表示ブロックの断面図である。 一実施形態による、第2の1/4波長板を含む図5Aの表示ブロックの断面図である。 一実施形態による、透明電子表示パネルを含む図5Aの表示ブロックの断面図である。 一実施形態による、パンケーキ状レンズアセンブリを含む、FCディスプレイの断面図である。 一実施形態による、3つのレンズを含むFCディスプレイの断面図である。 一実施形態による、2つのレンズを含むFCディスプレイの断面図である。
図面は、例示のみの目的のために、本開示の実施形態を示す。当業者は、本明細書に例示の構造および方法の代替実施形態が、本明細書に記載の開示の原理または利点から逸脱することなく採用され得ることを、以下の説明から容易に認識するであろう。
像面湾曲は、平坦な物を、フレーム全体にわたり均一に鮮明である代わりに、フレームの特定の部分においてのみ鮮明に見えるようにする光学収差である。より一般的には、像面湾曲は、光学系の焦点距離が焦点面上のすべての点に完全には整列しないことの結果である。このことは、平坦な電子表示パネルから放射された光を透過させる光学素子が像面湾曲誤差を透過光に引き起こすため、平坦なパネルディスプレイにとって特に問題である。
瞳の泳ぎは、アイボックス内でのユーザの眼の位置の変化がユーザに提示されているコンテンツ内に歪みをもたらす場合の影響である。像面湾曲の補正は、瞳の泳ぎを軽減する。像面湾曲補正ディスプレイは、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の一部である。HMDは、例えば、バーチャルリアリティ(「VR」)および拡張現実(「AR : augmented reality」)システム環境の一部、またはVRもしくはARシステム環境の一部であり得る。像面湾曲補正(FC : field curvature corrected)ディスプレイは、ユーザの眼に出力された画像内の像面湾曲を軽減して瞳の泳ぎを低減する。FCディスプレイは一般的に、画像光を生成する要素および画像光からの像面湾曲を軽減する要素を含む。例えば、FCディスプレイは、レンズを有する電子表示パネル、ファイバテーパを有する電子ディスプレイ、湾曲したディフューザ(diffuser)を有するプロジェクタ、反射偏光子および反射面を有する電子表示パネル、または像面湾曲を軽減するように構成された他の光学要素を含み得る。いくつかの実施形態において、FCディスプレイは、1/4波長板、反射鏡、および偏光反射鏡を有する偏光ディスプレイを含むパンケーキ状レンズ構成を有し得る。
システムの概観
図1は、バーチャルリアリティ(VR : virtual reality)コンソール110が動作するVRシステム環境100のブロック図である。図1に示すシステム環境100は、それぞれVRコンソール110に結合される、VRヘッドセット105、撮像デバイス135、およびVR入力インタフェース140を含む。図1は、1つのVRヘッドセット105、1つの撮像デバイス135、および1つのVR入力インタフェース140を含む例示的なシステム100を示すが、他の実施形態では、システム100に任意の数のこれらの構成要素が含まれ得る。例えば、それぞれが関連するVR入力インタフェース140を有し、1つ以上の撮像デバイス135によって監視される複数のVRヘッドセット105が存在し、各VRヘッドセット105、VR入力インタフェース140、および撮像デバイス135は、VRコンソール110と通信する。代替的な構成では、異なる構成要素およびさらなる構成要素の両方または一方がシステム環境100に含まれ得る。さらに、いくつかの実施形態では、VRシステム100は、ARシステム環境などの他のシステム環境を含むように修正され得る。
VRヘッドセット105は、ユーザにメディアを提示するヘッドマウントディスプレイである。VRヘッドセットによって提示されるメディアの例としては、1つ以上の画像、映像、音声またはそれらの何らかの組合せが含まれる。いくつかの実施形態では、音声は、VRヘッドセット105、VRコンソール110、またはその両方からの音声情報を受信して、音声情報に基づいて音声データを提示する外部デバイス(例えば、スピーカおよびヘッドフォンの両方または一方)を介して提供される。VRヘッドセット105の実施形態は、図2Aおよび図2Bと併せて以下にさらに説明する。VRヘッドセット105は、互いに対して堅固にまたは非堅固に結合される1つ以上の剛体を含み得る。剛体を堅固に結合することにより、結合された剛体は単一の剛性体として機能する。これに対して、剛体を非堅固に結合することにより、剛体は互いに対して可動となる。いくつかの実施形態では、VRヘッドセット105は、ARヘッドセットとしても機能し得る。これらの実施形態では、VRヘッドセット105は、コンピュータ生成の要素(例えば、画像、映像、音声など)で、物理的実世界環境の視界を増強させる。
VRヘッドセット105は、像面湾曲補正(FC)ディスプレイ115、1つ以上のロケータ(locator)120、1つ以上の位置センサ125、および慣性計測ユニット(IMU : inertial measurement unit)130を含む。
FCディスプレイ115は、VRコンソール110から受信したデータに従ってユーザに画像を表示する。いくつかの実施形態では、FCディスプレイ115は、表示ブロックと光学ブロックとを含む。表示ブロックは電子ディスプレイ(例えば、OLED)を含み、光学ブロックは、表示ブロックからユーザの眼に画像を送る1つ以上の光学要素を含む。いくつかの実施形態では、表示ブロックのいくつかまたはすべての機能は光学ブロックの一部であり、またはその逆も同様である。図2B〜図7に関して以下に詳しく説明するように、FCディスプレイ115のブロックは像面湾曲を軽減するように構成されている。例えば、FCディスプレイ115は、電子ディスプレイに結合されたファイバテーパ(fiber taper)を含み、その形状は、ファイバテーパから出力された画像光が像面湾曲に対して補正されるようになっている。別の実施形態では、FCディスプレイ115は、ディフューザを有するプロジェクタであり、ディフューザは、出力された光が像面湾曲に対して補正されるような形状(例えば、湾曲形状)を有している。FCディスプレイ115は、異なる構成によって瞳の泳ぎのための補正を行い得る。可能なFCディスプレイの詳細な構成については、図3〜図7に関して以下に説明する。
ロケータ120は、互いに対して、およびVRヘッドセット105上の特定の基準点に対して、VRヘッドセット105上の特定の位置に配置された物体である。ロケータ120は、発光ダイオード(LED)、コーナーキューブリフレクタ(corner cube reflector)、反射マーカー、VRヘッドセット105が動作する環境に対してコントラストをもたらすタイプの光源、またはそれらの何らかの組合せであり得る。ロケータ120が能動的(すなわち、LEDまたは他のタイプの発光デバイス)である実施形態では、ロケータ120は、可視光域内(約380nmから750nm)、赤外(IR)域内(約750nmから1mm)、紫外域内(10nmから380nm)、電磁スペクトルの他の部分、またはそれらの何らかの組合せの光を放射し得る。
いくつかの実施形態では、ロケータ120は、VRヘッドセット105の外面の下方に配置され、外面は、ロケータ120が放射もしくは反射した光の波長に対して透過性を有するか(transparent)、またはロケータ120が放射もしくは反射した光の波長を実質的に減衰しないのに十分な薄さである。さらに、いくつかの実施形態では、VRヘッドセット105の外面または他の部分は、光の波長の可視光域内で不透過性を有する(opaque)。したがって、ロケータ120は、IR域内では透過性を有するが可視光域内では不透過性を有する外面下方にIR光域内の光を放射し得る。
IMU130は、1つ以上の位置センサ125から受信した測定信号に基づいて高速較正データを生成する電子デバイスである。位置センサ125は、VRヘッドセット105の動きに応答して1つ以上の測定信号を生成する。位置センサ125の例としては、1つ以上の加速度計、1つ以上のジャイロスコープ、1つ以上の磁力計、動きを検出する他の適切なタイプのセンサ、IMU130の誤差補正に使用されるタイプのセンサ、またはそれらの何らかの組合せが含まれる。位置センサ125は、IMU130の外側、IMU130の内側、またはそれらの何らかの組合せに配置され得る。
1つ以上の位置センサ125からの1つ以上の測定信号に基づいて、IMU130は、VRヘッドセット105の初期位置に対するVRヘッドセット105の推定位置を示す高速較正データを生成する。例えば、位置センサ125は、並進運動(前方/後方、上方/下方、左方/右方)を測定するための複数の加速度計および回転運動(例えば、ピッチ、ヨー、ロール)を測定するための複数のジャイロスコープを含む。いくつかの実施形態では、IMU130は、測定信号を迅速にサンプリングし、サンプリングしたデータからVRヘッドセット105の推定位置を計算する。例えば、IMU130は、速度ベクトルを推定するために一定期間、加速度計から受信した測定信号を積分し、VRヘッドセット105上の基準点の推定位置を判定するために一定期間、速度ベクトルを積分する。あるいは、IMU130は、サンプリングした測定信号をVRコンソール110に提供し、それにより高速較正データを判定する。基準点は、VRヘッドセット105の位置を示すために使用される点である。基準点は、一般的に空間内の点として画定されるが、実際には、基準点はVRヘッドセット105内の点(例えば、IMU130の中心)として画定される。
IMU130は、VRコンソール110から1つ以上の較正パラメータを受信する。以下にさらに説明するように、1つ以上の較正パラメータは、VRヘッドセット105のトラッキングを維持するために使用される。受信した較正パラメータに基づいて、IMU130は、1つ以上のIMUパラメータ(例えば、サンプルレート)を調整し得る。いくつかの実施形態において、特定の較正パラメータは、IMU130に、基準点の次の較正点に対応するように、基準点の初期位置を更新させる。基準点の次の較正点として基準点の初期位置を更新することは、判定された推定位置に関連する蓄積された誤差の削減に役立つ。ドリフト誤差とも称される蓄積された誤差は、基準点の推定位置を、基準点の実際の位置から経時的に「ドリフト」させる。
撮像デバイス135は、VRコンソール110から受信した較正パラメータに従って低速較正データを生成する。低速較正データは、撮像デバイス135によって検出可能なロケータ120の観測位置を示す1つ以上の画像を含む。撮像デバイス135は、1つ以上のカメラ、1つ以上のビデオカメラ、1つ以上のロケータ120を含む画像を取り込み可能な任意の他のデバイス、またはそれらの何らかの組合せを含み得る。さらに、撮像デバイス135は、(例えば、信号対雑音比を増加させるために使用される)1つ以上のフィルタを含み得る。撮像デバイス135は、撮像デバイス135の視野内のロケータ120から放射または反射された光を検出するように構成されている。ロケータ120が受動要素(例えば、再帰反射器)を含む実施形態では、撮像デバイス135は、いくつかのまたはすべてのロケータ120を照らす光源を含み、それにより光を撮像デバイス135内の光源に向けて再帰反射する。低速較正データは、撮像デバイス135からVRコンソール110へ通信され、撮像デバイス135は、VRコンソール110から1つ以上の較正パラメータを受信して、1つ以上の撮像パラメータ(例えば、焦点距離、焦点、フレームレート、ISO、センサ温度、シャッター速度、アパーチャなど)を調整する。
VR入力インタフェース140は、ユーザがアクション要求をVRコンソール110に送信することを可能にするデバイスである。アクション要求は、特定のアクションを実施するための要求である。例えば、アクション要求は、アプリケーションの開始または終了を行うこと、またはアプリケーション内の特定のアクションを実施することであり得る。VR入力インタフェース140は、1つ以上の入力デバイスを含み得る。入力デバイスの例としては、キーボード、マウス、ゲームコントローラ、またはアクション要求を受信して受信したアクション要求をVRコンソール110に通信するのに適した任意の他のデバイスが含まれ得る。VR入力インタフェース140によって受信されたアクション要求は、VRコンソール110に通信され、それによりアクション要求に対応するアクションを実施する。いくつかの実施形態において、VR入力インタフェース140は、VRコンソール110から受信された命令に従ってユーザに触覚フィードバックを提供し得る。例えば、触覚フィードバックは、アクション要求を受信したときに提供されるか、あるいはVRコンソール110は、VRコンソール110がアクションを実施するときに、VR入力インタフェース140に触覚フィードバックを生成させる命令をVR入力インタフェース140に通信する。
VRコンソール110は、VRヘッドセット105に、撮像デバイス135、VRヘッドセット105、およびVR入力インタフェース140のうちの1つ以上から受信した情報に従ってユーザに提示するためのメディアを提供する。図1に示す例では、VRコンソール110は、アプリケーションストア145、トラッキングモジュール150、およびバーチャルリアリティ(VR)エンジン155を含む。VRコンソール110のいくつかの実施形態は、図1に関連して説明するものとは異なるモジュールを有している。同様に、以下にさらに説明する機能は、VRコンソール110の複数の構成要素の間で、本明細書で説明するものとは異なる方法で分散され得る。
アプリケーションストア145は、VRコンソール110によって実行される1つ以上のアプリケーションを記憶している。アプリケーションは、プロセッサによって実行されたときにユーザに提示するためのコンテンツを生成する命令群である。アプリケーションによって生成されたコンテンツは、HRヘッドセット105またはVR入力インタフェース140の動きを介してユーザから受信した入力に応答する。アプリケーションの例としては、ゲームアプリケーション、会議アプリケーション、ビデオ再生アプリケーション、または他の適切なアプリケーションが含まれる。
トラッキングモジュール150は、1つ以上の較正パラメータを使用してVRシステム100を較正し、VRヘッドセット105の位置の判定の誤差を削減するために1つ以上の較正パラメータを調整し得る。例えば、トラッキングモジュール150は、撮像デバイス135の焦点を調節して、VRヘッドセット105上の観測されたロケータのより正確な位置を取得する。さらに、トラッキングモジュール150によって実施される較正は、IMU130から受信した情報も考慮に入れる。また、VRヘッドセット105のトラッキングが失われた場合は(例えば、撮像デバイス135がロケータ120の少なくとも閾値数の視線を失う場合)、トラッキングモジュール140は、システム環境100の一部または全部を再較正する。
トラッキングモジュール150は、撮像デバイス135からの低速較正情報を使用してVRヘッドセット105の動きをトラッキングする。トラッキングモジュール150は、低速較正情報からの観測されたロケータおよびVRヘッドセット105のモデルを使用して、VRヘッドセット105の基準点の位置を判定する。トラッキングモジュール150はまた、高速較正情報からの位置情報を使用してVRヘッドセット105の基準点の位置を判定する。さらに、いくつかの実施形態では、トラッキングモジュール150は、ヘッドセット105の将来の位置を予測するために、高速較正情報、低速較正情報、またはそれらの何らかの組合せの一部を使用し得る。トラッキングモジュール150は、VRヘッドセット105の推定または予測された将来の位置をVRエンジン155に提供する。
VRエンジン155は、システム環境100内でアプリケーションを実行し、トラッキングモジュール150から、VRヘッドセット105の位置情報、加速度情報、速度情報、予測された将来の位置、またはそれらの何らかの組合せを受信する。受信した情報に基づいて、VRエンジン155は、ユーザへの提示用にVRヘッドセット105に提供するコンテンツを判定する。例えば、受信した情報が、ユーザが左を見たことを示す場合、VRエンジン155は、仮想環境でユーザの動きをミラーリングする、VRヘッドセット105のためのコンテンツを生成する。また、VRエンジン155は、VR入力インタフェース140から受信したアクション要求に応答してVRコンソール110上で実行するアプリケーション内でアクションを実施し、アクションが実施されたというフィードバックをユーザに提供する。提供されるフィードバックは、VRヘッドセット105を介した視覚的もしくは聴覚的フィードバック、またはVR入力インタフェース140を介した触覚フィードバックであり得る。
図2Aは、一実施形態による、バーチャルリアリティ(VR)ヘッドセット200の図である。VRヘッドセット200は、VRヘッドセット105の一実施形態であり、前方剛体205およびバンド210を含む。前方剛体205は、像面湾曲補正ディスプレイ115の1つ以上の電子表示要素(図2Aには図示せず)、IMU130、1つ以上の位置センサ125、およびロケータ120を含む。図2Aに示す実施形態では、位置センサ125は、IMU130内に配置され、IMU130も位置センサ125もユーザには見えない。
1つ以上のロケータ120は、互いに対しておよび基準点215に対して前方剛体205上の固定位置に配置されている。図2Aの例では、基準点215は、IMU130の中心に配置されている。1つ以上のロケータ120はそれぞれ、撮像デバイス135によって検出可能な光を放射する。1つ以上のロケータ120、または1つ以上のロケータ120の一部は、図2Aの例の前方剛体205の前方側220A、上面側220B、底面側220C、右側220D、および左側220Eに配置されている。VRヘッドセット200は、ARヘッドセットとして機能するように修正され得ることに留意されたい。
図2Bは、図2Aに示すVRヘッドセット200の実施形態の前方剛体205の断面図225である。図2Bに示すように、前方剛体205は、変更された画像光を射出瞳250に提供するFCディスプレイ115を含む。FCディスプレイ115は、表示ブロック228および光学ブロック218を含む。射出瞳250は、ユーザの眼245が配置された前方剛体205の位置である。説明の目的のために、図2Bは、片方の眼245に関する断面図225を示しているが、FCディスプレイ115とは別個のもう1つのFCディスプレイが、ユーザのもう片方の眼に、変更された画像光を提供する。
表示ブロック228は、画像光を生成する。いくつかの実施形態では、光が、像面湾曲および他の収差の両方または一方に対して補正される。FCディスプレイ115は、VRコンソール110から受信したデータに従ってユーザに画像を表示する。様々な実施形態において、FCディスプレイ115は、単一の電子ディスプレイまたは複数の電子ディスプレイ(例えば、ユーザのそれぞれの眼に対して1つのディスプレイ)を含み得る。電子ディスプレイの例としては、液晶ディスプレイ(LCD)、有機発光ダイオード(OLED)ディスプレイ、アクティブマトリクス有機発光ダイオードディスプレイ(AMOLED)、透明有機発光ダイオードディスプレイ(TOLED)、他の何らかのディスプレイ、プロジェクタ、またはそれらの何らかの組合せが含まれる。FCディスプレイ115はまた、瞳の泳ぎを最小化するために表示ブロックの光学要素も含み得る。表示ブロックの光学要素は、アパーチャ、フレネルレンズ、凸レンズ、凹レンズ、フィルタ、偏光子、ディフューザ、ファイバテーパ、または電子ディスプレイから放射された画像光に影響を与える他の任意の適切な光学要素であり得る。いくつかの実施形態では、1つ以上の表示ブロックの光学要素は、反射防止コーティングなどの1つ以上のコーティングを有し得る。
光学ブロック218は、表示ブロック228から受光した光を拡大し、画像光に関連する光学収差を補正し、補正された画像光が、VRヘッドセット105のユーザに提示される。光学要素は、アパーチャ、フレネルレンズ、凸レンズ、凹レンズ、フィルタ、または表示ブロック228から放射された画像光に影響を与える他の任意の適切な光学要素であり得る。さらに、光学ブロック218は、異なる光学要素の組合せを含み得る。いくつかの実施形態において、光学ブロック218内の1つ以上の光学要素は、反射防止コーティングなどの1つ以上のコーティングを有し得る。光学ブロック218による画像光の拡大により、表示ブロック228の要素を物理的に小型化し、軽量化し、より大きなディスプレイよりも消費電力を削減することが可能となる。また、拡大により、表示メディアの視野が広がり得る。例えば、表示メディアの視野は、ユーザの視野のほぼすべて(例えば、斜め方向110度)、また、いくつかの場合にはすべてを使用して、表示メディアが提示されるというものである。いくつかの実施形態では、光学ブロック218は、その有効焦点距離が、表示ブロック228に対する間隔よりも大きくなるように構成されており、それにより表示ブロック228によって投影された画像光を拡大する。また、いくつかの実施形態では、拡大量は、光学要素を追加または削除することによって調整され得る。
表示ブロック228および光学ブロック218は、FCディスプレイ115内で異なる構成を有し得る。異なる構成については、図3A〜図7Bに関して以下に説明する。
図3Aは、一実施形態による、FCディスプレイ315の断面図300である。いくつかの実施形態では、FCディスプレイ315は、VRヘッドセット105のFCディスプレイ115の一部である。他の実施形態では、FCディスプレイ315は、例えば、ARディスプレイ、HMD、VRディスプレイ、デジタル顕微鏡などの他の電子ディスプレイの一部である。FCディスプレイ315は、表示ブロック328および光学ブロック318を含む。FCディスプレイ315は、例えば、光学系(例えば、光学ブロック318)の焦点面と一致する形状に画像光を放射することにより、像面湾曲に対する補正を行う(およびそれにより瞳の泳ぎを軽減する)。射出瞳350は、ユーザの眼345が配置される位置である。説明の目的のために、図3Aは、片方の眼345に関するFCディスプレイ315の断面図を示しているが、FCディスプレイ315とは別個のもう1つのFCディスプレイが、ユーザのもう片方の眼に、変更された画像光を提供する。FCディスプレイ315のいくつかの実施形態は、本明細書に記載するものとは異なる構成要素を有している。同様に、いくつかの場合、機能は、その構成要素間で、本明細書で説明するものとは異なる方法で分散されることができる。表示ブロック328は、電子表示パネル330およびファイバテーパ(fiber taper)340を含む。電子表示パネル330は、電子信号からの視覚的情報を提示する。電子ディスプレイパネル330の例としては、液晶ディスプレイ(LCD)、有機発光ダイオード(OLED)ディスプレイ、アクティブマトリクス有機発光ダイオードディスプレイ(AMOLED)、何らかのタイプのフレキシブルディスプレイ、またはそれらの何らかの組合せが含まれる。
ファイバテーパ340は、テーパ形状の光ファイバプレートである。光ファイバプレートは光ファイバの束でできており、その入力面からその出力面へ光を直接的に示す。テーパ形状の光ファイバプレートは典型的に、光ファイバフェースプレート(fiber optic faceplate)上に熱処理を用いて作成され、出力面に対する入力面の大きさの比率を変更する。ファイバテーパは、電子表示パネル330の拡大を可能にするために使用され、ファイバテーパ340の表示面342は、光ファイバフェースプレートと同様の湾曲した表示面になるように研磨されることができる。
ファイバテーパ340の取付面344は、電子表示パネル330の表面に形成され、かつ取り付けられている。ファイバテーパ340は、取付面344を介して表示パネル330から光を受光し、受光した光を、出力された画像光が像面湾曲に対して補正されるような形状の表示面342を介して出力する複数の光ファイバを含む。本実施形態では、表示面342は、球面凹状(例えば、球形の一部)に形成される。しかし、他の実施形態では、表示面342は、球面凸状、回転対称球面、非球面、自由形状、または像面湾曲および他の光学収差を軽減する何らかの他の形状であり得る。いくつかの実施形態では、表示面342の形状は、例えば場依存収差などの他の形態の光学収差に対する補正をさらに行うように構成され得る。
本実施形態では、電子表示パネル330は平坦な表面を有しており、したがって、ファイバテーパ340の取付面344も平坦である。あるいは、図示しないが、電子表示パネル330は円筒状に湾曲しているか、または何らかの他の形状を有し得る。取付面344は、ファイバテーパ340の取付面344が電子表示パネル330の表面に固定されるように、電子表示パネル330の表面と一致するように形成されている。例えば、電子表示パネルの表面が平坦である場合、取付面344は平坦であり、電子表示パネルの表面が円筒状に凸状である場合は、取付面344は円筒状に凹状である。電子表示パネル330および取付面344は、ディスプレイからの光がファイバテーパ340に入る前に拡散して近傍画素と混合する(クロストーク(optical cross talk))ことを防止するために、取付面344と電子表示パネルのカバーガラスとの間にエアギャップまたは分離がないように結合され得る。一実施形態では、電子表示パネル330のカバーガラスは光ファイバフェースプレートであり、これは、表示パネル330から出た光の、ファイバテーパ340に入る前の光学的なクロストークを防止することを支援するためにファイバテーパ340と組み合わせて使用され得る。別の実施形態では、電子表示パネル330のカバーガラスは、表示パネル330から出た光の、ファイバテーパ340に入る前の光学的なクロストークを削減するための、画素ピッチよりも小さい厚みの一片の封止フィルムである。また、ファイバテーパ340のファイバの直径は、近傍画素からの光との混合を防止するために、電子表示パネル330の画素ピッチと同じか、またはそれよりも小さいサイズである。像面湾曲に対する補正を行うためにファイバテーパを使用する本実施形態の1つの利点は、この技術によって、平坦なパネルのディスプレイを使用できることである。平坦なパネルのディスプレイは、一般的に、湾曲したディスプレイよりも安価であり作成が容易である。
別の実施形態では、図3Aには図示しないが、ファイバテーパ340は光ファイバフェースプレートであることができ、電子表示パネル330は湾曲したディスプレイであることができる。別の実施形態では、電子表示パネル330のカバーガラスは、ファイバテーパ340に代わる光ファイバフェースプレートであり得る。この光ファイバフェースプレートは、拡大または画像サイズの変更を提供する必要はないが、結像面の形状を変更し得る。この形状は、光学ブロック318から生成されたネットフィールド湾曲によって判定され得る。例えば、光学ブロック318が正屈折レンズ要素で構成されている場合、これらの要素からの像面湾曲は凹状結像面を生成し、光ファイバフェースプレートの表面は、光学ブロック318によって生成された像面湾曲を補うように凹状の結像面を作成する形状とすることができる。異なる例では、光学ブロック318が反射正レンズ要素で構成されている場合、これらの要素からの像面湾曲は凸状結像面を生成し、光ファイバフェースプレートの表面はそれに応じて補うような形状とすることができる。光ファイバフェースプレートの開口数は、光が空気と光ファイバフェースプレートとの間の境界面で屈折して光学ブロック318を通過した後にアイボックスが満たされるような大きさである。
光学ブロック318は、表示ブロックから受光した光を拡大し、画像光に関する光学収差を補正する。光学ブロック318は、光学ブロック218と同様の機能を有している。光学ブロック318は、レンズホルダ320によって結合されたレンズ321およびレンズ322で構成されている。光学ブロック318内のレンズは、反射防止コーティングなどの1つ以上のコーティングを有し得る。
図3Bは、一実施形態による、図3Aに示すFCディスプレイ315を含むディスプレイアセンブリ340の斜視図である。本実施形態では、FCディスプレイアセンブリ340は、各ディスプレイがユーザのそれぞれの眼に対応する、2つのFCディスプレイ要素315で構成されている。FCディスプレイアセンブリ340は、2つの表示ブロック328aおよび328bと、2つの対応する光学ブロック318aおよび318bとを含み、それらは、図3Aに示す表示ブロック328および光学ブロック318と同じである。
図4は、一実施形態による、投影型表示ブロック428を含むFCディスプレイ415の実施形態の断面図400である。いくつかの実施形態では、FCディスプレイ415は、VRヘッドセット105のFCディスプレイ115の一部である。他の実施形態では、これは、例えば、ARディスプレイ、HMD、VRディスプレイ、デジタル顕微鏡など、何らかの他の電子ディスプレイの一部である。FCディスプレイ415は、表示ブロック428および光学ブロック418を含む。FCディスプレイ415は、表示ブロック428に、光学系(例えば、光学ブロック418)の湾曲した焦点面と一致する湾曲面に画像光を放射させることによって、像面湾曲に対する補正を行う。射出瞳450は、ユーザの眼445が配置される位置である。説明の目的のために、図4は、片方の眼445に関するFCディスプレイ415の断面図を示しているが、FCディスプレイ415とは別個のもう1つのFCディスプレイが、ユーザのもう片方の眼に、変更された画像光を提供する。FCディスプレイ415のいくつかの実施形態は、本明細書に記載するものとは異なる構成要素を有している。同様に、いくつかの場合、機能は、その構成要素間で、本明細書で説明するものとは異なる方法で分散されることができる。
表示ブロック428は、プロジェクタ430およびディフューザ440を含む。プロジェクタ430は、レーザプロジェクタ、ピコプロジェクタ、またはデジタルミラーデバイス(DMD)を用いたものなど他のタイプのプロジェクタであり得る。ディフューザ440は、プロジェクタ430から投影された光を放散する。ディフューザ440の形状は、出力された画像光が、光学ブロック418の焦点面に対応する湾曲した画像面に沿っており、それに応じて像面湾曲に対する補正が行われるようになっている。本実施形態では、ディフューザ440は、球面凹状(例えば、球形の一部)に形成されている。しかし、他の実施形態では、ディフューザ440は、球面凸状、回転対称球面、自由形状、または像面湾曲を軽減する何らかの他の形状であり得る。いくつかの実施形態では、ディフューザ440の形状は、他の形態の光学収差に対する補正をさらに行うように構成され得る。ディフューザ440の粒径(grain size)は、例えばVRヘッドセット105内で使用された場合など、視聴者が見たときに好ましくない画面の乱れ(スクリーンアーティファクト)を有することを避けるために、画素ピッチよりも桁違いに小さい粒径を有し得る。本実施形態では、プロジェクタ430は、ユーザの眼445に対してディフューザ440の背面側に配置される。代替的な実施形態では、図示しないが、プロジェクタ430は、ユーザの眼445に対してディフューザ440の正面側に配置される可能性があり、ディフューザ440は反射面である可能性がある。
光学ブロック418は、図3Aの光学ブロック318と同様である。光学ブロック418は、レンズ421およびレンズ422の2つのレンズを収容している。これらのレンズは、図示しないが、レンズホルダで結合される可能性がある。光学ブロックは、表示ブロックから受光した光を拡大し、画像光に関する光学収差を補正する。
図5Aは、一実施形態による、湾曲した反射偏光子を含むFCディスプレイ505の実施形態の断面図500である。いくつかの実施形態では、FCディスプレイ505は、VRヘッドセット105のFCディスプレイ115の一部である。他の実施形態では、これは、例えば、ARディスプレイ、HMD、VRディスプレイ、デジタル顕微鏡など、何らかの他の電子ディスプレイの一部である。FCディスプレイ505は、表示ブロック510および光学ブロック515を含む。射出瞳518は、ユーザの眼520が配置される位置である。説明の目的のために、図5Aは、片方の眼520に関するFCディスプレイ505の断面図を示しているが、FCディスプレイ505とは別個のもう1つのFCディスプレイが、ユーザのもう片方の眼に、変更された画像光を提供する。FCディスプレイ505のいくつかの実施形態は、本明細書に記載するものとは異なる構成要素を有している。同様に、いくつかの場合、機能は、その構成要素間で、本明細書で説明するものとは異なる方法で分散されることができる。
表示ブロック510は、像面湾曲に対する補正を行った光を放射する。表示ブロック510は、電子表示パネル、反射偏光子、1つ以上の1/4波長板、1つ以上の鏡面反射器、1つ以上の直線偏光子、またはそれらの何らかの組合せを含み得る。いくつかの実施形態では、電子表示パネルは部分的に反射し、例えばブラックマトリクスなどの画素領域の外側の領域内、または、ディスプレイの光を放射しない領域内で反射する。他の実施形態では、電子表示パネルは、透明電子表示パネルであることができる。透明電子表示パネルは、例えば、透明有機発光ダイオードディスプレイ(TOLED)、他の何らかの透明の電子ディスプレイ、またはそれらの何らかの組合せであり得る。
反射偏光子は、像面湾曲に対する補正を行い、かつ光を偏光するような形状の湾曲した光学要素である。反射偏光子は、x方向に直線偏光された光を反射し、y方向に直線偏光された光を透過させるよう構成され得る(またはその逆もあり得る)。反射偏光子は、負のペッツバル湾曲を提供するために球面凹状(例えば、球形の一部)に形成され得る。しかし、他の実施形態では、反射偏光子は、球面凸状、回転対称非球面、自由形状、または像面湾曲を軽減する何らかの他の形状であり得る。いくつかの実施形態では、反射偏光子の形状は、他の形態の光学収差に対する補正をさらに行うように構成され得る。反射偏光子要素の機能については、図5B〜図5Dに関して以下に詳細に説明する。
表示ブロック510には、1つ以上の1/4波長板要素が含まれる。1/4波長板は偏光軸を含む。偏光軸は、y方向(垂直方向の直線偏光された光の方向)に対して45度(または90度)偏移されている。同様に、1/4波長板は、円偏光された光を直線偏光された光に変換する。直線偏光された入射光に対する1/4波長板軸の向きは、放射された、円偏光された光の巻き方(handedness)(時計回りまたは反時計回り)を制御する。1/4波長板要素の機能については、図5B〜図5Dに関して以下に詳細に説明する。
光学ブロック515は、図3Aの光学ブロック318と同様である。光学ブロック515は、レンズ521およびレンズ522の2つのレンズを収容している。これらのレンズは、図示しないが、レンズホルダで結合される可能性がある。光学ブロックは、表示ブロック510から受光した光を拡大し、画像光に関する光学収差を補正する。光学ブロック内のレンズ要素の数およびレンズの設計(形状、屈折/反射、材料、屈折/回析)は、様々とすることができる。
図5Bは、一実施形態による、図5Aの表示ブロック510の断面図525である。電子表示パネル526は、円偏光子を含まないOLEDディスプレイ(例えば、直線偏光子および1/4波長板はディスプレイの画素を覆って配置される)であり得る。いくつかの場合、OLEDディスプレイは、ディスプレイ表面からの環境照明の削減およびディスプレイのコントラストの増大を支援するために円偏光子を収容している。しかし、いくつかの場合、OLEDディスプレイがHMD内で使用される場合は、円偏光子は含まれなくともよく、これは、HMDの場合は環境照明がすでにユーザから遮蔽されているためである。電子表示パネル526は、複数の画素群528を含んでいる。各画素群528は、画素530、ブラックマトリクス532、直線偏光子534、鏡面反射器536、および1/4波長板538を含む。画素530は、基板539上に形成されている。ブラックマトリクス532は、画素530を、他の画素群528内の隣接する画素530から分離する。代替的な実施形態では、画素群は、異なるまたはさらなる要素(例えば、複数画素530)を含み得る。
直線偏光子534は、画素530を覆って配置されている。直線偏光子534は、画素530から放射された光を直線偏光する。偏光子は、直線偏光された光が第1の方向を指向する方向に向けられている。直線偏光子534は、例えば、吸収型偏光子、薄膜偏光子、または光を直線偏光する何らかの他のタイプの偏光子であり得る。
鏡面反射器536は、入射光を反射する。鏡面反射器536は、画素530によって放射された波長で光を反射する材料(例えば、アルミニウム、銀)である。鏡面反射器536は、電子表示パネル526のブラックマトリクス532を覆って配置されている。
湾曲した反射偏光子540は、図5Aのものと同様であり、電子表示パネル526から放射された光を受光するように配置されている。同様に、1/4波長板538は、図5Aに示すものと同様である。
所定の画素群528に対して、画素530から放射された光541は、直線偏光子534によって第1の方向に直線偏光される。この直線偏光された光542は、湾曲した反射偏光子540上に入射し、電子表示パネル526に向かって反射し戻される。これは、第1の方向が反射偏光子540の伝達軸に直交しているためである。反射された光543の一部は、1/4波長板538上に入射する。光544は、1/4波長板538を通過し、特定の巻き方(例えば、時計回り)の円偏光された光として出射する。円偏光された光は、鏡面反射器536で反射して、反対の巻き方(例えば、反時計回り)の円偏光された光545になる。反射された光は、1/4波長板538を通過し、直線偏光された光546として1/4波長板538から出射する。光546は、反射偏光子540の伝達軸と整合するように、第1の方向に直交する偏光を有する。光546は、反射偏光子540によって伝達される。図5Cは、一実施形態による、二次1/4波長板551を含む表示ブロック510の断面図550である。表示ブロック510は、電子表示パネル552と湾曲した反射偏光子540との間の二次1/4波長板551を含む。湾曲した反射偏光子540は、図5Aのものと同様である。平坦であるように図示されているが、二次1/4波長板551は、湾曲していることができる。電子表示パネル552は、複数の画素群554を含む。画素群554は、画素556、ブラックマトリクス558、直線偏光子560、1/4波長板562、および鏡面反射器563を含む。画素556は、基板564上に形成されている。ブラックマトリクス558は、画素556を、他の画素群554内の隣接する画素556から分離する。代替的な実施形態では、画素群は、異なるまたはさらなる要素(例えば、複数画素556)を含み得る。
直線偏光子560および1/4波長板562は、画素556を覆って配置される円偏光子をともに形成し、鏡面反射器563は、ブラックマトリクス558を覆って配置される。電子表示パネル552の一部として図示されているが、円偏光子および鏡面反射器563は、電子表示パネル552から分離され得る。鏡面反射器563は、図5Cでは分離した層として図示されているが、ブラックマトリクス558は、鏡面反射器であり、同じ層であり得る。
所定の画素群554に対して、画素556から放射された光565は、直線偏光子560によって第1の方向に直線偏光され、1/4波長板562は、直線偏光された光566を円偏光された光567に変換する。円偏光された光567は、二次1/4波長板551を通過し、第1の方向に直線偏光された光568になる。光568は、第1の方向が反射偏光子の伝達軸に直交しているため、反射偏光子540によって反射される。二次1/4波長板551は、直線偏光された光569を、円偏光された光570に変換する。円偏光された光570は、特定の巻き方(例えば、時計回りまたは反時計回り)を有する。円偏光された光570の一部571は、鏡面反射器556によって反射される。反射された光571は円偏光されるが、巻き方は、570のそれと反対である。反射された光は、二次1/4波長板551を通過し、直線偏光された光572として二次1/4波長板551から出射する。光572は、反射偏光子540の伝達軸と整合するように、第1の方向に直交する偏光を有する。光572は、反射偏光子540によって伝達される。
図5Dは、一実施形態による、透明電子表示パネル576を含む図5Aの表示ブロック510の断面図575である。本実施形態では、電子表示パネル576は、湾曲した反射偏光子540と1/4波長板577との間に配置された透明のディスプレイである。1/4波長板577は、鏡面反射器578を覆って配置されている。湾曲した反射偏光子540は、図5Aのものと同様である。
電子表示パネル576は、複数の画素群580を含む。画素群は、画素581および直線偏光子582を含む。直線偏光子582は、画素581を覆って配置されているが、画素581の間の領域は覆っていない。画素581は、基板585上に形成されている。基板585、画素580、および直線偏光子582は、実質的に透明である。
所定の画素群580に対して、画素581から放射された光591は、直線偏光子582によって第1の方向に直線偏光される。この直線偏光された光592は、反射偏光子540上に入射し、光593として反射される。これは、第1の方向が反射偏光子540の伝達軸に直交しているためである。光593は、透明の基板585を通って伝播し、1/4波長板577上に入射する。光594は、1/4波長板577を通過し、特定の巻き方(例えば、時計回り)の円偏光された光として出射する。円偏光された光は、鏡面反射器578で反射して、反対の巻き方(例えば、反時計回り)の円偏光された光595になる。反射された光は、1/4波長板577を通過し、直線偏光された光596として1/4波長板577から出射する。光596は、反射偏光子540の伝達軸と整合するように、第1の方向に直交する偏光を有する。光596は、基板585を通って伝播し、反射偏光子540によって伝達される。
図5A〜図5Dの実施形態の像面湾曲に対する補正のいくつかの利点は、以下に図6に示す実施形態と比較して、特に画素のフィルファクタが低い場合に、より多い光のスループットを有していることを含む。これは、光が表示パネルの複数の画素の間の領域で反射して、部分反射鏡などの構成要素を多数回通過する必要が無いためである。
図6は、一実施形態による、パンケーキ状レンズアセンブリ620を含むFCディスプレイ615の実施形態の断面図600である。いくつかの実施形態では、FCディスプレイ615は、VRヘッドセット105のFCディスプレイ115の一部である。他の実施形態では、これは、例えば、ARディスプレイ、HMD、VRディスプレイ、デジタル顕微鏡など、何らかの他の電子ディスプレイの一部である。FCディスプレイ615は、電子表示パネル630、偏光子632、およびパンケーキ状レンズアセンブリ620で構成されている。射出瞳650は、ユーザの眼645が配置される位置である。説明の目的のために、図6は、片方の眼645に関するFCディスプレイ615の断面図600を示しているが、FCディスプレイ615とは別個のもう1つのFCディスプレイが、ユーザのもう片方の眼に、変更された画像光を提供する。FCディスプレイ615のいくつかの実施形態は、本明細書に記載するものとは異なる構成要素を有している。同様に、いくつかの場合、機能は、その構成要素間で、本明細書で説明するものとは異なる方法で分散されることができる。
電子表示パネル630は、図3Aの電子表示パネル330と同様である。図6では、電子表示パネル630とは別個として図示されているが、直線偏光子632は、電子表示パネル630の一部であり得る。電子表示パネル630から放射された光は、直線偏光子632を通ってディスプレイから出射し、それにより、1つの偏光の光をもたらす。
パンケーキ状レンズアセンブリ620は、部分反射鏡634および偏光反射鏡638を含む。図6において、部分反射鏡634は、電子表示パネル630の近傍に配置され、偏光反射鏡638は、ユーザの眼645の近傍に配置される。しかし、いくつかの実施形態では、部分反射鏡634は、ユーザの眼645の近傍に配置され、偏光反射鏡638は、電子表示パネル630の近傍に配置され得る。
部分反射鏡634および偏光反射鏡638の1つ以上の表面は、像面湾曲に対する補正を行うような形状にされている。部分反射鏡634の1つ以上の表面は、球面凹状(例えば、球形の一部)、球面凸状、回転対称非球面、自由形状、または像面湾曲を軽減する何らかの他の形状に形成され得る。いくつかの実施形態では、部分反射鏡634および偏光反射鏡638の1つ以上の表面の形状は、他の形態の光学収差に対する補正をさらに行うように構成され得る。いくつかの実施形態では、パンケーキ状レンズアセンブリ620内の1つ以上の光学要素は、ゴースト像を削減してコントラストを増強するために、反射防止コーティングなどの1つ以上のコーティングを有し得る。
部分反射鏡634は、波長板面(wave plate surface)633および鏡面635を含む。波長板面633は、受光した光の偏光を偏移する1/4波長板である。1/4波長板は、偏光軸を含む。偏光軸は、1/4波長板が、直線偏光された光を円偏光された光に変換するように、直線偏光された入射光に対して45度偏移されている。同様に、1/4波長板は、円偏光された光を直線偏光された光に変換する。鏡面635は、受光した光の一部を反射するように構成された部分反射鏡である。いくつかの実施形態では、鏡面635は、入射光の50%を透過させ、入射光の50%を反射するように構成されている。
偏光反射鏡638は、波長板面637および反射偏光子面639を含む。波長板面637は、1/4波長板である。反射偏光子面639は、1つの偏光の光を反射し(偏光遮断)、受光した光の第2の偏光(直交する偏光)の光を透過させるように構成された部分反射鏡である。例えば、反射偏光子面639は、x方向に直線偏光された光を反射し、y方向に直線偏光された光を透過させるように構成され得る。
パンケーキ状レンズアセンブリ620は、像面湾曲を軽減して、それに従って瞳の泳ぎを低減するように機能する。また、パンケーキ状レンズアセンブリ620は、像面湾曲を取り除くように設計された他の光学システムと比べて、フォームファクタが小さく、比較的低重量である。
電子表示パネル630から出射する光は、固有的に偏光されているか、直線偏光子632を通過した後に第1の方向に直線偏光された光になるかのいずれかである。直線偏光された光は、波長板面633上に入射し、円偏光された光になる。円偏光された光の一部は、部分反射鏡634の鏡面635を通過する。この円偏光された光は、波長板面637を通過し、第1の方向に直線偏光される。反射偏光子面639は、第1の方向が反射偏光子面639の偏光軸に直交するため、この直線偏光された光を反射する。反射された光は、波長板面637を通して伝播して戻り、光は円偏光される。円偏光された光は、鏡面635上に入射する。円偏光された光の一部は、鏡面635によって反射され、反対の巻き方の円偏光された光になる。反射された円偏光された光は、波長板面637を通過して、第1の方向に直交する第2の方向に偏光された、直線偏光された光になる。第2の方向は、反射偏光子面639の偏光軸と整合する。反射偏光子面639は、直線偏光された光をユーザの眼645に透過させる。
像面湾曲に対する補正を行うためにパンケーキ状レンズアセンブリを使用するこの実施形態のいくつかの利点には、小さいフォームファクタ、低重量、および、この技術で平面ディスプレイを使用する能力、を有することが含まれる。
図7Aは、一実施形態による、3つのレンズを含むFCディスプレイ715の別の実施形態の断面図700である。いくつかの実施形態では、FCディスプレイ715は、VRヘッドセット105のFCディスプレイ115の一部である。他の実施形態では、これは、例えば、ARディスプレイ、HMD、VRディスプレイ、デジタル顕微鏡など、何らかの他の電子ディスプレイの一部である。FCディスプレイ715は、表示ブロック728および光学ブロック718を含む。射出瞳750は、ユーザの眼745が配置される位置である。説明の目的のために、図7Aは、片方の眼745に関するFCディスプレイ715の断面図を示しているが、FCディスプレイ715とは別個のもう1つのFCディスプレイが、ユーザのもう片方の眼に、変更された画像光を提供する。FCディスプレイ715のいくつかの実施形態は、本明細書に記載するものとは異なる構成要素を有している。同様に、いくつかの場合、機能は、その構成要素間で、本明細書で説明するものとは異なる方法で分散されることができる。
表示ブロック728は、電子表示パネル730で構成されている。電子表示パネル730は、図3Aの電子表示パネル330と同様である。
光学ブロック718は、図3Aの光学ブロック318と同様である。光学ブロック718は、レンズ721、レンズ722、およびレンズ723の3つのレンズを収容している。本実施形態では、レンズ723は、球面凹状(例えば、球形の一部)に形成された複合レンズである。しかし、他の実施形態では、レンズ723は、球面凸状、回転対称球面、自由形状、または像面湾曲を軽減する何らかの他の形状であり得る。いくつかの実施形態では、レンズ723の形状は、他の形態の光学収差に対する補正をさらに行うように構成され得る。これらのレンズは、図示しないが、レンズホルダで結合される可能性がある。光学ブロックは、表示ブロック728から受光した光を拡大し、画像光に関する光学収差を補正する。
図7Bは、一実施形態による、2つのレンズを有するFCディスプレイ755の別の実施形態の断面図751である。いくつかの実施形態では、FCディスプレイ755は、VRヘッドセット105のFCディスプレイ115の一部である。他の実施形態では、これは、例えば、ARディスプレイ、HMD、VRディスプレイ、デジタル顕微鏡など、何らかの他の電子ディスプレイの一部である。FCディスプレイ755は、表示ブロック728および光学ブロック758を含む。射出瞳750は、ユーザの眼745が配置される位置である。説明の目的のために、図7Bは、片方の眼745に関するFCディスプレイ755の断面図を示しているが、FCディスプレイ755とは別個のもう1つのFCディスプレイが、ユーザのもう片方の眼に、変更された画像光を提供する。FCディスプレイ755のいくつかの実施形態は、本明細書に記載するものとは異なる構成要素を有している。同様に、いくつかの場合、機能は、その構成要素間で、本明細書で説明するものとは異なる方法で分散されることができる。本実施形態では、光学ブロック758は、2つの異なる種類のプラスチックを用いた全プラスチック設計であり、「逆ケルナー(reversed Kellner)」アイピース設計(eyepiece design)の変形例である。光学ブロック758は、レンズ761およびレンズ762の2つのレンズを含み、レンズ762はダブレットである。この設計は、大きな視野(80度以上の全視野)および適正なアイレリーフ(eye relief)を提供することができる。
図7Aおよび図7Bに示す実施形態では、像面湾曲に対する補正を行うために少なくとも1つの負要素が使用されている。例えば、図7Aでは、レンズ721とレンズ723の一部とが負要素である。図7Bでは、レンズ762の一部762bが負要素である。レンズは、ガラス、プラスチック、またはガラスとプラスチックとの組合せで設計され作成されることができる。プラスチックは、その軽量さ、および低コストの作成方法の可用性により、材料として好ましいものであり得る。異なる分散パラメータを有する異なる材料を使用することにより、軸上および横方向の色収差に対する補正が支援される。個々のレンズ面は、球面、非球面、または自由形状の表面とすることができる。
追加構成情報
本開示の実施形態の前述の説明は、例示の目的のために提示されており、網羅的であること、または、開示された正確な形態に本開示を限定することを意図するものではない。関連技術の当業者は、上記の開示に照らして多くの修正および変形が可能であることを理解することができる。
本明細書で使用される言語は、主として読みやすさおよび説明を目的として選択されており、本発明の主題を線引きまたは画定するように選択されていない可能性がある。したがって、本開示の範囲は、この詳細な説明によってではなく、むしろ、これに基づいて本願について発行される任意の特許請求の範囲によって限定されるものである。したがって、開示された実施形態は、特許権の範囲を例示することを意図しているが、以下の特許請求の範囲に規定される開示の範囲を限定するものではない。

Claims (7)

  1. ヘッドマウントディスプレイ(HMD)であって、
    前記ヘッドマウントディスプレイのユーザの眼に出力された画像内の像面湾曲に対する補正を行うように構成された像面湾曲補正(FC)ディスプレイを含み、
    前記像面湾曲補正ディスプレイは、表示ブロックと光学ブロックとを含み前記表示ブロックは、
    画像光を出力するように構成された電子表示パネルと、
    前記電子表示パネルから前記画像光を受光するように構成された反射偏光子であって、修正された画像光を出力して像面湾曲に対する補正を行うための形状を有する反射偏光子と、を含み、
    前記光学ブロックは、前記修正された画像光を前記表示ブロックの前記反射偏光子から受光し、像面湾曲に対する補正を行った画像光を、前記ヘッドマウントディスプレイのユーザの眼の位置に対応する前記ヘッドマウントディスプレイの射出瞳に光学的に向けるように構成され、
    前記表示ブロックおよび前記光学ブロックのうちの少なくとも1つが、像面湾曲に対して前記画像光を光学的に補正する、ヘッドマウントディスプレイ。
  2. 前記表示ブロックは、
    前記電子表示パネルの反射面と、
    前記反射面に結合された1/4波長板とをさらに含み
    前記反射偏光子は、前記電子表示パネルから放射された1つの偏光の前記画像光を反射し、前記電子表示パネルの前記反射面から反射され、前記電子表示パネルの前記反射面上の前記1/4波長板を通過する別の偏光の前記画像光を透過させるように構成されている、請求項1に記載のヘッドマウントディスプレイ。
  3. 前記電子表示パネルの前記反射面は、前記電子表示パネルの、光を放射しない領域上の反射器である、請求項に記載のヘッドマウントディスプレイ。
  4. 前記表示ブロックは、前記電子表示パネルの表面上の前記電子表示パネルの反射面をさらに含み、
    前記像面湾曲補正ディスプレイは、第1の1/4波長板をさらに含み、
    前記反射偏光子は、
    前記電子表示パネルから放射され、前記第1の1/4波長板を通過する1つの偏光の前記画像光を反射し、
    前記第1の1/4波長板を通した後に、前記電子表示パネルの前記表面上の前記電子表示パネルの前記反射面から反射した別の偏光の前記画像光を透過させ
    ように構成されている、請求項1に記載のヘッドマウントディスプレイ。
  5. 前記像面湾曲補正ディスプレイは、第2の1/4波長板をさらに含み、
    前記反射偏光子は、
    前記電子表示パネルから放射され、前記第1の1/4波長板を1度通過し、前記第2の1/4波長板を1度通過する1つの偏光の前記画像光を反射し、
    前記第1の1/4波長板を1度通過し、前記第2の1/4波長板を1度通過した後に、前記電子表示パネルの前記表面上の前記電子表示パネルの前記反射面から反射した別の偏光の前記画像光を透過させ、反射された当該画像光は、前記第2の1/4波長板によって透過させられる
    ように構成されている、請求項4に記載のヘッドマウントディスプレイ。
  6. 前記電子表示パネルの前記反射面は、前記電子表示パネルの、光を放射しない領域上の反射器である、請求項4または5に記載のヘッドマウントディスプレイ。
  7. 前記電子表示パネルは、透明電子表示パネルであり、前記表示ブロックは、1/4波長板と、反射器と、をさらに含み
    記反射偏光子は、
    前記透明電子表示パネルから放射された1つの偏光の前記画像光を反射し、
    前記反射器から反射され、前記1/4波長板を通過した別の偏光の前記画像光を透過させ
    ように構成されている、請求項1に記載のヘッドマウントディスプレイ。
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