JP6860707B1 - 管理装置及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、本発明の管理ユニット10(管理装置100)を採用した遊技システムSを説明するための図である。図1に示す通り、遊技システムSは、管理ユニット10、遊技機20およびホールコンピュータ30を含んで構成される。
本発明の他の実施形態を以下に説明する。なお、以下に例示する各形態において作用や機能が第1実施形態と同等である要素については、第1実施形態の説明で参照した符号を流用して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
以上の各形態は多様に変形される。具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された2以上の態様は適宜に併合され得る。
<第1態様>
本態様の管理装置は、遊技に用いるポイント(P2)を記憶する遊技機(200)の管理装置(100)であって、遊技機で移行操作がされると、当該遊技機が記憶するポイントを、予め定められた記憶媒体(カードC)に移行可能にするポイント制御手段(103)と、排出操作を受付ける受付手段(104)と、排出操作に応じて、記憶媒体を利用者へ排出する排出手段(105)と、遊技機がポイントを記憶しているか否かに応じて、記憶媒体の排出を実行するかを決定する決定手段(106)とを具備する。以上の構成では、上述した通り、遊技機にポイントを残して遊技が終了される不都合を抑制できる。
本態様の管理装置は、決定手段(106)は、遊技機がポイントを記憶していない場合、排出操作を契機に、記憶媒体の排出の実行を決定し、遊技機がポイントを記憶している場合、排出操作を契機に、記憶媒体の排出の保留を決定する。以上の構成では、遊技機にポイントを残して遊技が終了される不都合を抑制できる。
本態様の管理装置は、記憶媒体の排出を保留する期間(保留期間)において、遊技機がポイントを記憶している旨を報知可能にする報知制御手段(107)を具備する(図3(c)参照)。以上の構成では、遊技機にポイントを残して遊技が終了される不都合を抑制できるという効果は格別に顕著である。
本態様の管理装置は、記憶媒体の排出を保留する期間において、解除操作がされると、保留を解除して記憶媒体を排出可能にする解除手段(108)を具備する。以上の構成では、例えば保留期間が時間の経過のみで終了する構成(遊技者の操作によらず保留期間が終了する構成)と比較して、遊技機にポイントを残して遊技が終了される不都合を抑制できるという効果は格別に顕著である。
本態様の管理装置は、決定手段は、遊技機が記憶するポイントの移行が完了した契機で、記憶媒体の排出の実行を決定可能である(図5参照)。以上の構成では、遊技を終了する際に遊技者に移行操作をさせ易くなる。したがって、本態様によれば、遊技機にポイントを残して遊技が終了される不都合を抑制できる。
本態様のプログラムは、遊技に用いるポイントを記憶する遊技機を管理するためのプログラムであって、遊技機で移行操作がされると、当該遊技機が記憶するポイントを、予め定められた記憶媒体に移行可能にする処理(図4(b)の通信処理など)と、排出操作を受付ける処理(図4(c)のS201)と、排出操作に応じて、記憶媒体を利用者へ排出する処理(S206)と、遊技機がポイントを記憶しているか否かに応じて、記憶媒体の排出を実行するかを決定する処理(S202)とをコンピュータに実行させる。以上の本態様では、上述の第1態様と同様な効果が奏せられる。
Claims (4)
- 遊技に用いるポイントを記憶する遊技機の管理装置であって、
加算操作を受付ける加算操作受付手段と、
前記加算操作に応じて、前記遊技機が記憶する前記ポイントを加算可能にするポイント加算手段と、
前記遊技機で移行操作がされると、当該遊技機が記憶する前記ポイントを、前記管理装置に移行可能にするポイント制御手段と、
排出操作を受付ける排出操作受付手段と、
前記排出操作に応じて、前記管理装置における記憶媒体を利用者へ排出する排出手段と、
前記遊技機が前記ポイントを記憶していない場合、前記排出操作を契機に、前記記憶媒体の排出の実行を決定し、前記遊技機が前記ポイントを記憶している場合、前記排出操作を契機に、前記記憶媒体の排出の保留を決定する決定手段と、
前記排出操作による前記記憶媒体の排出を保留する期間において、前記加算操作がされると、当該排出操作を無効にして前記保留を解除する解除手段と
を具備する管理装置。 - 前記記憶媒体の排出を保留する期間において、前記遊技機が前記ポイントを記憶している旨を報知可能にする報知制御手段
を具備する請求項1に記載の管理装置。 - 前記決定手段は、
前記遊技機が記憶する前記ポイントの移行が完了した契機で、前記記憶媒体の排出の実行を決定可能な
請求項1または請求項2に記載の管理装置。 - 遊技に用いるポイントを記憶する遊技機を管理するためのプログラムであって、
加算操作を受付ける処理と、
前記加算操作に応じて、前記遊技機が記憶する前記ポイントを加算可能にする処理と、
前記遊技機で移行操作がされると、当該遊技機が記憶する前記ポイントを、管理装置に移行可能にする処理と、
排出操作を受付ける処理と、
前記排出操作に応じて、前記管理装置における記憶媒体を利用者へ排出する処理と、
前記遊技機が前記ポイントを記憶していない場合、前記排出操作を契機に、前記記憶媒体の排出の実行を決定し、前記遊技機が前記ポイントを記憶している場合、前記排出操作を契機に、前記記憶媒体の排出の保留を決定する処理と、
前記排出操作による前記記憶媒体の排出を保留する期間において、前記加算操作がされると、当該排出操作を無効にして前記保留を解除する処理と、
をコンピュータに実行させるプログラム。
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